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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS3 - Sammelthread - Teil 24


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Hellfire-Torrod
2008-05-15, 23:58:19
Wie ist das eigentlich mit der PS3 fernbedienung. Basiert die auf Funk oder auf Infrarot?

bleipumpe
2008-05-16, 00:04:15
Wie ist das eigentlich mit der PS3 fernbedienung. Basiert die auf Funk oder auf Infrarot?
Bluetooth.

mfg b.

Hellfire-Torrod
2008-05-16, 00:05:10
Bluetooth.

mfg b.

Also nichts für Universalfernbedienungen. Das ist doof.

bleipumpe
2008-05-16, 00:07:20
Also nichts für Universalfernbedienungen. Das ist doof.
Es gibt aber Alternativen von 3thParty-Herstellern, welche auf Infrarot/Funk basieren. Man muss den Empfänger an einen USB-Port des PS3 stecken.

mfg b.

dildo4u
2008-05-16, 00:37:52
US Store Update

Games/Demos:
-Rocketmen: It Came From Uranus! expansion- $4.99
-Dragon Ball Z: Burst Limit demo
-Overlord: Raising Hell demo
-echochrome (PSP) demo
-Secret Agent Clank (PSP) demo

DLC:
-Hot Shots Golf 5 character - Alex - $0.99
-Hot Shots Golf 5 character - Gloria - $0.99
-Karaoke Revolution - New Songs - $1.49 each

Rock Band tracks - $1.99 each:
-Blondie - “Hanging on the Telephone” (master)
-The Clash - “Train in Vain (Stand by Me)” (master)
-Sonic Youth - “Kool Thing” (master)

Trailers:
-Mortal Kombat vs. DC Comics Universe - "Gamers’ Day"
-Naruto: Ultimate Ninja Storm - "Announcement"

Other:
-echochrome theme
-Haze theme
-Overlord: Raising Hell theme
-Overlord: Raising Hell wallpapers (x5)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=296015

zerwi
2008-05-16, 08:24:56
play-asia.com liefert doch eh nicht in die EU,oder? ^^

richtig

This item is not available for shipping to
European Union
Iceland
Liechtenstein
Norway

ich dachte der ds3 wurde hier im forum schon bei play asia bestellt ? haeh ? ist das neu ?

hornedry2k
2008-05-16, 08:34:09
Wieso geht das mit der Kreditkarte im US Store, aber nicht in den anderen Stores. Die Accounts aus AT, UK Usw sind ja auf Fakedaten basierend, aber wieso gehen da nicht die KK Daten. Im US Store gehen sie ja auch. :(

Ich will C$C haben. Da unser Store ja so ein erbärmliches Dasein fristet, möchte ich wenigstens in den anderen Stores einkaufen können und der US Store hat komischerweise kein C&C. :(

Dark Mist sieht übrigens nice aus. Hat das schon wer? Überlege den Kauf.

Lord_X
2008-05-16, 08:54:08
richtig

This item is not available for shipping to
European Union
Iceland
Liechtenstein
Norway

ich dachte der ds3 wurde hier im forum schon bei play asia bestellt ? haeh ? ist das neu ?


Ich kann euch site.ch nur empfehlen :up:

zerwi
2008-05-16, 09:55:07
100 franken sind aber nich annähernd mit den 33 € bei play asia zu vergleichen ;<

Ryoukou
2008-05-16, 10:00:46
Yesasia hat den doch auch. Dort hab ich meinen bestellt.

Darkman]I[
2008-05-16, 10:33:07
hat eigentlich einer von euch schon die ps3 demo (us store) von echochrome gespielt oder hat sogar bereits die vollversion?

mir bereitet die demo spass, möchte aber gerne wissen ob es in der vollversion noch viel komplexere levels gibt!? finde die spielidee und die orchestermusik richtig toll.

StevenB
2008-05-16, 11:05:11
http://global.yesasia.com/en/Browse/ListAll.aspx?section=games&did=11205&code=c&

Free-Shipping usw.

hornedry2k
2008-05-16, 11:25:46
Wieso geht das mit der Kreditkarte im US Store, aber nicht in den anderen Stores. Die Accounts aus AT, UK Usw sind ja auf Fakedaten basierend, aber wieso gehen da nicht die KK Daten. Im US Store gehen sie ja auch. :(

Ich will C$C haben. Da unser Store ja so ein erbärmliches Dasein fristet, möchte ich wenigstens in den anderen Stores einkaufen können und der US Store hat komischerweise kein C&C. :(

Dark Mist sieht übrigens nice aus. Hat das schon wer? Überlege den Kauf.

:confused::confused:

Nedo
2008-05-16, 11:45:24
Wuz??? Burst Limit Demo? Geil ;D Nachher gleich mal saugern ^^

HolyMoses
2008-05-16, 11:47:06
:confused::confused:

naja, machen kannst ja eh nix dagegen. wenn es nicht geht, gehts halt nicht.

Dadi
2008-05-16, 12:57:56
Hammer!

PS3 bekommt das Feature Gameplayvideos aufzunehmen und auf YOutube gesondert auf die PLattform hochzuladen.

http://winfuture.de/news,39479.html

:) Danke Sony! Hoffe das kommt auch für Grand THeft Auto IV. :D

Mfg,
Dadi

hornedry2k
2008-05-16, 13:01:39
Wie geil ist das denn????

9800ProZwerg
2008-05-16, 14:50:26
Was meint ihr?
Könnte das ein guter Titel werden:
http://fc.system3.com/

Finde die Strecken teilweise sehr schön umgesetzt (Monaco).
Auch die Wagenmodelle sind nice IMO!
Der Hammer sind dann die ganzen freischaltbaren Autos, wie FXX/250GTO/F40/Daytona!!

Das wichtigste ist mir persönlich, dass es eine Sim wird!

Was meint ihr?

St1LLBoRn
2008-05-16, 14:56:04
Was meint ihr?
Könnte das ein guter Titel werden:
http://fc.system3.com/

Finde die Strecken teilweise sehr schön umgesetzt (Monaco).
Auch die Wagenmodelle sind nice IMO!
Der Hammer sind dann die ganzen freischaltbaren Autos, wie FXX/250GTO/F40/Daytona!!

Das wichtigste ist mir persönlich, dass es eine Sim wird!

Was meint ihr?

Hast wohl Glück!

Ferrari Challenge Vorschau (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Vorschau/9410/58658/0/Ferrari_Challenge.html)

9800ProZwerg
2008-05-16, 15:01:02
Hast wohl Glück!

Ferrari Challenge Vorschau (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Vorschau/9410/58658/0/Ferrari_Challenge.html)


Und es wird DLC geben (Strecken/Autos)!
Und das Spiel hat ein Schadensmodell, dass sich aber leider nicht aufs Fahrverhalten auswirken wird!
Mal sehen...

EDIT:
Lustig: Tiff Needell (Fifth Gear) Tutorial für Strecken:biggrin:

dildo4u
2008-05-16, 15:01:47
Hoffe davon gibts eine Demo "Blind" würde ich es nicht kaufen.

Hydrogen_Snake
2008-05-16, 15:43:03
Was meint ihr?
Könnte das ein guter Titel werden:
http://fc.system3.com/

Finde die Strecken teilweise sehr schön umgesetzt (Monaco).
Auch die Wagenmodelle sind nice IMO!
Der Hammer sind dann die ganzen freischaltbaren Autos, wie FXX/250GTO/F40/Daytona!!

Das wichtigste ist mir persönlich, dass es eine Sim wird!

Was meint ihr?

ääh ferrari challenge war schon auf dem dc geil. pflichtkauf für mich.

dildo4u
2008-05-16, 15:51:37
ääh ferrari challenge war schon auf dem dc geil. pflichtkauf für mich.
Ist aber nich vom selben Entwickler Team von daher sagt das schon mal gar nix über dieses Spiel aus.

Hydrogen_Snake
2008-05-16, 16:31:17
Ist aber nich vom selben Entwickler Team von daher sagt das schon mal gar nix über dieses Spiel aus.

ich schätze mal dann sagt tiff bzw. die reviewer auch nichts...

dildo4u
2008-05-16, 16:36:50
Ich sag ja damit nicht das es schlecht ist sondern das es sich halt vom F355 Challenge unterscheidet.Kommt halt drauf an mit welcher Erwartungshaltung man ans Game geht.Es wird Gameplaymäßig kein Nachfolger von F355 steht ja auch in der Preview von 4players.

StevenB
2008-05-16, 19:03:21
Der Singstore spinnt bei mir rum, scheint überlastet zu sein? Er wirft mich dauernd raus....

Dadi
2008-05-16, 19:19:53
Brauche dringend eine Antwort auf meine Frage!

Bitte.

Also, ich habe grad den Fernseher gewechselt, die PS3 hat sich HDMI als Bildausgang gemerkt, wie kann ich das ganze (nur für die ANZEIGE!) reseten lassen dass er alles auf den Standardausgang umleitet? (so wie die PS3 am Anfang...) Der Fernseher bei dem ich grad bin bzw testen will hat kein HDMI Input... nur den AV Out.

Chronicle
2008-05-16, 19:21:20
Brauche dringend eine Antwort auf meine Frage!

Bitte.

Also, ich habe grad den Fernseher gewechselt, die PS3 hat sich HDMI als Bildausgang gemerkt, wie kann ich das ganze (nur für die ANZEIGE!) reseten lassen dass er alles auf den Standardausgang umleitet? (so wie die PS3 am Anfang...) Der Fernseher bei dem ich grad bin bzw testen will hat kein HDMI Input... nur den AV Out.

PS3 über den Knopf an der Konsole anmachen und den Finger ca 5 Sekunden drauflassen. Dann Piepts und die Anzeigeeinstellungen sind resetet.

Dadi
2008-05-16, 19:41:31
Danke. ;D

StevenB
2008-05-16, 21:09:43
http://www.onpsx.de/news.php?id=19548

Schlechte Nachrichten zu Star Wars: The Force Unleashed


Bislang war es eigentlich noch in der Schwebe, aber nun ist es amtlich: Die Next-Gen Versionen von Star Wars: The Force Unleashed werden über keinen Multiplayermodus verfügen. Das gab nun der Senior PR Manager von Lucas Arts, Adam Kahn, zu Protokoll. Die Begründung für diesen Schritt ist allerdings äußerst konfus, denn der gute Mann gibt an, dass es einen Multiplayermodus ja bei den PS2 und PSP Varianten gäbe.

aoe_forever
2008-05-16, 21:13:46
http://www.onpsx.de/news.php?id=19548

Schlechte Nachrichten zu Star Wars: The Force Unleashed


Bislang war es eigentlich noch in der Schwebe, aber nun ist es amtlich: Die Next-Gen Versionen von Star Wars: The Force Unleashed werden über keinen Multiplayermodus verfügen. Das gab nun der Senior PR Manager von Lucas Arts, Adam Kahn, zu Protokoll. Die Begründung für diesen Schritt ist allerdings äußerst konfus, denn der gute Mann gibt an, dass es einen Multiplayermodus ja bei den PS2 und PSP Varianten gäbe.


Noch schöner wärs wenn die Spezialisten von onpsx mal gescheite Quellen angeben könnten.

Shaft
2008-05-16, 21:27:37
http://www.onpsx.de/news.php?id=19548

Schlechte Nachrichten zu Star Wars: The Force Unleashed


Bislang war es eigentlich noch in der Schwebe, aber nun ist es amtlich: Die Next-Gen Versionen von Star Wars: The Force Unleashed werden über keinen Multiplayermodus verfügen. Das gab nun der Senior PR Manager von Lucas Arts, Adam Kahn, zu Protokoll. Die Begründung für diesen Schritt ist allerdings äußerst konfus, denn der gute Mann gibt an, dass es einen Multiplayermodus ja bei den PS2 und PSP Varianten gäbe.



Und wie sieht die Begründung aus, in der News stand davon ja nichts drinn?

Stört mich aber nicht sonderlich (nagut bissl), der Großteil der Spieler wird sicher eh fokus auf den SP legen.

Darkman]I[
2008-05-16, 21:30:19
huhu, ist jemand im besitz von echochrome?

das_Apo
2008-05-16, 21:34:51
Und wie sieht die Begründung aus, in der News stand davon ja nichts drinn?


Die Begründung für diesen Schritt ist allerdings äußerst konfus, denn der gute Mann gibt an, dass es einen Multiplayermodus ja bei den PS2 und PSP Varianten gäbe.

:)

hornedry2k
2008-05-16, 22:44:14
Jemand im Besitz von Dark Mist? Wie ist das????

gnomi
2008-05-16, 22:58:53
http://www.onpsx.de/news.php?id=19548

Schlechte Nachrichten zu Star Wars: The Force Unleashed


Bislang war es eigentlich noch in der Schwebe, aber nun ist es amtlich: Die Next-Gen Versionen von Star Wars: The Force Unleashed werden über keinen Multiplayermodus verfügen. Das gab nun der Senior PR Manager von Lucas Arts, Adam Kahn, zu Protokoll. Die Begründung für diesen Schritt ist allerdings äußerst konfus, denn der gute Mann gibt an, dass es einen Multiplayermodus ja bei den PS2 und PSP Varianten gäbe.


Wirklich äußerst schade.
Hoffentlich wird der SP Modus dann wenigstens extrem gehaltvoll und gut...

Kira
2008-05-16, 23:44:54
ich weiß nicht wieso alle wegen dem MP Part nun so traurig sind. Es ist irgendwie "in" geworden, dass auf einmal jedes Spiel einen MP Part mit bringt? Bei Spielen wie COD oder GTA passt es, aber nicht jedes Spiel muss eins haben (siehe Dark Sector, wie grottig). Einfach halbherzig eingebaute Deathmatches...

