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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images/Der Selfmade-Thread #7 ohne OT-Diskussionen


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(del)
2007-08-30, 22:09:36
Mal was anderes.

Simutrans 88.10.5

http://www.imgwelt.de/uploads/L29S97P08X3.png

derwalde
2007-08-30, 22:20:16
endlich mal wieder retro shots. MEHR DAVON!:up:

Saw
2007-08-30, 22:21:41
Soll ich ein paar Screenshots aus Quake 1 machen? :ulol:

san.salvador
2007-08-30, 22:21:45
endlich mal wieder retro shots. MEHR DAVON!:up:
Gerne, aber bitte in einem eigenen Thread. :)

(del)
2007-08-30, 22:30:35
Ja, kehren wir lieber wieder zurück zu Bioshock, Bioshock und ...achja... Bioshock... :|

san.salvador
2007-08-30, 22:34:05
Ja, kehren wir lieber wieder zurück zu Bioshock, Bioshock und ...achja... Bioshock... :|
Das will ich damit nicht sagen, Bioshock-shots hab ich auch mehr als genug gesehen. Aber ein Retro-Screenshot-Thread wäre doch wirklich eine feine Sache.

just4FunTA
2007-08-30, 22:35:53
Die Bioshock Pics sehen ja nicht schlecht aus, leider übertreiben es die Poster und machen einfach zu viele davon so das man das Interesse verliert und wenn ich ehrlich bin scrolle ich inzwischen nurnoch drüber wenn ich Bioshock lese..

-------------------------

Mal ein MOhA Bild. Also mir gefällt die Demo, auch wenn das Bild hier nicht so der Wahnsinn ist, aber während dem zocken ist einfach zu viel los um Bilder zu machen und nachdem ich die platt gemacht habe könnte ich nur Pics von den Gebäuden machen. ;)

http://img2.imagebanana.com/img/02zwg6qe/MOHADemo2007083023010306.jpg

(del)
2007-08-30, 22:37:48
Ohne Frage aber ich zweifle an dem vorhandenen Zielpublikum für einen solchen Thread. Ach und um Simutrans mal aus der Retroecke rauszuholen, es handelt sich bei der oben erwähnten Version um eine aus dem Jahr 2007. Nix Retro. Viele lassen sich zu sehr von der Optik verleiten.

Saw
2007-08-30, 22:39:36
Viele lassen sich zu sehr von der Optik verleiten.
Aha. :|

KinGGoliAth
2007-08-30, 22:41:57
ich konnte es einfach nicht lassen und musste mal wieder gta san andreas rausholen.

einfach wundervoll. riesige welt, endlose möglichkeiten, extrem viele und abwechslungsreiche missionen und das beste:
braucht keinen einzigen patch um fehlerfrei zu laufen und startet sofort. ohne stundenlangen cd check oder aktivierungsmist oder hastenichtgesehen. :rolleyes:


so gehört sich das! keep rocking rockstar. :up:

max details + mod für sichtweite (~10x)
16x AF
16x gc TSSAA

http://img253.imageshack.us/img253/2158/gtasa2007082919415518ez4.jpg

http://img250.imageshack.us/img250/1057/gtasa2007082919433181cx7.jpg

http://img253.imageshack.us/img253/4999/gtasa2007082919444642oa8.jpg

mehr bilder aus der hood in kürze. :cool:

Saw
2007-08-30, 22:51:48
mehr bilder aus der hood in kürze. :cool:
Jo, dann bitte welche, wo man die erhöhte Sichtweise auch sehen kann. (y)

Achtung, es folgen nun Screens aus dem phösen Rootkit-Spiel. :ulol:
1290x1024, 16xAF
http://img266.imageshack.us/img266/8021/bioshock200708261827264tv5.jpg
http://img258.imageshack.us/img258/1628/bioshock200708262014558lo8.jpg

Superheld
2007-08-30, 23:35:32
COD2 1280x1024 16xS 16xAF
http://www.abload.de/img/14f6cp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=14f6cp.jpg)
http://www.abload.de/img/2k9ce4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2k9ce4.jpg)

Dirty-Sánchez
2007-08-31, 00:36:12
Stalker: max Details/ resized @ 1280x800

http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-31-07_00-07-5.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-31-07_00-07-5.jpg)

http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-10-07_02-38-1.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-10-07_02-38-1.jpg)
http://multipics.net/img/ss_braincore_08-31-07_00-07-15.jpg (http://multipics.net/?img=ss_braincore_08-31-07_00-07-15.jpg)
http://multipics.net/img/ss_braincore_08-08-07_01-08-27.jpg (http://multipics.net/?img=ss_braincore_08-08-07_01-08-27.jpg)

http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-11-07_02-07-1.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-11-07_02-07-1.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-11-07_02-08-2.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-11-07_02-08-2.jpg)

Gast
2007-08-31, 02:45:51
Siedler 6 Demo, 4xAA/8xAF/EATM

http://img252.imageshack.us/img252/1258/settlers6demoexe5rc9.jpg
den schatten nach schwebt die komplette szene ca. 15cm über dem erdboden...

derguru
2007-08-31, 04:02:52
sehr geile stalker screens

Mills
2007-08-31, 08:27:14
den schatten nach schwebt die komplette szene ca. 15cm über dem erdboden...
So what, ist halt ne Demo, noch nicht Final! :wink:

-GENO-
2007-08-31, 14:57:55
TRON 2.0

Ich weiss das Spiel ist schon etwas älter aber atm gibts das für 2,50 Euro bei Kaufland und da hab ich zugeschlagen. :)

16xCSAA 16xAF
1680x1050 verkleinert auf 80%

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114023445jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114063efejpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831140904a7jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114103e40jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114131aa3jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831141352b6jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114144a1fjpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114250ca0jpg.jpg

MfG

Grey
2007-08-31, 15:16:40
TRON 2.0

Ich weiss das Spiel ist schon etwas älter aber atm gibts das für 2,50 Euro bei Kaufland und da hab ich zugeschlagen. :)

16xCSAA 16xAF
1680x1050 verkleinert auf 80%

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114023445jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114063efejpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831140904a7jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114103e40jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114131aa3jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831141352b6jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114144a1fjpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114250ca0jpg.jpg

MfG

sehr schön :) das spiel hat einen einzigartigen look. mach ruhig mehr :)

RaumKraehe
2007-08-31, 16:39:31
TRON 2.0

Ich weiss das Spiel ist schon etwas älter aber atm gibts das für 2,50 Euro bei Kaufland und da hab ich zugeschlagen. :)

16xCSAA 16xAF
1680x1050 verkleinert auf 80%

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114023445jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114063efejpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831140904a7jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114103e40jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114131aa3jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech20070831141352b6jpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114144a1fjpg.jpg

http://www.imgnow.de/uploads/lithtech2007083114250ca0jpg.jpg

MfG

Schöne shoots. Vor allem da dieses Game eines der verkannten Perlen ist die man zocken kann. Kann es eigentlich nur jedem empfehlen.

Mark
2007-08-31, 16:50:57
und tron 2.0 war sicher ein traum für die entwickler. die haben sicher eine menge zeit beim texturieren sparen können :biggrin:

Moralelastix
2007-08-31, 18:00:48
Was Texturen, wo?

Das eine Gesicht? :biggrin:

Sterem
2007-08-31, 19:09:01
FIFA 08
http://www.abload.de/img/fsscr013rv5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fsscr013rv5.jpg)
http://www.abload.de/img/fsscr006805.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fsscr006805.jpg)

Gast
2007-08-31, 19:22:14
FIFA 08
http://www.abload.de/img/fsscr013rv5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fsscr013rv5.jpg)
http://www.abload.de/img/fsscr006805.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fsscr006805.jpg)

Threadtitel? Das sieht doch zum kotzen aus... langsam wird EA richtig dreist. '08 auch noch, ein Witz ist das.

Cubitus
2007-08-31, 19:39:09
jo wenn nicht Fifa08 dran stehen würde, hätte ich auf das 07 getippt.
Ich glaube EA ändert mittlerweile nur noch die Spielernamen und deren Zugehörigkeit zu den diversen Clubs :|

derwalde
2007-08-31, 19:40:10
omg die screens sind unglaublich hässlich. ein witz.

Slipknot79
2007-08-31, 20:07:45
Threadtitel? Das sieht doch zum kotzen aus... langsam wird EA richtig dreist. '08 auch noch, ein Witz ist das.


Die benutzten doch seit Jahren die selbe Engine?

Jubba
2007-08-31, 20:09:02
Die benutzten doch seit Jahren die selbe Engine?
Joar eig schon, aber die da oben sehen noch schlimmer als in 07 aus..

KinGGoliAth
2007-08-31, 20:30:30
150 fps und keine spur von AA. sicherlich auch kein AF.
n00b. :tongue:

Cubitus
2007-08-31, 20:31:47
150 fps und keine spur von AA. sicherlich auch kein AF.
n00b. :tongue:

AF/AA macht die Graphik des Spieles auch nicht fetter ;(

Mark
2007-08-31, 20:57:06
dabei wäre mit heutiger technik so viel bei dem spiel zu erreichen. z.b. reale kleidung jeder spielfigur, absolut korrekte ballphysik und vieles mehr

dildo4u
2007-08-31, 20:58:36
dabei wäre mit heutiger technik so viel bei dem spiel zu erreichen. z.b. reale kleidung jeder spielfigur, absolut korrekte ballphysik und vieles mehr

;)
http://www.gametrailers.com/player/24345.html

urbi
2007-08-31, 21:09:12
jo wenn nicht Fifa08 dran stehen würde, hätte ich auf das 07 getippt.
Ich glaube EA ändert mittlerweile nur noch die Spielernamen und deren Zugehörigkeit zu den diversen Clubs :|

Ich würde da fast noch einen Schritt weiter gehen. Man vergleiche mal die Screenshots auf dieser Seite mit den oben gezeigten:
http://www.pcgamespecial.nl/?itemid=1087

Sterem
2007-08-31, 21:18:47
150 fps und keine spur von AA. sicherlich auch kein AF.
n00b. :tongue:

Jo sre aa hatte ich nicht an.:P Af war aber auf 8af.

Gast
2007-08-31, 21:25:34
Ist das immer noch die PS2 Engine? Haben die immer noch nicht umgestellt auf dei 360/PS3 Engine?

Wie armselig ist das denn?

Cubitus
2007-08-31, 22:00:53
Ich würde da fast noch einen Schritt weiter gehen. Man vergleiche mal die Screenshots auf dieser Seite mit den oben gezeigten:
http://www.pcgamespecial.nl/?itemid=1087

hehe also seit Fifa 99 hat sich nicht wirklich was geändert..

L2K
2007-08-31, 22:01:10
Ich finde, dass Fifa WM98 & Fifa 99 die Höhepunkte der gesamten Serie darstellten, danach gabs immer nur noch Grafik und Datenupdates. EA weiß einfach nicht mehr zu revolutionieren sondern nur noch stark eingeschränkt zu evolutionieren. :(

Mark
2007-08-31, 22:17:41
;)
http://www.gametrailers.com/player/24345.html

die screenshots von oben haben aber irgendwie sehr sehr wenig mit dme video gemeinsam. wie schaut das spiel nun aus?

dildo4u
2007-08-31, 22:46:35
die screenshots von oben haben aber irgendwie sehr sehr wenig mit dme video gemeinsam. wie schaut das spiel nun aus?
So schauts auf der PS3 aus.Mal als kleiner Wink was whol auch auf dem PC möglich wäre.

MadManniMan
2007-08-31, 22:56:21
Richtig grauenvoll sind diese völlig kaputtkomprimierten Texturen - jedes Pickelface sieht angenehmer aus.

jay.gee
2007-08-31, 23:11:05
ArmA@XAM 1.3 - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img250.imageshack.us/img250/7351/56051406yw8.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/6392/88349073on6.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/1948/75272525ao8.jpg

http://img101.imageshack.us/img101/1241/11827302es6.jpg

http://img120.imageshack.us/img120/2998/23669568tm8.jpg

Grey
2007-08-31, 23:15:42
Danke jay.gee, wenigstens auf dich ist verlass :up:

Dirty-Sánchez
2007-09-01, 00:56:28
Nochmal Stalker @max & resized auf 1280x800

Gewitter und Stalker ein Traum
http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-31-07_23-45-4.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-31-07_23-45-4.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-31-07_20-54-1.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-31-07_20-54-1.jpg)
Das Abendrot mag ich aber auch
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-01-07_00-23-4.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-01-07_00-23-4.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_08-11-07_02-08-2-dpj1.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_08-11-07_02-08-2-dpj1.jpg)

jay.gee
2007-09-01, 09:56:40
Sehr gut eingefahren, Braincore - die Snaps sind sehr edel :up:

ArmA@XAM 1.3 - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img264.imageshack.us/img264/8262/91703719qo3.jpg

http://img357.imageshack.us/img357/672/95132472bt2.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/7117/85007640wc9.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/9564/40847623hy1.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/9666/22130637xo2.jpg

Gast
2007-09-01, 11:59:28
Sehr gut eingefahren, Braincore - die Snaps sind sehr edel :up:

ArmA@XAM 1.3 - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img264.imageshack.us/img264/8262/91703719qo3.jpg

http://img357.imageshack.us/img357/672/95132472bt2.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/7117/85007640wc9.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/9564/40847623hy1.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/9666/22130637xo2.jpg


Wurden nachbearbeitete Shots hier vor kurzem nicht verteufelt?

Hübie
2007-09-01, 11:59:47
So nochmal was von mir.

Star Wars Empire at War

1680x1050x32@4xAA/16xAF (bei einigen shots war AA aus. Hatte das Profil vergessen zu laden - sorry)


Ein Teil meiner Hauptflotte musste sich trennen um der Bedrohung durch Piraten Herr zu werden:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=670e5a093cb27250c39e74aa38a8411f (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=670e5a093cb27250c39e74aa38a8411f)

Anflug auf die Piratenbasis:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=396c2d64336b314dc18e7cb35c165a0f (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=396c2d64336b314dc18e7cb35c165a0f)

Das Ziel liegt gut versteckt in einem Asteroidenfeld, doch es ist endlich in Sichtweite:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=424c8ed8c7e622d65acdb18ae2fb6475 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=424c8ed8c7e622d65acdb18ae2fb6475)

Ein Victory Sternenzerstörer hat es mangels Antriebs nicht rechtzeitig geschafft zu entkommen:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=9de2624e51324a6a7f1bbabe885e2a62 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=9de2624e51324a6a7f1bbabe885e2a62)

Doch letzendlich wird auch diese Nuss geknackt:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=34d755ae975507b34edb1e4aae0743a9 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=34d755ae975507b34edb1e4aae0743a9)

Jetzt kann die Landung der Truppen beginnen:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=2c1b12dea5404a73d9c0bbbda5b5db11 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=2c1b12dea5404a73d9c0bbbda5b5db11)

Und schließlich den Rest erledigen:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=0564a6df07588557ca8b0b06b0fe456f (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=0564a6df07588557ca8b0b06b0fe456f)


Inzwischen in einem anderen System:
Die Executor, das Kommandoschiff des Imperiums, wird von Corellianischen Rebellen überfallen. Glücklicherweise reist sie niemals allein:

http://imghost.webspell.eu/image.php?id=fed2eebb28c1f6d99432be01f790aacb (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=fed2eebb28c1f6d99432be01f790aacb)

http://imghost.webspell.eu/image.php?id=2d8850b220f2f4441b1531d4c2d50c84 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=2d8850b220f2f4441b1531d4c2d50c84)

http://imghost.webspell.eu/image.php?id=8cc77af3676e12143887c110c7be624b (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=8cc77af3676e12143887c110c7be624b)


Hoffe es gefällt euch. Ich bin unheimlich süchtig nach SAU3.


bye Hübie

Saw
2007-09-01, 12:03:07
Wurden nachbearbeitete Shots hier vor kurzem nicht verteufelt?
Wo sind die denn nachbearbeitet? Nur weil er seine Screens mit einem Wasserzeichen versehen hat? :|

