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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spec Ops: The Line - Antiterror Shooter der Yager-Leute


CrashOberbreit
2010-01-27, 17:19:51
Moin Moin,

Und schon wieder mal einen Thread eröffnen. Dieses Mal wegen einem Spiel, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob etwas daraus wird. Es könnte gelingen aber auch ebenso gnadenlos scheitern - das muss sich erst noch zeigen. Die Rede ist von Spec Ops: The Line. Das Spiel ist zur Zeit für den PC angekündigt, Xbox 360 und PS3-Fassung wird es ebenfalls geben. Datum: 2010. Wobei ich eher auf Anfang 2011 tippen würde.

Vielleicht kennt ja jemand die Spec Ops-Reihe. Sie ist nämlich der Grund, warum ich noch Zweifel hege. Die Reihe war, um es kurz zu machen, ziemlich übelster Spieleabfall. Antiterrorshooter vom Fließband, die kein Schwein interessieren. The Line soll damit allerding Schluss machen. Ist ja auch genug Zeit vergangen, dass die Leute die Reihe wieder vergessen konnten.

Vielleicht kennt ja jemand noch die Leute von Yager Developement. Die haben Damals Yager gemacht und kommen aus deutschen Landen. Meiner Meinung nach haben die Mannen schon was auf dem Kasten, allerdings war es seit dem ersten Titel verdammt still um sie geworden. Bis zur Ankündigung von The Line - denn sie sollen es machen.

Einige Screens gibts natürlich auch schon:

http://www.abload.de/thumb/85397_09_01_2010c6uf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=85397_09_01_2010c6uf.jpg) http://www.abload.de/thumb/85398_09_01_201005xi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=85398_09_01_201005xi.jpg) http://www.abload.de/thumb/85399_09_01_2010453y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=85399_09_01_2010453y.jpg) http://www.abload.de/thumb/85400_09_01_2010k5o1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=85400_09_01_2010k5o1.jpg) http://www.abload.de/thumb/86013_27_01_201075xe.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=86013_27_01_201075xe.jpg) http://www.abload.de/thumb/86014_27_01_2010zu6p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=86014_27_01_2010zu6p.jpg)

Das Teil wird einmal mehr gegen die bösen Terroristen zu Felde ziehen lassen. In Dubai. So sieht's bisher auch aus. In Anbetracht der Tatsache, dass die Spiele, welche in letzter Zeit und naher Zukunft unter dem Label 2K erscheinen werden recht brauchbar bis toll waren und sind (Borderlands, Bioshock 2, Mafia 2 etc) habe ich ja Hoffnungen. Mal schauen. Sobalds mehr gibt, poste ich natürlich :)

Grey
2010-06-17, 10:42:19
E3 Trailer: http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-spec-ops/700081
Kurzes Preview: http://uk.pc.ign.com/articles/109/1098027p1.html

Klingt so erst mal anders als das, was man aktuell gewohnt ist. Der Trailer untermauert den Eindruck. Obs gut wird kann man trotzdem noch nicht wirklich abschätzen...

Lurelein
2010-06-17, 14:33:52
Ist doch aber nix neues? Das wurde doch schon vor längerer Zeit angekündigt samt Trailer. Kann aber sein das es damals noch anders hieß. War aber auch von Yager entwicklern und sah genauso aus.

CrashOberbreit
2011-11-21, 17:18:18
Nach ewiger Stille mal wieder ein Screenshot:
http://www.gamestrend.de/articles/v/19c3c2bb-7703-454b-80cd-c6523dd230cb/Spec-Ops--The-Line---Screenshot-veroeffentlicht

Neuer Trailer und neues Bildmaterial soll die Tage kommen. Gilt mittlerweile als die teuerste deutsche Produktion aller Zeiten (wird auch so beworben) und Yager sucht immer mal wieder Betatester. Aber irgendwie will dat nich so recht werden, wa?

del_4901
2011-11-22, 16:16:57
Und der Trailer: http://www.gametrailers.com/video/the-journey-spec-ops/724191

dildo4u
2011-11-22, 20:06:06
Interview und Gameplay

http://www.gametrailers.com/video/darkness-in-spec-ops/724237?

del_4901
2011-11-23, 14:39:55
Gameplay: http://www.ps3site.pl/zobacz-spec-ops-the-line-w-akcji/91939
Mhm.... Bruce Boxleitner's Stimme, jetzt wo ich wieder mit B5 angefangen habe.

VooDoo7mx
2011-11-23, 23:52:23
Sieht aus wie ein Uncharted in hässlich mit lahmeren Gameplay.
Als ob es nicht schon genug Schlauch Shooter geben würde.

Hätten sie doch lieber ein Yager 2 gemacht. Solche Spiele bekommt man Heute gar nicht mehr.

CrashOberbreit
2011-11-24, 09:16:24
Hab mir das neue Gameplayvideo noch nicht angeschaut aber als ich es zuletzt in Aktion sah, was nun auch ne Weile her ist, sah das Spiel mehr nach einem noch lineareren SOCOM 4 aus. Wobei der Sand schon geil war. Der Rest halt nicht. Und der neue (zu erst) veröffentlichte Trailer zeigte dann lustigerweise genau die Szenen, die ich vor zwei Jahren als Gameplay sah.

Update: Hm, ja. Also... 50% der Action Monate sind neu, den Rest gab es so auch schon vor zwei Jahren.

del_4901
2011-12-22, 23:18:46
Gameplay Trailer:

http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Fv%3DeaP1-yCqbUw%26hd%3D1

Schade wegen der alters Verifikation, ist wohl etwas zu blutig.

del_4901
2012-04-04, 00:50:35
http://www.youtube.com/watch?v=zydjKdssoBA

Grey
2012-04-04, 00:56:28
Ohja... http://gamasutra.com/view/feature/167705/a_line_in_the_sand_the_spec_ops_.php


Überzeugt mich immer noch nicht. Ich finde es ja klasse, grundsätzlich die Thematik mal von der richtigen, der kritischen Seite zu betrachten. Aber das, was man bisher zu sehen bekommt, ähnelt der Ebene auf der auch jedes andere Spiel reflektiert.. nämlich gar nicht. Wie ein Shooter, bei dem das essentielle Gameplay-Element halt Leute umhauen ist, davon weg kommen soll frage ich mich eh. Passt nicht so ganz ins Genre. Ich bin dennoch gespannt, bisher sind ja nur wenige Szenen veröffentlicht worden. Außerdem ist das ein Kreuzberg-Spiel... ^^

gnomi
2012-04-04, 10:48:41
Mir klingt das alles nur nach einem erfundenen Alleinstellungsmerkmal.
Außerdem gehöre ich zu der Sorte Spieler, die sowieso vorrangig auf Spielmechanik, Leveldesign, Präsentation, Skriptideen & Grafik abfährt.
Ich erhoffe mir dementsprechend auch nur einen gut gemachten 3rd Person Shooter mit vglw. etwas weniger abgenutztem Setting.
Eben das, was man bei besseren UE3 Lizenzprodukten so bekommt.

akuji13
2012-04-04, 14:22:27
Außerdem gehöre ich zu der Sorte Spieler, die sowieso vorrangig auf Spielmechanik, Leveldesign, Präsentation, Skriptideen & Grafik abfährt.


Kurz: es muss gut aussehen und sich gut spielen. :D

@topic

Darauf habe ich ja soooo lange gewartet.
Ein setting das mich nicht die Bohne interessiert, garniert mit miesen Texturen, zugekleistert mit möchtegern-Realismus-shadern. :up:

del_4901
2012-04-05, 14:32:09
http://www.gametrailers.com/video/pre-order-trailer-hd/728800

Lyka
2012-04-05, 14:43:44
Ohja... http://gamasutra.com/view/feature/167705/a_line_in_the_sand_the_spec_ops_.php


Überzeugt mich immer noch nicht. Ich finde es ja klasse, grundsätzlich die Thematik mal von der richtigen, der kritischen Seite zu betrachten. Aber das, was man bisher zu sehen bekommt, ähnelt der Ebene auf der auch jedes andere Spiel reflektiert.. nämlich gar nicht. Wie ein Shooter, bei dem das essentielle Gameplay-Element halt Leute umhauen ist, davon weg kommen soll frage ich mich eh. Passt nicht so ganz ins Genre. Ich bin dennoch gespannt, bisher sind ja nur wenige Szenen veröffentlicht worden. Außerdem ist das ein Kreuzberg-Spiel... ^^

bekomme hier eine "attackierende Website" beim Link :eek:

Grey
2012-04-05, 15:17:18
bekomme hier eine "attackierende Website" beim Link :eek:

Jo ich auch gerade. Kann man, wie eigentlich immer, getrost als Technikfehler ignorieren.

del_4901
2012-04-20, 14:03:10
Fuer alle Heart of Darkness Freunde:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AXWBaHupigE

Silentbob
2012-04-20, 20:50:52
Ambitioniert scheinen die Yager Leute ja zu sein, das Spiel wird meiner Meinung nach trotzdem floppen. Irgendwie habe ich das Gefühl alles schon 1000mal gesehen zu haben.

del_4901
2012-05-08, 19:31:52
http://www.youtube.com/watch?v=tc3xkNnCuZw

DrFreaK666
2012-05-08, 21:24:04
Out of Range ^^

[dzp]Viper
2012-05-08, 21:41:43
Sieht ganz gut aus. Grafisch für die Xbox360 definitiv top.

Mal schauen ob die Steuerung für den PC gut umgesetzt wird. Davon hängt es ab ob das Spiel gut wird oder nicht...

Deathcrush
2012-05-08, 22:10:57
Viper;9287213']Sieht ganz gut aus. Grafisch für die Xbox360 definitiv top.

Ist das dein ernst? Gerade die Demo gezockt und die Grafik empfand ich eher als unteren Durchschnitt.

gnomi
2012-05-09, 13:37:36
Ich finde es grafisch recht gut.
Aktuelle UE 3 Build mit verbessertem Beleuchtungssystem.
Charaktermodelle und Texturierung gefallen.
Dubai haben sie auch sehr stimmungsvoll eingefangen.
Präsentationstechnisch kann man auch nicht meckern- es gibt einige atmosphärische und actiongeladene Skriptszenen und Zwischensequenzen.
Das Aliasing nervt ein wenig, aber es läuft durchweg ziemlich flüssig. (30 fps)
Ich bin sehr gespannt, wie gut die PC Version aussieht. (sollte etwa auf Bulletstorm Niveau liegen)

Die Demo ist übrigens überraschend umfangreich ausgefallen, und Dank recht wenig Munition pro Waffe vglw. auch recht anspruchsvoll. (dabei sind die beiden höchsten Schwierigkeitsgrade sogar noch gesperrt)
Die Steuerung ist wie das Gameplay sehr solide. (einen Tick indirekt vielleicht, aber was solls)
Das ganze spielt sich imho wie eine Mischung aus Gears of War und Army of Two.
Es gibt ein Deckungssystem auf Knopdruck und leichte Befehlsmöglichkeiten für seine KI Begleiter.
Die Gegner KI orientiert sich teilweise am eigenen taktischen Vorgehen.
Gut gefällt mir, daß die Waffen sehr durchschlagskräftig und damit etwas realistischer rüberkommen.
Inhaltlich versucht es, teilweise einen eher ernsten, nachdenklicheren Ton anzuschlagen. Hier muß man mal die Vollversion abwarten, aber es könnte storytechnisch recht interesant werden. (leider ist die dt. Synchro lediglich OK, aber nicht auf dem Niveau der hier immer etwas besseren Spiele von EA oder Sony)
Mir hat die Musikuntermalung außerdem noch hervorragend gefallen. (im Menü gibt es AFAIR gleich mal The Star-Spangled Banner in der Woodstock Version von Hendrix zu hören)

Spec Ops könnte der beste Teil der Reihe und ein guter AA Titel werden.

perforierer
2012-05-09, 15:46:44
Immerhin soll es nen echten LAN Modus haben beim PC, das wäre doch mal wieder ne schöne Sache...

jay.gee
2012-05-09, 18:08:35
Ich bin sehr gespannt, wie gut die PC Version aussieht. (sollte etwa auf Bulletstorm Niveau liegen)

War mein erster Gedanke beim Betrachten des Movies. BtW fand ich Bulletstorm visuell super nice. :)

Grey
2012-05-22, 23:57:48
Infos dazu

http://www.2kgames.com/blog/spec-ops-the-line-for-pc-demos-requirements-and-drm-oh-my

You want to know when PC demo is coming? June 12th.

You want to know what form of DRM Spec Ops: The Line will be using? That'll be Steamworks.

You want to know what kind of rig you'll need to enter sandstorm-ruined Dubai? You've got it:

Minimum:

OS: Windows XP SP3
Software: Steam Client
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 Equivalent
Memory: 2 GB RAM
Hard Drive: 6 GB free
Video Memory: 256 MB
Video Card: NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT
Sound Card: DirectX Compatible

Recommended:

OS: Windows Vista/7
Software: Steam Client
Processor: 2.4 GHz Quad Core processor
Memory: 3 GB RAM
Hard Drive: 10 GB free
Video Memory: 512+ MB
Video Card: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850
Sound Card: DirectX Compatible

Other Requirements & Supports: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include: STEAM Client, Microsoft Direct X, Visual C++ 2008 Redistributable, Visual C++ 2005 SP1 Redistributable

gnomi
2012-05-23, 10:29:33
Die Demo kommt vglw. sehr spät für PC.
Die Systemanforderungen sind UE3 typisch eher gering.
Steam Zwang ist bei 2K ziemlich Standard...

gnomi
2012-06-13, 10:10:56
Die Demo ist jetzt über Steam verfügbar. :) (knapp 2 GB)

Silentbob
2012-06-13, 10:49:42
Ich habe die PS3 Demo mal angezockt und finde das Spiel grottig. Ich denke das es Yager in absehbarer Zeit nicht mehr geben wird.

schM0ggi
2012-06-13, 16:05:18
Jesus Christ, dieses "Spiel" ist ein super Beispiel was fürn Bockmist die Spieleindustrie heutzutage raushaut und wie für Blöd die uns Spieler eigentlich halten... !!!

Sorry, aber Spec Ops The Line hatte auf mich echt nen super Eindruck gemacht, vor allem mit dem unvebrauchten Setting wäre das echt was feines werden können, aber nö... bei diesem "Gameplay" kann mich auch die wahrscheinlich gute Story nicht dazu bringen mir dieses Produkt zu kaufen, vllt. wenns mal billiger wird. Wie hier teilweise der Spieler an die Hand genommen wird ist total lächerlich und bringt in mir nur Verwirrung hervor.