Lieber sollen sie sich auf den SP-Part konzentrieren, als dass sie unter Zeitdruck den Release halten zu müssen, dann noch einen MP einzubauen. IMO.

xL|Sonic
2008-05-16, 23:51:22
Hallo? Da ist Star Wars. Das schreit gerade nach Lichtschwertduellen mit Freunden.

dildo4u
2008-05-17, 01:02:11
Resistance 2: Neue Screenshots


http://i27.tinypic.com/2ludsgw.jpg

http://i30.tinypic.com/skux6h.jpg

http://i32.tinypic.com/2m5iv.jpg


Drei Screens zur Einzelspieler-Kampagne

Insomniac Games veröffentlicht im Rahmen des E3 Judges Day drei neue Screenshots zu Resistance 2. Zu sehen ist der Chicago-Level aus der Einzelspieler-Kampagne.

http://www.consolewars.eu/news/20510/resistance_2_neue_screenshots/

DrFreaK666
2008-05-17, 01:07:29
Schon traurig was heutzutage als Ingame verkauft wird.
Ist leider Standard

dildo4u
2008-05-17, 01:16:59
Ist In Engine.

"you are so wrong, it's not even funny. those are real gameplay shots, taken by me, at my desk."

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11206456&postcount=145

Schon R1 hatte für ein Konsolentitel ein extrem sauberes Bild sher gutes AA.Kann dir jeder bestätigen der das Game gezockt hat.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20070218032241742.jpg

DrFreaK666
2008-05-17, 02:30:26
Aber wenn das HUD fehlt...

dildo4u
2008-05-17, 02:36:37
Am 15.6 gibt Gamepaly in HD also gut 5 Monate vor Release sollte langen.Ehrlich gesagt warte ich lieber länger von mir aus 1-2 Monate vor Release bekomm dann aber eine fast Finale Version zu sehen hät ich kein Problem mit.

THEaaron
2008-05-17, 03:38:24
Resistance hat das sauberste Bild von allen PS3 und 360 Titeln die ich gespielt habe, das kann ich wirklich nur bestätigen. Die Texturen reichen zwar nicht an Uncharted und Mass Effect ran, allerdings ist das Bild wirklich verdammt ruhig und sauber.

dildo4u
2008-05-17, 10:47:51
Killzone 2 Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 1+2+3 HD

http://www.gametrailers.com/player/34152.html

http://www.gametrailers.com/player/34156.html

http://www.gametrailers.com/player/34159.html

Lord_X
2008-05-17, 10:59:13
Neue Screen's zu MAfia2

http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/mafia220.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/mafia221.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/mafia222.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/mafia223.jpg

John Williams
2008-05-17, 11:03:29
Killzone 2 Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 1+2+3 HD

http://www.gametrailers.com/player/34152.html

http://www.gametrailers.com/player/34156.html

http://www.gametrailers.com/player/34159.html

Die Grafische Darstellung gefällt mir sehr gut. Ist echt ein optisches Highlight. Wenn nicht sogar der Optisch schönste Ego Shooter auf Konsolen.

Deathcrush
2008-05-17, 11:06:46
Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben ;) Das Spiel kommt erst in einem Jahr und bis dahin kann noch viel passieren, egal ob XBox360 oder PS3. Wer weiss was noch für "optische" Highlights angekündigt werden.

John Williams
2008-05-17, 11:15:23
Ja Gears of War 2.

dildo4u
2008-05-17, 11:16:23
Wer weiss was noch für "optische" Highlights angekündigt werden.
Egal was es ist wenns Mitte 2008 angekündigt wird kommts nicht vor Ende 2009 ist ja leider Heute so das Vieles viel zu früh gezeigt wird.

xL|Sonic
2008-05-17, 11:16:53
Wow Mafia 2 sieht echt beeindruckend aus.

Deathcrush
2008-05-17, 11:18:30
Naja, GoW2 ist ja kein Ego Shooter ;) Aber egal, ich denke das mit Uncharted 2 noch ein heisser Anwärter, neben GoW2 und KZ2, bereit steht für das optisch schönste Spiel :) Das was ich bisher von KZ2 gesehen habe, überzeugt mich noch nicht so ganz. Zu viel CoD für mein geschmack.

dildo4u
2008-05-17, 11:20:41
LittleBigPlanet Sony Gamers' Day 08: Developer Walkthrough Part 1+2+3

http://www.gametrailers.com/player/34172.html

http://www.gametrailers.com/player/34174.html

http://www.gametrailers.com/player/34184.html

Zatoichi
2008-05-17, 13:17:58
Hab ich gerade gelesen, hier hatte es glaube noch niemand gepostet; DSA Drakensang kommt auch für die PS3 und die 360. Leider steht ein genaues Release noch nicht fest, soll aber noch dieses Jahr erscheinen. Damit steht den HD Konsoleros ja noch ein potentieller Rollenspiel Kracher ins Haus. Ich freu mich wie ein Schneekönig:tongue:

Quelle:diverse Newsseiten

GetDuff
2008-05-17, 21:22:43
Welche Spiele aus dem PS Store ala Xbox Live Arcade lohnen sich? Super Stardust HD? War ein geiles Spiel ich glaube auf dem Amiga :)?

Shaft
2008-05-17, 22:28:09
:)

Ja, da steht das es auf der PS2 und PSP ein MP gibt, aber nix davon warum es auf den Next Konsolen ausgelassen wird oder bin ich zu blöd es zuverstehen? :D

das_Apo
2008-05-18, 01:00:25
Und genau das ist wohl die Begründung. Es gibt ja einen MP Modus auf den anderen (Nicht-NextGen)-Konsolen. Das ist ja der "Witz" an der Sache.
In Anbetracht solcher Begründungen oder solcher Aussagen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=415360) sollte man den SW: Force Unleashed Entwicklern vielleicht das Reden verbieten, dann können sie sich mehr auf das Spiel an sich konzentrieren.

Lord_X
2008-05-18, 07:31:21
Wow Mafia 2 sieht echt beeindruckend aus.

Ja und ums Gameplay mache ich mir auch überhaupt keine Sorgen :up:
Die Jungs haben schon bewiesen, dass sie tolle Spiele machen können.

xxxgamerxxx
2008-05-18, 10:08:20
Ja Gears of War 2.

Gears of War 2 ist kein FPS! Wenn du Gears of War 2 erwähnst, dann könntest auch Alone in the Dark, Silent Hill oder Resi 5 erwähnen. Werden wohl ebenfalls technisch Spitzenspiele. Und bei den FPS kommen dieses Jahr noch Bad Company oder Brothers in Arms. Achja, dann kommt ja noch CoD5.
Über die Schönheit kann ja jeder selbst mit sich im Klaren kommen, das ist ne subjektive Angelegenheit.

dildo4u
2008-05-18, 10:49:06
LittleBigPlanet Sony Gamers' Day 08: Interview HD

http://www.gametrailers.com/player/34205.html

hornedry2k
2008-05-18, 18:11:34
Dark Mist habe ich mir jetzt gekauft. Ist auf jeden Fall das Geld wert. Nettes kleines Spielchen! Echt super gemacht. :D

Huangdi
2008-05-19, 06:56:03
Welche Spiele aus dem PS Store ala Xbox Live Arcade lohnen sich? Super Stardust HD? War ein geiles Spiel ich glaube auf dem Amiga :)?

Super Stardust HD macht zwischendurch immer wieder Spass und ist auch ansprechend praesentiert. Kann ich nur empfehlen.

Als weiteren Titel habe ich mir Super Puzzle Fighter HD gegoennt. Macht vor allem im Multiplayer (Splitscreen oder ueber Internet) sehr viel Spass. Es koennte allerdings online etwas mehr los sein, haeufig fehlt es einem an willigen Opfern...

Jesus
2008-05-19, 20:53:24
Stimmt es das mit FW 2.35 GTA4 (u.a.) "schärfer" wird? Hab das eben auf B3D (http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48093)gelesen und wenn man Googlet bekommt man auch so einige Threads (http://www.google.de/search?hl=de&safe=off&q=+2.35+gta4+sharper&meta=)über dieses Thema. Habs aber selber noch nicht ausprobiert...

(del)
2008-05-19, 20:58:41
Eine zu beantwortende Frage setzt voraus, das man sein Gegenüber mit möglichst präzisen Informationen versorgt. Ein Link wäre also nicht verkehrt.

Hydrogen_Snake
2008-05-19, 21:22:32
Stimmt es das mit FW 2.35 GTA4 (u.a.) "schärfer" wird? Hab das eben auf B3D (http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48093)gelesen und wenn man Googlet bekommt man auch so einige Threads (http://www.google.de/search?hl=de&safe=off&q=+2.35+gta4+sharper&meta=)über dieses Thema. Habs aber selber noch nicht ausprobiert...

Wie wäre es mit ausprobieren?

GetDuff
2008-05-21, 16:05:15
Lohtn sich für die Ps3 noch Resistance? Wie kann man das Spiel im Vergleich einordnen?

dildo4u
2008-05-21, 16:12:58
Lohtn sich für die Ps3 noch Resistance? Wie kann man das Spiel im Vergleich einordnen?
Neben COD4 ist R1 der beste Shooter auf der PS3 die Optik kann mit den neueren Games nicht ganz mithalten.Dafür ist es recht Umfangreich und hat ein sher guten MP Modus mit bis zu 40 Leuten.Und da man das Game ja mitlerweile recht günstig bekommt kann man ohne Bedenken zuschlagen.

Resistance Video Review.
http://www.gametrailers.com/player/15067.html

GetDuff
2008-05-21, 16:34:41
ich hatte mir die Demo aus dem Store angeschaut, und war jetzt leider nicht sofort begeistert :) Mal sehen, gibts ja für nen kanppen 20iger.

Dirty-Sánchez
2008-05-21, 16:45:30
R1 lohnt sich auf jeden Fall und sollte man schon zocken wenn man eine PS3 hat und auf Ego-Shooter steht. Grafisch hats schon seine sehr schönen Momente. Wohl keine Texturen wie in Uncharted (ich warte immernoch auf einen Ego-Shooter mit solchen Texturen / Haze:usad:) aber ein sehr sauberes Bild ( kein Flimmern usw.)

John Williams
2008-05-21, 23:55:56
Kein Plan wohin damit aber ich finds geil...

http://www.gametrailers.com/player/34277.html

dildo4u
2008-05-22, 02:40:21
Erste Prince of Persia Prodigy Screens

http://games.tiscali.cz//images/princeofpersiaprodigy/bog2.jpg

http://games.tiscali.cz//images/princeofpersiaprodigy/img1.jpg

http://games.tiscali.cz//images/princeofpersiaprodigy/img2.jpg

http://games.tiscali.cz//images/princeofpersiaprodigy/img3.jpg

http://games.tiscali.cz//images/princeofpersiaprodigy/img4.jpg

Kalimar
2008-05-22, 03:30:11
Kein Plan wohin damit aber ich finds geil...

http://www.gametrailers.com/player/34277.html

sehr tolle episode :D

xL|Sonic
2008-05-22, 03:40:45
PoP sieht genial aus.

Wixi
2008-05-22, 09:35:50
krass!PoP hat nen geilen Stil.Kann garnet glauben,dass das die AC Engine ist ^^

StevenB
2008-05-22, 09:39:18
Stimmt es das mit FW 2.35 GTA4 (u.a.) "schärfer" wird? Hab das eben auf B3D (http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48093)gelesen und wenn man Googlet bekommt man auch so einige Threads (http://www.google.de/search?hl=de&safe=off&q=+2.35+gta4+sharper&meta=)über dieses Thema. Habs aber selber noch nicht ausprobiert...

Kann ich nicht bestätigen, sieht genauso *scharf* wie vorher aus.

John Williams
2008-05-22, 10:03:37
Der neue Prince of Persia sieht Klasse aus. Der Grafikstil kommt in HD bestimmt knackig rüber.

gnomi
2008-05-22, 10:20:34
Würde es auch gerne mal in Bewegung sehen.
Die Faszination hält sich bei mir momentan so eher in Grenzen.
Dieser eher gemalt wirkende Stil wirkt für sich betrachtet ja ganz nett, aber den Bildern fehlt es imho mal eindeutig an Schärfe und einer bessere Texturqualität. (davon abgesehen insgesamt auch noch zu kantig und karg)

mbee
2008-05-22, 13:34:14
Dieser eher gemalt wirkende Stil wirkt für sich betrachtet ja ganz nett, aber den Bildern fehlt es imho mal eindeutig an Schärfe und einer bessere Texturqualität. (davon abgesehen insgesamt auch noch zu kantig und karg)
Öhhh, das beisst sich irgendwie schon in sich ("Painting"-Stil <-> Schärfe/Texturen) ;)

Ich find's geil: Das ist wirklich mal etwas erfrischend Neues von der Optik her und auch nicht mit bisherigen Ansätzen in der Richtung wie Cellshading zu vergleichen, auch wenn ich mit den bisherigen PoP-Titeln spielerisch nicht viel anfangen konnte.

Schoki_MADz
2008-05-22, 15:14:03
Die Bilder machen mich jetzt nicht so an. Aber vielleicht kommts in Bewegung ja besser rüber.

just4FunTA
2008-05-22, 15:55:56
Die Bilder machen mich jetzt nicht so an. Aber vielleicht kommts in Bewegung ja besser rüber.

