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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cat 8.8 heute//draußen


LeXTul
2008-08-20, 15:25:01
Hi,

ich hab eben meinen Rechner neu aufgesetzt. Die Frage ist nun, installiert ich den 8.7, den 8.52.2 oder kommt nachher der 8.8 final ? Hat ein beta Tester oder so nen Tip für mich ?

acrowley23
2008-08-20, 17:28:46
nimm den 8.8beta bis dahin ,also den 8.52

Der 8.10alpha macht bei einigen Usern arge Probleme ..bei mir hats mein ganzes System zerhauen

Der 8.8final sollte heute am 20 kommen..wer weiss

LeXTul
2008-08-20, 18:11:59
Also keine insider-infos :)

http://rage3d.com/board/showthread.php?t=33930205

ich ziehe mit 6kb/s .. bei 145MB ist das ein wenig lahm aber mal sehen ...

Sollte das nichts werden kommt der 8.52.2 beta rauf. thx.

Ronny G.
2008-08-20, 18:16:53
gabs nicht schon den 8.54er

Super-S
2008-08-20, 18:28:46
gabs nicht schon den 8.54er

ist glaub ich der 8.10 Alpha...

Gast
2008-08-20, 21:00:01
ob wohl noch mal einer kommt wo die x800 agp aufm nforce2 board läuft...

LeXTul
2008-08-20, 21:05:56
Hmm mein download ist abgebrochen .. falls den jemand komplett hat, büdde mal uppen.

randy
2008-08-20, 22:09:39
Die Release Notes wurden in obig verlinktem Forumspost ja schon mal geposted:


ATI/AMD have released a new build of their Catalyst software suite. This particular software suite updates both the AMD Display Driver, and the Catalyst Control Center. This unified driver has been further enhanced to provide the highest level of power, performance, and reliability. The AMD Catalyst software suite is the ultimate in performance and stability.

New Avivo Features
• Dynamic Gamma/Contrast correction, available on the ATI Radeon HD 4800 Series, improves video image quality by delivering more vivid color in content with sharp contrasts and scenes with low and bright images.
• Improved video presets, available for the ATI Radeon HD 3000 and ATI Radeon 4800 Series, delivers a newly optimized video presets that users can select depending on what kind of video content they are viewing.
• Windows XP support: Edge enhancement, which adjusts the level of sharpness of video content and Noise Reduction, which removes ghosting artifacts while preserving details of the original video. The new slider controls can be found in the All Settings page of the Avivo Video tab found in the Catalyst Control Center

Hybrid Graphics Support for Windows XP
This release of Catalyst introduces Hybrid Graphics support. Hybrid Graphics delivers a significant 3D performance boost for systems featuring an AMD 780G/780D integrated graphics motherboard and an ATI Radeon HD 3400 Series or ATI Radeon HD 2400 Series graphics accelerator. It also provides support for up to four independent displays

Resolved Issues for the Windows Vista Operating System
• Setting the language option to Greek no longer results in cropped text being noticed in the Catalyst Control Center->Component Video page
• Adobe After Effects: Exiting the application no longer results in the Windows Vista (64 bit version) operating system intermittently failing to respond
• Call of Duty: Corruption is no longer noticed when having Quad CrossFire enable and an HDMI 1080p display device connected. Further details can be found in topic number 737-35112
• Devil May Cry 4: Anti-Aliasing no longer fails to function when playing the game with CrossFire enabled
• Dirt: Playing the German Crossover track (Rally World Event) no longer results in the grand stands and chain link fences not being display correctly when CrossFire is enabled and MSAA is disabled
• Hellgate London: Setting the display resolution to 2560x1600 no longer results in the game failing to respond
• Linage II: Switching between the game and the Windows desktop no longer results in the desktop appearing brighter than its original setting. Exiting the game and restarting the operating system may also result in the desktop brightness failing to be restored to its original setting. Further details can be found in topic number 737-35108
• Lost Planet (DX9): Enabling CrossFire, AA to 4x, AF to 8x, and having all of the in-game options set to high no longer results in the game failing to respond when running the performance test
• Mahjongg Artifacts: Flickering is no longer noticed when playing the game on pre-configured name brand systems
• Mass Effect: Playing the game with CrossFire enabled no longer results in corruption being noticed on the AA menu
• NASCAR demo: Setting all the in-game options to the highest levels no longer results in corruption being noticed on systems containing an ATI Radeon HD 2400 series of product and running Windows Vista
• Quake 4: Corruption is no longer noticed when starting a new game on systems running either Windows XP or Vista and containing an ATI Radeon HD 48x0 series of product
• Second Life: Playing the game on a CrossFire configured system (ATI Radeon HD 2400 and above) no longer results in corruption and slow performance being noticed
• Unreal Tournament 3: The game no longer intermittently fails to launch when a map has texture detail set to maximum. Further details can be found in topic number 737-31189
• World In Conflict: Setting the video quality to high no longer results in corruption being noticed
• Installing a newer version of the Catalyst Control Center without removing the older version no longer results in a windows error message appearing when attempting to launch the Catalyst Control Center
• The Reduce DVI frequency on high-resolution displays is no longer missing in the Catalyst Control Center->Digital Panel (DVI) page when hot un-plugging and then hot-plugging a display device using the HDMI port on systems containing an ATI Radeon HD 3100/3200 series of product
• The Display Management options are no longer missing or corrupted when switching between profiles in the Catalyst Control Center
• Clicking Start->All Program->Catalyst Control Center->Restart runtime twice no longer results in the two ATI Restart icons appearing on the Windows taskbar
• Setting the DPI to 120 or 144 no longer results in cropped text being noticed throughout various pages of the Catalyst Control Center
• Making changes to the default values in the Avivo color page and closing the Catalyst Control Center without applying the changes no longer results in the default values failing to be restored
• Cropped text is no longer noticed in the VPU Recover message when the DPI is set to 144
• Checking the Use application settings in Avivo Video->Basic Color no longer results in the preview failing to be updated with the default color settings
• Corruption is no longer noticed when entering the Catalyst Control Center->Basic Quality page on systems containing an ATI Radeon HD 4800 product
• Setting the language option to German and the Catalyst Control Center skin to ATI_Crimson no longer results in text appearing cropped within the Catalyst Control Center
• Catalyst Control Center: Enabling the option for Always on Top no longer results in dialog boxes failing to appear on top of the Catalyst Control Center
• Running through a custom install of the graphics driver and installing the driver to a directory of choice no longer results in a C++ error message when right clicking on the Windows desktop
• The pulldown menu options found within various pages of the Catalyst Control Center are no longer mis-aligned
• Setting the language option to Russian no longer results in cropped text being noticed within the Catalyst Control Center
• Using the Catalyst Control Center Setup Assistant no longer results in the Catalyst Control Center Advanced View text is appearing greyed out
• A restricted number of HDTV custom modes no longer occurs after deleting all of the custom modes that were previously added
• Catalyst Control Center: The online help links for Color->Full Screen3D are no longer missing
• Catalyst Control Center->Help->CrossFire: The help file no longer states that CrossFire is enabled by default under the Windows XP operating system
• Incorrect help hardware configurations are no longer described for CrossFire in the Catalyst Control Center->Help contents
• Setting the language option to any of the supported languages now results in the translated language web pages being displayed (if in existence) when clicking on the Welcome link
• Corruption is no longer noticed in the lower portion of the HDMI display when using certain display modes
• Disabling the graphics driver while clone mode is enable no longer results in corruption being noticed on the display devices
• Connecting an HDMI display device and entering an S3 state no longer results in the operating system failing to respond or VPU Recover to activate
• Connecting an HDMI display device to the DVI port using an HDMI to DVI dongle no longer results in the display mode of 720x480 failing to be in the display mode list after hot-unplugging the HDMI display device and hot-plugging a DVI display device. Further details can be found in topic number 737-35105
• Screen flashing no longer occurs when connecting a display device that has incorrect Extended Display Identification Data information (EDID)
• An error message indicating that the display driver stopped responding and has recovered is no longer displayed when playing a DVD title using the Windows Media Player on systems containing an ATI Radeon 3100/3200 series of product
• Connecting a dual link display device to a system containing an ATI Radeon HD 36x0 series of product no longer results in the display device failing to display an image when enabling the option to reduce DVI and setting the display resolution to 1280x1024 60Hz 32bpp
• Connecting an HDMI display device and setting the display resolution to 1600x1024 or higher with a refresh rate higher than 60Hz. no longer result in the display device failing to display an image
• Logging off one user and logging on as another no longer results in CrossFire failing to be enabled or disabled when logging back on as the original user
• A CCCPrev.exe has stopped working error message no longer appears when selecting any 3D settings in the Catalyst Control Center when extended desktop mode is enabled
• Connecting a CRT as the primary and a DFP as a secondary display device followed by enabling extended desktop mode no longer results in clone mode becoming active when hot-unplugging the DFT and the hot-plugging it back on
• Connecting a TV as a secondary display device and attempting to enabled extended desktop mode no longer results in the TV format failing to change
• Connecting a secondary display device and enabling it as the primary display no longer results in the resolution being set to it maximum display resolution when enabling CrossFire
• Clicking on the seek slider when playing a DVD title using the PowerDVD player no longer results in corruption being noticed on the playback window
• Switching from h.264 to MPEG2 video titles no longer results in the operating system intermittently failing to respond
• Playing VC1 video clips no longer results in green corruption being noticed in the player window
• Seeking or fast-forwarding in a media player application no longer results in corruption being noticed on systems containing an ATI Radeon HD 3600 series of product and running Windows Vista (32 bit version)
• Enabling BOB de-interlacing no longer results in a green line being noticed on the bottom of the playback window when playing a 1080i clip
• Playing a standard definition DVD using the Windows Media Player no longer results in the player window flashing when closed captioning is enabled
• Playing a DVD title using the PowerDVD player no longer results in the PowerDVD player failing to respond when DXVA is disabled, closed captioning is enabled and the user is fast forwarding the DVD title anywhere from 4x to 32x

