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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Xbox One - Halo 5: Guardians


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dildo4u
2014-05-16, 12:03:40
Kommt Herbst 2015

http://news.xbox.com/~/media/images/media%20assets/xbox%20one%20games/halo%20xbox%20one/20140516%20halo%205%20box%20art/halo5_2d_rp-boxshot_lhs_rgb_final.png?h=538

Any time you transition to a new platform, there is the opportunity to look at things with a new perspective. For us at 343 Industries, the launch of the Xbox One was an opportunity to think about what stories we wanted to tell, how to tell them, and how best to push the “Halo” franchise to showcase the platform. And, most importantly, combining our passion for “Halo” with the vocal and informative input from our fans.

“Halo” isn’t simply a perennial game franchise, it’s a part of the Xbox platform itself. In terms of innovation and ideation, it’s sometimes important to people who might not even play “Halo.” And of course it’s a passion and an essential experience for two generations of gamers. So we asked ourselves, how do we begin and where do we go with “Halo” on Xbox One?

In the past, “Halo” games have pushed the Xbox forward, showcasing the console and its ecosystem in entertaining and innovative ways. Making a “Halo” game that runs at 60 frames per second, on dedicated servers, with the scope, features and scale we’ve been dreaming of for more than a decade, is non-trivial. It’s a task that we, at 343 Industries, are taking very seriously to ensure we deliver the “Halo” game that fans deserve, and a game that is built from the ground up for Xbox One.

I’m happy to reveal that “Halo 5: Guardians,” the next installment in the legendary saga of the Master Chief, will launch on Xbox One in fall of 2015. In the tradition of every “Halo” game since its debut in 2001, it is a massive and exciting project.

“Halo 5: Guardians” is a bigger effort than “Halo 4.” That applies to the content and scope of the game, as well as the technology in what’s now a brand new and more powerful engine. Certainly there are some core elements carried over from prior games, but we’ve invested a huge effort in retooling our tech to take full advantage of the Xbox One’s hardware and ecosystem to create worlds and experiences worthy of next-gen.

It’s a game that will hopefully demonstrate the talent, learnings and abilities of the 343 Industries team. A game that will incorporate the things we learned from “Halo 4” about technology, aesthetics, performance and scale – and perhaps more importantly, understanding and embracing a community of gamers who love what lies at the heart of this game, and the limitless potential of the “Halo” universe.

And 2015 won’t simply be the year of “Halo 5: Guardians,” it will also be a year that offers us a unique opportunity. The opportunity to invite old friends and new audiences into that universe through the “Halo” television series, launched as a unique collaboration with Steven Spielberg and some of the finest creative minds in the business. A series that will stand alone, as well as complement and enrich the game experience. We’ll have more to share on the “Halo” television series as we near its projected fall 2015 release.

Your Journey Begins in 2014

Many fans noted that I was very deliberate with my phrasing on stage at E3 last year. I spoke about a “journey,” rather than a destination – and that journey definitely begins in 2014 with a giant leap, rather than one small step. We’ll give you much more information about our plans for this year at the Xbox E3 2014 Media Briefing on June 9, and we’re confident that “Halo” fans will be pretty excited about the special plans we have in store.


http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement

Rakyr
2014-05-16, 14:35:06
Bin gespannt, und ich frag mich was da dieses Jahr noch erscheinen soll. Wär ein Halo 2 Anniversary eher ein "small step" oder "giant leap"?

Jedenfalls, wenn dann Halo 5 rauskommt, werd ich mir die XBox One zulegen, wenn möglich in einer speziellen Halo 5 Edition :)

00-Schneider
2014-05-16, 14:36:37
Herbst 2015 ist doch schon sehr spät, vielleicht sogar schon zu spät?

Bin gespannt, und ich frag mich was da dieses Jahr noch erscheinen soll. Wär ein Halo 2 Anniversary eher ein "small step" oder "giant leap"?


Wenn schon H2A, dann hoffentlich mit einem starken MP.

HotSalsa
2014-05-17, 00:09:52
Herbst 2015 ist doch schon sehr spät, vielleicht sogar schon zu spät?




Wenn schon H2A, dann hoffentlich mit einem starken MP.

Davon kannst du mal ausgehen. Kein Halo ohne MP.

TheCounter
2014-05-17, 16:14:53
Also wird nächstes Jahr eine Xbox One fällig.

Wär natürlich geil wenn die Halo Master Chief Edition auch noch kommt.

xxxgamerxxx
2014-05-17, 16:40:05
Dann wird man zur diesjährigen E3 noch nichts sehen.

Jonas_2014
2014-05-17, 18:26:04
Sehr spät meiner Meinung nach! Die One wird also erst Herbst 2015 gekauft! :)

Zatoichi
2014-05-19, 18:05:47
Das in der oberen hälfte ist ein neuer Charakter und nicht wie von vielen (auch mir) erhofft Cortana :(

Rakyr
2014-05-20, 18:33:06
Das in der oberen hälfte ist ein neuer Charakter und nicht wie von vielen (auch mir) erhofft Cortana :(

Wenn Cortana plötzlich als Mensch/Spartan/Android/etc rumlaufen würde, würde mich das eher abschrecken. Ich mag Cortana, aber ich mag es nicht wenn KIs zu "Menschen" werden.

krötenfresse
2014-05-21, 17:49:56
wat is mit kinect-unterstützung?

Rakyr
2014-06-11, 10:57:21
Für dieses Jahr steht die Halo Master Chief Collection an:
https://www.youtube.com/watch?v=aPGPiSpTw4w

Beinhaltet
Halo Anniversary
Halo 2 Anniversary
Halo 3
Halo 4
Halo Nightfall (Serie von Spielberg)
Halo 5 Multiplayer Beta

https://www.youtube.com/watch?v=qqrC0-_QG9A

Ich schätze aber mal dass Halo 3 und 4 ganz normal, ohne technische Upgrades (edit: Halo 1 -> Halo Anniversary), auf die XBox One portiert werden.

TheCounter
2014-06-11, 11:53:08
Man sollte hinzufügen das alle Spiele in 60FPS @ 1080p laufen.

Für H3 & H4 erwarte ich schon auch höher aufgelöste Texturen und AA.

Zudem sind alle Spiele von einer Disc spielbar und es lassen sich sogar Playlisten der einzelnen Maps zwischen den Spielen erstellen.

Außerdem sind alle bisher veröffentlichten MP Maps enthalten (über 100!).

ShadowXX
2014-06-11, 12:22:39
wat is mit kinect-unterstützung?
Kinect ist tot....MS hat Kinect auf dieser gerade laufenden E3 quasi totgeschwiegen und die einzigen Games die offiziell Kinect unterstützen sind 2 Tanzspiele. Keiner der angekündigten AAA-Titel erwähnt auch nur die Unterstützung von Kinect.

00-Schneider
2014-06-11, 12:57:09
Für H3 & H4 erwarte ich schon auch höher aufgelöste Texturen und AA.


Alleine der Sprung bei Halo 3 mit 1152x640 (no AA) bei 30FPS zu 1080p + AA in 60FPS wird gigantisch sein. Der eigentlich Content bei H3 ist richtig stark, wird aber durch das schlechte Bild stark getrübt.

http://tecnofee.com.br/product_images/uploaded_images/Halo3_1.jpg

dildo4u
2014-07-24, 22:10:21
Halo: Nightfall First Look

http://youtu.be/Iw2oqtZoc8s

Die Hauptfigur ist spielbar in Halo 5.

http://www.ign.com/articles/2014/07/24/agent-locke-playable-in-halo-5-guardians?abthid=53d15d6f3aec96de28000011

Rente
2014-07-27, 00:41:27
SDCC-Panel zu Nightfall

https://www.youtube.com/watch?v=QaZOLp6pYCE

Mehr Infos auf der GamesCom.

teezaken
2014-08-04, 13:17:27
Hier noch ne eher nichts ausssagende news, aber vllt. doch interessant ob am ende was dran ist.
http://www.xboxdynasty.de/Halo-5--Guardians/Xbox-One-Spiel-sieht-angeblich-jetzt-schon-besser-aus-als-The-Order-1886-fuer-PS4,news,39086.html
Schätze mal die werden einiges an Geld in Halo 5 reinstecken.

Jonas_2014
2014-08-04, 15:04:07
Halo 5 wird natürlich ziemlich vieles weghauen. Bin mir sicher, dass es grafisch Maßstäbe setzen wird, ähnlich wie Uncharted 4 auf der PS4.

00-Schneider
2014-08-04, 15:19:58
Halo 5 wird natürlich ziemlich vieles weghauen. Bin mir sicher, dass es grafisch Maßstäbe setzen wird, ähnlich wie Uncharted 4 auf der PS4.


Da es mit 60 FPS laufen soll, glaube ich jetzt an keinen Grafikkracher. Und dass das im Trailer gezeigte U4 so in 1080p und 60FPS laufen wird, daran glauben auch nur die größten Fanboys. ;)

Jonas_2014
2014-08-04, 15:24:43
SP vllt nur 30fps? MP 60fps?

Wäre gut möglich. Ich erwarte mit Halo 5 das grafische Zugpferd der One. M$ muss das Ding hochpuschen, damit die Leute sehen, hey die One kann auch was.

dildo4u
2014-08-04, 15:31:25
SP vllt nur 30fps? MP 60fps?

Wäre gut möglich. Ich erwarte mit Halo 5 das grafische Zugpferd der One. M$ muss das Ding hochpuschen, damit die Leute sehen, hey die One kann auch was.

Die Optik Kracher werden 30fps Games wie Quantum Break und das näste Gears.Wäre Ryse nicht so gefloppt wäre der Nachfolger vermutlich ganz nett geworden.Bei Halo 5 haben sie sich genug Luft gelassen weil sie keine Auflösung genannt haben aber 60fps mit Fahrzeugen,relativ großen Level und viel KI wird sie was die Optik angeht Beschränken.

dildo4u
2014-11-11, 12:07:07
Halo 5: Guardians Multiplayer Beta Behind the Scenes

http://youtu.be/0BgZ2m4bReo

MP Beta Gameplay

http://youtu.be/8NVtOhoHe4A

Die Beta ist auf 720p beschränkt was aber nich final ist.

http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-halo-5-guardians-multiplayer-beta-is-720p-60fps

Sven77
2014-11-11, 12:12:08
Nice :)

John Williams
2014-11-11, 12:17:15
Da es mit 60 FPS laufen soll, glaube ich jetzt an keinen Grafikkracher. Und dass das im Trailer gezeigte U4 so in 1080p und 60FPS laufen wird, daran glauben auch nur die größten Fanboys. ;)

Keiner hat was von 1080@60 ingame gesagt. Wird sich nur auf die Zwischensequenzen beschränken.

xxxgamerxxx
2014-11-14, 20:47:42
Neues Gameplay Video aus der BETA:
http://www.youtube.com/watch?v=8Uqqe-mKN6I#t=287

Sieht schon echt gut aus. Wenn das wirklich noch mit 60FPS und wenigstens 900p läuft, bin ich zufrieden.

prinz_valium
2014-11-15, 16:28:29
https://www.youtube.com/watch?v=7bmPgWpJCDk

Finch
2014-11-16, 17:50:01
Sieht klasse aus. Freue mich auf H5.

Yakuza-san
2014-12-20, 12:18:29
Die Beta ist für Preview-User ab sofort verfügbar

Finch
2014-12-20, 13:15:50
Hab gerade drei Runden gespielt. Die Lernkurve ist wirklich steil. Die TTK ist erstmal gewöhnungsbedürftig, aber macht das ganze interessanter als ein CoD. Es sieht auch trotz 720P sehr gut aus. Ich hoffe aber, dass hier noch ein wenig hochgeschraubt wird. Mind. Für die Kampagne. lustigerweise finde ich hier andere Spieler, im Gegensatz zum MCC Trauerspiel.

dildo4u
2014-12-20, 20:07:35
Halo 5 Beta 60fps Videos

http://www.gamersyde.com/download_halo_5_guardians_map_1-33821_en.html

http://www.gamersyde.com/download_halo_5_guardians_map_2-33822_en.html

Paran
2014-12-20, 20:16:47
Gefällt.
Wird Zeit das es auch erscheint.

Finch
2014-12-20, 21:57:45
Hab jetzt meine ersten 10 Matches hinter mir und hatte einen mords Spaß! Wenn 343i es nicht versaut, dann wird das eine Killerapp für die Box.

Sven77
2014-12-20, 22:53:09
Bis zum Release dürfte sie auch nur noch 180Eur kosten :tongue:

Finch
2014-12-20, 23:10:49
Meine hat mich auch nur knapp 250 gekostet :D

Mr.Freemind
2014-12-21, 01:51:06
Die Beta ist für Preview-User ab sofort verfügbar

Ein Schlag für alle MCC Konsumenten, Frechheit jetzt eine Pre-Beta durchzuführen, sorry fühle mich derbst verarscht........

Rente
2014-12-21, 06:41:53
Wegen einer Beta, echt jetzt?

dildo4u
2014-12-29, 17:06:47
Info's zu den Verfügbaren Versionen des Games

Standard Edition for $59.99 – Halo 5: Guardians plus an exclusive poster1, only available to those who pre-order.

Limited Edition for $99.99 – Everything in the Standard Edition plus new digital content to enhance Spartan combat and exclusive items wrapped in a uniquely designed steel book.

Limited Collector’s Edition3 for $249.99 – Everything in the Limited Edition as well as additional content such as a commemorative numbered statue designed by 343 Industries. More details on the design to be shared at a later date.



http://news.xbox.com/2014/12/games-halo-5-preorder-and-beta?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

xxxgamerxxx
2014-12-29, 21:23:53
Release Datum gibt's nicht?

Rente
2014-12-29, 21:26:24
Release Datum gibt's nicht?
Für die Full? Nein, bisher nichts genaues, Ende 2015 ist die genauste Angabe an die ich mich erinnern kann.
Wäre ich 343, würde ich nach dem TMCC-Debakel auch eher noch ein wenig mehr Zeit einplanen und das Datum noch eine ganze Weile zurückhalten.

Die MP-Beta müsste inzwischen laufen.

Mr.Freemind
2014-12-29, 22:01:14
Also die Beta läuft um Welten besser als die MCC... traurig aber wahr :P
Imo bockt sie schon ganz gut, aber ich hoffe bis zur final macht sich da noch was an der Grafik, die gefällt mir bei der MCC H2A um einiges besser....

Rente
2014-12-29, 22:06:01
Die Beta läuft ja nur in 720p, da wird sicherlich mit der Final mehr drin sein (wenn auch nicht unbedingt 1080p).