Mir gefällt der Look auch nicht wirklich.

dildo4u
2008-05-22, 17:10:25
BioShock für PS3 bestätigt

Still don't believe us? Well, if you catch yourself a copy of the July issue (hitting subscribers as we speak, and on newsstands on June 3), you'll get the full scoop on how the Xbox 360's underwater shooter is making the transition to Sony's shores (including some potential graphical improvements) in time for the 2008 holiday season.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167898


lulz MS sollte echt mal die grünen Sticker "only on X-Box 360!" abschaffen wenn sie das Game nich selber publishen. ;)

Kira
2008-05-22, 17:16:05
bin mal gespannt, wieso die ps3 version besser sein SOLL.

http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_198076.jpg

Deathcrush
2008-05-22, 17:19:19
Kann man ja auch erwarten wenn das Spiel ein 3/4 Jahr später erscheint ;) Ich vermute einfach mal, das die Wasser und Schatteneffekte die der DX10 Version ähneln werden.

Saw
2008-05-22, 17:23:59
bin mal gespannt, wieso die ps3 version besser sein SOLL.

http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_198076.jpg
Weil es ein PS3 Mag ist. :wink:

dildo4u
2008-05-22, 17:27:14
Weil es ein PS3 Mag ist. :wink:
Die EGM ist kein PS3 Mag und schreibt auch das es Verbesserungen gibt kein Wunder haben ja auch mher Zeit für die Umsetzung.Ich hoffe die Umsetzung wird so gut wie die von Oblivion,da kann Jeder zufrieden sein und so wird eins der besten Games aller Zeiten noch mher Leuten zugänglich. :up:

Kira
2008-05-22, 17:29:15
konnte man bei der xbox versionen nicht einstellen? entweder tearing oder ruckeln? also vsync an bzw aus?

dildo4u
2008-05-22, 17:34:46
konnte man bei der xbox versionen nicht einstellen? entweder tearing oder ruckeln? also vsync an bzw aus?
Ja ging entweder Lock auf 30 mit Vsync oder ohne Vsync dafür fps zwischen cs 40-60 schwankend mit Tearing.Ich schätze mal wenn sie mher Effekte in die PS3 Version einbauen werden sie dort nur 30fps mit Vsync anbieten.

Kira
2008-05-22, 17:36:43
hm super... wie war die version auf xbox denn mit lock? hats sehr geruckelt? will endlich mal flüssige spiele... (gta ist ja schon katastrophal, auch wenn man sich irgendwann daran gewöhnt).

Si|encer
2008-05-22, 17:37:03
Also PoP mit diesem Grafikstil finde ich einfach nur zum Ko..... :mad:


Sil

dildo4u
2008-05-22, 17:39:42
hm super... wie war die version auf xbox denn mit lock? hats sehr geruckelt?
Nö lässt sich gut zocken auf der 360 das Game.Hat mit Recht ein der hösten Wertungsschnitte aller Games 07 gehabt.Wäre die Umsetzung nicht so gut gewesen hätte es hier und dort Abwertungen gegeben siehe HL2 PS3.Und Außerdem hätte man dann auch keine Option gehabt um mher FPS zu bekommen wenn das Game grad so nur die 30fps schafft. ;)

Kira
2008-05-22, 18:21:41
wieviele hatte es denn auf pc?

oder meinst du weil die xbox dafür zu schwach ist?

ich habs auf pc angefangen und fand es sehr gut, sehr gute stimmung...

dildo4u
2008-05-22, 18:34:14
wieviele hatte es denn auf pc?

oder meinst du weil die xbox dafür zu schwach ist?

Kommt auf den PC an und die Xbox ist nicht zu schwach fürs Game.Die UE3.0 läuft auf der 360 eigentlich immer sher gut und bringt meiner Meinung nach mit die besten technischen Ergebnisse auf der Konsole.

GetDuff
2008-05-22, 18:46:14
Wann kommen die Blockbuster FinalFantasy XIII und GT5 raus? Hatte mal was von Q1 2009 gehört?

dildo4u
2008-05-22, 18:49:47
Wann kommen die Blockbuster FinalFantasy XIII und GT5 raus? Hatte mal was von Q1 2009 gehört?
Zu beiden Games gibts keine festen Termine aber vor Ende 09 wird das bei beiden nichts.Q1 2009 da kommt ja schon Killzone 2 und für März wird God of War 3 vermutet.

Jesus
2008-05-22, 18:50:44
Was gibts denn heute neues im PSN?

GetDuff
2008-05-22, 18:51:39
eigentlich schade, dass es noch sehr lange dauert, bis die guten exclusiven Titel erscheinen.

Watson007
2008-05-22, 18:53:08
mgs4 erscheint immerhin nächsten Monat.

Gute "exklusive" titel sind mir persönlich vollkommen egal, ich habe nur die PS3 ;) Mir sind auch gute Multititel willkommen:)

Auf Alone in the dark 5 bin ich mal gespannt :)

GetDuff
2008-05-22, 18:54:47
Kann ich Dir berichten wenn ichs im Juni für die Box hole^^ (Achtung joke)

Watson007
2008-05-22, 18:55:40
ach ab da kann ich ja auch mgs4 zocken ;)

GetDuff
2008-05-22, 19:00:52
ich werde es auch :)

schmerz11
2008-05-22, 21:01:02
Kann man ja auch erwarten wenn das Spiel ein 3/4 Jahr später erscheint ;) Ich vermute einfach mal, das die Wasser und Schatteneffekte die der DX10 Version ähneln werden.
Ganz ehrlich, mir wuerde es ja schon dicke reichen, wenn es nicht schlechter als die Box-Version ist...

das_Apo
2008-05-22, 21:31:19
Die UE3.0 läuft auf der 360 eigentlich immer sher gut und bringt meiner Meinung nach mit die besten technischen Ergebnisse auf der Konsole.

Bioshock basiert auf einer stark erweiterten UE2.5, nicht UE3.0.


Für einen FFXIII Pal-Release in 2009 würde ich nicht meine Hand ins Feuer legen. Ansonsten sicherlich nicht vor Ende 2009. Und zu GoW3 wurde doch vor kurzem auch erst gesagt, dass mit einem Release nicht vor Ende 2009 zu rechnen ist.
Ist zwar ärgerlich, dass alles noch so lange hin ist aber so gibt es immerhin nicht gerade wenig auf das man sich 2009 freuen kann.

Die großen Exklusivtitel dieses Jahr sind ganz klar MGS4, LBP und Resistance 2. Daneben gibt es dann ja noch weitere interessante Exklusivtitel, wie Wipeout HD, Motorstorm 2, Socom und Valkyria Chronicles oder halt Multiplattformtitel.

dildo4u
2008-05-22, 21:35:19
Bioshock basiert auf einer stark erweiterten UE2.5, nicht UE3.0.


Engine

BioShock wurde ursprünglich mit der Vengeance Engine entwickelt, einer stark modifizierten Version der Unreal Engine 2.5. In einem Interview auf der E3 im Mai 2006 wurde bekannt gegeben, dass man zur Unreal Engine 3.0 übergegangen sei und man diese etwas aufgebohrt habe, um sehr schöne Wassereffekte zu generieren. Man habe extra einen „Wasserprogrammierer“ und einen „Wasser-Künstler“ ins Entwicklungsteam geholt.

http://de.wikipedia.org/wiki/BioShock

Erkennt man sher gut am Texturstreaming was das Game intensiv nutzt das ist ein Feature was erst mit der UE3.0 eingeführt wurde.

das_Apo
2008-05-22, 22:25:50
Oh, das ist mir neu. Dann nehme ich meinen Klugschiss von vorhin zurück. :)

dildo4u
2008-05-23, 02:05:45
IGN Grid PS3 Review 8.7


We tested Grid on both Xbox 360 and PlayStation 3 and saw very little noticeable difference between the two performance-wise, although loading times did seem a bit longer on the PS3. We also tested a force-feedback racing wheel with the PS3 version of the game, and found it worked well, as Grid includes full wheel support and adjustment.

http://uk.ps3.ign.com/articles/876/876208p1.html

Kira
2008-05-23, 02:15:34
na ja auf die IGN ist kein Verlass mehr, ich sage nur 10 von 10 für GTA4.

dildo4u
2008-05-23, 02:17:31
na ja auf die IGN ist kein Verlass mehr, ich sage nur 10 von 10 für GTA4.
Hä das Game hat nicht nur dort eine perfekte Wertung bekommen. :rolleyes:

26 mal 100%.
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/933036.asp

Und je nach Geschmack ist es durchaus eine 10.
Und IGN haut auch sonst nicht sher schnell hohe Wertungen raus die letzte 10/10 gabs vor 8 Jahren oder so.

Kira
2008-05-23, 02:37:21
du weißt genau so wie ich dass es keine perfekte Wertung verdient hat. von mir aus 95% wenn man Geld von Rockstar bekommen hat oder ein extremer Fan der Reihe ist, aber keine perfekten 100.

Dazu ist es technisch zu schlecht und etwas langweilige Story.

dildo4u
2008-05-23, 02:50:34
Was hat das mit der 8.7 Grid Wertung zu tun?

Kira
2008-05-23, 02:51:40
dass man auf die IGN auf gut deutsch scheißen kann und lieber andere seriöse Wertungen abwartet.

eine 8,7 dort kann eine 7-8 woanders heißen.

dildo4u
2008-05-23, 02:54:57
Wenn du meinst IGN hat schon Hunderte von Games bewertet und mir kommts nicht so vor als wenn dort überbewertet wird.Das ist eigentlich meistens nur in den exklusiven Xbox oder PS Magazinen der Fall wo nur für die jeweilige Konsole getestet wird.Haze hat ja z.b eine 4.5 von IGN bekommen.

Kira
2008-05-23, 03:05:46
seit GTA glaube ich einfach nichts mehr. Alle haben sich nicht getraut, dem Spiel weniger wie 100% zu geben.

Haze hat auch nicht mehr verdient (nach der Demo) und dem Auflösungsskandal.

dildo4u
2008-05-23, 03:08:59
dem Auflösungsskandal.
Was für ein Skandal?GTA4 läuft unter der 720p Auflösung COD4,Halo 3 etc sind die Games deswegen gleich schlecht?Immer wieder Affig sich drüber aufzuregen niemand schreibt einem Entwickler vor welche Auflösung er zu fahren hat.

Kalimar
2008-05-23, 03:16:59
Naja, Next-Gen hat sich ja selbst mit HD beworben. Nur leider ist das manchmal nicht der Fall. Ist auch nicht so schlimm, bei CoD sieht man, dass man trotz <HD eine tolle Grafik hinbekommt. Nur bei Haze hat man weder HD, noch Grafik hinbekommen :)

Kira
2008-05-23, 03:18:19
nur wei ldie Hersteller es nicht gebacken bekommen, die Konsole richtig ausnutzen. Keines dieser genannten Spiele sind grafische Meisterleistungen. Sie überzeugen durch Gameplay. Mir fällt immer wieder das Musterbeispiel Uncharted ein, was einfach eine Bombengrafik bietet, da stimmt alles.

Kalimar spricht mir 1:1 aus der Seele... bei COD ist es passend, die Effekte lenken ab, da stimmt es einfach insgesamt. Bei Haze stimmt vorne und hinten nichts.

Kalimar
2008-05-23, 03:21:06
dass man auf die IGN auf gut deutsch scheißen kann und lieber andere seriöse Wertungen abwartet.

eine 8,7 dort kann eine 7-8 woanders heißen.

Geh Erbsen zählen. Natürlich kann eine 8,7 woanders eine 7 heißen. Meinst du alle Reviews ermitteln die gleiche Punktzahl? Du solltest keine Reviews abwarten, sondern lieber mal selber testen (Videothek) um deinen quantitativen Fetischismus etwas beizulegen.

Kira
2008-05-23, 03:28:11
wieso soll ich erbsen zählen gehen? willst du mir nun mit nem spruch kommen? ganz schwache leistung und ein öder langweiliger dazu.

es geht mir gar nicht um grid selbst, es geht mir vielmehr um das phänomen gta selbst, was bei ign eine 10 bekam und dann fast überall anders auch.

Kalimar
2008-05-23, 03:40:27
Sind eben Wetungen von Spieletestern. Die bekommen tagtäglich größtenteils nur Mist vorgeworfen und werden noch gezwungen, das durchzuspielen. GTA war dann wohl mal wieder so ein Spiel der Superklasse, das sie noch nie zuvor hatten in so einem Ausmaß. 10/10 würde ich nun auch nicht geben, aber ... naja, ist eben auch Geschmackssache. Ist, ohne dass es jemand abstreiten könnte, ein tolles Spiel geworden, das neue Maßstäbe gesetzt hat (wenn auch nicht grafisch).

GetDuff
2008-05-23, 07:54:32
Bin mal gespannt , wie die Unterschiede bei GRID aussehen werden. Vielleicht wirds bei mir ja doch die PS3 Version!

The Cell
2008-05-23, 08:43:44
wieso soll ich erbsen zählen gehen? willst du mir nun mit nem spruch kommen? ganz schwache leistung und ein öder langweiliger dazu.

es geht mir gar nicht um grid selbst, es geht mir vielmehr um das phänomen gta selbst, was bei ign eine 10 bekam und dann fast überall anders auch.

Kaani,

was Kalimar dir sagen will: Deine Kritikpunkte sind im wesentlichen immer gleich.
Niedrige Auflösung, fehlendes AA, Framerate nicht konstant, fehlendes AF, also sehr oft technischer Natur.
Offenbar ist es wohl so, dass bei dir das Höher-schneller-weiter Marketing der zwei HD- Konsolen Hersteller gewirkt hat und du erhoffst, die versprochenen Märchen endlich zu sehen.

