PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Prince Of Persia 4


Hungser
2008-05-29, 08:24:06
Hab jetzt gesucht, aber weder einen allgemeinen PoP-Thread, noch eine Ankündigung für PoP4 hier gefunden.
Angekündigt wurde es seitens Ubi Soft für Ende 2008 und da ich großer Fan der Reihe bin, vor allem von "The Two Thrones", hab ich mich sehr darüber gefreut. Als ich eben allerdings erfahren musste, dass im Spiel auf eine Cel Shading-Engine gesetzt wird, ist mir erstmal alles aus dem Gesicht gefallen. "Schlimmerweise" hab ich dazu auch noch direkt Ingame-Pics gefunden, die mir eigentlich mit einem Schlag jegliche Vorfreude auf das Spiel genommen haben.
Hier die Pics:

http://img.photobucket.com/albums/v160/dynamike/JUST%20SHIT/6386620080528_192241_4_big.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v160/dynamike/JUST%20SHIT/6386620080528_192229_2_big.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v160/dynamike/JUST%20SHIT/6386620080528_192236_3_big.jpg

Wie können die denn sowas machen? ;(

Crazy_Bon
2008-05-29, 08:34:35
Schon den Debüt-Trailer gesehen? Sehr guter Grafikstil.

Hungser
2008-05-29, 08:50:15
Ne, hab ich nicht gesehen. Muss ich wohl irgendwie verpasst haben, wird aber nachgeholt. Allerdings hatte ich trotzdem darauf gehofft, dass an der (auch noch für aktuelle Verhältnisse gute) Grafikengine noch etwas geschraubt wird, allerdings nicht, dass sie jetzt auf diesen Comicstil setzen. Von daher bin ich schon etwas enttäuscht...

Monger
2008-05-29, 09:05:49
Ich war am Anfang auch irritiert.

Aber andererseits: die Trilogie ist nunmal zu Ende, und Ubisoft macht genau das was man in so einem Falle tun sollte: einen Schlussstrich.

Ein neuer Prinz, ein neues Setting, ein neues Gameplay, ein neuer Look. Damit wird man möglicherweise nicht die selben Leute ansprechen wie in der "Sands of Time" Trilogie, aber lieber etwas Mut zur Innovation beweisen, als alte Kamellen aufkochen, oder? ;)

Außerdem: je länger ich auf diesen Cell-Shading Look schaue, desto besser gefällt er mir. Ist nicht so cartoon-mäßig wie die ersten Spiele dieser Art, sondern sehr detail- und kontrastreich.

Hungser
2008-05-29, 09:10:03
Ok, müsste man dann evtl. erstmal ein Ingame-Video sehen, um es vernünftig beurteilen zu können. Also ich jedenfalls, denn bis jetzt gefällt mir das echt garnicht. :( Aber ist wohl auch Geschmackssache. Hätte es halt ganz cool gefunden, wenn man PoP eine Engine wie beispielsweise die von Assassins Creed spendiert hätte.

GanjaBob
2008-05-29, 09:23:44
ich finde die Idee und den Style sehr gut gelungen! :up: Das erste Cel-Shading game welches wirklich sehr gut aussieht imo. btw: mehr screens bei tiscali (http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=12839&a=1) ;)

frix
2008-05-29, 10:46:51
finds auch sehr hübsch. Viel zu selten probieren die entwickler neue sachen aus. Aber mir hat auch schon TF2 super gefallen ;)

Luke Undtrook
2008-05-29, 10:51:47
http://www.britishgaming.co.uk/wp-content/screenshots2/capcom_sf4/01.jpg
http://streetfighter4.de/wp-content/uploads/2008/02/street-fighter-4-arms.jpg
http://jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/6237620080314_172424_8_big.jpg
http://jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/6237620080317_143919_16_big.jpg
Wieso kommt mir der Grafikstil nur so bekannt vor?

Luke Undtrook
2008-05-29, 10:57:49
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/4/3/2/9/1/PoP_S_018.jpg.jpg
Und wieso heißt es nicht Ico 2?

GanjaBob
2008-05-29, 12:25:46
http://www.britishgaming.co.uk/wp-content/screenshots2/capcom_sf4/01.jpg
http://streetfighter4.de/wp-content/uploads/2008/02/street-fighter-4-arms.jpg
http://jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/6237620080314_172424_8_big.jpg
http://jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/6237620080317_143919_16_big.jpg
Wieso kommt mir der Grafikstil nur so bekannt vor?
äääh, und was willst du uns jetzt genau sagen? :confused:

ja, PoP4 ist nicht das erste game mit diesem grafikstil :uclap:

puntarenas
2008-05-29, 12:33:14
Cell Shading ist einfach wunderschön, nieder mit realistischer Grafik!

Leider ist Prince of Persia so überhaupt nicht mein Genre, da hilft die tollste Optik vermutlich nichts. Trotzdem, zumindest die Demo werde ich ausführlich bestaunen. :)

Baalzamon
2008-05-29, 12:43:11
Sehr cool. Ich mochte die Trilogie sehr und ich mag Cel-Shading. :)

Die Spielmechanik scheint ja noch einigermassen dieselbe geblieben zu sein (von dem was man so auf den Bildern sieht geschlossen: Wandlaufen, Schächte hochhüpfen usw.).

Bleibt halt die Frage, ob die Kämpfe ähnlich gut umgesetzt werden, wie in den ersten drei Teilen der neuen Serie.
Wie es scheint gibt es ja einen zweiten Charakter. Intereesant zu sehen, wie dieser in das Spiel eingebunden wird. Umschaltbar oder als NPC?

Ich freu mich auf jeden Fall schon drauf. =)

Luke Undtrook
2008-05-29, 13:01:24
äääh, und was willst du uns jetzt genau sagen? :confused:

ja, PoP4 ist nicht das erste game mit diesem grafikstil :uclap:
Tja, was will ich damit wohl sagen. Schon gomblitsiat!

Hirnverband
2008-05-29, 13:10:22
Bei IGN gibts ein sehr schönes Preview (http://uk.xbox360.ign.com/articles/876/876358p1.html) zum neuen Prince. Ich finde den Grafikstil einfach fantastisch. Das Spiel benutzt übrigens die Assassins Creed-Engine und wird auch eine offene Welt bieten. Und laut Ubisoft ist das keine Cel-Shading-Grafik:

"As you can see from the screenshots, Prince of Persia is a complete visual departure from the previous titles. It is not cel-shaded. Ubisoft calls its look "illustrative". Where cel-shading tends to look flat, POP looks in every way three-dimensional and there is an impressive amount of detail. This stylized look is more like watching a painting come to life."

GanjaBob
2008-05-29, 13:15:28
jo, bei golem.de auch ein artikel: "... KI-Begleitung Elika". Die braunhaarige Schönheit soll deutlich mehr sein als andere Anhängsel, die Protagonisten in Computerspielen an die Seite gestellt bekommen. Vor allem ermöglicht Elika kooperative Angriffsmanöver und Sprünge...

Die wichtigste Waffe der Hauptfigur ist der Panzerhandschuh. Den benutzt der Perser zum einen im Kampf zum Zuschlagen, zum anderen beim Klettern. Er kann sich damit beispielsweise in Felswände festkrallen und dann ohne Gesundheitsschaden herunterrutschen...

...gleiche Engine, die bei Assassin's Creed zum Einsatz kam. Allerdings hat das Entwicklerteam die Algorithmen gründlich überarbeitet, wobei laut Mattes vor allem die künstliche Intelligenz generalüberholt wird. Auch grafisch tut sich einiges: So bekommt der Titel einen neuartigen Comiclook verpasst, der insbesondere im echten Spiel sehr imposant wirkt. Nettes PR-Detail am Rande: Angeblich verfügt allein das Haar der neuen Hauptfigur über mehr Polygone als der Prinz aus Sands of Time...

quelle (http://www.golem.de/0805/60041.html)

Hungser
2008-05-29, 13:56:01
Hm...hört sich irgendwo schon beeindruckend bzw. vielversprechend an. Ich bin echt mal gespannt. Vielleicht täusche ich mich ja auch anhand der Screenshots, nur kann ich mich momentan noch nicht so recht damit anfreunden, da es ja anhand der Bilder schon auf ne gewisse Art nach 2D ausschaut. Und ne 2D-Figur in ner riesigen 3D-Welt...hm...keine Ahnung. Ich bin auf die ersten bewegten Bilder gespannt...

GanjaBob
2008-05-29, 13:58:37
hungser, guck mal bei dem golem link, da ist der trailer ;)

Hungser
2008-05-29, 14:04:49
Hab ich grad gesehen, ich meinte aber Ingame-Videos. ;)
Gerenderte Intro's sehen (fast) immer toll aus... :D

THUNDERDOMER
2008-05-29, 20:33:14
Ich finde das voll geil, da würde ich gerne zulegen. Ich liebe Prince of Persia! :)

Sehr schöne Grafikbilder.

Logan
2008-05-29, 20:49:59
Zuerst dachte ich, die ersten bilder sind artworks :ugly:

Sieht aber imho sehr stimmig aus. Freu mich drauf.

Hungser
2008-09-23, 07:58:09
Releasetermin wurde bekanntgegeben:

4. Dezember 2008 =)

Aktuelle Pics:

http://img.computerbild.de/imgs/65959809_9cd6cade1f.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959772_0fe8f59bc4.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959750_97db065716.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959765_24c30a8c20.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959821_f58ac40a70.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959830_7822bad08c.jpg

http://img.computerbild.de/imgs/65959833_acf82c0a73.jpg

Ernie
2008-09-23, 11:11:27
Das sind doch keine Pics aus dem Game? Sehen aus wie ArtWorks, auf Cell-Shading kann ich verzichten.

new_vision
2008-09-23, 11:20:19
Sieht einfach märchenhaft aus. Mehr davon! Wenn das Gameplay genauso gut ist, wird es schon fast ein Pflichtkauf.

Grestorn
2008-09-23, 11:21:24
Das sind doch keine Pics aus dem Game? Sehen aus wie ArtWorks, auf Cell-Shading kann ich verzichten.

Doch, genau so sieht das aus. Und dass CellShading verwendet wird, ist schon seit Monaten bekannt.

frix
2008-09-23, 13:26:08
Das sind doch keine Pics aus dem Game? Sehen aus wie ArtWorks, auf Cell-Shading kann ich verzichten.

In einem interview konnte man erfahren, dass die entwickler genau dieses ziel verfolgen. Einen illustrativen look.

Und mir gefällt der bisher super.

Ernie
2008-09-23, 13:31:01
Aah, ja, da hatte ich wohl was "verpasst". Mal sehen, wie es wird, mir schwant schon schlimmes! ;(

Hungser
2008-09-23, 15:15:33
Erinnert grafisch irgendwie fast schon etwas an die letzten Baphomets Fluch-Teile :)

ShadowXX
2008-09-23, 15:18:03
Aah, ja, da hatte ich wohl was "verpasst". Mal sehen, wie es wird, mir schwant schon schlimmes! ;(
Und wieso? Sieht doch richtig gut aus.

new_vision
2008-09-23, 15:26:11
Hat wirklich was von einem durchspielbaren Comic, was ich bislang an Pics gesehen habe. Wie schon geschrieben, hat einen wunderschönen Look, kann ich mich absolut mit anfreunden. Hoffentlich wird's halbwegs bugfrei - überlege nur, ob es eher für den PC oder die PS3 angeschafft wird...

ShadowXX
2008-09-23, 15:39:50
Hat wirklich was von einem durchspielbaren Comic, was ich bislang an Pics gesehen habe. Wie schon geschrieben, hat einen wunderschönen Look, kann ich mich absolut mit anfreunden. Hoffentlich wird's halbwegs bugfrei - überlege nur, ob es eher für den PC oder die PS3 angeschafft wird...
Die PoPs waren bisher eigentlich alle wenig mit Bugs behaftet.

Ernie
2008-09-23, 16:05:03
Und wieso? Sieht doch richtig gut aus.

Ist halt Geschmackssache. Bei XIII fand ich den Look auch sehr passend, war halt mal ein etwas anderer Shooter. Nur zu PoP mag ich ihn mir nicht vorstellen, das war von der Grafik her bislang immer traumhaft schön; der neue Look ist bei mir "immersionshindernd", in PoP-Trilogy konnte ich richtig abtauchen - mit dem neuen Comic-Look wird mir das eher schlechter gelingen. Sei`s drum, die Serie ist so genial, ausprobieren werde ich es auf jeden Fall.

Jules
2008-09-23, 23:39:00
Hat wirklich was von einem durchspielbaren Comic, was ich bislang an Pics gesehen habe. Wie schon geschrieben, hat einen wunderschönen Look, kann ich mich absolut mit anfreunden. Hoffentlich wird's halbwegs bugfrei - überlege nur, ob es eher für den PC oder die PS3 angeschafft wird...Wenn du Pad für PC hast, würd ichs mir dafür zulegen. Grade bei so einem Look ist ein "sauberes, ruhiges" Bild Pflicht. Imo;)

Logan
2008-09-24, 10:05:13
Ist halt Geschmackssache. Bei XIII fand ich den Look auch sehr passend, war halt mal ein etwas anderer Shooter. Nur zu PoP mag ich ihn mir nicht vorstellen, das war von der Grafik her bislang immer traumhaft schön; der neue Look ist bei mir "immersionshindernd", in PoP-Trilogy konnte ich richtig abtauchen - mit dem neuen Comic-Look wird mir das eher schlechter gelingen. Sei`s drum, die Serie ist so genial, ausprobieren werde ich es auf jeden Fall.


Guck dir mal die trailer auf gametrailers an, wird deine meinung garantiert ändern, hatte auch so meine bedenken am anfang, aber als ich die trailer sah, waren alle bedenken über bord geschmissen.

Dieser look verpasst dem ganzen ein besseres mittendrin gefühl, soweit ich das von den trailern beurteilen kann, , es ist schwer zu beschreiben , am besten guck dir die trailer an.

http://www.gametrailers.com/player/38687.html

G.A.S.T.
2008-09-24, 13:29:14
Hab jetzt gesucht, aber weder einen allgemeinen PoP-Thread, noch eine Ankündigung für PoP4 hier gefunden.
Angekündigt wurde es seitens Ubi Soft für Ende 2008 und da ich großer Fan der Reihe bin...
Aha, ein grosser Fan, weiss aber nicht, dass es Prince of Persia 7 ist und nicht 4 :rolleyes: :tongue:

JackBauer
2008-10-31, 10:19:56
http://www.gametrailers.com/player/42193.html


neues video, sieht atemberaubend gut aus

Hungser
2008-11-02, 23:40:52
Sagenhaft!!! :eek:

Nach dem Trailer kann ich's kaum noch erwarten, bis es rauskommt. :)

Uzundiz
2008-11-03, 07:59:34
boa einfach nur cool!

Si|encer
2008-11-03, 10:14:33
Das sieht mir wieder nach Mächtig Knoten in den Fingern aus. :biggrin:

An die Optik muss ich mich aber gewöhnen.....von Haus aus steh ich da nicht drauf.


Sil

Monger
2008-11-03, 10:19:40
Die Animationen suchen wiedermal ihresgleichen, und die Optik gefällt mir persönlich sehr gut. Der Comic-Look passt imho sehr gut zu einem Märchen (was es ja nunmal ist).

Ich freu mich drauf! Kann eigentlich nicht viel schief gehen.

Baalzamon
2008-11-03, 13:43:05
:eek: Die Trailer sehen ja mal sehr geil aus.

Weiss man schon etwas über die Mindestanforderungen?
Wird es eine Demo geben?

