Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce-Drivers 340.43 BETA
Blaire
2014-06-17, 13:54:17
New in GeForce 340.43 Beta drivers
Game Ready- This 340.43 Game Ready Beta driver ensures you'll have the best possible gaming experience for GRID: Autosport and the Battlefield: Hardline Beta.
SLI Technology
• 3DMark Skydiver subtest – added profile
• Battlefield: Hardline – added profile
• Elder Scrolls: Online – added profile
• LuDaShi Benchmark – added profile
• Wildstar x32 version – added profile
• Dark Souls II – updated profile
Gaming Technology
• Supports GeForce ShadowPlay™ (http://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-shadowplay-beta-available-october-28) technology
• Supports GeForce ShadowPlay™ Twitch Streaming (http://www.geforce.com/whats-new/articles/shadowplay-twitch-streaming)
SHIELD
• Supports NVIDIA GameStream™ Technology (http://shield.nvidia.com/play-pc-games/)
3D Vision
• Supports new “3D Compatibility Mode” for 3D Vision that enables us to improve the 3D experience for many key DirectX 10 and 11 games.
3D Compatiblity Mode Profiles
• Bioshock Infinite: Burial at Sea (DLC) – rated as “Excellent”
• Banished – rated as “Good”
• Krater – rated as “Good”
Desktop-Drivers:
Windows Vista/7/8/8.1 x32
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-beta.exe
English Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-win8-win7-winvista-32bit-english-beta.exe
Windows Vista/7/8/8.1 x64
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-beta.exe
English Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-win8-win7-winvista-64bit-english-beta.exe
WindowsXP x32
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-winxp-32bit-international.exe
English Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-winxp-32bit-english.exe
WindowsXP x64
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-winxp-64bit-international.exe
English Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-desktop-winxp-64bit-english.exe
Notebook Drivers:
Windows Vista/7/8/8.1 x32
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-notebook-win8-win7-32bit-international-beta.exe
Windows Vista/7/8/8.1 x64
International Version: http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-notebook-win8-win7-64bit-international-beta.exe
Release-Notes:
http://de.download.nvidia.com/Windows/340.43/340.43-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf
N0Thing
2014-06-17, 14:08:34
Performance Boost
Introduces key DirectX optimizations which result in reduced game-loading times and significant performance increases across a wide variety of games. Results will vary depending on your GPU and system configuration.
Handelt es sich dabei um die bekannten Verbesserungen aus den früheren Treibern? Oder sind damit neue Optimierungen gemeint?
4Fighting
2014-06-17, 14:13:15
kein neues Profil für watch dogs ? :(
Lowkey
2014-06-17, 14:15:13
Changes and Fixed Issues in Version 340.43
The following sections list the important changes and the most common issues resolvedsince version 337.88. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference. Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 8.1 Fixed Issues
[3DMark Sky Diver]: The benchmark tests may not display. [1510981]
[Dragon Age 2]: Graphical corruption may occur in the game. [1478802]
[GeForce GTX 750 Ti][Dragon Age: Origin (Ultimate Edition)]:Flickering occurs in the game. [1519773]
[GeForce GTX series][Company of Heroes 2]:There is texture corruption in the game.[1501743]
[GeForce GTX 690][Halo 2]: Texture flickering occurs in the game. [1486045]
[SLI][Dark Souls II]: Performance drop occurs in specific game locations with SLI enabled. [1517977]
[NVIDIA Control Panel][Notebook]: The Workstation->Manage GPU Utilization page is available even though Maximus Technology is not supported on Notebooks. [200003127]
[Notebook][GeForce GTX 860M]: Verde notebook driver support needed for Lenovo Y50 notebook.[1519353]
[Notebook][GeForce GTX 760M]: Verde notebook driver support needed for Asus: G56JR notebook. [1509458]
kein neues Profil für watch dogs ? :(
Nicht der Treiber, sondern das Spiel braucht 'nen Patch. ;)
MfG,
Raff
Lowkey
2014-06-17, 14:19:54
Watch Dogs - updated profile <--- das da?
4Fighting
2014-06-17, 14:23:24
Habs im Text nicht gefunden gehabt...Aber es steht ja in den Notes.
Wer mag mal die Auslastung testen :D ?
dildo4u
2014-06-17, 14:25:11
Endlich kommen die Optimierungen für Grid bevor das Game erscheint.
Endlich kommen die Optimierungen für Grid bevor das Game erscheint.
Keine Sorge, das braucht keine Optimierungen (zumindest keine, die man nicht von Grid 2 übernehmen könnte).
MfG,
Raff
Lotzi
2014-06-17, 14:47:58
kam meine pn an Raff?
