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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skyrim - GTX 670 zu lahm für Skyrim mit Mods in 2560x1600


Wolfram
2012-11-16, 12:08:34
Hallo allerseits,

ich stelle fest, daß meine GTX 670 zu lahm für Skyrim ist...:biggrin: Jedenfalls in der nativen Auflösung meines Monitors (2560x1600) mit Texturmods. Laut Nvidia-Inspector läuft die Grafikkarte praktisch durchgehend am Limit und der Speicher ist voll (2GB).

1920x1200 läuft flüssig (ohne AA).

Installiert sind:

Realistic Overhaul
Flora Overhaul
Lush Grass
Lush Trees
Realistic Water
Realistic Lighting
Better Dynamic Snow


SkyrimPrefs.ini

[General]
sLanguage=ENGLISH

uExterior Cell Buffer=108
uInterior Cell Buffer=9
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1750.0
fSpecularLODMaxStartFade=3500.0
fLightLODMaxStartFade=6125.0
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolutionSecondary=4096
bAllowScreenshot=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 670"
iTexMipMapSkip=0
bFXAAEnabled=0
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
fSpecularLODStartFade=3500.0000
fLightLODStartFade=6125.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=3
fShadowDistance=8000.0000
iMaxDecalsPerFrame=100
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iAdapter=0
iSize W=2560
iSize H=1600
iMultiSample=1
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=1
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=5250.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1750.0000
fDecalLOD1=875.0000
fShadowLODStartFade=350.0000
iTexMipMapMinimum=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=8050.0000
fLeafAnimDampenDistStart=6300.0000
fMeshLODFadePercentDefault=2.1000
fMeshLODFadeBoundDefault=448.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=3584.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=4977.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iShadowSplitCount=2
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=10500.0000
fGrassMinStartFadeDistance=700.0000

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the Warnings.txt file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=2
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=0
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
bShowCompass=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0420
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=1
bGamePadRumble=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=1313
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=0.5000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.5000
uID3=466532
fVal2=0.8000
uID2=554685
fVal1=0.8000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=70


Skyrim.ini:

[General]
uGridsToLoad=9
sLanguage=ENGLISH
iNumHWThreads=4

uExterior Cell Buffer=108
uInterior Cell Buffer=9
fMasterFilePreLoadMB=200.0000
iPreloadSizeLimit=419430400
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedTempEffects=1
bMultiThreadMovement=1
bDisableAllGore=0
bTrackAllDeaths=1
bPreemptivelyUnloadCells=0

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1750.0
fSpecularLODMaxStartFade=3500.0
fLightLODMaxStartFade=6125.0
iShadowMapResolutionPrimary=4096
bAllowScreenshot=1
fSunShadowUpdateTime=1.0000
fSunUpdateThreshold=1.0000
bShadowsOnGrass=1
bActorSelfShadowing=1
bMTRendering=0
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bAllow30Shaders=1
bAllow20HairShader=1
bDoTestHDR=0
bDo30VFog=1
bDoTallGrassEffect=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
bUseSunbeams=1
fMipBias=0.0000
bSimpleLighting=0
fDecalLifetime=52.5000

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bGrassPointLighting=1

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the Warnings.txt file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
bDismemberOneLimb=0
bForceNPCsUseAmmo=1

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
iMaxMemoryPageSize=128
iMinMemoryPageSize=128
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
[Interface]
rUIMistMenu_AmbientZPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientZNegRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientYPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientYNegRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientXPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientXNegRGB=255,255,255
[Trees]
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1
[TerrainManager]
bKeepLowDetailTerrain=0
bDisplayCloudLOD=1
[Controls]
bMouseAcceleration=0
[HAVOK]
iNumThreads=4
[SaveGame]
bAllowProfileTransfer=1
bUseSaveGameHistory=1
[Animation]
bMultiThreadBoneUpdate=1
[BackgroundLoad]
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[Decals]
bDecalMultithreaded=1
bForceAllDecals=1
[Imagespace]
bDoRadialBlur=1
[BudgetCaps]
uActorMemoryBudgetCap=10485760
uLoadedAreaNonActorMemoryBudgetCap=185597952
uWaterMemoryInterior=10485760
uTextureMemoryInterior=10485760
uGeometryMemoryInterior=10485760
uWaterMemory=5242880
uTextureMemory=10485760
uGeometryMemory=5242880


Was würdet Ihr ändern?