Kann den 4. Dezember jetzt schon kaum noch erwarten. *sabber*

Hungser
2008-11-13, 18:23:21
Systemanforderungen

Windows XP oder Vista
Intel Dual-Core Prozessor mit 2,6 Gigahertz oder AMD Athlon X2 3800 (besser: Intel Core 2 Duo 2,2 Gigahertz oder AMD Athlon 64 4400+)
1 Gigabyte RAM unter XP, 2 Gigabyte unter Vista
Grafikkarte mit 256 Megabyte Arbeitsspeicher und Shader 3.0-Unterstützung
DirectX 10 und 9 Unterstützung
Unterstütze Grafikkarten: ATI Radeon X1600, 1650 bis 1950; HD 2000 und 3000; Nvidia Geforce 6800, 7er-, 8er-, 9er-Serie
Acht Gigabyte Festplattenspeicher

DirectX 10 Unterstützung :)

JackBauer
2008-11-27, 22:50:04
erster TEST

9,4 Punkte

http://xbox360.ign.com/articles/934/934135p2.html

Hungser
2008-11-27, 22:51:51
Geil! :eek:

Aber nur 12 Stunden Spielzeit... ;(

JackBauer
2008-11-27, 22:53:26
egal (obwohl ich find das recht lange für heutige verhältnisse) endlich mal ein game wo ich mein xbox360 pad mal fordern kann, tomb raider underworld hats ja mal aufgewärmt :biggrin:

Hungser
2008-11-27, 22:55:47
Auf jeden Fall freu ich mich tierisch drauf. :)
Aber Release am selben Tag wie GTA IV... :|

Wird ne harte nächste Zeit vorm Rechner. ;D

Hungser
2008-11-28, 11:39:31
Hier übrigens noch das Video-Review von ign:

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/890664/prince-of-persia/videos/PoP_Review_112508.html

Also ich hatte anfänglich ja echt bedenken wegen dem Grafikstil, aber in dem Video siehts echt toll aus. :)

blutrausch
2008-11-30, 13:29:25
das erste spiel seit langen auf das ich mich malwieder so richtig freue =)
und meine xbox360-pad-daumen jucken schon so verdammt ^^

Knacki99
2008-11-30, 14:47:31
Jemand eine Idee warum es bei Okaysoft nur die deutsche Version zu kaufen gibt?

Würde gerne die englische Version kaufen.

Jules
2008-12-01, 04:49:11
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11542

Noch keiner gesehn? Oder schon aaaaaaaaaalt?

horn 12
2008-12-01, 11:25:43
Soll ja morgen kommen das Game, bin schon recht gespannt, aber OHNE Gamepad wohl kaum spielbar würde ich meinen, oder soll es auch per Mouse/ Tastatur vollkommen gut spielbar sein?!
Hoff dies haut auch hin...

Hungser
2008-12-01, 13:13:37
Also PoP mit Mouse / Tastatur spielen ist fast schon Frevel. :D
Nein, ehrlich, also ich kann mir das absolut nicht vorstellen. Es wird sicherlich möglich sein, aber so richtig vorstellen kann ichs mir nicht, es damit zu spielen.
Ich kann's nicht mehr abwarten... :D

Hypothraxer
2008-12-01, 18:51:48
Ich habe bisher PoP 4 - 6 allesamt mit Tastatur & Maus gespielt - ging ohne Probleme (auch wenn es teilweise ein wenig problematisch mit der Kamera wurde).

Hungser
2008-12-02, 17:09:08
Gibts irgendwas Neues? Hat's schon irgendwer? Eigentlich sollte doch heute Release sein... ;(

Nix, nirgendwo. Bei okaysoft steht auf einmal 10.12. drin...

btw. falls es noch nicht gesehen wurde - auf der offiziellen PoP-Seite gibts ein (wie ich finde) tolles Intro, auch die Musik gefällt mir sehr, sehr gut:

http://www.princeofpersiagame.com/

:)

//edit//

Auf amazon steht 11.12. ;(

//nochmal edit//

Grad einen Artikel auf eurogamer gefunden. PoP ist Gold, PS3 und XBox360 kommen am 4. Dezember, PC kommt erst am 11.

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=312710

Verdammt, noch ne Woche warten... ;(

Successor
2008-12-02, 23:43:55
Boah, super Sache! Danke für den Thread hier, ich hab das Thema die letzte Zeit total aus den Augen verloren, wusste nur noch von Cellshading-Grafik. Habe mir jetzt male alle Trailer angeschaut und bin restlos begeistert, das Teil will ich zu Weihnachten haben :)

Banshee18
2008-12-06, 12:31:07
Klick (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Test/11448/61263/0/Prince_of_Persia.html)
Das hört sich ja nicht so toll an. :(

JackBauer
2008-12-06, 12:44:46
casualisierung wieder mal, dass jeder depp es spielen kann

schade, die vorige trilogie war weltspitze

Ernie
2008-12-06, 18:34:33
Die GEE äußert sich für ihre Verhältnisse auch sehr kritisch.

Yo mei, spiele ich viuelleicht doch lieber mal den 2. Teil durch - den habe ich aufgrund der schwierigen Kämpfe bislang liegen gelassen.

Edit:
Aber wen wunderts schon? Es ist doch das gleiche Designteam wie bei Assassins Creed, oder? Und das war schon nur ein lahmer Trott voller Türme und ewig gleichen Abläufen.

Skusi
2008-12-06, 18:47:24
Demnächst kommen dann die Spiele mit "Bitte drücken sie A um das Spiel als Film zu sehen"..:rolleyes:

mfG

gordon
2008-12-06, 20:27:58
Demnächst kommen dann die Spiele mit "Bitte drücken sie A um das Spiel als Film zu sehen"..:rolleyes:

mfG


Äh ich glaube das gibt es schon - bei Alone in the dark 5 gab es imho eine Vorspulfunktion, um frustierende Stellen überspringen zu können ...

THUNDERDOMER
2008-12-06, 21:57:06
Ich würde gerne dieses Spiel kaufen, aber ich weiß nicht ob mein Notebook Hardware überhaupt schafft :(

Siehe Signatur

Ichl liebe Prince of Persia, seit 1. Teil (Ur-Prince von 1989 :D )

Sir Winston
2008-12-06, 23:14:50
Ich würde gerne dieses Spiel kaufen, aber ich weiß nicht ob mein Notebook Hardware überhaupt schafft :(

Siehe Signatur

Ichl liebe Prince of Persia, seit 1. Teil (Ur-Prince von 1989 :D )

Wenn die Systemanforderungen *klick* (http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=292778) auch nur einigermaßen stimmen, sollte das kein Problem sein.

Ich finde, dass neue PoP sieht grafisch einfach faszinierend aus. Cell-Shading in Perfektion. Schade dass das Gameplay wirklich etwas sehr einfach geraten zu sein scheint. Aber wie hier schon geäußert wurde: Es scheint fast eine Spezialität von Ubi zu sein, hochwertigen Content mit dünnem Gameplay zu kombinieren.

Mephisto
2008-12-07, 17:44:29
Ich habe von den neuen Teilen nur SoT gespielt; da waren mir dei Kämpfe zu häufig und einige zu schwer (in WW und TT ja wohl noch mehr).
Mir gefielen die Action Adventure Elemente viel besser; wenn der neue Teil in diese Richtung geht, käme mir das entgegen. Gibt es schon Aussagen über die Gesamtspielzeit?

Logan
2008-12-07, 18:03:20
Ich habe von den neuen Teilen nur SoT gespielt; da waren mir dei Kämpfe zu häufig und einige zu schwer (in WW und TT ja wohl noch mehr).
Mir gefielen die Action Adventure Elemente viel besser; wenn der neue Teil in diese Richtung geht, käme mir das entgegen. Gibt es schon Aussagen über die Gesamtspielzeit?


Soweit ich weiss, ca.12std.

Sir Winston
2008-12-07, 21:29:38
Ich habe von den neuen Teilen nur SoT gespielt; da waren mir dei Kämpfe zu häufig und einige zu schwer (in WW und TT ja wohl noch mehr).
Mir gefielen die Action Adventure Elemente viel besser; wenn der neue Teil in diese Richtung geht, käme mir das entgegen. Gibt es schon Aussagen über die Gesamtspielzeit?

Ich meine auch von 12 Stunden gehört zu haben. Was aber wohl auch dadurch erreicht wird, dass man angeblich dieselben Levels mit leichten Abwandlungen zweimal spielt.

Was die Kämpfe angeht, so stellte afaik WW den unrühmlichen Höhepunkt diesbezüglich dar - wobei ich auch schon SoT in diesem Bereich teils eher unerquicklich fand. TT dagegen schein mir gut ausbalanciert - was aber natürlich letztlich ohnehin eher Frage individuellen Könnens und persönlicher Vorlieben ist.
Insofern habe ich prinzipiell gegen eine stärkere Gewichtung des Geschicklichkeitsaspekts auch nichts einzuwenden. Problematisch könnte aber sein, dass auch dieser scheinbar nicht mehr sonderlich herausfordernd ist.

RMA
2008-12-07, 21:47:28
Klick (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Test/11448/61263/0/Prince_of_Persia.html)
Das hört sich ja nicht so toll an. :(

Nimmt 4Players nach TR:U und GTA IV noch irgendwer ernst? Wenn's 'ne Blacklist für Websites gäbe, wäre 4P da bei mir schon lange drauf gelandet.

Banshee18
2008-12-07, 22:00:05
Nimmt 4Players nach TR:U und GTA IV noch irgendwer ernst? Wenn's 'ne Blacklist für Websites gäbe, wäre 4P da bei mir schon lange drauf gelandet.
Ich habe weder die Spiele gespielt, noch die Test gelesen. Viele ihrer Tests, die ich gelesen habe, stimmen aber gut mit meiner Meinung überein. Dass das nicht immer funktionieren kann, ist doch ganz normal. Für den einen ist ein Spiel(/Film/whatever...) der Hit, für den anderen ist es der größte Rotz.

Aber sei beruhigt, ich werde mir PoP4 trotz des nicht ganz so positiv ausgefallenen Tests kaufen. ;)

RMA
2008-12-07, 22:58:32
Ich übrigens auch, genauso wie ich mir TR:U trotz des Verrisses gekauft und es subjektiv für gut befunden habe. ;)

Bei GTA IV kann ich aber ebenso wenig wie viele nicht verstehen, wie man die technischen Mängel (den ganzen DRM-Rotz mal subtrahiert) so wenig in die Wertung einfliessen lassen kann. Das wäre an sich okay. Aber andere Spiele dort sind genau wegen solcher Mängel schonmal mit 20 % abgestraft worden (siehe Gothic 3 Addon), und das macht 4P für mich unglaubwürdig.

Das ist schade, weil 4P für mich, nach dem Niedergang der Printpresse, erste Anlaufstelle geworden war. So werde ich mich jetzt zukünftig darauf beschränken, mir die Meinungen über Spiele hier an der Basis zu holen. Einzig darauf kann man sich noch verlassen.

Hungser
2008-12-10, 13:59:07
Hats schon jemand? :)

Werd nach der Prüfung mal in den örtlichen MM schauen und die Verkäufer beknien, es schon rauszugeben :D

w0mbat
2008-12-10, 17:12:33
Hm, ich weiß nicht ob ichs mir kaufen soll, hab mir erst gestern ein englisches UT3 gegönnt. Gibts ne Demo?

Hungser
2008-12-10, 18:25:46
Soweit ich bis jetzt weiß, gibt es keine Demo.
Habs leider auch noch nicht bekommen. ;(

Wird aber definitiv gekauft, weil ich diese Reihe liebe, die Grafik mir auch super gefällt und ich ne große Wurst auf diese 4Players-Wertung setze.
Weil a) hat PoP beispielsweise bei IGN (2 Seiten weiter vorn zu lesen) eine Megawertung bekommen, also wohl Geschmacks- / Interpretationssache und b) habe ich auch Assassins Creed megagenial gefunden und finde das auch immernoch. Und wenn Parallelen dazu gezogen werden, von wegen Eintönigkeit usw., wird mich das trotzdem nicht vom Kauf abhalten. Außerdem ist Ubisoft für mich immernoch eine Spieleschmiede, von der ich viel halte.

Grey
2008-12-10, 20:07:20
Hats schon jemand? :)

Morgen. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=34090&stc=1&d=1228935998

Demogod
2008-12-10, 20:23:21
Auch morgen (36%)

looking glass
2008-12-10, 20:33:33
Tzz, was hat den Steam für ein KB Cap, dass das nicht so schnell kommen kann? Schreibt mal Valve ne Mail, ihr wollt Vorzugsbandbreite weil ihre heavy user seid ;).

Grey
2008-12-10, 20:37:08
Steam

Das ist nicht Steam, das sind die ****** von Hansenet.

:mad:

looking glass
2008-12-10, 20:55:08
Wuzz, eigentlich gibt es doch bei Hansenet immer Bandbreite satt, oder nicht? Oder haben die ein Cap auf den Steamdienst gesetzt (wäre ja hart)?

Grey
2008-12-10, 20:57:31
Wuzz, eigentlich gibt es doch bei Hansenet immer Bandbreite satt, oder nicht? Oder haben die ein Cap auf den Steamdienst gesetzt (wäre ja hart)?

Oh man... fang bloß nicht mit dem Thema an. Das macht mich nur grantig, die Wichser liefern bei 16k Leitung ~500kb down, mal wieder... nur Stress mit denen, und das teuerste auf der Telefonrechnung ist deren beschissene "Service"Leitung.

Vor zwei Jahren hätte ich noch meine Hand für die ins Feuer gelegt, heute offensichtlich nicht besser als jeder andere...

So genug aufgeregt ^^

Steam-Content Server sind verdammt geil und verdammt schnell und haben mir bisher immer Fullspeed geliefert, was bei anständigem Provider entsprechend schnell geht.

ShadowXX
2008-12-10, 20:58:51
Ich habs (Karstadt HH-Wandsbek hatte es schon rumliegen), auch schon installiert.....aber noch nicht ausprobiert.

Ich muss leider jetzt erst mal einem Kumpel bei einem Transport helfen und komm deshalb wohl nicht vor 23:00 zum ordentlich austesten.

P.S.
und ja...Hansenet ist lahm geworden. Ich hab auch nur noch 500-600 kb/s Down, schon seit fast 1,5 Jahren.
Aber meine Nachbarn haben das gleiche Problem mit Arcor bzw. T-Online. Die bekommen ebenfalls auch nur noch 500-600 kb/s.......die Leitungen geben einfach nicht mehr her, es haben zu viele Leute inzwischen DSL.

Grey
2008-12-10, 20:59:32
Ich habs (Karstadt HH-Wandsbek hatte es schon rumliegen), auch schon installiert.....aber noch nicht ausprobiert.

Ich muss leider jetzt erst mal einem Kumpel bei einem Transport helfen und komm deshalb wohl nicht vor 23:00 zum ordentlich austesten.

Ich komm gleich mal rum :-D

Shadow hast du gerade mal die Systemanforderungen parat?

RMA
2008-12-10, 22:30:18
Im Gegensatz zum Test von TR:U liest sich der Test von POP auf 4P relativ sachlich. Die Kritik am mangelnden Schwierigkeitsgrad, bedingt durch die ominpräsente Elika leuchet mir schon ein. Dies steht ja auch ganz in einer gegenwärtigen Tradition, dass Spiele immer cineastischer und prächtiger, aber gleichzeitig immer leichter werden. Ich will endlich wieder Game Over-Screens sehen, und nicht à la Dead Space einfach wieder an einem letzten unsichtbaren Checkpoint beginnen, wenn ich Mist gebaut habe.

Hungser
2008-12-10, 22:51:38
Die Kritik am mangelnden Schwierigkeitsgrad, bedingt durch die ominpräsente Elika leuchet mir schon ein.
Ok, die Kritik finde ich auch gerechtfertigt. Gerade die waghalsigen Kletterpartien haben ja immer viel vom eigentlichen Flair ausgemacht.

ShadowXX
2008-12-10, 23:47:36
Ok, die Kritik finde ich auch gerechtfertigt. Gerade die waghalsigen Kletterpartien haben ja immer viel vom eigentlichen Flair ausgemacht.
Naja...Sie rettet dich ja nicht zum Punkt danach, sondern zum Punkt davor....d.h. das Klettern musst du schon selber schaffen, du stirbst nicht mehr (wie übrigens auch bei den letzten Tomb Raidern).

Aber zum Game:
Ich bin sehr begeistert....hab mir weniger darunter vorgestellt. Bin wirklich positiv überrascht.
Die Grafik ist 1a und das ganze ist "relativ" genügsam.
DCs werden ausgenutzt, einen SC würde ich für das Game nicht unbedingt empfehlen.

Der Prince ist relativ cool.....lässt allerhand gute Sprüche (insgesamt wird relativ viel für Action-Adventure der Jump 'n Run-Klasse geredet).
Das Game hat erstklassige Cut-Szenen.

Das Game ist übrigens Multi-Language....auf Englisch sind die Sprecher sehr gut (Deutsch muss ein anderer ausprobieren;)).

