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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need For Speed: Shift - Sammelthread (Teil 3)


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JaniC
2009-10-10, 14:24:56
Cool, bei meinem G25 ist rFactor dabei - aber ich denke so direkt von der CD installieren und testen ist nicht, da muss man sicherlich Mods etc installieren oder?

Und wie sieht's mit der Software aus? 5.00. Gibt's da auch neuere Builds oder Mods oder sowas?

dargo
2009-10-10, 14:26:46
Und wie sieht's mit der Software aus? 5.00.
Die aktuellste ist die V5.08, schaue nach Software beim G27 auf der Logitech-Homepage nach.

WeyounTM
2009-10-10, 14:58:34
Die rfactor Version beim G25 ist aber nur eine kastrierte Testversion IIRC. Meine CD wanderte daher in die Schublade.

Wie sieht es heute mit ein paar gepflegten Runden zusammen aus? Welche Uhrzeit? Irgendwer?

dargo
2009-10-10, 15:02:36
Ich wär dabei, aber eher erst ab ca. 19Uhr.

WeyounTM
2009-10-10, 15:12:07
Jo, ich würde wahrscheinlich bis 20:00h oder so können. Sonst noch jemand?

Bueller? Bueller? Bueller?

JaniC
2009-10-10, 16:17:42
Gerade mal die RaceOn Demo getestet aber er steht nur in der Box, das Lenkrad verdreht und die Schaltung spielt verrückt. Treiber etc. alles richtig installiert.

Muss man G25, G25 Paddle Shift oder Stick Shift auswählen?
Konnte es mir aber auch nicht genau ansehen, da gleich Fussball anfängt. Dann wohl die erste Runde doch erst heute abend..

Skinner
2009-10-10, 16:43:06
mal schauen, eventuell spiele ich mit (ab 19:00)

Aber erstmal schaue ich, wie sich unsere Jungs gegen die Russen schlagen.

dargo
2009-10-10, 18:52:47
@Yosh und Skinner
Seid ihr ab 19 Uhr im TS?

WeyounTM
2009-10-10, 19:25:18
Ich komme jetzt erst...musste mit meiner Frau noch diesen 8-Song Gig bei RockBand zu Ende spielen. Holla....Judas Priest mit Painkiller und Battery von Metallica am Schluss :eek:

redpanther
2009-10-10, 19:37:06
er meint das g25

Ja, das meinte ich, ist ja auch klar, wegen dem extra Shifter.

Ich seh grad, das es das G25 bei Zack-Zack für 139€ gibt.
Kaufen, marsch, marsch! ;D

JaniC
2009-10-11, 05:09:54
Ganze Nacht GRID mit Lenkrad gezockt, mit nem Kumpel um Zehntel gekämpft nach etwas Eingewöhnung. Einfach nur der Oberhammer! total begeistert.

JON2oo6spb
2009-10-11, 06:47:50
Oops Sorry :)

[dzp]Viper
2009-10-11, 06:49:37
Falscher Thread @ JON2006spb

WeyounTM
2009-10-11, 08:19:27
Das waren gestern ein paar sehr geniale Rennen @ dargo & Skinner! Schöne Lacher, herbe Flüche und die dusselige KI. Am genialsten war das Fotofinish auf der Nordschleife. Nach 8 Sek Rückstand mit nur 6 Hundertstel Zweiter :eek: .

Heute könnte ich leider nicht bis spät am Abend. Bis 18 Uhr hätte ich die Möglichkeit. Also, wenn jemand Lust und Laune hat....Zeit ansagen :whistle:

JON2oo6spb
2009-10-11, 08:33:59
oOOps :(

sry

redfalcon
2009-10-11, 14:34:55
Das (wenn auch nur visuelle) Input-Lag kann man übrigens beheben:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/315538.page#3063736

In der XML Datei für die Steuerung (z.B. vehicleset_pc_xinput_default.xml) die Option "Dampening" auf "0" setzen. Dann ingame das Profil neu laden, und man hat die Animation wie z.B. bei GTR2.

Lawmachine79
2009-10-11, 14:45:18
Ein Bonuswagen, den man nach gewonnener NFS World Tour bekommt.

http://images.google.de/images?hl=de&num=10&lr=&cr=&safe=images&um=1&ie=UTF-8&q=bmw%20m3%20gt2&sa=N&tab=wi

Die GT2 Rennversion des E92
Ich habe einen R8 LMS gewonnen, als ich LvL 20 erreicht habe - wo kann ich den fahren?

redfalcon
2009-10-11, 14:48:50
Ich habe einen R8 LMS gewonnen, als ich LvL 20 erreicht habe - wo kann ich den fahren?

Nur in Quickraces. Oder mit Mod (siehe NFSS Mod Thread) auch in der Karriere.

dargo
2009-10-11, 15:07:06
Das (wenn auch nur visuelle) Input-Lag kann man übrigens beheben:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/315538.page#3063736

In der XML Datei für die Steuerung (z.B. vehicleset_pc_xinput_default.xml) die Option "Dampening" auf "0" setzen. Dann ingame das Profil neu laden, und man hat die Animation wie z.B. bei GTR2.
Das hört sich schon mal gut an. =)

dreamweaver
2009-10-11, 16:23:38
Nur in Quickraces. Oder mit Mod (siehe NFSS Mod Thread) auch in der Karriere.

Die Mods für die Benutzung der Bonuswagen ohne sie erfahren zu haben, sind aber mit Vorsicht zu genießen. Die können einem auch das Profil zerschießen.

Benny12345
2009-10-11, 16:34:26
Hi

In welchen Rennen kann ich denn Nitro einsetzen ?

Hab bisher noch keins gefahren wo er funktioniert hätte....

MfG Benny

InsaneDruid
2009-10-11, 16:39:48
In allen, wenn du einen Nitrowagen hast. Hab meine Elise zb mit Nitro ausgestattet gehabt, bis ich zum Exige gegangen bin.

Benny12345
2009-10-11, 16:42:58
Hmm hab nen Porsche Cayman und nen Murcielago...


Beide hab ich voll geupgraded und es steht auch dabei dass sie Nitro haben.

Auch in den Rennen seh ich das Nitro-Zeichen aber wenn ichs einsetzen will passiert garnix :(


MfG Benny

DrMabuse1963
2009-10-11, 17:22:27
Ich habe einen R8 LMS gewonnen, als ich LvL 20 erreicht habe - wo kann ich den fahren?


Geht auch Online , meine aber es muss ohne Rangliste sein unter Bonuswagen . MfG

Megamember
2009-10-11, 20:07:32
SPielt hier heute abend gerade jemand oder hat Bock aufn Online-Match??

Undertaker
2009-10-12, 10:57:29
Leider hat mich jetzt auch der Topspeed-Bug des LP640 getroffen, mein Wersumbau schafft keine 250km/h. :( Gibt es mittlerweile einen Ansatz, dass zu fixen? Zurücksetzen der Tuningsettings und ein kompletter Neukauf haben leider nichts geholfen...

Zephyroth
2009-10-12, 11:19:05
Derzeit verweigere ich NFS:Shift, es kann nicht sein das ein Need for Speed einen Geschwindigkeitsbegrenzer hat!!!!einseinself

Ich hoffe auf einen Patch.

Grüße,
Zeph

LavaLampe
2009-10-12, 18:56:08
Ich hab mir jetzt nen xBox360 Controller geholt. Wie habt ihr den konfiguriert bzw. was habt ihr eingestellt?

redfalcon
2009-10-12, 19:28:15
Ich hab mir jetzt nen xBox360 Controller geholt. Wie habt ihr den konfiguriert bzw. was habt ihr eingestellt?

Deadzone Steuerung auf 10%, Rest auf 0%. Speed-Sensitive-Steering nach Geschmack, ich hab ~30%.
Die Sensivitätseinstellungen für Lenkung und Gas/Bremse scheinen anders als beim Lenkrad zu sein. 0% ist das "feinste", bei 100% biste schon bei einmal kurz Gas antippen auf Vollgas.

LavaLampe
2009-10-12, 19:59:33
Deadzone Steuerung auf 10%, Rest auf 0%. Speed-Sensitive-Steering nach Geschmack, ich hab ~30%.
Die Sensivitätseinstellungen für Lenkung und Gas/Bremse scheinen anders als beim Lenkrad zu sein. 0% ist das "feinste", bei 100% biste schon bei einmal kurz Gas antippen auf Vollgas.

Was hast Du für Lenkung und Gas/Bremse eingestellt und welche Voreinstellung verwendest Du? Gibt da ja Stadard-Pad usw...

redfalcon
2009-10-12, 20:03:26
Was hast Du für Lenkung und Gas/Bremse eingestellt und welche Voreinstellung verwendest Du? Gibt da ja Stadard-Pad usw...

Voreinstellung 1. Standard Gamepad oder so.
Wie gesagt, bis auf Deadzone Steuerung und Speed-Sensitive Steering alles auf 0%.
Kupplung benutze ich auf dem Pad nicht, ergo Einstellungen dort egal.
http://www.abload.de/thumb/shift.exe90toi.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift.exe90toi.png)

Konami
2009-10-12, 21:29:36
Hmm hab nen Porsche Cayman und nen Murcielago...


Beide hab ich voll geupgraded und es steht auch dabei dass sie Nitro haben.

Auch in den Rennen seh ich das Nitro-Zeichen aber wenn ichs einsetzen will passiert garnix :(


MfG Benny
Taste gedrückt halten, nicht nur kurz drücken. ;)

Undertaker
2009-10-13, 12:53:59
Und nicht wundern, die Auswirkungen sind verglichen mit bisherigen NfS-Teilen recht marginal. ;)

meckswell
2009-10-13, 14:06:44
Also der Audi RS4 geht mit Nitro ab wie Harry, locker über 300km/h auf der langen Geraden.

jay.gee
2009-10-13, 20:59:05
Spielt es hier Jemand schon mit TrackIR? >>Klick mich<< (http://www.youtube.com/watch?v=6rXDWxbWH5g)

just4FunTA
2009-10-13, 21:07:23
Das ist ja stark. :)

Loomes
2009-10-13, 21:16:17
Spielt es hier Jemand schon mit TrackIR? >>Klick mich<< (http://www.youtube.com/watch?v=6rXDWxbWH5g)

Irgendwo habe ich neulich erst gelesen wie man sich die Hardware dafür für kleines Geld (~30€) selbst bauen kann wenn man mit dem Lötkolben umgehen kann.
Fertige Systeme kosten so um die 100€ nach meinen Recherchen.
Reizen würd mich das ja schon muss ich sagen.
Wäre die perfekte Ergänzung zu meinem noch neuen G25 :biggrin:

Cowboy28
2009-10-13, 21:25:31
Sicher ein cooles Feeling mit TrackIR.

Gibt es in Shift eigentlich auch Karren deren Reifen nicht permanent kreischen? Ist ja entnervend...

jay.gee
2009-10-13, 21:33:39
Habe es kurz getestet - man ist das geilllllll. :) Funktioniert auf den ersten Blick ohne Probleme. Die Lean-Funktion kommt heftig - mal kurz bei 200KMH den Kopf aus dem Fenster halten - das klappt. :up: >>Hier noch ein Movie<< (http://www.youtube.com/watch?v=D5610anuSEU&feature=player_embedded)

EDIT/
Funktioniert im Gegensatz zu GRID in allen Kamerapositionen. Netter Nebeneffekt - man kann mit etwas Übung die Kameraposition in der 3rd. Person flexibel mit dem Kopf steuern. Das fand ich schon in ArmA so krass.

Inoffizieller TIR-Support -------->>> Kilck mich (http://sommergemuese.klee.in/2009/10/need-for-speed-shift-trackir-support-und-realtime-camera-control/)

Sir Winston
2009-10-13, 22:14:14
Spielt es hier Jemand schon mit TrackIR? >>Klick mich<< (http://www.youtube.com/watch?v=6rXDWxbWH5g)

Einfach genial - muss ein fantastisches Mittendrin-Gefühl sein...

Loomes
2009-10-13, 23:04:25
Habe es kurz getestet - man ist das geilllllll. :)

Würdest du verraten welches TrackIr System du benutzt?

jay.gee
2009-10-13, 23:09:03
Würdest du verraten welches TrackIr System du benutzt?

