PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GTA 4 - ENB-Series Debug Version released! Mit Kantenglättung!


Mr. Lolman
2009-08-23, 11:14:40
http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm

Screenshots: http://boris-vorontsov.narod.ru/ss_gta4_01_en.htm

Neue Seite: http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm


Neue Seite: http://enbdev.com/index_en.htm

[dzp]Viper
2009-08-23, 11:19:07
Funktioniert mit dem 190iger Treiber von NV nicht. GTA4 stürzt sofort ab wenn man ENB-Series aktiviert im Spiel

Superheld
2009-08-23, 11:40:25
seh da keine Verbesserungen, sollte sich lieber um vernünftiges AA kümmern :cool:

und 1a Bild Vergleiche :freak:

Raff
2009-08-23, 11:41:36
seh da keine Verbesserungen, sollte sich lieber um vernünftiges AA kümmern :cool:

"Verbesserungen" sind's in der Tat keine, lediglich Mods. Außer man steht auf ölige Autos und übertriebene Verstrahlung (siehe Screenies).

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2009-08-23, 12:40:38
Ähem: Man kann die Intensität der Effekte regeln. :rolleyes:

dargo
2009-08-23, 22:46:07
Ich finde die Mods doch schon beachtlich. Zb. gefallen mir die Lackreflektionen sehr gut auf den Bildern. Was halt fehlt ist Downsampling. Ich probiere die Mod mal bei Gelegenheit aus.

Das hier finde ich auch nicht schlecht.

http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshots/gta4_69.jpg

http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshots/gta4_70.jpg

Eine imo völlig andere Atmosphäre. :)

Edit:
Das hier finde ich stark. (y)

http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshots/gta4_61.jpg

http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshots/gta4_63.jpg

Mit DS und vernünftigen Schatten (welche durch DS gegeben sind) dürfte das richtig toll aussehen.

Dicker Igel
2009-08-24, 00:42:53
Jo, die Beleuchtung etc ist wirklich besser, hatte auch schon vorher so ne ähnliche Mod laufen + green trees etc, das stanni Lighting + Langweilerfarben is ja voll für die Tonne.

DrFreaK666
2009-09-10, 22:00:11
aus der Website: "Finished full screen antialiasing for GTA4 (previously it was in windowed mode only)."

Wird wohl bald zum download bereit stehen

robbitop
2009-09-11, 14:39:51
Um was für eine Art AA handelt es sich dabei? Ein reingemoddetes, funktionierendes MSAA?

geezer
2009-09-11, 15:11:59
aus der Website: "Finished full screen antialiasing for GTA4 (previously it was in windowed mode only)."

Wird wohl bald zum download bereit stehen

Ohhh, da bin ich ja mal gespannt!

DrFreaK666
2009-09-11, 15:15:04
Um was für eine Art AA handelt es sich dabei? Ein reingemoddetes, funktionierendes MSAA?

Keine Ahnung, habe kein GTA IV :biggrin:

Am Besten die Leute fragen, die die alte Version getestet haben
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=460152

|-Sh0r7y-|
2009-09-11, 19:03:04
Ohhh, da bin ich ja mal gespannt!
Es sollte sich um ein aa handeln das mit Downsampling realisiert wird.
Das Bild wird in hoher Auflösung berechnet und vom Mod in die Gewünschte Auflösung runtergerechnet.
Kommt nicht an gutes AA ran und ersetzt es auch nicht wirklich.
Mit Downsampling kommt man zum selben ergebniss deswegen erwarte nicht zu viel von diesen Mod.
Downsamling ist auch ohne diesen Mod möglich, die Anleitung gibt es auch hier im Forum.

dargo
2009-09-11, 23:16:44
Es sollte sich um ein aa handeln das mit Downsampling realisiert wird.
Das Bild wird in hoher Auflösung berechnet und vom Mod in die Gewünschte Auflösung runtergerechnet.
Kommt nicht an gutes AA ran und ersetzt es auch nicht wirklich.
Mit Downsampling kommt man zum selben ergebniss deswegen erwarte nicht zu viel von diesen Mod.
Downsamling ist auch ohne diesen Mod möglich, die Anleitung gibt es auch hier im Forum.
Das wäre aber schon mal viel Wert. Mit DS komme ich "nur" auf 3360x2100 was ohne MSAA noch nicht glatt genug ist. Kommt softwareseitig 1680x1050 *2 könnte ich theoretisch 6720x4200 nutzen. :freak:
Ich glaube aber... nein ich weiß, dass dann selbst 2GB Vram zu wenig sein werden. ;D

OC_Burner
2009-09-12, 00:14:48
Richtiges downsampling scheint das nicht zu sein. Die ENB-AA Methode kostet weitaus mehr Leistung. Es wird zwar im Optionsmenü die höhere Auflösung angezeigt aber man spielt noch nicht mit dieser Auflösung, trotzdem ist die Leistung schon ziemlich weit unten (Kanten flimmern noch). Erst wenn man Shift + F12 drückt gibt es ein AA-Effekt und die Leistung bricht nochmals ein.

Richtiges Downsampling ist deutlich schneller.

geezer
2009-09-14, 10:06:09
Richtiges downsampling scheint das nicht zu sein. Die ENB-AA Methode kostet weitaus mehr Leistung. Es wird zwar im Optionsmenü die höhere Auflösung angezeigt aber man spielt noch nicht mit dieser Auflösung, trotzdem ist die Leistung schon ziemlich weit unten (Kanten flimmern noch). Erst wenn man Shift + F12 drückt gibt es ein AA-Effekt und die Leistung bricht nochmals ein.

Richtiges Downsampling ist deutlich schneller.

Hmm, schade. XP und NV schließen mich ja leider vom DS aus ...

dargo
2009-09-14, 18:54:38
Hmm, schade. XP und NV schließen mich ja leider vom DS aus ...
Eine eigene Partition einrichten und die Win7-Beta installieren. Zumindest für paar Monate wirst du so DS genießen können. ;)

tilltaler
2009-09-15, 04:21:41
15 september 2009: Published fullscreen antialiasing for GTA4 0.076e.

http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm

geezer
2009-09-15, 10:34:53
Und, schon getestet?? Bilder und kleiner Performancetest wären schick. ;)

tilltaler
2009-09-15, 12:25:15
nö, das selbe wünsch ich mir auch ^^

edit:

habs jetz ma ausprobiert, also erstmal nervt dass das spiel mit mod die beiden rockstarlogos am anfang versetzt und alle menüpunkte und schriften viel zu klein darstellt...
auflösung darf man ingame nicht ändern (nehme an, muss ma inner ini oder cfg der mod machen?) und das handy ingame sieht auch "fehlerhaft" aus (die handytextur überdeckt nur etwa 1/3 der schwarzen "handyfläche"... auflösungsbedingt wie das leicht versetzte bild bei den r* logos, nehm ich an...). wenn das spiel läd sieht man bei den conepts "treppchen" und unscharfe stellen... obwohl das ohne mod deutlich schärfer ausgesehn hat 0o - ingame wirds dann aber geil... die kantenglättung is sehr geil, performancemässig hab ich etwa 2-3 frames weniger im durchschnitt aber daf+r viel geilere optik... wenn man bei nacht, während des umguckens shift+f12 drückt wirds sehr deutlich...

screenshots sind bei mir nich so leicht machbar, 1. da ich "drucktaste" benutz, muss ich für jedes bild aufs desktop - sobald ich aber mit mod installiert, ob an oder aus spielt keine rolle, minimiere is gta4 abgekackt... nervig! was mir jetz so direkt aufgefallen is:

viel stärkere farben (dagegen wirkt das original schon grau!!!) kommt nachts sehr geil!
geile neue reflektionen (an lack-kanten auf die licht fällt kommt dezenter bloom)
bewegungsunschärfe und wirklich schöne glättung aller treppchen auch ohne "P"-filter, wenn man den noch dazuschalten wirds richtig krass ^^ (vorsicht kopfweh!)
endlich trotz "glättung" scharfe, GERADE LINIEN, bäume mit erkennbaren blättern etc.!!!
performancemässig nicht deutlich schlechter!
neue wolken, schatteneffekte, lichtsources und unzählige andre effekte, muss ich ja nich alle aufschreiben - sieht man ja auch schön auf der seite... hab jetz ur kurz mit standardeinstellungen probiert - "konfiguriert" is der mod sicher ne wucht! - vorallem wenn ma das auflösungsproblem lösen kann (tipps?)

|-Sh0r7y-|
2009-09-15, 23:09:34
nö, das selbe wünsch ich mir auch ^^

edit:

habs jetz ma ausprobiert, also erstmal nervt dass das spiel mit mod die beiden rockstarlogos am anfang versetzt und alle menüpunkte und schriften viel zu klein darstellt...
auflösung darf man ingame nicht ändern (nehme an, muss ma inner ini oder cfg der mod machen?) und das handy ingame sieht auch "fehlerhaft" aus (die handytextur überdeckt nur etwa 1/3 der schwarzen "handyfläche"... auflösungsbedingt wie das leicht versetzte bild bei den r* logos, nehm ich an...). wenn das spiel läd sieht man bei den conepts "treppchen" und unscharfe stellen... obwohl das ohne mod deutlich schärfer ausgesehn hat 0o - ingame wirds dann aber geil... die kantenglättung is sehr geil, performancemässig hab ich etwa 2-3 frames weniger im durchschnitt aber daf+r viel geilere optik... wenn man bei nacht, während des umguckens shift+f12 drückt wirds sehr deutlich...

screenshots sind bei mir nich so leicht machbar, 1. da ich "drucktaste" benutz, muss ich für jedes bild aufs desktop - sobald ich aber mit mod installiert, ob an oder aus spielt keine rolle, minimiere is gta4 abgekackt... nervig! was mir jetz so direkt aufgefallen is:

viel stärkere farben (dagegen wirkt das original schon grau!!!) kommt nachts sehr geil!
geile neue reflektionen (an lack-kanten auf die licht fällt kommt dezenter bloom)
bewegungsunschärfe und wirklich schöne glättung aller treppchen auch ohne "P"-filter, wenn man den noch dazuschalten wirds richtig krass ^^ (vorsicht kopfweh!)
endlich trotz "glättung" scharfe, GERADE LINIEN, bäume mit erkennbaren blättern etc.!!!
performancemässig nicht deutlich schlechter!
neue wolken, schatteneffekte, lichtsources und unzählige andre effekte, muss ich ja nich alle aufschreiben - sieht man ja auch schön auf der seite... hab jetz ur kurz mit standardeinstellungen probiert - "konfiguriert" is der mod sicher ne wucht! - vorallem wenn ma das auflösungsproblem lösen kann (tipps?)
Ich hab deine Probleme so nicht dafür aber ein ganz anderes.
Bei mir sind videos und Handy und alles andere ganz normal.
Das spiel startet auch in 2xxx auflösung und das ist soweit auch schon gut.
Drücke ich allerdings Shift+F12 dan werden die effekte zwar Aktiviert aber plötzlich brennen sich alle objekte im Spiel in das Bild ein.
Läuft ein pasant an mir vorbei dan brennt der sich ins Bild ein und bleibt die ganze zeit auf dem Bild.
Drehe ich mich einmal im kreis hab ich 20 Bilder übereinander so als wäre eine Bewegungsunschärfe über das ganze Bild aber aber sie brennt sich wie gesagt ein.

Komisch find ich auch das Stromleitungen an den Gebäuden komplett alising frei sind aber so sachen wie zäune und treppengeländer und das meiste andere hat weiterhin dickes flimmern.

tilltaler
2009-09-15, 23:18:29
die startauflösung is bei mir auch auf 2xxx, aber irgendwie stimmt da was mim 16:10 format net glaub ich, bzw. das mim handy wirkt auch so als ob der 2 auflösungen mischen würde - kein plan schwer zu beschreiben... kanns sein, dass ich ne bestimmte auflösung brauch in meiner game cfg bevor ich den mod installier un ausführ? das sich meine standardauflösung quasi mit der festgelegten von enb zofft?

zu deinen problemen: also wenn ich den mod aktivier wird bei mir wirklich alles geklättet - stromleitungen auch aber bei mir fehlt die "fahrtunschärfe" NUR mit der mod aktiv, ohne "P"! mit "P" ist sie da... aber auch das kopfweh nach ner zeit... ;)

tom2k
2009-09-20, 10:20:38
Also ich muss sagen dieser Mod ist echt genial danke an tilltaler für den Tip.
Für mich liefert er vollwertiges AA, und das ohne jegliche Performance Einbußen. Ich habe mal ein paar Bilder hochgeladen, leider ohne Vergleichsshots aber ich denke jeder weiss wie es sonst aussieht...