Mr.Freemind
2014-12-29, 22:07:32
Danke für die Antwort, ist mir entgangen bzw. hätte ich es mir denken können.

xxxgamerxxx
2015-03-30, 13:00:57
Zwei neue Trailer zu HALO 5:

http://winfuture.de/videos/Spiele/Halo-5-Mysterioese-Trailer-und-Release-Termin-veroeffentlicht-14328.html

Offensichtlich gibt es in HALO 5 zwei unterschiedliche Sichtweisen, wobei Agent Locke denkt, dass der MC ein Verräter ist.

John Williams
2015-03-30, 14:07:35
Wer zum Teufel ist Agent Locke?

Edit:
Ach der Typ aus Nightfall. Hab nach zwei Folgen keine Lust mehr drauf gehabt, passiert da noch was wichtiges?

Martin K.
2015-03-30, 14:20:50
Zwei neue Trailer zu HALO 5:

http://winfuture.de/videos/Spiele/Halo-5-Mysterioese-Trailer-und-Release-Termin-veroeffentlicht-14328.html

Offensichtlich gibt es in HALO 5 zwei unterschiedliche Sichtweisen, wobei Agent Lock denkt, dass der MC ein Verräter ist.

Microsoft gewinnt somit deutlich das Weihnachtsgeschäft 2015! :)

Gefällt mir. Halo ist und bleibt episch und die beste Shooter-Reihe. :wink:

Sven77
2015-03-30, 14:24:54
thade account nr. drölf ;D

Ich behaupte das es noch verschoben wird.. ;)

Mr.Freemind
2015-03-30, 15:07:22
lieber verschieben, als nochmals so ein Debakel wie bei der MCC, dies war bisher das bitterste was ich erlebeb durfte.

Warten wir es ab.................

Martin K.
2015-03-30, 20:15:38
Glaube an keine Verschiebung. :) Wird der größte Release 2015!

drexsack
2015-03-31, 07:38:34
Ahjo, abwarten. Die sollen sich nach der MCC lieber etwas mehr Zeit nehmen, bevor man wieder beta-Tester wird.

Dorn
2015-03-31, 08:26:27
Hab nach zwei Folgen keine Lust mehr drauf gehabt, passiert da noch was wichtiges?

Nicht wirklich,

die Landen auf einen "Planeten" und alles läuft schief, nach und nach sterben die Leute und zum Schluss schaffen es glaube ich 2 Leute vom "Planeten" wieder zu entkommen. So die Haupthandlung. Boriiiing^^

Martin K.
2015-03-31, 09:01:29
Ahjo, abwarten. Die sollen sich nach der MCC lieber etwas mehr Zeit nehmen, bevor man wieder beta-Tester wird.

Halo 4 hatte doch auch keine Probleme, außerdem freuen sich viele auch auf den SP, wie ich z.B. :)

Der MP juckt mich nicht die Bohne!

drexsack
2015-03-31, 10:13:22
Damit bist du bei den Halo Spielern aber die absolute Minderheit, Halo ist einer der MP-Titel der xbox. Daher muss er auch mehr als gut werden, besonders nach der MCC.

Martin K.
2015-03-31, 10:44:35
Damit bist du bei den Halo Spielern aber die absolute Minderheit, Halo ist einer der MP-Titel der xbox. Daher muss er auch mehr als gut werden, besonders nach der MCC.

Für mich war und ist Halo nur im SP interessant. Mit MP-Games habe ich schon lange Zeit nichts mehr am Hut.

Ich will ne spannende Story und gutes Gameplay. :wink:

Robspassion
2015-03-31, 17:28:37
Damit bist du bei den Halo Spielern aber die absolute Minderheit, Halo ist einer der MP-Titel der xbox. Daher muss er auch mehr als gut werden, besonders nach der MCC.

Mich interessiert nur der SP. Multiplayer kann mir gestohlen bleiben.

Martin K.
2015-03-31, 18:42:26
Eben, Multiplayer hat mich vor 10 Jahren am PC interessiert, jetzt habe ich weder die Zeit, noch die Lust dazu mich intensiv damit zu beschäftigen.

Einzig allein ne Runde Mario Kart zocke ich gerne online auf den Konsolen und Assetto Corsa auf dem PC. Aber auch nur mal ab und zu ein Rennen! ;)

drexsack
2015-03-31, 18:53:17
Das ist schön das ihr jetzt schon zu zweit seid. Bestimmt spielen auch drei Leute bei Mortal Kombat oder Street Fighter nur den Story Modus, aber auch das ist wie gesagt nicht die Grundidee bei dieser Spielereihe.

xxxgamerxxx
2015-03-31, 19:57:03
Das ist schön das ihr jetzt schon zu zweit seid. Bestimmt spielen auch drei Leute bei Mortal Kombat oder Street Fighter nur den Story Modus, aber auch das ist wie gesagt nicht die Grundidee bei dieser Spielereihe.

Und deine Ansicht sind Fakten oder wie? Dann gäbe es zu HALO nicht so viele Comics, Serien, Bücher usw. im HALO Universum, wenn es nur ein reiner MP Shooter wäre. Die Mythologie spielt bei HALO natürlich eine sehr große Rolle. Bei Call of Duty streiten sich ja auch ständig Leute, ob nun MP oder SP, wenn dieses oder jenes kritisiert wird. Bei solchen bekannten AAA Franchise muss heute SP und MP qualitativ überzeugen können.

THEaaron
2015-03-31, 22:25:21
Bei solchen bekannten AAA Franchise muss heute SP und MP qualitativ überzeugen können.

Battlefield begs to differ.

drexsack
2015-04-01, 10:07:23
Bei solchen bekannten AAA Franchise muss heute SP und MP qualitativ überzeugen können.

Genau, beides. Mehr will ich ja gar nicht, im Gegensatz zu der SP-Fraktion da oben. Das gerade Halo durchaus Hintergrund-Geschichte hat (auch wenn es in den Spielen selbst leider nicht groß kommuniziert wird), ist mir durchaus bewusst ;)

Martin K.
2015-04-01, 17:00:24
Das ist schön das ihr jetzt schon zu zweit seid. Bestimmt spielen auch drei Leute bei Mortal Kombat oder Street Fighter nur den Story Modus, aber auch das ist wie gesagt nicht die Grundidee bei dieser Spielereihe.

Der MP ist es zum Teil seit Halo 2, aber viele viele Leute spielen Halo nur wegen der Story und dem genialen Universum. Selten gibt es Shooter mit so tollem Gameplay und so einer tollen Geschichte!

Ich bin seit der Xbox 1 dabei und habe bisher jeden Teil geliebt und mehrmals im SP durch gezockt!

Jeder so wie er es für richtig hält! ;)

gnomi
2015-04-03, 10:32:18
COOP nicht vergessen. =)

Rakyr
2015-04-08, 17:01:12
Halo ist DIE Marke für die XBox. Egal ob SP, MP oder Coop. Halo ist sicher eine der stärksten plattform-exklusiven Marken.

Okay ich bin da extrem subjektiv... Die Masterchief Collection ist immer noch der einzige Vollpreistitel den ich auf der XBox One hab.


Außerdem wollt ich noch sagen dass Halo 2 Anniversary super, und die Halo Channel App sch**** und direkt un-innovativ und unkomfortabel ist.

Master3
2015-04-08, 17:51:03
Der MP ist es zum Teil seit Halo 2, aber viele viele Leute spielen Halo nur wegen der Story und dem genialen Universum. Selten gibt es Shooter mit so tollem Gameplay und so einer tollen Geschichte!

Ich bin seit der Xbox 1 dabei und habe bisher jeden Teil geliebt und mehrmals im SP durch gezockt!

Jeder so wie er es für richtig hält! ;)

Da bin ich ganz bei dir. Bin auch seit Anfang an dabei, aber erst mit der MCC habe ich erst die tolle Story im SP verstanden. Der Abstand zwischen den Releases von Teil 1,2,3 usw. war einfach zu groß als das ich mir die Details merken konnte. Aber als ich die ganzen Teile hintereinander gezockt hab, fand ich es grandios wie die Storyelemente ineinander übergehen.

Martin K.
2015-04-08, 18:43:00
Ich werd auch noch kurz vor Release von Teil 5 alle Teile nochmal durch zocken! Freu mich schon wieder drauf! ;)

Rakyr
2015-05-19, 15:52:41
Verfolgt eigentlich irgendjemand von euch Hunt the Truth? http://huntthetruth.tumblr.com/
Das ist ein Audioblog eines fiktiven Journalisten, der nach den Ereignisen von Halo 4 versucht die wahre Idendität des MasterChiefs ans Licht zu bringen und dabei Leaks in den Storys von ONI entdeckt.
Die Bevölkerung weiß ja nichts genaues übers Spartan II Programm. Jedenfalls wirds jetzt gerade spannend :)

dildo4u
2015-06-09, 19:16:24
http://i.imgur.com/HR8R9Ka.jpg

http://www.backtothesea.com/ONI-SECTION3/FireteamOsiris.png

http://i.imgur.com/t2LDuom.jpg

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/09/july-cover-revealed-halo-5-guardians-923520.aspx?utm_content=buffer3446d&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

Rakyr
2015-06-10, 11:41:00
Ohne Cortana kann MC wieder mehr so sein wie er trainiert wurde :)
Ich bin schon voll gehyped

Martin K.
2015-06-11, 09:03:41
Ich bin schon voll gehyped

Nicht nur du! :)

dildo4u
2015-06-15, 20:38:54
Halo 5 E3 Campaign Demo


https://youtu.be/QwjwJ9Z_XYs

mdf/markus
2015-06-15, 20:47:57
Imo eine eher durchschnittliche Präsentation...
Unverändert bleibt, dass ich die Farbpalette in Halo Games liebe. Aber alles in allem habe ich ein wenig das Gefühl, dass die Luft aus der Serie draußen ist.

Aber da bin ich wohl ziemlich sicher die Ausnahme, denn das Teil wird sich verkaufen wie warme Semmeln. :)

Rakyr
2015-06-16, 14:48:38
Halo 5 E3 Campaign Demo


https://youtu.be/QwjwJ9Z_XYs

Ich will mir das garnicht ansehen, ich will alles beim ersten mal selber spielen erleben.

Der #huntthetruth audio blog ist jetzt glaube ich fertig. Das Ende war einerseits überraschend, auf der anderen Seite eh klar :freak:

dildo4u
2015-06-21, 16:06:55
Halo 5 nutzt vermutlich Dynamische Auflösung.

832x810 bis 1920x810

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=169280232&postcount=219

Deathcrush
2015-06-21, 17:01:22
Ich kann mir nicht vorstellen, das man mit der Auflösung so weit runter gehen wird, wenn ja, wäre das echt ein Armutszeugnis. Aber gut, noch ist das Spiel ja nicht fertig und es kann noch viel passieren.

THEaaron
2015-06-21, 18:23:57
Besser so als in heftigen Gefechten in stuttering und co. zu landen. Ich begrüße die dynamische Auflösung. Mit Halo5 kommt auch die Xbone zu mir. :D

xxxgamerxxx
2015-06-21, 18:34:03
Ich verstehe die Screenshots nicht so ganz. Wieso ist der Punktestand überall unterschiedlich abgeschnitten?

Unabhängig davon, hier ist noch mal die Warzone Vidoc:
https://www.youtube.com/watch?v=eotvrop7qlU

Deathcrush
2015-06-21, 19:49:28
Ich begrüße die dynamische Auflösung.

Kommt darauf an wie stark sie vorhanden ist. Mit 832x810 wäre man sogar weit unter der Auflösung der XBox360! Das ist nicht akzeptabel und ich denke das das auch nicht kommen wird.

THEaaron
2015-06-21, 20:03:14
Kommt darauf an wie stark sie vorhanden ist. Mit 832x810 wäre man sogar weit unter der Auflösung der XBox360! Das ist nicht akzeptabel und ich denke das das auch nicht kommen wird.

Jo, stimmt schon. Ist ja auch wirklich noch genug Zeit. Und selbst wenn das die Untergrenze ist muss man auch gucken wie oft die Auflösung auch wirklich so weit runterrutscht.

Wolfenstein hatte doch auch eine dynamische Auflösung, oder?

Deathcrush
2015-06-21, 20:05:11
Ja dort geht die Auflösung auf 960x1080 runter, damit halt 60FPS gehalten werden. Ich hoffe ja das man sich bei Halo 5 für 30FPS entscheidet.

dildo4u
2015-06-21, 20:10:43
Halo 5 läuft offizell mit 60 im SP bzw Co-Op und MP.

http://gearnuke.com/halo-5-dev-confirms-character-models-engine-no-split-screen-due-60-fps/

https://www.youtube.com/watch?v=IN4DIUO2mUg

Schätze mal COD's Erfolg arbeitet sich da langsam durch die Industrie und Dice bringt ja auch nur noch 60fps Shooter.

Mr.Freemind
2015-06-21, 20:15:44
Kann mich noch erinnern als ich über die 720p im MP bei der Beta gemotzt habe und mir versichert wurde, dass es bis zum Release 1080p bzw. sehr knapp daran wird.

Nunja, sorry im Jahre 2015 solche Auflösungen und dann noch als Mehrwert verkaufen aka Dynamische Auflösung. Nice try :freak:

THEaaron
2015-06-21, 20:24:48
Kann mich noch erinnern als ich über die 720p im MP bei der Beta gemotzt habe und mir versichert wurde, dass es bis zum Release 1080p bzw. sehr knapp daran wird.

Nunja, sorry im Jahre 2015 solche Auflösungen und dann noch als Mehrwert verkaufen aka Dynamische Auflösung. Nice try :freak:

Warum? Es erlaubt eine stabile Framerate. Mir ist das wichtiger als durchgehender 1080p Output der slowdowns und stuttering hervorbringt. Im Endeffekt finde ich eine dynamische Auflösung vom Budgetgedanken her extrem sinnvoll. In hektischen Situationen dürfte eine leicht geringere Auflösung auch weniger stark auffallen als einbrechende FPS. Ich kann mich nur an Wipeout auf der PS3 erinnern wo es einen kleinen Tearingstreifen gab der durch das Bild gewandert ist.

Für mich die optimale Lösung.

dildo4u
2015-06-21, 20:27:11
Jup wenn man die Hardware betrachtet ist es die beste Lösung es sei denn man will das H5 wie H4 in 1080p/60 aussieht.

Deathcrush
2015-06-21, 20:27:50
Wie gesagt, ich glaube nicht, das das so kommen wird. Diese blöse wird sich MS nicht geben. Nicht für ein Exklusivspiel. Dyn. Aiflösung ja, aber nicht so tief.