TrackIR4: Pro + TrackCap

Loomes
2009-10-13, 23:13:56
ahja das is das was ich mir angesehen hatte.
100$, gar nich ohne für so ein Spielzeug....na mal sehen :))

jay.gee
2009-10-13, 23:24:31
ahja das is das was ich mir angesehen hatte.
100€, gar nich ohne für so ein Spielzeug....na mal sehen :))

Lohnt sich imho nur, wenn man öfter mal in Sims unterwegs ist. Als ich es mir seinerzeit mal zugelegt habe, war ich mir nicht so ganz sicher, ob es nicht wieder in irgend einer Ecke landet. Allerdings haben sich für mich die Anschaffungskosten ohne Frage gelohnt, da ich mehrere Spiele konsumiere, die TIR unterstützen. :)

Loomes
2009-10-13, 23:29:10
Ach naja, wenn ich erstmal Blut geleckt habe :)
Und nach den Videos hab ich das eindeutig hehe

Slipknot79
2009-10-14, 02:18:11
Etwas verwirrend dieses TrackIR. Um wieviel muss man real den Kopf drehen um im Spiel 90° hinzubekommen? Oo

jay.gee
2009-10-14, 08:20:43
Etwas verwirrend dieses TrackIR. Um wieviel muss man real den Kopf drehen um im Spiel 90° hinzubekommen? Oo

Das lässt sich in der Software easy individuell anpassen. In der Regel reichen leichte Kopfbewegungen um ein paar Grad. Ein anstrengendes Schielen oder diverse Kopfverrenkungen sind nicht nötig.

dreamweaver
2009-10-14, 15:29:23
So, hatte eben meine erste online Session hinter mir. Weiß nicht so ganz, was ich davon halten soll. Häufig meinen die Leute die Kurven mit 4 Rädern neben der Strecke abkürzen zu müssen. Dabei fahren sie im Prinzip noch genauso schnell, wie ich dahinter mit einer sauberen Linie. Zusätzlich wird man noch ordentlich eingenebelt...

Ein Herr Cutters machte seinem Nick alle Ehre, und fuhr fast jede Kurve im Volldrift und häufig gleichzeitig mit beiden Vorderrädern im Dreck. Natürlich ebenfalls nahezu ohne Geschwindigkeitsverlust.

Er meinte, er würde von mir auch nur Staub sehen. Ich bin da aber ganz normal clean gefahren. Kann das ein Darstellungsfehler sein? Wohl kaum...

Hydrogen_Snake
2009-10-14, 15:35:16
Habe es kurz getestet - man ist das geilllllll. :) Funktioniert auf den ersten Blick ohne Probleme. Die Lean-Funktion kommt heftig - mal kurz bei 200KMH den Kopf aus dem Fenster halten - das klappt. :up: >>Hier noch ein Movie<< (http://www.youtube.com/watch?v=D5610anuSEU&feature=player_embedded)

EDIT/
Funktioniert im Gegensatz zu GRID in allen Kamerapositionen. Netter Nebeneffekt - man kann mit etwas Übung die Kameraposition in der 3rd. Person flexibel mit dem Kopf steuern. Das fand ich schon in ArmA so krass.

Inoffizieller TIR-Support -------->>> Kilck mich (http://sommergemuese.klee.in/2009/10/need-for-speed-shift-trackir-support-und-realtime-camera-control/)

Yeah, mit TrackIR sieht das richtig geil aus! Vorallem die Runde auf der Nordschleife sieht beeindruckend aus.

Megamember
2009-10-14, 15:42:35
Er meinte, er würde von mir auch nur Staub sehen. Ich bin da aber ganz normal clean gefahren. Kann das ein Darstellungsfehler sein? Wohl kaum...

Das ist ganz normal. Die Staubwolken beim anbremsen sind bei dem Spiel völlig übertrieben und vernebeln alles.

Konami
2009-10-14, 16:40:09
Gibts eigentlich irgendeine Möglichkeit, die Sequenz mit den mehreren Wagenansichten vor jedem Rennstart abzuschalten?
Wenn man eh schon ein Rennen mehrmals neustarten muss, gibts nichts Nervigeres, als jedes Mal diese Sequenz anschauen und dabei dieser Laberbacke zuhören zu müssen, die einem erzählt, dass man auf dem Podium landen und aufs grüne Licht achten soll. :ugly:

(Und dann auch noch beim Rennstart: "Grün! Gib Gas! Es geht los!"... ja, ich weiß. :ugly:)

Worf
2009-10-14, 16:50:22
Einfach nur "Enter" drücken.

san.salvador
2009-10-14, 16:51:16
Bei mir hilft das nicht. ;(

Konami
2009-10-14, 17:05:34
Bei mir hilft das nicht. ;(
Dito. Sonst würd ich ja auch nicht so 'ne blöde Frage stellen. :D

just4FunTA
2009-10-14, 17:07:26
Überspringen kann man nur die stehenden Starts bei den Rollenden Starts müsst ihr euch den Typen jedesmal aufs neue geben.

Konami
2009-10-14, 17:08:22
Überspringen kann man nur die stehenden Starts bei den Rollenden Starts müsst ihr euch den Typen jedesmal aufs neue geben.
Bei mir klappt 'Enter' auch bei stehenden Starts nicht. Komisch...

just4FunTA
2009-10-14, 17:17:39
Ist den bei dir Enter als "bestätigungstaste" oder hast du das auf ne andere Taste gelegt? (falls überhaupt möglich)

Edit: jepp das ist das Problem, du bestätigst wahrscheinlich alles mit dem Gamepad bzw Lenkrad? Mit der selben Taste kannst du das auch überspringen.

dreamweaver
2009-10-14, 17:24:29
Das ist ganz normal. Die Staubwolken beim anbremsen sind bei dem Spiel völlig übertrieben und vernebeln alles.

Nee nee, er meinte ich würde auch dauernd durch den Dreck fahren. Ich hatte das nur verkürzt ausgedrückt.

Wie ist denn das online, werden Leute mit Physik Mods ausgesperrt? Kam mir jedenfalls komisch vor, wie der da ohne Geschwindigkeitsverlust und mit 45° seitwärts durch die Äcker gepflügt ist.

Ich nutze ja auch offline keine Physik Mods. Die einzigen Mods sind bei mir custom controller und optische Verbesserungen.

[dzp]Viper
2009-10-14, 17:52:00
Einfach nur "Enter" drücken.

Bei mir war es eine Taste auf dem Lenkrad. Enter hat bei mir auch nix bewirkt

Worf
2009-10-14, 17:53:56
Naja, wenn du die Enter-Taste aufs Lenkrad legst, dann ist es aber immer noch die Enter-Taste.
(Ich habe sie aber auch aufs Lenkrad gelegt :wink:)

[dzp]Viper
2009-10-14, 18:01:43
Ich habe aber nichts umgelegt Worf

Loomes
2009-10-14, 18:12:35
Wie ist denn das online, werden Leute mit Physik Mods ausgesperrt?.

Ne du kannst online jeden Mod nutzen wie ich gelesen habe.
Ein Grund warum ich online noch nix mache. Wenn das nicht gefixt wird ist die Sache total nutzlos wenn jeder mit seinen ganzen Mods unterwegs ist.

Die einzige Mod die ich online Dulde ist die controller.xml.

Konami
2009-10-14, 18:18:30
Ist den bei dir Enter als "bestätigungstaste" oder hast du das auf ne andere Taste gelegt? (falls überhaupt möglich)

Edit: jepp das ist das Problem, du bestätigst wahrscheinlich alles mit dem Gamepad bzw Lenkrad? Mit der selben Taste kannst du das auch überspringen.
Ja, ich spiele mit dem Gamepad*. Aber in Menüs kann ich trotzdem nur per Enter bestätigen, nicht mit dem Gamepad (sämtliche Tasten durchprobiert :ugly2:).
Kann man die 'Bestätigen'-Funktion vielleicht manuell auf eine bestimmte Gamepad-Taste legen? Das würde vielleicht trotzdem mein Problem beheben... :confused:

* Logitech Rumblepad 2 Refresh

WeyounTM
2009-10-15, 06:53:50
Viper;7596995']Bei mir war es eine Taste auf dem Lenkrad. Enter hat bei mir auch nix bewirkt

Man kann die Sequenz mit der "Nach-Hinten-Guck-Taste" abbrechen. Die habe ich mir auf die Schalteinheit des G25 gelegt. Enter hat auch nix geholfen :wink:

WeyounTM
2009-10-15, 06:59:44
Nee nee, er meinte ich würde auch dauernd durch den Dreck fahren. Ich hatte das nur verkürzt ausgedrückt.


Am besten ist wohl, derzeit nur mit Freunden zu zocken. Sofern denn mal die Freundesliste funktioniert. Und dann ab ins TS.

Aber selbst dann bietet das Game noch viele Gründe für etwaige Unstimmigkeiten. Scheinbar ist der Netcode noch suboptimal.

Hin und wieder drängt man dann jemanden raus, obwohl man eigentlich weit entfernt ist. Der Herausgedrängte flucht dann natürlich und man selber ist ja irgendwie auch nicht Schuld...!

Die Staubwolken sind in der Tat übertrieben. Ebenso aber wohl auch die "Quersteher-Animationen". Ich hatte auch mal gegen jemanden gespielt bei dem es so aussah, dass der eher immer eckig um die Kurven geslidet war. Das sah im wahrten Sinne des Wortes "schräg" aus.

Und da es online wohl auch keinen einheitlichen Grip-Modus gibt....ist mal als "Pro"-Spieler mit G25-manuell-Schaltung wohl eher im Nachsehen gegen Arcade-Gamer mit höchsten Grip-Einstellungen. Jedenfalls würde ich gerne wissen, ob online andere Einstellungen gelten als im SP. Habe darüber aber keine Info gefunden.

dreamweaver
2009-10-15, 08:41:45
Am besten ist wohl, derzeit nur mit Freunden zu zocken. Sofern denn mal die Freundesliste funktioniert. Und dann ab ins TS.

Aber selbst dann bietet das Game noch viele Gründe für etwaige Unstimmigkeiten. Scheinbar ist der Netcode noch suboptimal.

Hin und wieder drängt man dann jemanden raus, obwohl man eigentlich weit entfernt ist. Der Herausgedrängte flucht dann natürlich und man selber ist ja irgendwie auch nicht Schuld...!

Die Staubwolken sind in der Tat übertrieben. Ebenso aber wohl auch die "Quersteher-Animationen". Ich hatte auch mal gegen jemanden gespielt bei dem es so aussah, dass der eher immer eckig um die Kurven geslidet war. Das sah im wahrten Sinne des Wortes "schräg" aus.

Und da es online wohl auch keinen einheitlichen Grip-Modus gibt....ist mal als "Pro"-Spieler mit G25-manuell-Schaltung wohl eher im Nachsehen gegen Arcade-Gamer mit höchsten Grip-Einstellungen. Jedenfalls würde ich gerne wissen, ob online andere Einstellungen gelten als im SP. Habe darüber aber keine Info gefunden.

Ja, die Kollisionsabfrage scheint manchmal verrückt zu spielen. Hatte auch so einige Momente...

Also wenn die Darstellung der Fahrlinie oder auch nur der Räder tatsächlich anders ist als das, was der Fahrer in Wirklichkeit tut, dann wäre das aber ziemlich banane. Und blöd ist natürlich ebenso, daß die Spieler nicht nach Modus oder Hilfen getrennt werden.

Sehe ich das übrigens richtig, daß der Host andere Spieler nicht kicken oder bannen kann ?

Megamember
2009-10-15, 11:14:22
Wie ist denn das online, werden Leute mit Physik Mods ausgesperrt? Kam mir jedenfalls komisch vor, wie der da ohne Geschwindigkeitsverlust und mit 45° seitwärts durch die Äcker gepflügt ist.

.

Mir wurde das auch vorgeworfen und man hat mich einfach mal gebannt obwohl das überhaupt nicht gestimmt hat. Ich denke das Spiel zeigt die Position des Onlinegegners manchmal garnicht da wo sie normalerweise ist, wenn man normal um die Kurve fährt sieht es ja manchmal aus als ob man driftet oder das man an der Wand langrutscht obwohl man ganz normal auf der Ideallinie gefahren ist. Wenn sich Autos überholen siehts ja auch manchmal aus als ob sie sich begatten wollen, obwohl sie einfach nur nebenher fahren und sich vielleicht leicht berühren.

Lawmachine79
2009-10-15, 11:30:27
Viper;7596995']Bei mir war es eine Taste auf dem Lenkrad. Enter hat bei mir auch nix bewirkt
1) Hast Du ein DFP?
2) Wenn ja, welche Taste war es?

just4FunTA
2009-10-15, 11:35:27
ich habe das DFP und bei mir ist die bestätigen Taste die X Taste.

dreamweaver
2009-10-15, 11:40:44
Mir wurde das auch vorgeworfen und man hat mich einfach mal gebannt obwohl das überhaupt nicht gestimmt hat. Ich denke das Spiel zeigt die Position des Onlinegegners manchmal garnicht da wo sie normalerweise ist, wenn man normal um die Kurve fährt sieht es ja manchmal aus als ob man driftet oder das man an der Wand langrutscht obwohl man ganz normal auf der Ideallinie gefahren ist. Wenn sich Autos überholen siehts ja auch manchmal aus als ob sie sich begatten wollen, obwohl sie einfach nur nebenher fahren und sich vielleicht leicht berühren.

