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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GTX 285 - kein OpenGL in Photoshop aktiv?!


Nedo
2009-04-18, 12:56:51
Hi, ich habe das Problem, dass meine GTX 285 OpenGL nicht aktivieren lässt, wenn ich in Photoshop arbeite. Treiber ist noch der 182.06.

Den werde ich jetzt mal als erstes aktualisieren. Kennt das Problem jemand?

Nedo
2009-04-18, 18:36:48
Also, mit dem 182.50 funktioniert es auch nicht? Niemand eine Idee?

=Floi=
2009-04-18, 20:49:49
http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=kb404898#tshooting

du hast wohl photoshop schon installiert gehabt?

Coda
2009-04-18, 21:38:45
Photoshop 11 ist einfach ein noch ziemlich unausgereift. Ich habe auch etliche solcher Problemchen.

Nedo
2009-04-19, 10:00:51
Photoshop 11 ist einfach ein noch ziemlich unausgereift. Ich habe auch etliche solcher Problemchen.
Ist ja echt krass, bei meinem Dad funktioniert OpenGL mit einer 9600 GT M
X-D

Das ist so mies ^^

Nedo
2009-04-19, 15:11:57
Konnte es jetzt lösen mit dem 185.68 beta Treiber. Da funktioniert die Erkennung und OpenGL wird nun endlich auch aktiviert.

Danke!

san.salvador
2009-04-19, 15:17:13
Bringt es fühlbare Veränderungen?

Nedo
2009-04-19, 16:03:53
Bringt es fühlbare Veränderungen?
Es läuft nun so seltsam gesmotted (VSync wohl, kann man aber deaktivieren)

Das Pixelraster bei 500% Zoom finde ich ziemlich cool, fand das schon in Paint.NET klasse.

Alle Extrafunktionen (Filter, etc, die nur mit OGL funktionieren) hab ich noch nicht versucht, scheinen nun aber zu funktionieren.

Ich hoffe du meintest im Bezug auf Photoshop ^^

Ich werde es auf jeden Fall so lassen, ist cooler als ohne OpenGL wie ich finde.

san.salvador
2009-04-19, 16:13:10
Ja, so wars gemeint. Ich bin Anhänger von PSP, da gibts sowas ja nicht. ;(

ROXY
2009-04-19, 18:43:04
wo kann man das in photoshop einstellen bzw. aktivieren?

Coda
2009-04-19, 18:44:02
Das Pixelraster bei 500% Zoom finde ich ziemlich cool, fand das schon in Paint.NET klasse.
Das gibt's auch ohne OpenGL.

Nedo
2009-04-21, 19:51:07
Das gibt's auch ohne OpenGL.
Auch, dass jeder einzelne Pixel abgetrennt wird? Najo wie auch immer, mit OpenGL ist cooler xD

@NNN:

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