Timewarp82
2014-06-17, 16:17:32
Für Watch Dogs kommt doch demnächst ein offizieller Patch der die Perfomance Probleme beseitigt ;)
Blaire
2014-06-17, 17:04:26
Handelt es sich dabei um die bekannten Verbesserungen aus den früheren Treibern? Oder sind damit neue Optimierungen gemeint?
Das ist mehr ein Bugfix- und Game Ready Treiber, es gibt keine größeren Performance-Optimierungen mit diesen Release.
Schrotti
2014-06-17, 17:04:58
Gleich mal saugen.
http://abload.de/img/hallooooo06kub.jpg (http://abload.de/image.php?img=hallooooo06kub.jpg)
EDIT: Von der Deutschen nvidia Seite funktioniert das auspacken auch mit winrar.
Blaire
2014-06-17, 17:28:39
Gleich mal saugen.
http://abload.de/img/hallooooo06kub.jpg (http://abload.de/image.php?img=hallooooo06kub.jpg)
EDIT: Von der Deutschen nvidia Seite funktioniert das auspacken auch mit winrar.
Hatte ich vorhin auch, Serverproblem...
Timewarp82
2014-06-17, 17:43:41
Hatte auch keine Probleme mit dem entpacken der Internationalen version
kruemelmonster
2014-06-18, 22:39:23
Läuft problemlos im SingleGPU MultiMonitor Betrieb wie eigentlich alle Treiber der letzten Zeit, inkl 4K 16:10 Downsampling (nochmals Kudos an OC_Burner und Blaire dafür).
Lowkey
2014-06-19, 12:37:00
Der Treiber läuft, aber nun konnte ich den Rechner nicht aufwecken und die Protokolle sagen:
0x0000003b
Das Problem gab es aber auch schon mit alten Treibern und sogar mit der alten 460. Das System ist aber in dem Fall neu aufgesetzt.
CountDoku
2014-06-19, 13:07:37
Versuch mal die VCore anzuheben. 3B deutet auf zuwenig VCore hin.
Lord Wotan
2014-06-20, 18:15:26
Treiber läuft auf meinen PC, meinen Laptop und PC meiner Frau 1A.
Auch keine Probleme beim Installieren.
hellibelli
2014-06-20, 19:28:34
Merkt man mit diesem Treiber wirklich eine Verbesserung beim Watch Dogs? Heute ist ja auch der Patch für das Game raus gekommen!
Hat das schon jemand zusammen getestet? Also diese Treiber und der Watch Dogs Patch? Bringt das was?
Keine Lust auf Treiber Installation und Deinstallation.
Lowkey
2014-06-20, 20:00:51
Versuch mal die VCore anzuheben. 3B deutet auf zuwenig VCore hin.
Das Problem ist für mich, dass VCore schon auf +0.050v höher als ausgetestet eingestellt ist. Die alte 460 hatte das Problem auch mit einem i5 ohne OC. Da gab es noch die Firefox bug. Andererseits tritt das Problem nur auf wenn der PC länger als 1 1/2 Stunden eingeschlafen ist.
Schrotti
2014-06-20, 20:41:12
Was mich so ein wenig nervt ist folgendes.
Ich muss immer erst meine Logitech Mouse und Aquatuning Software deaktivieren um SLI ein oder abzuschalten.
Das ist aber nicht erst mit dieser Version so.
Solar
2014-06-20, 23:54:24
Dito^^
nervt total, bei mir ist es der logitech usb sound driver???
verstehe ich nicht,
open_gl..habt ihr win7? Hatte ich mit der aquasuite auch, unter Win8 ist das weg.
Schrotti
2014-06-21, 11:05:26
unter Win8 ist das weg.
Ich bin mit Windows 8.1 unterwegs.
TobiWahnKenobi
2014-06-21, 11:09:54
ich habe den treiber auch wieder runtergeworfen und kaspere unter 8.1 lieber mit dem 337.88WHQL rum. der ist hier noch nicht negativ aufgefallen. keine resets, alle auflösungen da wo ich sie erwarte, ton stimmt und gamma is gut :P
(..)
mfg
tobi
4Fighting
2014-06-23, 16:41:15
ist es eigentlich einem programm oder dem treiber zuzuschreiben, ob ein programm mit einstellung "prefer maximum performance" mit 3d clocks oder 2d clocks läuft ?
Blaire
2014-06-23, 19:08:19
Du meinst Profil-Basiert? Ist mir nichts bekannt, fragst du am besten mal bei Orbmu2k (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=28345) nach, vieleicht kennt der einen Trick. Über MDPS (Multi-Display Power Saver) des NV Inspector, kannst du natürlich auch beliebig den niedrigsten P-State erzwingen.
