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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare 174.82 - WinXP/Vista32/64 - Int. - Mobile-Driver


Razor
2008-04-06, 10:39:24
Und ein weiterer Treiber erblickte das Licht der Welt.
Kommt diesmal von einem Notebookhersteller (SAGER) und braucht 'ne weile, um auf den Rechner zu landen.

http://www.sagernotebook.com/information.php?information_id=7
(NP9262 aka SKU D900C2)

Direct-DL-Seite: http://64.208.175.44/pages/notebooks/download.cfm?ProductType=9262

Braucht 'ne gemoddete INF... was schwierig werden dürfte.
Die des offiziellen 175.53 WHQL dürfte dem recht nahe kommen, was gebraucht würde...
(braucht trotzdem eine weitere 'überarbeitung')

Ach ja... sehr interessant:

Die neue nvhda.inf ist für die "NVIDIA Azalia / HDMI Audio" Unterstützung.
Also weniger interessant für die Betrachtung des Grafiktreibers an sich...

Allgemein:
- Treiber ist vom 28.3.08 (4 Tage neuer, als der 174.74)
- nvogl.dll (OpenGL Subsystem) ist nachträglich modifiziert - vom 2.4.08

Hier die Liste der per default unterstützten Chips:
NVIDIA_C51.DEV_0247.1 = "NVIDIA GeForce Go 6100"
NVIDIA_C51.DEV_0247.2 = "NVIDIA GeForce Go 6100 "
NVIDIA_C51.DEV_0247.3 = "NVIDIA GeForce Go 6100 "
NVIDIA_G70.DEV_0099.1 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0099.2 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0099.3 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0099.5 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0099.6 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0099.7 = "NVIDIA GeForce Go 7800 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.1 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0297.2 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.3 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.4 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.5 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.6 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.7 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0297.8 = "NVIDIA GeForce Go 7950 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0298.1 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GS"
NVIDIA_G71.DEV_0298.2 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0298.3 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0298.4 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0298.5 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0299.1 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0299.2 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0299.3 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0299.4 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0299.5 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_0299.6 = "NVIDIA GeForce Go 7900 GTX "
NVIDIA_G71.DEV_029A.1 = "NVIDIA Quadro FX 2500M"
NVIDIA_G71.DEV_029A.2 = "NVIDIA Quadro FX 2500M "
NVIDIA_G71.DEV_029A.3 = "NVIDIA Quadro FX 2500M "
NVIDIA_G71.DEV_029A.4 = "NVIDIA Quadro FX 2500M "
NVIDIA_G71.DEV_029A.5 = "NVIDIA Quadro FX 2500M "
NVIDIA_G71.DEV_029A.6 = "NVIDIA Quadro FX 2500M "
NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = "NVIDIA Quadro FX 3500M"
NVIDIA_G71.DEV_029D.2 = "NVIDIA Quadro FX 3500M "
NVIDIA_G71.DEV_029D.3 = "NVIDIA Quadro FX 3500M "
NVIDIA_G71.DEV_029D.4 = "NVIDIA Quadro FX 3500M "
NVIDIA_G71.DEV_029D.5 = "NVIDIA Quadro FX 3500M "
NVIDIA_G71.DEV_029D.6 = "NVIDIA Quadro FX 3500M "
NVIDIA_G72.DEV_01D7.1 = "NVIDIA GeForce Go 7300"
NVIDIA_G92.DEV_0608.1 = "NVIDIA GeForce 9800M GTX"
NVIDIA_G73.DEV_0398.1 = "NVIDIA GeForce Go 7600"
NVIDIA_G73.DEV_0398.2 = "NVIDIA GeForce Go 7600 "
NVIDIA_G84.DEV_0406.1 = "NVIDIA GeForce 9500M GS"
NVIDIA_G84.DEV_0407.1 = "NVIDIA GeForce 8600M GT"
NVIDIA_G84.DEV_0407.2 = "NVIDIA GeForce 8600M GT "
NVIDIA_G84.DEV_0407.3 = "NVIDIA GeForce 8600M GT "
NVIDIA_G84.DEV_0409.1 = "NVIDIA GeForce 8700M GT"
NVIDIA_G84.DEV_0409.2 = "NVIDIA GeForce 8700M GT "
NVIDIA_G84.DEV_0409.3 = "NVIDIA GeForce 8700M GT "
NVIDIA_G84.DEV_040D.1 = "NVIDIA Quadro FX 1600M"
NVIDIA_G84.DEV_040D.2 = "NVIDIA Quadro FX 1600M "
NVIDIA_G86.DEV_0428.1 = "NVIDIA GeForce 8400M G"
NVIDIA_G86.DEV_0428.2 = "NVIDIA GeForce 8400M G "
NVIDIA_G92.DEV_060C.1 = "NVIDIA GeForce 8800M GTX"
NVIDIA_G92.DEV_060C.2 = "NVIDIA GeForce 8800M GTX "
NVIDIA_G92.DEV_060C.3 = "NVIDIA GeForce 8800M GTX "
NVIDIA_G92.DEV_060C.4 = "NVIDIA GeForce 8800M GTX "
NVIDIA_G94.DEV_0628.1 = "NVIDIA GeForce 9800M GTS"
NVIDIA_G94.DEV_062A.1 = "NVIDIA GeForce 9700M GTS"
NVIDIA_G96.DEV_0648.1 = "NVIDIA GeForce 9600M GS"
NVIDIA_G98.DEV_06E9.1 = "NVIDIA GeForce 9300M GS"
NVIDIA_G98.DEV_06E9.2 = "NVIDIA GeForce 9300M GS "
NVIDIA_G98.DEV_06E9.3 = "NVIDIA GeForce 9300M GS "

