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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 261.00 dev Treiber


mapel110
2010-10-29, 02:38:47
http://forums.laptopvideo2go.com/topic/27516-forceware-26100-desktop-released/

mehr Infos
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=331483

Razor
2010-10-29, 07:21:05
Warum hast Du nicht gleich zur offiziellen Seite von nVidia verlinkt?
http://developer.nvidia.com/object/cuda_3_2_toolkit_rc.html

CUDA Toolkit 3.2 RC 2 (October 2010)
Download Quick Links [Windows] [Linux] [MacOS]
For older releases, see the CUDA Toolkit Release Archive

Release Highlights

New and Improved CUDA Libraries

CUSPARSE, a new library of GPU-accelerated sparse matrix routines for sparse/sparse and dense/sparse operations
CURAND, a new library of GPU-accelerated random number generation (RNG) routines, supporting Sobol quasi-random and XORWOW pseudo-random routines for in both host and device code
CUFFT performance tuned for radix-3, -5, and -7 transform sizes on Fermi architecture GPUs
CUBLAS performance improved 50% to 300% on Fermi architecture GPUs, for matrix multiplication of all datatypes and transpose variations
H.264 encode/decode libraries that were previously available in the GPU Computing SDK are now part of the CUDA Toolkit
CUDA Driver & CUDA C Runtime
Support for new 6GB Quadro and Tesla products
Support for debugging GPUs with more than 4GB device memory.
Integrated Tesla Compute Cluster (TCC) support in standard Windows driver packages
Development Tools

Multi-GPU debugging support for both cuda-gdb and Parallel Nsight
Added cuda-memcheck support for Fermi architecture GPUs
NVCC support for Intel C Compiler (ICC) v11.1 on 64-bit Linux distros
Miscellaneous

Support for malloc() and free() in CUDA C compute kernels
NVIDIA System Management Interface (nvidia-smi) support for reporting % GPU busy, and several GPU performance counters
New GPU Computing SDK Code Samples

Several code samples demonstrating how to use the new CURAND library, including MonteCarloCURAND, EstimatePiInlineP, EstimatePiInlineQ, EstimatePiP, EstimatePiQ, and SingleAsianOptionP
Conjugate Gradient Solver, demonstrating the use of CUBLAS and CUSPARSE together
Function Pointers, a sample that shows how to use function pointers to implement the Sobel Edge Detection filter for 8-bit monochrome images
Interval Computing, demonstrating the use of interval arithmetic operators using C++ templates and recursion
Simple Printf, demonstrating best practices for using both printf and cuprintf in compute kernels
Bilateral Filter, an edge-preserving non-linear smoothing filter for image recovery and denoising that is implemented in CUDA C with OpenGL rendering
SLI with Direct3D Texture, a simple example demonstrating the use of SLI and Direct3D interoperability with CUDA C

Windows developers should be sure to check out the new debugging and profiling features in Parallel Nsight for Visual Studio at www.nvidia.com/ParallelNsight.

Please refer to the Release Notes and Getting Started Guides for more information.

In CUDA Toolkit 3.2 and the accompanying release of the CUDA driver, some important changes have been made to the CUDA Driver API to support large memory access for device code and to enable further system calls such as malloc and free. Please refer to the CUDA Toolkit 3.2 Readiness Tech Brief for a summary of these changes.

Note: The developer driver packages below provide baseline support for the widest number of NVIDIA products in the smallest number of installers. More recent production driver packages for developers and end users are available at www.nvidia.com/drivers.
Entstammt einem "langweiligen" Zweig der Entwicklung... nichts für mich.
260.52 alpha 02.09.2010 r260_17-55 <leaked> ALLE GPU (ab G80)
260.61 alpha 10.09.2010 r260_00-168 nVidia Tesla only
260.63 alpha 11.09.2010 r260_uda_final-6 nVidia ALLE GPU
260.78 beta 28.09.2010 r260_27-46 nVidia Quadro only (few)
260.81 WHQL 30.09.2010 r260_uda_final-18 nVidia Tesla only
260.89 WHQL 08.10.2010 r260_81-2 nVidia ALLE GPU (ehemals beta)
260.93 dev 12.10.2010 r260_27-66 nVidia ALLE GPU
260.99 WHQL 22.10.2010 r260_uda_final-30 nVidia ALLE GPU
261.00 dev 19.10.2010 r260_27-76 nVidia ALLE GPU (CUDA)
Mit nur 73MB ein Leichtgewicht mit nur dem Notwendigsten an Bord... english only.

Razor

Megamember
2010-10-31, 13:18:32
Hab mal gegen den 260.99 gebenched, 480stock/1680x1050

Heaven2.1(high/normal/16AF/4AA)

260.99-avg42.0/score 1057
261.00-avg 41.9/score 1060

FC2(8AA/Ultra high/dx10)

260.99--avg 92.07/max138.43/min66.10
261.00--92.12/136.80/64.71

Metro 2033

260.99- avg 40.48/max 88.0/min 5.75
261.00- 40.59/84.83/5.87

Das Bild ist mit dem 261 per default jedoch deutlich kontrastreicher.