Sehr nett übrigens die Settings. Nachdem in letzter Zeit gerade da was Widescreen oder AA betreiffft ziemlich geschlampt wurde hier nun eine positive Überraschung.
Dazu kann man High-Res-Texturen aktivieren!!!!
http://www.abload.de/img/princesettingsqf2c.jpg

Und nun ein paar Impressionen (als Thumbs)
http://www.abload.de/thumb/prince1xcxh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince1xcxh.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince2idap.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince2idap.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince3a7m9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince3a7m9.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince4b9f9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince4b9f9.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince5hd41.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince5hd41.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince6y4zs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince6y4zs.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince7ggm3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince7ggm3.jpg)

http://www.abload.de/thumb/prince8cdb4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=prince8cdb4.jpg)

Hungser
2008-12-11, 00:21:47
:eek:

Thx für die ersten Impressionen. :)

Wehe ich krieg das morgen nicht! :D

ShadowXX
2008-12-11, 00:35:09
:eek:

Thx für die ersten Impressionen. :)

Wehe ich krieg das morgen nicht! :D
Ich hab leider nur 2 Hände und konnte deshalb bei den Kämpfen keine Shots machen.....da sieht das ganze noch besser aus.

Das Kämpfen ist übrigens trotz nur eines (bzw. eigentlich zwei) Angriffsvarianten taktischer als man zuerst denkt....Buttonsmashing ist da nicht drinne.

X360-Pad wird excellent Unterstützt (direkte Unterstützung incl. Rumble), aber soweit ich das gesehen habe kann man auch andere Pads nutzen (keine Garantie, ich werds noch mal testen).
Die Steuerung ist allerdings etwas "träger" als man es von den alten PoP-Teilen gewohnt ist...man gewöhnt sich aber schnell dran.

Grey
2008-12-11, 00:45:24
Och voll nervig, Antialiasing geht mal wieder nicht... und das fällt natürlich krass auf bei dem Shading :(
/spielt sich nett, selbst mit Keyboard/Maus (bisher nicht mal so kompliziert wie Assassin's Creed).


Haut mich jetzt aber vom generellen Stil her nicht so um. Mal morgen intensiv reinschauen - bin eh nicht so der Prince of Persia fan.

ShadowXX
2008-12-11, 01:36:15
Och voll nervig, Antialiasing geht mal wieder nicht... und das fällt natürlich krass auf bei dem Shading :(

Also bei mir funktioniert AA ohne Probleme.....180.48 drauf?

Grey
2008-12-11, 07:59:23
Also bei mir funktioniert AA ohne Probleme.....180.48 drauf?

Nee, aber auch nur GF7. Der Beta-Treiber ist gerade erst wieder aus gutem Grund geflogen... vielleicht liegt es auch an den Settings, mal schauen.

Successor
2008-12-11, 08:42:26
ShadowXX, danke für die Impressionen und deinen Eindruck.
Wie ist die Performance denn auf deinem System, am besten Hardware, Settings und fps nennen :) Und wie siehts mit Sound aus? Dein Menübild oben lässt befürchten das es überhaupt keine Optionen dafür gibt...

Grey
2008-12-11, 09:06:43
ShadowXX, danke für die Impressionen und deinen Eindruck.
Wie ist die Performance denn auf deinem System, am besten Hardware, Settings und fps nennen :) Und wie siehts mit Sound aus? Dein Menübild oben lässt befürchten das es überhaupt keine Optionen dafür gibt...

Gibt im Spiel noch mal Optionen für Sound und Bild.

Hungser
2008-12-11, 10:28:20
Yeeeah! Ich habs auch! :) :D

Aaaaaaaaaber: Wo zur Hölle ist dieses Menü mit den Sprach- und Grafiksettings!? :|
Ich habe gestern ewig gesucht und nirgendwo ne Setup.exe oder sowas gefunden. Einzig eine Detection.exe, die bringt mir aber auch nicht viel, außer dass er mir sagt, dass mein System toll ist. :rolleyes:

Grey
2008-12-11, 12:06:04
Yeeeah! Ich habs auch! :) :D

Aaaaaaaaaber: Wo zur Hölle ist dieses Menü mit den Sprach- und Grafiksettings!? :|
Ich habe gestern ewig gesucht und nirgendwo ne Setup.exe oder sowas gefunden. Einzig eine Detection.exe, die bringt mir aber auch nicht viel, außer dass er mir sagt, dass mein System toll ist. :rolleyes:

Das kommt eigentlich vor dem Starten... :confused:

Slipknot79
2008-12-11, 12:51:10
Hier um 35EUR wohl irgendeine Special Edition oO

http://www.play.com/Games/PC/4-/5600202/-/Product.html?cur=258

Hungser
2008-12-11, 13:55:05
Das kommt eigentlich vor dem Starten... :confused:
Raff ich nicht. Bei mir kam nix dergleichen. :|
Aber das muss man doch auch hinterher irgendwie noch einstellen können?? :confused:

ShadowXX
2008-12-11, 14:16:27
Raff ich nicht. Bei mir kam nix dergleichen. :|
Aber das muss man doch auch hinterher irgendwie noch einstellen können?? :confused:
Also eigentlich kommt nach dem Start ein Bildschirm auf dem man wählen kann ob man starten möchte oder die Settings festlegen....

Schon mal mit der "PrinceOfPersia_Launcher.exe" gestartet? Oder mir der "Launcher.exe" unter x:\Prince of Persia\Launcher\ ?

Hungser
2008-12-11, 14:22:36
Kommt der immer oder nur beim ersten Start?
Wie gesagt, ich habe gestern überall gesucht und nichts gefunden, wo man was einstellen könnte.
Ich habe noch eine Theorie, womit das möglicherweise zusammenhängen könnte - ich habe gleichzeitig mit der PoP-Installation einige Windwos-Updates gefahren, also musste ich unmittelbar nach der Installation von PoP den Rechner erstmal neu starten. Aber irgendwie ist das doch trotzdem unlogisch, vor allem dass sich das hinterher nicht mehr einstellen lassen soll!? :|
Hab mal kurz angefangen, mir das Intro und die erste Szene angesehen, aber dann ist mir aufgefallen, dass die Auflösung ziemlich bescheiden eingestellt ist, kein AA aktiv usw., daher hab ichs direkt abgebrochen.

Und noch was: Ich kann mit dem RumblePad2 wieder nicht zocken. :rolleyes: Dort wo der Bildschirm kommt mit "Beliebige Taste drücken" habe ich auf X (bin immernoch bei nem Playstation-Controller :D) mit dem Gamepad gedrückt, das hat er angenommen und ist ins Menü gegangen und ab da war tote Hose. :|

Manno, hab mich so gefreut drauf... ;(

//edit//

Alle exe-Dateien gestern durchgetestet - er startet jedesmal direkt das Spiel. ;(

//edit//

Jetz hab ich in nem nicht wirklich legalen NFO-Forum gefunden, dass das bei irgendwelchen gezogenen Versionen auftreten soll??? :eek:

Macke oder was? :|

ShadowXX
2008-12-11, 14:45:31
Also nach dem Starten kommt normalerweise das (das daneben sind die Eigenschaften des Icons was ich auf dem Desktop doppelklicke).

http://www.abload.de/img/settingszeigennpza.jpg

Mit dem Kreis und dem Pfeil ist markiert wo man die Settings einstellt....

Was allerdings stimmt ist das der Kopierschutz direkt bevor dieser Screen angezeigt wird getestet wird und nicht erst beim Start des Spiels.......

JackBauer
2008-12-11, 14:55:02
die grafik sieht echt zum träumen aus, einfach schön

aber ich finde die tussi hätte man sich schenken sollen und sich nur auf den prinzen konzentrieren, da wäre vielleicht mehr drin gewesen, auch bei den wertungen :tongue:

ShadowXX
2008-12-11, 14:58:45
die grafik sieht echt zum träumen aus, einfach schön

aber ich finde die tussi hätte man sich schenken sollen und sich nur auf den prinzen konzentrieren, da wäre vielleicht mehr drin gewesen, auch bei den wertungen :tongue:
Ohne das Mädel gäbs keine lustigen Dialoge bzw. Kommentare des Prinzen.....und auch das Kampfsystem wäre langweiliger.

Es gibt auch genug Mags (On- wie Offline) die dem neuen PoP richtig hohe Wertungen gegeben haben....die die niedriger Bewertet haben, haben das fast alle nur aus einem Grund gemacht: Das man nicht sterben kann.

Aber das kann man bei TR Legend, Anniversary und Underworld auch nicht.....da hat es irgendwie keinen gestört.

Hungser
2008-12-11, 15:02:58
Was allerdings stimmt ist das der Kopierschutz direkt bevor dieser Screen angezeigt wird getestet wird und nicht erst beim Start des Spiels.......
Also wieder irgendein Kopierschutz-Mist!? Es ist doch echt zum k0tzen ey! :mad:
Aber...keine Onlineaktivierung? Keine Seriennummer? Nix?
Ich versuchs jetzt nochmal zu installieren, wenns wieder nicht geht, bring ichs in den MM zurück und die sollen sich was einfallen lassen...kann ja wohl nich wahr sein ey.
Bin ich eigentlich der einzige mit dem Problem? :confused:

ShadowXX
2008-12-11, 15:12:12
Also wieder irgendein Kopierschutz-Mist!? Es ist doch echt zum k0tzen ey! :mad:
Aber...keine Onlineaktivierung? Keine Seriennummer? Nix?

Nö...keine Seriennummer und Onlineaktivierung.

Ich versuchs jetzt nochmal zu installieren, wenns wieder nicht geht, bring ichs in den MM zurück und die sollen sich was einfallen lassen...kann ja wohl nich wahr sein ey.
Bin ich eigentlich der einzige mit dem Problem? :confused:
Scheinbar.

Der KS den PoP benutzt scheint eigentlich relativ harmlos zu sein.....

Hungser
2008-12-11, 15:15:42
Ach Mann... ;(
Ich werd jetzt mal ubisoft direkt kontaktieren. System kann eigentlich nicht zugemüllt sein, da ich es vor kurzem erst neu aufgesetzt habe und seitdem eigentlich nie (extremst selten) im Internet war und auch sonst außer zocken nix mache damit.

JackBauer
2008-12-11, 15:29:35
die wertungen hängen echt alle vom persönlcihen geschmack der tester ab, habe ich dein eindruck

aber egal, ich find das spiel groß, obwohl das nächste mal will ich wieder nen einzelkämpfer

ich meine bruce willis stirb langsam rolle hat man auch versaut weil man bei teil 3 und 4 nen helferlein hatte :biggrin:

Hungser
2008-12-11, 15:35:54
Ok, Kommando zurück, es funzt! :)

Vielen Dank @ ShadowXX !!!!

Das Problem war folgendes:

Seit geraumer Zeit erstellt er seltsamerweise keine Desktop-Verknüpfungen bei mir. Das war beim alten Vista schon so und jetzt bei x64 dasselbe. Bei der Installation ist das Feld auch immer ausgegraut bei mir, warum weiß ich nicht.

So, nun hatte ich gestern also manuell eine Verknüpfung erstellt und diese mit der "Prince Of Persia.exe" verknüpft, wodurch er den Anfangsschritt übersprungen hat.

Durch den letzten Screen von ShadowXX bin ich nochmal auf den Datei- bzw. Ausführungspfad aufmerksam geworden und dadurch hab ich es mitbekommen.

Anscheinend hatte nur die exe-Files im Hauptverzeichnis getestet und den Launcher-Ordner übersehen.

Nochmal tausend Dank! :) Bin dann erstmal weg. :D

ShadowXX
2008-12-11, 16:09:58
die Wertungen hängen echt alle vom persönlichen Geschmack der Tester ab, habe ich den eindruck

Und genau das ist es was ich schon seit längerem bemängele.

Früher wurde wenigstens versucht halbwegs objektiv zu Bewerten, inzwischen wird auch bei den Printmedien (die sich ja sogar auf die Fahne schreiben das Sie versuchen Objektiv zu bewerten, u.a. indem Sie mehrere Personen Testen lassen) immer öfter sehr Subjektiv bewertet...
Und die Online-Test-Seiten Testen inzwischen extrem Subjektiv.....und manchmal sogar mit Einfluss darüber hinaus (da fließen dann Punkte wie "Ich mag den Publisher nicht" oder "Ich muss unbedingt anders werten als die anderen" mit in die Wertung ein)

Das kann IMHO nicht der Sinn der Sache beim Testen von Games sein.......

Hungser
2008-12-11, 16:27:26
Kurzes Anfangsfazit / -eindruck:

SUPERGEIL! :D

Die Grafik ist stimmig und gefällt mir sehr, sehr gut, die Kombos bei den Kämpfen erinnern stark an DMC4 finde ich, zudem noch coole Möglichkeiten, das Mädel mit einzubeziehen und bei den Kletterorgien, Wandläufen etc. fühlte ich mich sofort wieder "zu Hause" beim Prinz! :up:

Läuft auch sehr flüssig @ 1280 und alles max. inkl. 8fach AA, jetzt werd ich mal versuchen, über den nHancer noch ein bißchen was dazuzubekommen.
vSync muss ich auch anstellen, zumal ich eben teilweise Tearing hatte.

Aber: Nach der Videosequenz mit dem "fruchtbaren Land", wo sie wegläuft und unten die ganzen, blau leuchtenden Kreise auf dem Boden sind -> CtD mit "Prince Of Persia funktioniert nicht mehr"... ;(
Natürlich hatte ich nicht gespeichert und fang jetzt nochmal von vorn an. :rolleyes:

Surena
2008-12-11, 16:45:00
Gibt es EAX-Unterstützung?

Hungser
2008-12-11, 16:51:02
Weiß ich leider nicht.

Was ich mich allerdings frage: Wird DirectX10 automatisch erkannt und verwendet? Weil ne Option dazu gibts ja nicht.

Ach ja, was mir noch aufgefallen ist: Die ganze Sache ist schon relativ witzig gemacht, musste schon ein paar mal echt lachen am Anfang. :D

@ ShadowXX

Zu deiner Frage noch: Die Synchronstimme vom Prinzen selbst ist dieselbe wie die Stimme von George Stobbart aus Baphomets Fluch ;D
Hab irgendwie das Gefühl, dass sie so ein bißchen den Humor mit übernommen haben. Ansonsten eher Durchschnitt, die gegenerischen "Standard"-Wachen sind eher bescheiden synchronisiert, das wirkt etwas deplatziert und total unmotiviert.

//edit//

@ Surena

Grad nachgeschaut: EAX.dll liegt im Hauptverzeichnis. :)

Successor
2008-12-11, 17:10:25
Jemand mit englischem Ton gespielt? Ich hab gelesen der wäre gut, gibts Meinungen von Spielern hier?

Grey
2008-12-11, 17:14:03
Jemand mit englischem Ton gespielt? Ich hab gelesen der wäre gut, gibts Meinungen von Spielern hier?

Ja, der ist okay soweit.

Surena
2008-12-11, 17:16:42
@ Surena

Grad nachgeschaut: EAX.dll liegt im Hauptverzeichnis. :)

Dankeschön, fehlt nur noch dass es Multilanguage (waren bisher alle Teile) ist und der Kauf steht.

Successor
2008-12-11, 17:18:00
Ja, der ist okay soweit.

Aber mehr auch nicht? Hm... hatte mich auf schönen O-Ton gefreut ;(

Hungser
2008-12-11, 17:37:25
Dankeschön, fehlt nur noch dass es Multilanguage (waren bisher alle Teile) ist und der Kauf steht.
Ist es, man kann sogar in dem Menü, das ShadowXX auf dem Screenshot zeigt, nach der Installation die Sprachen noch verändern. :)

Deutsch und Englisch ist auf jeden Fall dabei, Spanisch und Französisch glaub ich auch und imho war es noch eins, wenn ich mich recht erinnere.

Saw
2008-12-11, 17:55:45
Das Teil kommt von Ubisoft und hat gar keinen Kopierschutz? :|

http://www.amazon.de/gp/cdp/member-reviews/A3KCT0H0PPJX33/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview

Hungser
2008-12-11, 18:14:38
Jo, wurde weiter vorn schonmal erwähnt. Keine Serials, keine Onlineaktivierung, nichts. Und so wie ich das gelesen habe, hatte das kürzlich erschienene Shaun White Snowboarding auch keinen.