http://img24.imageshack.us/img24/575/enb20099204347.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/enb20099204347.jpg/)
http://img22.imageshack.us/img22/8205/enb200992043419.th.jpg (http://img22.imageshack.us/i/enb200992043419.jpg/)
http://img198.imageshack.us/img198/4842/enb200992043432.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/enb200992043432.jpg/)
http://img24.imageshack.us/img24/1117/enb200992043524.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/enb200992043524.jpg/)
http://img24.imageshack.us/img24/4416/enb20099204361.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/enb20099204361.jpg/)
http://img42.imageshack.us/img42/1777/enb200992043621.th.jpg (http://img42.imageshack.us/i/enb200992043621.jpg/)
http://img24.imageshack.us/img24/6348/enb200992043645.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/enb200992043645.jpg/)
http://img35.imageshack.us/img35/5343/enb200992043745.th.jpg (http://img35.imageshack.us/i/enb200992043745.jpg/)
http://img35.imageshack.us/img35/9707/enb200992043818.th.jpg (http://img35.imageshack.us/i/enb200992043818.jpg/)
http://img42.imageshack.us/img42/7302/enb200992043854.th.jpg (http://img42.imageshack.us/i/enb200992043854.jpg/)
http://img15.imageshack.us/img15/6564/enb200992044016.th.jpg (http://img15.imageshack.us/i/enb200992044016.jpg/)
http://img12.imageshack.us/img12/4013/enb200992044027.th.jpg (http://img12.imageshack.us/i/enb200992044027.jpg/)

boxleitnerb
2009-09-20, 13:13:26
Da wird gar nix geglättet. Irgendwas ist am Beleuchtungsmodell anders, aber bei mehrmaligem Hin- und Herschalten hab ich genau hingeschaut und von AA ist null zu sehen.

dargo
2009-09-20, 13:26:39
Für mich liefert er vollwertiges AA, und das ohne jegliche Performance Einbußen.
Dann sollte man den guten Mann sofort unter Vertrag nehmen, denn der ist Millionen wert. :rolleyes:

David Copperfield? ;D

tilltaler
2009-09-20, 17:36:20
@tom2k: kein ding :) jo, bin auch froh mit der mod - wie gesagt, wenn ich mir die ini nochma anguck und den "auflösungsbug" beheb bin ich auch zu 100% zufrieden... :)

@dargo: is fakt! bei mir zieht die mod weniger leistung als der hauseigene "P"-filter! und das is an dem screen bitte nicht geglättet? :D

http://img35.imageshack.us/img35/9707/enb200992043818.jpg

Spasstiger
2009-09-20, 17:40:48
Dann sollte man den guten Mann sofort unter Vertrag nehmen, denn der ist Millionen wert. :rolleyes:

David Copperfield? ;D
Naja, nur 1024x768 und dazu nur ein Dual-Core-Prozessor. Kann gut sein, dass die Grafikkarte ohne die Modifikation nicht wirklich ausgelastet war.

/EDIT: Halt mal, den Prozessor und die Grafikkarte hab ich bei tilltaler abgelesen. Was tom2k an Hardware hat, weiß ich nicht.

boxleitnerb
2009-09-20, 17:43:53
Tilltaler, kannst du mal bitte genau posten, was du gemacht hast und was du für Treiber/Patch hast?
Vielleicht probier ich es nachher nochmal.

AnarchX
2009-09-20, 18:00:43
Hier hat jemand es mit 1440x900 und "4x AA" getestet:
http://adrenaline.com.br/forum/pc/219833-grand-theft-auto-iv-topico-oficial-759.html#post4977086

Wobei die 11 FPS von denen er spricht wohl Supersampling andeuten.
Aber immerhin eine Alternative zu Downsampling, die wohl auch Glättung darüber hinaus bietet, entsprechende GPU-Leistung vorausgesetzt...;)

Für die Auflösung und Grad der Glättung muss man wohl folgende Parameter anpassen:
[ENGINE]
ForceDisplaySize=true
ForceDisplayRefreshRate=false
AntialiasingSampleCount=4
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1024
DisplayHeight=768

tilltaler
2009-09-20, 21:15:22
der screen war nich von mir - hab den von tom2k einfach nochma verlinkt, weil man hier sehr schön sieht wie ich finde, dass die mod eben doch glättet. wie is mir eigentlich egal - sieht besser aus un läuft besser wie der standart "p" filter.

@anarchx: cool danke, werd mir die tage ma die werte in der ini ansehen uns für mich anpassen (hatte ich für san andreas auch schon gemacht un damals meine screens gepostet... gabs viele anfragen was ich wie eingestellt hätte also potential is da -> die werkseinstellnugen lassen halt auch hier zu wünschen übrig ;))

hier noch screens vom ersten test den ich vor 5 tagen gemacht hab (hier sieht man auch den auflösungsquatsch - beim zocken hab ich schön 16:10 bild gehabt... der gesavete screen is verzerrt. :/ ):

http://s2.directupload.net/images/090920/g8lfgt6n.jpg

http://s3.directupload.net/images/090920/3sftu6ew.jpg

dargo
2009-09-20, 21:35:01
Warum sehen die Bilder so unscharf aus? Das ist vom P-Filter (gerade dein erstes Bild) gar nicht mal so weit entfernt.

tilltaler
2009-09-20, 23:04:57
is die auflösung und die verzerrung nehm ich an (das guck ich mir wie gesagt die tage ma an) ;)
bzw. mit dem pfilter hättest du niemals solche blätter (guck ma die bäume) geschweige denn so glatte schrägen (autos häuser etc.)

wenn man p und enb vergleicht is p eindeutig matschiger. mir gefällt die optik vorallem kommt einem die standart einstellung wiegesagt gerade beim "switchen" wie schwarzweiss vor ^^

tom2k
2009-09-21, 16:56:08
So, ich melde mich dann auch noch mal zu Wort.

Bin immer noch ziemlich angetan von dem Mod, zu der Performance muss ich aber sagen das es bei Servern mit vielen Fahrzeugen u. eingeschalteten Cops im Getümmel doch ziemlich knapp wird mit der Spielbarkeit, kommt aber glücklicherweise nicht all zu oft vor bzw. kann man solche Server meiden, was für mich eine Alternative ist.
Ansonsten läufts butterweich mit Q6600@3 ghz und ner 1Gb 4870@1280x1024 .
Das Bild wird übrigens ein klein wenig unschärfer, aber nicht mit dem P Filter zu vergleichen und meiner Meinung nach auch nicht störend.

AnarchX
2009-09-21, 17:12:26
Wohlmöglich handelt es sich hier um RGSSAA/SGSSA, wo mehrere Bilder verrechnet werden, aber eben wie schon auf den Voodoos ohne Anpassung des LODs. Da könnte man mit entsprechenden Tools wohl etwas nachregeln.

boxleitnerb
2009-09-21, 22:12:39
tom2k, kannst du bitte nochmal sagen, was genau du gemacht hast? Welchen Treiber etc.
Bei mir wird nix geglättet.

AnarchX
2009-09-22, 12:29:54
Bei PCGH gibt es ein paar Vergleichsbilder in 1680x1050:

http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich1_1.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich1_2.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich2_1.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich2_2.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich3_1.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich3_2.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich4_1.jpg
http://bronkz.bplaced.de/gtaiv/Vergleich4_2.jpg

Aus den bisherigen Erfahrungen kann ich schließen, dass die Frames um ca 15-20% sinken.

http://extreme.pcgameshardware.de/kommentare-zu-action/70242-gta-4-dank-enb-series-mod-nun-mit-kantenglaettung-2.html#post1129278

Ein leicht negatives LOD (~ -0,5) sollte wohl der Unschärfe etwas entgegenwirken.

tom2k
2009-09-23, 20:31:43
Hi, ich habe die 3 Dateien in das GTA Verzeichniss entpackt, den UseEffect in der enbseries.ini auf true gestellt und dann hats geklappt.
Man an erkennt auch beim Start des Spiels in der linken und rechten Ecke anhand einer Markierung ob der Effekt an ist, oder an der TExtmeldung.
Treiber ist der Catalyst 8.12.

Raff
2009-09-26, 13:55:55
GTA 4-Test: Supersampling-Kantenglättung dank ENB Series Mod plus Grafikkarten-Benchmarks (http://www.pcgameshardware.de/aid,695978/GTA-4-Test-Supersampling-Kantenglaettung-dank-ENB-Series-Mod-plus-Grafikkarten-Benchmarks/Spiele/Test/)

Vergleichsbilder und Benchmarks. Also ich werde nach Möglichkeit nicht mehr ohne ENB spielen. =)

MfG,
Raff

boxleitnerb
2009-09-26, 22:57:20
Ist das Handy bei euch auch voller Grafikfehler mit der Mod?

OC_Burner
2009-09-27, 13:27:03
Theoretisch müsste die Fullscreenversion auch bei anderen DX9-Games funktionieren. Leider funktioniert diese ENB-Version bei mir nicht. Es wird zwar eine höhere Auflösung angezeigt aber es erfolgt keine Glättung der Kanten, dennoch sinkt die Performance (ganz so wie es "|-Sh0r7y-|" auf Seite 1 beschreibt).

Ein paar andere Games zeigen die Auflösung aus der "enbseries.ini" wie in GTA IV. Manche laufen Games starten, manche stürtzen ab und manche laden erst garnicht die "d3d9.dll". Da bei mir keine Glättung erfolgt kann ich es schlecht nachprüfen. Könnte dies jemand an meiner stelle tun?

Edit: Anscheinend wird mit der "d3d9.dll" eine GeForce 9600GT als Grafikkarte vorgegaukelt.

boxleitnerb
2009-09-27, 14:49:15
Bei mir gings jetzt doch mit der Glättung, nur eben das Handy ist noch komisch. Performance ist wie zu erwarten schlecht mit einer 8800GTX, selbst auf 1280x1024. Aber sieht geil aus schon mit 2x2 SSAA :D
GT300, ich komme!

|-Sh0r7y-|
2009-09-28, 01:33:07
Ich liebe GTA allein schon dafür das wir so viel am Spiel verändern können.
Also ich hab rausgefunden wieso der Mod zu erst bei mir nicht funktioniert hatte.
1. enbseries.ini war die Falsche Auflösung eingestellt.
2. 4xaa ist zu viel für meine Karte aber mit 2x rennt es wie immer.
3. Die Grafikfehler kommen vom Ultimate Graphics Tweak
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=447492

Bei diesen Mod wird zum einen die visualSettings.dat.
Zum anderen die Shader rage_postfx.fxc Dateien verändert.
Ich Frage mich wozu die rage_postfx.fxc da ist den der Mod funktioniert auch ohne.
Nachdem ich die rage_postfx.fxc Dateien wieder mit den Originalen ersetzt hab funktionieren beide Mods gleichzeitig.

In der visualSettings.dat hab ich dan noch
# Lod distances for vehicles
car.lod.distance.high 20.00 auf 40.00
car.lod.distance.low 80.00 auf 160.00

# Lod distances for peds
ped.lod.distance.high 15.00 - 30.00
pedincar.lod.distance.high 7.00 - 14.00

geändert, und nun schaut es echt gut aus.
Soft Shadows, geglättete Kanten, Motion blur, aa und ein verbessertes Beleuchtungssystem.

Störend find ich nur das das Gesamtbild ein wenig überhellt und blas und ungesettigt ausschaut.

boxleitnerb
2009-09-28, 12:32:34
Bekommt man die Grafikfehler bzw. den Tweak irgendwie weg? Wobei man das Handy ja nun nicht permanent benutzt, das wäre zu verschmerzen.

Evil Ash
2009-09-28, 23:33:11
Ich habe gerade gemerkt, die ingame-Videos erhalten dadurch auch Kantenglättung. :-)

|-Sh0r7y-|
2009-09-29, 20:15:05
Bekommt man die Grafikfehler bzw. den Tweak irgendwie weg? Wobei man das Handy ja nun nicht permanent benutzt, das wäre zu verschmerzen.
Meinst du den Tweak den ich bei mir auch drauf hatte?
Den kriegst du weg indem du mein Datei Anhäng in
*:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\shaders
und in die 6 win32_30 Ordner kopierst.
Damit gehen diese einbrennenen Motion Blur Effekte weg.

Allerdings glaube ich du meinst die Grafikfehler beim Handy und die gehn damit nicht weg.

boxleitnerb
2009-09-30, 09:31:35
Ja die beim Handy meine ich. Das Einbrennen hab ich nicht, aber trotzdem danke für die Datei, falls ich doch mal Probleme damit bekommen sollte.

Blade II
2009-10-12, 13:10:08
Sobald ich mehr als 1x AA aktiviere wird das Bild bei mir schon im Menü abgeschnitten, einige Huds (Karte, Waffe) fehlen und Fadenkreuz ist komplett fehl gerichtet.
Die im Spiel benutze Auflösung ist dementsprechend auch höher als die in der ini-Datei und meist ziemlich Krumm (z.B. 1448x1068 bei 1024x768@ini).

OS: Win 7 x64 RC1
GPU: Radeon 4850
Treiber: Catalyst 9.9

Hat noch jemand das Problem?

Jake Dunn
2009-10-12, 15:40:56
Sobald ich mehr als 1x AA aktiviere wird das Bild bei mir schon im Menü abgeschnitten, einige Huds (Karte, Waffe) fehlen und Fadenkreuz ist komplett fehl gerichtet.
Die im Spiel benutze Auflösung ist dementsprechend auch höher als die in der ini-Datei und meist ziemlich Krumm (z.B. 1448x1068 bei 1024x768@ini).

OS: Win 7 x64 RC1
GPU: Radeon 4850
Treiber: Catalyst 9.9

Hat noch jemand das Problem?

Bist auch im Window Mode?

Blade II
2009-10-12, 19:57:26
Bist auch im Window Mode?
Nope, Fullscreen. Ist Window-Mode Pflicht?

Nasenbaer
2009-10-12, 20:01:49
Die Webseite zu den ENBSeries Mods ist mindestens seit gestern abend down. Kennt jemand Alternative Quellen oder kann die aktuelle Version mal hochladen - würde auch gern mal GTA4 mit AA sehen. :D

Jake Dunn
2009-10-12, 20:32:02
Nope, Fullscreen. Ist Window-Mode Pflicht?

