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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sniper Elite V2 Benchmark Tool


dildo4u
2012-06-26, 18:08:56
http://www.techpowerup.com/downloads/2149/Sniper_Elite_V2_Benchmark_Tool.html

Das Game wird nicht benötigt.

Einfaches Interface zum einstellen der Settings

http://benchzone.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/downloads/280/adrenaline-sniper-elite-v2-benchmark-tool.html

Jake Dunn
2012-06-26, 20:46:27
:)

i7 920@3.8ghz
HD7970@1200/1600

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-26 at 20:42:07
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 36.7
Minimum FPS: 16.8
Maximum FPS: 310.4

Number Of Frames: 2811
Average Frame: 27.249ms
Minimum Frame: 3.222ms
Maximum Frame: 59.680ms

Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 6142MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: AMD Radeon HD 7900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1136
Dedicated VRAM: 3049MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

schreiber
2012-06-26, 21:05:02
Flimmert aber ganz schön ohne Supersampling

E8400@3Ghz und GTX460 @715/900

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-26 at 21:02:21
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 25.8
Minimum FPS: 8.2
Maximum FPS: 145.4

Number Of Frames: 1974
Average Frame: 38.749ms
Minimum Frame: 6.880ms
Maximum Frame: 122.273ms

Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 6143MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Number of Cores: 2

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 460
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 978MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Raff
2012-06-26, 23:03:25
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-26 at 22:48:07
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 101.2
Minimum FPS: 39.8
Maximum FPS: 275.7

Number Of Frames: 7758
Average Frame: 9.886ms
Minimum Frame: 3.627ms
Maximum Frame: 25.100ms

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-26 at 22:54:45
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 38.1
Minimum FPS: 17.5
Maximum FPS: 233.9

Number Of Frames: 2919
Average Frame: 26.226ms
Minimum Frame: 4.276ms
Maximum Frame: 57.303ms

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Phenom II X6 (Thuban) @ 254x13 = 3.302 MHz, NB @ 2.794 MHz, Radeon HD 7970/3G @ 1.250/3.600 MHz, 790FX, 2x 4.096 MiB DDR3 @ 847 MHz bei 9-9-9-24-1T, W7ndows x64 SP1, Catalyst 9.00 Leak @ Q

MfG,
Raff

kruemelmonster
2012-06-27, 06:00:09
i7 2600k @ 4.4 GHz / 16 GB DDR3-1600 9-9-9-24-1T / GeForce GTX 470 @ 750/1500/1700 / Windows 7 x64 SP1 / FW304.48 16x HQAF

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 05:49:14
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 42.9
Minimum FPS: 28.0
Maximum FPS: 63.6

Number Of Frames: 3285
Average Frame: 23.311ms
Minimum Frame: 15.725ms
Maximum Frame: 35.687ms

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 16351MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 470
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1233MB


Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 05:50:59
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 13.6
Minimum FPS: 5.0
Maximum FPS: 20.3

Number Of Frames: 1033
Average Frame: 73.749ms
Minimum Frame: 49.224ms
Maximum Frame: 200.000ms

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 16351MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 470
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1233MB

Raff
2012-06-27, 10:29:50
Wo sind die ganzen GTX-680-Spammer, wenn man sie mal braucht? Angst vor den ganzen Pixeln? :biggrin:

MfG,
Raff

[Arnold]
2012-06-27, 11:08:01
System Specs: siehe Benchmark, kein OC

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 11:53:46
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 67.9
Minimum FPS: 30.9
Maximum FPS: 117.1

Number Of Frames: 5195
Average Frame: 14.732ms
Minimum Frame: 8.542ms
Maximum Frame: 32.408ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 16351MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 680
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1994MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 11:51:51
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 22.4
Minimum FPS: 17.5
Maximum FPS: 29.6

Number Of Frames: 1712
Average Frame: 44.553ms
Minimum Frame: 33.821ms
Maximum Frame: 57.189ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 16351MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 680
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1994MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

kruemelmonster
2012-06-27, 11:40:56
...ist so leider nicht 100%ig vergleichbar, Advanced Shadows sollte auf High stehen und 4x SS wäre auch recht interessant. :)

