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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GeForce GPU driver v259.32 BETA


mirp
2010-08-13, 06:26:09
http://www.nvidia.com/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.34-beta-driver.htm

Version: CD v1.34 (GeForce GPU driver v259.32, NVIDIA 3D Vision driver v259.32) BETA
Release Date: 2010.08.12
Operating System: Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7, Windows 7 64-bit
Language: All Languages
File Size: 332 MB

This is an updated NVIDIA 3D Vision driver CD that was included in the box.
New Features

* Adds NVIDIA 3D Vision streaming support for Firefox 4 and Google Chrome web browsers.
This update is being provided for the upcoming 2010 PGA Championship which is being
broadcast in 3D. For more information, please visit PGA Championship
* Update the following 3D Vision game profiles
o Mafia II – updated profile to properly for 3D Vision-Rating
o StarCraft II – fixed profile to properly recognize the retail game executable name
and match the 3D Vision rating of “Good”
o TRINE – new profiles fixes that allow the game to be rated”3D Vision-Ready” when
used with the TRINE patch v1.08, available via Steam.
* Adds support for NVIDIA 3D Vision Surround technology. Learn more about this technology
including the hardware and software requirements here
* Adds support for GeForce GTX 460 GPUs
* Adds support for Optoma GT720 , Optoma HD67, and Optoma HD66 projectors

Installation Instructions

1. Download the NVIDIA 3D Vision CD kit
2. Remove all old GeForce graphics drivers
3. Unzip the NVIDIA 3D Vision driver CD kit to a temporary location (example: C:\NVIDIA)
4. Browse to the temporary location and run “Launch.exe”
5. Install the GeForce graphics driver first, then reboot your PC
6. The installer should launch automatically and install the 3D Vision driver.
7. After the 3D Vision driver is installed, the 3D Vision Setup Wizard will automatically
launch and guide you through setup of your 3D Vision system.

