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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce-Drivers 331.65 WHQL


Trocken
2013-10-28, 12:15:29
http://www.geforce.com/Drivers/Results/68826


Release Summary

This 331.65 Game Ready WHQL driver ensures you’ll have the best possible gaming experience in Battlefield 4 and Call of Duty: Ghosts. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games.

In addition, the new 331.65 Game Ready driver is bundled with GeForce Experience v1.7 which includes support for two highly-anticipated new technologies. NVIDIA GameStream™ provides end users with the ability to stream PC games from their GeForce GTX-equipped PC directly to a SHIELD device. This update also introduces the Beta version of GeForce ShadowPlay™, an innovated new game capture tool with exceptional features and performance.

New in GeForce R331 Drivers

Performance Boost – Increases performance by up to 19% for GeForce 400/500/600/700 series GPUs in several PC games vs. GeForce 327.23 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration. Here is one example of measured gains:


GeForce GTX 690/770/780/TITAN:

Up to 12% in Battlefield 4
Up to 19% in Sniper Elite V2
Up to 13% in Dirt: Showdown
Up to 9% in Metro: Last Light
Up to 9% in Sleeping Dogs
Up to 8% in Max Payne 3
Up to 6% in F1 2012

SLI Technology
Batman: Arkham Origins – updated profile
Battlefield 4 – updated profile
Shadow Warrior – added DX9 profile
War of the Vikings – added DX11 profile
Dragon Sword - updated DX9 profile
GRID 2 - updated DX11 profile
Euro Truck Simulator 2 - updated profile

3D Vision
Shadow Warrior – “Excellent”
Call of Duty: Ghosts – “Fair”
The Wolf Among Us – “Good”

Gaming Technology
Enables GeForce ShadowPlay™ technology
Civilization 5 – added HBAO+

SHIELD
Enables NVIDIA GameStream™ technology

4K Displays
Adds support for 4K Surround


Additional Details

Installs new PhysX System Software 9.13.0725.
Installs HD Audio v1.3.26.4
Installs GeForce Experience v9.3.16.0
Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
Supports OpenGL 4.3 for GeForce 400-series and later GPUs.
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

Gorkon
2013-10-28, 12:20:55
Moinsen...

Durch ein wenig Try-and-Error gemerkt, dass der "Shadowplay-Treiber" schon auf den nV-Servern liegt:

Win XP 32Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-desktop-winxp-32bit-international.exe
Win XP 64Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-desktop-winxp-64bit-international.exe

Win Vista/7/8 - 32Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe
Win Vista/7/8 - 64Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe

Notebook Vista/7/8 - 32Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe
Notebook Vista/7/8 - 64Bit > http://uk.download.nvidia.com/Windows/331.65/331.65-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe

Release Summary

This 331.65 Game Ready WHQL driver ensures you’ll have the best possible gaming experience in Battlefield 4 and Call of Duty: Ghosts. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games.

In addition, the new 331.65 Game Ready driver is bundled with GeForce Experience v1.7 which includes support for two highly-anticipated new technologies. NVIDIA GameStream™ provides end users with the ability to stream PC games from their GeForce GTX-equipped PC directly to a SHIELD device. This update also introduces the Beta version of GeForce ShadowPlay™, an innovated new game capture tool with exceptional features and performance.

New in GeForce R331 Drivers

Performance Boost – Increases performance by up to 19% for GeForce 400/500/600/700 series GPUs in several PC games vs. GeForce 327.23 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration. Here is one example of measured gains:

GeForce GTX 690/770/780/TITAN:

Up to 12% in Battlefield 4
Up to 19% in Sniper Elite V2
Up to 13% in Dirt: Showdown
Up to 9% in Metro: Last Light
Up to 9% in Sleeping Dogs
Up to 8% in Max Payne 3
Up to 6% in F1 2012
SLI Technology
Batman: Arkham Origins – updated profile
Battlefield 4 – updated profile
Shadow Warrior – added DX9 profile
War of the Vikings – added DX11 profile
Dragon Sword - updated DX9 profile
GRID 2 - updated DX11 profile
Euro Truck Simulator 2 - updated profile
3D Vision
Shadow Warrior – “Excellent”
Call of Duty: Ghosts – “Fair”
The Wolf Among Us – “Good”
Gaming Technology
Enables GeForce ShadowPlay™ technology
Civilization 5 – added HBAO+
SHIELD
Enables NVIDIA GameStream™ technology
4K Displays
Adds support for 4K Surround

Additional Details

Installs new PhysX System Software 9.13.0725.
Installs HD Audio v1.3.26.4
Installs GeForce Experience v9.3.16.0
Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
Supports OpenGL 4.3 for GeForce 400-series and later GPUs.
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

mfg

Edit: Trocken war ein klein wenig schneller...sry :redface:

cR@b
2013-10-28, 13:55:11
Das ist jetzt also DER Bf4 Treiber für Donnerstag? Hmm bin ja mal auf Tests gespannt, ob der wirklich was bringt! Zudem die angeblichen Patches seitens DICE, dann sollte das Game evtl. doch gut laufen...

Blaire
2013-10-28, 14:16:23
Das ist jetzt also DER Bf4 Treiber für Donnerstag? Hmm bin ja mal auf Tests gespannt, ob der wirklich was bringt! Zudem die angeblichen Patches seitens DICE, dann sollte das Game evtl. doch gut laufen...

Ja ist er, zwei WHQL-Treiber innerhalb zwei Wochen reichen dir wohl nicht? :D:wink:

Thunder99
2013-10-28, 15:09:04
Delta zwischen diesem und dem letzten Whql?

crux2005
2013-10-28, 15:46:20
Laut release notes: Best experience in CoD:G, Shadowplay, Up to 12% in Battlefield 4, Up to 8% in Max Payne 3, Up to 6% in F1 2012 und 3D Vision support für 3 Spiele. Evtl. noch andere "Kleinigkeiten".

Gast
2013-10-28, 16:30:29
Gehen bei diesem Treiber schon wieder Vsync und FPS Limit zusammen?

aufkrawall
2013-10-28, 18:01:34
Nein. Blaire hatte doch gesagt, nicht vor November.

Arschhulio
2013-10-28, 18:11:31
Mit diesem Treiber hab ich einen neuen Rekord aufgestellt, 5 Minuten nach Installation der erste komplett Freeze :eek:

Also brauch ich dieses Jahr wohl nicht mehr hoffen :P

Gast
2013-10-28, 20:16:45
Gibt es immernoch diese Freeze mit GTX 460er Karten.
Falls ja dan hat sich der Treiber für mich erledigt.

Andi_669
2013-10-28, 23:15:28
Gibt es immernoch diese Freeze mit GTX 460er Karten.
Falls ja dan hat sich der Treiber für mich erledigt.
siehe Arschhulio über dir, die 460er u. die 560er haben wohl das gleiche Problem.

