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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS4 - Killzone Shadow Fall


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gnomi
2013-11-12, 17:26:47
Na ja, das Spiel nimmt ja auch total Rücksicht auf die Macken der Gamepad Steuerung.
In schnellen 1st Person Shootern auf hohem Schwierigkeitsgrad würde es ohne Hilfen gar kein Spaß mehr machen. (und man merkt bei Multi auch immer schnell, wie die PC Version dann auf einmal gleich viel einfacher ist)

THEaaron
2013-11-12, 17:29:19
Ich finde nur Vermerke bezüglich des MP Modes. Ggfs ist im Singleplayer doch noch eine kleine Hilfe drin.

Ich bin ziemlich begabt mit dem Pad. Auch die CoD Spiele auf Veteran waren keine großen Probleme für mich.

Dafür braucht man einfach extrem viel mehr skill. ;)

gnomi
2013-11-12, 17:31:07
In einem Interview lies einer der Entwickler verlauten, dass man durch den besseren Controller und der stabileren Framerate (ANGEBLICH immer 30 aufwärts) auf Zielhilfen verzichten kann.

Find ich gut. Zielhilfen nerven mich bei Shootern immer extrem. ;)


Klingt wirklich gut. Bin mal gespannt. =)
Das Ganze heißt im Gegenzug aber eben auch, dass es bisher eben nicht ohne ging. :wink:

dildo4u
2013-11-12, 22:22:32
12 Minuten SP Gameplay auf 1440p stellen

http://youtu.be/K_IIc89DvNg

perforierer
2013-11-12, 23:33:12
Das Gameplay ist nicht ganz taufrisch, aber die Auflösung ist cool...

John Williams
2013-11-13, 02:02:29
12 Minuten SP Gameplay auf 1440p stellen

http://youtu.be/K_IIc89DvNg

Grafisch wirklich Top. Allein die Texturen. Hoffentlich wirds nicht wieder so seelenlos wie Teil 1-3.

THEaaron
2013-11-13, 14:20:48
Erstes Review (http://www.gamereactor.eu/reviews/98944/Killzone%3A+Shadow+Fall/) online!



http://www.gamereactor.eu/media/86/killzone_988604b.jpg
http://www.gamereactor.eu/media/85/killzone_988504b.jpg
http://www.gamereactor.eu/media/85/killzone_988574b.jpg





€: Ich persönlich kann die Kritik am Leveldesign so wie es beschrieben wird nicht verstehen. Auf der einen Seite wird gelobt, dass man es hier mit einem modernen Shooter mit alten Wurzeln zu tun hat, auf der anderen Seite wird das wieder als Kritikpunkt verkauft weil man nicht immer direkt zum Ziel läuft.

Hört sich jedenfalls richtig gut an. Keine durchgehenden Marker, offeneres Leveldesign und eine menge Gegner.

dildo4u
2013-11-13, 15:03:22
Eurogamer 7/10

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-13-killzone-shadow-fall-review

IGN 8/10
http://www.ign.com/articles/2013/11/13/killzone-shadow-fall-review?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

Gamespot 7/10
http://www.gamespot.com/reviews/killzone-shadow-fall-review/1900-6415536/

Deathcrush
2013-11-13, 15:08:45
7/10 und 8/10 sind für SO ein Titel aber wenig, vor allem bei den recht wenig interessanten Lauch Titel´n der PS4 :(

THEaaron
2013-11-13, 15:11:49
Ajo. KZ2/3 haben bessere Noten bekommen wenn ich mich nicht täusche und mir gefällt der Ansatz von KZ:SF bis jetzt wesentlich besser.

Mal schaun in 2 Wochen. :D


€: POLYGON GIBT 5/10 (http://www.polygon.com/2013/11/13/5097534/killzone-shadow-fall-review-ps4)

dildo4u
2013-11-13, 15:14:26
7/10 und 8/10 sind für SO ein Titel aber wenig, vor allem bei den recht wenig interessanten Lauch Titel´n der PS4 :(
Ist doch besser wenn nich mehr so viel Gehypt wird und das Komplette Wertungssystem genutzt wird,BF4 und COD wurden auch schon abgewertet.

http://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-4

http://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-3

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-black-ops-ii

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-ghosts

Kann man doch verstehen das viele langsam Shootermüde werden,daher ja der Versuch mit Titanfall und Destiny was zu ändern.

Deathcrush
2013-11-13, 15:21:03
Wenn Ryse, Killer Instinct und Forza jetzt Spitzenwertungen bekommen, kann MS wahrscheinlich viel Boden gut machen, trotz der technischen Schwächen. Und wenn dann Halo in absehbarer Zeit kommt, dann hat MS in einigen Bereichn wieder die Nase vorn, so langsam aber sicher legt sich bei mir der PS4 Hype und ich bin immer mehr froh, erst einmal zu warten und dann im nächsten Jahr eine der beiden Konsolen zu kaufen.

Lurtz
2013-11-13, 15:21:37
Die Wertungen sind der endgültige Antihype X-D

Deathcrush
2013-11-13, 15:26:13
Der PS4 fehlt zum Start einfach DAS Spiel, Driveclub wurde verschoben. Was bleibt dann noch, ausser dem guten Preis?

dildo4u
2013-11-13, 15:31:08
Nicht jeder hat ein Gameing PC mit teuer GPU,(z.b John Williams hier im Forum)daher wäre z.b BF4 was auf Next Gen in allen Punkten besser als die PS3 Version.Nicht nur bei die Grafik ist deutlich besser auch Player Count und bessere Steuerung dank neuem Pad und 60fps.

Killzone Shadow Fall Review von Adam Sessler

http://youtu.be/C1viYaKIHK8

perforierer
2013-11-13, 15:49:58
Ich weiß jetzt nicht, wo die Testergebnisse so schlimm sein sollen, mit Ausnahmen pendelt sich das zwischen 7/10 und 9/10 ein. Hab nix anderes erwartet. Gametrailers z.B. 8.8, ist okay, m.E.

Die Optik scheint super zu sein und dass Killzone halt ein Shooter ist, der das Rad nicht neu erfindet, wen kümmerts?

Silentbob
2013-11-13, 15:54:12
€: POLYGON GIBT 5/10 (http://www.polygon.com/2013/11/13/5097534/killzone-shadow-fall-review-ps4)

:ugly:

Habe mit deutlich höheren Wertungen gerechnet.

Deathcrush
2013-11-13, 15:54:58
Killzone 4 war für mich das Kaufargument einer PS4. Killzone 2 hatte damals von IGN z.B. 9.4 Punkte bekommen. Eine Konsole braucht zum Start einfach ein extrem starkes Exklusivspiel und Killzone 4 scheint es leider nicht geworden zu sein :(

Lurtz
2013-11-13, 16:01:34
Killzone 4 war für mich das Kaufargument einer PS4. Killzone 2 hatte damals von IGN z.B. 9.4 Punkte bekommen. Eine Konsole braucht zum Start einfach ein extrem starkes Exklusivspiel und Killzone 4 scheint es leider nicht geworden zu sein :(
Vielleicht hat MS auch alle Reviewseiten bestochen damit sie doch noch was reißen können.

:ugly:

labecula
2013-11-13, 16:07:01
Ajo. KZ2/3 haben bessere Noten bekommen wenn ich mich nicht täusche und mir gefällt der Ansatz von KZ:SF bis jetzt wesentlich besser.

Mal schaun in 2 Wochen. :D


€: POLYGON GIBT 5/10 (http://www.polygon.com/2013/11/13/5097534/killzone-shadow-fall-review-ps4)

Ihr verlasst Euch auf Rezensionen von Print- und Onlinemagazinen??!?! Na gehts noch... Wartet auf die Lets Player und Streamer und bildet Euch mit denen zusammen eine Meinung. Wer Releasetitel kauft ist eh nicht zu retten, da muss man schonmal ein paar Tage Geduld aufbringen wenn man unbedingt 70,- Euro für ein Neuspiel ausgeben will.

THEaaron
2013-11-13, 16:12:46
Ihr verlasst Euch auf Rezensionen von Print- und Onlinemagazinen??!?! Na gehts noch... Wartet auf die Lets Player und Streamer und bildet Euch mit denen zusammen eine Meinung. Wer Releasetitel kauft ist eh nicht zu retten, da muss man schonmal ein paar Tage Geduld aufbringen wenn man unbedingt 70,- Euro für ein Neuspiel ausgeben will.

Was heißt hier verlassen?

Ich verlasse mich seit 10 Jahren nicht mehr auf Reviews und co. aber der Diskussionsbedarf bei der Veröffentlichung dieser Werte ist dennoch vorhanden. ;)

Gebrechlichkeit
2013-11-13, 16:19:28
:ugly:

Habe mit deutlich höheren Wertungen gerechnet.

http://saved.im/mtg3mze5mmw5/get-money.gif :)

Press Reset: The Story of Polygon - financed by Microsoft for $750 ...
www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=487897 (leider down)
The Verge/Polygon: Funded by Microsoft (Videogame Journalism in a nutshell)
http://www.n-europe.com/forum/showthread.php?t=35836

perforierer
2013-11-13, 16:52:07
PC Games gibt übrigens 90%.

Karümel
2013-11-13, 16:52:29
Evtl. kommen zum Start der neuen Konsolen endlich wieder richtige Bewertungen und nicht diese ganzen 10/10 Blöödsinswertungen.
Sprich wo alles über 8/10 ein richtig gutes Spiel ist.

Sven77
2013-11-13, 16:53:21
Ich warte wie immer auf 4Players ;)

perforierer
2013-11-13, 16:54:16
Hehehe. 4Players geben sicher 65% oder so. :D

Sven77
2013-11-13, 16:57:40
Was bei denen nicht heisst das es ein schlechtes Spiel ist.. das sind die letzten die das alte PP Wertungssystem übernommen haben und nicht mit 90er Wertungen um sich werfen

perforierer
2013-11-13, 17:09:25
Was bei denen nicht heisst das es ein schlechtes Spiel ist.. das sind die letzten die das alte PP Wertungssystem übernommen haben und nicht mit 90er Wertungen um sich werfen

Ähm, okay, meine Meinung zu den 4Players Wertungen sind ein wenig anders, nicht gegen kritische Tests und Wertungen, aber ich empfinde deren Wertungen oft als absiichtlich niedrig, um Klicks zu bekommen. Die haben bei mir 0 Kredit. Will das aber nich oT werden lassen hier. :)

Werewolf
2013-11-13, 17:26:45
Far Cry 3 hat 10 bekommen von Eurogamer, ,mitsamt Bioshock Infinite. Far Cry ist für mich unterirdisch generisch, eine fast schon typische Ubisoft-Hülse und Bioshock Infinite kommt bei weitem nicht an den ersten oder gar zweiten heran.

Die besten "Reviews" geben ähnliche Spieler/Geschmäckertypen ab und keine sogenannten Gaming Journalisten. Die sind mittlerweile nur noch ein Witz.

gnomi
2013-11-13, 19:35:31
Ich weiß jetzt nicht, wo die Testergebnisse so schlimm sein sollen, mit Ausnahmen pendelt sich das zwischen 7/10 und 9/10 ein. Hab nix anderes erwartet. Gametrailers z.B. 8.8, ist okay, m.E.

Die Optik scheint super zu sein und dass Killzone halt ein Shooter ist, der das Rad nicht neu erfindet, wen kümmerts?

Ja, aber es ist eben irgendwo auch der Zugtitel.
Subjektivität hin und her. 7/10 bei Eurogamer legt für mich schon nahe, dass es wohl nicht ganz oben mitspielt.
War imho mit Blick auf die Vorgänger aber auch so zu erwarten.
Die Erafhrungen habe ich auch mit der Franchise.
(gut und bombastisch, aber zuweilen sehr seelenlos)

perforierer
2013-11-13, 21:22:39
Hey klar, dass die Killzone Serie nicht gerade dafür bekannt ist, Identifikation mit der Hauptfigur zu erzeugen - geschenkt. Erwarte ich hier aber gar nicht, möglicherweise ist es eine Frage der persönlichen Erwartungen. Ich erwarte da auch nicht den besten Shooter aller Zeiten. Ich werds ja selbst spielen und mir ein Urteil bilden. Wenn nicht toll ist, dann ist es nicht zu ändern. Ich freue mich trotzdem auf das Spiel, denn die Vids von SP und MP haben mir bislang super gefallen. :)

Werewolf
2013-11-13, 21:28:04
Die PS4 könnte ruhig diesen Freitag kommen. :P

dildo4u
2013-11-14, 13:36:36
Direct Feed Screens.

http://www.abload.de/img/sp03_8_1384192356.jpgmhczf.jpg

http://www.abload.de/img/sp02_1_1384192339.jpgx2ipg.jpg

Finch
2013-11-14, 13:37:22
Das sieht einfach nur verdammt gut aus. :)

Palpatin
2013-11-14, 16:51:06
Was bei denen nicht heisst das es ein schlechtes Spiel ist.. das sind die letzten die das alte PP Wertungssystem übernommen haben und nicht mit 90er Wertungen um sich werfen
Das gilt aber nur für AAA Titel.
Bei künstlerischem 8-16 Bit Indie Kram allerdings dafür um so mehr.

Sven77
2013-11-14, 16:54:23
Das gilt aber nur für AAA Titel.
Bei künstlerischem 8-16 Bit Indie Kram allerdings dafür um so mehr.

