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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare 174.74 - WinAll - International - GF5/6/7/8/9 inkl. Mobiles


Razor
2008-03-27, 07:18:20
Und wieder ein neuer Treiber...
Muss gleich los, deswegen nur kurz:
http://forum.xfastest.com/redirect.php?tid=8689&goto=newpost

http://pic.xfastest.com/z/174.74/XFastest%20174.74%20WinXP32.rar
http://pic.xfastest.com/z/174.74/XFastest%20174.74%20WinXP64.rar
http://pic.xfastest.com/z/174.74/XFastest%20174.74%20Vista32.rar
http://pic.xfastest.com/z/174.74/XFastest%20174.74%20Vista64.rar

Wie beim 174.70 keinerlei INF-Mod nötig und diesmal sogar Unterstützung für sämtliche Mobile-Chips zusätzlich!

Hier die unterstützten Desktop-Karten:
NVIDIA_BR02.DEV_00F0.1 = "NVIDIA Device ID 0x00F0"
NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_00F6.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS/XT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F8.1 = "NVIDIA Quadro FX 3400/4400"
NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5750"
NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5900"
NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5300"
NVIDIA_BR02.DEV_00FD.1 = "NVIDIA Quadro PCI-E Series"
NVIDIA_BR02.DEV_00FE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1300"
NVIDIA_BR02.DEV_02E0.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E1.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_02E2.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E3.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_02E4.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT"
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_C51.DEV_0245.1 = "NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE"
NVIDIA_C51.DEV_0246.1 = "NVIDIA C51"
NVIDIA_C51.DEV_0247.1 = "NVIDIA GeForce Go 6100"
NVIDIA_C51.DEV_0248.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_0249.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024A.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024B.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024C.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024D.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024E.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C51.DEV_024F.1 = "NVIDIA C51 "
NVIDIA_C61.DEV_03D0.1 = "NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430"
NVIDIA_C61.DEV_03D1.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 405"
NVIDIA_C61.DEV_03D2.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 400"
NVIDIA_C61.DEV_03D3.1 = "NVIDIA MCP61"
NVIDIA_C61.DEV_03D4.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03D5.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 420"
NVIDIA_C61.DEV_03D6.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03D7.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03D8.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03D9.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DA.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DB.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DC.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DD.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DE.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C61.DEV_03DF.1 = "NVIDIA MCP61 "
NVIDIA_C68.DEV_053A.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_C68.DEV_053B.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a "
NVIDIA_C68.DEV_053E.1 = "NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_C73.DEV_07E0.1 = "NVIDIA GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E1.1 = "NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E2.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E3.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i"
NVIDIA_C73.DEV_07E4.1 = "NVIDIA MCP73"
NVIDIA_C73.DEV_07E5.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 620i"
NVIDIA_C73.DEV_07E6.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07E7.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07E8.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07E9.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07EA.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07EB.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07EC.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07ED.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07EE.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C73.DEV_07EF.1 = "NVIDIA MCP73 "
NVIDIA_C77.DEV_0840.1 = "NVIDIA MCP77/78"
NVIDIA_C77.DEV_0842.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0848.1 = "NVIDIA GeForce 8300"
NVIDIA_C77.DEV_0849.1 = "NVIDIA GeForce 8200"
NVIDIA_C77.DEV_084A.1 = "NVIDIA nForce 730a"
NVIDIA_C77.DEV_084B.1 = "NVIDIA GeForce 8200 "
NVIDIA_C77.DEV_084C.1 = "NVIDIA nForce 780a SLI"
NVIDIA_C77.DEV_084D.1 = "NVIDIA nForce 750a SLI"
NVIDIA_C77.DEV_084F.1 = "NVIDIA GeForce 8100 / nForce 720a"
NVIDIA_C77.DEV_0850.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0851.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0852.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0853.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0854.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0855.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0856.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0857.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0858.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_0859.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085A.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085B.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085C.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085D.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085E.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C77.DEV_085F.1 = "NVIDIA MCP77/78 "
NVIDIA_C79.DEV_0860.1 = "NVIDIA MCP79/7A ENG"
NVIDIA_C79.DEV_0863.1 = "NVIDIA MCP7A-P"
NVIDIA_C79.DEV_086A.1 = "NVIDIA MCP7A-SLI"
NVIDIA_C79.DEV_086B.1 = "NVIDIA MCP7A-U"
NVIDIA_C79.DEV_086E.1 = "NVIDIA MCP7A-S"
NVIDIA_C79.DEV_086F.1 = "NVIDIA MCP7A-O"
NVIDIA_C79.DEV_087B.1 = "NVIDIA MCP7A-GL"
NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_G70.DEV_0093.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS "
NVIDIA_G70.DEV_0095.1 = "NVIDIA GeForce 7800 SLI"
NVIDIA_G70.DEV_009D.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500"
NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO"
NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0293.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2"
NVIDIA_G71.DEV_0294.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2 "
NVIDIA_G71.DEV_0295.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT "
NVIDIA_G71.DEV_029B.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500M"
NVIDIA_G71.DEV_029C.1 = "NVIDIA Quadro FX 5500"
NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = "NVIDIA Quadro FX 3500"
NVIDIA_G71.DEV_029E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500"
NVIDIA_G71.DEV_029F.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500 X2"
NVIDIA_G72.DEV_01D0.1 = "NVIDIA GeForce 7350 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D2.1 = "NVIDIA GeForce 7550 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D3.1 = "NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS"
NVIDIA_G72.DEV_01DB.1 = "NVIDIA Quadro NVS 120M"
NVIDIA_G72.DEV_01DD.1 = "NVIDIA GeForce 7500 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01DE.1 = "NVIDIA Quadro FX 350"
NVIDIA_G72.DEV_01DF.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0390.1 = "NVIDIA GeForce 7650 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS "
NVIDIA_G73.DEV_0393.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0394.1 = "NVIDIA GeForce 7600 LE"
NVIDIA_G73.DEV_0395.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0398.1 = "NVIDIA GeForce Go 7600"
NVIDIA_G73.DEV_039C.1 = "NVIDIA Quadro FX 560M"
NVIDIA_G73.DEV_039E.1 = "NVIDIA Quadro FX 560"
NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_0197.1 = "NVIDIA Tesla C870"
NVIDIA_G80.DEV_019D.1 = "NVIDIA Quadro FX 5600"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0401.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT "
NVIDIA_G84.DEV_0403.1 = "NVIDIA GeForce 8600GS"
NVIDIA_G84.DEV_0404.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G84.DEV_040A.1 = "NVIDIA Quadro FX 370"
NVIDIA_G84.DEV_040D.1 = "NVIDIA Quadro FX 1600M"
NVIDIA_G84.DEV_040E.1 = "NVIDIA Quadro FX 570"
NVIDIA_G84.DEV_040F.1 = "NVIDIA Quadro FX 1700"
NVIDIA_G86.DEV_0420.1 = "NVIDIA GeForce 8400 SE"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0424.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G86.DEV_042C.1 = "NVIDIA GeForce 9400 GT"
NVIDIA_G86.DEV_042F.1 = "NVIDIA Quadro NVS 290"
NVIDIA_G92.DEV_0600.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
NVIDIA_G92.DEV_0601.1 = "NVIDIA G92-350"
NVIDIA_G92.DEV_0602.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT"
NVIDIA_G92.DEV_0603.1 = "NVIDIA G92-250"
NVIDIA_G92.DEV_0604.1 = "NVIDIA GeForce 9800 GX2"
NVIDIA_G92.DEV_0605.1 = "NVIDIA G92-200"
NVIDIA_G92.DEV_0606.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS"
NVIDIA_G92.DEV_0607.1 = "NVIDIA G92-240"
NVIDIA_G92.DEV_060D.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS "
NVIDIA_G92.DEV_0611.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT "
NVIDIA_G92.DEV_0612.1 = "NVIDIA GeForce 9800 GTX"
NVIDIA_G92.DEV_0618.1 = "NVIDIA G92-890"
NVIDIA_G92.DEV_0619.1 = "NVIDIA G92-880-GL"
NVIDIA_G92.DEV_061A.1 = "NVIDIA Quadro FX 3700"
NVIDIA_G92.DEV_061B.1 = "NVIDIA Quadro FX 2700"
NVIDIA_G94.DEV_0620.1 = "NVIDIA G94"
NVIDIA_G94.DEV_0621.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0622.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GT"
NVIDIA_G94.DEV_0623.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0624.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0625.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0626.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0627.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0629.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062D.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062E.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062F.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0630.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0631.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0632.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0633.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0634.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0635.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0636.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0637.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0638.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0639.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063A.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063B.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063C.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063D.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063E.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063F.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G96.DEV_0640.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GT"
NVIDIA_G96.DEV_0641.1 = "NVIDIA D9M-20"
NVIDIA_G96.DEV_0642.1 = "NVIDIA D9M-10"
NVIDIA_G96.DEV_0643.1 = "NVIDIA D9M-40"
NVIDIA_G96.DEV_0644.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GS"
NVIDIA_G96.DEV_0650.1 = "NVIDIA G96-825-GL"
NVIDIA_G96.DEV_0658.1 = "NVIDIA G96-850-GL"
NVIDIA_G96.DEV_0659.1 = "NVIDIA G96-875-GL"
NVIDIA_G96.DEV_065A.1 = "NVIDIA G96-950-GL"
NVIDIA_G98.DEV_06E0.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GE"
NVIDIA_G98.DEV_06E1.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GS"
NVIDIA_G98.DEV_06E2.1 = "NVIDIA GeForce 8400"
NVIDIA_G98.DEV_06E3.1 = "NVIDIA G98"
NVIDIA_G98.DEV_06E4.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G98.DEV_06F0.1 = "NVIDIA G98 "
NVIDIA_G98.DEV_06F8.1 = "NVIDIA G98 "
NVIDIA_G98.DEV_06FF.1 = "NVIDIA G98-GL"
NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800"
NVIDIA_NV30.DEV_0308.1 = "NVIDIA Quadro FX 2000"
NVIDIA_NV30.DEV_0309.1 = "NVIDIA Quadro FX 1000"
NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra"
NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600"
NVIDIA_NV31.DEV_0313.1 = "NVIDIA NV31"
NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600XT"
NVIDIA_NV34.DEV_0320.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200"
NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra"
NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 "
NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200LE"
NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = "NVIDIA GeForce FX 5500"
NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = "NVIDIA GeForce FX 5100"
NVIDIA_NV34.DEV_032A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 55/280 PCI"
NVIDIA_NV34.DEV_032B.1 = "NVIDIA Quadro FX 500/FX 600"
NVIDIA_NV34.DEV_032F.1 = "NVIDIA NV34GL"
NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900"
NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"
NVIDIA_NV35.DEV_0338.1 = "NVIDIA Quadro FX 3000"
NVIDIA_NV35.DEV_033F.1 = "NVIDIA Quadro FX 700"
NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra"
NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700"
NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700LE"
NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
NVIDIA_NV36.DEV_0345.1 = "NVIDIA NV36"
NVIDIA_NV36.DEV_034E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1100"
NVIDIA_NV36.DEV_034F.1 = "NVIDIA NV36GL"
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_NV40.DEV_0044.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV40.DEV_004E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4000"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV41.DEV_00CC.1 = "NVIDIA Quadro FX Go1400"
NVIDIA_NV41.DEV_00CD.1 = "NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI"
NVIDIA_NV41.DEV_00CE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1400"
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_014A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 440"
NVIDIA_NV43.DEV_014C.1 = "NVIDIA Quadro FX 540M"
NVIDIA_NV43.DEV_014D.1 = "NVIDIA Quadro FX 550"
NVIDIA_NV43.DEV_014E.1 = "NVIDIA Quadro FX 540"
NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_NV44.DEV_0165.1 = "NVIDIA Quadro NVS 285"
NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = "NVIDIA GeForce 6250"
NVIDIA_NV44.DEV_016A.1 = "NVIDIA GeForce 7100 GS"
NVIDIA_NV44.DEV_016B.1 = "NVIDIA NV44"
NVIDIA_NV44.DEV_0220.1 = "NVIDIA NV44 "
NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0222.1 = "NVIDIA GeForce 6200 A-LE"
NVIDIA_NV45.DEV_0046.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_NV48.DEV_0218.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
Habe das Treiberle zumindest einmal installiert und feststellen können, dass nun auch das Winz-Problem (Umschaltung von SigleView TFT auf DualView TFT/CRT = CRT 'schwarz') korrigiert wurde.

An den Profilen hat sich rein gar nichts getan, aber für die GF7'er wurde der Installationspfad leicht modifiziert. Eventuell wurde da was verbessert/korrigiert... somit ist dieser Treiber eine Weiterentwicklung, der sowieso schon guten .60/.70 und mit dem Datum vom 24.3.08 'dampft' er noch regelrecht.

Get it, while it's hot!
Also ran da und much fun.

Jetzt auch von nVidia als Beta-Treiber:
WinXP x86:http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_geforce_winxp_32bit_international_beta.exe
WinXP x64:http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_geforce_winxp_64bit_international_beta.exe
Vista32: http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_geforce_winvista_32bit_international_beta.exe
Vista64: http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_geforce_winvista_64bit_international_beta.exe

Und auch die zugehörigen Release-Notes:
WinXP: http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_WinXP_GeForce_Release_Notes.pdf
Vista: http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_WinVista_GeForce_Release_Notes.pdf

