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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Homefront 2 wird von Koch Media entwickelt (war: von Crytek)


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dildo4u
2011-09-20, 14:23:59
Eine Veröffentlichung ist im Geschäftsjahr 2014 für PC und nicht näher genannte Konsolen geplant.

"Die Entscheidung, mit Crytek unser Homefront weiterzuentwickeln, unterstreicht unser Vorhaben, mit den besten Talenten der Branche zusammenzuarbeiten", so Danny Bilson, EVP Core Game von THQ. "Homefronts einzigartiges Setting und seine Geschichte faszinierte Gamer auf der ganzen Welt. Mit Cryteks marktführender Technologie und ihrer herausragenden Erfahrung im FPS-Genre sind wir äußerst zuversichtlich, dass das nächste Homefront das AAA-Erlebnis liefern wird, das die Spieler erwarten."

"Wir sehen in Homefront ein wirklich starkes Universum mit großem Potenzial, das von THQ sehr professionell entwickelt und vermarktet wurde", sagte Cevat Yerli, CEO und Präsident von Crytek. "Wir sind davon überzeugt, dass die Qualität unserer Arbeit, unsere Kreativität und unsere Herangehensweise an den nächsten Homefront-Titel für THQ und Crytek die Möglichkeit bieten, einen wahren Blockbuster abzuliefern. Es ist äußerst wichtig für uns, dass THQ uns großes Vertrauen entgegenbringt und uns genug kreativen Freiraum lässt, um die Welt von Homefront auf eine neue und innovative Art und Weise zum Leben zu erwecke




http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/17013/2076367/Homefront%7CNachfolger_von_Crytek.html

Sieht nach einem "Next-Gen" Titel aus.

Mr.Freemind
2011-09-20, 14:50:02
Klingt sehr nice, Homefront hatte wirklich Potenzial. Das Game hat zu viel "verschenkt" und war am Anfang doch recht verbugt. Mal sehen wie sich das ganze entwickelt.

J0ph33
2011-09-20, 14:50:47
Na, mit Nordkoreanern haben sie ja schon Erfahrung...

Nebenbei, die Bullshit-Story von Homefront kann eigentlich nur von Crytek getoppt werden.

Silentbob
2011-09-20, 15:22:51
Release im Geschäftsjahr 2014 :eek:

lol

Geht`s noch? Noch früher ankündigen geht nicht oder?

derguru
2011-09-20, 15:27:08
was ist denn da lol?eine ankündigung 3 jahre vorher ist doch nichts ungewöhnliches.

Silentbob
2011-09-20, 15:30:21
was ist denn da lol?eine ankündigung 3 jahre vorher ist doch nichts ungewöhnliches.


Das kannst Du gerne nicht ungewöhnlich finden, ich finde es dämlich.

derguru
2011-09-20, 15:34:50
gewöhne dich dran.:wink:

Dicker Igel
2011-09-20, 19:08:47
Nebenbei, die Bullshit-Story von Homefront kann eigentlich nur von Crytek getoppt werden.

Wieso Bullshit? Im Grunde fande ich es ganz nice, die Charaktäre waren nur nicht richtig ausgeprägt und das Ende war Crap² ... Paar Stunden mehr Gameplay hätten dem Homefront SP-Part definitiv gut getan.

Coda
2011-09-20, 19:12:40
Das Setting war auf jeden Fall vielversprechend.

fdk
2011-09-20, 19:15:28
Das "War is coming home"-setting wurde in WiC gut rübergebracht, alles danach war Hingederpt.

Dicker Igel
2011-09-20, 20:23:58
In Homefront war es am Anfang (und teilweise zwischendurch) auch cool - da kam 'ne richtig krasse Stimmung auf, wenn man sich drauf eingelassen hat. Es wurde dann eben nur durch die Kürze vom SP vollkommen verrissen, da war einfach gar keine Zeit für eine gewisse Tiefe ...

BaggiBox
2011-09-20, 23:48:00
Wieso Bullshit? Im Grunde fande ich es ganz nice, die Charaktäre waren nur nicht richtig ausgeprägt und das Ende war Crap² ... Paar Stunden mehr Gameplay hätten dem Homefront SP-Part definitiv gut getan.

Ich fands auch bullshit. Die nordkoreanische Armee, so kaputt wie die ist, könnte weiter als Südkorea gar nicht kommen. Da ist die Story von cod mit den russen sogar realistischer.

derpinguin
2011-09-20, 23:50:41
Seit wann muss ein Spiel realistisch sein?

Nightspider
2011-09-20, 23:59:47
Paar Stunden mehr Gameplay hätten dem Homefront SP-Part definitiv gut getan.

Mit den Nextgen Konsolen wird die durschnittliche Spielzeit von SP Shootern eh nurnoch 4-5h betragen. :biggrin:
Mehr Details = geringere Spielzeit ^^
Wird wohl auch erst großprojekte geben, wo deutlich über 300 Mann an einem Spiel arbeiten. Schon beim letzten Assassins Creed haben doch zeitweise 300 gearbeitet, wenn ich mich richtig erinnere.

Crysis 1 und 2 hatten ja auch keine so lange Spielzeit, wobei der Wiederspielwert bei C1 sehr hoch war.

Crazy_Bon
2011-09-21, 00:19:36
Mit den Nextgen Konsolen wird die durschnittliche Spielzeit von SP Shootern eh nurnoch 4-5h betragen. :biggrin:
Mehr Details = geringere Spielzeit ^^
Wird wohl auch erst großprojekte geben, wo deutlich über 300 Mann an einem Spiel arbeiten. Schon beim letzten Assassins Creed haben doch zeitweise 300 gearbeitet, wenn ich mich richtig erinnere.

Crysis 1 und 2 hatten ja auch keine so lange Spielzeit, wobei der Wiederspielwert bei C1 sehr hoch war.
Naja, so eine kurze Spielzeit wenn nicht sogar noch kürzer hatte ich schon bei Call of Duty 1 und Star Trek Elite: Force 1, das waren damals anno 2000 noch reine PC-Spiele. ;)

derpinguin
2011-09-21, 00:21:46
CoD und Konsorten hatten schon immer eine kurze Spielzeit. Die Spiele waren IMHO auch eher MP Titel, die einen SP Modus an Bord hatten, der nicht das Hauptaugenmerk war.
Wobei ich mir sowohl bei Homefront als auch bei Crysis und den CoD Teilen einen längeren SP gewünscht hätte.

Dicker Igel
2011-09-21, 00:31:53
Seit wann muss ein Spiel realistisch sein?

Eben - bei 'nem Shooter mit offensichtlichem SiFi Setting beschwert sich ja auch keiner.

Crysis 1 und 2 hatten ja auch keine so lange Spielzeit, wobei der Wiederspielwert bei C1 sehr hoch war.

Obwohl Crysis mit integrierter Warhead-Story imo geiler gewesen wäre. Mehrere spielbare Charaktere würden ja auch mit entsprechender Story ins Homefront Setting passen.

Rakyr
2011-09-21, 14:41:57
Ich fands auch bullshit. Die nordkoreanische Armee, so kaputt wie die ist, könnte weiter als Südkorea gar nicht kommen. Da ist die Story von cod mit den russen sogar realistischer.

Du weißt aber schon dass Crysis in der Zukunft spielt, oder?

Also was Homefront 2 angeht, glaube ich wird der SP deutlich länger sein als im ersten Teil (wenn ich deutlich sage, meine ich nur 1-2 Stunden)

Mephisto
2011-09-21, 14:48:57
Seit wann arbeitet Crytek eigentlich als "Auftragsentwickler"? Bisher haben die doch nur ihre eigenen Marken begründet und weiterenteickelt.

dildo4u
2011-09-21, 14:58:37
Seit wann arbeitet Crytek eigentlich als "Auftragsentwickler"? Bisher haben die doch nur ihre eigenen Marken begründet und weiterenteickelt.
Die haben massig neue Studio's die beschäftigt werden wollen,Homefront 2 wird nicht in Deutschland sondern bei Free Radical(Crytek UK) entwickelt.

J0ph33
2011-09-21, 15:02:30
Seit wann muss ein Spiel realistisch sein?

Das vlt nicht, aber doch ansatzweise glaubhaft, und das war diese "böse-Übernordkoreaner-machen-alles-platt"-Story sicher nicht.

Dicker Igel
2011-09-21, 18:41:17
Autoheal ist auch nicht glaubhaft, wie so manches in einem Actionspiel, kA was man da von den Entwicklern erwartet. Ich will "Räuber und Gendarm" in 'nem coolem Setting daddeln, ob das dann so möglich wäre oder nicht, ist mir vollkommen Wurst, hauptsache die Atmosphäre kommt gut rüber, und dies ist eben bei Homefront mMn der Fall.

BaggiBox
2011-09-22, 00:54:54
Du weißt aber schon dass Crysis in der Zukunft spielt, oder?

Also was Homefront 2 angeht, glaube ich wird der SP deutlich länger sein als im ersten Teil (wenn ich deutlich sage, meine ich nur 1-2 Stunden)

Bezieht sich auf Homefront.

dildo4u
2014-06-02, 14:00:44
http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2014/06/hf-610x724.jpg

http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/06/02/homefront-2-on-ps4-announced-site-listing-points-to-new-gen-shooter-sequel-with-crytek-at-the-helm/

Vermutlich für PS4/Xbox One/PC keine Last Gen Versionen dafür kommt's erst nästes Jahr.

Florida Man
2014-06-02, 14:03:36
Homefront, eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Unabhängig von der haarsträubenden Story. Der Name ist so verbrannt, dass ich Homneland 2 auf keinen Fall kaufen werde, auch wenn es 100er-Wertungen bekommen sollte.

Voodoo6000
2014-06-02, 14:07:18
Es würde mich jedenfalls mehr interessieren als dieses neue komische BF oder COD. Homefront 1 hat im MP schon kurzweilig Spaß gemacht. Ich hoffe Crytek merzt die vielen Schwächen des Vorgängers so gut es geht aus.

grizu
2014-06-02, 14:24:38
Homefront, eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Unabhängig von der haarsträubenden Story. Der Name ist so verbrannt, dass ich Homneland 2 auf keinen Fall kaufen werde, auch wenn es 100er-Wertungen bekommen sollte.

Immer diese übertreiber ,das Spiel war ok ..ich hatte sogar mehr Spass als bei CoD.

dildo4u
2014-06-02, 15:02:18
http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2014/06/hf-610x724.jpg

http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/06/02/homefront-2-on-ps4-announced-site-listing-points-to-new-gen-shooter-sequel-with-crytek-at-the-helm/

Vermutlich für PS4/Xbox One/PC keine Last Gen Versionen dafür kommt's erst nästes Jahr.

Offizielle Besätigung.
http://www.mcvuk.com/news/read/crytek-s-homefront-2-announced/0133279

Homefront: The Revolution E3 2014 Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=ik9Wd9Abfbk

Das Game wird eine Open World und Co-OP bieten
http://www.joystiq.com/2014/06/02/cryteks-homefront-the-revolution-fights-for-freedom-on-pc-xbo/

Raff
2014-06-02, 15:06:16
Vorschau zu Homefront: The Revolution - Cryengine-Shooter als Hitkandidat für 2015? (http://www.pcgameshardware.de/Homefront-2-PC-236248/Specials/Homefront-The-Revolution-Cryengine-Preview-1122921/)

Sieht vielversprechend aus. :)

MfG,
Raff

grizu
2014-06-02, 15:06:37
Sieht schon mal sehr gut aus :)

Florida Man
2014-06-02, 15:10:16
Homefront sah vor Release auch "gut" aus.

Voodoo6000
2014-06-02, 15:21:42
Homefront sah vor Release auch "gut" aus.
es kommt aber auch von einen anderen Entwickler:)

dildo4u
2014-06-02, 15:22:09
Homefront sah vor Release auch "gut" aus.
Wayne juckt es wie Homefront aussah,anderer Entwickler,andere Engine Open World vs Korridor Shooter etc.

dargo
2014-06-02, 15:38:46
Vorschau zu Homefront: The Revolution - Cryengine-Shooter als Hitkandidat für 2015? (http://www.pcgameshardware.de/Homefront-2-PC-236248/Specials/Homefront-The-Revolution-Cryengine-Preview-1122921/)

Sieht vielversprechend aus. :)

MfG,
Raff
Hach... das Jahr 2015 könnte der Durchbruch werden was die visuelle Qualität angeht. Endlich vermehrt keine Rücksicht mehr auf die alten Konsolen. :up:

dildo4u
2014-06-02, 15:40:10
Hach... das Jahr 2015 könnte der Durchbruch werden was die visuelle Qualität angeht. Endlich vermehrt keine Rücksicht mehr auf die alten Konsolen. :up:
Batman und AC:Unity kommen schon 2014.

N0Thing
2014-06-02, 15:58:22
Homefront: The Revolution E3 2014 Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=ik9Wd9Abfbk

Schade daß am Anfang ein Schnitt kommt, bevor der Karton-Träger die Pfütze erreicht. Hätte mich interessiert, wie akkurat die Spiegelung ist und ob die Figur mit dem Wasser interagiert.

Sieht aber sonst sehr hübsch aus. :)

Milton
2014-06-02, 16:22:41
Ich fand das Intro von Homefront fantastisch, keine Ahnung warum das hier so negativ ankam. Hab aber dann nur die erste Stunde gezockt und dann Beiseite gelegt. Will es aber irgendwann mal weiterzocken, eben weil das Intro so grandios war.

Wenn Crytek das jetzt weitermacht, wird es wohl super aussehen und stinklangweilig sein.

dildo4u
2014-06-02, 16:31:35
Screenshots

http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=320866

PSXRacer
2014-06-02, 16:46:37
Dramaturgietechnisch hat der erste Teil richtig reingehauen aber gameplaytechnisch war es ziemlicher crap. Das ist ja neben der Grafik eine Stärke von Crytek also für mich ist das Spiel definitiv Musthave. :up:

dargo
2014-06-02, 17:49:00
Batman und AC:Unity kommen schon 2014.
Schon klar. Mir gehts aber flächendeckend um diese Spiele und keine einzelnen Ausnahmen.

dildo4u
2014-06-02, 18:10:14
Homefront 2 Trailer als 1080p Download

http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_e3_trailer-32192_en.html

K-putt
2014-06-02, 18:17:56
Spiel wird kein PvP online mode haben. "Nur" Co-op. Find ich persönlich super.