Das war trotzdem immer nachvollziehbar (und deckt sich häufig mit z.B. metacritic). Persönlicher Geschmack ist dann wieder was anderes

alex_x
2013-11-14, 18:19:41
Hi, hab gerade mal ein Foto von den ersten Minuten gemacht.
Mir ist da diese grafisch, meiner Meinung nach "krasse" Szene aufgefallen.
Wie echt sieht den der Mann aus?! :biggrin:
Etwas realistischeres habe ich bisher noch nie in einem Videospiel gesehen.
Was meint ihr?
Viele Grüße

BaggiBox
2013-11-14, 18:45:00
Hi, hab gerade mal ein Foto von den ersten Minuten gemacht.
Mir ist da diese grafisch, meiner Meinung nach "krasse" Szene aufgefallen.
Wie echt sieht den der Mann aus?! :biggrin:
Etwas realistischeres habe ich bisher noch nie in einem Videospiel gesehen.
Was meint ihr?
Viele Grüße

Die komplette linke hälfte durch das Fenster sieht einfach nur heftig aus. Wie aus einem Film wie BladeRunner bsp. Ich glaube wenn man das auf einer alten Röhre mit Scart zockt, dann könnte man es nur noch schwer unterscheiden.

dildo4u
2013-11-14, 19:41:27
Noch nicht gezeigtes Level

http://youtu.be/GF_8KyH9l-4

Gameplay als 1080p 60fps Download

http://www.gamersyde.com/news_killzone_shadow_fall_video-14838_en.html

EdRu$h
2013-11-16, 09:06:42
Die Digitale Version wird 50 GB gross. Neuer Rekord. :)


Killzone Shadow Falls: 37.4GB

John Williams
2013-11-16, 11:15:26
Killzone Shadow Falls: 37.4GB

So stands damals in den News.

dildo4u
2013-11-16, 12:40:31
DF: FPS Analyse

SP
http://youtu.be/rkQxzPVzweU

MP
http://www.youtube.com/watch?v=DlAYu_Vs-js&feature=share&list=UU9PBzalIcEQCsiIkq36PyUA

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack

1080p 60fps Video von DF

https://mega.co.nz/#!Zc4whSKT!IwuNwkAFFzF9iMa5MAXrdVlNkjY-IHkJJjkNpFbhjEw

http://openpandora.info/df/torrent/Killzone%20SP%201080p60.mp4.torrent

megachip800
2013-11-16, 16:29:38
Unser megachip kennt keinen sinkenden Grenzertrag. Welch ein wunderxD

Was hat das jetzt damit zutun? Soll jetzt deshalb die ganze technische Entwicklung auf Eis gelegt werden? Sinkender Grenzertrag ist nur ein Scheinargument um Verständnis dafür zu finden warum die Hersteller schlechte Produkte auf dem Markt bringen , fehlende Visionen u. Investionen , schlechte Vorrausplanung und das festhalten an veralteten ökonomischen Dogmen sind die wirklichen Ursachen. Und andererseits wenn viele bereit waren 500 bis 800€ für Smartphones u. Tables auszugeben , warum soll ein stationäres Unterhaltungssystem das theoretisch mehr leisten kann (bis auf die fehlende Mobilität) nur 399€ kosten , das
erschliesst sich mir nicht. Sony hat ja selber gesagt das man mit der Ps4 verstärkt ein junges Publikum ansprechen will. Ein junges Massenpublikum , das keine grossen Ansprüche an die Technik stellt und sich
auch nicht über den aktuellen Stand der Technik informiert und darauf spekulieren die Konsolenhersteller.

Und den sinkenden Grenzertrag hier als als Argumentationshilfe zu nutzen halte ich nicht für Klug:

"Die Nutzlosigkeit der neoklassischen Nutzenlehre"

http://www.trend.infopartisan.net/trd0507/t140507.html

dildo4u
2013-11-16, 16:35:39
Hat absolut nix mit dem Game zu tun.

John Williams
2013-11-16, 21:38:14
DF: FPS Analyse

SP
http://youtu.be/rkQxzPVzweU

MP
http://www.youtube.com/watch?v=DlAYu_Vs-js&feature=share&list=UU9PBzalIcEQCsiIkq36PyUA

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack

1080p 60fps Video von DF

https://mega.co.nz/#!Zc4whSKT!IwuNwkAFFzF9iMa5MAXrdVlNkjY-IHkJJjkNpFbhjEw

http://openpandora.info/df/torrent/Killzone%20SP%201080p60.mp4.torrent

Läuft doch Super, niedrigster Wert "28" und der höchste "48".
sehr sauber.

Deathcrush
2013-11-16, 21:47:07
Vor allem wenn man bedenkt wie Killzone 2 damals auf der PS3 lief

EvilTechno
2013-11-16, 22:27:31
... Sinkender Grenzertrag ist nur ein Scheinargument um Verständnis dafür zu finden warum die Hersteller schlechte Produkte auf dem Markt bringen , fehlende Visionen u. Investionen , schlechte Vorrausplanung und das festhalten an veralteten ökonomischen Dogmen sind die wirklichen Ursachen.

*schluck* veraltetes ökonomisches Dogma. Also werden defekte Geräte wieder laufen solange man nur nicht dran glaubt? Ein echter megachip. :love3:

John Williams
2013-11-16, 22:35:32
Jemand sagte mir das die Ausfallrate schon bei 10-14% liegt. Soll im Neogaf stehen.

Kalimar
2013-11-16, 22:37:16
FoV immernoch als würde man mit einer Scheuklappe rumlaufen... :(

John Williams
2013-11-16, 23:25:44
--

just4FunTA
2013-11-16, 23:49:13
ah ich sehe du hast das wieder gelöscht williams.

perforierer
2013-11-17, 00:02:55
Nunja, die Pics stehen nicht gerade für filigranen Humor.

Aus der Sicht von US-Amerikanern vielleicht noch lustig.

Allerdings wird auch die XBOX One nicht in den USA gefertigt, sondern in China... :D

Jemand sagte mir das die Ausfallrate schon bei 10-14% liegt. Soll im Neogaf stehen.

Hehe bisserl viel Hörensagen. :)

Das ist der Thread, den ich kenne, da gehts um amazon:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=717026

MarcWessels
2013-11-17, 01:08:35
FoV immernoch als würde man mit einer Scheuklappe rumlaufen... :(
Ich verstehe nicht, warum es nicht einfach im Spielmenu eine Option zur FOV-Anpassung gibt.

perforierer
2013-11-17, 01:28:18
Widerspricht wohl dem: "Gleiche Erfahrung auf jeder Konsole-Grundsatz" bei Konsolenspielen.

Heinrich Lenhardt (ältere Spieler werden ihn kennen) legt die Killzone:SF BD ein, installiert und fängt an ein paar Minuten zu zocken. Achtung, naturgemäß Spoiler des Intros und der ersten 5 Minuten, via Gamersglobal:

http://www.gamersglobal.de/video/ps4-heinrich-spielt-killzone-shadow-fall-an

x-force
2013-11-17, 03:57:16
Ich verstehe nicht, warum es nicht einfach im Spielmenu eine Option zur FOV-Anpassung gibt.

ganz einfach, je mehr du in die breite siehst, desto mehr geometrie usw muss berechnet werden. das zieht leistung, die sowieso kaum vorhanden ist ;)

Rancor
2013-11-17, 19:09:23
Hab mir mal nen paar lets plays angeschaut von dem game. Also wenn das next gen sein soll, dann prost Mahlzeit. Bin da schon ein bischen enttäuscht..

labecula
2013-11-17, 19:11:15
Hab mir mal nen paar lets plays angeschaut von dem game. Also wenn das next gen sein soll, dann prost Mahlzeit. Bin da schon ein bischen enttäuscht..

dann bleib doch beim PC als diese albernen Phrasen anderer weiterzureichen... Diese Trolle immer, schlimmes Völkchen. :rolleyes:

Rancor
2013-11-17, 19:15:06
dann bleib doch beim PC als diese albernen Phrasen anderer weiterzureichen... Diese Trolle immer, schlimmes Völkchen. :rolleyes:

Was hat das jetzt bitte mit dem PC zu tun ? Ich hab mir einfach mehr erwartet. Darf man neuerdings seine Meinung nicht mehr kundtun ?

dildo4u
2013-11-17, 19:21:04
Youtube kannste vergessen miese Kompression 30fps Limit,davon ab weiss man wenn man sich auskennt,das Launch Games wie Grütze aussehen im zu dem Vergleich was später kommt.


Video mit guter Qualität.

https://mega.co.nz/#!Zc4whSKT!IwuNwkAFFzF9iMa5MAXrdVlNkjY-IHkJJjkNpFbhjEw

http://openpandora.info/df/torrent/Killzone%20SP%201080p60.mp4.torrent


PS3 Launch Resistance

http://youtu.be/2fmm1qwHcYg

Uncharted 3

http://youtu.be/PnU5rTJc3m0

labecula
2013-11-17, 20:16:46
Was hat das jetzt bitte mit dem PC zu tun ? Ich hab mir einfach mehr erwartet. Darf man neuerdings seine Meinung nicht mehr kundtun ?


Wenn man sich die technischen daten ansieht, die rosa brille abnimmt und seine Erwartungen auf ein gesundes Maß schrumpft, dann dürfte das ergebnis nicht überraschen.

THEaaron
2013-11-20, 15:23:17
http://i.imgur.com/BJVtDLi.jpg

http://farm4.staticflickr.com/3832/10958920784_3306c07349_o.png

http://farm4.staticflickr.com/3827/10958907744_6dd736b223_o.png

dildo4u
2013-11-21, 00:20:49
Gamersyde 1080p Videos

http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_killzone_shadow_fall-14853_en.html

gnomi
2013-11-21, 02:27:42
THX. Es sieht wirklich sehr hübsch aus. :up:
Als Shooter Fan beneide ich irgendwo alle, die es auf PS 4 bereits/bald spielen können.
In meinen Augen vielleicht der schönste Next Gen Konsolentitel bislang.
Scheint einfach mehr Bildschärfe und PC Flair/Look & Feel gegenüber Ryse zu haben.

perforierer
2013-11-21, 13:39:36
Japp, visuell beeindrucken. Freue mich auf nächste Woche. :)

gnomi
2013-11-24, 12:26:42
Hier gibt es schon mal etwas Lesestoff zur Technik. =)

The technology of Killzone Shadow Fall (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-making-of-killzone-shadow-fall)

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-24, 20:24:23
Das IBL und die Reflections sind der hammer da kann Crytek sich ne scheibe abschneiden
Das einzige problem mir kommen die facial animations manchmal etwas komisch vor das lighting ist einfach viel zu gut ab und zu zerfällt aber auch das SSS vor allem in den far away lods mit low light wirds manchmal komisch im Vergleich zum near lod :D

Was mir garnicht gefällt das übertreiben mit den Effekten vor allem der Regen und der sehr übertriebene Bloom auch die lensflares alles Hollywood style, DoF und Motionblur sind sehr gut integriert

Aber ansonsten ist das ein Masterpiece die Render Ergebnisse der Kleidung sind auch sehr genial man kann stoff von plastik, metal und skin eindeutig unterscheiden, manchmal hat man das Gefühl es ist offline Raytraced

Man sieht aber auch viele lighting glitches hier und da wenn man genau hinschaut und auch die Shadows zerfallen öfter, das Specular AA scheint aussetzer zu haben, aber ansonsten wirklich beindruckend dieses gesamte Workflow Physical Shading Engine Ergebnis, brauch sich vor Square und Kojima nicht zu verstecken.

http://www.ld-host.de/uploads/thumbnails/8fd18d0921d88d7ad4f925f705e4196b.jpg (http://www.ld-host.de/uploads/images/8fd18d0921d88d7ad4f925f705e4196b.jpg)http://www.ld-host.de/uploads/thumbnails/df9cffd9353813a3096aa955fc124076.jpg (http://www.ld-host.de/uploads/images/df9cffd9353813a3096aa955fc124076.jpg)http://www.ld-host.de/uploads/thumbnails/168019e804acd83d3c04d5b3be520b23.jpg (http://www.ld-host.de/uploads/images/168019e804acd83d3c04d5b3be520b23.jpg)http://www.ld-host.de/uploads/thumbnails/44097370dfb9e7db76f78aca1b68a13f.jpg (http://www.ld-host.de/uploads/images/44097370dfb9e7db76f78aca1b68a13f.jpg)
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http://www.ld-host.de/uploads/thumbnails/09eef68b4a877bd0e8751b310242a93b.jpg (http://www.ld-host.de/uploads/images/09eef68b4a877bd0e8751b310242a93b.jpg)

in Motion sieht das ganze sehr gut aus im Intro gibt es allerdings etwas geflimmere auch das Banding ist sehr markant was sich allerdings wohl hauptsächlich auf die Video Kompression zurückführen lässt

NiCoSt
2013-11-24, 20:50:54
kann man killzone eigentlich genießen ohne die vorgänger zu kennen? ich weiß noch nicht was ich mir als starttitel holen soll wenn ich mal ne ps4 erwische...

bleipumpe
2013-11-24, 20:58:02
Killzone sieht wirklich lecker aus. Zum Start gibt es aber erst einmal AC4, zumal die Preise für Killzone schnell fallen werden (zumindest gebraucht). Kaufen werden das viele, nicht zuletzt durch die 2+1 Aktion durch Amazon.

perforierer
2013-11-24, 20:59:15
@Nicost:
Ich vermute mal, man wird es können, weil das Spiel nicht direkt an den letzten Teil anschließt, sondern einige Jahrzehnte vergangen sind ingame.

Notfalls kann man vorherdie Wikipedia Seite von Killzone 1-3 zu den Geschehnissen lesen. Ich hab das neulich an nem verregneten Sonntag nerdmäßig gelöst und mir lets plays von killzone 2 und 3 gegeben. Das erste war mir grafisch zu heftig, da hab ich nur mal reingeschaut, aber den Inhalt auf Wiki gelesen. :D

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-24, 21:15:37
http://www.ld-host.de/uploads/images/49e98b3be3ee2b09b5317dc6315fab79.png

hier scheint was den light level umzuswitchen vielleicht ne Eye Adaption ;)

der noise dar ist nicht meine graka die versagt das sind die wassertropfen und ihre specular reflection, das Ergebniss ist echt gut immerhin liegen die auf dem Glass :D


Hier versagt das SSS so ziemlich komplett, ist aber auch eine sehr trickige situation, da hätte eine clevere self illumination geholfen ;)

http://www.ld-host.de/uploads/images/e2e8d0673155e0cee1aa5eeea38de1fa.jpg

Coda
2013-11-25, 11:23:32
Das IBL und die Reflections sind der hammer da kann Crytek sich ne scheibe abschneiden

Red kein Blech
http://www.makinggames.de/index.php/magazin/2391_ryse__the_transition_to_physically_based_shading

00-Schneider
2013-11-25, 11:33:36
Red kein Blech
http://www.makinggames.de/index.php/magazin/2391_ryse__the_transition_to_physically_based_shading


Bist du wenigstens ein bisschen von KZ beeindruckt? ;)

Coda
2013-11-25, 11:38:28
Wie soll mich KZ beeindrucken, wenn ich vergleichbares schon vor zwei Jahren gesehen habe? Das meiste von dem was die implementiert haben kam von anderer Stelle.

Der Artstyle sagt mir aber zu, ich bin mehr Fan von Sci-Fi als Altertum.

DinosaurusRex
2013-11-25, 11:46:05
Der Artstyle sagt mir aber zu (...)

Ja, da haben die wirklich gute Arbeit geleistet:

http://i.imgur.com/FFJb8Qd.jpg

http://i40.photobucket.com/albums/e245/TriFF51/1410748_10100153299544122_685479491_o_zps2c5b0a95.jpg~original

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-25, 22:19:08
Wie soll mich KZ beeindrucken, wenn ich vergleichbares schon vor zwei Jahren gesehen habe? Das meiste von dem was die implementiert haben kam von anderer Stelle.

