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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue nHancer Beta Version 2.4.0 (neu: Beta 6)


Seiten : [1] 2

yardi
2007-12-25, 23:30:49
Hi!!!

Bin mal so frei und eröffne einen Thread zur neuen Beta mit der ich gerade per Mail von Grestorn versorgt wurde.
Wie es scheint hat sich ja doch ein bissel was getan deshalb denke ich es ist angebracht hier ggf. auch über Probleme und Lösungen zu diskutieren. Evtl. auch später wenn die Final draussen is.

Hier die Kurzversion der Änderungen:


· Unterstützung der neuen 8800 GT und 8400 (G98) Karten.
· Redesign der internen Verwaltung der Profile
· Neue Filterfunktion hinzugefügt. Profile können nun nach einen Text gesucht werden (einfach lostippen) und nach ihrem Typ gefiltert werden (auf das neue Filter-Icon klicken).
· Redesign des User Interfaces für die Profilliste
· Einige AA Modi für G8x and G9x Karten hinzugefügt. Der wichtigste davon ist der 8xSQ Modus, der 2x2SS plus 2x MS verwendet. Ein sehr sinnvoller Modus! Danke an Heiko “Blaire” Zühlke, der diesen Modus ausfindig gemacht hat und immer wieder darauf bestanden hat, dass dieser Modus in nHancer eingebaut wird.

Neu: Beta 6 (http://www.3dcenter.org/3dtools/nhancer)


Und hier eine kurze Liste der Änderung ggü. der Beta3:

Neues Logo, neue Icons und neuer About-Screen von Eberhard Klauke
Neue SLI Modi (3-way, Bloom und bei DX10 auch 4-way)
Support der 9600er Generation
Splash-Logo in einen eigenen Thread verfrachtet, somit lässt sich das Logo immer mit einem Klick schließen und es wird immer zuverlässig nach 5 Sekunden geschlossen, auch wenn nHancer länger für die Initialisierung braucht.
"Ausführbare Datei mit Pfad hinzufügen"-Option gefixt.

Gruss
yardi

mike49
2007-12-25, 23:47:01
Ist die Version denn überhaupt schon offiziell?

Über die Website bekommt man die ja schließlich nicht...

Super Grobi
2007-12-25, 23:48:29
Ist die Version denn überhaupt schon offiziell?

Über die Website bekommt man die ja schließlich nicht...

Welchen Sinn würde den der Thread hier machen, wenn man es auch normal über die Website bekommen würde?

SG

spatz
2007-12-26, 00:02:58
Hab glaube ich ne Art 'Grafikbug', oder ist das so beabsichtigt?

http://www.abload.de/thumb/nhk23i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nhk23i.jpg)

Wenn ich irgendwie herausfinden kann, woran es liegen könnte, bin ich gerne dazu bereit. Nur ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung von so etwas ;)

Raff
2007-12-26, 00:04:24
Top! Leider sitze ich gerade weit von meinem GF8-Rechner entfernt, aber schon mal vielen Dank für den 8xSQ-Modus! =) Geht er denn schon bei allen?

MfG,
Raff

san.salvador
2007-12-26, 00:11:13
Yeah, genau den 8xS-Modus hab ich mir schon mal in einem anderen Thread gewünscht - fettes Lob an Grestorn! :up:

Gast
2007-12-26, 00:13:37
Kann mir jemand erklären was z.B. dieser 8xS Modus auf sich hat

Rebell
2007-12-26, 00:20:16
Kann mir jemand erklären was z.B. dieser 8xS Modus auf sich hat

steht doch da: 2x2SS plus 2x MS
Werd ich nachher gleich mal testen, erst muss ich XP wieder installieren. Vista Only ist einfach nogo! ^^

Grestorn
2007-12-26, 00:23:29
Hab glaube ich ne Art 'Grafikbug', oder ist das so beabsichtigt?

http://www.abload.de/thumb/nhk23i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nhk23i.jpg)

Wenn ich irgendwie herausfinden kann, woran es liegen könnte, bin ich gerne dazu bereit. Nur ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung von so etwas ;)

Ist nicht beabsichtigt natürlich. Die Buttons sind nicht korrekt am Rahmen fixiert, wenn man also die Description Pane verschiebt, bleiben die Buttons liegen.

Werd ich natürlich beheben.

Denkt daran: Ist ne Beta, und alles andere als offiziell.

Raff
2007-12-26, 00:26:29
Grestorn, schlummern da eventuell noch andere Modi? Ein Hybrid mit 16x OGSSAA wäre brutal. 128xS vieleicht? 4x4 OGSSAA + 8x SGMSAA ... rolf. :eek:

MfG,
Raff

Grestorn
2007-12-26, 00:38:38
Grestorn, schlummern da eventuell noch andere Modi? Ein Hybrid mit 16x OGSSAA wäre brutal. 128xS vieleicht? 4x4 OGSSAA + 8x SGMSAA ... rolf. :eek:

MfG,
Raff

Genau weiß ich es nicht. Aber man kann eigentlich selbst probieren. Der Registry key für die globale AA Einstellung lautet HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Video\{lange Nummer}\0000\D3DOGL_70835937

Die "lange Nummer" ist abhängig von der Installation und bei jedem anders. Man findet sie aber u.a. wenn man in nHancer den Menüpunkt "Infos zur Grafikkarte anzeigen" auswählt.

Den Wert den man da angeben muss sieht immer so aus:

xx 00 00 10

Die "10" am Schluss bedeutet "AA Einstellung überschreiben", 20 wäre "AA Einstellung des Spiels aufwerten". Also immer "10" verwenden zum Testen.

Die xx ist der eigentliche AA Modus.

Die folgenden Modi kennt nHancer für die G80/G90 derzeit (ohne SLI-AA Modi):


0x0000000E, "MS", "MS2X"
0x0000000F, "MS", "MS2XQ"
0x00000010, "MS", "MS4X"
0x00000012, "MS", "MS4X9tap"
0x00000026, "MS", "MS8X"
0x00000027, "MS", "MS16X"
0x00000025, "MS", "MS8XQ"
0x00000028, "MS", "MS16XQ"
0x00000001, "SS", "SS2X1"
0x00000002, "SS", "SS1X2"
0x00000005, "SS", "SS2X2"
0x0000000A, "SS", "SS3X3"
0x0000000C, "SS", "SS4X4"
0x00000013, "Combined", "4XS"
0x00000018, "Combined", "8XS"
0x00000019, "Combined", "8XS2"
0x0000001A, "Combined", "16XS"
0x00000029, "Combined", "32XS"


Die Nummern sind wohl ziemlich eindeutig in der Reihenfolge angelegt, in der nVidia sie erstmalig im Treiber implementiert hat.

Ich probier nicht ständig neue Werte aus, aber wenn ihr Zeit und Muse habt, dann könnt ihr das selbst gerne machen. Am besten eignet sich der gute alte FSAA Viewer, um die Modi zu testen.

Einfach in der Registry einen Wert eingeben nach dem obigen Muster und FSAA Viewer starten. Es reicht auch im FSAA Viewer "F2" und dann Ok zu drücken, dann wird ein neuer Wert in der Registry sofort angewendet.

LeChuck
2007-12-26, 00:39:57
steht doch da: 2x2SS plus 2x MS
Werd ich nachher gleich mal testen, erst muss ich XP wieder installieren. Vista Only ist einfach nogo! ^^

Hmm .... konnte ihn gerade auf die schnelle nur mit CSS testen.
32xS sieht besser aus :)

Blaire
2007-12-26, 00:41:39
Danke Grestorn, das mit den Profilen klappt aber immer noch nicht ganz oder? Man muss schon global forcen über das Profil selber kann man keine AA Modis setzen? Ist ein Treiberbug oder?

Zu neuen AA Modis:
TripleSLI 8800 GTX/Ultra sollte theoretisch 96xSLIAA ermöglichen zumindest per Nhancer :biggrin: Kann es selber nicht testen , da ich nur NormalSLI habe. ;)

Grestorn
2007-12-26, 00:41:53
Hmm .... konnte ihn gerade auf die schnelle nur mit CSS testen.
32xS sieht besser aus :)

Klar, 32xS ist ja 2x2SS + 8xMS. Das muss besser als 2x2SS + 2xMS aussehen...

Der 8xSQ ist etwas sparsamer als der 16xS bei fast gleicher Qualität. Also wenn es für 16xS nicht reicht, kann man immer mal den 8xSQ ausprobieren. Er ist jedenfalls deutlich besser, da doppelt so viel SS Anteil, wie der herkömmliche 8xS.

Grestorn
2007-12-26, 00:43:25
Danke Grestorn, das mit den Profilen klappt aber immer noch nicht ganz oder? Man muss schon global forcen über das Profil selber kann man keine AA Modis setzen? Ist ein Treiberbug oder?

AA im Profil geht ab dem 169.17 nicht mehr, das liegt aber allein am Treiber. Ich hoffe, die bei nVidia korrigieren das endlich mal.

Ich bleib sowieso am liebsten beim 163.75. Der ist bisher der stabilste und beste Treiber. Nur in Crysis leider etwas langsam.

Blaire
2007-12-26, 00:44:32
AA im Profil geht ab dem 169.17 nicht mehr, das liegt aber allein am Treiber. Ich hoffe, die bei nVidia korrigieren das endlich mal.

Jo das ist reichlich nervig... Mit dem 169.17 funktionierts meinst du?

Grestorn
2007-12-26, 00:47:37
Jo das ist reichlich nervig... Mit dem 169.17 funktionierts meinst du?

Nein, ab dem funktioniert es nicht mehr, alle davor gehen meines Wissens noch.

san.salvador
2007-12-26, 00:48:48
Mit dem 169.09 garantiert, und den werd ich nicht wechseln bevor die Nvidioten diesen Schlamassel nicht beseitigt haben. :D

Gast
2007-12-26, 00:51:16
steht doch da: 2x2SS plus 2x MS
Werd ich nachher gleich mal testen, erst muss ich XP wieder installieren. Vista Only ist einfach nogo! ^^
ich frag ja was das genau sein soll bzw. was das bedeuten soll. hab null plan dvon

san.salvador
2007-12-26, 00:58:31
Das Zeug heißt "Anti-Aliasing" (Kantenglättung).
Im 3Dcenter solltest du einen guten Artikel darüber finden, wikipedia könnte auch helfen.
Es ist einfach zu groß um dir das hier haarklein zu erklären, es gehört auch nicht hier her. ;)

Blaire
2007-12-26, 01:02:28
Nein, ab dem funktioniert es nicht mehr, alle davor gehen meines Wissens noch.

169.13 sollte es noch können also? :biggrin: Ich teste mal damit...:tongue:

4711
2007-12-26, 01:14:18
Jo das ist reichlich nervig... Mit dem 169.17 funktionierts meinst du?


mit dem `17er gehts noch,nimm den 13er der ist schneller.
Danke Grestorn"
COD4 mit 8xSQ meine Herren..
8xS wahr doch schon immer dabei oder..??

sei laut
2007-12-26, 01:21:15
8xS wahr doch schon immer dabei oder..??
Immer nicht, aber schon länger. Nun gibts halt den alten und den neuen wieder. Vorher fehlte der gute alte für die neuen Kärtchen.
Edit: Hoffe, das ist kein Stuss.

Sonyfreak
2007-12-26, 01:46:56
Hier die Kurzversion der Änderungen:
· Unterstützung der neuen 8800 GT und 8400 (G98) Karten.
· Redesign der internen Verwaltung der Profile
· Neue Filterfunktion hinzugefügt. Profile können nun nach einen Text gesucht werden (einfach lostippen) und nach ihrem Typ gefiltert werden (auf das neue Filter-Icon klicken).
· Redesign des User Interfaces für die Profilliste
· Einige AA Modi für G8x and G9x Karten hinzugefügt. Der wichtigste davon ist der 8xSQ Modus, der 2x2SS plus 2x MS verwendet. Ein sehr sinnvoller Modus! Danke an Heiko “Blaire” Zühlke, der diesen Modus ausfindig gemacht hat und immer wieder darauf bestanden hat, dass dieser Modus in nHancer eingebaut wird.Sehr feine Sache! Danke an grestorn für seinen unermüdlichen Einsatz beim programmieren des nHancers! Das Tool ist eines der Programme, die ich wirklich nicht mehr missen will. :up:

Den neuen alten 8xS Modus muss ich später nach dem Schlafen gleich mal ausprobieren. :)
Grestorn, schlummern da eventuell noch andere Modi? Ein Hybrid mit 16x OGSSAA wäre brutal. 128xS vieleicht? 4x4 OGSSAA + 8x SGMSAA ... rolf. :eek:Das wäre wirklich der ultimative AntiAliasingmodus für Bildqualitätsfetischisten. :eek:

mfg.

Sonyfreak

Raff
2007-12-26, 01:48:07
Jo, nur dass man dafür wohl eine Karte mit 2 Gig VRAM braucht ... ;D

MfG,
Raff

spatz
2007-12-26, 02:28:12
Tut mir leid fürs OT, aber bekommt man einen Treiber vor Versionsnummer .21 unter Verwendung einer g92-gts installiert?

Mir schmeisst die Installationsroutine leider jedesmal ne Fehlermeldung entgegen von wegen "Keine unterstütze Hardware gefunden". Ist man gezwungen, den auf der TreiberCD mitgelieferten Treiber (glaube .09) zu verwenden oder gibts da irgendeinen Trick?
Der .09 liefert mir irgendwie nen extrem dunkles/merkwürdiges Videobild, deshalb hab ich ihn direkt wieder runter geschmissen.

Wenn die Frage hier stört, einfach den Post wieder kicken :)


------

edit :
Hat sich erledigt, einfach das oben geschriebene nicht beachten ^^

yardi
2007-12-26, 02:30:57
Eeeh da ich hier grade die Experten versammelt habe.
Ich bräuchte mal Hilfe bei Crysis und dem nHancer. Wie sind da eure Einstellungen? Reicht es den Haken bei "AA Einstellungen aufwerten" zu setzen (AA ingame auf 2x), Transparenz-AA an und dann den gewünschten AA-Modus rein?

Habe heute den halben Tag rumprobiert und es nicht wirklich zum laufen gekriegt, jedenfalls nicht den Modus den ich haben wollte. Hab das Profil dann mal manuell aktiviert und dachte jetzt würde es gehen aber irgendwie ist da auch der Wurm drin. Ich hab bereits mit 2xMSAA gerade mal 15fps und wenn ich das Profil wieder auf automatisch stelle bleiben die fps dann so. Treiber ist der 169.17 bei dem ich dachte das er von der CP-AA-Problematik nicht betroffen sei, afair war das doch erst der 169.21 oder?

Falls ich das Ganze mal gescheit zum Laufen kriege, welchen Modus könnt ihr empfehlen für ne 8800GTX in Crysis? Sollte logischerweise ein Mittelding aus guter BQ und guter Performance sein (min 30fps).

4711
2007-12-26, 10:44:45
beta und Riva...da beißt sich was>zb nHancer>8xSQ wird vom Riva auf "Applikation" gesetzt>wenn man ihn öffnet>falsche regwerte ist dann der Kommentar.

Grestorn
2007-12-26, 10:51:16
Immer nicht, aber schon länger. Nun gibts halt den alten und den neuen wieder. Vorher fehlte der gute alte für die neuen Kärtchen.
Edit: Hoffe, das ist kein Stuss.

Passt schon. Nur dass der "alte" 8xS (den ich jetzt 8xSQ genannt habe) früher lange Zeit "defekt" war und deswegen eigentlich nicht zu brauchen.

Irgendwann ist er korrigiert worden, und keiner hats gemerkt (ausser Blaire).

Grestorn
2007-12-26, 10:52:30
beta und Riva...da beißt sich was>zb nHancer>8xSQ wird vom Riva auf "Applikation" gesetzt>wenn man ihn öffnet>falsche regwerte ist dann der Kommentar.

Das kann gut sein. Der kennt halt den Modus nicht. So lange Du ihn im RT nicht änderst sollte das aber keine Auswirkungen haben.

Grestorn
2007-12-26, 10:56:27
Eeeh da ich hier grade die Experten versammelt habe.
Ich bräuchte mal Hilfe bei Crysis und dem nHancer. Wie sind da eure Einstellungen? Reicht es den Haken bei "AA Einstellungen aufwerten" zu setzen (AA ingame auf 2x), Transparenz-AA an und dann den gewünschten AA-Modus rein?