Einfaches runter/rauf klettern von Klippen bzw. Erhöhungen? Never... vorbestimmte Stellen und "press to" Button sind an der Tagesordnung
Unsichtbare Wände und super Schläuche sind vorprogrammiert. Der Steuerung merkt man sofort an, dass sie für Pads ausgelegt wurde. Wieso darf ich nicht einfach separate Tasten für Sprinten, in Deckung gehen etc. haben? PC Anpassung anyone? CoD like Anweisungen bzw. Hinweise ala mach bitte das hier, geh da hin, da is der Ausgang, richtig ja du Spieler hast keine Bewegungsfreiheit, darfst dich nicht umschauen.... oh man, wie ich das hasse. Wäre das alles schon nicht genug gibts dann noch so herrliche sinnfreie "Features" wie verletzte und vor schmerz keuchende Gegner auf dem Boden tot zuschlagen, die sich nicht wehren können. Wofür? Damit es möglich ist seine Waffe aufzusammeln.... oh bitte! Ansonsten... Grafik ist okay, Sound nicht so pralle, sehr sehr schade!

Spec Ops The Line ist wirklich extrem was das alles angeht, das macht echt keinen Spaß!

greetz

Lurelein
2012-06-13, 16:27:46
Ich habe die PS3 Demo mal angezockt und finde das Spiel grottig. Ich denke das es Yager in absehbarer Zeit nicht mehr geben wird.

Das weißt du woher?

Denn eigentlich geht es denen ziemlich gut.

CrashOberbreit
2012-06-13, 16:32:43
Zumal sie den nächsten Auftrag ja schon inne haben.

gnomi
2012-06-13, 16:38:22
Konsolig ist das Spiel natürlich schon geworden.
Trotzdem finde ich die Umsetzung technisch soweit ordentlich.
Über ein paar grafische Goodies hätte ich mich dennoch gefreut.
Weiß jemand schon kompatible AA Bits für nvidia?

Silentbob
2012-06-13, 17:09:09
Das weißt du woher?

Denn eigentlich geht es denen ziemlich gut.

Reine Annahme. Wäre ja niht das erste Studio das nach einem Flop dichtmacht. Und danach sieht das Spiel leider aus.

[dzp]Viper
2012-06-13, 17:15:21
Also nachdem ich durch die 2 Posts hier etwas skeptisch war, hat mir die Demo doch ziemlich gut gefallen.

Ja, es ist hart. Es scheint mir ein Shooter zu sein, der eher für die Erwachsenen gedacht ist. Definitiv P18. Man sieht später im End-Video auch warum. Scheint echt ziemlich hart zu werden.

Steuerung ist absolut in Ordnung und spielt sich schön direkt. Die Maussensibilität ist standardmäßig am Anfang arg hoch eingestellt.

Sound und Grafik sind definitiv Top. Habe es in 2560x1600 gespielt. Wahrscheinlich gefällt mir der Look auch so gut, weil ich das Setting ziemlich kreativ finde. Endlich mal was neues, etwas was auch mich ein wenig beeindruckt hat.

Aber: Der Shooter ist extrem liniear. Wenn etwas mehr Freiheit erwartet, wird definitiv enttäuscht werden. Wer damit aber kein Problem hat, der sollte die Demo definitiv mal testen.

Würde der Demo 80% geben. Hat auf alle Fälle Lust auf mehr gemacht.

P.S. man muss Yager dafür Loben, dass sie eine Demo 2 Wochen vor Release des Spiel veröffentlichen. Das ist ja leider nicht mehr "normal" :)

CrashOberbreit
2012-06-13, 17:24:21
Reine Annahme. Wäre ja niht das erste Studio das nach einem Flop dichtmacht. Und danach sieht das Spiel leider aus.
Erm. Wie gesagt: Sie haben bereits das nächste Projekt.

Lurelein
2012-06-13, 18:06:57
Sehe es ähnlich wie [dzp]Viper ...

Visuell ist es in Ordnung für UE3 und Konsolen Port, definitiv eines der hübscheren UE3 Games. Habe auch mit DS gezockt und Performance war auch kaum der Rede Wert, es rennt mit hohen FPS.

Extrem Linearer Shooter, zumindest in der Demo, aber denke das die Full nicht viel anders seien wird. Gute M+T Steuerung, direkt und smooth wie es sein soll.

Gefallen tut mir auch das Setting, es ist halt relativ unverbraucht. Mal etwas neues in Dubai rum zu ballern.

Kaufen werde ich es mir so oder so, weil ein Kumpel von mir bei Yager arbeitet :)

tilltaler
2012-06-13, 21:51:52
habe mir eben auch mal die demo angesehen. gerade weil es ein deutsches entwicklerteam ist war ich sehr neugierig. grafik gefällt mir gut! tolle satte farben, schöne effekte, unverbrauchtes setting und detailreichtum ist vorhanden (glaubwürdig zerstörte locations, wenn auch etwas "märchenhaft" im duktus - aber passt ja durchaus). erinnerte mich teilweise an die stadt aus rage - was schon ein lob ist.

enttäuscht bin ich vom gameplay... die steuerung ist zwar direkt, aber die shooter-elemente finde ich trotzdem schlecht umgesetzt... gegnerphysik erinnert mich an hitman 2 und auch sonst nervt mich so einiges am gameplay (1-sekunde-slowmo-zwang, auto-run, kill-move etc.) - bin aber auch gearde verwöhnt (max payne 3).

bin dankbar für die demo, die inszenierung (im endteaser) sieht auch interessant aus, auch wenn ich das ganze zwei mal sehen durfte ohne es abbrechen zu dürfen :rolleyes: (einmal nach dem durchspielen der demo und einmal beim beenden der demo), aber ich werde es mir nicht kaufen.

Crazy_Borg
2012-06-13, 22:49:11
Wow, überraschend großer Umfang für eine Demo.
Ich hab jetzt länger an der Spec Ops Demo gespielt als am ganzen Homefront...naja fast.

Jupp, es ist Call of Duty: Dubai

Linear bis zum geht-nicht-mehr (ja, über die Brüstung links darf ich nicht, aber rechts, die deutlich höhere, da komm ich drüber...), dazu das arg arenatypische Gameplay mit arg übertriebenen Gegnermassen (wie gross ist die 33te Einheit? 25.000 Mann?)
Grafisch ganz OK, das versandete Dubai ist echt mal was anderes.

Allerdings mal wieder ein übler Konsolenport. Alle Tasten werden wieder mal als Pad-only angezeigt, und ich hab keine Lust dauernd das Pad rauszuziehen wenn ich mit M+T spielen will. Ich hab immer nohc nicht kapiert wie man mit Tastatur sprintet.
Dazu noch die verdrehte Snipersicht (hoch+runter vertauscht). Da war ja Alpha Protocol besser angepasst... :freak:

Im Steam Christmas Sale für 'nen 10er wirds mitgenommen. Aber so kratzt mich das ganze jetzt nicht unbedingt. Ich bin wohl inzwischen zu alt für Spiele die mich andauernd an der Leine durch die Level herumzerren.


...
bin dankbar für die demo, die inszenierung (im endteaser) sieht auch interessant aus, auch wenn ich das ganze zwei mal sehen durfte ohne es abbrechen zu dürfen :rolleyes: (einmal nach dem durchspielen der demo und einmal beim beenden der demo), aber ich werde es mir nicht kaufen.

ALT + F4 ist dein Freund. :rolleyes:

[dzp]Viper
2012-06-13, 23:15:17
Allerdings mal wieder ein übler Konsolenport. Alle Tasten werden wieder mal als Pad-only angezeigt, und ich hab keine Lust dauernd das Pad rauszuziehen wenn ich mit M+T spielen will. Ich hab immer nohc nicht kapiert wie man mit Tastatur sprintet.

Mein Pad ist das Funk-xBox Pad. Das ist auch immer angeschlossen. Aber solange ich es nicht direkt anschalte, wird es vom Spiel auch nicht erkannt und ich sehe ganz normal die M+T Steuerung im Spiel.

Hast du das Kabel-xBox-Pad?

P.S. Mit der Leertaste rennt man

tilltaler
2012-06-14, 00:17:55
Viper;9343599']Mein Pad ist das Funk-xBox Pad. Das ist auch immer angeschlossen. Aber solange ich es nicht direkt anschalte, wird es vom Spiel auch nicht erkannt und ich sehe ganz normal die M+T Steuerung im Spiel.

Hast du das Kabel-xBox-Pad?

P.S. Mit der Leertaste rennt man

same. hab auch funk-xbox-pad und pad-symbole kamen bei mir auch nicht... hach ja, wenn das die hauptprobleme bei dem spiel wären. ;)

Crazy_Borg
2012-06-14, 01:33:30
Jupp, Xbox 360 Pad mit Kabel hab ich.
Am anfang, wo man noch nicht weiss welche Taste was macht war das extrem nervig immer nur die Pad taste angezeigt zu bekommen. Ich habg dann einfach nur noch wild alle Tasten durchprobiert. Echt.
Scheiss Doppelbelegungen. Ein Keyboard hat nunmal noch gut 90 weitere Tasten die man nutzen könnte. Soviel zum Thema "liebevolle PC Umsetzung" :mad:

Aber nein, nur WSAD+QE, Leertaste, Shift, STRG, ALT, R & C. Muss reichen. :upicard:

[dzp]Viper
2012-06-14, 02:08:52
Gut, das liegt dann aber einfach an dem Gamepad mit Tastatur. Wenn du das immer angesteckt läßt, dann ist das eben auch immer "aktiv".

Das hat erstmal im Grunde nichts mit dem Spiel ansich zu tun.

Adam D.
2012-06-14, 09:20:37
Spielt sich wie CoD für Erwachsene. Das Setting ist wirklich interessant, aber man muss halt diese Art Schlauch-Shooter schon grundsätzlich irgendwie mögen...

Von der technischen Seite ziemlich ok, das Spiel startete bei mir sofort in 2880x1620. Das einzige, was mir nicht gefallen hat, sind die Animationen. Die sind wirklich mitunter peinlich.

PS: Hat einer mal die Seile bei der Szene mit dem langen Abseil-Szene beobachtet? Das ist mehr Zitteraal als Seil :ulol:

Werewolf
2012-06-14, 10:15:52
Mei, finde das Spiel sympathisch, für mich muss nicht alles eine Superlative sein oder grenzenlos top in der Produktion. Die Demo hat mir Spaß gemacht, klar ist es kein technischer, grafischer oder spielerischer Überflieger. Gfoit ma dennoch. :smile:

Crazy_Borg
2012-06-14, 10:30:29
Viper;9343767']Gut, das liegt dann aber einfach an dem Gamepad mit Tastatur. Wenn du das immer angesteckt läßt, dann ist das eben auch immer "aktiv".

Das hat erstmal im Grunde nichts mit dem Spiel ansich zu tun.

Es gibt genug Spiele wo man die in den Optionen Pads gänzlich abschalten kann bzw. das Spiel merkt dass man Tastatur und Maus nutzt und dementsprechend die Tasten einblended. Alan Wake z.B.

klaushonold
2012-06-14, 23:52:14
Demo getestet und nach 3 min wieder rausgeschmissen

grässlicher nullachtfufzehn schlauchlevel kiddie konsolenmüllshooter

mag solche skript kackgames sowieso nicht aber der ist besonders schlecht , halt was für kinder die man an die Leine nehmen muss

schlechte grafik nervt auch ohne ende

Lurelein
2012-06-15, 11:09:26
Demo getestet und nach 3 min wieder rausgeschmissen

grässlicher nullachtfufzehn schlauchlevel kiddie konsolenmüllshooter

mag solche skript kackgames sowieso nicht aber der ist besonders schlecht , halt was für kinder die man an die Leine nehmen muss

schlechte grafik nervt auch ohne ende

Wow das ist so ziemlich der mülligste Post seit Ewigkeiten, den man hier lesen konnte.

dargo
2012-06-15, 11:18:09
Demo getestet und nach 3 min wieder rausgeschmissen

grässlicher nullachtfufzehn schlauchlevel kiddie konsolenmüllshooter

mag solche skript kackgames sowieso nicht aber der ist besonders schlecht , halt was für kinder die man an die Leine nehmen muss

schlechte grafik nervt auch ohne ende
Ich habe nur die Screens im entsprechenden Thread gesehen und dachte mir gleich was für ein Müll.

y33H@
2012-06-15, 12:23:46
So schlimm sieht's auf den Shots gar nicht aus finde ich. Für UE3 sogar recht anständig ... kam noch nicht zum Spielen.

gnomi
2012-06-15, 12:30:59
Ihr seid alle wieder so kritisch. :wink:
Das Lighting wirkt wirklich etwas überstrahlt. Im Zusammenspiel mit dem Dubai Setting und den sehr einfarbigen Texturen kann das vor allem auf Screenshots auch mal unvorteilhaft aussehen.
Bulletstorm war mit seinen satten Farben, schönen Panoramen und MSAA Support meines Erachtens etwas besser.
Dennoch, schlecht sieht Spec Ops ganz sicher nicht aus. Und die Lichtstimmungen ändern sich auch bereits in der Demo des öfteren.
Ich bin jedenfalls gespannt, was Yager dann mit der Vollversion abliefert.

dargo
2012-06-15, 13:06:34
Das Lighting wirkt wirklich etwas überstrahlt.
Etwas? :freak:

Für mich gibt es nur zwei UE3.x-Games die visuell sich sehen lassen können. Mirrors Edge und Bulletstorm. Und das liegt daran, dass diese nicht mit diesem extrem häßlichen Postprocessing überstrahlt wurden.

wn612953
2012-06-15, 22:58:22
Das Lighting wirkt wirklich etwas überstrahlt.
Und das liegt daran, dass diese nicht mit diesem extrem häßlichen Postprocessing überstrahlt wurden.

Gibt es bei der PC Demo etwa nicht die Option:

Options ---> Brightness ---> Filter ---> Default / Vintage / Vibrant


?

:D;)

gnomi
2012-06-15, 23:31:45
AFAIK ist das Beleuchtungssystem in Spec Ops ebenfalls moderner. (Lightmass wie Bulletstorm und Gears of War 3, also vorberechnetes Global Illumination Lighting)
Mirror's Edge verwendet die gleiche Beleuchtungstechnik, allerdings in Form der Middleware Beast. (gleiches gilt auch z.B. für Medal of Honor)
Ältere UE3 hatten größtenteils einfachere Beleuchtungssysteme mit dem typischen Post Processing.
Und klar, bei UT 3 oder Gears of War gab es noch die besagten Grafikfilter. (normal, muted, vivid, intense)

wn612953
2012-06-15, 23:36:54
Und klar, bei UT 3 oder Gears of War gab es noch die besagten Grafikfilter. (normal, muted, vivid, intense)

Und bei der "Spec Ops: The Line" PC Demo gibt es Folgendes:

Options ---> Brightness ---> Filter ---> Default / Vintage / Vibrant


etwa nicht ;)?