Mcdave
2012-06-27, 11:50:25
System: Phenom II X6 @ 3.8GHZ/2.4GHZ NB, 8GiB RAM, Radeon 6970 (Catalyst 12.4) Auflösung = 1680*1050

Ohne Supersampling:

Created: 2012-06-26 at 23:01:20
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 56.0
Minimum FPS: 26.3
Maximum FPS: 223.3

Number Of Frames: 4294
Average Frame: 17.853ms
Minimum Frame: 4.478ms
Maximum Frame: 38.064ms

Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 8190MB
CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor
Number of Cores: 6

GPU Name: AMD Radeon HD 6900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1124
Dedicated VRAM: 2030MB

Resolution Width: 1680
Resolution Height: 1050
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Mit Supersampling 2.25x:

Created: 2012-06-26 at 23:03:58
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 33.8
Minimum FPS: 16.2
Maximum FPS: 167.8

Number Of Frames: 2582
Average Frame: 29.561ms
Minimum Frame: 5.959ms
Maximum Frame: 61.751ms

Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 8190MB
CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor
Number of Cores: 6

GPU Name: AMD Radeon HD 6900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1124
Dedicated VRAM: 2030MB

Resolution Width: 1680
Resolution Height: 1050
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 2.25x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Mit Supersampling 4x:

Created: 2012-06-26 at 23:06:42
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 21.9
Minimum FPS: 9.4
Maximum FPS: 132.0

Number Of Frames: 1661
Average Frame: 45.906ms
Minimum Frame: 7.577ms
Maximum Frame: 106.612ms

Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 8190MB
CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor
Number of Cores: 6

GPU Name: AMD Radeon HD 6900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1124
Dedicated VRAM: 2030MB

Resolution Width: 1680
Resolution Height: 1050
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

[Arnold]
2012-06-27, 11:56:39
...ist so leider nicht 100%ig vergleichbar, Advanced Shadows sollte auf High stehen und 4x SS wäre auch recht interessant. :)
Ok, hab's angepaßt.

Raff
2012-06-27, 11:56:52
...ist so leider nicht 100%ig vergleichbar, Advanced Shadows sollte auf High stehen und 4x SS wäre auch recht interessant. :)

Diese Infos sollte dildo ins Startposting pasten. :) Das mit dem Ini-Gefrickel ist schon recht tricky.

MfG,
Raff

4Fighting
2012-06-27, 12:54:41
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 12:51:08
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 23.3
Minimum FPS: 18.8
Maximum FPS: 28.8

Number Of Frames: 1779
Average Frame: 42.968ms
Minimum Frame: 34.719ms
Maximum Frame: 53.114ms

Machine Name: CT2-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 8168MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 670
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1994MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF


670er @1240mhz core +450 mhz mem

2500k@4,7

derguru
2012-06-27, 12:55:43
füg das oben ein dildo.
Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool (http://benchzone.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/downloads/280/adrenaline-sniper-elite-v2-benchmark-tool.html)

die 680gtx kackt aber derbe ab,die werte von [Arnold] habe ich selbst bei 1440p.(ss versteht sich)

[Arnold]
2012-06-27, 13:28:26
füg das oben ein dildo.
Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool (http://benchzone.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/downloads/280/adrenaline-sniper-elite-v2-benchmark-tool.html)

die 680gtx kackt aber derbe ab,die werte von [Arnold] habe ich selbst bei 1440p.(ss versteht sich)
Ja, die Werte sind enttäuschend. Zu hoffen bleibt, dass der derzeitige Treiber noch nicht das Ende der Fahnenstange ist. Wenn man sich im NVIDIA Forum über die Karte und insbesondere ihre Treiberunterstützung schlau liest, dann ist das für mich derzeit noch ein klarer Fehlkauf.

dildo4u
2012-06-27, 13:57:08
;9362459']Ja, die Werte sind enttäuschend. Zu hoffen bleibt, dass der derzeitige Treiber noch nicht das Ende der Fahnenstange ist. Wenn man sich im NVIDIA Forum über die Karte und insbesondere ihre Treiberunterstützung schlau liest, dann ist das für mich derzeit noch ein klarer Fehlkauf.
Es muss mal jemand mit na 580 benchen,wenn die an der 680 liegt dürfte es ein Treiber Problem sein.