Du hast manchmal ein Problem damit, ins Spiel einzutauchen, wenn die Technik dich abtörnt, das ist mal klar. Wäre an dieser Stelle nicht ein kleiner PC, den du dir an deinen HDTV hängst besser geeignet für deine Ansprüche? Du hättest immer mindestens 720p und könntest dazu noch AF und AA reinhauen. Und je nach Game dürfte es auch dafür ne Controllersteuerung geben.

Das war jetzt nicht böse gemeint. ;)

Viele Grüße,
TC

Kira
2008-05-23, 10:26:31
@ Kali und Cell:

ja ich weiß doch was ihr meint und GTA ist natürlich ein Ausnahmespiel. Es macht mir doch sehr sehr viel Spaß. So ist es nicht. Ich weiß dass man es anders bewerten muss, wie ein 08/15 SOCOM oder oder oder, dennoch hätte ich einfach 9 von 10 gegeben und gesagt, perfektes Spiel, nur ruckelt es da hier usw. Aber ist ja auch egal jetzt.

Ich habe einen guten PC, womit ich alles spielen könnte, auch an meinen LCD angeschlossen, leider sind die Spiele auf dem PC sowas von langweilig. Der letzte großte Titel den ich angespielt habe, war Crysis. Katastrophe. Technik ist nicht alles.

Ich erwarte aber, dass die Spiele zumindest flüssig laufen, ich erwarte nicht bei jedem Spiel ein Uncharted oder oder oder... aber man muss merken, dass sich die Entwickler Mühe gegeben haben. Ich kann es einfach nicht leiden, wenn jedes 2. Spiel gehypt wird und die Entwickler dann bestätigt werden, für ihr 50% Produkt.

StevenB
2008-05-23, 11:00:30
@ Kali und Cell:
Ich erwarte aber, dass die Spiele zumindest flüssig laufen, ich erwarte nicht bei jedem Spiel ein Uncharted oder oder oder... aber man muss merken, dass sich die Entwickler Mühe gegeben haben.

Das erwarte ich auch, ich hatte jetzt schon mehrmals extreme Slowdowns....

So geil wie GTA ist, aber die Slowdowns nerven mich einfach...

DrFreaK666
2008-05-23, 11:05:38
Die EGM ist kein PS3 Mag und schreibt auch das es Verbesserungen gibt kein Wunder haben ja auch mher Zeit für die Umsetzung.Ich hoffe die Umsetzung wird so gut wie die von Oblivion,da kann Jeder zufrieden sein und so wird eins der besten Games aller Zeiten noch mher Leuten zugänglich. :up:

Bei Bioshock wäre ich vorsichtig.
Die bisher erschienenen UE3.0-Spiele laufen auf der PS3 eher schlecht als recht.
Mir fallen da jedenfalls die Midway-Spiele ein.
UT2007 ist allerdings ein Gegenbeispiel :-)

Luke Undtrook
2008-05-23, 11:33:15
Wenn du meinst IGN hat schon Hunderte von Games bewertet und mir kommts nicht so vor als wenn dort überbewertet wird.Das ist eigentlich meistens nur in den exklusiven Xbox oder PS Magazinen der Fall wo nur für die jeweilige Konsole getestet wird.Haze hat ja z.b eine 4.5 von IGN bekommen.
IGN hat nicht 10/10 sondern 100/100 vergeben und das ist schon suspekt. Denn keiner hat 100 vergeben, höchstens 10. Vorallem mit 10ern in allen Subkategorien. War anscheinend auch abgekartet, da sie als erster trotz Embargo den Test hatten. Auch sind die Nintendo-Wertungen von Fanboy Cassawtf immer überhöht. Diese 4.5 ist mögl. auch als versuchte Rufwdhstlg. zu verstehen.

dildo4u
2008-05-23, 13:13:42
IGN hat nicht 10/10 sondern 100/100 vergeben und das ist schon suspekt. Denn keiner hat 100 vergeben, höchstens 10.
Hä IGN hat 10/10 vergeben weil ihre Wertungsskala bis 10 geht bei anderen bis 100 und beides hat genau die selbe Bedeutung einer perfekte Wertung sollte logisch sein.

9800ProZwerg
2008-05-23, 13:27:06
Mir fällt immer wieder das Musterbeispiel Uncharted ein, was einfach eine Bombengrafik bietet, da stimmt alles.



Ja, Uncharted bietet Bombengrafik, allerdings auch nur weil es nur Schlauchlevels zu bieten hat!
Das darf man nicht vergessen!

Deathcrush
2008-05-23, 13:29:36
Jop, das vergessen einige. Wobei ich dann bei GTA 4 alles ca. 20% geringer gehalten hätte (Verkehr, Personen, größe der Stadt) und dafür dann flüssiger. Wäre mir lieber gewesen als die Ruckelorgie, denn so hab ich es gleich wieder verkauft.

DrFreaK666
2008-05-23, 13:31:56
Ja, Uncharted bietet Bombengrafik, allerdings auch nur weil es nur Schlauchlevels zu bieten hat!
Das darf man nicht vergessen!

Ja und? Mehr geht halt mit dieser Generation nicht

Strelok
2008-05-23, 13:33:08
Ja, Uncharted bietet Bombengrafik, allerdings auch nur weil es nur Schlauchlevels zu bieten hat!
Das darf man nicht vergessen!

Welches Spiel ist das nicht? Gears of War, nahezu alle grafisch opulenten Titel sind Schlauchlevelgames, nur halt nicht mit identischen Schläuchen.

Bin ja mal gespannt wie Far Cry 2 einschlagen wird, soll ja kein Schlauchlevelgame werden, da bin ich ja mal gespannt! ;)

dildo4u
2008-05-23, 13:33:10
Eurogamer Race Driver: GRID Review 9/10


http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=142296

9800ProZwerg
2008-05-23, 13:46:27
Ja und? Mehr geht halt mit dieser Generation nicht

Ja, und nichts!
Ich sag ja nur!
Es ist immer einfacher mit Schlauchlevels...
Auf Far Cry 2 bin ich auch gespannt...

HAKAN SAKAR
2008-05-23, 14:09:22
Bin mal gespannt , wie die Unterschiede bei GRID aussehen werden. Vielleicht wirds bei mir ja doch die PS3 Version!

Anhand der Demos konnte man gut sehen, das es auf der PS3-Version wieder weniger AA bis kein AA vorhanden ist, im Gegensatz zu 360-Version. Die PS3-Version scheint aber schärfer zu wirken.

:cool: Ich hols mir fürn PC :D - 8xAA rockt!

xL|Sonic
2008-05-23, 14:13:11
Anhand der Demos konnte man gut sehen, das es auf der PS3-Version wieder weniger AA bis kein AA vorhanden ist, im Gegensatz zu 360-Version. Die PS3-Version scheint aber schärfer zu wirken.

:cool: Ich hols mir fürn PC :D - 8xAA rockt!

PS3 Version hat 2xAA und die scheinbar bessere Schattendarstellung. Die Xbox 360 Fassung hat 4xAA und das schärfere Bild, also auch mehr Details was die Texturen angeht auf die Distanz. Dafür dürfte es mehr auf der 360 Version flimmern in Bewegung.

dildo4u
2008-05-23, 14:18:49
Imo das einzig wirklich Nervige an der PS3 Demo Version war das Tearing scheint so als ob sie das in den Final beseitigt haben.

Just a few updates: Firstly, we v-sync every frame, but allow the game to overrun if needed, which is very rare and is much preferable to a complete frame drop. Secondly, our performance tests show that the 360 is running at a rock solid 30fps and the PS3 rarely drops, being rock solid 99% of the time. San Fran in the demo is probably our worst performer when the action gets really heavy on a couple of those long straights. Thirdly, we don't lead on any platform. We have dedicated teams on each platform as that is the only way to get the best from each of them. Fourthly, there are some extra performance improvements between the demo and release on PS3 as we were tuning right to the last minute. This should be apparent in our forthcoming reviews. Just to be on the safe side, we also have some further improvements lined up our patch

http://community.codemasters.com/forum/showpost.php?p=4042515&postcount=15

xL|Sonic
2008-05-23, 14:20:13
Stimmt das massive Tearing hab ich vergessen. Wäre gut wenn sie es behoben hätten, denn in der Demo hatte es ja fast ständig das Bild zerrissen.

dildo4u
2008-05-23, 15:12:56
IGN Insider Grid Plattform Vergleich(Links gehen nur wenn man Bezahlkunde ist)

Graphics
Once again you'll notice a graphical difference between 360 and PS3 but pinpointing what is better or worse on either console can be difficult. The PS3 uses a slightly darker and warmer color palette and the bloom lighting is more pronounced due to higher contrast. We have not noticed any softening of the shadows or edges in the PS3 version of Grid like there was in Grand Theft Auto IV.

We've mentioned these small graphical discrepancies in past games but this time it's worth noting that Grid has no in-game brightness or contrast adjustment on the consoles. You'll have to rely on the settings on your television to make adjustments. In game adjustments are missed on the night tracks where it gets extremely difficult to see the road.

The best looking version of Grid by far is on PC. There are multiple settings adjustments including resolution, refresh rate, multisampling, Vsync, aspect ratio, and gamma. The last option would have been nice to see on the consoles. There are a few graphical presets as well as a saved custom setting. We played using the highest recommended settings and cranked the resolution up to 1920 x1200. The detail and quality of picture was gorgeous. Unlike the consoles you can see every little scrape on the bumper of your car and marvel at individual blades of grass if your rig can render them.

There are also some advanced graphical settings that allow players to tweak some details. These include wind settings, reflections, crowd detail, and ground cover.

Overall
1. PC
2. Xbox 360 and PlayStation 3

http://uk.insider.ign.com/articles/876/876225p4.html

Sound
Grid has excellent audio effects that help accentuate both a sense of speed and the jolt of slamming into a wall. Much ado is made of PS3's uncompressed audio and it is noticeable in the fidelity and deep bass rumbles emanating from each car's engine. Other aspects of audio, like the announcers, are identical.

Overall
1. PlayStation 3
2. Xbox 360 and PC

http://uk.insider.ign.com/articles/876/876225p5.html

just4FunTA
2008-05-23, 15:17:35
The best looking version of Grid by far is on PC.

Also dem stimme ich zu 100% zu das Spiel sieht aufm PC einfach deutlich besser aus als auf den Konsolen und das beste daran es läuft selbst auf ner 100€ Karte wie der 9600gt trotz besserer grafik klar besser als auf den Konsolen.

Super Grobi
2008-05-23, 15:27:58
Also dem stimme ich zu 100% zu das Spiel sieht aufm PC einfach deutlich besser aus als auf den Konsolen und das beste daran es läuft selbst auf ner 100€ Karte wie der 9600gt trotz besserer grafik klar besser als auf den Konsolen.

Das ganze liegt doch auch nur daran, daß die Entwickler sich bei den Konsolen nicht besonders viel Mühe geben. Da wird irgentwas zusammen geschraubt und wenn man glück hat, läuft es dann flüssig. Mehr wird allerdings nicht mehr getan.

Ein echter graus, wie schlampig heute gearbeitet wird. So richtig Mühe geben die sich bei den ganzen Multi-Kosolen-Schrott alle nicht mehr.

SG

dildo4u
2008-05-23, 15:30:02
Was soll das Geflame das Game sieht auch auf den Konsolen sher gut aus(wie schon Dirt) gibt nur ganz wenige Rennspiele die besser aussehen egal ob PC oder Konsole.Im Grunde hat der PC nur die höhere Auflösung und mher AA und AF zum Vorteil(Also wie immer bei einer 1:1 Umsetzung) gibt nicht mal DX10 Extras.

xL|Sonic
2008-05-23, 15:48:47
Versteh auch nicht was der Blödsinn soll, den Super Grobi verzapft. Vielleicht hat er ja in Problem damit, dass man heutzutage keine 400 Euro Grafikkarte mehr braucht um locker die Konsolen zu überrunden.

just4FunTA
2008-05-23, 16:01:54
Versteh auch nicht was der Blödsinn soll, den Super Grobi verzapft. Vielleicht hat er ja in Problem damit, dass man heutzutage keine 400 Euro Grafikkarte mehr braucht um locker die Konsolen zu überrunden.

Absolut ist doch klasse wie es jetzt ist, das die Entwickler sich keine Mühe gegeben haben ist doch Blödsinn das Spiel ist doch trotzdem sehr gut geworden. Bloß sind die heutigen PCs halt logischerweise um einiges weiter als die Konsolen und das ist doch klasse das man für kleines Geld super Leistung bekommt. Ist ja nicht so lange her das ich für ne 8800GTS über 300€ gezahlt habe und jetzt kriegt man die selbe Leistung schon für 100€ ist doch klasse.

@dildo4u

ging das jetzt an mich? Das ist doch kein Flame! Ich sag ja nicht das das Spiel auf der Konsole scheisse aussieht, aber es sieht halt schlechter aus und läuft auch lang nicht so flüßig wie aufm PC.

dildo4u
2008-05-23, 16:03:10
@dildo4u

ging das jetzt an mich? Das ist doch kein Flame!
Ne war eher auf Grobis Post bezogen.

just4FunTA
2008-05-23, 16:05:06
Ne war eher auf Grobis Post bezogen.

ah ok. :)


Aber kann es sein das man auf der Konsole schneller ist, irgendwie habe ich das Speedgefühl etwas schneller in Erinnerung, könnte aber auch daran liegen das ich es auf der Konsole nur mit der Standardeinstellung gespielt habe und da kommt man sich ja subjektiv schneller vor wenn die Gegner langsamer sind (nicht auf die Zeit geachtet).

HAKAN SAKAR
2008-05-23, 16:53:23
Das ganze liegt doch auch nur daran, daß die Entwickler sich bei den Konsolen nicht besonders viel Mühe geben. Da wird irgentwas zusammen geschraubt und wenn man glück hat, läuft es dann flüssig. Mehr wird allerdings nicht mehr getan.