Wenn das wirklich so ist, daß die Position der Autos meterweit woanders dargestellt wird, kann man online ja erstmal komplett knicken. Da nützt es dann auch nichts, wenn man mit vertrauensvollen Leuten fährt.

meckswell
2009-10-15, 12:02:22
gestern sind wir über hamachi im LAN-modus gefahren, es ist schon was ganz anderes, wenn keine chrasher da sind.

WeyounTM
2009-10-15, 12:38:33
Wenn das wirklich so ist, daß die Position der Autos meterweit woanders dargestellt wird, kann man online ja erstmal komplett knicken. Da nützt es dann auch nichts, wenn man mit vertrauensvollen Leuten fährt.

Nicht falsch verstehen: solche Sachen kommen vor, sind aber wohl nicht die Regel. Ich habe es nur angesprochen, weil es natürlich auch im TS dann mal zu solchen Sachen kam wo der eine sagt "Du hast mich geschubbst" und der andere "Nicht die Booohne".

Ansonsten macht es ja mit den richtigen Leuten auch richtig Laune. Diese Szenen sollte man daher eher abhaken und nicht so eng sehen. Klar, das geht noch optimaler...aber es ist jetzt nicht total unbrauchbar.

Schwachsinn ist aber das unterschiedliche Handlingsmodell. Wenn ich da schon sehe, dass einige unter 6 Minuten auf der NS brauchen. Jaaaa Jaaa! Deswegen trete ich auch gegen Random-Lobby-Gegner nicht an.

Im Moment kann ich aber eh nur am WE richtig ausgiebig fahren. Dabei sind noch so schöne leckere Mods gekommen, die ich gerne ausprobieren würde :mad:

DrMabuse1963
2009-10-15, 13:59:48
Habs gestern mal in 3D getestet , erst da wirkt das Schadensmodell richtig gut . Wer die Möglichkeit hat sollte es mal probieren (Cockpit Perspektive ) . MfG

dreamweaver
2009-10-15, 21:15:50
Habt ihr das eigentlich auch, daß nach einem online Rennen, beim Überblenden zum Lobby Screen, sich kurz das Bild so darstellt, als wenn die Graka überhitzt? Sieht aus wie der Aufbau eines Prozessors, also ungefähr sowas (natürlich ohne den Text ;) ):

http://www.abload.de/thumb/zuschneiden_bildgrendeoovo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zuschneiden_bildgrendeoovo.jpg)

Das habe ich aber ausschließlich bei online Rennen. Und meine Graka ist definitiv nicht überhitzt. Läuft in Shift ungefähr mit 75°.

WeyounTM
2009-10-16, 04:39:14
Nö, ist mir noch nie passiert. Nvidia oder ATi bei Dir im Einsatz? Örrgs sehe gerade Deine Sig...also bei meiner Nvidia gibts die Probs nicht.

Vielleicht ist es auch eine Art Easteregg der Entwickler :biggrin:

meckswell
2009-10-16, 10:32:50
dreamweaver, hast deine Karte übertaktet? Wenn ja, teste mal, obs ohne oc auch so is.

Nickolas
2009-10-16, 14:33:54
Tag auch,

folgendes hätte ich anzubieten. Bin zwar ein "Spätzünder" was den Erwerb von Shift angeht (in der Ruhe liegt die Kraft) oder so :biggrin:, ABER.... irgendwie ist das Ding, in Sachen ATI Grakas schon extrem "verwirrt".
Wie wir ja alle wissen, gibt es da ja (noch) so einiges was sich in den Codezeilen von Shift so an Kuriositäten tummeln MUSS.
Weil, wie kann das angehen, daß 1 Graka im Solomodus (Crossfiregespann), eine weit höhere Framerate auf den Schirm zaubert. als derer 2, sprich mit vereinten Kräften.

In Zahlen:

1x Single 4850 (Auflösung sehr sehr kommod gewählt). Im Menü 70 fps.

1x Crossfire unter den selbigen Bedingungen. Witzige 48 fps.

Schon lustig, nun... wie auch immer, da war doch mal was (in grauer Vorzeit) in Sachen exe renaming, oder so. Tja, mal ein wenig durchprobieren. Was war da? Ah ja. UT3.exe zb. nun... bringt 10 fps WENIGER... ergo 38 fps. Cool.

Next. Fear.exe... der Klassiker. Na bitte, wird doch schon. 78 fps. Echt Klasse. Witziges Spielchen.

Dann noch dirt.exe. Bringt auch nix. 1:1 zum Standardprofil. Also 48fps. Langeweile kommt auf.

Nur, jetzt fallt mir nix mehr g´scheites zum lustigen "wie heiße ich richtig" Spielchen mehr ein. Vielleicht hat ja einer von Euch das eine oder andere EXE Ass im Ärmel?! :wink:

Was will mir (DEM Komsumenten) EA mit diesem Kuriosum sagen? Das ich ein Depp bin, weil kein NV Käufer? Oder wie, oder was? Doppelte Grakapower wenn nicht von der Konkurrenz, wird NICHT g´scheit supported, respektive unter dem Moto gleiches Recht für alle, angepasst? Könnte man durchaus annehmen, wenn man "nur" für einen kleinen Moment bösartige Gedankengänge spinnt. Na dann, dumm gelaufen.

Im Ernst, nicht zu ernst nehmen, die ganze Geschichte... plz =), rennt eh´ordentlich das Game, trotzdem kommt man sich als ATI-User schon ein bisserle ver**scht vor. Oder sehe ich das falsch und die ATI/AMD Fraktion muß da nachbessern? Hmmm... wie/wer auch immer, halb so wild. Wird schon noch. Treiber und/oder patch wird´s schon richten. Na ja, wer´s glaubt. Fader Beigeschmack bleibt halt schon, bei so drastisch künstlich eingebauter Bremse. Und die Hardware dreht Däumchen. Ganz toll.

So, das war´s.... leichte (Lese)Kost vor dem WO-Ende. Selbiges ich Euch ein Schönes wünsche.



P.S: Noch einen schlanken Dank an all diejenigen, welche das Spiel in Form diverser Modifikationen "verändern" und damit den Spaßfaktor längerfristig hochhalten.
Muß ja nicht immer alles Schwarzmalerei alleine sein. Big thx.


Gruß

Nickolas

dreamweaver
2009-10-16, 14:51:22
dreamweaver, hast deine Karte übertaktet? Wenn ja, teste mal, obs ohne oc auch so is.

Nee, die läuft mit standard Takt.

Hier mal ein Screen. Sieht komisch aus, mit diesen Autotexturen. Als ob die geladene Skindatei kurz erscheint. Weiß jetzt nicht, von welchem Auto die Datei ist, aber den Wagen bin ich auf keinen Fall gefahren. Ein Viertürer?

http://www.abload.de/img/test14-35-43s4yy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=test14-35-43s4yy.jpg)

Aufgehellt

http://www.abload.de/img/testc3i4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=testc3i4.jpg)

Hier das kurze Video dazu:

http://www.youtube.com/watch?v=P19k7w2bcf4

dargo
2009-10-16, 15:11:43
@Nickolas

Für dein Problem ist alleine AMD und nicht EA verantwortlich. SLI/CF-Support kommt ausschließlich von den IHVs.

WeyounTM
2009-10-17, 08:50:04
@ dreamweaver: das sieht ja seltsam aus. Ist das Dein Desktop, der da im Hintergrund "durchguckt"? Frage nur wegen dem Auto. Auf jeden Fall ist mir das noch nicht untergekommen.

Ich habe jetzt im übrigen eine Neu-Installation vorgenommen mit einer neuen Karriere. Ich fange jetzt zwar bei "Null" an, aber wenn ich mein Online-Profil auswähle, sind alle Freunde wieder vorhanden. Feine Sache.

Heisst aber im Umkehrschluss, dass meine erste Karriere bzw. das Profil einen Bug hat. Alle Millionen Punkte und Millionen Dollar umsonst :freak: .

Außerdem habe ich den Karriere-Mod und das Realcar_mod installiert. Wenn man am Anfang schon 10 Runden statt 2 fahren muss, wirkt das alles viel anstrengender und es fühlt sich an, als ob man sich alles richtig verdient. Die 2-Runden-Rennen am Anfang und auch bis zur Mitte hin sind viel zu schnell vorbei. Kann die Mods nur empfehlen. Gehen auch ohne Entpacken des Spiels.

dreamweaver
2009-10-17, 09:36:39
@ dreamweaver: das sieht ja seltsam aus. Ist das Dein Desktop, der da im Hintergrund "durchguckt"? Frage nur wegen dem Auto. Auf jeden Fall ist mir das noch nicht untergekommen.

Nee, von meinem Desktop ist in dem Bild nichts zu sehen. Das Auto wird irgendeine dds skin von Shift sein.

DrMabuse1963
2009-10-17, 10:14:37
@Yosh , hattest du die Ordner (bei mir unter W7 ) : C:\Users\PC Name\AppData\Local/EA + Bibliotheken\Dokumente/NfS Shift gesichert und neu eingefügt ? Ich frage weil am 22 mein W7 kommt und ich Formatieren muss , habe aber kein Bock wieder bei 0 anzufangen . MfG

Ernie
2009-10-17, 19:56:32
Welche CPU ist eigentlich für einen flüssigen Spielablauf zu empfehlen? Die Demo ruckelt bei mir mit vielen Gegnern doch ab und an.

Mein Sys: E4300@3Ghz, 6 Gb Ram, 8800 GT, X-Fi, Vista64

Lohnt sich ein Quadcore?

san.salvador
2009-10-17, 20:00:07
Welche CPU ist eigentlich für einen flüssigen Spielablauf zu empfehlen? Die Demo ruckelt bei mir mit vielen Gegnern doch ab und an.

Mein Sys: E4300@3Ghz, 6 Gb Ram, 8800 GT, X-Fi, Vista64

Lohnt sich ein Quadcore?
Bei der Grafikkarte kaum.

Silvir
2009-10-17, 23:05:13
Moinsen,

dank CD-WOW ist mein Exemplar nun letztendlich auch mit einmonatiger Verspaetung eingetroffen. Bin gerade die Teststrecke + das anschliessende Rennen gefahren und habe gleich zwei Fragen. Sorry, ich weiss, die wurden hier auch schon durchgekaut, aber der Thread ist schon ein wenig laenger und ich habe keine Lust mich da durchzusuchen.

Zunaechst einmal, ich hatte schon mitbekommen, dass der Grip in NFSS, aehhmm, eher gering ist im Vergleich zu anderen Sims (falls man bei NFSS von einer Sim sprechen kann ..., aber scheinbar wohl eher nicht). Aber bin ich der einzige hier, der auf der Teststrecke Probleme hatte, selbst auf gerader Strecke, den Wagen stabil zu halten und diesen am Ausbrechen zu hindern? Sorry, aber selbst ein GT40 in GTRE (GTL-Mod) bei starkem Regen und ohne jeglichen Fahrhilfen laesst sich wesentlich kontrollierter fahren als ein moderner BMW auf einer sonnigen/trockenen Strecke in NFSS!? Liegt das an mir? Oder meinen Einstellungen? Oder ... ?

Dementsprechend war dann auch die Empfehlung des Programms die Einstellungen mehr oder weniger auf einfach + aktivierter Fahrhilfen zu setzen. Kein Problem, da bin ich Realist, ... ich bin ein lausiger (virtueller) Rennfahrer. OK, dann das Rennen, um das erste Geld zu verdienen, und ... ich habe gewonnen :confused:. Wie schon erwaehnt, ich bin ein schlechter VR-Pilot. Ich habe hier zwar noch GTL, GTRE un DiRT rumstehen, aber da fahre ich meistens gegen mich selber (practicing). Das schlimmste war dabei, dass ich nicht das Gefuehl hatte, diesen Sieg mir verdient zu haben. Das Feedback vom Wagen war ueberhaupt nicht vorhanden (wird sicher mit der Zeit und entsprechender Uebung noch kommen). Meine Frage ist daher folgende, ... ich fahre zur Zeit mit einem DFGT und den Custom-Einstellungen von Techade (sommergemuese.klee.in (http://sommergemuese.klee.in/2009/09/zwei-erste-shift-mods-g25-steuerung/)) und bin nicht wirklich zufrieden. Hat hier vielleicht einer von den SimBin-Piloten (und NFSS besitzen/spielen - (?) Insane, Klutob, Ernie, ... oder wer sich sonst berufen fuehlt:wink:) eine Lenkradkonfig, die er mir gerne zur Verfuegung stellen wuerde? Auch jegliche andere Tipps, wie man das Feedback(/Grip?) verbessern koennte, sind willkommen.

