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deekey777
2009-01-14, 00:14:16
http://www.gameswelt.de/news/35295-Call_of_Juarez_Bound_in_Blood_-_Update_Ubisoft_bestaetigt_Entwicklung.html
http://www.pcgameshardware.de/aid,672884/News/Bound_in_Blood-_Call_of_Juarez_Prequel_mit_DirectX_101/

CoJ bekommt einen Nachfo... ein Prequel.
Und beim Technischen sollte man sich wohl keine Sorgen machen: Schon CoJ war mehr als auf der Höhe der Zeit und sah (und sieht) blendend aus. Dann noch der DX10-Patch. :smile:

MartinRiggs
2009-01-14, 09:40:46
Schön das du schon nen Thread aufgemacht hast, hätte ich sonst nämlich gemacht.:up:
Wenn die Entwickler nix verlernt haben dann sollte das Game definitiv ein Pflichtkauf sein, mal schauen was die Magazine so schreiben.
Bin jedenfalls sehr gespannt

Grey
2009-01-14, 09:45:39
Whoa ganz kleinen Moment mal.

Techland hat momentan drei Titel in Produktion um die es verdammt still ist. Webseiten "under construction" und PR-Arbeit quasi auf Eis.

Erst einmal:

Chrome 2
Dead Island
Warhound


Danach dürfen die gerne auch mal neue Projekte ankündigen, aber doch nicht jetzt schon.

Piffan
2009-01-14, 10:14:31
Techland bringt eigentlich nur hervorragende Titel raus. Xpand- Rally sieht immer noch klasse aus und punktet mit echter Physik. Es ist auch eines der wenigen Rennspiele mit logischem Fahrverhalten, wobei vielen der Unterschied zwischen Asphalt und Sandpiste zu stark war. Keine Ahnung, was die für Probleme damit hatten, ich find das Fahrmodell super.

COJ wird immer noch Laune machen, auch wenn die Technik altert. Hinter der Grafik ist viel Gameplay. Nicht alle Passagen schmecken jedem, aber Monotonie kommt nie auf.

urbi
2009-01-14, 10:23:59
Toll. Jetzt gibt es wieder ein Spiel mehr auf das ich mich freuen kann. CoJ ist IMO einer der besten Shooter der letzten Jahre und das Szenario ist cool und unverbraucht.
Die Story hört sich auch sehr gut an. Man spielt den Stiefvater von des Mexikaner-Jungen und den Revolverhelden zu seinen besten Zeiten.
Wenn es jetzt noch sowas wie einen Coop Modus gäbe... ach, lassen wir das. :D

vad4r
2009-01-14, 10:31:54
Ich hab vor 2 Tagen erst CoJ mal wieder installiert. Danach gleich auf Patches-Scrolls und nach Updates geschaut...... den DX10 Patch hätte ich schon gerne, nur wie soll ich mit ISDN an einen 900MB großen Patch kommen? :(

Hab die Gamestar und PC-Games Hardware als ABo, vielleicht hab ich js da Glück....

Shaft
2009-01-14, 13:43:25
CoJ war für mich ein Überraschungshit, freue mich so auf einen zweiten Teil.

CrashOberbreit
2009-01-14, 14:01:09
Ich schließe mich Grey an: Ich will lieber Dead Island...

gnomi
2009-01-14, 19:30:05
Bin mal gespannt.
Der Vorgänger gefiel mir gut und war spielerisch auch ziemlich vielschichtig.

@Chrome 2
Das existiert noch?
Dazu habe ich ja schon ewig nichts mehr gehört...

Grey
2009-01-14, 19:33:40
Bin mal gespannt.
Der Vorgänger gefiel mir gut und war spielerisch auch ziemlich vielschichtig.

@Chrome 2
Das existiert noch?
Dazu habe ich ja schon ewig nichts mehr gehört...

Ja, theoretisch existieren alle dieser Titel noch, offiziell und auch inoffiziell wurde keiner der angekündigten Techland-Spiele gecancelt.

Ich denke mal wenn, dann würde Warhound raus fliegen. Chrome war schließlich mit einer der ersten Erfolgs-Titel für die Firma (und btw. immer noch das erste Spiel vor FarCry das in Sachen Außenwelt-Rendering usw. gut rein gehauen hat, wenn mich nicht alles täuscht gab es davor nichts in der Größenordnung)

F5.Nuh
2009-01-14, 19:37:32
Goooiilll Pflichtkauf !! ;D

Gmax
2009-01-14, 19:46:19
Wo bleibt eigentlich Warhound?

Coca-Cola
2009-01-15, 21:21:46
Wo bleibt eigentlich Warhound?


It’s done, when it’s done :biggrin:

Knacki99
2009-01-16, 11:57:17
Der erste Teil gefiel mir sehr gut. Habe ihn aber ohne DX10 gespielt. Bin gespannt ob Techland das Niveau halten kann.

LordDeath
2009-01-16, 22:37:45
Bei CoJ haben sich einige über die Schleichpassagen beschwert oder über die Schlauchlevels aufgeregt. Ich habe dagegen mit CoJ eines der intensivsten Shooter Spiele erlebt. JA, das Prequel MUSS einfach geil werden. :)

m.sch
2009-01-16, 23:22:59
Ich will hoffen das ein MP part auch dabei ist,im ersten teil war zwar nichr viel los,mir hat es aber
abundzu Spaß gemacht :biggrin: ( bis die Cheater kamen :mad: )

Mephisto
2009-02-25, 10:35:03
Vorschau bei 4players (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/firstfact/14703/62408/0/Call_of_Juarez_Bound_in_Blood.html).


mächtige Angriffe durch Zusammenspiel beider Brüder
Serie von Treffern ermöglicht stärkere Feuer-Modi
Ersteres klingt interessant, letzteres gab es schon mal in Dead Man's Hand.

AYAlf_2
2009-02-25, 11:18:35
die story vom ersten teil war genial ... alleine deswegen werde ich mir den 2ten teil genauer anschauen.

dildo4u
2009-02-25, 13:58:28
Trailer

http://www.gamersyde.com/leech_10194_en.html

Henry
2009-02-25, 14:50:08
hoffentlich bekommen die die pferdeanimationen besser hin als im ersten teil.

würde mir auch wünschen, dass man jetzt öfter das fortbewegungsmittle wählen kann und nicht immer vorgeschrieben bekommt.

Crazy_Chris
2009-02-25, 14:53:53
Leider soll der Nachfolger ja noch Actionlastiger werden. Dabei fand ich die Billypassagen eigentlich ziemlich gut. :smile: -> Hasenjagd mit Pfeil und Bogen :redface:

Mephisto
2009-02-25, 15:23:55
Ich fand's gut, daß es Geschicklichkeitspassagen gab, aber sie waren IMO suboptimal umgesetzt.

F5.Nuh
2009-02-25, 15:34:28
Wieder diese genialen synchros in dem Video...... nur Geil! :D

Shaft
2009-03-30, 18:30:21
Vorschau inklusive Gameplay-Video und Screenshots! (http://www.pcgames.de/aid,680230/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Vorschau-Inklusive-Gameplay-Video-und-Screenshots/PC/Vorschau/)

Gefällt, mochte den ersten, BiB macht auch einen guten Eindruck.

dargo
2009-03-30, 18:51:13
Auf dieses Game freue ich mich als begeisterter CoJ-Spieler besonders. =)

LordDeath
2009-03-30, 19:02:10
Kein HUD mehr? Hoffentlich leidet es nicht an einer Konsolenverkrüppelung. :(
Ich hoffe, dass die genial Atmosphäre aus Teil 1 wieder eingefangen werden kann. Aber Prequels nehmen immer die Spannung raus. :(

horn 12
2009-03-30, 22:27:48
Freue mich ebenso gewaltig auf dieses Game. Obendrein schaut es bereits Klasse aus...

Axe Homeless
2009-03-31, 11:48:09
woa voll geil:)

hab den ersten Teil nur mal bei nem Freund zwei Stunden gezockt. Wie sah es da mit Multilingualer Version aus?
Weil wenn dann würd ich es auf Englisch spielen wollen.

Crazy_Chris
2009-03-31, 12:22:53
Die Deutsche Synchronisation war einfach der Hammer. =) Hab absolut nichts zur englischen Version vermisst. Auch die geringeren Splattereffekte fallen nicht negativ auf.

Logan
2009-03-31, 13:28:42
Kennt einer noch outlaws ? Das fand ich absolut hammer.

Bound in blood sieht gut aus, mal schauen eventuell wirds ja doch was für den geldbeutel :D

Für die die outlaws nicht kennen

http://www.youtube.com/watch?v=ifbB_nM05lE
http://www.youtube.com/watch?v=GSV7UR4G_s0

Und die musik :massa:

Crazy_Chris
2009-03-31, 13:35:40
Kennt einer noch outlaws ? Das fand ich absolut hammer.


"Where are you Marshall?" :biggrin:


Also Sound und Musik waren richtig gut. Die Grafik war aber schon damals veraltet. Heute bekommt man davon jedenfalls Augenkrebs. :ugly: Ist aber keine 2 Jahre her als ich es nochmal rausgekramt habe. Macht immernoch viel Spaß.

Logan
2009-03-31, 13:40:52
"Where are you Marshall?" :biggrin:


Also Sound und Musik waren richtig gut. Die Grafik war aber schon damals veraltet. Heute bekommt man davon jedenfalls Augenkrebs. :ugly: Ist aber keine 2 Jahre her als ich es nochmal rausgekramt habe. Macht immernoch viel Spaß.


Stimmt grafik war das einzige manko, aber nichtsdesto trotz war es genial :D jetzt hast du mich auf ne idee gebracht, aber ich glaube kaum das ich es jetzt im keller noch irgendwo finde :(

Shaft
2009-03-31, 14:11:00
Kein HUD mehr? Hoffentlich leidet es nicht an einer Konsolenverkrüppelung. :(
Ich hoffe, dass die genial Atmosphäre aus Teil 1 wieder eingefangen werden kann. Aber Prequels nehmen immer die Spannung raus. :(


Mach ich mir keine Sorgen, Techland entwickelt primär für PC und portet auf Konsole und das sehr gut, Bespiel CoJ.

PS: Übrigens sah CoJ beeindruckend auf der Xbox aus, samt erweiterten DX10 Contet und spielte sich gut. ;)

CrashOberbreit
2009-03-31, 19:53:01
Gibt allgemein drei frische Trailer (Auch in höherer Quali als bei PCG).

Battle Trailer: http://www.exp.de/download.php?id=16595
Village Defend Trailer: http://www.exp.de/download.php?id=16596
Prison Break Trailer: http://www.exp.de/download.php?id=16594

Optisch macht das Ding definitiv mehr her, dennoch will ich lieber Dead Island haben :<

Slipknot79
2009-04-16, 16:10:45
Konsolen bremsen mal wieder :redface:

http://www.pcgameshardware.de/aid,681698/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Rueckschritt-bei-API-Unterstuetzung/Action-Spiel/News/

deekey777
2009-04-16, 16:34:28
Konsolen bremsen mal wieder :redface:

http://www.pcgameshardware.de/aid,681698/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Rueckschritt-bei-API-Unterstuetzung/Action-Spiel/News/
Ich glaube kaum, dass der DX10-Patch nur deswegen nachgeliefert wurde, weil sie so tolle Altruisten sind.
Also liefern sie das Mehr erst, wenn sich einer der IHVs mit einem Geldkoffer bei ihnen meldet.
Eine viel geilere Idee: Sie wollen AMDs Tessellationseinheit nutzen, die eben nur unter DX9 zugänglich ist. X-D

dargo
2009-04-16, 17:19:46
Konsolen bremsen mal wieder :redface:

http://www.pcgameshardware.de/aid,681698/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Rueckschritt-bei-API-Unterstuetzung/Action-Spiel/News/
Jein. CoJ ähnelte auf der XBox360 mehr der DX10 PC-Version, zumindest vom Content her. Ich weiß jetzt allerdings nicht ob es ein CoJ für die PS3 gab?
Wenn nicht, dann ist es eher Multiplattform (in diesem Fall speziell der PS3) zu verdanken.

Henry
2009-04-16, 18:11:50
Kennt einer noch outlaws ? Das fand ich absolut hammer.

Bound in blood sieht gut aus, mal schauen eventuell wirds ja doch was für den geldbeutel :D

Für die die outlaws nicht kennen

http://www.youtube.com/watch?v=ifbB_nM05lE
http://www.youtube.com/watch?v=GSV7UR4G_s0

Und die musik :massa:
lol, ist das die Duke3D engine?

Slipknot79
2009-04-16, 19:28:45
I
Also liefern sie das Mehr erst, wenn sich einer der IHVs mit einem Geldkoffer bei ihnen meldet.


Da werden es die IHVs mit DX11 noch nötiger haben mit Geldkoffern herumzurennen. :rolleyes: Wahrscheinlich spart man auf dieses Ziel schon und gibt eben Techland erst mal keine Kohle. ^^

AYAlf
2009-04-16, 23:06:01
Konsolen bremsen mal wieder :redface:

http://www.pcgameshardware.de/aid,681698/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Rueckschritt-bei-API-Unterstuetzung/Action-Spiel/News/

wann haben die konsolen mal nicht gebremst? :frown:

m.sch
2009-04-24, 04:58:47
"Where are you Marshall?" :biggrin:



Genau :D Wo bist du Marshall :biggrin: die Sprüche der Gegner fand ich überhaupt gut =) die wollten einen immer einschüchtern ;D

das Spiel habe ich noch sg in erinnerung.