Unterstützte Karten (und KEINE Mobiles):
NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_00F6.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS/XT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F8.1 = "NVIDIA Quadro FX 3400/4400"
NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5750"
NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5900"
NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5300"
NVIDIA_BR02.DEV_00FD.1 = "NVIDIA Quadro PCI-E Series"
NVIDIA_BR02.DEV_00FE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1300"
NVIDIA_BR02.DEV_02E0.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E1.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_02E2.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E3.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_02E4.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT"
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_C51.DEV_0245.1 = "NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE"
NVIDIA_C61.DEV_03D0.1 = "NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430"
NVIDIA_C61.DEV_03D1.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 405"
NVIDIA_C61.DEV_03D2.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 400"
NVIDIA_C61.DEV_03D5.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 420"
NVIDIA_C68.DEV_053A.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_C68.DEV_053B.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a "
NVIDIA_C68.DEV_053E.1 = "NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_C73.DEV_07E0.1 = "NVIDIA GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E1.1 = "NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E2.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E3.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i"
NVIDIA_C73.DEV_07E5.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 620i"
NVIDIA_C77.DEV_0848.1 = "NVIDIA GeForce 8300"
NVIDIA_C77.DEV_0849.1 = "NVIDIA GeForce 8200"
NVIDIA_C77.DEV_084A.1 = "NVIDIA nForce 730a"
NVIDIA_C77.DEV_084B.1 = "NVIDIA GeForce 8200 "
NVIDIA_C77.DEV_084C.1 = "NVIDIA nForce 780a SLI"
NVIDIA_C77.DEV_084D.1 = "NVIDIA nForce 750a SLI"
NVIDIA_C77.DEV_084F.1 = "NVIDIA GeForce 8100 / nForce 720a"
NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_G70.DEV_0093.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS "
NVIDIA_G70.DEV_0095.1 = "NVIDIA GeForce 7800 SLI"
NVIDIA_G70.DEV_009D.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500"
NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO"
NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0293.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2"
NVIDIA_G71.DEV_0294.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2 "
NVIDIA_G71.DEV_0295.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT "
NVIDIA_G71.DEV_029C.1 = "NVIDIA Quadro FX 5500"
NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = "NVIDIA Quadro FX 3500"
NVIDIA_G71.DEV_029E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500"
NVIDIA_G71.DEV_029F.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500 X2"
NVIDIA_G72.DEV_01D0.1 = "NVIDIA GeForce 7350 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D2.1 = "NVIDIA GeForce 7550 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D3.1 = "NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS"
NVIDIA_G72.DEV_01DD.1 = "NVIDIA GeForce 7500 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01DE.1 = "NVIDIA Quadro FX 350"
NVIDIA_G72.DEV_01DF.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0390.1 = "NVIDIA GeForce 7650 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS "
NVIDIA_G73.DEV_0393.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0394.1 = "NVIDIA GeForce 7600 LE"
NVIDIA_G73.DEV_0395.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_039E.1 = "NVIDIA Quadro FX 560"
NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_0197.1 = "NVIDIA Tesla C870"
NVIDIA_G80.DEV_019D.1 = "NVIDIA Quadro FX 5600"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0401.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT "
NVIDIA_G84.DEV_0403.1 = "NVIDIA GeForce 8600GS"
NVIDIA_G84.DEV_0404.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G84.DEV_040A.1 = "NVIDIA Quadro FX 370"
NVIDIA_G84.DEV_040D.1 = "NVIDIA Quadro FX 1600M"
NVIDIA_G84.DEV_040E.1 = "NVIDIA Quadro FX 570"
NVIDIA_G84.DEV_040F.1 = "NVIDIA Quadro FX 1700"
NVIDIA_G86.DEV_0420.1 = "NVIDIA GeForce 8400 SE"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0424.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G86.DEV_042F.1 = "NVIDIA Quadro NVS 290"
NVIDIA_G92.DEV_0600.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
NVIDIA_G92.DEV_0602.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT"
NVIDIA_G92.DEV_0604.1 = "NVIDIA GeForce 9800 GX2"
NVIDIA_G92.DEV_0606.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS"
NVIDIA_G92.DEV_060D.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS "
NVIDIA_G92.DEV_0611.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT "
NVIDIA_G92.DEV_061A.1 = "NVIDIA Quadro FX 3700"
NVIDIA_G94.DEV_0622.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GT"
NVIDIA_G98.DEV_06E2.1 = "NVIDIA GeForce 8400"
NVIDIA_G98.DEV_06E4.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800"
NVIDIA_NV30.DEV_0308.1 = "NVIDIA Quadro FX 2000"
NVIDIA_NV30.DEV_0309.1 = "NVIDIA Quadro FX 1000"
NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra"
NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600"
NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600XT"
NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra"
NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200"
NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200LE"
NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = "NVIDIA GeForce FX 5500"
NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = "NVIDIA GeForce FX 5100"
NVIDIA_NV34.DEV_032A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 55/280 PCI"
NVIDIA_NV34.DEV_032B.1 = "NVIDIA Quadro FX 500/FX 600"
NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900"
NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"
NVIDIA_NV35.DEV_0338.1 = "NVIDIA Quadro FX 3000"
NVIDIA_NV35.DEV_033F.1 = "NVIDIA Quadro FX 700"
NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra"
NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700"
NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700LE"
NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
NVIDIA_NV36.DEV_034E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1100"
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_NV40.DEV_0044.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV40.DEV_004E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4000"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV41.DEV_00CD.1 = "NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI"
NVIDIA_NV41.DEV_00CE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1400"
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_014A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 440"
NVIDIA_NV43.DEV_014C.1 = "NVIDIA Quadro FX 540M"
NVIDIA_NV43.DEV_014D.1 = "NVIDIA Quadro FX 550"
NVIDIA_NV43.DEV_014E.1 = "NVIDIA Quadro FX 540"
NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_NV44.DEV_0165.1 = "NVIDIA Quadro NVS 285"
NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = "NVIDIA GeForce 6250"
NVIDIA_NV44.DEV_016A.1 = "NVIDIA GeForce 7100 GS"
NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0222.1 = "NVIDIA GeForce 6200 A-LE"
NVIDIA_NV45.DEV_0046.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_NV48.DEV_0218.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
Interessanter, aber auch nicht überraschender weise einige Karten weniger, als beim alpha...

Dafür dann aber mit 'gratis' Portal-Links... :D

Und ENDLICH... Stereo3D Panels für Vista x86
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=6715
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=409942
Darauf habe ich laaaaaange gewartet... scheint so, als ob der 174.74 zum "most favorite" avancieren wird!
(Korrektur: nur für Vista32... also nix für mich :()

Razor

P.S.: weiteren Link für schon geposteten Hinweis aus diesem Forum hinzu gefügt... ;)

DevilX
2008-03-27, 10:09:14
So und installiert..
das Primär Device TV Problem besteht noch (Vista 64) mehr hab ich noch nicht getestet.

BZ
2008-03-27, 16:56:07
Ist jetzt offizieller Beta Treiber bei Nvidia

http://www.nvidia.de/object/winxp_174.74_de.html

GeForce Release 174 BETA
Version: 174.74
Freigabedatum: 27.03.2008
Betriebssystem: Windows XP, Windows XP Media Center Edition
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 72.1 MB

sarge
2008-03-27, 17:33:01
hier auch changelog...

Unterstützung für GeForce 6/7/8/9 Grafikprozessoren inklusive folgender neuer Grafikprozessoren:
GeForce 9800 GX2
GeForce 9600 GT
GeForce 8300
GeForce 8200
GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a
NVIDIA nForce 730a
Unterstützung für Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und für NVIDIA SLI™ Technologie in DirectX 9 und OpenGL.
Neue PureVideo HD Funktionen für GeForce 9800 GX2 hinzugefügt und 9600 GT:
Dynamische Kontrastverstärkung
Dynamische Verstärkung von Blau-, Grün- und Hauttönen
Dual-Stream Dekodierbeschleunigung*
Verbesserte Leistung für zahlreiche DirectX 9 und OpenGL-Anwendungen.
Verbesserte Kompatibilität für Spiele und Anwendungen. Weitere Informationen zu Produkt-Support, Merkmalen, Treiberupdates und Kompatibilität sind den Versionshinweisen zu entnehmen.

Razor
2008-03-27, 18:46:46
So und installiert..
das Primär Device TV Problem besteht noch (Vista 64) mehr hab ich noch nicht getestet.
Des wollt' ich auch grad' mal testen... schade eigentlich.
Möchte mal wissen, was daran so schwer sein soll!?

Ist jetzt offizieller Beta Treiber bei Nvidia
http://www.nvidia.de/object/winxp_174.74_de.html
Hey, danke für die Info!
Ist aktualisiert...

Thx@BZ&sarge!
:up:

Ein paar Anmerkungen zu den Unterschieden zwischen 'Alpha'- und offiziellem Beta-Treiber:
- weniger Karten unterstützt (alle experimentellen Einträge sind raus)
- geringfügig unterschiedliche Auflösungs-Config
- es fehlen einige Dateien (11 um genau zu sein ;-) zum vollständigen Referenz-Treiber (die für den Betrieb aber unwichtig sind!)
- beide Treiber sind vom 24.3. bzw. 25.3. gleichen Zeitpunktes (unterschiedliche Zeitzonen)
- Profile sind absolut identisch

Ansonsten sind die beiden Treiber absolut identisch... was WinXP anbelangt.
(bei Vista wird es wohl auch so sein)

Razor

BZ
2008-03-27, 19:01:54
Kein Problem Razor,gern gemacht.
So nun habe ich ein Problem,der Nvidia WDM Capture Treiber geht nicht mehr,
mit dem Betatreiber.
COD.10,so ein Mist.
Hab ne MSI NF6600GT VIVO,nehme die immer zum Videos einlesen.
Hm.

Razor
2008-03-27, 20:29:12
Hmmm... wundert mich eigentlich.
Der WDM-Treiber fürs VideoIN hat eigentlich rein gar nichts mit dem Treiber selbst zu tun.
(fürs VideoIN gibts ja einen eigenen Chip auf der Grafikkarte)

Welchen Treiber hast Du genommen?
Den Alpha- oder den offiziellen Beta-Treiber?
Welches OS?

Razor

Lotzi
2008-03-27, 20:31:40
bei mir kam kurz vor beendigung der installation des treibers ne fehlermeldung das ein Desktop symbol nicht erstellt werden konnte was auch immer das war

Razor
2008-03-27, 20:44:31
Dafür dann aber mit 'gratis' Portal-Links... :D
Des war DAS!
Ist wirklich nicht schad' drum...
:D

Razor

Riplex
2008-03-27, 20:47:33
bei mir kam kurz vor beendigung der installation des treibers ne fehlermeldung das ein Desktop symbol nicht erstellt werden konnte was auch immer das war

Hab ich auch gehabt. Werd nachher mal benchen.

Gast
2008-03-27, 20:58:44
Das ist das Portalsymbol,bei den Alfas :D haben sie es geschafft es unter Vista darzustellen,zum totlachen echt.
Von dem Taskleistensymbol ganz zu schweigen das immer im Autostart steht aber weit und breit kein Symbol,man man sind das Lachnummern seid Monaten,jeder kleine Krauter schafft das,

BZ
2008-03-27, 21:05:52
Hmmm... wundert mich eigentlich.
Der WDM-Treiber fürs VideoIN hat eigentlich rein gar nichts mit dem Treiber selbst zu tun.
(fürs VideoIN gibts ja einen eigenen Chip auf der Grafikkarte)

Welchen Treiber hast Du genommen?
Den Alpha- oder den offiziellen Beta-Treiber?
Welches OS?

Razor

Ich habe den den offiziellen Beta-Treiber genommen, unter WINXP.
Hatte vorher auch alles sauber deinstalliert.
Mit dem Beta 169.44 ging noch alles.
hm.

Super Grobi
2008-03-27, 21:07:00
Schön das ich jetzt ein Link zu Gratis Portal auf dem Desktop habe. Leider ist der Link tod *grrrrrr*

Würde Portal gerne zocken.

SG

Razor
2008-03-27, 21:27:12
http://www.steampowered.com/nvidia/

Tot?
:confused:

Und ist auch nur eine 'light' Version (nennt sich "First Slice"), bzw. eine erweiterte Demo (11 Level).
(da gibbet auch HL2: Deathmatch, das HL2: Lostcoast Tech-Demo und ein niedliches "Peggle Extreme" dazu ;-)

Razor

Super Grobi
2008-03-27, 21:30:42
Komisch,
bei mir bleibt die Seite leer! Egal ob Internetexplorer oder Firefox.

SG

Razor
2008-03-27, 21:37:40
Tjo...

Riplex
2008-03-27, 22:24:36
Von 17100 (174.53) auf 17500 3dmurks06 mit dem Treiber ;)

Razor
2008-03-27, 22:48:12
Gibts da auch interessantere Werte, als so'n oller Synthie?
:confused:

Und biiiiiiiitttttteeeeeee nicht mit Crysis-only kommen!
Das langweilt mittlerer weile extremst.

Razor

Gast
2008-03-27, 23:25:37
bei mir kam kurz vor beendigung der installation des treibers ne fehlermeldung das ein Desktop symbol nicht erstellt werden konnte was auch immer das war

Liegt daran das du zu wenig Ram hast.......

Gast
2008-03-27, 23:29:54
Gibts da auch interessantere Werte, als so'n oller Synthie?
:confused:

Und biiiiiiiitttttteeeeeee nicht mit Crysis-only kommen!
Das langweilt mittlerer weile extremst.

Razor

da warten wohl viele auf deinen treiber vergleich

Super Grobi
2008-03-27, 23:32:08
da warten wohl viele auf deinen treiber vergleich

Seh ich aus so!

SG

T'hul-Nok Razna
2008-03-28, 00:54:19
Mal ganz doof gefragt (oder ich bin einfach zu doof, mal schaun was rauskommt...).
Welcher Treiber übernimmt denn jetzt zm. Einstellung der BQ/AA Settings, usw.
Nervt irgendwie, da zockste mal Titan Quest mit 16xQ, vergisst die abzustellen und dann zock ich Hellgate.
End' vom Lied, Hellgate wird geladen und Computer friert ein. (PC zu schwach :biggrin:).
Globale Settings gehen ja, aber exe einfügen und darüber die einzelnen Settings beim Spielstart laden will nicht so richtig gehen :(.

Bin erstmal beim 147.16 stehen geblieben, danach hatte ich keine Lust mehr weiter zu testen ;).

Schrotti
2008-03-28, 00:59:02
Company of Heroes 2.300.0 / DX10

1280x1024 4xAA/1xAF Ingame alles max. Details / Treiber alle Optimierungen aus


169.25 | min. 22,5fps | average 39,8fps | max. 62,1fps
174.70 | min. 27,5fps | average 56,1fps | max. 128,4fps
174.74 | min. 26,4fps | average 55,9fps | max. 109,2fps


Das sind meine Ergebnisse.

Razor
2008-03-28, 01:13:53
da warten wohl viele auf deinen treiber vergleich
Das wird wohl erst Samstag was werden...

Nervt irgendwie, da zockste mal Titan Quest mit 16xQ, vergisst die abzustellen und dann zock ich Hellgate.
Dafür gibt es die Profile...

Globale Settings gehen ja, aber exe einfügen und darüber die einzelnen Settings beim Spielstart laden will nicht so richtig gehen.
Funktioniert bestens... da muss übrigens nichts 'geladen' werden... das macht der Treiber automatisch.
Der Treiber aktiviert die globalen Einstellungen und sucht bei Aktivierung eines 3D-Modus im Speicher nach einer referenzierten Anwendung und übersteuert mit dort hinterlegten Eigenschaften die globalen Definitionen.

Mit den 169.2x gab es da mal Probleme mit dem Profile-forciertem AA, aber das ist Geschichte.
(und bitte nicht 'maulen', wenn irgendwelche 3rd-parity Proggis net funzen wollen!)

Razor

T'hul-Nok Razna
2008-03-28, 01:27:06
Dann sitzt das Problem mal wieder vorm TFT...
...naja hab eh Spätschicht, werd dann gleich mal 3 Games mit den Profilen testen. #kaffee_kochen_geh#

Henne
2008-03-28, 07:50:33
Also eine 8800M GTS wird nicht unterstützt.
Mh Schade suche schon lange dafür einen Treiber.
Aber vielleicht kann mir da jemand helfen.

BlackArchon
2008-03-28, 08:17:43
Sage mir dazu bitte deine Device ID (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=607252&postcount=1), dann kann ich dir vielleicht helfen...

Xaver Koch
2008-03-28, 09:16:48
Hab ihn mir gerade gezogen und werde ihn heute Abend aufspielen, mal sehen ob er den guten 169.61 ersetzten kann.

Allerdings könnte nVidia wenigstens alle zwei Monate einen finalen Treiber für alle Karten bringen, ATI haut sogar jeden Monat einen raus. Der letzte Offizielle (169.21) ist ja noch vom Dezember 2007!

SentinelBorg
2008-03-28, 10:04:28
Hab ihn mir gerade gezogen und werde ihn heute Abend aufspielen, mal sehen ob er den guten 169.61 ersetzten kann.

Allerdings könnte nVidia wenigstens alle zwei Monate einen finalen Treiber für alle Karten bringen, ATI haut sogar jeden Monat einen raus. Der letzte Offizielle (169.21) ist ja noch vom Dezember 2007!
Naja, es würde mich nicht wundern, wenn genau der hier nächste Woche als WHQL Final rauskommt. ^^

BZ
2008-03-28, 10:14:16
Naja, es würde mich nicht wundern, wenn genau der hier nächste Woche als WHQL Final rauskommt. ^^

Das nehme ich auch an,meistens macht Nvidia das auch zum Monatsende.
Nur blöd das der WDM Capture Treiber 4.13 nicht geht. Code 10. Fehler
Der kommt ja ziemlich häufig vor wenn man sucht.
Hat jemand einen Tip.

Xaver Koch
2008-03-28, 10:43:26
Naja, es würde mich nicht wundern, wenn genau der hier nächste Woche als WHQL Final rauskommt. ^^

Mich beschleicht das gleiche Gefühl. Kann aber auch sein, dass es ein finaler 174.76 wird, falls noch eine Kleinigkeit bereinigt werden müsste.