Im voraus Dank!

Ernie
2009-10-17, 23:19:09
Bei der Grafikkarte kaum.

Die Grafikkarte wird in meiner Auflösung (1152x864x16AFx4AA) doch eher nicht limitieren, oder?

Skinner
2009-10-17, 23:33:46
Doch wird sie.

InsaneDruid
2009-10-18, 00:45:06
@Silvir: momentan bastele ich an meinen FFB Settings noch... hatte die letzten Wochen aber auch keine Zeit zu fahren. Wenns fertig ist werd ich es mal posten.


Nichts desto dennoch... mach die Wagen hinten mal weicher und erhöhe das Diff-Lock und gibt mehr negativen Sturz auf die Hinterräder.

WeyounTM
2009-10-18, 07:59:28
@Yosh , hattest du die Ordner (bei mir unter W7 ) : C:\Users\PC Name\AppData\Local/EA + Bibliotheken\Dokumente/NfS Shift gesichert und neu eingefügt ? Ich frage weil am 22 mein W7 kommt und ich Formatieren muss , habe aber kein Bock wieder bei 0 anzufangen . MfG

Die Profildaten hatte ich zwar extra gesichert, aber die werden nicht mit de-installiert. Du kannst Dein Profil also auch wieder laden. Ich habe nur neu angefangen wegen dem elenden Freundes-Bug. Und einige Bestzeiten wurden bei mir auch nicht mehr gespeichert.

Das Profil sichern solltest Du aber vorsichtshalber. Man weiss ja nie :wink:

Crop Circle
2009-10-18, 09:55:09
Die Frage kam bestimmt schon. Kann ich nach der Installation von NFS Shift Nvidia PhysX deinstallieren?

Worf
2009-10-18, 11:09:04
War mal auf 82 Fotos die echten Autos sehen will, die als die schnellsten gelten kann bei Autobild (http://www.autobild.de/artikel/die-schnellsten-autos-der-welt_991812.html) mal durchblättern.


€dit:
Link verbessert.

Silvir
2009-10-18, 13:31:27
@Silvir: momentan bastele ich an meinen FFB Settings noch... hatte die letzten Wochen aber auch keine Zeit zu fahren. Wenns fertig ist werd ich es mal posten.


Nichts desto dennoch... mach die Wagen hinten mal weicher und erhöhe das Diff-Lock und gibt mehr negativen Sturz auf die Hinterräder.

Alles klar, werde ich probieren. Dank und viel Erfolg mit den Settings!

meckswell
2009-10-18, 13:38:07
Yosh: Was meinst du mit Freundesbug?

WeyounTM
2009-10-18, 16:05:30
Ich bekam mit meinem alten Savegame meine Freunde nicht mehr angezeigt. Alle bis auf einen einzigen. Und der wechselte ständig. Mal war es Grinch, dann wieder sansalvador dann wieder ein anderer.

Das ging jetzt mit einem neuen Save wieder besser. Allerdings habe ich soeben einen Bug mit den Mods erfahren dürfen. Ich hatte einen Game-Absturz. Danach konnte ich zwar weiter spielen, aber das Tier2, welches ich vorher unlocked hatte, lässt sich nicht mehr aufrufen. Sobald ich es tue, stürzt NFS ab.

Jammerschade....muss also wieder von vorne anfangen. Dabei ist der Karriere-Mod wirklich nett. Weiss natürlich nicht, ob es an meinem PC lag oder am Mod. Dreck, verdammter....

redfalcon
2009-10-18, 17:33:03
Meine Friendslist ist übrigens komplett wieder da, ohne das ich was gemacht hab.

DrMabuse1963
2009-10-18, 19:09:54
Meine Friendslist ist übrigens komplett wieder da, ohne das ich was gemacht hab.
Jepp , seit 2-3 Tagen hier das gleiche . Geht heut noch jemand Online Daddeln ? MfG

meckswell
2009-10-18, 20:30:07
is das bei euch auch so, dass die freunde in der karriere auftauchen, wenn sie schnellere rundenzeiten erzielt haben?

dargo
2009-10-18, 20:54:17
is das bei euch auch so, dass die freunde in der karriere auftauchen, wenn sie schnellere rundenzeiten erzielt haben?
Ja.

Übrigens, meine Freundesliste ist auch wieder vollständig.

Megamember
2009-10-18, 21:01:50
Bin gleich online. Wäre cool wenn ich mal wieder eingeladen werde.

Lawmachine79
2009-10-19, 00:30:43
Welche CPU ist eigentlich für einen flüssigen Spielablauf zu empfehlen? Die Demo ruckelt bei mir mit vielen Gegnern doch ab und an.

Mein Sys: E4300@3Ghz, 6 Gb Ram, 8800 GT, X-Fi, Vista64

Lohnt sich ein Quadcore?
Also, ich habe einen 955BE, ergo Quadcore. Im Stromsparmodus taktet mein BE mit 1.6Ghz - ich vergesse oft, den Stromsparmodus auszuschalten (ist bei mir manuell über ein Tool) :D. Das Spiel läuft nicht merklich langsamer, wenn meine CPU auf 1.6 statt auf 3.6 taktet.

dargo
2009-10-19, 10:21:48
Also, ich habe einen 955BE, ergo Quadcore. Im Stromsparmodus taktet mein BE mit 1.6Ghz - ich vergesse oft, den Stromsparmodus auszuschalten (ist bei mir manuell über ein Tool) :D. Das Spiel läuft nicht merklich langsamer, wenn meine CPU auf 1.6 statt auf 3.6 taktet.
Leute, jetzt hört bitte auf von gefühlter Framerate zu sprechen. :)

Ein Quadcore/Triplecore bringt in Shift nur wenig Vorteile:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6973301&postcount=1

Ernie
2009-10-19, 11:10:20
Aber irgendwas stimmt doch dann mit meinem System nicht:

Laut Euren Aussagen sollte mein E4300@3 GHZ (unthrottled) ausreichen. Und laut PCGH http://www.pcgameshardware.de/aid,694986/NFS-Shift-Full-HD-Screenshots-plus-erste-Benchmarks-und-Engine-Infos/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/

sollte auch meine Grafikkarte (8800GT, FW 191.07) ausreichen, in 1152x864x4xAAx16xAF wohlgemerkt. Die meiste Zeit läufts ja auch flüssig, nur am Start mit vielen Gegnern eben nicht, was für mich ein sehr CPU-lastiges Szenario sein dürfte.

Na egal, wenn ich heute abend zurück bin, zocke ich mal in 640x480 um die Grafikkarte als Bremse wirklich auszuschließen.

dargo
2009-10-19, 11:24:57
Du meinst sicherlich diese kurzzeitigen Ruckler oder? Die Framerate bricht dabei nicht ein, richtig? Welches OS hast du?

meckswell
2009-10-19, 11:33:46
ein quad bringt bei shift schon was, wir haben n test gemacht
E6300 vs Q9550 beide auf 3,25ghz, GTX260 beide gleich getaktet.

[MadMax]
Hab jetzt mal nen Test mit NFS:Shift gemacht.



- Quickrace
- Alpental
- 3 Runden, 5 Gegner
- Immer als letzter ganz dicht am Feld

mit 1680x1050, 8xAA, 16xAF, max Details

- min FPS: 41
- max FPS: 72
- avg. FPS: 56,7


[meckswell]
16xAF,8xAA,max Details, 1680x1050

min. 53
max. 94
avg. 74

Fazit: Ein Quad bringt schon was.

WeyounTM
2009-10-19, 12:00:58
Ja.

Übrigens, meine Freundesliste ist auch wieder vollständig.

Hmm, dann werde ich auch mal mein altes Savegame auspacken.

Ernie
2009-10-19, 19:55:40
Du meinst sicherlich diese kurzzeitigen Ruckler oder? Die Framerate bricht dabei nicht ein, richtig? Welches OS hast du?

So ungefähr. Nutze Vista64.

dargo
2009-10-19, 22:36:53
So ungefähr. Nutze Vista64.
Bei Vista x64 hatte ich das auch. Diese Ruckler sind sehr oft aufgetreten, keine Ahnung woran es lag. Bei Windows 7 x64 sind diese wie weggeblasen. Zumindest wenn man ein relativ frisches OS hat. Wie ich dazu komme? Ich hatte jetzt so einiges unter Win7 dazu installiert und plötzlich hatte ich diese Ruckler unter diesem OS ebenfalls. :|

Ich versuche gerade mehr oder weniger den Übeltäter herauszufinden. Bisher habe ich meine Auslagerungsdatei auf einen festen Wert eingestellt und den Realtek HD-Sound Treiber deinstalliert. Bisher läuft es fast wieder perfekt. Ich vermute, dass irgendwelche externen Tools (eventuell ein bestimmter Treiber) für diese Ruckler verantwortlich ist. Die Frage ist nur was? So 100%-zig habe ich das noch nicht herausgefunden. Die Auslagerungsdatei würde ich aber eher ausschließen, schließlich wurde diese vorher bei mir auch immer automatisch verwaltet.

Ob die Ruckler bei Vista x64 grundsätzlich vorhanden sind kann ich auch nicht garantiert sagen. Mein Install ist zwar noch relativ frisch, aber eben nicht neu.

redfalcon
2009-10-23, 18:21:30
Hat jemand einen Tipp, wie man die "Spin out x Opponents" Sterne bekommt? Entweder man fliegt dabei selbst raus oder prallt wie von ner Wand ab...

Grinch79
2009-10-23, 19:56:11
Hat jemand einen Tipp, wie man die "Spin out x Opponents" Sterne bekommt? Entweder man fliegt dabei selbst raus oder prallt wie von ner Wand ab...
Also online klappt das ohne Probleme ;)

Aber im Prinzip ists kein großes Ding. Man muss den Gegner auch nicht unbedingt rausdrehen (wobei man meist selbst den Abflug macht), meiner Erfahrung nach reichts auch ihn nur mit etwas Schmackes von der Strecke zu befördern ;)
Also dicht hinterherfahren und vor der Kurve etwas später bremsen.

Beri
2009-10-27, 11:30:33
hm, habe am Wochenende die 64-Bit Variante von Windows 7 installiert (auf meinem Zweitsystem) und habe nun das Problem, dass Shift nach der Installation (und Patch) nicht mehr starten will (sofortiger App-Crash).

Hat hier einer schon Erfahrungen mit Win7 (idealerweise 64-Bit Version) und Shift?

System:
Asus Striker Extreme (680i SLI)
C2D E8200
2x nVidia 8800GT im SLI Verbund
2GB RAM

Dank im voraus und schöne Grüße,
Beri

meckswell
2009-10-27, 14:36:56
ich hab win7 64bit und shift läuft perfekt darauf. Nur gestern hatte ich ein Prob, wollte mal meine 4870 mit Shift testen, das gab arge probs, habs net zum laufen bekommen, fehlermeldung physx fehlt irgend ne datei. Hab dann die 260er wieder reingemacht.

Slipknot79
2009-10-28, 00:54:22
Hat hier einer schon Erfahrungen mit Win7 (idealerweise 64-Bit Version) und Shift?


Nur die Demoversion getestet, macht keine Probleme.

DrMabuse1963
2009-10-28, 13:03:14
Läuft .

Beri
2009-10-28, 14:30:43
hm, dachte mir schon sowas :)

werd mich am WE nochmal mit dem Rechner und Shift beschäftigen.

Dank Euch

Onsche
2009-11-01, 15:13:01
Eine Frage hätte ich auch an euch. Im Prinzip komme ich mit Shift ziemlich gut klar "fährt sich ja auch nicht besonders schwer". Was mich aber etwas stört ist das leichte aber ständige übersteuern der Wagen. Ein niedrigerer Lenkeinschlag oder gewolltes untersteuern mindert das zwar etwas, ist aber auch nicht das gelbe vom Ei. Am besten wird die Lenkung mit dem Real Mod 2.0, nur bei hoch getunten, leichten und heckbetriebenen Vehikeln ist das Hinterteil sehr Ausbruch gefährdet. Deswegen fahr ich jetzt auch wieder ohne Mod, nur mit anderer KI.

Hat also jemand von euch gewisse Setting Tipps wie Dämpfer, Abtrieb, Radsturz etc? Also etwas was die Lenkung ein wenig weicher macht. In den Steuerungsoptionen hab ich schon alle Lenkelemente minimiert, dort passt es also schon.

