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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: News des 18. April 2011


Leonidas
2011-04-18, 18:21:04
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/2011-04-18


18. Juni: nachträglich Fehler gefixt

aths
2011-04-18, 21:55:52
"hin bis zur Schwelle des generellen Einsatzes anstatt anderer Anti-Aliasing-Arten."

Das geht nicht. MLAA ist nicht mal Antialiasing im Wortsinne. Echte Aliasing-Effekte bekommt man damit auch nicht weg. Per definitionem geht es nicht. Man kann die Frequenz ab der Aliasing auftritt, nur mit höherer Abtastung (und danach Herunterfilterung, weil das Ausgabegerät begrenzt ist) erhöhen.

greeny
2011-04-18, 22:22:14
Hmm...
Dutzende Staatsbeamte in Bahrain droht wegen Sympathie für Demonstranten Kündigung [IRIB]
Ich seh ja, dass es auf deren Seit auch so steht, aber in der URL steht's eigtl richtig:
Dutzenden Staatsbeamten ...

Gast
2011-04-18, 22:38:55
Und zum anderen gibt es die Aussage, daß "MLAA abhängig von der gewählten Auflösung immer gleichviel Leistung beansprucht" – der Performanceverlust durch MLAA ist also vorher durch die Erfahrung von anderen Spielen her abschätzbar.

Kann man nicht.

Die Aussage sagt nur, dass die Zeit die durch MLAA verloren geht nur von der gewählten Auflösung beeinflusst wird.

Nachdem man aber nicht weiß wie viel Zeit ein Spiel für die Berechnung anderer Dinge brauch kann man den relativen Einbruch nicht vorhersagen.

Das einzige was man damit vorhersagen kann ist, dass der Einbruch umso geringer wird, je niedriger die Framerate ohne MLAA ist.

Wobei der Aussage sogar im selben Interview widersprochen wird:

Das passiert in einer Reihe von Shader-Berechnungen, nachdem das fertige Bild aufgebaut wurde. Und zwar nur bei den gewissen Kanten der Szene und nicht bei jedem Pixel, was für mehr Geschwindigkeit sorgt.

Laut dieser Aussage ist die Geschwindigkeit also von der Anzahl der erkannten Kanten abhängig und kann damit zwangsläufig nicht immer Konstant sein.

Deinorius
2011-04-19, 21:30:39
Interessant, dass es AMD anscheinend geschafft hat, die Leistung von MLAA so stark zu verbessern. Das hat bei Erscheinen bei HT4U (http://ht4u.net/reviews/2010/amd_radeon_hd_6800_reloaded/index13.php) noch anders ausgesehen.