Gast
2008-03-28, 11:26:30
Ich habe unter Vista64 mit 8800GTX SLI bei Hellgate London mit dem 174.74 und den andernen Treibern der 174 Reihe bis zu 50% niedriger Frameraten wie mit dem 169.61.

puntarenas
2008-03-28, 12:11:02
Was ist denn jetzt eigentlich mit den neuen Features für "alte" Karten (8800GT, 8800GTS)? Im Changelog und allen News, die ich bisher gelesen habe, steht das so:

Neue PureVideo HD Funktionen für GeForce 9800 GX2 hinzugefügt und 9600 GT:
Dynamische Kontrastverstärkung
Dynamische Verstärkung von Blau-, Grün- und Hauttönen

Werden die älteren Karten nur nicht explizit erwähnt oder werden den alten G92ern diese verbesserungen noch vorenthalten? Wie sieht es denn mit G80ern und noch älteren Karten aus, sind es reine Softwarefeatures oder muss zumindest der VP2 vorhanden sein?

Gast
2008-03-28, 14:30:06
Was ist denn jetzt eigentlich mit den neuen Features für "alte" Karten (8800GT, 8800GTS)?


die features sind zumindest vorerst G9x vorbehalten.


Werden die älteren Karten nur nicht explizit erwähnt oder werden den alten G92ern diese verbesserungen noch vorenthalten? Wie sieht es denn mit G80ern und noch älteren Karten aus, sind es reine Softwarefeatures oder muss zumindest der VP2 vorhanden sein?

G92-karten bekommen wie gesagt die features (soweit ich weiß funktionieren sie auch schon).
im prinzip sind es reine "softwarefeatures", das gesamte postprocessing wird bei NV mit den shader-ALUs durchgeführt, ob NV das ganze aber jemals für die anderen karten freischalten wird ist natürlich fraglich.

imo verfälscht das ganze eh nur das bild und führt im extremfall zu postereizing-effekten.

mapel110
2008-03-28, 16:00:51
Werd ihn auch mal installieren
http://us.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_geforce_winvista_64bit_english_beta.exe
Hier noch ein direkt-link zur englischen Version 64bit. Spart bissl Traffic (ich habs leider nötig).

spatz
2008-03-28, 19:12:52
Ich habe nen kleines Problem mit dem Treiber und zwar hängt es mit den "neuen Featueres" zusammen, die puntarenas weiter oben schon gequotet hat.

Habe ich eins von beiden aktiviert, bekomme ich massive Standbilder sobald ich ein Video starte. Das Standbild dauert ~5 Sekunden, danach gehts ganz kurz weiter und anschließend wieder Standbild solange bis ich den Player per Alt F4 abschieße. Kann das jmd nachvollziehen bzw hat jmd ne Lösung? Würde mir einfach nur interessieren, ob man irgendeinen Unterschied mit den eingeschalteten Optionen sieht ;)

san.salvador
2008-03-28, 19:38:13
Company of Heroes 2.300.0 / DX10

1280x1024 4xAA/1xAF Ingame alles max. Details / Treiber alle Optimierungen aus


169.25 | min. 22,5fps | average 39,8fps | max. 62,1fps
174.70 | min. 27,5fps | average 56,1fps | max. 128,4fps
174.74 | min. 26,4fps | average 55,9fps | max. 109,2fps


Das sind meine Ergebnisse.
Danke. :)

Wäre interessant zu wissen, welche Version den Aufschwung wirklich brachte, du hast da ja einige Versionen ausgelassen.

Sk4tz
2008-03-28, 21:49:41
Ich habe nen kleines Problem mit dem Treiber und zwar hängt es mit den "neuen Featueres" zusammen, die puntarenas weiter oben schon gequotet hat.

Habe ich eins von beiden aktiviert, bekomme ich massive Standbilder sobald ich ein Video starte. Das Standbild dauert ~5 Sekunden, danach gehts ganz kurz weiter und anschließend wieder Standbild solange bis ich den Player per Alt F4 abschieße. Kann das jmd nachvollziehen bzw hat jmd ne Lösung? Würde mir einfach nur interessieren, ob man irgendeinen Unterschied mit den eingeschalteten Optionen sieht ;)

habe beides immer aktiviert... und bisher keine probleme :)
@xfx 9600gt

Eggcake
2008-03-28, 22:13:53
Crysis GPU Bench 1280@1024, High, DX9

169.28@stock @2GB RAM@750Mhz| min. 16.93 | max. 34.52 | avg. 29.28
174.16@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.3 | max. 35.73 | avg. 29.5
174.74@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.6 | max. 36.1 | avg. 29.6

174.16@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 23.59 | max. 42.56 | avg. 34.5
174.74@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 24.66 | max. 42.7 | avg. 35.3

Zu beachten: bei 169.28 hatte ich noch 2GB RAM, jetzt 4GB - jedoch laufen diese auf 600, nicht auf 750 Mhz. Also nicht direkt vergleichbar. 174.16 und 174.74 liefen jedoch auf exakt denselben Settings.

Gast
2008-03-28, 22:22:11
Crysis GPU Bench 1280@1024, High, DX9

169.28@stock @2GB RAM@750Mhz| min. 16.93 | max. 34.52 | avg. 29.28
174.16@stock @4GB RAM@533Mhz| min. 17.3 | max. 35.73 | avg. 29.5
174.74@stock @4GB RAM@533Mhz| min. 17.6 | max. 36.1 | avg. 29.6

174.16@612/950 @4GB RAM@533Mhz| min. 23.59 | max. 42.56 | avg. 34.5
174.74@612/950 @4GB RAM@533Mhz| min. 24.66 | max. 42.7 | avg. 35.3

Zu beachten: bei 169.28 hatte ich noch 2GB RAM, jetzt 4GB - jedoch laufen diese auf 533, nicht auf 750 Mhz. Also nicht direkt vergleichbar. 174.16 und 174.74 liefen jedoch auf exakt denselben Settings.

Danke, aber ein Vergleich zum 174.70 wäre noch nett gewesen ;)

Eggcake
2008-03-28, 22:30:54
Hole ich evt. noch nach...ma kiekn

Edit: So, noch mit 174.70 getestet:

169.28@stock @2GB RAM@750Mhz| min. 16.93 | max. 34.52 | avg. 29.28
174.16@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.3 | max. 35.73 | avg. 29.5
174.70@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.75 | max. 36.09 | avg. 29.7
174.74@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.6 | max. 36.1 | avg. 29.6

174.16@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 23.59 | max. 42.56 | avg. 34.5
174.70@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 24.81 | max. 42.75 | avg. 35.2
174.74@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 24.66 | max. 42.7 | avg. 35.3

Nehmen sich nicht grad viel...174.70 scheint im grossen und ganzen nen Tick besser zu sein.

Gast
2008-03-28, 23:23:50
AMDX2 (G2) @3Ghz,8800GT(680/1700/900),2GB Ram,XP SP2,Forceware 169.21/174.70 HQ

Crysis Demo GPU Benchmark 1280x1024

@MediumQ @HighQ

Fw 169.21/174.74 Fw 169.21/174.74

Min. 31,41/33,63 Min. 22,70/18,52 ??

Av. 50,75/56,31 Av. 32,34/40,93

Max.72,91/79,87 Max.49,65/51,99



3Dmark06

Fw 169.21/174.74


SM 2.0 4580/4771

SM 3.0 5037/5120

CPU 2261/2268


Points 10283/10526



Komisch sind die min. Fps bei Crysis @High ....sonst keine Probs.


Greetz

Gast
2008-03-28, 23:26:06
Ich bins nochmal ,ganz oben sollte 169.21/174.74 HQ stehen

Greetz

Eggcake
2008-03-28, 23:48:50
Zu den min. FPS:

Schonmal getestet wie die aussehen wenn du die Grafikkarte etwas runtertaktest? Hatte dasselbe Problem. Grund war eine zu hohe Taktung, obwohl die Karte ansonsten absolut stabil lief.

Gast
2008-03-29, 00:01:36
Hole ich evt. noch nach...ma kiekn

Edit: So, noch mit 174.70 getestet:

169.28@stock @2GB RAM@750Mhz| min. 16.93 | max. 34.52 | avg. 29.28
174.16@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.3 | max. 35.73 | avg. 29.5
174.70@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.75 | max. 36.09 | avg. 29.7
174.74@stock @4GB RAM@600Mhz| min. 17.6 | max. 36.1 | avg. 29.6

174.16@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 23.59 | max. 42.56 | avg. 34.5
174.70@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 24.81 | max. 42.75 | avg. 35.2
174.74@612/950 @4GB RAM@600Mhz| min. 24.66 | max. 42.7 | avg. 35.3

Nehmen sich nicht grad viel...174.70 scheint im grossen und ganzen nen Tick besser zu sein.

Danke, sehr aufmerksam!
Naja, dann lass ich den 174.70 wohl vorerst noch drauf, wenn die Unterschiede so marginal sind.

Razor
2008-03-29, 07:50:09
Ich habe unter Vista64 mit 8800GTX SLI bei Hellgate London mit dem 174.74 und den andernen Treibern der 174 Reihe bis zu 50% niedriger Frameraten wie mit dem 169.61.
Kann ich nicht bestätigen...
Rennt unter Vista64, wie unter WinXP.

Was ist denn jetzt eigentlich mit den neuen Features für "alte" Karten (8800GT, 8800GTS)? Im Changelog und allen News, die ich bisher gelesen habe, steht das so...

Werden die älteren Karten nur nicht explizit erwähnt oder werden den alten G92ern diese verbesserungen noch vorenthalten? Wie sieht es denn mit G80ern und noch älteren Karten aus, sind es reine Softwarefeatures oder muss zumindest der VP2 vorhanden sein?
Für die G80 kann ich nicht sprechen (defekter VP1), aber für die G92 (8800GT, VP2) gibts das schon länger...
Soll wohl nur heißen, dass die Features jetzt auch für die 'neuen' G9x verfügbar sind.

Funzt prächtig... man 'braucht' es aber nicht unbedingt.
(und man sollte für den PowerDVD z.Bsp. ein Profil mit aktivem vSync erstellen/nutzen)

---

@Treiber

Was ich bis jetzt gesehen haben (Games und bisherige Tests in meinem Bench-Parqour) sieht wirklich ausgesprochen gut aus! Sehr gute BQ und ich habe das Gefühl, dass auch Farbkomposition/Gamma-Defaults wieder einen Tick besser 'gelungen' sind. Ist wohl mal an der Zeit, den 169.61 für einen direkten Vergleich heran zu ziehen... ;)

---

Und ENDLICH... Stereo3D Panels für Vista x86
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=6715
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=409942
Darauf habe ich laaaaaange gewartet... scheint so, als ob der 174.74 zum "most favorite" avancieren wird!
(Korrektur: nur für Vista32... also nix für mich :()

Razor

P.S.: kann sein, dass man für die Stereo-Panels temporär zum alten Menü zurück muss.
Werde jetzt erst einmal meinen Bench-Parqour zuende durchlaufen lassen...

P.P.S.: ähm... wie hier schon gepostet - http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=409942

Xaver Koch
2008-03-29, 10:31:40
Mir gefällt der Treiber sehr gut (88 GTS G80, XP 32). Läuft sehr rund und ein Tick flotter als der 169.61. Auch kommt mir die BQ nicht schlechter vor, im Gegenteil habe ich sogar das Gefühl, dass die Icons etc. am Desktop wieder einen Tick plastischer wirken (die hatte mir der 169.61 etwas verflacht).

Kurz, kann nichts negatives entdecken, läuft bei mir rund und bleibt.

BS-Virus
2008-03-29, 12:00:24
Sollte man den alten Treiber vorher brav deinstallieren oder kann man mittlerweile bedenkenlos drüber installieren. Hab beim drüber installieren immernoch ein leicht flaues Gefühl im Magen. :confused:

Grestorn
2008-03-29, 12:02:15
Sollte man den alten Treiber vorher brav deinstallieren oder kann man mittlerweile bedenkenlos drüber installieren. Hab beim drüber installieren immernoch ein leicht flaues Gefühl im Magen. :confused:

Was soll schon passieren? Schlimmstenfalls werden Einstellungen und Profile aus dem alten Treiber mitgenommen. Nur deswegen deinstalliere ich meist die alten Treiber.

BS-Virus
2008-03-29, 12:04:01
Nagut......, dann tu ich´s einfach.... ;)

Razor
2008-03-29, 13:39:48
Sollte man den alten Treiber vorher brav deinstallieren oder kann man mittlerweile bedenkenlos drüber installieren. Hab beim drüber installieren immernoch ein leicht flaues Gefühl im Magen. :confused:
nVidia selbst empfiehlt, das "drüber installieren" bleiben zu lassen.
Wer dem nicht folgt, sollte sich zumindest nicht danach beschweren, dass irgendetwas nicht funktioniert...

Ich deinstalliere IMMER und habe NIE Probleme.
Ausserdem tun mir die 2min mehr nicht weh.

Razor

BS-Virus
2008-03-29, 13:42:56
@Razor
Vielleicht hätte ich das besser mal tun sollen!

Nachdem ich jetzt einfach "nur" drüber installiert hab, bekam ich am Ende der Installation folgenden Fehler. :confused:

BZ
2008-03-29, 13:44:21
nVidia selbst empfiehlt, das "drüber installieren" bleiben zu lassen.
Wer dem nicht folgt, sollte sich zumindest nicht danach beschweren, dass irgendetwas nicht funktioniert...

Ich deinstalliere IMMER und habe NIE Probleme.
Ausserdem tun mir die 2min mehr nicht weh.

Razor

Genau so ist es.

mapel110
2008-03-29, 13:54:07
Ausserdem tun mir die 2min mehr nicht weh.

Hast du die Prozedur mal ohne all deine Änderungen an den Infs und deinem System gemacht? Also so richtig standardmäßig?

Wer nicht so viel Aufwand vorher betrieben hat, hat deutlich länger Arbeit als 2min. Allein schon das Neu-Sortieren der Desktopsymbole und das erneute Vornehmen der Treibereinstellungen. Da würden bei mir locker 30min zusammenkommen.
Der Monitortreiber muss iirc auch nochmal drauf...
Solange nvidia sowas nicht komfortabler hinbekommt bei einem Treiberupdate mit voriger Treiberdeinstallation, werd ich beim Drüberbügeln bleiben. Zumal das Vista sogar unterstützt inkl. Driverrollback, wie auch schon XP.

Razor
2008-03-29, 13:56:09
@Treiber

Soderle... heut' morgen der Bench-Parqour, ein bissel gedaddelt und auch 'ne DVD geschaut...
...jaaa, das Wochennde damit schon mal 'ordentlich' eingeläutet!
:D

Und ich muss wirklich sagen, dass ich von dem Treiber wahrlich begeistert bin!

Absolut unproblematisch, kompatibel und stabil... keinerlei Probleme bei den vielfältigen Benches oder anderen Dingen rund um den PC, eine ausserordentlich gute Darstellungsqualität (das mit den 'plastischeren' Desktop-Icons halte ich für quatsch ;-) kommt hunzu und rundet das Ganze ab.

Einzig das mit dem SingleTFT auf DualView TFT/CRT oder TFT/TV haut noch nicht so richtig hin... mal funktioniert es reibungsfrei, mal nicht... dann wirds auf dem nichtTFT dunkel... was natürlich mit den bekannten 3 Klickes wieder erledigt ist. Wäre aber trotzdem gut, wenn man das auch noch von der offenen Liste streichen könnte.