NVIDIA_DEV.0040.01 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_DEV.0041.01 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_DEV.0042.01 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_DEV.0043.01 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_DEV.0044.01 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_DEV.0045.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_DEV.0046.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_DEV.0047.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_DEV.0048.01 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_DEV.004D.01 = "NVIDIA Quadro FX 3400"
NVIDIA_DEV.004E.01 = "NVIDIA Quadro FX 4000"
NVIDIA_DEV.0090.01 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_DEV.0091.01 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_DEV.0092.01 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_DEV.0093.01 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_DEV.0095.01 = "NVIDIA GeForce 7800 SLI"
NVIDIA_DEV.009D.01 = "NVIDIA Quadro FX 4500"
NVIDIA_DEV.00C0.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_DEV.00C1.01 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_DEV.00C2.01 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_DEV.00C3.01 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_DEV.00CD.01 = "NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI"
NVIDIA_DEV.00CE.01 = "NVIDIA Quadro FX 1400"
NVIDIA_DEV.00F1.01 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_DEV.00F2.01 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_DEV.00F3.01 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_DEV.00F4.01 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_DEV.00F5.01 = "NVIDIA GeForce 7800 GS "
NVIDIA_DEV.00F6.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GS/XT"
NVIDIA_DEV.00F8.01 = "NVIDIA Quadro FX 3400/4400"
NVIDIA_DEV.00F9.01 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_DEV.0140.01 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_DEV.0141.01 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_DEV.0142.01 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_DEV.0143.01 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_DEV.0145.01 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_DEV.0147.01 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_DEV.014A.01 = "NVIDIA Quadro NVS 440"
NVIDIA_DEV.014C.01 = "NVIDIA Quadro FX 540M"
NVIDIA_DEV.014D.01 = "NVIDIA Quadro FX 550"
NVIDIA_DEV.014E.01 = "NVIDIA Quadro FX 540"
NVIDIA_DEV.014F.01 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_DEV.0160.01 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_DEV.0161.01 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_DEV.0162.01 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_DEV.0163.01 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_DEV.0165.01 = "NVIDIA Quadro NVS 285"
NVIDIA_DEV.0169.01 = "NVIDIA GeForce 6250"
NVIDIA_DEV.016A.01 = "NVIDIA GeForce 7100 GS"
NVIDIA_DEV.0191.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_DEV.0193.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_DEV.0194.01 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_DEV.0197.01 = "NVIDIA Tesla C870"
NVIDIA_DEV.019D.01 = "NVIDIA Quadro FX 5600"
NVIDIA_DEV.019E.01 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_DEV.01D0.01 = "NVIDIA GeForce 7350 LE"
NVIDIA_DEV.01D1.01 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_DEV.01D2.01 = "NVIDIA GeForce 7550 LE"
NVIDIA_DEV.01D3.01 = "NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS"
NVIDIA_DEV.01DB.01 = "NVIDIA Quadro NVS 120M"
NVIDIA_DEV.01DD.01 = "NVIDIA GeForce 7500 LE"
NVIDIA_DEV.01DE.01 = "NVIDIA Quadro FX 350"
NVIDIA_DEV.01DF.01 = "NVIDIA GeForce 7300 GS"
NVIDIA_DEV.0211.01 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_DEV.0212.01 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_DEV.0215.01 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_DEV.0218.01 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_DEV.0221.01 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_DEV.0222.01 = "NVIDIA GeForce 6200 A-LE"
NVIDIA_DEV.0240.01 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_DEV.0241.01 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_DEV.0242.01 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_DEV.0245.01 = "NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE"
NVIDIA_DEV.0290.01 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_DEV.0291.01 = "NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO"
NVIDIA_DEV.0292.01 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_DEV.0293.01 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2"
NVIDIA_DEV.0294.01 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2 "
NVIDIA_DEV.0295.01 = "NVIDIA GeForce 7950 GT"
NVIDIA_DEV.029C.01 = "NVIDIA Quadro FX 5500"
NVIDIA_DEV.029D.01 = "NVIDIA Quadro FX 3500"
NVIDIA_DEV.029E.01 = "NVIDIA Quadro FX 1500"
NVIDIA_DEV.029F.01 = "NVIDIA Quadro FX 4500 X2"
NVIDIA_DEV.02E0.01 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_DEV.02E1.01 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_DEV.02E2.01 = "NVIDIA GeForce 7300 GT"
NVIDIA_DEV.02E3.01 = "NVIDIA GeForce 7900 GS "
NVIDIA_DEV.02E4.01 = "NVIDIA GeForce 7950 GT "
NVIDIA_DEV.038B.01 = "NVIDIA GeForce 7650 GS"
NVIDIA_DEV.0390.01 = "NVIDIA GeForce 7650 GS "
NVIDIA_DEV.0391.01 = "NVIDIA GeForce 7600 GT "
NVIDIA_DEV.0392.01 = "NVIDIA GeForce 7600 GS "
NVIDIA_DEV.0393.01 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_DEV.0394.01 = "NVIDIA GeForce 7600 LE"
NVIDIA_DEV.0395.01 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_DEV.039E.01 = "NVIDIA Quadro FX 560"
NVIDIA_DEV.03D0.01 = "NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430"
NVIDIA_DEV.03D1.01 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 405"
NVIDIA_DEV.03D2.01 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 400"
NVIDIA_DEV.03D5.01 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 420"
NVIDIA_DEV.03D6.01 = "NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_DEV.0400.01 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_DEV.0401.01 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_DEV.0402.01 = "NVIDIA GeForce 8600 GT "
NVIDIA_DEV.0403.01 = "NVIDIA GeForce 8600 GS"
NVIDIA_DEV.0404.01 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_DEV.0406.01 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"
NVIDIA_DEV.040A.01 = "NVIDIA Quadro FX 370"
NVIDIA_DEV.040E.01 = "NVIDIA Quadro FX 570"
NVIDIA_DEV.040F.01 = "NVIDIA Quadro FX 1700"
NVIDIA_DEV.0410.01 = "NVIDIA GeForce GT 330"
NVIDIA_DEV.0420.01 = "NVIDIA GeForce 8400 SE"
NVIDIA_DEV.0421.01 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_DEV.0422.01 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_DEV.0423.01 = "NVIDIA GeForce 8300 GS "
NVIDIA_DEV.0424.01 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_DEV.042C.01 = "NVIDIA GeForce 9400 GT"
NVIDIA_DEV.042F.01 = "NVIDIA Quadro NVS 290"
NVIDIA_DEV.053A.01 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_DEV.053B.01 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a "
NVIDIA_DEV.053E.01 = "NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a "
NVIDIA_DEV.05E0.01 = "NVIDIA GeForce GTX 295"
NVIDIA_DEV.05E1.01 = "NVIDIA GeForce GTX 280"
NVIDIA_DEV.05E2.01 = "NVIDIA GeForce GTX 260"
NVIDIA_DEV.05E3.01 = "NVIDIA GeForce GTX 285"
NVIDIA_DEV.05E6.01 = "NVIDIA GeForce GTX 275"
NVIDIA_DEV.05E7.01 = "NVIDIA Tesla C1060"
NVIDIA_DEV.05E7.02 = "NVIDIA Tesla T10 Processor"
NVIDIA_DEV.05E7.03 = "NVIDIA Tesla C1060 "
NVIDIA_DEV.05E7.04 = "NVIDIA Tesla T10 Processor "
NVIDIA_DEV.05E7.05 = "NVIDIA Tesla M1060"
NVIDIA_DEV.05E7.06 = "NVIDIA Tesla M1060 "
NVIDIA_DEV.05E7.07 = "NVIDIA Tesla M1060 "
NVIDIA_DEV.05EA.01 = "NVIDIA GeForce GTX 260 "
NVIDIA_DEV.05EB.01 = "NVIDIA GeForce GTX 295 "
NVIDIA_DEV.05ED.01 = "NVIDIA Quadroplex 2200 D2"
NVIDIA_DEV.05F8.01 = "NVIDIA Quadroplex 2200 S4"
NVIDIA_DEV.05F9.01 = "NVIDIA Quadro CX"
NVIDIA_DEV.05FD.01 = "NVIDIA Quadro FX 5800"
NVIDIA_DEV.05FE.01 = "NVIDIA Quadro FX 4800"
NVIDIA_DEV.05FF.01 = "NVIDIA Quadro FX 3800"
NVIDIA_DEV.0600.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
NVIDIA_DEV.0601.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GT"
NVIDIA_DEV.0602.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GT"
NVIDIA_DEV.0603.01 = "NVIDIA GeForce GT 230"
NVIDIA_DEV.0604.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GX2"
NVIDIA_DEV.0605.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GT "
NVIDIA_DEV.0606.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GS"
NVIDIA_DEV.0607.01 = "NVIDIA GeForce GTS 240"
NVIDIA_DEV.060D.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GS "
NVIDIA_DEV.0610.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GSO"
NVIDIA_DEV.0611.01 = "NVIDIA GeForce 8800 GT "
NVIDIA_DEV.0612.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+"
NVIDIA_DEV.0613.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GTX+"
NVIDIA_DEV.0614.01 = "NVIDIA GeForce 9800 GT "
NVIDIA_DEV.0615.01 = "NVIDIA GeForce GTS 250"
NVIDIA_DEV.0619.01 = "NVIDIA Quadro FX 4700 X2"
NVIDIA_DEV.061A.01 = "NVIDIA Quadro FX 3700"
NVIDIA_DEV.061B.01 = "NVIDIA Quadro VX 200"
NVIDIA_DEV.0621.01 = "NVIDIA GeForce GT 230 "
NVIDIA_DEV.0622.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GT"
NVIDIA_DEV.0623.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GS"
NVIDIA_DEV.0625.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GSO 512"
NVIDIA_DEV.0626.01 = "NVIDIA GeForce GT 130"
NVIDIA_DEV.0627.01 = "NVIDIA GeForce GT 140"
NVIDIA_DEV.062D.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GT "
NVIDIA_DEV.062E.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GT "
NVIDIA_DEV.0635.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GSO "
NVIDIA_DEV.0637.01 = "NVIDIA GeForce 9600 GT "
NVIDIA_DEV.0638.01 = "NVIDIA Quadro FX 1800"
NVIDIA_DEV.0640.01 = "NVIDIA GeForce 9500 GT"
NVIDIA_DEV.0641.01 = "NVIDIA GeForce 9400 GT "
NVIDIA_DEV.0643.01 = "NVIDIA GeForce 9500 GT "
NVIDIA_DEV.0644.01 = "NVIDIA GeForce 9500 GS"
NVIDIA_DEV.0645.01 = "NVIDIA GeForce 9500 GS "
NVIDIA_DEV.0646.01 = "NVIDIA GeForce GT 120"
NVIDIA_DEV.0658.01 = "NVIDIA Quadro FX 380"
NVIDIA_DEV.0659.01 = "NVIDIA Quadro FX 580"
NVIDIA_DEV.065B.01 = "NVIDIA GeForce 9400 GT "
NVIDIA_DEV.065F.01 = "NVIDIA GeForce G210"
NVIDIA_DEV.06C0.01 = "NVIDIA GeForce GTX 480"
NVIDIA_DEV.06C4.01 = "NVIDIA GeForce GTX 465"
NVIDIA_DEV.06CD.01 = "NVIDIA GeForce GTX 470"
NVIDIA_DEV.06D1.01 = "NVIDIA Tesla C2050"
NVIDIA_DEV.06D1.02 = "NVIDIA Tesla C2050 "
NVIDIA_DEV.06D1.03 = "NVIDIA Tesla C2070"
NVIDIA_DEV.06DE.10 = "NVIDIA Tesla S2050 "
NVIDIA_DEV.06E0.01 = "NVIDIA GeForce 9300 GE"
NVIDIA_DEV.06E1.01 = "NVIDIA GeForce 9300 GS"
NVIDIA_DEV.06E2.01 = "NVIDIA GeForce 8400"
NVIDIA_DEV.06E3.01 = "NVIDIA GeForce 8400 SE "
NVIDIA_DEV.06E4.01 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_DEV.06E6.01 = "NVIDIA GeForce G100"
NVIDIA_DEV.06E7.01 = "NVIDIA GeForce 9300 SE"
NVIDIA_DEV.06E9.01 = "NVIDIA GeForce 9300M GS"
NVIDIA_DEV.06F8.01 = "NVIDIA Quadro NVS 420"
NVIDIA_DEV.06F9.01 = "NVIDIA Quadro FX 370 LP"
NVIDIA_DEV.06FA.01 = "NVIDIA Quadro NVS 450"
NVIDIA_DEV.06FD.01 = "NVIDIA Quadro NVS 295"
NVIDIA_DEV.06FF.01 = "NVIDIA HICx16 + Graphics"
NVIDIA_DEV.06FF.02 = "NVIDIA HICx8 + Graphics"
NVIDIA_DEV.07E0.01 = "NVIDIA GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_DEV.07E1.01 = "NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_DEV.07E2.01 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_DEV.07E3.01 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i"
NVIDIA_DEV.07E5.01 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 620i"
NVIDIA_DEV.0846.01 = "NVIDIA GeForce 9200 "
NVIDIA_DEV.0847.01 = "NVIDIA GeForce 9100"
NVIDIA_DEV.0848.01 = "NVIDIA GeForce 8300"
NVIDIA_DEV.0849.01 = "NVIDIA GeForce 8200"
NVIDIA_DEV.084A.01 = "NVIDIA nForce 730a"
NVIDIA_DEV.084B.01 = "NVIDIA GeForce 9200 "
NVIDIA_DEV.084C.01 = "NVIDIA nForce 980a/780a SLI"
NVIDIA_DEV.084D.01 = "NVIDIA nForce 750a SLI"
NVIDIA_DEV.084F.01 = "NVIDIA GeForce 8100 / nForce 720a"
NVIDIA_DEV.0860.01 = "NVIDIA GeForce 9400"
NVIDIA_DEV.0861.01 = "NVIDIA GeForce 9400 "
NVIDIA_DEV.0864.01 = "NVIDIA GeForce 9300"
NVIDIA_DEV.0865.01 = "NVIDIA ION"
NVIDIA_DEV.0868.01 = "NVIDIA nForce 760i SLI"
NVIDIA_DEV.086A.01 = "NVIDIA GeForce 9400 "
NVIDIA_DEV.086C.01 = "NVIDIA GeForce 9300 / nForce 730i"
NVIDIA_DEV.086D.01 = "NVIDIA GeForce 9200 "
NVIDIA_DEV.0871.01 = "NVIDIA GeForce 9200 "
NVIDIA_DEV.0874.01 = "NVIDIA ION "
NVIDIA_DEV.0876.01 = "NVIDIA ION "
NVIDIA_DEV.087A.01 = "NVIDIA GeForce 9400 "
NVIDIA_DEV.087D.01 = "NVIDIA ION "
NVIDIA_DEV.087E.01 = "NVIDIA ION LE"
NVIDIA_DEV.087F.01 = "NVIDIA ION LE "
NVIDIA_DEV.0A20.01 = "NVIDIA GeForce GT 220 "
NVIDIA_DEV.0A22.01 = "NVIDIA GeForce 315"
NVIDIA_DEV.0A23.01 = "NVIDIA GeForce 210"
NVIDIA_DEV.0A60.01 = "NVIDIA GeForce G210 "
NVIDIA_DEV.0A62.01 = "NVIDIA GeForce 205"
NVIDIA_DEV.0A63.01 = "NVIDIA GeForce 310"
NVIDIA_DEV.0A64.01 = "NVIDIA ION "
NVIDIA_DEV.0A65.01 = "NVIDIA GeForce 210 "
NVIDIA_DEV.0A66.01 = "NVIDIA GeForce 310 "
NVIDIA_DEV.0A67.01 = "NVIDIA GeForce 315 "
NVIDIA_DEV.0A78.01 = "NVIDIA Quadro FX 380 LP"
NVIDIA_DEV.0CA0.01 = "NVIDIA GeForce GT 330 "
NVIDIA_DEV.0CA2.01 = "NVIDIA GeForce GT 320"
NVIDIA_DEV.0CA3.01 = "NVIDIA GeForce GT 240"
NVIDIA_DEV.0CA4.01 = "NVIDIA GeForce GT 340"
NVIDIA_DEV.0CA5.01 = "NVIDIA GeForce GT 220 "
NVIDIA_DEV.0CA7.01 = "NVIDIA GeForce GT 330 "
NVIDIA_DEV.0CAC.01 = "NVIDIA GeForce GT 220 "
NVIDIA_DEV.0E22.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E24.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460 "
NVIDIA_DEV.10C3.01 = "NVIDIA GeForce 8400GS"