Batman hat z.b schon zugelegt obwohl es ein TWIMTBP Game ist,da ist noch viel Luft nach oben.
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-304-48-beta-drivers-released/

derguru
2012-06-27, 16:33:20
wohl kaum muss es ein treiberproblem sein wenn die gtx580 ca. gleichwertig ist oder kann sich die gtx680 in metro (http://ht4u.net/reviews/2012/amd_radeon_hd_7970_ghz_edition_tahiti_xt2_test/index35.php)oder mp3 (http://ht4u.net/reviews/2012/amd_radeon_hd_7970_ghz_edition_tahiti_xt2_test/index34.php)gegenüber einer gtx580 absetzen?eher nicht.

Raff
2012-06-27, 16:47:24
Wenn eine GTX 680 bei krasser Pixellast (=> OGSSAA) nicht von einer GTX 580 wegkommt, ist etwas faul. Üblicherweise sucken die aktuellen Kepler-Karten nur dann, wenn Speichertransferrate und/oder ROP-Leistung (http://www.pcgameshardware.de/aid,907997/Doom-3-mit-HD-Mod-Grafisch-wieder-zeitgemaess-Test-mit-10-Grafikkarten-plus-70-Screenshots/Action-Spiel/Test/) gefragt ist. Daraus folgt: Je mehr MSAA, desto näher liegen die Karten zusammen (gleiche Bandbreite). Ohne MSAA und nur mit GPU-Stress (OGSSAA, Downsampling, HQ-AF) sollte Kepler etwas Boden gutmachen.

MfG,
Raff

Cubitus
2012-06-27, 17:12:55
Mit Supersampling
Average FPS: 50.1
Minimum FPS: 17.9
Maximum FPS: 113.5
Number Of Frames: 3594
Average Frame: 22.230ms
Minimum Frame: 9.215ms
Maximum Frame: 69.188ms

Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM:12286MB
Intel(R) Xeon(R) CPU W3520@4GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 690@1180|3564
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1966MB
Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080

Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Ohne AA
Average FPS: 138.4
Minimum FPS: 44.8
Maximum FPS: 358.3
Number Of Frames: 10302
Average Frame: 7.439ms
Minimum Frame: 2.791ms
Maximum Frame: 23.931ms

Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM:12286MB
Intel(R) Xeon(R) CPU W3520@4GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 690@1180|3564
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1966MB
Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080

Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

-=Popeye=-
2012-06-27, 17:18:27
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 14:42:41
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 24.7
Minimum FPS: 5.0
Maximum FPS: 335.3

Number Of Frames: 1882
Average Frame: 40.434ms
Minimum Frame: 2.982ms
Maximum Frame: 200.000ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows Vista Ultimate Edition Service Pack 2 (build 6002), 64-bit
System RAM: 8160MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 4.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 570 SLi @ stock
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1233MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Cubitus
2012-06-27, 17:20:58
Naja im Gegensatz zu der 570er im SLI kommt doch Kepler gut weg ^^

Blaire
2012-06-27, 17:24:53
Der Benchmark ist AMD sponsored... neben AMD "Dirtydown" :freak: eines der Vorzeigegames...sowas sollte man nicht als Maßstab nehmen. :wink:

Cubitus
2012-06-27, 17:27:12
Eventuell wendet sich auch das Blatt, wer weiß, siehe Dirt 3. Das war damals auch richtig schön auf AMD optimiert :biggrin:

-=Popeye=-
2012-06-27, 17:36:18
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 17:32:31
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 79.5
Minimum FPS: 11.3
Maximum FPS: 426.8

Number Of Frames: 6070
Average Frame: 12.586ms
Minimum Frame: 2.343ms
Maximum Frame: 88.306ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows Vista Ultimate Edition Service Pack 2 (build 6002), 64-bit
System RAM: 8160MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 4.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 570 SLi @ stock
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.448
Dedicated VRAM: 1233MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Blaire
2012-06-27, 17:55:34
Eventuell wendet sich auch das Blatt, wer weiß, siehe Dirt 3. Das war damals auch richtig schön auf AMD optimiert :biggrin:

Ich hoffe das man auf sowas nicht noch extra optimiert, optisch wird garnix geboten und 4xSSAA flimmert immer noch wie Hulle.
Es darf ja auch Leistung kosten, aber dann soll es wenigstens auch nach etwas aussehn. Siehe Dirt: Showdown:freak:, selbst das 2007 erschienene Dirt2 hat optisch kaum schlechter ausgesehn, wo ist da bitte der Fortschritt fragt man sich... nur "Blendwerk" im wahrsten Sinne des Wortes :tongue:

derguru
2012-06-27, 18:17:29
Der Benchmark ist AMD sponsored... neben AMD "Dirtydown" :freak: eines der Vorzeigegames...sowas sollte man nicht als Maßstab nehmen. :wink:
Ich hoffe das man auf sowas nicht noch extra optimiert, optisch wird garnix geboten und 4xSSAA flimmert immer noch wie Hulle.
Es darf ja auch Leistung kosten, aber dann soll es wenigstens auch nach etwas aussehn. Siehe Dirt: Showdown:freak:, selbst das 2007 erschienene Dirt2 hat optisch kaum schlechter ausgesehn, wo ist da bitte der Fortschritt fragt man sich... nur "Blendwerk" im wahrsten Sinne des Wortes :tongue:
:lol:

7970@1125/1600

Average FPS: 20.8
Minimum FPS: 10.8
Maximum FPS: 153.9

Number Of Frames: 1587
Average Frame: 48.095ms
Minimum Frame: 6.500ms
Maximum Frame: 92.679ms

Machine Name: DERGURU-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 16366MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: AMD Radeon HD 7900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1136
Dedicated VRAM: 3039MB

Resolution Width: 2560
Resolution Height: 1440
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

dildo4u
2012-06-27, 18:19:57
Blaire hat schon recht wird Zeit das AMD mal was großes an Land zieht,beide Games jucken zu wenig Leute um Verkäufe anzukurbeln.

aufkrawall
2012-06-27, 18:20:54
Blaire hat schon recht wird Zeit das AMD mal was großes an Land zieht,beide Games jucken zu wenig Leute um Verkäufe anzukurbeln.
Öhm, lief MP3 jetzt so schlecht auf AMD?

dildo4u
2012-06-27, 18:29:55
Das ist nicht im AMD Programm auch gibt's keine solchen Unterschiede wie bei Dirt Showdown.Ergo kein wirklicher Kaufanreiz Richtung AMD,wie gesagt sollte z.b BF3 plötzlich 50% besser laufen wie z.b bei Dirt der Fall würde sich was bewegen.

http://www.pcgameshardware.de/aid,907366/HD-7970-GHz-Edition-Benchmarks-von-AMD/Grafikkarte/News/bildergalerie/?iid=1860030

Raff
2012-06-27, 18:30:17
Im Gegenteil, sowohl MP3-Dateien :tongue: als auch Max Payne 3 laufen auf Radeönern besser als auf vergleichbaren GeFörcern. Außerdem:

AMD zeigt Grafik-Optimierungen und Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (http://www.pcgameshardware.de/aid,907366/HD-7970-GHz-Edition-Benchmarks-von-AMD/Grafikkarte/News/)
Sniper Elite V2 expands on its tech (http://blogs.amd.com/play/2012/06/04/sniper-elite-v2-expands-on-its-tech/)

Da steht, was sich technisch tut. Showdown bietet eine subtile Verbesserung der Beleuchtung, vergleichbar mit SSAO – fällt nicht direkt auf, kostet aber viel Rechenzeit.

MfG,
Raff

derguru
2012-06-27, 18:31:02
Öhm, lief MP3 jetzt so schlecht auf AMD?
geht so.;D

http://www.abload.de/img/1lsasn.jpg

Man From Atlantis
2012-06-27, 18:43:33
Q9650@4.25GHz, ForceWare 301.42(Q), Win 7 U x64 SP1
1920x1080, Maxed

GTX460@675/3600MHz
NoSSAA
AVG 25.4 FPS, MIN 19.4 FPS

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 18:34:42
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 25.4
Minimum FPS: 19.4
Maximum FPS: 31.4