4Fighting
2014-06-23, 19:20:33
Du meinst Profil-Basiert? Ist mir nichts bekannt, fragst du am besten mal bei Orbmu2k (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=28345) nach, vieleicht kennt der einen Trick. Über MDPS (Multi-Display Power Saver) des NV Inspector, kannst du natürlich auch beliebig den niedrigsten P-State erzwingen.
ne...es ist corsair link. Keine 3D-Applikation. Ein stinknormales tool.
Mit adaptive läuft es wie gewünscht mit 324mhz und prefer maximum performance mit 3d clocks, obwohl es dies eigentlich nicht braucht:confused:
Rente
2014-06-23, 19:22:45
Profil im Inspector erstellen, EXE zuordnen und im Profil Adaptive erzwingen funktioniert nicht?
4Fighting
2014-06-23, 19:25:08
Profil im Inspector erstellen und damit Adaptive erzwingen funktioniert nicht?
Doch...Aber mich würde halt mal interessieren, wen man da kontaktieren muss bzw. warum sowas passiert.
Denn ein bisschen nervig ist das Anlegen eines Profils schon:)
Rente
2014-06-23, 19:34:35
Doch...Aber mich würde halt mal interessieren, wen man da kontaktieren muss bzw. warum sowas passiert.
Denn ein bisschen nervig ist das Anlegen eines Profils :)
Im Zweifel würde ich wohl mal Corsair kontaktieren, scheinbar nutzen sie etwas im UI was den Treiber dazu verleitet in die höchste Taktstufe zu wechseln (Silverlight, Flash?) - z.B. in der AquaComputer AquaSuite passiert das nicht, dort wird letztendlich aber auch nichts anderes gemacht aus meiner Sicht.
Es gibt sogar ein deutsches Supportforum: http://forum.corsair.com/v3/forumdisplay.php?f=210
Englisch: http://forum.corsair.com/v3/forumdisplay.php?f=209
occ-kh@Mirko
2014-06-24, 20:06:07
@Blaire
Valley Benchmark wird es da irgenwann was geben? Kommt mir so vor als wäre es noch intensiver.
Blaire
2014-06-26, 11:13:29
@Blaire
Valley Benchmark wird es da irgenwann was geben? Kommt mir so vor als wäre es noch intensiver.
Frühestens mit dem übernächsten Treiber-Release, das wird also noch einige Zeit dauern.
Ist der Treiber vom Datum her älter als der 337.88 WHQL? Weder für GRID Autosport noch für Next Car Game sind beim 340.43 Profile vorhanden, während diese beim 337.88 WHQL bereits vorhanden sind :rolleyes:
Blaire
2014-06-27, 17:43:50
Ist der Treiber vom Datum her älter als der 337.88 WHQL? Weder für GRID Autosport noch für Next Car Game sind beim 340.43 Profile vorhanden, während diese beim 337.88 WHQL bereits vorhanden sind :rolleyes:
Dafür gibt es doch die GFE Profiles-Update Funktion? Entweder manuell oder automatisch aktivierbar. Hier sind beide Profile im 340.43 Beta vorhanden.
Dafür gibt es doch die GFE Profiles-Update Funktion? Entweder manuell oder automatisch aktivierbar. Hier sind beide Profile im 340.43 Beta vorhanden.
GFE Profiles-Update Funktion? GeForce Experience? Nutze ich nicht, sondern installiere neue Treiber immer manuell.
Rente
2014-06-27, 17:56:18
Neue Spielprofile gibt es aber hin und wieder über Geforce Experience ohne das der Treiber gewechselt werden muss.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=48975&stc=1&d=1403884739
Blaire
2014-06-27, 17:58:59
GFE Profiles-Update Funktion? GeForce Experience? Nutze ich nicht, sondern installiere neue Treiber immer manuell.
Dann wirds Zeit :). Hier die aktualisierte Profile-Datei vom 340.43
http://www.file-upload.net/download-9130995/nvdrsdb0.bin.html
Einfach nach "C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\DRS" kopieren und ggf. mit dem vorhandenen Profile-File ersetzen, dann sollte alles passen.
Dann wirds Zeit :). Hier die aktualisierte Profile-Datei vom 340.43
http://www.file-upload.net/download-9130995/nvdrsdb0.bin.html
Einfach nach "C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\DRS" kopieren und ggf. mit dem vorhandenen Profile-File ersetzen, dann sollte alles passen.
Danke :)
Bin all die Jahre auch prima ohne GF Experience klar gekommen und empfand es als zusätzlichen und unnötigen Ballast, wenn man nicht gerade Shadowplay nutzt.
occ-kh@Mirko
2014-06-27, 20:33:57
Frühestens mit dem übernächsten Treiber-Release, das wird also noch einige Zeit dauern.
Danke für die Info @Blaire, gebe ich so weiter...
4Fighting
2014-06-27, 20:51:00
Dafür gibt es doch die GFE Profiles-Update Funktion? Entweder manuell oder automatisch aktivierbar. Hier sind beide Profile im 340.43 Beta vorhanden.
auch ein SLI Profil für Autosport?