Souce - Twitter (https://twitter.com/HomefrontGame/status/473486890340196352)

dargo
2014-06-02, 18:21:40
Homefront 2 Trailer als 1080p Download

http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_e3_trailer-32192_en.html
Also wenn das Ingame-Grafik ist dann Respekt. :eek: Das einzige was mich im Video stört ist dieser Grain, da bin ich absolut kein Freund von.

aufkrawall
2014-06-02, 18:22:53
4k-Monitor kaufen. Ist ja noch etwas Zeit. ;)

dargo
2014-06-02, 18:26:12
4k-Monitor kaufen. Ist ja noch etwas Zeit. ;)
Sorry, aber... :facepalm:

Da schalte ich lieber Grain ab. ;)

aufkrawall
2014-06-02, 18:30:26
So wie in Crysis 3?

blaidd
2014-06-02, 18:31:50
Schade daß am Anfang ein Schnitt kommt, bevor der Karton-Träger die Pfütze erreicht. Hätte mich interessiert, wie akkurat die Spiegelung ist und ob die Figur mit dem Wasser interagiert.

Sieht aber sonst sehr hübsch aus. :)

Schau mal bei ~ 1:02. Da spiegelt sich auch die Figur :)

[EDIT:]
Also wenn das Ingame-Grafik ist dann Respekt. :eek: Das einzige was mich im Video stört ist dieser Grain, da bin ich absolut kein Freund von.

Könnte mir gut vorstellen, dass es zur E3 auch tatsächliches Ingame-Material geben wird. Dann kannst du dich selbst überzeugen ;)

dargo
2014-06-02, 18:33:57
In C3 ist mir dieses Grain nur am Himmel negativ aufgefallen. Von daher konnte ich damit noch leben. Natürlich wäre es besser wenn man es komplett abschalten könnte. Mal schauen, vielleicht erbarmt sich der Entwickler bei diesem Spiel.

btw. 4k Monitor
Der wird für mich erst interessant wenn es die ersten ~15TFLOPs Single-GPUs gibt. Hohe Framerate ist mir viel wichtiger.

Lost Boy
2014-06-02, 20:00:19
Artstyle erinnert mich sehr an Killzone: SF. Zufall? :wink:

PSXRacer
2014-06-02, 21:09:47
An KZ SF? Hä was genau?

Guest83
2014-06-02, 21:25:17
Mich erinnert es ein wenig an Half-Life 2. Diese Scanner-Drohne, die Soldaten. Aber trotdzem eher ein schwacher Trailer, alles ziemlich generisch. Schießerei, Explosionen, ein weißer Mann als Protagonist. Da fehlt irgendwie das Alleinstellungsmerkmal...

dildo4u
2014-06-02, 21:29:12
Es gibt noch nicht so viele Open World Shooter eigentlich nur Farcry.

PSXRacer
2014-06-02, 21:30:31
Ja an HL2 dachte ich auch, aber da du es gerade ansprichst ich will schwer hoffen HL3 wird mindestens diese Grafik bieten und vielleicht zu E3 präsentiert. :freak:;D

Lost Boy
2014-06-02, 21:31:53
An KZ SF? Hä was genau?


Ja. Vorallem der Anfang von KZ: SF.

http://images.gamersyde.com/image_killzone_shadow_fall-23525-2660_0025.jpg

http://abload.de/img/amarectv2013-11-1523-1wupj.jpg



€:

Mich erinnert es ein wenig an Half-Life 2. Diese Scanner-Drohne, die Soldaten.

An HL2 musste ich auch denken als ich den Homefront 2 Trailer gesehen habe und die ersten Bilder.

PSXRacer
2014-06-02, 21:37:51
nur wegen dem Regen im Gesicht? Mich haben die Figuren eher an BF4 erinnert:

http://web-vassets.ea.com/Assets/Resources/Image/Screenshots/BF4-Absturzstelle.jpg?cb=1364388003

aufkrawall
2014-06-02, 21:39:08
In C3 ist mir dieses Grain nur am Himmel negativ aufgefallen. Von daher konnte ich damit noch leben.
Mit 1080p@24" sieht der Effekt auch einfach scheiße aus. 1440p@27" hat für mich das aber quasi schon gelöst.

dargo
2014-06-02, 21:52:47
Mit 1080p@24" sieht der Effekt auch einfach scheiße aus. 1440p@27" hat für mich das aber quasi schon gelöst.
Natürlich... bei 92 vs. 109 PPI, sind ja Welten. :freak: Ich glaub du redest dir gerade was schön. ;)

blaidd
2014-06-02, 21:54:37
Mit 1080p@24" sieht der Effekt auch einfach scheiße aus. 1440p@27" hat für mich das aber quasi schon gelöst.

/sign. Bei "niedrigen" Auflösungen wirkt's oft übertrieben, wird der Effekt aber analog zu Auflösung appliziert, finde ich ihn normalerweise ziemlich gut. Ich weiß nicht mehr genau, welches Spiel das zuletzt war, aber in 4K sah der Filmgrain absolut genial aus (weil nicht bewusst wahrgenommen, aber die harschen Kanten durch die Variation im Bild unbewusst gebrochen wurden).

Zugegeben, im Trailer ist das ganze auf die Spitze getrieben. Ich kann mich nicht erinnern, dass der Effekt während des Gameplays auch so drastisch ausgefallen wäre. Allerdings: Die Präsentation lief über einen Projektor auf Leinwand. Bei sowas fällt der Grain mangels Kontrast wahrscheinlich weniger drastisch auf.

Gutes Beispiel ist übrigens Mass Effekt 1 vs Mass Effekt 2. Bei Ersterem wir der Effekt (zumindest meiner lange zurückliegender Beobachtung nach) für die Konsolenauflösung in fixen 720p berechnet, bei Letzterem skaliert er mit der Auflösung und sieht mit Downsampling gegenüber dem ersten Teil geradezu glorreich aus. Ein 4K-Display könnte schon helfen :D

aufkrawall
2014-06-02, 22:02:58
Natürlich... bei 92 vs. 109 PPI, sind ja Welten. :freak: Ich glaub du redest dir gerade was schön. ;)
Ne, definitiv nicht. Der Artefaktindenhintergrundrück-Faktor skaliert offenbar exponentiell mit steigender Pixeldichte.
1080p möcht ich, außer bei Filmen, nur noch an die Wand schmeißen.

dargo
2014-06-02, 22:03:31
@blaidd

Man muss das aber auch ein wenig differenzieren. Ich habe schon genug Bildschirme hier testen dürfen und entsprechend auch genug Schrott gesehen. Bei manchen Bildschirmen wird dermaßen eine rauhe Bildschirmfolie verwendet, dass du quasi Grain "for free" hast. Das ist dann vor allem geil weil sich dieser Effekt bei bestimmten Farben umso mehr verstärkt. :freak:

Natürlich wird dieser Graineffekt auf einem vernünftigen 4k Bildschirm wesentlich besser zur Geltung kommen als auf einem mit nur 1080p bei gleicher Größe, kein Wiederspruch. Es wird auch sicherlich auf 27" @1440p etwas besser aussehen als 24" @1080p. Das was aufkrawall schreibt finde ich allerdings sehr übertrieben.

aufkrawall
2014-06-02, 22:06:06
Es wird auch sicherlich auf 27" @1440p etwas besser aussehen als 24" @1080p. Das was aufkrawall schreibt finde ich allerdings sehr übertrieben.
Hast du denn schon mal länger mit so einer Monitor-Config gezockt?
In 1080p fröhnte ich auch noch dem SGSSAA-Fetisch, jetzt reicht mir in Watchdogs (fast) SMAA...

blaidd
2014-06-02, 22:20:09
@blaidd

Man muss das aber auch ein wenig differenzieren. Ich habe schon genug Bildschirme hier testen dürfen und entsprechend auch genug Schrott gesehen. Bei manchen Bildschirmen wird dermaßen eine rauhe Bildschirmfolie verwendet, dass du quasi Grain "for free" hast. Das ist dann vor allem geil weil sich dieser Effekt bei bestimmten Farben umso mehr verstärkt. :freak:

Natürlich wird dieser Graineffekt auf einem vernünftigen 4k Bildschirm wesentlich besser zur Geltung kommen als auf einem mit nur 1080p bei gleicher Größe, kein Wiederspruch. Es wird auch sicherlich auf 27" @1440p etwas besser aussehen als 24" @1080p. Das was aufkrawall schreibt finde ich allerdings sehr übertrieben.

Wie du schon gesagt hast: Das fällt besonders bei großen, einfarbigen und kontrastarmen Flächen auf (also beispielsweise dem Himmel). Den Effekt mit der Bildschirmfolie habe ich allerdings aktiv noch nicht auf dem Radar gehabt, aber ja, das Prinzip ist im Grunde das Gleiche: Das immer etwas harsch und scharf dargestellte Bild einer in Echtzeit berechneter Spielegrafik wird dadruch "aufgelockert", weil durch die Lichtreflektionen innerhalb der Folie mehr Facetten wahrgenommen werden - das sollte man eigentlich in der Bewertung von Monitoren mit einfließen lassen, das ist quasi ein IQ-Enhancer für Arme. ;) Allerdings trübt so eine Folie oder Effekt auch immer das Gesamtbild.

Trotzalledem: Sparsam eingesetzt finde ich den Effekt gut. Bei Homefront ist er aber zumindest im Trailer völlig übertrieben, da stört er auch mich. Das ist aber sicher eine Design-Entscheidung, um den "dreckigen" Look zu realisieren: Immerhin ist selbst das Logo davon (völlig übertieben) verseucht:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=48801&stc=1&d=1401740897

Die Screenshots zeigen deutlich weniger Grain:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=48802&stc=1&d=1401740942

aufkrawall
2014-06-02, 22:28:38
das sollte man eigentlich in der Bewertung von Monitoren mit einfließen lassen, das ist quasi ein IQ-Enhancer für Arme. ;) Allerdings trübt so eine Folie oder Effekt auch immer das Gesamtbild.

Aber dann subjektiv, weils auch Leute geben soll, die den Effekt nur als hinzunehmendes Übel ansehen.

blaidd
2014-06-02, 22:48:52
Aber dann subjektiv, weils auch Leute geben soll, die den Effekt nur als hinzunehmendes Übel ansehen.
Das was aufkrawall schreibt finde ich allerdings sehr übertrieben.
Die 3DCenter-Knuddelbären vom Dienst ;) Keinem kann man's recht machen. :freak:

Arcanoxer
2014-06-03, 04:23:53
Crytek's CRYENGINE Powered Homefront The Revolution FPS Coming To Linux (http://www.gamingonlinux.com/articles/cryteks-cryengine-powered-homefront-the-revolution-fps-coming-to-linux.3823)

:popcorn:

-/\-CruNcher-/\-
2014-06-03, 05:16:35
Artstyle erinnert mich sehr an Killzone: SF. Zufall? :wink:

Kilzones Rendering war organischer das hier ist mehr Cinematic CGI aber das übertriebene specular geht ja mal garnicht, gehen alle mehr heute ins softere rendering, das resultat ist ja altbacken solide vor allem mit dem specular auf plastik level.
Das geht eher Richtung Infamous SS, Quantum Break oder The Order 1886 aber selbst da siehts nirgends so übertrieben aus wie hier die hoffnung das man das Rendering ein wenig für den Trailer übertrieben hat besteht natürlich :)

Ja an HL2 dachte ich auch, aber da du es gerade ansprichst ich will schwer hoffen HL3 wird mindestens diese Grafik bieten und vielleicht zu E3 präsentiert. :freak:;D

So wird es ganz bestimmt nicht aussehen

dargo
2014-06-03, 06:34:55
Hast du denn schon mal länger mit so einer Monitor-Config gezockt?

Nicht gespielt, gearbeitet.

Sagen wir mal so... ein Update auf 27" @1440p ist zwar ganz nett, aber jetzt nicht so überwältigend. 1440p @24" wäre mir lieber. Aber da gibt es so viele Baustellen außerhalb der Auflösung bei Bildschirmen, dass es schon weh tut. Nur... wem sage ich das? :tongue: Finde bsw. erstmal einen Bildschirm der den Schwarzwert von meinem alten erreicht. :freak: Und dann hast du natürlich noch das Problem der Grafikkarte. 1440p + hohe Frames... könnte für mich persönlich so bei ca. 8TFLOPs Single-GPU interessant werden. Nur wenn ich daran denke welchen Bildschirmschrott es auf dem Markt gibt vergeht mir wieder die Lust da was zu suchen. :usad:

gnomi
2014-06-03, 09:19:25
Der erste Teil war eher durchschnittlich , aber wegen des Settings spielenswert.
Ich bin mal gespannt, was Crytek jetzt aus der Franchise macht.
Die passende Engine haben sie ja fraglos für so ein Spiel.
COOP & v.a. Open World interessieren mich allerdings wenig.
Ich hoffe immer auf SP only und möglichst cineastisch linear.
Von daher bin ich erst mal skeptisch.

PSXRacer
2014-06-03, 09:34:15
So wird es ganz bestimmt nicht aussehen


Es soll ja nicht genauso aussehen, ist ja klar das Valve ihren eigenen Stil hat. Es soll nur hoffentlich technisch mindestens auf dem gleichen Level sein.