Razor
2013-10-29, 06:27:29
Delta zwischen diesem und dem letzten Whql?
Dieser hier entstammt der Basis-Linie der Entwicklung.
Der vorherige einem evtl. reintegriertem Branch...

So folgt der 331.65 WHQL eher dem 331.40 beta, als dem 331.58 WHQL.
Dies erklärt dann wohl auch, warum es gleich zwei WHQL in so kurzer Zeit gegeben hat... sie liefen parallel.

Wens interessiert:
319.92 Beta 08.04.2013 r319_00-91 nVidia Dev Driver Quadro/Tesla only
320.00 Beta 19.04.2013 r319_00-106 nVidia Alle GPU
320.14 Beta 08.05.2013 r319_00-141 nVidia Alle GPU (Metro 2033: Last Light "Performance" driver)

325.71 alpha 03.06.2013 r325_00-44 ??? Alle GPU (Win 8.1 alpha Driver)
326.01 WHQL 23.06.2013 r325_00-87 nVidia Alle GPU (Win 8.1 Preview Driver)
326.19 beta 14.07.2013 r325_00-118 nVidia Alle GPU/Quadros
326.41 beta 26.07.2013 r325_00-138 nVidia Alle GPU (SHIELD Driver)
326.80 beta 18.08.2013 r325_00-185 nVidia Alle GPU (SCBlacklist Driver)
327.54 WHQL 12.09.2013 r325_00-230 nVidia Alle GPU

326.29 beta 19.07.2013 r326_01-9 nVidia Alle GPU (Developer)
326.98 beta 27.08.2013 r326_01-48 nVidia Alle GPU (Developer OpenGL 4.40)
327.23 beta 12.09.2013 r326_01-60 nVidia Alle GPU (Developer OpenGL 4.40)

331.40 beta 27.09.2013 r331_00-96 nVidia Alle GPU (Game Ready Driver: Battlefield 4)
331.65 WHQL 23.10.2013 r331_00-146 nVidia Alle GPU (Game Ready Driver: Battlefield 4/Call of Duty: Ghosts)

331.58 WHQL 16.10.2013 r331_54-5 nVidia Alle GPU (Game Ready Driver: Batman: Arkham Origins/Battlefield 4)Würde mich direkt mal interessieren, ob das, was sie für BAO taten, nun auch in diesem hier wieder zu finden ist.
Was auch immer das gewesen sein mag... ;)

Habe derzeit den 331.58 drauf, welcher ausgesprochen "gut" läuft.
Bei dem 331.40 gab es allerdings den einen oder anderen kritischen Punkt, insofern ich mir bei dessen Nachfolger nicht sooo sicher bin...

Razor

P.S.: um die Geschichte mit den unterschiedlichen Branches zu unterstreichen... selbstverständlich funktioniert vSync mit z.Bsp. Skyrim "wieder"... :D
(da ich keinen FPS Limiter benutze, kann ich nicht sagen, ob dies in Kombination jemals funktioniert hat ;-)

aufkrawall
2013-10-29, 10:41:07
Dieser hier entstammt der Basis-Linie der Entwicklung.
Der vorherige einem evtl. reintegriertem Branch...

Der vorige hatte eine andere Branch, in die aus Stabilitätsgründen keine weiteren Bugfixes mehr sollten.

Und Vsync hat afair schon immer in Skyrim problemlos funktioniert.

klutob
2013-10-29, 10:50:40
An die geplagten 460/560 Besitzer hier, die vllt. auch BF4 spielen wollen und deshalb diesen Treiber brauchen.
Habe mir jetzt feste P-State Profile mit dem NVidiainspector angelegt, um das lastabhängige herumtakten zu verhindern, welches wohl aus unerfindlichen Gründen seit dem 314.22 für Abstürze sorgt.
Seit 2 Tagen unfallfrei (mit diesem Treiber und dessen Vorgänger), wenn es noch diese Woche ohne Probleme läuft, könnte das wohl ein valider Workaround sein.
Ist halt unkomfortabel jedesmal zwischen niedrigen 2D Takt, Video Takt und Volleistung umzuschalten.

Ronin2k
2013-10-29, 13:49:13
An die geplagten 460/560 Besitzer hier, die vllt. auch BF4 spielen wollen und deshalb diesen Treiber brauchen.
Habe mir jetzt feste P-State Profile mit dem NVidiainspector angelegt, um das lastabhängige herumtakten zu verhindern, welches wohl aus unerfindlichen Gründen seit dem 314.22 für Abstürze sorgt.
Seit 2 Tagen unfallfrei (mit diesem Treiber und dessen Vorgänger), wenn es noch diese Woche ohne Probleme läuft, könnte das wohl ein valider Workaround sein.
Ist halt unkomfortabel jedesmal zwischen niedrigen 2D Takt, Video Takt und Volleistung umzuschalten.


Gibt es da fertige Profile für meine 460er oder ein How To :smile: ?

klutob
2013-10-29, 14:59:49
Gibt es da fertige Profile für meine 460er oder ein How To :smile: ?

4 Shorcuts zum Nvidiainspector anlegen, diese dann editieren und im Zielfeld die p-states anhängen:
..pfad zur Inspektorexe\nvidiaInspector.exe -forcepstate:0,P-State
Bei einer 460 gibts folgende P-states
P12 = idle Desktop
P8 = Video
P0 = Vollast

Ein Shortlink mit -forcepstate:0,16 setzt die Graka wieder in den Normalzustand.
Die 560 könnte noch andere P-Statestufen haben, das variiert mit den zugrundeliegenden Chipgenerationen, kann man sich aber im NV-Inspector zzgl. Takt einfach anzeigen lassen.

aufkrawall
2013-10-29, 23:02:44
Liste bekannter offener Bugs:
https://forums.geforce.com/default/topic/627758/official-nvidia-331-65-whql-display-driver-feedback-thread-released-10-28-13-/?offset=2#3988362

Mein Highlight:
1394596 - Win7x64: SLI scaling under water in Team Fortress slower than single GPU

Hoffentlich ein gutes Zeichen, dass es da steht.

Blaire
2013-10-30, 04:26:14
ManuelG (NV) hat im offiziellen GeForce-Forum einen Test-Treiber (331.58) verlinkt, für betroffene User (vorwiegend mit GeForce GTX460-/GTX560-Cards) welche über Desktop- und Internet-Browser-Freezes klagten.
Wer möchte, kann diesen Treiber (welcher einen möglichen Fix enthält) gerne ausprobieren und berichten, ob es irgendwelche Verbesserungen gab.

