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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3DMark Vantage Nachfolger - 3DMark11


gsx-r
2010-03-23, 20:19:57
Hallo Leute
Hat jemand eine Ahnung wann oder ob überhaupt der Nachfolger vom Vantage erscheint?
DX 11 währe nähmlich erschienen.

Spasstiger
2010-03-23, 20:30:50
3DMark 2010 ist für Ende des Jahres geplant: http://www.pcgameshardware.de/aid,706613/3DMark-2010-Der-Vantage-Nachfolger-wird-nur-DirectX-11-Hardware-unterstuetzen/Benchmark/News/

gsx-r
2010-03-25, 10:30:00
3DMark 2010 ist für Ende des Jahres geplant: http://www.pcgameshardware.de/aid,706613/3DMark-2010-Der-Vantage-Nachfolger-wird-nur-DirectX-11-Hardware-unterstuetzen/Benchmark/News/

Hört sich gut an.

mapel110
2010-05-20, 23:31:59
http://www.nordichardware.com/en/news/85-software/22478-3dmark-11-shipping-in-q3-with-directx-11-api.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%253A+nhdotcom+%2528www.nordichardware.com+News+%2526+Articles% 2529
im 3. Quartal soll er schon kommen.

Leonidas
2010-05-21, 13:46:31
Wird inzwischen schon inoffiziell/vertraulich in der IT-Szene gezeigt, kann also nicht mehr so lange weg sein.

LovesuckZ
2010-05-21, 18:32:50
Am 26.Mai wird wohl das Marketing gestartet: http://www.bit-tech.net/news/bits/2010/05/21/new-3d-mark-11-coming-in-september/1

Spasstiger
2010-05-21, 18:45:57
Bin mal gespannt, ob man zwangsweise eine D3D11-fähige Grafikkarte benötigen oder ob es einen Fallback für D3D10-Karten geben wird. Tessellation lässt sich ja relativ schlecht auf D3D10-Hardware durchführen. ;)
Vielleicht geht man den gleichen Weg wie bei 3DMark 2003 und 05, wo Tests mit dem neueren Featureset ins Ergebnis einfloßen, aber Karten mit dem alten Featureset ebenso ein Gesamtergebnis bekamen.

Ich hoffe, dass Futuremark auf PhysX verzichtet und stattdessen was auf OpenCL- oder Compute-Shader-Basis bastelt, wenn unbedingt die Computing-Performance der GPU mitgetestet werden soll.

LovesuckZ
2010-05-21, 18:48:19
Laut BSoN soll er - entsprechend der Bezeichung - nur auf DX11 Hardware laufen. Macht auch Sinn, da es mit Vantage schon einen reinen DX10 Benchmark gibt.

mapel110
2010-05-21, 18:49:58
Ich meine gelesen zu haben, dass DX11-Hardware zwingend vorausgesetzt wird. Kein DX10-Fallback.

Gast
2010-05-21, 20:06:16
Würde sich ja alles mit dem Verfahren beim Vantage decken, nur dass der Benchmark diesmal von jemandem gekauft ist, der Ati- und Nvidiakarten bastelt.

Spasstiger
2010-05-24, 14:43:10
Laut BSoN soll er - entsprechend der Bezeichung - nur auf DX11 Hardware laufen. Macht auch Sinn, da es mit Vantage schon einen reinen DX10 Benchmark gibt.
Ist halt schade, wenn die Vergleichsbasis sich zunächst auf zwei oder drei GPU-Architekturen beschränkt (AMD Evergreen = Radeon HD5K, Nvidia Fermi, evtl. AMD Southern Islands).

mapel110
2010-05-24, 15:09:57
http://www.fudzilla.com/content/view/18908/34/
MSI Sponsor vom 3DMark2011, Bundle mit Grafikkarten. Na Bravo. Darauf haben sicher Käufer von DX11-Hardware gewartet. Eine Benchdemo mit ihm Lieferumfang.

/edit
Offizielle Ankündigung
http://forums.legitreviews.com/about27839.html

http://www.abload.de/img/3dmark11_ss_3md2w.jpg

http://www.abload.de/img/3dmark11_ss_1egth.jpg

http://www.abload.de/img/3dmark11_ss_47e4u.jpg

http://www.abload.de/img/3dmark11_ss_2lhlv.jpg


/edit
Fred im Benchmarkforum:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=484281

N0Thing
2010-05-25, 00:30:56
Ist halt schade, wenn die Vergleichsbasis sich zunächst auf zwei oder drei GPU-Architekturen beschränkt (AMD Evergreen = Radeon HD5K, Nvidia Fermi, evtl. AMD Southern Islands).

Es macht ja auch keinen Sinn einen Dx11-Bechmark auch auf DX10-Hardware laufen zu lassen.
Wenn man sich für einen Vergleich zwischen DX10 und DX11 Hardware interessiert, kann man ja den Vantage durchlaufen lassen.

