Asmodeus
2007-11-19, 08:07:30
Wenn ich beim Softwarerendering die Weltkoordinaten (float-Werte) auf die Bildschirmkoordinaten (diskrete Pixel im unsigned int-Format) transformiere geht ja zwangsweise Genauigkeit verloren. Gibt es für diese Abbildung irgendwelche "Regeln", werden Nachkommastellen abgeschnitten oder wird gerundet?
Gruß, Carsten.
Gruß, Carsten.