BeetleatWar1977
2009-11-01, 15:25:47
Eine Frage hätte ich auch an euch. Im Prinzip komme ich mit Shift ziemlich gut klar "fährt sich ja auch nicht besonders schwer". Was mich aber etwas stört ist das leichte aber ständige übersteuern der Wagen. Ein niedrigerer Lenkeinschlag oder gewolltes untersteuern mindert das zwar etwas, ist aber auch nicht das gelbe vom Ei. Am besten wird die Lenkung mit dem Real Mod 2.0, nur bei hoch getunten, leichten und heckbetriebenen Vehikeln ist das Hinterteil sehr Ausbruch gefährdet. Deswegen fahr ich jetzt auch wieder ohne Mod, nur mit anderer KI.

Hat also jemand von euch gewisse Setting Tipps wie Dämpfer, Abtrieb, Radsturz etc? Also etwas was die Lenkung ein wenig weicher macht. In den Steuerungsoptionen hab ich schon alle Lenkelemente minimiert, dort passt es also schon.
Tja im Prinzip: Das Fahrwerk vorne etwas härter wie hinten - du brauchst auf der Antriebsachse deutlich mehr Haftung!

Onsche
2009-11-01, 15:45:25
Tja im Prinzip: Das Fahrwerk vorne etwas härter wie hinten - du brauchst auf der Antriebsachse deutlich mehr Haftung!
Wobei sich das ja unterscheidet mit dem lenken zwischen RWD und FWD, wobei ich eh nur RWD Wagen in der Garage habe. Werds aber ausprobieren, danke erstmal.

LavaLampe
2009-11-01, 16:32:19
Ich komm mit dem Driften nicht klar. Welches Auto ist denn zu beherrschen? Als Pad benutze ich einen Xbox360 Controller...

redfalcon
2009-11-01, 17:43:21
Ich komm mit dem Driften nicht klar. Welches Auto ist denn zu beherrschen? Als Pad benutze ich einen Xbox360 Controller...

Gewöhnungssache. Den BMW E36 (?) und den RX-8 fand ich am Anfang recht gut zu steuern.

moeb1us
2009-11-04, 23:01:04
entschuldigung vorweg dafür, dass ich nun ein wenig "lesefaul" agiere - aber ich springe schon 10 min in teil3 des threads rum und ein wenig in teil2 - ohne wirkliches ergebnis.

@dargo/druid/salvador/yosh
ist es möglich, ein kurzes "feedback" zu schreiben über nfs:shift? komme aus der simbin ecke. bin zuletzt quasi ausschließlich gtr:evo gefahren mit bmw auf der nordschleife. wie ist die steuerung @g25? wie ist der sound?
danke im voraus.

Blackbird23
2009-11-05, 15:34:34
Der nächste Patch (http://www.gamestar.de/news/pc/sport/rennspiel/2310313/need_for_speed_shift.html) ist wohl in Vorbereitung. Liest sich schonmal ganz gut die Bugfixliste... Außerdem 12 anstatt 8 Spieler im Multiplayer.

Thomas Gräf
2009-11-05, 17:20:42
Uii uii, dieser Patch da hat einige Dinge wenn die wirken
sollten...dann muß ich wohl doch dies Jahr noch
aufrüsten.
Puhh is das gemein.
Wie weit komm ich eigentlich noch mit mein Netzteil?
Ein Enermax(MODU82+) hat 525W und SLI ready.
Langt das noch für'n aktuellen 3Ghz Bomber und ner neuen Singlechip Graka?

smartin13
2009-11-05, 17:53:09
entschuldigung vorweg dafür, dass ich nun ein wenig "lesefaul" agiere - aber ich springe schon 10 min in teil3 des threads rum und ein wenig in teil2 - ohne wirkliches ergebnis.

@dargo/druid/salvador/yosh
ist es möglich, ein kurzes "feedback" zu schreiben über nfs:shift? komme aus der simbin ecke. bin zuletzt quasi ausschließlich gtr:evo gefahren mit bmw auf der nordschleife. wie ist die steuerung @g25? wie ist der sound?
danke im voraus.

war auch aus der ecke.kauf dir shift und du wirst simbim`s nie wieder spielen.alles viel besser

dargo
2009-11-05, 22:36:21
doppelpost, bitte löschen

dargo
2009-11-05, 22:56:17
Der nächste Patch (http://www.gamestar.de/news/pc/sport/rennspiel/2310313/need_for_speed_shift.html) ist wohl in Vorbereitung. Liest sich schonmal ganz gut die Bugfixliste... Außerdem 12 anstatt 8 Spieler im Multiplayer.
Die Verbesserungen hören sich gut an. Das mit mehr Fahrern im MP finde ich aber besonders gut. Ich habs nie verstanden warum man sich beim PC immer nur auf 8 Spieler begrenzt. Sie hätten ruhig aber gleich auf 16 gehen können. :cool:

@moeb1us
Gut, dass du das G25 ansprichst. Ich bin vor ca. 2 Wochen vom DFP auf das G25 umgestiegen und bin begeistert. Der Unterschied beim Handling ist doch erheblich. Dafür ist vorallem der sehr geringe Eigenwiderstand vom G25-Lenkrad verantwortlich. Ich habe jetzt selbst die schwierigsten Karren noch sehr gut im Grenzbereich unter Kontrolle. Man kann viel schneller gegensteuern. Die Pedale sind auch deutlich besser verarbeitet. Endlich keine Plastik-Latschen mehr. ;)
Am Anfang habe ich mich vom Widerstand des Bremspedals etwas erschrocken. Mit so viel Widerstand hätte ich gar nicht gerechnet.

Ich nutze allerdings (jetzt nicht lachen) die Kupplung als Bremse. :D
Das liegt daran, dass mir durch den hohen Widerstand des Bremspedals mein Stuhl beim bremsen immer nach hinten abhaut. ;D

Rollen auf "nacktem" Laminat ist nicht die beste Kombination. :biggrin: Muss mir in Zukunft irgendeine Unterlage für den Stuhl kaufen.

Das einzige was mir beim G25 nicht so gefällt sind die wenigen Knöpfe am Lenkrad selbst. Wie man sich für so ein Design entscheiden kann kann ich nicht nachvollziehen. In dieser Hinsicht war das DFP um Welten besser. Im Prinzip hat man am G25 nur 4 Tasten zur Verfügung (beim manuellen Schalten sogar nur lächerliche 2 Tasten). Das ist für mich viel zu wenig wenn ich daran denke, dass ich Handbremse, Kameraperspektive, Rückansicht, Nitro etc. für schnellen Zugriff belegen muss.

Das Handling ansich in Shift und einem G25 finde ich sehr gut.

Was den Sound angeht - da bin ich wohl der falsche Ansprechpartner mit meinem eher mittelmäßigen 2.1 Sound-System. Ich bin mit dem Sound zufieden ;)

JaniC
2009-11-06, 03:01:16
Aus den Patchnotes:

improved ATi graphics card support

Dann werd ich da wohl doch mal zuschlagen demnächst :D

Nazar
2009-11-06, 09:48:37
war auch aus der ecke.kauf dir shift und du wirst simbim`s nie wieder spielen.alles viel besser

Das ist doch total daneben!

Du vergleichst Äpfel mit Birnen!

NFS:SHIFT ist bestimmt ein guter Arcaderacer aber das war es dann auch.

Die Grafik ist der eigentlich Pluspunkt und dort müssen sich die Titel von Simbim deutlich geschlagen geben.
Was die Fahrphysik angeht, ist SHIFT ein Gurke und hat mit der realität 0,0 am Hut. Selbst mit Frontantrieblern kommt man stellenweise in den Drift und auch hat man ständig das Gefühl zu driften (alle Wagen drehen mehr oder minder stark um die Mittelachse).
Das man die Konfiguration der Wagen nicht direkt auf der Strecke ändern kann, ist stellenweise sehr frustrierend, dass diese dann oft komplett die gegenteilige Auswirkung hat, macht es nicht wirklich besser.

Wenn man aber mit diesen Gegebenheiten leben kann, macht SHIFT umheimlich Laune und stellenweise mehr Spaß als GTR/2/evo und co, weil es für LAN Party mit "Nichtsimmern", 1000 mal besser geeignet ist.

Im Punkto Fahrphysik ist SHIFT aber komplett daneben, spielt aber für Arcadefreunde weniger eine Rolle ;)

redpanther
2009-11-06, 09:57:32
(alle Wagen drehen mehr oder minder stark um die Mittelachse)
Glaube ich nicht, Beweis?

Ansonsten stimme ich dir im Großen und Ganzen zu, aber schlecht ist die Physik deshalb meiner persönlichen Meinung nach nicht (auf PRO). "Komplett daneben" ist wie ich finde ich arg übertrieben.

Gibt ja auch noch den REAL CAR mod, kenne den aber noch nicht. Werds erstmal so durchspielen und dann den MOD ausprobieren.

Warte aber im Moment auf den Patch, hoffe er kommt bald.

smartin13
2009-11-06, 15:41:47
Das ist doch total daneben!

Du vergleichst Äpfel mit Birnen!

NFS:SHIFT ist bestimmt ein guter Arcaderacer aber das war es dann auch.

Die Grafik ist der eigentlich Pluspunkt und dort müssen sich die Titel von Simbim deutlich geschlagen geben.
Was die Fahrphysik angeht, ist SHIFT ein Gurke und hat mit der realität 0,0 am Hut. Selbst mit Frontantrieblern kommt man stellenweise in den Drift und auch hat man ständig das Gefühl zu driften (alle Wagen drehen mehr oder minder stark um die Mittelachse).
Das man die Konfiguration der Wagen nicht direkt auf der Strecke ändern kann, ist stellenweise sehr frustrierend, dass diese dann oft komplett die gegenteilige Auswirkung hat, macht es nicht wirklich besser.

Wenn man aber mit diesen Gegebenheiten leben kann, macht SHIFT umheimlich Laune und stellenweise mehr Spaß als GTR/2/evo und co, weil es für LAN Party mit "Nichtsimmern", 1000 mal besser geeignet ist.

Im Punkto Fahrphysik ist SHIFT aber komplett daneben, spielt aber für Arcadefreunde weniger eine Rolle ;)

war kein vergleich,sondern eine feststellung.
spiel seit gtr sim`s mit ffb.aber das ist jetzt schon paar jahre her.finde simbim`s u. isi`s auch nicht schlecht aber nicht mehr zeitgemäß.shift bringt das renngefühl einfach besser rüber.hab evo,gtr2 ,rfsctor,race on demo nach shift versucht zu spielen, fühlte sich so leer an,und gab`s auf.ich bin mir auch sicher das es auch bald richtige simulations mods für shift geben wird.shift ist auf jeden fall die latte die simbim u. rfactor mit neuen spielen überspringen müssen. lange tage u. angenehme nächte. smartin13

Konami
2009-11-06, 16:12:38
@ Nazar: Shift als "Arcaderacer" zu bezeichnet ist dann doch wieder stark übertrieben. Arcade sind Spiele wie die älteren NFS-Teile oder Midnight Club. Dagegen ist Shift deutlich anspruchsvoller... Nicht absolut realistisch (v.a. was den Grip/das "Driften" angeht), aber schon sehr anspruchsvoll.
Und wie du das Game auf einer LAN mit "Nichtsimmern" spielen willst, die auch Shift noch nie gespielt haben, ist mir schleierhaft... Die haut's erstmal in ausnahmslos jeder Kurve raus und kommen am Ende mit 5 Minuten Verspätung ins Ziel :D

InsaneDruid
2009-11-06, 18:30:38
Schwer und real sind aber beileibe nicht der selbe Brei.

Lustig btw das Shift ja von GTR2 Jungs (zumindest dem Kernteam was Simbin auch gründete) kommt.. dahingehend kann es ja nicht besser sein als Simbin, und wenn man nie wieder was von Simbin fahren will müsste man genaugenommen auch auf Shift verzichten.

Shift ist grafisch natürliich besser als die alten Titel, aber das liegt halt daran das Shift das neueste ist, und die Shift Gmotor Engine (!?) eben deutlich aufgebohrt ist. Während das aktuelle Simbin eben bislang nur Addons zu Race bringt, was seinerzeit das noch ältere GMotor als GTR2 war.

Shift dreht allerdings auch nicht über die Mitte, das ist nur die Außencam, welche auf die Mitte zentriert ist, die jenen Eindruck hervorrufen mag.

"Echte Sim" ist Shift im Verkaufszustand sicher nicht, aber auch kein reiner Arcaderacer. Ich würde Shift als arcaderichtungslastig konfigurierte Sim bezeichnen. Viel ist eifach per default in Richtung Einfachheit paramatriesiert, unter der Haube könnte Shift aber ne Sim sein.