Number Of Frames: 1946
Average Frame: 39.332ms
Minimum Frame: 31.810ms
Maximum Frame: 51.441ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 4094MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 460
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.13.142
Dedicated VRAM: 978MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

GTX460@675/3600MHz
4xSSAA
AVG 7.9 FPS, MIN 5.2 FPS

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 18:01:12
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 7.9
Minimum FPS: 5.2
Maximum FPS: 9.8

Number Of Frames: 601
Average Frame: 126.544ms
Minimum Frame: 101.916ms
Maximum Frame: 193.295ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 4094MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 460
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.13.142
Dedicated VRAM: 978MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF


GTX460@925/4600MHz
NoSSAA
AVG 34.3 FPS, MIN 24.1 FPS
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 19:08:37
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 34.3
Minimum FPS: 24.1
Maximum FPS: 45.5

Number Of Frames: 2624
Average Frame: 29.184ms
Minimum Frame: 21.989ms
Maximum Frame: 41.532ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 4094MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 460
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.13.142
Dedicated VRAM: 978MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

GTX460@925/4600MHz
4xSSAA
AVG 9.5 FPS, MIN 5.2 FPS
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2012-06-27 at 19:17:44
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================

Average FPS: 9.5
Minimum FPS: 5.2
Maximum FPS: 12.0

Number Of Frames: 722
Average Frame: 105.388ms
Minimum Frame: 83.122ms
Maximum Frame: 191.867ms

Machine Name: PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 4094MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 460
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.13.142
Dedicated VRAM: 978MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Blaire
2012-06-27, 18:58:25
Da steht, was sich technisch tut. Showdown bietet eine subtile Verbesserung der Beleuchtung, vergleichbar mit SSAO – fällt nicht direkt auf, kostet aber viel Rechenzeit.

Verstrahlung passt besser. :freak:;) Echt, mach dir mal den Spass und schau dir Dirt2 an und vergleiche das mit dem aktuellen Teil.

aufkrawall
2012-06-27, 19:32:54
Im Gegenteil, sowohl MP3-Dateien :tongue: als auch Max Payne 3 laufen auf Radeönern besser als auf vergleichbaren GeFörcern. Außerdem:

AMD zeigt Grafik-Optimierungen und Benchmarks von Dirt Showdown, Sniper Elite V2 und Nexuiz (http://www.pcgameshardware.de/aid,907366/HD-7970-GHz-Edition-Benchmarks-von-AMD/Grafikkarte/News/)
Sniper Elite V2 expands on its tech (http://blogs.amd.com/play/2012/06/04/sniper-elite-v2-expands-on-its-tech/)

Da steht, was sich technisch tut.
Sehr interessant, gutes Marketing von AMD. :)
Mit Nexuiz ist ja auch eine "How it's meant to be played"-gepowerte Engine (ist die CE3/C2 doch?) vertreten.

Blaire
2012-06-27, 20:41:24
Nexuiz nutzt CryEngine3, ist ein 0815-Multiplayer-Shooter ich hatte die Beta eine Zeit lang begleitet. ;)

aufkrawall
2012-06-27, 21:39:50
Nexuiz nutzt CryEngine3, ist ein 0815-Multiplayer-Shooter ich hatte die Beta eine Zeit lang begleitet. ;)
Es ging mir ja auch nur um mögliche Rückschlüsse auf die Engine allgemein bzw. Crysis 3. ;)

dildo4u
2012-06-27, 21:43:14
Es ging mir ja auch nur um mögliche Rückschlüsse auf die Engine allgemein bzw. Crysis 3. ;)
Nexuiz nutzt(Noch) keine Tesselation daher die gute AMD Performance.Es soll bald ein Update mit dem 3.4 SDK geben.

Raff
2012-06-27, 21:46:46
Also ich mag Nexuiz – erinnert stark an die guten, alten Zeiten von Unreal Tournament. =)

Yep, der "Stupid Mode" des Spiels kommt erst noch. Die wollen da aus vollen Rohren tessellieren, vermutlich stinkt dann jede Radeon ab. Aber für was gibt's den Catalyst-Schalter? X-D Bis 16x Division ist ja alles okay.