Resolved Issues for the Windows XP Operating System
• 3 Kingdom OL: Playing the Asian game with CrossFire enabled on a system running Windows XP no longer results in texture corruption being noticed during the fight preparation menu
• Assassin's Creed: Setting all in-game options to 3 and the display resolution to 1024x768 no longer results in flashing being noticed around the character
• Age of Conan: The inventory icons are no longer corrupt when playing the game with CrossFire enabled. This issue may also be experienced under the Windows Vista operating system as well. Further details can be found in topic number 737-34825
• City of Heroes: Character stretching and double character reflection is no longer noticed when the in-game resolution is set to 2560x1600. Further details can be found in topic number 737-35757
• Company of Heroes: Opposing Fronts: Enabling CrossFire no longer results in the displays flashing corruption when setting the in game graphics options to off or their lowest settings. Further details can be found in topic number 737-35118
• Enemy Territory Quake Wars: Intermittent corruption is no longer noticed when playing the game on a system containing an ATI Radeon HD 48x0 series of product
• Fear Perseus Mandate Demo: Launching the game on a system running Windows XP and containing an ATI Radeon HD 2600 series of product no longer results in the system failing to respond
• Just Cause: Setting the in-game display resolution to 1280x1024 and all of the other game options to their maximum levels no longer results in corruption being noticed in the lower portion of the display
• Lost Planet: Task switching between the game and the Windows XP desktop no longer results in texture corruption being noticed when switching back to the game. This issue was known to occur on systems containing an ATI Radeon HD 36x0 series of product
• Witcher: Enabling AA and setting the in-game options to their maximum levels no longer results in background colors being missing and the game play back being choppy. Further details can be found in topic number 737-35898
• Witcher: Game corruption is no longer noticed when setting all of the in-game options to their maximum values and having CrossFire enabled along with AA set to 16x and AF set to 8x
• Witcher: Enabling CrossFire on a system containing an ATI Radeon HD 48x0 series of product no longer results in game failing to respond
• Using the WinDVD player (versions 14.x, 11.10x, or 9.xx) to play VC1 video content no longer results in corruption being noticed when hardware acceleration is enabled. This issue may also be experienced under the Windows Vista operating system. Further details can be found in topic number 737-35293
• Installing the HDMI audio driver and the VIA audio chipset driver no longer results in a compatibility issue being noticed and a yellow exclamation mark showing up in the Sound, Video and Game Controllers. Further details can be found in topic number 737-35119
• Connecting a display device to the display port no longer results in the Catalyst Control Center->Advanced View detecting the display device as a Digital Panel (DVI)
• Hot-plugging an HDMI display device to a system that has a CRT connected to it no longer results in the CRT becoming disabled after the system reboots
• Choppy DVD playback is no longer noticed when enabling the option cinema enhancement and closed captioning within the WinDVD player
• Corruption is no longer noticed in the lower third of the WinDVD player window when cinema enhancement is enabled
• Hot-plugging a display device while the system is in standby state no longer results in the display device failing to be detected
• Hot-plugging a display device no longer results in the display device failing to display an image
• ATI icon corruption is no longer noticed on systems running Windows XP and containing an ATI Radeon HD 48x0 series of product
• Resuming from a standby state and right clicking on the Windows desktop no longer results in menu items appearing corrupt when moving the mouse pointer over the drop down menu
• Playing a Blu-ray DVD title using the WinDVD player no longer results in only audio being heard
• Playing a DVD title and selecting the option to use basic color setting to default in the Catalyst Control Center now results in the option being applied. Further details can be found in topic number 737-35803
• A green tint is no longer noticed around the closed captioning when playing a standard definition DVD using the Cyberlink player


Fehlt nur noch der Treiber ;D

Gast
2008-08-20, 23:22:42
Na hoffentlich werden die Einstellungen von LCD Overdrive endlich auch nach einem Neustart beibehalten!

deekey777
2008-08-21, 01:07:39
http://ati.amd.com/support/driver.html

Hassen die uns? Auf AMD Game ist der Treiber nicht zu finden.

€: Jetzt aber. :)

Sorkalm
2008-08-21, 01:24:21
Nicht so eilig. ;)
Inzwischen gehts.

dildo4u
2008-08-21, 01:24:36
http://ati.amd.com/support/driver.html

Hassen die uns? Auf AMD Game ist der Treiber nicht zu finden.
Jetzt schon.

http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx

grobi
2008-08-21, 01:32:16
In meinem Browsertab wird kurz 8.8 angezeigt nach der Auswahl des passenden Treibers. Ich glaube das dauert nicht mehr lange.

dildo4u
2008-08-21, 02:09:19
Nach der Installation zeigt mir das CP immer noch Cat 8.7 an(Vista 32)

grobi
2008-08-21, 02:34:17
Dann ist es auch noch der 8.7. ;)

dildo4u
2008-08-21, 02:35:32
Jup aber der Download also die Datei ist definitiv neu 43mb vs 39mb beim Cat 8.7.

Gast
2008-08-21, 02:39:01
ATI Catalyst™ 8.8 Display Driver

XP32bit -> http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp

XP64bit -> http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp

VISTA 32bit -> http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista32/common-vista32

VISTA 64bit -> http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista64/common-vista64

_flx
2008-08-21, 03:21:24
I[;6723012'][...]
- unreal tournament + tactical ops läuft unter openGL (utglr3.4) stotternd

^^alles ogl hmmm ???

ist bei euch das AAA unter openGL auch so saulangsam?
in call of duty (1) hab ich teilweise 30 fps (brecourt-map) ?
-> auch in anderen ogl-spielen beobachtbar


Hi,
Ich kann zB. TacOps mit dem 8.7er garnicht mehr spielen (auf OGL zumindest - gpf, Critical Error)
Allerdings läuft etqw wesentlich besser. Ist ja auch OGL oder?


- geht wieder :)

dildo4u
2008-08-21, 04:41:00
Hab den 8.8 jetzt drauf kann mal jemand gegentesten.Der Opengl Treiber scheint versaut hab beim furmark nur noch 35fps im Schnitt 1280*1024 0XAA vorher ca 80fps mit dem Cat 8.7.DX10 Anwendungen laufen normal.(4850 Vista 32)

Schlammsau
2008-08-21, 05:58:07
und? funzt Powerplay?

[edit] so wies aussieht funzt es immer noch nicht! :mad:
Langsam aber sicher denke ich, dass PP 2.0 eine ganz schöne Mogelpackung ist.

Gast
2008-08-21, 07:01:40
Guten Morgen,

habe gerade den neuen Treiber aufgespielt aber irgendwie scheint das ganze nicht zu funktionieren. Das Controllcenter sagt immer "kein Grafikkartentreiber installiert".

Ich habe schon alle Variationen durch (Komplettpaket installiert, Treiber und CCC einzeln installiert) aber immer die selbe Meldung. Ich hatte ansonsten noch solche Probleme bei der Treiberinstallation.

Hat jemand einen Tip für mich?

Gruß

Chris

acrowley23
2008-08-21, 07:12:31
und? funzt Powerplay?

[edit] so wies aussieht funzt es immer noch nicht! :mad:
Langsam aber sicher denke ich, dass PP 2.0 eine ganz schöne Mogelpackung ist.

NEIN KEIN POWERPLAY!

Ein Witz.....
Naja, gut das ATT funzt ....damit kann man ja sehr bequem 2d/3d Auto Takt einstellen. Und mit 200/200Mhz spart man sicher noch mehr als mit PP

Schlammsau
2008-08-21, 07:48:31
NEIN KEIN POWERPLAY!

Ein Witz.....
Naja, gut das ATT funzt ....damit kann man ja sehr bequem 2d/3d Auto Takt einstellen. Und mit 200/200Mhz spart man sicher noch mehr als mit PP

Du sagst es ein Witz! :P

knallebumm
2008-08-21, 07:55:15
Hab den 8.8 jetzt drauf kann mal jemand gegentesten.Der Opengl Treiber scheint versaut hab beim furmark nur noch 35fps im Schnitt 1280*1024 0XAA vorher ca 80fps mit dem Cat 8.7.DX10 Anwendungen laufen normal.(4850 Vista 32)


Hab auch mit dem 8.8 drastisch weniger FPS im Furmark. (WinXP)
Vielleicht wollte ATI dem Hitzetod vieler durch Furmark gequälten Karten zuvorkommen? :)

Vorher hatte ich 92° mit bis zu 5800rpm, jetzt nur noch 86° mit bis zu 4000rpm. (im Fenstermodus)

edit: Prey schmiert nicht mehr ab nach kurzem Check. Nun wunderts mich allerdings, daß das Problem scheinbar sonst keiner hatte. Vielleicht wars auch was anderes?

Stromverbrauch des Gesamtsystems ist bei mir gleichgeblieben.

AintCoolName
2008-08-21, 08:14:27
Also bei meiner 3870 unter Vista32 wird nur das CCC upgedated der Treiber ansich bleibt der 8.7. Der neue Treiber scheint nur für die 4XXX Serie gut zu sein.

anddill
2008-08-21, 08:46:18
Das der Furmark langsamer läuft ist Absicht. Der wird gedrosselt, weil er die Streamprozessoren so extrem auslastet, daß die Stromversorgung und Kühlung versagen.

roidal
2008-08-21, 08:59:02
Das der Furmark langsamer läuft ist Absicht. Der wird gedrosselt, weil er die Streamprozessoren so extrem auslastet, daß die Stromversorgung und Kühlung versagen.

Kann ich fast nicht glauben, die werden doch sicherlich die Stromversorgung/Kühlung auf die Maximalwerte des Chips dimensioniert haben?!