@jay.gee

Wie immer, sehr edel. :up:

Hübie
2007-09-01, 12:18:02
Und da hier niemand unwissend sterben soll stelle ich euch noch kurz einige Schiffe vor:

Acclamator Kreuzer: Kann Landungstruppen direkt auf dem Planeten absetzen. Nach den Klonkriegen wurde er mehr und mehr ausser Dienst gestellt.
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=88acc7e2ad190751ce23db42b9a1a211 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=88acc7e2ad190751ce23db42b9a1a211)

Tjaaa: Wer kann sich noch an dieses mysteriöse Schiff erinnern?
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=c6ee7cd678935a6ae453441a52092dfb (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=c6ee7cd678935a6ae453441a52092dfb)

Wer Admiral Thrawn kennt, kennt die Rasse der Chiss. Hier deren Schlachtkreuzer:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=24b74335e432fb4fec8522b1e5294a01 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=24b74335e432fb4fec8522b1e5294a01)

Tja und wir alle erinnern uns an Star Wars Episode IV wo Prinzessin Leia verfolgt wird. Sie war in einer Corellianischen Korvette unterwegs:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=fbf26efe5dc4d0be9151c0da392d1dc2 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=fbf26efe5dc4d0be9151c0da392d1dc2)

Hätte sie mal so einen Kumpel genommen - wurde nach dem benannt was er tut: Corellianischer Zerstörer (oben).
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=3b9d795c5000431acf17785e4319274a (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=3b9d795c5000431acf17785e4319274a)

Und dessen Unterstützung, die schwere Fregatte der Corellianer:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=ef265cd40814a683c97e0e6903fdfd87 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=ef265cd40814a683c97e0e6903fdfd87)

Sowie Admiral Steiners Pendant der schweren Fregatte mit Schnellfeuerlaserbatterien:
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=255faf19b66b452e17a81fc3108d79aa (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=255faf19b66b452e17a81fc3108d79aa)

Aber zurück zum Imperium:

Der Dreadnaught ist sehr universell einsetzbar und hat ne Menge Feuerkraft.
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=82c83fe462c671a20108fb47788c3dbc (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=82c83fe462c671a20108fb47788c3dbc)

Zusammen mit nem Harrow Kreuzer noch schlagkräftiger (diese ersetzten nach und nach die Victory-Klasse):
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=e7b772da3c2a6b22ed87051e20dc6d48 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=e7b772da3c2a6b22ed87051e20dc6d48)

Ein Sternenzerstörer der Palpatine-Klasse rundet das Paket ab.
http://imghost.webspell.eu/image.php?id=0def9c56a0d4aa0cc81362076032a897 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=0def9c56a0d4aa0cc81362076032a897)

Hübie
2007-09-01, 12:19:08
Wenn wir jetzt noch die Executor haben sind wir unschlagbar. Bitte sehr:

http://imghost.webspell.eu/image.php?id=4dcb7897cc0108ddd0374c2ced31d848 (http://imghost.webspell.eu/detail.php?id=4dcb7897cc0108ddd0374c2ced31d848)


bye Hübie

MegaManX4
2007-09-01, 12:47:06
Hast du dafür irgendwelche Mods am laufen, das die Schiffe so gut aussehen?

Darkman.X
2007-09-01, 13:03:22
pff, da kommt mir jemand zuvor, wollte das selbe Frage ;) Da sind ein paar Einheiten dabei, die ich nie im Hauptspiel gesehen habe...

jay.gee
2007-09-01, 13:12:46
Wurden nachbearbeitete Shots hier vor kurzem nicht verteufelt?

Ich hoffe doch, das bleibt auch zukünftig so. :)
@Sawyer
Thx - bist Du Saw? =)


ArmA@XAM 1.3 - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img233.imageshack.us/img233/6847/87823903pv8.jpg

http://img101.imageshack.us/img101/3885/fsscr012yg8.jpg

http://img248.imageshack.us/img248/8581/59868967rd7.jpg

http://img125.imageshack.us/img125/719/91760249il7.jpg

http://img125.imageshack.us/img125/7364/95948243dz0.jpg

Saw
2007-09-01, 13:27:30
Ich hoffe doch, das bleibt auch zukünftig so. :)
@Sawyer
Thx - bist Du Saw? =)

Yes. :D

aths
2007-09-01, 14:54:32
Wo sind die denn nachbearbeitet? Nur weil er seine Screens mit einem Wasserzeichen versehen hat? :|

@jay.gee

Wie immer, sehr edel. :up:Das finde ich nicht. Einzig die Stalker-Screenshots haben mich auf den letzten Seiten im Thread beeindruckt, trotz einiger Schwächen. Ich muss mir Stalker echt noch kaufen.

Gast
2007-09-01, 14:59:59
WoW die Stalker screens sind mal n1

Superheld
2007-09-01, 15:02:45
joar einfach nur hübsch:massa:

Gast
2007-09-01, 15:24:49
Das finde ich nicht. Einzig die Stalker-Screenshots haben mich auf den letzten Seiten im Thread beeindruckt, trotz einiger Schwächen. Ich muss mir Stalker echt noch kaufen.

Die ArmA Screens langweiligen mittlerweile so dermaßen...

Die Stalker Screens finde ich zu zertweaked, viel zu scharf alles, viel zu aufdringlich, aber schöne Motive :)

jay.gee
2007-09-01, 15:37:37
Das finde ich nicht. Einzig die Stalker-Screenshots haben mich auf den letzten Seiten im Thread beeindruckt, trotz einiger Schwächen. Ich muss mir Stalker echt noch kaufen.

"Gamer" aths hat gesprochen. :tongue: Kauf dir Stalker, haste wieder was zum kaputt analysieren.

Dirty-Sánchez
2007-09-01, 16:00:16
Also, die Stalker Screens sind nur durch die letzten Float 32 Mod gepimt und halt von 1920x1200 resized auf 1280x800 (damit es alle auf einen Screen sehen können). Die Float 32 Mod wertet, wie ich finde, Stalker optisch immens auf.

Gast
2007-09-01, 16:11:31
http://img2.imagebanana.com/img/acevvao6/XR_3DA2007090116032700.jpg (http://img2.imagebanana.com/)

Mills
2007-09-01, 17:00:06
"Gamer" aths hat gesprochen. :tongue: Kauf dir Stalker, haste wieder was zum kaputt analysieren.
Das muß jetzt echt nicht sein. Jeder wird ja wohl seinen persönlichen Geschmack haben dürfen... :cool:

Hübie
2007-09-01, 17:05:29
Hast du dafür irgendwelche Mods am laufen, das die Schiffe so gut aussehen?

Ja. Steiners Advanced Units 3.2.5 mit dem high polygonpack.


bye Hübie

RaumKraehe
2007-09-01, 18:11:47
Ich weiß nicht was ihr gegen die Arma-Shoots habt. Die Stalker-Bilder sind halt schlichte Screens aus dem Spiel die Häuser zeigen. Na Super. Die Arma-Shoots dagegen sind ziemlich durchdachte und wohl komponierte Bilder.

Ich würde fast behaupten das Jay auch nen guter Fotograph sein könnte. ;)

Dirty-Sánchez
2007-09-01, 18:13:42
HL2 + Cinematic 4.0
Hammer auf einen 24er mit 8xAA + Supersampling + diese Mod geil. Wird gleich nochmal durchgespielt. Das beste ist die Musik doch die sieht man leider nicht auf den Bildern;D

Das erste nur wegen den Haaren, die finde ich nice.
http://multipics.net/img/d1_trainstation_030014.jpg (http://multipics.net/?img=d1_trainstation_030014.jpg)

http://multipics.net/img/d1_trainstation_040015.jpg (http://multipics.net/?img=d1_trainstation_040015.jpg)

http://multipics.net/img/d1_canals_020033.jpg (http://multipics.net/?img=d1_canals_020033.jpg)

http://multipics.net/img/d1_trainstation_020008.jpg (http://multipics.net/?img=d1_trainstation_020008.jpg)

http://multipics.net/img/d1_trainstation_020011.jpg (http://multipics.net/?img=d1_trainstation_020011.jpg)

jay.gee
2007-09-01, 20:22:38
Das muß jetzt echt nicht sein. Jeder wird ja wohl seinen persönlichen Geschmack haben dürfen... :cool:
Und ich bin sicher niemand, der jemanden den individuellen Geschmack absprechen möchte, Mills. Ich bin nur jemand, der es nicht mag - wenn durch die Blume gesprochen wird. Ganz nebenbei sollte es für Niemanden ein Anreiz sein, aths in "punkto Gaming" begeistern zu wollen.

Ich weiß nicht was ihr gegen die Arma-Shoots habt. Die Stalker-Bilder sind halt schlichte Screens aus dem Spiel die Häuser zeigen. Na Super. Die Arma-Shoots dagegen sind ziemlich durchdachte und wohl komponierte Bilder.

Ich würde fast behaupten das Jay auch nen guter Fotograph sein könnte. ;)
Einige wenige dürften alleine schon etwas gegen die Shots haben, weil sie von mir kommen. ;) Ansonsten ist die Kritik in der Regel sehr positiv, Kraehe. Aus dem Zusammenhang sprichst Du noch einen Aspekt an, auf den ich mal kurz eingehen möchte. Ich verfolge den Thread hier schon sehr viele Jahre. Früher gab es hier fast ausschliesslich Bilder, die durch Technikdetails, hohen Auflösungen und durch ihre Settings herausragten.

Mittlerweile gibt es hier aber sehr viele "Screenshotmaker", die neben den technischen Highlights auf ganz andere Dinge wert legen. Sie achten auf die Perspektiven und Winkel, wenn sie ihre Screens einfahren. Dabei versuchen sie zusätzlich noch besondere Highlights und besondere Momente festzuhalten. Aus meiner Sicht ist es möglich, tolle Motive zb. in Schwarz/weiss oder mit nur ganz wenigen Farben einzufahren. Man wird immer Leute treffen - die mehr auf Texturen, Komprimierungen und Co achten, als auf die Motive und auf die "Seele eines Bildes". Lassen wir meine Person mal aussen vor - hat die Qualität der Bilder in diesem Thread aber nicht nur wegen der besseren Technik in Games massiv zugenommen - vielemehr ist es die Detailverliebtheit, die unzählige Leute beim Snapen mittlerweile aufbringen. Ich würde fast behaupten, dass dieser Thread die hochwertigsten und schönsten Snaps zu Tage gebracht hat, die man im deutschsparchigen Web finden kann.

Und um noch mal auf meine Person und ArmA zu kommen. ArmA bietet incl. Main- und Communitystoff soviel Content, dass man daraus 3-4 Games machen könnte. Mich begeistern diverse Umsetzungen und ich werde wie schon bei anderen Werken aus der Vergangenheit nicht danach fragen, wieviele Motive meiner Snaps ich hier veröffentliche. Wenn die Snaps nicht gefallen - kurz weiterzuscrollen oder mich auf die Ignorierliste setzen - ist doch nur eine Sache von Sekunden. In diesem Sinne einen Gruss an alle, die aus diesem Thread das gemacht haben, was er heute ist.
ArmA@ >>>XAM 1.3<<< (http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4) - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img206.imageshack.us/img206/9622/48165876gh1.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/3627/57852251ek1.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/3742/18282299lp0.jpg

http://img178.imageshack.us/img178/1232/94145346td4.jpg

http://img108.imageshack.us/img108/3035/11408040cp6.jpg

Gast
2007-09-01, 20:44:06
arma wirkt billig und künstlich,ingame kommt noch die grauenhafte steuerung dazu

M@tes
2007-09-01, 20:55:01
arma wirkt billig und künstlich,ingame kommt noch die grauenhafte steuerung dazu
Mal besser als Stalker, Quake oder Bioshock :| Auf Grafikbezogen.
Jay: Finds gut so. Hab bisher auch bei meinen shots auf die motive, perspektive und situation geachtet. Weiter so! :)

Ringwald
2007-09-01, 21:10:23
Hier einige meiner Bilder die ich mit der Source Engine entworfen habe.

1680x1050 @ Full Settings


http://multipics.net/img/hl22007-07-1601-58-03-87.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-04-34-39.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-06-14-96.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-12-41-10.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-16-18-04.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-18-24-92.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-22-55-67.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-23-27-73.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-34-27-46.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-34-47-98.jpg

Ringwald
2007-09-01, 21:11:21
Fortsetzung


http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-37-31-68.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-40-24-96.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-42-18-03.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-43-57-64.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-45-51-46.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-55-46-17.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-57-09-46.jpg

Slipknot79
2007-09-01, 21:33:45
http://img2.imagebanana.com/img/acevvao6/XR_3DA2007090116032700.jpg (http://img2.imagebanana.com/)


Hat was künstlerisches oO

Deathcrush
2007-09-01, 23:02:24
Armed Assault Multiplayer. Einfach nur schön, wie die detailliert das Spiel ist.

1280x1024

http://img102.imageshack.us/img102/6271/arma2007090118072090kl5.jpg (http://imageshack.us)

http://img102.imageshack.us/img102/595/arma2007090118091329fu1.jpg (http://imageshack.us)

http://img214.imageshack.us/img214/886/arma2007090118171293hx1.jpg (http://imageshack.us)

http://img114.imageshack.us/img114/8128/arma2007090118214801eh0.jpg (http://imageshack.us)

http://img214.imageshack.us/img214/600/arma2007090122385287wa8.jpg (http://imageshack.us)

http://img114.imageshack.us/img114/4928/arma2007090122463003ha6.jpg (http://imageshack.us)

Valixul
2007-09-01, 23:18:18
Armed Assault sieht ja geil aus. Hätt ich nicht gedacht. Außerdem läuft es auf ATI karten tausendmal besser. Vielleicht kauf ichs mir.

Deathcrush
2007-09-01, 23:27:38
Egal wo du auftauchst, liest man dein dummes ATI gequatsche. Nur zur Info, hatte vor der 8800GTS eine X1950XT.

jay.gee
2007-09-01, 23:36:02
@Death
Wunderschöne Impressionen. =)

Deathcrush
2007-09-01, 23:38:56
@Jay
Danke, das hört man gerne :)


EDIT
Ich glaub Valixul weilt nicht lange unter uns.

Dirty-Sánchez
2007-09-02, 02:13:50
HL2 Cinematic Mod 4.0 resized@ 1280x800
Die Mimik von HL2 gehört noch zum besten was ich bis jetzt in einen Ego-Shooter gesehn hab.

Schräge Typen und Gesichter:
http://multipics.net/img/d1_canals_110013.jpg (http://multipics.net/?img=d1_canals_110013.jpg)
http://multipics.net/img/d1_eli_010047.jpg (http://multipics.net/?img=d1_eli_010047.jpg)
Das absolut geilste Gesicht:eek: (bis auf das Ohr:frown:)
http://multipics.net/img/d1_canals_110017.jpg (http://multipics.net/?img=d1_canals_110017.jpg)
http://multipics.net/img/d1_canals_110014.jpg (http://multipics.net/?img=d1_canals_110014.jpg)
http://multipics.net/img/d1_canals_110011.jpg (http://multipics.net/?img=d1_canals_110011.jpg)

http://multipics.net/img/d1_town_010054.jpg (http://multipics.net/?img=d1_town_010054.jpg)
http://multipics.net/img/d1_town_01a0062.jpg (http://multipics.net/?img=d1_town_01a0062.jpg)

Gast
2007-09-02, 02:17:18
hatte vor der 8800GTS eine X1950XT.

Und was willst du uns damit sagen? Dass die GTS, die eine Gen weiter ist, schneller ist?

Hochintellektueller Comment :)

Rebell
2007-09-02, 02:22:26
Und was willst du uns damit sagen? Dass die GTS, die eine Gen weiter ist, schneller ist?