Ein echter graus, wie schlampig heute gearbeitet wird. So richtig Mühe geben die sich bei den ganzen Multi-Kosolen-Schrott alle nicht mehr.

SG

Das kenn ich in genau umgedrehter Form. Konsolenumsetzung hui, PC-Portierung Pfui. Da wird oft schlampig gearbeitet. Ausnahmen gibt es aber trotzdem, zu einer von ihnen gehört - Dirt.

Jesus
2008-05-23, 18:43:47
Ja und? Mehr geht halt mit dieser Generation nicht

Es gibts immer mehrere Generationen Software pro Hardware bei Konsolen, da geht noch sehr viel mehr (zumindest auf der PS3) ;)

Lost Boy
2008-05-23, 19:25:08
Auf den Konsolen wird man noch einiges zu sehen bekommen. Gibt ja momentan schon einige Spiele die zeigen was möglich ist: Uncharted, R&C, Gears, GT5P, Bioshock, Motorstorm, GTA4...

Spiele wie Killzone2 oder Gears2 kommen ja auch noch ;)

DrFreaK666
2008-05-23, 22:30:01
Was soll das Geflame das Game sieht auch auf den Konsolen sher gut aus(wie schon Dirt) gibt nur ganz wenige Rennspiele die besser aussehen egal ob PC oder Konsole.Im Grunde hat der PC nur die höhere Auflösung und mher AA und AF zum Vorteil(Also wie immer bei einer 1:1 Umsetzung) gibt nicht mal DX10 Extras.

DX10 bietet nicht mehr Effekte als DX9.
Ausserdem was heisst hier "nur die höhere Auflösung und mher AA und AF"??
Einige Konsolen-Spiele würden damit viel besser aussehen.

Es gibts immer mehrere Generationen Software pro Hardware bei Konsolen, da geht noch sehr viel mehr (zumindest auf der PS3) ;)

Ich glaube aber kaum, dass ein Spiel mit einer großen Welt (wie bei GTA IV) erscheinen wird, dessen Texturen-Qualität an die von Uncharted nahe kommt.
Mafia 2 sieht auf den Shots besser aus. Ist trotzdem noch weit davon entfernt
Die Konsolen haben einfach zu wenig Video-RAM

aoe_forever
2008-05-23, 23:21:54
Die Konsolen haben einfach zu wenig Video-RAM

Ich stimme dem Rest deines Posts zu aber am VRAM (512 MB bzw. eine ähnlicher Anteil am Unified RAM der Box) sind sicher nicht zu wenig. Es mangelt am Hauptspeicher (ganz massiv) und an der GPU selbst. Die Konsolen haben den Vorteil gegenüber dem PC, daß diese Parameter bekannt sind, und darauf optimiert werden kann; beim PC hast Du immer das Problem, deine Software über zig Hardwarekombinationen skalierbar zu machen.

DrFreaK666
2008-05-23, 23:56:17
Ich stimme dem Rest deines Posts zu aber am VRAM (512 MB bzw. eine ähnlicher Anteil am Unified RAM der Box) sind sicher nicht zu wenig. Es mangelt am Hauptspeicher (ganz massiv) und an der GPU selbst. Die Konsolen haben den Vorteil gegenüber dem PC, daß diese Parameter bekannt sind, und darauf optimiert werden kann; beim PC hast Du immer das Problem, deine Software über zig Hardwarekombinationen skalierbar zu machen.

Texturen werden doch im V-RAM gespeichert, oder?
Wenn texturen also matschig sind dann ist zu wenig RAm verfügbar, oder täusche ich mich?

aoe_forever
2008-05-23, 23:59:21
Texturen werden doch im V-RAM gespeichert, oder?

Klar, aber wie kommen sie dort hin? Beim PC kommen sie aus einem großen Hauptspeicher, bei den Konsolen kommen sie (langsam) durch viel mehr Streaming dort hin.

512 MB sind nicht "wenig" VRAM; bis vor kurzem war das noch das absolute Maximum was für sinnvoll erachtet wurde.

Deathcrush
2008-05-24, 00:00:17
Dafür entwickelt man ja das Texturestreaming stetig weiter.

DrFreaK666
2008-05-24, 00:03:27
na dann hoffen wir mal das beste :-)

aoe_forever
2008-05-24, 00:11:10
Dafür entwickelt man ja das Texturestreaming stetig weiter.

Soviel gibts da nicht zu entwickeln, weil die Transferrate vom DVD/Bluray-Laufwerk um Faktoren kleiner ist als die Transferrate vom Hauptspeicher.

Deathcrush
2008-05-24, 00:19:32
Bei der PS3 hat man aber immerhin noch die möglichkeit der HDD und BD.

aoe_forever
2008-05-24, 00:23:53
Glaub ich leider auch nicht mehr dran, weil der HDD-Vorteil schon in der Vergangenheit nur zu minimal verkürzten Ladezeiten geführt hat und keinen Vorteil beim Texturstreaming bietet. Mangels RAM in den man die Textur (vorab) streamen könnte...

Strelok
2008-05-24, 00:35:12
Du redest von 512MB VRam bei der Xbox, lässt aber außer Acht, dass das nur Theorie ist. Die PS3 ist übrigens nicht auf ihre 256MB VRam begrenzt, sie kann auch den Hauptspeicher nutzen und umgekehrt kann der VRAm auch als Hauptspeicher genutzt werden.

Xbox und PS3 sollten ingesamt 1GB haben und viele Probleme würden sich in Luft auflösen.

Deathcrush
2008-05-24, 00:39:56
Die PS3 ist übrigens nicht auf ihre 256MB VRam begrenzt, sie kann auch den Hauptspeicher nutzen


Was aber nicht oft gemacht wird, da das ganze nicht gerade effektiv ist. Da ist die unified RAM Geschichte der Box interessanter und wirkungsvoller, wie man ja des öfteren schon sehen konnte.

Strelok
2008-05-24, 01:07:05
Was aber nicht oft gemacht wird, da das ganze nicht gerade effektiv ist. Da ist die unified RAM Geschichte der Box interessanter und wirkungsvoller, wie man ja des öfteren schon sehen konnte.

Nicht wirklich! ;)

Die PS3 hat sozusagen ebenfalls "Unified Ram", vom Prinzip her sehr ähnlich.

P.S.: Wo sieht man das? In Multispielen die schlecht umgesetzt wurden? Nein dort siehste das nicht. :)

Kira
2008-05-24, 02:32:37
neue Far Cry 2 Screens:

http://www.onpsx.de/news.php?id=19656

HAKAN SAKAR
2008-05-24, 02:50:31
Soviel gibts da nicht zu entwickeln, weil die Transferrate vom DVD/Bluray-Laufwerk um Faktoren kleiner ist als die Transferrate vom Hauptspeicher.

Scheint doch zu funktionieren. Der Ram ist bei beiden Konsolen eher mau. Jetzt geht es um Efizienz!
2009 wird sicherlich noch bischen was möglich sein, denke ich. :cool:

Deathcrush
2008-05-24, 09:04:43
P.S.: Wo sieht man das? In Multispielen die schlecht umgesetzt wurden? Nein dort siehste das nicht. :)

Gerade bei den Multispielen. Gute Beispiele sind hier The Darkness und Timeshift. Und von Unified Ram kann bei der PS3 gar keine Rede sein. Denn soviel ich weiss muss die RAM-Anfrage der GPU über den Cell laufen und das kostet Zeit und Nerven ;)

Strelok
2008-05-24, 12:20:22
Gerade bei den Multispielen. Gute Beispiele sind hier The Darkness und Timeshift.

Schonmal setzen 6! :) Multispiele sind nie Maßstab!


Und von Unified Ram kann bei der PS3 gar keine Rede sein. Denn soviel ich weiss muss die RAM-Anfrage der GPU über den Cell laufen und das kostet Zeit und Nerven ;)

Unified Ram in dem Sinne hat die PS3 natürlich nicht, das System ähnelt sich sehr, klar wird es komplizierter sein es zu nutzen, das wird denke ich niemand bestreiten.

Die PS3 ist kein PC und auch keine Xbox360, Cell und sein Bussystem ist was Exotisches, sehr sehr komplex und sehr sehr schnell. Die PS3 ist dafür von vorn herein konzipiert worden, um so zu arbeiten wie ich es sage.

Einfacher wird es mit dem Unified Ram der Xbox schon sein, aber im Grunde hat hier keiner so richtig Vorteile. Doch die Box hat noch 10MB eDRAM und benutzt noch das schmalerei Betriebssystem, das von der PS3 brauchte ja mal gute 96MB. Inzwischen haben sie es fast halbiert afaik!

Deathcrush
2008-05-24, 13:38:09
Schonmal setzen 6! :) Multispiele sind nie Maßstab!


Dennoch reicht es aus um sagen zu können, das die Unified Architektur sinnvoller und einfacher genutzt werden kann. Sonnst wären die Texturen auf der PS3 gleichwertig! Und das sind sie nun mal bei Multititeln sehr häufig nicht. Und gerade The Darkness hatte man damals ein besseres Aussehen, dank BluRay etc pp, für die PS3 vorrausgesagt. Realität ist aber leider die, das die PS3 Fassung sehr viel schlechter aussieht und zudem auch schlechter läuft. Und solange die PS3 nicht als Leadplattform genutzt wird, wird sich daran auch nichts ändern. Und so langsam habe ich das Gefühl, das die PS3 als Leadplattform so schnell nicht eingesetzt wird, da es viel einfach ist, für die XBox360 zu proggen.

dildo4u
2008-05-24, 13:42:21
Warum müsst ihr eigentlich mit dieser zum x mal schon weiderholten Techdiskussion den Thread hier vollspammen?Der andere im Technologieforum wurde nicht zum Spaß gesperrt weils immer wieder ausartet.

Deathcrush
2008-05-24, 13:47:31
Und du warst ja nicht gerade daran unbeteiligt, gell ;)

Matrix316
2008-05-24, 13:51:03
Xbox und PS3 sollten ingesamt 1GB haben und viele Probleme würden sich in Luft auflösen.
Bei den heutigen Speicherpreisen wären 2 bis 4 GB nicht schlecht. Und dazu noch 1 GB VRAM.

Deathcrush
2008-05-24, 13:52:40
Man muss aber von den Preisen 2005-2006 ausgehen. Die XBox360 war sogar nur mit 256MB am Anfang geplant.

dildo4u
2008-05-24, 13:55:44
Und du warst ja nicht gerade daran unbeteiligt, gell ;)
Sehe ich nicht so das Letzte was ich dazu gepostet hab war da gings um Grid was laut IGN auf beiden Konsole gleich gut ist,gab also kein Anlass für das "nein aber das Speichersystem der Konsole" ist besser Blabla.

Matrix316
2008-05-24, 14:08:59
Man muss aber von den Preisen 2005-2006 ausgehen. Die XBox360 war sogar nur mit 256MB am Anfang geplant.
Selbst 2005/2006 hatten PCs schon mehr als nur 256 MB RAM und die Speichermengen waren damals schon viel zu niedrig für eine High End Konsole. Was bringen mir die besten CPUs und GPUs, wenn man am Speicher spart? Nix...

dildo4u
2008-05-24, 14:19:09
Selbst 2005/2006 hatten PCs schon mehr als nur 256 MB RAM und die Speichermengen waren damals schon viel zu niedrig für eine High End Konsole. Was bringen mir die besten CPUs und GPUs, wenn man am Speicher spart? Nix...
Das Letzte dazu die PS3 nutzt viel schnelleren und teureren Hauptspeicher(XDR Ram 3.2Ghz 25GB Speicherbandbreite) als die PC's 2006.(DDR1,DDR2 800 ca 12GB Speicherbandbreite im DC Modus)

John Williams
2008-05-24, 14:33:06
Ihr mit eurem Technik Gelaber. Wer will das den lesen. :mad:

Kira
2008-05-24, 14:35:23
Ihr mit eurem Technik Gelaber. Wer will das den lesen. :mad:

dito. dafür haben wir doch unterforen.

Matrix316
2008-05-24, 14:36:41
Das Letzte dazu die PS3 nutzt viel schnelleren und teureren Hauptspeicher(XDR Ram 3.2Ghz 25GB Speicherbandbreite) als die PC's 2006.(DDR1,DDR2 800 ca 12GB Speicherbandbreite im DC Modus)
Wäre es aber nicht besser etwas langsameren aber dafür mehr Speicher zu nehmen, da die Blu Ray Disk und HD ja schon bremsen, oder?

Shaft
2008-05-24, 14:38:43
dito. dafür haben wir doch unterforen.


Der Thread wurde dummerweise gesperrt, jetzt muss man sich hier austoben und den eigentlich Thread ruinieren. :rolleyes:

Kira
2008-05-24, 14:39:47
paar interessante News zu RE5. Freue mich sehr auf den Coop Modus! =)

http://www.onpsx.de/news.php?id=19665

John Williams
2008-05-24, 14:54:01
Deckungssystem ist immer gern gesehen. Wird mal Zeit für den Release. Immerhin ist der Titel schon ein paar Jahre in Entwicklung.

GetDuff
2008-05-24, 14:54:48
HAbe heute meinen DS3 COntroller bekommen von yesasia für knapp 39€ und klappt wundebar. Endlich wieder Rumble!

Deathcrush
2008-05-24, 15:58:02
Das Letzte dazu die PS3 nutzt viel schnelleren und teureren Hauptspeicher(XDR Ram 3.2Ghz 25GB Speicherbandbreite) als die PC's 2006.(DDR1,DDR2 800 ca 12GB Speicherbandbreite im DC Modus)

Tadelst andere Leute und dann schreibst du selber hier was über die Technik (-Vergleiche) der PS3, das beisst sich doch, mein Guter!

