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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WinXP - vsync und windows xp (leveleditor)


ROXY
2009-04-11, 12:29:07
hallo

ich verwende eine 8800GT mit aktivierten vsync (nvidia control panel // force vsync on - tripple buffer on //)
funktioniert soweit auch sehr gut in spielen und vollbildanwendungen (d3d/ogl)

nun bin ich aber an einem leveleditor beschäftigt der im 3d fenstermodus unter windows xp läuft bei welchen vsync nicht greift?

wie kann man vsync für 2d bzw. xp desktop ebene erzwingen? (irgendwelche tools?)
laut google ist es schwer bis gar nicht möglich da xp "1 frame buffer" für die 2d anzeige verwendet -> stimmt das?
angeblich ist windows 95 bis xp gdi/gdi+ mit 1 frame buffer ohne jeglicher sync funktion auf der desktopebene.


NNN :)