Hochintellektueller Comment :)

ne, dass er kein Nvidia Fan Boy ist, sondern sich das kauft, was Preis/Leistungsmäßig attraktiver ist.

Rebell
2007-09-02, 03:27:31
Bioshock 1024x768 Max 16xAF

http://img2.imagebanana.com/img/1dghebi/Bioshock2007090202485971.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/cms0sym4/Bioshock2007090203082854.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/82i2jj11/Bioshock2007090203081221.jpg

derwalde
2007-09-02, 09:43:01
Hier einige meiner Bilder die ich mit der Source Engine entworfen habe.

1680x1050 @ Full Settings


http://multipics.net/img/hl22007-07-1601-58-03-87.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-04-34-39.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-06-14-96.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-12-41-10.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-16-18-04.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-18-24-92.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-22-55-67.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-23-27-73.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-34-27-46.jpg
http://multipics.net/img/hl22007-07-1602-34-47-98.jpg


wunderschön. da sieht man wieder mal was guter content noch alles reissen kann. klasse!

Deathcrush
2007-09-02, 09:50:11
ne, dass er kein Nvidia Fan Boy ist, sondern sich das kauft, was Preis/Leistungsmäßig attraktiver ist.

Nicht nur das. Es gibt auch deppen die einen für eine X1950XT genauso viel bezahlen, für das was ich sie gekauft habe :D Warum sollte man dann diese nicht abstoßen ;)

dargo
2007-09-02, 10:08:27
Armed Assault Multiplayer. Einfach nur schön, wie die detailliert das Spiel ist.

1280x1024

http://img102.imageshack.us/img102/6271/arma2007090118072090kl5.jpg (http://imageshack.us)

Boah :O
Dieses Bild haut mich von den Socken. :eek:

Gast
2007-09-02, 10:47:56
BOAH....mich nicht

gnomi
2007-09-02, 11:27:56
Two Worlds (1280*1024, 4*AA & 16*AF)


http://img2.imagebanana.com/img/ij22hech/TwoWorlds2007_15.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/n8u2e99k/TwoWorlds2007_9.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ua1gdwk/TwoWorlds2007_11.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/8qr83mmh/TwoWorlds2007_8.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/5ta25h0/TwoWorlds2007_4.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/iauemuv8/TwoWorlds2007_5.jpg

InsaneDruid
2007-09-02, 11:31:48
BOAH....mich nicht
Mich schon :)

Was mir zb an ARMA gefällt: die Bumpmapping ist dezent eingesetzt.

Wenn ich mir zb dagegen sowas anschaue:
Bioshock 1024x768 Max 16xAF

http://img2.imagebanana.com/img/82i2jj11/Bioshock2007090203081221.jpg

Die Gun sieht dermaßen abgekackt und übertrieben aus, mit Tycho-großen Mondkratern statt dezentem Rost, und dem immer gleichen bescheuerten Selbstleuchten, das in den letzten Jahren so dermaßen in Mode gekommen ist...

dargo
2007-09-02, 11:36:28
Mich schon :)

Was mir zb an ARMA gefällt: die Bumpmapping ist dezent eingesetzt.

Vollkommen richtig! Arma protzt nicht mit übertriebenen Effekten wie zb. Bumpmapping. Es sieht realistischer aus als jedes mir bekannte Game.

Gast
2007-09-02, 11:44:59
Vollkommen richtig! Arma protzt nicht mit übertriebenen Effekten wie zb. Bumpmapping. Es sieht realistischer aus als jedes mir bekannte Game.

ja aber das ist und bleibt geschmackssache....

selbst hl2 oder battlefield1 sieht realistischer aus wie bioshock oder quake 4,farcry ect.pp

es ist eben ein grafikstil der den einen gefällt den anderen nicht

dargo
2007-09-02, 11:51:52
ja aber das ist und bleibt geschmackssache....

selbst hl2 oder battlefield1 sieht realistischer aus wie bioshock oder quake 4,farcry ect.pp

es ist eben ein grafikstil der den einen gefällt den anderen nicht
Natürlich, die Darstellung von ARMA passt aber genau zum Szenario. Zb. würde ARMA mit dem bunten Stil von Bioshock beschissen aussehen. Man muss aber auch sagen, dass nicht jedes Game möglichst realistisch aussehen muss. Zb. passt die bunte Darstellung für Bioshock imho auch sehr gut.

Hydrogen_Snake
2007-09-02, 13:07:26
"Gamer" aths hat gesprochen. :tongue: Kauf dir Stalker, haste wieder was zum kaputt analysieren.

soll leute geben die sehen hinter die Fassade.

jay.gee
2007-09-02, 13:16:31
ArmA@Mapfact & >>>XAM 1.3<<< (http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4) - 1280x1024 - diverse Settings:


AH-64A - Apache feat. FLIR (Forward Looking InfraRed = "vorrausschauendes" Infrarot)
>>>FLIR@Arma Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=ikfT04FNspA)
Wenn ihr gleich auf Youtoube seid - vergleicht das Movie mal mit echten InCockpit Tapes auf der rechten Seite. Wie immer möchte ich die Thematik nicht als verherrlichend verstanden wissen - mich interessiert nur der Aspekt der technischen Umsetzung:
http://img101.imageshack.us/img101/889/61994469xv1.jpg

http://img101.imageshack.us/img101/8132/87569444hs6.jpg

http://img515.imageshack.us/img515/1693/65565879va0.jpg



http://img530.imageshack.us/img530/2323/47283307rj5.jpg

http://img525.imageshack.us/img525/5379/99277002ob3.jpg

The_Invisible
2007-09-02, 13:25:35
Zelda Wind Waker (GC Emulator)

1280 / 4xAA

http://ti.dynalias.net/pub/ww1.jpg

http://ti.dynalias.net/pub/ww2.jpg

http://ti.dynalias.net/pub/ww3.jpg

leider machts als emu nicht mal halb soviel spaß da noch gravierende technische mängel und kein frame-limiter (für indoor). mit c2d 3,2gig gehts outdoor gerade so :D

mfg

Saw
2007-09-02, 14:08:15
Und diese Gamecube-Mini-Disks werden auch im Laufwerk erkannt? :|


Two Worlds V1.5
1280x960, 2xAA, 4xAF

http://img207.imageshack.us/img207/1581/twoworlds01ys6.jpg

http://img406.imageshack.us/img406/8029/twoworlds02wg3.jpg

PS. Ok, es wird wieder Zeit, diese Spam-Bots hier wieder auszublenden.

Grey
2007-09-02, 14:15:08
Two Worlds (1280*1024, 4*AA & 16*AF)


http://img2.imagebanana.com/img/ij22hech/TwoWorlds2007_15.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/n8u2e99k/TwoWorlds2007_9.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ua1gdwk/TwoWorlds2007_11.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/8qr83mmh/TwoWorlds2007_8.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/5ta25h0/TwoWorlds2007_4.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/iauemuv8/TwoWorlds2007_5.jpg
Und diese Gamecube-Mini-Disks werden auch im Laufwerk erkannt? :|


Two Worlds V1.5
1280x960, 2xAA, 4xAF

http://img207.imageshack.us/img207/1581/twoworlds01ys6.jpg

http://img406.imageshack.us/img406/8029/twoworlds02wg3.jpg


Drückt mal F6 und F7 vorm Knipsen ;) Ansonsten schön.

Gast
2007-09-02, 14:37:03
gibs ne akt. ArmA Demo mit neuster Build ?

hab anfang des jahres mal eine demo gespielt

Kladderadatsch
2007-09-02, 15:06:42
arma, 1024x768, high details, low objects, 1xaa, af ingame normal
http://img149.imageshack.us/img149/9010/arma2007090118030251bq9.jpg

Gast
2007-09-02, 15:07:53
Nichts für Ungut, aber was soll daran schön sein?

Kladderadatsch
2007-09-02, 15:25:16
die felsen und das haus sehen sehr realistisch aus, und das hat mich beeindruckt angesichts der tatsache, dass das in ungefähr einem km entfernung war;(

Gast
2007-09-02, 15:26:35
ja,sehr real *kicher*

aths
2007-09-02, 15:29:29
Ich weiß nicht was ihr gegen die Arma-Shoots habt. Die Stalker-Bilder sind halt schlichte Screens aus dem Spiel die Häuser zeigen. Na Super. Die Arma-Shoots dagegen sind ziemlich durchdachte und wohl komponierte Bilder. Die mich weder in Dingen Fotorealismus noch künstlerischer Qualität überzeugen. Die Bilder wirken auf mich zum Beispiel viel zu flach und sehen mir zu sehr nach dem alten Counterstrike aus, nur mit etwas mehr Details. Es sieht aus wie gerenderte 3D-Polygongrafik mit Texturen. Stalker wirkt auf mich eher wie ein Spiel wo man schon rein von der Grafik her eintaucht.

Die Shots aus dem einen Starwars-Spiel hier im Thread finde ich allerdings noch schlimmer – weder realistische Beleuchtung noch glaubwürdige Schatten, dazu grauenhafte Texturen. Mechwarrior 2 lässt grüßen (wobei die Battletech-Spiele natürlich auch mit kompromissbehafteter Grafik genial sind.)

Bei den Two-Worlds-Shots fehlt mir ebenfalls realistisches Lighting. Sieht trotz einiger Schattenwürfe im Prinzip so aus, als käme das Licht gleichmäßig stark aus allen Richtungen. Teilweise hoch aufgelöste Texturen lassen die Bilder auf den ersten Moment "schön scharf" wirken, doch die Texturanschlussfehler reißen einen gleich wieder aus dem Spiel raus.

anderer Gast
2007-09-02, 15:30:48
Nochmal wegen dem Nachbearbeiten: Nur auf Shots von JayGee sieht man diesen (teilweise übertriebenen) Blur-Effekt bei ArmA. Der kommt doch wohl nicht vom Spiel aus da hin?

Kladderadatsch
2007-09-02, 15:31:53
Nochmal wegen dem Nachbearbeiten: Nur auf Shots von JayGee sieht man diesen (teilweise übertriebenen) Blur-Effekt bei ArmA. Der kommt doch wohl nicht vom Spiel aus da hin?
doch, der frisst aber dermaßen performance, dass ihn imo 90% abschalten;)

Banshee18
2007-09-02, 15:32:16
Die mich weder in Dingen Fotorealismus noch künstlerischer Qualität überzeugen. Die Bilder wirken auf mich zum Beispiel viel zu flach und sehen mir zu sehr nach dem alten Counterstrike aus, nur mit etwas mehr Details. Es sieht aus wie gerenderte 3D-Polygongrafik mit Texturen. Stalker wirkt auf mich eher wie ein Spiel wo man schon rein von der Grafik her eintaucht.

Die Shots aus dem einen Starwars-Spiel hier im Thread finde ich allerdings noch schlimmer – weder realistische Beleuchtung noch glaubwürdige Schatten, dazu grauenhafte Texturen. Mechwarrior 2 lässt grüßen (wobei die Battletech-Spiele natürlich auch mit kompromissbehafteter Grafik genial sind.)
Mit deiner 7600GT wirst du aber auf dynamische Beleuchtung verzichten müssen und dann sieht Stalker nur noch halb so gut aus.

RaumKraehe
2007-09-02, 15:35:43
Mit deiner 7600GT wirst du aber auf dynamische Beleuchtung verzichten müssen und dann sieht Stalker nur noch halb so gut aus.

Das kommt drauf an wo die individuelle Schmerzgrenze liegt. Ich habe es sehr wohl mit einer 7600 GT und dynamischer Beleuchtung gespielt. ;)

aths
2007-09-02, 15:36:02
Die ArmA Screens langweiligen mittlerweile so dermaßen...

Die Stalker Screens finde ich zu zertweaked, viel zu scharf alles, viel zu aufdringlich, aber schöne Motive :)Stalker sah ich kürzlich auf einer 7300 GS oder GT (vergessen) mit allerniedrigsten Details. Trotzdem erahnte man bereits, dass sich die Leute richtig Mühe gaben. Bisher hielt mich vom Kauf ab, dass Multisampling-Antialiasing nicht möglich ist und bei meiner 7600 GT kaum Supersampling drin ist. Doch ich werds mir wohl bald bestellen.


Mit deiner 7600GT wirst du aber auf dynamische Beleuchtung verzichten müssen und dann sieht Stalker nur noch halb so gut aus.Ich kann gut damit leben, wenn ich beim ersten Durchspielen Details runterstellen muss. Ist das Spiel gut, kann ich es später mit einem neuen System ja noch mal spielen.

Bei dem einen Stalker-Screenshot fällt das Gegengewicht der Schranke unangenehm ins Auge. Der Block wirkt in der Eckigkeit deplatziert. Wenn ich mich recht entsinne sollte Stalker erst für die GeForce 4 Ti kommen, dann aber für die FX wirklich – insofern sollte die 7600 GT das doch eigentlich packen?


die felsen und das haus sehen sehr realistisch aus, und das hat mich beeindruckt angesichts der tatsache, dass das in ungefähr einem km entfernung war;(Den Felsen finde ich völlig unrealistisch. Links oben fällt so ein weißes Oval ins Auge. Felsen die ich kenne sind scharf gezackt und / oder moosbewachsen. Die Grasfläche unten in der Zielfernrohr-Sicht erinnert an Voodoo-1-Zeiten.

Banshee18
2007-09-02, 15:48:55
Stalker sah ich kürzlich auf einer 7300 GS oder GT (vergessen) mit allerniedrigsten Details. Trotzdem erahnte man bereits, dass sich die Leute richtig Mühe gaben. Bisher hielt mich vom Kauf ab, dass Multisampling-Antialiasing nicht möglich ist und bei meiner 7600 GT kaum Supersampling drin ist. Doch ich werds mir wohl bald bestellen.


Ich kann gut damit leben, wenn ich beim ersten Durchspielen Details runterstellen muss. Ist das Spiel gut, kann ich es später mit einem neuen System ja noch mal spielen.

Bei dem einen Stalker-Screenshot fällt das Gegengewicht der Schranke unangenehm ins Auge. Der Block wirkt in der Eckigkeit deplatziert. Wenn ich mich recht entsinne sollte Stalker erst für die GeForce 4 Ti kommen, dann aber für die FX wirklich – insofern sollte die 7600 GT das doch eigentlich packen?
SSAA geht sowieso nicht.
Ich fand die Performance mit meiner X1900XT schon grenzwertig, obwohl ich sogar Grasschatten deaktiviert habe. Es hängt halt davon ab, wie empfindlich du bist, siehe RaumKrähe.
Das Spiel ist aber auf jeden Fall sehr gut und ist es wert, gekauft zu werden. Nur ca. die erste halbe Stunde bis Stunde ist nicht ganz so toll und imho teilweise bockschwer, dann legt Stalker aber richtig los.

Mr. Lolman
2007-09-02, 15:51:53
Stalker sah ich kürzlich auf einer 7300 GS oder GT (vergessen) mit allerniedrigsten Details. Trotzdem erahnte man bereits, dass sich die Leute richtig Mühe gaben. Bisher hielt mich vom Kauf ab, dass Multisampling-Antialiasing nicht möglich ist und bei meiner 7600 GT kaum Supersampling drin ist. Doch ich werds mir wohl bald bestellen.


Mach das. Du wirst es sicher nicht bereuen. :up:

http://img159.imageshack.us/img159/3012/xr3da2007081518334960uc2.jpg (http://imageshack.us)

http://img159.imageshack.us/img159/5209/xr3da2007081521171778xb8.jpg (http://imageshack.us)

http://img159.imageshack.us/img159/8070/xr3da2007081521404820kz7.jpg (http://imageshack.us)

http://img159.imageshack.us/img159/4176/xr3daexe1wg5.jpg (http://imageshack.us)

http://img159.imageshack.us/img159/4359/xr3daexe6ia9.jpg (http://imageshack.us)

http://img159.imageshack.us/img159/2905/xr3daexe9vj4.jpg (http://imageshack.us)

Saw
2007-09-02, 16:00:33
Auflösung, AA, AF, Mister?