Hier bin ich noch auf ein Video-Interview von BiB gestoßen (http://www.computerbild.de/videos/Video-Interview-Call-of-Juarez-2-Bound-in-Blood-4231069.html)

dildo4u
2009-04-27, 12:40:32
Call of Juarez: Bound in Blood Redemption trailer

http://www.gamersyde.com/leech_10627_en.html

Shaft
2009-05-02, 12:40:08
3 Gameplay-Videos zu Call of Juarez: Bound in Blood (http://www.consolewars.de/news/24537/gameplay-videos_zu_call_of_juarez_bound_in_blood/)

Videos der Xbox Version, macht auf mich dennoch einen guten Eindruck.

jay.gee
2009-05-02, 12:53:34
3 Gameplay-Videos zu Call of Juarez: Bound in Blood (http://www.consolewars.de/news/24537/gameplay-videos_zu_call_of_juarez_bound_in_blood/)

Videos der Xbox Version, macht auf mich dennoch einen guten Eindruck.
Stark - das beste was ich neben ArmA2 im Jahre 2009 bisher gesehen habe. :up:

Crazy_Chris
2009-05-02, 13:07:55
Einfach fett. :eek:

CrashOberbreit
2009-05-02, 17:28:59
Von uns her gibts voraussichtlich am Montag auch vier kleine Videos ;)

Shaft
2009-05-02, 17:37:06
Von uns her gibts voraussichtlich am Montag auch vier kleine Videos ;)


Wie kommst du zu der Ehre?

Übrigens, somit hast du dich dich zu einen ausfürhlichen Bericht verpflichtet, da kommst nicht rum. :D

CrashOberbreit
2009-05-02, 17:44:20
Zu der Ehre komme ich, da ich eine Vorschaufassung hier herumfliegen habe.

Ausführlicher Bericht folgt im Preview samt Videos. Vorab aber schon mal: Bisher keine Schleichpassage (Zumindest nicht in den ersten 7 Kapiteln, welche bei mir spielbar sind). Sehr viel Action. Teilweise noch KI-Aussetzer, leicht unschöne Bitmaphintergründe in der Ferne aber ansonsten sehr nette Optik. Total behindertes Deckungssystem was absolut unnütz ist aber nach wie vor ein cooles Setting. Mir persönlich gefallen die Sprecher nicht aber wer CoJ mochte, der wird wohl auch Bound in Blood mögen.

DarkFox
2009-05-02, 17:48:21
Mmh die Videos erinnern mich eher an Call of Duty als an CoJ :( Hoffentlich geben sie diese zweigeteilte Story nicht auf, den Wechsel zwischen Schleich/Adventure-Parts und Action fand ich sehr gelungen im ersten Teil. So Sachen wie die Hasenjagd haben das ganze Spiel aufgelockert und imo sehr verbessert.

CrashOberbreit
2009-05-06, 22:05:01
Hat etwas länger als bis Montag gedauert. Hatte mich mit den Videos etwas überschätzt - weiß nun aber immerhin wie es geht ;)

Preview samt 3 Preview-Videos gibt es hier:
http://www.exp.de/showspecial.php?id=1239&aid=multi

Wer sie sich herunterladen möchte (Im Preview gibt es die Flash-Version):
http://www.exp.de/download.php?id=16816
http://www.exp.de/download.php?id=16817
http://www.exp.de/download.php?id=16818


(Im Übrigen sind wir dankbar für jedes Feedback. Gerade bei diesem Artikel, da wir hier etwas "Neues" ausprobiert haben.)

Shaft
2009-05-15, 14:57:39
Neuer Trailer (http://www.gametrailers.com/player/49276.html)

gnomi
2009-05-15, 20:32:51
Also es sieht doch recht spannend und abwechslungsreich aus. :)
Und auch wenn auf den ersten Blick kaum Unterschiede auszumachen sind- oftmals sind ja gerade die technisch nicht groß neuentwickelten Nachfolger spielerisch am geschliffensten. :)

y33H@
2009-05-15, 20:41:37
BiB ist mit max. Details optisch deutlich geiler als Teil "1".

gnomi
2009-05-15, 20:59:29
Glaube ich wohl.
Das ganze geht wie aktuell üblich halt jetzt mehr in die Richtung, die bestehende Technolgie eben noch besser auszureizen.
Schönerer Content, feinere Animationen, cleverere Effekte und allerhand Leistungsoptimierungen.
Gespannt bin ich mal, inwieweit die PC Version ggb. den Konsolen in Sachen FPS, Texturen und Bildqualität dann noch einen drauflegt.

Logan
2009-05-15, 21:13:09
Zufall das der eine wie "lee van cleef" aussah ? Der eine typ im weissen anzug so ab der mitte, also für ist das "lee van cleef" :D

CrashOberbreit
2009-05-15, 22:00:27
gnomi: also noch ist die PC-Version den Konsolenfassungen WEIT überlegen. Da kam es noch zu übelst fiesen Fehlern.

Shaft
2009-05-15, 22:36:39
gnomi: also noch ist die PC-Version den Konsolenfassungen WEIT überlegen. Da kam es noch zu übelst fiesen Fehlern.


Inwieweit, in euerer Preview seit ihr nicht so recht darauf eingegangen, bis auf ein Paar Fehler bei der Xbox?

Ist der Unterschied deutlich?

CrashOberbreit
2009-05-16, 12:10:53
Ja. Schon. Die 360-Fassung neigte noch zu sehr starken Ruckelorgien, Clipping und Texturfehler. Allgemein war die PC-Fassung auch hübscher anzusehen.

dildo4u
2009-05-16, 12:13:16
Stimmt es das es kein extra DX10 Mode/Effekte mher gibt stand in der PCGH wär ja merkwürdig weil der Vorgänger das sogar noch gepatcht bekommen hat.

dargo
2009-05-16, 12:15:27
Ja. Schon. Die 360-Fassung neigte noch zu sehr starken Ruckelorgien, Clipping und Texturfehler. Allgemein war die PC-Fassung auch hübscher anzusehen.
Wird die PC-Version bessere Texturauflösung abbekommen? Sind die ganzen gezeigten Videos von der Konsolen- oder PC-Version?

CrashOberbreit
2009-05-16, 12:42:09
DX10 konnt ich in der Vorschaufassung noch nicht aktivieren. Wie genau das nun gehandhabt wird weiß ich allerdings ehrlich gesagt nicht.

Die Videos stammen zu großen Teilen aus der PC-Version würde ich sagen. Kannst ja vergleichen mit denen, die ich gemacht habe.

CrashOberbreit
2009-05-29, 12:53:19
Gibt nen neuen Trailer, welcher die Waffen vorstellt:

http://www.gamerglotze.de/ViewMovie?flv_id=2187 (Stream)

Jake Dunn
2009-05-29, 17:16:26
Wann ist VÖ :confused:

dutchislav
2009-05-29, 17:24:00
hättest du dir den trailer bis zum ende angesehn, hättest du bemerkt dass "July 3rd" angeführt ist ;)

Jake Dunn
2009-05-29, 17:38:39
hättest du dir den trailer bis zum ende angesehn, hättest du bemerkt dass "July 3rd" angeführt ist ;)

Hab den Trailer garnicht geschaut :redface: aber Thx ist ja bald :D

DEAF BOY
2009-06-11, 21:30:00
Neuer Trailer

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-brothers-call-of/51393

Jake Dunn
2009-06-17, 11:03:01
Call of Juarez - Bound in Blood: Systemanforderungen und Grafikkarten-Benchmarks

http://www.pcgameshardware.de/aid,687389/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Systemanforderungen-und-Grafikkarten-Benchmarks/Action-Spiel/Test/

JackBauer
2009-06-17, 12:46:49
wird rennen wie sau:biggrin:

horn 12
2009-06-17, 15:55:22
Ja, eine Standard HD4890 schon vor einer GTX285,- da wird die 1Ghz HD4890 mit einer OC GTX ebensolocker mithalten können.
Scheint echt mal ein Game im Jahr 2009 zu sein, welches von den Konsolen nicht derart verhunzt wurde, und dies sollte Generell so sein, denn die Konsolen hinter die enormen Fähigkeiten aktueller 3D Boliden NV+AMD´s gewaltig...
und vielleicht gibt es ja wieder einen DX10 Patch obwohl derzeit verneint wurde,- oder Himmel und Hölle gar einen DX11. Wer weiss!:smile:[/STRIKE]

CrashOberbreit
2009-06-17, 15:56:24
Der Gone Gold Trailer: http://www.gamerglotze.de/ViewMovie?flv_id=2293

r00t
2009-06-17, 17:30:21
ich kanns kaum erwarten ^^

Jake Dunn
2009-06-17, 19:31:31
Was ist mit DX10? Ist es nun drin oder kommt es per Patch nach?

perforierer
2009-06-18, 16:05:39
Ist eigentlich was darüber bekannt, obs ne Demo und nen Benchmark gibt, wie in Teil1? Fand den Bench ziemlich cool. Und nen heftigen Hardwarefresser.. :D

Knacki99
2009-06-19, 21:19:31
PC Games - 3 Fragen an den Tester: http://www.pcgames.de/aid,687804/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Drei-Fragen-an-den-Tester-Lukasz-Ciszewski/PC/News/

Nicht schlecht. Zwischen den Zeilen scheint sich eine gute Wertung zu verbergen.

DEAF BOY
2009-06-19, 22:47:32
Xbox360 Cover

http://s4b.directupload.net/images/090620/74it2jqr.jpg

http://s4b.directupload.net/images/090619/psk3tjz9.jpg

CrashOberbreit
2009-06-20, 00:18:35
@Knacki99: Gibt auch hier Leute, die den Titel schon gespielt haben. Das am Rande.

Knacki99
2009-06-20, 20:36:20
@Knacki99: Gibt auch hier Leute, die den Titel schon gespielt haben. Das am Rande.
Schön und gut, aber was soll ich jetzt mit der Info anfangen?

EXP testet den Titel gerade?

EXP ist besser als PCGames? Das Spiel ist toll? Oder eher nicht?

Ich sollte hier fragen und nicht oberflächliche "Unique IP Hit Artikel" verlinken?

Das ganze war eigentlich nur als Info gedacht.

m.sch
2009-06-22, 17:10:39
Einige infos zum Multiplayer Game Modes (http://tmt.coj-gaming.com/index.php?option=com_kunena&Itemid=2&func=view&catid=2&id=235&limit=15&limitstart=15#320)

4 Vitamins
2009-06-22, 17:27:35
neuer trailer

The McCalls will Ride Trailer HD:eek:

http://www.gametrailers.com/video/the-mccalls-call-of/51796?type=flv

Ronny145
2009-06-22, 19:36:35
PC Games - 3 Fragen an den Tester: http://www.pcgames.de/aid,687804/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Drei-Fragen-an-den-Tester-Lukasz-Ciszewski/PC/News/

Nicht schlecht. Zwischen den Zeilen scheint sich eine gute Wertung zu verbergen.


Hat dort 90% erhalten. Gamestar vergibt eine 87 mit Auszeichnung für herausragende Story. Der einzig größere Kritikpunkt ist die sehr kurze Spielzeit.

4 Vitamins
2009-06-22, 20:19:31
Gamestar wertung im detail:
http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=359066&page=2

Grafik (9/10): (+) wunderschöne Landschaften (+) knallige Explosionen (+) gute Animationen (-) Gegnermodelle sind oft Klone
Sound (8/10): (+) atmosphärische Musik (+) knackige Waffensounds (+) gute Sprecher (-) Stimmen manchmal zu leise (-) wenige Umgebungsgeräusche
Balance (10/10): (+) Hinweistexte (+) immer fair (+) vier Schwierigkeitsgrade (einer freischaltbar) (+) eng beieinander liegende Rücksetzpunkte
Atmosphäre (10/10): (+) brillante und lange Zwischensequenzen (+) prächtig eingefangene Charaktere (+) glaubhafte Antihelden
Bedienung (9/10): (+) eingängige Shooter-Steuerung (+) aufladbare Spezialangriffe (+) automatisches Deckungssystem (-) begrenzte Speicherplätze
Umfang (6/10): (+) zwei Helden mit leicht anderen Aufgaben (+) Schießereien, Verfolgungsjagden, Duelle (+) 89 Fundstücke (-) kurz (-) kein Koop
Leveldesign (8/10): (+) abwechslungsreiche Schauplätze (+) viele Deckungsmöglichkeiten (+) Lassoklettereien (-) sehr linear
KI (7/10): (+) nutzt Deckungen, neigt sich zur Seite (+) wirft Granaten (-) Gegner wechseln selten die Positionen und stürmen oft doof vor
Waffen & Extras (10/10): (+) linke und rechte Hand tragen Waffen (+) passende Schießeisen wie Gewehre und Pistolen (+) Helden nutzen unterschiedliche Knarren
Handlung (10/10): (+) grandios erzählte und nachvollziehbare Western-Geschichte um Bruderliebe und -hass (+) spannende Wendungen

Spielspaß: 87
Fazit: Fantastischer, leider sehr kurzer Western-Shooter.


gruss

JackBauer
2009-06-22, 20:20:40
mich fasziniert diese Grafik, Pflichtkauf

perforierer
2009-06-23, 18:05:11
Sieht wirklich schön aus. Allerdings bin ich mit dem ersten teil nicht ganz warm geworden. die Shooteraspekte haben sich etwas merkwürdig angefühlt. Z.B. fand ich das Aiming nicht so prall und die Wummen auch nicht so doll. sieht aber schon gut aus. Mal sehen...wenn ich Endlich Riddick durch hab, dann ist es vielleicht was. Wolfenstein wird mir glaube ich zu bizarr... :D

denjudge
2009-06-24, 21:11:35
Gibt's schon Informationen ob die deutsche geschnitten sein wird? Beim genialen Vorgänger war das ja so...