MfG,
Raff

Blaire
2012-06-27, 22:22:10
Es ging mir ja auch nur um mögliche Rückschlüsse auf die Engine allgemein bzw. Crysis 3. ;)

Es war nicht sonderlich fordernd, es gab ab und an paar schicke Stellen aber überzeugend empfand ich die Grafik und Gameplay nicht. Hier mal ein Screenshot:
http://www.abload.de/image.php?img=4wayj2k2w.jpg

Raff
2012-06-27, 22:24:53
Die Texturen könnten ein Facelift vertragen, ansonsten hat's durchaus was. Und seit Neuestem auch eine Benchmark-Funktion. Mal sehen, ob's davon auch ein Stand-alone-Dingens geben wird. :)

MfG,
Raff

Blaire
2012-06-27, 22:32:51
Echtes Ingame AA wäre auch nicht schlecht. Zumindest Crysis3 soll es ja integriert haben.

aufkrawall
2012-06-27, 22:39:44
Yep, der "Stupid Mode" des Spiels kommt erst noch. Die wollen da aus vollen Rohren tessellieren, vermutlich stinkt dann jede Radeon ab. Aber für was gibt's den Catalyst-Schalter? X-D Bis 16x Division ist ja alles okay.

So lange nicht unsichtbares Wasser tesseliert wird.. :freak:

Raff
2012-06-27, 22:41:38
Würde ja zum Namen passen. X-D Schaut hier aber vielversprechend aus: http://www.pcgameshardware.de/aid,885955/Cryengine-3-Shooter-Nexuiz-fordert-Hardware/Action-Spiel/News/

Jetzt muss es nur noch vielerfüllend sein. ;) Ok, genug des Offtopic-Krams: Bencht keiner mehr?

MfG,
Raff

Megamember
2012-06-27, 22:53:56
7870@1300/1450

http://www.abload.de/img/snipergsg1x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=snipergsg1x.jpg)

Raff
2012-06-27, 22:56:48
So schnell wie eine GTX 680, mit OGSSAA sogar schneller, nice. :D

MfG,
Raff

Megamember
2012-06-27, 23:11:10
1350/1450 nur 1fps mehr als 1300 ohne AA.

Blaire
2012-06-27, 23:36:52
So lange nicht unsichtbares Wasser tesseliert wird.. :freak:

Im Gegensatz zu Dirt:Showdown sieht man den Fortschritt aber. ;)

Raff
2012-06-27, 23:49:16
1350/1450 nur 1fps mehr als 1300 ohne AA.

Das ist ja auch nur +3,8 Prozent mehr Kerntakt.

MfG,
Raff

aufkrawall
2012-06-27, 23:52:03
Im Gegensatz zu Dirt:Showdown sieht man den Fortschritt aber. ;)
In einer PGHW liegt die 680 bei Crysis 2 nicht so viel vor der 7970 und mit OC liegt sogar letztere vor der 680 OC.

Blaire
2012-06-28, 00:11:16
In einer PGHW liegt die 680 bei Crysis 2 nicht so viel vor der 7970 und mit OC liegt sogar letztere vor der 680 OC.

Was hat das damit zu tun? :freak: Was wurde nicht ein Trara gemacht bei NV-Titeln sei es Lost Planet2, Hawx2 , Batman , Crysis2 wo ist der Aufschrei hier? ...;)

derguru
2012-06-28, 00:21:59
was hat dein geblubber hier zu suchen?:freak:bench oder geh.

Blaire
2012-06-28, 00:29:42
was hat dein geblubber hier zu suchen?:freak:bench oder geh.

Dich hat niemand gefragt ;)

aufkrawall
2012-06-28, 00:30:08
Man könnte auch argumentieren, dass bei BF3 Kepler seltsam schnell ist.
Das Spiel sieht ja nun auch, zumindest im MP, wirklich nicht gut aus und man fragt sich, warum der flimmernde Matsch so viel Leistung brauchen soll. :D

Damits nicht zu OT wird ;) :
GTX 570 @910 Mhz, Xtreme:
4xSSAA: 17,3fps
ohne: 50,6fps

derguru
2012-06-28, 00:42:49
Dich hat niemand gefragt ;)
jetzt hast du es mir gegeben,omg.;D

spam nicht rum wenn du nichts beizutragen hast außer das jämmerliche geknatsche.

bench doch mal mit deinen 4xgtx680.gibt es dazu noch kein sli-profil oder wartest du auf den horny-treiber? :lol:

ps.spam mich bitte nicht voll mit pn wie sonst auch pls.