Mr. Lolman
2007-09-02, 16:03:09
Auflösung, AA, AF, Mister?

1280x1024x32, max.Details/IngameAF/noAA, X1900XTX @Catalyst 7.7, San Diego @ 3GHz, WinXP32

Asyan
2007-09-02, 16:04:01
Neues Zuhause mit gleichen Spielregeln. Viel Spaß...

RaumKraehe
2007-09-02, 16:17:10
Neues Zuhause mit gleichen Spielregeln. Viel Spaß...

Altes zu Hause meinste Bestimmt. Hier ist der thread entstanden. ;)

kloffy
2007-09-02, 16:20:05
Sticky? Nicht das dieser schöne Thread bei den vielen Posts in diesem Unterforum untergeht...

jay.gee
2007-09-02, 17:01:54
ArmA@Mapfact & >>>XAM 1.3<<< (http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4) - 1280x1024 - diverse Settings:
AH-64A - Apache feat. FLIR (Forward Looking InfraRed = "vorrausschauendes" Infrarot)
>>>FLIR@Arma Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=ikfT04FNspA)
http://img521.imageshack.us/img521/5079/94465830kd5.jpg

http://img521.imageshack.us/img521/1088/49317729yd2.jpg

http://img175.imageshack.us/img175/3083/21521423qw9.jpg

http://img212.imageshack.us/img212/3928/93124161sg3.jpg

---------------------
http://img158.imageshack.us/img158/8928/11643517cw0.jpg

Silent3sniper
2007-09-02, 17:19:25
GTA3 - Paar Mods, neue Autos, neue Bäume.
HUD ist gestretcht, AR aber normal.

1920x1200 @ FOV fix, 4xAA 16xAF -> 1280x800

http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-15-49-07_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-15-49-07.jpg)http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-24-46-50_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-24-46-50.jpg)
http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-26-36-48_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-26-36-48.jpg)http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-38-05-43_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-01%2020-38-05-43.jpg)
http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-02%2016-42-53-54_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-02%2016-42-53-54.jpg)http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-02%2016-49-16-42_thumb.jpg (http://nwgat.net/woot/files/51/gta3%202007-09-02%2016-49-16-42.jpg)

Grey
2007-09-02, 19:04:27
Bei den Two-Worlds-Shots fehlt mir ebenfalls realistisches Lighting. Sieht trotz einiger Schattenwürfe im Prinzip so aus, als käme das Licht gleichmäßig stark aus allen Richtungen. Teilweise hoch aufgelöste Texturen lassen die Bilder auf den ersten Moment "schön scharf" wirken, doch die Texturanschlussfehler reißen einen gleich wieder aus dem Spiel raus.

Alle drei Spiele haben ein tolles Licht, ArmA so wie Stalker noch eine Ecke besser als Two Worlds. Armed Assault hat sehr realistische Lichtverhältnisse, ganz besonders Nachts und im Morgengrauen/Dämmerung. Gerade im Morgengrauen kann man die frische nach eine kalten Nacht fast schon spüren. Stalker hat nun mal ein vollkommen anderes Setting, wesentlich kontrastreicheres Licht - aber mitnichten realistischer.

Im übrigen lebt Stalker von dem dynamischen Licht und nicht von Antialiasing - wenn du tatsächlich vor hast auf ersteres zu verzichten, dann geht ein sehr wesentlicher Teil der Atmosphäre verloren.

Man kann den Screenshots echt nichts vorwerfen, ausser Geschmack. Rein künstlerisch sind diese vom Detailgrad, der Perspektive und den Motiven wirklich erstklassig. dein Argument es wäre "wie gerenderte Polygongrafik" spricht ja sogar noch mehr dafür (oder habe ich den Punkt verpasst, wo CGI hässlich geworden ist? ich glaube nicht ...).

Mit UVmapping hast du in jedem Spiel irgendwo Texturübergänge, auf den Shots von jay.gee sehe ich allerdings nicht einmal welche an den üblichen Stellen. Ich kann beileibe nicht nachvollziehen was das Problem mit den Shots sein soll. Er macht de Fakto hochqualitative Bilder, an denen sich sehr viele mal ein Beispiel nehmen könntent statt einfach nur wahllos Bilder reinzukloppen.

jay.gee
2007-09-02, 23:02:07
Die mich weder in Dingen Fotorealismus noch künstlerischer Qualität überzeugen. Die Bilder wirken auf mich zum Beispiel viel zu flach und sehen mir zu sehr nach dem alten Counterstrike aus, nur mit etwas mehr Details. Es sieht aus wie gerenderte 3D-Polygongrafik mit Texturen. Stalker wirkt auf mich eher wie ein Spiel wo man schon rein von der Grafik her eintaucht.


Höre ich da Schlagwörter wie Kunst und Fotorealismus kombiniert mit technischen Aspekten, aths? Warum beteiligst Du dich nicht mal aktiv hier im Thread und zeigst uns deine ästhetische Ader? Du kannst auch gerne demnächst Stalker dazu nutzen und sie gegen einige Stalker-Snaps aus der Vergangenheit hier im im direkten Vergleich antreten lassen - wenn Du glaubst Du könntest einigen Jungs hier in punkto Snapen qualitativ das Wasser reichen.

Ich für meinen Teil versuche hier nur einige Gameplayfassetten, diverse Umsetzungen, gelegentlich auch visuelle, die mir InGame ins Auge stechen - mich "faszinieren", in Bilder festzuhalten, so wie ich es hier in der Vergangenheit immer getan habe. Die Kritiken die ich dafür in den letzten Wochen einstecken musste waren oft sehr nett - teilweise aber auch sehr weit unter der Gürtellinie. Von Reallife-Beleidigungen über massive Flames bis zur unsachlichen Kritik - und das nur, weil ich meine individuellen Meinungen und meinen Blickwinkel vertrete?

Da kommst Du, aths - und setzt dem ganzen das I-Tüpfelchen auf. Du bist nie durch/über die 400qm² grosse virtuelle Insel von ArmA gelaufen, hast die Pflanzenwelt, die Schmetterlinge und Libellen beobachtet. Du hast nie am Arsch einer A-10 oder eines Apaches gesessen und hast nach Motiven Ausschau gehalten. Und erst recht nicht hast Du im vituellen Cockpit einer dieser Maschinen gesessen und hast mit >>>TrackIR<<< (http://www.trackir.de/) ein räumliches Empfinden in 3D gehabt, deinen Kopf ~synchron zu den Monitorbewegungen bewegt, dabei 1350 Schuss aus der Gatling einer A-10 bei Nacht auf virtuelle Bodentruppen abgelassen, so das die Nacht zum Tage wird. Visuell umgesetzt gibt es das so in nicht einem verfügbaren Spiel auf dem Markt - vom Feeling und der Umsetzung sowieso nicht. Du bist nie mit einem Kampfheli feat. Flightstick im Onlinepart von ArmA im Tiefflug über die Insel geflogen und hast ein paar Stingers am A*sch gehabt, dabei das Flair der Umgebung und der visuellen Umsetzung gesehen!!!

Du hast nie im FLIR-Mode (Forward Looking InfraRed) in der Kanzel eines virtuellen Apaches gesessen und hast die visuelle Umsetzung InGame gesehen:
>>>Was ist FLIR - Movie?<<< (http://www.youtube.com/watch?v=BHUsBBWkliQ)

>>>FLIR@Arma - Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=ikfT04FNspA)

Und da Du in Grafik ja immer so ultra realistsiche Dinge suchst kannst Du die Umsetzung aus ArmA aber gerne einmal mit der aus dem Reallife vergleichen: Ich hoffe es ist dir real genug.
>>>FLIR@Reallife - Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=vsb7NwRbD3s)

Was geht aths? Fotorealismus? Ich vertrete hier wie immer die Ansicht, dass nicht alles ultra fotorealistisch aussehen muss - um trotzdem gut auszusehen zu können. Also doch nur eine Frage des Geschmacks? Die Games in denen wir uns heut zu Tage bewegen, fühlen sich mit Verlaub schon mehr als beänstigend echt an. So eine "Simulation" wie ArmA wäre noch vor wenigen Jahren völlig undenkbar gewesen. Und das sowohl optisch, wie auch in seiner ganzen Umsetzung. Und wärst Du nicht so ganz weit weg von der Praxis, würde dir das gelegentlich nicht mal entgehen. Aber trotzdem wünsche ich dir ohne dynamische Beleuchtung viel Spass in der Welt von Tschernobyl - weil man in dem Game ja alleine schon wegen der Grafik eintauchen kann. :| Wie immer war es sehr nett sich mit dir auszutauschen.
Sry@all 4 OT - wollte es mal loswerden. Bis zum nächsten Wochenende.....

ArmA@Mapfact & >>>XAM 1.3<<< (http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4) - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img20.imageshack.us/img20/352/39702045wo3.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/1652/12695349bj7.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/40/94297118fo8.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/1423/68857497xs3.jpg

PCGH_Carsten
2007-09-02, 23:03:30
Come get Some!
http://thumbnails.imagebam.com/7/ae53ed64529.gif (http://www.imagebam.com/image/ae53ed64529)
UT2004 (muss ich jetzt "deutsch" dazuschreiben? War's nämlich nicht...),
2.560x1.600 (per ini), in-Game-Details max, 4xMSAA+TSSAA; 16:1 AF, HQ.

JPG75-komprimiert.

Dirty-Sánchez
2007-09-02, 23:34:29
Come get Some!
http://thumbnails.imagebam.com/7/ae53ed64529.gif (http://www.imagebam.com/image/ae53ed64529)
UT2004 (muss ich jetzt "deutsch" dazuschreiben? War's nämlich nicht...),
2.560x1.600 (per ini), in-Game-Details max, 4xMSAA+TSSAA; 16:1 AF, HQ.

JPG75-komprimiert.


Nicht wirklich schön aber grooß dafür:wink:

Cubitus
2007-09-02, 23:40:41
Airbone Demo, das Wasser und der nasse Pflasterstein :love2:

http://multipics.net/img_small/medal1-wrs1.jpg (http://multipics.net/?img=medal1-wrs1.jpg)

und dann noch zwei Gameplayshots aus ArmA

http://multipics.net/img/arma2007-09-0217-58-17-53.jpg (http://multipics.net/?img=arma2007-09-0217-58-17-53.jpg)
http://multipics.net/img/Arma1.jpg (http://multipics.net/?img=Arma1.jpg)

Deathcrush
2007-09-03, 00:01:23
Arma Multiplayer 1280x1024 @1024x768

Es gibt doch nichts geileres, als sich an eine gegnerische Basis zu schleichen ^^

http://img98.imageshack.us/img98/3062/arma2007090223241710mb4.jpg (http://imageshack.us)

http://img213.imageshack.us/img213/3534/arma2007090223251137vo8.jpg (http://imageshack.us)

http://img257.imageshack.us/img257/3354/arma2007090212135773uv3.jpg (http://imageshack.us)

http://img98.imageshack.us/img98/9330/arma2007090212262407uo6.jpg (http://imageshack.us)

Cubitus
2007-09-03, 00:18:35
Arma Multiplayer 1280x1024 @1024x768

Es gibt doch nichts geileres, als sich an eine gegnerische Basis zu schleichen ^^

http://img98.imageshack.us/img98/3062/arma2007090223241710mb4.jpg (http://imageshack.us)

http://img213.imageshack.us/img213/3534/arma2007090223251137vo8.jpg (http://imageshack.us)

http://img257.imageshack.us/img257/3354/arma2007090212135773uv3.jpg (http://imageshack.us)

http://img98.imageshack.us/img98/9330/arma2007090212262407uo6.jpg (http://imageshack.us)

Doch, sich bei Nacht mit dem Nachtsichtgerät in eine gegnerische Basis schleichen :biggrin:

So genial, wenn man das Gerät absetzt brauchen die Augen ein paar Sekunden um sich wieder an die Dunkelheit zu gewöhnen
Deine Shots sind außerdem wieder gut gelungen, die von jay sowieso !

Piffan
2007-09-03, 01:57:17
Mit deiner 7600GT wirst du aber auf dynamische Beleuchtung verzichten müssen und dann sieht Stalker nur noch halb so gut aus.

Ja und dann das Geflimmer wegen Alphatest und der Schattentechnik.......

Ohne dynamisches Licht geht schon sehr viel Atmo flöten und der Flimmergrad ist noch höher als bei HL2. :biggrin:

Ein Spiel wie Stalker auf ner 7600GT. Na denn fiel Fergnügen. :|

Wobei die übrigen Anforderungen an Speichervolumen und Prozessorenleistung ähnlich weit oben liegen.

k0nan
2007-09-03, 03:14:17
...Na denn fiel Fergnügen...|

alter, nich' dein ernst, oder? :wink:


@topic
die arma shots - einfach nur genial!

Piffan
2007-09-03, 10:10:26
alter, nich' dein ernst, oder? :wink:


@topic
die arma shots - einfach nur genial!

Du hast nur das eine F angekreidet? Wiederholungsfehler zählen nur einfach oder wie?

Ja, die Armashots sehen ausgesprochen gut aus. Ist Arma der Nachfolger von OPS?

Die Frage ist nur, ob das Gameplay dort anknüpfen kann, wo der geniale Vorgänger begonnen hat.
Vor allem dürfte das Ding Speicher fressen ohne Ende und die Performance dürfte recht durchwachsen sein.
Nicht mein Genre, eher würde ich einen Blick auf Two Worlds werfen. Erstmal die Demo.....

PCGH_Carsten
2007-09-03, 10:13:36
Nicht wirklich schön aber grooß dafür:wink:
Die Pose fand ich geil :)

InsaneDruid
2007-09-03, 10:26:06
a, die Armashots sehen ausgesprochen gut aus. Ist Arma der Nachfolger von OPS?

Nachfolger von OFP (Operation Flashpoint).

spike.sp.
2007-09-03, 10:33:34
mir tut derjenige der vor ihnen am boden liegt richtig, richtig leid. :biggrin:

http://img408.imageshack.us/img408/4031/ssdaniel042407112024l10tw6.jpg

http://img409.imageshack.us/img409/6827/ssdaniel082607184151l11ex7.jpg zack boom...
snipern is zu toll!
http://img408.imageshack.us/img408/1836/ssdaniel082507210839l07ht7.jpg

spike.sp.
2007-09-03, 10:44:05
Betrachten der nächsten Bilder nur bei Vollverdunkelung des Raumes, sonst erkennt man nix. Ich finde die Abendatmosphäre in Stalker einfach spitze...

http://img409.imageshack.us/img409/8946/ssdaniel082507194839l07ov8.jpg

http://img409.imageshack.us/img409/3697/ssdaniel082507194920l07fj0.jpg

http://img408.imageshack.us/img408/4137/ssdaniel082507195047l07dg5.jpg

http://img408.imageshack.us/img408/3473/ssdaniel082507195113l07ri5.jpg

http://img409.imageshack.us/img409/1968/ssdaniel082507195150l07nn7.jpg

Piffan
2007-09-03, 10:44:29
Nachfolger von OFP (Operation Flashpoint).

Verflixt, meinte ich doch. OPS war doch von UT abgeleitet........

Wie macht man solche Nahaufnahmen in Stalker? Fernglas?

Ups, natürlich, jetzt sehe ich das Kreuz.

Bei Stalker gefällt mir die konsequente Umsetzung der Technik. Angeblich soll Bioshock auch einen ähnlichen Renderer (Name fällt mir nicht ein) verfügen, aber leider absolut inkonsequent und immer wieder mit billigen Fakes.

RaumKraehe
2007-09-03, 10:45:57
Ein Spiel wie Stalker auf ner 7600GT. Na denn fiel Fergnügen. :|

Wobei die übrigen Anforderungen an Speichervolumen und Prozessorenleistung ähnlich weit oben liegen.