Bei der "Spec Ops: The Line" PS3 Demo nämlich scheinbar schon :D;).

Daher doch auch die Frage ;).

jay.gee
2012-06-15, 23:58:20
Ihr seid alle wieder so kritisch. :wink:

Das hat ja alles schon nichts mehr mit Kritik zu tun. Das ist das übliche übersättigte Gejammer einer verfressenen Konsumgeneration, die sich ständig selbst im Wege steht. ;) BtW - ich finde die Demo ganz nett - werde den Titel definitiv im Auge behalten und ihn mir im laufe der nächsten Monate mal zulegen. Habe einfach noch zuviele andere Titel vor der Brust. Visuell sehe ich den Titel in etwa ~auf dem Level von Bulletstorm - das mir vor allem wegen seiner wunderschönen Farben richtig gut gefallen hat. Aber ich mag es ohnehin gerne fiktiv, spaceig und abgedreht, reduziere mich dabei nicht nur auf Texturen und Realo-Look. :)

Grey
2012-06-16, 02:24:37
Etwas? :freak:

Für mich gibt es nur zwei UE3.x-Games die visuell sich sehen lassen können.

Kein Wunder, wenn man nur 3 UE3-Spiele kennt.

gnomi
2012-06-16, 03:00:54
Und bei der "Spec Ops: The Line" PC Demo gibt es Folgendes:




etwa nicht ;)?

Bei der "Spec Ops: The Line" PS3 Demo nämlich scheinbar schon :D;).

Daher doch auch die Frage ;).


Doch, die Option gibt es auch in der PC Demo.
Habs übersehen. Thx. :)
Hier mal ein Vergleich:

Normal:

http://www.abload.de/img/specopstheline_normalbpi4r.jpg

Retro (weniger Farbe)

http://www.abload.de/img/specopstheline_retro3bdgs.jpg

Kräftig (noch knalliger ;) )

http://www.abload.de/img/specopstheline_krftigvtciw.jpg

wn612953
2012-06-16, 03:26:56
Doch, die Option gibt es auch in der PC Demo.
Habs übersehen. Thx. :)

;)

Achso, übrigens:

AFAIK ist das Beleuchtungssystem in Spec Ops ebenfalls moderner. (Lightmass wie Bulletstorm und Gears of War 3, also vorberechnetes Global Illumination Lighting)


siehe beispielsweise:

http://www.eurogamer.de/articles/2012-05-24-spec-ops-the-line-hinter-den-kulissen?page=2


;)

dargo
2012-06-16, 10:17:55
Kein Wunder, wenn man nur 3 UE3-Spiele kennt.
Troll? Kannst du mir gerne deine hübschen UE3-Games auflisten.

Achja... Mass Effect 2 fand ich auch noch ok. War zufindest kein ekliges PP drübergeklatscht.

Deathcrush
2012-06-16, 10:21:13
Für mich gibt es nur zwei UE3.x-Games die visuell sich sehen lassen können. Mirrors Edge und Bulletstorm.

- BIA Hells Highway
- Mass Effect Reihe
- Gears of War 2 und 3
- Batman AC und AA

dargo
2012-06-16, 10:30:30
- BIA Hells Highway

Stimmt... das fand ich noch ok. Zumindest war die Gesamtoptik nicht so verstrahlt. Zudem hatte man sich damals endlich getraut Farbe ins Spiel zu bringen. Heute finde ich das Game optisch natürlich eher unterer Durchschnitt.

- Mass Effect Reihe

Also Teil 1 fand ich super häßlich in den Außenlevels. Teil 2 habe ich gut in Erinnerung. Teil 3 habe ich ausgelassen.


- Gears of War 2 und 3

Kann ich nicht beurteilen da konsolenexklusiv.


- Batman AC und AA
AC habe ich auch noch recht gut in Erinnerung. Wieder aber bis auf die Außenlevels. AA habe ich ausgelassen da ich AC schon nie durchgespielt habe.

Deathcrush
2012-06-16, 10:53:47
Tera z.B. wäre auch noch ein MMORPG mit der UE3

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9305506&postcount=5772

Sieht auch sehr gut aus wie ich finde. Eigentlich gab es sehr viele schöne Spiele mit der UE3, vor allem wenn man das Releasedate beachtet.

jay.gee
2012-06-16, 11:17:43
- BIA Hells Highway
- Mass Effect Reihe
- Gears of War 2 und 3
- Batman AC und AA

Würde ich gerne noch ergänzen durch:
- Borderlands
- Medal of Honor
- UT3

;)

Wobei die Diskussion eh sinnfrei ist, man dargo seine Kritik nicht wirklich überbewerten sollte. So sehr ich seine Meinung auch oft schätze, aber Jemand der sich beim Thema Grafik fast ausschliesslich immer nur auf Texturen und AA-Modi reduziert, ist mir bei dem Thema einfach eine Brise zu oberflächlich. Zumal er den Kompromiss zwischen Technik, Content und Gameplay in seiner Kritik eh nie mit berücksichtigt. Ich denke das Problem der etwas jüngeren Generation (Ü30) ist oft der Umstand, dass sie ganze Entwicklungs-Epochen im Wandel der Zeit verpasst haben und somit nur eine bedingte Relation zur Evolution vorhanden ist. Die zitierten Werke sind imho etwas tiefgründiger betrachtet, kleine technische Wunderwerke. ;)

dargo
2012-06-16, 11:20:50
Tera z.B. wäre auch noch ein MMORPG mit der UE3

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9305506&postcount=5772

Sieht auch sehr gut aus wie ich finde. Eigentlich gab es sehr viele schöne Spiele mit der UE3, vor allem wenn man das Releasedate beachtet.
Naja... wir haben unterschiedliche Ansichten was "sehr gut" angeht. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich gedanklich schon bei "The next Level" bin. :biggrin:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/

Deathcrush
2012-06-16, 11:23:05
Würde ich gerne noch ergänzen durch:
- Borderlands
- Medal of Honor
- UT3

;)


Wie gesagt, betrachtet man das Releasedate, gibt es sehr viele schöne UE3 Spiele. Bioshock oder aber auch Rainbow Six Vegas 1. Man was war ich geflashed von den Casinos :)

Vielleicht liegt es auch daran, dass ich gedanklich schon bei "The next Level" bin. :biggrin:

Dann musst du ja ein sehr geduldiger Mensch sein ;) Ich denke, das wir noch 2 Jahre warten müssen bevor solche Spiele erscheinen werden.

dargo
2012-06-16, 11:25:34
Wie gesagt, betrachtet man das Releasedate, gibt es sehr viele schöne UE3 Spiele. Bioshock oder aber auch Rainbow Six Vegas 1. Man was war ich geflashed von den Casinos :)
Waren das nicht beides UE2.x noch?

Deathcrush
2012-06-16, 11:30:44
Laut Wiki ist R6V ein UE3 Spiel. Bioshock weiss ich jetzt nicht so genau.

dargo
2012-06-16, 11:33:52
Dann musst du ja ein sehr geduldiger Mensch sein ;) Ich denke, das wir noch 2 Jahre warten müssen bevor solche Spiele erscheinen werden.
Die Vorfreude ist doch die schönste Freude. :popcorn:


Wobei die Diskussion eh sinnfrei ist, man dargo seine Kritik nicht wirklich überbewerten sollte. So sehr ich seine Meinung auch oft schätze, aber Jemand der sich beim Thema Grafik fast ausschliesslich immer nur auf Texturen und AA-Modi reduziert, ist mir bei dem Thema einfach eine Brise zu oberflächlich. Zumal er den Kompromiss zwischen Technik, Content und Gameplay in seiner Kritik eh nie mit berücksichtigt.

Warum wirfst du Gameplay ins Spiel wenn ich die Optik kritisiere? Wie war das nochmal mit den Äpfeln und Birnen? ;)


Ich denke das Problem der etwas jüngeren Generation (Ü30) ist oft der Umstand, dass sie ganze Entwicklungs-Epochen im Wandel der Zeit verpasst haben und somit nur eine bedingte Relation zur Evolution vorhanden ist.
Oh... keine Sorge, ich bin seit dem C64 dabei. Also schon so einiges gesehen und gespielt. Ich schaue aber immer eher in die Zukunft, selten in die Vergangenheit.

gnomi
2012-06-16, 11:42:35
Das Veröffentlichungsdatum und die aktuellen Standards muß man natürlich beachten.
Und wenn die Spiele Konsolenentwicklungen sind, kann man die Maßstäbe auch nicht brutal hoch ansetzen.

Imho gab es einen ganzen Haufen UE3 Spiele erfahrener Studios mit stimmigem Design. (neben den Blockbustern auch so Sachen in zweiter Reihe wie Singularity, Army of Two, Enslaved oder Homefront etc.)
Was die Technik angeht, sind die UE3 Sachen leider nie so schnell auf dem neusten Stand.
Es steht ja auch oben. Man kann nicht einfach schnell die neuste Build Version einbauen, sondern muß auch seinen eigenen Entwicklungsweg gehen.
Nehmt mal Splinter Cell Conviction, das basiert auf hochmodifizierter UE2 Engine und ist technisch sehr fortschrittlich und realistisch aussehend.
Beim Lighting sind die Epic eigenen Gears 3 und Bulletstorm aber aktuell würde ich sagen gerade am besten.
Gespannt bin ich jetzt, wie die nächsten UE3 Spiele nach Spec Ops und Game of Thrones dann wieder aussehen.
Dishonored, Devil may Cry, Borderlands 2, Fable the Journey, Transformers Fall of Cybertron, Aliens Colonial Marines, Gears of War Judgement, Bioshock Infinite, Lost Planet 3, Star Wars 1313 etc. - da kommt 2012 und 2013 noch einiges.

wn612953
2012-06-16, 11:51:31
http://www.zeit.de/video/2012-03/1529767157001


;)

Ravenhearth
2012-06-16, 11:52:32
Wieso ist dieses Spiel eigentlich in der Entwicklung so teuer? Ich meine: 40 Millionen Euro entsprechen etwa dem doppelten von Crysis 1.:eek:

dargo
2012-06-16, 12:03:55
@wn612953

Nett. :)

Lurelein
2012-06-16, 12:43:40
;)

Schöner Beitrag! Wenn auch wesentlich kürzer, als die Aufnahmen die sie vor Ort gemacht haben ;)

Grey
2012-06-16, 12:52:04
Troll?

Dein ursprünglicher Beitrag eher ;) Geile Optik hat nichts mit unnötigem Anspruch an Realismus zu tun oder unbedingt mit technisch hohem Niveau. Borderlands bspw. hat kaum fancy Technologie, aber ungeschlagenes Art-Design.

dargo
2012-06-16, 12:59:50
Geile Optik hat nichts mit unnötigem Anspruch an Realismus zu tun oder unbedingt mit technisch hohem Niveau.
Wo habe ich was anderes behauptet? Ich finde bsw. Trine 2 schön anzusehen obwohl es nichts mit Realismus zu tun hat. ;)

Borderlands bspw. hat kaum fancy Technologie, aber ungeschlagenes Art-Design.
Ich finde Borderlands nicht schön.

jay.gee
2012-06-16, 13:08:37
Wo habe ich was anderes behauptet?

Ich für meinen Teil meine Grey sein "Vorwurf" auch immer aus deinen Beiträgen zu erlesen. Dabei beziehe ich mich auf meine Wahrnehmung der letzten Jahre - nicht nur auf diesen Thread. Imho reduzierst Du dich bei Grafik fast ausschliesslich auf Teilbereiche, die in in Richtung Realität/Fotorealismus tendieren. Gar nicht böse gemeint, aber irgendwie schade für dich, dass dir bei deinem sturen Blickwinkel, so vieles im Verborgenen bleibt. ;) Du hast imho überhaupt kein Blick für Kreativität, Artdesign oder Content. Das kommt davon, wenn man Spiele primär nicht als Unterhaltung betrachtet, sondern als Benchmarks. Ich betone an dieser Stelle noch einmal, dass ich das absolut nicht böse meine.

dargo
2012-06-16, 13:12:29
Du hast imho überhaupt kein Blick für Kreativität, Artdesign oder Content.
Deine "es sieht alles superb aus" Brille möchte ich auch haben. Tut mir leid wenn mein grafischer Anspruch nicht deinem entspicht. Und nein, auch das ist nicht böse gemeint.

wn612953
2012-06-16, 13:13:02
- Gears of War 2 und 3
Kann ich nicht beurteilen da konsolenexklusiv.

Siehe beispielsweise:

some really really real-time shots

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36576405&postcount=650


;)

dargo
2012-06-16, 13:21:28
Siehe beispielsweise:

Naja... es geht so. Sieht zumindest deutlich besser aus als diese PP-Grütze @GoW 1.

PS: bei den Bildern fehlt eindeutig eine höhere Auflösung, AA und/oder Downsampling, und an die höhere Auflösung angepasste Texturen. :wink:

Aber auch hier sehe ich die übliche Schwäche... schön detailierte Weitsicht Fehlanzeige. Man konzetriert sich nur auf wenige Meter. Sieht man ganz gut im dritten Bild was ich meine. Die Berge verschwinden hinter billigem DoF um die Schwächen etwas zu verdecken.

Ich hoffe, dass die UE4 besonders bei der Weitsicht punktet.

Grey
2012-06-16, 13:24:11
Wo habe ich was anderes behauptet? Ich finde bsw. Trine 2 schön anzusehen obwohl es nichts mit Realismus zu tun hat. ;)

In dem ersten Satz den ich zitiert habe. ^^


Ich finde Borderlands nicht schön.

Ich weiß =)

jay.gee
2012-06-16, 14:08:34
Deine "es sieht alles superb aus" Brille möchte ich auch haben.

Bei mir sieht "nicht alles superb" aus - ich wahre mir nur eine gewisse Verhältnismässigkeit.


Tut mir leid wenn mein grafischer Anspruch nicht deinem entspicht.

