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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NormalMap für Bumpmapping


Delfini
2003-01-30, 11:58:28
Weiß jemand wie ich aus einer normalen RGB Textur die Normalen Map erzeuge.
Die wiederum benötige ich nämlich fürs BumpMapping :..

Danke

micki
2003-02-08, 19:26:05
normalerweise generiert man normalmaps aus highmaps oder indem man highpoly objeckte auf lowpoly mapped.

nvidia hat in der developer section ein plugin für photoshop und auch ein normales commandline tool. damit kannst du sowas wohl generieren (vielleicht auch aus colorsmaps, aber die in grayscale umzuwandeln sollte ja kein problem sein)

MfG
micki