Ich weiß nicht was ihr für Probleme mit Stalker und einer 7600GT habt. Mit einem A64@2,6Ghz +1,5 GB RAM + 7600GT kann man das Spiel in 1024x768 mit Medium Details ohne Grasschatten mit dynamischer Beleuchtung mit ca. 25-30 FPS spielen. Das ist für einen Singelplayershooter durchaus ausreichend. ;)

Piffan
2007-09-03, 10:52:34
Ich weiß nicht was ihr für Probleme mit Stalker und einer 7600GT habt. Mit einem A64@2,6Ghz +1,5 GB RAM + 7600GT kann man das Spiel in 1024x768 mit Medium Details ohne Grasschatten mit dynamischer Beleuchtung mit ca. 25-30 FPS spielen. Das ist für einen Singelplayershooter durchaus ausreichend. ;)

Vor allem in den Katakomben und Laborabschnitten. Alles klar Scheffe :|

Dabei kommt das fette Ende dann erst beim Showdown. Vor allem gibts bei der geringen Auflösung Augenkrebs.

RaumKraehe
2007-09-03, 11:23:26
Dabei kommt das fette Ende dann erst beim Showdown. Vor allem gibts bei der geringen Auflösung Augenkrebs.

Was für Argumente. Ich bin beeindruckt. 1024x768 auf nem CRT ist absolut ok. Wüsste nicht warum man da Augenkrebs bekommen sollte. :rolleyes:

Mark
2007-09-03, 12:09:20
darf man eigenlich screenshots von emulatoren posten?

Piffan
2007-09-03, 12:19:32
Was für Argumente. Ich bin beindruckt. 1024x768 auf nem CRT ist absolut ok. Wüsste nicht warum man da Augenkrebs bekommen sollte. :rolleyes:

Naja, mit der Zeit gewöhnt man sich an den Pixelbrei und das Geflimmer. Ich habe ja auch Outcast (grobe Voxelgrafik) genossen.

Es gibt aber bestimmte Stellen wo einige Lichtquellen aktiv sind und da glaube ich nicht an die durchgängigen 25 FPS.
Wieviele FPS hast Du in der Bar, wenn du reinkommst? :naughty:

Als ich mit der X800XT dort rumgehonkt habe, war ich mit der Performance in den Außenregionen noch leidlich zufrieden. Richtig böse wurde es in den Katakomben, vorher schon oben im Forschungskomplex. Da sind imho ein paar Lichtquellen zu viel. Sieht genial aus, da alles in Echtzeit, jeder Schattenwurf ist echt, aber es verlangt ne sehr kräftige Graka...Selbst mit der X1950XT wird es gelegentlich richtig zäh. Vor allem wenn zu den vielen Lichtern noch ein Gewitter aufzieht, dann ist Schluss mit Lustig bei dynamischer Beleuchtung.

Piffan
2007-09-03, 12:20:19
darf man eigenlich screenshots von emulatoren posten?

Das wäre zwar hochinteressant, aber ich glaube nicht, dass die Lizenzen der Spiele das erlauben. KA...

Cubitus
2007-09-03, 12:28:33
Nicht mein Genre, eher würde ich einen Blick auf Two Worlds werfen. Erstmal die Demo.....

Two-worlds kann natürlich auch gut aussehen :D

http://multipics.net/img/Mondaufgang.jpg (http://multipics.net/?img=Mondaufgang.jpg)
http://multipics.net/img/Windpoint.jpg (http://multipics.net/?img=Windpoint.jpg)
http://multipics.net/img/Daylight-mng1.jpg (http://multipics.net/?img=Daylight-mng1.jpg)

Mark
2007-09-03, 13:10:40
Das wäre zwar hochinteressant, aber ich glaube nicht, dass die Lizenzen der Spiele das erlauben. KA...

müssen screenshots extra erlaubt werden?

(nun folgt absolutes halbwissen)
roms sind ja afaik erlaubt, wenn sie eben damals schon angelegt wurden, weil es damals nicht verboten war

Lightning
2007-09-03, 13:15:48
darf man eigenlich screenshots von emulatoren posten?

Wurde hier schon oft gemacht (zuletzt hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5807793&postcount=590)) und ist auch erlaubt.

Rebell
2007-09-03, 13:19:13
Call of Duty 2 Merciless Mod Beta 1280x960 resized Max Detail 4xAA 16xAF

http://img2.imagebanana.com/img/xuyozba/CoD2SP_s2007090312451831.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/myoii0c0/CoD2SP_s2007090312451842.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/dn87z7et/CoD2SP_s2007090313034800.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/31jxzbqo/CoD2SP_s2007090313041739.jpg

The_Invisible
2007-09-03, 13:49:03
Oblivion / Qarls Mod

1680x1050 / 8xAA / 16xAF / TSAA

http://ti.dynalias.net/pub/oblivion_qarl.jpg

Sonyfreak
2007-09-03, 15:38:12
Two-worlds kann natürlich auch gut aussehen :D

http://multipics.net/img/Mondaufgang.jpg (http://multipics.net/?img=Mondaufgang.jpg)
http://multipics.net/img/Windpoint.jpg (http://multipics.net/?img=Windpoint.jpg)
http://multipics.net/img/Daylight-mng1.jpg (http://multipics.net/?img=Daylight-mng1.jpg)Sehr schöne Bilder! Poste doch bitte auch Auflösung & Settings wenns geht. Schön wäre es außerdem, wenn man sich auch noch die unskalierten Originale anschauen könnte. :)

mfg.

Sonyfreak

Cubitus
2007-09-03, 16:28:06
Sehr schöne Bilder! Poste doch bitte auch Auflösung & Settings wenns geht. Schön wäre es außerdem, wenn man sich auch noch die unskalierten Originale anschauen könnte. :)

mfg.

Sonyfreak

Sorry, hab ich vergessen

1920*1200, 4xAA, 16xAF alles High

hier die Bilder unskaliert:
das Dritte hab ich leider nur noch in skalierter Form

http://multipics.net/img_small/Mondaufgang-qa31.jpg (http://multipics.net/?img=Mondaufgang-qa31.jpg) http://multipics.net/img_small/Morgengrauen.jpg (http://multipics.net/?img=Morgengrauen.jpg)

Oblivion / Qarls Mod

1680x1050 / 8xAA / 16xAF / TSAA

http://ti.dynalias.net/pub/oblivion_qarl.jpg

schönes Bild.
auch das ältere Oblivion sieht noch erstaunlich gut aus

Bumsfalara
2007-09-03, 16:38:41
The Elder Scrolls 4 - Oblivion @ 1920x1200 2aa/16af

Da ich seit 1 Woche im Besitz einer SM3 Grafikkarte bin, jetzt noch ein paar Oblivion Bilder. Ich hoffe, sie gefallen. Kritik ist erwünscht :)

http://img2.imagebanana.com/img/hzdz425d/ScreenShot14.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/m62h4yau/ScreenShot15.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/gwylii3g/ScreenShot25.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/a61kbfvi/ScreenShot9.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/51h9cons/ScreenShot13.jpg



Modliste

- Quarls Texture Pack 3
- Quarls LODnormals 4096
- Better Tiling Textures 2048
- Diverse Grasses
- IFT, IABT, IAFT
- Illumination Within Almost Everything Visible When Distant
- KoldornsLODnoiseReplacer
- FrancescosLeveledCreaturesItemsMod + Addon

Kladderadatsch
2007-09-03, 21:21:04
fast so schön wie oblivion:
vietcong, 1280x1024, max. details, 16xsli aa, 16xaf, hq
http://img162.imageshack.us/img162/9290/vietcong200709032113574go5.jpg

Piffan
2007-09-03, 21:53:39
fast so schön wie oblivion:
vietcong, 1280x1024, max. details, 16xsli aa, 16xaf, hq
http://img162.imageshack.us/img162/9290/vietcong200709032113574go5.jpg

Na wenn du meinst......:rolleyes:


Wie performt Oblivion eigentlich nach dieser ganzen Modderei und wie wieviel MB sollte die Graka haben? 500?

Sieht auf alle Fälle recht einladend aus, dass man glatt noch mal Bock bekommt.

Bumsfalara
2007-09-03, 22:43:16
Na wenn du meinst......:rolleyes:


Wie performt Oblivion eigentlich nach dieser ganzen Modderei und wie wieviel MB sollte die Graka haben? 500?

Sieht auf alle Fälle recht einladend aus, dass man glatt noch mal Bock bekommt.
Ich bin von ner x850xt-pe umgestiegen.

512MB Grafikkartenspeicher sind absolut Pflicht, darunter gehts nicht oder nur beschwerlich. Mit meiner x1900XT, 2,8C2D, 4GB RAM läufts mit runden 25-30FPS. Bei Cheydinal bricht zwar die Framerate stark ein, auch mal unter 15FPS, aber das kann ich bei der Optik absolut verkraften.
Seit Patch 1.2 hat Oblivion auch nochmal ein richtiges Grafikupgrade erhalten, die Entfernungsübergänge sind nicht mehr sichtbar, sieht jetzt einfach klasse aus.
Wenn man dann noch ein paar UI installiert (bei mir die DarNified UI) wird auch die Oberfläche schöner.

Mit so einer Optik und den ganzen Mods (Francesco, Legendery Mastery etc) lohnt es sich definitiv das Spiel nochmals durchzuspielen. Ein komplett anderes Feeling im Vergleich zu meinem ersten Durchlauf, den ich mit 1GB RAM, 2600+ Barton und 9800Pro genießen durfte :)


The Elder Scrolls IV - Oblivion @ 1920x1200 2aa/16af
http://img2.imagebanana.com/img/5fs6nn0r/ScreenShot33.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/cene8ioc/ScreenShot34.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/mc14fl4/ScreenShot31.jpg

Superheld
2007-09-03, 23:18:42
schöne Oblivion Shots:love2:
will das mal bei mir in deiner Aufösung sehen:frown:

Gtr2 1280x1024 16xS 16xAF
http://www.abload.de/img/1mty2o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1mty2o.jpg)
http://www.abload.de/img/2emwto.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2emwto.jpg)
http://www.abload.de/img/3fmka6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3fmka6.jpg)
http://www.abload.de/img/4nszgu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=4nszgu.jpg)

InsaneDruid
2007-09-04, 00:22:45
G•T•R2

eine Runde im Healey bei passendem, englischem Wetter im abendlichen Monza

http://www.abload.de/img/75rosq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=75rosq.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2e3wy7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2e3wy7.jpg) http://www.abload.de/thumb/3kil7z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3kil7z.jpg) http://www.abload.de/thumb/4t3n05.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=4t3n05.jpg) http://www.abload.de/thumb/5ijry5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=5ijry5.jpg) http://www.abload.de/thumb/6rrp4u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=6rrp4u.jpg)

Dirty-Sánchez
2007-09-04, 03:29:30
HL2 Episode One 1920x1200 @ resized 1680x1050 8x AA + Transparency Supersampling + 8x AF


http://multipics.net/img/ep1_citadel_030030.jpg (http://multipics.net/?img=ep1_citadel_030030.jpg)
http://multipics.net/img/ep1_citadel_02b0011.jpg (http://multipics.net/?img=ep1_citadel_02b0011.jpg)
http://multipics.net/img/ep1_c17_000042.jpg (http://multipics.net/?img=ep1_c17_000042.jpg)
http://multipics.net/img/ep1_citadel_000000.jpg (http://multipics.net/?img=ep1_citadel_000000.jpg)

Saw
2007-09-04, 12:10:50
Genauso schön wie Oblivion. :D;)

Two Worlds V1.5
1280x960, 4xAF

http://img527.imageshack.us/img527/9185/twoworlds20070904114854cn0.jpg

http://img527.imageshack.us/img527/2584/twoworlds20070904114943um9.jpg

http://img378.imageshack.us/img378/9380/twoworlds20070904115246pg7.jpg

http://img514.imageshack.us/img514/9674/twoworlds20070904125141bo2.jpg

http://img252.imageshack.us/img252/6464/twoworlds20070904125204yf6.jpg

gnomi
2007-09-04, 14:29:56
Two Worlds (1280*1024, 4*AA & 16*AF)

http://img2.imagebanana.com/img/ial6i8da/TwoWorlds2007_33.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/cyzi265/TwoWorlds2007_35.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/r21zm36n/TwoWorlds2007_26.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/1mze5lc0/TwoWorlds2007_31.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ns2rxkwy/TwoWorlds2007_45.jpg

Sonyfreak
2007-09-04, 16:11:52
@Bumsfalara: Sehr schicke Oblivion Screenshots!

Rome: Total War
1680x1050 // 8xS + TMSAA 16xAF // max. Details

http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW2007090323551889f63jpg.jpg (http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW2007090323551889ddejpg.jpg)

http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW200709041453068138fjpg.jpg (http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW2007090414530681bf4jpg.jpg)

http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW2007090415233078b2fjpg.jpg (http://www.imgnow.de/uploads/RomeTW2007090415233078fe9jpg.jpg)

mfg.

Sonyfreak

Lyka
2007-09-04, 16:21:18
hallo :redface:
ich suche ein Bild aus Oblivion oder Two Worlds, bin auch schon dutzende Seiten zurückgegangen, habs aber nicht gefunden. Auf dem Bild war ein Weg in einer Wiese, rechts stand eine kleine Hütte mit Bäumen.

Falls jemand einen Link oder Idee hat, wäre ich unglaublich dankbar (es erinnerte mich an meine Heimat :usad:)

Bumsfalara
2007-09-04, 19:06:16
The Elder Scrolls IV - Oblivion @ 1920x1200 2aa/16af

Vielleicht bin ich voreingenommen, aber in meinen Augen kann Two Worlds Oblivion mit den Mods nichtmal annähernd das Wasser reichen. Das HDR-R in Oblivion sieht klassen besser aus, nicht so radioaktiv. Bäume erscheinen nicht so schnell als Meshes, was durch die Tiefenunschärfe wie schon in Gothic kaschiert werden soll. Und die Weitsicht mit ihren Details geht weit über das hinaus, was Two Worlds im Originalzustand zeigt.

Naja, nur meine persönliche Meinung. Oblivion hat einen eher surrealen Look, Two Worlds bleibt da manchmal etwas realistischer.



http://img2.imagebanana.com/img/ud0yjj0q/ScreenShot49.jpg

Skingrad in der Dämmerung, im Hintergrund scheint das zerstörte Kvatch hervor.
http://img2.imagebanana.com/img/o3crswug/ScreenShot51.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/kf1mk92/ScreenShot52.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/bb8qd8h/ScreenShot42.jpg

Beeindruckend hierbei finde ich, dass nach wie vor die Kaiserstadt sowie die Brücke davor zu sehen sind.
http://img2.imagebanana.com/img/lzw7uqqh/ScreenShot48.jpg

Lurtz
2007-09-04, 19:17:57
Wunderschöne Oblivion-Shots :up:

fast so schön wie oblivion:
vietcong, 1280x1024, max. details, 16xsli aa, 16xaf, hq
http://img162.imageshack.us/img162/9290/vietcong200709032113574go5.jpg
Ironie anyone? ;(

Spike
2007-09-04, 19:49:29
http://img515.imageshack.us/img515/9398/picvonspikeyv1.jpg

just4FunTA
2007-09-04, 22:52:27
Moha Demo 1280x1024

http://img2.imagebanana.com/img/a74hqwa/MOHADemo2007.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/7i2ouces/MOHADemo200708.jpg

Dirty-Sánchez
2007-09-05, 03:34:33
Also die Oblivion Shots sind der Hammer. Hab als überlegt ob ich mir Two Worlds hole oder Oblivion. Wird nun wohl doch Oblivion obwohl ichs schon mal hatte für den PC und die 360er.
HL2 8xAA + Supersampling max AF ingame
http://img2.imagebanana.com/img/6d3rwjda/d1_town_050016.jpg

Deathcrush
2007-09-05, 13:31:30
Arma Multiplayer (was sonnst *g) Einfach nur geil wie das Spiel verschiedene Terrainarten so gut darstellen kann. Wüste, Stadt und Wälder sind kein Problem für die Engine.