Mr.Freemind
2015-06-22, 08:24:08
Warum? Es erlaubt eine stabile Framerate. Mir ist das wichtiger als durchgehender 1080p Output der slowdowns und stuttering hervorbringt. Im Endeffekt finde ich eine dynamische Auflösung vom Budgetgedanken her extrem sinnvoll. In hektischen Situationen dürfte eine leicht geringere Auflösung auch weniger stark auffallen als einbrechende FPS. Ich kann mich nur an Wipeout auf der PS3 erinnern wo es einen kleinen Tearingstreifen gab der durch das Bild gewandert ist.

Für mich die optimale Lösung.

Aus diesem Betrachtungswinkel sicherlich, allerdings aus meiner Sicht absolut nicht Next Gen- würdig bzw. kann man ja schon Current Gen sagen....

Flyinglosi
2015-06-22, 09:31:46
Für mich wäre Halo ohne lokales Coop ein No-Go, und genau dass scheinen sie ja gestrichen zu haben.

Sven77
2015-06-22, 09:38:53
Nach dem nicht mehr ganz so tollen Halo 4 glaube ich nicht das 343 in die Fussstapfen Bungies treten kann, deswegen bin überhaupt nicht gehyped.. mal abwarten

gnomi
2015-06-22, 11:57:40
Halo 4 hat grafisch schon einiges aus der 360 herausgeholt.
Abseits des SP Spieles, was mir immer noch sehr gut gefiel, kann ich aber wenig zu sagen.
Bei der Xbox One wird hingegen langsam klarer und klarer, dass MS hier zu wenig in die pure Hardwareleistung gesteckt hat.
Für 499 mit Kinect war es ja mehr als offensichtlich, aber auch ohne und mit beigelegten Spielen kauft sie jetzt vergleichsweise kaum einer.
Ich würde sogar sagen, dass die starke Multiplattformentwicklung und die recht teuren und erfolgreichen Premium nvidia PC GPU's der PS4 in die Karten spielen und die jetzt alle älter werdenden Casual Gamer abfischt.
Ich hoffe, dass MS mit den Spielen abseits von diesen Tricks und Einschränkungen bei der Performance dann wenigstens punktet.
Hier sieht es zum Glück bei der One entsprechend gut aus. Die Exklusivgames sind meines Erachtens schon spaßig. Und Halo 5, Forza 6 oder Tomb Raider schon Highlights, die man doch gerne sofort mal Ende des Jahres spielen möchte.

gnomi
2015-06-22, 11:59:17
Für mich wäre Halo ohne lokales Coop ein No-Go, und genau dass scheinen sie ja gestrichen zu haben.

Wow, habe ich jetzt gar nicht mitbekommen.
Hast du dazu mal eine Quelle?

dildo4u
2015-06-22, 12:53:02
Wow, habe ich jetzt gar nicht mitbekommen.
Hast du dazu mal eine Quelle?
http://gearnuke.com/halo-5-dev-confirms-character-models-engine-no-split-screen-due-60-fps/

THEaaron
2015-06-22, 12:56:03
Sehr gut. Splitscreen rockt eh nicht bei so stark eingeschränktem Sichtfeld. Konnte ich deswegen noch nie wirklich genießen.

dildo4u
2015-06-22, 13:01:00
Ist aber schon schwach Battlefront hat Split Screen Co-Op und 60fps,normal denkt man ja das First Party die Hardware mher pusht.

https://youtu.be/lg_ht2GfQJU?t=2m

backisl
2015-06-22, 13:46:23
So ganz ausgeschlossen ist der Splitscreen nicht:

http://www.xbox-passion.de/news/halo-5-guardians-splitscreen-mehr-ausgeschlossen-2459/

Mr.Freemind
2015-06-22, 14:04:28
Nach dem nicht mehr ganz so tollen Halo 4 glaube ich nicht das 343 in die Fussstapfen Bungies treten kann, deswegen bin überhaupt nicht gehyped.. mal abwarten

Imo ist ein Hauptindiz nicht Halo4, dies hat mir eben Gegensatz zu der Farce um die MCC einigen Spaß bereitet. Der MP der MCC ist erst seit 2 Wochen komplett inklusive Ranks und erst seit 1,5 Monaten einigermaßen im MP spiel- und genießbar, die bisherigen Meldungen zu H5 lassen da auch wieder nichts gutes vermuten.

Eigentlich muss der Schuss mit H5 sitzen, ansonsten wird es echt düster.....

gnomi
2015-06-23, 00:13:17
So ganz ausgeschlossen ist der Splitscreen nicht:

http://www.xbox-passion.de/news/halo-5-guardians-splitscreen-mehr-ausgeschlossen-2459/

Bei der beschränkten Hardware auch noch auf 60 fps und solche winzigen Auflösungen dynamisch zu gehen, halte ich für eine sehr große Fehlentscheidung.
Leider kann man es nur auf der One spielen und muss mit dem Ergebnis leben.
Splitscreen @ 30 fps sollte nachgeschoben aber trotzdem ein Klacks sein. Mich wundert, dass die dafür keine Zeit oder Ressourcen aufbringen wollen.

Rakyr
2015-06-23, 18:47:08
Halo 5 ohne Splitscreen... dann sollte ich meinen 2. Controller echt verkaufen oder? Auf der PS4 das gleiche...

PSXRacer
2015-06-23, 23:14:55
Halo 5 ohne Splitscreen... dann sollte ich meinen 2. Controller echt verkaufen oder? Auf der PS4 das gleiche...

auf der ps4 braucht man das zweite Gamepad weil die Akkulaufzeit so kurz ist. ;)

IC3M@N FX
2015-06-24, 00:19:56
Ich verstehe Sony da sowieso nicht warum können die das nicht mit Zukünftigen Firmware Update ein Low Power Funktion einbauen für den Controller der überflüssige Funktionen deaktiviert! Solange Project Morpheus nicht da ist sind mehr als die hälfte der Funktionen fürn Arsch!!!

1.) Led Standby Modus (Bei einmaligen kurzen drücken sieht man die Farbe des LED´s und kann so unterscheiden wer welchen Controller hat bei mehreren Spielern).

2.) Die Gyroscope Funktion optional deaktivieren Softwareseitig wenn das Spiel die Funktion nicht unterstützt!

3.) Vibration in 3 Stufen einstellbar

4.) Touchpad Sensoren bei nicht unterstützen Spielen deaktivieren!

Wenn diese Funktionen einbaut werden mit den Zukünftigen Firmware Updates bin ich mir sicher da sind locker 30-40% mehr Akkulaufzeit drin.....

Sven77
2015-06-24, 07:05:56
Vielleicht ist auch einfach nur der Akku schlecht. Ich hoffe auf eine neue Revision des DS4.
Ansonsten befürchte ich bei Halo 5 eher so ein Desaster wie bei der MCC wenn ich das mit der dynamischen Auflösung lese.

THEaaron
2015-06-24, 07:07:52
Vielleicht ist auch einfach nur der Akku schlecht. Ich hoffe auf eine neue Revision des DS4.
Ansonsten befürchte ich bei Halo 5 eher so ein Desaster wie bei der MCC wenn ich das mit der dynamischen Auflösung lese.

Der Akku ist scheiße. Gibt für 10$ welche mit doppelter Kapazität und gleicher Größe. Schon seit Release der PS4.

Rakyr
2015-08-10, 16:38:08
Auf der Gamescom wurde eine XBox One 1TB im Halo 5 Design angekündigt... es wird Zeit meine XBox loszuwerden :freak:

Scoop
2015-08-11, 16:55:11
Halo 5 Warzone menü geleakt:

https://www.youtube.com/watch?v=5aobQLXfe0U

dildo4u
2015-09-01, 12:48:39
Halo 5 Intro

http://www.gamersyde.com/download_halo_5_guardians_opening_cinematic-35561_en.html

Rakyr
2015-09-01, 14:24:58
Erinnert mich an Avengers 2 :|

NeXuS-Arts
2015-09-01, 14:31:07
Wo ist der Masterchief? Das hätte ein Halo-Teil neben der normalen Reihe sein müssen. Wie ODST. Hier ist mir bisher zu wenig John / 117 / etc drinnen!

Rente
2015-09-01, 17:00:35
Das John von den Guardians zuerst verfolgt/gejagt wird hast du aber mitbekommen, oder?

Ich finde das Intro aber auch grob lächerlich, das hat 0 Klasse.

urpils
2015-09-01, 17:12:26
DAS ist der Grund, weshalb Spiele immer noch belächelt werden heutzutage - dermaßen klischeebeladen, lächerlich und langweilig wie DAS ist, würd es mich nicht wundern, wenn das ein "relativer" Flop wird. Um Gottes Willen - was haben die sich dabei gedacht?

Seve11
2015-09-01, 20:52:05
Ich habe das Gefühl, dass die Sachen (Filme, Games) heutzutage immer ein breites Publikum ansprechen müssen. Damit man ja viel Umsatz generiert. Das dann der Spielspaß und das Gameplay etwas auf der stecke bleibt wird dann einfach in Kauf genommen.

Naja ich hoffe mal das Halo 5 trotzdem noch ein sehr gutes Spiel wird. Ich freue mich auf jeden Fall schon drauf.

xxxgamerxxx
2015-09-15, 00:22:11
Neues Gameplay aus der Kampagne:
http://m.youtube.com/watch?v=57AD5inbKAs

Rente
2015-09-15, 01:58:59
Im Übrigen sollen größere Teile der Kampagne in 1080p und 60 FPS laufen, wird die Last zu hoch wird dynamisch skaliert (vermutlich so wie in CoD:AW).
Quelle: http://www.gamespot.com/articles/halo-5-uses-a-dynamic-resolution-to-stay-locked-at/1100-6430546/
Neues Gameplay aus der Kampagne:
http://m.youtube.com/watch?v=57AD5inbKAs
Der Schwierigkeitsgrad in dem aufgezeichneten Gameplay ist scheinbar lächerlich niedrig, ich hoffe das war die niedrigste Variante.
Ansonsten sehr ansprechend (Arbiter, yay!), optisch wirklich erstaunlich für die One.

€: Ich habs jetzt noch mal gesehen: Meine Güte sieht das gut aus, Destiny darf gerne auch so aussehen (speziell was die 60 FPS angeht).

Finch
2015-09-15, 18:38:38
Sieht auf jedenfall gut aus. :) Das wird ein November...

xxxgamerxxx
2015-09-23, 10:42:10
Hier gibt's noch mal längeres Gameplay aus der Kampagne:

https://www.youtube.com/watch?v=jqAjeRs7b9A

Level Design und Beleuchtung sehen super aus.

xxxgamerxxx
2015-09-24, 09:27:37
Hier gibts noch viel mehr Gameplay Videos:

http://xbox-newz.de/portal/aktuelles/halo-5-guardians-noch-mehr-gameplay-material-57612.html

Ich bin jetzt mega gehyped :D

gnomi
2015-09-24, 09:55:19
Ich passe. Jetzt nicht noch mehr spoilern. :wink:
Ein paar Minuten Gameplay reichen, mehr habe ich mir nicht angesehen.
Schnell wieder Gears Ultimate und Forza 6 weiterspielen. :weg:

ShadowXX
2015-09-24, 10:24:11
Ich will ja jetzt nicht als Spielverderber rüberkommen, aber ich finde das das extrem Generisch aussieht und sich vom Gameplay auch so "anfühlt".
Und ja, die Grafik ist nice, aber nix was mich jetzt zu großen Begeisterungsstürmen hinreisst.
Sie hätte in der Solo-Kampagne lieber auf 30 FPS mit besser Optik gehen sollen.

Ich gebe allerdings auch zu, das ich jetzt nicht der allergrößte Halo-Fan bin (ich mag Halo, von der deutschen Syncro mal abgesehen, aber ich bin kein "Fan").

Martin K.
2015-09-24, 11:08:25
Ich schau nichts mehr an. Halo 5 ist lange vorbestellt, die Master Chief Collection wird jetzt dann wieder durchgezockt als Einstimmung. :)

Halo 5 wird großartig 343i haben mit Teil 4 ihre Klasse schon bewiesen!!!

Finch
2015-09-24, 11:22:22
Also, ich fand Teil 4 gut, aber nicht überragend.

Martin K.
2015-09-24, 11:49:30
Ich fand Teil 4 überragend. Vor allem setzte es auch technisch auf der 360 Maßstäbe! Das konnten Teil 3 und ODST, sowie Reach nicht.

Es war zudem dunkler, nicht mehr so bunt gehalten, etwas erwachsener.

Sven77
2015-09-24, 12:15:18
Ich fand die Kampagne in 4 langweilig.. auch das Missionsdesign war schlechter im Vergleich zu den Vorgängern. Hatte nach einem Durchlauf keine Ambitionen die Kampagne nochmal zu spielen, das war bei den Vorgängern anders. PvP war okay.. 4 war für mich eine Enttäuschung und ein Anzeichen das 343 in zu grosse Fussstapfen tritt. Normalerweise wäre ein Halo ein Kaufgrund für eine Xbox für mich.. aber ich warte lieber mal ab.

Rakyr
2015-09-24, 12:33:45
Halo 4 hat mich dahingehend enttäuscht, dass es einfach nicht so episch war wie Halo 3. Ich schreib das aber einfach der Tatsache zu, dass es eine neue Triologie ist, und erwarte erst mit Halo 6 wieder ein Spiel dass mich richtig aus den Socken haut.

Sven77
2015-09-24, 12:35:46
Auch Reach war für durchgehende Gänsehaut gut.. in Halo 4 Fehlanzeige

Martin K.
2015-09-24, 12:59:13
Na so unterschiedlich sind die Geschmäcker. Teil 4 war nicht episch? Kann ich so nicht bestätigen!

Alleine der Prolog und z.B. Level 2 wo die UNSC Forward Unto Dawn auf den Planeten Requiem stürzt und man danach die Forerunner Architektur zum 1. Mal zu Gesicht bekam.

Der Soundtrack war viel besser als in den alten Teilen. Allgemein war das Spiel erwachsener und epischer. :up:

][immy
2015-09-24, 12:59:23
Auch Reach war für durchgehende Gänsehaut gut.. in Halo 4 Fehlanzeige
Beim wir war es irgendwie immer umgekehrt. In Halo 4 konnte ich gut eintauchen. In Halo 3 irgendwie überhaupt nicht.

Aber irgendwie habe ich bei Halo allgemein das Problem gehabt, das die Story mich nie so richtig mitgezogen hat. In Teil 4 hat es aber irgendwie doch geklappt.

Rakyr
2015-09-24, 13:56:20
Na so unterschiedlich sind die Geschmäcker. Teil 4 war nicht episch? Kann ich so nicht bestätigen!

Alleine der Prolog und z.B. Level 2 wo die UNSC Forward Unto Dawn auf den Planeten Requiem stürzt und man danach die Forerunner Architektur zum 1. Mal zu Gesicht bekam.

Der Soundtrack war viel besser als in den alten Teilen. Allgemein war das Spiel erwachsener und epischer. :up:

Erwachsener auf jeden Fall, düsterer und nicht so bunt - dafür gibts Pluspunkte.
Aber ich werde niemals vergessen wie man in Halo 3 zum ersten mal auf der Arche gelandet bin. Das war wie in Halo 1 zum ersten mal Installation 04 zu betreten, nur hatte alles viel größere Ausmaße.
Requiem dagegen war mir schon aus den Büchern bekannt und hat mich deshalb nicht so weggeblasen. Außerdem kommt die Bedrohung für die Menschheit bzw. für die Erde erst im letzten Level wirklich zur Geltung.

Für mich muss ein Spiel gegenüber seinem Vorgänger immer was draufsetzen um "gleich gut" zu sein.

xxxgamerxxx
2015-09-24, 19:05:53
HALO 3 war schon richtig gut. Vor allem hatte man da immer einen sehr großen Angriffsradius, um die Gegner auf unterschiedliche Art und Weise bekämpfen zu können. Optisch sah HALO 3 schon sehr hübsch aus, vor allem durch die Beleuchtung. Aber aufgrund der recht weitläufigen Areale und den vielen Objekten waren dann Texturqualität und Polygonanzahl recht unterirdisch. Die Knuddel Optik hat dann auch nicht so richtig zum Soundtrack und der Story gepasst.

Mit HALO 4 ist 343i da auf dem richtigen Weg. Und was ich so von HALO 5 gesehen habe, liefert man hier wieder einen optischen Kracher ab. Und das bei 60FPS und größtenteils 1080p. Das einzige, was mir vielleicht nicht gefällt, sind die gescripteten Bewegungen der Chars.

gnomi
2015-09-25, 10:05:01
Bei so etablierten Serien entsteht ja ohne Frage auch ein gewisserer Abnutzungseffekt.
Marketing und Konkurrenzprodukte sind auch nicht gerade unwichtig.
Teil 1 (Gameplay, Design, COOP) & 2 (Präsentation, Geschichte, Multiplayer) haben auf jeden Fall die Basis für den Erfolg gesetzt, bei Teil 3 war der Hype aber imho mit Abstand dann am größten. (und das Spiel war auch zweifelsfrei das epischste)
ODST hatte es sehr schwer und Reach konnte eher durch technische Verbesserungen und Auflockerungen bei der Spielmechanik punkten.
Etwas AHA Effekt kam erst mit Teil 4 und dem neuen Entwickler. Das Spiel war zwar nicht phänomenal, aber extrem hochwertig und als Fan der Serie wollte man dann immer wissen, wie nah am Original die Spielerfahrung bleibt. (und weil das geklappt hat und Master Chief wieder da war, waren denke ich auch alle erleichtert)
Dynamische Auflösung mit 60 fps klingt nicht verkehrt, falls das Gameplay dadurch in neue Höhen katapultiert werden kann. Natürlich muss dann die Spielgeschwindigkeit auch nochmals hoch.

dildo4u
2015-09-28, 10:12:23
DF Tech Analyse MP und SP

MP
https://youtu.be/r3VuAx0obIk

SP

https://youtu.be/qOrsTigBMx4

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-halo-5-guardians

xxxgamerxxx
2015-09-28, 11:06:33
Ich finde die Entscheidung für 60FPS schon richtig. Bin zwar kein Game Dev, aber wenn SP und MP mit derselben Framerate laufen, wird das vermutlich schon große Effizienz Vorteile in der Entwicklung, dem Content und Tooling haben. Und 60FPS sind für den HALO MP schon wichtig, wenn HALO weiter ein populäres MP Spiel sein will, weil sich HALO eben sehr schnell spielt. IMO haben sie mit Warzone einen sehr guten Grundstein gelegt.

Und Texturen hin und her, die Level Geometrie sieht top aus. Sowohl innen als auch außerhalb. Ich finde z.B. die ganzen ausmodellierten Felsen und die Architektur extrem besser als bei der Lastgen. Auch die ganze Beleuchtung, wenn auch statisch, ist top und wirkt sehr authentisch. Da von ein HALO 4+ zu sprechen, ist Unsinn. Wenn ich mir den MP von BO 3 anschaue und dann HALO 5, was ja beides bei 60 FPS läuft, dann ist das ein ziemliches Armutszeugnis für CoD. Obwohl ich jedes Jahr immer CoD gekauft habe, werde ich es diese Jahr wohl auslassen, weil es techn. eben doch schon ganz schön abstinkt.

gnomi
2015-09-28, 11:23:57
Ich hätte lieber 30 fps für die Kampagne gesehen. Das reicht doch mit Controller auf so beschränkter Hardware locker, und dann hätte man klotzen können.
Jetzt haben die sich das quasi einfach gemacht. Wird es mal komplexer, geht sicherlich die Auflösung runter.
Natürlich erst mal spielen, aber ich wäre überrascht, wenn ich das dann nicht des öfteren doch mal sehe oder ich mir denke, da wäre aber mehr WOW Effekt drin.
Eine PC Version bei 60fps von irgendeinem Konsolenspiel ist was anderes, weil man dort auch nur bessere FPS erwartet und Verbesserungen an Content und Technik als Bonus betrachtet.
Bei Gears Ultimate gefällt mir der Kompromiss mit SP 30 und mehr Eyecandy und MP 60 besser.

ShadowXX
2015-09-28, 11:26:12
Und wenn ich das hier lesen:

What this technology means for the player is a constantly changing resolution during gameplay, ranging from something in the region of 1152x810 all the way up to a full 1080p. Fortunately, based on what we've seen so far in this build, campaign mode gameplay tends to hang around 1344x1080, during which it's fair to say full HD


The post-process anti-aliasing solution employed here works well enough at full 1080p but, as the resolution begins to dip, it can also result in a rather muddy-looking image.


Texture filtering also suffers greatly from this design choice.....More than the dynamic resolution, this setting has a significant impact on image quality, leading to a lot of highly blurry textures during normal gameplay.....
Alpha effects also continue to operate at a lower quality, as we discovered in previous looks at the game. Explosions and weapon effects are rendered at a reduced resolution throughout, leading to some pretty noticeable pixilation during particularly heated sequences. Shadow quality also feels a bit hit or miss with the juxtaposition between real-time shadows and shadow-maps often a little jarring.

Dann bleibe ich bei meiner Meinung, dass Sie zumindest für die Kampagne lieber 30FPS sich als Ziel hätten nehmen sollen.

Ich mein 1344x1080 als Durchschnittsausflösung? Das FullHD zu nennen hat einen ziemlichen Geschmack, speziell wenn man dann noch die ganzen anderen Kompromisse dazunimmt.

THEaaron
2015-09-28, 11:36:46
Ich begrüße die 60 FPS seeeeeehr. =)

Jetzt muss nur noch eine Xbone her. :D

xxxgamerxxx
2015-09-28, 12:20:00
Jetzt haben die sich das quasi einfach gemacht. Wird es mal komplexer, geht sicherlich die Auflösung runter.


Sie haben es intelligent gemacht. Welcher bekannte Shooter hat denn im MP 60FPS und im SP 30FPS? CoD und BF jedenfalls nicht. Dann wird man nicht so einfach den Content aus dem SP wiederverwenden können, weil man bei zwei komplett unterschiedlichen Frameraten auch unterschiedliche Level Geometrie, Beleuchtung, Texturauflösung, Effekte usw. wohlmöglich bräuchte. Am Ende würde das doch darauf hinauslaufen, dass MP und SP sich komplett inhomogen anfühlen würden.

Rakyr
2015-09-28, 13:52:53
Es gibt einen neuen TV Spot: https://youtu.be/SENJV2_XuLM

lumines
2015-09-28, 14:15:18
Und 60FPS sind für den HALO MP schon wichtig, wenn HALO weiter ein populäres MP Spiel sein will, weil sich HALO eben sehr schnell spielt.

Bei dem Rest kann ich dir nur Recht geben, aber Halo war ganz sicher nie ein schnelles Spiel. Es ist eigentlich sogar ziemlich träge verglichen mit vielen anderen Shootern. Ich kenne jedenfalls keinen Shooter, der sich langsamer spielt als Halo.

Grundsätzlich finde ich 60 fps aber natürlich gut. Das sollte doch bei MP-Shootern immer möglichst angepeilt werden. Selbst bei Halo wird das garantiert einen Unterschied machen. Das finde ich sogar fast wichtiger als eine höhere Auflösung im Durchschnitt. Framedrops sind einfach extrem unbefriedigend in einem MP-Match (und natürlich auch im SP).

Jetzt haben die sich das quasi einfach gemacht. Wird es mal komplexer, geht sicherlich die Auflösung runter.

Eine konstant hohe Framerate ist ganz sicher nicht „einfach“. Die dynamische Auflösung macht es vielleicht etwas einfacher, aber auch da gibt's sicher sehr reale Grenzen, wie weit sie das ausreizen können.

gnomi
2015-09-29, 08:12:00
Doch, es ist der einfache Weg.
Der Content wird sowieso immer wiederverwendet.
Wenn der SP jedoch auch bei 60 läuft, hat er einfach kein zusätzliches Eyecandy abbekommen. Die ganze Technik plus Spiel sind rein MP fokussiert.
Bei der vergleichsweise lahmen Xbox One und dem nicht so schnellen Spiel, ist das weit weniger toll, als es sich der Theorie nach anhört.
Und die Auflösung mal eben zu senken ist genau das, was 3rd Party Entwickler bei vielen ihrer Xbox One Titel ebenfalls machen, um die 40% weniger GPU Leistung zur PS4 zu kaschieren.
60 fps konstant wären eine Leistung. Aber nur ohne dynamische Auflösung und ohne die konsolenweit dann doch zu sehenden starken Abweichungen. So ein Positivbeispiel kommt gleich von der selben Firma und heißt Forza Motorsport 6.

xxxgamerxxx
2015-09-29, 09:48:40
Nein, so einfach ist das nicht. Der HALO MP hatte schon immer große Maps (und damit auch eine große Drawdistance) mit vielen Fahrzeugen. Große Maps bedeuten zwangsweise, dass man sich Gedanken machen muss, wie man gute Grafik im Vergl. zu kleinen Maps realisieren will. Ich sehe auch nicht, dass der HALO MP langsam ist. Vielleicht nicht so schnell wie CoD, aber immer noch deutlicher schneller als BF. Für mich war HALO schon immer ein MP, der richtig Skills abverlangte. Deswegen sind die 60FPS eine richtige Entscheidung, damit der HALO MP konkurrenzfähig bleibt.

Es ist aber ein Irrglaube, dass man jetzt den SP einfach mal auf 30FPS lockt und dann hat man FullHD und alles wäre gut. Und haben wir das dann mit schlechterem AA und flimmern? Oder wie soll die bessere Grafik dann Zustande kommen? Bessere Texturen? Mehr Geometrie? Mehr PP Effekte? Bessere Beleuchtung? Alles Sachen, die du dann im MP opfern müsstest. Oder du baust den HALO MP um, dass der dann Mini Maps mit geringer Drawdistance und wenigen Objekten hat, keine Fahrzeuge usw. Aber dann wäre es halt kein HALO mehr. Dann hast du am Ende zwei unterschiedliche Spiele mit massiv mehr Aufwand. Oder du sparst dir den Aufwand und der MP sieht rangerotzt aus. Irgend einen Tod musst du sterben. Und die dyn. Auflösung ist das geringste Problem. Außerdem wissen wir ja gar nicht, wie die Kampagne aufgebaut ist. Vielleicht gibt es dort auch Areale mit sehr vielen Gegner, wo man viel hin- und herspringen muss und die 60 FPS sich auszahlen. Und wie gesagt, ich kenne keinen AAA Shooter, wo der SP und MP unterschiedliche Frameraten hat. Das wird schon gute Gründe haben.

Und schau dir CoD an. Das hat auch keine 1080p. Ghosts hatte IMO auf der X1 nicht mal 900p und AW hatte dann auch nur sowas wie 900p. Wobei das Bild von AW schon sehr scharf und ruhig wirkt, auch wenn es kein 1080p ist. Da mache ich mir um die Optik dann echt keine Sorgen, wenn ich da so sehe, was CoD bei 60FPS abliefert.

Eigentlich ist die dyn. Auflösung ziemlich genial. Man kann mit 1080p werben, was ja auch stimmt, weil die Vertikale Auflösung stimmt. FullHD ist ein anderes Label, was die 1920*1080 verlangt. Zusätzlich kann man durch das Runterskalieren die Grafikpracht beibehalten und mit der PS4 mithalten. Zumindest solange bis sie das nicht auch machen. Es wa ja auch von Anfang an klar, dass die One sich effektiv bei 900p einpendeln wird.

Und FM6 ist das beste FM, aber man merkt den Tradeoff bei festen 1080p bei 24 Fahrzeugen. Die Strecken und Fahrzeuge flimmern sehr stark. Das war bei FM5 noch deutlich besser. Auch an der Beleuchtung hat man nix geändert. Dieses Jahr musste man halt noch mit 1080p werben und hatte vielleicht auch noch nicht das Knowhow/Zeit wie 343i. Aber FM7 wird hier garantiert auch an der Auflösung schrauben.

TheCounter
2015-09-30, 12:47:14
Eigentlich wollte ich ja erstmal keine One, aber wegen Halo 5 musste jetzt doch eine her...

Nun ja, erstmal die Master Chief Collection spielen, bevor es mit Teil 5 los geht :D

Freu mich schon total drauf!

Hat die deutsche Version auch englische Sprache?

lumines
2015-10-02, 13:04:45
Doch, es ist der einfache Weg.

Meine Erfahrung mit den Spielen, die ich bisher mitprogrammiert habe, ist das jedenfalls nicht. Eine konstante Framerate hinzubekommen fand ich vergleichsweise schwer. Das muss man von Anfang an im gesamten Leveldesign berücksichtigen.

Das war ein kleines Spiel für die Oculus, deshalb hat man eine schwankende Framerate natürlich sofort gemerkt.

Rakyr
2015-10-05, 15:15:58
Noch ein neuer TV Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hCP0GSB2A8E

ShadowXX
2015-10-08, 10:38:35
Deswegen sind die 60FPS eine richtige Entscheidung, damit der HALO MP konkurrenzfähig bleibt.

Keiner hat gesagt das die 60FPS für den MP blöd oder falsch sind, es geht um den SP.


Es ist aber ein Irrglaube, dass man jetzt den SP einfach mal auf 30FPS lockt und dann hat man FullHD und alles wäre gut. Und haben wir das dann mit schlechterem AA und flimmern? Oder wie soll die bessere Grafik dann Zustande kommen? Bessere Texturen? Mehr Geometrie? Mehr PP Effekte? Bessere Beleuchtung? Alles Sachen, die du dann im MP opfern müsstest.

Ja, und?
Es gibt inzwischen mehrere Games, die genau das machen.
SP 30 FPS + Eyecand, MP 60 FPS ohne Eye-Candy.

Beispiel: Gears of War Ultimate für die XBone macht genau dieses.
60 FPS für MP mit (leicht) schlechterer Grafik als der SP der mit 30 FPS läuft.

Es geht und ist sogar relativ Problemlos machbar.

Halo 5 werde ich mir deshalb erst kaufen wenn es low-budget geworden ist, da es als MP konzipiert ist und der SP Teil definitiv darunter gelitten haben wird (und mich MP null interessiert) und sei es nur grafisch.

xxxgamerxxx
2015-10-08, 14:03:30
Ja, und?
Es gibt inzwischen mehrere Games, die genau das machen.
SP 30 FPS + Eyecand, MP 60 FPS ohne Eye-Candy.

Beispiel: Gears of War Ultimate für die XBone macht genau dieses.
60 FPS für MP mit (leicht) schlechterer Grafik als der SP der mit 30 FPS läuft.


Ja natürlich, GoW Ultimate ist im SP die neue Grafikreferenz. Wegen den 30FPS :freak:

Das Spiel ist ein 360 Recycle, was mit wenig Aufwand auf der Xbox One in 1080/60FPS laufen sollte. Das hätten Sie wahrscheinlich auch im SP hinbekommen, wenn Sie mehr Zeit/Aufwand investiert hätten. So haben sie einfach Details eines vorhandenen Spiels mit vorhandenen Content reduziert, damit sie das auf die Schnelle hinbekommen.


Es geht und ist sogar relativ Problemlos machbar.


Klar, wenn HALO 5 so aussehen soll wie GoW Ultimate :rolleyes: Tut es zum Glück nicht.


Halo 5 werde ich mir deshalb erst kaufen wenn es low-budget geworden ist, da es als MP konzipiert ist und der SP Teil definitiv darunter gelitten haben wird (und mich MP null interessiert) und sei es nur grafisch.


Pure Spekulation! Entgegen deiner Behauptung soll HALO 5 eine ca. doppelt solange Kampagne wie HALO 4 haben und das HALO Universum nachhaltig verändern.

Woher du die Behauptung hernimmst, dass der SP aufgrund der 60FPS drunter gelitten haben muss, ist mir unbegreiflich. CoD hat auch schon immer 60FPS gehabt und bei MW1 (das hatte imho den besten SP) gab es auch genügend Stellen im SP, wo die 60FPS für schnelles Movement echt notwendig war

Rente
2015-10-09, 02:30:39
Du hast scheinbar den Remaster von GoW nicht gespielt, da ist deutlich mehr passiert als ein "Recycle"...
Trotzdem passt der Vergleich auch aus meiner Sicht nicht so recht, tut der Vorfreude auf Halo 5 aber überhaupt keinen Abbruch.

ShadowXX
2015-10-09, 09:14:07
Woher du die Behauptung hernimmst, dass der SP aufgrund der 60FPS drunter gelitten haben muss, ist mir unbegreiflich. CoD hat auch schon immer 60FPS gehabt und bei MW1 (das hatte imho den besten SP) gab es auch genügend Stellen im SP, wo die 60FPS für schnelles Movement echt notwendig war
Und du willst mir jetzt erzählen das der SP bei COD nicht gelitten hat unter der MP Betonung?
Sorry, aber das ist ein lacher.

Du hast scheinbar den Remaster von GoW nicht gespielt, da ist deutlich mehr passiert als ein "Recycle"...
Trotzdem passt der Vergleich auch aus meiner Sicht nicht so recht, tut der Vorfreude auf Halo 5 aber überhaupt keinen Abbruch.
Das war kein Vergleich, das was ein Beispiel.

Es war das Beispiel, das es völlig Problemlos möglich ist den SP in 30 FPS mit Eye-Candy und den MP mit 60 FPS ohne Eye-Candy zu entwickeln.
Nicht mehr, nicht weniger.

xxxgamerxxx
2015-10-09, 09:34:46
Und du willst mir jetzt erzählen das der SP bei COD nicht gelitten hat unter der MP Betonung?
Sorry, aber das ist ein lacher.


Nö, den SP von MW1 fand ich richtig gut. Wenn auch schlauchig. Aber HALO 5 hat ja offensichtlich viel größere Maps. Hatte HALO auch schon immer gehabt.
Aber deine Argumentation läuft ja immer auf Grafik > Gameplay hinaus. Wenn ich mir Videos zur Kampagne ansehe, habe ich persönlich gar keine Befürchtungen von schlechter Grafik. Sieht imo 1a aus.


Es war das Beispiel, das es völlig Problemlos möglich ist den SP in 30 FPS mit Eye-Candy und den MP mit 60 FPS ohne Eye-Candy zu entwickeln.
Nicht mehr, nicht weniger.

Du hast leider gar nichts bewiesen, sondern nur, dass man ein Lastgen Spiel mit äußerst begrenzter Draw Distanz und Level Geometrie (im Vgl. zur Current Gen) auf 1080p mit besseren Texturen und etwas besserer Beleuchtung aufblasen kann. Und mehr als ein Remake ist's nicht und garantiert kein optischer Gleichstand zu einem AAA current Gen Spiel.

ShadowXX
2015-10-09, 11:54:33
Nö, den SP von MW1 fand ich richtig gut. Wenn auch schlauchig. Aber HALO 5 hat ja offensichtlich viel größere Maps. Hatte HALO auch schon immer gehabt.

Aber auch nur bei MW1, ab dann wurde quasi jede SP-Kampagne bemängelt.


Du hast leider gar nichts bewiesen, sondern nur, dass man ein Lastgen Spiel mit äußerst begrenzter Draw Distanz und Level Geometrie (im Vgl. zur Current Gen) auf 1080p mit besseren Texturen und etwas besserer Beleuchtung aufblasen kann. Und mehr als ein Remake ist's nicht und garantiert kein optischer Gleichstand zu einem AAA current Gen Spiel.
a.) gucks dir erst mal live an bevor du über optische Qualitäten redest
b.) Natürlich ist es damit bewiesen. Der Developer hat nun mal Problemlos das gemacht (SP 30FPS + EyeCandy, MP 60FPS ohne EyeCandy -> beides benutzt die gleiche Engine) von dem du behauptest es geht nicht.
Dabei ist es völlig uninteressant wie die Grafische Qualität im allgemeinen ist.

Davon abgesehen das jedes PC-Game zeigt das das geht.
Du kannst die Einstellungen so wählen das du 120 FPS hast oder das du nur 30 FPS hast, aber dafür eben mit extremem Eyecandy. Es ist Problemlos machbar......

Rakyr
2015-10-09, 12:21:07
Es gibt eine Website die nur das Menü-Theme der einzelnen Halo Teile abspielt: http://halome.nu
Endlich gscheite Musik zum Arbeiten :D

xxxgamerxxx
2015-10-10, 18:19:30
Aber auch nur bei MW1, ab dann wurde quasi jede SP-Kampagne bemängelt.


Also liegt es ja eher an der Qualität anstatt den FPS. Ich habe immer den Eindruck, dass die Missionen bei den ganzen neuen CoDs an unterschiedliche Teams geoffshort sind, um Produktionskosten zu sparen. Und am Ende wird alles zusammengesetzt. Ist aber nur ne Vermutung, weiß ich aber nicht. Oder es ist einfach schlechte QA. Bei MW1 hat es noch aus einen Guss gewirkt, aber das post sozialistische Setting war auch wirklich sehr cool.

b.) Natürlich ist es damit bewiesen. Der Developer hat nun mal Problemlos das gemacht (SP 30FPS + EyeCandy, MP 60FPS ohne EyeCandy -> beides benutzt die gleiche Engine) von dem du behauptest es geht nicht.
Dabei ist es völlig uninteressant wie die Grafische Qualität im allgemeinen ist.


Nein, der Developer hat ein altes Spiel unter Zeit/Budget soweit aufgepimpt, dass es mit
1080p und 30/60FPS läuft, weil die Xbox One für die alte Technik und Lastgen Content genügend Ressourcen hat.

Nichts gegen GoW Ultimate. Find ich gut, dass man es mit besserer Optik auf der Xbox One spielen kann. Daraus wird dann aber trotzdem kein GoW 4 oder HALO 5, was Optik und Technik betrifft. Alleine die Felsengeometrie in der gezeigten Kampagnen Mission aus HALO 5 hat bestimmt schon mehr Geometrie als eine ganze GoW Szene alleine.

Ich habe auch nie behauptet, dass man den SP und MP theoretisch nicht auch mit unterschiedlichen Framerate Targets laufen lassen könnte. Nur ist das bei einer Neu Entwicklung für aktuelle Technik und den Erwartungen an einem AAA Spiel bei weitem nicht so einfach, wie du dir das gerade vorstellst und es hängt auch sehr stark vom Gameplay ab. Und am Ende würde sich beides komplett verschieden anfühlen und spielen und auch noch deutlich aufwendiger in der Produktion sein.

Denn initial ging es um die dynam. Auflösung und ob gelockte 30FPS und stabile 1080p tatsächlich so einfach im Austausch für weniger FPS möglich sind. Und kann man Auflösung wirklich als eye candy bezeichnen und ist es das wert die 60FPS zu opfern? Oder müsste man dazu die dynam. Auflösung beibehalten, weil die 1080p stabil nicht gehen und man dann extra Content einbaut. Und ist es auch das Wert die 60FPS zu opfern, mit zusätzlich deutlich Mehraufwand? Wir wissen es einfach nicht und die Devs werden schon ihre Tools und Benachmarks haben, wo sie unterschiedliche Szenen testen und begutachten.

GoW ist im SP ein ultra langsamer Schlauch Shooter, wo sich die paar sehr wenigen Gegner langsam bewegen und eh nur hinter Objekten in Deckung gehen. Klar läuft der mit 30FPS super gut. Der MP spielt sich etwas schneller, bleibt aber im Gameplay auch ein langsamer Deckungs Shooter mit engen Schlauch Maps. Da waren die 60FPS mehr Marketing als Notwendigkeit.

Bei HALO hast du aber schon seit HALO 3 sowohl im SP als auch MP sehr weitläufige Areale mit Fahrzeugen, massenhaft Gegnern und großen Alien Raumschiffen. Es passiert also sehr viel Action, wozu auch schnelles Movement notwendig ist. Dazu ist es noch ein FPS, weswegen die 60FPS Entscheidung IMO vollkommen richtig ist.


Davon abgesehen das jedes PC-Game zeigt das das geht.
Du kannst die Einstellungen so wählen das du 120 FPS hast oder das du nur 30 FPS hast, aber dafür eben mit extremem Eyecandy. Es ist Problemlos machbar......

Weil die dann einfach Min Requirements drauf schreiben und es ihnen scheiß egal ist, ob es auf deiner Gurke ruckelt oder schlecht aussieht. Hat aber rein gar nichts mit Konsolen zu tun und auch nichts mit unterschiedlichen Framerate Targets für SP und MP.

beats
2015-10-10, 20:12:04
Hunt the Truth war echt gut diese Woche. Bluecube!

TheCounter
2015-10-12, 14:08:48
Weiß jemand wie man sich die US Version über Xbox live kaufen kann?

Brauche ich nur eine XBL $ Karte von amazon.com oder so?

dildo4u
2015-10-16, 14:37:20
Ersten 18 Minuten der Kampagne in 1080p/60

https://youtu.be/as1dpeIHmcE

Halo 5: Guardians Mission 3 - Glassed in 1080p 60fps

https://youtu.be/TKQ5H7CBA1U

gnomi
2015-10-17, 09:30:10
Ne, lass mal. Jetzt wird nichts mehr angeguckt. ;)
Ich bin mal gespannt, ob Halo 5 wieder ein paar Tage früher eintrudelt.
Vielleicht also schon nächstes Wochenende. :wink:

xxxgamerxxx
2015-10-17, 10:12:16
Die digitale Version kann man schon downloaden. Kann man halt erst zum Release spielen. Es gibt wohl einen 9GB Day One Patch.

Hier übrigens noch mal der offizielle Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=EfExcijeLj0

Captian Sheridan
2015-10-17, 12:37:54
Die digitale Version kann man schon downloaden. Kann man halt erst zum Release spielen. Es gibt wohl einen 9GB Day One Patch.
Krass


Hier übrigens noch mal der offizielle Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=EfExcijeLj0
Danke

Rente
2015-10-17, 13:18:48
Der Day-One-Patch bezieht sich aber hauptsächlich auf den Multiplayer-Modus, der SP ist wohl auch so vollständig und funktioniert.

dildo4u
2015-10-17, 16:21:58
HQ 1080p/60 Video's

http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_halo_5-17216_en.html

Tag 2.
http://www.gamersyde.com/news_halo_5_guardians_day_2-17217_en.html

Die dynamische Auflösung funzt gut im SP schätze mal die Warzone Maps werden kritischer,da der Entwickler dort weniger Kontrolle hat was gleichzeitig angezeigt wird.
Dice hätte das auch für Battlefront nutzen sollen zumindest in den 8 vs 8 Maps hätte die Xbox vermutlich mehr als 720p geschafft.

Martin K.
2015-10-18, 10:29:54
Halo 5. :up:

Ich kann es nicht mehr erwarten. Das wird sowieso mein Spiel des Jahres und endlich mal wieder ein guter 1st-Person-Shooter! :)

TheCounter
2015-10-18, 14:32:57
Habs mir jetzt im US-Store vorbestellt yay :) :up:

Rente
2015-10-18, 14:34:06
Ich hätte so gern das Steelbook, aber 90€ sind böse dafür... ;(

http://img.game.co.uk/hub/images/Halo5/Ultra/Halo-5-Guardians-Limited-Editions-LE-Contents.png

dildo4u
2015-10-19, 14:28:08
Kompletter Soundtrack


https://soundcloud.com/343ndustries/sets/halo-5-guardians-original-game-soundtrack

Franconian
2015-10-19, 14:33:22
Ich hätte so gern das Steelbook, aber 90€ sind böse dafür... ;(

http://img.game.co.uk/hub/images/Halo5/Ultra/Halo-5-Guardians-Limited-Editions-LE-Contents.png

Müller hat diese und nächste Woche 20 % auf alle Spiele, da wirds dann die Standard für ~ 55 und die LE für ~ 80 € geben, ab 25.10. bestellbar.

TheCounter
2015-10-19, 19:39:04
Kompletter Soundtrack


https://soundcloud.com/343ndustries/sets/halo-5-guardians-original-game-soundtrack

Wow. Gigantisch :eek:

Freu mich schon soooo auf das Spiel. Noch knapp 1,5 Wochen Zeit um Halo 3 und 4 nochmal durch zu spielen :D

Martin K.
2015-10-19, 21:27:40
Ich habe nächste Woche Urlaub. YES. :) Das Spiel kann kommen! :D

Rakyr
2015-10-20, 08:58:44
Ich hab gerade eine SMS von Gamestop bekommen, ich kann meine Limited Collectors Edition abholen :D

Martin K.
2015-10-20, 17:33:41
Ich hab gerade eine SMS von Gamestop bekommen, ich kann meine Limited Collectors Edition abholen :D

Viel Spaß damit! :up:

gnomi
2015-10-21, 09:34:25
Klasse. Freue mich schon auf die ersten User Berichte.
Ich hoffe ja, dass das Spiel eventuell schon Samstag eintrudelt.
Ich erinnere mich noch an Halo 3, was ich sehr früh zugeschickt bekam und spielen konnte.
Der Hype ist diesmal nicht ansatzweise vergleichbar, aber bei der Masse an sehr guten Spielen und der Vielzahl an Spieleplattformen ist das dann auch normal. :wink:

Rakyr
2015-10-21, 09:36:38
Viel Spaß damit! :up:

Danke :) Das Spiel ist aber leider nur als DLC enthalten, und wird erst am 27. freigeschalten. Die Box ist größer als gedacht...
Wenigstens hab ich noch Zeit vorher einige der Bücher zu lesen.

dildo4u
2015-10-21, 17:44:47
Erster Blick auf die Technik von Halo 5

https://youtu.be/aKVVcdOTYSY

Martin K.
2015-10-21, 18:16:38
Verstehe nicht warum man vorher immer so viele Videos schauen muss um sich dann das Spiel selbst zu spoilern. :down:

dildo4u
2015-10-21, 18:31:44
Gibt massig Leute ohne Xbox One daher gucke ich mir die Videos an.Ich hab wenig Hoffnung auf ne PC Version.

Deathcrush
2015-10-23, 12:08:12
Spielegrotte hat meine Version verschickt, mit etwas Glück darf ich morgen spielen ^^

Sven77
2015-10-23, 12:13:36
Gibt massig Leute ohne Xbox One daher gucke ich mir die Videos an.Ich hab wenig Hoffnung auf ne PC Version.

Jop.. mit Bungie war die Xbox für Halo ein Nobrainer, nach dem enttäuschenden Halo 4 schau ich mir lieber auch auf Twitch an was 343 da gebaut hat ;)

Martin K.
2015-10-23, 12:39:38
Für dich enttäuschend...

Sven77
2015-10-23, 12:40:19
Für dich enttäuschend...

Für viele andere auch..

THEaaron
2015-10-23, 12:46:54
Zumindest bei den Metacritic Wertungen(User) hat Halo4 den Tiefstand der Serie mit 7.0 erreicht.

Martin K.
2015-10-23, 12:53:42
Zumindest bei den Metacritic Wertungen(User) hat Halo4 den Tiefstand der Serie mit 7.0 erreicht.

Tolles Argument ja. :wink:

Bei Amazon hat es 4,5 von 5 Sternen. Also doch kein Average? Die Tests sprechen auch ne andere Sprache. ;)

Technisch war es bis dato das beste Halo, der Titel war erwachsener. Die User Wertungen sind halt so ne Sache. Viele waren sauer, dass Bungie den Titel nicht mehr gemacht hat. Objektive Beurteilung gibt es ja sowieso nicht.

Mir und vielen anderen hat der Titel gefallen! So what? Wen der Titel nicht interresiert der kann dem Thread ja auch fern bleiben...

THEaaron
2015-10-23, 13:08:51
Tests sind noch sehr viel größerer Müll. Da sind die Userwertungen deutlich besser. Es geht halt nicht genauer.

Hat sich Halo4 nicht sogar weniger verkauft als Halo 3? ;)

http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-12-uk-chart-halo-4-top-but-sales-lower-than-halo-3-reach

John Williams
2015-10-23, 21:01:41
http://abload.de/img/img-20151023-wa0005lcon8.jpg

40 Minuten Installation, jetzt 9 GB Patch. Schon genial.

Hier sollte MS mal nachbessern. Auf PS4 werden die Spiele blitzschnell installiert und man kann auch ohne Patch loslegen.

Martin K.
2015-10-24, 08:36:57
Woher hast du es John? Sicherlich von der Grotte?

P.S.: Das nervt wirklich auf der Xbox. Man muss die Updates installieren, bei der PS4 ist das besser gelöst!

labecula
2015-10-24, 10:21:20
Ich tue mir als jemand der Halo 1 gespielt und 3 nur angespielt hatte damals, gerade zum ersten mal die Master Chief Collection an. Teil 1 und 2 haben sie wirklich toll aufgepimpt, sowohl grafisch als auch erst recht in den Zwischensequenzen. Da kommt einem Teil 3 gerade wie ein Sprung zurück in die Steinzeit vor. Da ists von den Polygonen und Texturen nochmal wieder zwei Schritte rückwärts und tolle Zwischensequenzen gibt es auch nicht mehr. Naja, wenigstens wird dann der Schritt zu Teil 5 umso größer ;-) Die Story bringt mich zwar um den Verstand aber dank wikis gehts dann langsam. Wer sich sowas ausdenkt muss wirklich schräg drauf sein in der Birne. Und kapieren tuns wohl nur die beim ersten Mal, die von Babybeinen aus mit diesem Animequark aus Japan verseucht wurden ;-)

00-Schneider
2015-10-24, 10:30:36
Da kommt einem Teil 3 gerade wie ein Sprung zurück in die Steinzeit vor. Da ists von den Polygonen und Texturen nochmal wieder zwei Schritte rückwärts und tolle Zwischensequenzen gibt es auch nicht mehr.


Teil 3 sieht auf One im Gegensatz zur 360-Version(1152x640, kein AA) geradezu brachial aus. K.a. was du hast.

John Williams
2015-10-24, 10:36:08
Woher hast du es John? Sicherlich von der Grotte?

P.S.: Das nervt wirklich auf der Xbox. Man muss die Updates installieren, bei der PS4 ist das besser gelöst!

Jo.
Um 4 Uhr konnte ich dann endlich die ersten zwei Missionen zocken. Hat ne Menge Spass gemacht aber die haben die Steuerung verbokt. Fühlt sich an wie bei Uncharted 3 damals.

xxxgamerxxx
2015-10-24, 10:45:12
Ich dachte, du wärst schon durch. :biggrin:

labecula
2015-10-24, 10:49:15
Teil 3 sieht auf One im Gegensatz zur 360-Version(1152x640, kein AA) geradezu brachial aus. K.a. was du hast.

Habe ich nie anders behauptet. Es geht um die Master Chief Collection auf der Teil 3 gegenüber Teil 1+2 aussieht wie Steinzeit. Jetzt vestanden?

xxxgamerxxx
2015-10-24, 11:03:46
Gibt massig Leute ohne Xbox One daher gucke ich mir die Videos an.Ich hab wenig Hoffnung auf ne PC Version.

Hier noch mal ein weiterer Mega Spoiler zu Mission 8 auf gamersyde:

http://www.gamersyde.com/news_halo_5_guardians_day_3-17244_en.html

Konnte man zwar schon vereinzelt auf Youtube finden, aber eben nur mit mieser Streaming Qualität. Ich empfehle den MP4 Download. IMO sieht das schon extrem gut aus für einen Xbox One 60FPS Shooter.

Ich finde auch die Animationen der Alien Schiffe sau cool, wenn z.B. die Grunts abspringen.

dildo4u
2015-10-24, 11:28:49
Leider ist das AF scheiße zerstört die Optik,am PC@4k mit AF würde es vermutlich recht gut aussehen.

http://abload.de/img/halo60rsdm.png

Schon komisch normalerweise hat die XBox immer recht gutes AF.

Deathcrush
2015-10-24, 11:36:03
Leider ist das AF scheiße zerstört die Optik,am PC@4k mit AF würde es vermutlich recht gut aussehen.



Welches Konsolenspiel wohl nicht.

EDIT

Meins ist gerade angekommen :)

dildo4u
2015-10-24, 11:39:21
AF ist Heute nicht mehr so das Problem zumindest in den First Party Game's.
So lange man 1080p und gutes AF hat maxt man ja schon so gut wie jeden TV aus,die Wenigsten haben auf 4K hochgerüstet.

John Williams
2015-10-24, 11:54:39
Ich dachte, du wärst schon durch. :biggrin:

Tja, wenn man Stunden auf Installation und Patch warten muss.
Übrigens nützt es nix auf den Patch zu warten, das Spiel lässt sich Online nicht starten, will dauernd DLC verifizieren. Es hilft nur die Konsole auf offline zu stellen.
Hätte ich das mal direkt gemacht.

miller
2015-10-24, 12:05:53
auch grad die install hinter mir. genau 39min...

hmm also den patch noch nich ziehen?

xxxgamerxxx
2015-10-24, 12:08:10
Müssten insgesamt 56GB mit Patch sein. Habe die digitale Version. Muss leider noch warten :(

TheCounter
2015-10-24, 12:37:20
Muss auch warten... aber spiele bis Dienstag nochmal H4 durch, nachdem in innerhalb von 2 Wochen jetzt 1, 2 und 3 (MCC) durchgezockt habe :D

Deathcrush
2015-10-24, 12:38:22
Geile Steuerung! Es spielt sich absolut direkt und sehr flott :) Bisher die beste Steuerungsumsetzung (X1/PS4) Ich denke das ist auch den 60FPS geschuldet, auch wenn man ein wenig grafische Abstriche machen musste, aber der Content wirkt bisher sehr stimmig und der Sound ist wie immer eine Wucht.

Martin K.
2015-10-24, 12:51:11
Jo.
Um 4 Uhr konnte ich dann endlich die ersten zwei Missionen zocken. Hat ne Menge Spass gemacht aber die haben die Steuerung verbokt. Fühlt sich an wie bei Uncharted 3 damals.

Lag in der Steuerung wie damals bei Uncharted 3? Hört sich nicht so toll an!

John Williams
2015-10-24, 13:34:04
Deathcrush mein total direkt, ich hab echt Probleme wenns ums fein dosieren geht, da jagt das Fadenkreuz zu schnell am Gegner vorbei. Hab die Sensibilität schon runter gedreht. Hab sonst null Probleme mit Shootern am Pad.

John Williams
2015-10-24, 13:39:43
auch grad die install hinter mir. genau 39min...

hmm also den patch noch nich ziehen?

Meinte nur das du nicht auf den Patch warten brauchst, weils Game online nicht übers Hauptmenü kommt. Installiere und dann in den Einstellungen des System auf offline stellen, dann klappts. Gibt aber keine Erfolge dann.

Deathcrush
2015-10-24, 14:22:56
Deathcrush mein total direkt, ich hab echt Probleme wenns ums fein dosieren geht, da jagt das Fadenkreuz zu schnell am Gegner vorbei. Hab die Sensibilität schon runter gedreht. Hab sonst null Probleme mit Shootern am Pad.

Ich habe mit dem dosieren absolut keine Probleme, die Steuerung ist halt nichts für Grobmotoriker ;) Ähnelt ein bischen der Mausbeschleunigung bei Shootern mit der Maus.

miller
2015-10-24, 14:41:09
Meinte nur das du nicht auf den Patch warten brauchst, weils Game online nicht übers Hauptmenü kommt. Installiere und dann in den Einstellungen des System auf offline stellen, dann klappts. Gibt aber keine Erfolge dann.

die achievements kommen ja dann später nach oder? menü musik is schon mal klasse :D

Martin K.
2015-10-24, 15:39:21
Deathcrush...

Da habe ich aufgehört zu lesen...

Naja ich werd's am Montag sehen. :)

gnomi
2015-10-24, 16:13:10
Auf Offline stellen geht? Klasse, habe ich zum Glück gleich gemacht.
Ich bin muss ich sagen jetzt doch leicht nervös bezüglich der Steuerung.
Habe gestern spaßeshalber mal Teil 4 wieder rausgeholt und da klappte es - mal vom extremem Auto Aiming, was ich so nicht mehr in Erinnerung hatte - ganz gut. (Xbox One Version)

gnomi
2015-10-24, 16:22:40
Leider ist das AF scheiße zerstört die Optik,am PC@4k mit AF würde es vermutlich recht gut aussehen.

http://abload.de/img/halo60rsdm.png

Schon komisch normalerweise hat die XBox immer recht gutes AF.

Wieso komisch? Du kennst doch die Antwort.
Die Konsole hat nicht sonderlich viel GPU Power spendiert bekommen, und das Spiel opfert zusätzlich noch echtes 1080P und technisch bessere Grafiken für 60 fps.
Die PC Frage stellt sich bei Halo ja seit längerem auch nicht.
Na ja. Zum Glück sehen Videospiele mittlerweile auch derart gedrosselt bei so einem Budget und Artwork stark aus. Die Probleme sind also irgendwo Luxus und halten sich somit in Grenzen.

dildo4u
2015-10-24, 16:28:51
AF kostet kaum Leistung DF hat das grad mit einem deutlich schwächeren SOC getestet.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-texture-filtering-on-console


Für mich steht jedes Game was pünktlich zu Weihnachten kommt unter Verdacht gerusht zu werden,was verständlich ist da sich jetzt am meisten Kohle machen lässt.Zum Glück hat Sony genug PS4's verkauft,das sie sich ne Verschiebung von Uncharted 4 erlauben können.

gnomi
2015-10-24, 18:02:30
Oh man, die Steuerung haben sie scheinbar tatsächlich verhauen. So nützt die höhere Bildrate dann auch nichts. :down:
Eventuell wird es ja Day 1 gepatcht. :confused:
Na zum Glück gibt es Autoaim und MP ist mir auch egal. :wink:

xxxgamerxxx
2015-10-24, 19:11:31
Zumindest bei der digitalen Version wurde bei mir der Day One Patch geladen.

Finch
2015-10-24, 20:18:04
Das größte Problem von halo 5 werden die Deadzones der XB1 Controller sein.

Rente
2015-10-24, 23:52:50
Dafür gibt es ja nun den Elite-Controller... ;)

Finch
2015-10-25, 00:26:33
XD stimmt, der ist ja auch sehr günstig. MS hätte einfach einen vernünftigen Controller ohne diese gigantischen deadzones produzieren sollen.

Deathcrush
2015-10-25, 00:34:23
Bisher gefällt es mir sehr gut (Gameplay, Sound, Story, Cutscenes). Schade, das man auf dyn. Auflösung und 60FPS gesetzt hat. 30FPS im SP hätten es auch getan. Technisch wirken manche sachen doch etwas veraltet.

Finch
2015-10-25, 00:48:09
Grafik ist nicht alles. Freue mich auf die 60 fps

Deathcrush
2015-10-25, 01:04:53
Sicherlich ist Grafik nicht alles und der eine findet 60FPS besser und der andere kann mit 30FPS leben und dafür einer besseren Grafik. Ich finde den weg, den man mit Killzone SF gegangen ist, gar nicht mal so verkehrt. Ich finde die Welt von Halo an manchen stellen einfach etwas steril. Etwas mehr leben durch mehr Phsyikeffekte wäre z.B. mal ein netter Ansatz gewesen.

gnomi
2015-10-25, 02:03:26
Das Problem bei der Steuerung ist denke ich die Beschleunigung.
Das sollte eigentlich rauszunehmen sein, und dann dürfte es mit den 60 fps zusammen ganz gut wirken.
Einen Schalter für verringertes Autoaim wäre dann auch nicht verkehrt.
So exzessiv braucht man das selbst mit Controller im Grunde genommen nicht mehr.
An der Sache ist schon eine gewisse Ironie, weil die Serie u.a. ursprünglich Geschichte in Sachen Konsolen Shooter Steuerung geschrieben hat.


Die Grafik setzt keine Standards, aber ist auf jeden Fall atmosphärisch und versprüht das typische Flair.
Der etwas cleanere Look von Halo 4 wurde beibehalten, nur eben auf ein höheres Niveau gebracht.
Die Sache mit der Auflösung ist zwar vom Anspielen her imho unkritisch in der Umsetzung, aber da das Spiel nicht auf einem anderen System in echtem Full HD daneben läuft, fehlt der Vergleich.

TheCounter
2015-10-25, 08:10:06
Hatte ganz vergessen wie genial Halo 4 doch im bezug auf die Story war... Jetzt bin ich echt heiss auf H5 :D

Martin K.
2015-10-25, 10:11:40
Im Consolewars zocken es schon einige und da sind die meisten ziemlich begeistert. :up:

Deathcrush
2015-10-25, 11:52:38
Das Problem bei der Steuerung ist denke ich die Beschleunigung.

Oder eine Option im Menü, ich finde die Beschleunigung toll, endlich fühlt sich mal ein Spiel auf der Konsole nicht so träge an, das stört mich z.B. extrem bei Destiny.


Einen Schalter für verringertes Autoaim wäre dann auch nicht verkehrt.
So exzessiv braucht man das selbst mit Controller im Grunde genommen nicht mehr.

Den habe ich auch schon gesucht. Wäre toll wenn man den nachreichen würde.


Die Sache mit der Auflösung ist zwar vom Anspielen her imho unkritisch in der Umsetzung, aber da das Spiel nicht auf einem anderen System in echtem Full HD daneben läuft, fehlt der Vergleich.

Ich merke es schon ab und zu und finde es ein wenig nervig, wenn das Bild auf einmal matschiger wird. Hier hätte man ebenfalls auf ein Optionsmenü setzen können für den SP. Die Wahl FullHD mit 30 FPS und kleinen optischen Besserungen oder 60FPS mit dyn. Auflösung. Wie z.B. bei Last of Us. Eine perfekte Lösung die alle glücklich machen würde.

gnomi
2015-10-25, 13:02:19
Für alles einen Optionenschalter geht auch schlecht. :wink:
Ich denke, die geänderte/beschleunigte Steuerung plus Autoaim sind der Tatsache geschuldet, dass das Gameplay nochmals schneller (COD like) und vertikaler/movementlastiger wurde.
Dazu Squad Gameplay auch wegen COOP und ein scheinbar weiter abgesenkter SKG.
Die Eigenleistung beim Spielen des SP hält sich finde ich daher in Grenzen, aber die Erfahrung ist weiterhin hochklassig, wenngleich in Sachen Präsentation die großartigen und spannenden Video Zwischensequenzen leider nicht aktiv gespielt werden können und einen (zu) hohen Kontrast zu allem ingame Erlebten bilden.
Ich rechne aber damit, dass das Spiel nach wenigen Missionen jetzt auch noch nicht das ganze Pulver verschließt. =)
Die Sounds sind sehr stark diesmal. Und die unterlegte Musik bleibt ein Highlight der Reihe.

Sven77
2015-10-25, 13:04:22
endlich fühlt sich mal ein Spiel auf der Konsole nicht so träge an, das stört mich z.B. extrem bei Destiny.

u wot m8?:confused:

John Williams
2015-10-25, 13:20:02
Für alles einen Optionenschalter geht auch schlecht. :wink:
Ich denke, die geänderte/beschleunigte Steuerung plus Autoaim sind der Tatsache geschuldet, dass das Gameplay nochmals schneller (COD like) und vertikaler/movementlastiger wurde.
Dazu Squad Gameplay auch wegen COOP und ein scheinbar weiter abgesenkter SKG.
Die Eigenleistung beim Spielen des SP hält sich finde ich daher in Grenzen, aber die Erfahrung ist weiterhin hochklassig, wenngleich in Sachen Präsentation die großartigen und spannenden Video Zwischensequenzen leider nicht aktiv gespielt werden können und einen (zu) hohen Kontrast zu allem ingame Erlebten bilden.
Ich rechne aber damit, dass das Spiel nach wenigen Missionen jetzt auch noch nicht das ganze Pulver verschließt. =)
Die Sounds sind sehr stark diesmal. Und die unterlegte Musik bleibt ein Highlight der Reihe.

Bin jetzt Mission 13, bis jetzt gabs nicht soviele Highlights.

Aber mal was anderes, wie kann man die Anordnung der Pins per Smart Glass ändern? Ordne alles so an wie ich es haben will, aktualisiere während ich mit der XBOX verbunden bin, aber auf der Konsole tut sich gar nix. Kann noch soviel aktualisieren und neu starten.

Deathcrush
2015-10-25, 14:04:16
Bisher bin ich hin und hergerissen von dem Spiel. Es gibt Missionen, die sind richtig gelungen und die kämpfe machen so richtig spass und dann gibt es wiederum Stellen, die man am liebsten vorspulen möchte. Gleiches mit der Technik, die schwankt doch sehr stark. Auch die Cutscenes wirken manchmal wie abgeschitten und können sich nicht ganz an das Spiel anpassen, das hat man bei Ryse weitaus besser gelöst. Einzig der Sound kann durchgehend überzeugen. Mein Shooterfavorit Killzone SF auf der Konsole kann es nicht vom Thron stoßen.

Btw Wann wird denn der MP freigeschaltet?

Rente
2015-10-25, 17:29:09
Am Releasetag, 27.10.

Martin K.
2015-10-25, 18:45:54
Die ersten Halo 5: Guardians Reviews sind eingetroffen - "das beste Halo-Game aller Zeiten!"

http://www.areagames.de/games/halo-5/news/halo-5-guardians-reviews-eingetroffen-beste-halo-game-aller-zeiten-138172/

Bin ich ja gespannt wenn das Embargo heute Nacht endet! 343i wird schon überzeugen. Zumal ja auch paar Leute von Bungie gewechselt sind. :up:

Hoffentlich kommt mein Halo 5 morgen. Ich kann es nicht mehr erwarten! Schließlich ist das der Grund für den Xbox One Kauf gewesen!

John Williams
2015-10-26, 00:37:41
Ich würde 8,5/10 geben. Hab mir von der Story mehr erhofft. Das Cover und die ganze PR vor Release liess auf was anderes hoffen.
Trotzdem sehr solider Ego Shooter.

Deathcrush
2015-10-26, 02:37:51
Bin durch und je weiter man in dem Spiel kommt desdo besser wird es auch :) Schade das das Spiel mich nicht von Anfang so fesseln konnte und es doch einige tiefs gab. Aber das Spiel hat auf jedenfall seine stärken und Halo Fans werden auf jedenfall auf ihre kosten kommen. Die Grafik ist gut, der Sound(track) bombastisch, die KI wie immer hervorragend, Gameplay nahezu perfekt... tolles Spiel mit kleinen schwächen. 8,5/10

John Williams
2015-10-26, 07:18:28
Ging dir der Ewige Wächter auch auf den Keks, gegen ihn hab ich gefühlt, 20 mal kämpfen müssen.

gnomi
2015-10-26, 07:39:31
Es ist ohne Frage solide, aber ich bin ehrlich gesagt enttäuscht, wie sich das Spiel verändert hat.
Das Gameplay ist viel zu COD like und damit austauschbar geworden.
Statt harter taktischer Fights von Kontrollpunkt zu Kontrollpunkt, läuft man locker flockig mit seinem Team durch und jeder holt sich notfalls schnell zurück. (spiele wie immer auf Heroic)
Das langweilige Missionsdesign ist auch grenzwertig. Wird es mal spektakulär, war's eine der fantastischen nicht Ingame Zwischensequenzen. (inklusive sichtbarem Vorladen/Übergang)
Die Spieldauer erscheint kurz, auch wenn die Level im Verlauf zunehmend besser gestaltet sind. (bin Mission 13 aktuell)
Die Steuerung mit ihrer Beschleunigung und dem Autoaim wirkt billig.
Die 60 fps sind unnötig.
Die Grafik bleibt abseits der Effekte und des Artwork hinter den Erwartungen, und selbst offenere Level mit Fahrzeugen wirken eingeengt. (mal eine Verzweigung oder ein HUB mäßig aufgebauter Levelkomplex fehlen)
Sounds, Vertonung, Art Design und besonders Musik sind die einzigen Bereiche, die tatsächlich top sind.
Für mich kein Kaufgrund für die Konsole. Etwa 80% kann ich mit Wohlwollen geben, weil ich die Reihe im Kern eben mag und SP Ego Shooter einfach mein Genre ist.
Ich warte weiter auf den ersten exklusiven Klassiker.
Diese Generation an Konsolen ist schon leicht langweilig, wenn man als Highlights die Drake Collection und Gears Ultimate vorneweg nennen muss.

xxxgamerxxx
2015-10-26, 07:54:13
Was für taktische Kämpfe? Das muss ich was verpasst haben. HALO war schon immer "in den Kampf hineinstürzen", mit vielen schnellen Moves und Combos. Wobei das Level Design ja mehrere Möglichkeiten zum Angriff bieten sollte.

Vielleicht einfach mal den Schwierigkeitsgrad auf Heldenhaft stellen. Legendär sollte ja immer erst nach dem Durchspielen von Heldenhaft freigeschaltet sein.

gnomi
2015-10-26, 09:56:14
Ich spiele doch auf "Heldenhaft". (Legendär ist btw anwählbar)

Und ich würde schon sagen, es war ursprünglich eher Aiming lastig und wegen der cleveren KI und Schildenergie verdammt taktisch für die Art Spiel.
Blindes Hineinstürzen ohne Plan und passende Bewaffnung = schnell tot. (gerade alleine ohne COOP)
Das hat sich ganz klar sehr stark geändert.
a) erweiterte Moves plus Boost, mehr vertikales Gameplay, Geschwindigkeit höher
b) weit chaotischeres & schnelleres Gameplay. Erhöhtes Feindaufkommen, Teleport Fähigkeit mancher Gegner
b) Waffenzoom LT für jede Waffe
c) Wiedererwecken und Team Support mit rudimentären Taktikbefehlen
d) Ungenaue Steuerung mit jedoch eingebauter Treffergarantie Dank Autoaim plus niedrigerer SKG
e) Leveldesign zwar auf Movement Möglichkeiten ausgerichtet, aber ansonsten sehr überschaubar komplex und voll linear.

Teil 4 spielte sich imho noch vertraut anders und wirkte eher durch die Hardware am Limit , 5 ist jetzt aber sehr die COD Advanced Warfare/Titanfall/Crysis 3 Schiene.
Das wird vielen eventuell doch gefallen, aber es ist leider doch was sehr Anderes als bislang.

Finch
2015-10-26, 10:34:06
Ich spiele doch auf "Heldenhaft". (Legendär ist btw anwählbar)

Und ich würde schon sagen, es war ursprünglich eher Aiming lastig und wegen der cleveren KI und Schildenergie verdammt taktisch für die Art Spiel.
Blindes Hineinstürzen ohne Plan und passende Bewaffnung = schnell tot. (gerade alleine ohne COOP)
Das hat sich ganz klar sehr stark geändert.
a) erweiterte Moves plus Boost, mehr vertikales Gameplay, Geschwindigkeit höher
b) weit chaotischeres & schnelleres Gameplay. Erhöhtes Feindaufkommen, Teleport Fähigkeit mancher Gegner
b) Waffenzoom LT für jede Waffe
c) Wiedererwecken und Team Support mit rudimentären Taktikbefehlen
d) Ungenaue Steuerung mit jedoch eingebauter Treffergarantie Dank Autoaim plus niedrigerer SKG
e) Leveldesign zwar auf Movement Möglichkeiten ausgerichtet, aber ansonsten sehr überschaubar komplex und voll linear.

Teil 4 spielte sich imho noch vertraut anders und wirkte eher durch die Hardware am Limit , 5 ist jetzt aber sehr die COD Advanced Warfare/Titanfall/Crysis 3 Schiene.
Das wird vielen eventuell doch gefallen, aber es ist leider doch was sehr Anderes als bislang.

zu a) ist das was schlechtes?
zu b) für mich stellt sich die Frage, ob der Waffenzoom notwendig ist oder nicht. Wenn man trotzdem aus der Hüfte Schießen kann, dann ist das doch ein guter Mittelweg.
zu d) das wäre imho das K.O Kriterium.
zu e) das war es doch schon immer

gnomi
2015-10-26, 11:16:28
a) Für mich schon, da das Spielvergnügen prinzipiell zwar da ist, aber es sich nicht mehr vertraut und individuell genug anfühlt. :(
Die Mechaniken sind denke ich auf MP und schnellen Spaß ausgelegt. Die Kampagne wirkt wie die drangehängte Spielwiese mit geilen Videos garniert. Das ist OK, aber auch mit Blick auf den fehlenden Splitscreen und die präsentationstechnischen Möglichkeiten für so ein Spiel eher etwas wenig.
b) Ne. Wenn die Funktionen da sind, neigt man jedoch dazu, sie auch zu benutzen.
d) Das habe ich auch gedacht (besonders in den langweiligen Missionen 1 & 2), aber Dank niedrigem SKG, der ganzen Action und Autoaim bekommt schätzungsweise keiner was mit. Du triffst ja trotzdem. ;D
e) Es gibt linearere (2,4) und offenere Teile (3, Reach). 5 ist offener als erstere, aber mit neuer Hardware und 30 fps hätte man auch mehr als die gute Kulisse und die Freiräume für die Moves einbauen können. Ich mag lineare Spielerfahrungen extrem , aber 5 wirkt so gar nicht groß und nur in diesen Postkartenszenen ohne Gegner episch. Wir sind ja auch in der neuen Generation, und das ist dann schon manches etwas fragwürdiger als bisher.

Na ja. Spielt es selbst und beantwortet euch die Fragen.
Mir gefällt es eben nicht so sonderlich. (besonders, je länger ich über das Game Design hier jammern muss ;))
Wer das beiseite schiebt oder gar MP fokussiert ist, dürfte keine Probleme haben. =)

Martin K.
2015-10-26, 11:40:37
So mein Halo 5 ist da. Erstmal installieren und Update ziehen. Plug & Play war einmal. :(

Deathcrush
2015-10-26, 13:57:00
Ging dir der Ewige Wächter auch auf den Keks, gegen ihn hab ich gefühlt, 20 mal kämpfen müssen.

Ja, war ein wenig nervig.

beats
2015-10-26, 14:08:07
Habe den Titel seit einigen Tagen und konnte ausgiebig spielen. Die Steuerung gefällt mir sehr gut, sehr schnell und sehr präzise. Nicht zuletzt durch die hohe Bildrate, wäre allerdings für 30 Bilder und hübschere Grafik gewesen. Gerade die neuen Schauplätze wären damit extrem eindrucksvoll.

Finde den Mannschaftseinsatz etwas seltsam, soll das wie Call of Duty wirken? Inklusive der Gespräche?

Einfacher ist es auch geworden, früher konnte man auf Heldenhaft oder Legendär nicht einfach in die Menge spurten und anfangen auszuteilen. Meist ist man dann im Kreuzfeuer noch vor dem eigentlich Ziel gestorben, jetzt lässt man sich zum Teil decken oder von sich ablenken. Die Höhenunterschiede wirken z.T. aufgesetzt, richtig dynamisch wirken die Gefechte trotz dieser nicht.

Ich kann es nicht genau sagen, evtl. hat mich Destiny in der Hinsicht etwas versaut. Das spiele ich alleine und finde es doch recht knifflig, weil das Geschehen in allen Richtungen passiert.

Die Zwischensequenzen schwanken auch von immens gut bis: "Was war denn das? Wofür überhaupt in eine Sequenz überblenden? Um dann nach 10 Sek auszublenden?" Etwas lieblos zum Teil.

Musik hingegen kann man Lieblosigkeit sicher nicht vorwerfen, habe mir den Soundtrack direkt vorbestellt. Die bekannten Themen haben eine gute neue Mischung erhalten. Gefällt mir sehr gut. Teil 4 ist von den ursprünglichen Themen bekanntermaßen abgerückt. Unnötigerweise. War auf seine Art trotzdem ausgezeichnet. Gerade die erste Szene mit dem Chief war super, dort kam das alte Thema in einer neuen Art zum Einsatz.

Ich glaube es war gleichzusetzen mit der "Love Theme" im aktuellen Star Wars Trailer. Gänsehaut!

xxxgamerxxx
2015-10-26, 14:29:48
Ich spiele doch auf "Heldenhaft". (Legendär ist btw anwählbar)

Und ich würde schon sagen, es war ursprünglich eher Aiming lastig und wegen der cleveren KI und Schildenergie verdammt taktisch für die Art Spiel.
Blindes Hineinstürzen ohne Plan und passende Bewaffnung = schnell tot. (gerade alleine ohne COOP)
Das hat sich ganz klar sehr stark geändert.
a) erweiterte Moves plus Boost, mehr vertikales Gameplay, Geschwindigkeit höher
b) weit chaotischeres & schnelleres Gameplay. Erhöhtes Feindaufkommen, Teleport Fähigkeit mancher Gegner
b) Waffenzoom LT für jede Waffe
e) Leveldesign zwar auf Movement Möglichkeiten ausgerichtet, aber ansonsten sehr überschaubar komplex und voll linear.


a) HALO 3 hatte schon in der Kampagne viel vertikales Gameplay. Da gab es auch schon genügend Berge und Täler oder Aussichtsposten der Allianz, auf die man hoch schweben und herunterspringen konnte. Und im MP gab es vertikales Gameplay noch viel mehr durch das Level Design und vor allem die zig Absprung Düsen, wo man durch die Luft springen konnte. In der Luft schießen, schnelle Combos etc. gehört zum integralen Bestandteil von HALO. Deswegen halte ich die 60FPS Entscheidung für vollkommen sinnvoll. Auch in der Kampagne, weil Gegner oft durchs Level Design um einen herum verstreut sind und man sich nicht wie bei CoD nur durch einen engen Schlauch läuft und die Gegner immer Voraus sind.

b) Engagen war schon immer Bestandteil von HALO. Oft ist das auch notwendig, um z.B. Eliten auszuschalten, damit die Grunts dann Angst haben und wild herumlaufen. Die Forerunners konnte auch schon in HALO 4 teleportieren.

b)Waffenzoom gab es doch schon immer bei jedem HALO. Jetzt hat man wenigstens ein zeitgemäßes Iron Sight an den sehr gut modellierten Waffen anstatt den Zoom im Visier oder was auch immer das war.

c) War schon immer so. Aber voll linear stimmt auch nicht. Ab HALO 3 gab es genügend freiräumige Levels.

Deathcrush
2015-10-26, 18:32:58
Der MP ist ja mal richtig genial. Vor allem Kriegsgebiet macht laune und die Maps sehen toll aus.

Martin K.
2015-10-26, 20:26:17
So ich habe heute Halo 5 um ca 10:30Uhr bekommen. Disc gleich eingelegt und installiert und natürlich hat er den Patch gleich gesaugt. Wir haben hier nur DSL 6000 und genau um 20:00Uhr sprang das Spiel von 99% zu Rdy. Solange habe ich ja noch nie gewartet. :down:

Jetzt 24 Minuten nachdem ich es anspielte, musste ich wieder aufhören, da mir das Aiming Kopfzerbrechen bereitet. Was habt ihr euch nur gedacht 343i? Die MCC spielte sich traumhaft mit den 60fps und direkter Steuerung, hier bei Halo 5 haben sie tatsächlich ne Art übertriebene Mausbeschleunigung eingebaut. Das versaut mir gerade alles.

Ich probiere es morgen wieder! :( Keine Lust mehr...

Finch
2015-10-26, 20:34:08
Bei mir hat DHL versagt. Angeblich war niemand zuhause. Was auch schwer festzustellen ist wenn. Man nicht klingelt...

Das mit dem Aiming macht mir Angst :/

Zatoichi
2015-10-27, 10:30:51
Was zum Geier habt ihr mit dem Aiming?

Deathcrush
2015-10-27, 11:21:49
Das kann ich auch nicht verstehen, überall wird die Steuerung sogar gelobt. Sie ist halt flotter.

THEaaron
2015-10-27, 11:23:26
So ich habe heute Halo 5 um ca 10:30Uhr bekommen. Disc gleich eingelegt und installiert und natürlich hat er den Patch gleich gesaugt. Wir haben hier nur DSL 6000 und genau um 20:00Uhr sprang das Spiel von 99% zu Rdy. Solange habe ich ja noch nie gewartet. :down:

Jetzt 24 Minuten nachdem ich es anspielte, musste ich wieder aufhören, da mir das Aiming Kopfzerbrechen bereitet. Was habt ihr euch nur gedacht 343i? Die MCC spielte sich traumhaft mit den 60fps und direkter Steuerung, hier bei Halo 5 haben sie tatsächlich ne Art übertriebene Mausbeschleunigung eingebaut. Das versaut mir gerade alles.

Ich probiere es morgen wieder! :( Keine Lust mehr...

So viel zu deinen Lobgesängen bevor du das Spiel selber mal in der Hand hattest. ;D

beats
2015-10-27, 11:23:30
Aiming ist sehr gut. Habe das Spiel mittlerweile durch und was zum Henker hat man sich bei der Erzählweise gedacht, der Bruch mit Cortana ist schon ziemlich irrelevant inszeniert. Das Ende? Wirklich? Ein weiteres Halo 2 Ende? Buck ist der neue Sympathieträger für mich. Irgendwie redet Masterchief in diesem Teil zu viel. Hat wer auf legendär gespielt und schon das Ende gesehen? Wirklich Wirklich Wirklich Cortana aktiviert die Ringe? Jetzt muss ich lange auf einen sechsten Teil hoffen, der hoffentlich nicht noch mehr belanglose Charaktere etabliert -> Locke & Load extrem gemischte Gefühle.

Spielerisch gerade noch so an Hail'of Duty vorbei.

Martin K.
2015-10-27, 11:31:26
So viel zu deinen Lobgesängen bevor du das Spiel selber mal in der Hand hattest. ;D

Wer konnte ahnen, dass sich die Installation und der Patch solange ziehen? Erinnert mich an das GT5 Debakel...

Das Spiel ist mit Sicherheit sehr gut, wenn ich mal zum Spielen komme. Eindrücke kannst du heute Abend haben. Sicherlich der beste Shooter 2015! :tongue:

P.S.: Das mit dem Aiming ist ärgerlich, aber ich kann mich daran gewöhnen! Pad Sensitivity auf 10 gestellt und es flutscht. ;)

Deathcrush
2015-10-27, 12:47:35
Also der Multiplayer packt mich gerade so richtig, auch wenn es verdammt schwer ist da mitzuhalten. Aber es passt hier einfach alles.

dildo4u
2015-10-27, 12:48:06
Halo 5 Guardians: The Price Of 60fps

https://youtu.be/-gQMulb6T2o

Wundert mich das es noch so viel Popin von Details und Schatten gibt,obwohl die Auflösung unter Last sinkt.Vieleicht auch ein CPU Speed Problem.

busfahrer
2015-10-27, 14:14:00
Kurze Frage an alle die die deutsche Version schon haben: Wenn man die XBox One auf Englisch stellt, laeuft Halo 5 dann auch komplett auf Englisch, inklusive der Sprachausgabe?

Ich gehe schwer davon aus, wollte aber nochmal die Bestaetigung haben bevor ich mein Geld sinnlos ausgebe ;-)

Sven77
2015-10-27, 14:33:11
Kurze Frage an alle die die deutsche Version schon haben: Wenn man die XBox One auf Englisch stellt, laeuft Halo 5 dann auch komplett auf Englisch, inklusive der Sprachausgabe?

Ich gehe schwer davon aus, wollte aber nochmal die Bestaetigung haben bevor ich mein Geld sinnlos ausgebe ;-)

Bei den 360 Titeln war das nicht so, da musste man zwangsweise auf eine UK Version zurückgreifen

00-Schneider
2015-10-27, 14:45:38
Kurze Frage an alle die die deutsche Version schon haben: Wenn man die XBox One auf Englisch stellt, laeuft Halo 5 dann auch komplett auf Englisch, inklusive der Sprachausgabe?


Ja.

http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=93915

War bei der MCC auch schon so.

Also der Multiplayer packt mich gerade so richtig, auch wenn es verdammt schwer ist da mitzuhalten. Aber es passt hier einfach alles.


Was gibts da Neues im Gegensatz zu den Vorgängern?

Deathcrush
2015-10-27, 14:55:39
Habe die Vorgänger im MP eigentilch nie wirklich gespielt. Vielleicht kurz angetestet, aber zu wenig um sagen zu können, was neu wäre.

miller
2015-10-27, 16:58:24
So ich habe heute Halo 5 um ca 10:30Uhr bekommen. Disc gleich eingelegt und installiert und natürlich hat er den Patch gleich gesaugt. Wir haben hier nur DSL 6000 und genau um 20:00Uhr sprang das Spiel von 99% zu Rdy. Solange habe ich ja noch nie gewartet. :down:

Jetzt 24 Minuten nachdem ich es anspielte, musste ich wieder aufhören, da mir das Aiming Kopfzerbrechen bereitet. Was habt ihr euch nur gedacht 343i? Die MCC spielte sich traumhaft mit den 60fps und direkter Steuerung, hier bei Halo 5 haben sie tatsächlich ne Art übertriebene Mausbeschleunigung eingebaut. Das versaut mir gerade alles.

Ich probiere es morgen wieder! :( Keine Lust mehr...

die updates immer ablehnen, erst installieren lassen und dann updaten. sonst zieht er erst das update und installiert dann weiter... beknackt gelöst.

zur sprachfrage: jup, deutsche disc enthält auch die englische sprache :)

TheCounter
2015-10-27, 17:14:27
Bin jetzt Anfang 2. Mission und bin schon verliebt :eek:

Die 60FPS plus die neue, sehr exakte bzw direkte Steuerung ist absolut genial! Weiß nicht was manche hier haben, aber es steuert sich einfach nur super.

Story gefällt mir von Anfang an auch seht gut, vor allem wenn man diverse Bücher kennt :up:

Martin K.
2015-10-27, 17:38:59
Pad Sensitivity auf 10 gestellt und es flutscht. ;)

Spielt sich ziemlich geil, eben wie Halo. Was ich in den ersten 2 Missionen gesehen habe macht einfach tierisch Spaß. So muss ein Shooter sein. Es läuft super flüssig und man merkt imho das es das 1. Halo ist bei denen die 60fps schon immer geplant waren.

Das Gunplay ist einfach göttlich! :eek:

343i hat die Serie auf ein neues Level gehievt. Es wirkt soviel erwachsener und seriöser als was Bungie noch abgeliefert hat. Klasse was mit Teil 4 begonnen wurde. Teil 5 setzt das wirklich grandios fort! :)

@miller

Mich hat er nie nach einem Update gefragt...

Finch
2015-10-27, 20:46:17
Verdammt ich kann nicht spielen. Bei 3% wird die Installation angehalten und ich höre wie das Laufwerk der Konsole rattert. :(

krötenfresse
2015-10-27, 21:50:49
einige leute hier scheinen ja nicht grade begeistert zu sein :|


also ist es kein grund, sich eine xbone zu holen?

ich auch
2015-10-27, 22:16:28
einige leute hier scheinen ja nicht grade begeistert zu sein :|


also ist es kein grund, sich eine xbone zu holen?
Halo 5 Guardians im Test : Die Zukunft der Serie liegt im Mehrspieler-Modus

http://www.computerbase.de/2015-10/halo-5-guardians-im-test/