So lange Du in Crysis AA selbst einschaltest, sollte das gehen, ja.

Habe heute den halben Tag rumprobiert und es nicht wirklich zum laufen gekriegt, jedenfalls nicht den Modus den ich haben wollte. Hab das Profil dann mal manuell aktiviert und dachte jetzt würde es gehen aber irgendwie ist da auch der Wurm drin. Ich hab bereits mit 2xMSAA gerade mal 15fps und wenn ich das Profil wieder auf automatisch stelle bleiben die fps dann so. Treiber ist der 169.17 bei dem ich dachte das er von der CP-AA-Problematik nicht betroffen sei, afair war das doch erst der 169.21 oder?

Falls ich das Ganze mal gescheit zum Laufen kriege, welchen Modus könnt ihr empfehlen für ne 8800GTX in Crysis? Sollte logischerweise ein Mittelding aus guter BQ und guter Performance sein (min 30fps).

Du kannst ja mal versuchen, den gewünschten Modus global zu erzwingen, nicht im Profil (im Profil den Checkmark oben links dann ausschalten!). Da müsste es immer gehen, egal welchen Treiber Du verwendest.

Welchen Modus Du Dir "leisten" kannst, kann Dir hier keiner beantworten, das musst Du leider selber herausfinden, da jeder unterschiedliche HW hat und auch jeder ein unterschiedliches Empfinden hat was die Spielbarkeit angeht.

san.salvador
2007-12-26, 11:55:26
Ich habe eine kleine Idee ob der Probleme mit den neuen Treibern und den Profilen - Achtung, Laie am Werk! :ugly:

Du könntest doch vielleicht den Nhancer so umschreiben, dass er beim Aufruf einer .exe mit einem bestimmten Profil eben dieses temporär als globales Setting einstellt und beim Beenden der .exe wieder die "alten" (echten) globalen Settings zurückschreibt. Könnte man damit nicht die Probleme mit den Profilen bei den neuen Treibern umgehen?

Grestorn
2007-12-26, 12:08:21
Ich habe eine kleine Idee ob der Probleme mit den neuen Treibern und den Profilen - Achtung, Laie am Werk! :ugly:

Du könntest doch vielleicht den Nhancer so umschreiben, dass er beim Aufruf einer .exe mit einem bestimmten Profil eben dieses temporär als globales Setting einstellt und beim Beenden der .exe wieder die "alten" (echten) globalen Settings zurückschreibt. Könnte man damit nicht die Probleme mit den Profilen bei den neuen Treibern umgehen?

Das ginge evtl. prinzipiell (das ATT macht das m.W. so), aber den Aufwand will ich eigentlich nicht treiben. Dazu müsste nHancer tiefer ins System eingreifen als mir lieb ist. Momentan muss nHancer nicht laufen - die Profile gehen ja auch so.

Natürlich ist es frustrierend, wenn nVidia mal wieder die Profilabfrage verhunzt. Besonders gut implementiert war sie noch nie. Wenn ich bei denen mal an die richtige Stelle käme, würde ich den ganzen Codeteil mit ein paar Wochen Arbeit komplett renovieren...

Der Treiber ist dafür die richtige Stelle, alle Tools, die das von außen machen, können damit auch immer schwere Kompatibilitätsprobleme verursachen. So wäre es z.B. dann zu erwarten, dass Tools wie Punkbuster sich beschweren, weil sie einen Cheat vermuten.

drum02
2007-12-26, 12:09:42
Danke Grestorn ....werde es testen. Wenn Ich einen Bug finde, berichte Ich hier.

Klingone mit Klampfe
2007-12-26, 12:24:56
Sehe ich das richtig, dass der Performanceverlust von 8xS zu 8xSQ theoretisch ungefähr 30-40% beträgt (weil doppelter SS-Aufwand)? Sieht man optisch einen großen Unterschied? Bei den Vergleichsbildern auf der nhancer-Seite erzeugt der 8xSQ-Modus (dort "alt") ein sehr ähnliches Bild.

EDIT: Auf Sonyfreaks Bildern gefällt mir der der herkömmliche 8xS-Modus besser, aber groß ist der Unterschied definitiv nicht.

Sonyfreak
2007-12-26, 12:26:02
Hier mal ein kleiner Bildqualitäts- und Leistungsvergleich falls es Jemanden interessiert:

System
E6400 @ 2,8Ghz (8x350Mhz)
4x1Gb DDR2-350Mhz 4/4/4/12
8800GTS @ 621/980Mhz @ HQ

Half Life 2 Lost Coast Benchmark
1680x1050 // 8xS + 16xAF = 101,49fps
1680x1050 // 8xSQ + 16xAF = 62,47fps
1680x1050 // 16xS + 16xAF = 45,72fps

Serious Sam 2 Shield Generator Demo
1680x1050 // 8xS + 16xAF = 42,9fps (0% unter 15fps, 1% zwischen 15 und 30fps, 98% über 30fps)
1680x1050 // 8xSQ + 16xAF = 38,1fps (0% unter 15fps, 7% zwischen 15 und 30fps, 92% über 30fps)
1680x1050 // 16xS + 16xAF = 21,6fps (1% unter 15fps, 98% zwischen 15 und 30fps, 0% über 30fps) <= Wert habe ich 2x nachgeprüft

Bildqualität:
Half Life 2 (max. Details + 16xAF)
8xAA + TMSAA // 8xS // 8xS + TMSAA // 8xSQ // 8xQS + TMSAA // 16xS // 4x4SSAA
http://www.imgnow.de/thumbs/8xAA40fpng.png (http://www.imgnow.de/?img=8xAA40fpng.png) http://www.imgnow.de/thumbs/8xSa94png.png (http://www.imgnow.de/?img=8xSa94png.png) http://www.imgnow.de/thumbs/8xSb32png.png (http://www.imgnow.de/?img=8xSb32png.png) http://www.imgnow.de/thumbs/8xSQ772png.png (http://www.imgnow.de/?img=8xSQ772png.png) http://www.imgnow.de/thumbs/8xSQ0capng.png (http://www.imgnow.de/?img=8xSQ0capng.png) http://www.imgnow.de/thumbs/16xSfe5png.png (http://www.imgnow.de/?img=16xSfe5png.png) http://www.imgnow.de/thumbs/4x4SSAA29dpng.png (http://www.imgnow.de/?img=4x4SSAA29dpng.png)

mfg.

Sonyfreak

drum02
2007-12-26, 12:34:45
Hier mal ein kleiner Bildqualitäts- und Leistungsvergleich falls es Jemanden interessiert:

...
Sonyfreak
musst uns nur noch verraten welcher Treiber zu diesem Ergebnis kommt.:wink:

Superheld
2007-12-26, 12:49:14
Hier mal ein kleiner Bildqualitäts- und Leistungsvergleich falls es Jemanden interessiert:

1680x1050 // 8xS + 16xAF = 21,6fps

soll bestimmt 16xS + 16xAF = 21,6fps heißen

und sind bei den Half Life 2 shots die Bilder vertauscht bei 8xSQ & 16xS,
das erste müsste doch schneller sein:|

Sonyfreak
2007-12-26, 13:10:45
musst uns nur noch verraten welcher Treiber zu diesem Ergebnis kommt.:wink:Messergebnisse und Bilder enstanden mit dem Forceware 169.13.
soll bestimmt 16xS + 16xAF = 21,6fps heißenDas ist korrekt. Da hab ich mich beim kopieren geirrt. :)und sind bei den Half Life 2 shots die Bilder vertauscht bei 8xSQ & 16xS,
das erste müsste doch schneller sein :|Wenn du genau schaust siehst du, dass es nicht exakt der selbe Zeitpunkt ist, an dem die Bilder entstanden sind. Daher ist die Framerate nicht aussagekräftig. Die Reihenfolge ist allerdings sicherlich korrekt, was man ja auch an der BQ erkennen kann.

mfg.

Sonyfreak

Marty98
2007-12-26, 13:44:26
AA im Profil geht ab dem 169.17 nicht mehr, das liegt aber allein am Treiber. Ich hoffe, die bei nVidia korrigieren das endlich mal.

Ich bleib sowieso am liebsten beim 163.75. Der ist bisher der stabilste und beste Treiber. Nur in Crysis leider etwas langsam.

Es geht bei mir mit 169.17, erst mit 169.2x nicht.

4711
2007-12-26, 13:45:20
16xS ist schon was feines...
Du kannst nicht noch ein Bild schießen mit 8xSQ + TMSAA (16AF)?

Sonyfreak
2007-12-26, 14:06:02
16xS ist schon was feines...
Du kannst nicht noch ein Bild schießen mit 8xSQ + TMSAA (16AF)?Ich hab zur Übersicht vorne noch den normalen 8xMSAA-Modus mit TMSAA und den 8xSQ-Modus auch in Verbindung mit TMSAA hinzugefügt. :)

mfg.

Sonyfreak

EDIT: 4x4SSAA hab ich auch noch hinzugefügt.

4711
2007-12-26, 14:29:31
super Danke!
Für meine Augen ist dann "8xSQ + TMSAA" die Krönung..siehe Geländer oben am Kran und den Zaun rechts und links...FPS schätz ich mal um die ~50.

Superheld
2007-12-26, 14:32:57
also 8xSQ sieht richtig gut aus in Crysis:smile:

4xAA TSAA
http://www.abload.de/img/tsaamre.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tsaamre.jpg)
8xSQ
http://www.abload.de/img/8xsqr9j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=8xsqr9j.jpg)

4711
2007-12-26, 14:38:45
jo wenn mans dann noch spielen könnte...... ;D Drecksgame :mad:
ich geh jetzt COD4 genießen :tongue:

Klingone mit Klampfe
2007-12-26, 15:33:58
super Danke!
Für meine Augen ist dann "8xSQ + TMSAA" die Krönung..siehe Geländer oben am Kran und den Zaun rechts und links...FPS schätz ich mal um die ~50.

Ich sehe da beim besten Willen keinen markanten Unterschied zu 8xS+TMSAA - bei erheblich schlechterer Performanz.

Sonyfreak
2007-12-26, 15:41:17
Ich sehe da beim besten Willen keinen markanten Unterschied zu 8xS+TMSAA - bei erheblich schlechterer Performanz.Beide Modi haben ihre Vor- und Nachteile. Durch den höheren MSAA-Anteil, sind die Kanten beim 8xS Modus besser geglättet. Der 8xSQ Modus bietet dafür bessere Glättung bei den (transparenten) Texturen und sorgt außerdem für mehr Bildruhe. Welcher Modus jetzt im Endeffekt der bessere ist, kommt auf das Spiel und die Szene an würde ich mal sagen. :)

mfg.

Sonyfreak

Grestorn
2007-12-26, 16:37:56
Es geht bei mir mit 169.17, erst mit 169.2x nicht.

Jo, da hatte ich mich vertan. Der 169.17 ist noch ok.

Raff
2007-12-26, 20:15:08
Geht 8xSQ nicht auf G7x-Karten? Habe gerade eine 7800 GT drin und würde mir das Teilchen gerne mal ansehen. :)

MfG,
Raff

Grestorn
2007-12-26, 21:39:21
Geht 8xSQ nicht auf G7x-Karten? Habe gerade eine 7800 GT drin und würde mir das Teilchen gerne mal ansehen. :)


Doch müsste auch bei allen nicht G80 Karten angeboten werden. Aber nur, wenn Du die "Experimentellen Modi" anzeigen lässt. Ich habe keine G7x Karten greifbar, deswegen weiß ich nicht, ob der Modus bei denen nun korrekt funktioniert (und nicht so kaputt, wie der 8xS old früher).

Ein Blick auf den FSAA Viewer sollte da Gewissheit bringen. Sag mir bescheid, was rauskommt, und ich nehm den Modus in die Offizielle Liste auf, so dass er auch ohne "Experimentelle Modi" angezeigt wird.

333fps
2007-12-27, 13:31:06
Doch, kann hier bestätigt werden mit meiner 7900GS. Der 8QS-Mode geht hier und macht einiges her, wobei ich aber mit den FPS z. Bsp. in UT2004 fast an der Grenze zur "noch-Spielbarkeit" angelangt bin :D

http://img4.myimg.de/flatout8qs36be2_thumb.jpg (http://www.myimg.de/?img=flatout8qs36be2.jpg)

PS.: Getestet mit dem 163.75

Klingone mit Klampfe
2007-12-27, 14:25:20
Mal ein anderes Thema: Kann es sein, dass sich die AA-Gammakorrektur (GK) generell nicht gut mit OpenGL verträgt? Ich habe es eben mit Prey getestet (zusammen mit 8xS), damit wird das Spiel aber extrem unscharf. Bei Direct3D macht es keinen großen Unterschied.

nHancer: Aktuelle final
Getestete Treiber: 169.21, 163.75

Mit GK | ohne GK
http://img265.imageshack.us/img265/4882/mitgkik8.th.png (http://img265.imageshack.us/my.php?image=mitgkik8.png) http://img246.imageshack.us/img246/8897/ohnegkos4.th.png (http://img246.imageshack.us/my.php?image=ohnegkos4.png)

Grestorn
2007-12-27, 15:18:39
Mal ein anderes Thema: Kann es sein, dass sich die AA-Gammakorrektur (GK) generell nicht gut mit OpenGL verträgt? Ich habe es eben mit Prey getestet (zusammen mit 8xS), damit wird das Spiel aber extrem unscharf. Bei Direct3D macht es keinen großen Unterschied.

nHancer: Aktuelle final
Getestete Treiber: 169.21, 163.75

Mit GK | ohne GK
http://img265.imageshack.us/img265/4882/mitgkik8.th.png (http://img265.imageshack.us/my.php?image=mitgkik8.png) http://img246.imageshack.us/img246/8897/ohnegkos4.th.png (http://img246.imageshack.us/my.php?image=ohnegkos4.png)

Sehr auffällig der Unterschied.

Du solltest den aber auch sehen, wenn Du die Gamma-Korrektur über das Control-Panel zuschaltest. Ist wohl eine Eigentümlichkeit des OpenGL Treibers, die noch niemandem außer Dir aufgefallen ist.

spatz
2007-12-27, 15:24:12
Habe das ganze leider auch in WoW feststellen müssen. Gammakorrektur ist bei mir aber in dem Fall (testweise) aus.

8xS
http://img214.imageshack.us/img214/5813/8xsta8.th.jpg (http://img214.imageshack.us/my.php?image=8xsta8.jpg)

8xSQ
http://img184.imageshack.us/img184/8474/8xsqij3.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=8xsqij3.jpg)

Grestorn
2007-12-27, 15:31:27
Habe das ganze leider auch in WoW feststellen müssen. Gammakorrektur ist bei mir aber in dem Fall (testweise) aus.

8xS
http://img214.imageshack.us/img214/5813/8xsta8.th.jpg (http://img214.imageshack.us/my.php?image=8xsta8.jpg)

8xSQ
http://img184.imageshack.us/img184/8474/8xsqij3.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=8xsqij3.jpg)

Da kann ich jetzt keinen Unterschied feststellen, aber wohl auch, weil die Bilder skaliert sind.

8xSQ hat den doppelten Supersampling-Anteil wie 8xS. Und bei SS muss man immer bedenken, das oft dann auch Schriften und UI Elemente mit behandelt werden (im Gegensatz zu reinem MS!) und diese Teile deswegen öfter etwas "unscharf" wirken. Dieser Eindruck täuscht aber objektiv.

spatz
2007-12-27, 15:36:49
Einmal aufs Bild geklickt und es ist die reale Größe. Oder wo liegt das Problem? :)

Zb am 'Weihnachtsmann' (ganz links) oder an dem Zwerg (ganz links unten) sieht man es finde ich doch recht deutlich. In real schauts noch etwas 'schlimmer' aus, kann aber selbstverständlich eine Geschmackssache sein. Für mich persönlich ists aber leider unbrauchbar.