Ja steht auch in der Readme drin ;)

Die Webseite zu den ENBSeries Mods ist mindestens seit gestern abend down. Kennt jemand Alternative Quellen oder kann die aktuelle Version mal hochladen - würde auch gern mal GTA4 mit AA sehen. :D

Hier ->http://www.file-upload.net/download-1941809/gta4_enbseries_v0076a_testing_aa_2.rar.html

Nasenbaer
2009-10-12, 22:42:06
Hier ->http://www.file-upload.net/download-1941809/gta4_enbseries_v0076a_testing_aa_2.rar.html
Thx. :)

Dicker Igel
2009-11-26, 00:56:25
Ja steht auch in der Readme drin ;)

Nein, steht's nicht ...

in fullscreen mode, they must be the same as one of
display modes of your monitor.

PS: Das AA verträgt sich ned mit dieser Mod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=447492), dann ist bei mir @ Fullscreen das HUD im Arsch.

Jake Dunn
2009-11-26, 01:57:12
Nein, steht's nicht ...




Doch ;)

http://www.abload.de/img/px4s7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=px4s7.jpg)

Dicker Igel
2009-11-26, 02:20:52
Lad Dir mal die richtige Version herunter ^^

ENBSeries for GTA 4 v0.076e antialias.

WARNING! This version was developed to test full screen antialiasing.
Be extremely careful when changing DisplayWidth and DisplayHeight
parameters in fullscreen mode, they must be the same as one of
display modes of your monitor.

http://enbseries.gtamaps.net/enbseries_gta4_v0076e.zip

Ist aber imho noch ned wirklich zum spielen geeignet, diverse Bugs sind bisschen nervig, HUD geht zwar, aber manches ned 100%.
Diverse Grafikfehler gibts auch.

DrFreaK666
2009-12-31, 01:59:11
Bald erscheint eine neue Version :smile:
GTA IV sieht in Farbe imho ja um einiges besser aus

Ohne
http://enbdev.com/screenshots/gta4_89.jpg

Mit
http://enbdev.com/screenshots/gta4_90.jpg

http://enbdev.com/ss_gta4_01_en.htm

4Fighting
2009-12-31, 17:52:54
neue Version

http://enbseries.gtamaps.net/enbseries_gta4_v0077ny2010rc4.zip

ich kriege sie mit meiner 4870x2 / Win7 jedoch nicht ans laufen. Klappts bei jmd mit ATI Karte ?

boxleitnerb
2010-01-01, 21:15:28
Wichtiger als den Stil des Spiels zu ändern wäre mir AA. Geht das inzwischen gescheit (ohne Grafikfehler am Handy)? Wie ist die Performance?

Megamember
2010-01-02, 21:00:00
Performance mit der neuen Version ist ziemlich mies (20-25fps), aber die Grafik sieht super aus.

DrFreaK666
2010-01-02, 22:38:53
neue Version

http://enbseries.gtamaps.net/enbseries_gta4_v0077ny2010rc4.zip

ich kriege sie mit meiner 4870x2 / Win7 jedoch nicht ans laufen. Klappts bei jmd mit ATI Karte ?

Läuft mit meiner HD5850 auch nicht

Armaq
2010-01-04, 14:04:06
Neueste Version läuft auf meiner HD 4870, aber die Performance ist supermies.

http://www.abload.de/thumb/unbenanntkzct.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntkzct.png)

san.salvador
2010-01-04, 14:07:06
Neueste Version läuft auf meiner HD 4870, aber die Performance ist supermies.

http://www.abload.de/thumb/unbenanntkzct.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntkzct.png)
Ist das Bildverhältnis ingame auch so vermurkst?

Armaq
2010-01-04, 14:16:31
Ja.

Nasenbaer
2010-01-04, 14:27:50
Läuft mit meiner HD5850 auch nicht
Ich habe schon ohne Mods Grafikfehler mit meiner 5870 gehabt. :/ Die Schatten waren manchmal langezogen übers ganze Bild.

DrFreaK666
2010-01-04, 14:35:08
Ich habe schon ohne Mods Grafikfehler mit meiner 5870 gehabt. :/ Die Schatten waren manchmal langezogen übers ganze Bild.

Ich habe nun die .ini und .fx mit der .ddl der alten GTA4-enb-Version kombiniert und habe sogar Bild :smile:
Kann natürlich sein, dass einige Effekte fehlen.
Spielbar ist die Geschichte bei mir mit 4xAA aber nicht, ausserdem muss ich entweder auf "hohe" Texturen oder "hohe" Weitsicht verzichten.
Mehr geht nicht. Ich versuche es mal mit 2xAA.
Dann dürfte 1GB-VRAM reichen - hoffentlich

Armaq
2010-01-04, 15:03:09
probiere Downscaling. ForceMonitorResolution auf True und in GTA die richtige Aufl. einstellen und in der Ini von ENB verdoppeln. :)

DrFreaK666
2010-01-04, 15:32:31
probiere Downscaling. ForceMonitorResolution auf True und in GTA die richtige Aufl. einstellen und in der Ini von ENB verdoppeln. :)

Downscaling funktiniert ja, oder was möchtest du mir sagen :confused:

Armaq
2010-01-04, 19:07:49
Downscaling funktiniert ja, oder was möchtest du mir sagen :confused:
Dann brauchst du ja kein AA. DS sollte reichen.

Armaq
2010-01-04, 21:11:53
Hat jemand einen Performance Tipp? Es funktioniert ist aber unspielbar. Ich denke einfach, dass meine Grafikkarte am Ende ist.

Megamember
2010-01-07, 14:57:05
Gibt jetzt einen neuen RC5 vom 3.1.
Läuft einen Tick flüssiger als die Sylvester Version, die Farben sind auch nicht mehr so knallig. Ohne AA läuft es jetzt mit 25-30fps bei mir, reicht.
1680x1050 high-very high Mix.

DrFreaK666
2010-01-07, 15:04:18
Neue Version 0.077a vom 6.1 :wink:
http://enbdev.com/enbseries_gta4_v0077a.zip

Megamember
2010-01-07, 15:24:54
Ah, AA ist da automatisch aber nicht aktiv, muss wieder in der Ini manuell aktiviert werden. Performance ist da aber deutlich besser. Hab jetzt mit Downsampling in 3360er Auflösung statt unter 10fps ~25 bei Regen, 40 normal.

Edit: Sind wohl doch nur 2AA aktiv.

DrFreaK666
2010-01-07, 23:37:37
@Megamember: Könntest du die aktuelle Version uploaden?
Die enb-Seite geht mal wieder nicht :mad:

Nasenbaer
2010-01-08, 00:41:16
@Megamember: Könntest du die aktuelle Version uploaden?
Die enb-Seite geht mal wieder nicht :mad:
Geht jetzt: http://enbseries.gtamaps.net/index_en.html

DrFreaK666
2010-01-08, 00:47:56
Geht jetzt: http://enbseries.gtamaps.net/index_en.html

THX :)

PCGH_BenchMarc
2010-01-08, 01:14:10
[Sollte das unter Eigenwerbung fallen, bitte löschen und ich machs nie wieder]

ENB 0077a kann bis zu 3x3 SSAA per DS sowie SSAO. Zusammen grandios, aber mit max. Details freilich nahezu unspielbar :usad:

Hier mal n Vorgeschmack auf nachher:

http://www.abload.de/img/177925d1262903537-spie8gc4.jpg

http://www.abload.de/img/177926d1262903537-spiehc6h.jpg

http://www.abload.de/img/177927d1262903537-spie0c0t.jpg

http://www.abload.de/img/177928d1262903537-spie0fiz.jpg

Armaq
2010-01-08, 09:11:30
Boah, das sind mal GTA IV Screens!

Raff
2010-01-08, 09:49:16
Nun gibt's auch den Artikel mit Vergleichsshots und Leistungswerten:

http://www.pcgameshardware.de/aid,702747/Praxistest-GTA-4-dank-ENB-Series-Mod-nun-mit-wesentlich-besserer-Grafik/Action-Spiel/Test/

MfG,
Raff

Megamember
2010-01-08, 12:30:47
Kann vielleicht nochmal jemand erklären wie das mit der command line funzt um keine Limitierung bei den Grafikeinstellungen zu haben?

y33H@
2010-01-08, 12:43:26
Schreib folgendes rein:


-nomemrestrict
-norestrictions
-availablevidmem 2.0

Raff
2010-01-08, 12:47:14
Genau. Das muss in einer "commandline.txt" stehen, die im Spiel-Hauptverzeichnis liegt (dort, wo auch die Exe ist).

MfG,
Raff

Megamember
2010-01-08, 13:12:06
Thx, klappt.

Mond
2010-01-08, 13:36:27
Wow, sieht echt super aus. Freu mich schon das Game mit nem neuen Rechner meinseits erneut durchzuspielen, dann aber mit ENB.

Megamember
2010-01-08, 21:16:14
Gibts irgendne Möglichkeit statt Supersampling Multisampling oder ähnliches zu nutzen?
Das ist leider so nicht spielbar bei mir.

y33H@
2010-01-08, 23:01:58
Nein, mir ist nur Downsampling bekannt.

dildo4u
2010-01-08, 23:05:49
Geht eigentlich auch nur SSAA den Rest brauch ich nicht,was kann ich aus der Config löschen?

y33H@
2010-01-08, 23:07:29
Klar, kannst auch ohne Bloom, SSAO und mit der originalen Beleuchtung zocken.

Megamember
2010-01-08, 23:11:49
Wär vielleicht noch interessant zu wissen was man alles an der Config optimieren kann um noch ein paar fps rauszuholen ohne viel Qualität zu verlieren. Ich brauch unbedingt noch ein paar fps :usad:

y33H@
2010-01-08, 23:29:15
Die Schattenfilterung und das SSAO reduzieren und Bloom weg bringt schon einiges. Ich versuche grade mit 2x GTX285/G Wallpaper in 1920 mit 2x2 zu machen, aber so wird das nichts (unter 10 Fps) ;(

Schaltet sich die ENB Series bei euch auch dauernd alleine ein, obwohl sie per "Shift+F12" eigentlich aus sein sollte?

Armaq
2010-01-08, 23:55:55
Könnt ihr ein paar gute Tipps geben? Also PCGH. Ich würde gerne die ENB Series nehmen, aber möglichst nicht mit diesen Einbrüchen?!

y33H@
2010-01-08, 23:58:40
Ich bin selbst noch am basteln :usad:

Armaq
2010-01-09, 00:04:06
Ich bin selbst noch am basteln :usad:
I hate you! :D

4870 1 GB und PhII 920 mit 8 GB DDR2 wäre optimal.

Megamember
2010-01-09, 00:10:36
Ich hab jetzt mal unter Shadow von Filterquality 2 auf 1 gestellt und bei
SSAO_SSIL samplequality 1 statt -1 wie von PCGH empfohlen, hab jetzt deutlich!!! mehr fps.

y33H@
2010-01-09, 00:11:49
@ Armaq

Wohl kaum. Ich krüppel hier mit 8G, i5 @ 4,0 GHz und 2x GTX285/2G auch in 1.680 mit 2x2 noch bei 20 Fps rum *fuuu*

@ Megamember

Sag ich doch ;)

Megamember
2010-01-09, 00:14:01
Jeah 25 fps und es ist sogar Nacht, so mag ich das:D
Bildquali ist auch nicht merklich schlechter geworden.

Armaq
2010-01-09, 00:15:39
@ Armaq

Wohl kaum. Ich krüppel hier mit 8G, i5 @ 4,0 GHz und 2x GTX285/2G auch in 1.680 mit 2x2 noch bei 20 Fps rum *fuuu*

Übel. Tja, da kann man nichts machen.

Nasenbaer
2010-01-09, 00:17:50
Jeah 25 fps und es ist sogar Nacht, so mag ich das:D
Bildquali ist auch nicht merklich schlechter geworden.
Kannste mal deine Config anhängen? Dann muss man sich net lange alles zusammensuchen. :D

corvus
2010-01-09, 00:26:11
Das letzte was ich mit einer 5870 sehe ist der Satz " Papa ist wieder das, ihr Schlampen" oder so ähnlich..auch das Video wird nicht gezeigt....dann kacks ab.