Profil-Unterschiede...

Neue AA-Featurebits:
- Huxley (mit zusätzlicher Unterstützung des MMO-Servers)

Neue SLI-Profile:
- Conflict: Denied Operations
- Adobe Premiere Pro CS3 (jaaaaaa, in den 'consumer' Profilen ;-)
- Drakensang
- Ninja Reflex
- Space Siege

Geänderte SLI-Profile:
- X2 The Threat
- Dark Age of Camelot
- Battlestations Midway
- Age of Empires III
- Age of Empires III: The Asian Dynasties
- Death to Spies

Mein Votum: :up::up::up:
(hat es laaaaaange nicht mehr von mir gegeben ;-)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6412305#post6412305

Razor

Erbsenkönig
2008-04-06, 10:47:15
Na ja,wird für die meisten so auf den ersten Blick nicht so interressant sein.

Hab mal ne Grundlegende Frage:

Ist dieser Treiber von Nvidia oder hat irgendein Programmer den 174.74 weiterentwickelt?

MfG Erbsenkönig

Razor
2008-04-06, 10:52:16
Hab mal ne Grundlegende Frage:
Ist dieser Treiber von Nvidia oder hat irgendein Programmer den 174.74 weiterentwickelt?
ALLE Treiber kommen direkt von nVidia.

Razor

Gast
2008-04-06, 16:59:31
Na ja,wird für die meisten so auf den ersten Blick nicht so interressant sein.

Hab mal ne Grundlegende Frage:

Ist dieser Treiber von Nvidia oder hat irgendein Programmer den 174.74 weiterentwickelt?

MfG Erbsenkönig

LOL, der war gut :)

Razor
2008-04-06, 20:40:52
Soderle... vorläufiges Fazit: sehr guter Treiber!

Er ist schnell, kompatibel und 'optisch' ansprechend ;)

Aber im ernst:
- "gamma guuuuuut!", Farb-Komposition ebenfalls sehr ansprechend
- keinerlei "Mucken" bisher, hat den Parqour ohne Tadel überstanden
- auch bei Zocken (Dirt, Hellgate, Crysis) keine Probleme
- Multimedia-Eigenschaften sehr gut (Video-Decoding, -Darstellung etc.)
- Probleme bisheriger 174'er beseitigt (kein 'dunkler' 2. Screen nach Umschalten von Single TFT auf TFT/CRT oder TFT/TV)
- kein dämliches Nachfragen mehr beim Umschalten zwischen Single und DualView (hatte mich schon seit anbeginn gestört)

Wie gesagt... kann momentan absolut NICHTS an diesem treiber aussetzen!

Hier noch ein paar Benchies aus meinem Parqour:
Core2Duo E6420 @ 3,2GHz (FSB400)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
Gigabyte GA-P35-DS3P Rev. 1.0 (Intel P35)
4x1024MB (4GB DC) MDT DDR2 PC800 CL5 @ 5-5-5-18-2T
nVidia GeForce 8800GT @ 700/1728/1000 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

Benchmarks with enhanced Quality, 4xMSAA if possible and 8xAF (or higher)
@ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
- 3DMarks and STALKER without Anti-Alialsing
- Crysis with medium Shadows, 2xAA and CP-forced 8xHQAF

--------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 12.772 12.775 0,02% 12.770 - 0,02%

-SM2 Score 6.072 6.070 - 0,03% 6.061 - 0,18%
-SM3 Score (HDR) 5.784 5.793 0,16% 5.787 0,05%
-CPU Score 2.866 2.863 - 0,10% 2.869 0,10%
-Game Score 0 0 - 0 -

Game1 (SM2) 49,67 49,77 0,21% 49,77 0,19%
Game2 (SM2) 51,53 51,39 - 0,28% 51,25 - 0,55%
CPU1 (Game) 0,90 0,90 - 0,17% 0,91 0,06%
CPU2 (Game) 1,45 1,45 0,03% 1,45 0,19%
Game3 (HDR) 56,05 56,22 0,29% 56,04 - 0,02%
Game4 (HDR) 59,62 59,64 0,04% 59,70 0,13%