Armaq
2014-06-03, 09:52:20
@blaidd

Man muss das aber auch ein wenig differenzieren. Ich habe schon genug Bildschirme hier testen dürfen und entsprechend auch genug Schrott gesehen. Bei manchen Bildschirmen wird dermaßen eine rauhe Bildschirmfolie verwendet, dass du quasi Grain "for free" hast. Das ist dann vor allem geil weil sich dieser Effekt bei bestimmten Farben umso mehr verstärkt. :freak:

Natürlich wird dieser Graineffekt auf einem vernünftigen 4k Bildschirm wesentlich besser zur Geltung kommen als auf einem mit nur 1080p bei gleicher Größe, kein Wiederspruch. Es wird auch sicherlich auf 27" @1440p etwas besser aussehen als 24" @1080p. Das was aufkrawall schreibt finde ich allerdings sehr übertrieben.
Ich habe genau diesen Wechsel hinter mir, allerdings bin ich gleich in eine anderen Preisklasse beim Monitor gesprungen und würde auf keinen Fall mehr unter die 2560 gehen. Selbst alte Spiele wirken auf dem neuen Monitor um Welten besser.

x00
2014-06-03, 10:41:22
Hmm schade.. das hätte Potential gehabt, aber wenns von Crytek entwickelt wird dann ist ja klar das es nur scheiße werden kann

Raff
2014-06-03, 10:47:42
Hmm schade.. das hätte Potential gehabt, aber wenns von Crytek entwickelt wird dann ist ja klar das es nur scheiße werden kann

Ich frage mich immer, woher solche Denkweisen kommen. Crytek UK hieß übrigens einst Free Radical Design, bekannt für das gute Konsolengeballer Time Splitters.

MfG,
Raff

Lurtz
2014-06-03, 10:50:11
Ich frage mich immer, woher solche Denkweisen kommen. Crytek UK hieß übrigens einst Free Radical Design, bekannt für das gute Konsolengeballer Time Splitters.
Für viele wird Crytek wohl immer = Grafikdemo sein. Dabei waren ihre letzten Spiele keinesfalls schlechter als der Rest des Shootermarkts.

4Fighting
2014-06-03, 10:51:41
Ich frage mich immer, woher solche Denkweisen kommen. Crytek UK hieß übrigens einst Free Radical Design, bekannt für das gute Konsolengeballer Time Splitters.

MfG,
Raff

Sie haben aber auch Haze für die PS3 damals verbrochen:)

Für viele wird Crytek wohl immer = Grafikdemo sein. Dabei waren ihre letzten Spiele keinesfalls schlechter als der Rest des Shootermarkts.


Sie bzw. Crysis 1 waren aber auch mal deutlich besser als der Rest des Shootermarkts

x00
2014-06-03, 10:53:36
Ich frage mich immer, woher solche Denkweisen kommen. Crytek UK hieß übrigens einst Free Radical Design, bekannt für das gute Konsolengeballer Time Splitters.

MfG,
Raff

Crytek hat seit FarCry & Crysis 1 nur noch müll entwickelt vom gameplay her, genauso wie Ubisoft, gute Grafik & viel Hype aber scheiß Spiele

dildo4u
2014-06-03, 10:55:34
Crytek hat seit FarCry & Crysis 1 nur noch müll entwickelt vom gameplay her, genauso wie Ubisoft, gute Grafik & viel Hype aber scheiß Spiele
Jup ich schätze mal sie hatten ihre besten Leute an Ryse,weil das geld über Jahre verspricht siehe Gears of War und das Game war schlimmer als Crysis 3.
C3 muss auch ein Mega Flop gewesen sein,sonst würde EA weiter Crytek Games publishen,kein Plan ob Deep Silver genug Kohle hat ein Shooter gegen COD,BF etc zu bewerben vorallem ohne MP.

Voodoo6000
2014-06-03, 11:08:12
Jup ich schätze mal sie hatten ihre besten Leute an Ryse,weil das geld über Jahre verspricht
Das hoffe/glaube ich nicht:freak:(Ryse war ja wirklich extrem schlecht Metacritc 60 oder so)

C3 muss auch ein Mega Flop gewesen sein,sonst würde EA weiter Crytek Games publishen,kein Plan ob Deep Silver genug Kohle hat ein Shooter gegen COD,BF etc zu bewerben vorallem ohne MP.
Nein, Crysis war von Anfang an als Trilogie geplant und sie hatten halt einen Vertrag für 3 Spiele. Das EA nicht mehr dabei ist sehe ich vollkommen positiv.(EA verwurstelt eh alles ob NFS,BF;SimCity,DeadSpace, Command & Conquer). Wenn EA damals Crytek gekauft hätte, wären die wahrscheinlich schon wieder dicht geschlossen worden. Ich bin jedenfalls über Deep Silver froh:)
Ich frage mich immer, woher solche Denkweisen kommen. Crytek UK hieß übrigens einst Free Radical Design, bekannt für das gute Konsolengeballer Time Splitters.

Crysis 2, Crysis 3, Ryse, Warface ;) Selbst Crysis 1 hat mich gegenüber den genialen FarCry enttäuscht. C 2,3 waren dann nur noch gute Spiele.(0815 Shooter ohne Story).

4Fighting
2014-06-03, 11:16:42
Nein, Crysis war von Anfang an als Trilogie geplant und sie hatten halt einen Vertrag für 3 Spiele. Das EA nicht mehr dabei ist sehe ich vollkommen positiv.(EA verwurstelt eh alles ob NFS,BF;SimCity,DeadSpace, Command & Conquer). Wenn EA damals Crytek gekauft hätte, wären die wahrscheinlich schon wieder dicht geschlossen worden.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass Crytek ihr einziges Franchise aufgibt ungeachtet des Triologie-Gedankens.

Ryse hätte als Open-World richtig krachen können, aber so war es nur Hack'n'Slay. Da muss (sofern geplant) der zweite Teil echt mehr bringen, wenn Crytek wirklich eine neue Marke etablieren will.

Ich bin erstmal durch vollmundige Versprechungen und dem WD-Debakel deutlich geerdet und erwarte von Homefront 2 erstmal nicht viel....:freak:

dildo4u
2014-06-11, 10:03:11
E3 Stage Demo

http://youtu.be/tujh2fnATK4

Dragozool
2014-06-11, 11:21:55
boah was is das denn für ein texturenbrei in dem video Oo kommt man sich ja vor wie bei Half Life :freak:
dann starkes aliasing und geflimmer überall :/ also wenn das auf den consolen so aussieht dann is das nich so cool

Hayab
2014-06-11, 12:30:14
Das wird mal wider so ein 0815 Shooter.
- immer die gleiche Kampfentfernung
- man tappt von einer Fall in die naechste
- mindestens 3 mal wird man gefangen genommen und muss sich befreien
- taktische vorgehen nicht noetig, rennen und ballern.
- Gegner sind langsam und dumm, vergessen nach 15 sek. das man gerade 10 von ihnen erschossen hat.

[dzp]Viper
2014-06-11, 12:58:55
Das wird mal wider so ein 0815 Shooter.
- immer die gleiche Kampfentfernung
- man tappt von einer Fall in die naechste
- mindestens 3 mal wird man gefangen genommen und muss sich befreien
- taktische vorgehen nicht noetig, rennen und ballern.
- Gegner sind langsam und dumm, vergessen nach 15 sek. das man gerade 10 von ihnen erschossen hat.
Sieht mir, nach dem Gameplay-Video eigentlich nicht wirklich danach aus.

Imho sah das Gameplayvideo sogar ziemlich vielversprechend aus.
https://www.youtube.com/watch?v=tujh2fnATK4

Ob es sich am Ende auch gut "anfühlt" ist natürlich eine andere Sache. Das kann man bei den Videos nicht wirklich beurteilen. Auf alle Fälle scheint es aber doch kein "Held ballert sich durch" Spiel zu werden.

N0Thing
2014-06-11, 17:16:16
Ich bin nach dem IGN E3 Trailer noch skeptisch. Zum einen besteht ein großer Unterschied zwischen dem Teaser-Trailer und dem Gameplay-Trailer im Hinblick auf die Grafik. Das ist aber ok, das Intro von Witcher 2 sah auch besser aus als das restliche Spiel.

Allerdings sieht das Gameplay nicht nach open world aus, sondern nur nach weniger Schlauch. Mal sehen was man in zukünftigen Trailern noch so sieht. Potential für einen geistigen Nachfolger von Crysis 1 besteht meiner Meinung nach in jedem Fall.

4Fighting
2014-07-13, 09:38:32
Game Director und Development Manager sind nun auch weg:rolleyes:

http://www.computerbase.de/2014-07/homefront-revolution-verliert-game-director/

Ressourcen sollten ja noch genug da sein:freak:

Florida Man
2014-07-13, 10:10:56
Warum steigt Crytek nicht einfach in Würde in die Kiste? Das ist gerade sooo peinlich, was da passiert ...

4Fighting
2014-07-13, 10:15:17
Warum steigt Crytek nicht einfach in Würde in die Kiste? Das ist gerade sooo peinlich, was da passiert ...

Die Frage ist doch eher was die 700 Leute eigentlich insgesamt bei 3 (?) angekündigten Titeln machen, wovon nur Homefront wirklich AAA ist.:)

Florida Man
2014-07-13, 10:15:41
Na streiken.

DerKleineCrisu
2014-07-13, 11:05:08
Die Frage ist doch eher was die 700 Leute eigentlich insgesamt bei 3 (?) angekündigten Titeln machen, wovon nur Homefront wirklich AAA ist.:)

30% suchen ne andere Arbeitsstelle, 40% überlegen sich wie sie mit
einer Klage an ihren Lohn kommen und 80% sind mit dem zufrieden was
sie bis jetzt haben.

Guest83
2014-07-13, 11:32:53
Die Frage ist doch eher was die 700 Leute eigentlich insgesamt bei 3 (?) angekündigten Titeln machen, wovon nur Homefront wirklich AAA ist.:)
Die sind mit dem langanhaltenden Multiplayer-Support für die Crysis-Spiele ausgelastet...

smartin13
2014-07-13, 15:14:15
30% suchen ne andere Arbeitsstelle, 40% überlegen sich wie sie mit
einer Klage an ihren Lohn kommen und 80% sind mit dem zufrieden was
sie bis jetzt haben.
%?

THEaaron
2014-07-13, 15:20:02
Viper;10242241']Sieht mir, nach dem Gameplay-Video eigentlich nicht wirklich danach aus.

Imho sah das Gameplayvideo sogar ziemlich vielversprechend aus.
https://www.youtube.com/watch?v=tujh2fnATK4

Ob es sich am Ende auch gut "anfühlt" ist natürlich eine andere Sache. Das kann man bei den Videos nicht wirklich beurteilen. Auf alle Fälle scheint es aber doch kein "Held ballert sich durch" Spiel zu werden.

Das sieht wirklich verdammt cool aus.

Saw
2014-07-13, 16:30:55
Die haben sehr viel Metro gespielt.

dildo4u
2014-07-30, 18:06:02
Deep Silver hat das Game von Crytek gekauft und entwickelt es in einem neuen Studio weiter

http://www.joystiq.com/2014/07/30/homefront-acquired-by-deep-silver-production-of-sequel-to-conti/

4Fighting
2014-07-30, 18:49:57
Deep Silver hat das Game von Crytek gekauft und entwickelt es in einem neuen Studio weiter

http://www.joystiq.com/2014/07/30/homefront-acquired-by-deep-silver-production-of-sequel-to-conti/

Womit nun auch Crytek UK obsolet geworden ist bzw. das was davon noch übrig war...

Voodoo6000
2014-07-30, 19:04:23
Damit ist Crytek nun ein reiner F2P Entwickler.

dildo4u
2014-07-30, 19:15:21
Womit nun auch Crytek UK obsolet geworden ist bzw. das was davon noch übrig war...
Jup aber immerhin wird Deep Silver die meisten Entwickler vor dort übernehmen,gut das die weiter Arbeit haben.

Siehe roter Text.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=864791

00-Schneider
2014-07-30, 20:16:18
Damit ist Crytek nun ein reiner F2P Entwickler.


Von der Sperrspitze für neue Grafikstandarts im PC-Sektor zum F2P-Entwickler geworden, herrlich! ;D

Voodoo6000
2014-07-30, 20:28:54
ja,obwohl ...Epic macht es genauso

Ravenhearth
2014-07-30, 20:37:28
Das neue UT entsteht allerdings in Zusammenarbeit mit der Community und wird wohl noch ein gewisses Niveau erreichen. Die F2P-Titel von Crytek sehen imho allesamt müllig aus. Davon spricht mich jedenfalls nichts an.

4Fighting
2014-07-30, 20:38:42
ja,obwohl ...Epic macht es genauso

mit einem Fünftel der Leute, die bezahlt werden wollen:freak:

UT hat bereits einen der größten Namen im MP Geschäft. Das Ding wird doch alleine schon wegen dem Namen und der "Geschichte" mit großen Aufmachern in Zeitschriften erscheinen.

Crytek hat bisher null im MP Bereich gerissen (außer in RU Warface)

Rente
2014-07-30, 20:41:02
HUNT: Horrors of the Gilded Age sah auf der E3 eigentlich alles andere als müllig aus...

Schrotti
2014-07-31, 00:16:32
Womit nun auch Crytek UK obsolet geworden ist bzw. das was davon noch übrig war...

Crytek verkauft Homefront mitsamt Studio an Koch Media (http://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-verkauft-homefront-mitsamt-studio-an-koch-media-1407-108241.html).

ShadowXX
2014-07-31, 15:01:05
Crytek verkauft Homefront mitsamt Studio an Koch Media (http://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-verkauft-homefront-mitsamt-studio-an-koch-media-1407-108241.html).
Womit mal die Überschrift des Threads angepasst werden müsste......

perforierer
2014-07-31, 15:28:06
Schon schlimm, wie heftig es jetzt mit Crytek bergab ging...
Verkauf an Koch Media...das ist schon bitter..

4Fighting
2014-07-31, 16:59:45
Womit mal die Überschrift des Threads angepasst werden müsste......

Stimmt:

Homefront 2 wurde von Crytek entwickelt

:freak:

Milton
2014-07-31, 18:48:55
Schon schlimm, wie heftig es jetzt mit Crytek bergab ging...
Verkauf an Koch Media...das ist schon bitter..
Naja, also kein richtiger Blockbuster seit Far Cry 1, und dann die Umstellung der Firma auf Free-To-Play, kein Wunder! Erstaunlich, dass die so lange durchgehalten haben. Ich sehe auch fuer die Zukunft schwarz, da Crytek jetzt wohl noch massiver in die F2P Richtung gehen will.