Megamember
2010-01-09, 00:29:29
Kannste mal deine Config anhängen? Dann muss man sich net lange alles zusammensuchen. :D
TAgsüber wars dann leider wieder etwas schlechter. Dachte es wäre andersrum :(

[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseEffect=true
CyclicConfigReading=true
ForceNVidiaCard=true
ForceNVidiaCaps=false

[ENGINE]
ForceDisplaySize=true
ForceAntialiasing=true
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=True
MaxAnisotropy=8
AntialiasingQuality=2
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1280
DisplayHeight=800
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false


[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=True
EnableSkyLighting=true
UseOriginalPostProcessing=false

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121

[BLOOD]
ReflectionAmount=1.0
SpecularPower=0.8

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.15
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.5

[LIGHT1] //siren and some internal
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=1.4
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT2] //street light
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=1.5
EdgeLighteningAmount=0.3
ColorPow=1.5
LightCurve=0.7

[LIGHT3] //car front light
LightIntensity=1.7
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=6.0
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT4] //secondary
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=4.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT5] //ambient spheres
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=2.5
LightIntensity=2.0

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=1.0
IntensityInReflection=1.0
UseRays=true
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.8
SpecularPower=100.0
SpecularAmount=1.0

[CHROME]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.7
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

[WHEELS]
ReflectionFront=4.0
ReflectionSide=0.2
SpecularPower=0.08
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.1

[REFLECTION1]
ReflectionFront=1.5
ReflectionSide=2.0
SpecularPower=100.0
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

[REFLECTION2]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=3.0
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5

[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.0
SideFade=0.3

[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=1.0
Radius1=1.7
Radius2=4.5
Contrast=0.9

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=1
AOAmount=1.4
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=5.0

[SHADOW]
FilterQuality=1

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=1.0
AdaptationMin=0.6
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=1.5
NightLightingIntensity=0.5
DirectLightingCurve=0.6
ReflectionAmountMultiplier=1.0
SpecularAmountMultiplier=1.0
SpecularPowerMultiplier=1.0
ColorPow=1.4
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=1.0
AmbientSkySaturation=1.0

[SKYLIGHTING]
FilterQuality=1
AmbientSunMix=4.0
AmbientSkyMix=4.0
AmbientContrast=1.3
AmbientMinLevel=0.15

corvus
2010-01-09, 01:02:49
Das letzte was ich mit einer 5870 sehe ist der Satz " Papa ist wieder das, ihr Schlampen" oder so ähnlich..auch das Video wird nicht gezeigt....dann kacks ab.

jetzt läuft es, aber wenn ich aa force bekomm ich die Bildeinstellung nicht mehr hin=zu sehen bekomm ich 800x600 und in den Einstellungen steht 3700x...

y33H@
2010-01-09, 01:07:47
Offenbar ein Bug auf aktuellen Radeons (HD4870 und HD5870 machen das bei mir auch). Mit einer Geforce (nur GTX200 getestet) funktioniert es.

Armaq
2010-01-09, 03:27:23
Dann setzt mal ForceNvidia auf 0.

OC_Burner
2010-01-09, 03:47:39
Schaltet sich die ENB Series bei euch auch dauernd alleine ein, obwohl sie per "Shift+F12" eigentlich aus sein sollte?


Deaktiviere in der INI mal "CyclicConfigReading", sollte dein Problem beheben.

corvus
2010-01-09, 08:50:07
Dann setzt mal ForceNvidia auf 0.
auch nö, sowie AA auf True ist bleibt es in 800x600.

y33H@
2010-01-09, 17:43:56
@ OC_Burner

THX, tut. Habe neue Shots =)

EDIT
Und ein kurzes 800p-Video (http://www.youtube.com/watch?v=9wIllrT-BQY).

Megamember
2010-01-09, 22:01:30
Irgendwie ist das Spiel bei mir seit heute nach kurzer Zeit nurnoch am nachladen und ruckeln, selbst ohne Downsampling. Die Festplatte arbeitet pausenlos:confused:

Armaq
2010-01-10, 00:46:12
Irgendwie ist das Spiel bei mir seit heute nach kurzer Zeit nurnoch am nachladen und ruckeln, selbst ohne Downsampling. Die Festplatte arbeitet pausenlos:confused:
Defrag und ENB rausschmeißen. Hatte ich auch und habe einmal eine "originale" ENB eingespielt gelöscht und es ging wieder.

corvus
2010-01-10, 11:26:49
ich hab das nochmal versucht, irgendwie kommt nichts bei rum.
http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-01-1011-06-13uql.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-01-1011-06-13uql.png)
http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-01-1011-23-0qufo.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-01-1011-23-0qufo.png)

Odal
2010-01-10, 11:32:53
@ OC_Burner

THX, tut. Habe neue Shots =)

EDIT
Und ein kurzes 800p-Video (http://www.youtube.com/watch?v=9wIllrT-BQY).


gibts sowas auch bei Tag? Ich mein ein youtube video mit deinen enb settings

Megamember
2010-01-10, 14:34:48
Defrag und ENB rausschmeißen. Hatte ich auch und habe einmal eine "originale" ENB eingespielt gelöscht und es ging wieder.

Hilft nix. Nach 5min zocken ruckelts mit 0,5sec Lags vor sich hin. ;(, FUUUUUUUU.

y33H@
2010-01-10, 16:22:00
@ Odal

Nur bei Nacht bisher, Tag mach ich vll noch.

corvus
2010-01-10, 19:29:55
http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-01-1019-26-0xtr2.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-01-1019-26-0xtr2.png)

ich habs :D

y33H@
2010-01-10, 20:06:27
SkyLighting aus?

Odal
2010-01-10, 23:22:46
@ Odal

Nur bei Nacht bisher, Tag mach ich vll noch.

hast du was an der enbseries.ini geändert? wenn ja könntest du deine mal hochladen

bei mir sieht das nämlich am tag übelst verbloomt aus...und irgendwie hat sich der komplette config aufbau geändert, als das ich mal schnell selbst drin rumpfutschen könnte

y33H@
2010-01-10, 23:44:50
Habe SkyLigthing und Bloom aus und die LighIntensitys auf 1.0 statt 1.x bzw. 2.0.

Mond
2010-01-11, 19:24:41
Mehr 720p Vids please, am besten auf RS oder so, nicht beim Tube. :D

Scose
2010-01-13, 17:15:20
Ich hab die mod nun auch mal probiert und AA funktioniert jedoch sieht bei mir alles extrem unscharf aus, als ob der P-Filter an wäre was er aber nicht ist.

Jemand eine Idee?

Hab alles mögliche probiert, 2xAA, 3xAA und verschiedene Auflösungen.
Monitor ist nativ 1920x1200.

y33H@
2010-01-13, 19:46:53
Eine leichte (!) Unschärfe ist bei MSAA / SSAA / Downsampling / normal.

Megamember
2010-01-14, 00:36:37
Ich hab die mod nun auch mal probiert und AA funktioniert jedoch sieht bei mir alles extrem unscharf aus, als ob der P-Filter an wäre was er aber nicht ist.

Jemand eine Idee?

Hab alles mögliche probiert, 2xAA, 3xAA und verschiedene Auflösungen.
Monitor ist nativ 1920x1200.

HAste in der enbdev.ini auch bei Monitor Width/heigth auch deine Auflösung eingetragen?

Ich hab übrigens immernoch dasselbe Problem das das Spiel bei mir nach ca 5min schlagartig langsamer wird und nurnoch am stocken ist;(
Hab die betreffenden Dateien auch schon neu reingespielt aber nutzt alles nix.

Scose
2010-01-14, 16:30:58
Die Auflösungen w&h habe ich entsprechend eingetragen aber das Spiel sieht definitiv um einiges unschärfer aus als andere Spiele mit MSAA oder SSAA.

Aber spielt auch keine Rolle, bei mir bleibts ob mit 1280 2xAA/3xAA oder 1650 2xAA sehr rucklig trotz 2x280GTX 1GB und i7@3.8Ghz und nach 5min kackts dann so richtig ab, geschätzte 3fps :D

Ich habe die Texturen usw. auch versucht zu reduzieren und mal nur 800mb Videoram Auslastung zu erhalten, es bleibt zu Beginn dann zwar deutlich flüssiger aber nach 5min ist trotzdem Schluss. Ohne den mod läuft das Spiel auch mit Settings über 1GB-Vram Verbrauch trotzdem butterweich.

YodaStar
2010-01-14, 22:02:48
If interested I used the latest ENB series and customised config aswell as it really not being active but still tricking the game to do SSAA for some things which makes overall IQ much better while having decent perfomance.

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1379965&postcount=1044

DrFreaK666
2010-01-27, 22:21:33
Neue Version erschienen!!!
http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_118.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_117.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_116.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_115.jpg

Nasenbaer
2010-01-27, 22:28:20
Neue Version erschienen!!!
http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_118.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_117.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_116.jpg

http://enbseries.gtamaps.net/screenshots/gta4_115.jpg
Bei mir steht immer noch GTA4 0.077a als letzte Version drin!?!

DrFreaK666
2010-01-28, 06:11:55
Bei mir steht immer noch GTA4 0.077a als letzte Version drin!?!

Habe mich verlesen.
Der neueste Download ist Boris´ eigene config

Megamember
2010-01-28, 13:54:41
Ich hab mit der Config das Problem das es nachts teilweise viiel zu dunkel ist/teilweise wechselt es auch sporadisch von dunkel nach heller und ich beim Billard z.B die Spielfläche nicht sehen kann, alles schwarz.

XxAndi1893xX
2010-01-28, 15:22:47
hey leute, hab mir jetzt mal die seiten hier durchgelesen und hab mir jetzt auch die neueste version gezogen. aber irgendwie bekomme ich nicht die richtigen einstellungen für mein system hin :(

hab ne nvidia 7900GS 512mb
und einen 4dualcore-sata2 von asrock

spiele normalerweise mit der auflösung 1024 x 768 85HZ

wobei aber meine desktobeinstellung auf 1280 x 1024 eingestellt ist. aber wenn ich das so im spiel eingestellt hab ruckelts

kann mir bitte einer ein einbseries für mich erstellen? oder sagen wo ich was reinschreiben soll???
dass ich bei DisplayWidth 1024 und bei DisplayHeight 768 haben muss weiß ich...

könnte mir da beim rest bitte jemand helfen?

DrFreaK666
2010-01-28, 15:45:39
hey leute, hab mir jetzt mal die seiten hier durchgelesen und hab mir jetzt auch die neueste version gezogen. aber irgendwie bekomme ich nicht die richtigen einstellungen für mein system hin :(

hab ne nvidia 7900GS 512mb
und einen 4dualcore-sata2 von asrock

spiele normalerweise mit der auflösung 1024 x 768 85HZ

wobei aber meine desktobeinstellung auf 1280 x 1024 eingestellt ist. aber wenn ich das so im spiel eingestellt hab ruckelts

kann mir bitte einer ein einbseries für mich erstellen? oder sagen wo ich was reinschreiben soll???
dass ich bei DisplayWidth 1024 und bei DisplayHeight 768 haben muss weiß ich...

könnte mir da beim rest bitte jemand helfen?

Ruckelt GTA IV auch ohne enb?

XxAndi1893xX
2010-01-28, 15:52:22
Ruckelt GTA IV auch ohne enb?


nein ohne läufts ruckelfrei ;) mit enb wars so wie ichs hier und da eingestellt hab mal viel zu hell, komplett schwarz oder sonst was in der richtung...

hier und da ein paar feinere kanten wäre schon klasse ;) wobei ich froh sein muss dass es bei der graka überhaupt funzt^^

DrFreaK666
2010-01-28, 15:59:13
nein ohne läufts ruckelfrei ;) mit enb wars so wie ichs hier und da eingestellt hab mal viel zu hell, komplett schwarz oder sonst was in der richtung...

hier und da ein paar feinere kanten wäre schon klasse ;) wobei ich froh sein muss dass es bei der graka überhaupt funzt^^

Welche Presets hast denn bisher getestet?

XxAndi1893xX
2010-01-28, 16:10:32
Welche Presets hast denn bisher getestet?


nicht viel.. das was andere auch so gemacht haben. auch diese config datei hab ich mal genommen aber die ist ja nicht für mein system eingestellt

XxAndi1893xX
2010-01-28, 19:31:26
nicht viel.. das was andere auch so gemacht haben. auch diese config datei hab ich mal genommen aber die ist ja nicht für mein system eingestellt


also kann mir da vllt einer die einstellungen die mir was bringen würden sagen bitte?

würd mich freun

Nasenbaer
2010-01-28, 20:32:30
also kann mir da vllt einer die einstellungen die mir was bringen würden sagen bitte?

würd mich freun
Was willst du denn haben Grafikeffekte oder Kantenglättung? Letzteres kannst du mit einer 512MB-Grafikkarte wohl vergessen. Ist schließlich kein Multisampling-AA sondern genauso speicherintensiv wie SuperSampling.

XxAndi1893xX
2010-01-28, 20:39:32
Was willst du denn haben Grafikeffekte oder Kantenglättung? Letzteres kannst du mit einer 512MB-Grafikkarte wohl vergessen. Ist schließlich kein Multisampling-AA sondern genauso speicherintensiv wie SuperSampling.


ja hatte gehofft dass sich die kanten ein wenig glätten lassen ;) naja leg mir eh mal ne neue graka zu

trotzdem danke

Duke Eiter
2010-02-02, 12:35:37
gibt es eine Anleitung für Dummys wie mich?
Ich hab schon einiges ausprobiert, aber bei mir ist nix zu sehen von grafischen Verbesserungen.

Ich möchte auch 1680x1050 auf einer Radeon 5870, Win7 x64, 4GB RAM, C2Q6600 spielen.

Danke!

y33H@
2010-02-02, 13:25:19
Wie für Dummies? Dateien kopieren, 1680 eintragen und fertig. Sollte ich Zeit haben, bau ich dir ne Ini.

Duke Eiter
2010-02-03, 09:27:28
Hmmm, ich habe ja meine Auflösung in die ini eingetragen, aber leider ist nichts sichtbar verbessert. Über eine angepasste ini würde ich mich freuen (System siehe oben). AA wäre schön...

Megamember
2010-02-03, 11:51:15
Du musst bei Forcedisplaysize und Forceantialaising auch noch ein true setzen.

Mr. Lolman
2010-02-06, 20:35:53
Hat hier irgendwer auch das Problem, dass in der Nacht tw. das Ambient Lighting komplett verschwindet und die Umgebung dann an, von anderen Lichtern unbeleuchteten Stellen, viel zu dunkel ist?

Licht ok:
http://www.abload.de/thumb/enb2010_2_6_19_36_33xdzs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enb2010_2_6_19_36_33xdzs.jpg)

Licht kaputt:
http://www.abload.de/thumb/enb2010_2_6_19_36_44geej.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enb2010_2_6_19_36_44geej.jpg)

Man achte auf das Haus links im Bild...