Wenigstens bist Du einsichtig. ;)

wn612953
2012-06-16, 14:13:32
PS: bei den Bildern fehlt eindeutig eine höhere Auflösung, AA und/oder Downsampling, und an die höhere Auflösung angepasste Texturen. :wink:

Da du danach gefragt hast, siehe beispielsweise :eek:;D:D;):

http://www.shacknews.com/game/gears-of-war-3/screenshots?gallery_id=19576

2560x1440


oder siehe beispielsweise das sechste/letzte Bild in dieser Galerie dort :eek::

http://www.shacknews.com/game/gears-of-war-3/screenshots?gallery_id=20327

9508x5348


;D:D;)

dargo
2012-06-16, 14:50:47
So hätte es am PC ausgesehen. ;) Wahrscheinlich noch etwas besser dank höherer Texturauflösung.

btw.
Hier sieht man wieder wunderbar die von mir angesprochene Schwäche bei der Weitsicht.
http://cf.shacknews.com/images/20111004/dlc_map_azura_19576.jpg

Aber selbst in hoher Auflösung hauen mich die Bilder nicht vom Hocker. Das sieht im Vergleich zu der UE4-Demo sowas von altbacken aus. X-D Wird höchste Zeit für die UE4.

gnomi
2012-06-16, 20:59:46
Was für eine Schwäche bei der Weitsicht. :confused:
Das ist eine Multiplayer Map.
In die Berge kann man gar nicht gehen, und für einen netten Panorama Blick reicht es.
Bitte bedenken- der Content muß ständig flüssig mit 30 fps auf 360 gestreamt werden und in 512 MB Speicher passen.
Crysis 1/2@360 sind grafisch klasse, aber jetzt auch nicht unbedingt besser als Gears of War 3.
Von daher reicht UE 3.5 für diese Generation locker, wenn man sie denn ausreizt.
UE 4 ist mehr was für die neuen Systeme und PC's mit High End Grafikkarten der letzten 3 Serien.

dargo
2012-06-16, 21:55:09
In die Berge kann man gar nicht gehen, und für einen netten Panorama Blick reicht es.

Nur weil man nicht dahin gehen kann heißt es nicht, dass sie so häßlich aussehen müssen. ;)

gnomi
2012-06-17, 09:48:14
Nur weil man nicht dahin gehen kann heißt es nicht, dass sie so häßlich aussehen müssen. ;)

Aber es heißt eben auch, daß das ganze keine Priorität hat und nur von dem begehbaren Terrain aus gut aussehen muß. (bei 720P auf Konsole und Flachbildschirm)
Klar würde es auf PC besser gehen. Man schaue sich nur Just Cause 2 oder HAWX 2 an.
Für Konsole reicht das aber locker.

Iceman346
2012-06-17, 13:38:17
Viper;9343767']Gut, das liegt dann aber einfach an dem Gamepad mit Tastatur. Wenn du das immer angesteckt läßt, dann ist das eben auch immer "aktiv".

Das hat erstmal im Grunde nichts mit dem Spiel ansich zu tun.

Doch, ordentlich programmierte Spiele merken welches Eingabemedium verwendet wird und passen die Ingameprompts on the fly an. Funktioniert beispielsweise wunderbar bei Kingdoms of Amalur, da gibts das Gamepad UI sobald man nen Stick bewegt und wenn man dann wieder zur Maus greift schaltet das Spiel, ohne weiteres eigenes Zutun, auf das PC UI zurück.

Zur Demo: Meine Güte was ein belangloses Gähnspiel. 100%ig lineares, strunzlangweiliges Moorhunschießen. Man rennt in eine neue Umgebung, aus 3/4 fest vorgegebenen Positionen kommen in Wellen X Gegner, nachdem sie alle tot sind darf man weiterlaufen. Gameplay langweiliger als Doom 1.
Grafisch ganz nett und das zerstörte Dubai als Background gefällt mir auch, aber spielerisch hat mich selten eine Demo so sehr angeödet.

dildo4u
2012-06-26, 14:10:12
IGN Review 8/10

http://youtu.be/i2SbPZPKIqI?hd=1

Grey
2012-06-26, 14:13:48
Preload über Steam ist auch ab heute verfügbar. Launchtrailer gibt es ebenso seit gestern.

Bin mal gespannt, wie weit sich das Spiel entwickelt oder ob es am Ende bei einem Schlauchshooter ohne oder mit zu wenig Selbstreflexion bleibt.

dildo4u
2012-06-26, 14:17:45
IGN meint das es im Verlauf interresanter wird aber Vollpreis für 6 Stunden,da warte ich MP ist wohl Schrott.

Grey
2012-06-26, 14:52:40
Ja ich habe es ohnehin schon, mal selber schauen. Die IGN Meinung deckt sich mit den Previews und entspricht auch dem, was ich erwarte.

Vielleicht macht aber wenigstens das Gameplay später noch mehr Spaß.

Adam D.
2012-06-26, 15:10:54
Gamestar-Test (http://www.gamestar.de/spiele/spec-ops-the-line/test/spec_ops_the_line,45733,2569066.html)

Spielerisch Durchschnitt, Story top. Gekauft! :D

Silentbob
2012-06-26, 15:20:37
SP 6h, ich habe auch schon von 5h gelesen! Dafür das die Entwickler ihr Hauptaugenmerk auf den SP gelegt haben wollen ist das aber sehr kurz oder?

del_4901
2012-06-26, 17:13:41
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/spec-ops-the-line robust & gute story -> gekauft.

Rakyr
2012-06-26, 18:45:38
Gamestar-Test (http://www.gamestar.de/spiele/spec-ops-the-line/test/spec_ops_the_line,45733,2569066.html)

Spielerisch Durchschnitt, Story top. Gekauft! :D

Story top? Gekauft!

gnomi
2012-06-27, 03:53:52
Der Gamestar Test klingt etwas wohlwollend.
Für die meisten Käufer wird die bemühtere Story vermutlich eher eine Randnotiz sein.
Alles in allem scheint Spec Ops aber sehr grundsolide zu sein.
Nur mit etwas mehr SP Umfang durfte man denke ich rechnen.

Lurelein
2012-06-27, 04:36:41
SP 6h, ich habe auch schon von 5h gelesen! Dafür das die Entwickler ihr Hauptaugenmerk auf den SP gelegt haben wollen ist das aber sehr kurz oder?

Ich habe auch schon 10 Stunden gelesen, also darauf kann man eh pfeifen, wenn Redaktionen Spielzeit Angaben machen. Das ist aber schon seit über 10 Jahren so ... Kenne kein Test, wo die angegebene Spielzeit mit meiner übereingestimmt hat.

Gekauft ist es sowieso, muss ja mein alten Kollegen aus Schulzeiten unterstützen :D

del_4901
2012-06-28, 09:24:49
8.3 bei GT: http://www.gametrailers.com/reviews/0hoe9l/spec-ops--the-line-review

00-Schneider
2012-06-29, 18:59:57
Habs gerade auf X360 beendet.

Gameplay ist gut, Länge ist absolut OK, hab bestimmt ~6-7h auf dem 3.SG gebraucht. Wenn man wie ein Terminator auf leicht durchrennt, kann man das Game wohl auch in 4h schaffen, ja.

Story ist der absolute Hammer. SO zeigt, wie Krieg wirklich sein kann, die Modern Warfare Teile sind im Vergleich dazu fasst schon als lustige Parodie anzusehen. Allein wegen der Story muss man das Game gezockt haben!

edit: Einige Male muss man im Spiel moralische Entscheidungen treffen, und zu was die dann führen können, kann ich hier aus Spoilergründen nicht beschreiben, einfach zu episch. Während man bei anderen Spielen durchweg erstmal den guten Weg bis zum Schluss beschreitet, und beim zweiten Durchlauf nur den schlechten, ist hier jede Entscheidung anders. Am Anfang agiert man eher "gut", aber gerade am Ende regiert nur noch der Hass.

Auch der Protagonist wird immer mehr zum Wrack. Man kann z.b. Gegner exekutieren, wenn sie nach einem Gefecht am Boden kriechen und noch nicht ganz tot sind. Am Anfang des Spiels schießt der Protagonist dem Opfer einfach humorlos in den Kopf. In der Mitte des Spiels zuerst ins Bein, und dann in den Kopf. Am Ende steckt er den Lauf seine Waffe in den Mund des Opfers, hebt ihn damit hoch, und drückt dann erst ab und nen derben Spruch gibts noch dazu.

Silentbob
2012-06-29, 20:59:34
Hmm wenn die Story wirklich so gut ist wäre es schon eine Überlegung wert.

Evtl. wenn es draußen wieder kälter wird. Bis dahin wird man es günstig bei Steam schiessen können.

MegaManX4
2012-06-29, 22:43:20
Wenn jemand eine Möglichkeit für AA findet, wäre das super. kriegt man ja Augenkrebs bei den Kontrasten.

Dragozool
2012-06-30, 00:20:07
FXAA + 1,5x DS hilft da echt ungemein ;D

w0mbat
2012-06-30, 01:45:51
Ich war gerade bei der Phosphor Szene. Kann man das auch anders lösen? Also Abseilen konnte ich mich davor noch nicht...

Adam D.
2012-06-30, 10:33:15
Warum kostet DS x1,5 bei meiner GTX680 so pervers viel Leistung? Ich komm da kaum über 40fps, was bei dem Spiel einfach gar nicht flüssig ist.

gnomi
2012-06-30, 11:44:48
Geht mir auch so.
Full HD läuft klasse mit 60 fps, aber bereits 1,25 DS (2400*1350) spielt sich viel zu zäh.
Wirklich schade, daß Spec Ops von Haus aus keine AA Implementierung aufweist.
An hübschere UE Spiele wie Gears of War 3, Bulletstorm oder Mirror's Edge reicht die Grafik nicht ran, gegenüber den Standard UE3 Titeln kann Spec Ops aber durch das frische Szenario und die gelungene Beleuchtung punkten.

Inhaltlich finde ich das Spiel auch ziemlich eigen.
Spielerisch ist es solide, aber innovationslos und in Sachen KI und Cover Feature etwas holprig, aber in Sachen Erzählung und Atmosphäre schlägt es wirklich mal erfreulich ernste Töne an.
Gut gefällt mir bislang auch, daß man im dritten Schwierigkeitsgrad selbst mit Maus und Tastatur nicht einfach durchrennen kann.
Alles in allem aber für mich kein Toptitel, eher so im Bereich um die 80 Prozent.

Grey
2012-06-30, 11:54:25
.
Gut gefällt mir bislang auch, daß man im dritten Schwierigkeitsgrad selbst mit Maus und Tastatur nicht einfach durchrennen kann.
Alles in allem aber für mich kein Toptitel, eher so im Bereich um die 80 Prozent.

Wobei das auch oft genug eben jenen Probleme mit KI (Team) und Cover-System bzw. schwachem Level-Design ohne Alternativen zu verdanken ist.

Die Story fand ich bisher auch nicht so wahnsinnig bzw. durch das simpel gehaltene Shooter-Gameplay mit Gegnerhorden wird einfach jeglicher Versuch von Authentizität im Ansatz erstickt. Der Sound entspricht mMn. auch nicht der Qualität vom restlichen Spiel, schwache Abmischung soweit ich das beurteilen kann.

Dragozool
2012-06-30, 12:59:46
Geht mir auch so.
Full HD läuft klasse mit 60 fps, aber bereits 1,25 DS (2400*1350) spielt sich viel zu zäh.
Wirklich schade, daß Spec Ops von Haus aus keine AA Implementierung aufweist.
An hübschere UE Spiele wie Gears of War 3, Bulletstorm oder Mirror's Edge reicht die Grafik nicht ran, gegenüber den Standard UE3 Titeln kann Spec Ops aber durch das frische Szenario und die gelungene Beleuchtung punkten.

Inhaltlich finde ich das Spiel auch ziemlich eigen.
Spielerisch ist es solide, aber innovationslos und in Sachen KI und Cover Feature etwas holprig, aber in Sachen Erzählung und Atmosphäre schlägt es wirklich mal erfreulich ernste Töne an.
Gut gefällt mir bislang auch, daß man im dritten Schwierigkeitsgrad selbst mit Maus und Tastatur nicht einfach durchrennen kann.
Alles in allem aber für mich kein Toptitel, eher so im Bereich um die 80 Prozent.


also ich spiele in 2560x1600 mit ingame AA + FXAA übern treiber und es sieht wirklich gut geglättet aus :) und es rennt mit 45 fps (begrenzt) ohne jegliches ruckeln oder unrund laufen...ka was ihr habt...eventuell solltet ihr mal die FPS Fixen auf den minimalwert ;) selbst mit 2 GPU´s hab ich keine MR ^^

gnomi
2012-06-30, 13:46:21
45 fps ist bei mir nicht schön flüssig. ;)
Lieber 60 fps konstant oder Auflösung runter...

@Grey
Ja, das Leveldesign ist irgendwie langweilig.
Ich persönlich liebe lineare Spiele, aber Spec Ops wirkt hier ehrlich gesagt wie viele Titel von 2006-2008.
Eben etwas detailarm und wiederkehrend.
Wie man das besser macht, sieht man bspw. gerade bei Tom Clancy Future Soldier, dessen Maps zwar auch linear, aber sehr clever designt sind.
Gleiches gilt für Max Payne 3, welches viel die Spielumgebungen wechselt und natürlicher im Design wirkt.
Die KI ist leider auch sehr lasch geraten. Wobei ich aber anmerken würde, daß man mit gezielten Kommandos dann doch etwas besser durchkommt.
Ein Stellung halten und Sammeln Befehl hätte ich noch gerne gehabt.
Oft laufen die kreuz und quer über das Schlachtfeld.
Beim Cover System nerven mich zwei Sachen. Zum einen finde ich das Wechseln und Rauslaufen aus der Deckung etwas hakelig, und dann ist das Rennen über nur einmal die Taste drücken blöd, da schlechter kontrollierbar.
Aber, das Aiming und auch die Spielgeschwindigkeit sind unterm Strich schon gut gelungen.

Grey
2012-06-30, 14:00:55
@Grey
Ja, das Leveldesign ist irgendwie langweilig.
Ich persönlich liebe lineare Spiele, aber Spec Ops wirkt hier ehrlich gesagt wie viele Titel von 2006-2008.
Eben etwas detailarm und wiederkehrend.
Wie man das besser macht, sieht man bspw. gerade bei Tom Clancy Future Soldier, dessen Maps zwar auch linear, aber sehr clever designt sind.
Gleiches gilt für Max Payne 3, welches viel die Spielumgebungen wechselt und natürlicher im Design wirkt.
Die KI ist leider auch sehr lasch geraten. Wobei ich aber anmerken würde, daß man mit gezielten Kommandos dann doch etwas besser durchkommt.
Ein Stellung halten und Sammeln Befehl hätte ich noch gerne gehabt.
Oft laufen die kreuz und quer über das Schlachtfeld.
Beim Cover System nerven mich zwei Sachen. Zum einen finde ich das Wechseln und Rauslaufen aus der Deckung etwas hakelig, und dann ist das Rennen über nur einmal die Taste drücken blöd, da schlechter kontrollierbar.
Aber, das Aiming und auch die Spielgeschwindigkeit sind unterm Strich schon gut gelungen.