Der Artstyle sagt mir aber zu, ich bin mehr Fan von Sci-Fi als Altertum.

Das ist bei mir genauso vielleicht bin ich deswegen etwas voreingenommen aber Ryse zeigt ausser Metall nichts beindruckendes imo jedenfalls von dem was ich sehen konnte.

Hier wird man im direkten vergleich mit verdammt guten Material reponses nur so überschüttet und wie gesagt ich finde eure character ergebnisse nen tad besser, wobei ich manchmal über die SSS response doch grübeln muss ;)

Und naja das sie viel aus Sonys Research Group ziehen und andere sachen implementieren ist ja nix verwerfliches, macht ihr ja doch auch und genauso andere das Ergebniss dessen zählt doch letztendlich und das hier ist imo beindruckend für Next Gen und setzt sich für mich klar vor Ryse auch vom Art Style und der Inszenierung an sich ;)

Und mir sagt crystal light eben auch mehr zu als euer Hollywood PP CGI irgendwas style Reset, Killzone, Final Fantasy, Hitman Absolution, Tomb Raider, Remember Me, BF4, Pcars und viele der japanischen Ergebnisse.
Metro, Crysis und co beindrucken mich persönlich einfach vom Lighting her nicht die Bohne und so ist es bei Ryse genauso is halt dieses typische "flach light" das ist aber streng subjektiv ;)

Bei Killzone denke ich ab und zu voll an Blade Runner am Anfang, vor allem wenn die Eye Adaption einsetzt :)

Auf der anderen seite bin ich kein Fan von sowas hier, der bloom ok das geht noch aber das wirkliche extreme übertreiben mit den Lensflares neee bitte

http://www.ld-host.de/uploads/images/7f4365e8c76369999cc1d46388457cc3.jpg
http://www.ld-host.de/uploads/images/20e0186edac0dbd52dfed6051bf79643.png

und wenn man 2 albernheiten kombiniert sieht das dann so aus Metor Angriff (Deep Impact lässt grüßen) und dazu haben sie sich das supersamplen auch noch gespart :(

http://www.ld-host.de/uploads/images/dd0c28a9c7dbe707a7639c61757c7fff.jpg

perforierer
2013-11-25, 23:22:31
Was mir an den Killzone Videos gefällt ist die Verbindung zwischen Art Design und Darstellungsqualität/Technik. Die Mischung machts, und da gibt es selbst im PC Bereich wenig, was in der konkreten Ausführung ähnlich begeisternd ist - für mich. Ist subjektiv, keine Frage.

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-25, 23:29:30
Stimme ich dir aber zu und dann sind es schon 2 und es wird weniger subjektiv oder ;)
Bin mir aber sicher die ganze Game Industrie wird das wie wir sehen und Guerilla wird Awards für diese Leistung bekommen es würde mich sehr wundern wenn das so einfach ignoriert oder vergessen wird :)
Ich meine mann muss mal einfach so überlegen wo sie mit den anderen Killzone teilen technisch standen und wie die aussahen und dann dieser 360 turn und mit diesen doch sehr guten Ergebnissen in der Physical Shading Workflow Umstellung :)

http://www.ld-host.de/uploads/images/819d92a0955b37a955a31750c60c5c02.jpg

DinosaurusRex
2013-11-26, 07:54:24
Diesen Screenshot von Killzone finde ich klasse. Ist zwar ne Kleinigkeit, aber sowas hab ich in einem FPS noch nicht gesehen (oder mir ist es einfach nicht aufgegfallen):

http://i.minus.com/iynGDF6pDDKVR.jpg

Das ist bei mir genauso vielleicht bin ich deswegen etwas voreingenommen aber Ryse zeigt ausser Metall nichts beindruckendes imo jedenfalls von dem was ich sehen konnte.


Am beeindruckendsten in Ryse finde ich die Animationen und vor allem die Mimik.

Hier mal die Gesichter im Vergleich:

Killzone Shadow Fall:
http://i.minus.com/iljM1lGaOrDXS.jpg

Battlefield 4:
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1417677_1382789495301862_479347067_o.jpg

Ryse:
http://farm4.staticflickr.com/3713/11042077543_f1b32311ef_o.gif

_ _ _ _


Und mir sagt crystal light eben auch mehr zu als euer Hollywood PP CGI irgendwas style Reset, Killzone, Final Fantasy, Hitman Absolution, Tomb Raider, Remember Me, BF4, Pcars und viele der japanischen Ergebnisse.
Metro, Crysis und co beindrucken mich persönlich einfach vom Lighting her nicht die Bohne und so ist es bei Ryse genauso is halt dieses typische "flach light" das ist aber streng subjektiv ;)


Ich möchte jetzt nichts falsches sagen, aber ich hab mal irgendwann aufgeschnappt, dass die Art der Beleuchtung abhänging ist von der Linse, für die sich der Entwickler entscheidet. Killzone Shadow Fall hat zB deswegen so viel Lens Flare, weil die Linsenart, für die sich Guerrilla Games entschieden hat, eben genau das verlangt um zusammen mit der Farbgebung und Kontrasten und allen anderen Elementen dann ein authentisches, homogenes Ergebnis abzuliefern.

Was du da beschreibst könnte unter Umständen einfach nur bedingt sein durch eben diese Linsenwahl. Falls das totaler Blödsinn ist, möge man micht bitte korrigieren.

RMA
2013-11-26, 10:05:14
Die Linsenwahl (wobei der Begriff Objektivwahl für das Gesamtkonstrukt hier besser passt) im Sinne einer Brennweite bestimmt bestenfalls die Komposition / Perspektive und Tiefenstaffelung einer Szenerie. Effekte wie das Bokeh (~ = DoF) und Lens Flares ergeben sich bei realen Linsen aus der Anordnung und Abfolge der Einzellinsen und Linsengruppen sowie der Qualität der Vergütung. Das gleiche gilt für die Farbgebung von Linsen, für die u. a. die Materialwahl bei den Einzellinsen (Fluorite etc.) verantwortlich ist.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese teils hochkomplexen optischen Effekte und Wechselwirkungen von Spieleengines (bereits) simuliert werden, stattdessen werden sie zumindest momentan (wohl überwiegend per PP) hinzugefügt. Vielleicht gibt es vorgefertigte Presets, die bestimmte Linsentypen emulieren. Somit erfüllen sie eher den Zwecks eines Stilmittels der Designer und haben mit der Realität meist nicht viel zu tun. Gerade die bei Battlefield 4 vielfach zu sehenden „Streaks“ als Eigenschaft anamorphotischer Linsen, wie sie im Kino-Bereich heutzutage Standard sind, sind total übertrieben und würden in der Realität wegen mangelnder Entspiegelung / Vergütung des Systems kaum Verwendung finden.

Im Film und in der Fotografie sind Linsen mit möglichst wenig Flare, da es neben unangenehmen optischen Effekten wie Doppelbildern auch die Bildschärfe senkt, viel mehr gesucht als das Gegenteil. Aktuellen Kinoproduktionen, die auf diesen Look setzen, werden sie mittlerweile daher oft erst in der PP hinzugefügt, da heutige Linsen in dieser Hinsicht so gut sind. Das war in den 1960er und 1970er Jahren, als die Optik noch nicht so weit war, noch ganz anders, da ist noch alles echt. ;)

DinosaurusRex
2013-11-26, 12:51:45
Okay, vielen Dank für die Erklärung. :)

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-27, 05:14:44
Schlechte Charackterwahl für Killzone aber du hast schon recht, Cryteks Ergebniss ist besser wobei alle weitaus besser sind als vor noch ein paar jahren facial animation und photogeometry sei dank ;)
Ich kanns zwar nicht 100% sagen aber ich denke alle 3 waren bei Infinite Realties shoppen ;)

DinosaurusRex
2013-11-27, 06:16:57
Schlechte Charackterwahl für Killzone

Ja ich hatte keine Lust stundenlang zu suchen bis ich den perfekten Screenshot finde.

Hier mal ein neuer Versuch:

Killzone
http://i.minus.com/ibnjxICwRuV4ZE.jpg

Ryse:
http://farm6.staticflickr.com/5482/11073643574_c49fcc22f5_o.png

Killzone:
http://i.minus.com/ibkJLMeO8Nlhtq.jpg
http://i3.minus.com/ibt6V1j2AO7jT1.png

Ryse:
http://farm8.staticflickr.com/7309/11072153016_5a66dc0025_o.png
http://i.imgur.com/QYYwetM.jpg


Schade das Ryse nicht für die PS4 kommt.

John Williams
2013-11-27, 09:19:27
Ja ich hatte keine Lust stundenlang zu suchen bis ich den perfekten Screenshot finde.

Hier mal ein neuer Versuch:

Killzone
http://i.minus.com/ibnjxICwRuV4ZE.jpg

Ryse:
http://farm6.staticflickr.com/5482/11073643574_c49fcc22f5_o.png

Killzone:
http://i.minus.com/ibkJLMeO8Nlhtq.jpg
http://i3.minus.com/ibt6V1j2AO7jT1.png

Ryse:
http://farm8.staticflickr.com/7309/11072153016_5a66dc0025_o.png
http://i.imgur.com/QYYwetM.jpg


Schade das Ryse nicht für die PS4 kommt.

Die Szene aus Ryse (Mimik) ist eine Zwischensequenz. ;)

Deathcrush
2013-11-27, 09:51:09
So viel ich weiss sind die Zwischensqeuenzen die Spielgrafik und während des kämpfens hast du ebenfalls diese tollen Gesichtsanimationen. Da kommt Killzone einfach nicht mit, die Charakterdarstellung sucht bisher ihres gleichen.

THEaaron
2013-11-27, 09:57:45
Die Zwischensequenzen sind laut DF aber dennoch aufgenommen und laufen nicht in Echtzeit ab.

Deathcrush
2013-11-27, 10:05:55
Hier ab 1:22 min (1080p akt.), einfach nur herrlich http://www.youtube.com/watch?v=vIpt4FRFy10

THEaaron
2013-11-27, 10:09:21
Jo, die Engine macht sich bezahlt. Sieht schon verdammt lecker aus.

gnomi
2013-11-27, 10:10:56
Die Zwischensequenzen sind laut DF aber dennoch aufgenommen und laufen nicht in Echtzeit ab.

Eben, dass sollte man genau so im Hinterkopf behalten wie die höhere Auflösung und bessere Bildrate von Killzone.
Ich finde Ryse mit seinem filmischem Look trotzdem technisch eher eindrucksvoller, Killzone dafür schöner und mehr wie ein HD PC Game aussehend. (Content, Lighting & Stil sind eher mein Ding)

perforierer
2013-11-27, 10:19:57
Die Gesichtsanimationen bei Ryse find ich wirklich saugut und dürften Referenz sein!
Die Animationen der Figuren fallen im Vergleich dazu schon etwas ab und sind m.E. keine Referenz.
Insgesamt sieht Ryse auf jeden Fall super aus, weil dieses Rom-Thema gut dargestellt wurde, wirkt alles sehr stimmig.

Leider kann ich mit dem Gameplay und der Gewaltdarstellung wenig anfangen.

THEaaron
2013-11-27, 10:22:46
Baoh.. morgen Abend ist es soweit. Ich freu mich wie ein kleines Kind auf Killzone, da das Maplayout eher den Oldschool Shootern gerecht wird als den moderneren. Der MP Part ist aber der eigentliche Grund warum ich mich so freue. Auf der PS3 kann ich seit BF4 einfach nichts mehr anrühren. :D

Deathcrush
2013-11-27, 10:33:09
Ich bin da völlig entspannt ;) Wenn es mal ein nettes Bundle für 399€ gibt, schlage ich zu. 499€ sind mir für ein Killzone-Bundle einfach zu viel (brauche keinen 2. Controller und auch keine Cam) Ich habe zwar Teil 2 und 3 verschlungen (auch im MP), aber SF lässt mich bisher irgendwie kalt.

THEaaron
2013-11-27, 10:36:00
So sind die Geschmäcker. :D

DinosaurusRex
2013-11-27, 10:45:36
Baoh.. morgen Abend ist es soweit.

Darf ich frage wieso morgen Abend? :)


Leider kann ich mit dem Gameplay und der Gewaltdarstellung wenig anfangen.

Ach, sowas muss auch mal sein. :D

Ich finde es passt sehr gut zu diesem Spiel, weil man Ryse mit seinem übertriebenen Gewaltgrad und den Mikrotransaktionen so als Allegorie für die blutige panem et circenses Strategie der römischen Herrscher interpretieren kann. :schwall:

THEaaron
2013-11-27, 10:59:18
"Abend".. bin beim Mitternachtsverkauf meines lokalen Gamestops. Ab 23:59 werden die Konsolen rausgehauen. :D

Finch
2013-11-27, 11:02:39
Ich bin da völlig entspannt ;) Wenn es mal ein nettes Bundle für 399€ gibt, schlage ich zu. 499€ sind mir für ein Killzone-Bundle einfach zu viel (brauche keinen 2. Controller und auch keine Cam) Ich habe zwar Teil 2 und 3 verschlungen (auch im MP), aber SF lässt mich bisher irgendwie kalt.
Ich habe KZ1-3 auch verschlungen und bin sehr angetan von KZ:SF. Ich mag das Berliner Mauer Setting und den Konflikt sehr. Dieses alienlose SciFi Setting finde ich noch immer sehr erfrischend.

DinosaurusRex
2013-11-27, 11:03:37
"Abend".. bin beim Mitternachtsverkauf meines lokalen Gamestops. Ab 23:59 werden die Konsolen rausgehauen. :D

Und dann wird die ganze Nacht durchgezockt, nicht wahr? :up:

THEaaron
2013-11-27, 11:12:22
Die ganze Nacht? Weißt du wie meine Freundin geguckt hat als ich ihr sagte, ich sei bis Sonntag Abend nicht verfügbar? ;D ;D ;D


http://cdn.gifbay.com/2013/09/realising_youre_going_to_the_vet-88163.gif

DinosaurusRex
2013-11-27, 11:15:07
Wohl eher so:


http://www.gifsforum.com/images/gif/wtf/grand/cheryl_cole_okay.gif


;)

THEaaron
2013-11-27, 11:18:10
Es war etwas zwischen Enttäuschung und Hass. :D

DinosaurusRex
2013-11-27, 11:24:32
Haste kein Multiplayer Spiel gekauft? Knack könntet ihr gemeinsam zocken. Oder ist das eine Videospielhasserin?

THEaaron
2013-11-27, 11:25:47
Hab Knack+KZ für 50€ als Bundle bekommen. Dazu gibt es noch eine dicke PS+ Verlängerung.

Das einzige was sie gerne gespielt hat war LBP1 und Heavy Rain. Als nächstes muss ich noch Beyond mit ihr spielen. Leider nicht so die Zockerin.

perforierer
2013-11-27, 11:41:54
Schade btw, dass es in Killzone keinen Splitscreen gibt. Scheint langsam auszusterben...leider.

Lurelein
2013-11-27, 12:09:12
Schade btw, dass es in Killzone keinen Splitscreen gibt. Scheint langsam auszusterben...leider.

Jo damals auf 20 Zoll TVs zu viert im Splitscreen :D Und heute wo man 40 Zoll TV hat, gibt es kaum noch Splitscreen :( Dafür hat ja jeder Inet.

gnomi
2013-11-27, 12:38:20
Fand Splitscreen auch immer Spitze. Gerade bei Konsolen.
Außerdem reichen dann eine Konsole und ein Spiel.

perforierer
2013-11-27, 12:45:10
Mir geht es vor allem um das gemeinsame Erlebnis. Fifa zu viert oder mehr macht einfach großen Spaß.

Resogun kann man lokal auch nicht zu zweit spielen. Aus dem Launch Lineup meine ich, dass nur Knack, Injustice, die Sportspiele und Ghosts sich mit mehreren Spielern vor der Konsole spielen lassen.

Dass die PS4 nur vier Controller akzeptiert ist auch recht hart und passt ins Bild.

Ende des oT. ;)

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-27, 15:40:24
Man darf nicht vergessen Crytek hat sich bewusst für 0 lod entschieden wärend bei Killzone 7 lod stufen im Einsatz sind.
Ich finde den vergleich mit ihr aber immernoch unpassend weil sie eindeutig keinen Menschen darstellen soll also zumindestens ihr aussehen ist sureal in einer sequenz am Anfang wirkte sie eher wie ein Kind aber dieses gefühl hab ich bei anderen chars auch in manch ihrer Mimik die ich bis jetzt gesehen hab ;)
Charackter Texture Lod ist imo eine interessante Gesichte die Frage ab welcher Kamera distanz zeige ich welche art von Details also im Prinzip welche Mipmap stuffe wenn man 0 lod für die Geometry hat :)
Crytek geht ja immer sehr bewust nah mit der Kamera ran vor allem bei den Executions um diesen Wow effekt hinzubekommen ;)

Wie sie die Mimik im Spielablauf selbst einsetzen ist Klasse und sollte eigentlich standard sein heutzutage :)

Glaube auch ich erkenne zumindestens einen der Schauspieler bei Ryse, ein Charackter ist mir sofort ins Auge gefallen aber ich weiss nicht genau wer es ist, ihr kennt sicher dieses gefühl moment den hab ich doch schonmal... ;)

perforierer
2013-11-27, 16:32:32
Jo, das hat man bei Killzone auch bei einem Char, diesem Vorgesetzten...das ist der Typ aus Fringe, so wie ich das sehe. ;)

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-27, 16:35:26
Ja und das ist beindruckend wenn wir sie wieder erkennen ohne vorher zu wissen das dies auch die Darsteller sind, und selbst wenn sie es nicht sind ist es beindruckend hehe das sie diese Wiedererkennung in uns auslösen :)

THEaaron
2013-11-27, 16:36:31
Jo, das hat man bei Killzone auch bei einem Char, diesem Vorgesetzten...das ist der Typ aus Fringe, so wie ich das sehe. ;)

Jo.. an den habe ich auch direkt gedacht. Broyles.. ;)

Coda
2013-11-28, 02:47:49
Alles in Ryse hat mindestens zwei LOD-Level, tendenziell eher mehr. Das geht auch nicht anders und macht jedes andere Spiel genauso.

Frozone
2013-11-28, 09:57:40
Im PSN Store gibt es einen Season Pass für Killzone:
Ich dachte dieses Thema war begraben?

00-Schneider
2013-11-28, 10:01:38
Im PSN Store gibt es einen Season Pass für Killzone:
Ich dachte dieses Thema war begraben?


Normale neue MP-Maps erscheinen kostenlos.

Der kommende Hordemodus mit Maps nicht, die sind im Seasonpass drin.

Frozone
2013-11-28, 10:35:12
Normale neue MP-Maps erscheinen kostenlos.

Der kommende Hordemodus mit Maps nicht, die sind im Seasonpass drin.
Aber kann man den Online spielen ohne Seasonpass? Also bei PS3 war es ja immer so das man den brauchte.

DinosaurusRex
2013-11-28, 10:37:01
Um online spielen zu können brauchst du "lediglich" ein aktives PS+ Abo.

00-Schneider
2013-11-28, 10:39:11
Um online spielen zu können brauchst du "lediglich" ein aktives PS+ Abo.


Richtig. Der Onlinepass wurde/wird bei allen neuen Spielen gestrichen. Sony will nicht, dass der Spieler 2x für den MP bezahlen muss. (Onlinepass+PS+)

Frozone
2013-11-28, 10:54:21
OK, wunderte mich schon. Für mich sah Seasonpass verdächtig nach dem alten Onlinepass aus.

Julius
2013-11-28, 13:31:00
Ui Killzone das erste next Gen Game das von 4players nicht mit 50% nieder gerungen wird....

THEaaron
2013-11-28, 13:32:33
Killzone hat ja ein ziemlich offenes Mapdesign das stark an Spiele wie Doom erinnert. In vielen Foren habe ich schon gelesen wie die Leute damit überfordert waren, weil sie die Zielmarker nicht gefunden haben oder einfach nicht wussten was sie machen sollten.

Ist ziemlich lustig teilweise. ;D;D;D

gnomi
2013-11-28, 14:04:04
Killzone scheint sich ja wirklich zum überzeugendsten Exklusivtitel zu mausern. :up:
Schade, dass man morgen früh wohl nicht einfach so im Laden noch die PS 4 abstauben kann.

Sven77
2013-11-28, 14:07:53
Ui Killzone das erste next Gen Game das von 4players nicht mit 50% nieder gerungen wird....

natürlich nicht.. die Vorgänger waren schon verdammt gut, wenn es das gleiche in schön ist reicht das um ein richtig gutes Spiiel zu sein

Voodoo6000
2013-11-28, 14:24:17
4players 84% (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PlayStation4/Test/Fazit_Wertung/PlayStation4/34422/79562/Killzone_Shadow_Fall.html)

„Kein Killzone war bisher so ansehnlich und so abwechslungsreich: Trotz kleiner Fehler ein richtig guter Shooter. ”

perforierer
2013-11-28, 15:14:30
Sobald 4Players ein Spiel zerreist oder feiert werde ich misstrauisch...=)

Voodoo6000
2013-11-28, 15:39:25
Dann ist es ja gut das es weder zerrissen noch gefeiert wird

perforierer
2013-11-28, 15:59:14
Genau! :)

dildo4u
2013-11-28, 16:41:40
Paar Fixes die das Gameplay im SP betreffen.Da gabs ja Beschwerden wegen der Steuerung in Level 8.

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1469852_10202601522460595_274023959_n.jpg

Grey
2013-11-28, 19:36:31
Ein paar HiRes Bilder:



http://abload.de/img/445_max7qpia.jpg

http://abload.de/img/799_maxxqqtg.jpg

http://abload.de/img/816_maxekpth.jpg

http://abload.de/img/854_maxj6p0a.jpg

Art-Desing ist einfach edel in dem Titel.

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-28, 20:07:19
Alles in Ryse hat mindestens zwei LOD-Level, tendenziell eher mehr. Das geht auch nicht anders und macht jedes andere Spiel genauso.

Zumindestens die Charackter sollen doch 0 haben dafür halt niedrieger aufgelöst ?

"Es sieht besser aus als auf der E3," meint Cevat Yerli und verweist auf die verbesserten Shader-Effekte. "150.000 Polys mit LOD gegen 85.000 Polys mit besserem Shading ohne LOD," das sei eine bewusste Entscheidung gewesen. "Es gibt kein einziges Downgrade im Vergleich zur E3, versprochen!"


Ein paar HiRes Bilder:



http://abload.de/img/445_max7qpia.jpg

http://abload.de/img/799_maxxqqtg.jpg

http://abload.de/img/816_maxekpth.jpg

http://abload.de/img/854_maxj6p0a.jpg

Art-Desing ist einfach edel in dem Titel.

Ein Freelancer moment mal der scheint ja auch bei Crysis 1/2 mitgewerkelt zu haben hehe.

Droidisch Robotisch Sci-Fi futuristisch aussehende Chars scheinen einer seiner Spezialität zu sein :)

Schaut man sich die Hallo 4 Ergebnisse und Killzone an :)

josefYY
2013-11-28, 22:19:40
Ein Freelancer moment mal der scheint ja auch bei Crysis 1/2 mitgewerkelt zu haben hehe.


Und hat vor ein paar Wochen eine Festanstellung bei ID-Software bekommen ;)

perforierer
2013-11-28, 23:16:39
Ob das heutzutage noch so ne sichere Anstellung ist? :evil:

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-29, 16:05:07
Ob das heutzutage noch so ne sichere Anstellung ist? :evil:

Naja in der letzten Zeit war es nirgends sicher ID-Software Bethesda ist sicherlich keine schlechte wahl für so ein talent und Bethesda hat eine Fanbase alter da hauts einen um, wenn man sich dessen Weltweite dimension anschaut :)
Vor allem kann seine arbeit ganz schnell in den mittelpunkt geraten :)

Sven77
2013-11-29, 16:12:08
Ob das heutzutage noch so ne sichere Anstellung ist? :evil:

Kann dem egal sein.. wer in der Branche etabliert ist muss keinen Hunger mehr leiden

Flyinglosi
2013-11-29, 18:44:10
Wie beseitigt man einen Gegner eigentlich leise, wenn man sich an ihn rangeschlichen hat? Kann man das Messer in diesem Fall anwählen?

mfg Stephan

Dirty-Sánchez
2013-11-30, 13:23:51
Also Killzone ist schon ein echt ordentlicher Launchtitel für die PS4. Hab wohl aufgrund von Müdigkeit nicht so weit gezockt gestern aber die Grafik hat mich schon mal überzeugt. Auch das offenere Level Desing im ersten Waldabschnitt ist genau mein Ding. In der Raumstation kommt dann noch ein bisschen Gruselatmosphäre auf wo aber viel Potential verschenkt wird. Man kann sich nur auf ein Dead Space mit dieser Grafik freuen wo dann noch unterschwellige Botschaften aus dem Lautsprecher vom Controller kommen.
Der Lautsprecher hat echt Potential, gefällt mir besser als das Touchpad.

ABIDAR
2013-11-30, 14:43:39
Wurde bereits irgendwo die SP-Spielzeit im Vergleich zu den Vorgängern erwähnt?

Schroeder
2013-11-30, 14:44:33
Wie beseitigt man einen Gegner eigentlich leise, wenn man sich an ihn rangeschlichen hat? Kann man das Messer in diesem Fall anwählen?

mfg Stephan
"Einfach" R3 drücken, also den rechten Analogstick 'reindrücken'. Dann wird entweder automatisch gemessert, oder Genick gebrochen.

GBWolf
2013-11-30, 14:44:43
Habs eben mal eingelegt und finde den Start Sony typisch fantastisch und aussehn tuts auch toll, schad dass es ein egoshooter ist ;)

Super-S
2013-11-30, 15:30:49
Ich hab grad 20 Minuten gespielt... und es macht einen super Eindruck :) ...shit, jetzt kommt Bundesliga.

:freak:

John Williams
2013-12-01, 02:41:21
Also der Anflug auf die Stadt nach der Raumstation Level ist mal sehr beeindruckend. Holla die Waldfee.

Yeah nur noch 6GB und dann kann ich endlich Battlefield MP zocken.

PS4 ist jetzt wieder im Ruhemodus. Dabei ist Sie ja nicht wirklich aus, somit hab ich das Teil schon 43 Stunden am laufen. ^^

Tony Gradius
2013-12-01, 09:06:43
PS4 ist jetzt wieder im Ruhemodus. Dabei ist Sie ja nicht wirklich aus, somit hab ich das Teil schon 43 Stunden am laufen. ^^

;D Du bist der lebende Beweis dafür, dass die PS4 ein grundsolides Stück Hardware sein muss.... :wink:

Flyinglosi
2013-12-01, 12:39:38
Killzone ist für mich (auch wenn ich kein wirklicher Hardcore-Zocker bin) der Shooter der letzten Jahre. Es fehlt zwar teils der Feinschliff bei den Cutscenes, aber bei keinem Spiel haben mir die Kämpfe soviel Spaß gemacht.

Finch
2013-12-01, 12:43:28
Finde ich auch. Die Level sind zum Teil schön offen, die Kämpfe machen spaß, und mit der englischen synchro macht es mir auch Spaß der Story zu Folgen. Die deutsche synchro dagegen ist grausam. Ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem FPS.

THEaaron
2013-12-01, 12:48:54
Jop. Ich fühle mich richtig zurückversetzt in meinem Shooterleben.

Die Mission auf dem Raumschiff ist der hammer. Die Encounter sind auch extrem belohnend, da man einfach überrannt wird wenn man sich blöd anstellt.

Die taktischen Möglichkeiten mit der OWL sind auch jedes mal extrem fetzig. Ob man sie als Köder, Angriff oder als Schutz nutzt.

Allein der MP hat für meinen Geschmack zu stark fluktuierende Frameraten in den 24er Warzones.

6vs6 classic warzone ist immer noch am schönsten, imho.

Dirty-Sánchez
2013-12-01, 13:05:15
Jo kommt irgendwie old school rüber mit neuzeitgrafik.

Gynoug MD
2013-12-01, 15:53:43
KZ4 gefällt mir auch immer besser, besonders, wenn die Bedienung nach Eingewöhnung fluppt und Drohnentaktik angesagt ist (der kleine Lautsprecher passt auch richtig geil zur Stimmung).

Nur mit dem Rumgefummel am Touchpad komme ich nicht richtig zurecht, mit Tasten würds schneller gehen (oder Grobmotorik im Alter?).

PC-Lästermäuler könnten sagen, mit Tastatur und Maus bräuchte man den Drohnenmist nicht und würde trotzdem alle Gegner zum Frühstück essen:weg:

Flyinglosi
2013-12-01, 16:25:10
Nur mit dem Rumgefummel am Touchpad komme ich nicht richtig zurecht, mit Tasten würds schneller gehen (oder Grobmotorik im Alter?).

Ich war ziemlich skeptisch bzgl. dem Touchpad aber gerade für die Steuerung der Drone ist es eigentlich perfekt. Man kann schnelle (und unpräzise) Bewegungen machen ohne eine Taste suchen zu müssen.

Super-S
2013-12-01, 18:16:37
Bin richtig geflasht von dem Spiel... und die Grafik (Schatten/Beleuchtung/Texturen/Setting/Waffen) ist absolut klasse!!! Also wenn das erst der Anfang ist und man bei den Exklusiven auf der PS4 noch mehr erwarten kann... dann Halelujaaaa :).

Naughty Dooooogs.... :D ...rann an den Speck!!!!

tikiman
2013-12-01, 22:15:27
Jo, das hat man bei Killzone auch bei einem Char, diesem Vorgesetzten...das ist der Typ aus Fringe, so wie ich das sehe. ;)

Ne, das ist der Typ aus Homeland.

http://www.imdb.com/name/nm0362873/?ref_=tt_cl_t8

Sassenach
2013-12-01, 22:57:45
Gerade beim kumpel angespielt....ca 1 Std. lang.

Wat für ein langweiliger shooter den ich schon bestimmt zum 148x gespielt hab.

Keine neuerungen aber wirklich nichts.

Oldschool mit naja... feiner grafik....hehe das wars auch.

Sony weiss nun mal wie man den Leuten dat Geld aus der Tasche zieht....:biggrin:

Rock n roll....Ladet die Waffen guys....

Flyinglosi
2013-12-01, 23:10:42
Wat für ein langweiliger shooter den ich schon bestimmt zum 148x gespielt hab.

Nicht jeder hat die anderen 147 Shooter gespielt :wink:

Crazy_Bon
2013-12-01, 23:18:22
Hmm.. womit kann man das Gameplay von Killzone 4 vergleichen? Oldscool wie Doom1&2 oder watt?

dildo4u
2013-12-01, 23:29:50
Hmm.. womit kann man das Gameplay von Killzone 4 vergleichen? Oldscool wie Doom1&2 oder watt?

Es ist wohl gemeint das einem nich alles super Linear serviert wird wie COD und BF4.

http://youtu.be/GrNQ9rCVvnM

John Williams
2013-12-02, 02:41:11
Gerade beim kumpel angespielt....ca 1 Std. lang.

Wat für ein langweiliger shooter den ich schon bestimmt zum 148x gespielt hab.

Keine neuerungen aber wirklich nichts.

Oldschool mit naja... feiner grafik....hehe das wars auch.

Sony weiss nun mal wie man den Leuten dat Geld aus der Tasche zieht....:biggrin:

Rock n roll....Ladet die Waffen guys....

Auf zum 150. ;)

Dirty-Sánchez
2013-12-02, 07:18:49
So hab's durch und es hat mich sehr gut unterhalten. Grafisch richtig geil wovon ich unbedingt mehr haben möchte. Paar Kleinigkeiten stören, wie z.B. Stoff der wo runter hängt kann man durchlaufen, Lampen lassen sich nicht kaputtschießen.
Ich hab's auf normal gespielt und fand's an vielen Stellen recht fordernd. Das größte Plus bekommst aber dafür, dass das Spiel einen nicht so sehr an die Hand nimmt.
Gesamtnote würde ich 85 von 100 Punkten geben.

THEaaron
2013-12-02, 11:34:15
Bin auch durch. Leck mich fett was waren da geile Bildkompositionen begleitet von einem extrem geilen Soundtrack. :O

Einer der besseren Shooter. Würde auch um die 85Punkte vergeben.

Finch
2013-12-02, 11:43:12
Bin gerade auf Helghan und würde bisher auch 85/100 geben.

00-Schneider
2013-12-02, 11:46:26
Bin gerade auf Helghan.


Spoileralarm! :freak:

(Ich dachte es spielt auf Vekta!?)

Finch
2013-12-02, 12:03:11
Ups :D

perforierer
2013-12-02, 13:30:25
Ich finde Killzone bis jetzt saugeil. Das Oldschool Feeling find ich top, über das Grafikdesign kann man nur bestes berichten. Die Beleuchtung ist wirklich fabelhaft.

Hmm.. womit kann man das Gameplay von Killzone 4 vergleichen? Oldscool wie Doom1&2 oder watt?

Eher so Richtung HL2 / Unreal.
Man wird nicht durch alle Levels linear geschickt, manchmal gibts kleine Puzzles und Hüpfeinlagen. Ansonsten ist es halt Geballer. Aber dafür spielt man doch Shooter, nicht wahr?

Finch
2013-12-02, 14:13:06
So bin durch. Zum Ende schreibe ich jetzt erstmal nichts. Ich bleibe bei meiner 8,5 und würde je nach meiner Meinung zum MP sogar auf 9/10 hoch gehen. Bisher würde ich sagen, dass es der beste Shooter seit Jahren ist.

ABIDAR
2013-12-02, 15:26:06
Und, ist der SP länger von der Spieldauer als die Vorgänger, oder in etwa gleich?

Silentbob
2013-12-02, 15:29:42
Grafik ist wirklich Top, die fehlende Physik innerhalb der Level stört mich allerdings gewaltig. Da stehen Teller auf nem Tisch die auch stehen bleiben wenn nebenan ne Granate explodiert.

gnomi
2013-12-02, 16:18:30
Bin ganz schön gehypt von Euren Erfahrungsberichten. :up:
Einem eher klassischeren Shooter mit SCIFI Setting aber hohen Produktionswerten fiebere ich schon lange entgegen. =)
Killzone 3 war technisch sehr sauber und besser als Teil 2 steuerbar, mir aber zu wenig eigenständig und kurz plus monoton. (hat abgesehen von manch ermüdender Stelle trotzdem viel Spaß gemacht)

Dirty-Sánchez
2013-12-02, 17:04:56
Bin ganz schön gehypt von Euren Erfahrungsberichten. :up:
Einem eher klassischeren Shooter mit SCIFI Setting aber hohen Produktionswerten fiebere ich schon lange entgegen. =)
Killzone 3 war technisch sehr sauber und besser als Teil 2 steuerbar, mir aber zu wenig eigenständig und kurz plus monoton. (hat abgesehen von manch ermüdender Stelle trotzdem viel Spaß gemacht)

Kannste auch hätte gerne noch ein paar Akte auf Vektra und helghan verbracht.

00-Schneider
2013-12-02, 19:19:42
Und, ist der SP länger von der Spieldauer als die Vorgänger, oder in etwa gleich?


Hab heute von ungefähr 12 bis 19 Uhr(:freak:) ohne große Pausen auf "Hard" gespielt, und habe 7 von 9 Missionen abgeschlossen. Also wohl 8-10h auf "Hard" für das ganze Game. Ab und zu bin ich auch gestorben, allerdings nicht allzu häufig. Schwer ist das Spiel nicht wirklich...

ABIDAR
2013-12-04, 10:06:26
Ja, danke dir. Die Zeiten von 20, 30+ sind wohl engültig vorbei. So richtig, in einem Spiel aufgehen, kann man nur noch sehr selten.

John Williams
2013-12-04, 18:15:48
Grandiose Optik gepaart mit langweiliger Story, 0815 Soundtrack, mässiger Synchro.

Ne, das war nix.

7/10

Tony Gradius
2013-12-04, 19:24:20
Grandiose Optik gepaart mit langweiliger Story, 0815 Soundtrack, mässiger Synchro.

Ne, das war nix.

7/10

Und das Gameplay? Hatte schon viele Spiele, bei denen die Spielmechanik ´ne dröge Story rausgerissen hat. Immer noch so träge zu steuern wie die Vorgänger?

00-Schneider
2013-12-04, 20:26:29
Und das Gameplay?


Nichts Weltbewegendes. Habe heute auch Ghosts auf PS4 beendet, und das war imho das bessere/spaßigere Spiel im SP. Der Waldlevel am Anfang war noch der Spannenste. Von offenerem Leveldesign war ansonsten in den anderen Leveln wenig zu sehen.

Finch
2013-12-04, 21:21:52
Lustig wie unterschiedlich das Spiel aufgenommen wird :D

Flyinglosi
2013-12-04, 21:27:01
Lustig wie unterschiedlich das Spiel aufgenommen wird :D
kommt eben ganz drauf an, was und wieviel man schon gespielt hat. Bis auf Halo habe ich in den letzten Jahren eigentlich Shooter gemieden. Bei den eingefleischten "Shootern" gibt es doch kaum noch etwas, dass sie überraschen könnte.

Finch
2013-12-04, 21:34:00
Ich habe eigentlich jedem Shooter der letzten zwei Jahrzehnte (jetzt fühle ich mich alt) gespielt und finde Killzone SF sehr gelungen. ich sehe auch in der Story nichts negatives. Es passt gut in das Universum und bietet einen super Ausgangspunkt für die Weiterführung der Killzone Lore.

Aber ich sehe auch in Knack viel Charme und genieße es.

gnomi
2013-12-04, 23:29:13
Grandiose Optik gepaart mit langweiliger Story, 0815 Soundtrack, mässiger Synchro.

Ne, das war nix.

7/10


Nichts Weltbewegendes. Habe heute auch Ghosts auf PS4 beendet, und das war imho das bessere/spaßigere Spiel im SP. Der Waldlevel am Anfang war noch der Spannenste. Von offenerem Leveldesign war ansonsten in den anderen Leveln wenig zu sehen.

Habs schon befürchtet, dass es eher darauf hinaus läuft.
COD Ghosts beispielsweise ist auch SP längst nicht so schwach, wie das einige behaupten.
SP seitig wohl bei fairer Betrachtung doch klar aufsehenerregender als Killzone.
Als Genre Fan dürfte es mir dennoch viel Spaß machen.
Look & Feel plus gute Grafik und SCIFI Setting sind bei mir schon die halbe Miete.
Wird dann mal nachgeholt...

Flyinglosi
2013-12-04, 23:34:57
Mein Problem ist eher, dass ich der Handlung im Detail nicht so richtig folgen kann.

Finch
2013-12-05, 08:07:13
Habs schon befürchtet, dass es eher darauf hinaus läuft.
COD Ghosts beispielsweise ist auch SP längst nicht so schwach, wie das einige behaupten.
SP seitig wohl bei fairer Betrachtung doch klar aufsehenerregender als Killzone.
Als Genre Fan dürfte es mir dennoch viel Spaß machen.
Look & Feel plus gute Grafik und SCIFI Setting sind bei mir schon die halbe Miete.
Wird dann mal nachgeholt...
Moment wievielte? CoD und nicht schwach? Also dagegen ist Killzone, egal welcher Teil, ja Hochkomplexe Materie... Im übrigen hat Knack das gleiche Story Gerüst wie CoD und dort wird die Story auch arg kritisiert. Aber CoD ist nicht so schwach wie einige behaupten...

DinosaurusRex
2013-12-05, 08:30:50
Ich find den Multiplayer übrigens sehr gelungen, zumindest auf den etwas größeren Maps.

THEaaron
2013-12-05, 10:10:07
Mein Problem ist eher, dass ich der Handlung im Detail nicht so richtig folgen kann.

Ich find die Story und die Idee hinter all dem richtig gut, leider entscheidet man sich bei den KZ Spielen immer dafür, die ganze Geschichte in kleinen Schnipsel aus der Sicht eines "einfachen" Soldaten darzustellen.

Somit bleibt einem im Endeffekt nichts von diesem doch sehr großen und detaillierten Universum.

00-Schneider
2013-12-05, 11:15:59
Moment wievielte? CoD und nicht schwach? Also dagegen ist Killzone, egal welcher Teil, ja Hochkomplexe Materie... Im übrigen hat Knack das gleiche Story Gerüst wie CoD und dort wird die Story auch arg kritisiert. Aber CoD ist nicht so schwach wie einige behaupten...


Hast du den letzten Teil gespielt? Also ich wurde mit Ghosts wunderbar unterhalten. Unerreichte Inszenierung und abwechslungsreiche Schauplätze. :)

Killzone ist halt nur "gut", nicht mehr und nicht weniger. Man hätte mehr Level wie das Waldlevel einbauen sollen, so hat man imho viel Potenzial verschenkt.

------------------------------------------

Gibt leider im Genre Sci-Fi Shooter kaum Alternativen. Aber z.b. "Syndicate" von 2012 war spielerisch z.b. wesentlich besser als Shadow Fall, kann ich nur jedem empfehlen. Gibts bestimmt mittlerweile für kleines Geld.

Finch
2013-12-05, 11:19:50
Jup, ich habe auch BO1 und BO2 gespielt.

THEaaron
2013-12-05, 11:24:22
So ist das mit der Geschmackssache. Ich fass keinen CoD Teil mehr an, da die mich alle tödlich langweilen. :(

perforierer
2013-12-05, 11:34:11
Hast du den letzten Teil gespielt? Also ich wurde mit Ghosts wunderbar unterhalten. Unerreichte Inszenierung und abwechslungsreiche Schauplätze. :)

Killzone ist halt nur "gut", nicht mehr und nicht weniger. Man hätte mehr Level wie das Waldlevel einbauen sollen, so hat man imho viel Potenzial verschenkt.


Ich beispielsweise habe alle CoD seit CoD 1 gespielt (mit Ausnahme von CoD 3, dem damaligen Konsolenableger). Ja, die Inszenierung ist bombastisch. Ja, CoD Spiele sind unterhaltsam. Allerdings kann man nicht verleugnen, dass der spielerische Part im SP viel zu kurz kommt. Man hat nahezu keinerlei Freiheit in der Bewegung, wird permanent im Spiel zwangsweise gestoppt durch Cutscenes etc. Kann ich in CoD gerade so hinnehmen, geht aber mit der Zeit auf den Wecker. Ich bin gottfroh, dass Killzone nicht diesen Weg geht. CoD fühlt sich meist eher wie ein Film an, bei dem man auch mal mitspielen darf. Killzone ist ein echtes Spiel.

Was einem mehr zusagt muss jeder für sich entscheiden. Jednefalls sind die von Dir genannten Punkte keine, die CoD für mich hochwertiger als Killzone erscheinen lassen - im Gegenteil.

gnomi
2013-12-05, 12:45:34
Gibt leider im Genre Sci-Fi Shooter kaum Alternativen. Aber z.b. "Syndicate" von 2012 war spielerisch z.b. wesentlich besser als Shadow Fall, kann ich nur jedem empfehlen. Gibts bestimmt mittlerweile für kleines Geld.

So verwunderlich ist das gar nicht, schließlich hat Starbreeze schon deutlich mehr in dem Genre bewegt und abgeliefert als Guerrilla Games.
Syndicate hat mir 2012 als Genre Fan zwar auch gut gefallen, aber gegen Ende wurde es doch etwas nervig.
War außerdem insgesamt schon ein sehr kurzes Vergnügen.
Auch würde ich sagen, dass Starbreeze bei dem Spiel bereits reichlich Potenzial verschenkt hat.
Egal, spielen will ich Killzone trotzdem.
Nur habe ich eben keine Lust, für einen brauchbaren soliden Shooter gleich die Konsole zu kaufen. (wobei man ja eh nicht rankommt)
Besser als Haze ist es aber, oder? :wink:

gnomi
2013-12-05, 12:57:13
Ich beispielsweise habe alle CoD seit CoD 1 gespielt (mit Ausnahme von CoD 3, dem damaligen Konsolenableger). Ja, die Inszenierung ist bombastisch. Ja, CoD Spiele sind unterhaltsam. Allerdings kann man nicht verleugnen, dass der spielerische Part im SP viel zu kurz kommt. Man hat nahezu keinerlei Freiheit in der Bewegung, wird permanent im Spiel zwangsweise gestoppt durch Cutscenes etc. Kann ich in CoD gerade so hinnehmen, geht aber mit der Zeit auf den Wecker. Ich bin gottfroh, dass Killzone nicht diesen Weg geht. CoD fühlt sich meist eher wie ein Film an, bei dem man auch mal mitspielen darf. Killzone ist ein echtes Spiel.

Was einem mehr zusagt muss jeder für sich entscheiden. Jednefalls sind die von Dir genannten Punkte keine, die CoD für mich hochwertiger als Killzone erscheinen lassen - im Gegenteil.

Gerade bei Ghosts wird man doch gar nicht aus dem Spiel rausgerissen. :confused:
Das Spiel hat neben der genialen Inszenierung auch einen extremen Spielfluss!
Und bei den haufenweise WOW Sequenzen läuft alles clevererweise ingame ab. Da wechseln sogar kurz Spielfigur und Umgebung. Man ist eben gerade nicht der Zuschauer wie im Film, sondern die Hauptfigur.
Die Linearität stört meines Erachtens auch kein Stück und muss so sein, da das Spiel nicht so designt ist, um langsam zu erkunden oder Quests/Aufgaben/Gespräche zu triggern.
Im Gegensatz zu früher gibt es aber dort, wo es auch Sinn macht, eine leichte Öffnung beim Leveldesign, um die Kämpfe etwas weniger wie Zielscheibenschießen wirken zu lassen.
Dazu weniger Headshot und Granaten KI Müll wie früher oder sinnlose Häuserkämpfe und Massenschlachten mit haufenweise spawnenden Gegnerwellen.
Imho schon sehr deutlich bemerkbar und ein großer Fortschritt.
Ghosts mag Mainstream sein, aber das ist einfach extrem gut und modern designt.
Ich kann mir total vorstellen, dass Killzone da bei genauer Betrachtung Null Chancen gegen hat.
Du hast Ghosts schon gespielt?

00-Schneider
2013-12-05, 13:02:10
Nur habe ich eben keine Lust, für einen brauchbaren soliden Shooter gleich die Konsole zu kaufen. (wobei man ja eh nicht rankommt)
Besser als Haze ist es aber, oder? :wink:


Haze hab ich noch nicht gespielt, liegt allerdings bei mir im Regal. :D

KZ ist definitiv kein Grund um sich eine PS4 zu kaufen, MP hab ich noch nicht gespielt. (Abgesehen davon kauft man sich generell nie nur wegen einem Spiel eine Konsole!)

perforierer
2013-12-05, 13:33:54
Also alleine für Killzone würde ich auch keine PS4 kaufen. :)

@gnomi:
Ja, hab Ghosts gespielt. Es gibt schlimmere CoDs, was den SP angeht, keine Frage, ich bleibe aber bei meiner Einschätzung. Übrigens finde ich die Stories seit CoD4 immer absurder, das kommt noch dazu.

Mir würde CoD besser gefallen, wenn es nicht so extrem übertrieben wäre. Ist mir nen Tick zu viel Hollywood-Style.

Ich bin von Singleplayer Kampagnen seit einigen Jahren recht enttäuscht. Vor der Killzone Kampagne war, soweit ich mich erinnere, der letzte SP, der mir wirklich gut gefallen hat, der von Bad Company 2 sowie der von den Riddick-Spielen. Warum kann ich gar nicht genau sagen, es ist einfach so. Vermutlich, weil sie diesen kleinen Tick mehr Computerspiel- und weniger Hollywoodfilmstil haben. Wobei die BC2 Kampagne zwar CoD-artig ist, mir aber nicht so extrem ist und mir viel besser gefallen hat als alles, was seit CoD 4 in den CoDs kam. ;)

Flyinglosi
2013-12-05, 22:36:31
Kann mir jemand nen Tipp geben? Ich habe gerade die Doktorin aus dem Turm geholt und mit dem Container in den zweiten Bereich geleitet. Dort muss man dann einem großen Angriff standhalten, bis es irgendwann heißt, dass Landungsschiff wäre da, und man müsse es mit der Kanone decken. Und jetzt? Ab hier werde ich stets einfach überrannt... wo finde ich die Kanone?

Super-S
2013-12-05, 23:02:33
aaaaaegh.... ned spoilern! :freak:

Flyinglosi
2013-12-05, 23:25:15
aaaaaegh.... ned spoilern! :freak:

Sorry, ich dachte nicht, dass ich damit viel vorwegnehmen würde.

Asmodeus
2013-12-08, 11:47:55
Kann mir jemand nen Tipp geben? Ich habe gerade die Doktorin aus dem Turm geholt und mit dem Container in den zweiten Bereich geleitet. Dort muss man dann einem großen Angriff standhalten, bis es irgendwann heißt, dass Landungsschiff wäre da, und man müsse es mit der Kanone decken. Und jetzt? Ab hier werde ich stets einfach überrannt... wo finde ich die Kanone?

Kurz auf dem Pad Steuerkreuz nach oben drücken und der Zielmarkierung folgen. Im Grunde musst Du nach dieser Meldung nur eine Treppe hoch und dort geht es dann weiter.

SamLombardo
2013-12-09, 18:40:08
Hatte jetzt einen Absturz (mit Fehlermeldung, die am Sony gesendet wurde) in Kapitel 4 kurz vor dem Minigun Einsatz (Zug)
Hat sonst jemand schonmal sowas gehabt?

00-Schneider
2013-12-09, 21:41:58
Hatte jetzt einen Absturz (mit Fehlermeldung, die am Sony gesendet wurde) in Kapitel 4 kurz vor dem Minigun Einsatz (Zug)
Hat sonst jemand schonmal sowas gehabt?


Nö, kommt aber bei BF4 häufiger vor. Bei CoD hatte ich es auch schon mal. Mach dir keine Sorgen! ;)

SamLombardo
2013-12-09, 22:20:38
Ah, ok. Danke:)

Reneval
2013-12-11, 15:45:01
Hab's jetzt seit über einer Woche und bin geschätzt kurz vorm Ende der Story.

Extrem schlapper Teil der Reihe, zwar stellenweise nicht ganz so schlauchig wie die Vorgänger, aber spielerisch mehr als mau. Über die Missionen, die Gegner, die Spielmechanik und die belanglose Story zieht sich der müde Ersteindruck leider komplett so durch. OpenWorld-Feeling kommt nicht mal ansatzweise in den wenigen größeren Karten auf. In engen Räumen ist es einfach nur öde und wird teilweise zum unmotivierten Gekrampfe.

Es ist offensichtlich, dass hier noch mit heißer Nadel flott ein exklusiver Releasetitel rausgehauen werden musste. Nichtmal die Lippenbewegungen im engl. Original sind synchron. Was für eine Schlamperei.

Bisschen Grafik-Chichi, höhere Auflösung, das reißt es leider nicht mehr raus.

Ich hab 70 Euro hingeblättert und müßte mir allein deshalb schon einreden, dass es ein gutes Spiel ist, aber das ist es einfach nicht. Ich bin leider enttäuscht, und ich bin da wirklich neutral, habe nix gegen und nix für Killzone, mag die alten Teile auch. Ich habe fast alle nennenswerten Shooter der letzten Jahre gespielt und dieser unmotivierte Auflauf hier ist das erste, was ich auf der neuen Konsole zocken darf.

Warum nicht einfach sowas wie Teil 2 und 3, einfach nur in nem neuen Grafikgewand, hätte mir schon gereicht.

Fazit: Mit viel viel Wohlwollen noch gehobener Durchschnitt oder auch 70-75 Prozent in der Zahlenwertung. Mehr auf keinen Fall! Schade um die Kohle, aber es mangelt ja eben zur Zeit auch an (Singleplayer-)Alternativen für die PS4. Die Story von BF4 ist genauso so eine Gurke. Ghost kenn ich nur von der PS3, halte ich in dem Trio hier aber noch für den stärksten Titel. Puhhh, so weit ist es schon :(

E: Grafik und Sound sind gelungen, aber sowas setze ich dann auch einfach mal voraus.

Finch
2013-12-11, 16:08:05
Oo du willst es haben, wie in KZ2 und 3? Sry, aber wann hast du die Spiele das letzte mal gespielt? Ich habe nichts gegen deine Wertung, aber die Argumentation finde ich merkwürdig. Und die Mega Gurke CoD als stärker empfinden. Ich habe selten eine so schlechte und undurchdachte Story wie in CoD Ghosts erlebt. Über CoD: Ghosts könnte ich mich seitenlang aufregen.

SamLombardo
2013-12-12, 08:36:31
Ich bin zwar noch nicht weit (Kapitel 5), aber mir gefällt das Spiel sehr gut. Es ist wirklich abwechslungsreich, von Wald über Raumschiff mit Dead Space Feeling bis futuristische Bahnanlagen. Die Grafik ist fantastisch so eine abartige Beleuchtung wie auf dem Raumschiff hab ich noch nie gesehen, auch nicht auf dem PC. Noch dazu ist das Game angenehm fordernd, auf "hard" muss man immer wieder unterschiedliche Taktiken probieren, sonst beißt man schneller ins Grad als man weiss woher der Schuss kommt;). Mir gefällt's (bisher;))

Silentbob
2013-12-12, 12:11:23
Grafik hui, rest pfui. Zum schluss zieht es sich ganz schön. Im moment macht mit die CoD Ghosts Kampagne mehr Spass.

Xenos
2013-12-12, 13:53:46
Geht mir genauso. Hab vorher leider den "Fehler" gemacht und teil 2 und 3 gespielt. Besonders im vergleich zu teil 3 verliert das Spiel einfach gnadenlos in der kampagne weil es meistens total öde ist .

Vom ende fang ich erst garnicht an.......hab auf nen epischen encounter gehofft und was kam ? Kopfschuss für Kellan und Rache von Echo in ner weiteren langweiligen mission.

Wär der MP part nicht so spassig würd ich mich richtig ärgern soviel geld bezahlt zu haben.

SP : 5/10
MP : 8/10

Hoffentlich kommt mal sowas wie eine move steuerung auf der ps3, mit controller spielts es sich teilweise arg langsam im mp.

THEaaron
2013-12-12, 14:01:22
Hoffentlich nicht. Dann fuchteln einen die ganzen Movenoobs um.

Reneval
2013-12-13, 13:18:41
Killzone 2 und 3 habe ich noch vor einigen Monaten gespielt. Gute Shooter, wenn auch sehr schlauchig.

Habe gerade nochmal weitergespielt (dürfte im letzten Level sein) und muss meinen schlechten Eindruck leider nochmal nach unten verschieben. Da wird auch nix mehr kommen im Spiel, dass sich der noch ändert.

Mir ist unbegreiflich, wie man den neuen Teil eine guten (exklusiven) Shooterserie in dem Zustand zum Release einer neuen Konsolengeneration so in die Läden stellen kann. Aber wahrscheinlich ist das auch schon die Antwort: Die neue Konsole ist halt da.

Während der gesamten Kampagne kommt nur selten überhaupt das Gefühl auf, dass es einen flüssigen Spielablauf gibt. Man betritt irgendwelche Orte, die gut, aber immer gleich aussehen, ballert und geht weiter. Wie bei Doom eigentlich. Aber das ist ein paar Tage alt. Dazu kommen Gameplayelemente, die will ich Ende 2013 einfach nicht mehr sehen, weil ich das schon tausend Mal gemacht habe ("halt mir den Rücken frei, während ich da an dem Terminal rumfummel, da kommen bestimmt ein paar Gegner"). Danach wieder Pause, der Raum ist ja auch leer. Unterschiedliche Gegner gibt's fast keine. Alles sieht gleich aus, teilweise ist das Leveldesign ein Disaster. Man erkennt die Wege nicht intuitiv. Das ganze Spiel hat einfach keinen flüssigen Ablauf.


Ich habe nicht wenig bezahlt, durfte eine Baller-Techdemo ohne irgendwelchen durchdachten oder auch nur abwechslungsreichen Gameplayelemente spielen, muss mich echt nur noch selber dazu motivieren, das jetzt auch noch zu Ende zu bringen.

Ich bin echt maßlos enttäuscht. 65% und keinen mehr. Und ja, für mich ist Killzone 4 insgesamt eine Gurke und im Vergleich zur Kampagne von Ghosts (auch, wenn mir dieses überzeichnete Setting auch nicht gefällt) echt ein Armutszeugnis.

E: Das alles da oben bezieht sich ausschließlich auf die Kampagnen der Spiele, im Multi spiele ich weder Killzone noch COD, kann daher keine Aussage dazu treffen.

perforierer
2013-12-13, 13:29:51
(...)

Habe gerade nochmal weitergespielt (dürfte im letzten Level sein) und muss meinen schlechten Eindruck leider nochmal nach unten verschieben. Da wird auch nix mehr kommen im Spiel, dass sich der noch ändert.

Mir ist unbegreiflich, wie man den neuen Teil eine guten (exklusiven) Shooterserie in dem Zustand zum Release einer neuen Konsolengeneration so in die Läden stellen kann. Aber wahrscheinlich ist das auch schon die Antwort: Die neue Konsole ist halt da.

Während der gesamten Kampagne kommt nur selten überhaupt das Gefühl auf, dass es einen flüssigen Spielablauf gibt. Man betritt irgendwelche Orte, die gut, aber immer gleich aussehen, ballert und geht weiter. Wie bei Doom eigentlich. Aber das ist ein paar Tage alt. Dazu kommen Gameplayelemente, die will ich Ende 2013 einfach nicht mehr sehen, weil ich das schon tausend Mal gemacht habe ("halt mir den Rücken frei, während ich da an dem Terminal rumfummel, da kommen bestimmt ein paar Gegner"). (...)

Ich bin echt maßlos enttäuscht. 65% und keinen mehr. Und ja, für mich ist Killzone 4 insgesamt eine Gurke und im Vergleich zur Kampagne von Ghosts (auch, wenn mir dieses überzeichnete Setting auch nicht gefällt) echt ein Armutszeugnis.

Komisch, oldschool müsste Dir doch eigentlich gefallen, oder? Ich finde Killzone SF HL und Unreal deutlich näher als CoD.

Reneval
2013-12-13, 13:43:00
Komisch, oldschool müsste Dir doch eigentlich gefallen, oder? Ich finde Killzone SF HL und Unreal deutlich näher als CoD.

Ich würde gern darauf antworten, aber ich glaube, ich verstehe Deinen Satz nicht. Deutlich näher an was?

perforierer
2013-12-13, 13:45:12
Ich würde gern darauf antworten, aber ich glaube, ich verstehe Deinen Satz nicht. Deutlich näher an was?

Pardon, der Satzbau war unklar. So: Killzone ist spielerisch HL und Unreal deutlich näher als CoD und damit ein ziemlicher Oldschool Shooter.

Reneval
2013-12-13, 17:22:44
Pardon, der Satzbau war unklar. So: Killzone ist spielerisch HL und Unreal deutlich näher als CoD und damit ein ziemlicher Oldschool Shooter.

Oldschool, Newschool, was auch immer, das ist mir alles eigentlich egal.
Hauptsache, das Endprodukt ist gut und ein paar neue Ideen wären auch nicht schlecht. Die von Dir genannten Spiele sind gut und waren wegweisend für das gesamte Genre. Davon ist das neue Killzone wohl Lichtjahre entfernt.

Ich bin mittlerweile durch und muss auch sagen, dass es mich immer wieder an Unreal 2 erinnert hat. Und das nicht nur wegen des Settings. Da ist man auch so gelangweilt durchgelatscht irgendwie, wenn ich das noch richtig in Erinnerung hab. Gab ja damals unzählige Diskussionen zu dem Titel.

Ich erwarte wirklich nicht, dass man das Rad neu erfindet, aber das war diesmal nix.

perforierer
2013-12-14, 03:51:12
Jo, in Unreal war nur der MP nett (kaum einer hats gespielt) der SP war mies. Mit Killzone SF nicht zu vergleichen. Aber über Geschmack kann man nicht streiten: wem es nicht gefällt, dem gefällt es eben nicht.

Tony Gradius
2013-12-14, 09:38:08
Jo, in Unreal war nur der MP nett (kaum einer hats gespielt) der SP war mies. Mit Killzone SF nicht zu vergleichen. Aber über Geschmack kann man nicht streiten: wem es nicht gefällt, dem gefällt es eben nicht.

Du meinst Teil 2, oder?

gnomi
2013-12-15, 12:21:22
Also ich mochte Unreal 2. Zumindest vor 10 Jahren, als es rauskam. :wink:
Genau wie der Vorgänger war es einfach ein grafisches Brett zu seiner Zeit.
Die Level waren allerdings verglichen mit dem Vorgänger moderner (geradliniges Design)
Außerdem gab es diese Verteidigungsmissionen gegen Wellen von Gegnern, die damals mies ankamen und sinnlos aus RTS entliehen anmuteteten, heute aber komischerweise oft zu finden sind. :D
MP war ohne Frage gut, war aber trotz Free to Play XMP Auskopplung erfolglos.
Killzone ist natürlich heutzutage sicher um Längen besser, wird aber ganz sicher vergessenwerter sein. Die Standards sind halt woanders.

J0ph33
2013-12-15, 15:01:18
Habe gestern mal den MP angespielt.
Puh, recht anstrengendes Erlebnis. Das geringe FoV (fühlt sich wie 50 an) und das penetrante Head-Bobbing haben die geringen Kopfschmerzen, die ich eh schon hatte, nochmal verstärkt.
Darüberhinaus sind die mir die Levels irgendwie over-designed. Das sind einfach zu viele Effekte. Die Gegnersichtbarkeit ist dadurch echt miserabel - und wer kam auf die Idee in einem TDM feste Basenspawnpunkte einzuführen? Irgendwie artete jedes Match, das ich spielte, mehr oder minder in Baserape aus.

Das ist lediglich mein Ersteindruck nach erstem Ausprobieren. Ich werd dem Spiel sicher nochmal ne Chance geben, aber beschäftige ich mich wohl mit anderen Spielen.

John Williams
2013-12-16, 01:57:25
39,99 Euro bei Amazon
http://www.amazon.de/Sony-Killzone-Shadow-Fall-PS4/dp/B00BJ3CV04/ref=br_lf_m_1000767003_1_1_ttl?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=455837767&pf_rd_s=center-5&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000767003&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=15B2RYJXJFXQFFD7RM9M

mbee
2013-12-16, 12:04:07
Grafik hui, rest pfui. Zum schluss zieht es sich ganz schön. Im moment macht mit die CoD Ghosts Kampagne mehr Spass.
Same here, da ich mittlerweile durch bin: IMO ist das ein schöner Grafikporno mit recht unausgegorenem Gameplay (da wird so einiges an an sich tollen Möglichkeiten nicht richtig genutzt) und abstrusen Unterschieden im Schwierigkeitsgrad innerhalb des Spiels. Mir haben von der Story und Erzählweise her, die ja schon immer nicht gerade eine Stärke der Reihe waren, die Vorgänger in denen mehr Augenmerk auf ein Team gelegt wurde, um einiges besser gefallen.

Technisch sicherlich, spielerisch aber überhaupt kein Grund für eine PS4. BF4, das optisch genau so viel hermacht, macht mir in der Kategorie Shooter momentan am meisten Laune, gefolgt von COD Ghosts.

Gynoug MD
2013-12-16, 19:23:36
39,99 Euro bei Amazon
http://www.amazon.de/Sony-Killzone-Shadow-Fall-PS4/dp/B00BJ3CV04/ref=br_lf_m_1000767003_1_1_ttl?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=455837767&pf_rd_s=center-5&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000767003&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=15B2RYJXJFXQFFD7RM9M


Toll, 30 Doppelmark in den Sand gesetzt, hätt ich mal etwas gewartet

Zatoichi
2013-12-17, 03:51:06
Ich finde es Schade, das sie die im Prinzip sehr gute Idee der Story so in den Sand gesetzt haben. Die Story hat am Ende so viel Logiklöcher das es schon weh tut, obwohl ich die letzte Mission sehr gelungen gut gefunden habe. Als Killzone Fan ist es aber trotzdem nur eine 6/10. Die Grafik ist aber Hammer.

Gevexx
2013-12-17, 09:35:51
Toll, 30 Doppelmark in den Sand gesetzt, hätt ich mal etwas gewartet

Ist doch nichts neues?, wer wartet kriegt es immer günstiger, wer noch länger wartet kriegt es umsonst bei PS+.

Würde mich aber auch ärgern da man das so früh nicht erwartet :mad:

ABIDAR
2013-12-19, 18:55:32
Sagt mal, gehen die Zwischen-Speicherstände verloren wenn mal das Spiel beendet? Hatte den Kapitel am Anfang, wo man die erste Waffe bekommt schon fast durch, heute will ich weiter machen und bin wieder auf dem Ausgangspunkt wo man die Drohne zum ersten mal auf die Rotaugen hetzen muss.

mbee
2013-12-19, 19:23:26
Yep, mehrfach. Ich weiß immer noch nicht, ob das gewollte riesige Abstände gewesen sind oder ein Bug. Speichern und nach dem Ausschalten fortfahren oder direkt im Spiel wieder einsteigen nachdem man das Zeitliche gesegnet hat, waren öfter einmal nicht identisch.

gnomi
2013-12-20, 00:06:02
Ich finde es Schade, das sie die im Prinzip sehr gute Idee der Story so in den Sand gesetzt haben. Die Story hat am Ende so viel Logiklöcher das es schon weh tut, obwohl ich die letzte Mission sehr gelungen gut gefunden habe. Als Killzone Fan ist es aber trotzdem nur eine 6/10. Die Grafik ist aber Hammer.

6/10 ist aber hart.
Ich habe mir einiges in Videoform angeguckt und finde es wirklich nicht schlecht und auch ansprechend.
Teil 3 hätte ich im niedrigen 80er Bereich gesehen- insofern sollte Shadow Fall eigentlich nicht sonderlich übler sein. (bestimmt besser als Teil 2)
Alleine eine gute Shooter Mechanik und die genaue Pad Steuerung sind wie ich finde die halbe Miete bei so einem Spiel.
Story war nie die Stärke der Reihe, Inszenierung auch nicht unbedingt. (Teil 3 dann zeitweise)
Spielbalance war auch nie so toll, gab immer mal miese designte Stellen und Einfälle, mit denen sich Genre Veteranen aber auch nicht frustrierend schwer tun.
Ich finde es lebt neben der Technik vom coolen Setting und einer gelungenen Atmosphäre.
Solide mit Top Produktionswerten eben, was ich dann schon als überdurchschnittlich und gut im 70er Bereich einstufen würde.

mbee
2013-12-20, 06:58:26
Du hast es aber nicht gespielt, oder? ;)
Ich finde es, wenn man die technischen Gesichtspunkte (das Lightning ist teilweise wirklich pornös gut) außer acht lässt, wirklich den schlechtesten Teil der Reihe. Es wirkt in allen Belangen außer der Technik und der reinen Spielemechanik irgendwie "hingerotzt", was ganz sicher am Zeitdruck lag. Irgendwie als wären da eine Menge netter Grundlagen da gewesen, die man dann überhastet zu einem Spiel zusammengestrickt hat.

Silentbob
2013-12-20, 09:05:20
Die fehlende Physik zieht den Titel ganz schön runter, Grafik ist toll aber das Gesamtbild passt nicht. Da kinnte man zu HL2 Zeiten mehr anstellen.

SamLombardo
2013-12-20, 09:26:49
Die PC Games hat Shadow Fall satte 90 Prozent gegeben, und selbst bei 4Players kam es gut weg. Ich selber bin zwar noch nicht sehr weit (Kapitel 5), weil ich im Moment wenig Zeit habe, aber mir macht es bisher viel Spass. Auch über Spielmechanik und Leveldesign kann ich mich bisher nicht beklagen. Und: Gerade das Level auf New Helghan stellt bzgl. Lighting alles in den Schatten was ich bisher systemübergreifend kenne. Wow, wow und nochmals wow. Manchmal habe ich mich dabei erwischt, dass ich Minuten lang einfach nur die Szenerie angeschaut habe:eek:. Das passiert mir nicht oft;)

Mal sehen was die nächsten Levels bringen...


Gruß Sam

CoolhandX
2013-12-20, 10:14:34
Killzone PS4 im winter-Deal bei Amazon für 39€ und noch 2 weitere Spiele, Knack und Dance irgendwas.

gnomi
2013-12-20, 10:20:37
Du hast es aber nicht gespielt, oder? ;)
Ich finde es, wenn man die technischen Gesichtspunkte (das Lightning ist teilweise wirklich pornös gut) außer acht lässt, wirklich den schlechtesten Teil der Reihe. Es wirkt in allen Belangen außer der Technik und der reinen Spielemechanik irgendwie "hingerotzt", was ganz sicher am Zeitdruck lag. Irgendwie als wären da eine Menge netter Grundlagen da gewesen, die man dann überhastet zu einem Spiel zusammengestrickt hat.

Leider nicht. Wie auch ohne PS4?! ;)
Mit entsprechender Erfahrung und ein paar entsprechend qualifizierten Erfahrungsberichten kann man den Qualitätslevels eines Spiels aber mittlerweile ganz leicht feststellen.
Im Gegensatz zu früher gibt es darüber hinaus haufenweise Material heutzutage.
Die Wertung von PC Games ist natürlich Quatsch. Die schreiben sowieso schon lange wenig Interessantes mehr.
Und seit wann testen die Konsolenspiele? Dürfen die eigentlich gar nicht...
Also man kommt schnell dahinter, dass das Erlebnis zwischen dem damals überhypten Teil 2 (miese Steuerung @ Launch) und dem überwiegend sehr gelungenem, aber kurzen Teil 3 liegt.
Die guten Eindrücke beziehen sich auf Technik (speziell Lighting) und Steuerung. Der Rest hat erwiesenermaßen nicht das Niveau selbst besserer Genrevertreter. (also 70er Bereich im Schnitt)

Dorn
2013-12-20, 17:09:11
Hmm... auf der Verpackung steht dolby digital aber TV/Anlage zeigen (Neo)THX an. Ist das normal?

Edit:

So Playstation 4 jetzt direkt über den optischen Eingang zum Receiver verbunden. Jetzt schalten die Soundformate richtig um.

Muss aber an der PS4 liegen, da mein TV THX, Dolby Digital usw. durschschleifen kann.

Storm007
2013-12-20, 17:46:39
gestern war ein Freund mit seiner PS4 da. Die haben wir erst mal upgedatet. Spiele hat er Killzone Shadow Fall und Assassin's Creed IV Black Flag. Haben auch beide upgedatet. Dann ein wenig gespielt. sehen beide sehr gut aus, Killzone am besten. Ich finde es sehr gut, sehr Präzise Steuerung, satter Sound über Anlage. Die KI agiert sehr gut. Ist nicht so einfach, nicht so wie bei allen Call of Duty auch Ghost Moorhuhn KI. An das Touchscreen muß man sich erst gewöhnen bei KZ aber wenn man es ein wenig spiel hat klappt das ganz gut. Ich finde es Top und auf meinen neuen TV den Sony KDL-55W905A ein Traum. Ich hole mir das Killzone Bundle nächstes Jahr im Januar oder Februar. Freue mich schon drauf.:smile:

Was ich nicht so toll finde das man mit der PS4 nicht so viel machen kann so wie mit der PS3.
Werde meine PS3 auf jeden Fall behalten so wie meine 360Box.
Gibt genug guter Spiele die immer noch gut aussehen.

Zatoichi
2013-12-23, 01:16:20
6/10 ist aber hart.
Ich habe mir einiges in Videoform angeguckt und finde es wirklich nicht schlecht und auch ansprechend.
Teil 3 hätte ich im niedrigen 80er Bereich gesehen- insofern sollte Shadow Fall eigentlich nicht sonderlich übler sein. (bestimmt besser als Teil 2)
Alleine eine gute Shooter Mechanik und die genaue Pad Steuerung sind wie ich finde die halbe Miete bei so einem Spiel.
Story war nie die Stärke der Reihe, Inszenierung auch nicht unbedingt. (Teil 3 dann zeitweise)
Spielbalance war auch nie so toll, gab immer mal miese designte Stellen und Einfälle, mit denen sich Genre Veteranen aber auch nicht frustrierend schwer tun.
Ich finde es lebt neben der Technik vom coolen Setting und einer gelungenen Atmosphäre.
Solide mit Top Produktionswerten eben, was ich dann schon als überdurchschnittlich und gut im 70er Bereich einstufen würde.