Falls die Firma eines Tages erkennen sollte, dass Game Design und Spielspass mindestens ebenbuertig mit der Grafik sind, haette sie vielleicht eine Chance. Aber ich sehe keine Anzeichen fuer eine solche Einsicht - ihr Xbox One Exklusivtitel zeugt vom Gegenteil.

Rente
2014-07-31, 20:36:06
Dann hast du ein anderes Ryse als ich gespielt, das Storytelling ist deutlich besser als in allen bisherigen CryTek-Titeln, die Vermittlung von Emotionen und Gefühlen ist geradezu grandios für ein Spiel.
Die Grafik (also auch Architektur, Flora/Fauna usw.) ist für eine Konsolenversion (mit < 1080p) auch herausragend.

Das Gameplay stinkt leider gegen die anderen Aspekte ab, da hatten sie wohl leider einfach nicht mehr genug Zeit das Feedback der Spieler um zu setzen (was sie teilweise aber versucht haben).

Shaft
2014-12-10, 12:24:47
Wie ist der aktuelle stand?

Eingestellt, auf Eis oder noch in entwicklung, hoffe natürlich letzteres?

dildo4u
2014-12-10, 12:59:26
Wie oben steht das selbe Studio arbeitet weiter am Game nur das Deep Silver das Studio von Crytek übernommen hat,es sollte so oder so erst 2015 kommen.

Shaft
2014-12-10, 13:09:03
Fragte deshalb, weil es verdächtig ruhig geworden ist und man auch nichts mehr gehört hat.

Nun dann, gut gut.

dildo4u
2015-03-12, 16:21:56
Auf 2016 verschoben

http://www.videogamer.com/ps4/homefront_the_revolution/news/homefront_the_revolution_delayed_to_2016.html

4Fighting
2015-03-13, 15:34:09
Auf 2016 verschoben

http://www.videogamer.com/ps4/homefront_the_revolution/news/homefront_the_revolution_delayed_to_2016.html

magst mal den Titel ändern? "wurde von Crytek entwickelt" ?:freak:

Zur News:

Naja...ob sich das noch rechnet? Ich meine nochmal gut 12 Monate entwickeln. Da muss es aber schon ne Granate werden:confused:

Ravenhearth
2015-03-13, 23:10:57
Die Frage ist, was sich eher rechnet: Das ganze Spiel einzustampfen und im Klo runterzuspülen, oder es doch noch fertigzustellen und weitere Investitionen zu tätigen. Aber nachdem Deep Silver so viel für die Marke, das Studio etc bezahlt hat, ist ersteres wohl keine Option.

Ravenhearth
2015-06-25, 21:55:14
Ich hatte eigentlich neue Informationen auf der E3 erwartet, aber ganz offensichtlich kam da ja nichts. Vielleicht auf der Gamescom? Oder haben die das Spiel stärker verändert als gedacht? Vielleicht ein Wechsel der Engine?

Ravenhearth
2015-08-04, 19:14:31
Na geht doch: http://www.gamersyde.com/news_gc_homefront_the_revolution_is_back-16891_en.html Ist das noch die CE?

Jupiter
2015-08-04, 19:20:18
Das Gameplay wurde bei der Microsofts Gamescom-Konferenz ungünstig präsentiert.

Ein Entwickler schrieb wegen der negativen Stimmung darauf hin: http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=174115971&postcount=79

Mir gefällt das Spiel weil es viele Gameplaymöglichkeiten in einer offenen Welt bietet. Die Optik sollten sie aber noch klarer machen. Das ist alles zu verwaschen, mit zu vielen Post Effekten behaftet, zu unscharf und grau. Erinnert an The Order 1886.

dildo4u
2015-08-04, 20:43:29
Das gezeigte Gameplay

https://youtu.be/VCpJsS9xckY?t=33s

Sieht schlimm aus das erste Material sah mehr nach Infamous für die PS4 aus deutlich farbenfroher,das hier wird in der Masse der Shooter komplett untergehen.Mich erinnert das gezeigte an Black Ops 3,der selbe braune Matsch.

Jupiter
2015-08-04, 21:00:00
@dildo4u

Paul Haynes vom Dambuster Studio schrieb doch:
"I linked to above will be able to provide a more detailed impression of what to expect, as will the full gameplay video when we release it. Even then, what you will see is only part of our war torn, red zone environment. This is our 'Syria' style battle zone, abandoned by the populace and where the resistance attack the KPA head on. We also have other areas we won't be showing just yet, such as the yellow zones (where the civilian populace hang out. These are more colourful and full of life, as opposed to the grimy colour palette of the red zones). We also have the green zones which contain some of Philly's more iconic landmarks."

aufkrawall
2015-08-04, 21:01:56
Na geht doch: http://www.gamersyde.com/news_gc_homefront_the_revolution_is_back-16891_en.html Ist das noch die CE?
Ich denke schon.

Jupiter
2015-08-04, 21:09:04
Für mich sieht der Trailer auch nach CryENGINE aus. Nur werden hier anders als in Spielen sämtliche Fähigkeiten genutzt. So kann aktuell noch kein Spiel in Echtzeit aussehen. Mal sehen wie die PC-Fassung auschaut. Die CryENGINE skaliert schließlich ordentlich.

Was mich hier am meisten verwundert ist aber die Physikberechnung der Kleidung des Jungen oder des Mannes am Ende. Das wäre extrem hoch aufgelöst. Die Haare wären im Vergleich zu anderen CryENGINE-Titeln ebenfalls ein großer Fortschritt.

JackBauer
2015-08-05, 09:21:48
ganz ehrlich mir hats gefallen

gnomi
2015-08-05, 09:52:29
Jo, es sieht schon soweit stark aus.
Gerade das hohe Spieltempo und die klassischere FPS Action gefällt mir muss ich sagen auch sehr gut.
Leider wird es wohl wie alles sehr MP lastig.
Kampagne ist dann wahrscheinlich wieder mittelmäßig aufwendig und eher optisch wegen der Engine spannend...

dr_AllCOM3
2015-08-05, 10:05:09
Das sieht irgendwie recht billig aus. Glaub die wollen das Spiel nur schnell raushauen.

Jupiter
2015-08-05, 10:47:32
Längeres und besseres Gameplayvideo: https://twitter.com/HomefrontGame/status/628838828199915520

4Fighting
2015-08-10, 21:34:56
Das sieht irgendwie recht billig aus.

stimmt leider. Da wird wohl einfach alles zusammengewürfelt, was "hip" ist (Openworld, Fahrzeuge...)

Wobei:

-Umgebung sieht nicht wirklich "interessant" aus
-Gunplay scheint auch eher einfach gestrickt zu sein
-Braun-Filter:freak:
-Grafik?

jay.gee
2015-08-10, 22:54:45
OpenWorld ist ja in sich jetzt kein Qualitätsmerkmal. Genau wie umgekehrt ein guter Schlauch trotzdem ein tolles Spiel ergeben kann. Aber egal für was man sich als Designer entscheidet, ein Teil der Leute haut es dir hinterher sowieso um die Ohren. ;)

Für mich ist in erster Linie wichtig, mit was für einen Content man einen Schlauch oder halt die offene Welt füllt. Das Setting finde ich auf jeden Fall sehr interessant und auch des Design wie die Locations, die Klamotten der Playerskins, die Waffenanimationen usw. sprechen mich an. Optisch finde ich es auch sehr gut, OK, man muss mal abwarten, ob der Braunstich sich durchs ganze Spiel zieht, oder ober er aus einer spezifischen Stimmung resultiert.

Innovationen? Brauche ich nicht. Ein FarCry 5 in dem Setting würde ich wie viele andere Spieler blind kaufen, weils einfach geil kommt.^^

BaggiBox
2015-08-11, 00:49:00
Also ich bin allgemein schon aus der Sache raus und kann das Thema nicht ernst nehmen...USA wird von NKorea überfallen ? Come on.....:rolleyes:

Ravenhearth
2015-08-11, 00:51:46
Philippinische Inselgruppe wird von NKorea überfallen ? Come on.....:rolleyes: ;D

Jupiter
2015-08-11, 01:02:31
"The Revolution spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der sich ab den 50er-Jahren etwas grundlegend anders entwickelt hat und damit die Übernahme der USA durch Nordkorea etwas wahrscheinlicher wirkt."

http://www.eurogamer.de/articles/2015-08-10-gamescom-angespielt-homefront-the-revolution

Klar ist das nicht realistisch (gerade eine Invasion über den Ozean) aber Nordkorea sollte nicht unterschätzt werden. Die sollen ein paar Millionen Soldaten haben die außerdem gern für das Vaterland sterben (wie viele würden dies heute in Deutschland tun?) und wenn die durch Propaganda motiviert sind, ist viel möglich.

Meine größten Bedenken liegen in der Technik: http://www.pcgameshardware.de/Homefront-The-Revolution-Spiel-54406/Specials/Gamescom-Vorschau-Preview-1167419/

jay.gee
2015-08-11, 01:17:15
So weit ich weiß spielt das in einer fiktiven Geschichte in de die USA bereits in den 50ern übernommen wurde. Klar ist das nicht realistisch (gerade ene Invasion über den Ozean) aber Nordkorea sollte nicht unterschätzt werden.

Das ist doch das schöne an 3D-Welten. Dass es abseits von Simulationen auch Fiktion gibt. Ohne Fiktionen gäbe es kein Fantasy, keine Science Fiction, kein Horror-Genre. Man stelle sich Spielewelten vor, die allesamt nach dem Design von Battlefield, Project Cars oder Armed Assault ablaufen würden. So ganz ohne Quake, Doom, Hexer und Aliens. ;)

Jupiter
2015-08-11, 01:26:27
Ich habe meinen vorherigen Beitrag überarbeitet. An der Aussage ändert es dennoch nichts. Du solltest ihn nur noch einmal lesen weil die Information präziser ist.

Du hast schon recht. Deshalb finde ich es nicht dramatisch. Wichtiger ist wie es im Spiel wirkt. Denn wenn die Gegner dort eine lächerliche Ausstrahlung haben. Die dann den Spieler dazu bringt sich zu wundern wie sie das Land halten können, wäre es schlimmer.

4Fighting
2015-08-11, 09:14:26
Du hast schon recht. Deshalb finde ich es nicht dramatisch. Wichtiger ist wie es im Spiel wirkt. Denn wenn die Gegner dort eine lächerliche Ausstrahlung haben. Die dann den Spieler dazu bringt sich zu wundern wie sie das Land halten können, wäre es schlimmer.

Ist dem nicht so? Das Gunplay/die KI sieht nach Moorhuhn aus...

jay.gee
2015-08-11, 09:59:10
Ist dem nicht so? Das Gunplay/die KI sieht nach Moorhuhn aus...

Im Zusammenhang gelesen ging es doch primär ums fiktive Setting im Kontext von Design. Ansonsten entnehme ich dem Material, das im übrigen noch in der Entwicklung steckt, jetzt ganz Genre-typische Elemente. Die Waffen sind auf- und umrüstbar, man kann mit der Umwelt interagieren in dem man zb."Sollbruchstellen" mit einem ferngesteuerten Auto in die Luft sprengen kann. Dh. man kann die Umgebung auch ausspionieren um sein weiteres Vorgehen anzupassen, denn es gibt wohl auch eine Stealthkomponente. Oder alternativ halt den Dampfhammer mit C4, Sturmgewehre usw. Die Drohnen lassen sich für eigene Zwecke hacken und gegen Gegner einsetzen, wie man es zb. aus Bioshock kennt.

Ich finde es cool, dass man sich in einem Guerilla-Kampf zb. Ressourcen zusammensuchen- und eventuell sogar wirtschaften muss, wie man es zb. aus Alien:Isolation kennt? Vielleicht ergibt sich dadurch, wenn man den Schwierigkeitsgrad hoch schraubt sowas wie Munitionsknappheit. Zumindest aber nette Crafting-Komponenten für Molotowcocktails usw. Was die AI angeht gibt das Material jetzt viel zu wenig Feedback wieder, aber was genau ist ein gutes Gunplay, wenn nicht eins, in dem ich selbst die Regie führen darf? Noch bis vor ganz wenigen Jahren, gelegentlich noch heute, haben Spieledesigner in Schläuchen exakt den Moment bestimmt, wann und wo der Spieler Waffe XYZ findet einsetzten muss.

Und was AI-Routinen angeht, kenne ich ausser dem UT-Bot und ArmA (auch wenn die AI dort oft wegen der Komplexität der Ereignisse überfordert ist) kein einziges Spiel, das nicht den Klischees von Moorhühnern entspricht. Crysis, Bioshock, FarCry, Metro, Wolfenstein, Dishonored, GTA usw usw - alles dämliche AI-Bratzen die glaubhafte hochkomplexe Verhaltensstrukturen eines Menschen nicht mal im Ansatz kopieren können. Darüber täuschen auch Scriptereignisse wie ein aufgesetztes Humpeln bei Verletzung, oder das Umwerfen eines Tisches in FEAR nicht weg. Besonders wenn man als Spieler recht erfahren ist und die Verhaltensschemen halt erkennt.

Im Grunde würde es mich daher nicht wundern, wenn Homefront² hier vom Spieler exakt das gleiche verlangt, was die genannten anderen AI-Krücken auch verlangen. Nämlich den Wille sich auf so ein Spiel einzulassen. ;)

dildo4u
2015-08-11, 09:59:27
Gameplay Demo in 60fps


http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_red_zone_gameplay_demo-35342_en.html

BaggiBox
2015-08-11, 14:20:44
"The Revolution spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der sich ab den 50er-Jahren etwas grundlegend anders entwickelt hat und damit die Übernahme der USA durch Nordkorea etwas wahrscheinlicher wirkt."

http://www.eurogamer.de/articles/2015-08-10-gamescom-angespielt-homefront-the-revolution

Klar ist das nicht realistisch (gerade eine Invasion über den Ozean) aber Nordkorea sollte nicht unterschätzt werden. Die sollen ein paar Millionen Soldaten haben die außerdem gern für das Vaterland sterben (wie viele würden dies heute in Deutschland tun?) und wenn die durch Propaganda motiviert sind, ist viel möglich.