Blaire
2012-06-28, 00:45:36
jetzt hast du es mir gegeben,omg.;D

spam nicht rum wenn du nichts beizutragen hast außer das jämmerliche geknatsche.

bench doch mal mit deinen 4xgtx680 oder gibt es dazu noch kein sli-profil?:wink:

*gääähn* Argumente keine? Passt zu dir? ;) GoodN8

gnomi
2012-06-29, 00:12:16
I7 2600K@ 4Ghz
8GB DDR 3 1333 Mhz Ram 9-9-9-24-1
Geforce GTX 680, Treiber 301.42

1920*1080
XTreme: 23
ohne SSAA: 69,7

Kingbob
2012-07-07, 10:34:58
http://www.abload.de/thumb/28ve13.png (http://www.abload.de/image.php?img=28ve13.png)

derguru
2012-10-23, 14:42:01
2600k @ 4800 Mhz // 16GB 1600 CL9 // 7970@1125/1600 // 12.11 beta 3

xtreme + ssaa 2560*1440

21,4fps

Blaire
2012-10-24, 17:02:31
Core i7 3930K@Stock
4-Way SLI GTX680@Stock
Branch_310 Drivers@HighQuality
Win7 x64 Ultimate

3840x2160 Alles Max. (1920x1080 Extreme...)
http://www.abload.de/thumb/sniper2vkuhp.png (http://www.abload.de/image.php?img=sniper2vkuhp.png)

Saugbär
2012-10-24, 17:28:14
Fast keine Unterschiede zu einer GTX 680

dildo4u
2013-02-13, 13:47:46
660TI 1200 Boost/3300 Speicher

http://www.abload.de/img/sniperrwumx.jpg

Blaire
2013-04-20, 23:29:33
Core i7 3930K@Stock
4-Way SLI GTX680@Stock
Branch_310 Drivers@HighQuality
Win7 x64 Ultimate

3840x2160 Alles Max. (1920x1080 Extreme...)
http://www.abload.de/thumb/sniper2vkuhp.png (http://www.abload.de/image.php?img=sniper2vkuhp.png)

Treiber-Optimierungen ausgeklammert, ziemlich deutliche Unterschied...
http://abload.de/img/sniper28rptt.png

HarryHirsch
2014-05-15, 18:10:12
http://abload.de/img/preview_1.25qcy02.jpg (http://abload.de/image.php?img=preview_1.25qcy02.jpg)

4Fighting
2014-05-15, 19:58:12
Xtreme Preset 116,9fps avg

http://abload.de/thumb/benchsniperdhafy.jpg (http://abload.de/image.php?img=benchsniperdhafy.jpg)

-=Popeye=-
2014-05-15, 22:05:48
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-05-15 at 21:52:20
Build Version: 1.13, Apr 11 2013
================================

Average FPS: 75.0
Minimum FPS: 22.2
Maximum FPS: 687.2

Number Of Frames: 5736
Average Frame: 13.339ms
Minimum Frame: 1.455ms
Maximum Frame: 45.099ms

Machine Name: *******

Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit

System RAM: 16333MB

CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 690

Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.3523

Dedicated VRAM: 1956MB

Resolution Width: 1920

Resolution Height: 1080

Texture Detail: ULTRA

Shadows Detail: ULTRA

Draw Distance: ULTRA

Anti-aliasing: HIGH

Advanced Shadows: HIGH

Supersampling: 4.0x

Anisotropic Level: 16

Compute Shaders: ON

Ambient Occlusion: ON

Motion Blur: ON

Vertical Sync: OFF

Reduce Mouse Lag: OFF

Stereo 3D: OFF

Ex3cut3r
2014-05-15, 22:27:37
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-05-15 at 22:10:44
Build Version: 1.05, Jun 7 2012
================================
i7-4770k @ 4,2Ghz
GTX 770 @1280/3850Mhz

