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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DoD:S server verwalten


Philipus II
2009-09-28, 20:01:04
Servus...
seit Dienstag hat unser Gameserveradmin hingeworfen und jetzt muss ich mich etwas einarbeiten.
Die notwenigen Berechtigungen habe ich. Ein Backup habe ich natürlich auch gemacht.

Jetzt fehlen nur noch die Kenntnisse.
Den Server eingerichtet hat ein befreundeter Admin, ich selber will es jedoch auch lernen. Kleine Dinge wie Adminrechte vergeben und Maps einfügen kann ich schon.
Gibt es gute Tutorials? Gibt es spezialisierte Foren?

Denjenigen, der die Kiste zum Laufen gebracht hat, will ich nicht überstrapazieren sondern am besten einfach selber was dazulernen.

Ich habe das Thema jetzt mal im OffTopic erstellt, da es im Spielebereich eher um Spiele und nicht um die Servertechnik geht. Wenn es sich doch woanders hingehört, bitte verschieben.

siegemaster
2009-09-29, 02:15:46
Servus...
seit Dienstag hat unser Gameserveradmin hingeworfen und jetzt muss ich mich etwas einarbeiten.
Die notwenigen Berechtigungen habe ich. Ein Backup habe ich natürlich auch gemacht.

Jetzt fehlen nur noch die Kenntnisse.
Den Server eingerichtet hat ein befreundeter Admin, ich selber will es jedoch auch lernen. Kleine Dinge wie Adminrechte vergeben und Maps einfügen kann ich schon.
Gibt es gute Tutorials? Gibt es spezialisierte Foren?

Denjenigen, der die Kiste zum Laufen gebracht hat, will ich nicht überstrapazieren sondern am besten einfach selber was dazulernen.

Ich habe das Thema jetzt mal im OffTopic erstellt, da es im Spielebereich eher um Spiele und nicht um die Servertechnik geht. Wenn es sich doch woanders hingehört, bitte verschieben.
Was genau willst du denn wissen?

(del)
2009-09-29, 11:52:42
Wenn bei euch Sourcemod läuft dann kannst du z.B. hier gucken http://www.sourcemod.net/. Wirklich große "Dinge" gibt es eigentlich keine, außer du willst eigene plugins schreiben.

Philipus II
2009-09-29, 14:27:47
Ja, wir nutzen Sourcemod, danke für die Seite.

Konkrete Fragen:
1. Wie ich allgemeine Klassenlimits einrichte weis ich.
Wie lege ich aber mapspezifische Klassenlimits fest?

2. Wir haben gelegentlich einen Bug auf dem Server, dass man ohne Waffe spawnt.
Dies kann sowohl Primär als auch andere Waffen betreffen.
Wenn es die Primärwaffe ist, schaut es aus, das hätte man eine verkleinerte Kopie in der Hand. Diese ist jedoch nicht nutzbar.
Woran kann das liegen?

3. Wie ändere ich den Begrüßungssound des Servers?

4. Aus gutem Grund bekommen nur wenige Hauptadmins volle Adminrechte.
Alle anderen bekommen eingeschränkte Rechte (d.h. reservierter Slot, Soundabspielmöglichkeit, Mapwechsel, Kicken).
Unsere Member würden sich nun wünschen, auch einen Mapvote starten zu können.
Allerdings ist das betreffende Recht in einem Flag enthalten, das alle Votestartrechte vergibt. Dan könnten allerdings auch Kick, Ban und Gravityvotes etc. gestartet werden.
Das kann ich aber keinesfalls freigeben.
Unser ehemaliger Serverbetreuer hat das hinbekommen, dass die kleinen Admins nur Mapvotes starten können.
Habt ihr ne Anleitung?

5. Es gab früher die Möglichkeit, mit einem Plugin, Spielern Begrüssungssounds zuzuweisen.
Ich habe gehört, dass das aktuell nicht mehr geht, da das Plugin noch nicht auf die aktuelle Sourcemodvariante angepasst ist.
Gibt es eine funktionierende Lösung?

(del)
2009-09-30, 00:59:20
1. Einfach im cfg Ordner eine cfg Datei mit mapnamen erstellen und dort die Limits eintragen z.B. dod_donner.cfg.
2. Das kommt von einem sourcemod plugin, z.B. Fallschirm mod soll das auslösen.
3. ändern oder hinzufügen?
4. das glaube ich nicht. Zum Kicken braucht man die Flag c und zum Ban Flag d. Fürs vote braucht man Flag k und zum changemap Flag g.
5. ich meine hier gibt ein plugin http://www.dodsourceplugins.net/index.php

Philipus II
2009-09-30, 01:31:29
ad 1: Super! Klappt perfekt.
ad 2: Danke für den Hinweis.
Jetzt weis ich wenigstens, was eine Ursache sein könnte.
Ich werde mal gucken, ob es eine neuere Version des Fallschirms gibt oder diesen notfalls entfernen.
ad 3: ändern.
Es ist bereits einer drin, derjenige, der den aber einst eingefügt hat, hat vergessen wie und wo:rolleyes:
ad 4:
Mit dem Flag k kann man halt beliebige Votes starten.
Ich will aber eigentlich eine Möglichkeit, dass nur Mapvotes, aber kein Kickvote, Banvote und Gravityvote etc. gestartet werden kann.
da haben wir aneinander vorbeigeredet.
ad 5: werde ich mir anschauen