Glaube da gibts jetzt 2 Möglichkeiten:

a) Ubisoft hat eingesehen, dass dadurch mehr Ärger angerichtet wird (siehe GTA), als es im Endeffekt effektiv ist, also sparen sie sich die Kosten und vertrauen auf ihre Kunden - wenn sie sich dadurch noch mehr Mühe bei den Titeln selbst geben, wäre das umso besser. Ich bereue den Kauf von PoP definitiv nicht, weil ich jetzt schon merke, dass es mit viel Liebe gemacht wurde (abgesehen von der Synchro)

oder

b) das is irgendwas ganz fieses, was die da vorhaben... :D

Saw
2008-12-11, 18:20:36
Also mich wundert das schon so ziemlich. Denn bisher hatten sie auf ihren Spielen meistens den fiesesten KS wie Starforce oder gerade diesen brandaktuellen Aktivierungskram draufgeknallt. Naja, kann mir nur recht sein. Dann werde ich wohl bei Gelegenheit mal zugreifen. Wo kann man das Spiel am günstigsten erwerben? :usweet:

Grey
2008-12-11, 18:23:11
Aber mehr auch nicht? Hm... hatte mich auf schönen O-Ton gefreut ;(

Habe noch keine ewigen Dialoge gehört und da mich der Humor von dem Spiel weniger anspricht, kann ich den Synchronstimmen auch nicht so viel abgewinnen. Aber bisher wirken sie in allen Fällen passend und professionell.

looking glass
2008-12-11, 18:57:04
Bitte die Spieler hier, nachdem sie schon etwas länger gespielt haben (so nach 2, 3 Bosskämpfen), nochmalig zu schreiben, wie sie es dann, zu diesem Zeitpunkt finden - ihr wisst worauf ich hinaus will, wie sieht es mit dem Spaß aus, wen der erste Flash verzogen ist (soweit mitbekommen war das ja, wie bei AC der einzige wirkliche Kritikpunkt, also das alles recht, nun ja, repetitiv rüber kommt).

Grey
2008-12-11, 19:21:16
wo geht das hier weiter?

http://www.abload.de/img/00038tmj.jpg

Hungser
2008-12-11, 19:29:28
Ist das bevor du in den Tempel gehst?
Dann musst du einfach nur da runterspringen bzw. mit der Kralle die Wand runter. Das sieht höher aus als es ist. ;)
Unten angekommen, wenn sie dann Richtung Tempel rennt, siehts übrigens von der Landschaft her sehr schön aus, finde ich.

Grey
2008-12-11, 19:31:11
. mit der Kralle die Wand runter.

Wie geht das? Also einfach fallen lassen, ohne weg zu springen (gott ich merke schon wieder, warum ich diese Serie nicht leiden konnte... einfach nicht mein Movement-Stil...) - Spiel mit Keyboard.

/schön siehts bei mir generell nicht aus, da ich das Spiel recht unerträglich finde (also vom ästhetischen her, inhaltlich rockt es auf jeden Fall) ohne krasse Antialiasing-Modi. Also Assassin's Creed fand ich *wesentlich* geiler, in allen Aspekten. Aber ich will noch etwas spielen.

horn 12
2008-12-11, 19:43:13
und wie spielt sich dieses Game mit Tastatur und Maus, also komplett OHNE Gamepad.
Kann man es vergessen oder doch noch sehr akzeptabel zockbar?
Dank Euch!

Hungser
2008-12-11, 19:48:01
Also ich bin ein Fan der Serie, von daher war ich von Anfang an gleich wieder begeistert.
Welche Taste das auf der Tastatur ist, weiß ich leider nicht, ich spiele es mit dem RumblePad. Aber schau mal ins Menü und bei Steuerung, da steht irgendwo was mit Kralle oder Hand oder so. Da läufst du dann einfach nach vorne über die Klippe und hältst dabei die entsprechende Tase gedrückt.

btw. Mit Tastatur könnte ich mir das ehrlich gesagt nicht vorstellen.

Eine Sache bricht mich etwas an - ich kann die Bewegungssteuerung nicht auf meinen linken Analogstick legen. Er wird zwar erkannt etc., aber wenn ich in eine schräge Richtung drücke, reagiert er nicht, was natürlich bei PoP etwas bescheiden ist. Sprich: Man kann nur geradeaus oder nach links, rechts oder hinten laufen. Seltsamerweise geht es mit dem Steuerkreuz und die Kamera lässt sich mit dem rechten Analogstick auch so steuern, wie es sein soll, also inkl. Diagnonalen. :|

@ Grey - schon mal einen anderen Treber probiert? Ohne AA ist es bestimmt nicht schön anzuschauen, aber das muss doch gehen!? Das Spiel ist es auf jeden Fall wert. ;)

Grey
2008-12-11, 20:04:28
Haha welch Ironie, gerade Monitor gewechselt jetzt startet das Spiel einfach generell nicht mehr (b2d...)

Großartig.

Hungser
2008-12-11, 20:07:06
wtf ;(

RMA
2008-12-11, 20:13:51
Ohne das Mädel gäbs keine lustigen Dialoge bzw. Kommentare des Prinzen.....und auch das Kampfsystem wäre langweiliger.

Es gibt auch genug Mags (On- wie Offline) die dem neuen PoP richtig hohe Wertungen gegeben haben....die die niedriger Bewertet haben, haben das fast alle nur aus einem Grund gemacht: Das man nicht sterben kann.

Aber das kann man bei TR Legend, Anniversary und Underworld auch nicht.....da hat es irgendwie keinen gestört.

Also sowohl bei Anniversary und Underworld stirbt man, auch wenn das Spiel dann automatisch den letzten Checkpoint lädt. Es geht ja auch um das Gefühl, das vermittelt wird, wenn man nie alleine ist, da kann meines Erachtens schnell die Spannung flöten gehen. Werde das Spiel den Screens hier nach als Grafikjunkie aber wohl trotzdem kaufen.

Grey
2008-12-11, 20:14:31
Hm kann es nur noch mit "Graphic Quality" auf "Low" überhaupt starten :|

Btw. wegen Antialiasing: Das ging schon, nur anscheinend kein 8xS... 4xMSAA ging vorhin, hat aber nicht gereicht.

Trotzdem würde ich das Spiel jetzt ganz gern mal weiter spielen, ob mit oder ohne AA, Hauptsache auf maximalen Details.

Squall2010
2008-12-11, 22:59:55
Die Figuren passen da irgendwie nicht ins Bild finde ich.

Also ich finde die nicht schön anzusehen!

Hungser
2008-12-11, 23:22:21
Schau dir mal die Trailer an. ;)
So unstimmig ist das nicht. :)

Riplex
2008-12-12, 00:21:47
Ich hab mir das Spiel auch gekauft. Leider hab ich das Problem, das sobald ich auf "Neues Spiel" gehe, der Ladebildschirm einfriert und nichts weiter passiert.
Es steht da "Lädt" und der Kreis dreht sich kurz und dann passiert nichts mehr.
Hat jemand das selbe Problem gehabt ?

w0mbat
2008-12-12, 15:26:33
Ich hab schwarze Steifen über dem Bild während ich spiele :(

ShadowXX
2008-12-12, 16:00:37
Also sowohl bei Anniversary und Underworld stirbt man, auch wenn das Spiel dann automatisch den letzten Checkpoint lädt. Es geht ja auch um das Gefühl, das vermittelt wird, wenn man nie alleine ist, da kann meines Erachtens schnell die Spannung flöten gehen. Werde das Spiel den Screens hier nach als Grafikjunkie aber wohl trotzdem kaufen.
Der Effekt ist der gleiche...die Checkpunkte von den neueren Tomb Raiders sind (bis auf ganz ganz ganz wenige Aunahmen) immer 2 Millimeter vor einer möglichen schweren Stelle.

Ob du nun von "Geisterhand" wiederbelebt (bei Tomb Raider) wirst oder ob dich das PoP-Mädel Rettet nimmt sich überhaupt nichts. Auch bei TR ist es mir egal ob ich daneben springe oder zusammengeschossen/geschlagen werde....

In beiden Fällen musst du die Stelle nochmal meistern.

Hungser
2008-12-12, 16:05:20
Außerdem sieht's viel geiler aus, wenn die Animation kommt, wenn sie einem hilft, als wenn man abstürzt, total verkrüppelt da liegt und es nochmal losgeht... ;D

w0mbat
2008-12-12, 16:06:17
Ok, die Streifen sind weg wenn ich AA deaktiviere.

Logan
2008-12-12, 17:50:36
Da ich grosserfan der PoP-Reihe bin, war das hier ein pflichkauf, und seit ca.3 std spiele ich es ununterbrochen, macht tierisch bock das game. Ist aber bis jetzt kaum zu verleichen mit den vorherigen teilen (SoT-Trilogie). Elika als helferin in der not finde ich gut gemacht, nimmt den frust den man sonst hat. Wie meine vorredner schon gesagt haben, ob ich die stelle immer und immer wieder reloade oder sofort weitermachen kann ist doch jacke wie hose.
Und grafisch ist das ding jawohl ne bombe, das sieht einfach hammer aus, finde den look ziemlich genial :D


Bis jetzt würde ich 9/10 geben, werde später nochmal bisschen ausführlicher, bin mal weiter zoggen :D

JackBauer
2008-12-13, 03:19:18
hat hier noch wer probleme mit dem spiel!

1x bluescreen
1x auf den desktop geschmissen mit fehlermeldung

Squall2010
2008-12-13, 05:03:06
GTA läuft bei mir sogar ohne crash. PoP läuft Stabiel, bis jetzt habe ich keine Probleme gehabt.

Blue Screen deutet eigentlich auf ein nicht stabieles System hin.

msilver
2008-12-13, 07:06:02
bei mir rennt es ohne probleme an, nur leider bleibt ab und an einfach mal das bild kurz stehen :(.

habe mir das spiel für GTA4 gekauft, was ich wieder zurück gegeben hatte.

Hungser
2008-12-13, 09:21:59
hat hier noch wer probleme mit dem spiel!

1x bluescreen
1x auf den desktop geschmissen mit fehlermeldung
Jap, beim ersten mal spielen hat er mich nach ca. ner halben Stunde mit "Prince Of Persia.exe funktioniert nicht mehr" rausgeschmissen. Bin leider aber seitdem auch nicht dazu gekommen, es nochmal zu anzuspielen. Kotzt mich auch an, dass ich nicht gespeichert hatte und nun wieder von vorn anfange. ;(

bei mir rennt es ohne probleme an, nur leider bleibt ab und an einfach mal das bild kurz stehen :(
Ääähm...genau dasselbe "Problem" hatte ich auch. Aber dann ist mir aufgefallen, dass das mit Absicht im Spiel passiert - Jedesmal wenn er dir einen wichtigen Hinweis zur Steuerung gibt, friert er automatisch das Bild ein und geht erst weiter, wenn du die Taste drückst, die in dem Hinweis erwähnt wird. Kann es sein, dass du das meinst? ;)

Schlammsau
2008-12-13, 09:45:10
Habs auch seit gestern, und es läuft einwandfrei.....keine Probleme nach bereits 3 Stunden zocken! Ein wirklich stimmiger neuer Teil. :)

Hungser
2008-12-13, 10:24:25
[OT On] Wer isn die hübsche Maus auf deinem Avatar? [/OT Off] :D

horn 12
2008-12-13, 10:59:43
An ALLE welche es bereits Zocken:
Spielt IHR dieses Game mit Maus und Tastatur und wie spielt es sich damit; Nur ausreichend oder ganz ohne jeglich Probleme und steht einem Gamepad nur gering nach...
Dank Euch!

sioux
2008-12-13, 11:18:19
Hi;

Ich spile mit Maus und Tastatur spielt sich eigentlich ganz gut,was mir bei dem spielt fehlt sind gegner..

MfG

Hungser
2008-12-13, 12:14:54
Wie "es fehlen Gegner"? :|

ShadowXX
2008-12-13, 12:37:21
Wie "es fehlen Gegner"? :|
Es sind ihm im vergeblich zur alten SoT-Triologie wohl zu wenig.

Das wurde aber in jedem Test und PreView erwähnt.....das neue PoP kehrt stärker zu den Wurzel zurück und Fokussiert aufs Klettern und Hüpfen + wenige, aber "harte" Kämpfe (wer erinnert sich an das allererste PoP unter DOS? Da war es ähnlich. Viel klettern, wenig Kämpfe).

RMA
2008-12-13, 13:28:44
Mal abgesehen davon, dass die Kämpfe in den vorangegangenen Teilen teils einfach abartig schwer und frustrierend, sprich unfair waren. Bei unfairen Spielen muss ich irgendwie immer zuerst an die neueren PoP-Teile denken. Also in dieser Hinsicht gerne back to the roots, wo die Gegner ja, wie schon richtig erwähnt, nur einen ganz kleinen Teil des Gameplays ausgemacht haben. Eigentlich war das originale PoP nix anderes als Tomb Raider in 2D, nur mit noch weniger Gegnern (oft nur einer pro Level).

JackBauer
2008-12-13, 15:06:55
mir persönlihc gefällts nicht so besonders, es ist zwar schon gutes spiel, aber an sands of time kommts lange nicht ran

ich finde das aussehen vom prinzen auch sehr unsympatisch, dazu passt die stimme garnicht, zumindest auf deutsch

grafik find ich auch nicht so überzeugend, vor allem die düstern stellen gefallen mir nicht, ich mags eher bunt und so

soweit würd ich dem spiel ne 7,5/10 geben, hat einfach nicht so ein flair wie sands of time in meinen augen

Squall2010
2008-12-13, 18:23:05
mir persönlihc gefällts nicht so besonders, es ist zwar schon gutes spiel, aber an sands of time kommts lange nicht ran

ich finde das aussehen vom prinzen auch sehr unsympatisch, dazu passt die stimme garnicht, zumindest auf deutsch

grafik find ich auch nicht so überzeugend, vor allem die düstern stellen gefallen mir nicht, ich mags eher bunt und so

soweit würd ich dem spiel ne 7,5/10 geben, hat einfach nicht so ein flair wie sands of time in meinen augen

Wenn du das Düstere nicht magst, dann hast du bestimmt PoP WW und T2T nicht gespielt. Wobei WW richtig düster ist.

JackBauer
2008-12-13, 18:47:24
stimmt, hab ich auch beide nicht durchgespielt, weils eben so düster und so war, aber auch frustrierend schwer

Logan
2008-12-13, 19:51:14
mir persönlihc gefällts nicht so besonders, es ist zwar schon gutes spiel, aber an sands of time kommts lange nicht ran

ich finde das aussehen vom prinzen auch sehr unsympatisch, dazu passt die stimme garnicht, zumindest auf deutsch

grafik find ich auch nicht so überzeugend, vor allem die düstern stellen gefallen mir nicht, ich mags eher bunt und so

soweit würd ich dem spiel ne 7,5/10 geben, hat einfach nicht so ein flair wie sands of time in meinen augen


Es ist nicht bunt ? Dann spielen wir nicht das gleich spiel ;) Sobald man die gegend befreit hat ist es bunter als im süssigkeitenladen. Und der prinz kommt diesmal richtig sympatisch rüber, man hat dem charakter imho mehr tiefe verliehen. Finde das hat ubisoft sehr genial gemacht, wer die alten teile gespielt hat, weiss das der prinz ne menge durchgemacht und bis jetzt (ich weiss ja nicht was noch kommt ;) ) hat man den eindruck er versucht das alles hinter einer fassade zuverstecken. Finde das richtig cool gemacht.

Finde auch das es nicht mit SoT vergleichbar ist, aber das heisst nicht das es schlechter ist.

Und die gespräche zwischen elika und dem prinzen sind jawohl genial :lol:

Successor
2008-12-13, 21:19:08
Finde das hat ubisoft sehr genial gemacht, wer die alten teile gespielt hat, weiss das der prinz ne menge durchgemacht und bis jetzt (ich weiss ja nicht was noch kommt ;) ) hat man den eindruck er versucht das alles hinter einer fassade zuverstecken. Finde das richtig cool gemacht.

Dieser Prinz hat mit dem Prinz aus den alten Teilen nichts zu tun, das neue Prince of Persia ist eine komplett neue Storyline.

Logan
2008-12-13, 21:24:49
Dieser Prinz hat mit dem Prinz aus den alten Teilen nichts zu tun, das neue Prince of Persia ist eine komplett neue Storyline.


Das das ne neue storyline ist, war mir klar, was anderes habe ich auch nie behauptet. Aber soweit ich weiss ist das der selbe prinz, der nennt seinen esel "farah" und wer das ist, muss ich dir doch nicht sagen oder ? ;)

Squall2010
2008-12-14, 00:21:30
Und die gespräche zwischen elika und dem prinzen sind jawohl genial

Jo, sie verarscht den aber auch ganz schön.

Das mit dem Baden ist gut.

stimmt, hab ich auch beide nicht durchgespielt, weils eben so düster und so war, aber auch frustrierend schwer

Also ich fand es nicht grade schwer.
Und das Dunkle ist doch soper für die stimmung.
Wenn ichs Bunt will, kann ich auch Super Mario spielen.