Mark3Dfx
2008-08-21, 09:15:53
Und immernoch kein funktiobierenes PowerPlay 2.0, aber schön die Kunden mit Markting Blabla verarschen.
Ganz arme Nummer AMTi :rolleyes:

Tante Edith sagt noch:
An die bekannten AMTi Fanbois hier.
Kommt erzählt uns nach jedem Release das Ihrs von den Devs persönlich aufm Klo gehört habt das Power Play zu 100% mit dem Cat 8.10 funktionieren soll.... ;D

anddill
2008-08-21, 09:42:47
Es gibt Betas mit höheren Versionsnummern als der jetzt rausgekommene Treiber, bei denen zumindest ansatzweise eine Verbrauchsreduzierung erkennbar ist. Das sind werden dann wohl 8.9 oder 8.10er Treiber.
Die blöde Zertifizierung bei MS dauert halt zu lange.
Was nichts daran ändert, daß das ATI-Treiberteam mal langsam in die Puschen kommen muß, sonst ist der gute Ruf der 48x0-Karten bald hinüber.

real_kastor
2008-08-21, 10:00:50
Kann das sein, dass das normalerweise CCC/Treiberpaket zur Zeit falsch verlinkt ist?
Wenn ich Catalyst Software Suite (32 bit) English Only (ganz oben) runterlade bekomme ich keinen Grafiktreiber sondern nur CCC und VSC++ Runtime (der Ordner C:\ATI\SUPPORT\8-8_vista32-64_ccc_lang1_67983\Packages\Drivers) ist leer.

Mr. Lolman
2008-08-21, 10:01:43
Wie von mir schon mehrmals angedeutet, geht der Großteil des Idleverbrauchs wohl auf die Kappe von GDDR5 bzw generell auf die fixen RAM-Taktraten.

Das Problem von ATis PP ist, dass es loadbasierend arbeitet und deswegen der RAM-Takt im Idle-Mode nicht verringert wird bzw werden kann, ohne dass man ein Flimmern durch die Taktratenänderung sieht - weswegen auch alle BIOS-Tuning-Tipps mit geringerem RAM-Takt auch für die Katz sind.

Letztenendes sind die ATT eine wunderbare Methode den Stromverbrauch der 4870 auf 3870 Niveau zu trimmen - was allein mit Clockgating ohne Taktreduktion des RAMs sogar unmöglich sein dürfte. Letztenendes fällt ja niemand ein Zacken aus der Krone, wenn er sich Profile mit den ATT bastelt. (Lt. GPU-Z hat meine 4870 bei 100/200 eine Stromaufnahme von 6.8A bei 1.083V und wird mit dem Standardkühler @1270rpm auf 40°C gekühlt.)



Außerdem ist lt. xbitlabs der Unterschied zw 4870 und GTX 280 garnichtmal so groß. 15W im Idle und 1.5W im Peak 2D: Klick (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/force3d-hd-4870_5.html#sect0)

deekey777
2008-08-21, 10:48:32
Als Außenstehender habe ich eine Frage bezüglich Powerplay: Welchen Takt hat die HD4850 bzw. HD4870 im 2D-Modus?


PS: De-Noise ist grauenhaft, es verhunzt MPEG2-Videos (De-Noise immer grau lassen). Edge-Enhancement funktioniert dagegen; wenn aber die Bitrate mieserabel ist, fallen die Blockartifakte deutlicher auf, da der Weichzeichner vieler Sender neutralisiert wird.
Bei H.264-Sachen erfüllen De-Noise und Kantenschärfung ihren Zweck ganz gut.

Mark3Dfx
2008-08-21, 10:52:23
4850 2D:
500 MHz GPU
750 MHz Speicher

ShadowXX
2008-08-21, 10:54:25
Kann ich fast nicht glauben, die werden doch sicherlich die Stromversorgung/Kühlung auf die Maximalwerte des Chips dimensioniert haben?!
Das schon, aber nicht auf sowas extremes wie den Furmark.

Das Problem sind da auch weniger die normalen Karten, als die Übertakteten (und die X2)....ATI will da nur auf Nummer sicher gehen.

Und dieser Effekt, das beim Furmark gedrosselt wird, wurde schon anhand der Betas festgestellt. Nennt mal die exe von Furmark in irgendetwas anderes um, und Ihr habt wieder den vollen speed.


P.S.
Warum verlinkt AMD/ATI immer noch den uralten Hotfix für die 4xx0-Series Karten?

RainingBlood
2008-08-21, 11:32:11
4850 2D:
500 MHz GPU
750 MHz Speicher

kommt auf die Karte und Biosrevision an. Meine MSI hat z.b. 160/500.
http://www.techpowerup.com/vgabios/16357/MSI.HD4850.512.080605.html

Von Sapphire gibts das (offz.) entsprechende Bios hier:
http://www.techpowerup.com/vgabios/17152/Sapphire.HD4850.512.080605.html

Powercolor:
http://www.techpowerup.com/vgabios/17213/Powercolor.HD4850.512.080605.html

dildo4u
2008-08-21, 11:35:43
Das der Furmark langsamer läuft ist Absicht. Der wird gedrosselt, weil er die Streamprozessoren so extrem auslastet, daß die Stromversorgung und Kühlung versagen.
Mit exe Renaming kann man das lösen dann hat man wieder Full Speed.Sind da so viele Karten abgeraucht?Hab meine Karte sicherlich mit OC 10-15 mal damit getestet sie wurde zwar warm hats aber überlebt.

roidal
2008-08-21, 11:42:01
Das schon, aber nicht auf sowas extremes wie den Furmark.

Das Problem sind da auch weniger die normalen Karten, als die Übertakteten (und die X2)....ATI will da nur auf Nummer sicher gehen.

Und dieser Effekt, das beim Furmark gedrosselt wird, wurde schon anhand der Betas festgestellt. Nennt mal die exe von Furmark in irgendetwas anderes um, und Ihr habt wieder den vollen speed.


P.S.
Warum verlinkt AMD/ATI immer noch den uralten Hotfix für die 4xx0-Series Karten?

Dann hätten die das begrenzen der Leistung auch auf diese Karten eingrenzen sollen. :(

Coda
2008-08-21, 11:49:28
Das der Furmark langsamer läuft ist Absicht. Der wird gedrosselt, weil er die Streamprozessoren so extrem auslastet, daß die Stromversorgung und Kühlung versagen.
Das wäre ein Witz. Die GPU muss unter jeder Last auf 100% laufen können.

deekey777
2008-08-21, 11:54:57
4850 2D:
500 MHz GPU
750 MHz Speicher
Zwar wird der Takt auf die (im BIOS) vordefinierten 500/750 MHz im 2D-Modus abgesenkt, aber PowerPlay funktioniert nicht? Ist das nicht ein Widerspruch?

anddill
2008-08-21, 11:55:47
Die meisten durch Furmark abgerauchten Karten hatten wohl eine Wakü oder den AC S1 drauf, so daß die Spannungswandler nicht korrekt gekühlt waren. Aber wenn die Karte dann mit montiertem Originalkühler und der Fehlerbeschreibung "abgeraucht bei Furmark" eingeschickt wird, was soll ATI da anderes machen?

Gast
2008-08-21, 11:57:47
schade ,der 8.8er hat meine grafikprobleme (flackernde schatten in fast allen games) auch nicht gelöst :-(

reunion@work
2008-08-21, 11:57:59
Das wäre ein Witz. Die GPU muss unter jeder Last auf 100% laufen können.

Die Lüfter haben genug Reserven und drehen eh so lange hoch bis die Grenztemperatur wieder unterschritten wird. Hier sehe ich kein Problem. IMHO ist die Absicht von AMD eine andere. Immer mehr Seiten verwenden den FurMark für Strom-/Temp-/Lautstärkentests, da dieser eine extreme Last erzeugt. Durch diese Drosselung kann man bessere Werte vorgaukeln als tatsächlich erreicht werden.

reunion@work
2008-08-21, 12:01:39
Die meisten durch Furmark abgerauchten Karten hatten wohl eine Wakü oder den AC S1 drauf, so daß die Spannungswandler nicht korrekt gekühlt waren. Aber wenn die Karte dann mit montiertem Originalkühler und der Fehlerbeschreibung "abgeraucht bei Furmark" eingeschickt wird, was soll ATI da anderes machen?

Schonmal deinen Lüfter auf 100% laufen lassen? Selbst mit FurMark hat man da immer noch genug Reserven, selbst in schlecht belüfteten Gehäusen. Wie schon gesagt, ich vermute andere Motive, denn die FPS interessieren im FurMark kein Schwein. Und ob der Kühler abgenommen wurde oder nicht kann man selbst als Laie leicht feststellen.

Coda
2008-08-21, 12:03:07
Das wär aber auch nicht wirklich besser.

Hat eigentlich sonst noch jemand auf ner 48xx in Cryis auf Very High D3D10 manchmal weiße Pixel in den Schatten?

Nicht das nachher noch die GPU was hat.

dildo4u
2008-08-21, 12:04:13
Das wär aber auch nicht wirklich besser.

Hat eigentlich sonst noch jemand auf ner 48xx in Cryis auf Very High D3D10 manchmal weiße Pixel in den Schatten?

Nicht das nachher noch die GPU was hat.
Ist "normal" tritt auch bei der Ping Pong DX10.1 Demo auf.

ShadowXX
2008-08-21, 12:04:51
Dann hätten die das begrenzen der Leistung auch auf diese Karten eingrenzen sollen. :(
"Spielst" du den gesamten Tag Furmark? Wie ist denn das Gameplay so?

Davon ab: wie ich (und inzwischen auch dildo4u) anmerkten, kannst du durch simples exe-Renaming Furmark wieder mit Full-Speed laufen lassen.

Mark3Dfx
2008-08-21, 12:12:52
Im 3D Modus schaltet meine Karte statt auf 993MHz Speichertakt nur auf 975 hoch....
*warum das nun wieder?*

roidal
2008-08-21, 12:20:18
Das wär aber auch nicht wirklich besser.

Hat eigentlich sonst noch jemand auf ner 48xx in Cryis auf Very High D3D10 manchmal weiße Pixel in den Schatten?

Nicht das nachher noch die GPU was hat.

Manchmal?! ;)

"Spielst" du den gesamten Tag Furmark? Wie ist denn das Gameplay so?