Edit:
noch zwei Fragen:
1. Wie muss der Eintrag, mit dem man die Bonusrunde an bzw. abschaltet lauten?
Soweit ich weis muss da ein Eintrag in die server.cfg.
2. Das Startbild habe ich auf unseren Webspace hochgeladen.
Eine modt.txt mit dem HTML Code wurde erstellt.
a) die muss in den dod-Ordner- stimmts?
b)<html>

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
<title>Neue Seite 2</title>
</head>

<body>

<p>&nbsp;</p>
<p>
<img border="0" src="../http:/fdl.server-wi.de/10243/server/dods_28020/orangebox/dod"
/clanlogoserver2fertigrth.jpg" width="800" height="400"></p>

</body>

</html>
Passt der Quelltext?
Der Pfad stimmt...

Irgendwas geht daran aber noch nicht...

(del)
2009-09-30, 15:08:36
Zu 3. Ich denke mal der Begrüßungssound läuft über quake sounds, dann kann man das hier addons\sourcemod\configs\quakesoundslist.cfg ändern.
Zu 1. Ich meine dod_bonusround 0/1 war das.
kommt in dod ordner.
Aber die adresse zum Bild sieht schon komisch aus, muss das nicht so sein src="http://fdl.server-wi.de/10243/server/dods_28020/orangebox/dod/clanlogoserver2fertigrth.jpg". ?

Philipus II
2009-09-30, 16:35:48
Das mit der Bonusrunde hat jetzt geklappt, danke.

ad 3: den Ordner gibts nicht...

Beim Startbild gehts weder mit deiner noch der alten Adresse. hm. mal schaun...

(del)
2009-09-30, 16:41:23
Das mit der Bonusrunde hat jetzt geklappt, danke.

ad 3: den Ordner gibts nicht...

Beim Startbild gehts weder mit deiner noch der alten Adresse. hm. mal schaun...
welchen Ordner? addons\sourcemod\configs\ ist 100% da, wenn sourcemod drauf ist.

Philipus II
2009-09-30, 16:45:20
der Ordner schon, aber die Datei nicht.
Mein Fehler.

(del)
2009-09-30, 16:49:09
der Ordner schon, aber die Datei nicht.
Mein Fehler.
ist quake sounds plugin drauf?

Philipus II
2009-09-30, 22:59:10
Das mit dem Startsound hat sich mittlerweile gelöst, mein Meister hat das heute erledigt.

Philipus II
2009-10-02, 00:39:11
So, noch ein paar Fragen:
1. Woran kann es liegen, dass ein Public 32 Slot laggt?
Wir haben zeitweise Probleme mit Laggs, aber die treten nicht immer auf.
Der Public läuft mit Tick 66, da Tick 100 unerträglich laggt.
Der 12 Slot Warserver rennt dagegen mit Tick 100 problemlos.

2. Theoretische Frage:
was für Hardware benötigt man in etwa für Gameserver?
Ich hab nämlich heute einen root bei Hetzner (8GB Ram, Core i7 etc) für 50€ im Monat gesehen. Der Inklusivetraffic liegt bei 2 TB, danach wird auf 10 mbit/s gedrosselt. Weiteren Fullspeed gibts für 15€/TB.
Kann man auf so einem Root einen 32 Slot, einen 12 Slot und einen TS2 Server betreiben? Geht da noch mehr?
Zudem hätte ich jemand an der Hand, der die Konfiguration des Root bis zu dem Punkt übernimmt, wo es um die Gameservereinstellungen geht.
Langfristig wäre so ein Umstieg eventuell interessant, oder?
Fürs erste werden wir aber mal bei unserem Anbieter bleiben...

3. Jetzt steht noch der Warserver an.
Maps habe ich bereits hochgeladen. Das Klassenlimit ist auch bereits eingestellt.
Problem:
Der Warmode will noch nicht so wie wir des wollen.
Normalerweise startet die Map mit dem Warmup, erst nach einem ready beider Teams startet das Match.
Bei uns startet die Runde auch mit dem Warmup, dieser ist jedoch sofort wieder zu Ende...

(del)
2009-10-02, 12:44:06
1. eventuell Internetleitung zu schwach, würde ich jedenfalls tippen, wegen Tick 100 auf 66 weniger Lags.
2. wie es mit der Hardware aussieht, kann ich nichts zu sagen.
3. ich meine standardmäßig ist mp_warmup_time auf 0 also aus.

Philipus II
2009-10-02, 14:37:04
Danke.
Welcher wert muss als Warmuptime eingetragen werden?
Ich will ja keine feste Zeit, sondern dass es durch ready beendet wird.