Megamember
2010-02-06, 20:56:46
Jo, ist bei mir genauso. Die Beleuchtung springt gelegendlich auch hin und her je nach Blickwinkel. Beim Billiardspielen ist bei mir auch der ganze Tisch dunkel, kann nichts erkennen.

DrFreaK666
2010-02-22, 06:29:30
Es gibt eine neue Version (0.077b), welche aber keine wirklichen Neuerungen bringt (fixed bug of dirt on some cars and added support for effect.txt post processing shader.)
http://enbdev.com/download_en.htm

Fighter*112
2010-03-01, 17:24:20
Hallo,

habe ein Problem. Wenn ich die .ini so einstelle wie auf Seite 2 beschrieben bekomme ich nur die obere Ecke vom Bild angezeigt. Habe es mit einem TFT 24" und Röhren Monitor probiert beides ging nicht!
Fehler im Vollbild und im Windowed Modus!

ATI 4850 GS + ATI 10.2 Treiber

http://img693.imageshack.us/img693/9528/gtay.png

Danke im Vorraus.:cool:

Peng00
2010-03-02, 23:52:40
Hab heut abend auch mal ein wenig mit ENB rumgespielt. Hauptsächlich nen paar Configs durchgetestet und minimal an den werten gedreht.

Problem damit: Ich hätt gern ein klein wenig mehr Spiegelung an den Karren. Für die schmuddeligen Bronx-Taxis mag das soweit ja noch passen. Da ist "matt" schliesslich noch eine Lebenseinstellung. Aber spätestens bei den sportlichen Karren isses mir nicht gewienert genug. Hat wer 1-2 Tipps parat, wie ich nur die Spiegelung der Autos verändern kann und mehr nicht?

http://www.abload.de/thumb/gta4_enbfvjx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_enbfvjx.jpg) http://www.abload.de/thumb/gta4_enb20w0q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_enb20w0q.jpg) http://www.abload.de/thumb/gta4_enb3xkop.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_enb3xkop.jpg) http://www.abload.de/thumb/gta4_enb4t897.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_enb4t897.jpg) http://www.abload.de/thumb/gta4_enb5vwr5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_enb5vwr5.jpg)

Settings:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseEffect=true
CyclicConfigReading=true
ForceNVidiaCard=false
ForceNVidiaCaps=false

[ENGINE]
ForceDisplaySize=true
ForceAntialiasing=true
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=12
AntialiasingQuality=1
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1680
DisplayHeight=1050
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false


[EFFECT]
EnableBloom=false
EnableAmbientOcclusion=true
EnableSkyLighting=true
UseOriginalPostProcessing=false

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121

[BLOOD]
ReflectionAmount=0.5
SpecularPower=0.8

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.10
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.0

[LIGHT1] //siren and some internal
LightIntensity=1.7
LightAOAmount=1.4
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=1.0

[LIGHT2] //street light
LightIntensity=1.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=0.2
EdgeLighteningAmount=0.2
ColorPow=1.3
LightCurve=0.4

[LIGHT3] //car front light
LightIntensity=1.3
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=5.5
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT4] //secondary
LightIntensity=1.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=3.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=1.0
LightCurve=1.0

[LIGHT5] //ambient spheres
LightIntensity=0.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.5

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light
LightIntensity=0.7
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.5

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=2.0
LightIntensity=1.3

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=0.3
IntensityInReflection=0.4
UseRays=false
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.4
SpecularPower=55.0
SpecularAmount=1.0

[CHROME]
ReflectionFront=0.5
ReflectionSide=0.5
SpecularPower=6.7
SideFade=0.5
MetallicAmount=0.03

[WHEELS]
ReflectionFront=3.3
ReflectionSide=0.1
SpecularPower=0.06
SideFade=0.6
MetallicAmount=0.1

[REFLECTION1]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=0.5
SpecularPower=63.0
SideFade=0.5
MetallicAmount=0.03

[REFLECTION2]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.7
SpecularPower=0.4
SideFade=0.2

[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.2
ReflectionSide=0.4
SpecularPower=6.0
SideFade=0.2

[BLOOM]
BloomQuality=1
BlueShiftAmount=0.5
Radius1=0.5
Radius2=0.5
Contrast=0.0

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=2
AOAmount=1.4
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=4.0

[SHADOW]
FilterQuality=2

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=1.0
AdaptationMin=0.6
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=1.0
NightLightingIntensity=1.3
DirectLightingCurve=0.6
ReflectionAmountMultiplier=0.4
SpecularAmountMultiplier=0.9
SpecularPowerMultiplier=0.9
ColorPow=2.1
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=1.0
AmbientSkySaturation=1.0

[SKYLIGHTING]
FilterQuality=2
AmbientSunMix=1.5
AmbientSkyMix=1.4
AmbientContrast=1.2
AmbientMinLevel=1.0

akuji13
2010-03-05, 19:26:07
habe ein Problem. Wenn ich die .ini so einstelle wie auf Seite 2 beschrieben bekomme ich nur die obere Ecke vom Bild angezeigt.

Ist das nicht "normal"?

Sobald das Spiel gestartet ist, passt es auch wieder.
Drück einfach im Hauptmenü enter damit das Spiel fortgesetzt wird.

:wink:

<glory>
2010-03-09, 01:38:11
Hat hier irgendwer auch das Problem, dass in der Nacht tw. das Ambient Lighting komplett verschwindet und die Umgebung dann an, von anderen Lichtern unbeleuchteten Stellen, viel zu dunkel ist?

Licht ok:
http://www.abload.de/thumb/enb2010_2_6_19_36_33xdzs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enb2010_2_6_19_36_33xdzs.jpg)

Licht kaputt:
http://www.abload.de/thumb/enb2010_2_6_19_36_44geej.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enb2010_2_6_19_36_44geej.jpg)

Man achte auf das Haus links im Bild...

Jo hab das selbe Problem, wär super wenn dafür jemand ne Lösung hätte, ansonsten sieht GTA mit dem MOD echt klasse aus...

DrFreaK666
2010-04-02, 16:36:20
Neue Version erschienen: 0.078 SORA (http://enbdev.com/enbseries_gta4_v0078sora.zip)

Boris hat sich wohl hauptsächlich um die Wolken gekümmert:
"Published version 0.078 SORA for GTA 4. Fixed few bugs, added sky and clouds code."

http://enbdev.com/screenshots/gta4_119.jpg

http://enbdev.com/screenshots/gta4_120.jpg

Spasstiger
2010-04-03, 18:45:01
Irgendwie sieht das so aus, als ob sich Niko Bellic in Stalker verirrt hat. ;)

DrFreaK666
2010-04-04, 16:04:22
weitere Screenshots. Ich finde das sieht recht cool aus.
Ich fasse GTA IV aber erst an sobald ich einen 4-kerner habe

http://img521.imageshack.us/img521/3952/enb201042201416.jpg

http://img194.imageshack.us/img194/68/enb2010justclouds.jpg

http://img221.imageshack.us/img221/6166/clouds2.jpg

http://i757.photobucket.com/albums/xx211/yannleo/GTAIV2010-03-3117-33-10-31.jpg

nVIDIA
2010-04-06, 17:08:23
Hat von euch jemand auch so grelle Farben? Bei mir sind alle Lichtquellen total hell wenn ich die ENB-Series einschalte. Habe auch schon eine andere ini probiert, aber mit der ist es dasselbe.

DrFreaK666
2010-04-07, 17:56:55
schon wieder eine neue Version
"Implemented moon code and some external shaders....Fixed bug of the clouds at the rain."
http://enbdev.com/enbseries_gta4_v0079sora.zip

Raff
2010-04-11, 20:12:38
Der Bug, dass nur ein Viertel/Sechstel des Bildinhalts angezeigt wird, ist immer noch da. Aber nur beim Start, ingame ist alles ok.

Kann man die Unschärfe durch der/die/das Mod nicht beseitigen? Bloom = false bringt nichts ...

MfG,
Raff

mictasm
2010-04-12, 02:41:27
Ich habe den Mod jetzt auch mal ausprobiert, nun habe ich ein paar Fragen, vielleicht könnt ihr mir helfen.

Bei mir fällt auch das Düstere weg, ist das so gewollt? Der Himmel sieht am Tag wirklich schön aus. Bei Nacht ist der Sternenhimmel allerdings viel zu bunt und die "Sterne" viel zu groß.

Und Kantenglättung? Muss man dafür extra etwas einstellen?

Dicker Igel
2010-04-12, 12:19:00
Bei mir fällt auch das Düstere weg, ist das so gewollt?

Was meinst du da genau ?


Der Himmel sieht am Tag wirklich schön aus. Bei Nacht ist der Sternenhimmel allerdings viel zu bunt und die "Sterne" viel zu groß.

Das liegt an den Settings der Standard "enbseries.ini".
Du kannst folgende Werte in der ini ändern, damit es nicht mehr so übertrieben ist.

StarsAmount=0.3
StarsIntensity=0.7
StarsBrightness=10.0

Dies sind meine letzten Werte, evt. kannst du die beiden ersten Werte noch etwas erhöhen, aber nur um 0.1.


Und Kantenglättung? Muss man dafür extra etwas einstellen?

In der ini muss "ForceAntialiasing" auf "true" stehen, AntialiasingQuality regelt die Stärke, 1 ist bei mir spielbar, aber teilweise bisschen leimig, man kann noch etwas Performance über folgende Werte herausholen:

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=0.8
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=0.8
AOAmount=1.0
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.1

[SHADOW]
FilterQuality=1

Richtig Spass macht es wohl nur mit einer HD5870/GTX 480, ich nutze die Werte nur zum "Sandkasten" spielen, die Story zocke ich ohne AA.

PS:

Wenn dir die Lightsprites nicht gefallen, kannst du die Rays deaktivieren, ich finde es ohne schöner:

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=false
Intensity=1.0
IntensityInReflection=1.0
UseRays=false
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

Im Anhang nochmal meine komplette ini, Auflösung aber je nach verwendeter anpassen.
Die visualsettings.dat kommt nach "...\Grand Theft Auto IV\common\data\" und deaktiviert DOF und Motionblur, falls es nicht erwünscht ist,
orig. Daten aber vorher sichern.

mictasm
2010-04-12, 13:52:32
Wow danke Igelchen für die umfassende Hilfe! :up:

Da hab ich ja erstmal Futter zum Herumspielen.

DrFreaK666
2010-04-13, 22:47:27
enbseries für GTA IV ist tot

"13 april 2010: New official GTA 4 patch is released. Again and again R* do the same, instead of contact me or hire some better specialist than their own. I'm not personaly interesting in development any new version of ENBSeries for this patch, so if someone from you awaiting for it, don't spend your time. Gays are not allowed, GTA4 is dead."

http://enbdev.com/index_en.html

Dicker Igel
2010-04-14, 03:40:05
Keine Ahnung ob er mit Rockstar in Kontakt war, oder denen mal ne Mail geschickt hat, falls ja, wäre es echt ärgerlich.
Ich bleib zumindest bei der ENB kompatiblen Version :)

Mond
2010-04-14, 07:45:09
enbseries für GTA IV ist tot

"13 april 2010: New official GTA 4 patch is released. Again and again R* do the same, instead of contact me or hire some better specialist than their own. I'm not personaly interesting in development any new version of ENBSeries for this patch, so if someone from you awaiting for it, don't spend your time. Gays are not allowed, GTA4 is dead."

http://enbdev.com/index_en.html

Oh nein, dabei warte ich doch die ganze Zeit auf nen neuen Rechner, so dass ich GTA 4 mit ENB zocken kann :( Zumindest werd ich aber das Originalspiel mit ENB nochmal durchzocken können.

Nasenbaer
2010-04-14, 08:32:36
Ich kann mir gut vorstellen, dass doch wieder ein Update kommt. Das hat er auch schonmal geschrieben:

3 january 2010: Technical screenshots of SSAO and Sky Lighting in the GTA 4 published. I don't like to spend my time for idiots who thinks that original game graphics and "atmosphere" is perfect, burn in hell f*cking noobs!

Seine Zeit hat er dennoch weiterhin damit verbracht - ich glaub er kann einfach nicht anders. :D

DrFreaK666
2010-04-14, 16:38:55
Ich kann mir gut vorstellen, dass doch wieder ein Update kommt. Das hat er auch schonmal geschrieben:

Seine Zeit hat er dennoch weiterhin damit verbracht - ich glaub er kann einfach nicht anders. :D

SSAO und Lighting und ist doch schon länger einbaut, oder?
Mich würde es auch ankotzen meine Mod immer wieder auf die neuesten Patches anzupassen ohne eine Doku der Änderungen zu haben

Dicker Igel
2010-04-14, 17:48:02
Klar nervt sowas, vor allem weil ENB GTA4 echt aufwertet, Rockstar sollte da imho mit ihm kommunizieren.
Ich kenn das selber von anderen Studios, wenn keine Antworten auf Mails kommen und Patches diverse Funktionen aushebeln, die man für seine Mods nutzt ...
Aber man weiß ja nicht wie's bei ihm nun in der Hinsicht ist.

