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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OpenGL - GIbt es eine Funktionszusammenfassung in der die schnellste Funktionen bzw.


Gast
2008-10-05, 05:48:45
Wege an ein Problem heranzugehen für moderne Grafikkarten drinstehen?

OpenGL ist ja mit der Zeit gewachsen und die Rendertechnik hat sich inzwischen seit den Shadern verändert.

Und durch diese vielen Erweiterungen in OpenGL kann ja mit inzwischen verschiedenen API Funktionen nutzen um das gleiche Ziel zu erreichen.
Nur sind halt die einen Funktionen schneller als die anderen.


Welche Funktionen sind also heutzutage für moderne Grafikkarten die schnelleren bzw, besseren Varianten und welche sollte man am besten nicht mehr nutzen?

Gast
2008-10-05, 14:04:51
neuer = besser ;)

Simon
2008-10-06, 12:44:46
OpenGL 3.0 Spec lesen.