Davon ab: wie ich (und inzwischen auch dildo4u) anmerkten, kannst du durch simples exe-Renaming Furmark wieder mit Full-Speed laufen lassen.

Selbst wenn ich das einen Monat durchlaufen lasse müsste sie es ohne Probleme beim Originaltakt problemlos schaffen.

00-Schneider
2008-08-21, 12:24:43
Im 3D Modus schaltet meine Karte statt auf 993MHz Speichertakt nur auf 975 hoch....
*warum das nun wieder?*

Benutzt du CCC oder ATT?

Gibt´s schon irgendwo den AGP-Hotfix?

uweskw
2008-08-21, 12:40:42
Manchmal?! ;)



Selbst wenn ich das einen Monat durchlaufen lasse müsste sie es ohne Probleme beim Originaltakt problemlos schaffen.

Furmark ist für Grakas als würdest du dein Auto im Leerlauf auf Vollgas laufen lassen. Solltest du mal 20 min machen...

Mark3Dfx
2008-08-21, 12:51:52
Benutzt du CCC oder ATT?

CCC 8.8

00-Schneider
2008-08-21, 12:57:32
CCC 8.8

Probier dich mal an Ati Tray Tools, es gibt kaum etwas was CCC besser macht.

Solltest aber nicht beides gleichzeitig benutzen...

derguru
2008-08-21, 13:23:53
Das wär aber auch nicht wirklich besser.

Hat eigentlich sonst noch jemand auf ner 48xx in Cryis auf Very High D3D10 manchmal weiße Pixel in den Schatten?

Nicht das nachher noch die GPU was hat.

das gab es schon bei den 3er karten im dx10,das eigenartige ist die kommen und gehen nach belieben man kann gar nicht pauschal sagen an welcher stelle die weißen pixel auftauchen sondern irgendwie zufallbasierend immer wo anders und dann wiederum garnicht.

Schlammsau
2008-08-21, 13:26:53
Die Lüfter haben genug Reserven und drehen eh so lange hoch bis die Grenztemperatur wieder unterschritten wird. Hier sehe ich kein Problem. IMHO ist die Absicht von AMD eine andere. Immer mehr Seiten verwenden den FurMark für Strom-/Temp-/Lautstärkentests, da dieser eine extreme Last erzeugt. Durch diese Drosselung kann man bessere Werte vorgaukeln als tatsächlich erreicht werden.

welche Seite testet mit dem FURMark? Hab bis jetzt keine entdecken können.

eraser-x
2008-08-21, 13:27:12
gibts denn nur im 3dmark leistungs änderungen?
oder werden auch die aktuellen games gebremst?
weil mir ist das schnuppe wieviel pkt 3dmark ausspuckt nur die spiele sollten richtig laufen

mfg

EgonOlsen
2008-08-21, 13:28:44
Also bei meiner 3870 unter Vista32 wird nur das CCC upgedated der Treiber ansich bleibt der 8.7. Der neue Treiber scheint nur für die 4XXX Serie gut zu sein.
Das Komplettpaket für Vista32 ist falsch verlinkt. Die angebotene Datei enthält nur das CCC, der Treiber fehlt (deswegen ist es auch genauso groß wie der CCC-Download alleine). Lade den Treiber zusätzlich, dann klappt es.

Schlammsau
2008-08-21, 13:29:28
gibts denn nur im 3dmark leistungs änderungen?
oder werden auch die aktuellen games gebremst?
weil mir ist das schnuppe wieviel pkt 3dmark ausspuckt nur die spiele sollten richtig laufen

mfg

Der 3DMark wird gebremst? wo steht das?

dildo4u
2008-08-21, 13:34:46
http://www.xtremesystems.org/forums/showpost.php?p=3234084&postcount=21

http://www.xtremesystems.org/forums/showpost.php?p=3234156&postcount=24

Scheint zumindest langsammer als die neueren Betas und sogar dem Beta von den Treiber CDs für die X2.Soll auch deutlich älter sein als der Beta Cat 8.8.

Schlammsau
2008-08-21, 13:39:15
http://www.xtremesystems.org/forums/showpost.php?p=3234084&postcount=21

http://www.xtremesystems.org/forums/showpost.php?p=3234156&postcount=24

Scheint zumindest langsammer als die neueren Betas und sogar dem Beta von den Treiber CDs für die X2.Soll auch deutlich älter sein als der Beta Cat 8.8.

:confused: was haben die da nur gemacht.

acrowley23
2008-08-21, 13:40:05
ich habe 100% sicher in 3dm vantage /06 genau die selben Pt wie zuvor auch mit 4870!!:) nix gebremst
Vantage : 9845
06 : 15100

dildo4u
2008-08-21, 13:46:41
ich habe 100% sicher in 3dm vantage /06 genau die selben Pt wie zuvor auch mit 4870!!:) nix gebremst
Vantage : 9845
06 : 15100
Im Vergleich zum Cat 8.7 oder zu den Betas?Es wurde ja damit gerechnet das die Verbesserungen der Beta Cats im Final Cat 8.8 mit drinn sind.

roidal
2008-08-21, 13:58:52
Furmark ist für Grakas als würdest du dein Auto im Leerlauf auf Vollgas laufen lassen. Solltest du mal 20 min machen...

Nein, ist es nicht, das sind ganz verschiedene dinge.

Gast
2008-08-21, 15:32:46
Habe nur ich die Probleme mit dem Install Manager? Wie kriege ich den Treiber unter Vista 64 Bit installiert?

Bumsfalara
2008-08-21, 15:39:50
Unter XP64 gibts im 3dMark06 mit ner 4850 keinerlei Performanceunterschiede im Vergleich zum 8.7 und 8.8 Beta.

dildo4u
2008-08-21, 15:41:34
Scheint ein reiner Bugfix Traiber zu sein sonst stehen ja auch alle Speedverbesserungen in den Release Notes diesmal nix.

Gast
2008-08-21, 16:00:56
IMHO ist die Absicht von AMD eine andere. Immer mehr Seiten verwenden den FurMark für Strom-/Temp-/Lautstärkentests, da dieser eine extreme Last erzeugt. Durch diese Drosselung kann man bessere Werte vorgaukeln als tatsächlich erreicht werden.

So sieht es aus da die ATI ein sehr hohe Performance hatte im FurMark, was natürlich zu lasten der Temp. und des Stromverbrauchs ging hat man es ein wenig eingebremst.

The Jackal
2008-08-21, 16:18:26
Frage zu dem PowerPlay ClockGating.

Wenn das wirklich war ist das beim CG der Speicher flimmert wenn man ihn runter taktet und die 4870 das dadurch nicht kann,

wieso taktet dann die 4870 X2 immer zwischen 2D 500/500 und 3D 750/900?

Oder nutzt die X2 nicht das ColockGating?

ShadowXX
2008-08-21, 16:44:37
Habe nur ich die Probleme mit dem Install Manager? Wie kriege ich den Treiber unter Vista 64 Bit installiert?
Nein, du bist nicht alleine.

Bei mir ist es zwar Vista32, aber auch da will er den Treiber nicht installieren.

Keine Ahnung was ATI sich bei diesem neuen Schmarn gedacht hat.

Gast
2008-08-21, 17:07:45
Nein, du bist nicht alleine.

Bei mir ist es zwar Vista32, aber auch da will er den Treiber nicht installieren.

Keine Ahnung was ATI sich bei diesem neuen Schmarn gedacht hat.

Kann ich nicht bestätigen. Bei mir läuft das Update von 8.7 auf 8.8 problemlos.

Folgende Reihenfolge der Installation:
1. Setup des Cat8.8 starten und Deinstallation auswählen.
2. Rechner neu starten.
3. Setup des Cat8.8 starten und benutzerspezifische Installation auswählen.
4. Nur Treiber und CCC auswählen und Installation starten.
5. Rechner neu starten.
6. Fertig.

System: Vista64, HD3870

Bohne02
2008-08-21, 18:53:44
Hallo,

hab ein tierisches Lüfterproblem, bei mir heult der Lüfter ständig auf und CCC zeigt GPU 52°C mit Original Kühler ( Saphire 4870 ). Das ganze get nun schon seit 4 Tagen so BS VIsta 32Bit und MCE 2005. Karte dekekt?

cu Bohne02

Schlammsau
2008-08-21, 19:04:41
Hallo,

hab ein tierisches Lüfterproblem, bei mir heult der Lüfter ständig auf und CCC zeigt GPU 52°C mit Original Kühler ( Saphire 4870 ). Das ganze get nun schon seit 4 Tagen so BS VIsta 32Bit und MCE 2005. Karte dekekt?

cu Bohne02

its not a bug, its a feature ;)
is ganz normal, hat meine Powercolor auch gemacht. Man kann es nur durch ein selbstgemachtes BIOS beseitigen.

towatai
2008-08-21, 19:07:48
soa ich habs auch schon im LUXX gepostet. Sobald man n Modifiziertes BIOS auf seiner Karte hat, bekommt man angezeigt, dass angeblich keine Karte im System steckt. Sobald irgend n original BIOS auf der Karte schlummert wird diese auch gefunden.

Bohne02
2008-08-21, 19:09:39
its not a bug, its a feature ;)
is ganz normal, hat meine Powercolor auch gemacht. Man kann es nur durch ein selbstgemachtes BIOS beseitigen.