Fillrate(Single) 5647,43 5647,43 0,00% 5648,27 0,01%
Fillrate(Multi) 29713,41 29712,19 0,00% 29712,19 0,00%
Pixel Shader 540,25 540,25 0,00% 540,19 - 0,01%
Vertex-S. simple 1823,24 1790,49 - 1,80% 1817,76 - 0,30%
Vertex-S. complex 142,21 142,19 - 0,01% 142,21 0,00%
Shader Particles 132,56 132,56 0,00% 132,84 0,21%
Perlin Niose 177,69 177,84 0,09% 177,81 0,07%

Triangles - 8 17,20 17,23 0,17% 17,17 - 0,16%
Triangles - 32 73,87 73,97 0,14% 73,64 - 0,32%
Triangles - 128 282,09 282,36 0,09% 281,42 - 0,24%
Triangles - 512 345,51 345,51 0,00% 345,51 0,00%
Triangles - 2048 348,48 348,46 0,00% 348,48 0,00%
Triangles - 32768 349,16 349,16 0,00% 349,12 - 0,01%

--------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 18.764 18.745 - 0,10% 18.781 0,09%

-Game1 68,27 68,14 - 0,19% 68,18 - 0,14%
-Game2 55,13 55,03 - 0,17% 55,27 0,25%
-Game3 112,35 112,41 0,06% 112,52 0,16%

CPUMarks 10.954 11.098 1,31% 11.403 4,10%

-CPU1 5,38 5,52 2,63% 5,83 8,45%
-CPU2 9,91 9,92 0,02% 9,91 - 0,07%

Fillrate(Single) 5652,14 5659,94 0,14% 5659,38 0,13%
Fillrate(Multi) 36774,05 38052,28 3,48% 38047,70 3,46%
Pixel Shader 555,53 557,53 0,36% 557,48 0,35%
Vertex-S. simple 168,06 168,04 - 0,01% 168,06 0,00%
Vertex-S. complex 174,51 174,50 - 0,01% 174,57 0,03%

Triangles - 8 17,08 16,93 - 0,88% 16,93 - 0,86%
Triangles - 32 67,46 67,37 - 0,14% 67,38 - 0,12%
Triangles - 128 263,48 261,62 - 0,70% 261,18 - 0,87%
Triangles - 512 346,87 346,88 0,00% 346,87 0,00%
Triangles - 2048 350,08 350,12 0,01% 350,12 0,01%
Triangles - 32768 350,85 350,82 - 0,01% 350,78 - 0,02%

--------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 33.026 33.115 0,27% 33.099 0,22%

-Game1 669,11 676,31 1,08% 675,11 0,90%
-Game2 258,65 259,11 0,18% 259,31 0,25%
-Game3 204,87 205,11 0,12% 204,86 0,00%
-Game4 230,58 230,80 0,10% 230,70 0,05%

CPUMarks 2.092 2.077 - 0,72% 2.083 - 0,43%

-CPU1 240,21 238,58 - 0,68% 238,67 - 0,64%
-CPU2 35,95 35,65 - 0,82% 35,87 - 0,20%

Fillrate(Single) 5593,52 5592,96 - 0,01% 5592,96 - 0,01%
Fillrate(Multi) 33848,03 33861,42 0,04% 33861,42 0,04%
Vertex Shader 158,31 158,31 0,00% 158,30 - 0,01%
Pixel Shader 2.0 433,44 433,95 0,12% 433,71 0,06%
Ragtroll 150,85 149,97 - 0,58% 150,48 - 0,25%

no sounds 135,63 135,89 0,19% 135,67 0,03%
24 sounds 125,28 123,09 - 1,75% 125,19 - 0,07%
60 sounds 112,35 117,24 4,35% 110,30 - 1,82%
-diff 24 s. - 7,63% - 9,42% - 7,72%
-diff 60 s. - 17,16% - 13,73% - 18,70%

--------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------
Aquamarks 155.086 155.303 0,14% 154.855 - 0,15%

-GFX Score <> <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> -

Avg. FPS 155,09 155,30 154,86
Avg. TriCnt (mio) 46,69 46,75 46,62

Details
-Chapter 1 196,91 197,22 0,15% 196,66 - 0,13%
-Chapter 2 121,26 121,23 - 0,03% 121,33 0,06%
-Chapter 3 162,58 162,83 0,15% 162,22 - 0,22%
-Chapter 4 132,08 131,92 - 0,12% 132,11 0,03%
-Chapter 5 170,86 171,00 0,08% 170,18 - 0,40%
-Chapter 6 185,34 185,48 0,07% 184,70 - 0,35%
-Chapter 7 181,36 182,21 0,47% 180,93 - 0,23%
-Chapter 8 156,65 157,20 0,35% 156,54 - 0,07%
-Chapter 9 110,44 110,69 0,22% 110,40 - 0,04%