Meine größten Bedenken liegen in der Technik: http://www.pcgameshardware.de/Homefront-The-Revolution-Spiel-54406/Specials/Gamescom-Vorschau-Preview-1167419/

Schön und gut und wie schaffen die das logistisch ? :D
naja ist ja auch egal jetzt...

dildo4u
2016-01-06, 15:25:18
Release Date geleaked.

http://assets.vg247.com/current//2016/01/homefront_the_revolution_release_date_leak_1-864x1152.jpg


http://www.vg247.com/2016/01/06/homefront-the-revolution-release-date-leaked-by-target/

horn 12
2016-01-06, 18:12:18
Geil!

dildo4u
2016-01-12, 14:23:05
Homefront: The Revolution "This is Philadelphia" Trailer

https://youtu.be/q5iAcNJT72c


Release Date bestätitgt.
Homefront: The Revolution is coming to Xbox One, PlayStation 4, and PC on May 20th 2016

Ravenhearth
2016-01-12, 14:28:09
Haut mich optisch jetzt nicht vom Hocker.

Kartenlehrling
2016-01-12, 14:30:56
Es sieht gut aus .... aber nicht Revolutionär und das gameplay fand ich altbacken.

jay.gee
2016-01-12, 14:34:15
Mir gefällt es sehr gut. Coole Beleuchtung, knackige Texturen und auch das Design scheint richtig was her zu geben. :) Freue mich drauf.

Chris Lux
2016-01-12, 14:34:50
Jap, mir gefaellt das gezeigte auch. Anfangs hatte ich einen leichten HL2 Flashback ;)

dildo4u
2016-01-12, 14:40:38
Die Stadt und Belagerung erinnert mich an inFamous: Second Son.

https://youtu.be/tHSeyPl--Fw

KillerSmurf
2016-01-12, 14:46:50
Hab das ja schon ausgiebig gezockt auf der PGW. Muss sagen mir hats richtig Spass gemacht und ich Zock kaum noch Shooter. Gewisse gemeinsamkeiten mit Far Cry lassen sich nicht leugnen aber es sind mMn genug neue Sachen drin das es sich deutlich abhebt.

Optisch sieht das aufm PC auch richtig nice aus, die richtige Hardware vorausgesetzt sieht das aus wie im Trailer. Is ja auch soweit ich weis aus InGame Material gecaptured.

jay.gee
2016-01-12, 15:27:47
Jap, mir gefaellt das gezeigte auch. Anfangs hatte ich einen leichten HL2 Flashback ;)

Ging mir auch so. Habe mich sofort gefragt, in wie weit der Trailer/das Design wohl von City 17 inspiriert wurden. :) Die Ghostmasken kommen sehr stylisch.

Jupiter
2016-01-12, 16:39:55
Grafisch ist es gut. Der Stil erinnert an Killzone 4 plus inFamous.

Der Trailer gefällt mir nicht. Bei den Crysis-Spielen war ich im Vorfeld stets voller Vorfreude sehr aufgeregt. Doch hier bin ich nüchtern.

dildo4u
2016-01-30, 21:36:39
XBox Beta Gameplay

http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_beta_a_las_barricadas_mode-36507_en.html

Shaft
2016-01-31, 13:20:04
Pcgames hatte es schon antesten dürfen, waren vom Gameplay und technischer Seite alles andere als Begeistert.

dargo
2016-01-31, 13:29:51
Boah... das Video ist wirklich schlecht. Flimmerorgie in der Ferne vom Feinsten. Die Animationen unterirdisch. Und die Kameraden kann man wohl ne Ewigkeit nachdem die gefallen sind wiederbeleben. :freak:

Edit:
Lol... das war ein XBox One Video. Fällt mir jetzt erst auf. :freak: Und ich hatte mich schon gewundert ob der Spieler beim Zielen betrunken war. ;D

BaggiBox
2016-01-31, 14:26:54
Ich glaube mit diesen Teil machen die ein Minusgeschäft...

Shaft
2016-01-31, 16:00:00
Naja, habs erstmal von der Kaufliste genommen, berauschend siehts nicht aus, in allen belangen.

Schade, hatte auf ein AAA Titel gehofft, wie älteres Material suggerierte.

Kartenlehrling
2016-02-15, 11:27:17
Klingt nicht toll, auf ein dx12 update brauch man sich wohl auch keine hoffung machen.

Beta meint tatsächlich Beta

Was die Dambuster Studios testen lassen, hat mit den oftmals als „Beta“ deklarierten Demos der jüngeren Vergangenheit wenig gemein.
Die Einstufung als Beta hat sich Homefront in diesem Fall redlich verdient. Hakende oder ausbleibende Animationen,
durchsichtige Spawnpunkte, sporadische KI-Aussetzer und eine Bildwiederholrate, die an der Grenze zur Unspielbarkeit entlang schlittert,
lassen keinen Zweifel daran, dass der Shooter noch lange nicht fertiggestellt ist.
http://www.computerbase.de/2016-02/homefront-revolution-beta/
Homefront: The Revolution : Lahme Beta macht Spaß auf Guerilla

dargo
2016-02-15, 11:54:55
Das Spiel hat ganz andere Probleme als fehlende low level API.

KillerSmurf
2016-02-15, 13:32:09
Hat hier irgendwer die Beta gezockt? Ich nix Konsole :)

dildo4u
2016-03-24, 18:20:53
Homefront: The Revolution 'Guerrilla Warfare 101

http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_guerrilla_warfare_101-36967_en.html

00-Schneider
2016-03-24, 19:03:57
Hat hier irgendwer die Beta gezockt? Ich nix Konsole :)


Soll grausam gewesen sein.

https://m.neogaf.com/showthread.php?t=1184441

wn612953
2016-03-26, 22:56:58
Homefront: The Revolution 'Guerrilla Warfare 101

http://www.gamersyde.com/download_homefront_the_revolution_guerrilla_warfare_101-36967_en.html


Grafisch ein wenig inkosistent, die Texturen könnten an einigen Stellen besser sein.

Aber dennoch grafisch wesentlich besser als Unreal Engine 4 Titel (CRYENGINE halt ;)).

jay.gee
2016-03-30, 20:45:42
CH1nV6hzHjU

Screemer
2016-03-30, 21:01:44
Hört sich doch gut an. Bin schon sehr gespannt. Mir hat ja auch hf1 gefallen. Hab viel MP gespielt. Gehöre aber wohl zu den wenigen.

gnomi
2016-03-31, 09:48:42
Fand Teil 1- gerade atmosphärisch - jetzt im SP auch nicht schlecht, aber es ist ja ein anderer Entwickler, weshalb ich nicht so recht weiß, wie es ausgeht.
Finde das Preview allerdings sehr angenehm und das Spiel soweit sehr interessant. Technik wirkt auch stark und soweit aktuell.
Es soll ja tatsächlich deutlich weniger linear und in Richtung Far Cry gehen, wobei trotzdem skriptlastigere Missionen an Bord sind.
Also ich denke, ich werde es mir wie eigentlich fast jedes FPS Spiel zulegen.

dildo4u
2016-04-09, 00:01:15
Homefront: The Revolution Single Player - A World Gone Mad

https://youtu.be/2eT3gtaAfn8

PC Material.

wn612953
2016-04-09, 01:11:10
PC Material.


Hier wesentlich mehr Video-Material der PC Version:


CH1nV6hzHjU


Grafik ist durchaus teilweise Hammer... :eek:

horn 12
2016-04-10, 09:27:53
Sorry, aber welche Auflösung wurde denn gezockt
In U-HD sollte das Game wirklich Hammer aussehen!

Game interessiert mich wieder extremst!

Jupiter
2016-04-10, 10:09:19
Die Grafik ist mächtiger als angenommen.

Hoffentlich kann das FoV eingestellt werden.

[dzp]Viper
2016-05-12, 08:37:39
Storytrailer:

gAQ97chToZE

00-Schneider
2016-05-12, 14:38:56
Grauenhaft!

Ravenhearth
2016-05-12, 15:19:40
Das Shading wirkt irgendwie merkwürdig. Als würden sie PBS nicht richtig nutzen und alle Oberflächen sehen fast gleich aus.

[dzp]Viper
2016-05-12, 15:27:18
Empfinde ich gar nicht so. Mich hat der neue Trailer eher positiv überrascht. Finde, dass das immer noch sehr gut aussieht. Ist eben nicht in 4k aufgenommen ;)

Jupiter
2016-05-12, 16:27:13
50 Minuten PC-Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=X1FGpxZF6L0

Das Shading ist sehr gut. Es könnte Ryse grafisch übertreffen.

jay.gee
2016-05-12, 16:36:01
Mir sagt das Material aus den letzten Wochen auch sehr zu. Die Optik wirkt sehr nett und Sandkasten-Gaming ist eh mein Ding. Ich mach meinen Kauf/Verzicht eigentlich nur noch von der Unterstützung des Formats 21:9 abhängig.

JackBauer
2016-05-17, 11:07:07
ein totaler Flop (laut Reviews), hätte mir da mehr erwartet

dr_AllCOM3
2016-05-17, 11:45:02
ein totaler Flop (laut Reviews), hätte mir da mehr erwartet
Hast du wirklich? Ich habe da genau nichts mehr erwartet.

JackBauer
2016-05-17, 11:49:55
fand die letzten Videos recht gut

jay.gee
2016-05-17, 12:39:19
Ich erwarte coole atmosphärische Locations die für ein paar Stunden Sandkasten-Gameplay taugen. Die Waffenmods, die Parcour-Elemente, das Missionsdesign ala FarCry usw. kommt mir alles sehr bekannt und vertraut vor. Ohne bis jetzt einen einzigen Test gelesen zu haben werden die grössten Kritikpunkte wohl die fehlende Eigenständigkeit und der fehlende Mut sein? Eine tiefgründige Story, die sich auch immer auf Testberichte auswirkt, erwarte ich von dem Spiel auch nicht, aber die verlange ich eigentlich von keinem Action-Spiel. ;)

Mich interessiert im Kontext des Video-Materials was ich bis jetzt gesehen habe eigentlich nur, wie sich die Mechaniken und das Design in Sachen Handling und Atmosphäre anfühlen. Die ganzen Konsolen-Testberichte jucken mich eh nicht die Bohne. Viel mehr Sorgen mache ich mir um den Zustand des Games, da das Entwicklerteam gewechselt wurde. Wird es verbuggt und notdürftig zusammengeflickt sein, oder funktioniert das Sanskastengaming? Out-of-box soll es laut einem Thread im offiziellen Forum btw keinen 21:9-Support geben, wobei man den Support in Aussicht stellt. Mal sehen ob die Community schneller sein wird, als die Entwickler.

Ganz abschreiben werde ich den Titel nicht. Dafür haben Testberichte bei mir zu wenig Bedeutung.

[dzp]Viper
2016-05-17, 12:48:41
Ja die Reviews (Konsolenversion!) der großen Seiten sind eher durchwachsen. Zwischen 60 und 70%.

Allgemeine Negativpunkte:
- schlechtes Missionsdesign
- Bugs
- Story sehr flach ohne große Höhen
- KI sehr durchwachsen

Allgemeine Positiv-Punkte:
- Design der Welt
- Grafik
- Konfiguration der Waffen (Crafting)
- Coop Modus spassig

Dicker Igel
2016-05-17, 13:07:45
Reviews interessieren mich auch nicht die Bohne. Das was ich gesehen habe gefällt mir, bei den 50 Minuten PC-Gameplay ist leider der Sound vom Game zu leise ... Letztlich kann es nicht schlimmer werden als der erste Teil und da hat mich eher das verkorkste Ende gestört, die Atmosphäre war da aber imo ziemlich fett. B-Movies zum zocken, passt hier schon :D

grizu
2016-05-17, 13:08:11
Ganz abschreiben werde ich den Titel nicht. Dafür haben Testberichte bei mir zu wenig Bedeutung.
Sehe ich auch so.. Test haben für mich schon lange keine Aussagekraft mehr..denn diese lagen bei mir meist immer völlig falsch.

Dicker Igel
2016-05-17, 13:22:26
denn diese lagen bei mir meist immer völlig falsch.
Jupp. Imo kann man Games auch nicht objektiv bewerten, da geht es schon beim Alter vom Reviewer los, Vorlieben etc ... Da ziehe ich mir lieber paar Gameplay Videos rein(am besten ohne Kommentare).

ich auch
2016-05-17, 17:05:02
Homefront: The Revolution Test (PC) Routinierte Revolution

http://www.gamestar.de/spiele/homefront-the-revolution/test/homefront_the_revolution,46564,3272620.html

grizu
2016-05-18, 21:11:34
Jupp. Imo kann man Games auch nicht objektiv bewerten, da geht es schon beim Alter vom Reviewer los, Vorlieben etc ... Da ziehe ich mir lieber paar Gameplay Videos rein(am besten ohne Kommentare).

So mache ich das fast immer :wink:

Effe
2016-05-18, 21:28:15
Die Grafik sieht aus wie von Battlefield 3 und das ist 5 Jahre alt.

gnomi
2016-05-19, 20:30:07
Mal sehen, was sich mit guten Systemen rausholen lässt.
Cryengine ist ja zumeist schon sehr solide.
Klar ist es keine derart teure Entwicklung wie COD oder Battlefield, was man gerade bei der Präsentation, den Animationen sowie der Synchro und dem Sounddesign auch sehen/hören dürfte.
Atmosphärisch kam es aber jetzt nicht schlecht rüber.
Die Retail Version hat übrigens 5 DVD's.
Hoffentlich ist soweit alles drauf und der Day1 Patch nicht wieder elendig groß...

4Fighting
2016-05-20, 08:19:45
Viper;11035112']Ja die Reviews (Konsolenversion!) der großen Seiten sind eher durchwachsen. Zwischen 60 und 70%.