1280x1024

http://img521.imageshack.us/img521/1056/arma2007090512480829fp1.jpg (http://imageshack.us)

http://img208.imageshack.us/img208/2699/arma2007090512492473gi6.jpg (http://imageshack.us)

http://img442.imageshack.us/img442/2996/arma2007090512594478ad8.jpg (http://imageshack.us)

http://img403.imageshack.us/img403/8096/arma2007090513002989dp2.jpg (http://imageshack.us)

http://img403.imageshack.us/img403/1888/arma2007090513021259fd6.jpg (http://imageshack.us)

http://img462.imageshack.us/img462/8480/arma2007090513042218tq1.jpg (http://imageshack.us)

655321
2007-09-05, 19:49:39
so jetzt mal was anderes: :tongue:

Silent hill 4 1280x960 (mehr geht nich) 2AA 8xAF !?, noise filter on

http://www.abload.de/img/silenthill4.exe31r38.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe11dbq.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe16ool.jpg



http://www.abload.de/img/walterqf8.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe17dpi.jpg

KinGGoliAth
2007-09-05, 20:12:42
kann man diesen filmfilter nicht abschalten? gabs bei manhunt auch schon. und da sah es genau so grauslig aus.

Spike
2007-09-05, 20:13:32
http://img129.imageshack.us/img129/8619/farcryqs1.jpg
http://img512.imageshack.us/img512/5183/farcry2ee9.jpg

Cubitus
2007-09-05, 20:49:15
TES Oblivion, skaliert von 1920*1200, 4xMSAA, TSSAA, 16xAF
diverse Mods u.a Qarls Texture Pack III und Quelldorf

http://multipics.net/img/Oblivion2007-09-0519-45-00-95.jpg (http://multipics.net/?img=Oblivion2007-09-0519-45-00-95.jpg)
http://www.zeiges.com/img/garten-frq1.jpg (http://www.zeiges.com/?img=garten-frq1.jpg)
http://multipics.net/img/Oblivion2007-09-0520-29-29-32.jpg (http://multipics.net/?img=Oblivion2007-09-0520-29-29-32.jpg)
http://multipics.net/img/Oblivion2007-09-0520-30-54-28.jpg (http://multipics.net/?img=Oblivion2007-09-0520-30-54-28.jpg)
http://multipics.net/img/Oblivion2007-09-0520-35-01-15.jpg (http://multipics.net/?img=Oblivion2007-09-0520-35-01-15.jpg)

RainingBlood
2007-09-05, 21:40:35
BioShock 1280x1024, 1xAA, 8xAF
http://img259.imageshack.us/img259/7002/bioshock1zg4.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/7537/bioshock2uq1.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/1060/bioshock3xn0.jpg

Si|encer
2007-09-06, 00:00:46
The Elder Scrolls 4 - Oblivion @ 1920x1200 2aa/16af

Da ich seit 1 Woche im Besitz einer SM3 Grafikkarte bin, jetzt noch ein paar Oblivion Bilder. Ich hoffe, sie gefallen. Kritik ist erwünscht :)

Modliste

- Quarls Texture Pack 3
- Quarls LODnormals 4096
- Better Tiling Textures 2048
- Diverse Grasses
- IFT, IABT, IAFT
- Illumination Within Almost Everything Visible When Distant
- KoldornsLODnoiseReplacer
- FrancescosLeveledCreaturesItemsMod + Addon

Sehr schöne Bilder, eine Frage dazu:

Spielst du mit dem Mod Almost Everything Visible When Distant oder benutzt du ihn nur für die Bilder?
Ich hatte ihn installiert, aber Oblivion Performed dann gar nicht mehr...lol...

Weitere Frage: AA scheint bei meiner 8800 nicht zu funktionieren, obwohl ich es im Treiber forciert habe und ihm Spiel aus. Nen Tipp dafür? Wenn ich die Oblivion.exe beim nHancer eintragen will, schluckt er sie nicht. Wenn ich die Oblivion Launcher benutze, scheint er sie zu schlucken..AA geht dennoch nicht.

Sil

Bumsfalara
2007-09-06, 00:22:21
Sehr schöne Bilder, eine Frage dazu:

Spielst du mit dem Mod Almost Everything Visible When Distant oder benutzt du ihn nur für die Bilder?
Ich hatte ihn installiert, aber Oblivion Performed dann gar nicht mehr...lol...

Weitere Frage: AA scheint bei meiner 8800 nicht zu funktionieren, obwohl ich es im Treiber forciert habe und ihm Spiel aus. Nen Tipp dafür? Wenn ich die Oblivion.exe beim nHancer eintragen will, schluckt er sie nicht. Wenn ich die Oblivion Launcher benutze, scheint er sie zu schlucken..AA geht dennoch nicht.

Sil

Hm, mit nVidia Karten kenn ich mich leider überhaupt nicht aus. Bei ATI muss ich AA einfach im Treiber forcieren.

Ich spiele immer mit Almost Everything Visible When Distant. Ohne sieht das Spiel noch eine ganze Stufe schlechter aus. Es gibt allerdings 2 Versionen von dem Mod. Die AEVWD läuft sehr gut, Performanceeinbrüche sind quasi nicht zu verzeichnen. Dann gibt es aber auch noch More Than Almost Everything Visible When Distant MTAEVWD: In der Mod wird einfach alles auf die Entfernung sichtbar, auch Felsen etc. Mit der Mod kriegste absolut jede aktuelle Grafikkarte in die Knie.


Meine Settings, die ich zum Screenshot machen benutze sind auch immer meine Ingame-Spielesettings. Was anderes würd sich für mich auch überhaupt nicht lohnen. :)

BAGZZlash
2007-09-06, 09:54:31
Lieber Spike, herzlich willkommen! :smile:
Hier bei uns schreiben wir dazu, um welches Spiel es sich handelt, nicht jeder erkennt FarCry. Gehört einfach dazu.

Si|encer
2007-09-06, 10:27:31
TES Oblivion, skaliert von 1920*1200, 4xMSAA, TSSAA, 16xAF
diverse Mods u.a Qarls Texture Pack III und Quelldorf


Das Quelldorf ist mal ein wirklich gutes Plugin, kannte ich noch nicht, daher vielen Dank für den Post. ;P

Die Bilder sehen wirklich geil aus. Oblivion rockt grafisch immer noch alles weg finde ich.

Sil

Cubitus
2007-09-06, 10:56:41
Das Quelldorf ist mal ein wirklich gutes Plugin, kannte ich noch nicht, daher vielen Dank für den Post. ;P

Die Bilder sehen wirklich geil aus. Oblivion rockt grafisch immer noch alles weg finde ich.

Sil

Nix zu danken :D

Stimmt, Oblivion ist dank der vielen Mods immer noch Up to date.
Vor allem Qarls Texturepack katapultiert das Game graphisch ins Jahr 2007.

Die langzeit Motivation ist echt beachtlich, ich habe wirklich alle Oblivion Tore
geschlossen und erst gestern die Hauptquest nach über 150 Spielstunden beendet. Deswegen musste auch was Neues her !

auf planetoblivion.de/ (http://www.planetoblivion.de/) gibt es zum Glück ja noch Einiges zu entdecken.


Weitere Frage: AA scheint bei meiner 8800 nicht zu funktionieren, obwohl ich es im Treiber forciert habe und ihm Spiel aus.
Nen Tipp dafür? Wenn ich die Oblivion.exe beim nHancer eintragen will, schluckt er sie nicht. Wenn ich die Oblivion Launcher benutze, scheint er sie zu schlucken..AA geht dennoch nicht.


Aktuellste FW drauf (163.44), bei AA Kombatiblität 00000045: Rainbow Six Vegas wählen

Grey
2007-09-06, 11:52:36
Bioshock

http://img2.imagebanana.com/img/3uvogdju/0001.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/u5x26ed/0002.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/2y9bjtde/0003.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/bfqmmckr/0004.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/jar0tnsn/0005.jpg

Spike
2007-09-06, 12:49:31
Lieber Spike, herzlich willkommen! :smile:
Hier bei uns schreiben wir dazu, um welches Spiel es sich handelt, nicht jeder erkennt FarCry. Gehört einfach dazu.
Huhu :wave2:

Ok :D

Far Cry
http://i9.tinypic.com/4r1qqv9.jpg
http://i4.tinypic.com/5z697r4.jpg
http://i18.tinypic.com/6b1fl2h.jpg

Mr.Ed
2007-09-06, 13:51:15
Alter Schwede....FarCry fängt an richtig alt auszusehen. Damals war die Grafik noch so genial.... :eek:

Kai
2007-09-06, 13:58:26
Alter Schwede....FarCry fängt an richtig alt auszusehen. Damals war die Grafik noch so genial.... :eek:

Das ist auch eine Custommap - und imho sieht die nicht sonderlich überzeugend aus. Die Lightmap fehlt z.t. komplett

Master3
2007-09-06, 14:29:12
Far Cry sieht trotzdem nicht mehr zeitgemäß aus. Ich zocke es immer mal wieder um es vor dem Crysis Release mal durchzubekommen und die Grafik sieht eher ziemlich mau aus. Besonders was nach den schönen ersten Levels so kam, hat mir überhaupt nicht gefallen(bin jetzt erst in Level 12).

jay.gee
2007-09-06, 15:15:27
Bioshock

http://img2.imagebanana.com/img/3uvogdju/0001.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/u5x26ed/0002.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/2y9bjtde/0003.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/bfqmmckr/0004.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/jar0tnsn/0005.jpg

So muss das! =)

Grey
2007-09-06, 16:58:25
Danke, dafür gibt es noch ein paar mehr ;)

http://img2.imagebanana.com/img/kci1drn/0006.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/uk8c49tb/0007.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/cyruas1c/0008.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/lydz2qi/0009.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/unxqdu15/0010.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ktng0qn/0011.jpg

jay.gee
2007-09-06, 17:52:43
Danke, dafür gibt es noch ein paar mehr ;)

http://img2.imagebanana.com/img/kci1drn/0006.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/uk8c49tb/0007.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/cyruas1c/0008.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/lydz2qi/0009.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/unxqdu15/0010.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ktng0qn/0011.jpg

Hehe - Du Sack - Du weisst doch, dass ich mit dem Game noch nicht angefangen bin - also spoilere nicht soviel. :wink: Winkel und Motive sind perfekt gewählt - ohne die anderen damit wirklich abwerten zu wollen, aber imho die schönsten Bioshots bisher.

Si|encer
2007-09-06, 19:46:10
Aktuellste FW drauf (163.44), bei AA Kombatiblität 00000045: Rainbow Six Vegas wählen

Jo, die habe ich drauf...aber Rainbow Six:Vegas gibs hier nicht, nur Lockdown und Raven Shield

Sil

X-ray3
2007-09-06, 20:46:04
Sin Episodes 4xAA 16xAF 1680x1050 resize@1400x875

:biggrin:
http://www.abload.de/img/sin1755.jpg

Hydrogen_Snake
2007-09-06, 21:39:43
kann man diesen filmfilter nicht abschalten? gabs bei manhunt auch schon. und da sah es genau so grauslig aus.

manhunt war ansich grauselig.

Sir Winston
2007-09-06, 23:54:12
http://img2.imagebanana.com/img/lydz2qi/0009.jpg


Den Wassereffekt würde ich gerne mal in Bewegung sehen - ist das DX10 oder DX9?
Ich habe jedenfalls das Gefühl, dass dieser Screenshot - nicht als Kritik gemeint, sondern in der Natur der Sache liegend - der wahren Pracht noch nichtmal gerecht wird. :eek:

Edit: Doof&blind= Schwachsinn

Megamember
2007-09-06, 23:58:49
Den Wassereffekt würde ich gerne mal in Bewegung sehen - ist das DX10 oder DX9?

Seid wann kann ne 7800GT DX10? Ausserdem wurde der Big Daddy da gerade eingefroren;)

Grey
2007-09-07, 11:25:31
@jay - sorry ^^ sind aber relativ wenig spoiler, das meiste ist aus den anfangs-level.
@Sir Winston - Sind halt Screenshots ... zaubern kann ich auch nicht =)

Bioshock

http://img2.imagebanana.com/img/6q5s9fon/0013.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/ntdmosy0/0014.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/fdgra9t8/0015.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/1jbky2of/0016.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/nikgure/0017.jpg

jay.gee
2007-09-07, 13:36:47
Bioshock
http://img2.imagebanana.com/img/fdgra9t8/0015.jpg

Der ist einfach nur bombe :eek: :up:

InsaneDruid
2007-09-07, 14:07:23
Also grade der ist IMHO total panne.. sieht aus wie Unreal1 + Blur- und "Unterwasser-Wave"filter

KinGGoliAth
2007-09-07, 14:21:38
Also grade der ist IMHO total panne.. sieht aus wie Unreal1 + Blur- und "Unterwasser-Wave"filter

japp. mit abstand der unspektakulärste der ganzen serie.

der (http://img2.imagebanana.com/img/ntdmosy0/0014.jpg) macht schon mehr her. zumindest solange man nicht auf den boden guckt. sind das maximale details? in der demo sah es doch nicht so aus oder?

jay.gee
2007-09-07, 14:50:42
Blur- und "Unterwasser-Wave"filter

Ich stehe voll auf Blur - noch nie aufgefallen? =)

Grey
2007-09-07, 14:58:28
Ich hab ein wenig mit der TU der Kamera gespielt (auf der vorhergehenden Seite auch schon) - ist nicht einfach, da ihr Fokus nicht so eindeutig ist.

Ist alles bei max. Details, FGL aus und teilweise 8xAF. So sieht Bioshock aus. Viel mehr holt man da auch nicht mit DX10 raus, höchstens noch mit WS für ein schöneres Panorama-Abenteuer. Ich habe allerdings auch schon den FOV bei diversen Bildern verändert (von 90-120, Default liegt noch unter 90)

Noch ein paar mehr:

http://img2.imagebanana.com/img/e42gc9x/0018.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/zq4jovvh/0019.jpg

Der folgende Effekt ist imo der schönste (vom Wassershading) in ganz BS, selbst bei der Nähe sieht man nicht die Technik dahinter, sprich Ecken, Kanten und Texturabbrüche - sehr gelungen.
http://img2.imagebanana.com/img/6omo2g6/0021.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/0jhovlr/0022.jpg


http://img2.imagebanana.com/img/nv2mfq5g/0024.jpg

InsaneDruid
2007-09-07, 15:06:11
Der folgende Effekt ist imo der schönste (vom Wassershading) in ganz BS, selbst bei der Nähe sieht man nicht die Technik dahinter, sprich Ecken, Kanten und Texturabbrüche - sehr gelungen.
http://img2.imagebanana.com/img/6omo2g6/0021.jpg

Dafür sieht man nicht was es darstellen soll? Radioaktives Quecksilber, das eine radioaktive Treppe hinterfließt?

Btw, das erste was mir (neben der überschlagenden Buntheit) aufgefallen war:

Die Textur-Kante zwischen den beiden linken hell strahlenden Dreiecken unten. Und die daneben, und darüber, und die miese Texturauflösung der Basistextur darunter. Und das fehlen von - wenigstens gefakten - Schatten der Treppenstufe auf die darunterliegende Stufe.