Exxtreme
2010-10-31, 13:22:51
Also mal ehrlich, wieviele Treiber kommen da immer so raus? Jede Woche einer? :O

dargo
2010-10-31, 13:29:05
Warum hast Du nicht gleich zur offiziellen Seite von nVidia verlinkt?
http://developer.nvidia.com/object/cuda_3_2_toolkit_rc.html

Weil in deinem Link fälschlicherweise der FW260.61 verlinkt ist.

Also mal ehrlich, wieviele Treiber kommen da immer so raus? Jede Woche einer? :O
Ich hoffe doch bis das Scaling bei mir endlich richtig funktioniert. :D

Megamember
2010-10-31, 13:29:58
Weil in deinem Link fälschlicherweise der FW260.61 verlinkt ist.

Nein beide.

dargo
2010-10-31, 13:31:58
Nein beide.
Geh mal auf den Link vom FW261.00. ;)

Megamember
2010-10-31, 13:35:23
Höh, ich hab mir gerade vor einer halben Stunde von dieser Seite den 261.00 gezogen und er wird auch so angezeigt. Komisch.
AUch der Dateiname stimmt.

dargo
2010-10-31, 13:47:23
Jeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaahhhhh. :ujump2: :ujump2: :ujump2:

NV hat es endlich mit der 261-er Serie geschafft, dass mein Bildschirm wieder korrekt skaliert. :umassa::ujump2::ucatch::up:;D(y) :uhippie:

urfaust
2010-10-31, 14:34:07
Also mal ehrlich, wieviele Treiber kommen da immer so raus? Jede Woche einer? :O

das klingt ja schon fast wie eine Klage :tongue:
es können gar nicht genug Treiber veröffentlicht werden.

dildo4u
2010-10-31, 14:35:38
Also mal ehrlich, wieviele Treiber kommen da immer so raus? Jede Woche einer? :O
Das ist zum Herbst/Winter eigentlich normal,weil jetzt die meisten Games kommen die eventuell Fixes und SLI Profile brauchen.

urfaust
2010-10-31, 14:42:46
Der Druck seitens der Konkurrenz wird da wohl auch noch ne Rolle spielen.
Umso besser für uns :smile:

BeetleatWar1977
2010-10-31, 14:54:00
Höh, ich hab mir gerade vor einer halben Stunde von dieser Seite den 261.00 gezogen und er wird auch so angezeigt. Komisch.
AUch der Dateiname stimmt.
Da hat wohl vorhin jemand beim aktualisieren der Webseite mistgebaut.

http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winvista-win7_32_261.00_general.exe

http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winvista-win7_64_261.00_general.exe

http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winxp_32_261.00_general.exe

http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winxp_64_261.00_general.exe

so "müsste" es passen.

Lotzi
2010-10-31, 17:46:42
leider nur englisch

Megamember
2010-10-31, 18:07:19
leider nur englisch

Ja und? Um hier und da was im Treiber einzustellen sind nun wirklich keine grossen Englisch Kenntnisse nötig (wenn überhaupt)

BeetleatWar1977
2010-10-31, 18:40:21
Über den vorhandenen installieren - Panel bleibt Deutsch ;)

Gast
2010-10-31, 19:04:40
das ist ein pöser Treiber der kann keine temps mehr auslesen....

dargo
2010-10-31, 19:18:11
das ist ein pöser Treiber der kann keine temps mehr auslesen....
:confused:

http://www5.pic-upload.de/thumb/31.10.10/7ts7aezkik7e.png (http://www.pic-upload.de/view-7591019/Temp.png.html)

Chip4000
2010-10-31, 19:28:32
das ist ein pöser Treiber der kann keine temps mehr auslesen....


Der liest ganz normal die Temp aus, warum auch nicht?
Hab den auch über den 260.99 installiert, läuft auch nicht schlecht das Teil.
Mal ein wenig testen.

phoenix887
2010-11-01, 17:07:31
Kann den Treiber nur empfehlen fürs Downsampling. Siehe auch den Thread Downsampling von Dango...

dargo
2010-11-01, 18:43:13
Kann den Treiber nur empfehlen fürs Downsampling. Siehe auch den Thread Downsampling von Dango...
Eine Sache ist mir bei dem Treiber doch noch negativ aufgefallen. Die Skalierung vom Bildschirm funktioniert nur bei DX9. DX10 und 11 bläst immer noch auf Vollbild auf. Das war schon beim FW258.96 etwas Gefrickel - ich musste zb. erst 1680x945 auf dem Desktop wählen damit die Skalierung Ingame auch richtig funktioniert hat. Beim FW261.00 hilft dieser kleine Trick aber nicht.

Geht doch. :freak:

Razor
2010-11-02, 06:39:49
Da hat wohl vorhin jemand beim aktualisieren der Webseite mistgebaut.
http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winvista-win7_32_261.00_general.exe
http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winvista-win7_64_261.00_general.exe
http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winxp_32_261.00_general.exe
http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_2/drivers/devdriver_3.2_winxp_64_261.00_general.exe
so "müsste" es passen.
Paßt definitiv!
Interessanter weise habe ich den Treiber von der Website geladen...
...und da waren die Links noch iO.
(28.10./20:04)

Razor

Gast
2010-11-09, 12:49:47
ist da ein TW2 Profil dabei?