Bei mir kommt nix an:(
DaTraS
2014-06-27, 21:39:49
So weit ich den den Geforce-Foren gelesen habe, benötigt GRID Autosport mal wieder ein Update, bevor es ein SLi-Profile gibt.
Wie mittlerweile leider in einigen Spielen :(
Die Tendenz der Entwickler zu fehlendem Multi-GPU-Support ist mittlerweile besorgniserregend ^^
Blaire
2014-06-27, 21:44:58
Bin all die Jahre auch prima ohne GF Experience klar gekommen und empfand es als zusätzlichen und unnötigen Ballast, wenn man nicht gerade Shadowplay nutzt.
ShadowPlay und die Update-Funktion sind doch eigentlich schon Grund genug. :D
Aber stimmt schon, GeForce Experience bräuchte mehr Inhalte, Transparenz und vor allem mehr Features um mehr Leute zu erreichen. Alle wichtigen Eigenschaften welche das ControlPanel bietet, wie Application-Profiles, 3D-Vision, Anzeige und Video-Features etc. könnte man ebenso in GFE integrieren um alles unter einen moderneren Hut zu bekommen. Native Hardware-Monitoring-Features welche ohne RTSS & Co auskommen, Smooth Scaling (Downsampling) oder ein neues TXAA II etc. da wäre vieles vorstellbar.
auch ein SLI Profil für Autosport?
Bei mir kommt nix an:(
Nein, SLI-Profil gibt es noch kein offizielles, warum kannst du hier (https://forums.geforce.com/default/topic/756356/sli/grid-autosport-amp-plants-vs-zombies-garden-warfare-sli-profiles/post/4248848/#4248848) nachlesen. Braucht erneut Anpassungen seitens der Entwickler. Kompatibilität geht halt vor.
HarryHirsch
2014-06-28, 01:55:59
ShadowPlay und die Update-Funktion sind doch eigentlich schon Grund genug. :D
Aber stimmt schon, GeForce Experience bräuchte mehr Inhalte, Transparenz und vor allem mehr Features um mehr Leute zu erreichen. Alle wichtigen Eigenschaften welche das ControlPanel bietet, wie Application-Profiles, 3D-Vision, Anzeige und Video-Features etc. könnte man ebenso in GFE integrieren um alles unter einen moderneren Hut zu bekommen. Native Hardware-Monitoring-Features welche ohne RTSS & Co auskommen, Smooth Scaling (Downsampling) oder ein neues TXAA II etc. da wäre vieles vorstellbar.
Nein, SLI-Profil gibt es noch kein offizielles, warum kannst du hier (https://forums.geforce.com/default/topic/756356/sli/grid-autosport-amp-plants-vs-zombies-garden-warfare-sli-profiles/post/4248848/#4248848) nachlesen. Braucht erneut Anpassungen seitens der Entwickler. Kompatibilität geht halt vor.
Komisch. Bei ATi geht es ohne spezielle Anpassungen.
kruemelmonster
2014-06-28, 06:29:09
Bin all die Jahre auch prima ohne GF Experience klar gekommen und empfand es als zusätzlichen und unnötigen Ballast, wenn man nicht gerade Shadowplay nutzt.
Der ganze Auto-Optimierungskrempel lässt sich problemlos deaktivieren so dass man nur die Profilupdates bekommt und ShadowPlay nutzen kann.
Gibt eigentlich keinen Grund GFE nicht zu nutzen, von "jede zusätzliche Software ist unnötig" mal abgesehen.
Merkor
2014-06-28, 15:02:50
Wollte gerade Blu-rays encodieren, aber keine meiner Cuda-fähigen Applikationen funktioniert mit diesem Treiber, z.B. Nero Recode.
Hat ManuelG offenbar schon als Bug aufgenommen (https://forums.geforce.com/default/topic/753944/geforce-drivers/official-nvidia-340-43-beta-game-ready-display-driver-feedback-thread-6-17-14-/post/4250252/#4250252).
Blaire
2014-06-29, 23:18:59
Wollte gerade Blu-rays encodieren, aber keine meiner Cuda-fähigen Applikationen funktioniert mit diesem Treiber, z.B. Nero Recode.
Hat ManuelG offenbar schon als Bug aufgenommen (https://forums.geforce.com/default/topic/753944/geforce-drivers/official-nvidia-340-43-beta-game-ready-display-driver-feedback-thread-6-17-14-/post/4250252/#4250252).
Ja hat er. Sind ja mehrere Apps betroffen, liegt an der neuen CUDA-Version.
Komisch. Bei ATi geht es ohne spezielle Anpassungen.