TIA,

Wolfram

ux-3
2012-11-16, 13:43:04
Was würdet Ihr ändern?

Die Auflösung! :biggrin:

akuji13
2012-11-16, 15:51:15
Die Grafikkarte! :biggrin:

Habe mit ner GTX680 4Gb (und nahezu allen Texturmods die es gibt) keinerlei probs. ;)

EDIT: Habe allerdings ugrids auch nur auf 7.

Wolfram
2012-11-16, 19:39:06
Ihr Säcke! :biggrin:

Dann muß ich's wohl doch selbst durchprobieren... werde mal mit ugrids anfangen, obwohl das IIRC eher auf die CPU gehen soll...

TB1333
2012-11-16, 20:01:43
Eine zweite 670 oder gleich eine 7990 :freak:

Popeljoe
2012-11-17, 15:21:04
Cool: du hast ne GTX670 "getötet", quasi totgemodded, ohne Hand an die Karte zu legen! :D
Auf was für nem Moni zockst du denn?

Wolfram
2012-11-17, 19:18:15
Ja, ist dämlich, zumal das Spiel ursprünglich natürlich in 2560x1600 butterweich lief...:ugly:

Monitor ist ein 30er Dell 3008 WFP. Bleibe jetzt wohl bei 1920x1200, nachdem ich feststellen mußte, daß es mit den o.g. Einstellungen schon mit den Bethesda-HD-Texturen ohne weitere Mods in 2560 deutlich ruckliger ist als in 1920 mit Realistic Overhaul, dem restlichen Zippzapp und 4x RGSSAA...

HisN
2012-11-17, 19:42:15
VRAM dazukleben.


Tes etwas höher aufgelöst.

http://www.abload.de/thumb/tesv_2012_05_02_11_18imfv0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv_2012_05_02_11_18imfv0.jpg)

deutlich niedriger aufgelöst, auch da biste wohl etwas knapp mit 2GB.

http://www.abload.de/thumb/tesv_2012_03_12_22_420tfvy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv_2012_03_12_22_420tfvy.jpg)

Ich konnte mich beim Wechsel von 2x580GTX/3GB auf GTX690 auch gleich von 8xMSAA verabschieden. Jetzt läuft es mit FXAA damit das VRAM immer noch nicht wirklich ausreicht^^. Vielleicht hilft Dir das ja auch schon. Der Verzicht auf MSAA bringt ein paar gespaarte Bytes vom kostbaren VRAM, dann läufts vielleicht auch noch in 2560

Wolfram
2012-11-17, 20:03:10
Danke, nur läuft es eben in 2560 schon ohne jegliches AA mit HD-Texturen nicht rund genug. Aber der Tip mit dem VRAM ist gut, hab mir gleich nochmal 8GB bestellt!

Kriton
2012-11-17, 20:25:41
VRAM dazukleben.


Tes etwas höher aufgelöst.

http://www.abload.de/thumb/tesv_2012_05_02_11_18imfv0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv_2012_05_02_11_18imfv0.jpg)

deutlich niedriger aufgelöst, auch da biste wohl etwas knapp mit 2GB.

http://www.abload.de/thumb/tesv_2012_03_12_22_420tfvy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv_2012_03_12_22_420tfvy.jpg)

Ich konnte mich beim Wechsel von 2x580GTX/3GB auf GTX690 auch gleich von 8xMSAA verabschieden. Jetzt läuft es mit FXAA damit das VRAM immer noch nicht wirklich ausreicht^^. Vielleicht hilft Dir das ja auch schon. Der Verzicht auf MSAA bringt ein paar gespaarte Bytes vom kostbaren VRAM, dann läufts vielleicht auch noch in 2560

Bei dem 1. Bild fällt mir auf, dass ich gern etwas weniger platte Texturen hätte (Teppich).

Zocker84
2014-09-05, 00:45:37
Da limitiert leider ganz klar der VRAM. Also den VRAM mehr übertakten ;)

Ich will zum jetzigen Zeitpunkt keine Karten mit 2 GB VRAM schlecht reden, erst recht nicht für die Full HD Fraktion, zu der auch ich meist gehöre.
Für Freunde von "custom gemoddeten Krams", ist das aber wenn überhaupt noch, unterhalb einer 770 leider nichts mehr.
Für Auflösungen > FHD gilt das umso mehr.

Edit: Leichenflädderer ;)