Windows 7/Windows 8 64-bit Desktop GeForce GPUs:
http://geforceforums.s3.amazonaws.com/Windows64-bit.zip

Windows 7/Windows 8 32-bit Desktop GeForce GPUS:
http://geforceforums.s3.amazonaws.com/Windows32-bit.zip

Sollten die Probleme weiter bestehen, können vorhandene Crash-DMP Files und/oder Erfahrungsberichte unter Angabe des verwendeten 331.58 Test-Drivers, per EMail an: driverfeedback@nvidia.com geschickt werden.
https://forums.geforce.com/default/topic/621899/geforce-drivers/desktop-internet-browser-freeze-or-tdr-thread-w-geforce-460-560-gpus-updated-10-29-13-see-page-17-/post/3991422/#3991422

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-30, 05:16:05
Jep bin nun auf den neuen WHQL gewechselt und hatte auch wieder einen TDR in Firefox (bei firefox bin ich aber skeptisch Direct2D in Firefox sucked einfach nur ohne richtiges Multithreading vor allem wenn dann noch Flash Player Plugin im Windowed mode hinzukommt wird es problematisch) auf meiner MSI Hawk GTX 460 werde das aber erstmal weiter beobachten

Angefangen hat das mit den TDRs und Freezes definitiv nach dem 314.22 WHQL der war noch bombenstabill bei 327 WHQL hatte ich den ersten TDR und Freezes und nun geht das anscheinend weiter, wie gesagt ich beobachte das weil der TDR im 327 tratt auch nur in Firefox szenarien auf, und verschwand auch sehr schnell nach Nightly updates.
3D Game Engines waren kein problem weder Fullscreen noch Windowed und das scheint auch bei 331 WHQL der Fall zu sein, also 1 TDR bis jetzt wieder mal während Firefox und noch kein Freeze, die Freezes tratten bei mir komischerweise immer eine gewisse zeit nach dem Hibernate auf auch mit Firefox sichtbar ;) .

Gast
2013-10-30, 05:30:42
Ich hätte Lust mir mal so ne Problemkarte zu besorgen.

Die 460/ 560 sollten den "TDR-Bug" haben?

Hat jmd günstig eine abzugeben?

ShinyMcShine
2013-10-30, 05:53:27
ManuelG (NV) hat im offiziellen GeForce-Forum einen Test-Treiber (331.58) verlinkt, für betroffene User (vorwiegend mit GeForce GTX460-/GTX560-Cards) welche über Desktop- und Internet-Browser-Freezes klagten.
Wer möchte, kann diesen Treiber (welcher einen möglichen Fix enthält) gerne ausprobieren und berichten, ob es irgendwelche Verbesserungen gab.

Den 331.58 gab es doch schon als WHQL? :confused:

VG
Shiny

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-30, 06:29:56
Naja der TDR bug ist nichts neues damals hat Nvidia mal an den Latencies rumgespielt das war zu der Zeit als sie FXAA implementierten da war die hölle los mit TDRs, da sind die jetzigen probleme marginal :D
Zumal sie auch scheinbar wieder einmal von Firefoxs Direct2D Engine ausgelöst werden, wahrscheinlich wieder mal ein zu schnelles takt switching oder fehlerhaftes.

Gast
2013-10-30, 06:41:38
Naja der TDR bug ist nichts neues damals hat Nvidia mal an den Latencies rumgespielt das war zu der Zeit als sie FXAA implementierten da war die hölle los mit TDRs, da sind die jetzigen probleme marginal :D
Zumal sie auch scheinbar wieder einmal von Firefoxs Direct2D Engine ausgelöst werden, wahrscheinlich wieder mal ein zu schnelles takt switching oder fehlerhaftes.

Alter,
irgendwie macht das, wie immer keinen Sinn, was du so schreibst...

Exxtreme
2013-10-30, 11:47:35
Wobei es schon witzig ist, dass es offenbar ausschliesslich 460er/560er-Karten betrifft und dann auch nicht alle. Vielleicht ist in diesen Chips noch mehr kaputt und die neueren Treiber scheinen das zu Tage zu befördern.

RoughNeck
2013-10-30, 15:18:45
Ich hätte den 460 / 560 Müll schon verkauft und mir eine andere geholt, anstatt mich ständig zu ärgern.

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-30, 18:26:49
Die x60er Serie ist imho einer der besten Preis/Leistung stimmt absolut und das über mehrere Jahre ;)

Razor
2013-10-30, 20:14:02
Exakt... und deswegen gleich die 660 ordern:
http://geizhals.de/?cat=gra16_512&xf=132_2048~1439_GTX+660#xf_top
150€ und das "Elend" hat ein Ende :D

Der vorige hatte eine andere Branch, in die aus Stabilitätsgründen keine weiteren Bugfixes mehr sollten.Klaro... aus "Stabilitätsgrüden" erfinden wir einfach einen neuen Branch und holen WHQL dafür ein.
Oh mann...
Und Vsync hat afair schon immer in Skyrim problemlos funktioniert.Ach ja?
wie bekomme ich es denn jetzt hin in Skyrim wieder Vsync zu aktivieren. Über den Inspector gehts irgendwie nicht und über Nvidia Control Panel auch nicht.Ich leg' mich wieder schlafen... *gäääähn*

Razor

aufkrawall
2013-10-30, 20:19:21
Klaro... aus "Stabilitätsgrüden" erfinden wir einfach einen neuen Branch und holen WHQL dafür ein.
Oh mann...

Willst du damit sagen, ManuelG lügt?

boxleitnerb
2013-10-30, 20:19:58
@Razor:
Nvidias fps-Limiter und VSync gehen aktuell in keinem Spiel. In Skyrim gab es vor diesem Bug (und aktuell ohne fps-Limiter) nie Probleme.

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-30, 23:44:55
Ich glaube bald können sich die Firefox Direct2D devs was von Nvidia anhören ;)

momentan auf der neusten Nightly und bis jetzt noch kein Freeze :)


Still the same crap, I can't believe it. Even the changelog of the 331.65 Geforce driver states that the browser freezing issue had been soved, and still Firefox keeps freezing randomly when flash is running.

Was ich nicht verstehe ich less sehr oft das 314.22 nicht mit BF4 laufen soll das ist doch ein schlechter Scherz oder ?

Das liest sich sowas von geil

System freezed with this test driver. Could not create a dump file. I recommend you create a diff between the 314.22 code and the first version of the drivers that started this issue and check exactly what changed in the code base that could cause this.

Hehe darauf sind die Nvidia Devs garantiert noch nicht gekommen ;)


Hahaha, literally the minute after I posted I hard-locked as well. I come back after rolling back to 314 and I see I'm not alone. Pretty nice. No .dmp file was produced on my end either.

e: I was just using Firefox at the time of the hardlock.

Wird wirklich zeit das Firefox Direct2D general überholt wird ;)

ManuelG ist am verzweifeln ;)

We are changing our testing method. Although we have fixed a number of bugs since we began tracking this, and we always believed we had more than one bug causing user issues, we feel we are now down to possibly a single bug that requires a change in our testing.