--------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - -
-Shader 2 1.461 1.461 0,00% 1.461 0,00%
-Shader 3 1.450 1.450 0,00% 1.450 0,00%
-Shader 4 1.452 1.452 0,00% 1.452 0,00%
-Shader 5 1.344 1.344 0,00% 1.344 0,00%
-Shader 6 1.438 1.438 0,00% 1.438 0,00%
-Shader 7 1.310 1.310 0,00% 1.310 0,00%
-Shader 8 1.052 1.052 0,00% 1.052 0,00%
-Shader 9 1.399 1.400 0,07% 1.399 0,00%
-Shader 10 1.333 1.333 0,00% 1.334 0,08%
-Shader 11 1.336 1.336 0,00% 1.336 0,00%
-Shader 12 810 810 0,00% 810 0,00%
-Shader 13 799 799 0,00% 799 0,00%
-Shader 14 1.152 1.152 0,00% 1.152 0,00%
-Shader 15 970 971 0,10% 971 0,10%
-Shader 16 847 847 0,00% 847 0,00%
-Shader 17 1.075 1.075 0,00% 1.075 0,00%
-Shader 18 107 107 0,00% 107 0,00%
-Shader 19 483 483 0,00% 483 0,00%
-Shader 20 271 271 0,00% 271 0,00%
-Shader 21 331 337 1,81% 337 1,81%
-Shader 22 494 495 0,20% 495 0,20%
-Shader 23 528 528 0,00% 528 0,00%
-Shader 24 415 415 0,00% 415 0,00%
-Shader 25 444 444 0,00% 444 0,00%
-Shader 26 439 439 0,00% 439 0,00%

--------------------------------------------------------------------
174.16 174.74 Diff 174.82 Diff
RC beta mobile
--------------------------------------------------------------------

Codecreatures 146,1 146,1 0,00% 146,5 0,27%
-max 226 225 - 0,44% 225 - 0,44%

--------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3) 176,8 177,9 0,60% 177,7 0,50%

Doom3 (demo1) 144,0 144,3 0,21% 143,9 - 0,07%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 174,2 174,7 0,24% 175,2 0,57%
- 1280x1024 HDR 144,1 144,0 - 0,03% 144,2 0,08%

HL2:LC VST (HDR) 149,8 149,8 - 0,02% 147,6 - 1,44%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 106 106 0,00% 109 2,83%
- 1280x1024 min 50 49 - 2,00% 49 - 2,00%
- 1280x1024 max 276 280 1,45% 280 1,45%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 93,1 95,4 2,47% 94,5 1,50%
- 1280x1024 min 27 26 - 3,70% 27 0,00%
- 1280x1024 max 302 294 - 2,65% 306 1,32%

CoD II (dargo) 76,2 76,9 0,92% 76,6 0,52%

Quake IV (guru5) 174,7 174,8 0,06% 174,1 - 0,34%

Prey (guru3D) 142,1 142,1 0,00% 142,0 - 0,07%

Lost Planet
- 1280x960 Snow 43,3 43,4 0,23% 43,2 - 0,23%
- 1280x960 Cave 61,2 61,6 0,65% 61,6 0,65%

STALKER (wesker)
- 1280x1024 79,8 79,5 - 0,46% 79,6 - 0,35%
- 1280x1024 min 2 2 0,00% 2 0,00%
- 1280x1024 max 265 278 4,91% 234 - 11,70%

Crysis
- 12x10 vhigh 31,4 32,1 2,10% 32,1 2,07%
- 12x10 vhigh min 25 18 - 28,00% 20 - 20,00%
- 12x10 vhigh max 38 38 0,00% 38 0,00%

UT3: ShangriLa 94,7 117,6 24,13% 117,6 24,11%

WiC Demo maxed
- 1280x1024 38 38 0,00% 38 0,00%
- 1280x1024 min 21 21 0,00% 19 - 9,52%
- 1280x1024 max 67 66 - 1,49% 66 - 1,49%

HL2: EP2 <> 155,2 - 154,5 -

CoD 4 <> 73,7 - 73,7 -

--------------------------------------------------------------------
Auffällig ist hier Crysis, was aber am Patch 1.2 liegt (habe den Müll jetzt wieder zurück auf 1.1 und "alles ist gut!" ;-). Auch WiC, welches auch optisch etwas 'ruckeliger' rüber kam... habe davon allerdings 'eh nur des Demo drauf, weil mich das Game an sich nicht mal die Bohne interessiert (es als Bench aber durchaus 'taugt' ;-). Also alles nicht der Rede wert...

Hat alle guten Eigenschaften des 174.74 übernommen, die kleinen Unpäßlichkeiten dessen 'ausgemerzt' und dem IMO auch in der Darstellung noch einen (kleinen ;-) drauf gesetzt.

Das einzige Problem ist, dass es für diesen Treiber keine wirklich Installationsempfehlung geben kann, da er erstmalig die HDA-Audio-Erweiterung für einige Mainstream-Karten mitbringt und ob seiner Ausrichtung auf Mobile-Chips (un der damit verbundenen Einschräkung im Treiber-Aufbau) auch nicht wirklich 'vollständig' ist... mir allerdings hat nichts unter WinXP 'gefehlt'.

