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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Win 7 x64 - Fraps Aufnahme -> schwarz


Gast
2012-08-19, 02:43:29
Hallo,

habe erst kuerzlich auf die 12.8 WHQL? Treiber aktualisiert, seitdem (nehme ich mal an) kann Fraps nur den Audio aufnehmen. Auch das Endfile betraegt keine 300mb fuer 30 Sekunden Material; auch die Eigenschaften deuten auf ein Codec Problem, da kein Video Stream gelistet wird.

Liegt das nun am 12.8 Treiber, habe bis auf den Treiber nichts neues installiert. Hoffe Jemand wei/ss Rat, danke im Voraus.

siehe Anhang :

http://saved.im/mtg5mzc3n3bw/untitled.jpg

Gast
2012-08-19, 02:45:11
€dit : Sorry fuer den Doppelpost, aber fraps kann auch keine Bilder abspeichern (bzw. nur schwarze)

Geldmann3
2012-08-19, 04:05:44
Hmmm bei mir auch alles auf dem neusten Stand, Fraps funktioniert aber noch einwandfrei. Hast du vielleicht eine ältere Version? Was versuchst du aufzuzeichnen?
(Habs jetzt nur mit einer Desktopaufnahme probiert.)

Hast du mal versucht Fraps komplett zu deinstallieren und nach einem Rechnerneustart neu zu installieren?

Gast
2012-08-19, 06:44:45
mag fraps nicht besonders, vor allem da keine vernünftige konfigurationsmöglichkeit und lag selbst mit ssd. hab dxtory verwendet, finde ich 10x besser. ist aber nur zum aufnehmen von spielen gedacht. für bildschirmaufnahmen reicht sowas wie camtasia völlig, das kann man aber nicht für spiele verwenden.

Gast
2012-08-19, 14:31:28
Version 3.5.7 ist installiert, das Problem habe ich nur mit Lord Of The Rings Online.. mit anderen Spielen funktioniert es, aber die Performance ist nicht mehr die gleiche.

Vorher konnte ich in 2560x1600 at 30fps aufnehmen, mit der neuesten Fraps Version und samt 12.8 Treiber betraegt die max fps grade mal 14fps..

Gast
2012-08-19, 14:38:00
DP: Die Videos werden weiterhin "schwarz" ausgegeben, dafuer stimmt aber nun die Performance wieder. 1680x1050 at 14fps Aufnahmen sind Geschichte, leider habe ich keine Ahnung warum die Fraps (bei Lotro) die Videos nicht richtig erstellt.

Gast
2012-08-19, 15:20:53
Okay, habe den Fehler entdeckt. Warum auch immer, aber es lag am Anti Aliasing in-game, welches das Problem verursachte.