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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Game Development Archeology


Gast
2007-11-25, 03:01:07
Hat nichts direkt mit Programmieren zu tun, aber vielleicht finden es hier trotzdem einige genau so witzig wie ich:
http://www.pagetable.com/?p=28

tokugawa
2007-11-25, 09:09:47
Mehrere Dinge machen mich stutzig:

1) Nintendo verwendet selbst doch CodeWarrior? Die Turbo C-Dinger würden demnach was anderes als der "Zelda-Source" sein

2) Für das Padding das man auch beim DS noch hat gibt's normalerweise ein Tool.

Aber kann sein dass beides zu Gameboy-Zeiten noch nicht der Fall war, ich bin erst im DS-Zeitalter in die Industrie gekommen...

len
2007-11-26, 09:20:17
ist witzig! Wäre interessant was da sonst noch so schlummert :)