Bumsfalara
2007-09-07, 15:06:56
The Elder Scrolls IV - Oblivion @ 1920x1200 2aaa/16af

http://img2.imagebanana.com/img/clubn609/ScreenShot66.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/02e2nvqr/Oblivion.exe15.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/u3usm553/Oblivion.exe8.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/dk23y8n9/Oblivion.exe18.jpg


Es regnet Hunde. Hrhrhr :D :devil:
http://img2.imagebanana.com/img/8vncybj9/Oblivion.exe6.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/g9eagzrj/ScreenShot49.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/0vni5fyq/ScreenShot50.jpg

Bandit_SlySnake
2007-09-07, 16:00:14
Viel zu viel Bioshock hier... :biggrin:

deswegen
Death to Spies Demo
1280*1024, 4*AA

http://multipics.net/img_small/DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-4.jpg (http://multipics.net/?img=DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-4.jpg) http://multipics.net/img_small/DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5-hub1.jpg (http://multipics.net/?img=DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5-hub1.jpg) http://multipics.net/img_small/DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5-me21.jpg (http://multipics.net/?img=DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5-me21.jpg) http://multipics.net/img_small/DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5.jpg (http://multipics.net/?img=DeathtoSpiesDEMO2007-09-0715-5.jpg)


-Sly

Kladderadatsch
2007-09-07, 16:34:02
Viel zu viel Bioshock hier... :biggrin:

deswegen
Death to Spies Demo
1280*1024, 4*AA
-Sly
sieht aus wie die erste beta von stalker, nur ohne grafikfehler;)

655321
2007-09-07, 16:36:57
kann man diesen filmfilter nicht abschalten? gabs bei manhunt auch schon. und da sah es genau so grauslig aus.

kann man. also hier mal ein paar ohne noise filter

SIlent Hill 4 1280x960

Ich packs lieber mal in Spoiler


http://www.abload.de/img/silenthill4.exe1r2c.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe35lnk.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe36zaq.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe57sm5.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe471kr.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe64ln0.jpg
http://www.abload.de/img/silenthill4.exe67491.jpg


Ps. http://www.abload.de/img/untitled0k0l.jpg
alles klar !? ;D

jay.gee
2007-09-07, 17:13:27
The Elder Scrolls IV - Oblivion @ 1920x1200 2aaa/16af

http://img2.imagebanana.com/img/clubn609/ScreenShot66.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/02e2nvqr/Oblivion.exe15.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/u3usm553/Oblivion.exe8.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/dk23y8n9/Oblivion.exe18.jpg


Es regnet Hunde. Hrhrhr :D :devil:
http://img2.imagebanana.com/img/8vncybj9/Oblivion.exe6.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/g9eagzrj/ScreenShot49.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/0vni5fyq/ScreenShot50.jpg

Nicht mein Genre - die ersten 4 Screens sehen ihmo aber sehr edel aus. :up:

MungoKang
2007-09-07, 17:50:13
Wic 1280x1024 alles high kein AA

Tactical Nuke ^^


http://666kb.com/i/arlskwuqy6tzospq8.jpg
http://666kb.com/i/arlsmc4m9h852mk3k.jpg
http://666kb.com/i/arlsmisrmj3nxrvi8.jpg
http://666kb.com/i/arlsmt1y77x3mhu80.jpg
http://666kb.com/i/arlsn275iwh3bhdfk.jpg
http://666kb.com/i/arlsnbjixoquoaatc.jpg
http://666kb.com/i/arlsnk8jpzlw7bo00.jpg
http://666kb.com/i/arlso87pd88jtwta8.jpg
http://666kb.com/i/arlsoeiu4ls4wc20w.jpg
http://666kb.com/i/arlsoq7qzxxik2lhc.jpg

MungoKang
2007-09-07, 17:54:58
Wic 1280x1024 alles high kein AA

Carpet Bombing ^^



http://666kb.com/i/arlsr1znoycw0q0jk.jpg
http://666kb.com/i/arlsreruzlns0djr4.jpg
http://666kb.com/i/arlsrlrr28uu9ersw.jpg
http://666kb.com/i/arlsrysprp7rhsxfk.jpg
http://666kb.com/i/arlss5sterxsa8r40.jpg
http://666kb.com/i/arlssdzqpfmg0xkcg.jpg
http://666kb.com/i/arlssqkseweo6pmps.jpg
http://666kb.com/i/arlst7k9cj3zyhlj4.jpg
http://666kb.com/i/arlstlblgzwv6xjy8.jpg

RainingBlood
2007-09-07, 19:42:04
Das "Gute" Ende von Bioshock, 1280x1024, 8x AF


http://img511.imageshack.us/img511/7031/bioshock5zy4.jpg

King Rollo
2007-09-07, 20:53:04
Sin Episodes 4xAA 16xAF 1680x1050 resize@1400x875

:biggrin:
http://www.abload.de/img/sin1755.jpg

DAS würde ich auch gern mal in Bewegung sehen! ;) Mehr davon! :D

WEGA
2007-09-07, 22:22:15
CoH 1680x1050 verkleinert 4xAA 8xAF

http://wega.undead-elves.de/relic00096.jpg

http://wega.undead-elves.de/relic00098.jpg

http://wega.undead-elves.de/relic00100.jpg

http://wega.undead-elves.de/relic00103.jpg

funkflix
2007-09-08, 11:02:41
Race 07 Demo | 4xAA 16xAF Max. Quality

http://www.abload.de/img/racedemo_steam2007-09-0810-52-59-371uf.jpg

http://www.abload.de/img/racedemo_steam2007-09-0810-57-30-948w2.jpg

Deathcrush
2007-09-08, 11:34:31
Armed Assault + Mods (-mod=@SIX_Pack1;@ArmAEffects;@CSM)

Ich hab noch nie so ein intensives Spielgefühl erlebt wie bei Arma. Wenn links und rechts die verbündeten Panzer in die Luft gehen, man hofft von dem gegnerischen Panzer nicht gesehen zu werden. Einfach nur Hammer wenn dann der Kampf um eine feindliche Basis entbrennt. Einfach nur gigantisch!

http://img267.imageshack.us/img267/526/arma2007090719042485oi1.jpg (http://imageshack.us)

http://img337.imageshack.us/img337/2865/arma2007090719422996jk4.jpg (http://imageshack.us)

http://img398.imageshack.us/img398/1602/arma2007090719144456hn0.jpg (http://imageshack.us)

http://img337.imageshack.us/img337/7658/arma2007090719150223xp3.jpg (http://imageshack.us)

http://img258.imageshack.us/img258/1797/arma2007090718563210zb7.jpg (http://imageshack.us)

jay.gee
2007-09-08, 13:17:08
Copy, Death - Startschuss zum Wochenendmanöver - die ersten Einheiten habe ich vor einigen Minuten verfrachtet. ;)

Die Birke kommt ja mal übelst geil rüber, Death. :eek: Die Feuereffekte der "ArmA_Effects" finde ich ganz lustig - als Kampfpilot InCockpit aus der Luft wirken sie aber einen ticken zu arcadelastig, imho.

ArmA@ - diverse Settings@ 1280x1024 feat. diverse Addons:
http://img404.imageshack.us/img404/7789/52913248zb8.jpg

http://img507.imageshack.us/img507/3359/23573358js1.jpg

http://img507.imageshack.us/img507/1332/84821301cu8.jpg

Bumsfalara
2007-09-08, 13:34:04
Hm, ich würd mal von ARMA gern mehr Landschaftsbilder sehen. Dass die Models absolut Top sind, fast schon Fotorealistisch wirken wissen wir. Die Bilder sind auch klasse, aber ich würd echt gern mal wissen was die Engine so drauf hat in Sachen Weitsicht, Ferndarstellung etcetc :)

Deathcrush
2007-09-08, 13:42:51
Hier schon mal eins, ich mache gleich noch mehr

http://img168.imageshack.us/img168/7214/arma2007090813394162uu5.jpg (http://imageshack.us)

http://img362.imageshack.us/img362/2686/arma2007090813462287rq2.jpg (http://imageshack.us)

http://img362.imageshack.us/img362/6977/arma2007090813470256dz3.jpg (http://imageshack.us)

Sk4tz
2007-09-08, 13:52:22
Race 07 Demo | 4xAA 16xAF Max. Quality

http://www.abload.de/img/racedemo_steam2007-09-0810-52-59-371uf.jpg

http://www.abload.de/img/racedemo_steam2007-09-0810-57-30-948w2.jpg

threadtitel verfehlt... ;)

Saw
2007-09-08, 13:58:03
Hier schon mal eins, ich mache gleich noch mehr

http://img168.imageshack.us/img168/7214/arma2007090813394162uu5.jpg (http://imageshack.us)

http://img362.imageshack.us/img362/2686/arma2007090813462287rq2.jpg (http://imageshack.us)

http://img362.imageshack.us/img362/6977/arma2007090813470256dz3.jpg (http://imageshack.us)
Also ist man ganz gut unterwegs, bis man endlich auf einen Gegner trifft?

funkflix
2007-09-08, 14:03:51
threadtitel verfehlt... ;)

Aha und was ist mit den ganzen anderen durchschnittlichen Bildern auf der letzten Seite? So Posts wie deiner sind echt vollkommen überflüssig.. Zeig dafür lieber selber schöne Screenshots. ;)

Grey
2007-09-08, 14:06:25
Aha und was ist mit den ganzen anderen durchschnittlichen Bildern auf der letzten Seite? So Posts wie deiner sind echt vollkommen überflüssig.. Zeig dafür lieber selber schöne Screenshots. ;)

Lass ihn schnacken, die Bilder sind hübsch :) Ein bisschen größer wäre nicht schlecht.

dargo
2007-09-08, 14:19:52
http://img362.imageshack.us/img362/2686/arma2007090813462287rq2.jpg (http://imageshack.us)

Mir fällt jetzt erst auf (hatte nie so genau drauf geachtet), dass ARMA einen schönen runden Strassenverlauf in Kurven hat. Vergleicht das mal mit zb. TDU. X-D

jay.gee
2007-09-08, 14:49:15
Also ist man ganz gut unterwegs, bis man endlich auf einen Gegner trifft?

Oh, das kann auf einer 400qm² grossen Insel schon mal vorkommen. :) In ArmA gibt es keine Maps - die Insel ist sozusagen die Map und eine einzige Spielwiese, die in unterschiedliche Terrains aufgeteilt ist. Gebirge, dichtes Grün, Wälder, kleine Städte und Wüstenabschnitte, Felder, das Meer usw. Wenn man sich die Map von oben anschaut ähnelt sie eher einem Satellitenbild. Die Terrains ergeben dabei oft einen sehr coolen Mix und gehen smooth ineinander über. Ich betrachte ArmA als Baukasten mit dem man sich seine eigenen Schlachten erstellen kann.

Dabei kann man selbst entscheiden in welchem Terrain, mit wievielen Einheiten und mit welchen Content in Form von Vehikeln, Truppen ect. man die Action angeht. Persönlich bevorzuge ich zur Zeit das Wüstenterrain aus der Luft als Kampfpilot. Demnächst werde ich aber ganz sicher auch mal verstärkt in Häuserkämpfe ect. einsteigen. Die Insel ist so dermassen gross, dass man immer wieder neue Dinge entdeckt. Und in wenigen Tagen gibt es für ein paar Euro eine neue Insel mit neuen Content. >>>ArmA Queen's Gambit Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=cgSZmRGsO9I&eurl=http%3A%2F%2Farmed%2Dassault%2Ede%2F) Incl. dem Communitycontent braucht man Monate um alles zu erforschen.

Sir Winston
2007-09-08, 15:14:40
Hier schon mal eins, ich mache gleich noch mehr

http://img168.imageshack.us/img168/7214/arma2007090813394162uu5.jpg (http://imageshack.us)


Sehr beeindruckend - nur die 'Ackerfurchen' auf dem Meer irritieren ein wenig.

Sogar noch viel beeindruckender allerdings Greys letzte Bioshock Screens - imho wirklich schlicht und ergreifend atemberaubend :eek:

Bumsfalara
2007-09-08, 15:20:38
Hier schon mal eins, ich mache gleich noch mehr

http://img168.imageshack.us/img168/7214/arma2007090813394162uu5.jpg

http://img362.imageshack.us/img362/2686/arma2007090813462287rq2.jpg

http://img362.imageshack.us/img362/6977/arma2007090813470256dz3.jpg


Ah, danke.
Die Straßenverläufe sind klasse, schauen sehr sehr "rund" aus, fällt nicht mehr großartig auf dass das PC-Herstellung und somit eckig ist.

ARMA bietet kein HDR-R, oder? Wär evtl. noch ein nettes Taktikfeature gewesen, dass einzubauen :)

Auf dem ersten Bild sind so seltsame Punkte zu sehen, sind das Grafikfehler? Auf der linken Hälfte des Bildes, ziehen sich von links nach rechts durch in mittlerer Höhe.
Wenn man dem weiteren Verlauf der Waffe folgt, sieht man das auch.

Diese weiße Linie, die das Meer vom Land abtrennt soll die Gicht sein? Und ist das Bild wirklich neblig oder macht das die Engine?
Auch finde ich, dass die Bodentexturen in der Ferne durchaus besser aussehen dürften.

Aber sonst: Schicke shots :)

Grey
2007-09-08, 15:43:52
Ah, danke.
Die Straßenverläufe sind klasse, schauen sehr sehr "rund" aus, fällt nicht mehr großartig auf dass das PC-Herstellung und somit eckig ist.

ARMA bietet kein HDR-R, oder? Wär evtl. noch ein nettes Taktikfeature gewesen, dass einzubauen :)

Auf dem ersten Bild sind so seltsame Punkte zu sehen, sind das Grafikfehler? Auf der linken Hälfte des Bildes, ziehen sich von links nach rechts durch in mittlerer Höhe.
Wenn man dem weiteren Verlauf der Waffe folgt, sieht man das auch.

Diese weiße Linie, die das Meer vom Land abtrennt soll die Gicht sein? Und ist das Bild wirklich neblig oder macht das die Engine?
Auch finde ich, dass die Bodentexturen in der Ferne durchaus besser aussehen dürften.

Aber sonst: Schicke shots :)

Das ist Gischt, die Punkte sind vmtl. Aliasing-Artefakte und der Nebel ist normaler distant fog als Sichtweitenbegrenzung.

Finde die Shots bringen nicht die mögliche Schönheit des Spiels rüber (eher die Grafik, die man mit Mühe und Not noch spielen kann), da sind jay.gees Bilder angenehmer. Achte mal mehr auf Bildkomposition und versuch die unnötigen Störfaktoren der Radiocommands und dem HUD rauszuhalten.

DerRob
2007-09-08, 15:48:03
Auf dem ersten Bild sind so seltsame Punkte zu sehen, sind das Grafikfehler? Auf der linken Hälfte des Bildes, ziehen sich von links nach rechts durch in mittlerer Höhe.
Wenn man dem weiteren Verlauf der Waffe folgt, sieht man das auch.
im ersten moment hab ich das für nen vogelschwarm gehalten. aber links unten sind diese punkte auch, und da erkennt man gerade so, daß es sich wohl um etwas verpixelte stromleitungen handelt ;)

Diese weiße Linie, die das Meer vom Land abtrennt soll die Gicht sein? Und ist das Bild wirklich neblig oder macht das die Engine?
wohl eher gischt (http://de.wikipedia.org/wiki/Gischt), die gicht (http://de.wikipedia.org/wiki/Gicht) hast du "in den knochen" ;) solls wohl sein, obwohl es an der stelle ein klein wenig merkwürdig aussieht.

czuk
2007-09-08, 18:11:05
Weitsicht?

Hier bitte:

10 Kilometer Sichtweite, 4xAA, 4xAF, max Detail:

http://img480.imageshack.us/img480/2632/viewdistance09vz0.jpg

Man beachte; die Bäume direkt vor dem Hang sind ca 500m entfernt. Die Bauernfelder schon ca 2-3km, soweit schießt ne Sniper nur mit viel Glück und nicht mehr gezielt.
Die Stadt ist ca 5km entfernt, das Meer im Hintergrund dann >9km. Was war noch die Sichtweite in BF2? 100 Meter? Wink

DAS nenne ich mal Sichtweite Wink

FPS bewegten sich dabei auf ~5fps. Nicht viel, aber für die Sichtweite okay.