Der bug läuft auch durchs WHQL durch lieber schwarn :D
Und Firefox triggered ihn anscheinend während das Flash Plugin aktiv auf der seite etwas rendered oder auch nur aktiv in einem tab sprich im plugin-container process läuft :)


@mutrumbo:

Yesterday I installed the new driver and all was fine. Surfed, played Skyrim for quite some time, surfed again. Today the bug occured again, a few mnutes after surfing the spiegel.de-site, first a few micro stutters, then more and bigger stutters, then freeze. The bug doesn't occur after a fixed amount of time. That's why I wrote "indefinite amount of time". But it occurs reproduceably.

Besides that, I totally understand that you don't want to spend more time than necessary on that news site. ;-)

OT: Pruderie is on the rise over here too.

Kann das exakt so bestätigen der ablauf ist genau so man surft im Firefox und plötzlich harkt die Maus das Rendering wird langsam und entweder kommts zum TDR oder System Freeze :)

Mit der jetzigen 28.0a1 64 Bit Nightly ist es aber momentan nicht mehr aufgetretten werde mal extensiver youtuben und twitchen ;)

Exxtreme
2013-10-31, 00:21:30
Hehe darauf sind die Nvidia Devs garantiert noch nicht gekommen ;)


Es ist schon öfter erstaunlich auf was Programmierer nicht kommen. ;) Blöd ist's für die Betroffenen. So viele neue Spiele und die letzten funktionierenden Treiber sind vom Frühjahr.

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 00:33:56
Es ist schon öfter erstaunlich auf was Programmierer nicht kommen. ;) Blöd ist's für die Betroffenen. So viele neue Spiele und die letzten funktionierenden Treiber sind vom Frühjahr.

Übrigens glaube ich nicht das es Nvidias schuld ist meine annahme ist das Firefox etwas zu harsch mit dem P state switching umgeht da Nvidia ja die latencies immer weiter runtergefahren hat rächt sich das dieses Problem ist ja nicht so neu es gab es ja schonmal ;)
Und Firefoxs Direct2D implementation ist nicht so effizient wie Googles GPU Engine vor allem nicht im Multithreading, es ist schon witzig das Firefox es schaft einen bug in Nvidias treiber zu triggern deren Interne Treiber Beseitigung den Nvidia devs die haare zu berge stehen lässt ;)
Vieleicht war man auch mit dem Factory OC damals unvorsichtig und hat die ganzen latenz Reduzierungen im Treiber unterschätzt für die 460 GTX Fermi ;)
Es ist aber schön zu sehen das sieh troztdem im OC nicht alles mit einberrechnen konnten sie haben halt nicht mit Firefox Direct2D Renderer und Flash gerechnet ;)

Exxtreme
2013-10-31, 00:37:05
Dann sollten sie vielleicht erkennen ob FF läuft und dann die Latenzen wieder nach oben setzen. Eine Applikationserkennung im Treiber haben sie ja schon.

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 00:53:56
Hehe jetzt wirds lustig ;)


Was die Treiber devs an ManuelG weiter gegeben haben auszuprobieren oh backe, das darf man keinem zeigen ;)

Die Firefox Devs bekommen ne richtige schelte ;)

http://geforceforums.s3.amazonaws.com/10-30-2013%204-13-28%20PM.jpg

aufkrawall
2013-10-31, 01:03:14
Es geht oder ging nicht nur um Crashes mit FF.

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 01:04:47
Also mir ist nicht einmal irgend ein Game abgesüppelt mit nem TDR oder Freeze nach 314.22 immer nur Desktop und Firefox und ich kenne Firefox sehr gut mich wundert das nicht , jetzt bekommen sie die Rechnung für ihre Render inneffizienz gleich mal das Maximum Profile damit ja kein P State switching somit wird der Firefox zum Watt schlucker für 460 GTX user, da sollte man sich schonmal überlegen Direct2D im Firefox abzuschalten ;)

allerdings gehen wir hier vom Firefox 24/25 state aus wie gesagt bin momentan auf dem neuen 28.0a1 und soweit ist alles ok, warte auf den Freeze mit den normalen WHQL :)

Blaire
2013-10-31, 01:05:22
Hehe jetzt wirds lustig ;)


Was die Treiber devs an ManuelG weiter gegeben haben auszuprobieren oh backe, das darf man keinem zeigen ;)

Die Firefox Devs bekommen ne richtige schelte ;)

http://geforceforums.s3.amazonaws.com/10-30-2013%204-13-28%20PM.jpg

Stell dir vor, aber genau das half bei einigen Usern... auch wenn es vermeintlich simpel klingt.

aufkrawall
2013-10-31, 01:06:25
Also mir ist nicht einmal irgend ein Game abgesüppelt mit nem TDR immer nur Desktop und Firefox und ich kenne Firefox sehr gut mich wundert das nicht ;)
Ja siehste, Desktop. Was hat der mit FF zu tun?

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 01:16:57
Es lief Firefox bei mir läuft immer Firefox ;)

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 01:30:03
Stell dir vor, aber genau das half bei einigen Usern... auch wenn es vermeintlich simpel klingt.

Ja das ist schön aber kann kein Dauerzustand sein entweder Nvidia highered die latencies wieder oder Firefox Devs fixen ihren Direct2D Renderer mit diesen Settings kannst du Direct2D gleich abschalten zumal das zum Teil auch leider Effizienter im Firefox ist.
Nur jetzt kriegen sie direkt einen von Nvidia reingewürgt mit diesem Workarround, der Firefox Direct2D Main Dev Bas Schouten wird sicher nicht begeistert sein ;)

Razor
2013-10-31, 02:59:06
Willst du damit sagen, ManuelG lügt?
Willst Du mir sagen, dass Du "ihn" persönlich kennst?
Wer sagt Dir, dass es überhaupt eine "Person" ist?
Mann, mann, mann...

Nvidias fps-Limiter und VSync gehen aktuell in keinem Spiel. In Skyrim gab es vor diesem Bug (und aktuell ohne fps-Limiter) nie Probleme.Wie gesagt, mit dem "FPS-Limiter" habe ich nichts am Hut.
Ist ja auch kein offizielles Feature und wenn ich recht entsinne lediglich über den nVidia Inspektor einzustellen, korrekt?
(aka "Frame Rate Limiter", welcher per Default auf "off" steht)

@Fermi-TDR's

Die Fermis hatten schon immer ein Problem mit dem permanenten "Umtakten"... bei den "kleinen" mehr als bei den "großen" (was an der Auslegung der Stromversorgung gelegen haben dürfte). Das war ein Grund, warum ich die 460 im Bios auf P12-Takte/-Voltages "fixiert" und zum Spielen dann per nVidia-Inspektor Batches hoch getaktet/gevoltet habe. Das Problem in den Browsern war damit Geschichte und natürlich auch "mein" Problem mit dem Dual-Screen.