Gruß, dj

perforierer
2009-06-24, 21:28:24
Nach den Videos zu urteilen denke ich mal: ja, da wird das Blut rausgeschnitten werden.

Panasonic
2009-06-25, 00:14:04
Das Game scheint ja besser zu performan als sein Vorgänger :usad:

Demogod
2009-06-25, 00:26:15
Bei downgraded to DX9 Techlevel kein wunder..

Piffan
2009-06-25, 01:41:15
Gamestar wertung im detail:
http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=359066&page=2

Grafik (9/10): (+) wunderschöne Landschaften (+) knallige Explosionen (+) gute Animationen (-) Gegnermodelle sind oft Klone
Sound (8/10): (+) atmosphärische Musik (+) knackige Waffensounds (+) gute Sprecher (-) Stimmen manchmal zu leise (-) wenige Umgebungsgeräusche
Balance (10/10): (+) Hinweistexte (+) immer fair (+) vier Schwierigkeitsgrade (einer freischaltbar) (+) eng beieinander liegende Rücksetzpunkte
Atmosphäre (10/10): (+) brillante und lange Zwischensequenzen (+) prächtig eingefangene Charaktere (+) glaubhafte Antihelden
Bedienung (9/10): (+) eingängige Shooter-Steuerung (+) aufladbare Spezialangriffe (+) automatisches Deckungssystem (-) begrenzte Speicherplätze
Umfang (6/10): (+) zwei Helden mit leicht anderen Aufgaben (+) Schießereien, Verfolgungsjagden, Duelle (+) 89 Fundstücke (-) kurz (-) kein Koop
Leveldesign (8/10): (+) abwechslungsreiche Schauplätze (+) viele Deckungsmöglichkeiten (+) Lassoklettereien (-) sehr linear
KI (7/10): (+) nutzt Deckungen, neigt sich zur Seite (+) wirft Granaten (-) Gegner wechseln selten die Positionen und stürmen oft doof vor
Waffen & Extras (10/10): (+) linke und rechte Hand tragen Waffen (+) passende Schießeisen wie Gewehre und Pistolen (+) Helden nutzen unterschiedliche Knarren
Handlung (10/10): (+) grandios erzählte und nachvollziehbare Western-Geschichte um Bruderliebe und -hass (+) spannende Wendungen

Spielspaß: 87
Fazit: Fantastischer, leider sehr kurzer Western-Shooter.


gruss

Wenn da kritisiert wird, dass Gegnermodelle oft Klone sind, dann frage ich mich, bei welchen Shootern das anders ist.......

y33H@
2009-06-25, 01:43:47
@ Panasonic

Kein MSAA, nur Shader-Edge-AA. Und FLOPS sind aktuell nicht grade Mangelware ... vll auch (einer) der Gründe, warum die Radeons in CoJ BiB so gut abschneiden.

Panasonic
2009-06-25, 01:52:32
Shader-Edge-AA? Was ist denn das?! Und wird MSAA evtl. überhaupt nicht möglich sein? Scheint ja aktuell Trend zu sein... ;(

y33H@
2009-06-25, 01:57:45
Ich zitier mich mal:Bound in Blood wird - für ein Spiel der polnischen Entwickler Techland typisch - von der hauseigenen, vierten Generation der Chrome-Engine in Szene gesetzt. [...] Hinzu kommt ein durch die Shader-ALUs berechnetes Edge-Anti-Aliasing (ein Deferred-Renderer erlaubt unter DX9 kein Anti-Aliasing auf Multisampling-Basis). Der erzielte Effekt ähnelt optisch MSAA (da nur Polygone gebügelt werden), schwankt jedoch ein wenig in seiner Qualität: Während manche Teile der Geometrie extrem gut geglättet werden (ähnlich AMDs 24x ED-CFAA), versagt die Technik an anderen Stellen gelegentlich.Hier noch ein Shot bzw. eine Vergrößerung [sind nur 40 kB]:

http://www.abload.de/img/cojbibgame_x86_2009-06us6p.png

Siehe auch Techsheet (http://www.techland.pl/en/chromeengine4_leaflet.pdf)der Chrome-4 (Seite 4, letzter Punkt). Bei höchsten Post-Effect-Settings ist das automatisch an, ne CFG konnte ich noch nicht entdecken :usad:

Panasonic
2009-06-25, 02:01:31
Ohje, warum nur, warum? ;(

y33H@
2009-06-25, 02:05:33
Günstig und teils sehr nettes Ergebnis. Besser als gar nicht, sagen wirs mal so. Interessanter Ansatz allerdings wie ich finde [FLOPS haben wir ja aktuell wie gesagt genug] - nur sollte man das aufs ganze Bild klatschen. Bleibt nur die Frage wie hier der Performance-Impact ausschaut. Fragen über Fragen ;(

Um eine deiner zu beantworten - weder MSAA, noch SSAA wollten in BiB. Nur DAUn-Sampling will.

jay.gee
2009-06-25, 14:45:56
Gibt's schon Informationen ob die deutsche geschnitten sein wird? Beim genialen Vorgänger war das ja so...

Imo kommt die DE Version komplett ungeschnitten.

denjudge
2009-06-25, 15:00:20
Das wäre ja cool...

CrashOberbreit
2009-06-25, 15:23:07
Hm sind recht hohe Wertungen bisher. Kein Plan, aber die Vorschaufassung machte auf mich jetzt nicht den Eindruck eines Überfliegers. Sicher, richtig guter Westernshooter - aber SO gut?

y33H@
2009-06-25, 16:18:04
Verdammt gut. Seit Warhead das erste Spiel, welches ich durchgezockt habe.

Werewolf
2009-06-25, 16:30:56
Leider verdammt kurz.

ShadowXX
2009-06-25, 16:35:57
Verdammt gut. Seit Warhead das erste Spiel, welches ich durchgezockt habe.
Leider verdammt kurz.
Ich wundere mich gerade das hier scheinbar schon alle Call of Juarez: Bound in Blood haben, obwohl es erst nächsten Donnerstag veröffentlicht wird:rolleyes:

Werewolf
2009-06-25, 16:39:33
Habe mich anhand der Reviews orientiert, natürlich habe ich es noch nicht gespielt.

Bei mir ist übrigens alles Original, muss man ja leider immer dazusagen. Ich lebe selbst von Arbeit die von kaufenden Kunden abhängt. ;)

4 Vitamins
2009-06-26, 20:02:01
Six Chambers Multiplayer Trailer
http://www.gametrailers.com/video/six-chambers-call-of/52037?type=flv


Die firma die für techland die videos macht, hat es echt drauf!


gruss

dargo
2009-06-29, 18:08:00
Mal paar Fragen zum Spiel:

1. Kennt Jemand ein günstigeres Angebot als die 24,39 Pfund inkl.?
http://www.sendit.com/sendit/10044194.product

2. Dass kein MSAA unterstützt wird regt mich tierisch auf. Dieses Ingame-AA wirkt auf mich wieder zu weichgespüllt. Da ich auf Downsampling zurückgreifen kann würde mich interessieren ob eine Auflösung von 3360x2100 unterstützt wird. Ich bin mir zwar nicht sicher ob meine Grafikkarte für diese Auflösung reicht wenn ich das hier sehe:
http://www.pcgameshardware.de/aid,687389/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Systemanforderungen-und-Grafikkarten-Benchmarks/Action-Spiel/Test/

Das hängt davon ab wie teuer dieses Ingame-AA ist auf welches ich dann verzichte. Zur Not könnte ich noch 2520x1576 nutzen, so ganz ohne MSAA (2x würde reichen) aber ungern. Gut, dieser Punkt kann erst beantwortet werden wenn die ersten das Game spielen.

3. Die von mir verlinkte Spiel-Version, ist diese Multi? Sprich auch deutsch? Ich frage mich gerade ob ich es riskieren soll oder erst abwarten bis Sprachfiles erscheinen.

Slipknot79
2009-06-29, 23:03:32
http://www.thehut.com/hut/10044194.product?switchcurrency=GBP&affil=GENAFFIL

+ 99Cent auf den Versand.

y33H@
2009-06-30, 00:01:58
@ dargo

Erst mal muss jemand rausfinden, wie man das Edge-AA kegelt ohne die anderen Post-Effects anzurühren.

Awrack
2009-06-30, 14:19:37
Wie ist denn das Leveldesign bei BiB, auch so abwechslungsreich wie beim ersten, dh. am anfang sehr Linear und dann später immer weitläufiger mit ein paar Adventure Elementen versehn, ich meine mal irgendwo gelesen zu haben das es doch eher komplett Linear abläuft wie die ersten paar Level beim Vorgänger.

Piffan
2009-06-30, 18:16:21
Wie ist denn das Leveldesign bei BiB, auch so abwechslungsreich wie beim ersten, dh. am anfang sehr Linear und dann später immer weitläufiger mit ein paar Adventure Elementen versehn, ich meine mal irgendwo gelesen zu haben das es doch eher komplett Linear abläuft wie die ersten paar Level beim Vorgänger.

Solange die Handlung fesselt und das Gameplay funzt, ist es mir vollkommen wurscht ob linear oder alternativ. Teil 1 war imho auch extrem linear, nur dass man zwei verschieden Protagonisten mit sehr verschiedenem Gameplay steuerte. Die Story was fest vorgezeichnet.......

Die Steuerung des Reverends fand ich nicht so pralle, aber mit der Gewöhnung machte er nicht wenig Spaß.

Lurelein
2009-06-30, 18:27:23
Köntest du bitte die letzte Szene einmal ohne dieses Ingame-AA und einmal mit posten? Aber bitte im CoJ:BiB-Thread. Dann hätte ich einen guten Vergleich was die Bildschärfe angeht.
Und bitte die Bilder nicht so stark komprimieren. Nimm einfach Fraps über PNG und dann mit Irvanview in JPG mit 95% abspeichern.

Man kann ingame kein AA einstellen nur AF und auch nur ohne Stufen Angabe.

dargo
2009-06-30, 18:35:49
Man kann ingame kein AA einstellen nur AF und auch nur ohne Stufen Angabe.
:confused:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7378669&postcount=91

Sag bloß diesen Mist kann man Ingame nicht abschalten? :|
Zum AF, Ingame ausschalten und über den Treiber 16xAF "erzwingen".

Edit:
Wie sehen die Grafikoptionen aus? Kannst du das Postprocessing verringern? Wenn ich es richtig verstanden habe wird dieser Weichspüler nur beim maximalen PP angelegt. Man, man, man, schon wieder Basteln angesagt. :P Wenns überhaupt geht.

Panasonic
2009-06-30, 18:38:28
:confused:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7378669&postcount=91

Sag bloß diesen Mist kann man Ingame nicht abschalten? :|
Hm:
Bei höchsten Post-Effect-Settings ist das automatisch an
http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_kotz.gif

Auf der anderen Seite sieht der Vorgänger in DX10 eh viel besser aus - und den habe ich noch nicht gespielt :)

Lurelein
2009-06-30, 18:50:14
af an pp an

http://s6.directupload.net/images/090630/rgn7i643.jpg (http://www.directupload.net)

af an pp aus

http://s3.directupload.net/images/090630/pb7jyiq9.jpg (http://www.directupload.net)

af aus pp an

http://s6.directupload.net/images/090630/cwiocnl2.jpg (http://www.directupload.net)

dargo
2009-06-30, 19:09:04
Danke für den Vergleich. Ohne PP sieht es zwar etwas schärfer aus, das Gesamtbild leidet aber natürlich beim fehlendem PP extrem. Ich kann mich mit diesen Weichspülern einfach nicht anfreunden, ich hasse diesen Trend. :mad:
Zwischen AF an und aus gibts überhaupt keinen Unterschied bei deinen Bildern. :confused:

Edit:
Geht beim PP nur ein und aus oder lässt sich der Detailgrad variieren?

DrFreaK666
2009-06-30, 19:18:34
Man könnte ja PP aus lassen und sein Glück mit enbseries probieren.
Habe das Spiel nicht, sonst hätte ich es schon getan :-D

Lurelein
2009-06-30, 19:21:34
Zwischen AF an und aus gibts überhaupt keinen Unterschied bei deinen Bildern. :confused:

Edit:
Geht beim PP nur ein und aus oder lässt sich der Detailgrad variieren?