Ja, sehe ich genau so. Man hätte direkt das System von Rainbow Six implementieren sollen, das wäre eine angenehme taktische Note gewesen.

Cover-System ist einmal von der Bedienung her zu fehlerhaft und auch die Deckung selber funktioniert nicht immer Einwandfrei. Ist mir jedenfalls schon ein paar mal passiert, dass ich nicht richtig aus der Deckung schießen konnte.

Es gibt aber auch eine Reihe ganz netter Features. Ich mag die Kopfschuss-Zeitlupe ganz gerne als Feedback und als Belohnung (macht es im Folgenden einfacher auch die restlichen Köpfe zu treffen) - das ist nicht nur "Zeitlupe ist halt cool" - es macht schon Sinn.
Auch nett, weil in vielen Spielen mit solchen Situationen nicht der Fall: Man kann Schützen von Maschingewehr-Nestern durch deren Guckloch umhauen.

Dragozool
2012-06-30, 14:09:23
45 fps ist bei mir nicht schön flüssig. ;)
Lieber 60 fps konstant oder Auflösung runter...



wie gesagt...fix einstellen...also per treiber fest einstellen...da is kein unterschied von 60 fps zu 45 zu sehen...empfinde ICH zumindest so...da die frametimes alle einheitlich sind sollte es eigentlich genauso flüssig laufen..ausser du hast nen 120 Hz monitor da merkt man denk ich shcon nen unterschied:freak:

gnomi
2012-06-30, 14:12:22
@Grey
Ja, stimmt.
Ist beides sehr gut umgesetzt.
Gegner an Geschützen sind keine Qual wie in vielen anderen Spielen. (die KI Kammeraden nehmen auch gerne mal eine Granate, und die Sache ist erledigt)
Und die Zeitlupen-Kopfschüsse finde ich vom Spielfluß her auch eine gute Idee.
Teilweise bekommt man es wirklich mit haufenweise Gegner zu tun (allein in der Grube war bspw. ziemlich fies), und diese Feature hilft enorm, bei guter Spielweise gar nicht erst überrannt zu werden.
Auch das Waffenfeedback mag ich ziemlich gerne.
Der Karabiner oder die Famas machen richtig Laune.
Die UDP ist auf Entfernung Schrott, aber selbst ohne Anlegen auf kurze Distanz gefährlich.
Die Schrotflinte haut in Indoor Abschnitten alles weg, ist ansonsten jedoch nutzlos.
Die Pistolen sind kein Gimmick, sondern auf mittlere bis hohe Entfernung tödlich.
Und die durchschlagkräftigere AK verzieht richtig schön, weshalb das Standardgewehr ab mittlerer Entfernung dann eher besser ist.

@Dragozool
Einen 120 Herz Monitor habe ich jetzt nicht.
Ich bin seit vorgestern aber immerhin im Besitz eine 27 Zoll Full HD Monitors, den ich gerade ein wenig teste. (war neugierig, was man hier für 200 Euro bereits bekommt)
45 fps per Framelimiter?
Ich muß das beizeiten mal ausprobieren.
Bislang habe ich immer lieber auf 60 fps eingestellt, eben weil mir das Spielerlebnis sehr wichtig ist.
Aber, es gibt natürlich Spiele, die nicht so flüssig laufen, und wo man die Qualität auch nicht runterregeln möchte.
Bei Metro oder Crysis 1 bspw. habe ich lieber die Grafik genossen. Das System für 60 fps gab es zum Release eh nicht.
Und dann gibt es diese schlechter optimierten Spiele. Bei Ghost Recon Future Soldier spuckt bspw. auch die GTX 680 keine 60 fps konstant aus.
Zur Not geht es aber auch so. Ist immer noch klar besser als mehr oder weniger flüssige 30 fps per Pad- wie zumeist auf Konsole.

del_4901
2012-06-30, 17:42:13
Wenn jemand eine Möglichkeit für AA findet, wäre das super. kriegt man ja Augenkrebs bei den Kontrasten.
Wirklich schade, daß Spec Ops von Haus aus keine AA Implementierung aufweist.
Probier mal die exe mit "D3D10" zu starten

Adam D.
2012-06-30, 18:46:54
Probier mal die exe mit "D3D10" zu starten
Wie soll das funzen? Hat das Spiel überhaupt 'nen DX10-Renderer? Ich krieg das nicht zum Laufen.

Timewarp82
2012-06-30, 18:51:45
Kann man die Config .inis in der Vollversion bearbeiten oder sind die Codiert?

gnomi
2012-06-30, 19:04:47
Codiert.
DX 10 oder DX 11 scheint Spec Ops nicht zu unterstützen.
Und mit kompatiblen AA Bits wird es sehr wahrscheinlich auch schwer, denn die Engine soll ja modifiziert sein...

Adam D.
2012-06-30, 19:53:14
Mit dem FXAA Injector bekomm ich bis jetzt das beste Ergebnis hin - das ist aber weit davon entfernt, schön auszusehen. SMAA ist auch ganz ok, glättet horizontal aber irgendwie gar nicht. MSAA hab ich bis jetzt nicht zum Laufen gekriegt (alles GTX 680).

John Williams
2012-07-01, 02:32:13
Story war wirklich richtig gut.

Dragozool
2012-07-01, 02:48:02
@Dragozool
Einen 120 Herz Monitor habe ich jetzt nicht.
Ich bin seit vorgestern aber immerhin im Besitz eine 27 Zoll Full HD Monitors, den ich gerade ein wenig teste. (war neugierig, was man hier für 200 Euro bereits bekommt)
45 fps per Framelimiter?
Ich muß das beizeiten mal ausprobieren.
Bislang habe ich immer lieber auf 60 fps eingestellt, eben weil mir das Spielerlebnis sehr wichtig ist.
Aber, es gibt natürlich Spiele, die nicht so flüssig laufen, und wo man die Qualität auch nicht runterregeln möchte.
Bei Metro oder Crysis 1 bspw. habe ich lieber die Grafik genossen. Das System für 60 fps gab es zum Release eh nicht.
Und dann gibt es diese schlechter optimierten Spiele. Bei Ghost Recon Future Soldier spuckt bspw. auch die GTX 680 keine 60 fps konstant aus.
Zur Not geht es aber auch so. Ist immer noch klar besser als mehr oder weniger flüssige 30 fps per Pad- wie zumeist auf Konsole.
wie gesagt einfach per Nvidia Inspector im profil Framelimiter aktivieren ;) setz es mal auf 45 fps...du wirst keinerlei probleme haben denn wie gesagt die frametimes sind komplett gebügelt ;) das is ja auch jetzt das microruckler killerfeature :) ich habe selbst bei Crysis mit 30 fps mit SLI keinerlei Microruckler gehabt :D is wirklich ne tolle sache :freak:

gnomi
2012-07-01, 11:36:27
Also ich habe es mal ausprobiert.
Es spielt sich schon gut, aber mir gefallen die 60 fps dennoch besser.
Ist wahrscheinlich die Gewöhnung, denn die letzten Jahre lief Dank Konsolenports und nur 22 Zoll Bildschirm eben fast alles mit 60fps.
Bei Spec Ops speziell kommt es oberhalb von Full HD leider auch zu Einbrüchen.
45 fps per Framelimiter kann meine GTX 680 in 2400*1350 nicht mehr stemmen. :(

@Game
Ich muß sagen, gegen Ende dreht das Spiel in Sachen Gameplay, Inszenierung und Dramatik noch einmal ein wenig auf.
Gerade das Waffenhandling finde ich wirklich prima gelungen.
Auf den ersten Blick wirkt Spec Ops etwas innovationslos und holprig, aber die Gefechte machen hintenraus Dank mehr Spielfluß viel mehr Spaß als bspw. beim hochgelobten Uncharted 3 oder Max Payne 3.
Die 7 Stunden vergingen jedenfalls wie im Flug, und trotz viel Anspruch und weiter Savepoints kam bei mir kein Frust, sondern endlich mal ein wenig Herausforderung auf. (dazu der klasse Soundtrack)
Ich habe jetzt richtig Lust, Spec Ops mal auf Fubar und mit Retro Look zu versuchen.
Und der COOP Modus soll ja auch noch kommen. (paßt ja auch geradezu ideal zum Spiel)

@Story
Die verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten und Enden wären auch noch interessant.
Einige Szenen sind extrem verstörend, und es passiert eben nicht alles so unkommentiert und beiläufig wie bei Call of Duty oder Tom Clancy Spielen. (deswegen trotz der Härte wohl überhaupt unzensiert mit USK 18 Freigabe in Deutschland)
Es bleibt natürlich ein Videospiel, in dem man haufenweise Leute abknallt und dabei Spaß hat, aber das ganze wirkt durch die allgemein ernstere Stimmung und den fehlenden Pathos schon fast wie ein Gegenentwurf zu eben genannten Titeln.

Werewolf
2012-07-01, 11:40:06
http://www.amazon.com/gp/product/B0085NTITS/ref=s9_al_bw_g367_ir01?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-3&pf_rd_r=1WVS8T0H3FB84JCNN07F&pf_rd_t=101&pf_rd_p=1375147222&pf_rd_i=979455011

für rund 20€ (STEAM) falls wer's noch nicht mitbekommen hat.

Adam D.
2012-07-01, 12:12:21
Spiel erstmal in die Ecke geschmissen, kann mich am Arsch lecken. Die Stelle, wo man das erste Mal vom Hubschrauber flüchten muss, der Auftrag "RUN!" heißt, ich wie ein Vollidiot renne und trotzdem jedes Mal vom Hubschrauber getötet werde, egal was ich mache, wie ich laufe, ducke, renne oder sonst was. Die sollen ihre scheiß Spiele gescheit testen, auf so 'ne unfaire Scheiße hab ich sowas von keinen Bock. Leck mich :mad:

schM0ggi
2012-07-01, 12:22:58
http://www.amazon.com/gp/product/B0085NTITS/ref=s9_al_bw_g367_ir01?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-3&pf_rd_r=1WVS8T0H3FB84JCNN07F&pf_rd_t=101&pf_rd_p=1375147222&pf_rd_i=979455011

für rund 20€ (STEAM) falls wer's noch nicht mitbekommen hat.

Hmmm... also die Demo hat mir ja net so zugesagt aufgrund des 08/15 Konsolen Gameplays, aber wenn ich als lese, dass die Story und die dazugehörigen Entscheidungen echt super sind usw. dann werd ich doch nachdenklich.

Für 20€ wär ich echt bereit mir das Spiel zu kaufen... nur leider habe ich keine Kredit Karte :freak:. Pay Pal gibts da leider auch net als Option.

greetz

w0mbat
2012-07-01, 12:46:15
Spiel erstmal in die Ecke geschmissen, kann mich am Arsch lecken. Die Stelle, wo man das erste Mal vom Hubschrauber flüchten muss, der Auftrag "RUN!" heißt, ich wie ein Vollidiot renne und trotzdem jedes Mal vom Hubschrauber getötet werde, egal was ich mache, wie ich laufe, ducke, renne oder sonst was. Die sollen ihre scheiß Spiele gescheit testen, auf so 'ne unfaire Scheiße hab ich sowas von keinen Bock. Leck mich :mad:

Also das war doch kein Problem. Bin einfach gerannt und sofort beim ersten Mal durch.

Grey
2012-07-01, 13:23:08
Also das war doch kein Problem. Bin einfach gerannt und sofort beim ersten Mal durch.

Dann hattest du eher Glück. Die Szene ist ziemlich schlecht gemacht, das stimmt schon. Ich hab dafür den Schwierigkeitsgrad erst mal auf Low gesetzt, damit ging es dann besser.

gnomi
2012-07-01, 13:48:09
Es gibt schon eine handvoll fieser Stellen, die beim ersten Mal zumeist nicht klappen, aber schaffbar ist nach wenigen Versuchen alles.
Ich fand bspw. die Szene, wo man kurz alleine überleben muß recht heftig.
Die Stellen bei der Yacht mit dem Sandsturm und danach nochmal beim Stützpunkt waren auch ziemlich link, aber eben wegen weiter Savepoints und per Skript ausgelösten Gegnerwellen.
Bei der Helikopterszene kann man direkt vorher starten, und mit leichtem Zickzack kam ich nach 2,3 Mal durch.
Spielerisch ist das alles gut machbar. (und SKG runterstellen ist ja zur Not auch kein Problem)
Ich finde den heftigeren SKG alles in allem sehr gut. Die Cover Shooter der letzten Zeit waren mir überwiegend einfach zu leicht.

Adam D.
2012-07-01, 14:53:14
Dann hattest du eher Glück. Die Szene ist ziemlich schlecht gemacht, das stimmt schon. Ich hab dafür den Schwierigkeitsgrad erst mal auf Low gesetzt, damit ging es dann besser.
Das mach ich nicht. Das Spiel ist sonst schon viel zu leicht, außer ein Shotguner macht einen mal wieder mit einem einzigen Schuss platt. Aber die Stelle ist einfach sowas von bekloppt gelöst, dass ich mich weigere, dafür extra den Schwierigkeitsgrad runterzustellen :P

Grey
2012-07-01, 16:21:58
Es gibt schon eine handvoll fieser Stellen, die beim ersten Mal zumeist nicht klappen, aber schaffbar ist nach wenigen Versuchen alles.
Ich fand bspw. die Szene, wo man kurz alleine überleben muß recht heftig.
Die Stellen bei der Yacht mit dem Sandsturm und danach nochmal beim Stützpunkt waren auch ziemlich link, aber eben wegen weiter Savepoints und per Skript ausgelösten Gegnerwellen.
Bei der Helikopterszene kann man direkt vorher starten, und mit leichtem Zickzack kam ich nach 2,3 Mal durch.
Spielerisch ist das alles gut machbar. (und SKG runterstellen ist ja zur Not auch kein Problem)
Ich finde den heftigeren SKG alles in allem sehr gut. Die Cover Shooter der letzten Zeit waren mir überwiegend einfach zu leicht.

