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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ist Tesselation und N-Patches bzw Trueform das gleiche?


Gast
2009-09-23, 16:37:27
So weit ich das verstehe ist doch Tesselation (von Directx 11) das gleiche wie früher N-Patches bzw. Trueform?

Was mich interessieren würde wäre ob man bei spielen (z. B. Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Quake) die die früheren N-Patches unterstützen diese wieder unter Directx 11 aktivieren kann?

Demirug
2009-09-23, 17:42:03
N-Patches sind eine Tesselationsvariante.

Damit die DX11 Hardware das wieder unter DX9 als N-Patches anbietet müsste im Treiber dafür extra etwas programmiert werden. Da dies aber schon nicht für die HD 4000er gemacht wurde ist es unwahrscheinlich.

Benedikt
2009-09-23, 19:28:12
Wurde die nicht-DX11-kompatible Tesselationseinheit von R600/R700 überhaupt irgendwo mal eingesetzt, abgesehen von diversen ATI-Techdemos?

reunion
2009-09-23, 19:50:57
Viva Pinata verwendet auf der Xbox 360 den Tesslator, sonst ist mir allerdings auch nichts bekannt.

deekey777
2009-09-23, 20:05:27
Mass Effect und Halo Wars sollen den Tessellator nutzen.

Benedikt
2009-09-23, 22:06:41
Mass Effect und Halo Wars sollen den Tessellator nutzen.
Auf der Box oder am PC? Mich interessiert ja PC/Windows...