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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nutzt ihr den Anisotropen Filter auf eurer Radeon8500/9000?


aths
2002-11-07, 18:53:48
Die Frage richtet sich ausschließlich an (auch ehemalige) Radeon8500 oder 9000-Besitzer!

GBWolf
2002-11-07, 19:00:56
hab immer und überall 16x af an.
ohne merke ich eh keinen geschwindigkeits gewinn, mit siehts aber besser aus :)

zeckensack
2002-11-07, 19:13:29
Tach aths :)

Ich habe #2 genommen, würde mich freuen wenn du das 'bilinear' noch nachträglich entfernen würdest. Darum geht's mir nämlich nicht, sondern primär um die Artefaktbildung.
Einfach nur "Qualität reicht mir nicht" würde IMO beides erfassen.

MadManniMan
2002-11-07, 19:32:08
erst 8 votes... mal sehen, ob die tendenz bleibt *hoff* will ja schließlich ow das hier zeigen können: :P

Lightning
2002-11-07, 19:46:01
Ich nutze Grundsätzlich in jedem Spiel AF. Die "schlechte" Qualität bemerke ich zwar schon in einigen Spielen, aber es sieht trotzdem immer besser aus als Trilineare Filterung.

aths
2002-11-07, 19:51:12
Originally posted by zeckensack
Tach aths :)

Ich habe #2 genommen, würde mich freuen wenn du das 'bilinear' noch nachträglich entfernen würdest. Darum geht's mir nämlich nicht, sondern primär um die Artefaktbildung. Mein Befehl ist dein Wunsch :)

mapel110
2002-11-07, 19:51:16
bei mir ists auch immer an :)

Dunkeltier
2002-11-07, 19:58:10
Ich habe immer mit aF gespielt, denn eine Bugwelle ist störender als ein bilinearer Übergang. Im übrigen bin ich ein Radon 8500LE Veteran, und werde bald zum 9700er Pro Rookie aufsteigen. Ein paar Tage noch... ;D *freu*


Originally posted by aths
Die Frage richtet sich ausschließlich an (auch ehemalige) Radeon8500 oder 9000-Besitzer!

BlueI
2002-11-07, 19:58:27
Ich muss noch bis Weihnachten warten, dann hab' ich ne R9000Pro und kann auch mit voten. Aber noch bin ich Aussenseiter :...(
Werd's aber wahrscheinlich nutzen, da mein P3 sicherlich viel Platz für sowas lässt.
Und schon bin ich wieder weg :sulkoff: ;D

Delmond
2002-11-07, 20:25:02
Bis auf Serious Sam hab ich eigentlich bei allen Spielen mit AF gespielt. Ausnahmen sind aber leider auch Spiele wie Mafia, die stets alle AF-Treibereinstellungen ignoriert haben.

0711
2002-11-07, 20:42:58
Kann nicht voten aber habs trotzdem auf 16x (immer) :)

hab ne 8500LE? die standardmäsig mit 275 getaktet wird/wurde (ich hab se so halt gekauft jetzt ist der standard 290/290 :) )

HIMOZ
2002-11-07, 21:33:10
stets auf 8x

Muh-sagt-die-Kuh
2002-11-07, 22:08:39
Immer und überall 16x AF, da es fast for-free nutzbar ist.

Die kleinen Macken der Implementation nehme ich für die deutlich gesteigerte Tiefenschärfe gerne in Kauf.

AlfredENeumann
2002-11-07, 23:20:02
Die Tendenz is klar.

mapel110
2002-11-07, 23:42:00
Originally posted by Muh-sagt-die-Kuh
Immer und überall 16x AF, da es fast for-free nutzbar ist.

Die kleinen Macken der Implementation nehme ich für die deutlich gesteigerte Tiefenschärfe gerne in Kauf.

gaynau, vor allem bei medal of honor ist dieser effekt sehr deutlich. :)

Salvee
2002-11-08, 00:28:34
Habe fürs vorletzte gestimmt 'dank' NWN. War bis jetzt das einzige Game, wo AF im Vergleich zu Trilinear imo deutlich schlechter aussah.
Ansonsten bin ich AF-Anschalter ohne Reue :biggrin:

i_Land
2002-11-08, 00:43:39
Immer 4x oder 8x ohne Probleme.

WeyounTM
2002-11-08, 08:20:07
Ich benutze ebenfalls für alle Games die ich so zocke 16x AF. Bin mit der Qualität durchaus zufrieden...wie insgesamt auch mit der generellen Leistung meiner 8500LE.

Firepower
2002-11-08, 08:37:51
Eigentlich immer auf 16x
nur bei MOHAA im Schnee-Wald hab ichs aus gehabt

BlackBirdSR
2002-11-08, 09:00:16
Ich bin wohl eine AUsnahme, aber bei mir werden die Spiele leider mit AF um einiges langsamer...
nicht in Benchmarks aber die min. frames unter dem Spielen.

Also zu 90% der Fälle kein AF da meine Spiele dann oftmals unspielbar werden.
(Never Winter Nights, BattlezoneII, Mechwarrior4, Battlefiled1942)

Radeonator
2002-11-08, 11:16:57
16xAF als standart nur bei LordOfTheRings nicht, da dort extremes M-Branding austritt :(

Okampa
2002-11-08, 12:52:32
Also ich finde es kommt auf das Spiel an.
Bei manchen ist AF zwingend erforderlich, besonders bei Rennspielen hab ich es immer an.

Bei 3D Shootern eher aus, da reicht trilinear, man sieht es eh nicht in der Hektik, hier hat man nämlich viel mehr horizontale Mausbewegungen als zum Beispiel in einem Rennspiel.

