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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Interpolations-Merkwürdigkeiten - das Bild wird bei geringerer Auflösung schärfer?


RainingBlood
2007-10-09, 18:55:41
hiho,

beim austesten des Lenovo D222 22"
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=385129
bin ich auf ein komisches Interpolationsverhalten gestoßen.
Bei 1440x900 oder 1280x1024 ist das Bild subjektiv (Text, Icons) unschärfer als bei 1024x768 oder gar 800x600. (5:4 Material wird dabei per HW Skalierung horizontal gestreckt und links und rechts gibts dann Balken.) Eigentlich "sollte" es doch umgekehrt sein? :|
Welche Fehlermöglichkeiten muss ich hier in Betracht ziehen, spielt hier die Grafikkarte womöglich eine Rolle?

mapel110
2007-10-09, 19:05:51
Bei Analoganschluss könnte es schon sein. Bei DVI-D, was er ja wohl auch kann, ists technisch afaik nicht möglich.

RainingBlood
2007-10-09, 19:12:50
hi, ist per DVI angeschlossen.

PatkIllA
2007-10-09, 19:14:49
vielleicht kommen ja bei unterschiedlicher Auflösung unterschiedliche Verfahren zur Skalierung zum Einsatz. Und du bist sicher, dass die Unschärfe durch die größeren Icons und Texte nur nicht so auffällt?

RainingBlood
2007-10-09, 19:35:01
also das kann ich sehr schwer sagen.
Ist es vllt. ein Hinweis, dass 640x432 deutlich unschärfer als 640x480 ist?
Ich hab ehrlich keinen Plan von dem Thema. Die Buchstaben sehen "schmutzig" aus, die haben einen Schatten (o.ä.), der sie unscharf aussehen lässt. Den gibts bei niedrigen Auflösungen eher nicht.

Zool
2007-10-16, 12:15:18
Bei den niedrigeren Auflösungen stehen mehr Pixel für die Skalierung zur Verfügung. Auflösungen, die nahe an der phyischen Auflösung des Monitors liegen können nicht so gut runtergerechnet werden. Beim Runterskalieren der physischen 1680 auf 1280 müssen 2 Pixel auf 3 verteilt werden. Das geht nur mit Interpolation von Zwischenfarben, die einen Schleier verusachen. Runterskalieren von 1680 auf 800, verteilt grob 2 auf 1 Pixel; es müssen kaum Zwischenfarbwerte errechnet werden - Das Bild ist scharf.