Habe mir den 174.53 genommen, dessen INF angepaßt und auf den 174.82 los gelassen... was gottlob auch gefunzt hat.
Da die INF-Anpassung aber nicht wirklich konsistent erfolgt ist, will ich keine Probleme auf von mir nicht testbaren Plattformen hervor rufen...

Deshalb gibt es diesmal nur eine für WinXP angepaßte INF mit folgender Chip-Unterstützung:
(auf Vista64 lasse ich solche Treiber grundsätzlich nicht 'los' ;-)

G92-Chips ohne HDA:
NVIDIA_G92.DEV_0600.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
NVIDIA_G92.DEV_0601.1 = "NVIDIA G92-350"
NVIDIA_G92.DEV_0602.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT "
NVIDIA_G92.DEV_0603.1 = "NVIDIA G92-250"
NVIDIA_G92.DEV_0604.1 = "NVIDIA GeForce 9800 GX2"
NVIDIA_G92.DEV_0605.1 = "NVIDIA G92-200"
NVIDIA_G92.DEV_0606.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS"
NVIDIA_G92.DEV_0607.1 = "NVIDIA G92-240"
NVIDIA_G92.DEV_060D.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS "
NVIDIA_G92.DEV_0611.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT"
NVIDIA_G92.DEV_0612.1 = "NVIDIA GeForce 9800 GTX"
NVIDIA_G92.DEV_0618.1 = "NVIDIA G92-890"
G94/G98-Chips mit HDA:
NVIDIA_G94.DEV_0620.1 = "NVIDIA G94"
NVIDIA_G94.DEV_0621.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0622.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GT"
NVIDIA_G94.DEV_0623.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0624.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0625.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0626.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0627.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0629.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062D.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062E.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_062F.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0630.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0631.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0632.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0633.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0634.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0635.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0636.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0637.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0638.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_0639.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063A.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063B.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063C.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063D.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063E.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G94.DEV_063F.1 = "NVIDIA G94 "
NVIDIA_G96.DEV_0640.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GT"
NVIDIA_G96.DEV_0641.1 = "NVIDIA D9M-20"
NVIDIA_G96.DEV_0642.1 = "NVIDIA D9M-10"
NVIDIA_G96.DEV_0643.1 = "NVIDIA D9M-40"
NVIDIA_G96.DEV_0644.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GS"
Wer also mag, sollte sich nach Sichtung der Liste die INF aus dem Anhang ziehen, den Treiber auspacken, die INF dort hinein kopieren (es wird dabei NICHTS überschrieben!) und ganz normal das Setup ausführen...

Mein Votum: :up::up::up:
(hat es laaaaaange nicht mehr von mir gegeben ;-)

Nu also bitte als neuer WHQL für AAAAALLLLLLLEEEEEE Grafikkarten/Chips und alle OSes!
Und wenn es keine Umstände macht... auch bitte ein 3D-Stereo-Panel für Shutter-Brillen... auch für WinXP/Vista64...
...OK, Vista64 muss nicht unbedingt sein ;-)

Razor

BurnIn
2008-04-06, 22:54:34
Mal auf den allseits benutzten schnellen Server hoch-damit:

NVIDIA Video driver 6.14.11.7482 for Windows XP (http://rapidshare.com/files/105409090/6.14.11.7482_for_Windows_XP.rar)

NVIDIA Video driver 7.15.11.7482 for Windows Vista 32 BIT (http://rapidshare.com/files/105413454/7.15.11.7482_for_Windows_Vista_32.rar)

NVIDIA Video driver 7.15.11.7482 for Windows Vista 64 BIT (http://rapidshare.com/files/105417280/7.15.11.7482_for_Windows_Vista_64.rar)

http://image-upload.biz/files/e66ead85b60b94136984df1f9.png

Bitte ...

Megamember
2008-04-06, 22:55:34
Ich hatte eben über den ganzen Schirm verteilt kleine rote Püntchen die sich über bestimmte Farben gelegt haben.:confused:. Der ganze DOS-Screen war auch rötlich. Auch nach einem Neustart waren sie auch noch da. Ich dachte schon meine Graka hat die Grätsche gemacht aber nachdem ich den alten treiber wieder installiert habe war alles wieder normal. Hoffentlich bleibt das so.

Deathcrush
2008-04-06, 23:05:01
Kann man endlich wieder gescheit benutzerdef. Auflösung einstellen, oder funktioniert das immer noch eingeschränkt? Kann irgendwie keine 70HZ mehr einstellen, mit dem 169er funktionierte das einwandfrei.

Scoty
2008-04-06, 23:15:57
@Razor

kannst du noch eine inf für Vista 64bit bitte machen.

sh4De
2008-04-06, 23:16:52
@Razor

kannst du noch eine inf für Vista 64bit bitte machen.
http://avalonhome.uw.hu/1748264/nvcv.inf

HANSS
2008-04-07, 03:26:36
Läuft Fantastisch...:up: unter WinXP und 8800 GT

Gast
2008-04-07, 03:49:06
und kein schwein denkt an XP64! :(

Razor
2008-04-07, 07:18:43
kannst du noch eine inf für Vista 64bit bitte machen.
Sorry... aber wie ich schon schrieb, werde ich keine ungetesteten Mods posten.