Ja keine Ahnung ich seh auch ingame iwie keine Unterschiede :confused:

PP geht nur an oder aus.

perforierer
2009-06-30, 19:29:10
Erstaunlich, wie dunkel das Bild ohne PP ist. Sieht ja aus, als wäre da ein Gewitter. Geht gar nicht, m.E.

dargo
2009-06-30, 19:49:43
Bei dem Bild ohne PP trifft das hier hervorragend zu. ;D
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7388648&postcount=196

Auch mit PP sieht das Spiel imo ziemlich farbarm aus. Oder es liegt am Level. Mal andere Bilder abwarten.

Dicker Igel
2009-06-30, 19:56:18
ich hasse diesen Trend. :mad:

Dito, imho sehr nervig ... auch Overlord II ...

perforierer
2009-06-30, 23:43:03
Direkter Vergleich im Grafikvergleich-Video: maximale und minimale Details.

http://www.gamestar.de/hardware/praxis/technik-check/1956723/technik_check_call_of_juarez_bound_in_blood.html

Ihr habt die Wahl: Grün/Graustich oder Rot/Braunstich.. :D

Ach ja...Testvideo:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1568&pk=12443

dargo
2009-06-30, 23:54:47
Öhm...
Mit einem aktuellen High-End-PC stellen Sie alle Regler auf Anschlag und aktivieren zusätzlich im Treiber (AMD-Treiber im Detail / Nvidia-Treiber im Detail) Bildverbesserungen wie Kantenglättung oder anisotrope Filterung.

Ja, wat denn nun? :|

Grey
2009-06-30, 23:58:14
Dito, imho sehr nervig ... auch Overlord II ...


Erstaunt mich etwas, dass das noch immer so viel gemacht wird.

Ich finde zum Beispiel die Source-Engine Entwicklung die richtige. Anfangs Bloom, dann LSD-HDR was gar nicht ging (CS:S, Lost Coast) und mittlerweile werden die ganzen neueren Techniken richtig gut eingesetzt und wirken nicht mehr so übertrieben.

Manchmal finde ich auch Bloom noch passend, aber mittlerweile stört es selbst mich ab und an, wenn das gesamte Bild so leidet. Obiges ist allerdings schon arg krass. Ohne PP sieht das ja mal komplett scheiße aus. Das generelle Lighting sollte niemals so in Mitleidenschaft gezogen werden.

Lurelein
2009-07-01, 00:20:59
http://s2.directupload.net/images/090701/uj7qywz5.jpg (http://www.directupload.net)

http://s2b.directupload.net/images/090701/3dccfxon.jpg (http://www.directupload.net)

http://s3.directupload.net/images/090701/l7xh9kbm.jpg (http://www.directupload.net)

m.sch
2009-07-01, 00:57:42
Welche bedeutung hat der schwebende Cowboyhut und kann man den deaktivieren :confused:
Der Revolver sieht sehr nach plastik aus,hat der überhaupt eine Trommel :|

horn 12
2009-07-01, 00:59:16
Wahnsinnsbilder, bekomme meine dt. (Multilingual) Version morgen abend.
In 1920x1200 mit Egde AA und 16AF muss dieses Game ja gewaltig aussehen, Nach Crysis, Warhead wieder mal ein Lichtblick am Horizont im derzeit so kargen PC-Genre!:cool::eek:
Weiter so, solche Games will man immer sehen!:tongue:

Lurelein
2009-07-01, 01:02:17
Welche bedeutung hat der schwebende Cowboyhut und kann man den deaktivieren :confused:
Der Revolver sieht sehr nach plastik aus,hat der überhaupt eine Trommel :|

Der Cowboy Hut symbolisiert dein Bruder in dem Game.

Und ja die haben ne Trommel, die Revolver kommen ingame besser rüber als auf den Screens.

Also 16x AF ist an.

m.sch
2009-07-01, 01:07:14
Wahnsinnsbilder, bekomme meine dt. (Multilingual) Version morgen abend.
:tongue:

Dann wird in der polnischen-version wohl auch deutsch enthalten sein,oder hast du andere infos :| dort kostet das game nur 20€ und ich könnte eins ordern :D

dargo
2009-07-01, 01:10:39
Dann wird in der polnischen-version wohl auch deutsch enthalten sein,oder hast du andere infos :| dort kostet das game nur 20€ und ich könnte eins ordern :D
Link?

m.sch
2009-07-01, 01:13:35
Der Cowboy Hut symbolisiert dein Bruder in dem Game.

Und ja die haben ne Trommel, die Revolver kommen ingame besser rüber als auf den Screens.

Also 16x AF ist an.

Achso,damit ich ihn nicht abknalle :) aber solche Symbole stören,da kommt kein mittendrin gefühl auf :mad:

y33H@
2009-07-01, 01:15:27
kA wie GS darauf kommt, man könne AA per Treiber erzwingen ... naja, hier noch n paar Shots [1.920 downsampled mit Lanczos]:

http://www.abload.de/thumb/coj-bib-014adz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-014adz.jpg) http://www.abload.de/thumb/coj-bib-0269xh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-0269xh.jpg) http://www.abload.de/thumb/coj-bib-03zlrm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-03zlrm.jpg)Achso,damit ich ihn nicht abknalleDer ist 1337, ergo unkaputtbar.

EDIT
Selbst eine betagte Geforce 8800 GT stellt das Spiel in der 24-Zoll-Auflösung 1920x1200 und allen Reglern auf Anschlag stets flüssig darIch habe keinen Bock mit 30 Fps (http://www.pcgameshardware.de/aid,687389/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Systemanforderungen-und-Grafikkarten-Benchmarks/Action-Spiel/Test/) zu zocken ... flüssig ist was andres.

m.sch
2009-07-01, 01:21:51
Link?

Bei mir fährt ein Bekannter in den Ferien rüber
link (http://www.wirtualnypunkt.pl/call_of_juarez_wiezy_krwi_-_preorder,57,2714.html) zl=zloty

Grey
2009-07-01, 01:25:13
Edle Engine. Läuft ja bei mir noch auf maximalen Details... sofern das Ding nicht wieder die Optionen kastriert wenn der VRAM nicht stimmt. Sieht trotzdem fett aus, PP wirkt gar nicht so übel wie die vorherigen Bilder vermuten lassen.

Das lässt mich ja auf die inhaltlich geileren Titel von Techland hoffen.

y33H@
2009-07-01, 01:25:53
Die CE4 kastriert nicht =)

dargo
2009-07-01, 01:28:08
kA wie GS darauf kommt, man könne AA per Treiber erzwingen ... naja, hier noch n paar Shots [1.920 downsampled mit Lanczos]:

http://www.abload.de/thumb/coj-bib-014adz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-014adz.jpg) http://www.abload.de/thumb/coj-bib-0269xh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-0269xh.jpg) http://www.abload.de/thumb/coj-bib-03zlrm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coj-bib-03zlrm.jpg)Der ist 1337, ergo unkaputtbar.

Hmm... das gefällt mir wiederum ganz gut. :uponder: Ich glaub dem Spiel fehlt einfach DS. :D
Was sind das aber für komische Umrisse bei den Objektkanten? Zb. um die Hand, das Seil oder bei dem Anzug von dem Typ drüben? Ist das so gewollt? Kommt irgendwie seltsam rüber.

y33H@
2009-07-01, 01:37:43
Hier mal das Original ... denke, hier fuckt das Edge-AA ab.

http://www.abload.de/thumb/cojbibgame_x862009-04-zxko.png (http://www.abload.de/image.php?img=cojbibgame_x862009-04-zxko.png)

btw hier gibts mehr von meinen Shots (http://www.pcgameshardware.de/aid,687389/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Systemanforderungen-und-Grafikkarten-Benchmarks/Action-Spiel/Test/&menu=browser&mode=article&image_id=1144602&article_id=687389&page=1) - allerdings nur aus der ersten Hälfte des Spieles. Mehr morgen äh nachher :usad:

Slipknot79
2009-07-01, 03:04:15
Bei mir fährt ein Bekannter in den Ferien rüber
link (http://www.wirtualnypunkt.pl/call_of_juarez_wiezy_krwi_-_preorder,57,2714.html) zl=zloty


Hm, mit DHL Versand 22.8EUR Oo (Habe jetzt mal auf die Schnelle 1EUR=4.5zl angenommen. Der zl ist ziemlich im Keller, ein WRX STI mit 300PS und mit ca 30.000km kostet dort auch noch 18.000eur plus/minus etwas. :cool:

dargo
2009-07-01, 09:13:29
Hm, mit DHL Versand 22.8EUR Oo (Habe jetzt mal auf die Schnelle 1EUR=4.5zl angenommen. Der zl ist ziemlich im Keller, ein WRX STI mit 300PS und mit ca 30.000km kostet dort auch noch 18.000eur plus/minus etwas. :cool:
Vorsicht! DHL gilt nur für Inland, sprich Polen. Der Versand über die Grenze kostet stolze 100 Zloty, mehr als das Spiel. X-D

Slipknot79
2009-07-01, 13:02:40
Ayo stimmt, macht das Spiel doppelt so teuer.

Panasonic
2009-07-01, 13:05:41
PP aus sieht wie ein Grafikfehler aus :D

Awrack
2009-07-01, 13:26:24
Solange die Handlung fesselt und das Gameplay funzt, ist es mir vollkommen wurscht ob linear oder alternativ. Teil 1 war imho auch extrem linear, nur dass man zwei verschieden Protagonisten mit sehr verschiedenem Gameplay steuerte. Die Story was fest vorgezeichnet.......

Die Steuerung des Reverends fand ich nicht so pralle, aber mit der Gewöhnung machte er nicht wenig Spaß.

Das war keine Antwort auf meine Frage, mir ist es nicht egal, es muss das gesammtpaket stimmen, dazu kommt auch eine glaubwürdige Welt und stimmungsvolle Grafik und die kommt bei mir nicht auf wenn ich wie auf Schienen durch die Welt laufe oder immer nur exakt das selbe mache, genau da stach der Vorgänger aus der Masse heraus, auch wenn er im Prinzip nur ein Linearer Ego-Shooter war, in vielerlei hinsicht doch abwechslungsreich gestaltet vom Level- als auch Missionsdesign her. So was gehört für mich mit dazu, sonst hätte ich nach der hälfte aufgehört, ab da hat sich der erste Teil nähmlich schlagartig geändert und jetzt möchte ich wissen ob es bei BiB auch so ist.

PS. Laut dem Test von 4Players scheint das denen wohl doch nicht so gelungen zu sein, wobei deren Meinung eh nur Subjektiv ist.

Lurelein
2009-07-01, 13:36:41
Das war keine Antwort auf meine Frage, mir ist es nicht egal, es muss das gesammtpaket stimmen, dazu kommt auch eine glaubwürdige Welt und stimmungsvolle Grafik und die kommt bei mir nicht auf wenn ich wie auf Schienen durch die Welt laufe oder immer nur exakt das selbe mache, genau da stach der Vorgänger aus der Masse heraus, auch wenn er im Prinzip nur ein Linearer Ego-Shooter war, in vielerlei hinsicht doch abwechslungsreich gestaltet vom Level- als auch Missionsdesign her. So was gehört für mich mit dazu, sonst hätte ich nach der hälfte aufgehört, ab da hat sich der erste Teil nähmlich schlagartig geändert und jetzt möchte ich wissen ob es bei BiB auch so ist.

PS. Laut dem Test von 4Players scheint das denen wohl doch nicht so gelungen zu sein, wobei deren Meinung eh nur Subjektiv ist.

Ohja 4Players ... auf die gebe ich schon lange nix mehr. Die Würfeln doch die Wertungen aus. Entweder Hypen die übelst ein Spiel obwohl es auch Schlecht ist oder die machen gute Spiele nieder. Deren Wertungen sind oft sehr merkwürdig.

Ich finde BiB bisher sehr gut. Bin im Akt 2 Kapitel kp. Western Feeling kommt rüber und die beiden Brüder sind einfach nur Cool :biggrin:. Grafik ist Top und die Schusswechsel machen echt Laune.

Jake Dunn
2009-07-01, 17:36:13
Was ist mit den Schatten los? :|

Kein Wunder das es so gut rennt, bei der Optik ^^

Panasonic
2009-07-01, 17:37:32
Wo bekomme ich den Vorgänger uncut her? Der sieht viel geiler aus! :eek:

dargo
2009-07-01, 18:02:34
Wo bekomme ich den Vorgänger uncut her? Der sieht viel geiler aus! :eek:
Bei den üblichen verdächtigen:
http://www.dvd.co.uk/Games/Call-of-Juarez-PC/AS11570/product.htm
http://www.play.com/Games/PC/4-/1012012/Call-Of-Juarez/Product.html
http://www.sendit.com/sendit/8625938.product
http://www.thehut.com/hut/8625938.product

Daddelprinz
2009-07-01, 18:17:43
Oh weh, habe es heute mittag bei Saturn gekauft und bin bis jetzt entäuscht !

Ich mochte den ersten Teil sooo sehr (mehrmals durchgespielt).