Grestorn
2007-12-27, 16:38:12
Einmal aufs Bild geklickt und es ist die reale Größe. Oder wo liegt das Problem? :)

Scherzkeks. Klar habe ich auf die Thumbnails geklickt. Dennoch sind die Bilder bei mir klar skaliert - oder ist die Schrift im Original wirklich so wuzelig? Man kann das ja kaum lesen (z.B. den Charakternamen oben links).

Zb am 'Weihnachtsmann' (ganz links) oder an dem Zwerg (ganz links unten) sieht man es finde ich doch recht deutlich. In real schauts noch etwas 'schlimmer' aus, kann aber selbstverständlich eine Geschmackssache sein. Für mich persönlich ists aber leider unbrauchbar.

Ja, ich sehe was Du meinst. Das ist aber das übliche Supersampling. Dadurch werden harte Kontraste bei Texturen, die eine vergleichsweise geringe Auflösung haben, etwas abgeschliffen. Das sieht so aus wie Blurring, aber es wird im Gegensatz zu "echtem" Blurring keine Information vernichtet, da die Texturen an der Stelle ohnehin viel geringer aufgelöst sind, als die Auflösung Deines Monitors erlauben würde.

sei laut
2007-12-27, 16:43:20
Scherzkeks. Klar habe ich auf die Thumbnails geklickt. Dennoch sind die Bilder bei mir klar skaliert - oder ist die Schrift im Original wirklich so wuzelig? Man kann das ja kaum lesen (z.B. den Charakternamen oben links).
Er meinte wohl eher das: "This image has been scaled down to fit your computer screen. Click on it to show it in the original size."
Aber es stimmt schon, normal sieht es nicht so aus, aber den eigenen Nick kennt man ja. :D (man kann die Größe von den 2D Sachen frei skalieren)

Sonyfreak
2007-12-27, 16:45:34
Das Problem mit der Gammakorrektur dürfte aber nicht bei allen Spielen auftreten. Ich hab GC eigentlich immer eingeschalten, und konnte bei Quake3 diesen Effekt nicht ausmachen.
Habe das ganze leider auch in WoW feststellen müssen. Gammakorrektur ist bei mir aber in dem Fall (testweise) aus.Der 8xSQ-Modus ist definitiv unscharf. Das ist aber soweit ich weiß ein Problem von WoW. Dort entsteht eben dieser Fehler bei der Verwendung von SSAA. Bei reinem MSAA sollte das Bild noch eine Spur schärfer als mit dem 8xS-Modus sein.
Kleiner Tipp: Für sinnvolle BQ-Vergleiche verwendet man PNGs und keine JPG-Dateien, da dieses Format das Bild so und so verkrüppelt. ;)

mfg.

Sonyfreak

Raff
2007-12-27, 21:27:23
http://img84.imageshack.us/img84/3041/8xsqb0.jpg

Links 8xS, rechts "8xSQ" auf einem NV31 (GeForce FX 5600). Geht also, wobei ich die Multisample-Verteilung sehr eigenartig finde (4x OG bei 8xS, noch dazu sehr eng beieinander). Die höheren SS(-Hybrid)-Modi sind nach wie vor fucked up auf der FX.

MfG,
Raff

Grestorn
2007-12-27, 21:37:32
http://img84.imageshack.us/img84/3041/8xsqb0.jpg

Links 8xS, rechts "8xSQ" auf einem NV31 (GeForce FX 5600). Geht also, wobei ich die Multisample-Verteilung sehr eigenartig finde (4x OG bei 8xS, noch dazu sehr eng beieinander). Die höheren SS(-Hybrid)-Modi sind nach wie vor fucked up auf der FX.

MfG,
Raff

Ja, das ist das "alte" Muster. Naja, bei ner 5600 hätte ich es auch nicht anders erwartet. Interessant wäre ne NV40 oder G7x...

Klingone mit Klampfe
2007-12-28, 02:36:45
Ja, das ist das "alte" Muster. Naja, bei ner 5600 hätte ich es auch nicht anders erwartet. Interessant wäre ne NV40 oder G7x...

7900 GS mit FW 163.75
8xQS | 8xS

http://img403.imageshack.us/img403/399/8xqsid8.th.png (http://img403.imageshack.us/my.php?image=8xqsid8.png) http://img178.imageshack.us/img178/5830/8xshf6.th.png (http://img178.imageshack.us/my.php?image=8xshf6.png)

Grestorn
2007-12-28, 07:54:55
7900 GS mit FW 163.75
8xQS | 8xS

http://img403.imageshack.us/img403/399/8xqsid8.th.png (http://img403.imageshack.us/my.php?image=8xqsid8.png) http://img178.imageshack.us/img178/5830/8xshf6.th.png (http://img178.imageshack.us/my.php?image=8xshf6.png)

Danke, sieht sehr gut aus.

Also, ab in die Liste der offiziellen Modi damit! :)

Raff
2007-12-28, 11:53:53
Confirmed! Meine 7300 GS mit der FW 169.21 WHQL macht unter XP dasselbe Muster. =)

MfG,
Raff

-=Popeye=-
2007-12-28, 14:11:08
Mit FW169.25 scheint der neue Modus auch unter Vista x64 zu funktionieren.

8800GTS FW169.25
8xS / 8xQS
http://www.abload.de/thumb/neuenhancerbetaversi835.png (http://www.abload.de/image.php?img=neuenhancerbetaversi835.png)

sei laut
2007-12-28, 14:39:21
Mit FW169.25 scheint der neue Modus auch unter Vista x64 zu funktionieren.

8800GTS FW169.25
8xS / 8xQS
http://www.abload.de/thumb/neuenhancerbetaversi835.png (http://www.abload.de/image.php?img=neuenhancerbetaversi835.png)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6139525&postcount=15
Oder ist der Bug nur in den XP Treibern?

-=Popeye=-
2007-12-28, 14:54:28
Schau mal über mir, was Raff dazu geschrieben hat. ...FW 169.21 WHQL macht unter XP dasselbe Muster.

Grestorn
2007-12-28, 16:41:44
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6139525&postcount=15
Oder ist der Bug nur in den XP Treibern?

Man kann die AA Modi ja trotzdem GLOBAL erzwingen, nur im Profil geht AA mit den aktuellen Treibern leider nicht.

RMA
2007-12-30, 19:01:38
Ich habe jetzt mal auch nHancer installiert und seitdem das Problem, dass meine ganzen Profile nicht mehr funktionieren, die vor der Installation noch funktioniert haben - woran kann das liegen? Treiber ist der 169.21 WHQL...

Grestorn
2007-12-30, 19:09:43
Ich habe jetzt mal auch nHancer installiert und seitdem das Problem, dass meine ganzen Profile nicht mehr funktionieren, die vor der Installation noch funktioniert haben - woran kann das liegen? Treiber ist der 169.21 WHQL...

Alleine durch die Installation von nHancer passiert erst mal gar nichts an den Profilen. Erst wenn man in nHancer ein Profil verändert, wird auch tatsächlich eine Änderung im System vorgenommen.

Was heißt, "die ganzen Profile gehen nicht mehr"?

Dass AA im 169.21 nicht über Profile gesteuert werden kann, ist Dir bekannt?

RMA
2007-12-30, 19:35:11
Alleine durch die Installation von nHancer passiert erst mal gar nichts an den Profilen. Erst wenn man in nHancer ein Profil verändert, wird auch tatsächlich eine Änderung im System vorgenommen.

Was heißt, "die ganzen Profile gehen nicht mehr"?

Dass AA im 169.21 nicht über Profile gesteuert werden kann, ist Dir bekannt?

Hm, die Profile gehen überhaupt nicht mehr? Auch Selbsterstellte? Wozu sind die dann überhaupt noch da? Bin ich wohl bisher einer Sinnestäuschung erlegen...

Ergo muss ich, um in den Genuss von AA zu kommen, unter dem 169.21 alles im nVidia-Controlcenter bzw. nHancer "Global" einstellen?

Grestorn
2007-12-30, 19:46:53
Hm, die Profile gehen überhaupt nicht mehr? Auch Selbsterstellte? Wozu sind die dann überhaupt noch da? Bin ich wohl bisher einer Sinnestäuschung erlegen...

Ergo muss ich, um in den Genuss von AA zu kommen, unter dem 169.21 alles im nVidia-Controlcenter bzw. nHancer "Global" einstellen?

Profile gehen schon noch, nur im Profil einegstelltes AA hat keine Auswirkung mehr. Das liegt am Treiber, auch wenn nHancer gar nicht involviert ist.

Ja, global ist momentan der einzige Weg. Oder auf 169.17 zurückgehen.

RMA
2007-12-30, 19:51:02
Profile gehen schon noch, nur im Profil einegstelltes AA hat keine Auswirkung mehr. Das liegt am Treiber, auch wenn nHancer gar nicht involviert ist.

Ja, global ist momentan der einzige Weg. Oder auf 169.17 zurückgehen.

Alles klar, danke für die Info.

RMA
2007-12-31, 02:31:25
Warum ist denn Dark Messiah gegen den nHancer immun (übernimmt die Einstellungen nicht), während es bei HL2 kein Problem ist? Hat das was mit dem HDR zu tun, was bei Dark Messiah verwendet wird?

-=Popeye=-
2007-12-31, 03:34:12
Warum ist denn Dark Messiah gegen den nHancer immun (übernimmt die Einstellungen nicht), während es bei HL2 kein Problem ist? Hat das was mit dem HDR zu tun, was bei Dark Messiah verwendet wird?

Hmm:confused:,

ich habe keine Probleme mit Dark Messiah.

Einstellung mit nHancer Beta Version 2.4.0 Beta 1:

GLOBAL 8xQS/16xAF FW169.25 Vista x64

http://666kb.com/i/auttivgimxtacsf8z.jpg

RMA
2007-12-31, 03:37:07
Hm, Problem gelöst, das Spiel nimmt (im Gegensatz zu HL2) offenbar kein nHancer-geforctes AA an, wenn im Spiel selbst schon AA aktiviert ist. Wenn man's ingame ausschaltet, springt das Spiel in den nHancer-geforcten Modus. Trotzdem rätselhaft, da's ja die gleiche Engine ist.

Grestorn
2007-12-31, 07:36:47
Hm, Problem gelöst, das Spiel nimmt (im Gegensatz zu HL2) offenbar kein nHancer-geforctes AA an, wenn im Spiel selbst schon AA aktiviert ist. Wenn man's ingame ausschaltet, springt das Spiel in den nHancer-geforcten Modus. Trotzdem rätselhaft, da's ja die gleiche Engine ist.

Wenn das Spiel selbst AA unterstützt, musst Du im nHancer "AA Einstellung des Spiels aufwerten" aktivieren und dann auch im Spiel AA einschalten. Über nHancer wählst Du dann den konkreten AA Modus.

jacky
2007-12-31, 12:18:13
Ich habe irgendwie immernoch das Problem mit nHancer, dass wenn ich dort etwas verändere z.B. für das Profil WoW stelle ich AA auf 8xSQ. Sobald ich ins Nvidia Panel gehe, steht bei mir dann unter Global bei Anti-Aliasing "Die Anwendungseinstellungen erweitern" obwohl ich das immer auf Anwendungsgesteuert stehen habe ...
Ist das ein Bug im Control Panel? Im nHancer steht alles weiterhin korrekt ...

Das einzige was bei mir bei nHancer komisch angezeigt wird ist die Gamma-Korrektur.
Unter Global ist sie an ( so soll es auch sein ) aber in den Profilen fehlt der Haken.
Im Nvidia Panel steht bei den Spieleprofilen "Globale Einstellung (an)"....

Was ist jetzt richtig? Einfach ne fehlerhafte Anzeige von nHancer?

Nutze ne 8800GT mit 169.17 FW

Grestorn
2007-12-31, 12:21:28
Ich habe irgendwie immernoch das Problem mit nHancer, dass wenn ich dort etwas verändere z.B. für das Profil WoW stelle ich AA auf 8xSQ. Sobald ich ins Nvidia Panel gehe, steht bei mir dann unter Global bei Anti-Aliasing "Die Anwendungseinstellungen erweitern" obwohl ich das immer auf Anwendungsgesteuert stehen habe ...

Hm. Sehe ich mir mal an. Aber von Bedeutung ist das nicht, denn "Anwendungseinstellungen erweitern" ohne Wahl eines AA Modus ist nichts anderes als "Anwendungsgesteuert".

Das einzige was bei mir bei nHancer komisch angezeigt wird ist die Gamma-Korrektur.
Unter Global ist sie an ( so soll es auch sein ) aber in den Profilen fehlt der Haken.
Im Nvidia Panel steht bei den Spieleprofilen "Globale Einstellung (an)"....

Da irrt das Panel. Wenn Du AA in einem Spielprofil einstellst, dann musst Du auch im selben Profil das Gamma nochmal extra aktivieren.

Der AA Modus und das Gamma sind im selben Key abgespeichert, deswegen muss man immer beides oder keines aktivieren (deswegen gibt's in nHancer auch nur eine Kategorie "Anti-Aliasing" mit all den Unteroptionen: Alles unter AA wird im selben Registry Key gespeichert!).

jacky
2007-12-31, 12:27:47
Ja im NV Panel steht dann zwar Anwendungseinstellungen erweitern aber bei AA-Modus "Keine Angabe".
Sollte dann also so sein wie du das sagst. Also ne optische Sache.

Wegen der Gamma-Korrektur, verstehe ich das jetzt richtig, dass dann die "Gamma Einstellung" unter Global total nutzlos ist?
Ich muss es immer noch extra aktivieren?
Sollte man das eigentlich immer aktivieren?

Gibt es noch mehr solcher Optionen die extra im Profil aktiviert werden müssen? Die Optimierungen bleiben aus wenn sie in Global deaktiviert sind oder muss man die auch extra deaktivieren in jedem Profil?

Grestorn
2007-12-31, 12:31:02
Wegen der Gamma-Korrektur, verstehe ich das jetzt richtig, dass dann die "Gamma Einstellung" unter Global total nutzlos ist?
Ich muss es immer noch extra aktivieren?
Sollte man das eigentlich immer aktivieren?

Naja, sie ist nicht nutzlos. Wenn ein Spiel selbst AA verwendet oder Du global AA einstellst, dann wirkt die globale Gamma-Einstellung schon.

Nur wenn Du in einem Profil AA konfigurierst, dann musst Du im Profil auch nochmal Gamma einschalten, da das Profil die globale AA Einstellung vollständig überlagert (selbiges gilt auch für Transparenz-AA).

jacky
2007-12-31, 12:42:50
Ah verstehe. Dank dir jetzt bin ich wieder was schlauer ;)

So funktioniert alles ausgezeichnet. Nur 8xSQ in WoW sieht wirklich bescheiden aus ... 8xS find ich da besser ...

Klingone mit Klampfe
2008-01-01, 19:43:03
Hat die Beta zufällig ein Speicherleck? Ich sehe da jedenfalls deutlich mehr als die "theoretischen 1MB". Es macht dabei scheinbar keinen Unterschied, ob das Programm selbst läuft oder nicht.

http://666kb.com/i/auviu2h2jfwi7p4eh.png

Gast
2008-01-01, 19:46:08
Hat die Beta zufällig ein Speicherleck? Ich sehe da jedenfalls deutlich mehr als die "theoretischen 1MB".


sieht alles normal aus, wie kommst du auf "theoretische 1MB"?

nhancer war schon immer ein speicherfresser und wird es .NET-bedingt auch immer bleiben.

Klingone mit Klampfe
2008-01-01, 19:52:20
sieht alles normal aus, wie kommst du auf "theoretische 1MB"?

http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1195341&postcount=80

RMA
2008-01-01, 20:06:14
Was ich nicht ganz bezüglich des Service verstehe, das Programm braucht den doch nur, um mit Administratorrechten Änderungen an gewissen Dateien vorzunehmen, wenn man z. B. an den AA-Settings rumswitcht. Liesse sich das nicht so einrichten, dass der Service nur mit dem Programm gestartet und dann auch wieder beendet wird, wenn man es schließt? Wozu muss das Ding immer im Hintergrund rennen, selbst wenn man nHancer gerade gar nicht benutzt?

F5.Nuh
2008-01-01, 20:38:52
Habe mal eine Frage, habe die 2.3.2 (?!?) auf meinem system installiert und was mich immer wieder wundert ist wie lange nhancer braucht um zu starten (wenn mein system neu hochfährt) mein ganzes system wird belastet und die platte ist nur am rattern. Normal?!?