Eher zwischen 50% und 60%...;D

gnomi
2016-05-20, 17:39:41
Das Spiel ist ja jetzt freigeschaltet soweit ich das mitbekommen habe...
Hat jemand zufällig auch die Retail Version?
Angeblich soll der Key zum Spiel über die Disc für die Aktivierung ausgelesen werden, aber bei mir funktioniert das nicht. :confused: Fängt ja gut an. Aufgeschrieben wäre vielleicht dann doch besser. Was zur Hölle ist das überhaupt wieder? :wink:

Edit:
Ok, habe den Code mit einem anderen Laufwerk in einem weiteren PC auslesen können. =)
Eventuell Inkompatibilität mit meinem Teac Blu-Ray BD W512S-A Laufwerk?
Das Ganze kam mir gestern schon komisch vor, aber ich hatte dann doch keine Zeit mehr dafür.
Was ein Schrott. :rolleyes: Wird immer schlimmer... :down:

Kartenlehrling
2016-05-20, 23:34:33
Homefront The Revolution sieht ja grusselig aus, ein offeneres Metro2033 mehr aber auch nicht, sieht ja gegen The Division kein Land.
Wo geht den die ganze Rechnerpower hin, eine gtx970 schaft in 1440p gerademal 30fps und sieht aus wie auf einer XBone?!

blaidd
2016-05-20, 23:36:20
Das Shading ist irgendwie seltsam, wahrscheinlich irgendwann während der Entwicklung auf PBS umgestellt worden, aber nicht ganz konsequent - ansonsten find ich's gar nicht mal so unansehnlich... Ziemlich heftige Hardware-Anforderungen, allerdings.

Benchmarks sind durch, sobald ich mal Lust auf unvergütete Wochenendarbeit habe, geb ich Bescheid ;)

https://farm8.staticflickr.com/7196/26862786770_dcf0fd9df0_o_d.png

Kartenlehrling
2016-05-20, 23:45:53
wenn du das schön findest,
wer stellt denn ein gefülltes Lagerregal als Barriere auf die Strasse und
dann sieht das auch noch aus wie ein gemaltes Plakat.

Blackland
2016-05-21, 00:30:12
Die Grafik sieht aus wie von Battlefield 3 und das ist 5 Jahre alt.
Das ist aber sehr geschmeichelt!

Hab es heute live gesehen und dachte erst: Oh ich sehe erst Teil 1 und dann geht´s weiter ... Nee, war das aktuelle und ich so: WTF??? :eek:

Waren zwar nur die ersten 20 min, aber das hat mehr Ernüchterung gebracht als alles andere. Grafik wäre ja auch zweitrangig, aber leider sind Steuerung und Gameplay nicht so der Hit.

Es wirkt tatsächlich altbacken, bzw. irgendwie nicht zeitgemäß.

Aber vielleicht ändert es sich ja im weiteren Spielverlauf - also zumindest Gameplay, Story usw. Grafisch bleibt es ja so.

€: Tolle Wurst - der Saftsack hat mich reingelegt und tatsächlich die erste Version (gemoddet) gestartet. Die ganze Nacht habe er gelacht .... Schande! :ugly:

Kartenlehrling
2016-05-21, 00:51:37
Man brauch sich ja nur das erste Posting nochmal durchlesen, das Spiel ist unter keinem guten Stern entwickelt worden.
Vom ersten Entwurfzeichnung bis heute sind bestimmt 8 Jahre vergangen, das erinnert ein wenig an X: Rebirth das 10 Jahre Entwicklung hatte und von der Technik überholt wurde.

gnomi
2016-05-21, 01:28:29
Habe eben die ersten 90 Minuten reingeguckt und finde es weit besser als gedacht. :)
Der Spieleinstieg war soweit gut gemacht und mir gefällt die Atmosphäre und das doch flotte Gameplay.
Spielerisch wird es nach dem gut gemachten linearen Einstieg schnell etwas offener und erinnert dann sehr an die letzten Far Cry Teile.
Es ist zugegeben ein AA Titel und hat nicht so diese enorme Poliertheit.
Das Trefferfeedback könnte beispielsweise ruhig etwas wuchtiger sein, (statt so einen komischen Sound bei Kopftreffern zu geben u.a.) und ich bin mir noch nicht so sicher, ob die ganzen Freischaltungen und Missionen in den doch sehr großen Außengebieten dann nicht schnell repetiv werden. (zumal auch die KI nicht so herausfordernd scheint)
Aber dennoch spiele ich jetzt zunächst mal hoffnungsvoll weiter. =)

Grafisch ist es eben Cryengine, aber tatsächlich nicht auf topaktuellem Stand und mit herausragendem hochauflösendem Content wie Ryse oder Crysis 3.
Dennoch kann es durchaus in den Umgebungen sehr detailliert gestaltet sein und ein paar gut gemachte Effekte aufweisen. Auch sind die offenen Gebiete sehr groß und es gibt Tag/Nachtwechsel.
Zwischensequenzen und wichtigere Charaktere sind auch nicht übel.
Selbst manche Animationen und die Sprachausgabe.
Alles in allem ist nur das Qualitätsniveau nicht gerade gleichbleibend, was wohl auch in der langwierigen Entwicklungsgeschichte begründet liegt.

Die Hardwareanforderungen sind tatsächlich nicht gerade ohne.
Auf meinem i72600l@4,4Ghz plus 980 OC und 16 GB Ram mit GSync kann ich allerdings durchgehend sauber mit etwa 35-50 fps in 1440P @ Max spielen, was mir reicht.
Es zieht etwa 8 GB Arbeitsspeicher und 3GB Vram und ist auch hier anspruchsvoll. (bisschen bessere Texturauflösung wäre noch ganz gut gewesen; merkt man so in der Nahsicht)
Zunächst habe ich das temporale AA ausgeschaltet, aber in helleren, detaillierten Szenarien ist es dann doch trotz etwas weniger Schärfe besser im Gesamteindruck.

Alles in allem solide. Kann man spielen, gerade wenn man First Person mag und einen das Szenario anspricht.

Jupiter
2016-05-21, 02:03:15
Technisch erachte ich aus der Distanz betrachtet (also ohne es gespielt zu haben) die Texturen als das größte Problem.

koboltzz
2016-05-21, 13:46:40
Ich gebe immer gerne Spielen eine Chance, welche in Reviews einen gespaltenen Eindruck hinterlassen. Insbesondere wenn es FPS sind.

Aber das hier kann man nicht mögen, außer man hat die letzten 3-4 Jahre keinen FPS mehr gespielt....
- Lightning ist das Hauptproblem, sieht aus wie in COD1
- Keine Einschusslöcher sichtbar, egal wo man hin schießt. Dafür scheint das Projektil aber stets wie ein Flummi abzuprallen. Wenn man auf Autowracks schießt wackelt das Auto wie auf einer Hüpfburg. So Details, wie zerspringende Fensterscheiben? Pustekuchen
- KI .... Oh man, besitzt keine Routinen um in Deckung zu gehen, sich zu ducken oder irgendwie auszuweichen. An so einen Moorhuhn Abklatsch kann ich mich gar nicht mehr erinnern
- Sound .... kein Wumms
- Gunplay macht demnach keinen Spass

So grundsätzliches wie eben die Interaktion mit der Waffe und der Umgebung, sowie gescheite Nachladeanimationen hätten das Spiel noch retten können.

Ravenhearth
2016-05-21, 15:05:40
Das Shading wirkt irgendwie merkwürdig. Als würden sie PBS nicht richtig nutzen und alle Oberflächen sehen fast gleich aus.

Das Shading ist irgendwie seltsam, wahrscheinlich irgendwann während der Entwicklung auf PBS umgestellt worden, aber nicht ganz konsequent

:biggrin:



- Lightning ist das Hauptproblem, sieht aus wie in COD1

Ja, die Blitze sind echt hässlich.

gnomi
2016-05-23, 10:47:16
Bin jetzt einige Stunden im Spiel und soweit ganz zufrieden.=)
Die Prügel in den Reviews hat das Spiel nicht verdient.
Es ist quasi ein weniger poliertes Far Cry Primal.
Ja, man muss sich natürlich schon ein wenig einspielen. (also 2-3 Stunden!)
Die erste offene Karte nach dem linearen Einstieg kommt ohne große Tutorials daher und bietet noch kaum Equipment und Features, was die zweite dann nachholt.
Punkten kann die Atmosphäre. Auch die Grafik ist soweit nicht übel. Selbst storytechnisch und von den Zwischensequenzen her ist es solide.
Mit allerhand Freischaltungen steigt auch die Intensität beim Gameplay. Nicht schlecht ist zudem, dass bald jede Zone so sein Thema hat und etwas anders designt ist. Obwohl man vieles einnimmt, ist der Ablauf - auch im Leveldesign - angenehmerweise immer mal ein wenig anders, so dass es nicht öde wird. Mal ist Ballern auch interessanter als Stealth und umgekehrt.
Im technischen Bereich könnte es noch etwas sauberer sein. Beispielsweise kosten Shadows extrem Performance (so 20%) und auch die KI kann sehr CPU fordernd und spielerisch mal arg nervig sein. (ist sehr dynamisch wegen der ganzen Ereignisse in den Maps)
Ansonsten läuft es angenehm flüssig und vor allem in der Maussteuerung sauber. (Ausnahme, wenn es kurz mal den Spielfortschritt speichert, aber das geschieht nur an festen Punkten und Nachschubbasen)
Schade, dass diese AA Titel immer so von der verweichlichten Spielerschaft plattgemacht werden. So erscheint ja kaum noch was.
Der große Wurf ist es natürlich nicht. Das ist mal klar.
Aber für Genrefans schon empfehlenswert.

blaidd
2016-05-24, 10:07:28
Hier sind die Benchmarks.
http://www.pcgameshardware.de/Homefront-The-Revolution-Spiel-54406/Tests/Benchmarks-Test-1195960/

jay.gee
2016-05-24, 11:10:19
Bin jetzt einige Stunden im Spiel und soweit ganz zufrieden.=)
Die Prügel in den Reviews hat das Spiel nicht verdient.
Es ist quasi ein weniger poliertes Far Cry Primal.
Ja, man muss sich natürlich schon ein wenig einspielen. (also 2-3 Stunden!)
Die erste offene Karte nach dem linearen Einstieg kommt ohne große Tutorials daher und bietet noch kaum Equipment und Features, was die zweite dann nachholt.
Punkten kann die Atmosphäre. Auch die Grafik ist soweit nicht übel. Selbst storytechnisch und von den Zwischensequenzen her ist es solide.
Mit allerhand Freischaltungen steigt auch die Intensität beim Gameplay. Nicht schlecht ist zudem, dass bald jede Zone so sein Thema hat und etwas anders designt ist. Obwohl man vieles einnimmt, ist der Ablauf - auch im Leveldesign - angenehmerweise immer mal ein wenig anders, so dass es nicht öde wird. Mal ist Ballern auch interessanter als Stealth und umgekehrt.
Im technischen Bereich könnte es noch etwas sauberer sein. Beispielsweise kosten Shadows extrem Performance (so 20%) und auch die KI kann sehr CPU fordernd und spielerisch mal arg nervig sein. (ist sehr dynamisch wegen der ganzen Ereignisse in den Maps)
Ansonsten läuft es angenehm flüssig und vor allem in der Maussteuerung sauber. (Ausnahme, wenn es kurz mal den Spielfortschritt speichert, aber das geschieht nur an festen Punkten und Nachschubbasen)
Schade, dass diese AA Titel immer so von der verweichlichten Spielerschaft plattgemacht werden. So erscheint ja kaum noch was.
Der große Wurf ist es natürlich nicht. Das ist mal klar.
Aber für Genrefans schon empfehlenswert.

Danke für den Statusbericht, das deckt sich ~in etwa mit meiner Erwartungshaltung und ich bin froh, dass ich mich abseits der Technikchecks ala blaidd, Raff und Co frei von subjektiven Prozentzahlen machen kann.

Klasse Screens im übrigen im Screen-Thread, das Spiel kann wie erwartet auch sehr atmosphärisch wirken. Aktuell arbeiten die Entwickler nach eigenen Aussagen noch weiter am Feintuning, viele der Vorabtests, das betrifft ua. die Konsolenversionen, wurden imho auch ohne die letzten Patchbuilds getestet. Ich habe es weiter auf dem Schirm.......

akuji13
2016-05-24, 11:36:22
Hier sind die Benchmarks.
http://www.pcgameshardware.de/Homefront-The-Revolution-Spiel-54406/Tests/Benchmarks-Test-1195960/

Danke dafür. :)

Durch das aktuelle Überangebot werde ich den Teil lieber noch eine Weile reifen lassen, läuft ja nicht weg.

gnomi
2016-05-24, 14:40:23
Hier sind die Benchmarks.
http://www.pcgameshardware.de/Homefront-The-Revolution-Spiel-54406/Tests/Benchmarks-Test-1195960/

Danke. Deckt sich sehr mit meinen Erfahrungen.
Performance könnte etwas höher sein. Ab und an kann es zum Beispiel auch mal kurzfristig unerklärlich etwas ruckeln @ max. Details.
Mal sehen, ob genug das Spiel auch kaufen und die Entwickler dementsprechend noch dranbleiben.

Danke für den Statusbericht, das deckt sich ~in etwa mit meiner Erwartungshaltung und ich bin froh, dass ich mich abseits der Technikchecks ala blaidd, Raff und Co frei von subjektiven Prozentzahlen machen kann.

Klasse Screens im übrigen im Screen-Thread, das Spiel kann wie erwartet auch sehr atmosphärisch wirken. Aktuell arbeiten die Entwickler nach eigenen Aussagen noch weiter am Feintuning, viele der Vorabtests, das betrifft ua. die Konsolenversionen, wurden imho auch ohne die letzten Patchbuilds getestet. Ich habe es weiter auf dem Schirm.......

Danke. Ja, kann soweit ganz gut aussehen in spielbaren Einstellungen.
Nur leider kann ich im Thread nicht mehr so viel posten.
Meine DSL 2000 Leitung ist total schlecht. Der Thread und das Hochladen sind zu mühselig.
Na ja. Für viele aktuelle Games gibt es sicher haufenweise erstklassiges Material dort.
Allerdings wollte ich hier dann doch gerne ein paar Bilder mal reinstellen, weil es wohl wenige spielen.
Die ersten 4 Gebiete gaben auch etwas Abwechslung her. Ich hoffe, das bleibt so.