Hier dann mal das Ergebnis des Bench-Parqours:
Core2Duo E6420 @ 3,2GHz (FSB400)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
Gigabyte GA-P35-DS3P Rev. 1.0 (Intel P35)
4x1024MB (4GB DC) MDT DDR2 PC800 CL5 @ 5-5-5-18-2T
nVidia GeForce 8800GT @ 700/1728/1000 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

Benchmarks with enhanced Quality, 4xMSAA if possible and 8xAF (or higher)
@ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
- 3DMarks and STALKER without Anti-Alialsing
- Crysis with medium Shadows, 2xAA and CP-forced 8xHQAF

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 12.772 12.761 - 0,09% 12.777 0,04% 12.775 0,02%

-SM2 Score 6.072 6.063 - 0,15% 6.069 - 0,05% 6.070 - 0,03%
-SM3 Score (HDR) 5.784 5.786 0,03% 5.789 0,09% 5.793 0,16%
-CPU Score 2.866 2.861 - 0,17% 2.869 0,10% 2.863 - 0,10%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 49,67 49,73 0,12% 49,78 0,21% 49,77 0,21%
Game2 (SM2) 51,53 51,32 - 0,41% 51,37 - 0,30% 51,39 - 0,28%
CPU1 (Game) 0,90 0,90 - 0,14% 0,91 0,15% 0,90 - 0,17%
CPU2 (Game) 1,45 1,45 - 0,20% 1,45 0,07% 1,45 0,03%
Game3 (HDR) 56,05 56,14 0,16% 56,12 0,12% 56,22 0,29%
Game4 (HDR) 59,62 59,57 - 0,08% 59,65 0,05% 59,64 0,04%

Fillrate(Single) 5647,43 5647,43 0,00% 5646,86 - 0,01% 5647,43 0,00%
Fillrate(Multi) 29713,41 29713,41 0,00% 29712,19 0,00% 29712,19 0,00%
Pixel Shader 540,25 540,25 0,00% 540,29 0,01% 540,25 0,00%
Vertex-S. simple 1823,24 1958,49 7,42% 1800,91 - 1,22% 1790,49 - 1,80%
Vertex-S. complex 142,21 142,19 - 0,01% 142,21 0,00% 142,19 - 0,01%
Shader Particles 132,56 132,56 0,00% 132,84 0,21% 132,56 0,00%
Perlin Niose 177,69 177,83 0,08% 177,82 0,07% 177,84 0,09%

Triangles - 8 17,20 17,19 - 0,07% 17,18 - 0,09% 17,23 0,17%
Triangles - 32 73,87 73,80 - 0,09% 73,71 - 0,22% 73,97 0,14%
Triangles - 128 282,09 281,94 - 0,05% 281,56 - 0,19% 282,36 0,09%
Triangles - 512 345,51 345,51 0,00% 345,53 0,00% 345,51 0,00%
Triangles - 2048 348,48 348,48 0,00% 348,44 - 0,01% 348,46 0,00%
Triangles - 32768 349,16 349,18 0,00% 349,14 - 0,01% 349,16 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 18.764 18.726 - 0,20% 18.762 - 0,01% 18.745 - 0,10%

-Game1 68,27 68,20 - 0,11% 68,19 - 0,12% 68,14 - 0,19%
-Game2 55,13 54,80 - 0,59% 55,16 0,06% 55,03 - 0,17%
-Game3 112,35 112,44 0,08% 112,37 0,02% 112,41 0,06%

CPUMarks 10.954 11.069 1,05% 11.306 3,21% 11.098 1,31%

-CPU1 5,38 5,51 2,51% 5,75 6,92% 5,52 2,63%
-CPU2 9,91 9,88 - 0,38% 9,88 - 0,36% 9,92 0,02%

Fillrate(Single) 5652,14 5655,43 0,06% 5653,17 0,02% 5659,94 0,14%
Fillrate(Multi) 36774,05 38052,28 3,48% 38056,08 3,49% 38052,28 3,48%
Pixel Shader 555,53 557,48 0,35% 557,38 0,33% 557,53 0,36%
Vertex-S. simple 168,06 168,04 - 0,01% 168,07 0,01% 168,04 - 0,01%
Vertex-S. complex 174,51 174,51 0,00% 174,50 - 0,01% 174,50 - 0,01%

Triangles - 8 17,08 16,75 - 1,90% 16,93 - 0,88% 16,93 - 0,88%
Triangles - 32 67,46 66,69 - 1,14% 67,31 - 0,23% 67,37 - 0,14%
Triangles - 128 263,48 262,88 - 0,23% 261,18 - 0,87% 261,62 - 0,70%
Triangles - 512 346,87 346,91 0,01% 346,84 - 0,01% 346,88 0,00%
Triangles - 2048 350,08 350,01 - 0,02% 350,08 0,00% 350,12 0,01%
Triangles - 32768 350,85 350,78 - 0,02% 350,82 - 0,01% 350,82 - 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 33.026 33.040 0,04% 32.986 - 0,12% 33.115 0,27%

-Game1 669,11 668,12 - 0,15% 666,85 - 0,34% 676,31 1,08%
-Game2 258,65 259,32 0,26% 258,04 - 0,23% 259,11 0,18%
-Game3 204,87 204,68 - 0,09% 204,90 0,01% 205,11 0,12%
-Game4 230,58 230,75 0,07% 230,56 - 0,01% 230,80 0,10%

CPUMarks 2.092 2.083 - 0,43% 2.079 - 0,62% 2.077 - 0,72%

-CPU1 240,21 239,36 - 0,35% 237,52 - 1,12% 238,58 - 0,68%
-CPU2 35,95 35,74 - 0,58% 35,91 - 0,11% 35,65 - 0,82%

Fillrate(Single) 5593,52 5593,52 0,00% 5593,52 0,00% 5592,96 - 0,01%
Fillrate(Multi) 33848,03 33861,42 0,04% 33858,04 0,03% 33861,42 0,04%
Vertex Shader 158,31 158,36 0,03% 158,41 0,07% 158,31 0,00%
Pixel Shader 2.0 433,44 433,85 0,10% 433,77 0,08% 433,95 0,12%
Ragtroll 150,85 149,87 - 0,65% 150,11 - 0,50% 149,97 - 0,58%

no sounds 135,63 135,53 - 0,07% 136,13 0,37% 135,89 0,19%
24 sounds 125,28 124,28 - 0,80% 124,22 - 0,85% 123,09 - 1,75%
60 sounds 112,35 120,08 6,88% 113,96 1,44% 117,24 4,35%
-diff 24 s. - 7,63% - 8,30% - 8,75% - 9,42%
-diff 60 s. - 17,16% - 11,40% - 16,28% - 13,73%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 155.086 154.653 - 0,28% 154.989 - 0,06% 155.303 0,14%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 155,09 154,65 154,99 155,30
Avg. TriCnt (mio) 46,69 46,56 46,66 46,75

Details
-Chapter 1 196,91 196,20 - 0,36% 196,81 - 0,05% 197,22 0,15%
-Chapter 2 121,26 121,30 0,03% 121,33 0,06% 121,23 - 0,03%
-Chapter 3 162,58 162,05 - 0,32% 162,46 - 0,07% 162,83 0,15%
-Chapter 4 132,08 131,92 - 0,12% 132,11 0,03% 131,92 - 0,12%
-Chapter 5 170,86 169,83 - 0,61% 170,41 - 0,26% 171,00 0,08%
-Chapter 6 185,34 184,20 - 0,62% 184,74 - 0,32% 185,48 0,07%
-Chapter 7 181,36 181,15 - 0,12% 181,64 0,16% 182,21 0,47%
-Chapter 8 156,65 156,21 - 0,28% 156,59 - 0,04% 157,20 0,35%
-Chapter 9 110,44 110,34 - 0,09% 110,46 0,02% 110,69 0,22%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.461 1.461 0,00% 1.461 0,00% 1.461 0,00%
-Shader 3 1.450 1.450 0,00% 1.450 0,00% 1.450 0,00%
-Shader 4 1.452 1.452 0,00% 1.452 0,00% 1.452 0,00%
-Shader 5 1.344 1.344 0,00% 1.344 0,00% 1.344 0,00%
-Shader 6 1.438 1.438 0,00% 1.438 0,00% 1.438 0,00%
-Shader 7 1.310 1.310 0,00% 1.310 0,00% 1.310 0,00%
-Shader 8 1.052 1.051 - 0,10% 1.051 - 0,10% 1.052 0,00%
-Shader 9 1.399 1.400 0,07% 1.400 0,07% 1.400 0,07%
-Shader 10 1.333 1.333 0,00% 1.334 0,08% 1.333 0,00%
-Shader 11 1.336 1.336 0,00% 1.336 0,00% 1.336 0,00%
-Shader 12 810 810 0,00% 810 0,00% 810 0,00%
-Shader 13 799 799 0,00% 799 0,00% 799 0,00%
-Shader 14 1.152 1.152 0,00% 1.152 0,00% 1.152 0,00%
-Shader 15 970 971 0,10% 971 0,10% 971 0,10%
-Shader 16 847 847 0,00% 847 0,00% 847 0,00%
-Shader 17 1.075 1.075 0,00% 1.075 0,00% 1.075 0,00%
-Shader 18 107 107 0,00% 107 0,00% 107 0,00%
-Shader 19 483 483 0,00% 483 0,00% 483 0,00%
-Shader 20 271 271 0,00% 271 0,00% 271 0,00%
-Shader 21 331 337 1,81% 337 1,81% 337 1,81%
-Shader 22 494 495 0,20% 495 0,20% 495 0,20%
-Shader 23 528 528 0,00% 528 0,00% 528 0,00%
-Shader 24 415 415 0,00% 415 0,00% 415 0,00%
-Shader 25 444 444 0,00% 444 0,00% 444 0,00%
-Shader 26 439 439 0,00% 439 0,00% 439 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
174.16 174.60 Diff 174.70 Diff 174.74 Diff
RC alpha alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 146,1 146,0 - 0,07% 146,6 0,34% 146,1 0,00%
-max 226 225 - 0,44% 226 0,00% 225 - 0,44%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3) 176,8 177,5 0,39% 177,5 0,39% 177,9 0,60%

Doom3 (demo1) 144,0 144,1 0,07% 144,1 0,07% 144,3 0,21%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 174,2 173,8 - 0,25% 174,8 0,34% 174,7 0,24%
- 1280x1024 HDR 144,1 143,9 - 0,09% 143,7 - 0,27% 144,0 - 0,03%

HL2:LC VST (HDR) 149,8 147,5 - 1,50% 152,0 1,45% 149,8 - 0,02%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 106 107 0,94% 105 - 0,94% 106 0,00%
- 1280x1024 min 50 49 - 2,00% 51 2,00% 49 - 2,00%
- 1280x1024 max 276 276 0,00% 274 - 0,72% 280 1,45%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 93,1 95,4 2,47% 94,6 1,61% 95,4 2,47%
- 1280x1024 min 27 38 40,74% 30 11,11% 26 - 3,70%
- 1280x1024 max 302 310 2,65% 311 2,98% 294 - 2,65%

CoD II (dargo) 76,2 76,0 - 0,26% 76,6 0,52% 76,9 0,92%

Quake IV (guru5) 174,7 173,9 - 0,46% 174,7 0,00% 174,8 0,06%

Prey (guru3D) 142,1 142,1 0,00% 142,1 0,00% 142,1 0,00%

Lost Planet
- 1280x960 Snow 43,3 43,3 0,00% 43,4 0,23% 43,4 0,23%
- 1280x960 Cave 61,2 60,4 - 1,31% 60,7 - 0,82% 61,6 0,65%

STALKER (wesker)
- 1280x1024 79,8 79,7 - 0,19% 79,7 - 0,15% 79,5 - 0,46%
- 1280x1024 min 2 2 0,00% 2 0,00% 2 0,00%
- 1280x1024 max 265 216 - 18,49% 236 - 10,94% 278 4,91%

Crysis
- 12x10 vhigh 31,4 32,1 2,10% 32,1 2,10% 32,1 2,10%
- 12x10 vhigh min 25 24 - 4,00% 25 0,00% 18 - 28,00%
- 12x10 vhigh max 38 38 0,00% 38 0,00% 38 0,00%

UT3: ShangriLa 94,7 117,6 24,15% 117,6 24,16% 117,6 24,13%

WiC Demo maxed
- 1280x1024 38 38 0,00% 38 0,00% 38 0,00%
- 1280x1024 min 21 20 - 4,76% 22 4,76% 21 0,00%
- 1280x1024 max 67 66 - 1,49% 65 - 2,99% 66 - 1,49%

HL2: EP2 <> 154,6 - 154,6 - 155,2 -

CoD 4 <> 74,0 - 73,4 - 73,7 -

----------------------------------------------------------------------------------------

Einzige Auffälligkeit hier der heftige Einbruch bei den Crysis min-fps mit vhigh Mod. Witziger weise tritt dies mit meinem UHQ-Mod nicht auf...
...dort ist die Performance identisch.

Egal, der Treiber bleibt!
:up::up:

Razor

Razor
2008-03-29, 14:03:02
Nachdem ich jetzt einfach "nur" drüber installiert hab, bekam ich am Ende der Installation folgenden Fehler. :confused:
Schaut' ja mal nicht so prall aus...

Hast du die Prozedur mal ohne all deine Änderungen an den Infs und deinem System gemacht? Also so richtig standardmäßig?
- INF-Mod: beim 174.74 nicht nötig
- NVAPPS.XML-Mod: etwa 10sec
- Deinstallation: etwa 2min

OK, sind also ziemlich genau 2min15sec mehr, wenn Du es ganu haben willst.
Was aber wolltest Du mich jetzt eigentlich genau fragen?
:confused:

Wer nicht so viel Aufwand vorher betrieben hat, hat deutlich länger Arbeit als 2min. Allein schon das Neu-Sortieren der Desktopsymbole und das erneute Vornehmen der Treibereinstellungen. Da würden bei mir locker 30min zusammenkommen.
Der Monitortreiber muss iirc auch nochmal drauf...
1) Desktop-Symbole: Rchts-Klick, Links-Klick = erledigt (oder auch weniger als 'ne Sekunde ;-)
2) Treiber-Einstellungen: etwa 5 Sekunden, nur die globalen Einstellungen müssen vorgenommen werden (Profile sind ja bereits 'fertig' ;-)

Solange nvidia sowas nicht komfortabler hinbekommt bei einem Treiberupdate mit voriger Treiberdeinstallation, werd ich beim Drüberbügeln bleiben. Zumal das Vista sogar unterstützt inkl. Driverrollback, wie auch schon XP.
Wie gesagt... mach' was Du willst!
(wirst Du ja 'eh tun ;-)

Nur beschwer' Dich nicht, dass bei Dir etwas anders ist, als bei mir.

Und komm' mir bloß nicht mit Vitza...
...da schau' ich mir ganz aktuell doch lieber mal Ubuntu 8.04 an ;)

Razor

mapel110
2008-03-29, 14:06:26
Treiber-Einstellungen: etwa 5 Sekunden,
Allein schon das Laden des Treiberpanels dauert länger (ca 12 Sekunden bei mir). Oder hast du ne SSD-Platte?

Grestorn
2008-03-29, 14:22:02
nVidia selbst empfiehlt, das "drüber installieren" bleiben zu lassen.

Diese Empfehlung gab es - wenn ich mich recht erinnere - nur einmal anlässlich eines Architekturwechsels und m.W. sogar nur für Vista. Ich glaub beim Wechsel auf die dreistelligen Treiberversionen (100 und später).

puntarenas
2008-03-29, 14:28:20
Diese Empfehlung gab es - wenn ich mich recht erinnere - nur einmal anlässlich eines Architekturwechsels und m.W. sogar nur für Vista.
Herstellerempfehlungen hin oder her, kompetente Erfahrungswerte sind mir da lieber. Installierst du auf deiner nHancer-Developmentmaschine einfach drüber?

Grestorn
2008-03-29, 14:36:39
Herstellerempfehlungen hin oder her, kompetente Erfahrungswerte sind mir da lieber. Installierst du auf deiner nHancer-Developmentmaschine einfach drüber?

Ab und zu schon, aber meist deinstallierere ich vorher - wie gesagt, so bekommt man eine jungfreuliche Profildatenbank, und die ist mir u.a. wegen nHancer wichtig.

Drüberinstallieren klappt fast immer problemlos. Ab und zu verhaspelt er sich beim Update der Profildatenbank. Das war am Anfang der 100er, 150 und den ersten 160ern ne Zeitlang recht übel. Inzwischen klappt das aber auch meistens.