Was mich nur aufregt, ist dieses Lichtsamen sammeln.

RMA
2008-12-14, 02:24:11
Du fandest Sands of Time nicht schwer? Dann zockst du Pacman auch mit einer Münze durch, oder? ;)

Squall2010
2008-12-14, 02:59:46
Du fandest Sands of Time nicht schwer? Dann zockst du Pacman auch mit einer Münze durch, oder? ;)

Was war den an SoT schwer? Einmal im Spiel drin und Taktik beim Boss Kampf raus gefunden und es war einfach. Ab und an dann mal frust weil man nicht wuste wohin genau, oder wie da hoch usw. Aber das finde ich nicht schwer.

Ja, was waren das noch für Zeiten als man bei Pacman nen Energiebalken hatte und die Zeit zurück drehen konnte;)

w0mbat
2008-12-14, 03:01:09
Laut dem Gamestar Technikcheck sollte es mit einem FX57, 2GB RAM und einer X1900 XT 512 auf 1280x1024 mit maximalen Details flüssig laufen, bei mir (2,8GHz Athlon64, 2GB RAM, X1900 XT 512) läuft es aber selbst auf 1024x768 nicht durchgehend flüssig (ohne AA), so 15-45FPS, aber Tendenz eher 20-30FPS also nicht ganz flüssig. Hab auch den neuesten Cat. drauf.

Mach ich was falsch oder ist Gamestar unfähig? -> http://www.gamestar.de/specials/spiele/1951919/technikcheck_prince_of_persia.html

Schlammsau
2008-12-15, 07:59:55
[OT On] Wer isn die hübsche Maus auf deinem Avatar? [/OT Off] :D

.....meine bessere Hälfte :smile:

Saw
2008-12-15, 08:36:44
Die sieht aus wie Tatjana Gsell.

Schlammsau
2008-12-15, 08:50:30
Die sieht aus wie Tatjana Gsell.
Waaassss? :eek:

Saw
2008-12-15, 09:07:23
Waaassss? :eek:
Ja, auf dem Bild. :redface:

Hungser
2008-12-15, 11:22:01
.....meine bessere Hälfte :smile:
Nice, gratuliere. :up:

Ich find sie hübsch, im Gegensatz zu Tatjana Gsell... :D

Schlammsau
2008-12-15, 11:40:08
Nice, gratuliere. :up:

Ich find sie hübsch, im Gegensatz zu Tatjana Gsell... :D
Danke :)
Aber jetzt wieder b2t.....

w0mbat
2008-12-15, 14:33:19
zB mit der Beantwortung meiner Frage :)

Hungser
2008-12-15, 14:37:58
Ääähm....ja keine Ahnung. Auf die Typen bei Gamestar und ihre komischen Benches würde ich eh keinen Pfifferling geben, spätestens seit der genialen GTA IV-Performancetabelle, die sie veröffentlicht haben... :rolleyes:

Baalzamon
2008-12-15, 14:50:12
Ich habe mir den neuen Prinzen am WE aus der Videothek ausgeliehen um mal zu schauen wie es denn so läuft (X2-5200, 780G) und ich bin doch einigermassen überrascht. Um auf wirklich spielbare Werte zu kommen (30-40 fps) musste ich alles abdrehen und auf 800x600 gehen.

Nichtsdestotrotz sieht PoP immer noch sehr gut aus und es hat mir auch immer noch viel Spass gemacht.

Mein Fazit:
PoP hat imho eine unglaublich gelungene Präsentation. Die Grafik wirkt sehr stimmig und sieht sehr gut aus. Alles wirkt aus einem Guss. Die für den Prinzen schon bekannten hervorragenden Animationen sind auch diesmal wieder dabei.

Ebenso hat der Prinz natürlich sein übliches Repertoire an akrobatischen Kunststückchen: Walljump, Roofwalk, Wallwalk, hangeln, springen, klettern. Diese Fähigkeiten hat kann er bereits alle zu beginn des Spiels und somit auch direkt mein erster Kritikpunkt: Der Prinz entwickelt sich nicht. So wie man das Spiel beginnt, beendet man es auch. Keine neue Waffen, keine neuen Techniken, keinen Skilltree, keine Gegenstände, noch nicht einmal Heiltränke oä.

Mich stört die totale Abwesenheit irgendwelcher Balken und Anzeigen. Der Prinz hat zB. keinen Lebensbalken. Das versaut mir ziemlich die Spannung in den Kämpfen. Überhaupt ist das Spiel relativ arm an 'Meta'-Elementen. Da das Spiel selbst Gelegenheitsspieler nicht überfordert und es keine einstellbare Schwieigkeitsgrade gibt, ist es als Vielspieler viel zu leicht.

Die Kämpfe wiederum sind imho hervorragend inszeniert. Leider hat man darauf verzichtet Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig einzubauen, was ich persönblich recht schade finde. Gerade die Kämpfe fand ich den neuen PoP Teilen schon immer sehr schön gerade weil man sich durch mehrere Gegner schnetzelt.

So sehen die Kämpfe zwar immer noch sehr gut aus, bzw. eigentlich besser als sie es je getan haben, und gegen Ende des Spiels nimmt der Schwierigkeitsgrad auch ein bisschen zu, so dass man sich durchaus auch mal ein bisschen anstrengen muss, wenn man einen Kampf gewinnen will, aber das ersetzt nicht das rumwirbeln durch 2 oder 3 Gegner.

Zumal die Gegener auch alle recht ähnlich sind (es gibt genau... ähhh.. 6 Gengertypen?) und man die Subbosse auch noch jeden 5-mal besiegen muss. Das ganze Spiel ist eigentlich reich an Wiederholungen. Mit 21 Leveln scheint der Umfang zwar in Ordnung, aber leider spielt sich jeder Level exakt gleich. Der einzige Unterschied besteht in den Plattformen welche Elika freischalten kann und dem Sub-Boss bzw. Boss-Gegnern.

Überhaupt hatte ich beim spielen oft den Eindruck eher 'Dragons Lair' als 'Prince of Persia' zu spielen. Die Geschicklichkeitsteile beschränken sich häufig auf 'drück-die-richtige-Taste-im richtigen-Augenblick' und die Kämpfe verlaufen auch sehr änlich. Schade, habe ich doch das Kampfsystem in sehr guter Erinnerung.

Das alles könnte mir ja noch ziemlich egal sein, wenn die Story wenigstens tragen würde. Leider ist auch dem nicht so. Die Idee die Story nicht per Cutscenes sonder durch Gespräche des Prinzen mit Elika zu erzählen ist ja durchaus lobenswert, hat aber in meinen Augen nur bedingt funktioniert. Ich fand die Geschichte.... nichtssagend. Total egal.

Da man fast alle Stellen die man per Elika-Sprung erreichen kann auch auf normalen Wege erreichen kann, hatte ich irgendwann den Verdacht die Programmierer haben erst das Spiel mit dem Prinzen designt, gemerkt das es zu schwer ist und dann noch Elika eingebaut. ;)

Was bleibt sind 2 Tage Spass mit sehr schöner Grafik, einem sehr einfachen Spielprinzip und viel Spass beim durch die Level hüpfen. Als Einstieg in eine neue Trilogie kann ich mir das Spiel sehr gut vorstellen.

Mit 16 Stunden Spielzeit (bei mir) kommt also jeder, der leichte Jump-Run Kost mit hervorragender Präsentation sucht voll auf seine Kosten. Die Dialoge zwischen dem Prinzen und Elika sind durchaus gelungen und haben mir den einen oder anderne Schmunzler entlockt.

Im Endeffekt muss ich leider sagen, das der neue Prinz zwar ein sehr schönes Spiel ist, aber hinter meinen Erwartungen weit zurückblieb. Dafür ist es mir einfach zu simpel gestrickt.

Neo69
2008-12-15, 15:55:55
Baalzamon, stimme dir vollkommen zu. Ich war mit der Performance aber sehr zufrieden und es sieht einfach klasse aus.

Kann mir vielleicht jemand ein paar frühe Savegames als PM schicken? Ich bin nicht weit gekommen, hab sie dann aber verloren und will, eben weil es sowieso repetiv ist, den Anfang nicht nochmal spielen...das wäre einfach super!

Si|encer
2008-12-15, 21:17:20
Weiß jemand ob die UK Version auch deutsche Sprachausgabe hat ?


Sil

Hungser
2008-12-15, 22:32:06
Ist auf jeden Fall MULTI mit x verschiedenen Sprachen, ich denk mal schon, dass da deutsch mit dabei ist. Andersrum ist es auf jeden Fall so, also in der deutschen ist u.a. Englisch mit dabei.

Grey
2008-12-15, 22:54:10
Ja ist zu 99,9% Multi, da selbst die US Version alle relevanten Sprachen beinhaltet... (inkl. Deutsch)

Si|encer
2008-12-16, 09:26:15
Danke euch beiden, habs gestern einfach mal auf Verdacht bestellt,weil ein Kumpel noch GTA IV haben wollte.

Ich weiß zumindest von der PS3/Xbox Version das die auch deutsch drauf haben.


Sil

Hungser
2008-12-16, 14:49:01
So, leider hat sich mein Problem vom ersten spielen bestätigt - ich kann es nicht vernünftig spielen. Nach einer gewissen Zeit freezed für 2-3 Sekunden das Bild und dann kommt die Meldung "Prince Of Persia.exe funktioniert nicht mehr".
Es passiert immer nach unterschiedlichen Spielzeiten, mal gleich nach 2 min, dann hab ich gestern bis zu diesem ersten "fruchtbaren Garten" gespielt und als ich die ganzen Lichtsamen eingesammelt habe, ist es irgendwann wieder abgesemmelt. Da hatte ich aber schon eine gute Stunde gespielt.
Hat noch jemand Probleme oder weiß da evtl. eine Lösung? ;(

Logan
2008-12-17, 00:33:26
So habs durch, super spiel. doch leider war das ende bisschen komisch

War alles für die katz ? Ist das land wieder "verseucht" nachdem ich elika wieder belebt habe ? Und ist ahriman wieder frei ?

Sir Silence
2008-12-17, 15:30:59
ich find das spiel okay. hatte zwar am anfang fast "angst", da ich warrior within-gestört bin :D aber ist in ordnung, ich mags mit mehr klettern und bissl weniger action.

allerdings hab ich ein doofes problem mit bloom/hdr.. es ist so extrem krass, dass es einfach das bild dominiert. nicht immer, aber sehr oft, wenn es wieder hell ist, oder einfach sonne da is.. macht manche stellen halt unspielbar :ugly: kennt das jemand oder weiss, was ich dagegen tun kann?

http://img3.imagebanana.com/img/m6ng1v3y/Clipboard0122.jpg

hier mal ein verkleinerter screen. graka ist eine his iceq4 4850 512mb und catalyst 8.11

Hungser
2008-12-17, 19:59:59
Sieht ja übel aus. :| Leider kann ich dir aber nicht weiterhelfen, bei mir ist alles normal.

Zu meinem Problem hab ich bisher leider so gut wie garnichts im Netz gefunden, außer dass jemand das Problem hatte, als er sein Gamepad eingesteckt hat. Seitens ubisoft soll wohl auch bekannt sein, dass es da ein Problem gibt und das soll auch mit nem Patch gefixt werden. Na toll...das Spiel ohne Pad zocken geht garnicht imho... ;(

Logan
2008-12-17, 20:05:39
Sieht ja übel aus. :| Leider kann ich dir aber nicht weiterhelfen, bei mir ist alles normal.

Zu meinem Problem hab ich bisher leider so gut wie garnichts im Netz gefunden, außer dass jemand das Problem hatte, als er sein Gamepad eingesteckt hat. Seitens ubisoft soll wohl auch bekannt sein, dass es da ein Problem gibt und das soll auch mit nem Patch gefixt werden. Na toll...das Spiel ohne Pad zocken geht garnicht imho... ;(


Da ich zufaul war mein pad rauszukramen habe ich es mit maus und tastatur gespielt, und das ging locker von der hand, also da muss man ubisoft ein lob ausprechen, die bedienung ist super :up:

mapel110
2008-12-17, 20:48:17
Da ich zufaul war mein pad rauszukramen habe ich es mit maus und tastatur gespielt, und das ging locker von der hand, also da muss man ubisoft ein lob ausprechen, die bedienung ist super :up:
Irgendwie aber auch zu dautauglich. Ich find sie bislang sogar zu leicht, als ob ein bot für mich im Notfall die Tasten drücken würde. So kommts mir jedenfalls vor.

Sir Silence
2008-12-18, 11:48:10
ich find das spiel okay. hatte zwar am anfang fast "angst", da ich warrior within-gestört bin :D aber ist in ordnung, ich mags mit mehr klettern und bissl weniger action.

allerdings hab ich ein doofes problem mit bloom/hdr.. es ist so extrem krass, dass es einfach das bild dominiert. nicht immer, aber sehr oft, wenn es wieder hell ist, oder einfach sonne da is.. macht manche stellen halt unspielbar :ugly: kennt das jemand oder weiss, was ich dagegen tun kann?

http://img3.imagebanana.com/img/m6ng1v3y/Clipboard0122.jpg

hier mal ein verkleinerter screen. graka ist eine his iceq4 4850 512mb und catalyst 8.11

wenn ich aa komplett abstelle, funzt es wie es soll. mit 2x und 4x aa kommt das üble bloom, höher hab ichs net probiert.

ShadowXX
2008-12-18, 13:08:50
Ebenso hat der Prinz natürlich sein übliches Repertoire an akrobatischen Kunststückchen: Walljump, Roofwalk, Wallwalk, hangeln, springen, klettern. Diese Fähigkeiten hat kann er bereits alle zu beginn des Spiels und somit auch direkt mein erster Kritikpunkt: Der Prinz entwickelt sich nicht. So wie man das Spiel beginnt, beendet man es auch. Keine neue Waffen, keine neuen Techniken, keinen Skilltree, keine Gegenstände, noch nicht einmal Heiltränke oä.

Elika entwicklet sich weiter....Sie ist deine "Waffe".

Mich stört die totale Abwesenheit irgendwelcher Balken und Anzeigen. Der Prinz hat zB. keinen Lebensbalken. Das versaut mir ziemlich die Spannung in den Kämpfen

Es wird aber durchaus visuell angezeigt wenn du kurz vor dem "Ableben" bist (auch wenn es nur bedeutet das der Gegner wieder neue Enrgie dazubekommt).

Die Kämpfe wiederum sind imho hervorragend inszeniert. Leider hat man darauf verzichtet Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig einzubauen, was ich persönblich recht schade finde. Gerade die Kämpfe fand ich den neuen PoP Teilen schon immer sehr schön gerade weil man sich durch mehrere Gegner schnetzelt.

Absicht.....Sie wollten vom Schnezeln weg, hin zu den Kämpfen des allerersten PoP (DOS). Da kämpfte man auch immer nur gegen 1nen aufeinmal.

Es sollte mehr ein Jump 'n Run und weniger ein Schnetzelspiel werden.

Hungser
2008-12-18, 14:23:32
So, gestern nochmal Treiber des RumblePad neu installiert und alles neu eingestellt - Resultat: Keins. Wieder genau dasselbe - "Prince Of Persia funktioniert nicht mehr" blabla...ich habe mal die Fehlersuche durchlaufen lassen, auch hier wurde nichts angezeigt. Da stand dann nur "Das Programm hat einen Fehler festgestellt und kann nicht mehr ausgeführt werden". Also auch hier (wie bei GTA auch :rolleyes: ) gilt: Warten auf den Patch, bevor ich weiterspielen kann... ;(

//edit//

Noch ne Frage: Sind eigentlich in den "Levels" exakt 60 Lichtsamen versteckt und müssen alle eingesammelt werden? Bei manchen ist mir nämlich absolut schleierhaft, wie ich die bekommen soll...

w0mbat
2008-12-18, 14:26:13
Nein, du musst nicht alle einsammel.

Hungser
2008-12-18, 14:28:25
Ok, thx. Wobei...wie ich mich kenne wird mich das eh nicht eher loslassen, bis ich weiß, wie ich da hinkomme... :D

Baalzamon
2008-12-18, 14:53:14
Elika entwicklet sich weiter....Sie ist deine "Waffe".

Ja Elika entwickelt sich (minimal) weiter. Wobei die erlernbaren Fähigkeiten ja auch eher 2 als 4 sind (Fliegen/Laufen und Hangeln/Springen).

Aber egal. Trotzdem bleibt das Kampfgeschehen gleich, Elikas Spezialfertigkeiten wirken sich hier überhaupt nicht aus.