Vielleicht wäre das hier ja was für Dich:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=2661399#post2661399
(ohne Gewähr!)

Und wie sich des Teil unter Vista64 schlägt, kann ich ebenso wenig sagen!

Dass hier allerdings durch den Treiber im Post "graphical glitches" auftreten, ist äusserst unwahrscheinlich... es sei denn natürlich, man nimmt diese elendigen INF-Mods von Laptopvideo2go oder noch schlimmeren Abarten, vor denen ich grundsätzlich warne. Wer diesen Müll installiert, ist selber schuld...

Razor

Megamember
2008-04-07, 09:37:43
@Razor

kannst du noch eine inf für Vista 64bit bitte machen.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=258622

G!ZMo
2008-04-08, 10:15:54
und kein schwein denkt an XP64! :(

joooo :mad:

Gast
2008-04-08, 17:58:51
Hmm laut guru3d forum ist die performance eher mieß und einige haben bildfehler.
Wurde wenigstens das Scaling problem behoben??!

Gast
2008-04-08, 19:55:02
RivaTuner zeigt mir nach der installation library versionen von 174.16 an.
K.a. was das 174.82 soll...

Gast
2008-04-09, 17:20:27
RivaTuner zeigt mir nach der installation library versionen von 174.16 an.
K.a. was das 174.82 soll...

Interessant!

Hungser
2008-04-10, 18:22:50
Dasselbe Problem wie einem Vorgänger-Treiber(ich glaube es war der 174.16):
Ich installiere es (Vista 32bit Version mit gemoddeter .inf für 8800GTS 640 MB) und nach der Installation zeigt er trotzdem nur "Standard-VGA Grafikkarte" an... ;(

Installation wie empfohlen durchgeführt, also erst alles runtergeschmissen, dann reboot, dann Treiber installiert. Weiß da jemand Abhilfe? Würde es gerne testen, zumal ich mit dem 174.70 hier aus dem Board sehr zufrieden war, allerdings bei Assassins Creed nach einigen Minuten Freezes hatte, so dass nur noch ein Reset half. Nun erstmal zurück zum 169.25er, allerdings würd ich trotzdem gern mal den neuen testen, zumal er ja anscheinend gut zu laufen scheint (hab sogar von besserer DX10-Darstellung von Assassins Creed gelesen).

Zur Info noch: Ich habe diesen Treiber hier aus dem Thread (http://rapidshare.com/files/105413454/7.15.11.7482_for_Windows_Vista_32.rar) geladen und dazu diese modded .inf (http://avalonhome.uw.hu/1748286/nvcv.inf) aus dem guru3d-Forum verwendet.

Wäre über eine Hilfe sehr dankbar. Razor eventuell? ;(

Thunder99
2008-04-10, 18:26:31
Gibts schon ne Version für XPx64 ? :)

Hungser
2008-04-10, 18:34:36
Mein Prob ist vorerst erledigt, hab noch etwas anderes gefunden.
Hier sind noch ein paar Costumized infs dazu:

http://www.vaguesoft.com/forum/downloads.php?do=file&id=113

Sind 3 Stück enthalten: Vista 32 & 64 sowie XP 32, XP 64 leider nicht @ Thunder99

So, jetzt Assassins Creed nochmal testen. Hoffentlich geht's jetzt...

Luke007
2008-04-10, 18:56:54
Ich muss die Helligkeit auf +46% setzen damit es nicht zu hell ist im Overlay Modus. War auch schon mit der 174.74 Treiberversion so.
Hat den hier sonst keiner damit ein Problem? :|

RivaTuner zeigt mir nach der installation library versionen von 174.16 an.
K.a. was das 174.82 soll...
Da hast du sicherlich was falsch gemacht. Ist bei mir nicht der Fall.

Gast
2008-04-10, 19:02:36
Ich muss die Helligkeit auf +46% setzen damit es nicht zu hell ist im Overlay Modus. War auch schon mit der 174.74 Treiberversion so.

das hatte ich mit allen treibern seit meiner GF6, sowohl im overlay als auch (neuerdings) im EVR.

abhilfe geschafft hat komischerweise das SP1 von vista, seit dem ist schwarz so schwarz wie es sein sollte, bei standardmäßigen einstellungen.

Hungser
2008-04-10, 20:04:04
So, kurz nochmal Meldung meinerseits: Mit der zuletzt genannten Modded Inf und dem Treiber läuft Assissins Creed nahezu perfekt. Supergeil! :D

Razor
2008-04-11, 07:05:18
Hmm laut guru3d forum ist die performance eher mieß und einige haben bildfehler.
Wurde wenigstens das Scaling problem behoben??!
Kann ich nun überhaupt nicht bestätignen...
- Performance ist Top (auf Niveau der 174'er eben)
- Bildfehler habe ich KEINE

RivaTuner zeigt mir nach der installation library versionen von 174.16 an.
K.a. was das 174.82 soll...
Treibermatsch... hier sitzt das Problem vor dem Monitor.
Selbstverstänflich ist die Version des Treibers 174.82...
Falsche INF benutzt?