Nasenbaer
2010-04-14, 17:52:21
SSAO und Lighting und ist doch schon länger einbaut, oder?
Mich würde es auch ankotzen meine Mod immer wieder auf die neuesten Patches anzupassen ohne eine Doku der Änderungen zu haben
In dem von mir angehängten Zitat ist doch das Datum dabei: 3.01.2010. :)

Doof ist es mit Sicherheit und wenn Rockstar ihn mitarbeiten ließe, dann könnte man auch die Bugs und die Empfehlung für Windowed-Mode bestimmt beseitigen aber naja man sieht ja an der Verspätung der AddOns wie wichtig der PC als Absatzmarkt ist...

Dicker Igel
2010-04-14, 18:00:22
Unter Fullscreen habe ich eigentlich keine Fehler mit der aktuellen Version und meinen Settings.
Einzig der Chrome von manchen Wagen (Felgen) spinnt unter gewissen Bedingungen, aber eher selten, evt. kann man's auch über die Settings richten, Specularwerte etwas reduzieren o.ä ...

Master3
2010-04-17, 20:24:22
Geht eigentlich ENB mit den Nvidia Treibern der Serie 197? Bei mir stürzt das immer ab. Mit dem 195er Treiber ging es noch.

Butters86
2010-04-26, 19:59:19
Bei mir stellt das Spiel Fehler fest und muss beendet werden. Sogar, wenn ich den Effect in der .ini auf aus stelle. Beim Menü hab' ich noch das obere linke Eck aber wenn ich dann das Spiel lade ist's entzwei.
Radeon 4980

Edit: Hab's jetzt hinbekommen.

Könnte mir jemand eine Konfig machen, die nichts anderes tut, als die Kanten zu glätten und so wenig Performance wie möglich kostet?

Butters86
2010-05-03, 13:07:29
Ich suche immernoch nach einer solchen Konfig... Auflösung ist 1920*1200

Nasenbaer
2010-05-03, 17:53:58
Mit dem aktuellen Patch hat sich ENB doch eh gegessen oder warst cleverer als ich und hast kein Update gemacht?

Butters86
2010-05-03, 21:51:54
Letzteres.

Nasenbaer
2010-05-03, 22:41:52
Letzteres.
:)
Vielleicht sollte ich GTA4 auch nochmal installieren, denn interessieren tut mich die Mod ja eigentlich auch und diesmal scheint er ja ernst zu machen und keine Updates zu bringen.

SamLombardo
2010-05-26, 13:26:40
Funktioniert eigentlich der ENB zusammen mit dem Texturmod? Wäre es überhaupt sinnvoll diesen zusätzlich zu installieren (sofern er denn funktionieren sollte...?)

Danke schonmal

Dicker Igel
2010-05-26, 21:05:07
Jo, sollte funzen, denn ENB ändert nix an den Game Files.
Wenn dadurch Shadersettings geändert werden, kann's sein, dass die ENB Settings dann nicht mehr 100pro passen, kannste nur austesten.

SamLombardo
2010-05-26, 21:14:25
Danke für die Info:)

Sam

DrFreaK666
2010-06-13, 22:58:21
Version 0.080 für Pre 1.0.6.0 Version
http://enbdev.com/enbseries_gta4_v0080sora.zip

http://www.abload.de/thumb/gta4_119i8px.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_119i8px.jpg)

http://www.abload.de/thumb/gta4_120g76r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gta4_120g76r.jpg)

boxleitnerb
2010-06-13, 23:28:09
Ich dachte, er macht nichts mehr? ;D

DrFreaK666
2010-06-13, 23:43:09
Ich dachte, er macht nichts mehr? ;D

Er hat halt keine Lust enbseries auf jede neue Version zu optimieren.
Daher ist die aktuelle Version auch für eine alte GTA IV Version

boxleitnerb
2010-06-13, 23:58:24
Ah ich hab das "pre" überlesen, sorry :)

Megamember
2010-06-15, 16:14:44
ALso GTA4 läuft, EFLC stürzt beim starten ab. Finde die Optik aber ziemlich seltsam. Irgendwie zu hell.

OC_Burner
2010-06-15, 21:22:46
Für EFLC gibts auch eine ENB-Variante die nicht abstürzt. Allerdings nur weil die "deferred_lighting.fxc" Shaderdatei dahingehend verändert wurde, keine dynamischen Schatten mehr darzustellen.

Evtl. würde sich mit der geänderten Shaderdatei sogar MSAA aktivieren lassen.

y33H@
2010-06-15, 21:23:53
Hauptsache Downsampling/AA funktioniert wieder?

OC_Burner
2010-06-15, 21:34:13
Da weiß ich jetzt nicht, aber diese ENB-Variante war gemeint.: klick (http://www.file-upload.net/download-2602698/EnbSeries-0.077b-for-EFLC-by-P1ch3.zip.html)

Irgendwo in den Tiefen des Netzes gefunden. Zumindest SSAO und die verbesserten Reflexionen funktionieren einwandfrei.

Megamember
2010-06-15, 22:47:49
Hauptsache Downsampling/AA funktioniert wieder?

Ja. Irgendwie wird das Menü bei mir aber nur noch schlecht dargestellt. Ich seh nur nen kleinen Bruchteil und kann nur blind rumstellen.
Erst im Spiel wird das Bild korrekt dargestellt.

y33H@
2010-06-15, 23:46:28
Das war bisher nur auf Radeons so. Einfach fleißig auf "Enter" hämmern, ingame passt dann ja zum Glück wieder alles. Da ich Steam-GTA4'ler bin, hat es mich sehr geärgert, dass die ENB (bzw. der AA) nicht mehr ging ... Patch-Zwang ahoi. Wobei alleine die Schatten seit 1.0.6.0 eine Offenbarung sind - zumindest für die RAGE ;D

Vento
2010-08-19, 05:17:10
Ich hätte ein paar Fragen an die User, die sich mit der ENB Series Mod für GTA IV auskennen, da ich mit GTA IV erst morgen anfangen werde und mich mit der Mod nicht auskenne.

Zum einen welche ENB Series Version ist zu empfehlen, nach meiner Recherche, wenn man den vollen Umfang haben will anscheinend maximal Version GTA4 0.077b die mit Patch 1.0.0.4 kompatibel ist.
Ist das so korrekt oder gibt es da andere Empfehlungen?
Die aktuelleren ENB Series Versionen sollen laut Homepage des Modders limitiert sein in den Effekten.
Welche ENB Series Mod sollte man für maximales Grafik Pimp Up nehmen, b.z.w. welche ENB Version würdet ihr empfehlen in Kombination mit welchem Patch?
Geht mir dabei weniger um Performance als um maximales grafisches Pimp Up.

Dazu wäre es noch gut zu wissen, da ich derzeit nur die Episodes drauf habe und dort automatisch gepatcht wird, ob man bei GTA IV auch eine Art automatisches Patchen hat, dass ich für die ENB Series Mod eventuell vorher deaktivieren sollte?

Zweite Frage wäre zur Installation.
Folgende Dateien sollen laut readme ins GTA IV Hauptverzeichnis d3d9.dll, enbeffect.fx, enbseries.ini kopiert werden, soweit ist das klar, ein Großteil der Einstellungen für die .ini habe ich auch bereits recherchiert.

Allerdings führt der Modder auf seiner Homepage auch noch
diese beiden dx9 dll's auf = d3dx9_26.dll + d3dx9_40.dll und schreibt dazu das sie auf manchen PC's benötigt werden um die Mod ans Laufen zu bringen.
Da wäre ich über eine klärende Antwort ebenfalls sehr glücklich, werden die benötigt, oder sind die sowieso Standard wovon ich ausgehe?
Kann das nicht so recht deuten wieso der schreibt das die auf manchen PC's fehlen, finde auch keine klärenden Aussagen dazu über google.


"d3dx9_26.dll d3dx9_40.dll - reqired to run ENBSeries. This libraries actually from DirectX9, but not available on some users PCs, thanks to Bill Gates."


Vielen Dank für Antworten!:)

Ronny145
2010-08-19, 20:10:34
Geht mir dabei weniger um Performance als um maximales grafisches Pimp Up.


Ist aber dann unspielbar. Maximale Grafik/Einstellungen wird selbst auf GXT480 SLI nicht spielbar sein.



Zum einen welche ENB Series Version ist zu empfehlen, nach meiner Recherche, wenn man den vollen Umfang haben will anscheinend maximal Version GTA4 0.077b die mit Patch 1.0.0.4 kompatibel ist.

Ist mir neu. Hast du mal ein Link dafür?


Dazu wäre es noch gut zu wissen, da ich derzeit nur die Episodes drauf habe und dort automatisch gepatcht wird, ob man bei GTA IV auch eine Art automatisches Patchen hat, dass ich für die ENB Series Mod eventuell vorher deaktivieren sollte?

Bei mir patcht sich nichts selber.


Allerdings führt der Modder auf seiner Homepage auch noch
diese beiden dx9 dll's auf = d3dx9_26.dll + d3dx9_40.dll und schreibt dazu das sie auf manchen PC's benötigt werden um die Mod ans Laufen zu bringen.
Da wäre ich über eine klärende Antwort ebenfalls sehr glücklich, werden die benötigt, oder sind die sowieso Standard wovon ich ausgehe?


Wird sicher nur relevant sein wenn die Mod nicht richtig funktioniert.

Vento
2010-08-19, 20:59:42
Ist aber dann unspielbar. Maximale Grafik/Einstellungen wird selbst auf GXT480 SLI nicht spielbar sein.


Maximale Grafik Settings sind absolut spielbar und im grünen Bereich zumindest bei GTA IV Episodes of Liberty City, selbst bei 2688x1680, viel höher sollte die Auflösung dann aber auch nicht sein.
Mit ENB Series und noch höherem Downsampling ist es sicherlich nicht mehr spielbar.


Ist mir neu. Hast du mal ein Link dafür?

Schreibt der selber auf seiner Page zur Version 0.081:

adaptation to game version 1.0.6.0 with limited number of effects enabled. In previous version 0.080 SORA where some changes of antialiasing, post processing, color operations, inherited.

Schreibt er aber auch in der Read Me zur 1.0.0.6 kompatiblen Version der ENB Series:

WARNING! This is a adaptation of previous version to game patch 1.0.6.0 with limited number
of effects activated. If you wish to use full power of ENBSeries, install patch 1.0.4.0


Der Rest hat sich schon geklärt.
Hab bei mir leider nur die Version 0.081 in Kombination mit Patch 1.0.0.6 ans Laufen bekommen.
Bei anderen Versionen, 0.077b und 0.079 Sora stürtzt das Spiel ab sobald ich die Maus bewege, völlig unabhängig davon welche Settings ich in der enbseries.ini vorgebe, also auch gänzlich ohne Dowsampling.
Hab es mit Patch 1.0.0.3 versucht, mit Patch 1.0.0.4 und mit Patch 5 der warum auch immer ebenfalls unter 1.0.0.4 läuft und der Nachfolgepatch zum ersten 1.0.0.4 ist.
Immer das Gleiche, bewege ich den Char nur mit der Tastatur passiert nichts, sobald ich die Maus nehme stürtzt das Game ab.

Daraufhin hab ich es dann mit Patch 1.0.0.6 versucht und der Version GTA4 0.081 SORA, damit läuft es problemlos.
Bin allerdings mit der Optik nicht zufrieden, Downsampling funktioniert zwar tadellos, aber die Optik ist viel zu grell, als wäre das Gamma meines Monitors völlig vehunzt.
Sieht nicht wirklich schön aus.
Manche Lichter überstrahlen auch sehr, obwohl ich Blur rausgenommen habe.
Werde da wohl noch etwas mit den Settings der .ini rumprobieren müssen.

Ronny145
2010-08-19, 21:15:26
Maximale Grafik Settings sind absolut spielbar und im grünen Bereich zumindest bei GTA IV Episodes of Liberty City, selbst bei 2688x1680, viel höher sollte die Auflösung dann aber auch nicht sein.
Mit ENB Series und noch höherem Downsampling ist es sicherlich nicht mehr spielbar.


Ich meinte mit der ENB Mod. 3x3 SSAA mit 1280x800 resultiert schon in 3840x2400. Dann gibts ja noch diverse Qualitätseinstellung zusätzlich.



Schreibt der selber auf seiner Page zur Version 0.081:

adaptation to game version 1.0.6.0 with limited number of effects enabled. In previous version 0.080 SORA where some changes of antialiasing, post processing, color operations, inherited.

Schreibt er aber auch in der Read Me zur 1.0.0.6 kompatiblen Version der ENB Series:

WARNING! This is a adaptation of previous version to game patch 1.0.6.0 with limited number
of effects activated. If you wish to use full power of ENBSeries, install patch 1.0.4.0



Achso. Ich hab eh nur Version 1.0.4 installiert.

akuji13
2010-08-27, 21:27:19
Bin allerdings mit der Optik nicht zufrieden, Downsampling funktioniert zwar tadellos, aber die Optik ist viel zu grell, als wäre das Gamma meines Monitors völlig vehunzt.

Probier mal die Dateien aus den "effectv1(2)gamecolors", das hat bei mir geholfen.

:wink:

kemedi
2010-08-31, 01:59:57
wie ist eigl. der aktuelle status mit enb?

gibt eine voll funktionsfähige version für 1.070? also mit allen effekten etc.

hab die steam version und daher nur die 1.070.

welche effekte fehlen denn, wenn die version nicht voll funktionsfähig ist? sky-lightning wäre mir am wichtigsten.

