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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis 3 - Supersampling möglich?


Geldmann3
2014-07-12, 13:29:48
Hallo, in der Sandbox kann ich über den Befehl r_supersampling=2 4 faches SSAA in der Cryengine erzwingen. In Crysis 3 funktioniert das bei mir in der Kommandokonsole nicht.
Auch wenn ich es in die Autoexec.cfg eintrage, bekomme ich kein Supersampling im Spiel.

Auch über den Treiber im CCC bekomme ich, wenn ich SSAA zuschalte keine zusätzliche Kantenglättung.


Verwende eine AMD R9 290.


Ist es mit dieser Grafikkarte in Crysis 3 möglich SSAA zu aktivieren?
Die Cryengine sollte das ja eigentlich können.

Blade II
2014-07-12, 20:33:59
Können die R9 Karten nicht auch problemlos per Treiber Super/Downsamplen?

Raff
2014-07-12, 22:24:55
r_width xxxx
r_height xxxx

Mit diesen Befehlen in der Konsole oder Config bekommst du OGSSAA. Ansonsten wendet das Spiel bei diversen Ingame-AA-Modi teilweise schon Supersampling an (Alphatest-AA).

MfG,
Raff

aufkrawall
2014-07-13, 00:39:02
Das funktionierte afair nicht.

Geldmann3
2014-07-13, 11:52:35
Können die R9 Karten nicht auch problemlos per Treiber Super/Downsamplen?
Bei den meisten Spielen scheint Supersampling über das Catalyst Control Center heute tatsächlich zu funktionieren. Doch Crysis 3 ignoriert die Treiber Einstellungen.

Raff
2014-07-13, 12:27:04
Das funktionierte afair nicht.

Was von den beiden meinst du? ;) Also bei mir funktioniert beides.

MfG,
Raff

Geldmann3
2014-07-14, 00:46:26
r_width xxxx
r_height xxxx

Mit diesen Befehlen in der Konsole oder Config bekommst du OGSSAA. Ansonsten wendet das Spiel bei diversen Ingame-AA-Modi teilweise schon Supersampling an (Alphatest-AA).

MfG,
Raff

Funktioniert bei mir nicht. Habe folgendes in der Konsole versucht.
r_width = 3840
r_height = 2160
Um 4 faches OGSSAA zu bekommen. Der Bildschirm wird dann kurz schwarz und dann komme ich zurück ins Spiel. Supersampling bekomme ich dadurch aber nicht. Das sehe ich sowohl am Bild, als auch an der Framerate. Es passiert nichts.

Wie man auf folgendem Bild sieht, hat es keinen Effekt.
http://www11.pic-upload.de/14.07.14/ubawyo3jzhmh.png (http://www11.pic-upload.de/14.07.14/ubawyo3jzhmh.png)

Blaire
2014-07-14, 20:33:46
Über die game.cfg manuell einzutragen funkt auch nicht? ( zu finden unter C:\Users\****\Saved Games\Crysis3\ ) Das ist zumindest auf GeForce-Cards kein Problem, wenngleich das Game diese dann fälschlicherweise als 1024x768 listet bzw. das Menu nicht mitskaliert, dafür bräuchte es halt eine Monitor EDID-Mod oder wie im GeForce Treiber vorhanden, eine Custom-Resolution Funktion welche dir 3840x2160 einfach zugänglich macht.


-- [Game-Configuration]
-- Attention: This file is re-generated by the system! Editing is not recommended!

r_AntialiasingMode = 5
r_MotionBlur = 2
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0055
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexMinAnisotropy = 16
sys_spec = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_TextureResolution = 4
sys_spec_Water = 4
r_Width = 3840
r_Height = 2160
r_Fullscreen = 1
r_vSync = 1
r_Flares = 1

Raff
2014-07-14, 21:35:01
Über die game.cfg geht's definitiv auf jeder GPU. :) Das Spiel startet dann direkt in dieser Auflösung. Aber: Wenn der Grafikspeicher nicht ausreicht, wird die Auflösung direkt wieder zurückgesetzt. Also im Zweifel mal ohne irgendeinen AA-Modus starten und dann damit langsam hochgehen.

MfG,
Raff

Geldmann3
2014-07-15, 01:37:43
Super, mit der game.cfg funktioniert es. Abgesehen von der Maussteuerung im Menü.

Mit einer R9 290 habe ich in 4K@1080p allerdings nur noch zwischen 20 und 30FPS. Mit 2 im Crossfire bekomme ich immerhin zwischen 30 und 40, reicht zum flüssigen zocken mit 30FPS lock. Sieht aber fantastisch aus.

aufkrawall
2014-07-15, 01:39:24
Skaliert nicht richtig? Nutzt du das mGPU SMAA?

Geldmann3
2014-07-15, 02:03:13
Genau, die Menüsteuerung mit der Maus skaliert nicht richtig, was das Spielen selbst aber nicht großartig beeinträchtigt. Ich hatte neben dem OGSSAA gar keine Kantenglättung aktiv.