Ohne Flackern bei Nachtrennen, z.b. abseits der Strecke (Smoke-Effects)?
tam tam
2014-07-02, 17:14:07
Dieser Treiber setzt bei meiner Grafikkarte die Taktwerte von VRAM und GPU auf Default. Und als würde das nicht schon reichen, setzt der auch noch den GPU-Boost-Wert auf -100. Diese Werte kann ich auch nicht ändern. Im Moment ist meine Karte untertaktet. :(
Blaire
2014-07-02, 18:15:06
Dieser Treiber setzt bei meiner Grafikkarte die Taktwerte von VRAM und GPU auf Default. Und als würde das nicht schon reichen, setzt der auch noch den GPU-Boost-Wert auf -100. Diese Werte kann ich auch nicht ändern. Im Moment ist meine Karte untertaktet. :(
Welche Grafikkarte ist gemeint? Und was für ein Tool verwendest du denn zum auslesen der Werte? Falls es sich um Asus GPU-Tweak handelt, das ist ein bekannter Bug und wird mit dem nächsten Treiber-Release behoben sein.
tam tam
2014-07-02, 18:18:39
Welche Grafikkarte ist gemeint? Und was für ein Tool verwendest du denn zum auslesen der Werte? Falls es sich um Asus GPU-Tweak handelt, das ist ein bekannter Bug und wird mit dem nächsten Treiber-Release behoben sein.
Du hast recht. Ich benutze dieses Tool von Asus bei einer 780 Ti. Habe jetzt den Beta-Treiber wieder deinstalliert.
4Fighting
2014-07-09, 14:45:25
Ich hab ein Problem bei Skyrim:
Bei mir bricht die GPU usage massiv in relativ kurzen Zeitabständen regelmäßig ein(SLI an oder Aus spielt keine Rolle. Ebenfalls ENB ausschalten bringt nichts):
http://abload.de/thumb/skyrimxiu71.jpg (http://abload.de/image.php?img=skyrimxiu71.jpg)
Der VRAM läuft auch nicht über :/
aufkrawall
2014-07-09, 14:48:05
Hast du den VRAM übertaktet?
4Fighting
2014-07-09, 14:50:29
Hast du den VRAM übertaktet?
Ja. Das war auch einer meiner ersten Gedanken aber auch @3500mhz ist es so:confused:
Alles andere läuft natürlich fehlerfrei in Sachen GPU, CPU etc.
Eben wurde ein neuer Patch für GRID Autosport veröffentlicht, der unter anderem einen Fix für SLI beinhaltet:
Nvidia SLI Fix - Fixed flickering menu transition artefacts which occur on certain SLI configurations.
http://steamcommunity.com/games/255220/announcements/detail/280663871215528051
Blaire
2014-07-09, 18:36:31
Ich hab ein Problem bei Skyrim:
Bei mir bricht die GPU usage massiv in relativ kurzen Zeitabständen regelmäßig ein(SLI an oder Aus spielt keine Rolle. Ebenfalls ENB ausschalten bringt nichts):
http://abload.de/thumb/skyrimxiu71.jpg (http://abload.de/image.php?img=skyrimxiu71.jpg)
Der VRAM läuft auch nicht über :/
Erst seit 340.43 oder auch mit älteren Treibern? Hast du irgendwas an deiner Hardware verändert? Was hast du denn da verglichen, mit welchen Settings, diverse Mods installiert usw.?
Eben wurde ein neuer Patch für GRID Autosport veröffentlicht, der unter anderem einen Fix für SLI beinhaltet:
http://steamcommunity.com/games/255220/announcements/detail/280663871215528051
Dank für die Info, gleich mal checken. :)
edit: Ja funktioniert soweit , die Menu-Corruptions nach einem Rennen treten nicht mehr auf
4Fighting
2014-07-09, 19:43:49
Erst seit 340.43 oder auch mit älteren Treibern? Hast du irgendwas an deiner Hardware verändert? Was hast du denn da verglichen, mit welchen Settings, diverse Mods installiert usw.?
Das letzte Mal das ich es gespielt hatte war mit 670er SLI, daher kann ich leider nicht viel dazu sagen:(
An mods sind nur die drauf, die hier im Thread genannt werden.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=554665
Also eigentlich relativ wenig (ca. 20), ich versuche mal die ganzen Mods wieder zu deaktiveren um "Stock"-Skyrim zu testen.
4Fighting
2014-07-10, 11:47:59
"Stock"-Skyrim
http://abload.de/thumb/skyrim2wjs62.jpg (http://abload.de/image.php?img=skyrim2wjs62.jpg)
Leider selber Fehler mit einem frisch installierten Skyrim:confused:
dildo4u
2014-07-10, 12:35:22
Vielleicht ein Problem mit HT?