THEaaron
2008-05-24, 17:49:51
Mit deinem Post hast das aber auch wieder herausgefordert..

Warum müsst ihr eigentlich mit dieser zum x mal schon weiderholten Techdiskussion den Thread hier vollspammen?Der andere im Technologieforum wurde nicht zum Spaß gesperrt weils immer wieder ausartet.

Und du warst ja nicht gerade daran unbeteiligt, gell

Wenn jeder immer wieder einen Kommentar dazu abgibt kann das auch nix werden. ;)
Sollte sich jeder mal an die eigene Nase fassen.

Sir Winston
2008-05-24, 18:12:38
Haze-Review bei Gametrailers (http://www.gametrailers.com/player/34404.html). Hat Sony denen etwa auch noch Geld für die Exklusivität gezahlt?

THEaaron
2008-05-24, 18:14:38
Wär das etwa schlimm? Ist ganz normal geworden sich mit Geld exklusivität zu sichern.
Letztes Beispiel exklusiver Content für GTA4 auf der 360.

schmerz11
2008-05-24, 18:22:09
Wär das etwa schlimm? Ist ganz normal geworden sich mit Geld exklusivität zu sichern.

Das naechste Mal sollte Sony aber schauen, dass sie sich Exklusivitaet fuer ein zumindest durchschnittliches Spiel sichern.

Sir Winston
2008-05-24, 18:25:00
Das naechste Mal sollte Sony aber schauen, dass sie sich Exklusivitaet fuer ein zumindest ueberdurchschnittliches Spiel sichern.

Genau das meinte ich - in meinem Kopf hörte es sich noch ganz eindeutig an ;)

dildo4u
2008-05-24, 18:25:13
Das naechste Mal sollte Sony aber schauen, dass sie sich Exklusivitaet fuer ein zumindest ueberdurchschnittliches Spiel sichern.
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben da kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft weil sie wussten das,das erstmal Interesse erzeugt.(Das Spiel wurde auf der 360 entwickelt und dann auf die PS3 geportet deshalb die miese technische Umsetzung)
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

DrFreaK666
2008-05-24, 18:30:09
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben da kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft weil sie wussten das,das erstmal Interesse erzeugt.
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

Wie kannst du dir da so sicher sein?
Aus welchem grund sollten denn Nicht-Sony-Entwickler nur für die PS3 entwickeln wenn nicht für geld?

schmerz11
2008-05-24, 18:30:48
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben da kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft weil sie wussten das,das erstmal Interesse erzeugt.
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

Davon gehe ich ja auch aus.

Die GTA4-Exklusivitaet waere evtl. durch den Gegenspieler MS auch extrem teuer geworden?

aoe_forever
2008-05-24, 18:31:01
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben da kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft weil sie wussten das,das erstmal Interesse erzeugt.
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

Ich glaube eher daß Haze plötzlich exklusiv wurde (war für PC, 360 und PS3 angekündigt) weil Ubisoft rechtzeitig gemerkt hat, daß das Spiel nichts reißen kann und es auf PC und 360 schon eine große Anzahl von sehr guten Shootern gibt.

Sir Winston
2008-05-24, 18:32:03
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben das kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft um dem Game noch halbwegs was "Besonderes" zu machen.
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

Wenn man bedenkt, dass Microsoft schon für den DLC 50 Mio. $ auf den Tisch legen durfte, wäre das aber mal ein wirklich teurer Spaß geworden.
Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass ein Dritthersteller ganz ohne Zusatzanreiz Exclusives produziert (zumindest nicht bei großen Titeln) - das macht finanziell einfach keinen Sinn. Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren, wenn du Belege hast, dass Sony "keinen Cent" für so etwas ausgibt.

Edit: Wobei an dem Argument mit der "besseren Konkurrenzsituation" auf der PS3 schon etwas sein könnte.

dildo4u
2008-05-24, 18:36:06
Edit: Wobei an dem Argument mit der "besseren Konkurrenzsituation" auf der PS3 schon etwas sein könnte.
Das auch und die Werbewirkung eines PS3 only Games was zu Zeit noch eher ein Qualitätsmerkmal ist bei den vielen miesen PS3 Multiumsetzungen.Das würde ich nicht unterschätzen imo war das der Gedankengang von Ubisoft.

THEaaron
2008-05-24, 18:38:56
Dann hatte ich gerade wohl den falschen Gedankengang. :(

Allerdings muss man sagen das die Screenshots damals wirklich beeindruckend aussahen, und leider überhaupt nichts mehr mit dem fertigen Spiel zu tun haben. Das ist zwar auch wieder normal mit den Pressescreenshots aber hier find ich es extrem.

xL|Sonic
2008-05-24, 18:53:39
Sony hat für Haze kein Cent ausgegeben da kannst du dir sicher sein.Das PS3 only ist eher ein Werbegag von Ubisoft weil sie wussten das,das erstmal Interesse erzeugt.(Das Spiel wurde auf der 360 entwickelt und dann auf die PS3 geportet deshalb die miese technische Umsetzung)
Exklusives werden bei Sony selber Entwicklet und nicht gekauft sonsts hätte man sich zu 100% GTA4 exklusiv gesichert.

Selten so einen Blödsinn gelesen. Mir wäre neu, dass z.B. Final Fantasy VII-XII von Sony entwickelt wird ;)

Natürlich werden Titel "gekauft" von Thirdparties. Das ist auf jeder Konsole so gang und gebe.

Dann hatte ich gerade wohl den falschen Gedankengang. :(

Allerdings muss man sagen das die Screenshots damals wirklich beeindruckend aussahen, und leider überhaupt nichts mehr mit dem fertigen Spiel zu tun haben. Das ist zwar auch wieder normal mit den Pressescreenshots aber hier find ich es extrem.


Screenshots der PC Fassung? ;)

dildo4u
2008-05-24, 18:56:21
Mir wäre neu, dass z.B. Final Fantasy VII-XII von Sony entwickelt wird ;)

Natürlich werden Titel "gekauft" von Thirdparties. Das ist auf jeder Konsole so gang und gebe.
Murks MGS4 und FF13(Stundenlange HD Sequenzen) sind Titel die Blu Ray als Medium brauchen und nicht ohne 50GB machbar sind finde dich einfach damit ab.MS kann nicht unendlich DVDs in die Xbox Hülle packen um auf die 50GB zu kommen.

Der japanische Spieleentwickler Hideo Kojima gab dem japanischen Spielemagazin N4G.com ein Interview zum Spiel „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“. Demnach ist sein neuestes Werk selbst für eine doppellagige Blu-ray Disc mit 50Gb zu groß.

Beim neuesten Teil der Metal-Gear-Reihe waren einige Kompromisse zu schließen. Es wurden Abstriche vorgenommen, um das Spiel in seinem Umfang auf einer BD-ROM speichern zu können. Mit dieser Lösung ist Kojima jedoch nicht zufrieden. Er äußerte sich dazu wie folgt: „I am not satisfied with the quality yet, however… there isn't enough space.“

In der vergangenen Woche teilte Assistant Producer Ryan Payton mit, dass die US- und EU-Versionen aufgrund des Platzmangels um die japanische Sprachausgabe gekürzt würden. In den vorherigen Metal-Gear-Teilen sei diese Sprachumstellung üblich gewesen.

Ob sich die „Komprimierung“ rein auf die Sprachausgabe konzentriert oder auch andere Bereiche betroffen sind, werden Playstation-3-Spieler weltweit spätestens mit der Veröffentlichung am 12. Juni erfahren.

http://de.wikinews.org/wiki/Blu-ray_noch_zu_klein_für_Videospiel_„Metal_Gear_Solid_4“

DrFreaK666
2008-05-24, 18:57:21
...Screenshots der PC Fassung? ;)

Oder Target-Render :biggrin:

lyzerak
2008-05-24, 18:57:53
HAbe heute meinen DS3 COntroller bekommen von yesasia für knapp 39€ und klappt wundebar. Endlich wieder Rumble!


Und ich habe mit heute den Dualshock 3 im Laden geholt. Für umgerechnet 60 Euro. Fühlt sich wunderbar an... (Also das Rumble) der Controller ist ja der selbe...

xL|Sonic
2008-05-24, 18:57:57
Murks MGS4 und FF12(Stundenlange HD Sequnzen) sind Titel die Blu Ray als Medium brauchen und nicht ohne 50GB machbar sind finde dich einfach damit ab.MS kann nicht unendlich DVDs in die Xbox Hülle packen.

Deswegen gab es FF VII bis FF IX auch jeweils auf 4 CDs für die Playstation. Komm mach dich nicht lächerlich.

Und klar kann man auch locker eine BD füllen wenn man mal eben alles unkomprimiert drauf packt. MGS2 brauchte auf dem PC auch lächerliche 9GB, weil alles unkomprimiert vorgelegen hat. Aber du lässt dich ja gerne von solchen Marketingaussagen ködern, wenn es um deine Playstation geht.

Du warst bestimmt auch einer derjenigen die damals hoch und heilig versprochen haben, dass UT3 auf der 360 mit weniger Maps und weniger Content kommt, da die DVD einfach zu wenig Platz bietet.

dildo4u
2008-05-24, 19:02:47
Deswegen gab es FF VII bis FF IX auch jeweils auf 4 CDs für die Playstation. Komm mach dich nicht lächerlich.

Denkst du Konami verzichtet freiwillig auf Tonspuren bei MGS4?Und wie viele DVDs sollen das dann sein 7 oder 8 um auf 50GB zu kommen?Lost Odysee braucht für 25GB schon 4DVDs weil auf die 360 Disc noch massig Kopierschutzmüll mit drauf muss.

xL|Sonic
2008-05-24, 19:06:46
Denkst du Konami verzichtet freiwillig auf Tonspuren bei MGS4?Und wie viele DVDs sollen das dann sein 7 oder 8 um auf 50GB zu kommen?Lost Odysee braucht für 25GB schon 4DVDs weil auf die 360 Disc noch massig Kopierschutzmüll mit drauf muss.

Lost Odyssey hat aber auch 4 oder 5 Sprachen voll vertont auf den DVDs. Wenn man wie damals bei FF für jede Region eine Anpassung vorgenommen hätte und nur die jeweilige Sprache drauf gepackt hätte, wäre mit Sicherheit auch einiges an Platz frei geworden.

dildo4u
2008-05-24, 19:14:38
Wie gesagt, glaub dem Marketinggeblubber weiterhin und geh in deine Ecke.


Nur lustig warum nutzen dann fast alle neuen Blu Ray Titel die 50GB Blu Rays wenns meistens nur 120 Minuten Film zu sehen gibt?Denkst du wirklich FF13 kommt bei 60-70 Stunden Spielzeit unter 7-8 Stunden HD Render Material weg?Das glaube ich eher nicht Tim.Man kann die Transferrate nicht unendlich nach unten schrauben.Manche zocken am 50 Zoll HDTVs dieses Game Artefakte kommen da nicht so gut bei einer 50-100Mio $ Produktion da würde man sich eher lächerlich machen.

John Williams
2008-05-24, 19:15:17
Euch beide würde ich gerne mal Live erleben, wie ihr euch an die Gurgel geht. Das wäre bestimmt lustig anzusehen. ;D

xL|Sonic
2008-05-24, 19:20:00
Nur lustig warum nutzen dann fast alle neuen Blu Ray Titel die 50GB Blu Rays wenns meistens nur 120 Minuten Film zu sehen gibt?Denkst du wirklich FF13 kommt bei 60-70 Stunden Spielzeit unter 7-8 Stunden HD Render Material weg?Das glaube ich eher nicht Tim.Man kann die Transferrate nicht unendlich nach unten schrauben.Manche zocken am 50 Zoll HDTVs dieses Game Artefakte kommen da nicht so gut bei einer 50-100Mio $ Produktion da würde man sich eher lecherlich machen.

Komisch das es viele HD-DVD Filme gibt, die teilweise sogar qualitativ besseres Bild oder gleichwertiges Bild geliefert haben obwohl weniger Platz auf dem Datenträger gewesen ist. Nur weil man etwas komprimiert, heisst das nicht gleichzeitig, dass man deswegen Artefakte hat. Glücklicherweise gibt es heutzutage sehr gute Verfahren und Algorithmen. Oder wie kann es sein, dass du im Netz wenn du danach suchst 1080p BR Rips finden kannst die nichtmal 15 GB an Platz brauchen und man keinerlei abstriche beim Bild machen muss? Gut, dafür hast du nicht tonnenweise Extramaterial was viele eh nicht interessiert oder kannst 5 verschiedene Sprachen auswählen, aber das ist ja genau das, wovon ich spreche.

Wenn man lustig ist, kannst du auch 100GB voll knallen, machen wir halt noch mehr extra Videos und Trailer drauf am besten in 10 verschiedenen Sprachen.

Es gebt aber halt auch anders. Und das ist, was du nicht verstehen kannst und nicht verstehen willst.

John Williams
2008-05-24, 19:22:51
Es gebt aber halt auch anders. Und das ist, was du nicht verstehen kannst und nicht verstehen willst.