DriverVer: 08/06/2010, 8.17.12.5932
Branch: r256_stable_charlie-121
PhysX: 9.10.0224

r@h
2010-08-13, 06:52:46
Hey cool!
Endlich wieder mal ein Treiber, der der Endkunden-Linie entstammt...
258.96 WHQL 10.07.2010 r256_stable_charlie-83 nVidia ALLE GPU (ehemals RC)
259.09 dev 24.07.2010 r256_stable-183 nVidia ALLE GPU (OpenGL 4.1)
259.12 WHQL 27.07.2010 r256_00-10685 nVidia Quadro only
259.31 dev 06.08.2010 r256_stable-194 nVidia ALLE GPU (OpenGL 4.1)
259.32 beta 06.08.2010 r256_stable_charlie-121 nVidia ALLE GPU (3DVision)
Der 259.12 WHQL (für Quadros) ist damit immer noch der einzige "Nicht-Alpha" , wie es scheint.
Aber der Vorgänger des 258.86 WHQL (257.21 WHQL) war ja auch schon nicht schlecht... also "ran da!" ;)

Razor

P.S.: ich bleibe vermutlich erst einmal beim 259.12... es sei denn, ich hab' am WoEn zu viel Zeit - was eher unwahrscheinlich ist.

RainingBlood
2010-08-13, 08:08:27
gibts den Treiber auch alleine? 300MB sind bei GPRS nicht der Hit.