Dasselbe Problem wie einem Vorgänger-Treiber(ich glaube es war der 174.16):
Ich installiere es (Vista 32bit Version mit gemoddeter .inf für 8800GTS 640 MB) und nach der Installation zeigt er trotzdem nur "Standard-VGA Grafikkarte" an... ;(
Vista 'erzählt' Dir nichts, wenn etwas bei der Installation schief geht...
...ist einer der Punkte, die ich ganz besonders an Vitza HASSE!

Fehlt auch nur eine Datei, die in dem Installationsscript (die INF) kopiert werden soll, 'sagt' der Treiber kein Wort, will sogar neu starten und nix ist passiert... vollkommen 'normal' unter Vitza.

Trotzdem liegt das Problem hier nicht bei Windoof, sondern beim 'Progger' der INF.

Ich muss die Helligkeit auf +46% setzen damit es nicht zu hell ist im Overlay Modus. War auch schon mit der 174.74 Treiberversion so.
Hat den hier sonst keiner damit ein Problem?
Overlay unter Vitza :confused:
Unter WinXP gibt es keinerlei Probleme... exakt wie bei allen anderen Treibern.
(nur dass sich das Panel endlich die Einstellungen pro Display 'merkt'... seit den 174'ern... und nur der TV bekommt +33% statt der 'normalen' +26%)

Razor

Grestorn
2008-04-11, 08:01:55
Vista 'erzählt' Dir nichts, wenn etwas bei der Installation schief geht...
...ist einer der Punkte, die ich ganz besonders an Vitza HASSE!

Fehlt auch nur eine Datei, die in dem Installationsscript (die INF) kopiert werden soll, 'sagt' der Treiber kein Wort, will sogar neu starten und nix ist passiert... vollkommen 'normal' unter Vitza.

Das ist doch auch unter XP nicht anders... Wenn man mehr wissen will, muss man das Logging des msiexec einschalten.

Deathcrush
2008-04-11, 11:36:39
Bei mir macht der Treiber probleme, unter anderem bei Counterstrike Source (abstürze)

Razor
2008-04-11, 20:02:51
Das ist doch auch unter XP nicht anders... Wenn man mehr wissen will, muss man das Logging des msiexec einschalten.
Nö.
Wenn eine Datei fehlt, dann 'sagt' einem das Setup sofort... unter WinXP.
Mann kann dann 'ignorieren', 'wiederholen' oder 'abbrechen' - wie Du ja hoffentlich weißt.

Unter Vitza kommt überhaupt nichts.

da wird genau garnix verändert,außer ein Neustart.
Und wieso ein Neustart, wenn "nichts" verändert wurde?

Naaaaa, lieber 4711?
Wieder "inkognito"?
:rolleyes:

Razor

Grestorn
2008-04-11, 20:30:41
Nö.
Wenn eine Datei fehlt, dann 'sagt' einem das Steup sofort... unter WinXP.
Mann kann dann 'ignorieren', 'wiederholen' oder 'abbrechen' - wie Du ja hoffentlich weißt.

Was dann aber kaum an Vista sondern am Setup-Tool von nVidia liegt. Es sei denn, man sieht grundsätzlich jedes Problem immer bei Windows und bei MS, dann ist natürlich MS und Vista schuld.

Woher sollte ich das wissen? Ich mach mir meine Installationspakete nicht so oft mutwillig kaputt.

Luke007
2008-04-11, 20:51:55
Overlay unter Vitza :confused:
Unter WinXP gibt es keinerlei Probleme... exakt wie bei allen anderen Treibern.
(nur dass sich das Panel endlich die Einstellungen pro Display 'merkt'... seit den 174'ern... und nur der TV bekommt +33% statt der 'normalen' +26%)

Razor
Nutze WinXP SP2 und es ist sogar noch eine frische Installation.
Mit Haali's Video Renderer sieht alles super aus, aber bei Overlay müsste ich die Helligkeit verstellen.
Ansonsten habe ich manchmal freezes wenn ein Video läuft.
Eventuell teste ich das nochmal mit den 174.16er. Mit diesen Treibern hatte ich keinerlei Probleme und war total zufrieden.

EDIT:
Scheint doch an was anderem zu liegen. Eventuell an dem K-Lite Codec Pack, ich werde diesen mal runterhauen.

EDIT2:
Brachte auch nichts, immernoch zu hell. An RivaTuner wird es wohl nicht liegen.
Ich glaube so langsam das ich auch was einstellen musste beim 174.16er. :|
Hoffe jetzt nur das die freezes weg sind.