Und du hast bis heute nicht verstanden wie dildo drauf ist. Mittlerweile sollte man ja meinen du kennst ihn so lansam. :D

dildo4u
2008-05-24, 19:30:22
Komisch das es viele HD-DVD Filme gibt, die teilweise sogar qualitativ besseres Bild oder gleichwertiges Bild geliefert haben obwohl weniger Platz auf dem Datenträger gewesen ist. Nur weil man etwas komprimiert, heisst das nicht gleichzeitig, dass man deswegen Artefakte hat. Glücklicherweise gibt es heutzutage sehr gute Verfahren und Algorithmen. Oder wie kann es sein, dass du im Netz wenn du danach suchst 1080p BR Rips finden kannst die nichtmal 15 GB an Platz brauchen und man keinerlei abstriche beim Bild machen muss? Gut, dafür hast du nicht tonnenweise Extramaterial was viele eh nicht interessiert oder kannst 5 verschiedene Sprachen auswählen, aber das ist ja genau das, wovon ich spreche.

Wenn man lustig ist, kannst du auch 100GB voll knallen, machen wir halt noch mehr extra Videos und Trailer drauf am besten in 10 verschiedenen Sprachen.

Es gebt aber halt auch anders. Und das ist, was du nicht verstehen kannst und nicht verstehen willst.
Die neuen BluRay Titel die auf den 50GB Blu Rays kommen nutzen doch mit VC-1 den oder mit den besten/neusten Codec warum nutzt man dann nicht Single Layer Blu Rays?Wäre ja billiger in der Produktion.

xL|Sonic
2008-05-24, 19:36:40
Die neue Blu Ray Tietl die auf den 50GB Blu Rays kommen nutzen doch mit VC-1 den oder mit den besten/neusten Codec warum nutzt man dann nicht Single Layer Blu Rays?Wäre ja billiger in der Produktion.

Habe ich doch bereits gesagt. Wenn du erstens tonnenweise Extras und Trailer drauf packst frisst das Platz. Wenn du jeder Sprache noch 2-3 Tonspuren spendierst in unterschiedlichen Formaten kriegst du schnell deine BR gefüllt.
Und ich bezweifle, dass DL-BRs heute in der Massenproduktion den Kohl fett machen. Zumal man so ja auch besser die Möglichkeit hat die z.T. exorbitant hohen Preise zu rechtfertigen. So nach dem Motto: Ihr bekommt mehr Inhalt, also könnt ihr auch 30 Euro pro Scheibe zahlen.

Du kannst natürlich alternativ auch die Bitrate beim Film hochschrauben, nur irgendwann macht es keinen Sinn mehr, weil man absolut keinen Unterschied sieht...nur das die Größe anwächst.

Wie gesagt einen Film mit einer Tonspur kriegst du locker auf eine SL BR.

dargo
2008-05-24, 19:46:45
Was soll das Geflame das Game sieht auch auf den Konsolen sher gut aus(wie schon Dirt) gibt nur ganz wenige Rennspiele die besser aussehen egal ob PC oder Konsole.Im Grunde hat der PC nur die höhere Auflösung und mher AA und AF zum Vorteil(Also wie immer bei einer 1:1 Umsetzung) gibt nicht mal DX10 Extras.
Ich wäre mir gar nicht mehr so sicher ob die Umsetzung bei GRID wirklich 1:1 ist nachdem ich mir genauer einige Dateien der GRID-Demo angeschaut habe. Es gibt einige Settings die man in Richtung "Ultra" schieben kann. Ob diese Settings dann auch bei den Konsolenversionen als "Ultra" vorhanden sind bleibt erstmal fraglich ohne sich diese Dateien genauer angeschaut zu haben. Reflektionen und die Schatten kann man zb. nachträglich "manuell" noch höher schrauben. Ich muss allerdings dazu sagen, dass der Unterschied optisch bei diesen beiden Settings minimal ist, dafür aber viel Leistung "verschwendet" wird.

Zu den PS3 Schatten - ich bin mir gar nicht mal so sicher ob auf der PS3 die Schatten besser aussehen. Man kann die Schattenintensität über die lighting.xml verändern ohne eine Auswirkung auf die Leistung. Es könnte also auch theoretisch eine Designentscheidung der Entwickler gewesen sein.

Klar, aber wie kommen sie dort hin? Beim PC kommen sie aus einem großen Hauptspeicher, bei den Konsolen kommen sie (langsam) durch viel mehr Streaming dort hin.

Der Hauptspeicher ist beim PC viel zu langsam für den Großteil der Texturen.

dildo4u
2008-05-24, 19:46:54
@xL|Sonic
Jo und bei FF13 muss auch noch ein Spiel mit drauf und Square will sicherlich auch mehrere Sprachen anbieten.Diese Tonspuren gehen bei einem Rollenspiel ja auch noch mal Stunden über die Rendersequenzen hinaus.Deine Rechnung mit der SL Blu Ray geht vieleicht bei einem 2-3 Stunden Film auf aber FF13 wird locker auf 6-8 Stunden HD Material kommen.

GetDuff
2008-05-24, 19:53:28
wird eigentlich MGS4 komplett eingedeutscht oder nur Untertitel?

Kira
2008-05-24, 19:55:29
Murks MGS4 und FF13(Stundenlange HD Sequenzen) sind Titel die Blu Ray als Medium brauchen und nicht ohne 50GB machbar sind finde dich einfach damit ab.MS kann nicht unendlich DVDs in die Xbox Hülle packen um auf die 50GB zu kommen.



http://de.wikinews.org/wiki/Blu-ray_noch_zu_klein_für_Videospiel_„Metal_Gear_Solid_4“

waaaas? nochmal für alle bitte... was ist gekürzt?!?!?!

dildo4u
2008-05-24, 19:57:00
waaaas? nochmal für alle bitte... was ist gekürzt?!?!?!
Steht doch deutlich da.

"In der vergangenen Woche teilte Assistant Producer Ryan Payton mit, dass die US- und EU-Versionen aufgrund des Platzmangels um die japanische Sprachausgabe gekürzt würden. In den vorherigen Metal-Gear-Teilen sei diese Sprachumstellung üblich gewesen."

THEaaron
2008-05-24, 20:07:29
Verdammt - hätte die japanische Sprachausgabe handküssend empfangen. :(

aoe_forever
2008-05-24, 20:19:10
Und du hast bis heute nicht verstanden wie dildo drauf ist. Mittlerweile sollte man ja meinen du kennst ihn so lansam. :D

Klar; nur geht jedem irgendwann diese Ignoranz die schon an Debilität grenzt einfach auf den Wecker. Jetzt wird ja schon gerechtfertigt daß auf 50 GB leider keine japanische Tonspur mehr draufgepasst hat. Es wird einfach nur noch lächerlich. In einem Videostream verhalten sich die Video:Audio Daten in der Regel ca. 90:10, d.h. 10% Audioanteil. Und dann hat es nicht zu einer weiteren Tonspur gelangt, weil sonst "Artefakte" auftreten. Nur noch zum heulen... :biggrin:

dildo4u
2008-05-24, 20:28:39
Es wird einfach nur noch lächerlich. In einem Videostream verhalten sich die Video:Audio Daten in der Regel ca. 90:10, d.h. 10% Audioanteil. Und dann hat es nicht zu einer weiteren Tonspur gelangt, weil sonst "Artefakte" auftreten. Nur noch zum heulen... :biggrin:
Auf der X-Box vieleicht auf der PS3 gibt es bei teuren exklusiv Produktionen unkompremierten Sound dort sind die Tonspuren im Verhältniss wesentlich Größer.Außerdem Reden wir hier von einem Spiel mit 10 Stunden Sequenzen mit Sprachausgabe plus Funksprüche Ingame etc und nicht von einem 2 Stunden Film.

http://www.onpsx.de/news.php?id=19531

aoe_forever
2008-05-24, 20:33:59
Und deshalb gab es ja auch noch keinen Doppelblindtest zwischen MP3 und PCM der einen Vorteil zugunsten PCM ergeben hat. Von DTS zu unkomprimierten Material mal ganz zu schweigen.

Kira
2008-05-24, 20:39:01
Steht doch deutlich da.

"In der vergangenen Woche teilte Assistant Producer Ryan Payton mit, dass die US- und EU-Versionen aufgrund des Platzmangels um die japanische Sprachausgabe gekürzt würden. In den vorherigen Metal-Gear-Teilen sei diese Sprachumstellung üblich gewesen."

wie kann man das denn kürzen?! fehlen ganze sätze etc? oder ist das eine technische sprache, die ich nicht verstehe, sprich es wurde "nur" komprimiert?

dildo4u
2008-05-24, 20:43:39
wie kann man das denn kürzen?! fehlen ganze sätze etc? oder ist das eine technische sprache, die ich nicht verstehe, sprich es wurde "nur" komprimiert?
Du stehst ziehmlich auf dem Schlauch kann das sein?Also für Japan gibts eine komplett japansiche Tonspur für die USA und die EU eine Englische.Wegen den Platzproblemen gibts nur die jeweilige Tonspur für die jeweilige Region auf der Blu Ray Disc.Man kann also nicht wenn man Lust hat bei der EU Version auf Japanisch stellen alles klar?

Kira
2008-05-24, 21:05:27
puhh aber hallo. das ist ja OKAY so! :) ich dachte die englische wird gekürzt... sprich da und hier fehlen ein paar sätze :|

danke dildo =)

mbee
2008-05-24, 21:38:47
Und deshalb gab es ja auch noch keinen Doppelblindtest zwischen MP3 und PCM der einen Vorteil zugunsten PCM ergeben hat. Von DTS zu unkomprimierten Material mal ganz zu schweigen.

Das letztere ist völliger Schwachsinn und nicht mit MP3 in einen Topf zu werfen bzw. schau Dir einmal an, was für eine Bitrate ein Kanal bei DTS hat...(typischerweise wird bei DTS nämlich nur 768 KB/s insgesamt oder weniger für alle Kanäle verwendet, um mehrere Sprachen unterzubringen). Von AC3 wollen wir in der Hinsicht erst gar nicht reden.
Das ist wesentlich weniger als ein ordentlich enkodiertes MP3 und bei niedriger Bitrate hörst Du auch sofort einen Unterschied zwischen MP3 und PCM auch in jedem "Doppelblindtest".
Das man das nicht unbedingt mit den bei vielen verbreiteten "Brüllwürfel"-Sets hört, ist eine andere Geschichte, aber ein 128 KB/s MP3 im Vergleich zu Lossless oder den Unterschied zwischen DTS/PCM hört bei mir jeder Besucher sofort mit geschlossenen Augen.

aoe_forever
2008-05-24, 21:55:16
Das letztere ist völliger Schwachsinn und nicht mit MP3 in einen Topf zu werfen bzw. schau Dir einmal an, was für eine Bitrate ein Kanal bei DTS hat...(typischerweise wird bei DTS nämlich nur 768 KB/s insgesamt oder weniger für alle Kanäle verwendet, um mehrere Sprachen unterzubringen). Von AC3 wollen wir in der Hinsicht erst gar nicht reden.
Das ist wesentlich weniger als ein ordentlich enkodiertes MP3 und bei niedriger Bitrate hörst Du auch sofort einen Unterschied zwischen MP3 und PCM auch in jedem "Doppelblindtest".
Das man das nicht unbedingt mit den bei vielen verbreiteten "Brüllwürfel"-Sets hört, ist eine andere Geschichte, aber ein 128 KB/s MP3 im Vergleich zu Lossless oder den Unterschied zwischen DTS/PCM hört bei mir jeder Besucher sofort mit geschlossenen Augen.

Fakt ist: Es kann kein Unterschied festgestellt werden in Doppelblindtests zwischen =>192KB MP3s und PCM. Es würde mich durchaus erheitern wenn ich dasselbe nicht zwischen DTS und Multichannel-PCM ganz genauso lesen könnte.

Ergo: Solange ein hörbarer Unterschied nicht empirisch bewiesen ist, ist das kaprizieren auf den "unkomprimierten" Sound der PS3 nur ganz arg dummes Geschwätz von unbelehrbaren Fanboys.

John Williams
2008-05-24, 22:06:20
Fakt ist: Es kann kein Unterschied festgestellt werden in Doppelblindtests zwischen =>192KB MP3s und PCM. Es würde mich durchaus erheitern wenn ich dasselbe nicht zwischen DTS und Multichannel-PCM ganz genauso lesen könnte.

Ergo: Solange ein hörbarer Unterschied nicht empirisch bewiesen ist, ist das kaprizieren auf den "unkomprimierten" Sound der PS3 nur ganz arg dummes Geschwätz von unbelehrbaren Fanboys.

Warum mußt du alles schlecht machen was andere Leute vielleicht als besser erachten? Alles was dank der Blu-ray Speicherkapazität auf der PS3 unkomprimiert ist, ist gleich nur Marketing Gelaber?

Und sowas von einem der nur eine XBox 360 besitzt und über alles was es auf der PS3 gibt nur schlecht machen kann.

Das ist für mich ein Fanboy, sorry ist so.

aoe_forever
2008-05-24, 22:10:28
Warum mußt du alles schlecht machen was andere Leute vielleicht als besser erachten? Alles was dank der Blu-ray Speicherkapazität auf der PS3 unkomprimiert ist ist gleich nur Marketing Gelaber.

Und sowas von einem der nur eine XBox 360 besitzt und über alles was es auf der PS3 gibt nur schlecht machen kann.

Das ist für mich ein Fanboy, sorry ist so.

Falsch, es hat nichts mit schlechtmachen zu tun, weil ich mir für LittleBigPlanet eine PS3 anschaffen werde. Es hat was damit zu tun nicht irgendwelchem Marketinggeschwafel bzgl. "unkomprimierten Sound" aufzusitzen, was wirklich ganz weit ab von der technischen und ergonomischen Realität ist. Und damit haben offensichtlich einige hier Probleme.

Edit: Ich kann es auch umgekehrt sagen: Der unkomprimierte Sound auf der PS3 ist nur deshalb aktuell, weil man so die ungenutzten GBs der Blurays irgendwie füllen kann. Daraus ein Key-Feature für die PS3 zu machen ist aus meiner Sicht völlig arm und am End-User vorbei geplant.