Grestorn
2008-01-01, 20:42:24
Hat die Beta zufällig ein Speicherleck? Ich sehe da jedenfalls deutlich mehr als die "theoretischen 1MB". Es macht dabei scheinbar keinen Unterschied, ob das Programm selbst läuft oder nicht.

Bei allen .NET Programmen wird der gesamte Speicherblock, den .NET insgesamt gemeinsam belegen, als Teil ihres "virtuellen" Speicherbereichs angezeigt.

Grestorn
2008-01-01, 20:44:09
Was ich nicht ganz bezüglich des Service verstehe, das Programm braucht den doch nur, um mit Administratorrechten Änderungen an gewissen Dateien vorzunehmen, wenn man z. B. an den AA-Settings rumswitcht. Liesse sich das nicht so einrichten, dass der Service nur mit dem Programm gestartet und dann auch wieder beendet wird, wenn man es schließt? Wozu muss das Ding immer im Hintergrund rennen, selbst wenn man nHancer gerade gar nicht benutzt?

Es rennt ja nicht. Es sitzt nur da und wartet, dass nHancer einen Auftrag an den Service gibt.

Der Service selbst zieht nicht einen einzigen Prozessorzyklus und allokiert selbst auch keinen Speicher, so lange nHancer nicht läuft.

Grestorn
2008-01-01, 20:46:00
Habe mal eine Frage, habe die 2.3.2 (?!?) auf meinem system installiert und was mich immer wieder wundert ist wie lange nhancer braucht um zu starten (wenn mein system neu hochfährt) mein ganzes system wird belastet und die platte ist nur am rattern. Normal?!?

Bedanke Dich bei MS... .NET braucht beim Starten des Systems recht lange, bis es komplett hochkommt.

Wenn man nHancer später startet, kommt es viel schneller hoch. Wohl weil Windows dann auch bereits alle .NET Komponenten aktiviert hat.

Jedenfalls fällt mir auch keine bessere Erklärung ein.

F5.Nuh
2008-01-01, 21:10:50
Bedanke Dich bei MS... .NET braucht beim Starten des Systems recht lange, bis es komplett hochkommt.

Wenn man MS später startet, kommt es viel schneller hoch. Wohl weil Windows dann auch bereits alle .NET Komponenten aktiviert hat.

Jedenfalls fällt mir auch keine bessere Erklärung ein.

Alles klar Danke. Muss ich halt etwas länger warten, auch nicht so schlimm.

RMA
2008-01-01, 21:20:31
Es rennt ja nicht. Es sitzt nur da und wartet, dass nHancer einen Auftrag an den Service gibt.

Der Service selbst zieht nicht einen einzigen Prozessorzyklus und allokiert selbst auch keinen Speicher, so lange nHancer nicht läuft.

Also bei mir läuft der _immer_ unter "Prozesse" mit 7.6 MB Speicherverbrauch... :|

Gast
2008-01-01, 21:59:50
Also bei mir läuft der _immer_ unter "Prozesse" mit 7.6 MB Speicherverbrauch... :|

ist doch egal, wenn der speicher anderwertig gebraucht wird, wird das ganze eh ausgelagert und erst wieder eingelagert wenn der service gebraucht wird, was nie der fall ist, so lange nhancer nicht läuft.

Klingone mit Klampfe
2008-01-01, 22:28:44
Ich habe mir jetzt einfach zwei Batch-Dateien gebastelt und den Dienst auf "manuell" geschaltet.

An: net start "nHancer Support"
Aus: net stop "nHancer Support"

http://666kb.com/i/auvmyxu6nnjei0g6k.png

Sonyfreak
2008-01-01, 22:36:20
Ich habe mir jetzt einfach zwei Batch-Dateien gebastelt.Feine Sache! Kann ich diese beiden Dateien auch haben? Mich nervt es nämlich auch ziemlich, immer den Dienst im Hintergrund mitlaufen zu haben.

mfg.

Sonyfreak

Klingone mit Klampfe
2008-01-01, 22:50:30
Feine Sache! Kann ich diese beiden Dateien auch haben? Mich nervt es nämlich auch ziemlich, immer den Dienst im Hintergrund mitlaufen zu haben.

mfg.

Sonyfreak

Ist ganz simpel: Notepad öffnen, jeweils die eine Zeile da rein, als BAT speichern - das war's schon ;)

http://www.wcm.at/forum/showthread.php?threadid=186642

Sonyfreak
2008-01-01, 22:53:36
Dankeschön, werd ich mir gleich basteln. =)

mfg.

Sonyfreak

EDIT: Funktioniert super. :)

4711
2008-01-01, 22:59:53
ich machs noch einfacher,ich hab einfach "Dienste" in die Schnellstartleiste gesetzt :biggrin:

Razor
2008-01-01, 23:07:22
Ich habe mir jetzt einfach zwei Batch-Dateien gebastelt und den Dienst auf "manuell" geschaltet.

An: net start "nHancer Support"
Aus: net stop "nHancer Support"

http://666kb.com/i/auvmyxu6nnjei0g6k.png
Und warum nicht gleich ein einzelner Batch, der den Dienst und danach nHancer startet und bei Beendigung von nHancer auch den Dienst gleich stoppt?

Ist nicht wesentlich aufwändiger:
@echo off
net start "nHancer Support"
start /wait nHancer.exe
net stop "nHancer Support"
echo on

Den Text einfach in eine Textdatei kopieren und diese als ".bat" oder ".cmd" im Verzeichnis von nHancer abspeichern.

Hatte ich mir damals 'gebaut', als ich mal den nHancer getestet hatte...
Und ach ja... der Dienst selber sollte natürlich mit dem Startmodus "manuell" in der Systemverwaltung eingestellt sein.

Razor

P.S.: beim Starten won Windoof passiert noch eine Menge mehr, als nur die Anmeldung... der Explorer selbst benötigt so einige Zeit (bei mir etwa 30sec) bis er vollständig initialisiert ist... bis dahin geht ALLES nur sehr schleppend, zumal der Explorer während dessen auch bis zu 30% der CPU-Leistung benötigt. Da nHancer auch die ganze .NET-Umgebung instanziert, dauert das natürlich dann entsprechend... ein weiterer Vorteil übrigens, der sich aus dem manuellen Start des Dienstes ergibt... Windoof startet gleich ein Stückerl schneller ;)

Klingone mit Klampfe
2008-01-01, 23:14:27
Und warum nicht gleich ein einzelner Batch, der den Dienst und danach nHancer startet und bei Beendigung von nHancer auch den Dienst gleich stoppt?

Naja, der Dienst braucht ja jeweils einige Sekunden zum Starten und Beenden, deshalb gehe ich lieber auf Nummer sicher und trenne die Vorgänge.

Rebell
2008-01-01, 23:36:30
darf man irgenwann mit einer unter 64bit lauffähigen Version rechnen?

Popopinsel
2008-01-02, 01:29:20
Die jetzige läuft bei mir unter Vista x64 problemlos... Habe bei der nhancer.exe sowie dem Dienst "Als Administrator ausführen" ausgewählt.

Rebell
2008-01-02, 03:06:47
O Gott *schäm*

Hatte vorher XP32Bit drauf und nun versucht nhancer mit der selben exe zu installieren. Dabei hab ich gar nicht gemerkt dass es schon eine 64bit Variante hier zum download gibt. Sry.

EDIT: funzt jetzt natürlich problemlos ;)

Grestorn
2008-01-02, 09:10:38
Also bei mir läuft der _immer_ unter "Prozesse" mit 7.6 MB Speicherverbrauch... :|

"Laufen" heißt ja nicht, dass der Prozess wirklich was tut und Prozessorzyklen verbraucht. Dann hätte Dein Rechner viel zu tun :)

Aktivier mal im TaskManager die Spalte "CPU Zeit" (CPU Time), dann siehst Du, wieviel Rechenzeit der Prozess bislang verbraucht hat. Würde mich wundern, wenn da jemals viel mehr als 0 angezeigt wird.

Der Speicher wird freilich trotzdem alloziert, und .NET Apps sind da recht großzügig. Da gibt's nicht viel, was ich dagegen tun könnte (außer auf .NET zu verzichten).

Allerdings muss man sich auch darüber klar sein, dass diese 10 MB niemals irgendwo stören. Sollte wirklich mal der Speicher knapp werden, gehören diese 10 MB zu den ersten, die zusammen mit dem Speicher aller anderen passiven Diensten ausgelagert werden.

Grestorn
2008-01-02, 09:12:55
Ich habe mir jetzt einfach zwei Batch-Dateien gebastelt und den Dienst auf "manuell" geschaltet.


Kann man natürlich gerne machen.

Viel bringen wird es dem System aber trotzdem nicht. Aber wer keine 10tel Sekunde beim Laden einer Speicherintensiven App verschwenden will (so lange braucht das OS etwa, den Prozess bei Speichermangel auszulagern) und dafür lieber einige Sekunden zum Starten und Stoppen des Dienstes opfern will, soll das gerne machen.

Razor
2008-01-02, 10:36:50
Naja, der Dienst braucht ja jeweils einige Sekunden zum Starten und Beenden, deshalb gehe ich lieber auf Nummer sicher und trenne die Vorgänge.
Der "net start" Befehl beinhaltet ein 'wait'.
Erst wenn der Dienst gestartet ist, geht es weiter...

Razor

Klingone mit Klampfe
2008-01-02, 11:56:39
Der "net start" Befehl beinhaltet ein 'wait'.
Erst wenn der Dienst gestartet ist, geht es weiter...

Razor

Okay, dann werde ich das mal umstellen :)

EDIT: Mit einer VBS-Datei, die die Batch-Datei startet, welche wiederum den nHancer in Gang setzt (:ugly:), lässt sich das Dos-Fenster verstecken. Siehe hier. (http://www.german-nlite.de/index.php?showtopic=4234&view=findpost&p=30401)

Gast
2008-01-02, 13:20:51
Warum funktioniert denn kombiniertes SSAA+MSAA unter OpenGL und reines SSAA nicht?

Raff
2008-01-02, 13:41:00
Das ist eine Treibersache; Nvidia scheint es nicht für nötig zu halten. Der nHancer schaltet nur frei, was die Registry hergibt, kreiert aber keine neuen Modi.

MfG,
Raff

Sonyfreak
2008-01-02, 15:05:35
Ich hab einen kleinen Fehler im nHancer entdeckt, weiß aber nicht ob er schon bekannt ist. Wenn man 3x3SSAA als Antialiasingmodus auswählt, steht unten im Beschreibungsfenster 2x2 Supersampling statt wie korrekt 3x3 Supersampling. Ist zwar nur ne Kleinigkeit, aber das kann man ja sicherlich schnell ändern. :)

mfg.

Sonyfreak

Grestorn
2008-01-02, 15:08:36
Ich hab einen kleinen Fehler im nHancer entdeckt, weiß aber nicht ob er schon bekannt ist. Wenn man 3x3SSAA als Antialiasingmodus auswählt, steht unten im Beschreibungsfenster 2x2 Supersampling statt wie korrekt 3x3 Supersampling. Ist zwar nur ne Kleinigkeit, aber das kann man ja sicherlich schnell ändern. :)


Danke für den Hinweis!

vinacis_vivids
2008-01-02, 22:17:36
Hm ich seh keine Unterstüzung für PES 2008 :(, kann ich das trotzdem irgendwie aktivieren?

Grestorn
2008-01-02, 22:29:22
Hm ich seh keine Unterstüzung für PES 2008 :(, kann ich das trotzdem irgendwie aktivieren?

Mach einfach ein eigenes Profil.

In der Doku gibt's Tipps dazu: http://www.nhancer.com/?dat=d_manageprofiles&language=d

mapel110
2008-01-04, 23:46:10
http://www.computerbase.de/downloads/software/systemprogramme/grafikkarten/nhancer/
Und schon gibts Beta 2 noch bevor es die Betatester selbst via Mail mitbekommen. ^^
Überwachen die den Server?

Version 2.4.0 (Beta 2)
· Allowed overriding of the “prevent_cpl..” flags in nVidia’s profile list. If “Allow override predefined options” is active, you can now even change a AA or AF setting even it was explicitly disabled by nVidia.
· Added several new AA compatibility flags.
· nHancer can now run without the nHancer support service, but for this to work it need to be started with administrator rights.
· Bugfix: Positioning of some of the new buttons was wrong as soon as the user resized the “Description” pane.
· Bugfix: Changes in the profile description text or in some of the options weren’t possible, because the entered text was captured by the new profile text filter.

Superheld
2008-01-05, 00:15:05
sehr merkwürdig...

Grestorn
2008-01-05, 11:46:23
http://www.computerbase.de/downloads/software/systemprogramme/grafikkarten/nhancer/
Und schon gibts Beta 2 noch bevor es die Betatester selbst via Mail mitbekommen. ^^
Überwachen die den Server?


Wahnsinn. Geht wohl kaum anders... Ich hab diese Beta nur einer Person gegeben, deswegen liegt sie auf dem Server.

Das einige da so geil auf die Betas sind?! Vor einigen Monaten noch wollte man be CB gar nichts von nHancer wissen...

Ich wollte heute noch ein paar Dinge klären bevor ich die Version an alle Tester gebe.

san.salvador
2008-01-05, 14:08:39
Wahnsinn. Geht wohl kaum anders... Ich hab diese Beta nur einer Person gegeben, deswegen liegt sie auf dem Server.

Das einige da so geil auf die Betas sind?! Vor einigen Monaten noch wollte man be CB gar nichts von nHancer wissen...

Ich wollte heute noch ein paar Dinge klären bevor ich die Version an alle Tester gebe.
Deine Betas taugen einfach mehr als viele Finals anderer (Vollpreis-) Produkte. *schleim* :D

Klingone mit Klampfe
2008-01-05, 15:40:03
Was gibt's Neues in dieser Beta 2?

san.salvador
2008-01-05, 15:49:04
Was gibt's Neues in dieser Beta 2?
Steht genau vier Posts über deinem... :|

Grestorn
2008-01-05, 15:57:59
Was gibt's Neues in dieser Beta 2?

Die für Dich wichtigste Änderung: nHancer läuft nun auch ohne Service - aber dann nur als Administrator.

Klingone mit Klampfe
2008-01-05, 16:02:30
Steht genau vier Posts über deinem... :|

Herrje, wie peinlich ;( Ich werde zu alt für Foren …

Sonyfreak
2008-01-05, 18:47:58
Die für Dich wichtigste Änderung: nHancer läuft nun auch ohne Service - aber dann nur als Administrator.Sehr feine Sache. Da ich eh immer als Admin angemeldet bin, brauch ich den Dienst daher in Zukunft nicht mehr. :)

mfg.

Sonyfreak

Razor
2008-01-05, 20:22:57
Die für Dich wichtigste Änderung: nHancer läuft nun auch ohne Service - aber dann nur als Administrator.
Sehr gut!
:up:

Funzt aber bei mir leider nicht...
(kann sehr gut an meiner 'customized' nvapps liegen ;-)

Fehler 143, Zeile 19 in nvapps.xml?
Fehler 19, Zeile 143 in nvapps.xml! ;)

Razor

Grestorn
2008-01-05, 21:01:35
Sehr gut!
:up:

Funzt aber bei mir leider nicht...
(kann sehr gut an meiner 'customized' nvapps liegen ;-)

Fehler 143, Zeile 19 in nvapps.xml?

Razor

Dann musst Du mir schon die nvapps.xml geben, dann kann ich reingucken, was an Zeile 19 steht...

Forget it, ist ja dabei... Schau mal rein, moment.

Ich habs: In Zeile 143 hast Du "label" statt "Label" geschrieben. XML ist da sehr strikt, die Groß- und Kleinschreibung ist wichtig.

(nVidia verwendet offensichtlich keinen XML Parser sondern ein Eigengewächs. Deswegen schreiben die auch ungeniert Zeichen wie & mitten in Strings rein, was in XML auch verboten ist).

Razor
2008-01-06, 01:09:35
Ich habs: In Zeile 143 hast Du "label" statt "Label" geschrieben. XML ist da sehr strikt, die Groß- und Kleinschreibung ist wichtig.