Man macht ja nichts falsch wenn man den Treiber vorher deinstalliert. Aber dogmatisch daran festhalten muss man auch nicht.

puntarenas
2008-03-29, 14:40:21
Man macht ja nichts falsch wenn man den Treiber vorher deinstalliert. Aber dogmatisch daran festhalten muss man auch nicht.
Okay, danke. Umgestimmt hätte mich jetzt bloß eine Aussage, dass die Funktion von nHancer nur auf Rechnern gewährleistet ist, bei denen konsequent drüberinstalliert wird. Ich bleib dann bei meinem Angsthasenverhalten. :)

Iceman346
2008-03-29, 14:44:04
Allein schon das Laden des Treiberpanels dauert länger (ca 12 Sekunden bei mir). Oder hast du ne SSD-Platte?

Rechtsklickmenü vom nHancer benutzen und gut ;)


Zum Treiber: Flat Panel Scaling tut immer noch nicht (WinVista 32bit).

BS-Virus
2008-03-29, 16:14:20
Kurze Entwarnung. Das einfache drüber installieren kann nichts für die Fehlermeldung bei mir.

Vorgeschichte:
Ich habe vor einer Woche GRAW1 bei mir installiert. Das hat immer am Ende der Installation einen Fehler angezeigt. Die Lösung dafür war den Ordner "InstallShield" unter /Gemeinsame Dateien umzubenennen oder zu löschen.

Nachdem ich den Ordner nun erneut umbenannt habe ging die Installation des Treibers problemlos von Statten. :)

Razor
2008-03-29, 16:38:11
Allein schon das Laden des Treiberpanels dauert länger (ca 12 Sekunden bei mir). Oder hast du ne SSD-Platte?
Soll das jetzt ein Witz sein?
Kann ja wohl kaum Dein ernst sein, oder?
Unter Vitza hatte ich mal solche Phänomene - jetzt nicht mehr... unter WinXP schon immer etwa 1sec.

Diese Empfehlung gab es - wenn ich mich recht erinnere - nur einmal anlässlich eines Architekturwechsels und m.W. sogar nur für Vista. Ich glaub beim Wechsel auf die dreistelligen Treiberversionen (100 und später).
Und wieder einer mit 'ner Leseschwäche... kann man eigentlich gar nicht übersehen.
(siehe Anhang... hoffe, das nicht rot markieren zu müssen :rolleyes:)

Ich bleib dann bei meinem Angsthasenverhalten. :)
Me too!
:up:

Razor

Gaaaaaaanz aktuell und schon IMMER dabei:

Xaver Koch
2008-03-29, 17:53:25
... ausserordentlich gute Darstellungsqualität (das mit den 'plastischeren' Desktop-Icons halte ich für quatsch ;-) kommt hunzu und rundet das Ganze ab.

Razor

Und die Schriften waren bei mir mit dem 169.61 ebenfalls recht dünn. Da ich nichts am System außer dem Treiber geändert habe, habe ich keine andere Erklärung als den Treiber selbst (Windows-Einstellungen wurden ebenfalls nicht verändert). Mit dem 174.74 ist wieder alles wie vor dem Quadro-Treiber (war vielleicht irgend ein Zufall, eventuell auch nicht reproduzierbar; egal).

Die gelbe Eule
2008-03-29, 17:54:48
Ich weiß nicht ob es bei mir am AFR liegt oder am Treiber, doch manchmal flackern einige Texturen in HGL.

Lawmachine79
2008-03-29, 18:40:46
Soll das jetzt ein Witz sein?
Kann ja wohl kaum Dein ernst sein, oder?
Unter Vitza hatte ich mal solche Phänomene - jetzt nicht mehr... unter WinXP schon immer etwa 1sec.


Und wieder einer mit 'ner Leseschwäche... kann man eigentlich gar nicht übersehen.
(siehe Anhang... hoffe, das nicht rot markieren zu müssen :rolleyes:)


Me too!
:up:

Razor

Gaaaaaaanz aktuell und schon IMMER dabei:
Der ist aber NUR für GF9-Karten. Mach ma Inf Rzr :D

TeleTubby666
2008-03-29, 20:14:51
Hmm, würde den gerne probieren, aber bleiben dann meine Einstellungen im RivaTuner bestehen? Hab aktuell noch den 169.13 drauf...

Razor
2008-03-29, 20:22:44
Der ist aber NUR für GF9-Karten. Mach ma Inf Rzr :D
Versteh' ich jetzt nich...
Du hast aber schon verstanden, um was es ging?
;)

Razor

Die gelbe Eule
2008-03-29, 20:27:08
Hmm, würde den gerne probieren, aber bleiben dann meine Einstellungen im RivaTuner bestehen? Hab aktuell noch den 169.13 drauf...

Ja werden übernommen, trotzdem würde ich immer alles neu einlesen lassen.

TeleTubby666
2008-03-29, 22:54:18
Ja, danke! Hat geklappt.

Eggcake
2008-03-30, 20:29:35
Hmm, würde den gerne probieren, aber bleiben dann meine Einstellungen im RivaTuner bestehen? Hab aktuell noch den 169.13 drauf...

Bei mir bleiben die Einstellungen immer mit Ausnahme des automatischen Startens...also z.B. wenn ich vorhin eingestellt hatte, dass es das Fanprofil X beim Startup starten soll, funzte dies danach nichtmehr. Einfach nochmal Häkchen machen und gut ist. Der Rest blieb bei mir.

Buzzler
2008-03-31, 00:43:01
Wenn ich mit dem 174.74 bei Jack Keane AntiAliasing erzwinge, gibts im Spiel üble Grafikfehler. Bin jetzt zurück zum 174.16 und die Grafikfehler sind weg.

Schrotti
2008-03-31, 03:23:57
Ich bin momentan unter XP am werkeln und werf den Treiber gleich wieder runter.

XP ist komplett aktuell und der Treiber ist installiert aber Crysis startet nicht sondern der Rechner verabschiedet sich mit einem Bluescreen (nv_disp hängt in einer Endlosschleife).

Danke. :)

Wäre interessant zu wissen, welche Version den Aufschwung wirklich brachte, du hast da ja einige Versionen ausgelassen.

Wenn du möchtest, dann check ich das mal.

Die gelbe Eule
2008-03-31, 07:17:46
Bei mir flackern immernoch die Texturen, werde heute mal den 16er wieder draufschmeißen.

JBAB
2008-03-31, 08:19:56
Hast du die Prozedur mal ohne all deine Änderungen an den Infs und deinem System gemacht? Also so richtig standardmäßig?

Wer nicht so viel Aufwand vorher betrieben hat, hat deutlich länger Arbeit als 2min. Allein schon das Neu-Sortieren der Desktopsymbole und das erneute Vornehmen der Treibereinstellungen. Da würden bei mir locker 30min zusammenkommen.
Der Monitortreiber muss iirc auch nochmal drauf...
Solange nvidia sowas nicht komfortabler hinbekommt bei einem Treiberupdate mit voriger Treiberdeinstallation, werd ich beim Drüberbügeln bleiben. Zumal das Vista sogar unterstützt inkl. Driverrollback, wie auch schon XP.


Zu den Symbolen: Wenn du die Symbole über den ganzen Desktop verteilst (so wie ich) mach doch einfach einen 2ten Account den du nur benutzt um die Grafikupdates zu machen. Dann musst du die Symbole nicht immer wieder ordnen.

Razor
2008-03-31, 20:10:23
Crysis startet nicht sondern der Rechner verabschiedet sich mit einem Bluescreen (nv_disp hängt in einer Endlosschleife).
Damit stehst Du allerdings ziemlich alleine da...

Zu den Symbolen: Wenn du die Symbole über den ganzen Desktop verteilst (so wie ich) mach doch einfach einen 2ten Account den du nur benutzt um die Grafikupdates zu machen. Dann musst du die Symbole nicht immer wieder ordnen.
Oder man benutzt ein Winz-Tool mit etwa 200kB Größe, welches auf den Wundersamen Namen "IconRestore" hört.
Rechts-Links-Klick-Kombo und das 'Problem' ist in unter einer Sekunde keines mehr...

Mal davon ab haben 174.70 und 174.74 die Icons gar nicht mehr "durcheinander" gebracht.

Razor

BlackArchon
2008-04-01, 21:06:44
Irgendwas hat sich auch im Zusammenhang mit Win XP x64 geändert: wo bei früheren Forceware-Treibern beim Windows-Start der obligatorische BSOD (driver is mismanaging system PTEs) kam, kommt der jetzt erst beim Start einer 3D-Anwendung.

Blackland
2008-04-01, 22:26:51
Der 174.74 ist heute in den offiziellen Status erhoben worden.

WinXp Release Notes: http://de.download.nvidia.com/Windows/174.74/174.74_WinXP_GeForce_Release_Notes.pdf

http://www.nvidia.com/object/winxp_174.74_whql.html

# WHQL certified driver for the following GPUs:

* GeForce 9800 GX2
* GeForce 9800 GTX
* GeForce 9600 GT
* GeForce 8300
* GeForce 8200
* GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a
* NVIDIA nForce 730a

# Supports single GPU and NVIDIA SLI™ technology on DirectX 9 and OpenGL.
# Adds new PureVideo HD features for GeForce 9800 GX2, 9800 GTX, and 9600 GT:

* Dynamic Contrast Enhancement
* Dynamic Blue, Green & Skin Tone Enhancements
* Dual-Stream Decode Acceleration*

# Improved performance on many DirectX 9 and OpenGL applications.
# Numerous game and application compatibility fixes. Please read the release notes for more information on product support, features, driver fixes and known compatibility issues.

Razor
2008-04-01, 22:43:38
Jo... schön... ist absolut identisch zum beta oder dem zuvor releasten alpha.
Nur die Chip-/Karten-Unterstütztung scheint immer weiter abzunehmen:
alpha = maximale Unterstützung
beta = noch ausreichende Unterstützung
WHQL = minmalste Unterstützung

Kann jedem, der den 174.74 in Betracht zieht, nur den ehemaligen 'alpha' uneingeschränkt ans Herz legen... OK, auch der Beta wäre OK, aber die WHQL-Unterstützung ist mal wieder eine Frechheit... Zeitdruck hin oder her.

Razor

[Arnold]
2008-04-01, 23:01:06
Grml. Was soll denn das? Gibt es einen nachvollziehbaren Grund, so viele Karten vom WHQL Zertifikat auszuschließen?

Megamember
2008-04-01, 23:07:12
Entweder Faulheit von Nvidia oder sie haben wirklich noch ein paar Probs entdeckt.

4711
2008-04-01, 23:55:23
Mit dem Treiber brauch Vista bei mir ewig um zustarten,liegt ganz klar an dem Teil,wenn ich in deinst.geht das wieder ratzfatz.

DevilX
2008-04-02, 00:04:05
also bei mir startet Vista super flott

Gast
2008-04-02, 00:10:32
vista rennt wie sau mit dem treiber!

4711
2008-04-02, 00:39:10
keine Ahnung was das ist.

Coda
2008-04-02, 00:54:31
Hat evtl. was mit der Displayerkennung zu tun.

Raff
2008-04-02, 01:21:31
Sind die eigentlich komplett hacke? Wo ist die offizielle Unterstützung der GeForce-Serien unter der 9er-Serie? Nicht dass es mich stören würde, gemoddete Treiber zu nutzen, aber "etwas" befremdlich wirkt es schon. Der letzte GF8-Treiber ist vom 19. Dezember 2007 .... :|

MfG,
Raff

Schrotti
2008-04-02, 01:26:11
C&C3 Kane Edition schmiert unter XP gnadenlos ab mit diesem Treiber (nicht mal der DXDIAG Test läuft).

Gast
2008-04-02, 05:36:31
Sind die eigentlich komplett hacke? Wo ist die offizielle Unterstützung der GeForce-Serien unter der 9er-Serie? Nicht dass es mich stören würde, gemoddete Treiber zu nutzen, aber "etwas" befremdlich wirkt es schon. Der letzte GF8-Treiber ist vom 19. Dezember 2007 .... :|

MfG,
Raff

Das ist auf jeden Fall richtig kacke !!!
Sollte man auch nicht so hinnehmen....

Berichte einfach darüber...

???

Da ich mit meiner 8800GTX zufrieden bin, und nix neues kaufen mag,
komm ich mir schon verarscht vor ;)
Treibermod hin oder her..........

mfg.Stefan

Gast
2008-04-02, 05:40:54
Das ist auf jeden Fall richtig kacke !!!
Sollte man auch nicht so hinnehmen....

Berichte einfach darüber...

???

Da ich mit meiner 8800GTX zufrieden bin, und nix neues kaufen mag,
komm ich mir schon verarscht vor ;)
Treibermod hin oder her..........

mfg.Stefan

Da hat man schon wieder das Gefühl die "älteren" (LOL) Karten werden ausgeschlossen, damit die "KASSE" klingelt............

Razor
2008-04-02, 07:06:18
;6400497']Grml. Was soll denn das? Gibt es einen nachvollziehbaren Grund, so viele Karten vom WHQL Zertifikat auszuschließen?
Kosten und eben Zeitdruck.

Der 174.74 ist vom 24./25.3. (je nach Zeitzone), das WHQL-Siegel aber erst vom 1.4.... also exakt der Tag der 9800GTX-Vorstellung.
DAS war schlicht eine Punktlandung - jeder weitere Verzug hätte bedeutet, nur wieder einen Beta-Treiber bieten zu können...
(worüber sich ja die Leutz das "letzte mal" mächtig aufgeregt haben)

Ich möchte an dieser Stelle aber nochmals erwähnend, dass ich es ausserordentlich gut finde, dass nVidia mit dem 174.74 beta der Allgemeinheit einen wirklich guten Treiber für alle halbwegs aktuellen Karten dargeboten hat... und er ist noch immer DLbar.

Razor

4711
2008-04-02, 08:30:45
Hat evtl. was mit der Displayerkennung zu tun.


ich hab mal wieder in der Ereignißanzeige-CodeIntegrity,den "nvlddmkm.sys" stehen,dazu den Riva einen CreativeTreiber und natürlich den Drecks Tages.

So bis auf den riva und die nv.sys hab ich alles sauber,ansonsten Null Fehler in den Ereignißanzeige.
Startet jetzt mit dem Treiber wieder Normal.
Geh jetzt erst mal ein paar noDVDs besorgen.

[Arnold]
2008-04-02, 09:03:52
Kosten und eben Zeitdruck.

Der 174.74 ist vom 24./25.3. (je nach Zeitzone), das WHQL-Siegel aber erst vom 1.4.... also exakt der Tag der 9800GTX-Vorstellung.
DAS war schlicht eine Punktlandung - jeder weitere Verzug hätte bedeutet, nur wieder einen Beta-Treiber bieten zu können...
(worüber sich ja die Leutz das "letzte mal" mächtig aufgeregt haben)

Ich möchte an dieser Stelle aber nochmals erwähnend, dass ich es ausserordentlich gut finde, dass nVidia mit dem 174.74 beta der Allgemeinheit einen wirklich guten Treiber für alle halbwegs aktuellen Karten dargeboten hat... und er ist noch immer DLbar.

Razor

Das heißt, es sollte in Kürze auch wieder einen WHQL Treiber für die sub 9 Serien geben. Denn - um auf Deinen anderen Punkt zu kommen - der Treiber läuft auf meiner 8800GTS in der Tat sehr sehr gut und ohne Kompatibilitätprobleme. Da er das Zertifikat für die anderen Modelle schon hat, dürfte der Schritt ja nicht mehr allzu groß sein, vermute ich mal in meinem jugendlichen Leichtsinn.

Arnold

rm-zocker
2008-04-02, 13:49:55
C&C3 Kane Edition schmiert unter XP gnadenlos ab mit diesem Treiber (nicht mal der DXDIAG Test läuft).

also ich habe den treiber auch drauf und heute erst wieder einige stunden c&c3 "kane edition" unter xp gespielt und das ohne jeglichen absturz.

schnuggel
2008-04-02, 17:44:03
Ganz Neu Final !
NVIDIA ForceWare 174.74 WHQL für Windows XP und Vista


WHQL-zertifizierter Treiber für folgende Grafikprozessoren:
GeForce 9800 GX2
GeForce 9800 GTX
GeForce 9600 GT
GeForce 8300
GeForce 8200
GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a
NVIDIA nForce 730a

Was soll der Scheiß nicht die 8800 GTS 512 und 8800 GT 512 !!!