Danke dafür. :)

Durch das aktuelle Überangebot werde ich den Teil lieber noch eine Weile reifen lassen, läuft ja nicht weg.

Schaden kann es nicht.
Leider befürchte ich, dass es der letzte Teil war und das Spiel eben noch erscheinen musste, um Geld für die beträchtliche Entwicklungszeit einzuspielen. Ich glaube nicht so recht, dass es mit den schlecht laufenden Konsolenfassungen und den schnellen Dumpingpreisen auf PC groß was ab wirft.
Hoffentlich langt es, damit noch etwas dran gebastelt werden kann...

blaidd
2016-05-24, 21:55:20
Ich hab hier noch ein paar PNGs aus dem Test. (https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/albums/72157668746598856)

Persönlich hat das Spiel für mich einen gewissen Charme - vielleicht grade weil es ein bisschen ungeschliffen wirkt. Es kann aber auch daran liegen, dass es einer der ersten Titel ist, bei denen ich schon früh relativ viel von der Entwicklung mitgekriegt habe. Wenn man mal den frühen Entwicklungsstart berücksichtigt, ist sogar das Gameplay einigermaßen innovativ. Und es ist ja auch nicht so, dass beispielsweise so ein Call of Duty in letzter Zeit deutlich besser ausgesehen hätte oder vom Start weg besser gelaufen wäre.

Aber mal ganz nüchtern betrachtet, ist es dem aufgerufenen Preis einfach nicht ganz gerecht und das Spiel gehört an einigen Stellen kritisiert. 20 oder 30 Euro hätte ich beispielsweise aber auch schon mal schlechter investiert. ;)

jay.gee
2016-05-25, 14:56:44
Aber mal ganz nüchtern betrachtet, ist es dem aufgerufenen Preis einfach nicht ganz gerecht und das Spiel gehört an einigen Stellen kritisiert. 20 oder 30 Euro hätte ich beispielsweise aber auch schon mal schlechter investiert. ;)

Die Entwicklungsgeschichte liest sich quasi wie ein offenes Buch. Ich habe insgesamt so 1,5 Stunden InGame-Material gesehen und dabei einigen Stimmen gelauscht. Man hört immer wieder, dass es den Leuten sehr viel Spass macht, um dann im nächsten Satz zu hören, wie schade es doch ist, dass das Spiel nicht den nötigen Feinschliff erhalten hat.

Für Spieler wie mich, die Entwickler für ihre Arbeit gerne auch entlohnen, irgendwie ein Zwiespalt. Durch das Entwicklerforum und dem Stand der Dinge bekomme ich durch die Blume mit, dass letztlich die Zeit und wohl auch die Mittel fehlten, um das Ding zum Abschluss zu bringen. Auf der anderen Seite gibt es genügend Futter, sodass man ohne Frage auch einen Bogen um ein so ungeschliffenes Produkt machen könnte.

gnomi
2016-05-27, 18:28:13
Hab es nach nunmehr 15 Stunden auch durch.
Alles in allem für mich ein Spiel, was früher im mittleren bis hohen 70er Bereich gewesen wäre. :)
Gut, aber wegen fehlender Poliertheit jetzt nicht oberste Liga.
Spielerisch ist es ähnlich wie Far Cry 3. Es gibt eine solide Story, aber man nimmt auch viele Punkte auf den Maps ein und arbeitet für den Widerstand. Die Levelstruktur erinnert ein wenig an Stalker- also einfach größere, noch überschaubare Zonen.
Großer Pluspunkt des Spiels sind die Atmosphäre und die liebevoll gestalteten Karten. Wirklich gut gemacht und hochspannend. Kein so geniert wirkender Mist mit einigen cleveren Auflockerungen. =)
Auch die Synchro ist gelungen. (oft gibt es ja nicht mal mehr eine)
Tastatur & Maussteuerung macht auch mal wieder Spaß und man legt das Gamepad weg. Sehr erfreulich. :wink:

Bugs und Performance Probleme sind geringer als gedacht, aber ein paar Sachen stören mich dann schon.
Beispielsweise kann es auf Sehr Hoch gestellt plötzlich mal schlecht laufen. :confused:
Man erkennt das an der nicht einwandfreien GPU Auslastung. Ich bin mir nicht sicher, welche der 7 erweiterten Einstellungen jetzt genau Probleme macht, weshalb ich einfach auf Hoch zurückgestellt habe. Die etwas reduzierten Objektdetails und Schatten sind schon schade, geben aber auch viel Leistung frei. Beim Rest ist es weniger offensichtlich.
Manchmal werden gelesene Nachrichten vom Smartphone nicht ordentlich abgehakt, und bei gefundenen Tagebüchern wäre es schön, diese nicht gleich zwanghaft lesen zu müssen!
Das HUD ist leider auch viel zu groß und im Waffen Mod Menü kann mal der Platz für die Maus nicht reichen, weshalb man die Keys drücken muss.
Das Gameplay macht Spaß, wenn man mal länger im Spiel ist und bessere Waffen hat. Die KI Routinen sind soweit in Ordnung, aber die Sterbe Animationen und das heftige Spawning wirken etwas billig. Außerdem dauert Waffenwechseln gefühlt ewig. Da ginge noch was. Sehr schade.
Die Grafik ist unterm Strich gut, aber in einigen Punkten dann wieder zurück geblieben. Beispielsweise sehen die Ingame Modelle und einige Effekte jetzt nicht so gut aus, und die Beleuchtung ist eher so okay.
Das ist teils besseres Crysis 2 Niveau oftmals, aber nie so völlig topaktuell.
Na ja. Alles Feinheiten, die sich aufsummieren und dann eben stören und einem schnell bewusst machen, dass man es mit AA zu tun hat.
Dennoch finde ich viele Verrisse echt unnötig. Spaß macht es auf jeden Fall ne Menge, wenn man auf die Art Spiele steht. =)

koboltzz
2016-05-28, 10:52:43
Danke für deinen Erfahrungsbericht :)

Meinst du die originale oder die deutsche Synchronisation? Die deutsche finde ich nämlich riiichtig schlecht.
Zwei bis drei Grundelemente sind mMn so unpoliert, dass das Spiel erschreckend an eines aus den frühen 2000er erinnert.
Feuereffekte (gerade bei Luftschlägen), Autowracks (die ja nunmal überall sind) und Trefferfeedback. Alles sehr..... billig (Texturen, Effekte, Interaktionsmöglichkeiten).

gnomi
2016-05-28, 14:16:15
Alles eine Frage des Anspruchs.
Ich habe spaßeshalber mal den ersten Teil von 2011 rausgeholt. Das ist schon ein ziemlicher Unterschied. Das alte ist ein einfacher, teils atmosphärischer Schlauch Shooter, den man schnell weg spielt. :wink:
Die deutsche Synchro finde ich tatsächlich recht gut. Sind auch bekannte Synchro Stimmen dabei. (George Clooney, Denzel Washington)
Ja, Effekte und Trefferfeedback reißen keine Bäume aus.
Dennoch wirkt das Spiel jetzt nicht uralt. Eher so wie Crysis 2 in unpoliert. ;)
Man muss sich aber sicher ein wenig reinspielen und Waffen und Upgrades freischalten. Auf Videos mit Gamepad oder Scheiß PC und zu Beginn des Spiels würde ich nichts geben.
Das Spiel kann schon unterhaltsam sein und in den Mechaniken gut funktionieren. Genau genommen sind viele überaus polierte Spiele im Gameplay weit weniger unterhaltsam als das solide Shooter Gerüst mit der Cryengine in Homefront 2.
Natürlich ist es fatal, wenn man sich beim Spielen dauernd fragt, was jetzt Mist ist oder alles besser sein könnte...

Jupiter
2016-05-28, 14:17:42
Danke für den Bericht. :up: Es kostet auch Zeit, so etwas zu verfassen.

gnomi
2016-06-03, 18:54:04
V1.4 - Patch Notes
3. JUNI - DSDB_CRAIGTURNER
Patch 1.4 for Steam has now been published and made available to download.

Some of the things that will make it into this patch will include:

Save Stalls– We have optimized the number of checkpoint save locations throughout the single player campaign. This means that the short ‘pauses’ that the player encounters are reduced and the game will now inform you that it is saving.
There will also be further optimizations in an upcoming patch.
Missing Map Icons – Players who were missing icons after updating to the v1.03 patch should now see their progress restored. You should now be able to continue your game, however there may be some slight inconsistencies with the hearts & minds stats.
Crash Fixes – We have fixed many crash related issues across all platforms
Multicore CPU’s – PC players should now see better performance from their CPU. We fixed an issue that meant multicore CPU’s were not being fully utilized.
HDR Rendering - Implemented HDR rendering optimizations for Nvidia hardware.

The team have all worked tremendously hard and are already working on further patches that will contain even more reported issues and fixes.

Some of these will include:

SLI Fixes
Fix for Hearts & Minds progress in the Ashgate District not progressing correctly
Fix for non-english characters used in login names

These will join many other fixes which we will release when that patch goes live.


Bin ja mal gespannt, ob es jetzt auf Very High auch endlich ganz geschmeidig läuft. Gab ja zwischenzeitlich mal Aussetzer.
Hoch war kein Problem in 1440p mit der 980.

gnomi
2016-06-04, 00:17:53
Scheint echt noch mal besser zu laufen. :up:
Keine sonderbaren, extremen Einbrüche mehr auf Very High.
Die GPU Auslastung ist so gut wie immer voll oben.
Framerate 30-50 mit GSync in 1440P.
Ich hoffe, das bleibt auch in den größeren roten Zonen so, denn bislang habe ich nur Ashgate und den Anfang der Werft testen können...

horn 12
2016-06-04, 01:06:41
Nun kommt auch FreeSync Monitor für meine Sapphire Tri-X Fury daher
Hoffe in Ultra HD schafft dies der LG UD67-B /P Monitor mit der Fury
Oder zumindest in 2560 x 1440

gnomi
2016-06-04, 03:09:36
3840*2160 höchstens in High denke ich mal.
Very High 4k oder 1440P mit 60 fps ist eher was für die 1080.

4Fighting
2016-06-04, 08:14:32
sie sollten mal lieber die minimap verkleinern.

Das Ding ist mir deutlich zu groß.

gnomi
2016-06-04, 11:07:59
Vor allem fehlt auch ein New Game Plus oder so etwas in der Art mit mehr Herausforderung und deaktivierbarer Karte/HUD Elemente.
Ist imho generell etwas zu einfach das Spiel, obwohl man Gegenteiliges las. (wenn man drin ist)
Auch kann man es nach dem Ende nicht weiterspielen, um den Rest zu erledigen. (man kann lediglich einen alten Spielstand vor Storyende laden und dort noch mal fortsetzen)

gnomi
2016-06-05, 12:30:13
Very High läuft leider auch nicht mit der 1080 sauber.
Da gibt es immer mal wieder Probleme bei mir, wenn die KI einen sucht und ein Brandherd mit Gegner Spawning entsteht. :(
Das Spiel macht dennoch einen Haufen Spaß. Es ist nicht so professionell und originell gemacht wie Far Cry Primal, aber die greifbarere HUB Spielwelt und der etwas straffere Spielablauf gefallen mir einfach. Im Grunde genommen ist es nicht so weit weg gegenüber linearen Titeln. Eher wie Crysis mit mehr optionalen aus Far Cry 2 und später entliehenen Missionen. =)

4Fighting
2016-06-05, 12:53:53
Very High läuft leider auch nicht mit der 1080 sauber.
Da gibt es immer mal wieder Probleme bei mir, wenn die KI einen sucht und ein Brandherd mit Gegner Spawning entsteht. :(
Das Spiel macht dennoch einen Haufen Spaß. Es ist nicht so professionell und originell gemacht wie Far Cry Primal, aber die greifbarere HUB Spielwelt und der etwas straffere Spielablauf gefallen mir einfach. Im Grunde genommen ist es nicht so weit weg gegenüber linearen Titeln. Eher wie Crysis mit mehr optionalen aus Far Cry 2 und später entliehenen Missionen. =)

Ich hab zugegeben jetzt erst 1-2 Std auf der Uhr, aber bleibt es so das die Straßen total menschenleer sind (Ausnahme Koreaner und Widerstandskämpfer)?

gnomi
2016-06-05, 13:02:15
Die roten Zonen sind eher leer, in den gelben Zonen sieht es anders aus.
Beides sind aber eher größere Gebiete.
Dann gibt es noch ein paar kleinere Maps, die zur Story gehören. (Spieleinstieg, U Bahn u.a.)

akuji13
2016-09-02, 08:28:15
*ausgrab* :)

Hast du das Spiel noch auf der Platte?

Ich frage weil ich vor dem gestrigen patch keinerlei ernsthafte Probleme hatte, jetzt das Spiel sobald ein Gebiet geladen wird oder es speichert crasht.

gnomi
2016-09-02, 10:37:49
Ne, leider nicht. :(
Habe so in der Mitte meines zweiten Durchgangs zunächst aufgehört, und aktuell benötige ich trotz mehrerer SSD's den Platz eigentlich anderweitig.
Spiele wie Deus Ex, Doom, Quantum Break, Gears Ultimate, Battlefront, Rainbow Six u.v.m. sind so groß. Ich habe schon TB große Backup Steam/Origin/Uplay Sammlungen wegen miesem INet. (und UWP Kram muss drauf bleiben)
Aber ich kann es trotzdem bei Gelegenheit mal aufspielen und gucken. Wie groß ist denn der gestrige Patch wieder? Das kann auch wieder dauern. :wink:

akuji13
2016-09-02, 11:12:22
Es waren glaube ich 1.9Gb.
Hat ein paar schöne features wie HUD Optionen, TAA Schärfegrad.