Das Kombo-System finde ich ja auch sehr gut. Von einer Kombo-Art in die Nächste zu wechseln hat schon was. Aber man lernt keine neuen dazu. DAS ist mein Kritikpunkt. Im Endeffekt könnte man den Endgegner auch schon direkt am Anfang besigen. Von seinen Fähigkeiten her, hätte der Prinz die Möglichkeit dazu.

Es wird aber durchaus visuell angezeigt wenn du kurz vor dem "Ableben" bist (auch wenn es nur bedeutet das der Gegner wieder neue Enrgie dazubekommt).

Das stimmt zwar, aber das ist mir persönlich zu schwammig um mir das Gefühl zu geben: "Uh Oh gleich bist du tot."

Je nachdem mit was für einem Gegner man kämpft, hält man mal 3 mal nur 1 Schlag aus, bis sich der Bildschirmrand verfärbt. Ich sehe gerne wie oft ich noch getroffen werden darf und nicht nur, das es nach dem nächsten Treffer aus ist.

Das ich das so empfinde, dafür können ja die Entwickler nichts. ;)

Absicht.....Sie wollten vom Schnezeln weg, hin zu den Kämpfen des allerersten PoP (DOS). Da kämpfte man auch immer nur gegen 1nen aufeinmal.

Ist ja auch in Ordnung. Das ist ja nur meine Meinung. ;)

Es sollte mehr ein Jump 'n Run und weniger ein Schnetzelspiel werden.
Was den Jump'n'Run Part angeht, fand ich die früheren Teile aber auch Ideenreicher. Fallen sucht man im neuen Teil zB vergeblich, wenn man mal von den Schatten an den Wänden absieht. Wenn ich mich nicht täusche gab es früher Klingen in Wänden und Böden, gestachelte Balken, abbrechende Mauervorsprünge usw.

Scoty
2008-12-22, 12:06:46
Komme nicht weiter und bitte um Hilfe:
Ich bin beim 2. Turm und bin 2x rauf gefahren mit diesen "Aufzug" und weiter kommt man nicht mehr damit rauf. Man muss dann so weiter aber genau da ist das Problem. Ich komm dann nach ein paar mal Springen an eine Latte wo es nicht mehr weiter geht, egal wohin ich auch Springe. Jemand eine Idee wie es wo weiter geht?

Edit: Bin selbst weiter gekommen und eben fertig geworden. Das Ende war aber komisch finde ich.

Si|encer
2008-12-22, 16:13:58
Ich werde zur Zeit auch nicht richtig "warm" mit dem Prinzen (lol). Das Kampfsystem finde ich so suboptimal (immer nur 1 Gegner).

Das Sterbesystem ist ok, ob ich jetzt 10 mal reload drücke, oder das SPiel sowas von vornherein macht....gute Idee.

Allerdings haut mich die Levelkonstruktion absolut nicht vom Hocker, ich finde sie sogar langweilig. Ich bin zwar noch am Anfang, aber dieses ewige durch immer den gleichen Level zurück laufen nervt fürchterlich. Da hat mir SoT WESENTLICH besser gefallen, und auch den dritten fand ich da allemal besser.

Später gibt es als Kraft ja anscheinend noch sowas wie teleportieren, ich hoffe das man damit den einen oder anderen Rückweg abkürzen kann.

Auch finde ich das Designtechnisch nicht sonderlich originell, das man alle Level 2 mal durchlaufen muss. Einmal um das Gebiet zu befreien, und ein zweites mal um die Leuchtteile zu suchen.

Ich weiß nichtmal ob ich das Game komplett durch zocken werde, es gibt kein "Aha"-Effekt bisher.

Würde von mir bis dato maximal 75% bekommen, neuer Grafikstil hin oder her (der gefällt mir sowieso nicht).


Sil

Logan
2008-12-22, 17:33:16
Ich werde zur Zeit auch nicht richtig "warm" mit dem Prinzen (lol). Das Kampfsystem finde ich so suboptimal (immer nur 1 Gegner).

Das Sterbesystem ist ok, ob ich jetzt 10 mal reload drücke, oder das SPiel sowas von vornherein macht....gute Idee.

Allerdings haut mich die Levelkonstruktion absolut nicht vom Hocker, ich finde sie sogar langweilig. Ich bin zwar noch am Anfang, aber dieses ewige durch immer den gleichen Level zurück laufen nervt fürchterlich. Da hat mir SoT WESENTLICH besser gefallen, und auch den dritten fand ich da allemal besser.

Später gibt es als Kraft ja anscheinend noch sowas wie teleportieren, ich hoffe das man damit den einen oder anderen Rückweg abkürzen kann.

Auch finde ich das Designtechnisch nicht sonderlich originell, das man alle Level 2 mal durchlaufen muss. Einmal um das Gebiet zu befreien, und ein zweites mal um die Leuchtteile zu suchen.

Ich weiß nichtmal ob ich das Game komplett durch zocken werde, es gibt kein "Aha"-Effekt bisher.

Würde von mir bis dato maximal 75% bekommen, neuer Grafikstil hin oder her (der gefällt mir sowieso nicht).


Sil

Du kannst auch beamen ;)

Hypothraxer
2008-12-25, 20:31:25
Ich habs nun auch durch und bin positiv überrascht. Das Spiel dürfte auf ähnlichem Niveau rangieren wie Sands of Time. Die Story mag zwar nicht an Sands of Time heranreichen, mit Warrior Within und Two Thrones nimmt es Pop7 storytechnisch aber locker auf.

Vom Spieledesign ist es überaus gelungen und auch das Kampfsystem überzeugt (nettes Gimmick: Die Gegner parieren deutlich öfter was sehr stark an das original PoP (2D) erinnert wo längere Angriff-Parier-Eskapaden üblich waren).

Auch dass die Level mehrmals durchlaufen werden stört mich nicht, da meist der Hin- und Rückweg etwas anders verläuft. Das erinnert im übrigen stark an Warrior Within, wo das selbe Prinzip angewendet wurde - seltsam dass das da niemanden gestört hat.

Dass das Spiel zu einfach ist, ist Tatsache. Es fragt sich aber nur, welches PoP (abgesehen von den ersten beiden 2D Teilen und PoP 3D) denn wirklich schwierig war? (Mir fallen spontan nur ein-zwei Stellen per Teil ein, wo der Schwierigkeitsgrad etwas höher ausfiel. Z.B. der Fahrstuhlkampf in SoT, die Fallen und der Endgegner ohne Wasserschwert in WW).
Schlimmer finde ich eher, dass die Akrobatikstücke fast automatisch ablaufen und dass die Kampfarenen meist zu klein sind um die wunderbaren 10+-Hit Combos auszuführen.

Wünschenswert wäre es, wenn Ubisoft für den nächsten Teil die getimten Akrobatikeinlagen wieder einführt und endlich wieder etwas mehr Puzzles einführt. Mehr Gegner dürften ja dann wohl auch auftauchen, wenn es stimmt, dass 1000 Soldaten mit Ahriman begraben wurden.

Daumen hoch für Ubi!

Cubitus
2008-12-26, 18:54:49
Ich habs nun auch durch und bin positiv überrascht. Das Spiel dürfte auf ähnlichem Niveau rangieren wie Sands of Time. Die Story mag zwar nicht an Sands of Time heranreichen, mit Warrior Within und Two Thrones nimmt es Pop7 storytechnisch aber locker auf.

Vom Spieledesign ist es überaus gelungen und auch das Kampfsystem überzeugt (nettes Gimmick: Die Gegner parieren deutlich öfter was sehr stark an das original PoP (2D) erinnert wo längere Angriff-Parier-Eskapaden üblich waren).


Daumen hoch für Ubi!

Also die ersten Minuten in dem Game kommen schon mal fantastisch rüber.
Perfekte DE syncro, fantastische Präsentation, Musik und das Ambiente.
Die Kämpfe sind sehr stylisch..

Die Steuerung übers X360 Pas ist aktzeptabel, ja und die Graphik wirkt mit hoher Auflösung (1920*1200) und Hybriden AA Modis (4xS) grandios.
Die PC-Version sieht so wesentlich knackiger aus als die Konsolen Versionen der PS3 und X360 :tongue:

RMA
2008-12-29, 17:14:36
Das Spiel gibt's jetzt auf Amazon.co.uk für unglaubliche 18,61 GBP, mit Versand habe ich umgerechnet 25,12 Euro bezahlt. Wer's also noch nicht hat und eine Kreditkarte sein eigen nennt, kann hier ein gewaltiges Schnäppchen machen.

Razor
2008-12-30, 07:29:20
Oder man kauft sich 'ne Point of View (http://www.pointofview-online.com/default2.asp?content_id=446) und bekommt das Game dazu!.
Interessanter Deal... ;)

Razor

Hypothraxer
2008-12-30, 12:08:14
Da stehen allerdings nur Prince of Persia 4 - 6 zur Auswahl. Der neueste Teil (7) ist da nicht zu sehen (zumindest nicht bei den 'Game Bundles').

RMA
2009-01-02, 15:59:41
Irgendwie habe ich mit den technischen Aspekten so ein paar Probleme. Offenbar akzeptiert das Spiel keinerlei nVidia-CP-Einstellungen bezüglich AA oder AF, und was noch schlimmer ist, das Spiel scheint überhaupt keinen eigenen AF-Regler zu besitzen, geschweige denn, dass es das einsetzen würde. Ferner vermisse ich Transparenz-Supersampling, selbst mit Ingame-8X-AA flimmern die ganzen Sprites (auch die auf den Boden aufgelegten) sowas von entsetzlich, dass es einen wirklich den Spielspaß versaut. Treiber ist 180.48, hat irgendwer für die vorgenannten Probleme 'ne Lösung anzubieten?

MGeee
2009-01-02, 18:44:07
Ist zwar etwas OT, aber will jemand sein Prince of Persia gegen mein Tomb Raider Underworld tauschen? Hier der Link zum Marktplatz-Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=442687).

RMA
2009-01-02, 20:49:47
Also ich spiele es mit Tastatur, und ich komme bereits mit der Standardkonfiguration mehr als gut zurecht. Wenn man sich mal die geringe Zahl an Tasten anguckt, die das Spiel benötigt, sehe ich ohnehin keinen Grund für ein Gamepad. Da verwirrt mich der total unlineare Spiel- bzw. Levelaufbau weit mehr - sehe ich das richtig, dass man es sich aussuchen kann, wo man hin will? Irgendwie hopse ich jetzt zwei Stunden durch irgendwelche zweifellos wunderschönen Gegenden, aber genau da, wo so ein Lebensbaum zu sehen ist, komme ich immer gerade so nicht hin... :|

Hypothraxer
2009-01-03, 00:05:59
Du kannst zu Beginn nur 4 Regionen direkt heilen, weil du für die anderen Elika's Kräfte brauchst, die sie auf den 'Power Plates' ausführen kann. Dementsprechend solltest du die 4 Anfangsregionen zuerst heilen - ich hab die mal rot (http://n.ethz.ch/~dnovak/download/pop_map.jpg) eingezeichnet.

Jedesmal wenn du eine Region heilst, sammelst du die Light-Seeds ein - sobald du 60 davon hast, kannst du dir im Tempel eine spezielle Kraft für Elika aussuchen, die es dir dann erlaubt, auch die anderen Regionen zu heilen (auf der Karte werden dann die jeweiligen Regionen markiert, die du dann besuchen kannst). Das steht im übrigen auch alles im Handbuch ;)

RMA
2009-01-03, 01:27:40
Okay, dass die Regionen tatsächlich erst mit den entsprechenden Kräften zu lösen sind, ging irgendwie nicht aus dem Handbuch hervor. Ich finde es auch reichlich komisch, dass der Spieler überhaupt die Möglichkeit hat, in irgendwelche Regionen vorzudringen, wo man mangels entsprechender Kräfte überhaupt nix anstellen kann. Und diese Light-Seeds, muss man davon zwangsläufig immer alle einsammeln? Da habe ich nämlich auch das Gefühl, das einige mit dem Standardrepertoire unerreichbar sind...

Nachtrag, wie komme ich da konkret ran (City of Light / City Gate):

http://www.abload.de/thumb/clipboard01ihjm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clipboard01ihjm.jpg)

Cubitus
2009-01-03, 01:59:34
Irgendwie habe ich mit den technischen Aspekten so ein paar Probleme. Offenbar akzeptiert das Spiel keinerlei nVidia-CP-Einstellungen bezüglich AA oder AF, und was noch schlimmer ist, das Spiel scheint überhaupt keinen eigenen AF-Regler zu besitzen, geschweige denn, dass es das einsetzen würde. Ferner vermisse ich Transparenz-Supersampling, selbst mit Ingame-8X-AA flimmern die ganzen Sprites (auch die auf den Boden aufgelegten) sowas von entsetzlich, dass es einen wirklich den Spielspaß versaut. Treiber ist 180.48, hat irgendwer für die vorgenannten Probleme 'ne Lösung anzubieten?

ich erzwinge AA/AF über den Nhancer, dass klappt wunderbar.
am besten du probierst mal 4xS aus. Da dürfte es weniger flimmern als wie mit 8xMSAA ;)


Wenn man sich mal die geringe Zahl an Tasten anguckt, die das Spiel benötigt, sehe ich ohnehin keinen Grund für ein Gamepad.

Also ich finde das Gamepad bei diesem Game besser, auch ist es z.b beim X360 Pad so, dass du die Sicht mit dem Drücken auf den rechten Stick zentrieren kannst.
Das hilft dir dann in solchen Situation wo du z.b schnell von Balken zu Balken springen musst eher, als wie mit der Maus den Prinzen manuell zu zentrieren.

Nachtrag, wie komme ich da konkret ran (City of Light / City Gate):

http://www.abload.de/thumb/clipboard01ihjm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clipboard01ihjm.jpg)

Du kommts später oben am Höhleneingang raus, danach einfach die wand langsam herunterrutschen.

Es könnte vielleicht auch so gehen:
Du springst auf die linke Seite der Wand zu und verlängerst deinen Lauf und rufst kurz vor dem Absturz Elika zu Hilfe.
Umso wenigstens die 3 Kugeln erreichen zu können.

Hypothraxer
2009-01-03, 11:29:46
. Und diese Light-Seeds, muss man davon zwangsläufig immer alle einsammeln? Da habe ich nämlich auch das Gefühl, das einige mit dem Standardrepertoire unerreichbar sind...

Nachtrag, wie komme ich da konkret ran (City of Light / City Gate):

http://www.abload.de/thumb/clipboard01ihjm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clipboard01ihjm.jpg)

Die Light Seeds musst du nicht alle einsammeln. 540 reichen, um das Spiel zu beenden. Max. gibt es 1001 und es ist ein Spass für sich, alle zu finden (ich habe dafür das Spiel extra nochmal durchgespielt).

Zu den fünf die du da zeigst: An die kommst du ran, wenn du die blaue Power Plate benutzt, die sich an einer Wand befindet. Sobald du die Kraft hast, solltest du das Ding schnell finden, da es anfängt zu leuchten.

RMA
2009-01-03, 12:57:17
Alles klar, danke für die Info.

Grey
2009-01-08, 17:15:29
Hm kann es nur noch mit "Graphic Quality" auf "Low" überhaupt starten :|

Btw. wegen Antialiasing: Das ging schon, nur anscheinend kein 8xS... 4xMSAA ging vorhin, hat aber nicht gereicht.

Trotzdem würde ich das Spiel jetzt ganz gern mal weiter spielen, ob mit oder ohne AA, Hauptsache auf maximalen Details.


Habs mal neu runtergeladen, jetzt geht es. Ich hoffe das bleibt so simpel, denn die Optik ist richtig fett. Welch tolle Idee und Umsetzung von den Ubisoft Leuten, ganz große Klasse. :)

/so mal ein paar Stündchen gespielt. Macht auf jeden Spaß für meine Wenigkeit, denn ich krieg bei solchen Spielen schnell zu viel wenn ich zum 10. mal an der selben Stelle abstürze, nur weil das Button-Timing nicht funktioniert hat. Etwas nervig finde ich, das manch eine Aktion verzögert kommt... aber vergleichsweise ist das schon okay.
Wirkt allerdings, bis auf die edlen Szenarios, ziemlich repetitiv. Bin noch nicht weit (scheint ja riesig zu sein das Ganze) aber bisher war es immer das selbe. Nur bei den Windmühlen gab es mal ein paar Schalterrätsel. Na ja stört mich allerdings nicht so sehr, die Umgebung und Jump&Run Einlagen reißen es ganz gut wieder raus. Letztere werden immerhin anspruchsvoller wie es mir scheint.