-/\-CruNcher-/\-
2014-07-10, 12:46:13
Denke mal auch ein Problem im neuen Treiber aber ich bin noch am testen woher dieses Problem herrührt :)
http://www.ld-host.de/uploads/images/690d9f8e6d1ed540bec58c6a1bf3f1ab.png
http://www.ld-host.de/uploads/images/15a6a8e784e3105abbf9c6a8a51b29f5.png
http://www.ld-host.de/uploads/images/b90dcf705024489c7b580efc5f85c60a.png
4Fighting
2014-07-10, 13:05:54
Vielleicht ein Problem mit HT?
HyperThreading? Sollte dann nicht eher die CPU statt GPU usage einbrechen?:)
BeetleatWar1977
2014-07-10, 17:31:32
"Stock"-Skyrim
http://abload.de/thumb/skyrim2wjs62.jpg (http://abload.de/image.php?img=skyrim2wjs62.jpg)
Leider selber Fehler mit einem frisch installierten Skyrim:confused:
Vielleicht ein Problem mit HT?
HyperThreading? Sollte dann nicht eher die CPU statt GPU usage einbrechen?:)
Vielleicht mal von Hand die Kerne (unterschiedlich) zuweisen und schauen was passiert?
4Fighting
2014-07-10, 18:18:18
Vielleicht mal von Hand die Kerne (unterschiedlich) zuweisen und schauen was passiert?
Ich vermute mal das mein Savegame fratze ist:confused:
Was ich bisher vergeblich getestet hatte :
331.93, PCIe 2.0, manuelle Corezuweisung, sGPU, Cpu/Ram/GPU/VRAM heruntergetaktet....
Hat wer gerade ein Savegame mit ugrids 7 wo rumfliegen :D?
Blaire
2014-07-10, 18:40:23
Denke mal auch ein Problem im neuen Treiber aber ich bin noch am testen woher dieses Problem herrührt :)
http://www.ld-host.de/uploads/images/690d9f8e6d1ed540bec58c6a1bf3f1ab.png
http://www.ld-host.de/uploads/images/15a6a8e784e3105abbf9c6a8a51b29f5.png
http://www.ld-host.de/uploads/images/b90dcf705024489c7b580efc5f85c60a.png
Melde das besser direkt im Ubisoft-Forum (http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/710-Technical-Support?), das Game hat dermaßen viele Graphic-Glitches, daß ich diese nicht zwingend mit dem Grafiktreiber in Verbindung bringen würde. Dieses Invisible Cars-Problem ist ja auch nicht wirklich neu.
Falls jemand testen will, es gibt einen neuen off. 340.52 Quadro-WHQL (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390968), benötigt aber wohl einen Inf-Mod...
BugFixes u.a. für Asus GPU-Tweak sowie versch. OpenGL Scene-Demos (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10176791&postcount=416)
4Fighting
2014-07-12, 11:26:43
DayZ Profil scheint neu zu sein oder? SLI Bits von Arma 2 gehen aber sind nicht hinterlegt. Gibt's da doch Inkompabilitäten?:wave:
Cyris
2014-07-12, 17:46:47
Falls jemand testen will, es gibt einen neuen off. 340.52 Quadro-WHQL (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390968), benötigt aber wohl einen Inf-Mod...
BugFixes u.a. für Asus GPU-Tweak sowie versch. OpenGL Scene-Demos (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10176791&postcount=416)
Wer den neuen 340.52 testen möchte aber nicht die Windows Treiber Signatur deaktivieren möchte, kann meinen Mod Treiber mal testen, es muss lediglich (einmalig) das Zertifikat installiert werden, wie das geht, habe ich mal unten mit Bildern dargestellt. Das Zertifikat befindet sich in der nv_disp.cat im Display.Driver Ordner, einfach das Eigenschaftenfenster öffnen und wie auf den Bildern beschrieben vorgehen.
Geforce 340.52 Download (https://drive.google.com/file/d/0B8guKyJA-i2TdDc4OFhXUUVpZXM/edit?usp=sharing)
Instead please install the certificate in the file nv_disp.cat, before you install the driver
http://abload.de/thumb/cartnotinstalled1pksj.png (http://abload.de/image.php?img=cartnotinstalled1pksj.png) http://abload.de/thumb/step1certjfk40.png (http://abload.de/image.php?img=step1certjfk40.png) http://abload.de/thumb/step2certztjfa.png (http://abload.de/image.php?img=step2certztjfa.png) http://abload.de/thumb/step3cert1lk2r.png (http://abload.de/image.php?img=step3cert1lk2r.png)
Chip4000
2014-07-12, 19:27:41
Ist das nur für windows 8 oder muss man das auch bei Windows 7 machen?