Gab auch nicht so viel (jedenfalls auf dem PC) in letzter Zeit. MP3, K&L2... hab ich was vergessen?

Nach wie vor geht leider überhaupt nichts über Gears oder R6V(1)... die ersten und immer noch die besten.
Die waren mindestens genau so fordernd, hatte nur weitaus bessere Qualität und daher weniger Frust, weil die Fehler wenn bei einem selber lagen und nicht am Spiel (meistens jedenfalls).

Das mach ich nicht. Das Spiel ist sonst schon viel zu leicht, außer ein Shotguner macht einen mal wieder mit einem einzigen Schuss platt. Aber die Stelle ist einfach sowas von bekloppt gelöst, dass ich mich weigere, dafür extra den Schwierigkeitsgrad runterzustellen :P

Dann halt nicht ^^

gnomi
2012-07-01, 20:07:18
Gab auch nicht so viel (jedenfalls auf dem PC) in letzter Zeit. MP3, K&L2... hab ich was vergessen?


Dieses Jahr AFAIK nur Max Payne 3 und Ghost Recon Future Soldier.
Inversion von Saber Interactive kommt in 2 Wochen noch.
2011 gab es noch Gears of War 3 & Uncharted 3. Aber nur Konsole.
Dann noch Dead Space 2, Warhammer Space Marine, Red Faction Armageddon. Aber alles nicht ganz klassisch mit Cover System, nur eben 3rd Person.
K&L 2 ist btw. schon von 2010.


Nach wie vor geht leider überhaupt nichts über Gears oder R6V(1)... die ersten und immer noch die besten.
Die waren mindestens genau so fordernd, hatte nur weitaus bessere Qualität und daher weniger Frust, weil die Fehler wenn bei einem selber lagen und nicht am Spiel (meistens jedenfalls).


So genial wie ich Gears of War auch finde- gerade das hat wenn ich so spontan drüber nachdenke auch 2 wirklich blöde Stellen, die etwas Glück erfordern (Lorenfahrt, Flucht aus Anwesen)
Vegas war spielerisch erstklassig. Unglaublich spannend und sehr natürliches Deckungssystem.
Hier fand ich lediglich die Speicherpunkte zu weit. (im COOP ist sowas dann auch etwas ein Spaß Killer und überflüssig)

msilver
2012-07-01, 20:49:09
Hmmm... also die Demo hat mir ja net so zugesagt aufgrund des 08/15 Konsolen Gameplays, aber wenn ich als lese, dass die Story und die dazugehörigen Entscheidungen echt super sind usw. dann werd ich doch nachdenklich.

Für 20€ wär ich echt bereit mir das Spiel zu kaufen... nur leider habe ich keine Kredit Karte :freak:. Pay Pal gibts da leider auch net als Option.

greetz
ja, ich hadere ebenfalls! videos und screens sprechen mich nicht so sehr an, aber wenn ich in vielen mags lese das sie in den bann gezogen sind, von der materie, story etc, dann werde ich echt schwach.

gnomi
2012-07-01, 21:10:31
Hast Du die Demo schon gespielt?
Ich finde die recht aussagekräftig für das Spiel...

msilver
2012-07-01, 21:18:22
nein, noch nicht! ich habe hier gelesen das sie nicht so viel über das spiel aussagt... hmmm, also doch mal antesten? danke ;)

w0mbat
2012-07-01, 21:49:33
Die Demo ist wie ein anderes Spiel, so einen krassen Unterschied hab ich noch nie gesehen.

gnomi
2012-07-01, 22:00:11
Wieso denn das?
Die Stellen sind AFAIR genau identisch zur Vollversion. (Kapitel 1 komplett und Kapitel 4 ein ziemlich großes Stück)
Dazu gibt es noch ein Video gegen Ende, was allgemein ein wenig zur Story teasert.

Lurelein
2012-07-01, 22:19:57
Wieso denn das?
Die Stellen sind AFAIR genau identisch zur Vollversion. (Kapitel 1 komplett und Kapitel 4 ein ziemlich großes Stück)
Dazu gibt es noch ein Video gegen Ende, was allgemein ein wenig zur Story teasert.

Die Stellen gehören trotzdem zu den eher schlechteren Stellen in dem Spiel. Da gibt es weitaus bessere Abschnitte.

w0mbat
2012-07-01, 22:21:47
Weil das 1. sehr schlechte Stellen sind und 2. die Story das Spiel trägt.

gnomi
2012-07-01, 22:23:48
Das hast Du ja fast überall. (nur die schlechten Spiele verschießen ihr Pulver bereits mit der Demo)

schM0ggi
2012-07-02, 01:25:51
Ach verflixt... ich denke ich werde es mir holen und nach langer Zeit einen teilweise Blindkauf tätigen... ma schaun, vllt. ist es im blödi markt etwas günstig zu kriegen. Ansonsten gehen halt die 45€ drauf ^^.

greetz

w0mbat
2012-07-02, 02:24:21
Ach verflixt... ich denke ich werde es mir holen und nach langer Zeit einen teilweise Blindkauf tätigen... ma schaun, vllt. ist es im blödi markt etwas günstig zu kriegen. Ansonsten gehen halt die 45€ drauf ^^.

greetz

Hier: http://www.amazon.com/Spec-Ops-The-Line-Download/dp/B0085NTITS/ref=br_lf_m_1000812791_1_2_ttl?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=1375229742&pf_rd_s=center-5&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000812791&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_r=0PV9ANK0TV4NHDQ8NHBX bekommst du es für $25, also kann 20€. Der Key ist bei Steam aktivierbar (gibts auch nur dort).

schM0ggi
2012-07-02, 23:04:51
Hier: http://www.amazon.com/Spec-Ops-The-Line-Download/dp/B0085NTITS/ref=br_lf_m_1000812791_1_2_ttl?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=1375229742&pf_rd_s=center-5&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000812791&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_r=0PV9ANK0TV4NHDQ8NHBX bekommst du es für $25, also kann 20€. Der Key ist bei Steam aktivierbar (gibts auch nur dort).

:freak: ...

Hmmm... also die Demo hat mir ja net so zugesagt aufgrund des 08/15 Konsolen Gameplays, aber wenn ich als lese, dass die Story und die dazugehörigen Entscheidungen echt super sind usw. dann werd ich doch nachdenklich.

Für 20€ wär ich echt bereit mir das Spiel zu kaufen... nur leider habe ich keine Kredit Karte :freak:. Pay Pal gibts da leider auch net als Option.

greetz

greetz

w0mbat
2012-07-02, 23:14:42
Wieso hast du keine KK? Kennst du jemanden mit einer?

schM0ggi
2012-07-02, 23:54:04
Wieso hast du keine KK? Kennst du jemanden mit einer?

Weil ich noch nie eine gebraucht habe. Kennen tue ich jmd. auch nicht wirklich... naja, seis drum.. man kann net immer glück haben ^^.

greetz

schM0ggi
2012-07-04, 19:47:07
Okay.... ich nehme (fast) alles zurück... dieses Spiel hat sich definitiv gelohnt.

Warum? Weil die Story das Herzstück dieses Spieles ist. Ich war gegen Ende einfach nur baff :eek:, verdammt einfach nur gut gemacht!
Klar, das Gameplay ist 08/15, Konsolen like und hebt sich nicht vom Rest ab. Allerdings, wie schon gesagt, ist die Story das Herz und dementsprechend kann man über den Rest hinwegsehen. Kein America ftw patriotismus, kein i am the hero mist, einfach nur eine traurige Geschichte die zeigt was Krieg mit einem anstellen kann.

Ich bin froh, dass ich mir dieses Spiel gekauft habe, hatte ich doch nach der Demo Spec Ops schon eigentlich abgeschrieben. Ich kann jedem nur empfehlen sich von der Demo nicht fehl zu leiten und diesem Spiel eine Chance zu geben!

greetz

Lurtz
2012-07-06, 12:49:02
Ist es normal, dass ich mit meiner HD 6850 auf 720p schalten muss, um 60fps zu bekommen? In 1080p bricht das Spiel teils auf unter 20fps ein.
Finde ich für das Gebotene ja ganz schön schwach, verglichen mit anderen UE3-Spielen.

Edit: War wohl ein Steam-Fail. Habe noch einmal die Dateien prüfen lassen, er hat 17MB nachgeladen und jetzt läuft es wesentlich besser.

Lurtz
2012-07-07, 15:32:33
Bin durch, leider nur gut sechs Stunden gebraucht - 5 Intel-Dokumente habe ich verpasst.

Technisch bin ich ziemlich enttäuscht, so wirklich kamen die Entwickler mit der Engine wohl nicht klar und die PC-Portierung ist auch ziemlich lieblos. Das Interface ist sehr hässlich, schade dass man da nichts ausblenden kann, vor allem die riesigen Zielmarker nerven. Die Texturen sind fürs Jahr 2012 oft richtiggehend peinlich und die Performance dabei alles andere als gut, gut lief es bei mir nur ohne VSync. Schön dagegen die Beleuchtung und der (geskriptete) Einsatz des Sandes.
Gameplay hat mir gut gefallen, die Schwächen beim Deckungssystem haben teilweise genervt, aber sonst sehr solide Shootermechanik und spannende Gefechte.

Das Highlight und herausragende Alleinstellungsmerkmal sind natürlich Story, Setting und die Reflektion, die das Spiel über sich selbst betreibt. Klar ist das Spiel auch nur ein Produkt unserer Popkultur. Aber immerhin ist es sich dessen bewusst.
Bioshock hat dem Spieler am Ende ja schon deutlich die Auswirkungen seiner Taten gezeigt, hier geschieht das noch viel perfider, indem dem Spieler die Auswirkungen seiner Taten, zu denen er beim Durchspielen gezwungen wird, deutlich vorgehalten werden. Es gibt nur grausame Entscheidungen und deren Konsequenzen sind noch grausamer. Das ganze in einem der künstlichsten, von Konsum beherrschten Orte dieser Welt spielen zu lassen, passt wie die Faust aufs Auge.
Insgesamt ist die Story schon sehr an Apocalypse Now orientiert, aber das ist völlig ok so. Ich habe jedenfalls selten einen so intensiven und schockierenden Shooter gespielt. Anschauungsunterrricht für die gesamte Branche, von einem deutschen Entwickler :up:

To kill for yourself is murder. To kill for your government is heroic. To kill for entertainment is harmless.

Grey
2012-07-07, 15:47:08
Ich habe jedenfalls selten einen so intensiven und schockierenden Shooter gespielt. Anschauungsunterrricht für die gesamte Branche, von einem deutschen Entwickler :up:

Für mich hat es leider nicht funktioniert.

Die Idee der Story war super, aber die Umsetzung mangelhaft (Dialoge schwach und unfertig, Inszenierung nicht gut genug). Und obendrein wurde sie durch das Gameplay ständig kompromittiert. Es erzeugt für mich keine Antikriegsstimmung, wenn es gilt dutzende anstürmende Soldaten umzulegen wie in Fun-Shootern à la Serious Sam.

Lurtz
2012-07-07, 16:20:02
Für mich hat es leider nicht funktioniert.

Die Idee der Story war super, aber die Umsetzung mangelhaft (Dialoge schwach und unfertig, Inszenierung nicht gut genug). Und obendrein wurde sie durch das Gameplay ständig kompromittiert. Es erzeugt für mich keine Antikriegsstimmung, wenn es gilt dutzende anstürmende Soldaten umzulegen wie in Fun-Shootern à la Serious Sam.
Aber genau diesen "Widerspruch" thematisiert das Spiel doch. Z.B. der Phosphor-Angriff auf das Soldaten-Camp, an dessen Ende man dann auf die Flüchtlinge stößt...
Und was es mit Walker und seinen Handlungen auf sich hat, wird am Ende dann überdeutlich.
Die Inszenierung hat das Spiel gut gestützt. Aber wenn es für einen nicht funktioniert...

Das RPS-Review hat es IMO auch gut auf den Punkt gebracht:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/29/spec-ops-review-pc/

Grey
2012-07-07, 16:37:03
Aber genau diesen "Widerspruch" thematisiert das Spiel doch. Z.B. der Phosphor-Angriff auf das Soldaten-Camp, an dessen Ende man dann auf die Flüchtlinge stößt...
Und was es mit Walker und seinen Handlungen auf sich hat, wird am Ende dann überdeutlich.

Hmmm...


Genau das war bspw. eine Szene, wo ich den Dialog umwerfend schlecht fand. Der Konflikt, gerade von Lugo, mit der an sich abgrundtief üblen Szenerie wird krass oberflächlich mit zwei, drei Floskeln abgehakt. Das tritt imo zu viel auf im ganzen Spiel. Es Reflektiert eben die Gedanken der Protagonisten so gut wie gar nicht. Hier hätte vielleicht eine Off-Stimme oder so etwas wirklich gut getan. Ein anderer Ansatz.

SpecOps geht in der Erzählweise den 08/15-Weg (Standard-Dialoge, Zwischensequenzen, paar imaginäre Traum-Sequenzen... alles schon gesehen, alles schon mal dagewesen). Das war imo keine schlaue Entscheidung.

Und wie gesagt, dem Gegenüber stehen viel zu viele Szenen die im Kontext für mich einfach nur lächerlich sind. Mit einem Black Hawk mal eben... wie viele? 8, 9, 10 Helikopter vom Himmel holen. Das Gameplay widerspricht eben dem Konflikt zu stark, weil es banal und unreflektiert ist.

Ehrlich gesagt fand ich die meisten Titel, die das Szenario ernst meinen, weitaus abstoßender. Call of Duty: Black Ops war einfach nur ekelhaft, oder Dead Space 2 (vom Ausmaß der visuellen Gewaltdarstellung) - wesentlich widerwärtigere Spiele als SpecOps.

Selbst bei Kane&Lynch hat das besser funktioniert, obwohl es grob unter ähnlichen Problemen litt (Story vs. Gameplay).

Lurtz
2012-07-07, 18:28:57
Es sind Soldaten, was erwartest du. Die zudem unter gewaltigem Druck stehen. Gerade die Szene fand ich eigentlich eine der Stärksten, Lugos Zusammenbruch, die Tränen in Walkers Augen und die Verzweiflung... Dann der trotzige Entschluss weiterzumachen, weil sonst alles umsonst gewesen wäre und die daraus folgende Abwärtsspirale.