MariX
2008-04-12, 10:09:33
Feinfein =)

aber die Treiber heißen doch nicht mehr ForceWare, sondern Geforce :P

Gast
2008-04-12, 10:47:11
und kein schwein denkt an XP64! :(
Ja wo bleibt der XP64 Treiber?

Razor
2008-04-12, 16:01:32
Woher sollte ich das wissen? Ich mach mir meine Installationspakete nicht so oft mutwillig kaputt.
Gehts noch?
:confused:

Offenbar hast Du schlicht keine Ahnung von Treiber-Installationen unter Vitza...

Nutze WinXP SP2 und es ist sogar noch eine frische Installation.
Mit Haali's Video Renderer sieht alles super aus, aber bei Overlay müsste ich die Helligkeit verstellen.
Ansonsten habe ich manchmal freezes wenn ein Video läuft.
Also ich musste nichts am Overlay nachjustieren und auch habe ich NIEMALS irgendwelche Freezes bei Videos gehabt.
Letzteres wäre auch absolut intolerabel...

Allerdings sollte ich dazu sagen, dass ich einen groooooooßen Abstand von irgendwelchen "Codec-Packs" halte.

aber die Treiber heißen doch nicht mehr ForceWare, sondern Geforce
[Klugscheiß-Modus-Connect] Wir werden sehen... [/Klugscheiß-Modus-OFF]

Razor

Grestorn
2008-04-13, 08:59:03
..

Gast
2008-04-13, 09:03:22
meine Herren stell den Spast auf deine Igno wenn die Mod außer gast Beiträge zu löschen den Spinner nicht gebremst bekommen.

MariX
2008-04-13, 12:55:37
gibt es iwo noch nen flotten Server? habe keine lust da 40 Minuten für 60 Mb zu downloaden :P

danke

Thunder99
2008-04-13, 17:23:53
NVIDIA Video driver 6.14.11.7482 for Windows XP (http://rapidshare.com/files/105409090/6.14.11.7482_for_Windows_XP.rar)

NVIDIA Video driver 7.15.11.7482 for Windows Vista 32 BIT (http://rapidshare.com/files/105413454/7.15.11.7482_for_Windows_Vista_32.rar)

NVIDIA Video driver 7.15.11.7482 for Windows Vista 64 BIT (http://rapidshare.com/files/105417280/7.15.11.7482_for_Windows_Vista_64.rar)

http://image-upload.biz/files/e66ead85b60b94136984df1f9.png

Bitte ...
Hast du doch @ Vorpostner

Gast
2008-04-13, 17:33:27
Gibts schon ne Version für XPx64 ? :)
Nein, schweinerei.
Ich glaube diesmal kommt keine XP64 Version mehr, ob das ein böses Ohmen ist?
Hoffentlich gibt es beim nächsten wieder eine XP64 Version, aber ich vermute Schlimmes.
Bisher sind alle Versionen gleich zeitig aufgetaucht.

Slipknot79
2008-04-13, 19:22:50
Abgestürzt in:

C&C 3 Kanes Rache
World in Conflict

Vista 64 SP1

Razor
2008-04-13, 20:09:57
Also zumindest mit WiC gibts keine Probleme unter Vista64 SP1...
(wie auch mit Bioshock und Crysis nicht)

Razor

P.S.: sorry... bezog mich auf 174.85... zum 174.82 kann ich nichts sagen.
(nur dass er unter WinXP ganz hervorragend tut ;-)

Slipknot79
2008-04-13, 20:16:29
Hab den 85er jetzt auch drauf, werde mir anschauen was wieder so abstürzen wird.

Gast
2008-04-16, 23:18:37
hey RazOr......könntest du bitte in deine Inf noch die 8800GTX reinpacken?
Ist immerhin immer noch die Beste Nvidia-Karte die es neben der Ultra gibt ;)
Wäre dir unendlich dankbar :D

Razor
2008-04-16, 23:36:00
hey RazOr......könntest du bitte in deine Inf noch die 8800GTX reinpacken?
Ist immerhin immer noch die Beste Nvidia-Karte die es neben der Ultra gibt ;)
Wäre dir unendlich dankbar :DHabe mir den 174.53 genommen, dessen INF angepaßt und auf den 174.82 los gelassen... was gottlob auch gefunzt hat.
Da die INF-Anpassung aber nicht wirklich konsistent erfolgt ist, will ich keine Probleme auf von mir nicht testbaren Plattformen hervor rufen...

Deshalb gibt es diesmal nur eine für WinXP angepaßte INF mit folgender Chip-Unterstützung:
(auf Vista64 lasse ich solche Treiber grundsätzlich nicht 'los' ;-)
Sorry...

Razor

Slipknot79
2008-04-17, 01:58:50
hey RazOr......könntest du bitte in deine Inf noch die 8800GTX reinpacken?
Ist immerhin immer noch die Beste Nvidia-Karte die es neben der Ultra gibt ;)
Wäre dir unendlich dankbar :D


http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=258622