Das Renngefühl ist bei den alten Sims aber noch besser, schon weils ins Shift keine Boxenstopps mehr gibt.

Blacksoul
2009-11-06, 18:32:46
Aus den Patchnotes:



Dann werd ich da wohl doch mal zuschlagen demnächst :D

Wow, nach Monaten können Ati-User das Spiel auch mal spielen. Dabei wollte ich es als Lückenfüller zu Forza Motorsport 3 verwenden, welches jedoch schon da ist. Es würde mich mal wirklich interessieren, was da schief gelaufen ist.


t.b.d

gnomi
2009-11-06, 20:03:11
Für mich ist Shift mehr als ein Lückenfüller für Forza 3.
Zwar ist es jetzt handwerklich nicht das bessere Spiel (Forza hat ein famoses Fahrfeeling und ist eben funktional, akribisch designt und umfangreich ohne Ende), aber in Teilbereichen wie beim phantastischen Geschwindigkeitsgefühl, der Umsetzung der Cockpits oder in Sachen Motivation innerhalb der Karriere punktet Shift dafür extra stark.
Und von daher freue ich mich sehr auf den Patch und die versprochenen Verbesserungen. (die lange noch offene Liste an Einladungsrennen muß schließlich auch noch abgearbeitet werden)

sommergemüse
2009-11-19, 21:28:43
Need for Speed: Shift DLC #1 Pack Kostenlos

Es gibt bald ein DLC-Pack für Need for Speed: Shift, wer mehr über den Inhalt Erfahren möchte, bitte mein Blog anschauen :)

http://sommergemuese.klee.in/2009/11/need-for-speed-shift-dlc-1-pack-kostenlos/

JaniC
2009-11-19, 22:11:01
Gibt's schon nen Release Date für den Patch?

Sieht erst nach Spam aus, aber ich denke mal, ich bin nicht der einzige ATi User, der hier auf heißen Kohlen sitzt und sich gierig die Screens und Mods ansieht und endlich losfahren möchte (mit neuem G25 und Beamer 120" Bild!)

Vertigo
2009-11-19, 23:35:29
Ich habe das Spiel via Steam gekauft. Läuft soweit alles bestens, nur dass ich nach jedem Spielstart die Sprache auswählen muss stört mich. Kann man das irgendwie ändern, so dass es fest auf eine Sprache eingestellt ist?

sommergemüse
2009-11-20, 16:09:58
Vielleicht mit einem Patch .. wär ejdenfalls schön nervt mich auch

BeetleatWar1977
2009-11-20, 18:01:52
Need for Speed: Shift DLC #1 Pack Kostenlos

Es gibt bald ein DLC-Pack für Need for Speed: Shift, wer mehr über den Inhalt Erfahren möchte, bitte mein Blog anschauen :)

http://sommergemuese.klee.in/2009/11/need-for-speed-shift-dlc-1-pack-kostenlos/
Das sieht aus als würde es demnächst ein Duell Eleanor gegen General Lee geben :biggrin:

Sind das alles Fimautos?
Mal überlegen
1967 Chevrolet Corvette Stingray 427: ??? es gab da mal ne Serie, das war aber eine 65er
1967 Shelby GT-500: Eleanore (nur noch 60 sek)
1969 Dodge Charger R/T: General Lee (Ein Duke kommt selten allein)
1971 Dodge Challenger R/T: Fluchtpunkt San Francisco
1998 Toyota Supra Mark IV: The Fast and the Furious

rob55
2009-11-21, 10:40:33
patch kommt für pc und xbox am 1. dezember und für ps3 bereits am 23. november.

f!P[z]y
2009-12-01, 23:44:09
Patch 1.02 ist endlich da! Kurz mit meiner 4870 (Cat. 9.11) Start Brands Hatch GP getestet mit 15 Fahrzeugen, 1680x1050, 2xAA
Hab mehr als die doppelte FPS zahl wie mit 1.01

Messung 10s ab Start:
1.01: 20fps (avg)
1.02: 49fps (avg)
:up: Endlich EA!

dargo
2009-12-01, 23:57:06
Einen Link hättest du aber schon posten können. :wink:
http://needforspeed.com/web/nfs/downloads

Nazar
2009-12-02, 09:35:08
Glaube ich nicht, Beweis?

Ansonsten stimme ich dir im Großen und Ganzen zu, aber schlecht ist die Physik deshalb meiner persönlichen Meinung nach nicht (auf PRO). "Komplett daneben" ist wie ich finde ich arg übertrieben.

Gibt ja auch noch den REAL CAR mod, kenne den aber noch nicht. Werds erstmal so durchspielen und dann den MOD ausprobieren.

Warte aber im Moment auf den Patch, hoffe er kommt bald.

Komplett daneben bezieht sich auf eine Sim!
Ich möchte den Simspieler sehen, der unter ständig quietschenden Reifen Bestzeiten fährt.. in NFS SHIFT fast schon ein Muss ;)
Hecktriebler fahren sich wie auf Schmierseife in den Kurven. Man "schafft" es sogar mit einer 130 PS Schleuder in einer leichten Kurve zu schleudern, wenn man das Lenkrad nur 1mm zu viel einschlägt und das ohne das der Wagen vorher ein wenig "leicht" um den Bürzel wird.
Selbst mit so wenig PS muss man das Gas mit der Kneifzange anfassen. Das hat 0,0 mit der Realität zu tun und deswegen bin ich der Meinung, dass die Fahrphysik total daneben ist.
Wenn diese Physik auch nur einen Hauch mit der Realität gemeinsam hätte, würde ich meine BMW sofort einmotten und es wäre ein Wunder wie ich es bisher geschafft habe, mit diesem Todesgefährt, zu überleben :freak:

Das alles tut dem Spaß aber keinen Abbruch, wenn man sich auf das Spiel einlässt und es so nehmen kann wie es ist.

Bin ich der Einzige dem der Kreisel der Nordschleife viel zu "schmal" erscheint!?
Ich bin zwar nur einmal dort gewesen (Taxifahrt) aber so eng habe ich den Kreisel nicht in Erinnerung.
Im Spiel habe ich immer das Gefühl, dass ich im Kreisel nicht alle 4 Räder auf die Schräge bekomme.

san.salvador
2009-12-02, 09:46:04
Erste Eindrücke vom Patch:
Die Steuerung wirkt einen Tick besser auf mich.
Die Autos wiegen anch wie vor ca. 4,20kg und kugeln herum wie Tennisbälle.
Der optische Lenkeinschlag ist nun weit stärker.
Es läuft irgendwie nicht ganz so smooth (aktueller nV WHQL).

Es bleibt ein brauchbares Rennspiel, das aber nicht wirklich herausragt.

Undertaker
2009-12-02, 11:04:30
y;7693194']Patch 1.02 ist endlich da! Kurz mit meiner 4870 (Cat. 9.11) Start Brands Hatch GP getestet mit 15 Fahrzeugen, 1680x1050, 2xAA
Hab mehr als die doppelte FPS zahl wie mit 1.01

Messung 10s ab Start:
1.01: 20fps (avg)
1.02: 49fps (avg)
:up: Endlich EA!

Hmm... Ich hab zwar keinen direkten Vergleich gemacht, aber in meinem Worst Case Test - Tokyo mit 15 Gegnern - sind die fps immernoch sehr bescheiden:

Kurz nach dem Start sehr flüssig:
http://www.abload.de/thumb/1crb9.png (http://www.abload.de/image.php?img=1crb9.png)

Auf der ersten Gerade wird es schon deutlich schlechter:
http://www.abload.de/thumb/2lpes.png (http://www.abload.de/image.php?img=2lpes.png)


Und in der ersten Schikane im Gegnergetümmel ist es schon fast wieder unspielbar:
http://www.abload.de/thumb/38qg1.png (http://www.abload.de/image.php?img=38qg1.png)

Vielleicht kannst du die Strecke auch mal testen? Noch eine Anmerkung, auf Grund von Problemen in anderen Spielen nutze ich nicht den aktuellen Cat 9.11 - mit Patch 1.0.1 brachte dieser aber keine Verbesserung.

f!P[z]y
2009-12-02, 11:26:09
Hmm... Ich hab zwar keinen direkten Vergleich gemacht, aber in meinem Worst Case Test - Tokyo mit 15 Gegnern - sind die fps immernoch sehr bescheiden:

Kurz nach dem Start sehr flüssig:
http://www.abload.de/thumb/1crb9.png (http://www.abload.de/image.php?img=1crb9.png)

Auf der ersten Gerade wird es schon deutlich schlechter:
http://www.abload.de/thumb/2lpes.png (http://www.abload.de/image.php?img=2lpes.png)

Und in der ersten Schikane im Gegnergetümmel ist es schon fast wieder unspielbar:
http://www.abload.de/thumb/38qg1.png (http://www.abload.de/image.php?img=38qg1.png)

Vielleicht kannst du die Strecke auch mal testen? Noch eine Anmerkung, auf Grund von Problemen in anderen Spielen nutze ich nicht den aktuellen Cat 9.11 - mit Patch 1.0.1 brachte dieser aber keine Verbesserung.
Nachdem der Patch gestern so spät kam, war ich nicht mehr bereit noch gro0 zu testen und habe nur die o.g Szene getestet. Werde versuchen heute abend mal die von dir gezeigte Strecke zu fahren.
Wenn du nicht den 9.11 hast, welchen hast du dann installiert? ;) Geheimniss? ;D

Undertaker
2009-12-02, 11:55:59
Psssst. :freak: Ist der Cat 9.10.

Edit: Es geht! Lag wohl am Keks, mit original-DVD und erneuter Patch-Installation haben sich die fps obiger Stellen auf etwa 60/50/40 erhöht :) Dafür rattert jetzt wieder das blöde DVD-Laufwerk beim Start, da lob ich mir Steam...

BeetleatWar1977
2009-12-02, 13:03:59
Bin ich der Einzige dem der Kreisel der Nordschleife viel zu "schmal" erscheint!?
Ich bin zwar nur einmal dort gewesen (Taxifahrt) aber so eng habe ich den Kreisel nicht in Erinnerung.
Im Spiel habe ich immer das Gefühl, dass ich im Kreisel nicht alle 4 Räder auf die Schräge bekomme.
Same here :freak:

Jake Dunn
2009-12-02, 13:08:39
Psssst. :freak: Ist der Cat 9.10.

Edit: Es geht! Lag wohl am Keks, mit original-DVD und erneuter Patch-Installation haben sich die fps obiger Stellen auf etwa 60/50/40 erhöht :) Dafür rattert jetzt wieder das blöde DVD-Laufwerk beim Start, da lob ich mir Steam...

Der "Shift-Treiber" bringt auch nochmal 10% ca. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=470613

f!P[z]y
2009-12-02, 13:30:06
Der "Shift-Treiber" bringt auch nochmal 10% ca. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=470613
10% :eek:
Nur mit den 5xxx-er Karten oder auch mit der 4xxx-er Serie?

RainingBlood
2009-12-02, 14:27:51
gibts auch auf nV Karten eine Leistungssteigerung?

f!P[z]y
2009-12-02, 15:08:10
gibts auch auf nV Karten eine Leistungssteigerung?
Zumindest lt. Changelog wurde diesbezüglich nichts getan.

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES — CROSS-PLATFORM

- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player’s career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini’s having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend’s list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets

PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu

Undertaker
2009-12-02, 15:22:28
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)

Bleibt die Frage wieviel das bringt, aber es sollte zumindest alle GPUs betreffen.

PCGH_BenchMarc
2009-12-02, 18:18:18
Need for Speed Shift: Patch 2 behebt Leistungsprobleme auf Radeon-Grafikkarten (http://www.pcgameshardware.de/aid,700643/Need-for-Speed-Shift-Patch-2-behebt-Leistungsprobleme-auf-Radeon-Grafikkarten/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/)

Geforce-Werte folgen morgen =)

Ernie
2009-12-02, 19:31:14
Mit dem G25 lässt es sich nun besser steuern...."Forced Dampening" wurde ja auch endlich deaktiviert :rolleyes:

JaniC
2009-12-02, 21:31:02
Bessere Steuerung mit G25 und endlich spielbar auf ATi - jetzt muss ich wohl zuschlagen...

MartinRiggs
2009-12-03, 09:31:14
Bessere Steuerung mit G25 und endlich spielbar auf ATi - jetzt muss ich wohl zuschlagen...

Kannst du auf jedenfall, bei mir lag Shift auch in der Ecke da unspielbar.
Jetzt läuft es mit meiner HD4870 auf 1680x1050, Full Details, 4xAA, 16xAF sehr gut und die Steuerung fühlt sich jetzt auch besser an, ich habe auch das G25.