Leider ist von den entspannten schleich und rumlauf Aktionen des ersten Teil bis jetzt (Anfang Kapitel 3) nichts geblieben.

Nur ballern, ballern, ballern und noch mal ballern ohne Pause . -> Stess pur

Ich werde es weiter spielen aber vermutlich so schnell wie möglich wieder verkaufen (sollte es so Schusslastig bleiben).

Jake Dunn
2009-07-01, 19:16:14
Joar erinnert an CoD :D (zumindestens am Anfang)

Slipknot79
2009-07-02, 01:25:28
Bei den üblichen verdächtigen:
http://www.dvd.co.uk/Games/Call-of-Juarez-PC/AS11570/product.htm
http://www.play.com/Games/PC/4-/1012012/Call-Of-Juarez/Product.html
http://www.sendit.com/sendit/8625938.product
http://www.thehut.com/hut/8625938.product


http://cgi.ebay.co.uk/Call-of-Juarez-Brand-New_W0QQitemZ120441343746QQcmdZViewItemQQptZUK_PC_Video_Games_Video_Games_JS?has h=item1c0add0f02&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=65%3A15|66%3A2|39%3A1|240%3A1318|301%3A1|293%3A1|294%3A50 in stock :cool:

Panasonic
2009-07-02, 01:44:42
http://cgi.ebay.co.uk/Call-of-Juarez-Brand-New_W0QQitemZ120441343746QQcmdZViewItemQQptZUK_PC_Video_Games_Video_Games_JS?has h=item1c0add0f02&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=65%3A15|66%3A2|39%3A1|240%3A1318|301%3A1|293%3A1|294%3A50 in stock :cool:
Nice! Und dann gibt es dafür noch einen DX10-Patch oder wie?

y33H@
2009-07-02, 02:15:28
Jupp, Enhancement Pack mit höherer Sichtweite, besseren Schatten und Texturen und eben DX10.

Dicker Igel
2009-07-02, 03:04:00
Ich find diese wischiwaschi-optik total schlimm

kann mich noch an CoJ erinnern. da bekam ich nach rund 2 stunden gamen totale kopfschmerzen :(

Nein, ist das schlecht. Ich fass es nicht.
Da wird dem Spieler stundenlang eingeprügelt, er befände sich jetzt im Jahre 1864 (?) und dann wird da ein weibliches Wesen mit dem Dresscode von 2004 eingeblendet.

Peinlich. Peinlich für die Entwickler nur so für Stimmung sorgen zu können.

Was is an ihren Klamotten falsch ? :ugly:
Das Geblure passt imho immer in die Szenen ...

Bis jetzt finde ich es gut, aber an Teil 1 kommt's ned heran.

dargo
2009-07-02, 09:13:22
http://cgi.ebay.co.uk/Call-of-Juarez-Brand-New_W0QQitemZ120441343746QQcmdZViewItemQQptZUK_PC_Video_Games_Video_Games_JS?has h=item1c0add0f02&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=65%3A15|66%3A2|39%3A1|240%3A1318|301%3A1|293%3A1|294%3A50 in stock :cool:
Das nenne ich einen Kampfpreis. :D

Werewolf
2009-07-02, 10:12:42
Jupp, Enhancement Pack mit höherer Sichtweite, besseren Schatten und Texturen und eben DX10.

Aber letztendlich doch nur "aufgesetztes" DX10. Die Performance ist nicht gerade die beste fürs gebotene.

JackBauer
2009-07-02, 10:19:45
ich muss sagen bin heftig enttäuscht von teil 2

diese bloom-zeug in der Grafik nervt gewaltig
dauerballerei nervt gewaltig
die Story ist bis jetz alles andere als Toll


also Teil 1 ist in jedem Bereich Teil 2 überlegen, aber mal später weiterspielen, fürs erste bin ich schon sehr enttäuscht

Dicker Igel
2009-07-02, 14:30:19
Zu CoJ2

Ich finde das es sehr ansprechend aussieht, kann das gemeckere einiger hier nicht ganz nach vollziehen.

Jo, ingame in Bewegung siehts alles imho noch bessa aus, kommt auf den Bildern gar ned richtig rüber ;O)

Zur Ballerei:

Hmm, is schon teilweise bisschen wie COD, aber man kann diverse Passagen auch anders angehen, dann hat man weniger Stress.

Crazy_Chris
2009-07-02, 14:34:41
ich muss sagen bin heftig enttäuscht von teil 2

diese bloom-zeug in der Grafik nervt gewaltig
dauerballerei nervt gewaltig
die Story ist bis jetz alles andere als Toll


also Teil 1 ist in jedem Bereich Teil 2 überlegen, aber mal später weiterspielen, fürs erste bin ich schon sehr enttäuscht

:eek:;( Ich glaube ich warte dann auch lieber bis es das Spiel als Budgetversion gibt. Sehr schade. Auf Dauerballerei hab ich nämlich auch kein Bock. Da geh ich doch lieber mit Pfeil und Bogen auf Hasenjagd. :biggrin:

Lurelein
2009-07-02, 15:02:09
:eek:;( Ich glaube ich warte dann auch lieber bis es das Spiel als Budgetversion gibt. Sehr schade. Auf Dauerballerei hab ich nämlich auch kein Bock. Da geh ich doch lieber mit Pfeil und Bogen auf Hasenjagd. :biggrin:

Pfeil und Bogen gibt es auch in CoJ 2

Crazy_Chris
2009-07-02, 15:10:34
Pfeil und Bogen gibt es auch in CoJ 2

:eek:

Aber da ist sicher kein Indianer der einen nen Pfeil und Bogen + Pferd in die Hand drückt und man ganz gemütlich durch die Wildnis streifen geht. :redface: Ich bin wohl einer der wenigen der die Schleichpassagen des ersten Teils (mit Billy) am besten fand.

w0mbat
2009-07-02, 17:05:00
Ich finde es Hammer! Deutlich besser als der 1. Teil, der schon toll war. DIe Grafik ist genial: Sehr stimmig, schön und zugleich läuft sie super. Die Geschichte ist spannend, die Protagonisten sind cool und das Gameplay super. Macht echt Spaß und wird nicht langweilig. Und dann mit dem Pferd gegen die Sonne reiten, während hinter nem Felsen ein paar Banditen hervor springen, das Pferd erschießen und man sich dann aus der Deckung heftige Feuergefechte liefert ist einfach gigantisch :D

Grey
2009-07-02, 17:16:36
Ich finde es bisher okay, aber viel zu viele Defizite. Fast alles ist irgendwie Unrund. Grafik, Story, Gameplay... es fehlt am Feinschliff.

Optisch insgesamt schön, aber auch viele Fehler bei denen deutlich wird, dass es noch auf sehr alten Tricks beruht. Als Beispiel einige Büsche: draußen herum zusammengesteckte 2D Texturen und in der Mitte ein LowPoly-Klotz mit niedrig aufgelöster Textur. Das habe ich vor vielen Jahren zum letzen mal gesehen... In jedem Fall hat Call of Juarez damals wesentlich mehr beeindruckt.

Story ist ganz gut eigentlich, aber die Inszenierung mitunter zum Einschlafen. Das ist unter anderem auch den sehr mauen Animationen zu verdanken.

Gameplay ist mal so, mal so. Etwas mehr Abwechslung im Missions-Design wäre gut gewesen. Ich finde die Steuerung immer noch etwas unnötig kompliziert was das Tragen und Wechseln bei Akimbo anbelangt. Nicht in dem Maße, dass es massiv stören würde, aber insgesamt unrund.

Derartige Defizite finden sich andauernd und stören das sonst schöne Gesamtbild und die vielen guten Ansätze.

y33H@
2009-07-02, 19:35:37
Hier noch n bissl stuff:Call of Juarez - Bound in Blood

[2.560 x 1.600 / 16:1 HQ-AF / resized]

http://www.abload.de/img/cojbib-012pt4.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-02xong.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-03huw2.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-04zt5b.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-05pou6.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-06pq4f.jpg

http://www.abload.de/img/cojbib-07euhw.jpg

Jake Dunn
2009-07-02, 20:43:28
Hab mich in der Config mal umgesehen, man kann die Shadowmaps auf 2048 erhöhen.

1024
http://www.abload.de/thumb/cojbibgame_x862009-07-bi9y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cojbibgame_x862009-07-bi9y.jpg)


2048
http://www.abload.de/thumb/cojbibgame_x862009-07-0frd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cojbibgame_x862009-07-0frd.jpg)


Geht so :) (FSAA geht nicht, DX10 auch nicht :()

http://www.abload.de/img/sgdau.jpg




Mit HT weiß das Game auch was anzufangen ^^

http://www.abload.de/img/coi9hez.jpg

dargo
2009-07-02, 20:48:12
Mit HT weiß das Game auch was anzufangen ^^

http://www.abload.de/img/coi9hez.jpg
Quark, das ist nur dein Betriebssystem welches unnötigerweise die Last verteilt. Das Game unterstützt nur einen Core, mit kleiner Auslagerung auf den zweiten. :)

Edit:
Hast du Shaderpath mit 4 und 5 probiert? Und probiere mal ob FSAA mit RareDynamic und/oder Static bei EnvQuality funktioniert.

Jake Dunn
2009-07-02, 20:59:17
Quark, das ist nur dein Betriebssystem welches unnötigerweise die Last verteilt. Das Game unterstützt nur einen Core, mit kleiner Auslagerung auf den zweiten. :)

In anderen Games ist nicht so z.b. CRYSIS u. UT3 ,bei ARMA2 werden aber die 8 Threads ge/benutzt ^^

dargo
2009-07-02, 21:04:39
In anderen Games ist nicht so z.b. CRYSIS u. UT3 ...
Weil dein BS es nicht für nötig hält. ;)

Überleg doch mal, du hast laut deinem Bild absolut keinen Vorteil vom dritten Core, geschweige vom vierten. Wenn du die Last zusammenführst ist Core 1 zu 100% ausgelastet und Core 2 vielleicht zu 20-30% wenns hochkommt. Zusammenführung ist aber mit Vorsicht zu genießen denn dein Taskmanager spiegelt nicht ganz die Gamelast die vorhanden ist wieder. Durch die Threadverteilung wird zusätzlich CPU-Last erzeugt. Deswegen das "unnötigerweise" von mir vorhin.

Jake Dunn
2009-07-02, 21:15:06
Edit:
Hast du Shaderpath mit 4 und 5 probiert? Und probiere mal ob FSAA mit RareDynamic und/oder Static bei EnvQuality funktioniert.

Da tut sich nix :(

Dicker Igel
2009-07-02, 21:52:29
Da tut sich nix

Dito, hab's heute nachmittag auch probiert ...

horn 12
2009-07-03, 07:23:34
Kann es denn sein dass dieses COJ 2 extrem anfällig ist für OC Grafikkarten oder gar die ATI Tray Tools ganz und gar nicht mag, denn Ohne beides stürzt mir das Game NICHT ab, habe ich aber die HD4870 @810/950 mittesl ATT stürzr mir das Game ab, bzw. hängt sich auf und das Bild friert ein, der Sound geht aber etwas länger nach...
Wer hat Ähnliches erlebt ?

Grestorn
2009-07-03, 07:50:03
Es gibt keine Software die anfällig für OC wäre. Es gibt nur Hardware, die zu stark übertaktet ist und deswegen nicht mehr 100% korrekt läuft. Das wiederum mag nur bei bestimmter Software zum Tragen kommen.

MartinRiggs
2009-07-03, 07:50:11
Hab das Game seit gestern und hab es gestern abend mal kurz angetestet. Also bisher finde ich es sehr gut, es ist einfach gut inszeniert obwohl mir das in Deckung gehen nicht so gut gefällt, wirkt etwas konsolig.
Grafik finde ich auch sehr gut aber ich bin auch nicht so versaut wie einige hier.

m.sch
2009-07-03, 08:30:45
Ich konnte mir die Nacht bei Freunden einen ersten eindruck verschaffen,die deutschen Stimmen der McCall Brüder finde ich sehr passend,die ballerei erinnert mich an Stranglehold, die Grafik ist mal gut/mal nicht sogut,besonders die unschärfe nervt teilweise.Ein Flop ist es nicht.

ich werde mir das Game auf jeden fall kaufen :smile:

perforierer
2009-07-03, 10:00:29
ich muss sagen bin heftig enttäuscht von teil 2

diese bloom-zeug in der Grafik nervt gewaltig
dauerballerei nervt gewaltig
die Story ist bis jetz alles andere als Toll


also Teil 1 ist in jedem Bereich Teil 2 überlegen, aber mal später weiterspielen, fürs erste bin ich schon sehr enttäuscht

Das das "Dauerballern" angeht: da sind sicher die Geschmäcker verschieden.

Anscheinend haben sich ziemlich viele Leute hinsichtlich des ersten Teiles darüber beschwert, dass man rumhüpfen und rumklettern musste. Deshalb haben sie das Spiel etwas stromlinienförmiger gestaltet.

Crazy_Chris
2009-07-03, 10:01:16
Das das "Dauerballern" angeht: da sind sicher die Geschmäcker verschieden.

