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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OpenGL-Shader Design-Tool? (für OpenGL >= 3.0)


Nasenbaer
2012-03-07, 17:20:20
Moin,
ich bin auf der Suche nach einem Shader-Design-Tool in der Art von RenderMonkey (http://developer.amd.com/archive/gpu/rendermonkey/pages/default.aspx). Leider ist die Entwicklung da bei OpenGL 2.x stehen geblieben und damit für heutigen Shader-Code nur noch bedingt geeignet. Nvidias FX Composer 2.5 kann leider nur HLSL und Cgfx und kein GLSL.

Ein OpenGL ES 2.0 kompatibles Tool wäre mir im übrigen noch lieber aber da gibt es wohl noch viel weniger für. Googlen hat mir leider nur total alte Tools für OpenGL 2.x hervorgekramt womit ich, wie gesagt, nichts anfangen kann.

Kennt jemand was aktuelles?

Mfg
Michael