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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zum Artikel "Trident XP4 Specs & Roadmap"


Leonidas
2002-11-27, 22:20:21
Hier isser. (http://www.3dcenter.org/artikel/2002/11-27.php)




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Unreal Soldier
2002-11-27, 23:34:46
"Drei Worte: "Klein aber fein"."

Ich hoffe mal dass der XP4 den Erwartungen verwirklicht oder wenn es möglich ist übertrifft.

mapel110
2002-11-28, 00:21:57
so wie die specs aussehen, kann das nur eine art xabre2 werden.
hoffentlich stimmt wenigstens die bildqualität.

gespannt bin ich auf rendering art. wo das wohl vorteile bringen wird ?!
tile based härt sich schon mal gut an.
aber immediate renderer ?! also kein HSR wie bei powervr. wo soll dann der sinn/vorteil von tiles liegen ?

ow
2002-11-28, 09:52:27
Originally posted by mapel110

aber immediate renderer ?! also kein HSR wie bei powervr. wo soll dann der sinn/vorteil von tiles liegen ?


Steht im Artikel: bessere Bandbreitennutzung.

Mot
2002-11-28, 12:50:15
Weiss jemand wann das NDA abläuft?

Ansonsten, guter Artikel. Leider mit wenig neuen Info's, was aber nicht eure Schuld ist.

mapel110
2002-11-28, 15:14:33
Originally posted by ow



Steht im Artikel: bessere Bandbreitennutzung.

wenn nix weggelassen wird, wie kann dann banbreite geschont werden ?
dazu gibts wohl noch keine infos ?!

Snake
2002-11-28, 15:37:05
Schöner Artikel macht wie immer Vorfreude :) doch so eine Vorfreude hat ich schon ziemlich oft beim XP4 :D

Liszca
2002-11-28, 17:50:31
Originally posted by mapel110


wenn nix weggelassen wird, wie kann dann banbreite geschont werden ?
dazu gibts wohl noch keine infos ?!

Ich denke mal da wird nichts geschont in dem mas wie bei powerrvr, sondern wahrscheinlich eher unter dem mass von nvidia & ATI & Matrox