(nVidia verwendet offensichtlich keinen XML Parser sondern ein Eigengewächs. Deswegen schreiben die auch ungeniert Zeichen wie & mitten in Strings rein, was in XML auch verboten ist).
Dank' Dir!
Des schlepp' ich schon seit Ewigkeiten so mit mir rum und ist mir auch nie aufgefallen...
(schon traurig, was die Devs da teilweise mit den 'Standards' anstellen ;-)

Trotzdem sieht das mit "Crysis" noch ein wenig merkwürdig im nHancer aus... offenbar stellt es schon fest, dass da 2 Profile für Crysis existieren (einmal "prevent CPL-AA" predefined und einmal "CP-forced HQ-8xAF") zeigt aber nur das eine an (8xAF), dafür dann aber mit App-AA, was aber mit dem anderen Profil zusammen hängen könnte (no CP-AA).

Egal, es funzt nun und ich dank' Dir nochmal!
:up:

Razor

yardi
2008-01-06, 01:49:14
Beta 2 ist jetzt "offiziell" raus

32bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_2_Setup.exe
64bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_2_Setup.exe

IceKillFX57
2008-01-06, 01:56:37
Danke werds mal installieren :)

Gast
2008-01-06, 16:52:09
Die für Dich wichtigste Änderung: nHancer läuft nun auch ohne Service - aber dann nur als Administrator.

Hierzu mal eine Frage. Heißt das, der Dienst im Hintergrund muss nicht mehr laufen, damit die Änderungen im nHancer pro Spiel dennoch angewendet werden? Oder muss der nHancer trotzdem in irgendeiner Instanz laufen?

Grestorn
2008-01-06, 16:56:50
Hierzu mal eine Frage. Heißt das, der Dienst im Hintergrund muss nicht mehr laufen, damit die Änderungen im nHancer pro Spiel dennoch angewendet werden? Oder muss der nHancer trotzdem in irgendeiner Instanz laufen?

Der Service war nie nötig damit die Profile funktionieren. Das macht der Treiber selber.

Der Service wird nur benötigt damit nHancer auch ohne Admin Rechte die nvapps.xml (Profildatenbank) und in die Registry schreiben kann.

Du kannst nHancer beenden nachdem Du ein Profil geändert hast und es wird trotzdem automatisch verwendet.

Gast
2008-01-06, 17:14:26
Der Service war nie nötig damit die Profile funktionieren. Das macht der Treiber selber.

Der Service wird nur benötigt damit nHancer auch ohne Admin Rechte die nvapps.xml (Profildatenbank) und in die Registry schreiben kann.

Du kannst nHancer beenden nachdem Du ein Profil geändert hast und es wird trotzdem automatisch verwendet.

Ah! Bislang startete die nhancerService.exe immer mit, obwohl ich den Autostart für den nHancer deaktiviert habe. Daher dachte ich, dass dieser Dienst zwingend notwendig gewesen sei.

Raff
2008-01-07, 20:52:43
Ich habe jetzt jeden Modus mit meiner 8800 GTX getestet. Vista x86, die ForceWare 169.28 Beta und der nHancer 2.4.0 Beta 2 mussten dafür herhalten. Die Matschmodi sind fucked up:

2xQ und 4x 9-tap
http://666kb.com/i/av1nh0yckombebfve.jpg

Außerdem habe ich Call of Duty 4 mit allen Modi getestet. Es ist sowohl auffallend als auch befremdlich, dass diverse Hybriden trotz weniger Rechenaufwand nicht schneller laufen als Kollegen. 16xS ist beispielsweise genauso langsam wie 8xSQ, der AA-Tester bescheinigt Letzterem aber klar weniger Multisamples. Oder 4xS und 8xS ... gleich schnell! :|

Bei 8xSQ steht in der Beschreibung übrigens nur "+ 2x MS". Mach doch wie beim Rest ein "RGMS" draus. :)

MfG,
Raff

Grestorn
2008-01-07, 21:27:19
Die Matschmodi sind fucked up:

Ist mir auch aufgefallen.

Es ist sowohl auffallend als auch befremdlich, dass diverse Hybriden trotz weniger Rechenaufwand nicht schneller laufen als Kollegen. 16xS ist beispielsweise genauso langsam wie 8xSQ, der AA-Tester bescheinigt Letzterem aber klar weniger Multisamples. Oder 4xS und 8xS ... gleich schnell! :|

Ich find das eigentlich ganz logisch. 16xS und 8xSQ haben den selben SS Anteil. Genau wie 4xS und 8xS. Der MS Anteil wird da - je nach Situation - kaum noch ins Gewicht fallen. Es sei denn, man schaltet auch noch TSSAA zu... :)

Bei 8xSQ steht in der Beschreibung übrigens nur "+ 2x MS". Mach doch wie beim Rest ein "RGMS" draus.

Wie mir aths schon des öfteren gesagt hat, müsste man ja eigentlich "sparse grid" sagen ... :) Wobei es für mich trotzdem wie ein rotiertes Grid aussieht.

Raff
2008-01-07, 21:31:12
Ich find das eigentlich ganz logisch. 16xS und 8xSQ haben den selben SS Anteil. Genau wie 4xS und 8xS. Der MS Anteil wird da - je nach Situation - kaum noch ins Gewicht fallen. Es sei denn, man schaltet auch noch TSSAA zu... :)

Jau, ein klein wenig nachvollziehen kann ich es auch – aber eben nicht ausreichend. ;) Ich meine, die Dinger sind exakt gleichschnell. Wenn der nächsthöhere Modus wenigstens 10 Prozent einbrechen würde ... aber nada. Ok, das Spiel ist sehr shaderlastig. Werde noch andere checken. Zwischen 4x, 8x, 16x und 8xQ ist auch kaum ein Unterschied festzustellen ... (@ Ultra-Takt). Das verstehe ich eher, war mir aber bisher nicht so bewusst.

Wie mir aths schon des öfteren gesagt hat, müsste man ja eigentlich "sparse grid" sagen ... :) Wobei es für mich trotzdem wie ein rotiertes Grid aussieht.

Das wiederum ist IMO Korinthenkackerei. Es ist rotiert, um 45 Grad.

MfG,
Raff

Grestorn
2008-01-07, 21:38:23
Das wiederum ist IMO Korinthenkackerei. Es ist rotiert, um 45 Grad.

:tongue:

Ned bös sein, aber ich hab eben beschlossen, generell lieber MS zu schreiben statt RGMS.

Und zwar aus zwei Gründen:

- Die meisten Leute haben schon Probleme die Abkürzung "MS" zu verstehen, geschweige denn RGMS
- Und dann können pre NV40 Karten ja eigentlich kein RGMS und dann ist die Angabe auch noch direkt falsch...

Raff
2008-01-07, 21:39:42
:biggrin:

Immerhin habe ich bewirkt, dass es nun einheitlich ist. ;D

Wann gibt's die final? =)

MfG,
Raff

Grestorn
2008-01-07, 21:42:46
Immerhin habe ich bewirkt, dass es nun einheitlich ist. ;D

Jo :)

Wann gibt's die final? =)

Ich warte noch auf die italienische Anpassung der Texte...

Raff
2008-01-07, 21:55:36
Rolf. Zu deiner Signatur – ich habe eine ideale Abkürzung gefunden:

Nvidia Advanced Control Korndörfer Tool

NACKT

Alternative für k: "Kewl", danke Kollege Link.

;)

MfG,
Raff

Hardware-Guru
2008-01-07, 22:01:55
Nvidia Advanced Control King Tool

Bitte, Kollege Raff! :wink:

san.salvador
2008-01-07, 22:09:34
C kann nur für Cowabunga stehen. :)

Gast
2008-01-12, 11:54:14
Die Matschmodi sind fucked up:


haben die schon jemals auf G80+ funktioniert?

sh4De
2008-01-26, 22:53:03
Beta 3 (http://www.computerbase.de/downloads/software/systemprogramme/grafikkarten/nhancer/)

Grestorn
2008-01-27, 09:10:57
Beta 3 (http://www.computerbase.de/downloads/software/systemprogramme/grafikkarten/nhancer/)

Wieder durch probieren herausbekommen :)

Klingone mit Klampfe
2008-01-31, 23:13:37
In der Beta 3 sind einige der AktivierungsquadrattooltipsTM englisch, während der Rest korrekt deutsch ist. Ich will sie jetzt nicht alle aufzählen, aber es ist gut gemischt ;)

http://666kb.com/i/avq2uh48fyfktux9l.png


EDIT: Eine Frage hätte ich noch:
the standard Anti-Aliasing modes don't cover so called transparent textures.

Ich dachte bisher, dass sich das Supersampling das ganze Bild inklusive aller transparenten Texturen schnappt. Macht es überhaupt Sinn, bei SSAA oder einer Kombi überhaupt noch eine der beiden TransAA-Varianten zu aktivieren?

Grestorn
2008-02-01, 07:23:11
In der Beta 3 sind einige der AktivierungsquadrattooltipsTM englisch, während der Rest korrekt deutsch ist. Ich will sie jetzt nicht alle aufzählen, aber es ist gut gemischt ;)

Oha. Danke, ich werd die mal alle durchgehen...

Ich dachte bisher, dass sich das Supersampling das ganze Bild inklusive aller transparenten Texturen schnappt. Macht es überhaupt Sinn, bei SSAA oder einer Kombi überhaupt noch eine der beiden TransAA-Varianten zu aktivieren?

Ja, durchaus.

Es ist richtig, dass SS auch transparente Texturen behandelt, wie auch Aliasing innerhalb von Texturen (transparent oder nicht) und das meiste Shaderaliasing.

Wenn Du aber z.B. 8xS verwendest, hast Du ja nur eine 2x SS Komponente. Wenn Du dann noch TSSAA dazu schaltest, hast Du für transp. Texturen insgesamt 8x SS (4x durch den MS Anteil, der bei transp. Texturen in SS umgewandelt wird, und 2x durch den sowieso vorhandenen SS Anteil). Ohne TSSAA hättest Du bei transp. Texturen nur den einfachen 2x SS Anteil.

Dadurch dass beim direkten SS immer ein ordered Grid verwendet wird, für das TSSAA allerdings immer ein rotiertes Grid, ergänzen sich die Modi tatsächlich in praktisch allen Fällen recht gut. Die Kosten für die Performance sind dann aber schon recht extrem.

4711
2008-02-05, 11:42:21
was ist den der kompa. Eintrag für Farcry (AA-HDR)?

Gast
2008-02-05, 12:11:34
40000000

4711
2008-02-05, 13:06:10
Danke

Gast
2008-02-05, 23:54:42
Ich habe jetzt jeden Modus mit meiner 8800 GTX getestet. Vista x86, die ForceWare 169.28 Beta und der nHancer 2.4.0 Beta 2 mussten dafür herhalten. Die Matschmodi sind fucked up:

2xQ und 4x 9-tap
http://666kb.com/i/av1nh0yckombebfve.jpg

Außerdem habe ich Call of Duty 4 mit allen Modi getestet. Es ist sowohl auffallend als auch befremdlich, dass diverse Hybriden trotz weniger Rechenaufwand nicht schneller laufen als Kollegen. 16xS ist beispielsweise genauso langsam wie 8xSQ, der AA-Tester bescheinigt Letzterem aber klar weniger Multisamples. Oder 4xS und 8xS ... gleich schnell! :|

Bei 8xSQ steht in der Beschreibung übrigens nur "+ 2x MS". Mach doch wie beim Rest ein "RGMS" draus. :)

MfG,
Raff

Hast Du wirklich alle 256 Möglichkeiten durchgetestet? :eek:

jorge42
2008-02-08, 08:55:49
hi, mal ne Frage. Bin Nach langer zeit NVidia Abstinenz auf ne GT800 umgestiegen. Von meiner alten ATI kenne ich den ATT. Der nHancer macht ja was ähnliches! Erkennt der nHancer in der Try die ausgeführten Anwendungen/Spiele automatisch am Prozess oder muss ich, um das Profile für ein Spiel zu aktivieren etwas manuell machen?

Grestorn
2008-02-08, 09:03:30
hi, mal ne Frage. Bin Nach langer zeit NVidia Abstinenz auf ne GT800 umgestiegen. Von meiner alten ATI kenne ich den ATT. Der nHancer macht ja was ähnliches! Erkennt der nHancer in der Try die ausgeführten Anwendungen/Spiele automatisch am Prozess oder muss ich, um das Profile für ein Spiel zu aktivieren etwas manuell machen?

Du musst das Profil nicht per Hand aktivieren.

Aber nur, wenn Du mindestens 169.38 verwendest, da alle Treiber von 169.22 - 169.36 einen Fehler haben, weswegen der Mechanismus versagt.

Der Automatismus kommt nicht von nHancer, sondern der Treiber selber. nHancer ist nur ein etwas komfortables Tool, um die Profile bearbeiten zu können, als das nVidia-eigene Control Panel.

Und da Du eine 8800GT hast, solltest Du sichergehen, dass Du die letzte Beta von nHancer verwendest, da sonst nicht alle AA-Modi angeboten werden.

Hier nochmal die Links zur neuesten Beta:

32Bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_3_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_3_Setup.exe)
64Bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_3_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_3_Setup.exe)

jorge42
2008-02-08, 09:32:32
Danke, ich verwende den http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/images/misc/paperclip.gif (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=42#) ForceWare 169.61 WHQL (Quadro) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=402724) der heir im Forum gepostet wurde. Klappts mit dem auch?

Werd mir später dann gleich deine Beta installieren.

puntarenas
2008-02-08, 09:40:46
Juhu, ich kann endlich mal was in Sachen NVidia beantworten :)

Danke, ich verwende den ForceWare 169.61 WHQL (Quadro) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=402724) der heir im Forum gepostet wurde. Klappts mit dem auch?



Ja, denn:

Du musst das Profil nicht per Hand aktivieren.

Aber nur, wenn Du mindestens 169.38 verwendest,

(...)


Außerdem habe ich Grestorn bereits mit der selben Frage behelligt und grünes Licht bekommen.

jorge42
2008-02-08, 09:53:52
na ja ich fragte, weil ich gestern versucht habe EVE Online im fenster laufen zu lassen aber irgendwie habe ich auf die schnelle AA nicht aktiviert bekommen. WEiß aber nichtmal ob EVE mit AA funzt.

sei laut
2008-02-08, 17:02:26
nHancer muss auch nicht laufen, damit die Einstellungen wirken. Die werden in die Registry geschrieben und aktiv, sobald die entsprechende .exe gestartet wird.
Du kannst auch mal ssaa einstellen und vorher - nachher Screens machen. Dann müsste man problemlos sehen können, ob überhaupt aa geht.

sh4De
2008-02-08, 17:07:00
Du musst das Profil nicht per Hand aktivieren.

Aber nur, wenn Du mindestens 169.38 verwendest, da alle Treiber von 169.22 - 169.36 einen Fehler haben, weswegen der Mechanismus versagt.

Der Automatismus kommt nicht von nHancer, sondern der Treiber selber. nHancer ist nur ein etwas komfortables Tool, um die Profile bearbeiten zu können, als das nVidia-eigene Control Panel.

Und da Du eine 8800GT hast, solltest Du sichergehen, dass Du die letzte Beta von nHancer verwendest, da sonst nicht alle AA-Modi angeboten werden.

Hier nochmal die Links zur neuesten Beta:

32Bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_3_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_3_Setup.exe)
64Bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_3_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_3_Setup.exe)
Kannst du sagen, wann die Final kommt?

Grestorn
2008-02-08, 17:58:02
Kannst du sagen, wann die Final kommt?

Das hängt nicht alleine von mir ab. Wird aber hoffentlich nur noch ein paar Tage bis maximal 2-3 Wochen dauern.

Aber von den Funktionen her ist die Beta-Version praktisch final, Du kannst sie ohne Sorgen einsetzen.

sh4De
2008-02-08, 21:36:05
Das hängt nicht alleine von mir ab. Wird aber hoffentlich nur noch ein paar Tage bis maximal 2-3 Wochen dauern.

Aber von den Funktionen her ist die Beta-Version praktisch final, Du kannst sie ohne Sorgen einsetzen.
Ok, danke für die Antwort

BS-Virus
2008-02-08, 21:44:28
Hallo, :)

ich hätte mal eine grundsätzliche Frage zu nHancer. Kann man die neuen Versionen eigentlich als Update fahren, also einfach drüber installieren oder sollte man die vorhandene Version erst deinstallieren?