Cyris
2014-07-12, 19:50:07
Bei der Treibersignierung ist es egal ob man Windows 7/8/8.1 hat, da ist Microsoft stur ;)
Mich hat es nur immer genervt, nach jedem modden wieder die Signierung zu deaktivieren. Das Zertifikat ist auf Windows 8_X64 ausgeschrieben, ich hoffe es ist abwärtskompatibel, kann leider kein anderes Betriebssystem testen.
Über "Ausführen" certmgr.msc , kann man übrigens das Zertifikat schnell wieder löschen.
Chip4000
2014-07-12, 20:18:28
Alles klar, Danke!
Der Download dauert fast eine Stunde, muss ich halt warten.
Teste das Teil Morgen oder am Montag.
Chip4000
2014-07-14, 09:39:18
Also, was mir jedesmal bei den Quadro-Treiber 340.52 auffällt, die Bildqualität und schärfe ist einfach super im gegensatz zu den normalen Desktoptreibern.
Bis jetzt läuft das Teil sehr gut.
das ist aber hier in dem Fall ein Crysis Signatur....
Cyris
2014-07-14, 17:17:34
Du meinst Cyris :) , ist aber so gewollt um diese nicht mit der Originalen zu verwechseln. Wird aber aus Sicherheitsgründen bei der Installation nochmals abgefragt.
http://abload.de/thumb/cyris-certatpf8.png (http://abload.de/image.php?img=cyris-certatpf8.png)
Schon fünf Wochen kein neuer Treiber, NVs Treiberschreiber sind doch nicht etwa im Sommerurlaub? :D
MfG,
Raff
Schon fünf Wochen kein neuer Treiber, NVs Treiberschreiber sind doch nicht etwa im Sommerurlaub? :D
MfG,
Raff
klar, bis die Tore von Hades sich öffnen am 27.07.2014 ...
Blaire
2014-07-24, 22:21:20
Schon fünf Wochen kein neuer Treiber, NVs Treiberschreiber sind doch nicht etwa im Sommerurlaub? :D
LOL :) Du hast aber Recht, der WHQL hätte schon längst verfügbar sein sollen, musste aber zweimal verschoben werden. Sollte aber nicht mehr lange dauern.
phoenix887
2014-07-24, 22:35:49
Schon fünf Wochen kein neuer Treiber, NVs Treiberschreiber sind doch nicht etwa im Sommerurlaub? :D
MfG,
Raff
War auch mein Gedanke als ich eben hier wieder reingeschaut habe.;)
LOL :) Du hast aber Recht, der WHQL hätte schon längst verfügbar sein sollen, musste aber zweimal verschoben werden. Sollte aber nicht mehr lange dauern.
Weißt du, warum er verschoben wurde?
MfG,
Raff
Blaire
2014-07-25, 00:17:32
Weißt du, warum er verschoben wurde?
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4880406&postcount=372 :) Der 340.52 ist ja schon als Quadro-WHQL erhältlich.
4Fighting
2014-07-25, 07:51:13
Mal ne etwas andere Frage: funzt gsync eigentlich mit downsampling? :D
Die Frage ist eher, ob Downsampling mit G-Sync funktioniert. ;) Sofern sich die Auflösung einstellen lässt, also der Treiber sie akzeptiert, sollte das gehen.
MfG,
Raff
@Mirko
2014-07-25, 11:52:14
Der erste Ansatz beim Updatekit des VG248QE Gsync hat beschränkte Scalierungoptionen, also wenn sich nichts geändert hat, nei...nicht möglich.
Nvidia gibt aber an das Scalierungen bis 4k kein Problem sein sollen.
4Fighting
2014-07-25, 12:10:29
Die Frage ist eher, ob Downsampling mit G-Sync funktioniert. ;) Sofern sich die Auflösung einstellen lässt, also der Treiber sie akzeptiert, sollte das gehen.
MfG,
Raff
Downsampling war zu erst da :D
Naja 4k würde ja schon reichen. Alles andere taugt eh nur für alte DX9 Spiele, wo keine SGSSAA Bits für gibt.
Blaire
2014-07-25, 19:27:41
Mal ne etwas andere Frage: funzt gsync eigentlich mit downsampling? :D
Gute Frage. Nativ 4K wird in jedem Fall unterstützt, da bin ich sicher. Wie es mit Downsampled Auflösungen aussieht , weiß ich allerdings auch nicht, aber normal sollte es auch mit DS-Auflösungen keine Probleme geben würde ich behaupten.
@Mirko
2014-07-25, 19:46:42
Soll wohl gehen: http://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=5&t=658 kommt dann auf die gewählten Settings an, jedenfalls bei dem Monitor.
mapel110
2014-07-25, 20:04:16
Warum sollte Gsync etwas mit Auflösungen zu tun haben?!
chiller
2014-07-25, 20:29:08
Morgen kommt mein Asus an, dann kann ich es Dir erzählen^^
@Mirko
2014-07-25, 22:12:16
Warum sollte Gsync etwas mit Auflösungen zu tun haben?!