Anscheinend haben sich ziemlich viele Leute hinsichtlich des ersten Teiles darüber beschwert, dass man rumhüpfen und rumklettern musste. Deshalb haben sie das Spiel etwas stromlinienförmiger gestaltet.

Also noch mehr in Richtung Mainstream. :mad:

Ich will ja jetzt keinen Sündenbock suchen aber das liegt sicher alles nur an den Konsolen!!! ;) :(

Piffan
2009-07-03, 12:08:45
Doppelmoppel

Piffan
2009-07-03, 12:09:45
Wie sind die Figuren/Gegner animiert? Fuchteln die theatralisch nach fester Choreographie mit den Armen in der Luft rum bevor sie abkratzen oder gibts ein Ragdoll wie in Max Payne 2? Diese Fuchtelei ging mir beim Probespielen von Farcry 2 auf den Sack.....:|

Sorry für den rüden Ton, aber wenn schon Shooter, dann richtig. :tongue:

Grey
2009-07-03, 12:46:13
Wie sind die Figuren/Gegner animiert? Fuchteln die theatralisch nach fester Choreographie mit den Armen in der Luft rum bevor sie abkratzen oder gibts ein Ragdoll wie in Max Payne 2? Diese Fuchtelei ging mir beim Probespielen von Farcry 2 auf den Sack.....:|

Im Groben sind die Animationen sehr schön, das Ragdoll ebenfalls. Nur teilweise wirkt es Altbacken, zum Beispiel Gesichtsanimationen sind scheiße da Bones fehlen. Ebenso haben größere Explosionen viel zu wenig Einfluss, die Leute fliegen nicht richtig durch die Luft. Bei normaler Ballerei jedoch gibt es anständiges Feedback, besonders schön sichtbar im Duel-Modus.

Außerdem gehen Animationen nicht immer sauber ineinander über. Da ist es wie beim Rest des Spiels... meist schön, aber mit deutlichen Fehlern.

Dicker Igel
2009-07-03, 12:50:27
Hmm, wenn man ziehmlich am Anfang mit der Kanone auf die Flöße rotzt, fliegen die Typen schon in 'nem Bogen herunter :D

dargo
2009-07-03, 12:54:12
Ich muss sagen das Spiel hat es doch geschafft mich zu fesseln. :)

Zuerst war ich etwas skeptisch nach den ganzen Ballervideos. Ich dachte schon das wäre ein CoD mit Westernelementen. Dem ist aber imo nicht so. Klar, es wird viel geballert (mir fehlen so ein paar Schleichpassagen vom ersten Teil ebenfalls, Hasenjagd... ich liebe es :biggrin:), zu einem CoD mit endlosen Gegnermaßen mit strohdummer KI fehlt aber noch Einiges (Gott sei Dank möchte ich sagen). Ich mag diesen Westernlook, vielleicht finde ich das Gameplay deswegen nicht so störend wie andere.

Optisch war ich von den ersten hier gezeigten Bildern etwas enttäuscht. Live gespielt muss ich aber meine Aussage revidieren. Ich finde den Gesamtlook sehr ansprechend, auch wenn es technisch etwas hinten liegt. Den Content finde ich aber sehr gelungen. Einige Schwächen gibt es natürlich wie zb. das LOD. Kleine "Texturausrutscher" gibts auch, bis jetzt ist mir aber nur eine Stelle negativ aufgefallen. Von daher würde ich das nicht überbewerten. Ich finde der zweite Teil sieht erheblich besser aus als der erste. CoJ hatte natürlich kräftigere Farben, aber auch weniger Details. Im zweiten Teil ist das Farbspektrum etwas kleiner geraten, liegt wohl am Postprocessing. Wobei die späteren Abschnitte bunter sind.

Performance ist hervorragend. Ich spiele es mit 2880x1800 1xAA/16xAF @max. mit 34-47fps.

Im großen und ganzen bin ich also doch ganz zufrieden mit CoJ: BiB.

Bilder gibts hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7394250&postcount=240
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7394323&postcount=242
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7394882&postcount=248
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7396099&postcount=263
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7396516&postcount=271
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7397292&postcount=280

Edit:
Mist, eins habe ich noch vergessen. Im zweiten Teil haben die Jungs die Schattenauflösung heruntergeschraubt. Aber wie schon Jake Dunn angedeutet hat kann man es außerhalb vom Spiel wieder auf 2048 hochschrauben. Das ist mir sofort ins Auge gestochen, manche Schatten sehen mit 1024 nicht wirklich schön aus.

[dzp]Viper
2009-07-03, 13:59:31
Also bei mir geht AA wenn ich den Stalker-Kombatibilitätsmodus aktiviere im nHancer.

Aber mit Supersampling gibts Grafikfehler. Musste Multisampling auswählen. Leider ist der Effekt vom AA nicht sehr stark zu sehen (durch das Ingame-AA). Aber an manchen Stellen (Fässer, Vertikale Linien, Waffen, .. ) sieht man es dann doch.

Grestorn
2009-07-03, 14:19:12
Kann man das in-game AA nicht durch die manuelle Config abschalten ohne den Rest der PostProcessing zu verlieren?

[dzp]Viper
2009-07-03, 14:22:11
Ich denk mal schon Grestorn. Nur hat noch niemand den Eintrag gefunden :ugly:

Sir Winston
2009-07-03, 14:35:21
Mir gefällts bisher sehr gut - schön inszenierte Action mit besonderem Flair dank immer noch eher seltenem und dazu noch gut umgesetztem Szenario. Die Technik finde ich soweit ganz okay, was am Ende herauskommt wirkt jedenfalls recht liebevoll gestaltet. Ein echter Minuspunkt auch aus der Sicht von jemand, dem es letztlich auf den Gesamteindruck ankommt und nicht darauf, wie bestimmte Dinge realisiert wurden, sind allerdings die sehr mäßigen (Gesichts-)Animationen in den Zwischensequenzen. Da geht eindeutig Atmosphäre verloren.

Dicker Igel
2009-07-03, 15:01:10
Nur hat noch niemand den Eintrag gefunden

Jo, in den def's ist zumindest nix zu finden :ugly:
In der Registry is auch nix dementsprechendes ...

Mich wundert's, das in der video.scr die Shader 4 Option vorhanden ist, nur kann man sie nicht nutzen, da es jedesmal wieder auf 3 zurückgestellt wird, evt. die Datei mal schreibschützen, hmm ^^

Vieleicht wird es auch nachgereicht ...

perforierer
2009-07-03, 16:13:24
Also noch mehr in Richtung Mainstream. :mad:

Ich will ja jetzt keinen Sündenbock suchen aber das liegt sicher alles nur an den Konsolen!!! ;) :(

Die Gleichstellung ist etwas grob. Natürlich gibts "Konsolitis". Darunter verstehe ich aber eher Autoaiming usw.

Aber straighte Shooter waren doch eigentlich früher gerade typisch für den PC! Unreal 1, Doom, Quake, (Return to Castle) Wolfenstein, Kingpin, SoF usw usf.

Von daher sehe ich nicht, wie die Herausnahme von Hüpfeinlagen eine Hinwendung zur Konsole sein soll.

dargo
2009-07-03, 17:32:12
Vieleicht wird es auch nachgereicht ...
Darauf würde ich jetzt auch tippen, mit späterem Patch vielleicht. Aber um ehrlich zu sein ist mir das wurscht. Ich habe nicht das Gefühl mit SM3.0 irgendwas verpasst zu haben. Es sei denn SM4.0 bietet so viel mehr, dass ich meine Meinung ändere. :D

Jake Dunn
2009-07-03, 17:34:05
Mich wundert's, das in der video.scr die Shader 4 Option vorhanden ist, nur kann man sie nicht nutzen, da es jedesmal wieder auf 3 zurückgestellt wird, evt. die Datei mal schreibschützen, hmm ^^

Vieleicht wird es auch nachgereicht ...

Ich hab es gestern auch mit Schreibschutz getestet und es tat sich nichts, startete und lief normal.


Shadowmap auf 3072 od. 4096 geht nicht hier, hängt beim Levelload dann.

Dicker Igel
2009-07-03, 17:38:18
Es sei denn SM4.0 bietet so viel mehr, dass ich meine Meinung ändere. :D

Jipp, beim Vorgänger konnte man den Unterschied ja auch in die Tonne kloppen, vor allem wenn man den Performanceverlust mit reinrechnet, von daher :D

Jake Dunn
2009-07-03, 19:11:21
Nö korrektes MSAA kann man bei BiB auch brauchen :)

derwalde
2009-07-03, 19:21:18
funktioniert das xbox360 am pc?

dargo
2009-07-03, 19:26:38
funktioniert das xbox360 am pc?
Nö, steht schon hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7393506&postcount=162

Jake Dunn
2009-07-03, 19:47:05
Nö, steht schon hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7393506&postcount=162

Ich denke das Pad ist gemeint ^^

Dicker Igel
2009-07-03, 20:39:51
Nö korrektes MSAA kann man bei BiB auch brauchen :)

Joar, hat aber imho nix mit dem SM zutun :D

Jake Dunn
2009-07-03, 20:41:22
Joar, hat aber imho nix mit dem SM zutun :D

Bei CoJ1 ging es doch unter SM3 auch nur per Hack imo

dargo
2009-07-03, 21:02:53
Bei CoJ1 ging es doch unter SM3 auch nur per Hack imo
Nee, CoJ hatte MSAA in den Optionen intergriert. Könnte aber auch sein, dass es erst mit dem ersten Patch kam, kann mich nicht mehr so genau erinnern.

Dicker Igel
2009-07-03, 21:08:02
Ingame glaube erst nach dem Patch, aber die Releaseversion konnte man über den Treiber auch zu AA überreden, zumindest mit meiner damaligen ATI.

PS: Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6299070&postcount=81)

PS die 2.: Direkt mal mit den Fallout3 Bits testen :n)

Jake Dunn
2009-07-03, 21:18:21
Ging bei ATI mit dem Chuck-Patch (der für Oblivion) der wurde ja später in den normalen Treibern integriert, aber die Exe mußte bei CoJ (DX9) in oblivion.exe umbenannt werden.

derwalde
2009-07-03, 22:19:03
Ich denke das Pad ist gemeint ^^

richtig. geht das 360 pad am pc nun oder nicht? :)

derDante
2009-07-03, 23:13:55
Das Pad funzt perfekt. :)

horn 12
2009-07-04, 03:21:57
Hoff da kommt noch eine Schatten Option hinzu (2048 Mb)
eine Auswahl welches Antialiasing man verwenden möchte,- oder eben auch nicht
vielleicht gar einen DX11 Patch nach dem Windows-7 Start...

Hoff dies alles können die ersten 2-3 Patch mit sich bringen!

dargo
2009-07-04, 08:13:55
Hoff da kommt noch eine Schatten Option hinzu (2048 Mb)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7393466&postcount=158

horn 12
2009-07-04, 08:46:28
@Dargo, ja dies weiss ich. Danke!
Hoffe dies wird aber alles noch über einen Patch zusätzlich INGAME (Menü) gefixt! Denn Techland nimmt sich als sehr einzelner Hersteller auch den Kundenwünschen an. Nur weiter so, da können sich größere Hersteller mal ein Beispiel nehmen, wie gut ein Game werden KANN!

m.sch
2009-07-04, 12:23:53
Boaah, was für ein gemetzel :eek: unmöglich das in ~5h zuschaffen ( nicht mit allen Aufträgen,Minen sprengen und haste nicht gesehen :| )

gnomi
2009-07-04, 12:54:02
Also ich finde Bound in Blood doch deutlich besser als Teil 1. (auch inkl. Enhancement Pack & Patch)
Die Grafik ist filmreifer und realistischer geraten.
Präsentation & Story sind sowieso über jeden Zweifel erhaben.
Dazu dann noch kaum Ladezeiten und extrem geschmeidige Bildraten selbst mit maximalen Details.
Mir persönlich gefällt sogar die deutsche Vertonung ziemlich gut.
Der Spielfluß ist angenehm hoch und nahezu ohne Längen. (die 2 Open World Abschnitte sind leider ein Zugeständnis an den momentan existierende Trend, aber als Fan linearer Spiele kann ich damit locker leben, zumal sie auch gut gemacht sind und ganz klar als clevere Auflockerung dienen)
Spielerisch wurden einige Sachen ggb. dem Vorgänger imho im Detail verbessert.
Die Shooutout spielen sich generell rasanter und dynamischer.
Die Spielumgebungen sind vom Content her deutlich besser sowie abwechslungsreicher und natürlicher wirkend.
Die mißlungene Waffenabnutzung flog zugunsten eines leicht RPG mäßigen Ausrüstungssystems raus.
Jump'N'Run und Schleichpassagen wurden zwar gestrichen, doch im Gegenzug gibt es leicht andersartige Helden plus Spielablauf.
Also ein hoher 80er ist meines Erachtens schon gerechtfertigt.
Für noch mehr mangelt es dann leider ein wenig am Spielumfang.
6 1/2 Stunden auf "Schwer" ist mir dann doch zu wenig und COOP hätte sich bei diesem Spiel wie ich finde auch geradezu aufgedrängt.
Ebenso wären ein paar sorgsamere Anpassung bei der PC Version nicht gerade schlecht gewesen. (bspw. komplett abstellbares Autoaiming, deaktivierbares Depth of Field, weniger agressives LOD und vor allem richtiger AA Support)
Die KI ist zwar irgendwo noch OK, kommt aber nun nicht über ein Mindestmaß an Spielverständnis hinaus.
Das ansich nicht gerade herausfordernde Spiel wird (ähnlich wie COD 4/5) dann stellenweise lediglich Dank unvorhersehbarer Skripte und Headshot KI plus brutalerer Trefferwirkung auf den beiden höchsten Stufen schwer.
Zu guter Letzt hätten auch die ansich sehr schönen Zwischensequenzen durch bessere Gesichtsanimationen noch mehr Klasse gehabt.
Egal, insgesamt ist es einfach ein Pflichtkauf für Spieler, die einen rasanten Actiontitel suchen. :up:

Crazy_Chris
2009-07-04, 20:24:14
In der neuen PC Action hat das Spiel ganze 91% bekommen. :eek:

Kritisiert wird nur der fehlende Coop, Laderuckler und die vielen geclonten Gegner. :confused:

dargo
2009-07-04, 20:34:32
Welche Laderuckler? Ich habe bis jetzt keinen einzigen gehabt. Sys. --> Vista64 SP2 mit FW182.50.