Vento
2010-08-31, 02:33:17
Mit 1.0.7.0 funktioniert meines Wissens die ENB Series Mod nicht mehr.
Die letzte Version der ENB Series ist GTA4 0.081 SORA, war eine Adaption zu Patch 1.0.6.0.
Der Modder hat die Arbeit bezüglich ENB Series/GTA 4 auch soweit ich weiß eingestellt.
Maximale Umfang bei den Effekten der ENB Series Mod ist afaik nur bis Patch 1.0.4.0 gewährleistet.

corvus
2010-08-31, 22:06:50
das ist jetzt mit Patch 1040 und enb 81 sora
http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-08-3122-01-2qi2u.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-08-3122-01-2qi2u.png)

http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-08-3122-01-3rggw.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-08-3122-01-3rggw.png)

das ist ja viel zu hell, was muß ich da ändern?
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseEffect=true
CyclicConfigReading=true
ForceNVidiaCard=true
ForceNVidiaCaps=true

[ENGINE]
ForceDisplaySize=false
ForceAntialiasing=true
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=false
MaxAnisotropy=16
AntialiasingQuality=3
AntialiasingUpScale=1.0
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1920
DisplayHeight=1200
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false

[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=false
EnableSkyLighting=false
UseOriginalPostProcessing=false

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121

[BLOOD]
ReflectionAmount=1.0
SpecularPower=0.8

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.15
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.5

[LIGHT1]
LightIntensity=4.0
LightAOAmount=1.4
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT2]
LightIntensity=3.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=1.5
EdgeLighteningAmount=0.3
ColorPow=1.5
LightCurve=0.7

[LIGHT3]
LightIntensity=3.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=6.0
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT4]
LightIntensity=1.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=4.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=0.5
LightCurve=1.0

[LIGHT5]
LightIntensity=3.0
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[LIGHT6]
LightIntensity=3.0
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=5
LightIntensity=2

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=false
Intensity=1.0
IntensityInReflection=1.0
UseRays=true
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=1
SpecularPower=100.0
SpecularAmount=1.0

[CHROME]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.7
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

[WHEELS]
ReflectionFront=4.0
ReflectionSide=0.2
SpecularPower=0.08
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.1

[REFLECTION1]
ReflectionFront=1.4
ReflectionSide=1.4
SpecularPower=100.0
SideFade=0.5
MetallicAmount=0.05

[REFLECTION2]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=3.0
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5

[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.0
SideFade=0.3

[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=0.5
Radius1=2.0
Radius2=4.5
Contrast=0.9

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=true
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=1
AOAmount=1.4
ILAmount=1.0
EdgeLighteningAmount=1.0

[SHADOW]
FilterQuality=2

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=0.4
AdaptationMin=0.5
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=2.0
NightLightingIntensity=1.5
DirectLightingCurve=1.0
ReflectionAmountMultiplier=1.0
SpecularAmountMultiplier=1.0
SpecularPowerMultiplier=1.0
ColorPow=1.5
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=1.0
AmbientSkySaturation=1.0

[SKYLIGHTING]
FilterQuality=1
AmbientSunMix=4.0
AmbientSkyMix=4.0
AmbientContrast=1.3
AmbientMinLevel=0.3

[SKY]
AzimuthHeight=0.15
AzimuthMultiplier=3.5
AzimuthSunAffectPower=2.0
AzimuthSunAffectAmount=0.7
AzimuthMultiplier=3.5
TopColorMultiplier=0.7
ColorSaturation=0.0
ColorPower=1.5
SunIntensity=1.0
SunMaxBrightness=50.0
SunColorFilterR=1.0
SunColorFilterG=0.8
SunColorFilterB=0.6
SunColorFilterCurve=3.0
SunCoronaCurve=1.0
SunCoronaIntensity=1.4
SunDesaturation=0.8
OverallPower=1.0
OverallIntensity=1.0
BrightnessUpperLimitMultiplier=4.0
CloudsUseCustomTexture=true
CloudsCurve=1.5
CloudsIntensity=1.3
CloudsDesaturation=0.7
CloudsEdgeClamp=0.95
CloudsEdgeIntensity=3.0
CloudsEdgeRange=8.0
StarsUseCustomTexture=true
StarsAmount=1.3
StarsIntensity=2.0
StarsBrightness=15.0
MoonIntensity=60.0
MoonGamma=1.5
MoonSize=0.1
MoonLightingCurve=0.7
NightCloudsEdgeClamp=3.5
NightCloudsEdgeIntensity=12.0
NightCloudsEdgeRange=14.0

Mr. Lolman
2010-08-31, 22:27:20
1.0.4.0? Oder 1.0.0.4? Bei letzterer gibts afaik noch keine Nachschatten und es ist auch die letzt wo ENB ordentlich funktioniert...

jay.gee
2010-08-31, 22:29:18
Wenn Du eh in der alten 1.0.4.0Version spielst - dann nutze doch gleich die ENB 0.077b um in den vollen grafischen Genuss zu kommen. GTA4 0.081 SORA ist da nur eine kastrierte Variante.

EDIT/
Yo - Nachtschatten - das bedeutet Du bist bei ~1.0.7.0

corvus
2010-08-31, 22:32:21
?
1.0.4.0 schreibt er und die ist drauf
ok dann versuchs ichs mal mit der.

kemedi
2010-08-31, 22:33:51
genau das prob hab ich ja auch mit 1.070 und 0.081SORA....alles viel zu hell.

dabei will ich doch nur sky-lightning haben ;(

jay.gee
2010-08-31, 22:34:35
?
1.0.4.0 schreibt er und die ist drauf

Imho gibt es Nachtschatten erst seit dem Update auf das EFLC-Build.

Odal
2010-09-01, 00:27:03
genau das prob hab ich ja auch mit 1.070 und 0.081SORA....alles viel zu hell.

dabei will ich doch nur sky-lightning haben ;(
http://gtabay.cba.pl/index_download_gta4_ENB.htm

kemedi
2010-09-01, 00:31:31
http://gtabay.cba.pl/index_download_gta4_ENB.htm

=O =O =O danke!!!

welchen muss ich da jetzt nehmen??

und laufen die auch mit 1.070?

meine kenntnisse bezüglich der polnischen sprachen hab ich beim letzten format c: leider verloren ^.^

Vento
2010-09-01, 00:36:47
1.0.4.0? Oder 1.0.0.4? Bei letzterer gibts afaik noch keine Nachschatten und es ist auch die letzt wo ENB ordentlich funktioniert...

Patch 4 (1.0.4.0) und Patch 5 (1.0.0.4) gehen beide noch mit vollem Effektumfang bei der ENB Series.
Idealerweise in Kombination mit ENB 0.077b.

corvus
2010-09-01, 08:56:31
ich glaub ich habs, nur mit der AA Einstellung komm ich nicht so ganz klar....das ist jetzt auf 2.

http://www.abload.de/thumb/gtaiv2010-09-0108-46-3yytf.png (http://www.abload.de/image.php?img=gtaiv2010-09-0108-46-3yytf.png)

Vento
2010-09-01, 10:40:40
Eine "0" in der enbseries.ini unter AntialiasingQuality=x bedeutet 3x3 SSAA und eine "2" 2x2 SSAA, b.z.w. "0" kommt auf eine Verdreifachung der eingetragenen Auflösung beim Rendern heraus und "2" auf eine Verdoppelung.


[ENGINE]
ForceDisplaySize=true
ForceAntialiasing=true
AntialiasingQuality=2
DisplayWidth=1920
DisplayHeight=1200

Das würde in diesem Fall in Kombination mit dem Eintrag ForceAntialiasing=true also 3840x2400 entsprechen, eine "0" dann einer Renderauflösung von 5760x3600.
Logischerweise bei dir dann in Relation zur Auflösung die du vorgibst.
Mit ForceAntialiasing=true aktivierst du es, mit =false deaktivierst du es.


http://www.pcgameshardware.de/aid,702747/Action-Klassiker-GTA-4-mit-genialer-Mod-Grafik-Oster-Update-mit-neuen-Screenshots/Action-Spiel/Test/




PS:

Hab bei mir jetzt auch die Ursache gefunden warum ältere ENB Series Versionen als 0.081 zum Absturz geführt haben, Schuld war aus welchem Grund auch immer der MSI Afterburner, bei deaktiviertem MSI Afterburner funktionieren jetzt jegliche ENB Series + GTA 4 Patch Kombinationen.

corvus
2010-09-01, 11:17:23
ja der unwinder Krams ist mit mit Vorsicht zu geniesen....

zum AA, dann hatte ich das richtig in Erinnerung, merci.

Megamember
2010-09-01, 12:01:17
Mit Patch 1.004 und der enbdev 0.077b startet mein GTA4 garnicht mehr:(. Kurz bevor ich ins Spiel komme bricht es mit "GTA4 stopped working" ab.
Hatte vorher schon den 1.007 Patch drauf und hab den 1.004 drüberinstalliert.

Vento
2010-09-01, 12:07:16
So läuft das auch nicht, du kannst nicht einfach den Patch 4 oder 5 über ein Spiel installieren was schon auf 1.0.0.7 gepatcht war.

Wenn du dein Game auf 1.0.4.0 (Patch 4) oder 1.0.0.4 (Patch 5) zurück patchen willst, dann bleibt dir nichts anderes übrig als das Spiel frisch neu zu installieren und dann auf 1.0.4.0 oder 1.0.0.4 zu patchen.
Mir ist jedenfalls kein anderer Weg bekannt GTA 4 wieder zurückzupatchen.

Wie schon erwähnt kommen sich MSI Afterburner und ENB Series bei manchen Mod Versionen/Patch Kombinationen ebenfalls in die Quere, sollte man also den MSI Afterburner deaktivieren falls der aktiv ist.

Megamember
2010-09-01, 12:09:25
Okay, dachte ich mir schon :mad:
WO waren denn nochmal die savegames?

Edit: Lag doch nur am Afterburner.

Megamember
2010-09-01, 12:15:08
...

corvus
2010-09-01, 12:17:30
Wenn du ne Steam Version hast wirds nix ohne ein altes Update das du dann bei Steam off crackst und drüberorgelst sonst kannste das eh vergessen.

Ob die alten Saves da noch gehen mit ner anderen Live Version....und dem Club getrisse ist auch fraglich....such mal nach Rockstar Games das steht ja zigmal im sys und bei jedem an ner anderen Stelle....

Vento
2010-09-01, 12:20:47
Bei Steam kann ich dir das auch nicht genau sagen, musst du mal googlen.

Normalerweise sind die Savegames unter:

Win Vista / Win 7:
X:/Users/*Benutzer*/AppData/Local/Rockstar Games/GTA IV/savegames/


Wenn du GTA 4 mit XLiveLess moddbar gemacht hast, dann sind sie unter:

Win Vista / Win 7:
X:/Users/*Benutzer*/Dokumente/Rockstar Games/GTA IV/savegames


http://www.gtainside.com/content.php?id=135

http://www.gtainside.com/download.php?do=comments&cat=329&start=0&id=28329&orderBy=

Vento
2010-09-01, 12:28:42
Alternative für dich wäre eventuell die RealityIV Mod von DKT70 in der Version 1.41.
Ist zwar nicht direkt vergleichbar mit der ENB Series, verpasst dem Spiel aber in einigen Bereichen einen sehr ähnlichen Look.
Die funktioniert auch mit dem Patch 1.0.7.0. und auch mit Episodes of Liberty City.

Originaldateien solltest du vorher sichern, damit du bei Bedarf die Mod rückgängig machen kannst.

Musst du dich hier mal durchwurschteln, gibt mittlerweile auch eine Version 1.51, allerdings sieht die 1.41 besser und spektakulärer aus.
Downsampling geht mit der RealityIV nicht, allerdings kann man das ja auch prinzipiell ohne ENB Series.
Um GTA 4 wirklich grafisch deutlich aufzuwerten kommt man neben Modding um Downsampling auch nicht herum und das braucht bei dem Spiel schon ordentlich Power.
Eine gewisse Leidensfähigkeit gehört speziell bei der ENB Series sowieso dazu, bis man die Settings in etwa so hat wie man die sich vorstellt.
Ist also nichts für Leute die mal schnell eine Mod draufklatschen wollen, man sollte sich da schon intensiver mit beschäftigen um eine gute Optik damit herauszuholen.
Da eignet sich die RealityIV schon sehr viel besser, da es dort nicht wirklich etwas einzustellen gibt, wenn die nicht gefällt ersetzt du die Dateien halt wieder mit den zuvor gesicherten Originalen.

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=449777&st=320

corvus
2010-09-01, 12:41:21
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=417918&st=7040

der Link läuft noch # 3lajitz

Rancor
2010-09-02, 20:34:43
Gibts denn ENB auch für EFLC ???

Nasenbaer
2010-09-02, 21:27:27
Gibts denn ENB auch für EFLC ???
Nein gibts nicht. Der Typ hat kein Bock mehr drauf.

Vento
2010-09-02, 22:54:57
Gibts denn ENB auch für EFLC ???

Es gibt eine Adaption der Version 0.081 Sora, wurde von einem anderen Modder wohl für ELFC lauffähig gemacht.
Gibt aber wohl Probleme mit den Schatten, b.z.w. man muss wohl diverse Shader ersetzen, e.t.c..
Hab es selber nie ausprobiert, scheint aber zumindest auf dem Stand der 0.081 Sora mit eingeschränkten Effekten zu funktionieren.

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446572


Alternativ gibt es aber auch RealityIV 1.41 oder VisualIV 1.7.2. die mit ENFC kompatibel sind.