Hallo,

das macht die Karte aber erst seit ein paar Tagen ich habe Sie schon seit Anfang Juli 08 und da war nichts dergleichen. Dann wäre ja die falsche Temp Angabe auch ein Feature das plötzlich Auftritt?


cu Bohne02

y33H@
2008-08-21, 19:50:17
PCGH testet mit dem FurMark. Wir haben auch das Problem mit der reduzierten Leistung/Verbrauch festgestellt. Dass der 8.8 WHQL angeblich älter als der Beta ist, ist klar - der muss erst mal 3 Wochen bei MS durchgemahlen werden. Mal schauen ... das mit dem Fur ist aber echt krass.

cYa

AckytheG
2008-08-21, 20:15:25
...Naja, gut das ATT funzt ....damit kann man ja sehr bequem 2d/3d Auto Takt einstellen. Und mit 200/200Mhz spart man sicher noch mehr als mit PP
Clock-Gating arbeitet wesentlich effektiver als das alleinige Runtertakten der Karte je ermöglichen würde.
Meine HD3850 verbraucht @720/900 mit PowerPlay weniger als @100/500 ohne PP...
Letztenendes sind die ATT eine wunderbare Methode den Stromverbrauch der 4870 auf 3870 Niveau zu trimmen...
Der Stromverbrauch einer HD3870 liegt Idle bei weniger als 19 Watt (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-hd3870-hd3850_13.html#sect0).
Ich denke nicht, dass man eine HD4870 ohne Clock-Gating auf dieses Niveau bringen kann.
Wie von mir schon mehrmals angedeutet, geht der Großteil des Idleverbrauchs wohl auf die Kappe von GDDR5 bzw generell auf die fixen RAM-Taktraten.
Ich wäre mir da nicht so sicher.
Die Tatsache, dass der Verbrauch stark sinkt, wenn man den Ram-Takt senkt, heißt noch lange nicht, dass die Einsparungen alleine vom Speicher kommen.
Wenn GDDR5 so viel verbrauchen würde, wäre es sicher nicht möglich einige Karten mit passiv gekühltem Speicher (http://geizhals.at/deutschland/a358411.html) zu verkaufen...
Frage zu dem PowerPlay ClockGating.

Wenn das wirklich war ist das beim CG der Speicher flimmert wenn man ihn runter taktet und die 4870 das dadurch nicht kann,

wieso taktet dann die 4870 X2 immer zwischen 2D 500/500 und 3D 750/900?

Oder nutzt die X2 nicht das ColockGating?
Derzeit ist bei keiner Karte der HD4800er Serie das Clock-Gating aktiv.
Das Flimmern bei Taktänderungen des Speichers muss also andere Ursachen haben.

knallebumm
2008-08-21, 22:00:47
So sieht es aus da die ATI ein sehr hohe Performance hatte im FurMark, was natürlich zu lasten der Temp. und des Stromverbrauchs ging hat man es ein wenig eingebremst.


Um 40-50% immerhin bei meiner HD4850. Min FPS von 62 auf 31. Max von 102 auf 55, Avg weiß ich nicht mehr.

randy
2008-08-21, 22:32:03
Komisch, ich hab mir den 8.8er über den 8.7er drübergebügelt und habe jetzt Grafikfehler im FurMark, sowie dementsprechend verfälschte Ergebnisse:

http://i35.tinypic.com/25f3q1g.png

:biggrin:

Gast
2008-08-22, 00:17:24
Komisch, ich hab mir den 8.8er über den 8.7er drübergebügelt und habe jetzt Grafikfehler im FurMark, sowie dementsprechend verfälschte Ergebnisse:

http://i35.tinypic.com/25f3q1g.png

:biggrin:

Da scheint was nicht zu stimmen. Die genaue Bezeichnung des Catalyst 8.8 ist 8.522.0.0 und nicht wie bei FurMark angegeben 8.512.0.0.

dildo4u
2008-08-22, 00:32:36
ATI Catalyst 8.8 Analysis - XP & Vista

Scheint teilweise extrem buggy zu sein der final 8.8 unter 1280*1024 schneller als der 8.7 unter 1600*1200 viel langsamer.(4870/UT3 Vista)

http://www.tweaktown.com/articles/1565/1/ati_catalyst_8_8_analysis_xp_vista/index.html

Der Zorro
2008-08-22, 02:44:08
hmm klingt ja nit so dolle bisher!
hab nu genug gewartet und kauf ma nun ne gtx 260

reunion@work
2008-08-22, 07:43:28
ATI Catalyst 8.8 Analysis - XP & Vista

Scheint teilweise extrem buggy zu sein der final 8.8 unter 1280*1024 schneller als der 8.7 unter 1600*1200 viel langsamer.(4870/UT3 Vista)

http://www.tweaktown.com/articles/1565/1/ati_catalyst_8_8_analysis_xp_vista/index.html

Tweaktown. Ich denke mehr braucht man dazu nicht zu sagen.

Mr. Lolman
2008-08-22, 08:36:40
Clock-Gating arbeitet wesentlich effektiver als das alleinige Runtertakten der Karte je ermöglichen würde.
Meine HD3850 verbraucht @720/900 mit PowerPlay weniger als @100/500 ohne PP...

Der Stromverbrauch einer HD3870 liegt Idle bei weniger als 19 Watt (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-hd3870-hd3850_13.html#sect0).
Ich denke nicht, dass man eine HD4870 ohne Clock-Gating auf dieses Niveau bringen kann.

Ich bin mir sogar relativ sicher. PCGH hat allein durchs runtertakten der GraKa eine um 45Watt geringere Leistungsaufnahme des Gesamtsystems gemessen. Ausgehend von 65 Watt Idleverbrauch wäre man dann bei ~20Watt.


Ich wäre mir da nicht so sicher.
Die Tatsache, dass der Verbrauch stark sinkt, wenn man den Ram-Takt senkt, heißt noch lange nicht, dass die Einsparungen alleine vom Speicher kommen.
Wenn GDDR5 so viel verbrauchen würde, wäre es sicher nicht möglich einige Karten mit passiv gekühltem Speicher (http://geizhals.at/deutschland/a358411.html) zu verkaufen...

Da bläst ja der Lüfter auch drüber. Passiv ist da sicher nix gekühlt. BTW: Absenkung von 500/900 auf 500/450 bringt lt. PCGH schon 27 Watt. Die Absenkung von 500/900 auf 80/900 bringt hingegen nur 3 Wattt.


Derzeit ist bei keiner Karte der HD4800er Serie das Clock-Gating aktiv.
Das Flimmern bei Taktänderungen des Speichers muss also andere Ursachen haben.

Auch die HD3870 flimmern, wenn man deren RAM-Takt ändert.

AnarchX
2008-08-22, 08:43:01
Ich bin mir sogar relativ sicher. PCGH hat allein durchs runtertakten der GraKa eine um 45Watt geringere Leistungsaufnahme des Gesamtsystems gemessen. Ausgehend von 65 Watt Idleverbrauch wäre man dann bei ~20Watt.
PCGH misst aber hinterm Netzteil, man müsste mal Xbit-Labs überreden die 4870 mal im untertakteten Zustand zu messen.;)


Da bläst ja der Lüfter auch drüber. Passiv ist da sicher nix gekühlt. BTW: Absenkung von 500/900 auf 500/450 bringt lt. PCGH schon 27 Watt. Die Absenkung von 500/900 auf 80/900 bringt hingegen nur 3 Wattt.

Es sind nicht die GDDR5-Chips, sondern wohl die chipinterne Crossbar(Hub) an denen der Speicher angebunden ist, die unter 2D wohl fehlerhafterweise weiter vor sich hin arbeitet und das wohl mit dem Commandclock.

Das erklärt vielleicht auch das Bildschirmflimmern, immerhin befinden sich die Display Controller auch an der Crossbar(Hub):
http://www.computerbase.de/bild/article/833/11/

Denn selbst wenn man den Speicher komplett abschalten würde, dann dürften hier wohl keine 15W herauskommen an Ersparnis, die vom Speicher ausgeht:
http:///img253.imageshack.us/img253/2690/01425i21097800bi1.jpg
http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2309887,00.asp
(AFAIK hatte mal jemand die Spannung der GDDR5-Chips auf der 4870 gemessen und kam auf unter 1.5V)

Gast
2008-08-22, 09:15:15
Bei meiner 4850 flimmert es nicht, wenn ich den Ramtakt verändere. Liegt das am GDDR3? Allerdings kann ich nicht unter 480 MHZ Takt gehen, sonst habe ich starke Bildfehler.

Corny
2008-08-22, 09:41:46
Bei meiner 4850 flimmert es nicht, wenn ich den Ramtakt verändere. Liegt das am GDDR3? Allerdings kann ich nicht unter 480 MHZ Takt gehen, sonst habe ich starke Bildfehler.

Ist bei mir ähnlich, unter ca 500Mhz habe ich Bildfehler. Beim GPU Takt kommen die Bildfehler ab ca 120Mhz und tiefer. Aktuell nutze ich daher 130/550Mhz, damit habe ich keine Probleme.

Ich habe aber auch beobachtet das ich bei so niedrigen Taktraten eher Probleme hab wenn ich die GPU Spannung auf das niedrigste (ich glaube 0,8625Volt, habs nicht im Kopf, bin nicht zuhause) senke. Gehe ich auf 0,9x Volt kann ich tiefer gehen.
Habe eine MSI HD4850

randy
2008-08-22, 10:50:25
Da scheint was nicht zu stimmen. Die genaue Bezeichnung des Catalyst 8.8 ist 8.522.0.0 und nicht wie bei FurMark angegeben 8.512.0.0.

komisch. ich habe mir den catalyst nochmals heruntergeladen und drüber installiert, trotzdem noch dieselben grafikfehler und falsche werte. egal, hauptsache die games laufen einwandfrei :biggrin:

ccc sagt das:

http://i35.tinypic.com/2wprmu0.png

Coda
2008-08-22, 12:50:28
Also in Crysis kommt's mir auch so vor als wär das Ding deutlich lahmer.

AckytheG
2008-08-22, 13:12:49
Ich bin mir sogar relativ sicher. PCGH hat allein durchs runtertakten der GraKa eine um 45Watt geringere Leistungsaufnahme des Gesamtsystems gemessen. Ausgehend von 65 Watt Idleverbrauch wäre man dann bei ~20Watt.
Die Messungen der PCGH sind mir viel zu weit vom eigentlichen Stromverbraucher entfernt, um verwertbare Verbrauchswerte zu liefern.
Neben der unberücksichtigten Netzteileffizienz gibt es ja auch noch Verluste bei der Stromversorgung über den PCIe-Slot.
Wer weiß, wieviel von den eingesparten 45W wirklich von der Karte selbst kommen...