Schönes Spiel bisher. Und es freut mich, dass Ubisoft von dem Assassin's Creed Fehler gelernt hat und Prince of Persia auch auf 4:3/5:4 Auflösung im Vollbild läuft :)

jeka
2009-01-09, 02:44:24
Tolles spiel!
letzes mal habe ich Prince of Persia im jahre1990 gespielt
sa noch so aus
http://de.youtube.com/watch?v=SjiObmXtuGg

also produktiver Vorschritt

:-)

Übrigens wie mache ich den SteinbrockenMonster fertig
???

Grey
2009-01-09, 10:30:13
Kurze Frage:

Häufig wenn ich Gegner angreife blockt der den Schlag und es kommt kurz so ein graues Hand-Symbol. Was muss man da drücken? Oder heißt das lediglich, dass man dann via RT blocken soll?

Ich finde diesen Mischmasch aus Farben und Symbolen ganz schön nervig, entweder oder. Komm so wie so schon nicht auf den scheiß 360-Farben klar (das kommt davon, wenn man zu lange Playstation spielt :-| )


Übrigens wie mache ich den SteinbrockenMonster fertig
???

Da häng ich auch gerade, hier ist ein Walkthrough:

http://mycheats.1up.com/view/section/3157686/25352/prince_of_persia/xbox_360

Hypothraxer
2009-01-09, 20:07:49
Kurze Frage:

Häufig wenn ich Gegner angreife blockt der den Schlag und es kommt kurz so ein graues Hand-Symbol. Was muss man da drücken? Oder heißt das lediglich, dass man dann via RT blocken soll?

Das ist lediglich die Mitteilung von PoP, dass der Gegner parriert hat und du blocken solltest (Blocken können die Gegner in PoP7 nicht). Allerdings empfiehlt es sich, falls du das nicht schon gemacht hast, die Tutorials abzuschalten. Du siehst dann zwar immer noch das Symbol, kannst aber die Attacke des Gegners ebenfalls parrieren ohne dass das Spiel angehalten wird und du die Taste drücken musst.

Dadurch werden die Kämpfe viel flüssiger und es lassen sich auch herrliche Parrier-Einlagen à la Pop 2D nachspielen (wie hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7003938&postcount=138 - vorspulen bis 6:30).

Zum Krieger: Elika teilt einem jeweils mit, was mit ihm zu tun ist.

Grey
2009-01-09, 20:12:11
Jo danke, Tutorials hab ich schon ausgeschaltet.

Dachte nur man könnte vielleicht mal anständig parieren, das ist ja irgendwie so ein kleines Glücksspiel... finde die Kämpfe nicht so geil, die normalen Gegner sind viel zu aggressiv (vor allem diese Brocken) - Bosse hingegen fallen teilweise schon nach ein paar Standard-Combos. Keine Ahnung wozu man 3 Seiten Combos gebrauchen kann, wenn man den größten Teil der Zeit mit Blocken verbringen muss und die Gegner eh am einfachsten mit der Tussi klar macht.

Hypothraxer
2009-01-09, 20:59:52
Dachte nur man könnte vielleicht mal anständig parieren,

Das kann man und ist auch nicht sonderlich schwer. Kurz bevor der Gegner angreift muss der Block-Button gedrückt werden, worauf man parriert und den Gegenangriff starten kann (siehe auch das Video). Mit etwas Übung können sämtliche Angriffe von allen Gegnern 'gelesen' werden, so, dass sie praktisch nie einen Treffer landen. Interessant ist auch, dass selbst wenn man zu jedem Zeitpunkt des Gegner-Combos parrieren kann - wenn der erste Parrierversuch in einem Block endet, kann auch die zweite Attacke parriert werden.

Die Combos sind an sich eine Kreativ-Übung. Es ist möglich, die kleineren Gegner mit nur einer Combo komplett auszuschalten (d.h. der Balken leert sich während der Combo - und nicht wenn der Prinz den Gegner über eine Klippe stösst oder den Gnadenstoss verpasst).

Grey
2009-01-09, 21:29:18
Achso nur der Block-Button, ich hab immer los gelassen und den Angriffs-Button gedrückt, das geht natürlich öfters in die Hose.

Als letztes nerven noch die Quicktime-Events, aber eher wegen der fehlenden Assoziation... ich hab den Controller jetzt schon sicher ein 3/4 Jahr, aber an die Farben gewöhne ich mich nicht. Will mein Dreieck, Kreis, X und Viereck sehen :(

RMA
2009-01-10, 01:42:26
Ich finde die Kämpfe auch nicht besonders dolle. Es ist das gleiche abartige Tastengemashe wie schon seit Sands of Time. Und diese ellenlangen Kombolisten kann doch eh kein Mensch verinnerlichen, der sonst noch was im Leben zu tun hat. Noch dazu, dass sie über diese Symbole anstatt konkreter Tasten doppelt zu schwer zu merken sind. Äußerst nervig finde ich auch, dass diese blödsinnigen Quicktime-Events in die Kämpfe eingeflossen sind, kann heute keiner mehr ein vernünftiges Kampfsystem proggen, wo es auf Skill, und nicht auf Knöpfchen drücken an der richtigen Stelle ankommt? Die gleiche Kacke wie schon bei Tomb Raider Underworld. :mad:

Toll vor allem auch, dass man im Endeffekt mit stumpfen Knöpfchendrücken zum Ergebnis kommt. Hab jetzt gegen diese Konkubine 'ne halbe Stunde lang blind irgendwelche Tasten gedrückt und siehe da, klappt ja auch. Wie man Attacken voraussehen soll, wenn gerade die Endgegner einfach nur draufdreschen, sobald man in ihre Nähe kommt, ist mir auch ein Rätsel.

Sowas vergällt das ganze Spiel, das ansonsten in seiner Präsentation und in den Kletter- und Sprungpassagen wirklich atemberaubend ist.

ShadowXX
2009-01-10, 02:27:51
..... kann heute keiner mehr ein vernünftiges Kampfsystem proggen, wo es auf Skill, und nicht auf Knöpfchen drücken an der richtigen Stelle ankommt? Die gleiche Kacke wie schon bei Tomb Raider Underworld. :mad:

Es gibt bei Tomb Raider Underworld keine Quicktime-Events.........

Und selbst wenn es Sie wie bei bei Legend und Anniversary geben würde, sind Sie nicht gleich zu verteufeln, nur weil Sie ungewohnt sind (weder bei Legend noch bei Anniversary werden Sie wirklich quälend eingesetzt).

Und enn mir bitte ein Kampfsystem so es wirklich auf Skill (und damit meine ich wirklich reinen Skill und ich meine nicht UT oder Q3) ankommt......Selbst bei Die by the Sword kommt es im endeffekt nicht auf Skill an.
Un lustigerweise kommt es gerade bei PoP:WW (und teilweise TT) auf Skill beim Kämpfen an.

Hast du mal God of War (1 und/oder 2) gespielt? Dann würdest du über Quicktime-Events anders denken.

Hypothraxer
2009-01-10, 11:14:22
Wie man Attacken voraussehen soll, wenn gerade die Endgegner einfach nur draufdreschen, sobald man in ihre Nähe kommt, ist mir auch ein Rätsel.

Geht wirklich extrem einfach, sobald der Beginn der Angriffsanimation verinnerlicht wurde - dadurch bleibt einem jedesmal ~0.5 Sekunden Zeit zu reagieren, bevor der Schlag landet. Wie gesagt - schau dir mein Video ab 6:30 an - ich parriere _jeden_ Angriff der Konkubine und hab sie nach etwas mehr als einer Minute besiegt, ohne einen einzigen Treffer zu kassieren. Wenn man das ganze aggressiver gestaltet, ist sie noch viel schneller weg.

Ja - Standardschläge führen auch zum Ziel. Nur darf sich dann niemand über langweilige Kämpfe beschweren, wenn es auch deutlich interessanter geht :) Das parrieren ist nämlich, verglichen mit PoP 1 und PoP 2 (den 2D Teilen), um einiges einfacher. Und verglichen mit den Combos aus den guten alten Zeiten der Neo Geo Prügelspiele, sind die in PoP 7 recht einfach.

RMA
2009-01-10, 14:03:12
Wie schaffst du es, die Konkubine zu attackieren, wenn sie sich in diesem "Dunkel-Modus" befindet? Wie springst du an sie ran und hebst sie in die Luft, ohne sofort auf die Fresse zu kriegen? Vielleicht sollte ich auch wieder Metroid oder Castlevania auf dem NES spielen gehen, die galten auch als abartig schwer, aber ich habe sie durchgespielt. Doch an jedem Prince of Persia seit Sands of Time kriege ich einfach nur den großen Frust. :|

Logan
2009-01-10, 14:48:48
Wie schaffst du es, die Konkubine zu attackieren, wenn sie sich in diesem "Dunkel-Modus" befindet? Wie springst du an sie ran und hebst sie in die Luft, ohne sofort auf die Fresse zu kriegen? Vielleicht sollte ich auch wieder Metroid oder Castlevania auf dem NES spielen gehen, die galten auch als abartig schwer, aber ich habe sie durchgespielt. Doch an jedem Prince of Persia seit Sands of Time kriege ich einfach nur den großen Frust. :|

Nimm mal öfters elika zu hilfe, mit der kannst du hundsgemeine combos machen. Ausserdem würde ich viel ausweichen, wenn du im blockmodus bist, kannst du dich schneller rückwärts bewegen usw. Noch so zur info, du kriegst die aufjedenfall platt, nachteil, es kann sehrrrrrrrr lange dauern :ugly:

Grey
2009-01-10, 15:48:34
Hast du mal God of War (1 und/oder 2) gespielt? Dann würdest du über Quicktime-Events anders denken.

Ja die sind unglaublich, aber immerhin wird man ganz gut entlohnt. Ich finde in PoP sind die Buttons viel zu diffus dargestellt, bis ich mal die Farbe vom Symbol getrennt habe und den Knopp dann auch gefunden hab ist es eh zu spät ^^

Wie schaffst du es, die Konkubine zu attackieren, wenn sie sich in diesem "Dunkel-Modus" befindet? Wie springst du an sie ran und hebst sie in die Luft, ohne sofort auf die Fresse zu kriegen? Vielleicht sollte ich auch wieder Metroid oder Castlevania auf dem NES spielen gehen, die galten auch als abartig schwer, aber ich habe sie durchgespielt. Doch an jedem Prince of Persia seit Sands of Time kriege ich einfach nur den großen Frust. :|

Wenn die Gegner Corruption nutzen (also schwarz werden) *muss* man die Tussi einsetzen.

RMA
2009-01-10, 16:31:51
Das bringt aber bei der Konkubine im Corruption-Modus nix, Elika wird dann von ihr immer zu Boden geschleudert und ist für 'ne gute Minute unbrauchbar. Naja, egal, habe die Konkubine jetzt plattgemacht, in der Hoffnung, dass die anderen Endgegner nicht den Schwierigkeitsgrad haben. Die Taktik dieses Wächters in der City of Light hatte ich jedenfalls nach wenigen Minuten durchschaut.

Grey
2009-01-10, 16:36:42
Das bringt aber bei der Konkubine im Corruption-Modus nix, Elika wird dann von ihr immer zu Boden geschleudert und ist für 'ne gute Minute unbrauchbar. Naja, egal, habe die Konkubine jetzt plattgemacht, in der Hoffnung, dass die anderen Endgegner nicht den Schwierigkeitsgrad haben. Die Taktik dieses Wächters in der City of Light hatte ich jedenfalls nach wenigen Minuten durchschaut.

Zu der guten Dame mach ich mich später noch auf... aber sicher, dass die schwarz und nicht blau war? Denn Elika fällt eigentlich nur, wenn die Gegner den blauen Schutzschild nutzen.

Zu deiner Erleichterung: Der Typ im Observatorium ist auch ein Kinderspiel.

Hypothraxer
2009-01-10, 22:08:28
Die Gegner können verschiedene Formen annehmen:

Raserei: Gegner wird bläulich => Nur mit Schwert attackierbar
Defensive: Gegner besitzt eine 'schwarze Welle' hinter sich => Nur mit Kralle attackierbar
Korruption: Gegner wird komplett in schwarz gehüllt => Nur via Elika attackierbar.

Das steht soweit im übrigen auch im Handbuch ;) Jetzt: Man muss den Gegner nur einmal mit der entsprechenden Attacke treffen um ihn wieder in den normalen (geschwächten) Zustand zu schicken.

Wie macht man das am besten? Man nähert sich dem Gegner, wartet bis er attackiert. Jetzt ist es wichtig, die Attacke zu parrieren und nicht zu blocken! Wenn die Attacke parriert wird, ist der Gegner ein-zwei Sekunden nicht in der Lage zu reagieren. Sofort nachdem parriert wurde, führt man die entsprechende Attacke aus, gefolgt von einer beliebigen Combo.

Beispiel Konkubine im Defensiv Modus (wie im Video):

Attacke parrieren (nicht blocken!), mit Kralle hochheben. Dann z.B. (wenn ich mich recht erinnere), Elika->Sprung->Kralle->Elika/Schwert (das sollte, iirc, dazu führen, dass Elika und der Prinz sich gegenseitig festhalten und in der Luft rumwirbeln.

P.S.: Falls Elika zum Gegner geschickt wird, wenn er blau (haha...) ist oder die schwarze Welle hinter sich hat, wird sie verletzt. Dazu dann einfach zu Elika rüberlaufen und sie steht wieder auf. Auch hierbei: Read the fine Manual ;)

Grey
2009-01-10, 23:50:10
Handbuch gibt es nicht bei mir :(

/doch, jetzt gibt es eins. Man die sollten mal konstant über rechtsklick verfügbar sein...
/Toll. Das Handbuch ist S/W und hat nicht eine Info zu den Symbolen vom Kampf-Screen.
/und ein letzter - hilft trotzdem etwas, mit den infos komme ich jetzt besser in den kämpfen zurecht. Danke auch dir Hypthraxer :)

Ernie
2009-01-11, 11:04:18
Wie kriege ich mehr als 60HZ für meinen CRT in diesem Game (Vista64)? Der DXDIAF Tipp aus der Readme gilt wohl nur für XP. Bei refreshlock stürzt das Game ab.

Hypothraxer
2009-01-11, 11:09:47
Wie kriege ich mehr als 60HZ für meinen CRT in diesem Game (Vista64)? Der DXDIAF Tipp aus der Readme gilt wohl nur für XP. Bei refreshlock stürzt das Game ab.

Falls du eine nVidia Grafikkarte hast, kannst du das über das nVidia Control Panel lösen => Manage Custom Resolutions. Dort die gewünschte Spielauflösung und Wiederholrate eingeben.
Müsste an sich auch bei ATi gehen?

VSync muss allerdings aktiviert bleiben (zumindest bei mir) - sonst lädt das Spiel die Level nicht.

@Grey: Keine Ursache :)

Ernie
2009-01-11, 11:55:55
Falls du eine nVidia Grafikkarte hast, kannst du das über das nVidia Control Panel lösen => Manage Custom Resolutions. Dort die gewünschte Spielauflösung und Wiederholrate eingeben.
Müsste an sich auch bei ATi gehen?

VSync muss allerdings aktiviert bleiben (zumindest bei mir) - sonst lädt das Spiel die Level nicht.

@Grey: Keine Ursache :)

Das hatte ich auch schon probiert: Leider lassen sich keine Auflösungen bei mir benutzerdefiniert einstellen (8800GT, 185.20). Es erscheint immer die Meldung: "Test des benutzdefinierten Modus fehlgeschlagen" - dabei ist es die normale Windows-Auflösung. Vielleicht ein Treiber-Bug? Gibt es bei der Einstellung im nVidia-Contro Panel etwas besonderes zu beachten (Hab Timing auf Auto)?

Logan
2009-01-11, 12:01:16
Das hatte ich auch schon probiert: Leider lassen sich keine Auflösungen bei mir benutzerdefiniert einstellen (8800GT, 185.20). Es erscheint immer die Meldung: "Test des benutzdefinierten Modus fehlgeschlagen" - dabei ist es die normale Windows-Auflösung. Vielleicht ein Treiber-Bug? Gibt es bei der Einstellung im nVidia-Contro Panel etwas besonderes zu beachten (Hab Timing auf Auto)?


Schon mal über dxdiag versucht den refreshrate einzustellen ?

Ernie
2009-01-11, 12:03:44
Wie geht das bei Vista64? :redface:

Hypothraxer
2009-01-11, 12:38:03
Hast du schonmal probiert, die Wiederholrate manuell einzustellen? So (http://n.ethz.ch/~dnovak/download/res_vista64.png) sieht es bei mir aus (Vista 64 SP1).