(del)
2009-10-02, 14:41:33
Danke.
Welcher wert muss als Warmuptime eingetragen werden?
Ich will ja keine feste Zeit, sondern dass es durch ready beendet wird.

mom, mp_warmup_time -1 ist unendlich, 0 wäre aus. Ich denke mal es steht auf 0, versuche mal mit mp_warmup_time -1.

Philipus II
2009-10-02, 16:28:28
Der vorige Wert war 1.
Ich probiers aus und erstatte Bericht.

So, bis zum Testen bin ich jetzt gar nicht gekommen. Das erste Problem gibts nämlich schon beim starten des Warmodes.
Wenn ich im HLSW exec server_udcl15.cfg in die Console eingebe, kommt nur eine Fehlermeldung, dass das nicht ausführbar ist.
Frage 1: Kann es sein, dass noch gar kein Warmode drauf ist?
Frage 2: Wie überprüfe ich, ob ein Warmode drauf ist?
Frage 3: Wie mache ich den Warmode dann ggf. drauf?

Klink, du bist echt klasse. Danke für deine Hilfe!

(del)
2009-10-02, 21:59:07
ich muss gestehen, mit warservern hatte ich wenig zu tun. Das die cfg nicht ausgeführt wird könnte daran liegen, dass diese nicht im cfg Verzeichnis ist oder ein Fehler drin ist.
so wenn dies mit einer cfg ausgeführt wird startet das warmup

mp_clan_ready_signal "ready"
mp_clan_readyrestart "1"
mp_restartwarmup "1"
mp_warmup_time "-1"

Philipus II
2009-10-03, 00:10:39
Ich habe die ucdl Config eingefügt und deine Tipps befolgt.
perfekt, der Warserver ist damit wohl fertig.
Danke.

Philipus II
2009-10-04, 15:36:58
Und weiter gehts mit dem Public...

So, das mit dem Startbild ist inzwischen auch gelöst...

Die nächsten Sachen:
1. Ich will testweise mal den Fallschirm deinstallieren.
Wie mache ich das?
Wie könnte ich das Plugin, falls es bezüglich des Bug keine Besserung gibt, wieder installieren?

2. Wir hatten vor dem Neuausetzen ein Plugin bzw. eine Einstellung, die die Waffen verändert.
Jede Klasse bekam eine Pistole dazu und auch Granaten bzw. Munitionszahlen waren verändert. Das will ich jetzt auch wieder einbauen.

3. Als Highpingkicker werde ich wohl das hier einbauen (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=79147).
Eine Anleitung ist dabei- wird schon schiefegehen:biggrin:

4. Um gelegentlich auch mit FF on spielen zu können, brauch ich noch ein "Bestrafungsplugin". Kannst du das was empfehlen?
Das hier hat leider kein Auswahlmenü bzw. keine Forgive Funktion (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=79880).

5. Am Ende der Mapzeit kommt ein Vote für die nächste Map.
Dort werden allerdings nur die Standartmaps angeboten.
Wie stelle cih andere Maps mit auf?

(del)
2009-10-04, 17:28:51
1. in hlsw: sm plugins list eingeben, dann werden alle plugins aufgelistet, mit sm plugins unload xx (für xx die nummer vor dem plugin) kann man die plugins deaktivieren.
2. wie der name des Plugin ist ka, einfach im sourcemod forum gucken.
4. nicht wirklich, bei uns gabs keine Bestrafung, es gab nur die Möglichkeit verzeihen ja/nein, nach 5 mal nicht verzeihen wurde der Spieler für 30min gebannt.
5. In mapcycle.txt die maps eintragen.

Philipus II
2009-10-04, 23:02:36
Danke!
Die Deaktivierung des Fallschirms verhindert den Bug.
Allerdings sind die HLSW Einstellungen ja immer nur für eine Runde. Wo kann ich den Fallschirm richtig deaktivieren/deinstallieren/entfernen?

(del)
2009-10-04, 23:45:38
plugin über hlsw Deaktivieren und dann aus dem addons\sourcemod\plugins Verzeichnis löschen oder umbenennen.

Philipus II
2009-10-05, 00:28:20
Perfekt.

Philipus II
2009-10-14, 21:59:43
Der Bug ist damit behoben...

So, die Krabbelgruppe macht wieder Arbeit:biggrin:
Durch permanentes Soundspielen wurde der Server soeben in eine Radiostation verwandelt;(
und im Nachhinein hat keiner damit was zu tun.
Kurze Hauptadminbesprechung ergab, dass es so nicht weiter geht und eine techn. Lösung her muss.
a) Wir entziehen den normalen Membern die Musikrechte.
Problem: Die Umsetzung ist nicht so leicht, da die Rechte durch "b" zugeteilt werden (stimmt scho, oder?)
"generic" "b" //Generic admin, required for admins
Den Teil kann ich ihnen dann aber wohl nicht entziehen, oder?
b)Der Name des Admins, der den Sound aufruft, wird angezeigt.
Wie realisiere ich das?

Die Sounds werden über Sourcemod abgespielt...

Philipus II
2010-01-22, 16:59:04
Wisst ihr, mit welchem Plugin ich einen automatischen Mapvote am Rundenende mache?