...Da bläst ja der Lüfter auch drüber. Passiv ist da sicher nix gekühlt...
Der Passiv"kühler" der PCS ist eine flache kupferfarben eloxierte Aluminiumplatte, die mittels Wärmeleitpad auf die Speicherchips geklebt wurde.
Ich hatte die gleiche auf meiner HD3850 PCS.
Nachdem ich sie entfernt habe, lies sich der Speicher sogar um 30 MHz weiter übertakten.
Eine effektive Speicherkühlung ist die Platte jedenfalls nicht.


Was ich zur Powerplay-Diskussion noch ergänzen möchte:

Die Marketing-Infos von ATi für das neue Powerplay sprachen immer von einer Implementierung auf Hardware-Ebene.
Das heißt, dass es betriebssystem- und treiberunabhängig funktionieren müsste, da sich die notwendige Steuerung bereits auf der Karte befindet.
Dass Powerplay von Anfang an nicht funktioniert hat, deutet darauf hin, dass der zuständige Mikrocontroller auf dem PCB entweder nicht richtig arbeitet oder aus anderen Gründen seine Arbeit nicht richtig erledigen kann.

Ich kann mir deshalb nicht vorstellen, dass Powerplay irgendwann mal mit einem Treiber kommen wird - zumindest nicht so, wie es von ATi gedacht war.
Gut möglich, dass wir irgendwann mal eine ähnliche Lösung wie bei der HD3800er-Serie sehen werden, aber ich rechne nicht mit Verbrauchswerten, die unterhalb dieser Serie liegen werden...

anddill
2008-08-22, 13:19:28
Es gibt jede Menge Hardware, die ihre Firmware erst vom Treiber in die Chips geschoben bekommt. TV-Karten und WLAN-Adapter fallen mir da spontan ein. Eine ähnliche Lösung wird sicher (hoffentlich) auch für den PowerPlay-Controller möglich sein.

Gast
2008-08-22, 13:22:27
Catalyst 8.8 vs. 8.7 Performance Test


http://www.abload.de/img/8.8-resultd85.png
http://en.expreview.com/2008/08/22/catalyst-88-vs-87-performance-test/

AckytheG
2008-08-22, 13:37:16
Es gibt jede Menge Hardware, die ihre Firmware erst vom Treiber in die Chips geschoben bekommt. TV-Karten und WLAN-Adapter fallen mir da spontan ein. Eine ähnliche Lösung wird sicher (hoffentlich) auch für den PowerPlay-Controller möglich sein.
Ich beziehe mich mit meiner Speku auf folgenden (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6616881#post6616881) Beitrag von Raff.

Ich hab' gerade mal mit AMD gefunkt, 100%-ige Angaben konnte man aber nicht machen. Die HD-4800-Serie verfügt laut AMD über einen Controller onboard, der Powerplay regelt. Der Treiber hat demnach nur wenig Einfluss auf das, was die GPU beim Däumchendrehen treibt. Das mit dem BIOS ist daher wahrscheinlich – und gleichermaßen unverständlich, denn wenn man schon die Treiberkontrolle weitgehend entsorgt, sollte die Hardware-Implementierung sauber sein. Wir bleiben am Ball...

CompuJoe
2008-08-22, 14:06:35
Meine rennt per ATT nun mit 150/200, gibt zwar beim umschalten der Taktraten kurz nen Flackern aber dafür läuft die Karte bei 0% Lüfter mit max. 75°c und bei 10% (unhörbar) bei 43°c.

Das lief komischerweiße nicht mit dem 8.7, da waren nur 250/300 möglich.

Gast
2008-08-22, 14:13:05
Ich beziehe mich mit meiner Speku auf folgenden (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6616881#post6616881) Beitrag von Raff.
Nur braucht der Controller ja eine Firmware um richtig funktionieren zu können und diese wird man wohl über den Treiber einspielen. Ich denke ATi hat den Aufwand unterschätzt und die Wichtigkeit dieses Features unterschätzt. ---> Wird wohl noch länger dauern bis da alles geht, vielleicht erst nächstes Jahr.

anddill
2008-08-22, 14:16:50
Nur braucht der Controller ja eine Firmware um richtig funktionieren zu können und diese wird man wohl über den Treiber einspielen.

Genau so meine ich das.

Ich denke ATi hat den Aufwand unterschätzt und die Wichtigkeit dieses Features unterschätzt. ---> Wird wohl noch länger dauern bis da alles geht, vielleicht erst nächstes Jahr.

Ich fürchte Du hast Recht, und hoffe trotzdem, Du hast Unrecht ;)

Brian_vi
2008-08-22, 22:48:24
Ich spiel jetzt mal Klugscheisser und behaupte, dass PP auf den aktuell produzierten 48xxer Karten NIEMLAS mehr funktionieren wird.

Das läuft doch genau so wie bei den Nvidia G80-Karten. Von Seiten AMD/ATI gibts doch schon ewig kein Statement mehr hierzu. Wenn in diese Richtung spekuliert wird, dann doch von diversen Online-Seiten, Print-Medien oder in Foren - wie hier - von hoffnungsvollen Usern.

Ich bin - leider - mittlerweile überzeugt davon, dass die Sache ein Hardware-Bug ist und erst mit dem Refresh-Chip gelöst werden kann.

Klar ist es mit diversen Software-Proggies möglich den Verbrauch deutlich zu senken, aber das ist in keinster Weise ein Indiz dafür, dass diese Features jemals in die Treiber / BIOSe integriert werden wird!

Meine G80 kann ich manuell auch wunderbar untertakten, hatte hierbei niemals Abstürze oder Probleme. Und trotzdem hat Nvidia die Sache niemals in den Treiber integriert, warum auch immer (Clock-Gating war hier nie ein Thema).

So gerne ich mir die 4870 holen würde, aber mit diesem Bug an Board ... Und bis die Refresh-Chips kommen wirds auch die GTX260 im kleineren Prozess (evt. auch Stepping) geben, dann werden die Karten neu gemischt

Ich würde mir als 4870-Besitzer keine Hoffnung mehr auf PP-Verbesserungen machen :(

Brian

Gast
2008-08-22, 23:00:53
Klar ist es mit diversen Software-Proggies möglich den Verbrauch deutlich zu senken, aber das ist in keinster Weise ein Indiz dafür, dass diese Features jemals in die Treiber / BIOSe integriert werden wird!

Erklärung?
Wenn man es mit anderer Software machen kann, dann muss es auch in den Treibern gehen. Ist ja auch nur Software, die man nach belieben verändern kann...

(del)
2008-08-22, 23:19:50
Ich spiel jetzt mal Klugscheisser und behaupte, dass PP auf den aktuell produzierten 48xxer Karten NIEMLAS mehr funktionieren wird.

Das läuft doch genau so wie bei den Nvidia G80-Karten. Von Seiten AMD/ATI gibts doch schon ewig kein Statement mehr hierzu. Wenn in diese Richtung spekuliert wird, dann doch von diversen Online-Seiten, Print-Medien oder in Foren - wie hier - von hoffnungsvollen Usern.

Ich bin - leider - mittlerweile überzeugt davon, dass die Sache ein Hardware-Bug ist und erst mit dem Refresh-Chip gelöst werden kann.

Klar ist es mit diversen Software-Proggies möglich den Verbrauch deutlich zu senken, aber das ist in keinster Weise ein Indiz dafür, dass diese Features jemals in die Treiber / BIOSe integriert werden wird!

Meine G80 kann ich manuell auch wunderbar untertakten, hatte hierbei niemals Abstürze oder Probleme. Und trotzdem hat Nvidia die Sache niemals in den Treiber integriert, warum auch immer (Clock-Gating war hier nie ein Thema).

So gerne ich mir die 4870 holen würde, aber mit diesem Bug an Board ... Und bis die Refresh-Chips kommen wirds auch die GTX260 im kleineren Prozess (evt. auch Stepping) geben, dann werden die Karten neu gemischt

Ich würde mir als 4870-Besitzer keine Hoffnung mehr auf PP-Verbesserungen machen :(

Brian
So langsam glaube ich auch, dass es sich um ein Hardware Problem handelt.

Gast
2008-08-22, 23:24:57
was ist eigentlich mit diesem hotfix? ->http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=35298

Brian_vi
2008-08-23, 00:10:07
>>Erklärung?
>>Wenn man es mit anderer Software machen kann, dann muss es auch in >>den Treibern gehen. Ist ja auch nur Software, die man nach belieben >>verändern kann...

Wie gesagt: auch wenn's theoretisch funktioniert und mit Software machbar ist, können die Hersteller trotzdem Gründe haben die Sache nicht zu implementieren. Warum genau würde mich auch interssieren, aber genau diese Info wird ja nicht gegeben.

Hält der Chip oder irgendwelche Bauteile auf der Platine einen "Dauertest" nicht aus? Oder besteht die Gefahr, dass sich die Karten beim Umschalten aufhängen? Ich weiss es nicht!

Fakt ist bei den G80-Karten aber, dass die Taktregelung niemals in den Treiber aufgenommen worden ist.

Brian

dildo4u
2008-08-23, 00:30:49
was ist eigentlich mit diesem hotfix? ->http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=35298
Was soll damit sein das ist der 8.6 Hotfix den es gab weil es zum Start der 4850 nicht gleich ein WHQL Treiber mit 4000 Support gab.

00-Schneider
2008-08-23, 02:28:10
Apropo Hotfix, wann ist mit dem 8.8-Hotfix für AGP-Karten zu rechnen?

deekey777
2008-08-23, 11:31:09
Apropo Hotfix, wann ist mit dem 8.8-Hotfix für AGP-Karten zu rechnen?
Wann ATi so gnädig ist und den 8.8 veröffentlicht, weiß nur ATi

ATi nimmt es nicht sehr ernst, was die genaue Bezeichnung des Hotfixes angeht. In den ersten Stunden versteckte sich unter 8.6-Hotfix 8.7.
Aktuell ist noch 8.7 zu finden (662xx), beim 8.8 müsste es 679xx sein. Da muss man wirklich ab und zu auf die Supoort-Seite schauen.