Ernie
2009-01-11, 12:57:11
Hab ich, scheint aber ein Treiberbug zu sein.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7032511&postcount=134

Werde daher auf den 181.20 wechseln.

Edit:
RefreshLock funzt doch; jedenfalls im XP-Kompatibilitätsmodus und "Als Admin ausführen"

Grey
2009-01-13, 20:01:49
Bin jetzt fast durch und fand es ein schönes Spiel.

Insbesondere der Stil der Optik in Harmonie mit dem recht gelungenen Spielfluss weiß mir zu gefallen. Storytechnisch fand ich es okay, die Art und Weise fand ich klasse und angenehm dynamisch, den Inhalt allerdings etwas zu Oberflächlich. Insbesondere Elika hätte man anders/besser charakterisieren können mMn. Das Gameplay macht größtenteils viel Spaß, vor allem für Leute wie mich die schnell mal von Jump&Runs der härteren Art gefrustet sind (ich fand God of War auf Leicht schon viel zu schwer teilweise :-D) - allerdings hätte ich mir ab und zu mal etwas extremere Einlagen gewünscht, meist war es doch sehr eindimensional über eine Ebene bis hin zur nächsten Plattform.

Das führt auch schon zum dritten Punkt, den Spezialkräften. Fand ich bis auf die gelbe Kraft sehr gelungen, letztere hatte einen zu starken FS-Effekt für meine Ansprüche. Der sah nicht nur eher billig aus (leicht verpixelte Textur... nicht so das Wahre) sondern hat mir auch die Sicht genommen. Da wäre Motion Blur oder richtige Partikel-Effekte besser gewesen. Zudem fand ich die Wege oftmals etwas lächerlich, 10 mal um Block fliegen... why? Dafür hat der Rest sehr viel Spaß gemacht, da hätte ich mir lediglich noch eine intensivere Mischungen gewünscht. So richtig geile Parkours über mehrere Level. Rot und grün fand ich am besten, das hat wirklich Spaß gemacht über die Wände zu laufen oder quer durch die Karte zu springen.

Die Kämpfe waren in Ordnung als ich dann mal raus gefunden hatte wie es richtig geht ;-) Hätte man vielleicht anders machen können, aber dann wäre auch ein komplett anderes System notwendig gewesen. So sehr im Mittelpunkt stand das Kämpfen ja nun nicht.

Generell war es sehr seicht, was ich aber gar nicht mal so schlecht finde als Grundidee, denn in erster Linie soll es schließlich Spaß machen - und das hat es hinbekommen, auch ohne absurde Abschnitte die mich mindestens den Controller gekostet hätten... wenn nicht mehr ;-) Ergo das zweite schöne Action-Adventure 2008 von UbiSoft. Nicht perfekt, aber einmal mehr hat die Firma ein paar Neuigkeiten gebracht die man bei vielen Publishern in der Größenordnung höchstens sporadisch auffindet - und so gut wie nie in etablierten Serien.

Ernie
2009-01-14, 18:19:46
Bin durch die ersten sieben Level durch und nun fehlen mir Lichtsamen zum Betreten der nächsten Welt. Lichtsamen sammeln finde ich ejdoch arg konstruiert, ich sammel sie lieber nebenbei ein, was ich auch gemacht habe, jedoch reichen diese nicht aus. Gibt es einen Lichtsamen-Cheat?

Grey
2009-01-14, 18:23:55
Also eigentlich sind echt genug da. Es gibt das doppelte an light seeds als du für Fähigkeiten benötigst. Am besten schaust du auf der Karte nach, wo noch am meisten liegen. Das Einsammeln geht schneller als du vielleicht glaubst.

horn 12
2009-01-14, 20:52:41
Wie lange braucht man für dieses Game in etwa?
8-10 Stunden oder weitaus mehr?

Grey
2009-01-14, 20:53:54
~6-8

Ernie
2009-01-15, 12:27:20
Lichtsamen einsammeln macht mir keinen Spaß, wenn ich dafür Umwege machen muss. Klarer Designschnitzer in meinen Augen. Mag sein, dass genügend rumliegen, aber nicht auf den eigentlichen Verbindungswegen. Schade, ansonsten gefällt mir das Game bisher auch sehr gut. Bisher hat sich auch noch nichts störend wiederholt (7 Welten geheilt), da hatte ich bei AC schon nach 3 Level die Nase voll.

Grey
2009-01-15, 12:35:00
Lichtsamen einsammeln macht mir keinen Spaß, wenn ich dafür Umwege machen muss. Klarer Designschnitzer in meinen Augen. Mag sein, dass genügend rumliegen, aber nicht auf den eigentlichen Verbindungswegen. Schade, ansonsten gefällt mir das Game bisher auch sehr gut. Bisher hat sich auch noch nichts störend wiederholt (7 Welten geheilt), da hatte ich bei AC schon nach 3 Level die Nase voll.

http://dlh.net/chtdb/chtdl.php?lang=ger&id=47335

Ernie
2009-01-15, 12:46:12
Danke für den Link, Grey. Ich werde mich mal langsam an diese Rarpaket ranwagen - normalerweise traue ich solchen Dateien nicht.

Grey
2009-01-15, 13:08:23
Sollte kein Thema sein, die werden im Regelfall von DLH gescant. Kannst ja mal den Links folgen:

Virusscan results: http://www.virustotal.com/de/analisis/3a2d941d58818b7cdc110db8b6d78fea

Scan initiated by http://DLH.Net

Deutschsprachige User können unter

http://forum.dlh.net/thread;threadid__23134.html

eine Bewertung der Virenmeldungen finden.

Ernie
2009-01-15, 20:09:11
Der Cheat funktioniert bei mir nicht. Hätte mich auch gewundert :(

Grey
2009-01-15, 20:23:12
Hm schade. Hast du mal geschaut, ob andere Trainer auf der Seite vielleicht laufen? Gibt ja eine ganze Reihe.

Ernie
2009-01-15, 20:41:52
Hab einen weiteren ausprobiert: PoP wurde sofort geschlossen aufgrund der Dateiausführungsverhinderung. Ich denke, ich lass diese Cheatprogrammen lieber und widme mich wieder dem schnöden Lichtsamen sammeln.

Hungser
2009-01-19, 13:16:08
Bin gestern endlich mal wieder zum Spielen gekommen.
Hab jetzt mal gelesen, dass man das Spiel bei Problemen im Kompatibilitätsmodus und / oder mit aktiviertem vSync starten soll. Das hab ich dann gestern auch mal getestet und es ging.....so ca. 1 1/2 Stunden. Immerhin schonmal länger als sonst und ich bin zumindest im Spiel schonmal etwas vorangekommen, aber irgendwann kam wieder das übliche:

"Prince Of Persia.exe funktioniert nicht mehr"

Allerdings hatte ich beim Kampf gegen die Kokubine noch ein anderes Problem:
Das Spiel ist ein paar mal einfach ohne irgendwas zum Desktop gesprungen. Quasi so, als wenn man das Fenster minimiert. Unten in der Taskleiste war es noch zu sehen und sobald ich draufgeklickt habe, ging es sofort problemlos weiter. Erst dachte ich, dass ich aus Versehen auf irgendeine Taste auf der Tastatur gekommen bin, allerdings hatte ich die unter den Schreibtisch geschoben und konnte das dann ausschließen.
Irgendwo hab ich ein einem Forum gelesen, dass Ubisoft meinte, der Fehler mit dem "...funktioniert nicht mehr" würde mit bestimmten Gamepads auftauchen und ließe sich vorerst dadurch beseitigen, dass man das Gamepad ausstöpselt, allerdings ist das relativ bescheuert, weil ich das Spiel nur mit Gamepad spiele. Ein Patch soll wohl kommen und das Problem beseitigen, nur wann...
Mich ärgert es nur irgendwie extrem, dass anscheinend kaum jemand Probleme mit dem Spiel hat, weil es (bewundernswerterweise) ja eigentlich bugfrei ist (und das auch noch bei einem Spiel, dass sie als "Kopierschutzfreies Testobjekt" raushauen!) und ausgerechnet ich einen dieser seltenen Fehler habe... ;(

gnomi
2009-01-23, 11:16:06
Mir hat das Spiel überraschend gut gefallen. =)

Pro:
- geniales Grafikdesign, wunderschöne Spielumgebungen, phantastische Animationen, sehr gute Effekte & Beleuchtung, stilsicher. (und dabei mochte ich es von den ersten Screens ausgehend wegen vermuteter Detailarmut zunächst nicht sonderlich)
- läuft auch in extremen Qualitätseinstellungen noch angenehm flüssig, und die Ladezeiten sind zudem völlig vernachlässigbar
- schöne Präsentation, teilweise unglaublich abgefahrene Levelkonstruktionen und Skriptideen
- Dank Elika überragender Spielfluß, sehr viel Jump'n'Run Anteil, unterhaltsame & übersichtliche Kämpfe, allgemein extrem unkompliziert per 360 Pad steuerbar
- Vertonung & Humor überragend, storytechnisch durchaus bemüht, Sound & Musik sehr gut (letztere wiederholt sich nur leider ein wenig), packende Atmosphäre
- Leichtkeime sammeln motiviert bis zum Freischalten aller Gebiete sehr gut (leider gibt es darüber hinausgehend dann keinerlei Belohnungen mehr, was dem Feature irgendwie unnötig den Biß nimmt)

Contra:
- die Openworld Ansätze und das sich wiederholende und nicht erweiternde Gameplay können zeitweise extrem ermüden. (bitte den nächsten Teil gestraffter, komplett linear und von Anfang an verschiedene Sachen sammeln plus Fähigkeitsentwicklung und spielerischer Belohnungen)
- die sich teilweise ungünstig mitdrehende Kamera und die allgemein etwas lose Steuerung stören gelegentlich
- bei den Bossen gefällt mir die Fokussierung auf einen Gegner, ansonsten hätte ich aber gerne freie Kämpfe gegen wenige Standardgegner gesehen. (dann ohne Quicktime Events und mit sich entwickelnden Fertigkeiten)

JackBauer
2009-01-23, 12:00:24
bei mir ist der funke nicht übergesprungen, habs von der Platte geschmissen und ebay rein

Hungser
2009-02-16, 19:27:16
03.02. Prince of Persia: Kein DLC für PC

Wie leider zu erwarten war, wird es das Downloadcontent (DLC) Epilogue für Prince of Persia, das am 26. Februar für die Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden wird, nicht für den PC geben.
[...]

Quelle: The 3D Zone (http://www.the3dzone.de/2009/02/03/prince-of-persia-kein-dlc-fuer-pc/) & UbiSoft-Forum (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/861108132/m/4211080927?r=3901063927#3901063927)
Ich könnte schonwieder k***en ! :mad:
Und nen Patch haben sie immernoch ned rausgebracht, ergo liegt das von mir so lang herbeigesehnte Spiel im Regal, weil ich immernoch diese beknackten Abstürze habe...Mann Mann Mann...

MGeee
2011-10-08, 00:02:30
*rauskram* :biggrin:

Nachdem ich die letzten zwei Wochen mit dem Nachfolger Forgotten Sands unerwartet viel Spass beim durchspielen hatte, viel mir ein, dass ich den 2009er PoP noch im Schrank (ungezockt) liegen hatte (für nen 10er aus der Pyramide geschossen).

Ich hatte PoP schonmal vor ca. einem Jahr angezockt, doch bin ich nur bis ganz am Anfang zum Tempel gekommen und habe dem Spiel damals keine Chance gegeben.
Nun bin ich mittendrinn (habe bereits irgendwas um 400 Lichtkeine, also ca. etwas mehr als die Hälfte durch) und dieser PoP Teil ist bisher jedenfalls was ganz besonderes!!
Hätte nicht erwartet, dass da so ein gutes Spiel im Schrank schlummert!
Ich denke aber auch, dass man sich auf das Spiel einlassen muss und vor einem Jahr war ich nach einem fail bei AC2 einfach nicht mehr bereit für ähnliche "Konsolen-Spiele".

Momentan machen mir aber genau diese Konsolen-like Spiele irgendwie extrem viel Spass! So gesehen hat der ganze Multi-Plattform-Kram, über den ich immer so gerne lästere doch noch ein gutes Ende gefunden (man sollte den Spass einfach auch mal ausserhalb von Shooter und RPGs suchen ;) ).

Soweit ich hier rausgelesen habe, lohnt es sich nicht , stundenlang alle Lichtsamen überall einzusammeln (wobei das doch ein erheblicher Motivationsfaktor ist). Ich denke, ich werde trotzdem alle Gebiete von Lichtsamen befreien, einfach weil man dann auch wirklich jede Ecke gesehen hat.

Gut finde ich auch, dass genauso wie bei Forgotten Sands auf Frustmomente weitestgehend verzichtet wurde und auch die Boss-Fights (zumindest bisher) transparent spielbar waren.
Der Game-Flow ist zudem durch das geile Miststück (nude-patch wär doch was =) ) einfach genial gut (auch in den Boss-Fights). Nichts kotzt mich nämlich mehr an, als wenn man ständig vom zocken abgehalten oder man ständig gefrustet wird... auch wenn das Gameplay dadurch etwas "weichgespült" wird... aber lieber so rum, als wenn man das Game nicht ohne extremen Frust abschließen kann.

daywalker4536
2011-10-08, 00:22:32
Wir wollen eine Fortsetzung !!!!!!!!!!!!!!! :(. Achne stopp halt ich meine vom neuesten teil ^^. Oder ist das Teil 4?.

MGeee
2011-10-08, 08:58:17
Wir wollen eine Fortsetzung !!!!!!!!!!!!!!! :(. Achne stopp halt ich meine vom neuesten teil ^^. Oder ist das Teil 4?.

Das hier ist Teil 4 (der mit der Cell-Shading-Grafik und der Bitch namens Eilika an der Seite).
Der erste Teil war Sands of Time (muss ich auch mal wieder anzocken :D ).

Saw
2011-10-08, 09:23:54
Wir wollen eine Fortsetzung !!!!!!!!!!!!!!! :(. Achne stopp halt ich meine vom neuesten teil ^^. Oder ist das Teil 4?.
Letzter Teil war Prince of Persia: The Forgotten Sands (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=474722&highlight=Prince+Persia). Das war Teil 5, wenn man ab PoP Sands of Time mitzählt.

JackBauer
2018-08-11, 17:51:08
ich geb dem Spiel grad ne 2. Chance, und ich bin sehr angetan, Grafik ist sehr gut gealtert dank dem einzigartigen Comic Stil, dass Kampfsystem ist eingängig und nicht zu einfach, aber auch nicht zu schwer, und die Hüpfpassagen machen Spaß, werd ich diesmal auf jeden Fall zu Ende spielen, und so wie es zZ läuft werd ich es wohl suchten :D

Monger
2018-08-11, 20:38:30
Ich finde, der vierte Teil ist der vielleicht rundeste aus technischer und Gameplay Sicht. Man hängt selten, es sieht toll aus, der Dialog mit der Begleitung ist toll inszeniert... Aber genau diese fehlenden Ecken und Kanten machen es irgendwie langweilig.
Warrior Within war zutiefst unfair, und oft elends verwirrend... Aber die nonlineare Erzählweise passte halt super zum Thema. Vieles war erst verständlich, nachdem man das Spiel dreimal durchgespielt hat.
Für mich ist Sands of Time immer noch der beste Teil. Relativ kurz, man kann den wie einen Spielfilm an einem Abend durchzocken. Brilliantes Leveldesign, man weiß immer wo man warum ist. Und die Moral von der Geschichte ist so toll, ich hab nach dem ersten durchspielen Rotz und Wasser geheult.
Da kommt der vierte Teil einfach nicht ran.

JackBauer
2018-08-12, 06:59:05
ich werde Sands of Time immer mit Weihnachten 2003 verbinden, ich werd es nie vergessen, das Spiel war sowas von genial, "fogotten sands" fand ich auch extrem geil

von der Trilogie hab ich nur Sands of Time durchgespielt, die anderen TEile waren extrem verwirrend und schwer, da gabs ja diese Zeitwechsel und so irgendwann bin ich da nicht mehr durchgestiegen

der Teil von 2008 ist wirklich auf casual getrimmt, obwohl die Kämpfe nicht ohne sind, aber wenn man stirbt oder beim klettern stirbt fängt einem die kleine immer auf, ich denke wenns nicht so wäre hätte ich den Kontroller schon in die Ecke gepfeffert :D