Hatte mir ja auch mal 'ne ordentlich ab-Werk-übertaktete 560 geordert, die dann aber ganz schnell binnen der 2-Wochen-Frist wieder zurück gegangen ist. Nicht nachvollziehbare Crashes und eben diese vollkommen "irren" TDRs, die ich mit der (gemoddeten) 460 nie hatte...

Mit der 660 ist nun alles so, wie es soll.
- absolut KEINE TDR's
- sauberes hoch- und runtertakten auch und gerade mit 2 Screens
- Möglichkeit, sogar 3 Screens simultan zu betreiben (taktet dann aber natürlich hoch)
- ein sehr DEUTLICHER Performance-Schub zur Vorgeneration
- aktuellstes Featureset (bei nVidia-Karten ;-)
- geniales Preis-/Leistungsverhältnis

Und dafür habe ich seinerzeit nicht mal 120 Tackerchen hingelegt ;)

Also Leute, greift in die Tasche und weg mit den Fermis.
Auch wenn die Preislinie eher bei >125 Kollerchen liegt, ists noch immer ein Schnäppchen!
(für meinen Internet-Anschluss mit Telefon zahle ich knapp 4x so viel und fürs "Fernsehen" nochmal das gleiche oben drauf ;-)

Razor

-/\-CruNcher-/\-
2013-10-31, 05:16:50
Vor Maxwell lohnt sich das nicht mehr zu switchen, bis Maxwell muss sie noch durchalten, diesmal werd ich aber 3x überlegen bevor ich ne pre OC version hole das bischen mehr Leistung ist die ganze scheisse mit den latencie changes später nicht wert, allerdings war das meine erste PRE OC war zu der Zeit human im Aufpreis, ansonsten hätte ich nie ne Pre OC version geholt meistens ist der Aufpreis ja katastrophal überzogen ;)
Aber nachdem Nvidia Boost bei Kepler eingeführt hat sollte das ja auch kein großes Problem mehr darstellen ist ja etwas flexibler ausgearbeitet.
Und die möglichkeit besteht ja auch noch das es bis dahin ne interessante full feature AMD alternative gibt (nicht nur diese refresh lineup) ;)

Xaver Koch
2013-10-31, 13:21:17
Wäre es denn so schwer im Treiber nur für Fermis das hoch- bzw. runtertakten zu entschärfen .o.ä. Weiß man (außerhalb bzw. bei nVidia) eigentlich, was seit dem 314.22 so alles geändert wurde? Dann kann man doch die einzelnen Änderungen abarbeiten um das Problem zu lokalisieren (aber scheinbar hat nVidia damit schon angefangen, weil ja von einigen Fixes die Rede ist).

Die "Preis"Frage ist natürlich, ob die Karten durch die neueren Treibern höher belastet werden oder ob bei Fermis Designschwächen vorliegen, die jetzt aufgedeckt werden.

aufkrawall
2013-10-31, 13:23:59
Willst Du mir sagen, dass Du "ihn" persönlich kennst?
Wer sagt Dir, dass es überhaupt eine "Person" ist?
Mann, mann, mann...

Mein Bullshit-Detektor hat gerade vor Überlastung den Geist ausgehaucht...

Dr.Doom
2013-10-31, 14:18:12
Also Leute, greift in die Tasche und weg mit den Fermis.
Auch wenn die Preislinie eher bei >125 Kollerchen liegt, ists noch immer ein Schnäppchen!
(für meinen Internet-Anschluss mit Telefon zahle ich knapp 4x so viel und fürs "Fernsehen" nochmal das gleiche oben drauf ;-)1000€ für Telefon/Internet/TV im Monat? :confused:

Blaire
2013-10-31, 16:48:55
Ja das ist schön aber kann kein Dauerzustand sein entweder Nvidia highered die latencies wieder oder Firefox Devs fixen ihren Direct2D Renderer mit diesen Settings kannst du Direct2D gleich abschalten zumal das zum Teil auch leider Effizienter im Firefox ist.
Nur jetzt kriegen sie direkt einen von Nvidia reingewürgt mit diesem Workarround, der Firefox Direct2D Main Dev Bas Schouten wird sicher nicht begeistert sein ;)

Wird es auch nicht. Es geht auch nicht primär um Firefox, es gibt mehrere Gründe für diese Freeze-Probleme, welche von Usern gemeldet oder anhand eingesandter Grafikkarten nachvollzogen werden konnte und dies versucht man anhand des Testtreibers herauszufinden, welche User positive Rückmeldung geben können oder nicht. Der Hinweis von ManuelG zu Firefox war für jene Leute gedacht, welche mit dem Testtreiber weiterhin Probleme haben, ob dieser Workaround (Adaptive -> Max.Performance) vieleicht eine positive Veränderung mit sich bringt.

Schrotti
2013-10-31, 20:39:08
Und dafür habe ich seinerzeit nicht mal 120 Tackerchen hingelegt ;)


Razor

Lohnt sich das wenn man noch einen Q6600 im Zweitsys betreibt? Da werkelt aktuell eine GTS 450 ohne Probleme mit dem Treiber.

PS: Ach was solls, ich hab eine GTX 660 bestellt. Bei dem Preis (~150€) kann man ja nichts falsch machen.

klutob
2013-11-02, 11:55:10
An die geplagten 460/560 Besitzer hier, die vllt. auch BF4 spielen wollen und deshalb diesen Treiber brauchen.
Habe mir jetzt feste P-State Profile mit dem NVidiainspector angelegt, um das lastabhängige herumtakten zu verhindern, welches wohl aus unerfindlichen Gründen seit dem 314.22 für Abstürze sorgt.
Seit 2 Tagen unfallfrei (mit diesem Treiber und dessen Vorgänger), wenn es noch diese Woche ohne Probleme läuft, könnte das wohl ein valider Workaround sein.
Ist halt unkomfortabel jedesmal zwischen niedrigen 2D Takt, Video Takt und Volleistung umzuschalten.

Läuft nun schon seit fast einer Woche ohne Probleme mit diesem Workaround. :biggrin:

ShinyMcShine
2013-11-02, 12:05:50
Läuft nun schon seit fast einer Woche ohne Probleme mit diesem Workaround. :biggrin:

Scheint also wirklich daran zu liegen. Umso unverständlicher, dass man das nicht in den Treibern gebacken bekommt...

VG
Shiny

000002001012
2013-11-02, 13:01:47
Scheint also wirklich daran zu liegen. Umso unverständlicher, dass man das nicht in den Treibern gebacken bekommt...


Wenn es wirklich NUR daran liegt, unterstelle ich jetzt mal Absicht ...
Sonst noch wer, der es getestet hat?

Thunder99
2013-11-02, 13:07:20
Hatte soeben im Multiplayer von StarCraft 2 einen Blackscreen für 2-3s. Danach lief es wieder normal. In der Zeit hatte sich Firefox verabschiedet (Version 24). Berichte weiter wenn es öfters vorkommt

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-02, 18:42:55
Also mit Firefox nightly und dem normalen WHQL keine Probleme bis jetzt :)

Thunder99
2013-11-03, 12:20:55
Black Screen die 2. . Diesmal mit StarCraft II und Firefox 25 im Hintergrund. War wieder 2-3s danach ging es wieder. Firefox ist nicht abgestürzt.

Ergo Bug? Sys FX6300@Stock und GTX680@Stock

CrimsoN
2013-11-03, 14:01:51
Welcher Treiber war noch mal der beste Treiber für GTX460 ?

Thunder99
2013-11-03, 14:03:36
314.22 laut den ganzen Berichten wobei Blaire ja ne Seite vorher einen Test-Treiber verlinkt hat

digidoctor
2013-11-03, 17:07:26
Mit Afterburner Beta 14 gibt es reproduzierbar Freezes. 327 läuft problemlos. Leider geht BF4 bei mir nicht vernünftig mit 327. Daher habe ich derzeit Pest oder Cholera.

Beta 16 habe ich noch nicht gestestet. Ich hoffe, ich bekomme den Softmod auch mit der 16er zum laufen.

Döner-Ente
2013-11-03, 17:32:48
Mit Afterburner Beta 14 gibt es reproduzierbar Freezes.

Bei Problemen Afterburner<>Treiber mal folgendes Versuchen:
1. Afterburner+RTSS deinstallieren,
2. Reboot,
3. Treiber installieren,
4. Afterburner+RTSS wieder drauf.

laryllan
2013-11-03, 17:33:38
Liste bekannter offener Bugs:
https://forums.geforce.com/default/topic/627758/official-nvidia-331-65-whql-display-driver-feedback-thread-released-10-28-13-/?offset=2#3988362

Mein offener Punkt seit langem:

1279007, 1386354 - Surround: Windows always maximize across all three monitors on Surround

Windows 8 ist ja auch erst seit ein paar Wochen auf dem Markt und der passende Thread (https://forums.geforce.com/default/topic/522732/nvidia-surround/nvidia-surround-on-windows-8/1)dazu knapp ein Jahr alt und 17 Seiten lang. Und nein, Windows 8 (https://forums.geforce.com/default/topic/522732/nvidia-surround/nvidia-surround-on-windows-8/post/3714966/#3714966) nicht zu nutzen, sehe ich nicht als Lösungsmöglichkeit.

Ebenfalls wäre ein, sagen wir, weniger schmerzhafter Wechsel von Surround auf Extended wünschenswert.

Wann kann man ENDLICH damit rechnen, dass solche Kleinigkeiten mal in die Wege geleitet werden? Wer informationen dazu hat, immer her damit. :smile:

Ein Workarround fernab von Third-Party Tools wäre ebenfalls willkommen.

Grüsse

digidoctor
2013-11-03, 17:33:42
Danke, ich hatte 16er jetzt einfach drüber installiert. Softmod bleibt und bislang keine Freezes. Die waren direkt nach dem Start unter 2D sobald Afterburner lud.

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-03, 17:34:27
Immernoch keine Probleme mit dem neuen WHQL 331.65 bekommt mein seal of approval für die MSI 460 GTX Hawk also für mich ist die sache gegesen neue Firefox Nightly und gut ist, Direct2D scheint langsam stabiler zu werden bei nightly 28.0a1 ist es merklich besser auch vom Rendering speed (endlich) :)

Overclocking kann ich nicht beurteilen allerdings hab ich die 460 GTX auch so schon an ihr limit schieben können und das resultierte in sowas ;)

Den Shader overhead den man mit ENB auf die Shader units und GPU Memory drücken kann ist gigantisch da würde selbst der Furmark autor vor neid erblassen, muss verdamt vorsichtig sein das ich mir die 460 GTX nicht zu früh himmele ;)

http://www.ld-host.de/uploads/images/846faadb10487d9957a72f0765354abf.jpg

Blaire
2013-11-03, 19:59:56
Mein offener Punkt seit langem:

1279007, 1386354 - Surround: Windows always maximize across all three monitors on Surround

Windows 8 ist ja auch erst seit ein paar Wochen auf dem Markt und der passende Windows 8 (]Thread [/URL]dazu knapp ein Jahr alt und 17 Seiten lang. Und nein, [URL="https://forums.geforce.com/default/topic/522732/nvidia-surround/nvidia-surround-on-windows-8/post/3714966/#3714966) nicht zu nutzen, sehe ich nicht als Lösungsmöglichkeit.

Ebenfalls wäre ein, sagen wir, weniger schmerzhafter Wechsel von Surround auf Extended wünschenswert.

Wann kann man ENDLICH damit rechnen, dass solche Kleinigkeiten mal in die Wege geleitet werden? Wer informationen dazu hat, immer her damit. :smile:

Ein Workarround fernab von Third-Party Tools wäre ebenfalls willkommen.

Grüsse

Ich werde kommende Woche mal nach dem Status fragen. Wenn es bereits als offener Bug geführt wird, vieleicht bekomm ich ein paar mehr Infos dazu.

Black Screen die 2. . Diesmal mit StarCraft II und Firefox 25 im Hintergrund. War wieder 2-3s danach ging es wieder. Firefox ist nicht abgestürzt.

Ergo Bug? Sys FX6300@Stock und GTX680@Stock

Leite ich weiter. Danke für die Infos und die dazugehörigen DMP-Files.

chiller
2013-11-03, 22:23:10
Wenn ich, egal ob Desktop, I-Browser oder ingame, Fenster mit der Maus scrolle ruckelt das ganze Bild, wenn ich es mit dem Mausrad scrolle gibts keine Probleme.

Das hatte ich noch nie :/ Das is wie wen man sein OS neuinstalliert hat und er den Std. WDM Treiber nimmt und nichtmal Firefox schaft flüssig darzustellen.

Hatte es bei 8.1 und nu bei Win7.

GTX780@144Hz

Alten Treiber will ih wegen BF4 nich ausprobieren, da ich hübsches flackern wie in ner Disco hatte mit letzten WHQL

Thunder99
2013-11-03, 23:12:16
Gerne :). Ist derzeit nur bei StraCraft II aufgetreten.

Eisenoxid
2013-11-04, 01:32:52
Der Hinweis von ManuelG zu Firefox war für jene Leute gedacht, welche mit dem Testtreiber weiterhin Probleme haben, ob dieser Workaround (Adaptive -> Max.Performance) vieleicht eine positive Veränderung mit sich bringt.
Bei mir funzt der Workarround ebenfalls. Allerdings hatte ich im Dualmonitor-Setup bisher sowiso kaum bzw. gar keine TDRs. Wahrscheinlich weil die Karte hier nicht runtertaktet, sondern konstant auf 900Mhz bleibt.
Als ich nur einen Monitor dranhatte, dauerte es mit dem 331.65 keine 15 Min in FF bis zum ersten TDR.

Breegalad
2013-11-04, 22:39:04
hatte die Hänger-Problematik für mich eigentlich abgehakt und gedacht, irgendein Update der letzten Zeit habe für Abhilfe gesorgt.
Eben hatte ich jedoch wieder kurze Hänger in Firefox,
dabei waren folgende Tabs offen:
-Battlelog
-Bf3 Cheat-o-Meter v3
-heise.de
-aol email web frontend, hier traten auch die Hänger auf
nach Start des Task-Managers waren die Hänger allerdings wieder weg.

Erendar
2013-11-05, 08:56:11
Betrifft das mit den TDR´s auch die GTX 760 ? Oder war ist es ein reines 460/560 Problem ?
Ich spiele mit dem Gedanken mir die MSI GTX760 OC Twin Frozr zu holen, aber wenn das mit den TDR´s auch bei der Karte ist, dann eher nicht :D

phoenix887
2013-11-05, 09:02:48
Betrifft das mit den TDR´s auch die GTX 760 ? Oder war ist es ein reines 460/560 Problem ?
Ich spiele mit dem Gedanken mir die MSI GTX760 OC Twin Frozr zu holen, aber wenn das mit den TDR´s auch bei der Karte ist, dann eher nicht :D

Alles mit Kepler-Chip funktioniert ohne Probleme.

Andi_669
2013-11-05, 09:08:43
die 760 hat nichts mit den 460/560 zu tun, das ist ein ganz andrer Chip,

die 460/560 benutzen im Prinzip den selben Chip, die 560 ist nur ein Refresh der 460

Chip4000
2013-11-05, 10:13:04
Betrifft das mit den TDR´s auch die GTX 760 ? Oder war ist es ein reines 460/560 Problem ?
Ich spiele mit dem Gedanken mir die MSI GTX760 OC Twin Frozr zu holen, aber wenn das mit den TDR´s auch bei der Karte ist, dann eher nicht :D

Kannst dir ruhig die Karte kaufen.
Hab mir erst vor 3 Wochen ne 760er geholt und läuft tadellos mit dem neuen 331.65 WHQL.

Erendar
2013-11-06, 10:05:48
Kannst dir ruhig die Karte kaufen.
Hab mir erst vor 3 Wochen ne 760er geholt und läuft tadellos mit dem neuen 331.65 WHQL.

Sehr fein, danke für die Info :)

ShinyMcShine
2013-11-06, 10:28:12
Ist aber doch auch traurig, wenn potentielle Kunden jetzt vorher nachfragen, ob eine Karte die man kaufen will mit einem Treiber läuft. ;(

Da hat sich NVIDIA was eingebrockt...

VG
Shiny

Thunder99
2013-11-06, 21:38:02
So, nun StarCraft II so eingeforen das ich zwar ingame war aber nur die Maus bewegen konnte. Rest Standbild :freaK:

Downgrade nun auf 331.58WHQL und teste...

Knacki99
2013-11-06, 21:46:56
Wann kommt der 331.70+ beta treiber für CoD:G???

Blaire
2013-11-06, 23:49:10
Glaube nicht das es dafür einen speziellen Treiber geben wird.

Saw
2013-11-06, 23:54:20
Kein Treiber für CoD? Das wundert mich aber jetzt. :|

Blaire
2013-11-07, 00:48:42
Kein Treiber für CoD? Das wundert mich aber jetzt. :|

Der 331.65 war doch bereits der Game-Ready Driver für Call of Duty: Ghosts siehe:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-331-65-whql-drivers-released
An essential update for all GeForce GTX users, 331.65 WHQL is the Game Ready driver for Battlefield 4 and Call of Duty: Ghosts, and includes the Batman: Arkham Origins optimizations introduced alongside 331.58 WHQL last week"

Mein offener Punkt seit langem:

1279007, 1386354 - Surround: Windows always maximize across all three monitors on Surround

Windows 8 ist ja auch erst seit ein paar Wochen auf dem Markt und der passende Thread (https://forums.geforce.com/default/topic/522732/nvidia-surround/nvidia-surround-on-windows-8/1)dazu knapp ein Jahr alt und 17 Seiten lang. Und nein, Windows 8 (https://forums.geforce.com/default/topic/522732/nvidia-surround/nvidia-surround-on-windows-8/post/3714966/#3714966) nicht zu nutzen, sehe ich nicht als Lösungsmöglichkeit.


Hatte gestern mal nachgefragt, es gibt keinen neuen Status, mit dem nächsten GeForce Treiber wird noch kein Fix integriert sein, hoffentlich dann mit dem darauf folgenden.

-/\-CruNcher-/\-
2013-11-07, 06:55:51
Es gibt sehr Starke Veränderungen an Firefoxs Direct2D Engine die Effizienz ist gestiegen :) auch ist OMTC finaly implementiert :)

Der 331.65 WHQL ist absolut stabil mit Firefox 28 im momentanen Nightly status ohne irgendwelche Power Save tricks ;)

Knacki99
2013-11-07, 07:10:15
Glaube nicht das es dafür einen speziellen Treiber geben wird.
Guru3D hat den 331.70 unter NDA für Ihren CoD:G Benchmark Artikel erhalten. Daher die Frage.

Razor
2013-11-07, 07:24:27
Mein Bullshit-Detektor hat gerade vor Überlastung den Geist ausgehaucht...
War klar, dass nichts "Vernünftiges" von Dir kommt...

1000€ für Telefon/Internet/TV im Monat? :confused:
Kopfrechnen schwach?
Und wer kauft sich bitte jeden Monat eine neue Grafikkarte?
OK, manch einer vielleicht... *kratz*

Lohnt sich das wenn man noch einen Q6600 im Zweitsys betreibt? Da werkelt aktuell eine GTS 450 ohne Probleme mit dem Treiber.
100%ig!
Habe hier einen Q6700@3GHz und von GTX460 auf GTX660 gewechselt... dürfte bei Dir also ein "heftiges" Upgrade werden.
PS: Ach was solls, ich hab eine GTX 660 bestellt. Bei dem Preis (~150€) kann man ja nichts falsch machen.
Ganz genau!
:up:

Razor

laryllan
2013-11-07, 08:09:57
Hatte gestern mal nachgefragt, es gibt keinen neuen Status, mit dem nächsten GeForce Treiber wird noch kein Fix integriert sein, hoffentlich dann mit dem darauf folgenden.

Danke für die Information. Tritt denen mal auf die Füße, so schwer kann das doch nicht sein.

Für alle Leidgeplagten: Hier (http://www.google.de/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&ved=0CEwQtwIwAg&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYmw6D2iB-1Y&ei=UDt7UovnMcnNsgbFx4C4Dg&usg=AFQjCNFBV__S43PwBLLgzI5Y2Ij8n_WyUg&bvm=bv.56146854,d.Yms&cad=rja) gibt es eine alternative NV Systemsteuerungsdatei mitsamt Anleitung. Ob das mit den aktuellen Treibern noch funktioniert, habe ich noch nicht ausprobieren können. Auch wenn ich kein Fan dieser Treiberfrickeleien bin, werde ich es mal antesten (müssen).

mapel110
2013-11-07, 14:40:47
Der Treiber macht hier Probleme beim Aufwachen aus dem Standby. Ging einmal sogar so weit, dass er den Treiber beim anschließenden Reset gar neu installieren musste.
Win7-64;GTX 460 OC

Blaire
2013-11-07, 16:07:44
Guru3D hat den 331.70 unter NDA für Ihren CoD:G Benchmark Artikel erhalten. Daher die Frage.

Das wird wohl der 780Ti - Launchtreiber gewesen sein. Von offizieller Seite ist derzeit kein neuer Treiber geplant.

Knacki99
2013-11-07, 17:23:46
Das wird wohl der 780Ti - Launchtreiber gewesen sein. Von offizieller Seite ist derzeit kein neuer Treiber geplant.
Unterstützt der 331.65 die 780Ti?

Blaire
2013-11-07, 17:51:00
Unterstützt der 331.65 die 780Ti?

Ja. Der 331.65 wurde heute nochmal aktualisiert, mit off. 780Ti Support.

Bubba2k3
2013-11-07, 18:06:15
Hmm, ich habe ja auch Probleme mit allen Treibern nach dem 314.22, aber wenn ich demnächst von Win8 auf Win8.1 gehen will, dann muss ich ja den 331.65 (oder einen der anderen neueren Treiber nehmen), denn offiziell läuft der 314.22 unter Win8.1 nicht???

Angiesan
2013-11-07, 21:36:16
Ja. Der 331.65 wurde heute nochmal aktualisiert, mit off. 780Ti Support.
Gab es da auch andere Änderungen oder wurde nur die 780ti eingepflegt?

Blediator16
2013-11-07, 22:06:00
http://www7.pic-upload.de/07.11.13/lksh2kuzsdu.jpg (http://www.pic-upload.de/view-21265440/dads.jpg.html)

Geht echt auf den Sack bei jeder Installation hatte ich irgendwelche Fehler. Was ist denn nun schonwieder kaputt?

Edit: Neuinstallieren half nichts. Treiber runter und wieder rauf. Einfach nichts zu machen.

Blediator16
2013-11-08, 15:54:15
Update auf win 8.1 hat nichts gebracht:mad:

aufkrawall
2013-11-08, 16:00:57
Installier mal dein net-Framework neu.

Blediator16
2013-11-08, 16:42:02
http://www.windows8core.com/how-to-install-net-framework-3-5-in-windows-8-rtm-tutorial/

+

GFE Neuinstallation hat geholfen gottseidank

EDIT:

Ich habe keinen Menüpunkt Twitch.tv. Neuster Treiber mit GFE 1.7 shadowplay aktiviert, aber kein Twitch.tv Menüpunkt:confused:

Blaire
2013-11-10, 18:22:00
Der Treiber macht hier Probleme beim Aufwachen aus dem Standby. Ging einmal sogar so weit, dass er den Treiber beim anschließenden Reset gar neu installieren musste.
Win7-64;GTX 460 OC

Wie lange hast du das Problem schon? Ich mein, mit welchen Treiber funktionierte es zuletzt?

mapel110
2013-11-10, 18:29:39
Das Standby-Problem seit/nach 314.22. Das Altbekannte halt. Aber dass er sich sogar neu installieren musste nach dem Hardreset ist brandneu.

Grundkurs
2013-11-11, 00:02:43
Ich hatte mit meiner GTX460 SE und dem 331.65 WHQL Treiber auch nur Theater: Bei mir ging schon während der Installation der zweite Bildschirm aus und schaltete sich erst wieder an, als ich irgendeine der älteren Treiber wieder drübergebügelt hab :-/

Radeonator
2013-11-15, 21:59:39
560er und dieser, so wie der letzte Game Ready Treiber taugen für mich gar nichts. Irgendwie läuft alles langsamer und BF3 ist unspielbar für mich. Eine lag und Ruckel Orgie...back to 327.23 und alles läuft wieder angenehm :)

Will nV vielleicht die Generationen vor den 600er so vom Markt drücken?

4Fighting
2013-11-16, 15:22:28
Ich habe mit dem 331.65+58er reprodzierbare CTD in Ghosts wenn ich eine Grafikeinstellung ändere.;(

Verursacht durch nvwgf2umx.dll.

Mit dem 326.80er gehts hingegen.

Win 8 64bit

Arschhulio
2013-11-16, 20:09:21
Hallo, ich habe jetzt mal den Firefox deinstalliert und den Chrome installiert.

Was soll ich sagen, seit 2 Wochen kaum Probleme ;) Kann doch eigentlich nicht sein oder?

Wobei diese "kaum" Probleme auch an BF4 liegen könnten, Soundloop-Crash, habe ich bei keinem anderen Spiel.

Also testet einfach mal ohne Firefox, evtl hilft das bei euch auch :biggrin:

Blaire
2013-11-16, 20:12:24
Ich habe mit dem 331.65+58er reprodzierbare CTD in Ghosts wenn ich eine Grafikeinstellung ändere.;(

Verursacht durch nvwgf2umx.dll.

Mit dem 326.80er gehts hingegen.

Win 8 64bit

Bereits beim Gamestart im Ingame-Menu? Oder während des Spiels? Welche Grafikeinstellungen hast du denn genau verändert?

Nightspider
2013-11-19, 09:20:18
Seit 3 Wochen kein neuer Treiber?

Ich hätte gedacht das man gerade bei Battlefield 4 noch einiges optimieren will.

Knacki99
2013-11-19, 10:09:23
AC4 Blag Flag erscheint. Denke das wir heute oder morgen nochmal was neues sehen werden.

Cyris
2013-11-19, 11:22:09
331.82 (http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/70211/de)kommt heute, die Seite ist schon online.

Blaire
2013-11-19, 11:35:09
331.82 (http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/70211/de)kommt heute, die Seite ist schon online.

:o Hast du den Link selber gefunden? :)

Nightspider
2013-11-19, 11:37:53
Ah, thanks!

Allerdings brauche ich da wohl keinen Performance-Zuwachs bei meinem 670 SLI erwarten wenn dort nur bei der 700er Serie "up to 18%" steht oder?

Cyris
2013-11-19, 11:51:39
:o Hast du den Link selber gefunden? :)
Ist ja nicht wirklich schwierig :)
Heute habe ich auch den 331.70 in der "Post" , naja mal die SLI Profile vergleichen und was sonst noch so anders ist.