Corny
2008-08-24, 11:50:02
Wie äussert sich das oft erwähnte Flackern bei Taktänderung?

Meine 4850 Taktet sich selbständig im Idle auf 500 / 750Mhz zurück. Aber wenn ich Fenster maximiere oder einfach nur Fenster wechsle dann flackert mein Primärer Bildschirm kurz. Ich könnte mir vorstellen das durch die Animation beim maximieren oder öffnen des Fensters die Grafikkarte schon hoch taktet. GPU-Z zeigt die Änderung nicht an, weil sie wohl zu kurz andauert.
Das Flackern ist, als würde der untere Teil des Bildes abgerissen und für 10 - 15Pixel kurzzeitig nach unten verschoben.

Das Problem hab ich seit dem Cat 8.8 unter Windows Vista x64. Mit dem 8.7 hat sich die Karte auch schon zurück getaktet, aber ohne dieses flackern.

_DrillSarge]I[
2008-08-24, 12:09:56
jetzt gibts ja mit dem 8.8er auch dieses hybrid zeugs. ati wollte das eigentlich doch exklusiv für vista bereitstellen

Hybrid Graphics Support for Windows XP
This release of Catalyst™ introduces Hybrid Graphics support. Hybrid Graphics delivers a significant 3D performance boost for systems featuring an AMD 780G/780D integrated graphics motherboard and an ATI Radeon™ HD 3400 Series or ATI Radeon™ HD 2400 Series graphics accelerator. It also provides support for up to four independent displays


auch wenn ich es nicht brauch - :up:

Unreal Tournament 3: The game no longer intermittently fails to launch when a map has texture detail set to maximum. Further details can be found in topic number 737-31189

diesen fehler gabs schon ewig und jetzt isser gelöst. hab das komische problem seitdem auch ned mehr


zudem hängt sich mein rechner nicht mehr auf, wenn ich tv schaue und gleichzeitig noch ein video starte (mit videobeschleunigung).

Mark3Dfx
2008-08-24, 12:25:38
Meine 4850 Taktet sich selbständig im Idle auf 500 / 750Mhz zurück.

Was für einen Karte hast Du?
Für meine PowerColor 4850 gabs ein neueres BIOS
mit Idle auf 160/500 zurückschaltet.

Gast
2008-08-24, 13:02:21
Kann ich fast nicht glauben, die werden doch sicherlich die Stromversorgung/Kühlung auf die Maximalwerte des Chips dimensioniert haben?!

Vermutlich war das nicht machbar. Das DIE des RV770 ist zu klein, um die enorme Abwärme bei hoher Auslastung des Chips abzuführen.

Corny
2008-08-24, 13:23:30
Was für einen Karte hast Du?
Für meine PowerColor 4850 gabs ein neueres BIOS
mit Idle auf 160/500 zurückschaltet.

es ist eine MSI R4850 T2D512 um ganz genau zu sein

Mark3Dfx
2008-08-24, 13:33:02
http://www.techpowerup.com/vgabios/16357/MSI.HD4850.512.080605.html

"Clock State 1
Core Clk: 160.00 MHz
Memory Clk: 500.00 MHz
Voltage: 1.046 V
Flags:"

Gast
2008-08-24, 13:41:26
Wie äussert sich das oft erwähnte Flackern bei Taktänderung?

Meine 4850 Taktet sich selbständig im Idle auf 500 / 750Mhz zurück. Aber wenn ich Fenster maximiere oder einfach nur Fenster wechsle dann flackert mein Primärer Bildschirm kurz. Ich könnte mir vorstellen das durch die Animation beim maximieren oder öffnen des Fensters die Grafikkarte schon hoch taktet. GPU-Z zeigt die Änderung nicht an, weil sie wohl zu kurz andauert.
Das Flackern ist, als würde der untere Teil des Bildes abgerissen und für 10 - 15Pixel kurzzeitig nach unten verschoben.

Das Problem hab ich seit dem Cat 8.8 unter Windows Vista x64. Mit dem 8.7 hat sich die Karte auch schon zurück getaktet, aber ohne dieses flackern.

Meine Asus EAH4850 taktet ebenfalls auf 500/750 runter, aber ein Flackern ist bei mir nicht ausmachbar. Ich nutze XP und den Hotfix 8.6 Catalyst. Der funktioniert problemlos, daher werde ich wohl auch den 8.8er auslassen. So gesehen bin ich etwas offtopic, sorry.

Ich kann die Karte zwar manuell auf 160/480 takten, aber an der Idletemperatur ändert das überhaupt nichts, so dass ich annehme, dass das nichts weiter bringt. Ich hoffe indess auf funktionierendes PP in späteren Treibern.

Corny
2008-08-24, 14:16:17
http://www.techpowerup.com/vgabios/16357/MSI.HD4850.512.080605.html

"Clock State 1
Core Clk: 160.00 MHz
Memory Clk: 500.00 MHz
Voltage: 1.046 V
Flags:"

das hab ich jetzt mal geflasht. Der Takt geht mit aktiviertem Overdrive tatsächlich bis auf 160Mhz herunter. Bringt bei der Temperatur aber nicht wirklich etwas.

Das Flackern beim Takt ändern ist weiterhin da. Wenn ich Overdrive deaktiviere ist es weg. :mad:

Gast
2008-08-24, 15:33:04
Bei mir macht der Treiber mehr Probleme wie der 8.7er. Bei Titan Quest sind diese kleinen Ruckler wieder drin, ebenso jetzt bei Devil May Cry 4. Zudem habe ich Texturflackern in DMC 4 und das Game stürtzt häufig ab, was zum VPU Recover führt. Wenn ich bei CoD UO nach dem Spielstart in den Serverbrowser wechsele, wird die Helligkeit komplett herabgesetzt und ich muß in den Grafikoptionen die Helligkeit verändern, um wieder Normalwerte zu bekommen.

Ich bin von Nvidia 8800GT auf die HD4850 umgestiegen und bereue es inzwischen fast schon. Ich hatte ja schon öfter von den schlechten Ati-Treibern gehört, aber das wurde hier ja immer bestritten. Inzwischen weiß ich nun, durch direkten Vergleich, das Ati von den Treibern her bei weitem nicht mit Nvidia mithalten kann. Wenigstens die alten Games sollten doch keine Probleme machen.

CompuJoe
2008-08-24, 15:54:15
Das die Treiber Probleme machen ist aber auch erst seit 2/3 monaten der Fall, vorher war alles in Butter.
Keine Ahnung warum, aber irgentwie haben die gerade Probleme damit.

Obwohl ich sagen muss das ich überhaupt keine Probleme habe z.zt.

RainingBlood
2008-08-24, 17:15:41
das hab ich jetzt mal geflasht. Der Takt geht mit aktiviertem Overdrive tatsächlich bis auf 160Mhz herunter. Bringt bei der Temperatur aber nicht wirklich etwas.

Das Flackern beim Takt ändern ist weiterhin da. Wenn ich Overdrive deaktiviere ist es weg. :mad:

nimm halt ein anderes Tool für OC?! z.b. amdclock.

Hast du zufälligerweise Gears of War? Bei meiner MSI kackt es (auf Max+DX10+AA) ab, wenn ich den Lüfter nicht editere.

Schlammsau
2008-08-24, 17:59:26
Bei mir macht der Treiber mehr Probleme wie der 8.7er. Bei Titan Quest sind diese kleinen Ruckler wieder drin, ebenso jetzt bei Devil May Cry 4. Zudem habe ich Texturflackern in DMC 4 und das Game stürtzt häufig ab, was zum VPU Recover führt. Wenn ich bei CoD UO nach dem Spielstart in den Serverbrowser wechsele, wird die Helligkeit komplett herabgesetzt und ich muß in den Grafikoptionen die Helligkeit verändern, um wieder Normalwerte zu bekommen.

Ich bin von Nvidia 8800GT auf die HD4850 umgestiegen und bereue es inzwischen fast schon. Ich hatte ja schon öfter von den schlechten Ati-Treibern gehört, aber das wurde hier ja immer bestritten. Inzwischen weiß ich nun, durch direkten Vergleich, das Ati von den Treibern her bei weitem nicht mit Nvidia mithalten kann. Wenigstens die alten Games sollten doch keine Probleme machen.

Hast du die alten Geforce Treiber richtig deinstalliert? Ist dein System übertaktet? Ist deine Grafikkarte übertaktet? Hast du die neueste DX Version installiert? Hast du den 8.7 Catalayst sauber deinstalliert?

AffenJack
2008-08-24, 18:03:08
nimm halt ein anderes Tool für OC?! z.b. amdclock.

Hast du zufälligerweise Gears of War? Bei meiner MSI kackt es (auf Max+DX10+AA) ab, wenn ich den Lüfter nicht editere.


Bei mir kackts sogar mit editierten lüfter ab, war beim 8.7 genauso, das geht mir aufn sack

RainingBlood
2008-08-24, 18:15:54
den 8.54 (Cat "10 Alpha" schon probiert?). Gebe ab 80° 80% und ab 85° 100%.

AffenJack
2008-08-24, 21:30:16
Bisher nicht, aber wenns bei dir auch mit dem nur bei solchen lüfterdrehzahlen geht ists auch kacke. So hoch hatte ich die auch nicht gestellt, war bei 75% aber da ists schon nach 3,4min abgeschmiert wo die temp noch nicht allzu hoch war. Haste auch vista64? falls ja, vll liegts irgendwie auch daran. Kackt dein rechner ganz ab oder zurück aufn desktop?bei mir isses letzteres

RainingBlood
2008-08-24, 21:34:37
Vista x64, Rest siehe Sig. Ja, geht auch auf den Desktop zurück. Ist übriegens auch das einzige Spiel, wo das bei mir passiert(e). In so fern is es mir auch gleichgültig.