Raff
2009-07-04, 20:37:10
Welche Laderuckler? Ich habe bis jetzt keinen einzigen gehabt. Sys. --> Vista64 SP2 mit FW182.50.

Ich habe sie immer wieder – hier auf dem Core 2 Duo unter XP x86 –, wenn ich von einem Gebiet in ein nächstes hechte. Dann hängt's mal eine Viertelsekunde und gut. Entweder das Streaming suckt noch bisschen oder das sind die Checkpoints. Beides ist mit einer schnellen Plestfatte sicher weniger spürbar.

Das Optik-Fps-Verhältnis ist jedoch echt hervorragend! Selten so feine Optik bei so vielen Fps gesehen.

MfG,
Raff

dargo
2009-07-04, 20:39:34
Ich habe sie immer wieder – hier auf dem Core 2 Duo unter XP x86 –, wenn ich von einem Gebiet in ein nächstes hechte. Dann hängt's mal eine Viertelsekunde und gut. Entweder das Streaming suckt noch bisschen oder das sind die Checkpoints.
Lol, das ist doch nichts weiter als die Schnell-Speicherfunktion. Ist doch klar, dass das Bild dann für paar Milisekunden stehen bleibt. :biggrin:
Mich würde allerdings interessieren ob das bei einer SSD auch so ist. :)

Crazy_Chris
2009-07-04, 20:40:12
Gelobt wird die gute Story und die fantastische Grafik. Die kurze Spielzeit von 6-8 Stunden wird erwähnt aber geht nicht in die Wertung ein. :| Naja ich bin erstmal mit Anno 1404 beschäftigt und kann es mir dann in einigen Monaten auch für 30€ kaufen.

Aber im Endeffekt vertraue ich da eher die 4players Wertung. Die sind dann doch noch etwas kritischer. Kurios ist es trotzdem da u.a. Synchro, Story bei 4players verrissen werden während die Printmedien genau das Gegenteil behaupten. Naja und das Autoaiming nicht abschalten kann sagt schon einiges. :/

Dicker Igel
2009-07-04, 21:26:57
Die Synchro geht m.M.n. wirklich in Ordnung, da gibts durchaus schlimmeres, darauf muss man imho nicht herumreiten, eine fehlende AA Option für die PC Version wiegt da schon mehr ...

Raff
2009-07-04, 21:48:39
[...] eine fehlende AA Option für die PC Version wiegt da schon mehr ...

Komisch, stört mich gar nicht so arg. Der Content ist zwar flimmeranfällig und schreit daher leise nach SSAA, aber die Polygonglättung durch dieses "CFAA" ist IMO zufriedenstellend:

http://666kb.com/i/bad5yyto9ucb6ol3l.jpg

Lediglich diese Unschärfe (auch zu sehen in der linken unteren Ecke) könnte etwas unauffälliger sein.

MfG,
Raff

Dicker Igel
2009-07-04, 21:51:36
Joar, wenn man zockt und mittendrinn ist, fällts mir auch ned so auf, aber in den Gebäuden sieht man's an diversen "scharfen" Kanten, bisschen Bioshock like.

dargo
2009-07-04, 22:17:07
Joar, wenn man zockt und mittendrinn ist, fällts mir auch ned so auf, aber in den Gebäuden sieht man's an diversen "scharfen" Kanten, bisschen Bioshock like.
DS ist die Lösung. :sneak:

Dicker Igel
2009-07-04, 22:54:35
HeHe, werd's mir mir wohl echt ma antun müssen, wenn's einmal funzt gehts ja :)

perforierer
2009-07-05, 02:04:27
Hab nicht gesehen, obs schon gepostet wurde: Test von Gametrailers, 8 von 10 Punkten:

http://www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of/52289

Wie ist eigentlich der Multiplayer? Über den wird hier kaum gesprochen...

Grey
2009-07-05, 13:41:31
Also aktuell würde ich CoJ BiB auch nicht viel mehr als 75% geben wenn ich ganz ehrlich bin.

Raff
2009-07-05, 14:08:28
Also aktuell würde ich CoJ BiB auch nicht viel mehr als 75% geben wenn ich ganz ehrlich bin.

Was stört dich denn? Ich habe jetzt etwa 2,5 Stunden gespielt und find's äußerst fein. Es ist eben mal etwas anderes, mit Dual-Colts Kuhjungs unzunieten, anstatt den 65.687-sten Nazi abzufackeln. Hinzu kommen die lässigen Kommentare der zwei Brüder (und der amüsanten Pussy daneben ;)), eine stimmige und dabei extrem fluffige Grafik. Das Spiel fährt wenigstens mal ein paar echt rattenscharfe Texturen auf, ohne dass diese zur Flimmerorgie verkommen. Was für geile Gesichtstexturen! Und dabei nur ~370 MiB VRAM-Konsum in 2.133 x 1.600 (ich überfahre gerade einen CRT-Bildschirm).

MfG,
Raff

Piffan
2009-07-05, 15:02:41
Ich werde mir das Spiel garantiert zulegen. Damals beim Vorgänger pfiff ich auf diverse Kritiker und bereute es nicht. Ich suche ja auch nicht den heiligen Gral des Computergamings, sondern will ordentlich zum fairen Preis unterhalten werden. Da ist schon der erste Teil pures Gold gewesen.......

Gibts eine Möglichkeit, die englische Vertonung mit deutschen Untertiteln zu zocken? Ist überhaupt die englische Fassung besser als die Deutsche? Meist legen sich Publisher für den internationalen Markt ja stärker ins Zeug....

Grey
2009-07-05, 15:49:10
Was stört dich denn? Ich habe jetzt etwa 2,5 Stunden gespielt und find's äußerst fein. Es ist eben mal etwas anderes, mit Dual-Colts Kuhjungs unzunieten, anstatt den 65.687-sten Nazi abzufackeln. Hinzu kommen die lässigen Kommentare der zwei Brüder (und der amüsanten Pussy daneben ;)), eine stimmige und dabei extrem fluffige Grafik. Das Spiel fährt wenigstens mal ein paar echt rattenscharfe Texturen auf, ohne dass diese zur Flimmerorgie verkommen. Was für geile Gesichtstexturen! Und dabei nur ~370 MiB VRAM-Konsum in 2.133 x 1.600 (ich überfahre gerade einen CRT-Bildschirm).

MfG,
Raff

Ich finde es nicht ganz rund, es fehlt der knackige letzte Schliff in jedem Bereich. Es ist nie irgendwie richtig schlecht, aber auch nirgends wirklich herausragend. Weiter vorne im Thread hatte ich schon ganz kurz das Gröbste zusammengefasst. Sowohl technisch als auch Inhaltlich laufen mir konstant kleinere oder mittlere Fehltritte übern Weg.

Natürlich ist es auch eine ganze Portion unterhaltsam und es gibt viele schöne Dinge, nicht zuletzt das krasse Optik-Performance-Verhältnis, nur wenn man es in Wertungen packt so würde ich persönlich nicht über die 80 gehen.

Btw. die Texturen sind nicht so krass, aber angenehm via Detail-Bump aufgewertet. Finde ich gut, würde ich generell gerne in mehr Spielen sehen.

LordDeath
2009-07-05, 16:45:27
Nach 5 Stunden und 44 Minuten bin ich nun durch. Es ist auf jeden Fall kürzer als das erste Spiel.

Meine kurze Meinung:

Verfilmt den Scheiß! :D

Ein Bisschen ausführlicher:

Das Spiel ist ganz klar toll. Das Prequel hat funktioniert, weil ich ständig Verweise auf künftige Ereignisse sehe. Auch das alte Orte und Charaktere wieder massig auftauchten, fand ich gut. Die Handlung gefiel mir auch sehr gut und ist schlüssig zu dem anderen Spiel erzählt.
Was am ersten Teil mir so gefiel, wurde aber leider sehr weit zurück geschraubt: Die großen Levels mit Billy waren einfach grandios! Keine großartigen Waffen, eine riesige Wildnis und solch eine Spannung hab ich selten gesehen. Der Wechsel der Charaktere (und damit auch der Handlungsorte --> Jäger / Gejagte) hat die Spannung hoch gehalten, während in Bound in Blood die Brüder leider viel zu oft gemeinsam unterwegs waren. Außerdem unterscheiden sie sich spielerisch nicht so sehr wie Ray und Billy.
Trotzdem ist das Spiel sehr gut geworden und ergänzt den ersten Teil zufriedenstellend.

In letzter Zeit fällt mir auf, wie gut einige Spiele aus Polen sind. Erst Witcher, dann das hier. :)

Raff
2009-07-05, 17:01:22
Oh, das habe ich noch gar nicht bedacht: Ist es eigentlich blödsinnig, zuerst das Prequel und dann das "Hauptspiel" zu zocken? Ich habe den "Vorgänger" nie gespielt (nur gebencht)? :biggrin: Nach dieser Erfahrung steht die aufgeblasene D3D10-Version von Call of Hurez aber ganz oben auf der "In der knapp bemessenen Freizeit durchzuzocken"-Liste.

MfG,
Raff

Crazy_Chris
2009-07-05, 17:03:03
Ich würd erstmal das Original spielen weil es das schon für nen 10er gibt. ;D Dann kannst du eventuell das neue später günstiger kaufen.

Raff
2009-07-05, 17:04:55
Dafür ist's aber schon zu spät. ;) Gemäß der Aussagen zur Spielzeit habe ich schon die Hälfte des Prequels hinter mir. Wobei ich davon ausgehe, dass ich traditionell länger brauche als der Durchschnitt. Wobei das Spiel schon recht schlauchig ist ...

MfG,
Raff

Jake Dunn
2009-07-05, 17:11:30
Natürlich ist es auch eine ganze Portion unterhaltsam und es gibt viele schöne Dinge, nicht zuletzt das krasse Optik-Performance-Verhältnis, nur wenn man es in Wertungen packt so würde ich persönlich nicht über die 80 gehen.



:|

Verstehe ich nicht, wenn man sich mal umschaut weiß man warum es sogut läuft.
Ein Beispiel die Schatten (ggü dem Vorgänger reduziert) :rolleyes: und gegen andere optisch ansprechende Games wie CRYSIS sehr arm, keine Softshadows, kein SSAO.

Raff
2009-07-05, 17:13:30
Das mit "einfachen" Mitteln erreichte Ergebnis ist jedoch sehr gut in Relation zum Leistungshunger (und die Schatten lassen sich ja aufblasen). Gutes Stichwort: Ist ein Befehl bekannt, der das doch recht aggressive LOD-System abschwächt oder gar deaktiviert? Das Morphen der Objekte in kurzer Entfernung muss nicht sein, wenn der Framecounter bei 60+ steht.

MfG,
Raff

Grey
2009-07-05, 17:20:28
:|

Verstehe ich nicht, wenn man sich mal umschaut weiß man warum es sogut läuft.
Ein Beispiel die Schatten (ggü dem Vorgänger reduziert) :rolleyes: und gegen andere optisch ansprechende Games wie CRYSIS sehr arm, keine Softshadows, kein SSAO.

Ja auf jeden Fall sieht man das, aber das müsste nicht sein. Siehe World in Conflict, da ist es nicht anders - aber es sieht nur selten so aus.

Insgesamt sieht Bound in Blood schon sehr schön aus, von daher kann man das Verhältnis in jedem Fall positiv sehen.

Jake Dunn
2009-07-05, 17:22:04
Das mit "einfachen" Mitteln erreichte Ergebnis ist jedoch sehr gut in Relation zum Leistungshunger (und die Schatten lassen sich ja aufblasen). Gutes Stichwort: Ist ein Befehl bekannt, der das doch recht aggressive LOD-System abschwächt oder gar deaktiviert? Das Morphen der Objekte in kurzer Entfernung muss nicht sein, wenn der Framecounter bei 60+ steht.