BeetleatWar1977
2010-08-13, 19:35:30
gibts den Treiber auch alleine? 300MB sind bei GPRS nicht der Hit.
Ich könnte ihn dir irgendwo hochladen - Vista32 oder Vista64?

gedi
2010-08-13, 20:33:07
für alle die es interessiert: Das Profilmanagement funktioniert wieder (scheinbar) zuverlässig. Von demher eigentlich schon ein Must-Have Treiber :)

Chip4000
2010-08-13, 20:36:42
für alle die es interessiert: Das Profilmanagement funktioniert wieder (scheinbar) zuverlässig. Von demher eigentlich schon ein Must-Have Treiber :)


Endlich mal ne gute Nachricht.
Den Treiber werde ich Morgen auch mal draufinstallieren.

Und wie läuft der Treiber so?

Gast
2010-08-13, 21:11:41
Lohnt es sich den Treiber für eine GTX 2xx zu holen? (Hab ne gtx 275)

AcmE
2010-08-13, 23:33:57
Ich hab ihn mal installiert und bis jetzt keine Probleme, aber auch keine Vorteile gegenüber dem 258.96.

corvus
2010-08-13, 23:59:20
Hey cool!
Endlich wieder mal ein Treiber, der der Endkunden-Linie entstammt...
258.96 WHQL 10.07.2010 r256_stable_charlie-83 nVidia ALLE GPU (ehemals RC)
259.09 dev 24.07.2010 r256_stable-183 nVidia ALLE GPU (OpenGL 4.1)
259.12 WHQL 27.07.2010 r256_00-10685 nVidia Quadro only
259.31 dev 06.08.2010 r256_stable-194 nVidia ALLE GPU (OpenGL 4.1)
259.32 beta 06.08.2010 r256_stable_charlie-121 nVidia ALLE GPU (3DVision)
Der 259.12 WHQL (für Quadros) ist damit immer noch der einzige "Nicht-Alpha" , wie es scheint.
Aber der Vorgänger des 258.86 WHQL (257.21 WHQL) war ja auch schon nicht schlecht... also "ran da!" ;)

Razor

P.S.: ich bleibe vermutlich erst einmal beim 259.12... es sei denn, ich hab' am WoEn zu viel Zeit - was eher unwahrscheinlich ist.


Da wirste aber am Gamma deine helle Freude haben :-)

Prescott
2010-08-14, 00:35:07
für alle die es interessiert: Das Profilmanagement funktioniert wieder (scheinbar) zuverlässig. Von demher eigentlich schon ein Must-Have Treiber :)


Immer noch nicht!!!

Ich bekomme ne' Krise.

Ich hoffe das die Jungs vom Nhancer Team bald in die Pötte kommen.

BeetleatWar1977
2010-08-14, 14:44:20
gibts den Treiber auch alleine? 300MB sind bei GPRS nicht der Hit.
Ich könnte ihn dir irgendwo hochladen - Vista32 oder Vista64?
hier mal beide:

32:
http://www.multiupload.com/QBQEVQ3LEI

64:
http://www.multiupload.com/6WOIDEG3JX

RainingBlood
2010-08-14, 15:00:47
cool, danke. Bemerke keine Unterschiede zu den Vorgängern, zocke aktuell aber eh nur BF:BC2

Razor
2010-08-15, 13:11:02
Wenn man nur ein Game spielt, wird das auch schwierig... :D

-.-

Habe mir das Treiberle mal näher angeschaut und muss sagen, dass ich diesem sehr positiv gegenüber eingestellt bin!

MultiMonitoring klappt hervorragend, Bildqualität belibt ausgesprochen gut und es sind mir bis dato keinerlei Probleme unter gekommen... wirklich gut! Hier wäre vielleicht noch anzumerken, dass ich eine GTX260² auf X48 nutze und vom auch schon sehr guten 259.12 (Quadro) komme...

Neben meinem Bench-Parqour habe ich mir noch Urigine Heaven 2.1 (ohne Tesselation ;-), Metro 2033, AvP (DX9), Bioshock 2, Siedler VII, DAO, PoP Forgotten Sands (welcher Teil ist das eigentlich?), SplinterCell Conv. und Singularity angeschaut... obwohl ich am überlegen bin, letzteres wieder von der Platte zu werfen *g* - aber überall sehr gute BQ und absolut KEINE Probleme!

Hier dann noch die Ergebnisse meines Bench-Parqours:
Core2Quad Q6700 @ 3,00GHz (FSB300) - 2:3 RAM/FSB
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Arctic Cooling 12025PWM 12cm-Cooler PWM@auto (ultra-silent)
Gigabyte GA-X48-DS5 (Intel X48)
2x2048MB (4GB DC) OCZ DDR2 PC1066 CL5 @ 900/5-5-5-15-2T
nVidia GTX260² @ 675/1460/1190 with Scythe Setsugen @ 100Umin (ultra-silent)

Windows 7 Ultimate x86

Benchmarks with enhanced/maxium Quality and 8xAF (or higher)
Driver @ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
# 3DMarks @ 1920x1200 / noAA | Synthies @ 1920x1200 / 4xAA
# 3DMarkVantage @ Perf+1920x1200/noAA | other Synthies @ 1920x1200/4xAA/FullAF

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark Vantage 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 0 0 - 0 - 0 -

-GPU Score 6.781 6.826 0,66% 6.781 0,00% 6.777 - 0,06%
-CPU Score 37.093 37.967 2,36% 37.967 2,36% 37.606 1,38%

GPU Test 1 21,40 21,70 1,40% 20,99 - 1,92% 21,20 - 0,93%
GPU Test 2 18,65 18,88 1,23% 18,70 0,27% 18,65 0,00%
CPU Test 1 1431,72 1422,87 - 0,62% 1426,42 - 0,37% 1426,52 - 0,36%
CPU Test 2 142,10 146,51 3,10% 146,43 3,05% 144,69 1,82%

Feature 1 22,58 22,63 0,22% 22,63 0,22% 22,63 0,22%
Feature 2 6,21 6,23 0,32% 6,23 0,32% 6,23 0,32%
Feature 3 35,66 35,68 0,06% 35,67 0,03% 35,68 0,06%
Feature 4 33,15 33,18 0,09% 33,17 0,06% 33,18 0,09%
Feature 5 39,27 39,36 0,23% 39,35 0,20% 39,33 0,15%
Feature 6 40,56 40,47 - 0,22% 40,54 - 0,05% 40,51 - 0,12%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 14.117 14.042 - 0,53% 13.637 - 3,40% 11.244 - 20,35%

