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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Umgehung der DP-Drosselung bei GeForce-GPUs


Gast
2012-03-18, 17:37:24
Ich frage mich, ob man die gravierende DP-Drosselung der GeForce-Chips umgehen kann. Es gibt ja z.B. die Langzahlarithmetik, mit der beliebg große Wortlängen erreicht werden können. Damit sollte theoretisch ja auch eine fp64-Emulation machbar sein und soweit ich weiß, machen die GPUs nichts anderes, als eine fp64-Operation in zwei fp32-Operationen zu zerlegen, also keine native 64-Bit-Unterstützung.

Gibt es schon solche Ansätze?