Gast
2008-08-25, 18:12:13
So, jetzt ist der 8.7 wieder drauf. Ruckeln bei DMC4 ist weg, gelegentliches Texturflackern aber noch vorhanden. CoD UO Helligkeitprob ist weiter vorhanden. Titan Quest ruckelt deutlich weniger als mit dem 8.8.

Alles in allem läuft der 8.7 stabiler bei mir. Bei manchen Games lässt sich auch kein AA/AF über den Treiber erzwingen, hier müßte auch nachgebessert werden. Jetzt ist schon der dritte offizielle Treiber für die neuen 4xxx Karten raus, verbessert hat sich noch nicht viel, der Catalyst 8.8 war sogar ein Rückschritt in Sachen Stabilität.

Im übrigen wurde Windows neu aufgesetzt, also sind keine Treiberreste von NV mehr vorhanden.

DrMabuse1963
2008-08-26, 04:39:41
So, jetzt ist der 8.7 wieder drauf. Ruckeln bei DMC4 ist weg, gelegentliches Texturflackern aber noch vorhanden. CoD UO Helligkeitprob ist weiter vorhanden. Titan Quest ruckelt deutlich weniger als mit dem 8.8.

Alles in allem läuft der 8.7 stabiler bei mir. Bei manchen Games lässt sich auch kein AA/AF über den Treiber erzwingen, hier müßte auch nachgebessert werden. Jetzt ist schon der dritte offizielle Treiber für die neuen 4xxx Karten raus, verbessert hat sich noch nicht viel, der Catalyst 8.8 war sogar ein Rückschritt in Sachen Stabilität.

Im übrigen wurde Windows neu aufgesetzt, also sind keine Treiberreste von NV mehr vorhanden.

Bei ging das CoD UO Prob weg indem ich im CCC unter Farbe "Standard" angeklickt habe.MfG

Gast
2008-08-26, 07:19:30
bei mir ist seid dem 8.8er die temperatur 10 grad runter aber nur weil der lüfter schneller dreht. hat noch jemand das problem?

Gast
2008-08-26, 10:46:58
also bei mir läuft mit den atis (von 8.3 bis 8.7 getestet) alles besser als mit der 8600 die ich hatte -> und damit mein ich nicht performance sondern stabilität.

Corny
2008-08-26, 11:35:37
Ich hab jetzt mal ein Ticket bei ATI wg dem Bildschirmflackern bei aktiviertem Overdrive eröffnet. Bin ja mal gespannt was die dazu sagen.

planet [Gast]
2008-08-27, 21:29:05
Apropo Hotfix, wann ist mit dem 8.8-Hotfix für AGP-Karten zu rechnen?


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6747272#post6747272

00-Schneider
2008-08-28, 00:19:45
;6747279']http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6747272#post6747272

Gut, ich bleibe trotzdem erstmal bei 8.7.

Argoth
2008-08-28, 11:28:13
Falls es jemand interessiert...

Es ist möglich die Originalen Treiber von AMD mit HIS karten zu benutzen, bzw. zu installieren.

Man muss dazu lediglich das INF-File des Treibers anpassen :biggrin:

Hab diese variante selber ausgetüftelt und damit noch keine Probleme gehabt...

Auf wunsch kann ich euch eine Anleitung erstellen wie man das INF File editieren muss, damit es funktioniert.

Greetz
Argoth

Gast
2008-08-28, 11:35:10
Auf wunsch kann ich euch eine Anleitung erstellen wie man das INF File editieren muss, damit es funktioniert.

Wunsch! :)

Argoth
2008-08-28, 13:34:06
Okay... Ich werde in dem Fall entweder heute Abend oder Morgen Abend das "How-To" online stellen. :)

MadManniMan
2008-08-29, 06:53:51
Clock-Gating arbeitet wesentlich effektiver als das alleinige Runtertakten der Karte je ermöglichen würde.
Meine HD3850 verbraucht @720/900 mit PowerPlay weniger als @100/500 ohne PP...

Wie kann man denn PP ausstellen?

puntarenas
2008-08-29, 08:29:42
Danke Argoth, deiner einsteigerfreundlicher Erklärung zum INF-Mod habe ich in einen eigenen Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=429900) spendiert und sie daher verschoben. :up:

AckytheG
2008-08-29, 15:26:52
Wie kann man denn PP ausstellen?
Indem Du mittels Drittsoftware (Rivatuner/ATiTool/ATT) die Taktfrequenzen veränderst.
Egal ob nach unten oder nach oben - Powerplay wird dann sofort deaktiviert.

MadManniMan
2008-08-29, 16:22:40
Achso, ja, selbstverständlich... :)

_DrillSarge]I[
2008-08-31, 13:54:31
- sof1 immernoch unspielbar
- "stottern" in ut99 (ogl) ist weg
- ebenfalls komische ruckler unter cat 8.7 bei quake4@ultra weg

was ist an den gerüchten um das furmark gedrossele nun dran? tritt das auch woanders auf?

AckytheG
2008-08-31, 14:35:23
I[;6753564']...was ist an den gerüchten um das furmark gedrossele nun dran?...
Sofern man die FurMark.exe unverändert lässt, halbieren sich die Frames mit dem neuesten Treiber.
Exe-Renaming umgeht das Problem jedoch.

Man müsste den Furmark mal mit in einen Benchmarkparcours aufnehmen - mal sehn, wie lange ihn Ati dann noch ausbremst... :D

Gast
2008-08-31, 15:50:03
Man müsste den Furmark mal mit in einen Benchmarkparcours aufnehmen - mal sehn, wie lange ihn Ati dann noch ausbremst... :D

Jo und Nvidia auch die Leistung erhöht und die G200 reihenweise abbrennen :ugly:

Lawmachine79
2008-09-06, 14:21:24
Also, gibt es abschließend irgendeinen Grund, vom 8.7 auf den 8.8 zu wechseln? Ich denke, wenn man den Thread so liest, daß es mehr Gründe gibt, beim 8.7 zu bleiben. Ich finde die Leistung und den Preis meiner 4850 ja durchaus sehr ansprechend, aber die Treiberentwicklung hat ATI offenbar an ein paar Freaks, die das nebenbei in einer Garage machen ausgelagert.

g0r3
2008-09-08, 16:28:00
I[;6753564']- sof1 immernoch unspielbar

ich weis zwar leider nicht wie sich bei dir der fehler äussert, bei mir verschwand ein grossteil der texturen (nur mehr weisse flächen).
folgende einstellungen haben geholfen, in der SoF/User/config.cfg:

set gl_gentextures_broken "1"
set gl_s3_s3tc "0"

am besten ist, du startest vorher das spiel, gehst in die 3D optionen und sagst "Apply Defaults".

HTH!

Edit: SoF Version 1.07f, letzte Version die ich gefunden habe.

_DrillSarge]I[
2008-09-12, 10:39:29
ich weis zwar leider nicht wie sich bei dir der fehler äussert, bei mir verschwand ein grossteil der texturen (nur mehr weisse flächen).
folgende einstellungen haben geholfen, in der SoF/User/config.cfg:

set gl_gentextures_broken "1"
set gl_s3_s3tc "0"

am besten ist, du startest vorher das spiel, gehst in die 3D optionen und sagst "Apply Defaults".

HTH!

Edit: SoF Version 1.07f, letzte Version die ich gefunden habe.
thx. :up:


hab nach ewigkeiten mal wieder morrowind installiert und das game schmiert ständig ab (zB bei betreten neuer örtlichkeiten, aber auch einfach so beim rumlaufen). hat das noch wer?

reunion
2008-09-12, 17:31:13
Falls es interessiert: AMD Treiber-Roadmap

http://img76.imageshack.us/img76/8148/catalystroadmap1fo0.png (http://imageshack.us)
http://img76.imageshack.us/img76/catalystroadmap1fo0.png/1/w748.png (http://g.imageshack.us/img76/catalystroadmap1fo0.png/1/)

http://img76.imageshack.us/img76/4418/catalystroadmap2il8.png (http://imageshack.us)
http://img76.imageshack.us/img76/catalystroadmap2il8.png/1/w723.png (http://g.imageshack.us/img76/catalystroadmap2il8.png/1/)

http://www.vr-zone.com/articles/ATI_Catalyst_Driver_Roadmap/6045.html

Mark3Dfx
2008-09-12, 18:14:55
Hmm, 8.53 ab dem 3.9.?
Oder interpretier ich das falsch?

Gast
2008-09-12, 20:14:44
Hmm, 8.53 ab dem 3.9.?
Oder interpretier ich das falsch?

Da steht doch RC ;) Und den 8.53 RC (Beta) gibt es schon http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=430695

Die WHQL brauchen bei M$ immer etwas länger.

Maniac007
2008-09-12, 21:12:11
http://img76.imageshack.us/img76/8148/catalystroadmap1fo0.pngWas ist denn "Lower UVD Power States Vista/XP"? Ist das der Stromsparmodus, auf den alle warten?

dildo4u
2008-09-12, 21:15:23
Was ist denn "Lower UVD Power States Vista/XP"? Ist das der Stromsparmodus, auf den alle warten?
UVD ist die Videobeschleunigung also whol leicht geringerer Verbrauch wenn die Beschleunigung aktiv ist.

Cra$h
2008-09-13, 10:29:03
Hm, sehe ich das richtig, dass man eventuell bald Blu-Ray auf Linux abspielen kann? Und was heißt in diesem Zusammenhang 'OEM only'?
Edit: Hab die Antwort hier im Linuxbereich gefunden :)
Gruß

Shakti
2008-09-13, 13:02:31
@ _DrillSarge]I[

Morrowind laeuft bei mir unter XP bestens, unter Vista X64 eigentlich gar nicht, da wie bei Dir staendige Abstuerze.

Gast
2008-09-17, 17:01:31
Der Catalyst 8.9 kommt heute.

-ANON

Super-S
2008-09-17, 17:22:33
Der Catalyst 8.9 kommt heute.

-ANON

Und woher weisst Du das bitte?

Gast
2008-09-17, 17:53:56
Von AMD, wie immer.

-ANON