-SM2 Score 5.889 5.632 - 4,36% 5.378 - 8,68% 4.873 - 17,25%
-SM3 Score (HDR) 6.065 6.279 3,53% 6.062 - 0,05% 4.223 - 30,37%
-CPU Score 4.300 4.248 - 1,21% 4.320 0,47% 4.232 - 1,58%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 46,46 48,41 4,19% 46,20 - 0,56% 42,54 - 8,43%
Game2 (SM2) 51,69 45,46 - 12,05% 43,43 - 15,98% 38,67 - 25,20%
CPU1 (Game) 1,41 1,40 - 0,84% 1,44 2,64% 1,38 - 1,55%
CPU2 (Game) 2,10 2,07 - 1,59% 2,07 - 1,70% 2,07 - 1,60%
Game3 (HDR) 63,21 63,21 0,00% 63,17 - 0,06% 44,17 - 30,11%
Game4 (HDR) 58,10 62,38 7,36% 58,08 - 0,04% 40,29 - 30,65%

Fillrate(Single) 13785,55 13785,55 0,00% 13784,17 - 0,01% 13500,17 - 2,07%
Fillrate(Multi) 47038,79 47036,43 - 0,01% 47034,07 - 0,01% 47080,66 0,09%
Pixel Shader 659,27 659,13 - 0,02% 659,13 - 0,02% 393,06 - 40,38%
Vertex-S. simple 265,41 265,60 0,07% 265,49 0,03% 228,85 - 13,77%
Vertex-S. complex 173,83 173,93 0,06% 173,81 - 0,01% 144,68 - 16,77%
Shader Particles 204,08 204,92 0,41% 201,94 - 1,05% 150,69 - 26,16%
Perlin Niose 185,77 185,76 - 0,01% 185,75 - 0,01% 185,28 - 0,27%

Triangles - 8 19,89 20,37 2,41% 19,44 - 2,28% 21,59 8,56%
Triangles - 32 81,32 76,52 - 5,90% 78,44 - 3,53% 79,78 - 1,90%
Triangles - 128 303,92 304,92 0,33% 298,13 - 1,91% 88,88 - 70,75%
Triangles - 512 317,24 317,46 0,07% 316,69 - 0,17% 195,87 - 38,26%
Triangles - 2048 325,02 324,96 - 0,02% 324,99 - 0,01% 198,36 - 38,97%
Triangles - 32768 328,83 328,80 - 0,01% 328,81 0,00% 199,09 - 39,45%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 16.690 16.421 - 1,61% 17.064 2,24% 16.121 - 3,41%

-Game1 62,77 61,38 - 2,22% 62,46 - 0,49% 62,93 0,26%
-Game2 41,66 41,67 0,03% 44,83 7,62% 45,08 8,21%
-Game3 113,79 110,81 - 2,62% 113,56 - 0,20% 94,52 - 16,93%

CPUMarks 17.817 17.658 - 0,89% 17.689 - 0,72% 17.388 - 2,41%

-CPU1 11,61 11,31 - 2,57% 11,52 - 0,81% 11,34 - 2,37%
-CPU2 12,15 12,25 0,82% 12,07 - 0,63% 11,85 - 2,44%

Fillrate(Single) 13795,93 13790,42 - 0,04% 13782,58 - 0,10% 13504,16 - 2,11%
Fillrate(Multi) 46061,57 46081,84 0,04% 46037,63 - 0,05% 46076,31 0,03%
Pixel Shader 663,00 663,03 0,01% 663,10 0,02% 480,16 - 27,58%
Vertex-S. simple 158,94 158,93 - 0,01% 158,96 0,01% 150,21 - 5,50%
Vertex-S. complex 173,92 173,88 - 0,02% 173,92 0,00% 145,50 - 16,34%

Triangles - 8 10,65 10,82 1,58% 11,08 4,06% 10,03 - 5,85%
Triangles - 32 34,29 53,57 56,19% 38,08 11,05% 53,23 55,23%
Triangles - 128 178,67 149,28 - 16,45% 163,94 - 8,24% 147,05 - 17,70%
Triangles - 512 316,52 315,94 - 0,18% 315,56 - 0,30% 189,83 - 40,02%
Triangles - 2048 323,83 323,86 0,01% 323,70 - 0,04% 192,30 - 40,62%
Triangles - 32768 328,34 328,56 0,07% 328,37 0,01% 193,35 - 41,11%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 35.147 35.089 - 0,17% 35.084 - 0,18% 20.607 - 41,37%

-Game1 683,51 666,19 - 2,53% 680,26 - 0,48% 492,06 - 28,01%
-Game2 280,69 280,72 0,01% 280,42 - 0,10% 127,39 - 54,62%
-Game3 222,76 223,36 0,27% 222,87 0,05% 109,47 - 50,86%
-Game4 239,84 240,84 0,42% 238,95 - 0,37% 184,70 - 22,99%

CPUMarks 1.940 1.895 - 2,32% 2.006 3,40% 2.022 4,23%

-CPU1 184,07 180,23 - 2,09% 191,50 4,03% 186,00 1,05%
-CPU2 39,80 38,80 - 2,53% 40,97 2,94% 42,45 6,66%

Fillrate(Single) 13573,91 13572,55 - 0,01% 13573,91 0,00% 13265,73 - 2,27%
Fillrate(Multi) 44449,09 44413,75 - 0,08% 44409,30 - 0,09% 44331,15 - 0,27%
Vertex Shader 155,58 155,34 - 0,16% 155,26 - 0,21% 146,74 - 5,68%
Pixel Shader 2.0 548,30 551,10 0,51% 548,32 0,00% 429,59 - 21,65%
Ragtroll 172,81 172,23 - 0,34% 172,75 - 0,03% 75,09 - 56,55%

no sounds - - - - - - -
24 sounds - - - - - - -
60 sounds - - - - - - -
-diff 24 s. 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
-diff 60 s. 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 104.502 105.128 0,60% 103.787 - 0,68% 104.013 - 0,47%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 104,50 105,13 103,79 104,01
Avg. TriCnt (mio) 31,46 31,65 31,24 31,31