James Ryan
2010-05-25, 05:26:26
Wow, endlich sieht der 3DMark wieder zeitgemäß aus! :eek:
Der DX11-Zwang ist doch klar, ist bei Futuremark doch üblich sowas, siehe Vantage!

MfG :cool:

MadManniMan
2010-05-25, 06:34:00
Visuell ganz brauchbar, war mir jetzt etwas zu statisch … aber dieses überaus aufdringliche Product Placement geht mir gehörig auf den Sack!

Gast
2010-05-29, 15:30:42
Visuell ganz brauchbar, war mir jetzt etwas zu statisch … aber dieses überaus aufdringliche Product Placement geht mir gehörig auf den Sack!
Das wird notwendig sein.
Von denen, die die erweiterte Version kaufen werden, kann man das Ganze wohl nicht finanzieren.

Spasstiger
2010-05-29, 15:33:53
Ärgerlich ist die Werbung aber für die Käufer der Vollversion. Im Interesse der Vergleichbarkeit sollte auch der Content bei allen Versionen identisch sein. Naja, letztlich ist es ein Benchmark und kein Bildschirmschoner oder ähnliches.

Coda
2010-05-29, 16:50:42
Wenn man nur den Texturinhalt ersetzt sollte es eigentlich vergleichbar sein.

Gast
2010-05-29, 16:52:17
Ärgerlich ist die Werbung aber für die Käufer der Vollversion. Im Interesse der Vergleichbarkeit sollte auch der Content bei allen Versionen identisch sein. Naja, letztlich ist es ein Benchmark und kein Bildschirmschoner oder ähnliches.

Die Käufer werden sich wohl hauptsächlich aus Hardwaremagazinen und Reviewseiten zusammensetzen.
Ich glaube nicht, dass Sie das groß stören wird.

Spasstiger
2010-05-29, 17:04:30
Wenn man nur den Texturinhalt ersetzt sollte es eigentlich vergleichbar sein.
Es wird immer Leute geben, die meckern würden.

davidzo
2010-05-30, 17:30:24
Ärgerlich ist die Werbung aber für die Käufer der Vollversion. Im Interesse der Vergleichbarkeit sollte auch der Content bei allen Versionen identisch sein. Naja, letztlich ist es ein Benchmark und kein Bildschirmschoner oder ähnliches.

spielst du benchmarks und bildschirmschoner?

bei mir läuft das ding auf einem rechner maximal einmal und zwar genau bis ich irgendwas an der hardware verändere. dann schmeiß ich das aber auch nur an und geh kaffeetrinken und guck mir danach die score an um das system ungefähr einschätzen zu können oder eben zu sehen obs einigermaßen stabil ist.
in letzter zeit merke ich aber vermehrt das 3dmurks für meine zwecke sowieso nicht das richtige ist. als benchmark nicht fisch und nicht fleisch, finde opengl sowieso wichtiger als diese proprietäre api die so viele da benutzen und als stabilitätstool auch nicht so aussagekräftig wie p95 und furmark.
find ich gut, dass die jetzt lieber spiele machen, shattered horizon ist garnicht schlecht, hoffe die arbeiten weiter an sowas, vielleicht kommt daher die gehörige verspätung nach windows7 und dx11beschleunigern...
wenn man jetzt noch ne richtige api benutzen würde und nicht so einen funktionsbegrenzten plattformabhängigen murks, dann wären die jungs mir glatt sympathisch, die uboote und unterwasserlandschaft sehen schonmal richtig lecker aus.

boxleitnerb
2010-06-18, 09:36:28
Hoffentlich sieht der 11er deutlich besser aus als Vantage. Hab mir den neulich mal reingezogen und die Grafik der Spieletests ist ja einfach nur potthässlich.

AnarchX
2010-10-19, 20:09:40
3DMark2011 noch diese Woche?

http://futuremark.yougamers.com/forum/showthread.php?t=136338

Dural
2010-10-19, 22:01:05
na wie so nicht, passent zum Barts start. :)

die GTX400 ziehen sicher die ATIs wegen ihrer Tess Power ab und die verschwörungs theorie geht los :freak: ;)

AnarchX
2010-10-20, 17:41:29
3DMark 11 "High Temple" Tech Demo

http://www.youtube.com/watch?v=ntbMUIJGa_0&feature=player_embedded

LovesuckZ
2010-10-20, 17:44:31
Also wenn man Vantage mit dem vergleicht, müsste man meinen, es wären mehr als 2 1/2 Jahre vergangen. Das, was man auf dem Video sieht, macht lust auf mehr.

Presseveröffentlichung: http://www.futuremark.com/pressroom/pressreleases/58328/
Bilder (inkl Tess on/off Vergleich): http://futuremark.yougamers.com/forum/showthread.php?t=136414