John Williams
2008-05-24, 22:16:43
Falsch, es hat nichts mit schlechtmachen zu tun, weil ich mir für LittleBigPlanet eine PS3 anschaffen werde. Es hat was damit zu tun nicht irgendwelchem Marketinggeschwafel bzgl. "unkomprimierten Sound" aufzusitzen, was wirklich ganz weit ab von der technischen und ergonomischen Realität ist. Und damit haben offensichtlich einige hier Probleme.

Einige schwören auf unkomprimierten Sound und wiederum andere tun es als Marketinggeschwafel ab. Wer hat nun recht? Einige empfinden es als besser und andere halt nicht.

Kira
2008-05-24, 22:26:31
hatte Uncharted nicht auch einen unkomprimierten Sound?

hust

dildo4u
2008-05-24, 22:28:01
Aktuelles Beispiel Grid wie schon bei Dirt wird bei der PS3 Version unkomprimierter Sound eingesetzt.Was IGN veranlasst die PS3 Version in dem Punkt besser zu bewerten.Aber IGN wurde sicherlich von Sony bezahlt damit sie ein Codemaster Spiel im Audio Bereich(Und nur dort) besser bewerten. :rolleyes:
Sound
Grid has excellent audio effects that help accentuate both a sense of speed and the jolt of slamming into a wall. Much ado is made of PS3's uncompressed audio and it is noticeable in the fidelity and deep bass rumbles emanating from each car's engine. Other aspects of audio, like the announcers, are identical.

Overall
1. PlayStation 3
2. Xbox 360 and PC

http://uk.insider.ign.com/articles/876/876225p5.html

mbee
2008-05-24, 23:08:16
Fakt ist: Es kann kein Unterschied festgestellt werden in Doppelblindtests zwischen =>192KB MP3s und PCM. Es würde mich durchaus erheitern wenn ich dasselbe nicht zwischen DTS und Multichannel-PCM ganz genauso lesen könnte.

Ergo: Solange ein hörbarer Unterschied nicht empirisch bewiesen ist, ist das kaprizieren auf den "unkomprimierten" Sound der PS3 nur ganz arg dummes Geschwätz von unbelehrbaren Fanboys.

Noch mal: Du hast bei DTS in den allerwenigsten Fällen 768 KB/s, (nämlich bei lediglich 2 Tracks auf einer DVD), bei AC3 typischerweise 384 KB/S oder 448 KB/s und das für alle Kanäle und nicht nur Stereo. Warum setzt man wohl bei den Nextgen-Formaten und DVD-Audio ebenso auf verlustfreie Komprimierung? Hinzu kommt, dass Du mit PCM oder den Nextgen-Tonformaten 7 echte diskrete Kanäle hast, was mit AC3 oder DTS eben nicht gegeben ist.
Dolby True HD wäre laut Deiner Schlussfolgerung also auch völliger Quatsch...

Und auch noch mal ein zweites Mal: Einen Unterschied wirst Du mit einem typischen Brüllwürfel-Set von Teufel oder Creative auch kaum hören und ein "Killerfeature" ist PCM ganz sicher nicht. Dennoch ist unkomprimiertes Mehrkanal-PCM technisch im Vorteil gegenüber AC3/DTS und das Leugnen dieser Tatsache nicht weniger schwachsinnig wie das von Dir zitierte "dumme Geschwätz unbelehrbarer Fanboys" und in der Hinsicht keinen Deut besser.

Ich sehe das ganze übrigens gar nicht so sehr als Vorteil für Spiele, sondern (entsprechendes Equipment vorausgesetzt) für Filme: Fakt ist, dass der PCM-Track auf Blu-rays eindeutig "satter" klingt als der DTS-Track des selben Films auf DVD, was ich hier wunderschön mit mehr als 5 Scheiben nachvollziehen kann. Das kann natürlich auch ein Stück weit an einer effektlastigeren Abmischung liegen, was ja auch bei DTS praktiziert wird: Nicht umsonst empfinden die meisten Hörer auch den DTS-Track einer DVD als "besser" wie den Dolby-Digital-Track auf der selben Scheibe.

Walkman
2008-05-25, 00:17:01
Welche Lautsprecher wären denn geeignet?

DrFreaK666
2008-05-25, 00:33:28
Aktuelles Beispiel Grid wie schon bei Dirt wird bei der PS3 Version unkomprimierter Sound eingesetzt.Was IGN veranlasst die PS3 Version in dem Punkt besser zu bewerten.Aber IGN wurde sicherlich von Sony bezahlt damit sie ein Codemaster Spiel im Audio Bereich(Und nur dort) besser bewerten. :rolleyes:


http://uk.insider.ign.com/articles/876/876225p5.html

Es macht jedenfalls keinen Sinn, dass die PC-Version schlechteren Sound hat.
Ich glaube kaum, dass man da einen großen Unterschied bemerkt

dildo4u
2008-05-25, 00:37:48
dass die PC-Version schlechteren Sound hat.

Natürlich der PC nutzt das selbe Medium wie die X-Box 360 denkst du die würden nur wegen dem Sound eine extra DVD pressen?

PC-Mindestanforderungen:
Windows XP/Vista, (bei Verwendung von Windows Vista wird die Verwendung des SP1 empfohlen)
DirectX 9.0c
Pentium 4 mit 3.0GHz oder Athlon 64 3000+
1 GB RAM
Grafikkarte: GeForce 6800 / Radeon X1300 oder besser
DirectX-kompatible Soundkarte
Dual Layer-kompatibles DVD-Laufwerk
12.5 GB freier Festplattenspeicher
Entpackt auf Platte bei der 360 Version wird vieles on the Fly entpackt ich schätze die PS3 Version mit PCM Sound auf mindestens 15GB.

http://www.motorsport-total.com/games/news/2008/05/Race_Driver_GRID_-_PC-Anforderungen_fuer_Demo_und_Spiel_08050801.html

DrFreaK666
2008-05-25, 00:39:59
Natürlich der PC nutzt das selbe Medium wie die X-Box 360 denkst du die würden nur wegen dem Sound eine extra DVD pressen?

Naja, der PC müsste die Sounds nicht in Echtzeit entpacken.
Man kann diese auf der HDD speichern, somit wäre schon eine bessere Qualität möglich, oder?

dildo4u
2008-05-25, 00:44:15
Man kann diese auf der HDD speichern, somit wäre schon eine bessere Qualität möglich, oder?
Nein das Material muss unkompremiert auf dem Medium vorliegen ich glaub nicht das man von mp3 auf PCM hochrechnen kann oder das man ein unkompremierten Audiostream mit einem normalen Pack Programm besonders klein packen kann ohne Verluste.Wie gesagt 12-13GB Spieldaten bekommt man gepackt auf eine DL DVD dann ist aber Schluss für den PCM Sound müssten sicherlich noch mal 2GB rauf und dazu häts eine 2 DVD gebraucht.

DrFreaK666
2008-05-25, 00:51:41
Nein das Material muss unkompremiert vorliegen ich glaub nicht das man von mp3 auf PCM hochrechnen kann oder das man ein unkompremierten Audiostream mit einem normalen Pack Programm besonders klein packen kann ohne Verluste.Wie gesagt 12-13GB Spieldaten bekommt man gepackt auf eine DL DVD dann ist aber Schluss für den PCM Sound müsste sicherlich noch mal 2GB rauf und dazu häts eine 2 DVD gebraucht.

Bei MP3s kann man auch hohe Bit-raten wählen.
Ist das übrigens die Stärke der PS3: Sehr gute Soundqualität (?)

dildo4u
2008-05-25, 00:54:12
Bei MP3s kann man auch hohe Bit-raten wählen.

Nicht wenn der Platz beschränkt ist und darum gehts ja beim DVD Platzproblem. ;)

Ist das übrigens die Stärke der PS3: Sehr gute Soundqualität (?)
Ja kann man schon sagen wird leider meistens nur von den exklusiv Titeln genutzt und nur ganz selten bei Multititeln Grid und Dirt sind löbliche Ausnahmen.Meistens wird einfach der kompremierte Sound der 360 Version übernommen.

DrFreaK666
2008-05-25, 01:04:58
...Meistens wird einfach der kompremierte Sound der 360 Version übernommen.

...was ich aber nicht verstehe. Die Sounds sollten eigentlich auch im unkomprimierten Zustand vorhanden sein.
Das da auch geschluddert wird zeigt leider Assasins Creed

dildo4u
2008-05-25, 01:10:14
Das da auch geschluddert wird zeigt leider Assasins Creed
Jup von Ubisoft erwarte ich allgemein nicht viel was PS3 Umsetzungen betrifft wenn sie selbst ein für sie so wichtigen Titel so schlampig umsetzen.(Betraf ja nicht nur den Sound bei dem Game)

THEaaron
2008-05-25, 01:38:37
Drangonball Z: Burst Limit Demo

Xbox360: Dolby Digital
PS3: DTS

DrFreaK666
2008-05-25, 01:41:23
Drangonball Z: Burst Limit Demo

Xbox360: Dolby Digital
PS3: DTS

Den Unterschied bemerkt man aber nur mit einer guten Heimkino-Anlage

dildo4u
2008-05-25, 01:52:27
Kann auch sein das es in dem Fall kein Unterschied gibt eine DTS Tonspur ist auch kompremiert.Nur PCM ist Verlustfrei.

Luke Undtrook
2008-05-25, 12:03:44
Nochmal zu IGN Insider: Die haben ja wohl von Tunten und Blasen keine Ahnung.
Bei Eurogamer haben sie Framerates von GTA4 bis 2Stellen hinterm Komma ermittelt mit 5+ Frames mehr bei 360 und IGN sagt, es läuft gleich. Die wissen nichtmal was AA ist, alles nur Nuubsprache. Von AF-Vergleichen keine Spur, gibts Blur/HDR?, echtes AA oder nur QAA. Die brauchen 20Zeilen Teqst , um zu sagen, 360 und PS3 sind ident, was für Trottel!

Und IGN hat sehr wohl ein 100%-System (siehe Wertung 8.9)

dilated
2008-05-25, 12:36:21
Nur PCM ist Verlustfrei.
hat die ps3 analoge multichannel outputs?

weil sonst kann das mein receiver nicht(da bin ich nicht der einzige ;))

mbee
2008-05-25, 12:43:53
hat die ps3 analoge multichannel outputs?

weil sonst kann das mein receiver nicht(da bin ich nicht der einzige ;))

Nein, das gibt's nur via HDMI-Audio.

Kira
2008-05-25, 13:04:47
hatte Uncharted nicht auch einen unkomprimierten Sound?



huust

John Williams
2008-05-25, 13:06:57
Hat eine PCM Tonspur.

dildo4u
2008-05-25, 13:07:49
Uncharted hat eine DTS Tonspur also nein ist aber möglich das sie eine sher hohe Bitrate bei der Kompression genommen haben weil sie ja viel Platz auf der Blu Ray hatten.


Edit:John meint PCM oder gar beides?

John Williams
2008-05-25, 13:07:59
Hat eine PCM Tonspur.

Aber davon dürftest du gar nicht profitieren. Soviel ich weiß hast du nur eine Decoderstation.

dildo4u
2008-05-25, 13:11:07
Bei meiner US Version steht nur was von DTS auf der Hülle sonst keine Infos kanns ja selber leider nicht testen.

dilated
2008-05-25, 13:12:33
Aber davon dürftest du gar nicht profitieren. Soviel ich weiß hast du nur eine Decoderstation.


das hat nur jemand der nen hdmi truehd receiver hat
(oder entsprechendes set)

=fast niemand

analog out wäre da wirklich was feines gewesen
(für die die keinen truehd receiver haben)

John Williams
2008-05-25, 13:14:06
Bei meiner US Version steht nur was von DTS auf der Hülle sonst keine Infos kanns ja selber leider nicht testen.

Steht nich auf der Packung aber ist in den Audio Option anwählbar. Linear PCM 5.1

dilated
2008-05-25, 13:21:47
Linear PCM 5.1

das heist ja nicht das die sounds/musik ansich unkomprimiert sind

live encoder ausgeschalten...besser wirds sein, wenns dein receiver kann

Walkman
2008-05-25, 13:51:05
Welche Lautsprecher wären denn geeignet?
*doppelhuust*

dilated
2008-05-25, 14:20:57
http://www.areadvd.de/hardware/2007/dts_dolby_hd.shtml

sowas in der art brauchst dann^^

n set gibts da wohl noch? keins
(und glaube nicht das man da dann den unterschied hören würde)

"Wer ein preisgünstiges Sub-/Sat-Set mit leistungsfähigem Subwoofer einsetzt, wird keinen Benefit der neuen HD-Tonformate serviert bekommen - im Gegenteil: Da die Lautsprecher Probleme haben, mit dem enormen Dynamikumfang klar zu kommen, wird die gesamte Akustik als inhomogen und kraftlos empfunden. "

Kira
2008-05-25, 14:36:41
hm ok, wie auch immer. Uncharted ist für mich ganz klare Soundreferenz. Habe noch nie so klaren und guten Klang bei einem Spiel gehabt. Dagegen ist GTA4 ein Spiel mit Midi-Files.

Leider hat auch MGS4 "nur" DD5.1

dilated
2008-05-25, 15:21:11
wieso leider?
bezweifle das du den unterschied mit deiner anlage hörst/empfangen kannst ;)

das uncharted so gut klingt liegt nicht am pcm

btw: midi ist nicht für den sound verantwortlich, nur für die noten

deine lieblingslieder nutzen midi z.b.