Ich habe je nach Strecke ca. 45-90 FPS
90 FPS wenn ich z.b. allein über die Nordschleife jage, ca 45-60 wenn man auf einer normalen Rennstrecke im Pulk unterwegs ist und die FPS sind bis auf seltene Drops sehr stabil!
Mit dem alten Patch hatte ich ständig Framedrops auf 20 oder weniger und konnte keine vernünftige Runde fahren.

Hab es gestern ca. 2 Stunden gespielt und bin jetzt echt begeistert.

Zephyroth
2009-12-03, 11:48:55
Ahhh, endlich läuft's so wie es soll. Sehr fein!

Grüße,
Zeph

bleipumpe
2009-12-03, 13:41:33
Wie passend, dass der Patch jetzt erschienen ist. Meine PC Version ist heute eingetrudelt.
Hat jemand zufällig die empfohlenen Einstellungen für das 360er Pad zu Hand. Ich habs nach dem Erscheinen auf der PS3 durchgezockt und leider die Empfehlungen nicht mehr im Kopf.

mfg b.

Megamember
2009-12-03, 14:12:28
In Ambush Canyon ist überall Windows 7 Werbung, die war vorher nicht da oder?
Ausserdem kommt es mir vor als ob die Texturen etwas schärfer sind.

bleipumpe
2009-12-03, 14:27:37
Schöner Mist: Ich habe das Spiel installiert und wollte mich gleich bei EA Nation anmelden und jetzt kommt immer die Fehlermeldung:
"der CD Key ist bereits registriert"
Was man so liest, scheint sich EA nicht wirklich darum zu kümmern. Mal sehen, was der Support dazu sagt.

mfg b.

Raff
2009-12-03, 14:29:18
Need for Speed Shift: Patch 2 behebt Leistungsprobleme auf Radeon-Grafikkarten (http://www.pcgameshardware.de/aid,700643/Need-for-Speed-Shift-Patch-2-behebt-Leistungsprobleme-auf-Radeon-Grafikkarten/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/)

Geforce-Werte folgen morgen =)

Patch-Test mit HD 5850, HD 4870 und GTX 260-216 (http://www.pcgameshardware.de/aid,700643/Need-for-Speed-Shift-Patch-2-beschleunigt-Radeon-Grafikkarten-Update-Weitere-Grafikkarten-geprueft/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/)

Die Geforces legen nur um 2-3 Prozentchen zu.

MfG,
Raff

grobi
2009-12-03, 15:02:51
Meine 4850 512mb hat nicht fühlbar zugelegt. Es ruckt nach wie vor.

mfg grobi

Raff
2009-12-03, 15:26:32
Dann krebst du am VRAM-Limit herum oder/und deine CPU ist zu langsam.

MfG,
Raff

MartinRiggs
2009-12-03, 15:43:21
Die Benchmarks von der PCGH geben das meiner Meinung nach nur unzureichend wieder(ist aber nicht eure Schuld)
Vorher war das Game wirklich unspielbar wegen ständiger Slowdowns, jetzt läuft das Game wie Butter, selbst mit meiner V-RAM kranken HD4870:ugly:

f!P[z]y
2009-12-03, 15:59:42
Meine 4850 512mb hat nicht fühlbar zugelegt. Es ruckt nach wie vor.

mfg grobi
Dann krebst du am VRAM-Limit herum oder/und deine CPU ist zu langsam.
MfG,
Raff
Denke nicht, dass es wegen VRAM ruckt. Meine 4870 hat auch nur 512MB und ich hab wie schon geschrieben fast das dopplete an Min. FPS beim Start in Brands Hatch GP.
Wenn du keinen Vorher-Nachher Unterschied merkst, ist IMO was faul. Hast du vielleicht eine NoDVD-EXE im Einsatz? Falls ja, vor dem Patchen durch das Orginal ersetzen und die DVD zum zocken wieder einlegen.

Jake Dunn
2009-12-03, 16:33:10
Der 1.02er Patch + opt. Treiber bringt schon deutlich mehr Performance hier :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7695898&postcount=35

f!P[z]y
2009-12-03, 17:40:59
Der 1.02er Patch + opt. Treiber bringt schon deutlich mehr Performance hier :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7695898&postcount=35
Was meist du mit Optimiertem Treiber? Den Hemlock/Shift.B5? Hast du vergleiche mit der 4870 zwischen 9.11 und dem Hemlock/Shift.B5 Treiber?

Jake Dunn
2009-12-03, 18:37:18
y;7696324']Was meist du mit Optimiertem Treiber? Den Hemlock/Shift.B5? Hast du vergleiche mit der 4870 zwischen 9.11 und dem Hemlock/Shift.B5 Treiber?

Ich meine damit den/die Treiber ab dem "8.663.1" und neuer ;)


http://www.abload.de/img/12577103617dnc2nw5so_7tx3h.gif (http://www.abload.de/image.php?img=12577103617dnc2nw5so_7tx3h.gif)

Butters86
2009-12-03, 22:34:00
Ich krig' in Shift einfach kein AA an. Sowohl im Spiel, als auch im CCC ist es an, aber ich hab' grässlichste Treppen.

Win 7
Patch 1.2
Treiber 9.7
Radeon 4890

redfalcon
2009-12-04, 12:28:20
Ich krig' in Shift einfach kein AA an. Sowohl im Spiel, als auch im CCC ist es an, aber ich hab' grässlichste Treppen.

Win 7
Patch 1.2
Treiber 9.7
Radeon 4890

Machs im CCC aus. Beides gleichzeitig mag Shift nicht.

Edit:
Als UT3.exe funktioniert auch CFAA mit Shift.

JaniC
2009-12-04, 20:52:46
Ich meine damit den/die Treiber ab dem "8.663.1" und neuer ;)


http://www.abload.de/img/12577103617dnc2nw5so_7tx3h.gif (http://www.abload.de/image.php?img=12577103617dnc2nw5so_7tx3h.gif)

Ist das mit der neuen Version gebencht? Und was fürn System?

grobi
2009-12-22, 14:27:31
Ich kann im EA Messanger niemaden adden das ist immer ein ewiges hin und her. Nehm ich die Freundschaftseinladung an verschwindet der "Freund" aus der Liste. Hat noch jemand das Problem und kann abhilfe schaffen? Ich nutzte es nur unter NfS Shift.

mfg grobi

Eggcake
2010-01-05, 12:34:53
Ah wie geil. Endlich. Perfekt flüssig spielbar mit der 5850, sieht arschgeil aus und endlich kann ich die Corvette Z06 fahren!
Mein Lieblingsauto war bis jetzt unspielbar :(

redfalcon
2010-01-11, 19:32:19
Bei mir startet Shift aus irgendeinem Grund nicht mehr :| Kurz nach der Sprachauswahl bin ich wieder auf dem Desktop. Habe schon neu installiert, Treiber gewechselt, Einstellungen gelöscht, Keks probiert. Funktioniert alles nicht. Noch Ideen?

BeetleatWar1977
2010-01-11, 20:00:08
Bei mir startet Shift aus irgendeinem Grund nicht mehr :| Kurz nach der Sprachauswahl bin ich wieder auf dem Desktop. Habe schon neu installiert, Treiber gewechselt, Einstellungen gelöscht, Keks probiert. Funktioniert alles nicht. Noch Ideen?
Kriegst du das Intro-video zu Gesicht? Könnte am Codec liegen (Bink)

redfalcon
2010-01-11, 20:02:12
Kriegst du das Intro-video zu Gesicht? Könnte am Codec liegen (Bink)

Ja, krieg ich. Aber auch wenn ich die umbennene/verschiebe/lösche bekomme ich noch kurz "Loading" zu sehen und lande wieder auf dem Desktop.

BeetleatWar1977
2010-01-11, 20:09:01
Ja, krieg ich. Aber auch wenn ich die umbennene/verschiebe/lösche bekomme ich noch kurz "Loading" zu sehen und lande wieder auf dem Desktop.
Spielstand mal in einen anderen Ordner verschieben - vielleicht ist der defekt. Ansonsten mal shift/render/shaders/cache (den Inhalt) löschen.

redfalcon
2010-01-11, 20:22:16
Spielstand mal in einen anderen Ordner verschieben - vielleicht ist der defekt. Ansonsten mal shift/render/shaders/cache (den Inhalt) löschen.

Hab das gesamte Profilverzeichnis schon verschoben, und den cache löschen bringt leider nichts. Nach dem Absturz hab ich eine ganze Reihe *.csv Dateien im Shift-Ordner, Leaks-Game BDatabase.csv, Leaks-Animation BDatabase.csv etc.
Inhalt z.b.

Uid,Ptr,Size,RefCount,File
0xc6bfd2899abcd004,19DDED80,11064,2,vehicles\textures\tread_hankook_stage2_norma ls_01.dds
0x8164861073f4f005,199466C0,25868,2,render\shaders\cache\render_shaders_bodywork _dc6462c7c84831f8.fxo
0xefaf010bd7e7a01a,1997CC80,17420,2,render\shaders\cache\render_shaders_bodywork _24b5ddfffadc58cf.fxo
0x5d3f1682b6020021,1961EF80,17836,2,render\shaders\cache\render_shaders_bodywork _ba7ba359a8da4fd4.fxo
0x94b896f23f8b1027,19284940,25708,2,render\shaders\cache\render_shaders_bodywork _4a4fd52f514b27f3.fxo
0xc22f2f78f5be2029,18DBEC80,12264,2,render\shaders\cache\render_shaders_glass_fd 132dc1f9bfa081.fxo
0x350f75be2320102a,18F51680,23304,2,render\shaders\cache\render_shaders_bodywork _25baaf573e7b8d30.fxo
0x3a74e60fe765202b,21D420C0,1681,2,vehicles\upgrades\tires\tyres_hankook.rcf
0x2273e63b43cfc030,190666C0,19576,2,render\shaders\cache\render_shaders_glass_0b 6a32b760518b05.fxo
0x4c92625d0fdac030,197BB800,16416,2,render\shaders\cache\render_shaders_carbon_7 8eca17a56ff7831.fxo
0x5b4a8cc622dbe034,21D42E40,1660,2,vehicles\upgrades\tires\tyres_toyo.rcf

uswusf

LavaLampe
2010-01-11, 20:52:59
Schon mal den kompletten Save-Ordner gelöscht bzw verschoben und komplett neu installiert ohne alte Saves?

BeetleatWar1977
2010-01-11, 20:56:49
mit/ohne Patch probiert? den Meldungen nach wohl ein defektes bff-File

redfalcon
2010-01-12, 20:42:36
Schon mal den kompletten Save-Ordner gelöscht bzw verschoben und komplett neu installiert ohne alte Saves?

Wie gesagt, Profilordner löschen/verschieben bringt nichts

mit/ohne Patch probiert? den Meldungen nach wohl ein defektes bff-File

Bisher nur mit Patch. Ich probiers mal ohne.

Ohne Patch funktioniert es. Wtf :|

BeetleatWar1977
2010-01-13, 06:37:00
Wie gesagt, Profilordner löschen/verschieben bringt nichts



Bisher nur mit Patch. Ich probiers mal ohne.

Ohne Patch funktioniert es. Wtf :|
da läuft was beim patchen schief - mal den Patch als Admin ausführen

Humbler
2010-01-15, 20:13:35
Hilfäää!

Ich bin wohl auch von dem Physx-Stuttering-Bug (heftiges Stottern/Frameskipping bei Kollisionen) betroffen und probiere seit gestern immer wieder mal alle möglichen Lösungsvorschläge aus. Das Einzige was zu helfen scheint, ist der Win98-Kompatibilitätsmodus - der zieht aber die allgmeine Spieleperformance sehr in den Keller ... Kann man unter Win7 einen Prozess im Kompatibilitätsmodus auf mehrere CPU-Kerne "nageln" (bei mir erscheint immer "Zugriff verweigert" bei der Affinitätszuweisung über den Taskmanager) oder kennt jemand eine andere Lösung für das Problem?

redfalcon
2010-01-15, 20:50:23
da läuft was beim patchen schief - mal den Patch als Admin ausführen

Scheint mir eher so, als ob der Patch beim downloaden korrumpiert wurde. Ich hab ihn dann nochmal von woanders runtergeladen, jetzt gehts wieder.

@Humbler: Benutzt du einen Keks? Die verursachen beschriebenes Verhalten.

Humbler
2010-01-15, 20:53:32
Das habe ich leider auch schon als Fehlerquelle ausgeschlossen, sowohl Keks als auch Original-Exe haben beide das Stottern :-/

BeetleatWar1977
2010-03-05, 17:39:01
Etwas OT, aber das der Sammelthread close ist:

Hat schon jemand AO mit dem neuen nVidia-Treiber ausprobiert? Ich sehe nämlich keinen Unterschied...


wieso closed ?