Können wie unsere 8800 GTS 512 ( G92 ) schon zu Grabe tragen Nv ! ;-)
Ich habe so das Gefühl die haben Probleme mit den 8800 ( G92 ) Karten
da Sie zu gefährlich wird für die 9xxx Reihe!

schnuggel
2008-04-02, 18:50:51
Das ist echt ärgerlich, dass es für meine 8800GTS G92 keine "aktuellen" treiber mehr gibt - immer wird nur noch die 9-er serie aktualisiert, was mache ich mit meiner 8-er (übrigens 2 Monate alt, folglich sicher schon nicht mehr suppored, oder wie?)?

mies, wirklich mies!


Kotzzzzzzzzzzzzz Marketing

Die gelbe Eule
2008-04-02, 18:53:12
Du kannst die inf anpassen, dann passt es doch wieder.

mapel110
2008-04-02, 18:54:04
tja, vorher informieren, was man da kauft.

Oder den Treiber aus einer Quelle mit modifizieter Inf-Datei ziehen...
guru3d.com zum Beispiel

schnuggel
2008-04-02, 18:55:51
Hallo ,

was ist das für ein Support für eine 2 Monate alte 8800 GTS 512 (G92) .

Jetzt soll ich schon an den Treibern trixen , absolut der Hammer .

Das war die erste und die letze , es lebe ATI .

Bei ATI gibt es solch einen mißt nicht !

Vorher informieren was man käuft ... ohne Kommentar ...
findest wohl gut was die da abziehen !

Schwache Karten Suporten mit der 9xxx Reihe und nicht die 8800 Reihe ,
echt lachhaft , damit nur nicht auffält das die 9xxx Reihe kaum etwas bringt
außer etwas mehr Takt :-) , ausgenommen die 9800-x2

Gast
2008-04-02, 18:58:10
Das ist echt ärgerlich, dass es für meine 8800GTS G92 keine "aktuellen" treiber mehr gibt - immer wird nur noch die 9-er serie aktualisiert, was mache ich mit meiner 8-er (übrigens 2 Monate alt, folglich sicher schon nicht mehr suppored, oder wie?)?

mies, wirklich mies!

Nv Kotzzzzzzzzzzzzz

bittesehr, direkt von nvidia: http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_174.74.html

falls du ein anderes OS hast darfst du dir den treiber gerne selbst suchen.

DevilX
2008-04-02, 19:00:41
oh mann bleib mal locker..
warte nen bisschen ab dann gibt es die Treiber Generation auch für die älteren Karten.
Ansonsten wenn du das neuste vom neusten haben willst musst du halt an der Inf schrauben.

Die gelbe Eule
2008-04-02, 19:05:01
Hallo ,

was ist das für ein Support für eine 2 Monate alte 8800 GTS 512 (G92) .

Jetzt soll ich schon an den Treibern trixen , absolut der Hammer .

Das war die erste und die letze , es lebe ATI .

Bei ATI gibt es solch einen mißt nicht !

Vorher informieren was man käuft ... ohne Kommentar ...
findest wohl gut was die da abziehen !

Schwache Karten Suporten mit der 9xxx Reihe und nicht die 8800 Reihe ,
echt lachhaft , damit nur nicht auffält das es im Prizip die 9xxx Reihe kaum etwas brint außer die x2

Leb Du mal mit einer ATi, wo ein Treiber so verbuggt ist das mal 4 Wochen auf die Nutzung Deiner Karte warten kannst. Nix mit Beta oder inf anpassen.
Wenn Du eh auf ein wunder hoffst, wo magischerweise 20 fps herkommen sollen und das am besten in aktuellen Spielen, dann liegst Du falsch.
Läuft denn irgendwas überhaupt nicht mit Deiner Karte?

Gast
2008-04-02, 19:14:42
Wer gerne Treiber testet jetzt gibts auch die XG-Version vom 174.74:

http://www.tweakforce.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=5

Die benutz ich selber und hatte bis jetzt noch nie Probleme

schnuggel
2008-04-02, 19:23:22
bittesehr, direkt von nvidia: http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_174.74.html

falls du ein anderes OS hast darfst du dir den treiber gerne selbst suchen.


Was soll ich mit BETA , gehts noch , ich will Final !!!

Der Treiber ist erst raus gekommen als Final aber ohne 8800 Unterstützung , das

soll so IO sein , ich bitte dich ! das kann nicht dein ernst sein , was denkt sich da Nvidia !

Bei Betta wird die 8800 GTS unterstützt und bei Final fält sie so einfach raus , 1A

schnuggel
2008-04-02, 19:26:32
Leb Du mal mit einer ATi, wo ein Treiber so verbuggt ist das mal 4 Wochen auf die Nutzung Deiner Karte warten kannst. Nix mit Beta oder inf anpassen.
Wenn Du eh auf ein wunder hoffst, wo magischerweise 20 fps herkommen sollen und das am besten in aktuellen Spielen, dann liegst Du falsch.
Läuft denn irgendwas überhaupt nicht mit Deiner Karte?



Bei Crysis hätte ich doch noch mehr Dampf !

InsaneDruid
2008-04-02, 19:27:44
Dir ist also ein WHQL Siegel solch einen Aufstand wert? Das ist der einzige Unterschied zwischen beta und official.

Die gelbe Eule
2008-04-02, 19:31:02
Bei Crysis hätte ich doch noch mehr Dampf !

Dann brauchst eher nen Quad. Der Treiber wird in Zukunft nicht mehr als 3-5 fps aus Deiner Karte herausholen und das wirst Du kaum merken.

KraetziChriZ
2008-04-02, 19:42:48
Was soll ich mit BETA , gehts noch , ich will Final !!!

Der Treiber ist erst raus gekommen als Final aber ohne 8800 Unterstützung , das

soll so IO sein , ich bitte dich ! das kann nicht dein ernst sein , was denkt sich da Nvidia !

Bei Betta wird die 8800 GTS unterstützt und bei Final fält sie so einfach raus , 1A

Du plenkst!
... von Rechtschreibung hast du wohl im Kindergarten auch noch nix gehört? tz... schrecklich was sich hier für Gestalten rumtreiben...

schnuggel
2008-04-02, 19:43:46
Dann brauchst eher nen Quad. Der Treiber wird in Zukunft nicht mehr als 3-5 fps aus Deiner Karte herausholen und das wirst Du kaum merken.


Da Warte ich noch auf ein Preisupdate bei Intel !

Buzzler
2008-04-02, 19:54:27
das kann nicht dein ernst sein , was denkt sich da Nvidia !

Bei Betta wird die 8800 GTS unterstützt und bei Final fält sie so einfach raus , 1A
Es scheint ja hier im Thread den einen oder anderen (mich eingeschlossen) mit Problemen mit dem Treiber zu geben. Wenn man jetzt mal versuchsweise davon ausgeht, dass die/wir nicht alle einen an der Waffel haben und eigentlich ganz andere Probleme haben, die einfach dem armen, unschuldigen Treiber in die Schuhe geschoben werden und man weiterhin versuchsweise davon ausgeht, dass NV von ähnlichen Erfahrungen Wind bekommen hat, ist es vielleicht nicht vollständig unvernünftig, die entsprechenden Karten erstmal nicht offiziell zu supporten.

Soweit meine Überlegungen zu dem, was man sich bei NV da gedacht haben könnte...

schnuggel
2008-04-02, 20:07:57
Es scheint ja hier im Thread den einen oder anderen (mich eingeschlossen) mit Problemen mit dem Treiber zu geben. Wenn man jetzt mal versuchsweise davon ausgeht, dass die/wir nicht alle einen an der Waffel haben und eigentlich ganz andere Probleme haben, die einfach dem armen, unschuldigen Treiber in die Schuhe geschoben werden und man weiterhin versuchsweise davon ausgeht, dass NV von ähnlichen Erfahrungen Wind bekommen hat, ist es vielleicht nicht vollständig unvernünftig, die entsprechenden Karten erstmal nicht offiziell zu supporten.

Soweit meine Überlegungen zu dem, was man sich bei NV da gedacht haben könnte...



klingt LOGISCH , ich hoffe nur das es so ist !

Gast
2008-04-02, 20:42:55
Was soll ich mit BETA , gehts noch , ich will Final !!!

der einzige unterschied ist das idiotische WHQL-zertifikat, welches kein mensch braucht, also wieso der aufstand?

[Arnold]
2008-04-02, 22:00:01
der einzige unterschied ist das idiotische WHQL-zertifikat, welches kein mensch braucht, also wieso der aufstand?

Technisch betrachtet, ja. Aber für Beta Treiber gibt es im Normalfall eben keinen Support. Interessiert Dich möglicherweise nicht, ist aber ein durchaus erwähnenswerter Punkt. Ansonsten sagt diese "Politik" natürlich auch noch etwas über den Produkt-Support aus.

puntarenas
2008-04-02, 22:28:17
;6403034']Ansonsten sagt diese "Politik" natürlich auch noch etwas über den Produkt-Support aus.
Wundert mich auch, dass die Boardpartner sich das einfach so ansehen, die haben ihre 8800er ja noch im Handel, besonders die Eigendesigns kamen recht spät.

Blackbird23
2008-04-03, 11:44:13
Hier stand müll.

schnuggel
2008-04-03, 20:11:55
;6403034']Technisch betrachtet, ja. Aber für Beta Treiber gibt es im Normalfall eben keinen Support. Interessiert Dich möglicherweise nicht, ist aber ein durchaus erwähnenswerter Punkt. Ansonsten sagt diese "Politik" natürlich auch noch etwas über den Produkt-Support aus.


du sprichst mir von der Seele :up:

Razor
2008-04-03, 21:52:57
;6400993']Das heißt, es sollte in Kürze auch wieder einen WHQL Treiber für die sub 9 Serien geben. Denn - um auf Deinen anderen Punkt zu kommen - der Treiber läuft auf meiner 8800GTS in der Tat sehr sehr gut und ohne Kompatibilitätprobleme. Da er das Zertifikat für die anderen Modelle schon hat, dürfte der Schritt ja nicht mehr allzu groß sein, vermute ich mal in meinem jugendlichen Leichtsinn.
Wozu der Aufwand?
Kostet Zeit und Geld.

Ausserdem hat nVidia derzeit einfach keine Konkurrenz und der Beta läuft fast perfekt. Ich sehe weder die Notwenigkeit, noch habe ich das Bedürfnis nach einem WHQL-Treiber... hinsichtlich der Spiele-Kompatibilität oder auch der Spiele-Perfromance bringt ein solcher Treiber 'eh nix... hat es noch nie und wird es auch nie. Einige Leute hier sollten sich wirklich mal mit der Materie auseinander setzen und sich darüber informieren, was es mit diesem "Siegel" überhaupt auf sich hat... aber vermutlich ist das schon zuviel verlangt.

Du kannst die inf anpassen, dann passt es doch wieder.
Wozu soll das nötig sein?

Oder den Treiber aus einer Quelle mit modifizieter Inf-Datei ziehen...
guru3d.com zum Beispiel
Rede ich spanisch oder was?
Oder soll ich es Euch etwa buchstabieren?
:confused:

D E R W H Q L I S T I D E N T I S C H Z U M B E T A ! ! ! 1 1 1 eins eins eins

War das jetzt verständlich?

Beim Beta braucht NICHTS gemoddet zu werden... funktioniert einfach so... stellt Euch das vor!
Mann, mann, mann...

Also schnuggel, ran da und beta installieren... das WHQL-Zertifikat braucht wirklich kein Mensch.
Wirklich... ganz echt, mann... ey.
:rolleyes:

Razor

Razor
2008-04-03, 21:54:17
Wundert mich auch, dass die Boardpartner sich das einfach so ansehen, die haben ihre 8800er ja noch im Handel, besonders die Eigendesigns kamen recht spät.
Würden die Hersteller Treiber haben wollen, belämen sie diese... aber auch dort scheint man das recht gelassen zu sehen.
Im Gegenteil... mit nVidia wird Geld wie Heu gescheffelt und die AMDs liegen im Regal.

;6403034']Technisch betrachtet, ja. Aber für Beta Treiber gibt es im Normalfall eben keinen Support. Interessiert Dich möglicherweise nicht, ist aber ein durchaus erwähnenswerter Punkt. Ansonsten sagt diese "Politik" natürlich auch noch etwas über den Produkt-Support aus.
Dann beschwer Dich bei den Herstellern... AUSSCHLIESSLICH diese sind für den Support zuständig.
Prinzipiell müsste nVidia überhaupt keine Treiber an die Öffentlichkeit verteilen...

Razor

[Arnold]
2008-04-03, 22:08:56
Dann beschwer Dich bei den Herstellern... AUSSCHLIESSLICH diese sind für den Support zuständig.
Prinzipiell müsste nVidia überhaupt keine Treiber an die Öffentlichkeit verteilen...Razor

Das würde wiederum heißen, daß jeder Hersteller bzw. "Veredler" anfangen müßte, die WHQL Zertifikate für seine Produkte selbst zu beantragen (es soll ja Betriebssysteme geben, die Treiber ohne Zertifikat nicht ohne Klimmzüge installieren lassen). Das kann wohl kaum im Sinne des Erfinders sein.

Was nVidia angeht: sicher, sie müßten nicht, aber irgendwie fallen sie für mich bei Grafikkarten, die auf ihren Chips basieren, auch unter die Rubrik Hersteller. ;)

Razor
2008-04-03, 22:21:49
;6405422']Das würde wiederum heißen, daß jeder Hersteller bzw. "Veredler" anfangen müßte, die WHQL Zertifikate für seine Produkte selbst zu beantragen (es soll ja Betriebssysteme geben, die Treiber ohne Zertifikat nicht ohne Klimmzüge installieren lassen). Das kann wohl kaum im Sinne des Erfinders sein.
Bitte?
Ist doch 'nett', dass nVidia dies den Herstellern oftmals abnimmt!
Letztlich sind die Hersteller, also die, die ja die Karten herstellen und vertrieben für den Treiber-Support verantwortlich.
Die Hersteller entscheiden darüber, ob - wie oft - und wie sie Treiber 'verteilen'.

Es gab schon oft WHQLisierte Hersteller-Treiber... ist in letzter Zeit aber recht selten geworden.

Was nVidia angeht: sicher, sie müßten nicht, aber irgendwie fallen sie für mich bei Grafikkarten, die auf ihren Chips basieren, auch unter die Rubrik Hersteller. ;)
Deine Meinung... man sollte allerdings noch erwähnen, dass sie selbst für die WHQL-Treiber keinen Support am Endkunden bieten.
Rechtlich sollte die Sache also eindeutig sein, oder?

Hier das offizielle "License For Customer Use of NVIDIA Software", welches jeder Nutzer für den Download bestätigen muss:
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RECITALS

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6.2 No Liability for Consequential Damages. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, LOSS OF DATA, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.

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Und weils 'wichtig' ist, hier die interessanten Passagen:
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Und noch einmal in deutsch:
6. AUSSCHLUSS VON GARANTIEN UND HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG

6.1 Keine Garantien. BIS ZUR MAXIMAL VON SEITEN DES ANWENDBAREN RECHTS ZULÄSSIGEN GRENZE WIRD DIE SOFTWARE „SO WIE SIE IST“ GELIEFERT. DIE LIEFERANTEN DIESER SOFTWARE SCHLIESSEN ALLE GARANTIEN, SEIEN SIE AUSDRÜCKLICHER ODER STILLSCHWEIGENDER NATUR, AUS; EINSCHLIESSLICH ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF STILLSCHWEIGENDE GARANTIEN BEZÜGLICH DER MARKTFÄHIGKEIT UND DER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.