Grüße,
v!

Grestorn
2008-02-08, 22:03:17
Hallo, :)

ich hätte mal eine grundsätzliche Frage zu nHancer. Kann man die neuen Versionen eigentlich als Update fahren, also einfach drüber installieren oder sollte man die vorhandene Version erst deinstallieren?

Grüße,
v!

Version 2.2.x musst Du deinstallieren, falls Du noch eine so alte Version drauf hast. Wenn Du die aktuelle, also eine 2.3.x draufhast, kannst du einfach drüberinstallieren.

(Das liegt daran, dass ich mit dem Release der Version 2.3 das Installertool gewechselt hatte).

BS-Virus
2008-02-08, 22:09:56
Danke für´s prompte Anworten!
Ich benutze die 2.4.0 Beta 1. :)

Grestorn
2008-02-08, 22:19:11
Danke für´s prompte Anworten!
Ich benutze die 2.4.0 Beta 1. :)

Dann einfach drüberinstallieren... :)

InsaneDruid
2008-02-16, 12:13:52
Wie wäre es eigentlich für kommende nhancer Versionen mit einem customisierbaren trayicon? Ist sicher nicht das allerwichtigste Feature, aber das blaue n mit den weißen Alias-Artefakten ist nicht grade DIE Augenweide im Tray :)

HANSS
2008-02-16, 12:20:32
Ich weiß ja nicht warum ihr die 2.4.0 Beta 1 installiert habt..meine Vers. ist schon die 2.4.0 Beta 3

Grestorn
2008-02-16, 12:24:43
Wie wäre es eigentlich für kommende nhancer Versionen mit einem customisierbaren trayicon? Ist sicher nicht das allerwichtigste Feature, aber das blaue n mit den weißen Alias-Artefakten ist nicht grade DIE Augenweide im Tray :)

Customizen wird man es wohl erst mal nicht können. Aber die 2.4 kommt mit einem ganz neuen (Tray-)Icon (und Logo). Die Webseite wird auch komplett renoviert. Ist alles bereits weit fortgeschritten...

Gast
2008-02-16, 12:27:25
Wie wäre es eigentlich für kommende nhancer Versionen mit einem customisierbaren trayicon? Ist sicher nicht das allerwichtigste Feature, aber das blaue n mit den weißen Alias-Artefakten ist nicht grade DIE Augenweide im Tray :)

ich nehme mal an dass das trayicon in der nhancer.ico im programmverzeichnis ist. wenn du dieses ersetzt sollte es eigentlich als trayicon verwendet werden

bei mir ist da übrigens ein weißes n auf blauem hintergrund ohne aliasingartefakte.

Gast
2008-02-19, 05:50:12
Das wäre wirklich der ultimative AntiAliasingmodus für Bildqualitätsfetischisten. :eek:Njet. Wenn schon mit derartig beknackten Samplemengen beeindruckt werden soll ist ein Boxfilter kein geeigneter Partner. Damit gehen bei steigenden Abtastpunktmengen nämlich eigentlich nur noch die FPS in den SPF-Bereich, ohne viel zu bringen. Vergleich mal 16xS mit 32xS. Könntest du die im Blindtest unterscheiden (natürlich vorausgesetzt, der extreme Tempoverlust durch 32xS verräts nicht)? Also ich nicht, und mir ist Bildqualität sehr wichtig.

Aber gut, da kann Grestorn nix dran machen, leider. Einstellbare Downfilter zu allen verfügbaren AA-Modi... NV bräuchts ja nicht mal in das CP aufnehmen, wer so hohe Ansprüche an die Bildqualität hat dass er einstellbare Downfilter wünscht, der hat eh ein 3rd-Party-Tool dafür. Was die Sache meist auch da besser macht, wo eigentlich das CP zuständig wäre... :D

@Grestorn:
Herzlichen Dank für den nHancer. Und natürlich für Ye Olde 8xS, zu lang war es vermisst!

@Raff:
Als Besitzer cremiger Chromes sollte dir doch eigentlich der Unterschied zwischen RG und SG wohl bekannter sein als den meisten anderen. Auch ein SG welches in der Sampleverteilung einem RG absolut gleicht ist kein RG, da es nicht aus der Rotation eines OG entstammt. AA ist für einen Neuling schon ein kompliziertes Feld ohne dass unter manchen Begriffen immer wieder unterschiedliches verstanden wird. Warum nicht eine tragfähige Definition aufstellen und sich dann konsequent dran halten?
Denn RG und SG meinen nun mal nicht das gleiche. Nicht jedes RG ist auch ein SG, nicht jedes SG gleicht einer RG-Sampleanordnung.

sei laut
2008-02-19, 10:11:34
Ich weiß ja nicht warum ihr die 2.4.0 Beta 1 installiert habt..meine Vers. ist schon die 2.4.0 Beta 3
Dieser Thread behandelt die 2.4.0 Beta. Wir haben immer die neuste Version und dieser Thread dient dazu, eventuelle Bugs zu melden.
Der Titel wird nicht für jede einzelne Beta angepasst.

puntarenas
2008-02-23, 02:42:58
Für die Aktivierung der Profile ist ja der Treiber zuständig, nicht nHancer. Wie funktioniert das denn, wird direkt die ausführbare Datei auf der Platte überwacht oder reagiert der Treiber, wenn ein Prozess mit passendem Namen ausgeführt wird?

Hintergrund der Frage ist, dass ich heute "Two Worlds" aus der Metaboli Spieleflat gespielt habe. Die TwoWorlds.exe liegt leider in einem verschlüsselten Container, so dass ich im nHancer dafür kein Profil erstellen konnte, aber sollte der Prozessname anstatt der Datei zur Aktivierung eines Profils führen, wäre es ein tolles Feature eine solche Option bei der Profilerstellung neben der Dateiauswahl zu haben.

Wenn nicht muss ich für Metaboli-Spiele halt die passenden Profile manuell aktivieren, das Problem hatte ich zuletzt auch mit den ATI Tray Tools. Schade ist halt, dass man dann für Direct3D kein TripleBuffering erzwingen kann, bei OpenGL ist das ja soweit ich verstanden habe bereits von der API vorgesehen. Aber vielleicht gibt es bei NVidia da ja andere Wege?

Gruß
puntarenas

Grestorn
2008-02-23, 09:11:17
Für die Aktivierung der Profile ist ja der Treiber zuständig, nicht nHancer. Wie funktioniert das denn, wird direkt die ausführbare Datei auf der Platte überwacht oder reagiert der Treiber, wenn ein Prozess mit passendem Namen ausgeführt wird?

Der Treiber reagiert, wenn ein Prozess die 3D-Ausgabe initialisiert. Dann schaut er nach, welcher Prozess das macht und aktiviert das zugehörige Profil.

Deswegen ist es auch so elegant, das den Treiber machen zu lassen.

Hintergrund der Frage ist, dass ich heute "Two Worlds" aus der Metaboli Spieleflat gespielt habe. Die TwoWorlds.exe liegt leider in einem verschlüsselten Container, so dass ich im nHancer dafür kein Profil erstellen konnte, aber sollte der Prozessname anstatt der Datei zur Aktivierung eines Profils führen, wäre es ein tolles Feature eine solche Option bei der Profilerstellung neben der Dateiauswahl zu haben.

Du musst über den Taskmanager herausfinden wie der Prozess de fakto heißt. Dann müsste es eigentlich gehen. Du kannst Dir ne Textdatei erstellen die genauso heißt, damit Du das im Profil im nHancer so auswählen kannst.

Wenn das klappt baue ich gerne mal ne Option ein, dass man den Namen direkt eintippen kann.

puntarenas
2008-02-23, 10:52:10
Wenn das klappt baue ich gerne mal ne Option ein, dass man den Namen direkt eintippen kann.
Wenn das kein Angebot ist, ich probiers und sag dann Bescheid :up:

punta@windows
2008-02-23, 11:49:56
Bescheid :up:

Hab mir jetzt also mit einer Fake-Exe ein Profil erstellt und dabei auch gleich den Filter für die Profilliste kennen gelernt, es gab schon eins für SLI von NVidia, das ist mir zuvor verborgen geblieben.

Wie es scheint, hat mein selbstgebasteltes Profil eine höhere Priorität als das vorhandene und mit 4x4 Supersampling bekommt man dann nicht mehr ganz so hohe FPS. Jetzt weiß ich also wie es geht, aber bräuchte ich es in diesem Fall auch oder kann ich ohne Nebenwirkungen das SLI-Profil auch für eine einsame GraKa mißbrauchen?

Ach ja, klasse Tool! :)

Gast
2008-02-23, 11:57:26
Jetzt weiß ich also wie es geht, aber bräuchte ich es in diesem Fall auch oder kann ich ohne Nebenwirkungen das SLI-Profil auch für eine einsame GraKa mißbrauchen?


das sollst du sogar so machen.

es gibt keine expliziten SLI-profile, es gibt ganz einfach nur profile in denen verschiedene optionen eingetragen sein. das kann die information sein welcher SLI-rendermodus verwendet werden soll, oder aber welche FSAA-stufe verwendet werden soll oder alles gemeinsam.

Grestorn
2008-02-23, 11:59:10
Ein paar Tipps:


Lösch Dein eigenes Profil und nimm das vorhandene Profil von nVidia - das erspart Dir Probleme und Konflikte.
Füg dem TwoWorlds Profil von nVidia den Prozessnamen als Executable hinzu über den Trick den ich Dir vorher beschrieben habe.
Du kannst bei Two Worlds ganz normal AA zusammen mit HDR benutzen. Geh dazu wie folgt vor:
Schalte im Profil die AA-Compat-Flags "0000045 AA & HDR" hinzu.
Wähle den MS-Level Deiner Wahl. Kannst auch TSSAA hinzuschalten.
Stell im Spiel das AA auf "aus"
Stell im Spiel den gewünschten HDR Level ein.Das gibt die best mögliche Grafik!

puntarenas
2008-02-23, 12:51:29
Ich wäre schon beinahe kirre geworden. Gestern habe ich mich noch über die tolle Bildqualität gefreut, meine X1900XT hatte massive Probleme mit flimmernden Schatten, da war das neue Erlebnis zusammen mit dem schönen AF auf meiner 8800GT bereits ein Genuss.

Nachdem ich vorhin nun die Profilgeschichte ausprobiert habe, wollte ich auch gleich mal ein paar Einstellungen testen und habe mich gewundert, warum 8xQ weder besser aussieht, noch Performance zieht, eingebrochen ist die Leistung nur bei Supersampling. Mit (unwirksamem) 8xQ sah das immer noch übel aus an den Kanten:

http://img528.imageshack.us/img528/6536/tw8xaanogrestornyn8.th.png (http://img528.imageshack.us/my.php?image=tw8xaanogrestornyn8.png)

Jetzt mit deinen Tipps präsentiert sich mir TwoWorlds in nicht gekannter Schönheit und 8xCSAA mit TSSAA bleibt sogar stets über 30FPS. Naja, jetzt wo die Einstellungen funktionieren, muss da noch getweakt werden, der nHancer ist ja fast wie ein extra Spiel zum Spiel :)

Tausend Dank und sorry für den kleinen OT-Ausflug,
puntarenas

TheGoD
2008-02-27, 01:54:05
Hi, leider funzt die Beta 3 bei mir nicht richtig. nHancer benötigt zum Starten eine halbe Ewigkeit und verhält sich währendesen wie folgt:

Speicherauslastung laut Taskmanager ohne NHancer: 460 MiB. Während des Ladevorganges (der bis zu zehn Minuten dauern kann) erhöht sich der Gesamt-Speicherverbrauch auf teilweise über 3 GiB, wobei für die nHancer.exe ein Verbrauch von 400 - 600 MiB (gemessen bei 1600 MiB Gesamtverbrauch) angezeigt wird. Gleichzeitig ist ein CPU-Core komplett ausgelastet. Wenn nHancer dann endlich mal läuft veringert sich der Speicherverbrauch auf ca 800 MiB insgesamt und der Verbrauch der Exe auf 300 MiB. Die CPU-Belastung ist dann wieder normal. Schließe ich nHancer mit weiterhin aktivierten Tray-Icon verringert sich die Speichernutzung laut Taskmanager auf normale 10 - 12 MiB, der Gesamtverbrauch bleibt jedoch bei circa 800 MiB.

Eine Neuinstallation der Beta konnt das Problem nicht beseitigen.

Taskmanager während nHancer bereits seit ner Ewigkeit ladet:
http://img81.imageshack.us/img81/156/70526475xy2.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=70526475xy2.jpg)

Und hier nach dem ich den Vorgang per Prozess beenden abgebrochen habe:
http://img84.imageshack.us/img84/2259/66991325fy3.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=66991325fy3.jpg)

System wie unten (XP64), Forceware 174.16.

Gast
2008-02-27, 09:25:33
hier wied der nHancer service erst garnicht geladen sondern nur die exe....
vista64 sp1

Grestorn
2008-02-27, 10:08:45
Hi, leider funzt die Beta 3 bei mir nicht richtig. nHancer benötigt zum Starten eine halbe Ewigkeit und verhält sich währendesen wie folgt:

Lösch mal bitte c:\programdata\nHancer komplett.

Hilft das nicht, dann deinstalliere bitte den nVidia Grafiktreiber. Lösche dann das Verzeichnis c:\programdata\nvidia und die Datei c:\windows\system32\nvapps.xml.

Dann installiere den Treiber neu.

Ist das Problem dann behoben?

Grestorn
2008-02-27, 10:15:15
hier wied der nHancer service erst garnicht geladen sondern nur die exe....
vista64 sp1

Der Service ist ja auch optional. Wenn nHancer als Administrator gestartet wird, kommt es auch ohne den Service aus.

Schlammsau
2008-02-29, 19:44:31
Tach,
möchte dieses Proggi auch mal ausprobieren.....komm aber noch nicht so klar.
Was heisst z.B. beim Crysis Profil "AA:Nur Aufwertbar"? Wenn ich nämlich irgendwas am AA verändere, hat das keine Auswirkungen auf das Game!
Hat das was mit dem Treiber oder meiner Karte zu tun, oder mach ich was grundlegendes falsch? Muss ich die Einstellungen irgendwie speichern?
Hab eine 8800GS und den 174.16 (.inf von Razor) installiert.
Ahja nHancer Version ist 2.4.0 Beta 3.

mapel110
2008-02-29, 19:47:21
Steht doch in der Beschreibung zu der Option im nHancer.

Wenn man nun die Option "AA Einstellung des Spiels aufwerten" aktiviert, wird AA nur so angewendet, wie das Spiel es vorgibt - also ist dann auch notwendig, AA im Spiel zu aktivieren! Allerdings kontrolliert dann der Treiber weiterhin welcher AA Modus angewendet wird, was die besten Ergebnisse liefert: optimale Kompatibilität und Effizienz und weiterhin die Möglichkeit, all die erweiterten Modi von nVidia nutzen zu können.

Grestorn
2008-02-29, 19:59:02
Tach,
möchte dieses Proggi auch mal ausprobieren.....komm aber noch nicht so klar.
Was heisst z.B. beim Crysis Profil "AA:Nur Aufwertbar"? Wenn ich nämlich irgendwas am AA verändere, hat das keine Auswirkungen auf das Game!
Hat das was mit dem Treiber oder meiner Karte zu tun, oder mach ich was grundlegendes falsch? Muss ich die Einstellungen irgendwie speichern?
Hab eine 8800GS und den 174.16 (.inf von Razor) installiert.
Ahja nHancer Version ist 2.4.0 Beta 3.

Wenn Du auf eine Option klickst wird im Beschreibungsfeld unten links eine Erklärung angezeigt.

Wenn beim Profil "AA:Nur Aufwertbar" angezeigt wird, hat nVidia ein Flag bei diesem Profil gesetzt, das verhindert dass man für dieses Spiel AA über den Treiber erzwingen kann.

Das wird meist deswegen gemacht, weil die im Spiel verwendete Technik kein über den Treiber erzwungenes AA zulässt.

nHancer erlaubt, dass man dieses Flag zurücksetzt (unter Optionen "Überlagern von vordefinierten Optionen zulassen" aktivieren und dann im Profil den Haken bei "AA Einstellung des Spiels aufwerten" wegclicken).