Gruß

Okampa

raibera
2002-11-08, 12:54:41
Originally posted by Muh-sagt-die-Kuh
Immer und überall 16x AF, da es fast for-free nutzbar ist.

Die kleinen Macken der Implementation nehme ich für die deutlich gesteigerte Tiefenschärfe gerne in Kauf.

100% zustimmung

Sir Integral Wingate Hellsing
2002-11-08, 15:02:11
Originally posted by Muh-sagt-die-Kuh
Immer und überall 16x AF, da es fast for-free nutzbar ist.

Die kleinen Macken der Implementation nehme ich für die deutlich gesteigerte Tiefenschärfe gerne in Kauf.

Hatte ja auch ne R8500LE 64MB DDR @ 275/520Mhz.
IMMER 16x AF AN! F4F (Feature 4 Free)! :D

Blackhand
2002-11-08, 16:32:34
Mal so, mal so, aber in der Regel schon.
Ich würde mich aber auch mit einer geringeren AF-Stufe begnügen. Muss nicht immer 16x sein.

Xmas
2002-11-08, 20:41:57
Originally posted by i_Land
Immer 4x oder 8x ohne Probleme.

Originally posted by i_Land AthlonXP 1900+@2000+ / 256 MB PC266 CL2 Samsung / Asus A7S333 / XFX TI4200 275/275 Mhz, WLan Internet.
Thema verfehlt? ;)

Sir Integral Wingate Hellsing
2002-11-09, 00:02:03
@Xmas

Originally posted by aths
Die Frage richtet sich ausschließlich an (auch ehemalige) Radeon8500 oder 9000-Besitzer!

OhneZ
2002-11-09, 07:31:25
Originally posted by aths
Die Frage richtet sich ausschließlich an (auch ehemalige) Radeon8500 oder 9000-Besitzer!

nachdem ich hier :-) erfahren habe was das ist und was das bringt(keinen Performanceverlust) ist diese Fkt. ständig aktiv

CoolHand
2002-11-09, 11:53:42
Bei mir is immer 16x aktiv, läuft alles super (Radeon8500 64MB 275/550MHz)

Kantenglättung nutz ich z.B. nich, denn ich zogg fast immer auf 1600x1200x32 :D (ich weiß, gehört nich zum Thema)

Xmas
2002-11-09, 19:03:30
028, deswegen habe ich ja gefragt... ;)

Wenn fast alle 16x nutzen, ist es doch etwas erstaunlich, wenn i_Land immer 4x oder 8x nutzt, nicht?

kalle1111
2002-11-09, 23:29:50
habe es in der regel immer eingeschaltet

Dunkeltier
2002-11-12, 15:28:24
Originally posted by Xmas
028, deswegen habe ich ja gefragt... ;)

Wenn fast alle 16x nutzen, ist es doch etwas erstaunlich, wenn i_Land immer 4x oder 8x nutzt, nicht?

Damit bei Vergleichen mit NVidias die NV Karten nicht so in die Knie gehen, wenn die auch mit 4-8 aF getestet werden.

aths
2002-11-15, 18:03:42
Über 80% der Anwender nutzen regelmäßig AF. (GeForce3/4-Anwender: Knapp 50%)

Brillus
2002-11-16, 14:23:47
Ich hab überall 16 AS und 4* AA(bei alten spielen die nur bis 800*600 kommen auch 6*) dafür reicht die Rechenkraft meiner 8500LE völlig aus bei mir ist sowieso fast alles CPU limitiert(800 Duron).

Koegs
2002-11-16, 23:38:21
man lernt nie aus...

nachdem ich hier auch schlauer geworden bin, werde ich es absofort immer eingeschaltet lassen.

Wie hoch kann ich eigentlich in der Regel das AA stellen (mit dem P4 2,5)?

Brillus
2002-11-18, 12:39:37
Der AA ist auflösungs und Krafikkarten abhänig und ob die Performance oder Qualitiät auswällst.z.B Bei 64 Mb ausführung und qualität geht es 6*(Grundsätzliches maximun )bis 800*600 4*bis 1024*768 und 2* bis 1240*1024. PS mein Post war auf meinen 800 duron bezogen du könnstest wohl estwas geringere Proformanc erkennen aber eigentlich müsste es spielbar bleiben.Bei mir gilt das selbst für UT2003 vielleicht bei Doom3 ja nichtmehr:D

Brillus
2002-11-18, 12:41:37
Nachtrag die ungraden AA stufen 3 und 5 hab ich wegelassen da dort die maximale auflösung manchmal sogar Kleiner ist als die der nächsthöhern geraden. Und wenn du eine Höhere auflösung wie die fürs eingestellte AA mögliche einstellst wird AA einfach weggelassen.

Ikon
2002-11-19, 19:03:56
<-- ehemaliger Radeon8500-User

Normalerweise 16x, in seltenen Fällen 8x oder 4x (manchmal ist 16x doch spürbar langsamer), fast nie trilinear-isotrop (nur SS:SE und Mafia) *heuteschreibfaulsei*

BATMAN
2002-12-03, 16:33:24
habe es immer an, 16X - habe nie unterschiede bemerkt
trilineares filtern sieht einfach schlechter aus als aniso, finde ich, so verschwommen...

bei serious sam ist es ekelig wenn man die schärfe zu hoch setzt, aber man kann ja auf normal stellen (bei den texturen) und alles ist ok

bei anderen spielen fällt mir das nicht auf
nur bei serious sam

MfG
BATMAN