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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : D3D11 mit Raytracing-Support?


AnarchX
2008-03-31, 16:58:01
Ray Tracing To Debut In DirectX 11 (http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=526&pgno=1)

According to a confidential source, Microsoft has decided to switch to ray-tracing in DirectX 11. They also plan to have DirectX 11 ready in time to debut with Windows Vista Service Pack 2. To do that, they have also decided to base it on the x86 architecture and Intel's ray-tracing engine. There are rumours that Intel did more than just "suggest" it to Microsoft, but that's another story altogether.[...]

Wenn da mal Intel nicht etwas nachgeholfen hat.

Ailuros
2008-03-31, 17:29:53
Schon nicht mehr so viel Unsinn in nur ein paar Paragraphen gelesen:

As DirectX 11 is a work in progress, Microsoft does not have an exact timeline. But the source claims that DirectX 11 could be part of Windows Vista by late 2008.

ROFL :D Nettes Oxymoron; ich wundere mich nur ob es die angebliche "Quelle" auch ausgedacht hat.

Demirug
2008-03-31, 17:59:04
Schau mal auf das Datum.

Gast
2008-03-31, 18:28:09
toll, bereits mit SM3 wurde raytracing gezeigt, dass dies nun auch mit DX11 möglich sein wird überascht ja wirklich.

Coda
2008-03-31, 19:12:39
Ich hab's schonmal gesagt: Das SM3-Raytracing-Demo ist völlig Praxisfremd. Da war keinerlei Scenegraph oder sonstiges vorhanden.

B1u3
2008-03-31, 20:22:56
Hallo,
Schau mal auf das Datum.
!!!
April April...:)
Wenn auch a weng früh,
MfG
Achim

AnarchX
2008-03-31, 21:34:43
Ich hab's schonmal gesagt: Das SM3-Raytracing-Demo ist völlig Praxisfremd. Da war keinerlei Scenegraph oder sonstiges vorhanden.
Stanford behauptet hier jedenfalls Raytracing auf einer 9700Pro zu zeigen:
http://graphics.stanford.edu/papers/egSTAR03/
:D

Coda
2008-04-01, 00:15:30
Ich hab auch nirgendwo gesagt, dass es nicht geht. Es ist nur brutal ineffizient, weil jeder Strahl einfach gegen alles getestet wird. Tolle Wurst.

Ailuros
2008-04-01, 05:25:35
Schau mal auf das Datum.

ROFL :D Ok darauf hab ich nicht geachtet.