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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ATI-Tool 0.26/0.27 für 8800GTS / Shader?


majortom
2008-01-04, 22:11:54
Hallo!
Kann ich mit den Versionen 0.26 und 0.27Beta2(4) des ATI-Tools bei der 8800GTS/640 die Shader nicht mehr getrennt takten? Ausserdem ist die Skala der Schieberegler eigenartig eingeteilt. Geht nur von 0-100. Habe beide Beta Versionen und die 0.26 ausprobiert.
Ich meine mich erinnern zu können, dass ich mal 3 Schieberegler hatte vor ein paar "Wochen". Liegts an den neueren NV Treibern? :confused:

thnx für Antworten

Gruss,
Tom

RoNsOn Xs
2008-01-04, 22:34:02
schon mal rivatuner 2.06 probiert? da haste 3 schieberegler und unabhängig taktbar. vllt hast es ja auch durcheinander gebracht.

majortom
2008-01-04, 22:48:23
Hi!
Ja den RT benutze ich generell schon, auch für 2D/3D-Profile für Games.
Wollt halt mal den Artefakt-Scan machen da ich den Eindruck habe, dass die Karte etwas zu hoch getaktet ist, um sauber COD4 spielen zu können. Gestern fror der Rechner 2x ein. Auch bei 3dmark06.
Ich könnte natürlich auch defaultmässig den Coretakt was runternehmen. (is aber bei den 3D-Profilen so kniffelig im RT)

Gast
2008-01-04, 23:02:30
Ich könnte natürlich auch defaultmässig den Coretakt was runternehmen. (is aber bei den 3D-Profilen so kniffelig im RT)

Sorry, aber ist doch eigentlich für doofe gemacht ...

Laxer
2008-01-04, 23:55:09
schon mal rivatuner 2.06 probiert? da haste 3 schieberegler und unabhängig taktbar. vllt hast es ja auch durcheinander gebracht.
Welche Treiber-Version bräuchte ich denn dafür?

RoNsOn Xs
2008-01-04, 23:56:34
forceware? irgendeinen ab 169.xx