Details
-Chapter 1 132,88 133,62 0,56% 132,17 - 0,54% 132,88 0,00%
-Chapter 2 99,93 100,99 1,06% 99,91 - 0,02% 100,27 0,34%
-Chapter 3 109,65 110,23 0,53% 108,80 - 0,77% 109,95 0,27%
-Chapter 4 105,19 105,99 0,76% 105,19 0,00% 105,59 0,38%
-Chapter 5 92,09 92,91 0,89% 92,08 - 0,01% 92,08 - 0,01%
-Chapter 6 110,68 111,21 0,48% 110,19 - 0,44% 110,19 - 0,44%
-Chapter 7 114,65 115,07 0,37% 114,19 - 0,39% 113,78 - 0,76%
-Chapter 8 92,81 93,11 0,32% 93,11 0,32% 93,11 0,32%
-Chapter 9 87,63 88,03 0,46% 84,78 - 3,25% 84,76 - 3,27%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.717 1.715 - 0,12% 1.714 - 0,17% 1.714 - 0,17%
-Shader 3 1.632 1.631 - 0,06% 1.630 - 0,12% 1.630 - 0,12%
-Shader 4 1.633 1.632 - 0,06% 1.632 - 0,06% 1.631 - 0,12%
-Shader 5 1.468 1.468 0,00% 1.468 0,00% 1.468 0,00%
-Shader 6 1.639 1.637 - 0,12% 1.637 - 0,12% 1.637 - 0,12%
-Shader 7 1.556 1.554 - 0,13% 1.554 - 0,13% 1.554 - 0,13%
-Shader 8 1.231 1.231 0,00% 1.230 - 0,08% 1.230 - 0,08%
-Shader 9 1.686 1.685 - 0,06% 1.685 - 0,06% 1.685 - 0,06%
-Shader 10 1.670 1.621 - 2,93% 1.670 0,00% 1.670 0,00%
-Shader 11 1.530 1.529 - 0,07% 1.528 - 0,13% 1.528 - 0,13%
-Shader 12 982 980 - 0,20% 979 - 0,31% 979 - 0,31%
-Shader 13 953 953 0,00% 953 0,00% 952 - 0,10%
-Shader 14 1.181 1.180 - 0,08% 1.179 - 0,17% 1.179 - 0,17%
-Shader 15 1.177 1.176 - 0,08% 1.175 - 0,17% 1.175 - 0,17%
-Shader 16 1.158 1.158 0,00% 1.157 - 0,09% 1.157 - 0,09%
-Shader 17 1.350 1.350 0,00% 1.350 0,00% 1.350 0,00%
-Shader 18 165 165 0,00% 165 0,00% 165 0,00%
-Shader 19 657 657 0,00% 657 0,00% 657 0,00%
-Shader 20 307 306 - 0,33% 306 - 0,33% 306 - 0,33%
-Shader 21 354 354 0,00% 354 0,00% 354 0,00%
-Shader 22 464 464 0,00% 464 0,00% 464 0,00%
-Shader 23 506 506 0,00% 506 0,00% 506 0,00%
-Shader 24 368 368 0,00% 368 0,00% 368 0,00%
-Shader 25 381 381 0,00% 381 0,00% 381 0,00%
-Shader 26 381 381 0,00% 382 0,26% 381 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ 4xAA 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------
TR6:AoD (paris3) 235,0 232,0 - 1,26% 235,2 0,10% 233,3 - 0,71%

Doom3 (demo1) 156,3 153,4 - 1,86% 155,6 - 0,45% 154,6 - 1,09%

F.E.A.R.
- average 132 131 - 0,76% 133 0,76% 132 0,00%
- minimum 64 68 6,25% 68 6,25% 68 6,25%
- maximum 311 306 - 1,61% 310 - 0,32% 311 0,00%

Sam II (greendale)
- average 100,8 100,9 0,10% 99,7 - 1,09% 101,0 0,20%
- minimum 31 34 9,68% 30 - 3,23% 33 6,45%
- maximum 282 268 - 4,96% 282 0,00% 284 0,71%

CoD II (dargo) 96,0 96,3 0,31% 96,2 0,21% 95,6 - 0,42%

Prey (guru3D) 160,4 159,2 - 0,75% 160,0 - 0,25% 160,0 - 0,25%

Lost Planet
- Snow 59,9 60,0 0,17% 60,1 0,33% 60,2 0,50%
- Cave 78,1 74,0 - 5,25% 77,7 - 0,51% 76,9 - 1,54%

WiC Demo
- average 42 41 - 2,38% 45 7,14% 44 4,76%
- minimum 24 22 - 8,33% 25 4,17% 25 4,17%
- maximum 75 76 1,33% 86 14,67% 87 16,00%

Far Cry 2
- average 59,4 59,5 0,13% 60,6 1,99% 60,6 1,92%
- minimum 37 44 18,92% 45 21,62% 46 24,32%
- maximum 86 87 1,16% 86 0,00% 87 1,16%

ResEvil5 (fixed) 66,2 57,8 - 12,69% 65,3 - 1,36% 64,4 - 2,72%

DarkVoid Bench 36,6 37,1 1,59% 35,8 - 2,02% 37,0 1,26%
- minimum 26 27 3,85% 26 0,00% 27 3,85%

Batman AA 48 48 0,00% 39 - 18,75% 40 - 16,67%
-minimum 26 28 7,69% 21 - 19,23% 21 - 19,23%
-maximum 71 71 0,00% 62 - 12,68% 61 - 14,08%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ noAA 257.21 258.96 Diff 259.12 Diff 259.32 Diff
WHQL WHQL WHQL beta
----------------------------------------------------------------------------------------

STALKER ClearSky
- average 22,0 22,0 - 0,27% 22,1 0,18% 22,6 2,54%
- minimum 17 17 0,00% 17 0,00% 17 0,00%
- maximum 35 34 - 2,86% 35 0,00% 35 0,00%

Crysis Warhead
- average 24,0 25,8 7,72% 25,9 8,31% 25,9 7,93%
- minimum 13 11 - 15,38% 14 7,69% 10 - 23,08%
- maximum 29 32 10,34% 32 10,34% 32 10,34%

CoJ Demo
- average 36,8 40,0 8,70% 40,2 9,24% 38,6 4,89%
- minimum 21 21 0,00% 20 - 4,76% 19 - 9,52%
- maximum 64 71 10,94% 71 10,94% 67 4,69%

----------------------------------------------------------------------------------------
Zu dem aber noch zu sagen wäre, dass ich mit diesem Parqour erstmals mit 4xAA/FullAF bei ALLEN Syntheis (ausser 3DMVant.) einstellte, was die großen Differenzen in der letzten Spalte erklärt und ich beim Aquamark3 ab dem 259.12 ebenfalls diese Einstellung wählte... was im übrigen auch für BatmanAA in gleichem Maße gilt (4xAA & PhysX High, statt vorher 2xAA und PhysX 'normal').

Ich weiß, alles ein bissel durcheinander, aber ich bin unter Win7 noch in "Findungsphase"... "Was macht hier Sinn und was nicht?".

Speziell zu diesem Treiber (synthies) :
- 3DM03-06 bleiben aussen vor
- AM3 ist nur bei 257.21 vs. 258.96 und 259.12 vs. 259.32 verlgeichbar (obwohl sich der Unterschied nur in Ch9 zeigt ;-)
- Shadermark ist wie immer vollkommen unebeindruckt von Treiberwechseln
-> keine wirkliche Änderung!