Nvidia FAQ Pkt. 11 u. 12: http://www.nvidia.de/object/g-sync-faq-de.html weiss nicht wie man das werten soll?
4Fighting
2014-07-27, 18:46:30
Hmmmm...Also das 1. mal das ich einen Moni mit Displayport nutze, aber irgendwie läuft die Karte dann immer mit 836mhz. Stöpsel ich den alten HDMI Monitor ein, ist alles okay mit 324 mhz.
Hab schon recht viele Treiber durch...Hat wer ne Idee?
Hast du mal die Timings der Auflösungen gecheckt?
Etwa durch häufigeren Vblank kann die Karte am runtertakten gehindert werden.
Was passiert, wenn du mit CRU eine LCD Standardauflösung forcierst (auch Haken bei "Include extension block" wegmachen)?
Hmmmm...Also das 1. mal das ich einen Moni mit Displayport nutze, aber irgendwie läuft die Karte dann immer mit 836mhz. Stöpsel ich den alten HDMI Monitor ein, ist alles okay mit 324 mhz.
Hab schon recht viele Treiber durch...Hat wer ne Idee?
mit ROG SWIFT ?
wenn ja..
144Hz: Graka taktet nicht runter
120Hz und darunter: Graka taktet runter
4Fighting
2014-07-28, 18:54:50
mit ROG SWIFT ?
wenn ja..
144Hz: Graka taktet nicht runter
120Hz und darunter: Graka taktet runter
Ja ist korrekt, aber so langsam finde ich es echt mies, was NV da macht mit den Treibern. Auf 120hz stellen hilft zwar, aber da hat jemand einfach seine Hausaufgaben nicht gemacht.
Das sowas KEINEM auffällt bei irgendwelchen Beta/QA Tests?! :mad:
ärgerlich, Ja.
NV lässt speziell mit den Treibern in letzter Zeit sehr nach.
habe den Bug NV und auch Asus gemeldet mit Bitte das schnell zu fixen.
bei dem ganzen überteuerten Kram kann man eigentlich erwarten das es möglichst fehlerfrei läuft..
ansonsten geht das Zeug einfach retour, fertig.
4Fighting
2014-07-29, 10:08:22
habe den Bug NV und auch Asus gemeldet mit Bitte das schnell zu fixen.
bei dem ganzen überteuerten Kram kann man eigentlich erwarten das es möglichst fehlerfrei läuft..
ansonsten geht das Zeug einfach retour, fertig.
Ich frage mich ob das überhaupt für NV zu fixen ist...Ursächlich sind ja wohl die Monitortimings, die der Monitor doch aus der EDID übermittelt (oder?)
Bei mir sind es rund 40w mehr auf dem Desktop mit 144hz...Echt mega ärgerlich
ottoman
2014-07-29, 13:42:48
Dann verringert die Timings eben (Beispiel für 1440p (http://www.computerbase.de/forum/attachment.php?attachmentid=396378&d=1391857889)) bis die Karte runtertaktet (aber nicht zu sehr sonst taktet sie wieder hoch) oder stellt auf 120Hz, den Unterschied dürfte man kaum spüren.
Kartenlehrling
2014-07-29, 14:07:00
funktioniert g-sync und Blur überhaupt unter 144hz?
Dachte die ganzen zusatzfunktionen funktionieren sowieso nur unter 120hz,
die 144hz sind nur ein Lockmittel für die Werbung und das scheint auf jedenfall zu "funktionieren", HEHE.
Darkman.X
2014-07-29, 17:09:47
Laut dem verlinkten Test in anderen Threads soll G-Sync mit 144 Hz funktionieren. Aber das Anti-Blur-Zeug funktioniert nur mit 120 Hz.
Blaire
2014-07-29, 18:50:26
Ja ist korrekt, aber so langsam finde ich es echt mies, was NV da macht mit den Treibern. Auf 120hz stellen hilft zwar, aber da hat jemand einfach seine Hausaufgaben nicht gemacht.
Das sowas KEINEM auffällt bei irgendwelchen Beta/QA Tests?! :mad:
habe den Bug NV und auch Asus gemeldet mit Bitte das schnell zu fixen.
bei dem ganzen überteuerten Kram kann man eigentlich erwarten das es möglichst fehlerfrei läuft..
ansonsten geht das Zeug einfach retour, fertig.
Das ist normales Verhalten beim ASUS ROG Swift PG278Q - Monitor bezüglich P5-State Beschränkung bei 144Hz und 2560x1440.
2560x1440 und 120Hz stellen kein Problem dar.
ManuelG (NV) bestätigte mir das eben gerade nochmal.
"We can't drive 144hz on lowest P-State. If user wants to have lowest P-state, he will need to drop refresh rate to 120hz"
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