Die Szene mit dem Black Hawk gibt es zu Beginn, da sehe ich das eher als "Hommage" an CoD, man sieht ja dann im weiteren Verlauf, dass man sich davon eben absetzen möchte. Später gibt es die Szene nochmal, da spricht Walker aber auch von einem deja vu. Das Problem der Gegnermassen ist sicher vorhanden, aber das hat halt fast jeder Shooter... Letztendlich ist es auch nur ein Spiel, deshalb würde ich es auch nie auf eine Stufe mit einem Anti-Kriegsfilm wie Apocalypse Now stellen - aber auch im Filmgenre erfreuen sich die meisten so genannten Anti-Kriegsfilme an der Anziehungskraft der Gewalt und senden zweifelhafte Botschaften (Black Hawk Down beispielsweise).

Ich habe Black Ops jetzt nicht gespielt, aber bei The Line geht es doch eben nicht darum möglichst krasse Szenen zu zeigen, um damit zu schocken, sondern eher wie damit umgegangen wird. Phosphat-Angriff -> verstümmelte Zivilisten. Wasser-Trucks geklaut -> Verdurstende Zivilisten, die anfangen zu attackieren. Verglichen z.B. mit der komplett schwachsinnigen No Russian-Mission, in der auf ganz billige Art und Weise provoziert wird, ist The Line da IMO auf einem ganz anderen Level. Als ich da in einer der letzten Missionen gezwungen war, bewusst auf Zivilisten zu schießen, habe ich erstmal verzweifelt versucht, irgendwie anders durchzukommen und habe dann auch ganz widerwillig den Abzug gedrückt, in CoD ist es nur ein weiterer Missionstyp.

Aber scheinbar haben wir das Spiel wirklich grundsätzlich verschieden wahrgenommen.

Dragozool
2012-07-07, 18:48:26
zu der szene mit den auf Zuvilisten schießen...du musst nicht ;) du kannst auch in die luft schießen und die menge löst sich auf :)

Lurtz
2012-07-07, 18:55:10
zu der szene mit den auf Zuvilisten schießen...du musst nicht ;) du kannst auch in die luft schießen und die menge löst sich auf :)
Mist. Da sieht man mal, wie programmiert man aufs Leute erschießen ist X-D

Grey
2012-07-07, 18:59:56
Es sind Soldaten, was erwartest du. Die zudem unter gewaltigem Druck stehen. Gerade die Szene fand ich eigentlich eine der Stärksten, Lugos Zusammenbruch, die Tränen in Walkers Augen und die Verzweiflung... Dann der trotzige Entschluss weiterzumachen, weil sonst alles umsonst gewesen wäre und die daraus folgende Abwärtsspirale.

Tiefgründigere Charaktere bzw. Tiefgründigkeit besser hervorgehoben. Das würde ich erwarten. Ich habe es nicht wirklich bei SpecOps erwartet, es war schon generell genau so wie ich es mir vorgestellt habe



Die Szene mit dem Black Hawk gibt es zu Beginn, da sehe ich das eher als "Hommage" an CoD, man sieht ja dann im weiteren Verlauf, dass man sich davon eben absetzen möchte. Später gibt es die Szene nochmal, da spricht Walker aber auch von einem deja vu.

Durchaus. Das habe ich schon verstanden (btw. "Rückblendenhumor" -> Fight Club ^^) - ich meinte eben das Gameplay generell. Frei nach dem Motto: Weniger ist mehr. Viel mehr in dem Fall. Von der Unlogik einen Helikopter in einen verdammten Sandsturm zu fliegen mal ganz zu Schweigen. Die Dinger stürzen bekannterweise ohne weiter Umstände oft genug ab.


Das Problem der Gegnermassen ist sicher vorhanden, aber das hat halt fast jeder Shooter...


Hm. Ja und nein. Die Verteilung, der Rythmus wenn man so will, der klappt bei vielen großen Story-Shootern besser. Sprich ein logischer Aufbau in der Verteilung. So gesehen fällt mir gerade kein Titel (mit Fokus auf Story) ein, der das ähnlich schlecht macht. Gears of War, Half-Life, selbst Crysis 2 sind hier imo besser gestrickt.

In SpecOps sind die Konfrontationen mMn. selten auf logischen Gegebenheiten aufgebaut, sondern dienen einzig der Interaktion zwischen der Story, ohne daran angepasst zu sein. Gescriptete Gegnerwellen ohne großen Zusammenhang zum Ort oder zur Geschichte. Meistens jedenfalls.


Letztendlich ist es auch nur ein Spiel, deshalb würde ich es auch nie auf eine Stufe mit einem Anti-Kriegsfilm wie Apocalypse Now stellen - aber auch im Filmgenre erfreuen sich die meisten so genannten Anti-Kriegsfilme an der Anziehungskraft der Gewalt und senden zweifelhafte Botschaften (Black Hawk Down beispielsweise).

Ich habe Black Ops jetzt nicht gespielt, aber bei The Line geht es doch eben nicht darum möglichst krasse Szenen zu zeigen, um damit zu schocken, sondern eher wie damit umgegangen wird. Phosphat-Angriff -> verstümmelte Zivilisten. Wasser-Trucks geklaut -> Verdurstende Zivilisten, die anfangen zu attackieren. Verglichen z.B. mit der komplett schwachsinnigen No Russian-Mission, in der auf ganz billige Art und Weise provoziert wird, ist The Line da IMO auf einem ganz anderen Level. Als ich da in einer der letzten Missionen gezwungen war, bewusst auf Zivilisten zu schießen, habe ich erstmal verzweifelt versucht, irgendwie anders durchzukommen und habe dann auch ganz widerwillig den Abzug gedrückt, in CoD ist es nur ein weiterer Missionstyp.

Zum ersten: Ich finde nicht, dass Spiele einen realistischen Grund haben, so zu sein wie sie sind. Das ist leider historisch so gewachsen, müsste aber nicht so sein. Es ist absolut im Rahmen des Möglichen, inhaltliche Meisterwerke zu kreieren. Das ist anderen auch bereits gelungen. Mein persönlicher Favorit ist immer noch Shadow of the Colossus.
Völlig unabhängig vom Genre oder der prinzipiellen Idee ist es machbar, andere Wege in hoher Qualität zu gehen und eben durchaus das Niveau von filmischen Meisterwerken vergangener Tage zu erreichen. Es macht aus gegeben Gründen nur so gut wie nie jemand.

Zum zweiten: Es geht schon um die Gewaltdarstellung. Eben wie du voher auch angemerkt hast, ist es Teil eines Anti-Krieg-Szenarios. Mein Punkt war aber ein anderer, da hast du mich mißverstanden. Ich meinte, dass ausschließlich die übertriebene Gewaltdarstellung in benannten Titeln schon mehr Abscheu und ungutes Gefühl hinterlassen hat, als SpecOps in seiner Gesamtheit.

Das heißt: SpecOps hat es mit den anderen Mitteln nicht geschafft, mir ein plausibles Ekel-Szenario vorzusetzen.


Aber scheinbar haben wir das Spiel wirklich grundsätzlich verschieden wahrgenommen.

Möglich. Ein Fehler meinerseits war definitiv, das Spiel auf hohem Schwierigkeitsgrad zu spielen. Es war völlig Imba an sehr vielen Stellen und hat daher auch schon prinzipiell genervt. Das hat sicher auch dazu beigetragen. Aber ich hab hier trotzdem versucht, den Aspekt aus meinen Argumenten außen vor zu lassen.

/edit:

Wegen besagter Szene: Keine Empathie mit den Zivilisten gehabt. Wurde für mich nicht ansatzweise genug Vorbereitet. Waren einfach nur irgendwelche Polygonhaufen zu denen ich im gesamten Spielverlauf niemals einen Bezug aufbauen durfte. Wieder einer der Fehler, die ich im generellen an SpecOps bemängel.

/Ps: sorry fürs Auseinandernehmen. Spoilereinzelquoteterror ^^

Lurtz
2012-07-07, 20:27:36
Hm. Ja und nein. Die Verteilung, der Rythmus wenn man so will, der klappt bei vielen großen Story-Shootern besser. Sprich ein logischer Aufbau in der Verteilung. So gesehen fällt mir gerade kein Titel (mit Fokus auf Story) ein, der das ähnlich schlecht macht. Gears of War, Half-Life, selbst Crysis 2 sind hier imo besser gestrickt.

In SpecOps sind die Konfrontationen mMn. selten auf logischen Gegebenheiten aufgebaut, sondern dienen einzig der Interaktion zwischen der Story, ohne daran angepasst zu sein. Gescriptete Gegnerwellen ohne großen Zusammenhang zum Ort oder zur Geschichte. Meistens jedenfalls.
Ok, auch das habe ich anders empfunden beziehungsweise verstehe ich den Punkt nicht so ganz. Erst meinst du, die Gegnermassen dienen der Interaktion mit der Story, dann aber dass ihr Auftreten meist nicht zur Geschichte passt?
Die Gegneransammlungen waren doch eigentlich immer bei Points of interest, bei wichtigen Personen, wichtigen Orten, dem Wasservorrat, dem Gate...

Zum ersten: Ich finde nicht, dass Spiele einen realistischen Grund haben, so zu sein wie sie sind. Das ist leider historisch so gewachsen, müsste aber nicht so sein. Es ist absolut im Rahmen des Möglichen, inhaltliche Meisterwerke zu kreieren. Das ist anderen auch bereits gelungen. Mein persönlicher Favorit ist immer noch Shadow of the Colossus.
Völlig unabhängig vom Genre oder der prinzipiellen Idee ist es machbar, andere Wege in hoher Qualität zu gehen und eben durchaus das Niveau von filmischen Meisterwerken vergangener Tage zu erreichen. Es macht aus gegeben Gründen nur so gut wie nie jemand.
Da hast du natürlich Recht. Und Shadow of the Colossus ist da wirklich (eines der wenigen) Paradebeispiele. Auch Journey hat mal wieder etwas ganz anderes gemacht und dabei absolut begeistert.
Innerhalb des Genres fallen mir aber wenige inhaltliche Meisterwerke ein. Bioshock. System Shock. Deus Ex, falls man die als Shooter nehmen will. Max Payne 2 vielleicht. Aber sonst?

Zum zweiten: Es geht schon um die Gewaltdarstellung. Eben wie du voher auch angemerkt hast, ist es Teil eines Anti-Krieg-Szenarios. Mein Punkt war aber ein anderer, da hast du mich mißverstanden. Ich meinte, dass ausschließlich die übertriebene Gewaltdarstellung in benannten Titeln schon mehr Abscheu und ungutes Gefühl hinterlassen hat, als SpecOps in seiner Gesamtheit.

Das heißt: SpecOps hat es mit den anderen Mitteln nicht geschafft, mir ein plausibles Ekel-Szenario vorzusetzen.
Ok, das geht mir ganz anders. Wie gesagt, ich kenne Black Ops jetzt nicht, aber insgesamt halte ich CoD einfach für lächerlich. Das ist eine lustige Popcorn-Ballerei von einem Ende des Globus zum anderen, mit stündlichen Ortswechseln, Gegnermassen jenseits von gut und böse, Superwaffen aller Art. Das macht Spaß, da ballere ich mich an einem Abend durch und habs am nächsten Morgen auch schon wieder vergessen. Da bleibt bei mir aber auch gar nichts hängen, selbst so Missionen wie, keine Ahnung, die EMP-Bombe auf Washington, das ist alles so völlig überdreht, ich kann das einfach nicht ernst nehmen. Ich bin im Moment des Spielens schon in der Stimmung und da ist auch durchaus Atmosphäre vorhanden, aber ich nehme nichts daraus mit, falls das nachvollziehbar ist.

Wegen besagter Szene: Keine Empathie mit den Zivilisten gehabt. Wurde für mich nicht ansatzweise genug Vorbereitet. Waren einfach nur irgendwelche Polygonhaufen zu denen ich im gesamten Spielverlauf niemals einen Bezug aufbauen durfte. Wieder einer der Fehler, die ich im generellen an SpecOps bemängel.
Der Aussage kann ich nicht unbedingt widersprechen. Dennoch hats mich irgendwie berührt.

Rakyr
2012-07-15, 22:08:01
Ich habs heute angefangen und gleich in der ersten Zwischensequenz nach dem Heli-Intro keinen Sound mehr gehabt. Treiber sind natürlich auf dem neuesten Stand... ich werd wohl einen Patch abwarten.

Lurtz
2012-07-15, 22:12:22
Ich habs heute angefangen und gleich in der ersten Zwischensequenz nach dem Heli-Intro keinen Sound mehr gehabt. Treiber sind natürlich auf dem neuesten Stand... ich werd wohl einen Patch abwarten.
Das Problem habe ich sporadisch auch immer wieder. Einfach mal Dateien überprüfen in Steam und neustarten.

RainingBlood
2012-08-01, 21:56:55
verdammt geiles Spiel. Leider wirken nicht alle Szenen, da die Grafik das nicht immer transportieren kann.

Grey
2012-08-01, 22:24:28
Hat sich schlechter verkauft als Take Two es erwartet hatte.

RainingBlood
2012-08-02, 20:01:39
so........ durch.........
hammermegatittengeile Story, kann das Spiel nur empfehlen.

msilver
2012-08-02, 20:30:37
Hat sich schlechter verkauft als Take Two es erwartet hatte.

was haben sie erwartet?

Grey
2012-08-02, 20:34:42
was haben sie erwartet?

Das weiß ich nicht (ist soweit ich das sehe generell nicht bekannt). Zusammen mit Max Payne 3 sei es aber maßgeblich für die $110 Mio. Defizit im letzten Finanzquartal verantwortlich...

http://gamasutra.com/view/news/175045/Spec_Ops_Max_Payne_3_underperform_for_TakeTwo.php

Ronin2k
2012-08-02, 21:38:43
Ich bin nun auf das CIA Camp gestoßen,wo man auf die "eigenen" Leute zum ersten Mal schießen muss.Bekommt das ganze noch Fahrtwind, Story technisch?

RainingBlood
2012-08-02, 22:06:39
ya

Rakyr
2012-08-04, 14:19:05
Habs jetzt quasi am Stück durchgespielt... wahnsinn. Das Gameplay ist besser als gedacht, technisch ist alles einwandfrei (bis auf die Soundprobleme... hab die Frequenz runterstellen müssen) und die Story ist wirklich gut.
Ich hatte hohe Erwartungen und das Spiel hat mich trotzdem positiv überrascht.

ngl
2012-08-23, 00:45:00
Wow. Als Konrad am Apartment "Are you feeling like a hero yet?" zum Spielecharakter gesagt hat, kam es mir vor als würde er mich als Spieler direkt ansprechen. Denn die letzten 20 Minuten habe ich genau das Gegenteil gefühlt. Die Heldenphase war längst vorbei. Das Spiel machte nicht einmal mehr Spaß. Ich wollte ihm einfach nur das Handwerk legen. Da kam dieser Satz komplett wie ein Schlag ins Gesicht.