Aber normalerweise wird das nicht helfen, AA geht trotzdem nicht dafür kriegt man Grafikfehler und/oder schlechte Performance, aber kein AA.

Es gibt Ausnahmen bei denen das Flag unberechtigt gesetzt ist, z.B. ist das Flag auch beim FS2004 gesetzt, aber man kann bei dem Spiel ohne Weiteres AA über den Treiber erzwingen. Aber wie gesagt, das sind Ausnahmen.

Wenn trotzdem noch was unklar ist, helf ich gerne!

Schlammsau
2008-02-29, 19:59:47
Steht doch in der Beschreibung zu der Option im nHancer.

Wenn man nun die Option "AA Einstellung des Spiels aufwerten" aktiviert, wird AA nur so angewendet, wie das Spiel es vorgibt - also ist dann auch notwendig, AA im Spiel zu aktivieren! Allerdings kontrolliert dann der Treiber weiterhin welcher AA Modus angewendet wird, was die besten Ergebnisse liefert: optimale Kompatibilität und Effizienz und weiterhin die Möglichkeit, all die erweiterten Modi von nVidia nutzen zu können.


Das heisst ich muss in Crysis AA aktivieren um die zusätzlichen Modi nutzen zu können? Ist es dann egal welches AA ich Ingame aktiviere?

mapel110
2008-02-29, 20:00:46
Das heisst ich muss in Crysis AA aktivieren um die zusätzlichen Modi nutzen zu können? Ist es dann egal welches AA ich Ingame aktiviere?
Ja, wird dann vom Treiber überschrieben, hauptsache aktiviert.

Schlammsau
2008-02-29, 20:01:32
Wenn Du auf eine Option klickst wird im Beschreibungsfeld unten links eine Erklärung angezeigt.

Wenn beim Profil "AA:Nur Aufwertbar" angezeigt wird, hat nVidia ein Flag bei diesem Profil gesetzt, dass verhindert dass man AA über den Treiber einstellen kann.

Das wird meist deswegen gemacht, weil die im Spiel verwendete Technik kein über den Treiber erzwungenes AA zulässt.

nHancer erlaubt, dass man dieses Flag zurücksetzt (unter Optionen "Überlagern von vordefinierten Optionen zulassen" aktivieren und dann im Profil den Haken bei "AA Einstellung des Spiels aufwerten" wegclicken).

Aber normalerweise wird das nicht helfen, AA geht trotzdem nicht dafür kriegt man Grafikfehler und/oder schlechte Performance, aber kein AA.

Es gibt Ausnahmen bei denen das Flag unberechtigt gesetzt ist, z.B. ist das Flag auch beim FS2004 gesetzt, aber man kann bei dem Spiel ohne Weiteres AA über den Treiber erzwingen. Aber wie gesagt, das sind Ausnahmen.

Wenn trotzdem noch was unklar ist, helf ich gerne!

Also kann ich keine inoffizellen AA Modi in Crysis benutzen!?

Grestorn
2008-02-29, 20:04:40
Also kann ich keine inoffizellen AA Modi in Crysis benutzen!?

Du kannst versuchen im Spiel selbst AA zu aktivieren und einen anderen AA Modus im Profil einzustellen. Unter DX9 könnte es funktionieren, dass dann der im Treiber eingestellte AA Modus verwendet wird. Kann ich leider momentan selbst nicht ausprobieren

Schlammsau
2008-02-29, 20:25:32
Du kannst versuchen im Spiel selbst AA zu aktivieren und einen anderen AA Modus im Profil einzustellen. Unter DX9 könnte es funktionieren, dass dann der im Treiber eingestellte AA Modus verwendet wird. Kann ich leider momentan selbst nicht ausprobieren
Danke für deine Hilfe!
Habs probiert....funzt aber nicht! Hab im nHancer "Multisampling 4x" festgelegt und in Crysis (DX9), einmal 2x und einmal 4xAA ausgewählt! Bekomme nur die Ingame AA Modis angezeigt.... :(

Grestorn
2008-02-29, 20:36:37
Danke für deine Hilfe!
Habs probiert....funzt aber nicht! Hab im nHancer "Multisampling 4x" festgelegt und in Crysis (DX9), einmal 2x und einmal 4xAA ausgewählt! Bekomme nur die Ingame AA Modis angezeigt.... :(

Ich habs eben doch selbst ausprobiert, funktioniert wunderbar. Im Spiel 2x eingestellt (deutlich sichtbar nur 2x), dann im Treiber 16xQ ausgewählt und der Unterschied zu 2x ist wie Tag und Nacht sichtbar.

Aber Achtung: Bei bestimmten Treiberversionen funktionieren die Profile generell nicht korrekt. Alles zwischen 169.22 bis 169.28 ist betroffen.

Schlammsau
2008-02-29, 20:38:33
Ich habs eben doch selbst ausprobiert, funktioniert wunderbar. Im Spiel 2x eingestellt (deutlich sichtbar nur 2x), dann im Treiber 16xQ ausgewählt und der Unterschied zu 2x ist wie Tag und Nacht sichtbar.

Aber Achtung: Bei bestimmten Treiberversionen funktionieren die Profile generell nicht korrekt. Alles zwischen 169.22 bis 169.28 ist betroffen.
komisch, hab den 174.16 mit gemoddeter inf! Vielleicht liegts daran!? Oder muss ich noch irgendwo auf Speichern drücken?
Warum Treiber? Ich möchte doch über den nHancer einen Kombinierten Modus auswählen!

Grestorn
2008-02-29, 20:48:18
komisch, hab den 174.16 mit gemoddeter inf! Vielleicht liegts daran!? Oder muss ich noch irgendwo auf Speichern drücken?

nHancer übernimmt jede Änderung sofort, einen Speicherbutton gibt es nicht.

Und der Treiber ist auch ok. Tut mir leid, da fällt mir nichts mehr ein.

Funktioniert es denn bei anderen Spielen?

Schlammsau
2008-02-29, 20:55:52
Hab andere Spiele noch nicht testen können.....(System neu aufgesetzt)
Also ich hab in Crysis unter Vista im DX9 Modus, 2xAA eingestellt!
Und im nHancer dieses......

http://www.abload.de/img/unbenannt445.jpg

sind alle Einstellungen richtig?

Grestorn
2008-02-29, 21:02:42
Hab andere Spiele noch nicht testen können.....(System neu aufgesetzt)
Also ich hab in Crysis 2xAA eingestellt!
Und im nHancer dieses......

http://www.abload.de/img/unbenannt445.jpg

sind alle Einstellungen richtig?

Jo das passt schon. Aber um einen deutlichen Unterschied zu sehen, würde ich mal 8xSQ einstellen. Auch wenn die Performance dann wahrscheinlich zu schlecht ist, aber es geht ja erst mal darum das AA zu testen.

Immer daran denken, die DX9 Version zu starten! Unter DX10 kann man derzeit kein AA über den Treiber erzwingen.

Schlammsau
2008-02-29, 21:17:27
Jo das passt schon. Aber um einen deutlichen Unterschied zu sehen, würde ich mal 8xSQ einstellen. Auch wenn die Performance dann wahrscheinlich zu schlecht ist, aber es geht ja erst mal darum das AA zu testen.

Immer daran denken, die DX9 Version zu starten! Unter DX10 kann man derzeit kein AA über den Treiber erzwingen.

Ich habs immer im DX9 Modus gestartet! Es funkt definitiv nicht!
Muss vielleicht noch etwas im Treiber eingestellt werden?
http://www.abload.de/img/unbenanntl6e.jpg

Gast
2008-02-29, 22:36:07
Hab andere Spiele noch nicht testen können.....(System neu aufgesetzt)
Also ich hab in Crysis unter Vista im DX9 Modus, 2xAA eingestellt!
Und im nHancer dieses......

http://www.abload.de/img/unbenannt445.jpg

sind alle Einstellungen richtig?

wie soll das denn gehen.....denkt mal an G3

Grestorn
2008-02-29, 22:45:18
wie soll das denn gehen.....denkt mal an G3

Doch, es geht durchaus. Unter DX9 und mit "aufwerten". Bei mir klappt das sehr gut.

Im Übrigen geht inzwischen auch AA bei Gothic 3.

Gast
2008-02-29, 22:47:21
ja eben und wie wird da unter nHancer eingestellt..?

Grestorn
2008-02-29, 22:50:18
ja eben und wie wird da unter nHancer eingestellt..?

Für welches Spiel? Gothic3?

Dazu braucht man 169.32 oder neuer, man muss das "AA Aufwerten-Flag" ausschalten, die AA-Compatflags "f0c1 (Stalker)" einstellen und den AA Modus der Wahl.

Klappt wunderbar. Da gibt's auch nen eigenen Thread dazu.

Bei Crysis muss man das AA Aufwerten Flag AN lassen, im Spiel selbst 2xAA wählen und dann den AA Modus der Wahl in nHancer einstellen. Klappt bei der DX9 Version von Crysis wunderbar bei mir (169.32).

Rygel
2008-03-01, 13:04:25
Wo kann man den die neuste beta von nHancer runter laden?

san.salvador
2008-03-01, 13:05:29
Wo kann man den die neuste beta von nHancer runter laden?
Bei google. ;)

puntarenas
2008-03-01, 13:06:54
Bei google. ;)
Kann Google auch diesen Thread durchsuchen? ;D

Rygel
2008-03-01, 13:07:24
Ist den die 2.4.0 beta 3 die letzte version?
Dann ist ja gut.

Grestorn
2008-03-01, 14:45:59
Es gibt auch ne Beta 5...

Ich glaub ich mach die jetzt auch öffentlich. Eigentlich wollte ich noch warten bis das Redesign der Webseite fertig ist, aber das zieht sich und zudem werde ich doch noch mehr Änderungen auch im Code noch machen vor dem nächsten offiziellen Release.

Hier die Links:

32bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_5_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_5_Setup.exe)
64bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_5_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_5_Setup.exe)

Und hier eine kurze Liste der Änderung ggü. der Beta3:

Neues Logo, neue Icons und neuer About-Screen von Eberhard Klauke
Neue SLI Modi (3-way, Bloom und bei DX10 auch 4-way)
Support der 9600er Generation
Splash-Logo in einen eigenen Thread verfrachtet, somit lässt sich das Logo immer mit einem Klick schließen und es wird immer zuverlässig nach 5 Sekunden geschlossen, auch wenn nHancer länger für die Initialisierung braucht.
"Ausführbare Datei mit Pfad hinzufügen"-Option gefixt.


Der Threadstarter könnte ja sein Eingangsposting dieses Threads aktualisieren, damit die Links auf die Beta 5 verweisen. Danke.

spatz
2008-03-01, 15:02:01
Ich habe (glaube ich) seit der vorherigen Beta das Problem, dass ich bei jedem Start von nHancer nen aufpoppendes Fenster bekomme, welches mich zum reimportieren der Rail Simulator Profile auffordert. Egal was ich auch mache, ob ich dies tue, es gekonnt ignoriere o.ä., beim nächsten Start kommt selbiges Fenster wieder zum Vorschein.
Kann nicht sagen, ob da irgendwas bei mir spinnt oder ob mich das Programm einfach nicht mag :)

Verwendet wird der 169.61. Liegts vlt daran? Hatte eigentlich bisher noch keinerlei Probleme mit dem Treiber.

http://www.abload.de/thumb/nhancerwj1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nhancerwj1.jpg)

Rygel
2008-03-01, 15:24:02
Es gibt auch ne Beta 5...

Ich glaub ich mach die jetzt auch öffentlich. Eigentlich wollte ich noch warten bis das Redesign der Webseite fertig ist, aber das zieht sich und zudem werde ich doch noch mehr Änderungen auch im Code noch machen vor dem nächsten offiziellen Release.

Hier die Links:

32bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_5_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer32_2.4.0_5_Setup.exe)
64bit: www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_5_Setup.exe (http://www.nhancer.com/downloads/nHancer64_2.4.0_5_Setup.exe)

Und hier eine kurze Liste der Änderung ggü. der Beta3:

Neues Logo, neue Icons und neuer About-Screen von Eberhard Klauke
Neue SLI Modi (3-way, Bloom und bei DX10 auch 4-way)
Support der 9600er Generation
Splash-Logo in einen eigenen Thread verfrachtet, somit lässt sich das Logo immer mit einem Klick schließen und es wird immer zuverlässig nach 5 Sekunden geschlossen, auch wenn nHancer länger für die Initialisierung braucht.
"Ausführbare Datei mit Pfad hinzufügen"-Option gefixt.


Der Threadstarter könnte ja sein Eingangsposting dieses Threads aktualisieren, damit die Links auf die Beta 5 verweisen. Danke.


Danke von mir :wink:
und mach weiter so :up:

Grestorn
2008-03-01, 15:49:05
Ich habe (glaube ich) seit der vorherigen Beta das Problem, dass ich bei jedem Start von nHancer nen aufpoppendes Fenster bekomme, welches mich zum reimportieren der Rail Simulator Profile auffordert. Egal was ich auch mache, ob ich dies tue, es gekonnt ignoriere o.ä., beim nächsten Start kommt selbiges Fenster wieder zum Vorschein.
Kann nicht sagen, ob da irgendwas bei mir spinnt oder ob mich das Programm einfach nicht mag :)

Verwendet wird der 169.61. Liegts vlt daran? Hatte eigentlich bisher noch keinerlei Probleme mit dem Treiber.

http://www.abload.de/thumb/nhancerwj1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nhancerwj1.jpg)

Mach mal folgendes um die Profildatenbank komplett zurückzusetzen (eigene Profile vorher exportieren):

Schalte nHancers Autostarts aus und beende nHancer
Lösche "C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\nHancer" (XP, Unter Vista ist das "C:\ProgramData\nHancer").
Deinstalliere den Treiber.
Lösche "C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\nVidia" (XP, Unter Vista ist das "C:\ProgramData\nVidia").
Lösche C:\Windows\System32\nvapps.xml wenn vorhanden.
Installiere den Treiber neu
Starte nHancer neuDann sollte eigentlich Ruhe sein.

Grestorn
2008-03-01, 15:49:32
Übrigens:

Das neue nHancer Forum ist online. Schaut mal vorbei:

forum.nhancer.com (http://forum.nhancer.com)

-=Popeye=-
2008-03-01, 15:55:34
Erst einmal DANKE für die tolle Arbeit aber der Link geht nicht.

Übrigens:

Das neue nHancer Forum ist online. Schaut mal vorbei:

forum.nhancer.com (http://www.nha)

Grestorn
2008-03-01, 15:57:01
Erst einmal DANKE für die tolle Arbeit aber der Link geht nicht.

Danke für den Hinweis, ist korrigiert!

-=Popeye=-
2008-03-01, 16:05:23
Super jetzt gehts :)

spatz
2008-03-01, 16:33:07
Hat geklappt, vielen Dank Grestorn.

S@uDepp
2008-03-01, 18:06:24
Auch ich sage DANKE!!

Greets
S@uDepp

EDIT: Goiler Splashscreen :D

Tamro
2008-03-01, 18:37:57
Was ist denn dies für eine Fehlermeldung?

Nutze Windows Vista Home Premium 64bit. Achja, und den Treiber nVIDIA ForceWare 169.61.

Grestorn
2008-03-01, 18:49:32
Was ist denn dies für eine Fehlermeldung?

Nutze Windows Vista Home Premium 64bit. Achja, und den Treiber nVIDIA ForceWare 169.61.
Hm. Du installierst aber schon die 64bit Version?

Tamro
2008-03-01, 18:54:29
Yes, of course. ;) Lesen kann ich noch. :D Es ist diese Version --> nHancer64_2.4.0_5_Setup

Habe es mit Adminrechten probiert, gleicher Fehler.

/ edit:

Warum auch immer. Now it's working. Thanks for nHancer.

-=Popeye=-
2008-03-01, 19:11:56
Diese Fehlermeldung hatte ich vorhin auch,

Lösung: "Rechner neu starten und Installation erneut ausführen",

... war bei mir zumindest so.

edit: ebenfalls Vista64

Grestorn
2008-03-01, 19:25:01
Yes, of course. ;) Lesen kann ich noch. :D Es ist diese Version --> nHancer64_2.4.0_5_Setup

Habe es mit Adminrechten probiert, gleicher Fehler.