Technisch ist es fast markelos, aber das waren die Vorgänger gemessen an der Hardware auch. Es wird aber extrem viel Potenzial verschenkt, besonders dadurch das es ab der 2ten hälfte absolut Balabala vom Storytelling wird. Und ich erwarte keine Faust, aber das geht wirklich nicht im Ansatz. Die Verbindung zu den Helgast durch Echo fand ich super, besonders das Ende. Aber wie aus der Biowaffe eine ballistische wird, wie die gigantische Stahl Armada in einem Nebensatz als besiegt erklärt wird, obwohl die Higs die Vecta Flotte mit der wasauchimmer Superwaffe ausgelöscht haben unsw das geht für mich nicht. Auch wird das Gameplay nacher auf das halte den Punkt 10 min oder kämpfe gegen Wellen von Gegner herabgestuft. Ich wage zu behaupten, das Spiel wurde ab der 2ten Hälfte gerusht. Es wirkt, als wenn das Team ausgetauscht wurde.

Vom Artwork, besonders die Helgast, ist es mM nach eine Saustarke Marke. Die sollten aber eventuell mal ein anderes Team dranlassen.

MonTanA
2013-12-24, 14:54:50
OMG was ein drecks Game! Grausames 0815 Gameplay und langweilige Story. Da kann die Grafik noch so gut sein. 5/10 Punkten

gnomi
2013-12-26, 20:15:30
Technisch ist es fast markelos, aber das waren die Vorgänger gemessen an der Hardware auch. Es wird aber extrem viel Potenzial verschenkt, besonders dadurch das es ab der 2ten hälfte absolut Balabala vom Storytelling wird. Und ich erwarte keine Faust, aber das geht wirklich nicht im Ansatz. Die Verbindung zu den Helgast durch Echo fand ich super, besonders das Ende. Aber wie aus der Biowaffe eine ballistische wird, wie die gigantische Stahl Armada in einem Nebensatz als besiegt erklärt wird, obwohl die Higs die Vecta Flotte mit der wasauchimmer Superwaffe ausgelöscht haben unsw das geht für mich nicht. Auch wird das Gameplay nacher auf das halte den Punkt 10 min oder kämpfe gegen Wellen von Gegner herabgestuft. Ich wage zu behaupten, das Spiel wurde ab der 2ten Hälfte gerusht. Es wirkt, als wenn das Team ausgetauscht wurde.

Vom Artwork, besonders die Helgast, ist es mM nach eine Saustarke Marke. Die sollten aber eventuell mal ein anderes Team dranlassen.

Egal, ich muss es trotzdem spielen.
Setting und Genre sind einfach mein Fall.
Das Spiel habe ich mir auch schon zugelegt, aber leider kommt man aktuell einfach nicht an eine Basis Version der PS4 zum UVP Preis ran.
Hoffentlich ist die Verfügbarkeit jetzt nach Weihnachten besser.

Rakyr
2013-12-30, 19:17:45
Hab am 24. mein Killzone Shadow Fall Bundle bekommen und habs jetzt durchgespielt.
Es stimmt schon, technisch ist es der Hammer. Die Grafik ist genial, die Steuerung einwandfrei, die KI ist auch nicht von schlechten Eltern, den Sound kann ich mangels Soundanlage nicht beurteilen.
Von der Story hab ich nicht viel erwartet, aber gegen Ende gibt es wirklich einige Logiklöcher die wirklich stören... da gibts definitiv sehr viel Potential nach oben.
Lippensyncro könnte besser sein (habs auf englisch gespielt), aber die Atmosphäre gefällt mir trotzdem sehr gut.
Es gibt auch einige Anspielungen auf die ersten 3 Killzone Teile.

bleipumpe
2013-12-30, 20:37:22
[...]
Was ich nicht so toll finde das man mit der PS4 nicht so viel machen kann so wie mit der PS3.
Werde meine PS3 auf jeden Fall behalten so wie meine 360Box.
Gibt genug guter Spiele die immer noch gut aussehen.
Wenn man den Aussagen von Sony glauben kann, wird hier im Verlauf noch nachgebessert. Die PS3 hat einige Features ja auch erst im weiteren Lebenszyklus bekommen.

ABIDAR
2014-01-01, 18:16:33
Kommt ihr mit der neuen Tastenbelegung klar, oder auf klassisch R1 und L1 umgestellt. Ich weiß nicht, wer sich den Scheiß wieder ausgedacht hat, den Abzug auf R2 zu legen. Schlimm ist es wenn man die Belegung garnicht, wie bei BF4, ändern kann.

Dorn
2014-01-01, 18:19:35
Ich bin ganz gut zurecht gekommen, okay war auch mein erstes Konsolen Spiel der letzten zwei Jahre. Darum gibts bei mir kein klassisch, bzw. hab gernicht bemerkt das was anders wär.

ABIDAR
2014-01-05, 09:54:27
Der Multiplayer ist wirklich spitze, leider wird die strategische Vielfalt des Spiels bei weitem nicht ausgeschöpft: nur egozentrisch abschussgeile Honks unterwegs, was den Mehrwert des Games auf ein stupides CoD reduziert. Einfach nur ärgerlich.

kokett
2014-01-05, 18:29:09
Kommt ihr mit der neuen Tastenbelegung klar, oder auf klassisch R1 und L1 umgestellt. Ich weiß nicht, wer sich den Scheiß wieder ausgedacht hat, den Abzug auf R2 zu legen. Schlimm ist es wenn man die Belegung garnicht, wie bei BF4, ändern kann.

ich hab damals mit konsolenshootern auf der xbox360 angefangen, da war der abzug immer schon auf dem rechten trigger. für mich war dann die umgewöhnung auf der ps3 komisch...

Telema
2014-01-05, 20:35:09
Der Multiplayer ist wirklich spitze, leider wird die strategische Vielfalt des Spiels bei weitem nicht ausgeschöpft: nur egozentrisch abschussgeile Honks unterwegs, was den Mehrwert des Games auf ein stupides CoD reduziert. Einfach nur ärgerlich.

Also ich hab bei consolewars.de ein paar Leute gefunden die gerne im Team spielen. Spiele fast täglich ab ca. 20Uhr.

Mein Nick: Thelema75

gnomi
2014-01-28, 23:16:05
Habe heute endlich etwas reinspielen können.
Grafisch wirklich sehr schön. Sieht Dank vollen 1080p und gut greifender Kantenglättung und Texturfilterung eher wie ein PC Spiel aus.
Der Content ist überwiegend top, an die letzten Spiele von Crytek reicht es aber grafiktechnisch meines Erachtens dann doch nicht heran, weshalb der WOW Effekt auch zumeist ausbleibt.
Spielerisch bin ich etwas unzufrieden.
Das halboffene Leveldesign zu Beginn funktioniert leider überhaupt nicht, da die KI und das Alarmsystem nerven. Die Drohnensteuerung per Touch wirkt auch reichlich aufgesetzt. Ich würde mich lieber auf die Action konzentrieren, als gleich mit so vielen Eigenarten und Neuerungen bombardiert zu werden.
Steuerung und Framerate finde ich auch viel weniger direkt bzw. stabil als erwartet.
Hoffentlich wird es noch etwas besser.
Das direkte Feeling von Teil 3 traf eher mein Geschmack.
Der neue Teil wirkt spielerisch bislang maximal durchschnittlich...

Dorn
2014-01-29, 07:14:50
...und das Spiel ist für mich auch viel zu Kurz. Als das Ende kam, hab ich mir nur gedacht da hat wohl die Zeit um mehr zu entwickeln wohl gefehlt.

gnomi
2014-01-29, 07:59:44
Wobei Teil 3 auch kurz war. Bei der ganzen pausenlosen Action passte es jedoch.
Der neue Teil wirkt jedoch schon von Beginn an nicht sonderlich durchdacht.
Ich finde beispielsweise den Spieleinstieg ganz hervorragend, frage mich dann aber wieder, was die hastig eingebauten anschließenden Sequenzen sollen.
Gleiches gilt für den Open World Abschnitt zu Beginn. Mit etwas Sorgfalt etwas in der Mitte des Spiels platziert, würde das gleich mal besser wirken.
Leider ist alles sehr auf Präsentation und massig Bling Bling Lighting aus.
Na ja, zumindest an das Gameplay habe ich mich langsam gewöhnt.
Und vielleicht zieht das Level Design auch noch etwas an. Noch bin ich erst gegen Ende des vierten Kapitels.

Drexel
2014-01-29, 08:42:48
Spieldauer find ich OK. Optik ist sehr gut und für nen Shooter fand ich das Spiel insgesamt auch sehr gut. Mit dem Wald Level hatte ich anfangs auch meine Schwierigkeiten, aber prinzipiell finde ich offene Level mit mehreren Zielen, die ich beliebig abarbeiten kann sehr gut. Aber später wird das Spiel auch sehr viel linearer, da ist denen entweder ein Nischen die Kreativität oder Zeit/Budget ausgegangen... :)

mbee
2014-01-29, 09:15:54
Wohl ganz klar die Zeit: Einen Launch-Titel kann man eben nicht verschieben wie z.B. Drive Club.
Das Spiel wirkt analog zum Fortschreiten IMO spielerisch immer mehr "zusammengeschustert".

gnomi
2014-01-29, 09:58:49
Es wirkt leider etwas wie Stückwerk. Jeder Level ist sehr stimmig, wirkt aber abgeschlossen und für sich stehend.
Szenario/Setting ist aber imho klasse.
Es erinnert mich noch am ehesten an Syndicate.
Das Level auf dem Schiff hatte aber beispielsweise ein Feeling wie in Unreal 2 damals. Und der offene Level geht so Richtung Crysis.
Also die Mischung ist schon prima.
An der Geschichte und den Übergängen merkt man nur eben sofort, dass das alles wohl bombastischer geplant war.

mbee
2014-01-29, 11:01:26
Ist halt etwas schade, da man IMO mit etwas mehr Zeit da deutlich mehr hätte draus machen können. Auch mit dem Element der Drohne. Das wirkt außer in der Einführung dann einfach auch nur etwas "angeflanscht" und hätte IMO noch öfter als "Lösungsweg" (außer dem Hacken der Alarme) zum Einsatz kommen können.

gnomi
2014-01-29, 11:21:00
Kann ich dir nur zustimmen.
Nach den ganzen Tests der ersten Launch Titel war ich etwas irritiert, aber in vielen Fällen stimmt prinzipiell einiges.
Der nächste Teil von Killzone sollte mit Leichtigkeit besser werden, wenn auch das Game Design etwas poliert wird und - mal etwas übertrieben ausgedrückt- nicht nur ein paar hübsche Level mit tollen Panoramen und ein paar halbfertige Konzepte angefertigt werden.

John Williams
2014-01-29, 15:54:15
Killzone kann von mir aus begraben werden. Guerilla Games hat es in 4 Teilen nicht geschafft mal was gescheites abzuliefern. GG kann ausser Grafik, nix.

THEaaron
2014-01-29, 15:58:36
Öy, pass auf du! :D
Ich mochte KZ:SF sehr gerne und freue mich auf einen neuen Teil. Vor allem der MP von KZSF ist dem von CoD imho meilenweit überlegen.

gnomi
2014-02-01, 09:30:28
Killzone kann von mir aus begraben werden. Guerilla Games hat es in 4 Teilen nicht geschafft mal was gescheites abzuliefern. GG kann ausser Grafik, nix.

Na ja, das ist jetzt vielleicht doch etwas übertrieben.
Gerade Teil 3 schien ja mal in die erste Liga der FPS aufzusteigen.
Shadow Fall ist zwar ein Rückschritt, hat aber eben auch so seine Anziehungskraft.
Ich habe mich beim Spielen zwar oft dabei erwischt, alles gameplaytechnisch schon weit besser gesehen zu haben, aber es macht Dank der gut polierten technischen Präsentation halt trotzdem durchgängig Laune.
Für mich so ein typisches 70% Spiel, was zunächst nach mehr aussieht...

gnomi
2014-02-01, 18:28:59
So, bin eben mit fertig geworden.
Tja, leider wird es ab Kapitel 5 wirklich nochmals zunehmend schlechter. :(
Glücklicherweise zogen die überwiegend hervorragende Grafik und das tolle Setting mich durch die doch einigen völlig mies designten Stellen. :up:
Enormes Potenzial ist jederzeit vorhanden, aber letztendlich bleibt es trotzdem eine der enttäuschendsten SP Kampagnen seit langem.
Liegt aber eben auch daran, weil man beim Spielen automatisch nach mehr verlangt, da es lobenswerterweise einige interessante Ansätze mit sich bringt, die zwar nicht konsequent eingebaut wurden, aber mit etwas Durchhaltevermögen dann soweit ganz gut funktionieren.

ABIDAR
2014-02-02, 11:45:40
SP war KZ schon immer für die Tonne, aber das ist ja nix neues bei Titeln die primär auf MP abzielen. Der MP ist aber hervorragend. Was die Ballance angeht, einfach der beste Teil aus der KZ-Reihe. Besonders geil die taktische Vielfalt im Gegensatz zu Titeln wie CoD. Mich wundert es wirklich, dass im KZ-MP relativ wenig Leute unterwegs sind (im Schnitt 1500 bis 2000 Gamer).

THEaaron
2014-02-06, 16:13:05
Killzone Patch 1.09

http://killzone.com/en_US/blog/news/2014-02-06_killzone-shadow-fall-patch-v109-is-out.html

Die Kampagne hat nun einen optionalen Framelimiter(30).

Deathcrush
2014-02-06, 17:48:45
Mit den optionalen 30FPS Framelimiter finde ich eine tolle Idee, sollten die überall einführen.

Drexel
2014-02-06, 17:56:16
Was bringt mir das?

Deathcrush
2014-02-06, 18:14:48
Da ich kein Dauerpadspieler bin, kommt mir das z.B. sehr gelegen. Durch die schwankenden FPS verändert sich auch das Steuerunngsverhalten des Gamepads, worauf ich mich immer wieder neu einstellen muss. Besonders extrem finde ich das bei BF4. Killzone ist da nicht ganz so dramatisch.

gnomi
2014-02-06, 18:37:49
Jo, konstante Framerate könnte im Einzelspieler tatsächlich besser sein.
Mehr Checkpoints ist auch sehr gut.
Vor allem dem Open World Abschnitt wird das gut tun.
Dann kann ich das ganze ja nochmals auf Schwer angehen.
Es gibt ja ansonsten auf PS 4 nicht viel exklusive Software, mit der man sich beschäftigen könnte.
Und die tolle Szenerie ist für mich das Highlight von Shadow Fall.

Drexel
2014-02-06, 19:21:51
Hm da hatte ich keine Probleme mit...