^^

Würde mich wundern wenns einen Auffälligen Unterschied gebe, schließlich nuzt das Game ja schon SSAO.....

InsaneDruid
2010-03-05, 17:44:24
Das habe ich leider auch schon als Fehlerquelle ausgeschlossen, sowohl Keks als auch Original-Exe haben beide das Stottern :-/


NV Karte mit 196.75?

Den Collision Stutter Patch schon probiert?

Humbler
2010-03-05, 19:23:43
meinst du den, den ich dir heute nacht im shift-mod-thread empfohlen hatte? :biggrin: da gabs den noch nicht, als ich das problem hier hatte. aber danke! ;D

Ernie
2010-03-05, 22:53:05
wieso closed ?


^^

Würde mich wundern wenns einen Auffälligen Unterschied gebe, schließlich nuzt das Game ja schon SSAO.....

Teil 1 :freak:

Na, dann ist das Thema ja jetze doch noch im richtigen Thread gelandet!

san.salvador
2010-03-07, 14:59:24
Sodala, dank Kampfkäfers Unterstützung darf ich nun auch mitmachen. :D
Meine 260GTX wird mit Mod, 1920x1200, alles auf high (Blur medium), 2xAA und 16xAF schon recht langsam, und die Steuerung wird laggy.
Eigentlich wollte ichs mal mit der no-bling-mod versuchen, aber die scheint irgendwie eingestellt worden zu sein. :|
Derweil hab ich mal AA abgestellt und die No-Crowd-Mod (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=22852) installiert, das läuft schon ein Stückerl besser. :)

InsaneDruid
2010-03-07, 15:33:45
http://sommergemuese.klee.in/2009/09/need-for-speed-shift-endlich-reale-strecken/

Da gibts den reduced bling bling mod noch.

AF sollte man nicht im Treiber forcieren.

Vom Mod hab ich mittlerweile nur noch die hdrmethods.fx hdrmethods_combine.fx (0-255 statt 16-235) der Rest schluckte mir zuviel Leistung für zu wenig Gewinn.


Aber ich benutz (neben no bling und no crowds) auch den Sun Mod.
http://sommergemuese.klee.in/2009/11/need-for-speed-shift-sunmod-3d-simed-mit-shift-support/

Sehr stimmungsvoll.

san.salvador
2010-03-07, 18:03:57
http://sommergemuese.klee.in/2009/09/need-for-speed-shift-endlich-reale-strecken/

Da gibts den reduced bling bling mod noch.

AF sollte man nicht im Treiber forcieren.

Vom Mod hab ich mittlerweile nur noch die hdrmethods.fx hdrmethods_combine.fx (0-255 statt 16-235) der Rest schluckte mir zuviel Leistung für zu wenig Gewinn.
Hm -wieso kostet es Leistung, wenn man das Bling abschaltet? :|


Aber ich benutz (neben no bling und no crowds) auch den Sun Mod.
http://sommergemuese.klee.in/2009/11/need-for-speed-shift-sunmod-3d-simed-mit-shift-support/

Sehr stimmungsvoll.
Joa, nicht schlecht.

InsaneDruid
2010-03-07, 18:28:36
Nee nicht vom Antibling mod nutze ich nur wenig, sondern vom Shadermod.


Der Collision Stutter Fix (Nogrip) kann auch manchmal helfen.

klutob
2010-03-07, 18:48:53
Nutzt ihr wirklich die entpackte Version um die Mods zu installieren? :confused: Seit der Final der BFF-Tools geht das doch ganz easy auch mit der Vanilla, inkl. sauberer Deinstallation einzelner Mods.

Momentan nutze ich folgende Mods:
NoSteeringShakes - entfernt die willkürliche Lenkanimation um die Nullachse
NoBling V1.5
Sunmod
Cameracontrol - für TrackIR und FOV-Angleichung (normal/near/far)
remove-Stutter-Mod
remove-Speed-DOF-Mod
Brake-Bias-Mod


Falls jemand Bedarf an einer modfizierten* G25 Steuerung hat, wird im Anhang fündig.

*
-verkleinert den Totpunkt um die Nulllage
-verkürzter FFB-Berechnungsintervall
-größere Gewichtung des Grips in der FFB-Berechnung
-deaktivierte Totzonen für Lenkrad, Bremse, Gas und Kupplung sowie der Geschwindigkeitsabhängigen Lenkung
-->in den Shift Installationsordner/ControllerDefaults/PC kopieren, vorher Backup des Orginals. Im Spiel Steuerung resetten, anderen Controller auswählen, wieder resetten und abschließend "PC_LogitechG25_SeparatePedals" auswählen. Bei Erfolg, sollten in den erweiterten Einstellungen Controller-Einstellungen die Werte für die Deadzones und der Geschwindigkeitsabhängigen Lenkung auf 0% bleiben.
-->Da die Lenkung jetzt viel direkter reagiert, ggf. den Lenkwinkel im Setup reduzieren. Ich kann mit dieser FFB-Konfig, bei 900° Lenkbereich im Treiber, rund 25-30° Lenkwinkel fahren (100% Turning-Lock im Controller Menu), wo vorher ~40-50° im Setup nötig waren.

InsaneDruid
2010-03-07, 18:57:40
Hab mal gelesen die entpackte Version sei die einzig funktionierende, da das repacken nicht wirklich fehlerfrei geht?

klutob
2010-03-07, 19:22:17
Hab mal gelesen die entpackte Version sei die einzig funktionierende, da das repacken nicht wirklich fehlerfrei geht?

Zu Beginn der BFF-Tools gab es IMHO ein paar fehlerhafte Versionen, seitdem gibts da aber nichts mehr zu beanstanden.

InsaneDruid
2010-03-07, 19:35:32
Und wo gibt es die? Inkl repack-anweisung?

klutob
2010-03-07, 20:12:50
Und wo gibt es die? Inkl repack-anweisung?

Hier z.B.
http://www.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=1740

falls du dort nicht registriert bist, habe ich die Tools nochmal hier hochgeladen
http://www.megaupload.com/?d=GYVWW360

Deutsche Anleitung:
http://sommergemuese.klee.in/2009/10/nfs-shift-easy-mod-publishing-und-using-mit-den-bff-tools/

Das komplette entpackte Spiel sollte man IMHO nicht wieder komprimieren, einfach das Backup von Shift verwenden und ausprobieren. Glücklicherweise kann man mehrere Installationen parallel beteiben. :)

blutrausch
2010-04-07, 00:08:59
gibts ne möglichkeit die sprachabfrage zu beginn des spieles zu deaktivieren?!

InsaneDruid
2010-04-07, 15:13:20
Hm.. hab das mit dem Mod Injector etc mal probiert.. funzt irgendwie hinten und vorne nicht.

Mods werden zwar - angeblich - installiert, zeigen auch an was alles verändert wurde, lassen sich deinstallen etc, zeigen aber KEINE wirklung ingame. (zb crowd removal).. und der compiler weigert sich ein mod der vette 67 gauges zu bauen (Chevrolet_corvette67_gauges_diffuse.dds), mäkelt es wäre nichts zu compilen, pfad und name sind aber richtig, andere dateien im selben pfad kanner handhaben...

edit: mods installen geht jetzt.. aber manche sachen will der compiler einfach nicht nutzen, zb hud files

RandomRacer
2010-04-07, 22:23:40
Ich sag hier aber mal mit Vorsicht das der Grafikmod (bezüglich der Shader) nicht mit den BFF-Tools funktioniert.

Liegt an dem Shadercache, der scheint nicht aktualisiert zu werden, die LOD-Fixes sollten aber funktionieren wenn kein Shader was damit zu tun hat.

Oder die ich hab die Änderungen nicht gesehen. Aber Beetlewar schrieb ja selbst das es vorteilhaft wäre den Shadercache beim entpackten Spiel zu löschen, da die Cache Dateien neu erstellt werden.

Und per BFF-Tools den Shaderchache löschen resultiert in CTDs - heißt halt für mich, das die Chaches innerhalb von bff-Dateien nicht neu erstellt werden.

blutrausch
2010-04-09, 15:35:02
boar mich regt die KI gerade sowas von auf.

1. warum startet man eigentlich immer hinten im feld, gibts dafür irgend ne sinnvolle begründung?
2. die ki ist so bescheurt, die fährt rücksichtslos in alles rein die hauptsache sie bleibt auf der ideallinie.


gibts sowas wie nen ki-mod für shift?

smartin13
2010-04-09, 16:43:13
http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=190844&page=5 .
schau mal da rein.

Ernie
2010-11-28, 13:28:52
Hab meine 8800gt gegen eine gtx 460 768 ausgetauscht und erleben nun das Shift bei mir selbst in niedrigen Auflösungen und Details wie Sau ruckelt, liegt also nicht an der fehlenden Leistung der Grafikkarte. Andere Games laufen auch etwas flüssiger als die 8800GT.

Mit der 8800 GT lief Shift wenigstens in niedrigen Auflösungen flüssig.

Sys: E4300@3Ghz, Vista 64, X-fi Music, 260.99 GrakaTreiber

Hat sonst niemand das Problem?

[dzp]Viper
2010-11-28, 14:16:27
Dein System macht da Probleme. Shift sollte mit einer GTX460 nur so "flutschen" (selbst auf maximalen Details). Mit einer GTX460 solltest du locker doppelt so viele fps haben wie mit der 8800gt... auch in (fast) allen anderen Spielen (solange es keine CPU-Begrenzten Spiele sind)

Ernie
2010-11-28, 17:06:20
So sehe ich das auch. Aber wo setze ich an, wenn das System das Problem ist? Ist das dieses Latencyproblem?

Raff
2010-11-28, 17:09:28
Geht bei der CPU noch was? Shift braucht am Start mit vielen Kontrahenten ordentlich Megahertzchen. Ich habe das auch mal an einem E4400 gespielt – und da freute sich das Spiel auch über 3,6 GHz (fette Spannungskeule, ahoi).

MfG,
Raff

redfalcon
2010-11-28, 17:21:12
Gibts ne Möglichkeit fehlerfrei Edge Detect auf ATI Karten zu aktivieren? Wenn ich nur den Filter einstelle, bekomm ich schwarze Klötzchen an Kanten.

Raff
2010-11-28, 17:24:50
Gibts ne Möglichkeit fehlerfrei Edge Detect auf ATI Karten zu aktivieren? Wenn ich nur den Filter einstelle, bekomm ich schwarze Klötzchen an Kanten.

Supersampling ausprobiert? Damit schaut auch Narrow-tent sehr geil aus. =) €dit: Ach, Kacke, du hast nur eine HD 4000. Da geht kein SGSSAA, sorry. Narrow-tent hilft vielleicht trotzdem, es wird aber unschärfer.

MfG,
Raff

redfalcon
2010-11-28, 17:33:36
Die anderen Filter funktionieren, aber das sieht eben nicht so gut wie Edge Detect aus. Mit irgendeinem Treiber + EXE Renaming ging das mal fehlerfrei :/

__

Man kann übrigens das Profilabfragegedöhns am Anfang abstellen, wenn man an die Verknüpfung noch -skipmenu anhängt.

Ernie
2010-11-28, 17:39:22
Geht bei der CPU noch was? Shift braucht am Start mit vielen Kontrahenten ordentlich Megahertzchen. Ich habe das auch mal an einem E4400 gespielt – und da freute sich das Spiel auch über 3,6 GHz (fette Spannungskeule, ahoi).

MfG,
Raff

Wie gesagt, mit der 8800GT lief es ja auch schön flüssig. Merke gerde, dass auch Firefox beim Scrolling dem Mauszeiger hinterherhinkt. Scheint ein Systemproblem zu sein, irgendwas bremst "mich" aus. Wo sollte ich mit der Fehlerprüfung anfangen?

Edit: Unter XP32 läuft alles superflüssig. Hardwaredefekt scheidet mithin aus.

@Mod: Bitte verschieben ins passende Forum...

meckswell
2022-10-09, 02:23:18
Hallo, sorry für das Ausgraben, aber ich spiele es gerade wieder. Hab eine Frage, eine Zusatzaufgabe heißt "Spin out 4 Opponents". Was muss man denn da machen, wie geht das?

just4FunTA
2022-10-09, 02:40:27
das ist zwar ewig her, aber ist das nicht selbsterklärend? du sollst 4 Gegner rausdrehen, also heck seitlich treffen..

meckswell
2022-10-09, 03:15:37
Ich soll Gegner rausdrehen? Unfassbar, ich bin doch nicht Klaus Ludwig, der konnte das perfekt :smile:.
Danke für die Antwort zu so später Zeit :smile:.