Hm, sehr merkwürdig. Ich stelle im Installer ein, welche Voraussetzungen für die Installation erfüllt sein müssen.

Da steht nur "XP 64bit oder neuer" und ".NET 2.0".

.NET ist ja immer Teil von Vista. Aber schau trotzdem nochmal ob da alles passt.
Läuft denn eine ältere Version von nHancer bei dir?

Ich kann ggf. auch mal testweise ne Version erstellen bei der im Installer keine Voraussetzungen eingestellt sind.

Super-S
2008-03-01, 19:33:52
kann man dieses tolle Tool Ati-kompatibel machen? :D

Saw
2008-03-01, 19:49:53
Kauf dir doch eine Nvidia Karte. :ulol:

Grestorn
2008-03-01, 20:01:43
kann man dieses tolle Tool Ati-kompatibel machen? :D

An mir liegt's nicht. ATI müsste ihren Profilmechanismus (den es gibt, siehe die bei ATI Usern beliebte "Rename" Methode um AA und CF zum Laufen zu bekommen) nur offen legen, so dass man Profile editieren kann.

Dann würde ich mich gerne auch mal damit beschäftigen.

-=Popeye=-
2008-03-01, 20:27:34
Hm, sehr merkwürdig. Ich stelle im Installer ein, welche Voraussetzungen für die Installation erfüllt sein müssen.

Da steht nur "XP 64bit oder neuer" und ".NET 2.0".

.NET ist ja immer Teil von Vista. Aber schau trotzdem nochmal ob da alles passt.
Läuft denn eine ältere Version von nHancer bei dir?

Ich kann ggf. auch mal testweise ne Version erstellen bei der im Installer keine Voraussetzungen eingestellt sind.

Ich glaub nicht dass es am Installer liegt, wohl eher an Vista (nachdem ich die oben genannte Fehlermeldung beim ersten Versuch auch hatte, hab ich einfach mal versucht die Beta 3 nochmal zu installieren und selbige Fehlermeldung gehabt) wenn es schon ein paar Stunden am Stück läuft.

Wie ich schon weiter oben geschrieben hab, Rechner-Neustart und die Beta 5 lässt sich wie gehabt installieren.

Super-S
2008-03-01, 23:51:50
An mir liegt's nicht. ATI müsste ihren Profilmechanismus (den es gibt, siehe die bei ATI Usern beliebte "Rename" Methode um AA und CF zum Laufen zu bekommen) nur offen legen, so dass man Profile editieren kann.

Dann würde ich mich gerne auch mal damit beschäftigen.

:) Schön zu lesen... Thx. Vielleicht kommt ja was bald... von AMD/ATI.

*hoff*

Gast
2008-03-01, 23:54:15
:) Schön zu lesen... Thx. Vielleicht kommt ja was bald... von AMD/ATI.

Wohl nie...

TheGoD
2008-03-03, 00:31:49
Hi, leider funzt die Beta 3 bei mir nicht richtig. nHancer benötigt zum Starten eine halbe Ewigkeit und verhält sich währendesen wie folgt:

Speicherauslastung laut Taskmanager ohne NHancer: 460 MiB. Während des Ladevorganges (der bis zu zehn Minuten dauern kann) erhöht sich der Gesamt-Speicherverbrauch auf teilweise über 3 GiB, wobei für die nHancer.exe ein Verbrauch von 400 - 600 MiB (gemessen bei 1600 MiB Gesamtverbrauch) angezeigt wird. Gleichzeitig ist ein CPU-Core komplett ausgelastet. Wenn nHancer dann endlich mal läuft veringert sich der Speicherverbrauch auf ca 800 MiB insgesamt und der Verbrauch der Exe auf 300 MiB. Die CPU-Belastung ist dann wieder normal. Schließe ich nHancer mit weiterhin aktivierten Tray-Icon verringert sich die Speichernutzung laut Taskmanager auf normale 10 - 12 MiB, der Gesamtverbrauch bleibt jedoch bei circa 800 MiB.

Eine Neuinstallation der Beta konnt das Problem nicht beseitigen.

Taskmanager während nHancer bereits seit ner Ewigkeit ladet:
http://img81.imageshack.us/img81/156/70526475xy2.th.jpg

Und hier nach dem ich den Vorgang per Prozess beenden abgebrochen habe:
http://img84.imageshack.us/img84/2259/66991325fy3.th.jpg

System wie unten (XP64), Forceware 174.16.
Lösch mal bitte c:\programdata\nHancer komplett.

Hilft das nicht, dann deinstalliere bitte den nVidia Grafiktreiber. Lösche dann das Verzeichnis c:\programdata\nvidia und die Datei c:\windows\system32\nvapps.xml.

Dann installiere den Treiber neu.

Ist das Problem dann behoben?

Hi, danke für die schnelle Antwort. Konnte das leider erst heute testen. Hab den Treiber sowie Nhancer wie empfohlen gelöscht. Nach dem Neustart hab ich unter Settings & Documents\AppData bzw. \Local Settings\AppData etc. (hab ja XP, kein Vista) alles von Nvidia oder Nhancer gelöscht. Zusätzlich den bei der Installation des Treibers erstellten Nvidia-Ordner auf C:\ gelöscht. Nach Neustart FW 176.16 installiert und nach erneutem Neustart Nhancer 2.4 Beta 3.

Nhancer startet nun normal, benötigt jedoch immernoch ~100 MB laut Taskmanager (Vergleich zwischen Gesamtverbrauch mit und ohne Nhancer). Die Beta 5 ebenso. Damit kann ich jedoch erstmal leben.

P.S.
Hatte vorher übrigens auch wie Spatz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6320886&postcount=202) das Problem mit dem Rail Simulator Profile beim starten.

sei laut
2008-03-03, 00:34:05
An mir liegt's nicht. ATI müsste ihren Profilmechanismus (den es gibt, siehe die bei ATI Usern beliebte "Rename" Methode um AA und CF zum Laufen zu bekommen) nur offen legen, so dass man Profile editieren kann.
Wie macht es denn ATT? Oder ist das auch ein Geheimnis? Denn das hat ja die Funktion.

Gast
2008-03-03, 08:44:58
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Kantenglättung 4x und gerade mal 20% weniger Leistung! Only NVIDIA!!


Also FFOW.EXE in Bioshock.exe umbenennen und im Treiber "Beliebige Anwendungseinstellungen überschreiben" AA auf 4x!

Wahnsinn. Die Klötzchen sind weg und es sieht fantastisch aus.
"NHANCer kann ich abraten kostet zu viel Leistung, ca 50%! "

Hier mal Bilder von der Glättung! Kaum Performanceverluste! Selbt im MP läufts bei mir einwandfrei mit knapp 50 Leuten auf der Map. Wahnsinn!!!

Kann das sein?
Das nHancer Leistung kostet?

Grestorn
2008-03-03, 11:37:58
P.S.
Hatte vorher übrigens auch wie Spatz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6320886&postcount=202) das Problem mit dem Rail Simulator Profile beim starten.

Dann lösch doch bitte auch mal die Profildatenbank so wie ich das hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6321004&postcount=204) beschrieben habe.

Grestorn
2008-03-03, 11:39:29
Wie macht es denn ATT? Oder ist das auch ein Geheimnis? Denn das hat ja die Funktion.

Das ATT klinkt sich selbst in den Treiber ein, sprich es hooked die entsprechenden Direct3D-Funktionen. Das ist ein ziemlich heftiger Eingriff ins System, ATT muss dazu auch permanent laufen.

Das tu ich mir nicht an, zumal es eben wie gesagt eigentlich der Job des Treibers ist.

Grestorn
2008-03-03, 11:42:45
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Kantenglättung 4x und gerade mal 20% weniger Leistung! Only NVIDIA!!


Also FFOW.EXE in Bioshock.exe umbenennen und im Treiber "Beliebige Anwendungseinstellungen überschreiben" AA auf 4x!

Dazu würde es ja reichen, die AA-Kompatibilitätsflags von Bioshock ins FFOW (was ist das für ein Game) Profil zu übertragen. Dazu gibts ja die Funktion in nHancer... :)

Exe-Renaming ist was für ATI User.

"NHANCer kann ich abraten kostet zu viel Leistung, ca 50%! "

Das ist Quatsch. Man kann nHancer komplett beenden, ja sogar deinstallieren und die Profileinstellungen bleiben dennoch aktiv. Wenn man also wirklicht meint, nHancer würde irgendwas langsamer machen, dann ändert was ihr ändern wollt und beendet das Programm samt Service wieder. Und gut ist.

Wobei ich bei mir niemals nachvollziehen konnte, dass das System alleine dadurch langsamer geworden ist, dass nHancer läuft. Das wäre technisch auch nur schwer zu verstehen.

Ich denke, die meisten haben einfach nur versehentlich einen globalen AA-Modus erzwungen und wundern sich, dass alles so langsam wird... :)

Gast
2008-03-03, 11:48:22
kommt von hier
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=405447&page=5

Grestorn
2008-03-03, 12:02:33
kommt von hier
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=405447&page=5

Danke, hab in den entsprechenden Thread geschrieben.

Gast
2008-03-03, 12:26:33
was geht denn hier ab...bei mir stehen alle profile auf globale Einstellungen?

Grestorn
2008-03-03, 12:35:04
was geht denn hier ab...bei mir stehen alle profile auf globale Einstellungen?

Wie meinen? Ein Profil kann nicht auf "globale Einstellung" stehen.

Meinst Du die Radiobuttons rechts überhalb der Einstellungen? Die steuern nur, ob Du gerade die globalen Einstellungen oder die des Profils sehen und ändern kannst.

Gast
2008-03-03, 12:36:53
nö alle profile haben die von mir eingestellten globalen einstellungen übernommen..spinn ich jetzt,oder was?

Grestorn
2008-03-03, 12:37:55
nö alle profile haben die von mir eingestellten globalen einstellungen übernommen..spinn ich jetzt,oder was?

Das kann ich kaum glauben. Schick doch mal nen Screenshot von der Profil-Liste, da müsste man das ja dann sehen können.

Gast
2008-03-03, 12:46:18
hab gerade deinst.( Treiber und NHancer)und inst die Beta5

Gast
2008-03-03, 12:53:13
ich glaub ich spinn heute.........
http://img509.imageshack.us/img509/7430/unbenanntis0.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=unbenanntis0.jpg)

sei laut
2008-03-03, 13:15:49
Du musst das Häckchen neben den Überschriften setzen, um die Einstellungen ändern zu können. Mach das einfach mal.

Gast
2008-03-03, 13:20:30
ich will nichts ändern...war das immer so wenn ein Profil geladen wird das man ausgegraut das globale sehen kann?

sei laut
2008-03-03, 13:22:56
Schon mind, seit 2.x, davor weiß ichs nicht mehr genau. Das heißt halt einfach, dass er dann die globalen nimmt.

Grestorn
2008-03-03, 13:24:04
ich will nichts ändern...war das immer so wenn ein Profil geladen wird das man ausgegraut das globale sehen kann?

Ja das war schon immer so, seit der allerersten Version von nHancer. Wenn Du eine Einstellung im Profil nicht explizit überschreibst nimmt der Treiber immer die globale Einstellung. Und nHancer zeigt das auch so an.

Erklärt wird das in aller Ausführlichkeit im Handbuch (http://www.nhancer.com/?dat=d_profiles&language=d)von nHancer.

Gast
2008-03-03, 13:26:43
das heist ich spiel jetzt crysis mit 16xq?

sei laut
2008-03-03, 13:28:50
das heist ich spiel jetzt crysis mit 16xq?
Nein, nicht wenn es den VRam sprengt. Und das könnte hier sehr gut passieren.
Außerdem darfst du bei deinen Einstellungen ingame kein AA anhaben.

Grestorn
2008-03-03, 13:37:52
das heist ich spiel jetzt crysis mit 16xq?

Wenn Du das nicht willst, aktivier AA im Profil die AA-Einstellung und stell auf "Anwendungsgesteuert". Dann wird für das Spiel die globale Einstellung komplett ignoriert.

Wenn in einem Profil eine Einstellung nicht überschrieben ist oder für ein Spiel gar kein Profil vorhanden ist, zieht für diese Einstellung das, was global eingestellt ist.

Gast
2008-03-03, 13:44:27
das heist auf deutsch,ich muß jedes profil nach meinen geschmack umändern sonst wird immer das globale angewendet?
Für was hat man dann überhaupt profile.....wenns das globale eh überschreibt....

Grestorn
2008-03-03, 14:23:01
das heist auf deutsch,ich muß jedes profil nach meinen geschmack umändern sonst wird immer das globale angewendet?
Für was hat man dann überhaupt profile.....wenns das globale eh überschreibt....

Andersrum: die Profile überschreiben die globalen Einstellungen. Aber nur für die Einstellungen, bei denen im Profil auch der Haken dran ist. Sonst werden die globalen Einstellungen verwendet.

Wie sollte es auch sonst anders sein? Macht ja sonst gar keinen Sinn.

Wie gesagt, lies das Handbuch. Steht alles genau drin.

Gast
2008-03-03, 14:36:23
jo...
"Andersrum: die Profile überschreiben die globalen Einstellungen. Aber nur für die Einstellungen, bei denen im Profil auch der Haken dran ist. Sonst werden die globalen Einstellungen verwendet. "
Hä????

Gast
2008-03-03, 14:38:20
das heißt ich muß erst alle häckchen setzen.....irgendwie versteh ich es immer weniger....

lilgefo~
2008-03-03, 14:47:14
@gast RTFM oder gugg dir nhancer mal für 3minuten an spätestens dann wirst du es wohl rausgefunden haben ;)

@grestorn
Thanks für die neue Beta die neuen Logos sind super und das "Draufklick-zum-Wegmachen" Feature is auch ganz nett.
Wie verhält es sich eigentlich mit den neuen AA Modi? Gibt ja angeblich 3 neue wovon bei mir aber nur einer gelistet wird (8xsq, von dem ich meine es gab ihn schon vorher aber egal) werden die anderen beiden
vom g80 nicht unterstützt?
P.S.: Könntest ja auch mal den guten AA Vergleich auf der WEbseite anpassen bzw. erweitern für die neuen Modi.

Grestorn
2008-03-03, 14:58:50
Thanks für die neue Beta die neuen Logos sind super und das "Draufklick-zum-Wegmachen" Feature is auch ganz nett.
Wie verhält es sich eigentlich mit den neuen AA Modi? Gibt ja angeblich 3 neue wovon bei mir aber nur einer gelistet wird (8xsq, von dem ich meine es gab ihn schon vorher aber egal) werden die anderen beiden
vom g80 nicht unterstützt?
P.S.: Könntest ja auch mal den guten AA Vergleich auf der WEbseite anpassen bzw. erweitern für die neuen Modi.

Die weiteren Modi sind nur sichtbar, wenn Du die Option "Experimentelle Modi anzeigen" aktivierst.

Ja, die AA-Vergleichsbilder müssten mal aktualsiert werden. Das ist nur so eine Schweinsarbeit!!!!

Aber ich mach mich mal irgendwann sran. Versprochen.

Gast
2008-03-03, 15:04:03
das heißt ich muß erst alle häckchen setzen.....irgendwie versteh ich es immer weniger....

damit biste nicht alleine......
ich glaube das verstehen immer weniger....Haken rein >Profil läuft....Profil überschreibt eh,aber nur wenn der Haken gesetzt ist.....was für Haken einer oder alle 10..auf allen 3 Seiten......

Dazu kommt im nv cp noch "belib..blala überschreiben...."
ich kauf mir ne xbox ;D

InsaneDruid
2008-03-03, 15:16:39
Ich wär ja noch immer für customisierbare Icons. Das neue aliast zwar nicht mehr, aber der Style ist für mich viel zu.. kindlich irgendwie. Der About Screen ist noch schlimmer, aber den muss man ja nicht anschauen :) Ich finde dieser Style passt so überhaupt nicht zum nhancer. Erinnert an diese 0815-Kiddi-Overclockingtools diverser Billigmobos.. Hauptsache bunt und auffallend.

Aber zum Glück ist das ja nur kosmetischer Natur.