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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Abwechslung für Crysis - "Bullettime"


dreamweaver
2007-11-29, 15:51:34
Hast du Crysis auch schon dutzende Male auf UltraDelta in nur 36,42 min durchgespielt und suchst nach etwas Abwechslung? ;)

Wir wärs damit:

bind * time_scale .3
bind * time_scale 1
(für * kann man jeden Buchstaben wählen. Ist der Buchstabe schon belegt, wird die ursprüngliche sowie die neue Aktion gleichzeitig ausgeführt)

in die Konsole eingeben und auf Knopfdruck spielt man in Zeitlupe.

Vorteil, dadurch, daß man nun mehr Zeit hat, die Situation einzuschätzen/zu erfassen, kann man auch häufiger solche Späße wie mit Gegenständen nach Gegnern werfen u.a. während Feuergefechten, einsetzen. Außerdem hat man einfach mehr Zeit, während eines Gefechtes die Gegner in ihren Aktionen zu beobachten und die Explosionen zu bestaunen etc.

Ein neues, anderes Spielgefühl halt.

Die Befehle funktionieren nur mit vorherigem con_restricted=0. Entweder per Eingabe, oder über die autoexec.cfg. Wer das binding nicht jedesmal eintippen möchte, legt sich eine *.cfg in Crysis\Game\Config mit den bind-Befehlen an. Diese dann im Spiel einfach per exec * in der Konsole auslösen. * kann man nennen, wie man möchte.

bind * time_scale 1 setzt auf normal Zeit
bind * time_scale .3 gibt die Verlangsamung an.