6.2 Keine Haftung für Folgeschäden. BIS ZUR MAXIMAL VON SEITEN DES ANWENDBAREN RECHTS ZULÄSSIGEN GRENZE DÜRFEN NVIDIA ODER DIE LIEFERANTEN VON NVIDIA NICHT FÜR SPEZIELLE; ZUFÄLLIGE; DIREKTE ODER FOLGESCHÄDEN EGAL WELCHER ART (EINSCHLIESSLICH, OHNE EINSCHRÄNKUNG: SCHADENSERSATZ FÜR GEWINNVERLUSTE, GESCHÄFTSUNTERBRECHUNG; INFORMATIONSVERLUSTE ODER ANDERE FINANZIELLE VERLUSTE) HAFTBAR GEMACHT WERDEN, DIE AUS EINER NICHT MÖGLICHEN NUTZUNG DER SOFTWARE ENTSTEHEN KÖNNEN, SELBST WENN NVIDIA AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN AUFMERKSAM GEMACHT WURDE.
Razor

Gast
2008-04-03, 22:34:05
;6405422'](es soll ja Betriebssysteme geben, die Treiber ohne Zertifikat nicht ohne Klimmzüge installieren lassen).


wirklich, welche denn?

Razor
2008-04-03, 22:52:24
Ach ja... noch etwas.

Also ich bin mit der Treiber-"Versorgung" nVidias eigentlich ganz zufrieden.
Die Qualität steht auf einem anderen Blatt... aber die ist bei der Konkurrenz auch nicht besser.
Der letzte ist auf jeden Fall mal absolut OK!

Wollen mal sehen:

- 2007 Oktober = 2 Treiber (1x mit WHQL-Siegel)
- 2007 November = 1 Treiber
- 2007 Dezember = 2 Treiber (1x mit WHQL-Siegel)
- 2008 Januar = 1 Treiber
- 2008 Februar - oops - tatsächlich mal kein Treiber
- 2008 März = 2 Treiber

Dazu dann noch einer, der sich ein bissi 'versteckt' hat... der Quadro-Performance-Treiber 169.61 WHQL (im übrigen für ALLE Karten!).

Macht also insgesamt 9 Treiber in 6 Monaten, was auf 1,5 Treiber pro Monat hinaus läuft.
AMD bringt es da gerade mal auf einen, gell?
;)

Razor

Iceman346
2008-04-03, 23:05:09
AMD bringt es aber normalerweise auf einen offiziellen WHQL Treiber pro Monat während 8XXXer Besitzer auf der Nvidia Homepage immer noch den verbuggten 169.21er Treiber angedreht bekommen wenn sie nicht auf Betatreiber zurückgreifen wollen.

Ich weiß ja, dass du dir dieses Vorgehen als Nvidia Fanboy schönreden musst, aber der Treibersupport von Nvidia ist im direkten Vergleich zu AMD/ATi echt enttäuschend schlecht.

InsaneDruid
2008-04-03, 23:17:45
Naja Treibersupport ist aber was anderes als nur jeden Monat nen Catalyst rauszuhauen. Ich erinner mich nur zu gut an die Probs die da teilweise existierten. Grade wen man Games abseits der Benchparcours zockt. Il2, fast ein halbes Jahr unbrauchbar etc. Auch die letzten waren wohl wieder problematisch wen ich so ins Il2 Forum schaue. Ich hab immer noch den 169.09 wozu wechseln, geht momentan alles, keine Probs...

Razor
2008-04-04, 00:18:32
Genau das ist der Punkt.

Nur weil hier gewisse Leute denken, dass ein WHQL ja besser sein muss, nur weil irgend jemand Geld an M$ bezahlt hat, heißt das noch lange nicht, dass dies auch nur ansatzweise von Relevanz ist.

Um ein Siegel von M$ zu erhalten, welches eigentlich nur die reibungsfreie Installation gewährleistet und ein paar Desktop-Funktionalitäten gecheckt hat, braucht es keinen stabilen, kompatiblem und fehlerfreien Treiber... ganz besonders nicht in Hinsicht auf Games, die für das WHQL-Siegel überhaupt keine Relevanz haben.

Sieht man ja auch an den ATI-Treibern... mit stoischer Gelassenheit hauen die jeden Monat ihre Treiber raus, ob es nun etwas zu korrigieren gibt oder auch nicht... aber es geht hier nicht um die AMD-Treiber oder die Qualität der Treiber im Allgemeinen.

Es geht hier um die Treiber-Frequenz und die ist bei nVidia ungeschlagen.

Schließlich muss man ja nicht nur die offiziellen Treiber zählen (die im direkten Vergleich nVidia:AMD bei 9:6 liegen), sondern kann nach Belieben unzählige geleakte Treiber dazu nehmen, die es bei AMD eigentlich überhaupt nicht gibt.

Also mögen sich die scheuklappen-besetzten AMD-User wieder in ihre Ecke zurück ziehen und mit irgendwelchen anderen Dingen Unfug treiben... aber der Punkt "Treiber" geht eindeutig an nVidia... noch immer und unstreitbar.

Als nVidia-User hat man wenigstens die Wahl, als AMD-User nicht.

Razor

Grestorn
2008-04-04, 07:50:05
;6405422']Das würde wiederum heißen, daß jeder Hersteller bzw. "Veredler" anfangen müßte, die WHQL Zertifikate für seine Produkte selbst zu beantragen (es soll ja Betriebssysteme geben, die Treiber ohne Zertifikat nicht ohne Klimmzüge installieren lassen). Das kann wohl kaum im Sinne des Erfinders sein.

Das Drücken eines Buttons ist kein Klimmzug!

WHQL-Signierung ist etwas anderes als die Herstellersignierung, die Vista64 braucht!

Die Herstellersignierung sagt "dieser Treiber ist definitiv vom Hersteller xy, und xy hat sich bei einem Zeritfikatsgeber identifiziert!". Eine solche Signierung findest Du bei ALLEN Treibern von nVidia, egal wie beta oder alpha sie sind! Sie ist auch völlig unabhängig von der Hardware, für die der Treiber eingesetzt wird, also auch wenn man die .inf modifiziert, bleibt die Signatur erhalten!

Die WHQL Signatur sagt "MS hat diesen Treiber getestet und er entspricht den Qualitätsanforderungen vom WHQL".

Wenn eine solche Signatur NICHT vorhanden ist, kriegst Du nur eine Warnung, nicht mehr. Und diese Signatur muss vom Treiberhersteller für jede Hardware, also für jede einzelne Karte, für die der Treiber installierbar ist, angefordert werden. Was auch der Grund ist, dass der WHQL Treiber momentan nur für eine kleinere Gruppe an Karten verfügbar ist.

perforierer
2008-04-04, 08:04:05
Die WHQL Zertifitierung war und ist mir völlig schnuppe. WHQL Treiber sind bei mir nicht stabiler als andere.

Was die nVidia Treiberpolitik angeht: Klar, die Vista-Treiber waren anfags nicht das Gelbe vom Ei. das war aber auch bei anderer Hardware so.

Insgesamt sind nVidia Treiber m.E. qualitativ ziemlich gut. Ich habe jetzt seit Jahren nVidia-Karten und nur ganz ganz selten Grafikprobleme. Auch die hier in den Postings oft gezeigten Grafikprobs hab ich so gut wie nie.

Buzzler
2008-04-04, 17:28:21
Dann beschwer Dich bei den Herstellern... AUSSCHLIESSLICH diese sind für den Support zuständig.
Prinzipiell müsste nVidia überhaupt keine Treiber an die Öffentlichkeit verteilen...
Man könnte auch sagen, dass die Hardware-Unterstützung Sache der BS-Hersteller ist...

Ich weiß es zwar nicht genau aber ich vermute doch stark, dass die Treiberversorgung in den Verträgen, die die Graka-Hersteller bzw. -Umlabeler mit NVidia haben, eindeutig "zu Lasten" von NVidia geregelt ist.

Razor
2008-04-04, 17:46:20
Ich weiß es zwar nicht genau aber ich vermute doch stark, dass die Treiberversorgung in den Verträgen, die die Graka-Hersteller bzw. -Umlabeler mit NVidia haben, eindeutig "zu Lasten" von NVidia geregelt ist.
Verträge, die die Hersteller mit nVidia haben, nehmen die Hersteller nicht aus der Pflicht, Treiber für ihre Produkte zu bieten.
Frequenz, Qualität und Aktualität ist Sache der Hersteller... darum muss sich der Kunde kümmern, wenn er einen Hersteller wählt.

Und by the way... ich 'vermute' keinerlei Verpflichtung nVidias gegenüber dem Endkunden, welche in den Verträgen mit den Herstellern 'geregelt' werden. Wie soll ein solch grober Unfug auch eine rechtliche Basis bekommen?

Da alle Welt "nVidia" haben will (wie man unschwer an den letzten Zahlen erkennen konnte), wird nVidia schlicht NICHTS in dieser Hinsicht ggü. den Herstellern zusichern... warum auch? Klar, die Gewährung einer Hardware-Garantie für die verkauften GPU wirds schon geben... und dazu gehört auch die Korrektur von 'gravierenden Fehlern' in Treibern, die den Herstellern (!) zur Verfühgung gestellt wurden.

Aber das, was Du da 'vermutest' ist purer Unsinn, sorry... ganz im Gegenteil hört sich das eher nach "Wunschdenken" an.

Razor

P.S.: es gab auch mal Zeiten, in denen die Hersteller selber am Treiber herum gewerkelt haben... kann mich da noch gut z.Bsp. an ELSA und deren Implementierung der 3DStereo-Funktionalität erinnern. ASUS tat Ähmliches... aber das ist schon eine ganze Zeit her.

Buzzler
2008-04-04, 17:57:00
Verträge, die die Hersteller mit nVidia haben, nehmen die Hersteller nicht aus der Pflicht, Treiber für ihre Produkte zu bieten.
Du hast einen Vertrag mit dem Hersteller Deiner Grafikkarte? Nicht wirklich, oder? Auf welcher Basis konstruierst Du also diese Pflicht?

Aber das, was Du da 'vermutest' ist purer Unsinn, sorry... ganz im Gegenteil hört sich das eher nach "Wunschdenken" an.
Sorry, aber was Du Dir zusammenfabulierst ist nicht weniger unsinnig.

Reacore
2008-04-05, 11:44:28
Guten Morgen!

Bin seit heute Besitzer einer 8800 GTS (512) nachdem ich jahrelang nur ATI hatte. Bin also bekehrt :)
Was mich jetzt beschäftigt ist, welchen Treiber sollte ich wohl nehmen ?
Zocke ganz aktuell jetzt Stalker, falls das relevant sein könnte...
Und kann mir noch jemand einen Tip geben, welche sonstigen Tools etc nützlich wären ?

akuji13
2008-04-05, 11:53:35
Sieht man ja auch an den ATI-Treibern... mit stoischer Gelassenheit hauen die jeden Monat ihre Treiber raus, ob es nun etwas zu korrigieren gibt oder auch nicht... aber es geht hier nicht um die AMD-Treiber oder die Qualität der Treiber im Allgemeinen.

Es gibt IMMER was zu korrigieren.
Ich kann das als gleichzeitiger Besitzer und Nutzer einer 3870 & 8800 GT beurteilen, du auch? (Changelogs lesen hilft bei sowas.)

Scheinbar nicht, dann würdest du nicht so einen Stuß über ATI Treiber schreiben.

Picknatari
2008-04-05, 13:28:54
Ich hab nix dazu gefunden, daher auf die Gefahr, daß doch irgendwo schon was steht:

Geht mit diesem Treiber unter Vista 64bit noch nicht das Prerenderlimit-Setzen? Einstellen kann man es schon, aber der Mouselag bleibt übel.

Danke,
Picknatari

Grestorn
2008-04-05, 13:42:18
Geht mit diesem Treiber unter Vista 64bit noch nicht das Prerenderlimit-Setzen? Einstellen kann man es schon, aber der Mouselag bleibt übel.

Nicht 0 sondern 1 einstellen. 0 ist m.M. weiterhin nicht definiert und es nicht vorhersehbar, was dann passiert.

Feuerteufel
2008-04-05, 13:45:30
Ist Prerenderlimit von 1 bei einer 9800GX2 empfehlenswert oder ist die Voreinstellung auf 3 besser?

Grestorn
2008-04-05, 13:49:46
Ist Prerenderlimit von 1 bei einer 9800GX2 empfehlenswert oder ist die Voreinstellung auf 3 besser?

Bei einer GX2 musst Du bei 2 oder 3 bleiben, denn sonst kann SLI nicht mehr richtig funktionieren! Und ohne SLI ist die Karte nur die hälfte wert.

4711
2008-04-05, 14:15:55
Bei HL2 setzt der Treiber AFR-Bloom,last ihr das so oder geht ihr dort auch auf AFR?

Grestorn
2008-04-05, 14:39:39
Bei HL2 setzt der Treiber AFR-Bloom,last ihr das so oder geht ihr dort auch auf AFR?

Lass es besser. Die Bezeichnung AFR-Bloom hat sich als Fehlinfo rausgestellt (wird in Beta 6 geändert). Der Voreingestellte Wert ist korrekt.

Picknatari
2008-04-05, 16:13:55
Hm. ich hab mein Problem gefunden: Triple Buffering läßt sich nicht aktivieren, weil ich entweder 30 oder 60fps bei Vsync on habe. Ich find den Kram nicht im RivaTuner und im ControlPanel ist es egal, ob es an oder aus ist.

Gast
2008-04-05, 16:20:14
Hm. ich hab mein Problem gefunden: Triple Buffering läßt sich nicht aktivieren, weil ich entweder 30 oder 60fps bei Vsync on habe. Ich find den Kram nicht im RivaTuner und im ControlPanel ist es egal, ob es an oder aus ist.


der schalter gilt nur für OGL und ist in D3D wirkungslos.

4711
2008-04-05, 19:15:39
Lass es besser. Die Bezeichnung AFR-Bloom hat sich als Fehlinfo rausgestellt (wird in Beta 6 geändert). Der Voreingestellte Wert ist korrekt.
Ok danke,dann hau mal rein.

Razor
2008-04-05, 20:34:51
Du hast einen Vertrag mit dem Hersteller Deiner Grafikkarte? Nicht wirklich, oder?
Klar... sogar einen bindenden.
Wenn die Kart nicht ordnungsgemäß funktioniert (und das schließt die Software mit ein) muss es der Hersteller richten.
In den ersten 6 Monaten übernimmt der Händler diese Verpflichtung, danach der Hersteller direkt...

Informier Dich einfach mal, bevor Du hier weiteren ... verzapfst.

Scheinbar nicht...
Scheinbar doch.

der schalter gilt nur für OGL und ist in D3D wirkungslos.
Jup, weils bei D3D die Anwendung aktivieren muss...

Razor

Gast
2008-04-05, 20:47:53
Klar... sogar einen bindenden.
Wenn die Kart nicht ordnungsgemäß funktioniert (und das schließt die Software mit ein) muss es der Hersteller richten.
In den ersten 6 Monaten übernimmt der Händler diese Verpflichtung, danach der Hersteller direkt...

genauer gesagt hast du einen vertrag mit deinem händler, dieser vermutlich mit einem großhändler, und dieser wieder mit dem hersteller.

Razor
2008-04-05, 20:58:46
genauer gesagt hast du einen vertrag mit deinem händler, dieser vermutlich mit einem großhändler, und dieser wieder mit dem hersteller.
Nein.

Aber klar... weitere Verträge gibt es schon.
Geht der Händler übrigens pleite tritt hier nicht der Großhändler ein, sondern der Hersteller... in den ersten 6 Monaten natürlich.

Ich empfehle hier Literatur über Produkthaftungen...

Razor

Buzzler
2008-04-05, 21:07:05
Klar... sogar einen bindenden.
Wenn die Kart nicht ordnungsgemäß funktioniert (und das schließt die Software mit ein) muss es der Hersteller richten.
In den ersten 6 Monaten übernimmt der Händler diese Verpflichtung, danach der Hersteller direkt...