MfG,
Raff

Hätte man die "einfachen" Mittel auch bei CRYSIS angewendet, hätte das auch geflutscht "wie Schei0e durch ne Gans" ^^

Hmm man kann noch "FXFadeLevel" auf "0" stellen, hab es aber noch nicht selbst mit Screenshots getestet.;)

dargo
2009-07-05, 17:56:53
Verstehe ich nicht, wenn man sich mal umschaut weiß man warum es sogut läuft.
Ein Beispiel die Schatten (ggü dem Vorgänger reduziert) :rolleyes: und gegen andere optisch ansprechende Games wie CRYSIS sehr arm, keine Softshadows, kein SSAO.
Die Sunshafts nicht vergessen und natürlich das agressive, schon mehrfach angesprochene LOD. Wie gesagt, technisch doch einiges hinten. Trotzdem gefällt mir das Gesamtergebnis ganz gut. :)


Hmm man kann noch "FXFadeLevel" auf "0" stellen, hab es aber noch nicht selbst mit Screenshots getestet.;)
Ich aber, mir ist allerdings kein Unterschied aufgefallen. Hab aber auch nicht danach pingelig gesucht.

Jake Dunn
2009-07-05, 18:05:37
Die Sunshafts nicht vergessen und natürlich das agressive, schon mehrfach angesprochene LOD. Wie gesagt, technisch doch einiges hinten. Trotzdem gefällt mir das Gesamtergebnis ganz gut. :)


Jop :) dann mal schnell gerechnet Ordentliche Schatten + SSAO und 4x MSAA weglassen = bringet 80-100% mehr Performance (andere Sachen noch nicht berücksichtigt)

RainingBlood
2009-07-05, 18:11:07
ähhh 100% weniger Performance wäre 0. Seit wann bietet Crysis SSAO..?

Jake Dunn
2009-07-05, 18:23:05
ähhh 100% weniger Performance wäre 0. Seit wann bietet Crysis SSAO..?

Hab oben editiert ;)

Schon immer.

dargo
2009-07-05, 18:44:07
Seit wann bietet Crysis SSAO..?
Seit V1.0. ;)

RainingBlood
2009-07-05, 18:58:16
ah okay. Habs mal per .cfg ausgeschaltet - brachte leider keinen Performanceunterschied. Hatte schon gehofft so die Handbremse zu lösen.

Jake Dunn
2009-07-05, 19:15:55
ah okay. Habs mal per .cfg ausgeschaltet - brachte leider keinen Performanceunterschied. Hatte schon gehofft so die Handbremse zu lösen.

Doch natürlich ;) bei der 3870er ~20% und 4870er 12-15%

Achso du mußt bedenken das es erst bei High oder Very High an ist, wer auf Medium zockt, dem wird es nichts bringen.

dargo
2009-07-05, 19:18:49
ah okay. Habs mal per .cfg ausgeschaltet - brachte leider keinen Performanceunterschied. Hatte schon gehofft so die Handbremse zu lösen.
Zufällig cpu-limitiertes Savegame verwendet? SSAO ist nicht kostenlos.

RainingBlood
2009-07-05, 21:32:43
das weiß ich ja. Hatte vorher schon soviel rumgetweaket, da wars jetzt wohl garnicht mehr aktiv. Naja, soviel OT. Kann man SSAO in CoJ nicht per Treiber erzwingen?

Dicker Igel
2009-07-05, 23:17:48
Nein

PS:

Beim NV 191.15 bietet zwar das BiB Profil AO von CoJ 1 an, aber es greift wohl nicht.

huligan
2009-07-06, 00:40:22
huch...ich muss sagen ich habe das normale call of juarez nur wenig gezockt...aber es scheint mir das dieses spiel wenig mit dem alten gemein hat..

also dieses kommt mir wie mohrhun mit schöner grafik vor..autoaim..gegener rennen gescripted von links nach rechts..und auch mal auf dich zu...also irgendwie schiesst man nur herum...oder ändert sich später was? weil der anfang des alten teils ging mehr in die richtung..rpg fast schon..hier ist von anfang an nur ballern auf völlig verblödete ki.

Shaft
2009-07-06, 16:49:30
Sagt mal, kann man das Autoaim abschalten?

dutchislav
2009-07-06, 17:27:08
Frage ... wenn ich mapsize in der config auf "2048" abändere, dann steht in den ingame-optionen nur "512" - ist das auch bei euch so (die das auch abgeändert haben)

würde gerne mit 1xAA und DS spielen ... wie stell ich dieses 1xAA ein? in den ingame optionen gibts ja nur die auswahl "antisotrop"

@dargo: wie hast du eine höhere auflösung als 1920x1200 einstellen können? ingame kann ich leider keine höhere option auswählen

RainingBlood
2009-07-06, 17:56:24
1xAA bedeutet, dass keine Kantenglättung aktiv ist. Anisotroph hat was mit der Texturfilterung zu tuen, nichts aber mit Downsampling.

Raff
2009-07-06, 18:04:10
Das Spiel akzeptiert nur Downsampling-Auflösungen mit 60 Hz. Darunter liegende werden nicht aufgelistet. Das musste ich gestern auch feststellen.

MfG,
Raff

dargo
2009-07-06, 18:11:38
Das Spiel akzeptiert nur Downsampling-Auflösungen mit 60 Hz. Darunter liegende werden nicht aufgelistet. Das musste ich gestern auch feststellen.

Korrekt, das gleiche gilt übrigens für Dead Space, CoJ 1 und Ghostbusters. Mehr fällt mir spontan nicht ein.

@Angijak-Ishi

1xAA = kein AA

0xAA gibts übrigens nicht, das wäre ein schwarzer Bildschirm.

Frage ... wenn ich mapsize in der config auf "2048" abändere, dann steht in den ingame-optionen nur "512" - ist das auch bei euch so (die das auch abgeändert haben)
Spielt keine Rolle, es sind 2048-er Shadow-Maps. Kannst ganz einfach überprüfen - speichere dir eine Stelle mit Baum/Sträucherschatten und du wirst den Unterschied sehen.

PS: ich gebe in den Bildern zwar 1xAA an. Im Prinzip ist es aber nicht ganz korrekt. Es ist Ingame-AA, nämlich dieses Edge-AA (oder wie man es schreibt) welches intern verwendet wird.

Jake Dunn
2009-07-06, 18:52:09
Frage ... wenn ich mapsize in der config auf "2048" abändere, dann steht in den ingame-optionen nur "512" - ist das auch bei euch so (die das auch abgeändert haben)



Ja da szeht dann 512 aber es werden 2048 übernommen ;)

dutchislav
2009-07-06, 18:59:23
achso! gut zu wissen und danke ;)

Crazy_Chris
2009-07-06, 22:48:50
Gameswelt schlägt in die gleiche Kerbe wie 4players:

http://www.gameswelt.de/articles/reviews/5819-Call_of_Juarez_Bound_in_Blood/result.html

dutchislav
2009-07-06, 23:31:55
Les grad, dass die deutsche Synchro nicht besonders gelungen sein soll

Gibts bei der DV ne Englische Synchro mit deutschen untertiteln?

Piffan
2009-07-06, 23:50:54
Gameswelt schlägt in die gleiche Kerbe wie 4players:

http://www.gameswelt.de/articles/reviews/5819-Call_of_Juarez_Bound_in_Blood/result.html

Naja, so ganz ist das nicht die gleiche Kerbe. Die Schreiber haben doch wohl ganz unterschiedliche Sichtweisen und Ansätze.

Bei Gameswelt fiel mir ein dicker Fehler auf: Erst wird im Fazit über den Singleplayer- Part von 10-12 Stunden Spielzeit geschrieben, was aber völlig normal sei, später unter der Rubrik "Umfang" sind es nur noch 8-10 Stunden, was nicht gerade üppig sei.

Allein dieser Patzer zeigt wie es gelaufen sein könnte: Anfangs hatte der Schreiber einen positiven Spieleindruck und fing frisch nach dem Durchzocken mit einer positiven Schreibe an. Aus irgendeinem Grunde änderte sich die Schreibe (auf Druck von außen vielleicht?) und es wurde gesucht nach Macken.....Blöd nur, wenn man dann ursprüngliche Aussagen nicht "korrigiert".

Der Schreiber von 4players hat imho einen Sprung in der Schüssel; er sucht scheinbar ein Kunstwerk, ein literarisches Epos und findet dennoch nur vordergründige Unterhaltung. So ein Mist aber auch.....:|

Wie wäre es einfach mal, wenn sich ein Player unschuldig wie ein Konsument vor ein Spiel setzt und es wirken lässt, statt hanebüchen zusammenkonstruierte Mängel zu finden? Da wird freudig begrüßt, dass man alte Mängel des Gameplays des ersten Teiles "ausgemerzt" habe, bleibt aber jeden Hinweis schuldig, welche schlimmen Mängel das denn nun genau sind. Statt dessen wird über eine gewisse Monotonie im Gameplay gejammert.

Der Test ist Gülle.........

Grey
2009-07-06, 23:59:10
Und überhaupt, jeder der Call of Juarez nicht gut findet ist doof!


:(

perforierer
2009-07-07, 00:23:51
Fällt auf, dass die Print Mags insgesamt höher werten.

Warum, das kann man nur spekulieren. Offensichtlich ist, dass die Wertungen sehr schwanken. Zwischen 70% und 91% ist schon ne heftige Differenz. Anscheinend polarisiert das Spiel, weil es die Erwartungen der einen Tester übererfüllt und die der anderen nicht erfüllt.

Denke, jeder muss es selbst testen. Ich werde es mir holen, wenn das Wetter mal schlecht ist. :D

Piffan
2009-07-07, 01:02:52
Und überhaupt, jeder der Call of Juarez nicht gut findet ist doof!


:(

Nun mal nicht ins Lächerliche abdriften. Fest steht, dass die Ansprüche der Tester von 4 Players seit HL2, dass nämlich ne tolle Note bekam, obwohl es dort aus der pseudo- intellektuellen Sichtweise wohl mehr als genug Macken gibt, nun ein Spiel aus allerhöchster Erwartung und superkritischen Haltung her heraus ziemlich lausig wegkommt...

Gemessen an dem Anspruch, dass COJ nichts als ein kurzweiliger SHOOTER sein will, macht es seine Sache sicher nicht schlecht.....

Was an dem Artikel von 4 players ganz mies ist: Man merkt dem SChreiber eine Aversion gegen die Entwickler an. Da ist von den "Polen" die Rede, "die noch viel lernen müssten"....Genau so ein Spruch könnte lauten: Der junge Padawan muss noch viel lernen, um als seriöser Redakteur anerkannt zu werden, dessen Urteil irgend eine Relevanz hat....

Crazy_Chris
2009-07-07, 08:44:35
Was an dem Artikel von 4 players ganz mies ist: Man merkt dem SChreiber eine Aversion gegen die Entwickler an. Da ist von den "Polen" die Rede, "die noch viel lernen müssten"....Genau so ein Spruch könnte lauten: Der junge Padawan muss noch viel lernen, um als seriöser Redakteur anerkannt zu werden, dessen Urteil irgend eine Relevanz hat....


Das bezieht sich ja auf den Open World Teil der laut Beschreibung sehr leer ist und durch Triggerpunkte (Missionen) mit Personen gefüllt wird. Da kann ich auch nur sagen: "die müssen noch viel lernen". Sowas ging vielleicht vor 10 Jahren aber doch nicht mehr heute. :eek: Entweder man setzt es richtig um oder lässt es bleiben und baut dafür lieber noch eine weitere lineare Mission ein.

Knacki99
2009-07-07, 08:56:54
Manchmal laggt das Spiel tierisch. Nur ein Spielneustart hilft da. Ist dass ein bekannter Bug?

Huhamamba
2009-07-07, 09:09:32
Nun mal nicht ins Lächerliche abdriften. Fest steht, dass die Ansprüche der Tester von 4 Players seit HL2, dass nämlich ne tolle Note bekam, obwohl es dort aus der pseudo- intellektuellen Sichtweise wohl mehr als genug Macken gibt, nun ein Spiel aus allerhöchster Erwartung und superkritischen Haltung her heraus ziemlich lausig wegkommt...

Gemessen an dem Anspruch, dass COJ nichts als ein kurzweiliger SHOOTER sein will, macht es seine Sache sicher nicht schlecht.....

Was an dem Artikel von 4 players ganz mies ist: Man merkt dem SChreiber eine Aversion gegen die Entwickler an. Da ist von den "Polen" die Rede, "die noch viel lernen müssten"....Genau so ein Spruch könnte lauten: Der junge Padawan muss noch viel lernen, um als seriöser Redakteur anerkannt zu werden, dessen Urteil irgend eine Relevanz hat....
Sowieso... wenn das mal nicht nach Verschwörung riecht! ;D

Verbissene Fanboys, die keine berechtigte Kritik zu ihrem Lieblingsspiel dulden können, sind mir die Liebsten. :smile:

Dicker Igel
2009-07-07, 09:22:18
Manchmal laggt das Spiel tierisch. Nur ein Spielneustart hilft da. Ist dass ein bekannter Bug?

Nicht das ich wüßte, wenn AA funtionieren würde, würde ich 'nen überladenen VRAM vermuten, aber so :confused: