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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: Hardware- und Nachrichten-Links des 24. Juli 2013


Leonidas
2013-07-24, 17:52:45
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-24-juli-2013

rudl
2013-07-24, 20:35:55
Die demo zeigt allerdings eine szene die pathtracing liegt. Man darf nicht vergessen alle realistischen GI sind sehr stark geometrieabhängig materialabhängig und vorallem Lichquellenabhängig.

Außenareale sind mit pathtracing leicht zu rechnen.
Eine Glühbirne oder kleine lichtquellen sind da sehr viel schwieriger. Lichtquellen die man nicht direkt sieht ganz schwierig.
Punktförmige Lichtquellen können per definition gar nicht gerendert werden.

Außerdem sieht man in dem video doch noch deutlich noise. gerade bei der transparenz vom auto. Vermutlich wird auch viel noise durch die videokomprimierung kompensiert.

Wie auch immer pathtracing in echtzeit/oder annähernd echtzeit ist nix neues, gibts ja schon fast bei cycles/slg/octane.

Knuddelbearli
2013-07-24, 21:27:21
falschen Thread erwischt? ^^

rudl
2013-07-24, 21:36:59
Ja XD

Edit: allerdings führt der kommentieren link der news irgendwie hierher ?

Leonidas
2013-07-25, 10:35:20
Gefixt.

Grundkurs
2013-07-25, 13:26:01
Das Pathtracing-Video auf PCGH.de wurde hier schon vor Monaten gepostet.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=540261 :-)

matty2580
2013-07-25, 16:44:17
Ich bin immer noch etwas verwirrt.
Ist Sea Island jetzt ausgefallen, und es kommt gleich Volcanic Island?
Und wie will AMD eine ausreichende Stückzahl in 20 nm schon im Oktober anbieten können.
28 nm sind realistischer, wären dann aber nicht deutlich schneller als Southern Island.
Und warum kommen die Leaks dazu erst so spät?
Das hatte mich schon bei der neuen Nvidia Gen gewundert. Erste Leaks gab es gerade einmal 5 Wochen vor dem Release.