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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Windows - Neues DirectX 9.25?


Argoth
2008-11-13, 14:55:06
Hallo Zusammen

Anscheinend soll dieser Update das System beschleunigen... jedenfalls wenn man diesen Artikel von Chip liest.

http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html

Ich konnte es leider noch nicht testen.. denkt ihr da ist was dran?
Hier der Link zum Microsoft Download.

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=de&FamilyID=886acb56-c91a-4a8e-8bb8-9f20f1244a8e

_DrillSarge]I[
2008-11-13, 15:03:11
beschleunigt wird da nix.
manchmal benötigen neue spiele die neusten runtimes, bringen diese aber eigentlich immer mit.

Krishty
2008-11-13, 16:15:58
Kann mir mal jemand erklären, was diese neue Versionsnummer soll und was die D3D-Feature-Level 9.0, 9.1 und 9.2 im SDK bedeuten?

Coda
2008-11-13, 17:19:33
Die Versionsnummer ist nur für D3DX ausschlaggebend. Die D3D9-Runtime wurde schon ewig nicht mehr geändert.

Das Feature-Level bezieht sich nur auf D3D11.

Krishty
2008-11-13, 18:56:52
Okay, 9.25 hatte mich nämlich schon stark irritiert. Btw sorry für die Fehlinformationen oben, es sind natürlich 9.1, 9.2 und 9.3.

Dann bedeutet das Feature-Level wohl nur, welche nach heutigen Maßstäben eingeteilten Features die GPU anbietet und hat nichts damit zu tun, ob sie vor Jahren als 9.0-, 9.0a- und 9.0c-kompatibel verkauft wurde? Warum nennen sie es dann D3D_FEATURE_LEVEL und nicht D3D11_FEATURE_LEVEL?

In dem Fall würde mich der Unterschied zwischen 9.1 und 9.2 interessieren, weil bei beiden nur angegeben wird, sie unterstützten SM 2.
Sind 2.0 und 2.x gemeint?