Zu dem Games (mehr oder minder 'real-world' ;-)
- FEAR hält sich auf dem guten Level seit 258.96 (minFrames)
- dem WiC-Demo geht es seit den 259'ern richtig "gut" (mann, hat das lange gedauert!)
- für FarCry2 gilt das gleiche, wie für WiC
- ResEvil V hat sich nach dem 258.96-"Schock" noch nicht wirklich wieder "gefangen"
- DarkViod schwankt weiter kräftig vor sich hin (fliegt wohl auch wieder aus dem Parqour, da "instabil" ohne Aussagewert)
- für BatmanAA gilt das Gleiche, wie für AM3... nur 257.21 vs. 258.96 und 259.12 vs. 259.32 beachten

Also nichts wirklich Neues, aber das beruhigende Gefühl, dass sich die 200'er Alphas langsam stabilisieren, zumal man mit dem 259.12 (Quadro) ja auch schon mal einen "echten" NonAlpha gesehen hat.

Weiter so!
Und von mir ein klares :up::up::up:

Razor

cR@b
2010-08-15, 15:07:38
Warum ist der eigentlich von der Datengröße her so extrem (332Mb)? Gibt es eine Möglichkeit auch den ganzen 3D Vision Umfang wegzulassen?

Razor
2010-08-15, 15:23:19
Es sind internationale Treiber... und es sind beide Versionen 32- und 64-Bit.
Das macht dann schon mal 125MB + 155MB = 280MB.
Dann kommen da noch die ganzen "Retail"-3DVision Sachen dazu und schwupps... über 300MB.

Der ausgepackte und um PhysX und des andere Zeug bereinigte Treiber für x86 ist gerade mal 93MB groß...
...gepackt sinds dann nur noch knappe 85MB.

Razor

cR@b
2010-08-15, 16:39:30
Achso das ganze ist gepackt, ok dann verstehe ich. Kannte diese Version noch nicht...

Danke!

Razor
2010-08-15, 19:04:47
Nein, das ist 'ne CD... die eben mehr enthält, als nur 'nen Treiber.

Razor

cR@b
2010-08-15, 19:52:50
Nein, das ist 'ne CD... die eben mehr enthält, als nur 'nen Treiber.

Razor

Ne CD? Also für eine CD oder wie? Hmm ok kenn ich trotzdem noch nicht. Habe jetzt "nur" den Treiber installiert Gott sei Dank mal ohne 3D Vision :D
Läuft in Metro 2033 soweit anstandslos aber das tat der 258.96 auch schon.

Razor
2010-08-16, 08:03:01
Liegt sonst den Stereo-Brillen von nVidia bei...
Da sind dann auch die Treiber für den USB-IR-Empfänger dabei etc.pp.

Wie dem auch sei, Du tatest gut daran, "nur" den Treiber zu installieren :up:

Razor

P.S.: das Du bei Metro2033 keinen großen Unterschied siehst, war zu erwarten ;)

corvus
2010-08-16, 08:19:40
für Batman würd ich mal andere Bits eintragen die 45er sind da nicht so der Bringer..

Chip4000
2010-08-16, 15:16:16
@Razor

Welchen Treiber sollte man, nach deiner Meinung nutzen?
Der 259.32 verliert bei Batman ganz schön an Leistung.
Sollte man dann doch lieber zum letzten 259.12 Quadro greifen?

Radeonfreak
2010-08-16, 15:18:18
Stürzt der Treiber bei der PowerDVD BluRay Wiedergabe immer noch ab ?

bdschnei
2010-08-16, 20:13:16
Stürzt der Treiber bei der PowerDVD BluRay Wiedergabe immer noch ab ?

Hey, gut, daß du nachfragst! Ich habs eben mit PowerDVD8 und der UK "Moon"-BluRay ausprobiert, und das PDVD/259.32 Team kam problemlos über die Absturzstelle bei ziemlich genau 00:03:00 im Hauptfilm.... ;D

Bin begeistert, ich hatte mich schon damit abgefunden, eine neue Player-Software erstehen zu müssen... =)

Razor
2010-08-17, 07:07:19
Der 259.32 verliert bei Batman ganz schön an Leistung.
Ist dem so?
------------------|-------------------------------|--------------------------------------
1920x1200 @ 4xAA | 257.21 258.96 Diff | 259.12 Diff 259.32 Diff
| WHQL WHQL | WHQL beta
------------------|-------------------------------|--------------------------------------
Batman AA | 48 48 0,00% | 39 - 18,75% 40 - 16,67%
-minimum | 26 28 7,69% | 21 - 19,23% 21 - 19,23%
-maximum | 71 71 0,00% | 62 - 12,68% 61 - 14,08%
------------------|-------------------------------|--------------------------------------
Und damit keine Fehlinterpretationen aufkommen, habe ich nochmal Striche "dazwischen" gemalt...
...links (257.21 vs. 258.96) = 2xAA + PhysX 'normal' und rechts (259.12 vs. 239.32) = 4xAA + PhysX 'high'

Und zwischen 259.12 und 259.32 gibt es schlicht KEINEN Unterschied...

Razor

Chip4000
2010-08-17, 07:53:57
Ups, Fehler von mir.
Ich meinte, zwischen 258,96 und 259,32.
Da sieht der 259,32 ganz schon alt aus bei Batman.

cR@b
2010-08-17, 19:28:41
Ups, Fehler von mir.
Ich meinte, zwischen 258,96 und 259,32.
Da sieht der 259,32 ganz schon alt aus bei Batman.

Lies nochmal richtig ;)

corvus
2010-08-19, 07:39:24
warum soll er das?
48>40.... oder ich verstehs auch nicht...

RainingBlood
2010-08-19, 07:42:07
257.21 und 258.96 = 2xAA + PhysX 'normal'
259.12 und 239.32 = 4xAA + PhysX 'high'

andere Einstellungen

Frank1974
2010-08-19, 07:43:06
warum soll er das?
48>40.... oder ich verstehs auch nicht...

Links wurde nur 2xAA + PhysX 'normal' verglichen, die 259er mit 4xAA und PhysX Hoch, so verstehe ich das, oder ist das auch falsch?

/edit
zu spät

mfg
Frank

corvus
2010-08-19, 07:46:45
aja... dann soll er anständige Bildchen "malen", keine zeit zum Lesen :-)

Razor
2010-08-19, 07:51:39
Mann, mann, mann... da für einige hier das Lesen selbst offenbar eine unüberwindbare Hürde darstellt, jetzt mal optisch zurecht "gerückt"...

