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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturflackern bei Mafia


gogetta5
2013-03-05, 18:07:41
Hallo Leuts,

ich konnt ja bisher immer auf euch zählen und habe sonst im Internet dazu nichts gefunden.

Und zwar flackern bei mir die Texturen, Schatten und übereinanderliegende Objekte extremst, vor allem wenn sie weiter entfernt sind, Autolichter und Gebäude in Mafia 1.

Neu installieren bringt nichts und habe aktuell 2xSGSSAA und 16xAF drin.
LOD habe ich mal um -0,5 verschoben .. aber hilft auch nur sehr wenig.

kann doch nicht sein, dass nur ich so ein Problem habe?

GTX470 @ Stock und Treiber 314.07

aufkrawall
2013-03-05, 18:11:16
Mal an den T&L usw. Optionen rumgedreht?

gogetta5
2013-03-05, 18:57:38
Ja natürlich.
Einstellungen siehe Anhang

mapel110
2013-03-05, 19:14:26
es gibt einen weitsicht mod für des game. vielleicht lindert der dein Problem. hier rennt das jedenfalls super.

gogetta5
2013-03-05, 20:09:07
Danke, ich versuchs mal

edit: bringt leider nichts, flimmert alles wild vor sich hin

gogetta5
2013-03-05, 21:13:21
Okay ich habs ... WinXP Kompabilitätsmodus war die Lösung.

Jetzt hab ich ein neues Problem: die Fahrzeuge und Schatten werden erst sehr spät dargestellt, dh. ich fahre und das Auto nebn mir bekommt grad erst seine Scheinwerfer ;D

Wobei das nichts neues ist ... bei Cod2 baut sich auch immer alles erst auf, wenn man näher kommt.

edit: Schande über mich, wenn man die Grafikoptionen im Spiel nicht hochsetzt ...