Vento
2010-09-06, 12:39:36
Für Einsteiger im Bereich ENB Series Modding bei GTA IV könnte diese Auflistung/Dokumentation auch ganz hilfreich sein, dort werden die einzelnen Settings der enbseries.ini erklärt und deren Auswirkungen.
Damit sollte man in der Lage sein die enbseries.ini gezielter den eigenen Vorstellungen anzupassen und eine eigene config zu erstellen, b.z.w. configs den eigenen Wünschen anzupassen.


http://gtabay.cba.pl/index_dokumentacja_gta4_en.htm

Vento
2010-09-15, 17:45:36
Könntest Du hier Deine ENB-ini-Datei veröffentlichen? Das wäre sehr nett! :smile: Die Screenshots sind absolut Spitze!


Kann dir wohl den Link geben wo die ENB Settings herkommen, da die nicht auf meinem Mist gewachsen sind kann ich die auch nicht ungefragt irgendwo hochladen.

Man sollte aber dabei nicht vergessen das es keine perfekte ENB Settings gibt, die Screens sind mit mehreren ENB Settings entstanden.
Jedes ENB Setting hat Stärken und teilweise auch gravierende Schwächen, ich hab noch keine gesehen die wirklich über den kompletten Timecyc von GTA IV überzeugen kann.
Ich passe sie nur auf High Quality an, verändere Details nach meinem Geschmack und versuche dann die Schokoladenseite verschiedener ENB.ini Settings aufs "Foto" zu bekommen.
Manche Settings taugen halt nur für sehr bestimmte Lichtstimmungen und die Schokoladenseite eines ENB Settings arbeite ich dann mit Bildern heraus, in anderen Lichtsituationen können diese Settings dann teilweise sehr mau aussehen.

Teilweise kombiniere ich die Settings auch willkürlich miteinander, also TimeCyc von einem anderen Setting, oder VisualSettings und ENB.ini von verschiedenen Usern, von daher ist immer Fluktuation in meinen Settings.
Da ich die Bilder über mehrere Tage sammele und dann erst auswerte nach wirklich sehenswerten Bildern kann ich auch nicht bei jedem Bild sagen welches Setting, b.z.w. welche Mod-Kombinationen bei dem Bild gerade aktiv war, dafür verändere ich zu oft die Settings.

Für die Bilder mit den schönen Sonnenuntergang Szenarios habe ich ein älteres ENB Setting vom User Dpeasant3 aus dem GTAForums verwendet, halt auf maximale Bildqualität angepasst und teilweise auch kleine Veränderungen die ich dann ausprobiere.
Im zweiten Post von oben hat er das verlinkt.

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=417918&st=6980


Die Nebelbilder basieren auf einem Setting des Users L3EVO, ebenfalls aus dem GTAForums.
Da musst du mal selber bei GTAForums durchschauen, so oder so der Anlaufpunkt wenn man gute ENB Settings sucht.

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=417918&st=8360

Man sollte sich aber darüber im Klaren sein das die Wirkung solcher Bilder zum einen auf einem guten Mod Setting beruhen, letztendlich aber durch meine High Quality Settings massiv verstärkt werden, also max. Details mit heftigem Downsampling.
Dazu kommt halt ein Gefühl für die optimale Lichtstimmung und Farbstimmung eines Mod Setting und ein Auge für stimmige Motive.

Ingame mit spielbaren Auflösungen sieht das logischerweise nicht mehr so gut aus, dazu gibt es wie schon erwähnt keine perfekten Settings für die ENB, bei Screenshots mache ich mir immer nur die optisch schönste Seite eines Settings zu Nutzen (das kann durchaus nur eine kurze Nebelphase sein, oder nur eine ganz bestimmte Lichtstimmung von wenigen Ingame Stunden) und versuche diese dann optimal in Szene zu setzen, was mit den Low FPS die derartig extreme Auflösungen und Settings bei Mods wie ENB selbst auf einer GTX480 nicht immer so einfach ist, die FPS gehen vorallem bei extremen Downsampling schon ordentlich in den Keller.

Pana
2010-09-15, 19:18:23
Danke für die umfangreiche Info!

GrandSurf
2010-10-22, 09:51:52
Funzt der ENB Mod eigentlich noch mit der 1.0.7.er Version und einer GTX480 mit neuem Treiber? Habe es mit dem gta4_v0081sora probiert und nur ein grell helles Bild inGame bekommen. Von Kantenglättung auch nichts zu sehen.

Vento
2010-10-22, 13:32:54
Nein, mit dem letzten Patch funktioniert die ENB Series Mod nicht richtig.
Willst du mit ENB Series arbeiten, solltest du dich auf Patch 4 oder Patch 5 beschränken.
Mit Patch 6 funktioniert die ENB Series zwar noch, allerdings deutlich eingeschränkt in den Effekten.
Wirklich angepasst hat der Autor der Mod die ENB Series nur bis Patch 5, die meisten bevorzugen allerdings Patch 4.

boxleitnerb
2010-10-22, 13:39:44
Nein, ENB ist nicht mit dem neuen Patch kompatibel. Glaub das geht nur bis 1.04.

4Fighting
2011-01-30, 22:52:47
es geht mit der entwicklung weiter :)


http://enbdev.com/enbseries_gta4_v0082beta.zip ist online als sog. "
"limited temporary version"

WARNING! This is temporary version with some features disabled or working in wrong way.
Parameters ReflectionsForceHighPrecision and ReflectionsExtremePrecision not used any more.
Added soft particles effect, added palette texture support for enbeffect.fx (enbpalette.bmp).
Added new texture "texPalette" and "Timer" variable to effect.txt and enbeffect.fx files.
Restored color function from version 0.079. enbseries.ini is not configured.

y33H@
2011-01-30, 22:58:18
Geht die denn mit v1.07?

Dragozool
2011-01-31, 00:39:57
Boris wird KEINE ENB machen für 1.0.7.0 !!!!! er hat kein interesse daran!!!ausserdem is 1.0.7.0 MODUNFREUNDLICH! also was soll immer diese frage??einfach zurückpatchen un gut is ^^

Nightspider
2011-01-31, 00:44:25
Naja wenn man die Leistung hat ist 1.0.0.7. schon besser, wegen besserer Grafik.

Und nein, hab mich noch net weiter mit GTA4 beschäftigt.^^

Dragozool
2011-01-31, 00:47:23
naja bessere grafik :rolleyes: nur schatten wurden verbessert...das hat man mit der ENB auch...und da hab ich bessere performance....und noch andere effekte dazu...also das zählt schonmal nicht...ausserdem wer modden will setzt sowieso auf patch 1.0.4.0

Cowboy28
2011-01-31, 04:44:59
Mal was anderes: Da ich die V 1.007 drauf habe, kann ich die ENB-Series nicht nutzen (ich wollte auf V 1.004 patchen, dann kam eine Meldung nach dem Start, dass die Sprache umgestellt wird, als das nach 2 Stunden immer noch da stand wurde es mir zu bunt, und ich habe auf V 1.007 gepatcht), möchte aber trotzdem das rausholen was man normal rausholen kann.

Allerdings werden meine Einstellungen nicht gespeichert! Beim nächsten Spielstart ist alles wieder auf Default! Das kann´s doch echt nicht sein, dass man immer noch rumfummeln muss um Ingame-Einstellungen zu speichern? Wie bekommt man das nochmal hin?

Dragozool
2011-01-31, 10:11:38
installier das game ienfach mal neu und patch das game nur auf 1.0.4.0 (nicht 1.0.0.4) und dann kannst du mit dem game machen was du willst ^^ ENB Series benutzen ---viele Mods einfügen ;) usw.

boxleitnerb
2011-01-31, 13:47:45
ENB ist doch auch ne Mod. Wieso geht die mit 1.0.6.0, andere Mods aber nicht? Kann man auf den Patch 1.6 guten Gewissens verzichten oder bringt der irgendwas Wichtiges mit?

Nasenbaer
2011-01-31, 14:04:38
ENB ist doch auch ne Mod. Wieso geht die mit 1.0.6.0, andere Mods aber nicht? Kann man auf den Patch 1.6 guten Gewissens verzichten oder bringt der irgendwas Wichtiges mit?
Kommt ja immer darauf an was modifiziert wird. Sind die Dateien, die eine MOD manipuliert, zwischen bei Version X und Y des Spiels identisch, dann sollte für die MOD unerheblich sein, welche Version man gerade nutzt.
Gibt es für jede Version allerdings unterschiedliche Originalversionen der zu modifizierenden Dateien, so muss die Modifikation für jede Spielversion erneut durchgeführt werden.
Ist doch eigentlich logisch, oder? :smile:

GTA 4 1.0.6.0 Changelog (http://www.pcgameshardware.de/aid,744979/Grand-Theft-Auto-4-Patch-1060-verfuegbar/Action-Spiel/News/) - für die Suchfaulen. :rolleyes:

Cowboy28
2011-01-31, 17:05:38
installier das game ienfach mal neu und patch das game nur auf 1.0.4.0 (nicht 1.0.0.4) und dann kannst du mit dem game machen was du willst ^^ ENB Series benutzen ---viele Mods einfügen ;) usw.


Ähm, ja...

Du hast meinen Post aber gelesen, oder? :wink:

Ich wollte eigentlich gar nicht auf 1.007 patchen, aber jetzt ist es nunmal so. Auf die erneute Orgie mit ewigem installieren, Social-Club Mist und Windows Live möchte ich verzichten. Wegen mir geht es auch ohne ENB Series, aber das Spiel speichert ja aus mir völlig unerfindlichen Gründen keine Settings, die sind alle wieder auf Default beim nächsten Start! DAS würde mich mal interessieren wie ich das beheben kann. Eine commandline.txt bringt auch nix, das ging früher so weit ich weiss, oder? Bin für jede Hilfe dankbar, nachdem ich jetzt hier im dritten Thread zu GTA 4 poste...

Dragozool
2011-01-31, 17:29:55
das problem is ich kann es mir nicht erklären wieso es nicht speichert bei dir ^^ versuch mal die settings dat. im my documents/GTAIV ordner zu löschen ... und dann schau ob es wieder speichert ^^ wenn nicht glaub ich das das neu installieren einfach die einfachste und schnellste lösung ist ;) und sooooo lange dauert das installen nu auch nich

4Fighting
2011-01-31, 21:15:10
Ähm, ja...

Du hast meinen Post aber gelesen, oder? :wink:

Ich wollte eigentlich gar nicht auf 1.007 patchen, aber jetzt ist es nunmal so. Auf die erneute Orgie mit ewigem installieren, Social-Club Mist und Windows Live möchte ich verzichten. Wegen mir geht es auch ohne ENB Series, aber das Spiel speichert ja aus mir völlig unerfindlichen Gründen keine Settings, die sind alle wieder auf Default beim nächsten Start! DAS würde mich mal interessieren wie ich das beheben kann. Eine commandline.txt bringt auch nix, das ging früher so weit ich weiss, oder? Bin für jede Hilfe dankbar, nachdem ich jetzt hier im dritten Thread zu GTA 4 poste...

sonst mal, wenn du auf windows live verzichten kannst, mit xlive versuchen die settings komplett samt savegames auf die platte zu speichern

Cowboy28
2011-02-02, 06:20:57
installier das game ienfach mal neu und patch das game nur auf 1.0.4.0 (nicht 1.0.0.4) und dann kannst du mit dem game machen was du willst ^^ ENB Series benutzen ---viele Mods einfügen ;) usw.

So, ich hab jetzt doch mal deinen Rat beherzigt... :tongue:

Allerdings hab ich jetzt ein neues Problem, die ENB 0.77a läuft zwar, aber wenn ich das Spiel starte, dann will sich Windows Live jedes mal updaten, was dann aber mit Fehlermeldung abgebrochen wird! :mad: Ich möchte doch nur spielen! Es ist zum furzen, dass man sich mit dem Spiel auch diese Social Club und Windows Live Kacke auf den Rechner hauen muss!

Kann man das irgendwie umgehen, oder mache ich was verkehrt?

EDIT: Das Spiel selbst will sich über Windows Live updaten! Aber ich will das nicht, möchte ja wegen ENB auf V 1.0.4.0 bleiben! Wenn ich das ablehne kann ich nicht mehr speichern... Es ist so zum kotzen!

EDIT2: Rockstar hat wirklich ein verdammt gutes Spiel gemacht, aber was die sich mit dem Windows Live Schrott gedacht haben ist der pure Hohn! Windows Live will mich einfach zwingen das Spiel upzudaten, und ich werde bestraft wenn ich das nicht tue!

Wie es scheint kann ich also nur updaten und dann die ENB-Series Mod nicht nutzen... Würde mich echt mal interessieren wie ihr das hinbekommt Windows Live auszutricksen.

EDIT3:

sonst mal, wenn du auf windows live verzichten kannst, mit xlive versuchen die settings komplett samt savegames auf die platte zu speichern

Hab es jetzt hinbekommen, wurde ja auch mal Zeit!

So, zocken... Endlich!

4Fighting
2012-12-23, 20:49:33
Es gibt übrigens eine neue ENB Version für GTA 4.

Kommentar zum damaligen GTA Patch

Don't see any sense to develop GTA 4 version for patch 7 now, when it was released i saw difference in quality degradation, but haven't checked what inside of it. There are many useless performance costly code in render pipeline and some shaders are wrong making objects not to be drawed where they should be, for example for shadows. If nobody play the game any more, except to make screenshots, why to adopt to latest patch then? Better to think again, 10 times. And thanks to r*, bethesda and most other developers for hiring incompetent programmers.

http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=2&t=1351&sid=6c40941471069e536fb3820a34151dda

Bisher ist die Version aber noch verbugged. Aber positiv, dass da noch was kommt