------------------|-------------------------------|
1920x1200 @ 2xAA | 257.21 258.96 Diff |
PhysX 'normal' | WHQL WHQL |
------------------|-------------------------------|
Batman AA | 48 48 0,00% |
-minimum | 26 28 7,69% |
-maximum | 71 71 0,00% |
------------------|-------------------------------|

------------------|-------------------------------|
1920x1200 @ 4xAA | 259.12 259.32 Diff |
PhysX 'high' | WHQL beta |
------------------|-------------------------------|
Batman AA | 39 40 2,56% |
-minimum | 21 21 0,00% |
-maximum | 62 61 0,00% |
------------------|-------------------------------|
Natürlich ist ein Treiber "langsamer", wenn man am AntiAliasing und PhysX "schraubt" :rolleyes:
Ergo: des 259.32 beta is sogarrrr schnöller *g*

Aber eigentlich kann man der Balken-Generation nicht vorwerfen, des Lesens überdrüssig zu sein, oder?

Razor

P.S.: cRab, Blood und Frank haben natürlich vollkommen recht :up:
(diese Darstellung ist jetzt "Handgemalt"... UltraEdit/Calculator läßt grüßen - hoffte eigentlich mir diesen "Aufwand" schenken zu können ;-)

corvus
2010-08-19, 08:40:01
ist zwar immer noch kein Vergleich zwischen * 21 und *96 und *32 :D aber das wird schon noch :D

hq-hq
2010-08-19, 17:15:22
ich vergleich nen neuen treiber immer mit der amd ruby whiteout demo weil ich glaube das nvidia keine "optimierung" dafür betreibt. je neuer der treiber desto schneller scheinen sie zu werden:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=483116&page=2

(nagut bisher hat es noch nicht nach unten gestreut hehehe)

just4FunTA
2010-08-28, 08:55:50
jemand ein Tipp wie ich ein klares Bild in Live for Speed bekomme? Auch bei BF2 scheint mit dem aktuellen Treiber und dem davor übrigens auch aa Probleme zu machen (259.09).

Normalerweise hatte ich bei Live for Speed einfach 8xAA manchmal etwas supersampling oder auch nicht, AF auf 16x und Lod auf Clamp. Das bringt jetzt aber nichts und die weißen Linien die die Strecke begrenzen sind eine einzige Treppenansamlung.

TobiWahnKenobi
2010-08-28, 11:57:30
heruntertakten im klonbetrieb funzt mit dem 259.32er betatreiber tadellos (!) und ohne jeden eingriff in die software oder ins kartenbios. mögen die flashwütigen das verinnerlichen und sich irgendwohin pinnen.

http://www.tobiwahnkenobi.de/PICTURES/GTX460/klonbetrieb_small.jpg (http://www.tobiwahnkenobi.de/PICTURES/GTX460/klonbetrieb.jpg)

dass das eine treibergeschichte ist, predige ich ja schon, seit dieses "problem" existiert.. schade, dass u.a. die freak meist resistent gegen solche mutmaßungen meinerseits sind.


(..)

mfg
tobi

OC_Burner
2010-08-28, 14:56:51
Natürlich ist das eine Treibergeschichte. Weshalb Nvidia das heruntertakten deaktiviert, ist der Grund das auf dem zweiten Monitor beim Taktwechsel ein kurzen flackern zu sehen ist (nur bei Speichertaktwechsel).

Razor
2010-08-28, 18:21:49
Natürlich ist das eine Treibergeschichte. Weshalb Nvidia das heruntertakten deaktiviert, ist der Grund das auf dem zweiten Monitor beim Taktwechsel ein kurzen flackern zu sehen ist (nur bei Speichertaktwechsel).
Unfug, sorry.

Das ist dann also auch der Grund, warum nicht GPU-Takt und Spannung abgesenkt werden?
Mann, mann, mann - manche Leute glauben auch jeden Schei..., den die Hersteller verzapfen!

Razor

TobiWahnKenobi
2010-08-28, 18:26:26
zumal es ja funktioniert, wie mir die kiste vor der nase zeigt.. zumindest - wie erwähnt - im klonbetrieb mit 1360x768 pixeln.. *keksfreu*

nein, ich blicke nicht, warum das an der auflösung hängt..


(..)

mfg
tobi

OC_Burner
2010-08-28, 19:02:05
Unfug, sorry.

Das ist dann also auch der Grund, warum nicht GPU-Takt und Spannung abgesenkt werden?
Mann, mann, mann - manche Leute glauben auch jeden Schei..., den die Hersteller verzapfen!

Razor

Ach und was glaubst du, ist der Grund den Takt im Multimonitorbetrieb nicht zu senken? Verfügst du über entsprechendes Wissen? Dann bitte her damit. Ganz sicher wird dies kein mehrjährig bestehender Bug im Treiber sein der das Takten verhindert.

Die Flackergeschichte ist plausibel, zumal sie jeder selber Testen kann. Ändere doch mal den Speichertakt hin und her. Habe schon ein Bios erstellt das den 2D-Takt im Mulimonitorbetrieb zusamen mit 3th party-software automatischen senken tut. Das Geflackere auf dem sekundären Monitor ist leicht nervig.

TobiWahnKenobi
2010-08-28, 19:05:57
also hier flackerts nicht, wenn die karte über TFT+beamer idelt und runtertaktet.


(..)

mfg
tobi

OC_Burner
2010-08-28, 19:29:44
Das habe ich mir schon fast gedacht, bist nicht der erste der das sagt. Sind beide per DVI angeschlossen?

Gast
2010-08-28, 19:42:01
also hier flackerts nicht, wenn die karte über TFT+beamer idelt und runtertaktet.

Was wohl am Klonbetrieb liegt, da hier das VBlank, in den der Taktwechsel gelegt wird, bei beiden Anzeigegeräten synchron getimet ist.
Wenn du auf deinen Beamer den Desktop erweiterst, dürfte sich die Karte nicht heruntertakten und wenn du dann manuell den Speichertakt änderst, eben kurz eines der Anzeigegeräte flackern.

Razor
2010-08-28, 21:24:28
zumal es ja funktioniert, wie mir die kiste vor der nase zeigt.. zumindest - wie erwähnt - im klonbetrieb mit 1360x768 pixeln.. *keksfreu*

nein, ich blicke nicht, warum das an der auflösung hängt..
Vermutlich liegts an den RAMDACs...
Im Clon-Betrieb wird nur einer benötigt, der beide Displays "versorgt", denke ich.
(das wiederum könnte eine Erklärung zum Thema "Auflösungen" sein)

Und ich bin noch immer der Meinung, dass einfach "billige" Hardware Probleme verursachen kann.
Deswegen kann nVidia keinen generellen Fix in die Treiber bauen.

Auch meine GTX260² hat absolut KEINE Probleme, wenn ich manuell von 2D- auf 3D-Takt schalte oder umgekehrt.
Das Ganze natürlich auch mit geringerer vGPU... und selbstverständlich "flackert" ABSOLUT nichts!

Aber egal, hauptsache die Leutz hier plappern fröhlich das WischiWaschi-Zeugs der Hersteller nach.

Razor