Ein sehr schlechtes Spiel was Gameplay und Timing angeht, aber ich würde es jedem sofort bedenkenlos weiterempfehlen.

horn 12
2012-08-23, 09:13:45
Nun, extrem guten Game!
Grafik teilweise wirklich Top, gute Licht und Schattenefekte.
Ingame Videos äusserst gut!

Das Game beschert einem mindestens 8-10 Stunden Spielespass, wenn gar nicht länger!

gnomi
2012-08-23, 09:59:17
Na ja. Die Spiellänge würde ich jetzt nicht als Highlight ansehen.
Ich war zumindest nach etwa 7 Stunden auf Schwer bereits durch.
Aber gut, dafür keine sonderlichen Durchhänger, sofern man auf 3rd Person Shooter Action steht.

Kann jemand schon was zum gerade nachveröffentlichtem COOP Modus sagen?

JackBauer
2012-09-27, 12:03:07
so bin durch, das Ende ist ein Highlight, wie eigentlich die komplette Story

die Grafik bewegt sich auf gutem Niveau, einige Schauplätze sind wunderschön, dass Art Design ist Top, vor allem da man sowas noch nicht kennt

die Shoot Mechanik ist typisch 3rd Person, kann das Spiel empfehlen, gebe dem eine 8/10

gordon
2012-10-21, 19:39:30
Bin jetzt auch durch, endlich mal ein P18-Spiel mit einer Story für Erwachsene. Am Gameplay gibt es sicher so manches auszusetzen, auch die Savepoints waren teilweise komisch gesetzt, gerade gegen Ende, aber die Story reißt denn doch alles raus. Ich spiele eigentlich keine Militärshooter, weil ich das Szenario nicht mag, aber hier bin ich froh, eine Ausnahme gemacht zu haben - Hut ab!

Knacki99
2012-11-07, 11:29:54
Habs mir auch besorgt. Hier eine Anleitung für AA auf Nvidia Karten:

http://techtolookoutfor.blogspot.de/2012/08/spec-ops-line-anti-aliasing.html

Lurtz
2012-12-11, 00:25:52
http://www.stolenprojects.com/

Mehr als 160 Seiten über Spec Ops... Äußerst empfehlenswert für bewusste Spieler.



Zudem der Lead Writer über Vorwürfe der Überinterpretation:
http://www.giantbomb.com/news/this-is-all-your-fault/4291/

del_4901
2012-12-11, 00:31:30
Ihr habt ganz vergessen: https://www.youtube.com/watch?v=H2ZWOSmQ0aU

Angiesan
2012-12-30, 15:48:33
Ich habe das Spiel im Weihnachtsverkauf von Steam gekauft und die 6,79 Euro nicht eine Sekunde lang bereut.

Das Spiel hat mich bestens unterhalten und bietet so viel mehr wie z.B. der neue
CoD Bo2 Teil. Erzählung und der Verlauf der Geschichte sind wirklich erstklassig, da sehe ich gerne über die zum Teil unfairen Stellen auf dem Schwierigkeitslevel Schwer hinweg,ebenso über die nicht topmoderne Grafik.
Wer mit Shootern was anfangen kann sollte dem Spiel eine Chance geben, die hat es meiner Meinung nach verdient.

Für mich nach The Walking Dead eine weitere sehr angenehme Überraschung im fast fertigen Jahr 2012.

Iceman346
2012-12-30, 21:01:56
Zudem der Lead Writer über Vorwürfe der Überinterpretation:
http://www.giantbomb.com/news/this-is-all-your-fault/4291/

Danke für den Link. Zusätzlich möchte ich noch folgendes einwerfen:
http://penny-arcade.com/patv/episode/spec-ops-the-line-part-2

Dort wird das Spiel noch etwas weiter auseinandergenommen.

Ich hab es mir, nach der unglaublich üblen Demo, für 3,50€ auf GMG mitgenommen und ärgere mich doch ein bisschen es nicht eher gekauft zu haben. Nicht weil es besonders gut wäre sondern weil es ein Spiel ist von dem wir auf dem Markt zu wenig haben. Weil es Dinge mit dem Medium Spiel anstellt die so in anderen Medien nicht unbedingt funktionieren würden.

Und selbst der Aspekt der Qualität, des Gameplays ist ebenfalls offen zur Diskussion. Wie in dem von mir verlinkten Extra Credits Video gesagt wird (wobei ich nicht sicher bin ob das keine Überinterpretation ist) ist genau das völlig übertriebene und zwar kompetente aber nicht herausragende Moorhunspieldesign des Spiels auch als Kommentar über den Zustand des Shootergenres und seiner Spieler zu verstehen. Das das ein Teil der gewollten Erfahrung war ist klar, aber ob dieses 0815 Abfahren von üblichen Shootertropes bewusst war oder nicht ist für mich nicht ganz klar.

Für mich passt aber auf jeden Fall die Aussage aus dem Video, dass The Line zwar nicht wirklich Spaß gemacht hat aber trotz allem ein Titel ist bei welchem ich froh bin ihn gespielt zu haben.

Rushki
2012-12-30, 21:04:53
WOW, ein Antiterror-Shooter...

das hatten wir schon seit Jahren nicht mehr und brauchen's unbedingt
:facepalm::facepalm:

RainingBlood
2012-12-30, 21:57:37
ein was für n Shooter..? oO
Du kennst das Spiel garnicht.

Rockhount
2012-12-30, 22:09:41
Häng Dich wieder an Deinen Baum, Faultier. Spiele dieser Art sind nix für Dich...

Hellspawn
2012-12-31, 04:01:24
Das waren gut investierte 3,5€ :D
Hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet. Von der Intention her erinnert es mich an Ichi the Killer.
Ziemlich mutig, gefällt mir.

Mephisto
2013-01-16, 17:52:51
Bekommt man die fetten schwarzen Balken irgendwie weg bei einer 5:4 Auflösung?

Mephisto
2013-01-25, 07:48:57
Keiner 'ne Idee?

Iceman346
2013-01-25, 07:58:36
Das Spiel hat auch in 16:10 schwarze Balken, ich wüsste nicht wie man es weg kriegt und 5:4 ist ja heutzutage so garnicht mehr gebräuchlich.

urbi
2013-01-25, 14:23:24
Hiermit soll es gehen:

https://www.flawlesswidescreen.org/index.php/Flawless_Widescreen

Mephisto
2013-01-25, 15:18:30
Danke sehr, darüber hatte ich schon gelesen. Aber dieser Hack soll noch Menüs und HUD verzerren? Und als Hack möglicherweise ein Problem mit steam machen...

Stefan 008
2013-02-03, 11:47:48
wo gibt es denn das game momentan Online ( Steam Key ) günstig zu erwerben ? ihr habt mein Interesse geweckt , Demo hatte ich gestern gezockt. Bei Steam selbst kostet es 20.-EUR , vielleicht gehts ja auch günstiger , brauche keine CD, Steam Key würde mir reichen .

Arcanoxer
2013-02-03, 12:02:30
Ein "Antiterror Shooter", sachen gibt es. :freak:

w0mbat
2013-02-03, 14:46:25
wo gibt es denn das game momentan Online ( Steam Key ) günstig zu erwerben ? ihr habt mein Interesse geweckt , Demo hatte ich gestern gezockt. Bei Steam selbst kostet es 20.-EUR , vielleicht gehts ja auch günstiger , brauche keine CD, Steam Key würde mir reichen .

http://www.gamekeys4u.net/133-spec-ops-the-line-key-uncut-steam.html

9,99€

Banshee18
2013-08-20, 19:29:56
Ich habs mir gerade gekauft, allerdings stottert es extrem und ist so unspielbar. Ich hab mal gegoogelt, allerdings keine funktionierende Lösung gefunden. Jemand ne Idee?

msilver
2013-08-21, 08:29:58
ist das spiel denn wirklich ein "A" titel oder eher nur eine gute geschichte, der bau des spiels selbst aber mehr "preiswert"?

Silentbob
2013-08-21, 08:43:37
ist das spiel denn wirklich ein "A" titel oder eher nur eine gute geschichte, der bau des spiels selbst aber mehr "preiswert"?


Ich habe es vor kurzem auf der PS3 Dank PS+ durchgespielt. Fand es spielerisch solide, Story hat mir gefallen. Kein Musthave aber dennoch ganz gutes Spiel.

Iceman346
2013-08-21, 08:45:17
ist das spiel denn wirklich ein "A" titel oder eher nur eine gute geschichte, der bau des spiels selbst aber mehr "preiswert"?

IMO ist es schon ein A-Titel. Nicht unbedingt AAA aber wirklich falsch macht das Spiel in den Mechaniken nichts. Es ist aber sehr "Moorhunartig" ergo viele Sequenzen wo man in einen Raum reinläuft, X Gegner abknallen muss und weiter rennt.

Trotzdem kann ich das Spiel nur empfehlen.

Banshee18
2013-08-21, 16:29:20
Ich habs mir gerade gekauft, allerdings stottert es extrem und ist so unspielbar. Ich hab mal gegoogelt, allerdings keine funktionierende Lösung gefunden. Jemand ne Idee?
Falls es jemanden interessiert: Ein Treiberwechsel hat geholfen. Mit 314.22 hats gestockt, mit 326.80 läufts perfekt.

Mephisto
2013-08-21, 17:26:21
Hätte mich jetzt auch gewundert! ;)
Auf meiner alten Möhre (ATI/AMD) lief's absolut rund!

Lurtz
2013-08-22, 11:53:03
Habe leider auch das Problem dass das Spiel selbst mit meiner HD 7950 ständig auf 30fps droppt. Sehr nervig das ganze, erst in 720p läuft es rund, genau wie mit meiner HD 6850 damals.

seaFs
2013-09-30, 17:40:29
Hat's jemand im Fubar-Modus durchgespielt?
Ich hänge derzeit bei Chapter 6 : The Pit fest. Der Freebird-Hubrschrauber lässt mich nicht vorbei. Gibt es irgendwelche besseren Lösungsansätze außer "Glück"?

John Williams
2013-10-02, 00:45:15
Hat's jemand im Fubar-Modus durchgespielt?
Ich hänge derzeit bei Chapter 6 : The Pit fest. Der Freebird-Hubrschrauber lässt mich nicht vorbei. Gibt es irgendwelche besseren Lösungsansätze außer "Glück"?

Die Stelle hat mich auf Fubar auch extrem genervt, hätte da am liebsten einen der Entwickler erwürgen können. Kein Plan wie ich nach 30 Toden durchgekommen bin. Sicher das besagte Glück.

Immortal
2014-07-11, 12:20:10
Der Thread ist ja schon etwas älter, aber Spec Ops: The Line ist gerade im 2K Bundle für kleines Geld erhältlich, zusammen mit Bioshock und so. Ich hatte das Spiel vorher gar nicht so im Blickfeld und es bei dem Bundle eher so als Dreingabe betrachtet, aber das ist ja mehr als ordentlich.

MadManniMan
2014-08-05, 19:30:31
Alter, geht mir das Spiel auf den Sack.

Das FOV ist furchtbar, das Spiel vergisst ständig die Mausgeschwindigkeit und dann musste ich mir gerade die 5. Mission auf Youtube ansehen und komplette Savegames runterladen, weil die 5. Mission bei mir einfach nicht lädt.

Wie kann man so einen so gut geschriebenen Mist nur technisch derart versauen? Alter ...

Achja, Cover-Shooter machen mir offenbar keinen Spaß. Wäre nicht die Story, ich hätte es schon weggelegt. Langweilig.

w0mbat
2014-08-05, 19:48:41
[X] Gamepad

msilver
2014-08-05, 20:29:32
Covershooter gib's aber auch große wie uncharted, gears of war, die machen alles richtig

MadManniMan
2014-08-05, 20:38:30
Ein Gamepad allein macht bestimmt auch nicht besser, dass z.B. die Sprint-Funktion extreeeem scheiße zu steuern ist ^^

GoW fand ich damals nett. The Bureau, was ich zuletzt gespielt hatte, war aber nur deswegen OK, weil es auch ein Taktik-Shooter war.

msilver
2014-08-05, 22:26:37
Xcom fand ich fad

MadManniMan
2014-08-06, 00:15:21
Xcom fand ich fad

... fand ich im Nachhinein auch, vor allem ob des massiv verschenkten Potentials an allen Ecken, aber immerhin hat mir das reine Gameplay mehr Spaß gemacht, als das von Spec Ops. Was daran liegt, dass ich es weniger als Shooter, sondern viel mehr als Taktik-Dingsi empfand.

Ich muss zugeben, dass ich kurz vor Ende durchaus einige Gefechte hatte, die mir gefallen haben, aber alles in allem spricht mich diese Mechanik einfach nicht sonderlich an.

Trotzdem finde ich, dass beide Spiele etwas gemein haben: ihre Geschichten überraschten mich!

Von Spec Ops wusste ich, dass es einen harten Twist haben sollte - und gleichzeitig sollte man sich angeblich nicht einfach nur toll fühlen, wenn man es spielt. Das hat es geschafft! Hinten raus war es mir zwar ein bisschen zu konfus, vor allem, weil es selbst mit 5 verschiedenen Enden noch immer zu wenig erklärt, aber trotzdem ein ganz großer Wurf!

The Bureau: XCOM Declassified hat wegen einer speziellen Sache (wer bis zum letzten Level gekommen ist, weiß, was ich meine) einen positiven bleibenden Eindruck hinterlassen.

Summa summarum war es bei beiden Spielen so, dass ich keine Lust mehr auf das Gameplay hatte und ständig hoffte, es möge langsam vorbei sein, aber dennoch hielten mich Story und Setting bei der Stange.

Das Gegenteil war letzte Woche Sniper Elite V2 :D Das Setting und die Geschichte waren mir scheißegal, aber die Mechanik hat einfach riesigen Spaß gemacht.

---

Also wenn mir jemand gesagt hätte, dass ich mit drei Spielen mit Metascores deutlich unter dem, was man sonst so empfohlen bekommt, so eine tolle Gaming-Woche haben würde, hätte ich ihm den Vogel gezeigt :D

Mephisto
2024-01-31, 12:01:55
Das Spiel wurde seitens 2K von steam entfernt (Lizenzprobleme?), alle anderen Plattformen werden folgen.
Gerade bei gog im Angebot für 3,99€ (https://www.gog.com/de/game/spec_ops_the_line)! ;)
edit: Und vorbei! :(