Sys: C2D E6300 @3Ghz, GF8800GTS640

Cubitus
2007-09-08, 18:14:45
Far Cry Matto 4x4 Supersampling, 16xAF, 1680*1050

http://multipics.net/img/FarCry2007-09-0817-58-20-23.jpg (http://multipics.net/?img=FarCry2007-09-0817-58-20-23.jpg)
http://multipics.net/img/FarCry2007-09-0817-55-19-81.jpg (http://multipics.net/?img=FarCry2007-09-0817-55-19-81.jpg)

Sonyfreak
2007-09-08, 18:43:48
Test Drive Unlimited - Mein Caterham CSR 200 :)
1680x1050 // 3x3SSAA 16xAF // max. Details (draufklicken für volle Größe)

http://www.imgnow.de/uploads/k821jpg.jpg (http://www.imgnow.de/uploads/ge08jpg.jpg)

mfg.

Sonyfreak

just4FunTA
2007-09-08, 18:53:55
GTR2 @ Monza :)

http://img2.imagebanana.com/img/71eyo08o/GTR22007090818423805.jpg

jay.gee
2007-09-08, 18:58:59
Weitsicht?
Hier bitte:
DAS nenne ich mal Sichtweite Wink

Hehe, czuk - nice. =)
@Cubi
Die Matto-Snaps sind sehr stylsich.

Klaas_Klever
2007-09-08, 20:43:36
World In Conflict - Demo @1152x864


http://img504.imageshack.us/img504/8141/wic2007090714381350ok9.jpg

http://img505.imageshack.us/img505/1918/wic2007090714401709af2.jpg

http://img505.imageshack.us/img505/3915/wic2007090714453742ik2.jpg

http://img411.imageshack.us/img411/3773/wic2007090714460707hm3.jpg

http://img248.imageshack.us/img248/9166/wic2007090714360379rr9.jpg

http://img252.imageshack.us/img252/6239/wic2007090714464153gc8.jpg

Hydrogen_Snake
2007-09-08, 23:04:58
Weitsicht?

Hier bitte:

10 Kilometer Sichtweite, 4xAA, 4xAF, max Detail:

http://img480.imageshack.us/img480/2632/viewdistance09vz0.jpg

Man beachte; die Bäume direkt vor dem Hang sind ca 500m entfernt. Die Bauernfelder schon ca 2-3km, soweit schießt ne Sniper nur mit viel Glück und nicht mehr gezielt.
Die Stadt ist ca 5km entfernt, das Meer im Hintergrund dann >9km. Was war noch die Sichtweite in BF2? 100 Meter? Wink

DAS nenne ich mal Sichtweite Wink

FPS bewegten sich dabei auf ~5fps. Nicht viel, aber für die Sichtweite okay.

Sys: C2D E6300 @3Ghz, GF8800GTS640

Ich sag mal so WTF?

Grey
2007-09-08, 23:11:19
http://img480.imageshack.us/img480/2632/viewdistance09vz0.jpg


nice =)

Majestic
2007-09-08, 23:24:46
Nicht unbedingt schön aber luschtig....Doppeldecker ;-)
http://img2.imagebanana.com/img/t7m9c8bb/thumb/doppeldecker.JPG (http://img2.imagebanana.com/view/t7m9c8bb/doppeldecker.JPG)

Dirty-Sánchez
2007-09-08, 23:29:08
So meine letzten Stalker Pics.
Alles @ MAX + 8 AF und resized von 1920x1200 @ 1680x1050

http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_21-50-0.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_21-50-0.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_21-25-3.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_21-25-3.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_21-22-5.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_21-22-5.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_21-22-0.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_21-22-0.jpg)

Dirty-Sánchez
2007-09-08, 23:36:49
Das wars dann aber;)

http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_22-42-0.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_22-42-0.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_22-44-0.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_22-44-0.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_22-26-3.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_22-26-3.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_22-09-5.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_22-09-5.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-08-07_21-59-2.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-08-07_21-59-2.jpg)

(del)
2007-09-08, 23:52:53
Wow, tolle Bilder.

K4mPFwUr$t
2007-09-09, 00:09:33
teilweise wirkt stalker einfach überbelichtet :|
so als wäre gerade die sonne explodiert ...

Dirty-Sánchez
2007-09-09, 00:22:03
Das kommt daher, dass ich fast alle shots bei Gewitter gemacht habe. Dann hat man halt die geilen Schatten.
Ach so, und zeitweise steht man unter Strahlung. Das verändert die Sicht ebenfalls.

Grey
2007-09-09, 00:24:36
Das kommt daher, dass ich fast alle shots bei Gewitter gemacht habe. Dann hat man halt die geilen Schatten.

Finde ich auf den Bildern auch nicht so toll - ingame sieht das fantastisch aus, ohne Frage, aber auf statischen Shots nicht so. Dennoch schöne Bilder.

Bumsfalara
2007-09-09, 01:26:30
Da ist doch auch der Float32 Mod mit drauf.

Der hat doch seit einigen Versionen schon den Bug, dass die Schatten gnadenlos zu dunkel sind.

Oder irre ich mich?

jay.gee
2007-09-09, 01:41:58
Ich möchte aber noch anmerken, dass mir Braincore sein Snapstyle sehr liegt und er immer klasse Motive auswählt. Ps: Habe dir das Statement bzl. >>>Halo<<< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5822938#post5822938) nachgereicht, Braincore.

Sk4tz
2007-09-09, 02:05:26
Aha und was ist mit den ganzen anderen durchschnittlichen Bildern auf der letzten Seite? So Posts wie deiner sind echt vollkommen überflüssig.. Zeig dafür lieber selber schöne Screenshots. ;)

habe ich mal paar seiten vorher versucht ist eher nicht angekommen :P
geschmäcker sind verschieden und das ist doch auch gut so oder net?

Superheld
2007-09-09, 10:18:05
Gtr2 1280x1024 16xS 16xAF
http://www.abload.de/img/2c0nlw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2c0nlw.jpg)
http://www.abload.de/img/1jytjk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1jytjk.jpg)
http://www.abload.de/img/3g25kf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3g25kf.jpg)

jay.gee
2007-09-09, 10:58:26
Wahnsinn, Superheld - das zum Thema Fotorealismus :up:

gnomi
2007-09-09, 11:04:03
Black & White 2 (max. Details, 16*AF, DOF aus)

http://img2.imagebanana.com/img/nrx36eog/BW_8.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/jq2angsi/BW_7.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/unb235a/BW_1.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/3xsfwku/BW_11.jpg



UT 2004 (max. Details, 8*Q+SST AA, 16*AF)

http://img2.imagebanana.com/img/4f40vjn/UT2004_n1.jpg

Zur Einstimmung auf UT 3 mal wieder gestartet.
Auf Vista läuft es mit Geforce 8 Karten jetzt auch endlich ohne teils nerviges Stocken.
Eventuell kommen nachher noch ein paar Shots von neueren Maps.

aths
2007-09-09, 11:37:30
Wahnsinn, Superheld - das zum Thema Fotorealismus :up:Seit wann ist krasse Texturwiederholung auf der Straße fotorealistisch?

Deathcrush
2007-09-09, 12:15:22
Ist das hier ein Diskussionsthread oder "Die schönsten Game-Images/Der Selfmade-Thread #7 ohne OT-Diskussionen"

;)

Macht doch einfach einen Thread auf, wo es um Fotorealismus in spielen geht.

Superheld
2007-09-09, 12:16:42
die Straßen Texturen könnten besser sein;)
http://www.abload.de/img/1n6lez.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1n6lez.jpg)
http://www.abload.de/img/2bzndq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2bzndq.jpg)

jay.gee
2007-09-09, 12:46:20
Seit wann ist krasse Texturwiederholung auf der Straße fotorealistisch?

Ich sage eigentlich gar nicht, dass sie fotorealistsich sind - allerdings sind da doch ganz ohne Frage Ansätze von Fotorealismus gegeben. Aber wir sind jetzt alle stolz auf dich, dass Du die Texturwiederholungen erkannt hast, aths! (y) :uclap: :umassa: :uup:

ArmA@Community Content - 1280x1024 - diverse Settings:
http://img249.imageshack.us/img249/236/11011538bj2.jpg

http://img507.imageshack.us/img507/8606/26008805zt9.jpg

http://img530.imageshack.us/img530/2426/89444289vv7.jpg

http://img256.imageshack.us/img256/5373/10670505uf6.jpg

just4FunTA
2007-09-09, 13:00:03
die Straßen Texturen könnten besser sein;)
http://www.abload.de/img/1n6lez.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1n6lez.jpg)
http://www.abload.de/img/2bzndq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2bzndq.jpg)

welche Strecke ist das den?

Superheld
2007-09-09, 13:10:59
ist eine Strecke für GT-Legends
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=1145

die muss noch ins GTr2 Format umgewandelt werden
http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?action=show&eintrags_id=2398&sid=

san.salvador
2007-09-09, 14:33:07
ist eine Strecke für GT-Legends
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=1145

die muss noch ins GTr2 Format umgewandelt werden
http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?action=show&eintrags_id=2398&sid=
Um OT abzuschließen: Wie brauchbar verhält sich die KI bei diesen konvertierten Tracks?

aths
2007-09-09, 18:47:19
Ich sage eigentlich gar nicht, dass sie fotorealistsich sind - allerdings sind da doch ganz ohne Frage Ansätze von Fotorealismus gegeben. Aber wir sind jetzt alle stolz auf dich, dass Du die Texturwiederholungen erkannt hast, aths! (y) :uclap: :umassa: :uup:Die habe ich nicht "erkannt", die sprangen mir gleich unangenehm ins Auge.

Mit ein paar hochauflösenden Fototexturen lässt sich natürlich sehr schnell Fotorealismus erzeugen – leider nur statischer.

jay.gee
2007-09-09, 19:00:52
Mit ein paar hochauflösenden Fototexturen lässt sich natürlich sehr schnell Fotorealismus erzeugen – leider nur statischer.

Ich habe es im laufe der letzten Jahre InGame halt sehr oft erlebt, dass einzelne Passagen eines Games auf mich fast fotorealistsich wirkten. Ich weiss ja wie Du es meinst - aber ich glaube auch zu wissen, dass Du weisst, wie ich es meine. Vom echten Fotorealismus sind wir wohl noch weit entfernt - ich erlebe es allerdings halt sehr oft, dass diverse Situationen auf mich sehr krass wirken. Wenn ich zb. InGame in einer A-10 ( >>>Movie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=iQxH9_gmskU)) sitze, erlebe ich ständig Situationen und bewege mich häufig in günstigen Blickwinkeln, die halt zum Teil wirklich fotorealistsich wirken. Sry, dass ich dich indirekt so angezickt habe - ich verstehe halt nur nicht, warum Du bei mir gelegentlich Dinge aus dem Zusammenhang reisst.

derwalde
2007-09-09, 19:07:34
Da ist doch auch der Float32 Mod mit drauf.

Der hat doch seit einigen Versionen schon den Bug, dass die Schatten gnadenlos zu dunkel sind.

Oder irre ich mich?

das stimmt, glaube aber nicht dass es ein bug ist. eher gewollt!?

Meryl Silverburgh
2007-09-09, 19:18:11
Far Cry:

http://img178.imageshack.us/img178/2430/farcry2007060616071118jt2.jpg (http://imageshack.us)

http://img204.imageshack.us/img204/5959/farcry2007060803041732vm3.jpg (http://imageshack.us)

AVP:

http://img212.imageshack.us/img212/9408/lithtech200706181524460um3.jpg (http://imageshack.us)

http://img212.imageshack.us/img212/9928/lithtech200706181526352pr5.jpg (http://imageshack.us)

Cubitus
2007-09-09, 20:28:44
@Cubi
Die Matto-Snaps sind sehr stylsich.

Danke dir, der ganze Mod ist durchweg gelungen.
Da passt alles, Graphik, Leveldesign und mit dem Patch sogar die Synchro

Matto 4, diesmal aber mit 1x2 SS + 4x RGMS,
da 4x4 echt zuviel Leistung kostet, 16xAF, 1920*1200 resized

http://multipics.net/img/FarCry2007-09-0818-27-33-51.jpg (http://multipics.net/?img=FarCry2007-09-0818-27-33-51.jpg)
http://multipics.net/img/FarCry2007-09-0819-20-04-59.jpg (http://multipics.net/?img=FarCry2007-09-0819-20-04-59.jpg)

Farcry Level Forschung

http://multipics.net/img/FarCry2007-09-0822-31-10-64.jpg (http://multipics.net/?img=FarCry2007-09-0822-31-10-64.jpg)

THEaaron
2007-09-09, 22:05:49
Medal Of Honor: Airborne
1280x1024 - 16x HQ AF - no AA
das erste mal seit langem, dass ich mir ein schnell soo schnell besorgt habe weil ich es nicht abwarten konnte.

Eine Runde Market Garden

http://img2.imagebanana.com/img/s0qi1yl6/thumb/MOHA2007090921040025.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/s0qi1yl6/MOHA2007090921040025.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/olzdgmig/thumb/MOHA2007090921041953.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/olzdgmig/MOHA2007090921041953.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/kywy3c6l/thumb/MOHA2007090921064565.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/kywy3c6l/MOHA2007090921064565.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/nldj3vjm/thumb/MOHA2007090921083439.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/nldj3vjm/MOHA2007090921083439.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/05ma4ar3/thumb/MOHA2007090921120056.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/05ma4ar3/MOHA2007090921120056.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/7vh24sm1/thumb/MOHA2007090921122389.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/7vh24sm1/MOHA2007090921122389.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/own64bu/thumb/MOHA2007090921135617.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/own64bu/MOHA2007090921135617.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/w2q7kqdh/thumb/MOHA2007090921140500.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/w2q7kqdh/MOHA2007090921140500.jpg)

THEaaron
2007-09-09, 22:06:04
hoffe da sind keine bösen Zeichen drin gelandet ;)
http://img2.imagebanana.com/img/86gaubhx/thumb/MOHA2007090921254829.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/86gaubhx/MOHA2007090921254829.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/gm2zjcyn/thumb/MOHA2007090921255078.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/gm2zjcyn/MOHA2007090921255078.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/yskbeml/thumb/MOHA2007090921272175.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/yskbeml/MOHA2007090921272175.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/y35ieexx/thumb/MOHA2007090921295517.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/y35ieexx/MOHA2007090921295517.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/x326kts/thumb/MOHA2007090921301115.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/x326kts/MOHA2007090921301115.jpg)
http://img2.imagebanana.com/img/iyevd39g/thumb/MOHA2007090921301220.jpg (http://img2.imagebanana.com/view/iyevd39g/MOHA2007090921301220.jpg)

InsaneDruid
2007-09-09, 22:17:07
Naja Hitchin ist ein Uralter (IIRC GPL) Track, mit Texturen aufgehübscht. Gibt schönere Strecken, deutlich schönere.

Dirty-Sánchez
2007-09-10, 00:19:34
Sorry muss doch noch zwei Stalker Pics loswerden.;D


http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-09-07_23-57-1.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-09-07_23-57-1.jpg)
http://multipics.net/img/ssq_braincore_09-09-07_23-56-3.jpg (http://multipics.net/?img=ssq_braincore_09-09-07_23-56-3.jpg)

Bumsfalara
2007-09-10, 01:16:55
Tut mir Leid, aber das sieht nicht mehr aus wie ein "Feature", sondern wie ein Grafikfehler.


The Elder Scrolls IV - Oblivion @ 1920x1200 2aa/16af


http://img2.imagebanana.com/img/5r0xsmu8/ScreenShot71.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/atmda9ks/ScreenShot72.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/1fn5tc/ScreenShot73.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/9sxkbt6/ScreenShot75.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/0je6cbsc/ScreenShot64.jpg

Blutgetränkte Flüsse? Da hat Bethesda dann doch etwas übertrieben mitm HDR-R ;D
http://img2.imagebanana.com/img/wh6wwwny/ScreenShot68.jpg

http://img2.imagebanana.com/img/3mkhl702/ScreenShot70.jpg