Werde es heute Nacht nochmal runterladen, evtl. hat sich an der Installation was zerschossen.

gnomi
2016-09-02, 11:31:34
Thx. :)
Ja, habe es eben auch überflogen. Klingt gut und liegt ja mal im Rahmen. :)
Ich gucke heute nach Mittag denke ich mal rein.
Eventuell muss man bei Problemen einfach nur Config Dateien weglöschen, damit die neu angelegt werden? :confused:

akuji13
2016-09-02, 11:34:24
Habe ich natürlich als erstes probiert, brachte keine Besserung.
Auch andere Spielstände haben nichts geändert.

Aber das wäre ja nicht das erste Mal das irgendwo was hängt, so leicht gebe ich da nicht auf. :)

gnomi
2016-09-02, 14:30:01
Habe es mal kurz getestet.
Hier läuft es einwandfrei.
So weit auch deutlich mehr Performance mit den letzten beiden Patches.
Nachschärfen ist nun tatsächlich möglich, und ich glaube eine neue Schatteneinstellung (weich oder kontaktfixierte Schatten) kam auch hinzu.
Das HUD mit den ganzen Hilfen ist nun ein wenig konfigurierbarer.
Also die haben schon wirklich hart weiter am Spiel gearbeitet. =)

akuji13
2016-09-02, 15:18:23
Das sind gute und schlechte Nachrichten. :)

Schlecht weil ich es neu installieren muss, gut weil ich hoffen kann das es danach wieder läuft.

Döner-Ente
2016-09-02, 21:20:01
Habe Teil 1 nie gespielt, Teil 2 (bzw. das fiktive Setting) hörte sich für mich vielversprechend an, aber zu Release hatte ich einfach zu viel Spielefutter.

Nun nach mehreren Patches und nicht mehr so viel Geld gekauft, 3 Stunden gespielt und finds Klasse.

Zwar merkt man dem Spiel an vielen Stellen die bewegte Entwicklungsgeschichte an, insbesondere bei Gegner-KI, Waffen-Feeling fehlt so dieses polierte "AAA-Feeling", auch die Grafik hat ihre nicht so tollen Seiten, aber:

Mir macht so ein Far Cry in einem düstereren, zwar fiktiven, aber dennoch näher an der Realität liegenden Szenario viel Spass.
Dieses "unter Besetzung"-Feeling kommt gut rüber und das Spiel hat gerade nachts und bei Regen viele atmosphärische Momente.
Die typischen Far Cry-Spielelemente kommen in diesem Setting auch nicht so aufgesetzt rüber, sondern passen hier eher.
Dazu noch Waffen-Modding, Gadgets...bin bisher echt angenehm überrascht und freue mich auf weitere Stunden damit :).

Frage zu den Grafikoptionen: Habs jetzt erstmal auf High laufen, läuft bisher mit 50-60 Fps...so lassen oder gibts Optionen, die man ausgehend von High für sichtbar mehr Optikqualität hochschrauben kann, ohne großartig an Performance einzubüßen ?

gnomi
2016-09-02, 23:35:30
Ganz schwer zu sagen.
Habe auch immer mit Hoch und ähnlicher Framerate gespielt.
Das ging mit GSync bei 1440P sehr gut soweit.
Mittlerweile scheint die Very High Einstellung aber auch etwas performanter und konstanter zu sein als im Release Zeitraum. Ich fand heute, dass man es auch ausgefahren mit 35-45 fps spielen kann. Steuerung ist halt etwas indirekter, geht aber Engine typisch soweit noch.
Viel entgeht einem trotzdem nicht. Die World Details zogen sonst immer an der Performance, das scheint aber wie gesagt jetzt optimiert worden zu sein.
Experimentiere einfach ein bisschen selbst. Hat ja jeder auch so sein eigenes Gefühl bei so Sachen. :wink:

akuji13
2016-09-03, 07:28:06
Leider läuft es immer noch nicht.

Neu installiert, alle Dateien gelöscht (settings, savegames usw.) und trotzdem crasht es nach dem Intro.
Die alten Spielstände ändern nichts.

Schade, würde wirklich gerne weiterspielen.

4Fighting
2016-09-03, 11:18:54
Leider läuft es immer noch nicht.

Neu installiert, alle Dateien gelöscht (settings, savegames usw.) und trotzdem crasht es nach dem Intro.
Die alten Spielstände ändern nichts.

Schade, würde wirklich gerne weiterspielen.

Hast Du mal HT deaktiviert? soll lt. http://pcgamingwiki.com/wiki/Homefront:_The_Revolution helfen bei dem Problem

akuji13
2016-09-03, 11:24:10
Nein, werde ich später gleich mal ausprobieren.
Danke für den Hinweis. :)

Allerdings habe ich ja auch crashes abseits der Intro Probleme die dort erwähnt werden, viel Hoffnung habe ich nicht.
Es lief vorher mit HT problemlos, auch rund ums Intro.

Versuchen werde ich es aber, kostet ja nichts.
Kann mich nicht erinnern schon mal so große Probleme gehabt zu haben nach einem patch, außer in der alpha von Kingdom Come.

Edit: Danke nochmal für den Tipp, HT auszuschalten hat es tatsächlich gebracht! :up:

Verstehe zwar nicht warum das vor dem patch kein Problem war, letztlich aber egal. :)

jay.gee
2016-09-04, 16:59:47
Drei Gründe, warum ich mit etwas Verspätung jetzt auch zugeschlagen habe. Da wären zum einen Döners Impressionen hier und im Screen-Thread, dann der neue Patch mit seinen Verbesserungen - und als ich Gestern Abend während des Grübelns noch über diese Time-Lapse gestolpert bin, war es dann endgültig um mich geschehen. ;)
2yCCyhZeMGk
Mein Ersteindruck ist auch recht positiv, die Atmosphäre gibt ganz schön was her. Zumal mir persönlich Sandbox-Gaming im Stil von FarCry und Co auch ziemlich liegt. Fällt mir jetzt auch nicht wirklich schwer, das Devteam noch ein wenig finanziell zu unterstützen. Hoffentlich geht es so atmosphärisch weiter, wie nach der ersten Stunde. (y)

horn 12
2016-09-04, 17:22:20
Primal - Homefront 2 - The Division
Will eben nur SinglePlayer Game
Welches sollte ich bitte zuerst holen.

jay.gee
2016-09-04, 18:29:51
Primal - Homefront 2 - The Division
Will eben nur SinglePlayer Game
Welches sollte ich bitte zuerst holen.

Ich habe alle drei Spiele und sie haben irgendwie alle ihren Charme. Wenngleich "The Divison" eigentlich überhaupt keine echte SP-Kampagne ist. In Primal und Homefront bin ich noch nicht soweit vorgedrungen, um ein faires Fazit ziehen zu können. Aber Primal macht in seinem Ersteindruck auf jeden Fall den reiferen Eindruck, als Homefront. Atmosphärisch klasse sind aber beide.

Heimscheißer
2016-09-06, 17:43:22
Patch for the Performance Patch

We have just pushed out a small patch that addresses the crashes that some players were experiencing on a hyper threaded CPU system.

We have also addressed issues with the Corsair Update Utility.

dildo4u
2016-09-08, 20:57:11
Free Weekend auf Steam


http://steamcommunity.com/app/223100/discussions/0/350540974014644309/

N0Thing
2016-09-08, 21:17:32
Das kam schnell, so lange ist das Spiel ja noch gar nicht erhältlich.

jay.gee
2016-09-08, 21:56:17
Das kam schnell, so lange ist das Spiel ja noch gar nicht erhältlich.

Die Jungs hatten in den letzten Monaten allerdings ganz schön zu kämpfen, das Ding nach den ganzen Problemen überhaupt noch halbwegs fertigzustellen. Das ist ihnen nach dem letzten Patch mittlerweile eigentlich auch ganz gut gelungen. Spieler die mit FarCry und Co etwas anfangen können, denen empfehle ich mal einen Blick.

Blackland
2016-09-09, 07:45:34
Free Weekend auf Steam


http://steamcommunity.com/app/223100/discussions/0/350540974014644309/
Oh Danke, da schau ich definitiv mal rein! :up:

dildo4u
2016-09-09, 10:07:18
Läuft gar nicht mal so schlecht schätze mal die letzten Patches haben geholfen,das einzige was Stört nur 65 FOV max.Und man muss das TAA ordentlich Nachschärfen.

akuji13
2016-09-09, 10:48:01
Das fov kannst du in der .ini noch weiter erhöhen.
http://pcgamingwiki.com/wiki/Homefront:_The_Revolution#Field_of_view_.28FOV.29

N0Thing
2016-09-09, 14:33:56
Laut PCGamingWiki ist der angegebene FOV-Wert der vertikale, was bei 65 einem üblichen horizontalen FOV von 113 entsprechen würde. Ich finde den voreingestellten FOV von 50 ganz okay, 55 ziemlich optimal für mich.

Notes

Like all CryEngine games, Homefront: The Revolution is using vertical field of view, with 50 as default. Use FoV Calculator to calculate your desired horizontal field of view.

Jupiter
2016-09-09, 14:50:49
Die 55° bei Crysis 3 waren doch keine 70° in der Horizontalen?!

akuji13
2016-09-09, 14:52:41
@N0Thing
Die 65 sind mMn keine 113.
Ich spiele üblicherweise fast immer mit 110 und hier wirkt das Bild deutlich weniger weit als in den anderen Spielen bei einer Einstellung von 65.

Wenn ich mit 1080p 16:9 und einem gewünschten fov von 110 rechne kommt dabei 78 raus.
80 hatte ich aus dem Bauch heraus eingestellt und das passte auch zu dem was ich aus den anderen Spielen gewöhnt bin.

Bei 21:9 kommt natürlich was anderes heraus, z. B. die erwähnten 65 in 3440x1440.
Meintest du das? Sehe gerade das du einen X34 nutzt.

Jupiter
2016-09-09, 15:04:15
Jetzt habe ich noch einmal Crysis 3 nach längerer Zeit getestet und die 55° scheinen wirklich ~70° in der HOR zu sein. Da habe ich mich geirrt.

Ich lade Homefront: The Revolution gerade herunter. Allerdings muss ich bald los. Kann es evt. gar nicht mehr testen.

N0Thing
2016-09-09, 15:11:14
Ah, okay, habe nicht bedacht, dass das Seitenverhältnis ja einen entscheidenden Einfluss auf die Umrechnung hat.
Aber es ist definitiv nicht der übliche horizontale FOV in den Spieloptionen, als Info für diejenigen, die beim Kommentar von dildo4u zum FOV von 65 innerlich zusammen gezuckt sind. ;)

Jupiter
2016-09-09, 15:23:38
Das FoV habe ich jetzt bei allen Crysis-Spielen auf 60 gesetzt (16:9).

akuji13
2016-09-09, 15:23:56
@N0Thing
Und ich habe angenommen das du das in 16:9 spielst und 21:9 völlig ignoriert obwohl ich selbst meist so spiele. :D

Die 65 sind wie du schon sagst deutlich mehr als 65 in Spielen mit "normaler" Umrechnung.
Würde mal so auf 85-90 tippen was vielen ja schon ausreicht.

Rubber Duck
2016-09-09, 16:19:29
Kann das sein das die Auflösung nicht übernommen wird? Die Auflösung stellt sich immer wieder auf 1920x1080 zurück.
Ich habe einen 16x10 sprich 1920x1200 Monitor.

Und welches FOV wäre am besten dafür? Das kann man ja auch nur von 50 bis 75 glaube ich einstellen.

akuji13
2016-09-09, 16:26:00
Es geht bis 65, mehr nur über die .ini/.cfg.
Das fov das dir am meisten zusagt ist das Beste. ;)

Wenn die Auflösung nicht übernommen wird stell zeitgleich zur neuen Auflösung mal auf Fenstermodus oder randlos und im zweiten Schritt wieder auf Vollbild.

Was du beschreibst hatte ich auch schon häufiger beim Testen.

N0Thing
2016-09-09, 17:08:25
Ich nutze immer diesen Umrechner (http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php), wenn ein Spiel wie hier nur den vertikalen FOV anbietet.

http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php

Lurelein
2016-09-09, 17:39:26
Man kann Homefront 2 dieses WE kostenlos spielen. Für alle die es umsonst durchzocken wollen.

http://store.steampowered.com/app/223100/

Darkman.X
2016-09-09, 17:59:42
Ich nutze immer diesen Umrechner (http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php), wenn ein Spiel wie hier nur den vertikalen FOV anbietet.

http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php

Genau den nehme ich auch immer :up:

}{0d3n}{0lg3r
2016-09-09, 18:56:58
Man kann Homefront 2 dieses WE kostenlos spielen. Für alle die es umsonst durchzocken wollen.

http://store.steampowered.com/app/223100/

Danke für den Hinweis. Ansonsten ist das Spiel ja auch für 24 € zu haben..... Hmm kann man das zahlen ? :cool:

Döner-Ente
2016-09-09, 22:06:06
Anspielwochenende nutzen und dann entscheiden :eek:.

Imho aber, nachdem ich nun schon recht weit im Spiel bin, ja, wenn man Open-World-Shootern nicht abgeneigt ist.
Das fiktiv-realistische Szenario ist imho sehr stimmungsvoll umgesetzt, die Story ist solide Genre-Standardkost und das einzige, was ich bisher wirklich zu meckern hätte, ist dieses komische Gegner-Spawning:
Wenn man einen Nork-Stützpunkt in Alarm versetzt, spawnen teilweise Gegner durch Wände oder in Bereichen hinter einem, die man doch eben schon gesäubert hatte...das kommt dann schon arg dilletantisch rüber :tongue:.

Rubber Duck
2016-09-09, 22:07:21
Es geht bis 65, mehr nur über die .ini/.cfg.
Das fov das dir am meisten zusagt ist das Beste. ;)

Wenn die Auflösung nicht übernommen wird stell zeitgleich zur neuen Auflösung mal auf Fenstermodus oder randlos und im zweiten Schritt wieder auf Vollbild.

Was du beschreibst hatte ich auch schon häufiger beim Testen.
Hm, nach einem Neustart hat es funktioniert mit der Auflösung. Und nach 3 Stunden Spielzeit hatte ich jetzt einen Absturz. :(