Informier Dich einfach mal, bevor Du hier weiteren ... verzapfst.
Da wir schon beim Informieren sind: Zunächst mal, solltest Du Dich über den Unterschied zwischen Gewährleistung und Garantie informieren. Dann solltest Du Dich informieren, was die Hersteller-Garantie bedeutet und wie die Kausalität aussieht, die dafür sorgt, dass Du die als Endkunde in Anspruch nehmen kannst. Wenn Du damit fertig bist, kannst Du sicher einen Auszug aus der Garantie Deiner Grafikkarte posten, aus dem hervorgeht, in welchem Zeitabstand der Hersteller Treiber zur Verfügung stellen muss und welche Programme und Betriebssysteme er sich zu unterstützen verpflichtet. Sollte Dir das nicht gelingen, bleibt Dir als schwacher Trost das Stichwort Verkehrssitte.

Ansonsten würde ich Dich bitten, Deinen Ton etwas zu mäßigen, falls Du Dich tatsächlich unterhalten willst.

Picknatari
2008-04-05, 22:36:05
Hm, mir dem d3d Override vom Rivatuner kann ich unter WinXP64 und Xp mit diesem Treiber auch keine Triplebuffering erzwingen. Gibts da nen Kniff?

Razor
2008-04-06, 09:11:04
...falls Du Dich tatsächlich [mit mir] unterhalten willst.
Eigentlich nicht, nein.
Für die Treiber ist der Hersteller verantwortlich... nicht der Händler und auch nicht nVidia - das ist Fakt!
Das, was Du mir an Herz legen möchtest ist schlicht und ergreifend für die Tonne, um diese Fragestellung, um die es hier geht, zu klären.

Razor

DevilX
2008-04-06, 09:18:39
Naja zumindest in dem Punkt das zwischen Gewährleistung und Garantie unterschieden wird, und für beides bestimmte Zeiträume vorgesehen sind, hat er recht.
Allerdings war das ja gar nicht der Punkt worauf es ankam.

Aber da es hier ja eigentlich sowiso nicht um den Punkt wer für die Bereitstellung der Treiber etc verantwortlich ist, sondern um den Treiber selber, würde ich sagen zurück zum Thema.

Buzzler
2008-04-06, 14:41:19
Eigentlich nicht, nein.
Für die Treiber ist der Hersteller verantwortlich... nicht der Händler und auch nicht nVidia - das ist Fakt!
Leider ist das ein "Fakt" für den Du keine schlüssige Begründung bieten kannst. Irgendjemand hier hat den Begriff "Wunschvorstellung" ins Spiel gebracht...

Wenn NVidia morgen aufhören würde, Treiber bereit zu stellen, mit welcher rechtlichen Handhabe könntest Du Dich dann an den Hersteller wenden? Falls Du darauf eine gute Antwort hast, nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil. Falls nicht, könntest Du ja vielleicht in Betracht ziehen, dass das doch nicht ganz so einfach und eindeutig ist.

Das, was Du mir an Herz legen möchtest ist schlicht und ergreifend für die Tonne, um diese Fragestellung, um die es hier geht, zu klären.
Der Punkt ist, dass es Du ein irgendwie geartetes Vertragsverhältnis zwischen Endkunde und Hersteller konstruieren musst, um diese Verpflichtung zu belegen. Ich habe nur nach diesem Verhältnis gefragt, Du hast dann mit Gewährleistung, Garantie und sogar Produkthaftung angefangen und deutlich gemacht, dass da bei Dir einige grobe Missverständnisse vorliegen, welche ich Dir auszuräumen empfohlen habe.

Grestorn
2008-04-06, 14:46:03
Buzzler, wenn Du Dich wegen nicht-funktionieren des Treibers gerichtlich wehren willst, an wen musst Du Dich wenden?

Richtig: an den Händler. Und der wird sich an den Hersteller der Karte wenden, denn der ist dafür verantwortlich einen solchen zu liefern.

Der Hersteller der Karte kann sich dann wiederum an den Hersteller des Chips wenden, um von ihm die Produktion eines funktionierenden Treibers zu erzwingen.

Buzzler
2008-04-06, 15:14:57
@Grestorn: Korrekt, ich muss mich an den Händler wenden und möglicherweise bekomme ich dann sogar Recht. Das bedeutet aber dann nicht, dass der Händler mir unbedingt einen Treiber liefern muss (egal woher) sondern dass ich den Kaufvertrag wandeln kann.

Mit der selben Urteilsbegründung könnte der Händler gegenüber dem Hersteller Recht bekommen (eigentlich steht noch der Distri dazwischen...). Aber warum kann der Hersteller dann nicht von NVidia mit der gleichen Begründung einen funktionierenden Treiber fordern?

Und wenn der Händler (oder der Hersteller) dem Richter sagt, dass er für den Treiber nicht verantwortlich ist, dass er nur die Hardware verkauft und Dich der Richter danach fragend ansieht, was sagst Du ihm dann?

Bei den Treibern den Hersteller in die Pflicht zu nehmen, ist eine rein historische Sache aus der Zeit als die Hersteller nicht nur tatsächlich alle selbst was hergestellt haben, sondern auch bei der Hardware alle ihr eigenes Süppchen gekocht haben. Dass zu der Zeit die Hersteller die Treiber selbst geschrieben haben, haben sie aber aus dem gleichen Grund gemacht, aus dem jetzt die Chip-Hersteller die Treiber in die Hände genommen haben: Aus purem Eigennutz. Nur mit perfomanten und möglichst bugfreien Treibern können sie die Hardware verkaufen. Wir können uns glücklich schätzen, dass es nicht nötig ist, die hier proklamierte Verantwortung auf die Probe zu stellen, dann würde man nämlich schnell merken, auf was für einer wackeligen Basis die steht.

PS: Wenn ich gewusst hätte, was das da draus wird, hätte ich die Diskussion nicht "angestoßen", sorry.

Grestorn
2008-04-06, 15:53:42
@Grestorn: Korrekt, ich muss mich an den Händler wenden und möglicherweise bekomme ich dann sogar Recht. Das bedeutet aber dann nicht, dass der Händler mir unbedingt einen Treiber liefern muss (egal woher) sondern dass ich den Kaufvertrag wandeln kann.

Mit der selben Urteilsbegründung könnte der Händler gegenüber dem Hersteller Recht bekommen (eigentlich steht noch der Distri dazwischen...). Aber warum kann der Hersteller dann nicht von NVidia mit der gleichen Begründung einen funktionierenden Treiber fordern?

Eben das habe ich ja geschrieben. Aber ob der Karten-Hersteller vom GPU-Hersteller einen Treiber verlangen kann, hängt von deren Verträgen ab.

Razor
2008-04-06, 19:32:36
Allerdings war das ja gar nicht der Punkt worauf es ankam.
Korrekt... und das versuchte ich auch zu vermitteln.

Aber ob der Karten-Hersteller vom GPU-Hersteller einen Treiber verlangen kann, hängt von deren Verträgen ab.
Auch das ist korrekt...
Und ich möchte hinzu fügen, dass wenn ich - aus welchem Grund auch immer - mich nicht (mehr) an den Händler wenden kann, automatisch der Hersteller an seine Stelle tritt. Auch kann ich vor Ablauf der der 6 Monate meine Karte direkt beim Hersteller einsenden... wenn ich denn will.

In KEINEM Fall hat der GPU-Hersteller etwas damit zu tun.
Mehr wollte ich in diesem Kontext nicht zum Ausdruck bringen.

Razor

albigi
2008-04-07, 17:12:54
Bei mir läuft die Nvidia Froggy Demo mit dem 174.74 richtig flüssig. (8800GTS_512)
Mit dem älteren 169.21 hatte ich da ne Diashow .... ?!

Slipknot79
2008-04-09, 22:01:52
Folgende Probleme unter Vista 64:

- DVD schauen geht nicht, es kommen Freezes (169.25 macht keine Probleme)
- The Witcher friert im Menü für einie Sekunden ein, dann flackert das Bild, es wird schwarz und man sieht nur noch die Mouse. Abwürgen über Task Manager nötig. Vista meldet, dass der Graka-Treiber abgestürzt ist und neu gestartet wurde. The Witcher geht dann aber trotzdem nicht. Erst nach Reboot rennt auch das Spiel.

Luke007
2008-04-09, 22:33:35
- DVD schauen geht nicht, es kommen Freezes (169.25 macht keine Probleme)

Hast du nicht zufällig den K-Lite Codec Pack installiert?
Habe auch freezes mit den Treibern bei HD Videos. Ich glaube ich kehre wieder zum 174.16er zurück. :rolleyes:

Slipknot79
2008-04-09, 22:49:24
Nein, is ned installed. Ich habe mit dem 174.82 nun auch keine Freezes oO

Peterxy
2008-04-09, 23:04:46
Treiber ausprobiert in Win XP 32Bit.
Meine 8800GS läuft mit dem 174.74 teils bis zu 10% langsamer. Der 169.32 ist für die GS definitiv der schnellste Treiber.
War schon en bißel enttäuscht und hatte da mehr erwartet.
Na ja, stabil lief er ja wenigstens. :(

funkflix
2008-04-10, 22:54:37
Hmm, irgendwie kommt der Treiber mit meinem 8800GTS 512 SLI unter Vista 64Bit garnicht klar. Everest, GPU-Z und Rivatuner können irgendwie keien Taktraten mehr auslesen, ergo kann ich auch nicht übertakten..

Gibt es da vielleicht irgendwie einen Trick? :confused:

http://www.abload.de/img/zwischenablage02bzh.jpg

Edit: Super, nun hat es mir irgendwas zerschossen.. Egal welchen Treiber ich nun installier, bei der einen GTS zeigt es mir nur noch 400/400MHz an und die zwei Felder bei GPU-Z sind ausgegraut... Was kann das bitte sein?!

Gast
2008-04-11, 00:41:36
Was kann das bitte sein?!


Deine Schuld?

funkflix
2008-04-11, 01:04:06
Deine Schuld?

Danke, nun wo ich die Lösung des Problems kenne, kann ich ja beruhigt schlafen gehen.. :cool:

Hakim
2008-04-12, 15:02:28
Hat jemand Probs mit den Treibern bei Crysis? Bei mir stürzt es ständig nach einer zeit ab.

WarSlash
2008-04-12, 15:28:16
MorLipf und ich habe einen Bug nach dem Herunterfahren von Vista X64. Kurz bevor die Maschine ausgeht, erscheint zuvor auf dem Anmeldebildschirm "Bitte warten". Nach zweimal Flackern ist der Rechner heruntergefahren.

Der Fehler besteht in Zusammenhang mit der Installation von Forceware 174.74!

Razor
2008-04-12, 16:02:27
Der Fehler besteht in Zusammenhang mit der Installation von Forceware 174.74!
Kann ich nicht bestätigen...

Razor

Slipknot79
2008-04-13, 16:31:10
Hat jemand Probs mit den Treibern bei Crysis? Bei mir stürzt es ständig nach einer zeit ab.

War bei mir ned anders. Vista 64 SP1

Razor
2008-04-13, 20:12:45
Schon mal den 174.85 versucht?
:confused:

Gab' bei mir allerdings auch mit dem 174.70 keine Probleme.

Razor

jacky
2008-04-20, 16:09:53
Hat den Treiber mal jemand im 3DMark06 laufen lassen? Und zufällig mit ner 8800GT ? ;)
Ich komme da "nur" auf 9888 Punkte. Bitte nicht missverstehen. Ich bin keiner für den 3DMark wichtig ist aber ich meine mich erinnern zu können, dass ich mit nem anderen Treiber mal um die ~10600 Punkte hatte.
Gezockt hab ich bisher noch nicht viel, da ich nicht so viel Zeit hatte.
Aber kann jemand die "schlechteren" 3DMarks bestätigen?

Razor
2008-04-20, 16:45:33
Ähm... nein (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6391649#post6391649) :confused:

Wenn für Dich der Murks nicht lebenswichtig ist... ignorier ihn einfach.

Razor

Megamember
2008-04-24, 18:12:27
Den Treiber gibts hier übrigens WHQL + Unterstützung für alle Karten vom 22.04.08 (Für WHQL-Fans)

http://www.station-drivers.com/page/nvidia%20forceware.htm

S!D
2008-04-26, 00:19:08
Hallo.

Kann man diese Treiber änder, so das er auch auf einer Geforce 2 TI läuft.
Da war doch mal was mit einer Inf-Datei ? (Kenne mich da nicht so gut aus)
Weil meine Schwester hat bei TrackMania Nations Forever paar Grafikbugs.

Mr. Lolman
2008-04-26, 10:23:41
Leb Du mal mit einer ATi, wo ein Treiber so verbuggt ist das mal 4 Wochen auf die Nutzung Deiner Karte warten kannst. Nix mit Beta oder inf anpassen.
Wenn Du eh auf ein wunder hoffst, wo magischerweise 20 fps herkommen sollen und das am besten in aktuellen Spielen, dann liegst Du falsch.
Läuft denn irgendwas überhaupt nicht mit Deiner Karte?


Gehts noch? Wenn Ati-Treiber tatsächlich mal gröbere Probleme machen sollten (Abstürze, oä), dann wird in der Regel schnell ein Hotfix nachgeschoben. Außerdem kann man natürlich auch die inf anpassen (wieso sollte das auch nicht gehen? :|), es ist bloß nicht notwendig...

dropback
2008-04-26, 10:54:16
Hat den Treiber mal jemand im 3DMark06 laufen lassen? Und zufällig mit ner 8800GT ? ;)
...
Ja, ich:wink:
10.648 Punkte
Sys in der sig.

Die gelbe Eule
2008-04-26, 10:59:03
Gehts noch? Wenn Ati-Treiber tatsächlich mal gröbere Probleme machen sollten (Abstürze, oä), dann wird in der Regel schnell ein Hotfix nachgeschoben. Außerdem kann man natürlich auch die inf anpassen (wieso sollte das auch nicht gehen? :|), es ist bloß nicht notwendig...

ATi macht es sich ja auch einfach, man unterstützt gewisse Karten nicht mehr, schon sind dann auch alte Probleme scheißegal. Gibts bei NV genauso, doch nicht so extrem. Wenn Crysis abstürzt, interessiert das onboard Usern die Bohne, weil sie es eh nicht anfassen.

Mr. Lolman
2008-04-26, 12:53:19
Gibts bei NV genauso, doch nicht so extrem. Wenn Crysis abstürzt, interessiert das onboard Usern die Bohne, weil sie es eh nicht anfassen.


Der aktuellste offizielle ATI-Treiber (8.4) unterstützt alle GraKas bis runter zum 95xx (Jahr 2002). Der aktuellste offizielle NV-Treiber (174.74) unterstützt folgende GraKas: GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX, GeForce 9600 GT, GeForce 8300, GeForce 8200, GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a, NVIDIA nForce 730a. Für alle anderen NV-GraKas gabs in diesem Jahr noch keinen offiziellen Final-WHQL-Treiber.


Bei beiden Herstellern ist der neuste Treiber für Prä-DX9-Karten vom November 2006. Und bei beiden Herstellern kann man, wie bereits gesagt, die infs modden. Worauf willst du also hinaus?

Die gelbe Eule
2008-04-26, 13:03:34
Das mit neuen Treibern keine Performance mehr bei alten rauszuholen ist. Es gibt einige Spielestudios oder Publisher die einfach dicht machen, wie möchte man da noch mit wem zusammenarbeiten, geschweige denn etwas ausbessern?
Der Markt was GPUs angeht ist sehr schnelllebig, wer aktuelle Spiele hat, der braucht auch aktuelle GPUs, wenn man unter Qualität spielt. Das dann Mindestanforderungen der Spieleentwickler über denen der alten Karten sind, hilft dem Kunden mit einern neuen Treiberversion für seine alte Karte auch nicht.