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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unreal Tournament 3


_DrillSarge]I[
2009-03-07, 12:12:14
Was ihr Braucht:
- Unreal Tournament 3
- Titan Pack
- Patch 2.0
- Fraps (http://www.fraps.com/)
- Demo-File (http://rapidshare.com/files/206381665/UT3benchDMO.zip)

Kopiert die Demo-Datei nach My Games/Unreal Tournament3/UTGame/Demos (falls Ordner nicht vorhanden, erstellen)

Startet Fraps und UT3. Im Menü drückt ihr F10 für die Konsole und gebt erst "behindview 0" (ohne "") ein.
Dann "demoplay bench" (wieder ohne ""). Danach lädt die Map.
Ist die Map fertig geladen, sollte die konsole noch offen sein. Gut, drückt "pfeil nach oben", bis das vorher eingegebene "behindview 0" erscheint.
ohne das seht ihr alles aus der 3rd person und könnt die kamera rotieren.
Konsole zumachen (F10)und den Benchmarkmodus von Fraps anwerfen (default afaik F11).
Am Ende der Demo (vll. vorher ein mal anschauen ;)) wieder Fraps logging beenden.

Während des Benches nicht die Maus bewegen/Taste dücken, sonst wechselt ihr zu einem anderen Spieler o.ä..

^^das ganze ist noch alles andere als optimal, aber momentan besser als das ganze vorherige. wer andere demos (die hier ist nur "schnell mal" aufgenommen :biggrin:), mit mehr action o.ä. hat, bitte posten.

_DrillSarge]I[
2009-03-07, 12:37:48
"bench" demo; 1680x1050; max Details (inkl. Motion-Blur); noAA/16xAF

Avg: 54.587 - Min: 32 - Max: 84

Phenom 9850BE
HD4850
4Gb DDR2-800
Vista64 Sp1

derguru
2009-03-07, 14:07:13
I7@4,2ghz // 285 gtx default // 6gb ddr3 1600 // Vista 64

800*600 max.
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
17223, 86683, 118, 294, 198.689

1280*1024 max. 16 (HQ)AF
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
11627, 86439, 90, 194, 134.511

1920*1200 max. 8S / 16 (HQ)AF
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3239, 85782, 29, 46, 37.759

Undertaker
2009-03-07, 15:48:48
Was mich sehr interessieren würde: Könnte jeder Teilnehmer zumindest ein 100% CPU-limitiertes Setting benchen? Wäre äußerst interessant zu vergleichen :)

_DrillSarge]I[
2009-03-07, 16:19:52
die demo ist schon sehr cpu-limitiert (relativ kleines level, viele bots)

800x600; sys siehe oben

1 Kern : Avg: 34.765 - Min: 19 - Max: 64
2 Kerne: Avg: 41.150 - Min: 24 - Max: 75
3 Kerne: Avg: 54.721 - Min: 33 - Max: 91
4 Kerne: Avg: 55.258 - Min: 33 - Max: 92

mal sheen, ob ich mal ne andere demo mache, welche "mehr" zeigt.

Voyager
2009-03-07, 17:22:42
Geht nur der Umweg mit fraps oder hat UT3 keine eingebaute Benchmark Funktion ?

_DrillSarge]I[
2009-03-07, 17:38:18
Geht nur der Umweg mit fraps oder hat UT3 keine eingebaute Benchmark Funktion ?
neee, das hier geht nur über fraps. (mir ist keine "timedemo-funktion" bekannt). es gibts noch eine eingebaute benchfunktion in ut3. doch da fliegt man entweder durch einen komplett leeren level oder botmatch (keine reproduzierbaren ergebnisse).

Blaire
2009-03-12, 02:59:03
Core Duo E8600@4Ghz
3x GTX280@3WAY-SLI Stockclockspeed 602/1292/1107
Forceware 182.05@HighQuality
Vista64 Ultimate

Ingame wurde alles Maximiert, außer HQ Bloom

1920x1080, 8xS/16xAF
Min, Max, Avg
64, 156, 100.857

1920x1080, 8xSQ/TRSSAA/16xAF
Min, Max, Avg
54, 103, 73.309

1920x1080, 16xS/16xAF
Min, Max, Avg
39, 96, 61.316

2560x1600, 8xS/16xAF
Min, Max, Avg
24, 75, 44.085