Average FPS: 42.1
Minimum FPS: 29.9
Maximum FPS: 76.9

Number Of Frames: 3218
Average Frame: 23.754ms
Minimum Frame: 13.001ms
Maximum Frame: 33.468ms

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

gedi
2014-05-15, 22:59:09
Läuft nicht übertaktet irgendwie gar nicht gut -(

Average FPS: 90.3
Minimum FPS: 33.9
Maximum FPS: 477.4

Number Of Frames: 6909
Average Frame: 11.069ms
Minimum Frame: 2.095ms
Maximum Frame: 41.821ms

Machine Name: GERDWELLER
Monitors: 1
Operating System: Windows 8 Professional (build 9200), 64-bit
System RAM: 8129MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
Number of Cores: 8

GPU Name: AMD Radeon R9 200 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1280
Dedicated VRAM: 3072MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

Raff
2014-06-04, 20:41:51
Das Spiel gibt's gerade gratis bei Steam: http://store.steampowered.com/app/63380/

... hoffentlich inklusive Benchmark. :D

MfG,
Raff

gedi
2014-06-04, 22:38:31
Super, vielen Dank für den Hinweis :)

T86
2014-06-05, 23:48:50
hab es zum Glück
heute bei facebook gelesen (PCGH-Schnäppchenführer)

:)

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-06-05 at 23:45:50
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

Average FPS: 31.3
Minimum FPS: 16.8
Maximum FPS: 220.4

Number Of Frames: 2406
Average Frame: 31.969ms
Minimum Frame: 4.537ms
Maximum Frame: 59.576ms

Machine Name: RANDY-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
System RAM: 8173MB
CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor
Number of Cores: 6

GPU Name: AMD Radeon HD 7900 Series
Feature Level: DX11.0
Driver version: 8.17.10.1280
Dedicated VRAM: 3054MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 2.25x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

BeetleatWar1977
2014-06-06, 08:37:14
Mal die SS-Modis durchprobiert....

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-06-06 at 07:20:48
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

Average FPS: 111.7
Minimum FPS: 34.1
Maximum FPS: 324.8

Number Of Frames: 8552
Average Frame: 8.956ms
Minimum Frame: 3.079ms
Maximum Frame: 29.288ms

Machine Name: CARSTEN-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 32-bit
System RAM: 3583MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 670
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.3788
Dedicated VRAM: 3072MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: OFF
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: ON




Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-06-06 at 07:22:56
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

Average FPS: 57.6
Minimum FPS: 21.7
Maximum FPS: 324.8

Number Of Frames: 4428
Average Frame: 17.357ms
Minimum Frame: 3.079ms
Maximum Frame: 46.179ms

Machine Name: CARSTEN-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 32-bit
System RAM: 3583MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 670
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.3788
Dedicated VRAM: 3072MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 2.25x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: ON




Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-06-06 at 07:32:27
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

Average FPS: 35.1
Minimum FPS: 21.7
Maximum FPS: 142.3

Number Of Frames: 2686
Average Frame: 28.473ms
Minimum Frame: 7.030ms
Maximum Frame: 46.133ms

Machine Name: CARSTEN-PC
Monitors: 1
Operating System: Windows 7 Professional Service Pack 1 (build 7601), 32-bit
System RAM: 3583MB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz
Number of Cores: 4

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 670
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.3788
Dedicated VRAM: 3072MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: ON
Stereo 3D: OFF

Schrotti
2014-06-06, 14:09:23
System ist komplett auf Standard Takt.

Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-06-06 at 14:03:28
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

Average FPS: 69.7
Minimum FPS: 26.8
Maximum FPS: 512.9

Number Of Frames: 5326
Average Frame: 14.349ms
Minimum Frame: 1.950ms
Maximum Frame: 37.341ms

Machine Name: Eimer
Monitors: 1
Operating System: Windows 8 Professional (build 9200), 64-bit
System RAM: 16325MB
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4930K CPU @ 3.40GHz
Number of Cores: 12

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 680
Feature Level: DX11.0
Driver version: 9.18.13.3788
Dedicated VRAM: 1951MB

Resolution Width: 1920
Resolution Height: 1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Advanced Shadows: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Compute Shaders: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF