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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: News des 13. September 2011


Leonidas
2011-09-13, 09:39:55
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/2011-09-13

y33H@
2011-09-13, 18:37:23
3960X vs. 2600K nur +15%? Viel Multithreading ist da aber nicht genutzt worden ... und die Spiele völlig sinnbefreit im GPU-Limit, sich aber beklagen "the charts are so boring" :hammer:

greeny
2011-09-13, 19:06:31
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Spasstiger
2011-09-13, 21:28:37
3960X vs. 2600K nur +15%? Viel Multithreading ist da aber nicht genutzt worden ...
Das ist ein Durchschnittswert aus diversen Desktop-Anwendungen. In Einzelfällen sind ja bis zu 44% mehr Performance durch SB-E drin, was auch nahe am theoretischen Optimum von 46% liegt.
Wäre es ein Workstation- und Server-Test (Xeon) würde es vielleicht auch im Schnitt schmeichelhafter für SB-E aussehen.

Leonidas
2011-09-16, 04:38:05
3960X vs. 2600K nur +15%? Viel Multithreading ist da aber nicht genutzt worden ... und die Spiele völlig sinnbefreit im GPU-Limit, sich aber beklagen "the charts are so boring" :hammer:


Diese Benchmarks habe ich gar nicht mit einkalkuliert. Und die ich einkalkuliert habe, gingen dann in erster Linie in Richtung Multimedia, wo also SBE eigentlich seine 6 Kerne ausspielen können sollte.

Das Problem dürfte hierbei wohl bei HT liegen: Das tut unter vielen Multimedia-Benchmarks wirken wie echte Kerne, womit wir letztlich einen Vergleich 8 Kerne gegen 12 Kerne haben. Und bei so vielen Kernen könnte dann die Effizienz weiterer Kerne einfach geringer sein als bei 4 gegen 6 Kerne.





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