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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ryse: Son of Rome kommt Ende 2014 für den PC


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dildo4u
2014-08-07, 17:07:23
http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-07-xbox-one-launch-title-ryse-son-of-rome-announced-for-pc

Endlich kann man von der ganzen Arbeit die sich Crytek gemacht hat auch was erkennen.

1080p Story Trailer

http://www.gamersyde.com/download_ryse_son_of_rome_story_trailer-31028_en.html

1080p Combat Trailer

http://www.gamersyde.com/download_ryse_son_of_rome_combat_trailer-30798_en.html

PC Screens


http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/9/8/6/5/3/Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Forum_Screenshot.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/9/8/6/5/3/Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Dover_Screenshot_02.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/9/8/6/5/3/Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Rome_Screenshot.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/9/8/6/5/3/Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Oswald_Screenshot.jpg.jpg


Paar Promo Xbox One Screen's denke mal PC sieht vergleichbar aus

http://i.imgur.com/SjlL3wA.jpg

http://i.imgur.com/JegcoJW.jpg

http://i1.minus.com/ibd7oMMBn4YSnc.png

http://i2.minus.com/iMS9D458NYzHg.jpg

http://i5.minus.com/it9vE2mAlRuYQ.png

Radeonfreak
2014-08-07, 17:09:51
Sehr schön. :)

Voodoo6000
2014-08-07, 17:10:28
Auf den 60 (http://www.metacritic.com/game/xbox-one/ryse-son-of-rome)%(User Score 5,8) Metacritic Titel haben sicherlich schon viele gewartet;D

Lasstmichdurch
2014-08-07, 17:19:15
Die Gallier äh Römer kommen...AK voraus äh Rammgeschwindigkeit...:smile:

Ich werde es mir holen...Römersetting ist geil und die Grafik ist ja eh über jeden Zweifel erhaben...ist halt ein Popcorn-Game aber das muss ja nicht immer schlecht sein...:wink:

gnomi
2014-08-07, 17:20:24
Mir hat das Spiel gut gefallen. Purer Bombast und auch nicht monotoner als andere, hochgelobte Actionspiele.
Lediglich die Abstufung zwischen hartem und legendärem Schwierigkeitsgrad fand ich unglücklich. (da fehlte mir noch einer dazwischen)
Ich verlor irgendwann die Motivation, weil eben jede Eingabe sowas von sitzen muss.
PC Version wird gekauft. Xbox One Version ist schon lange verkauft. :wink:
Bin auch sehr gespannt auf die Grafik, denn die war ja so schon Referenzklasse.

dildo4u
2014-08-07, 17:22:17
Auf den 60 (http://www.metacritic.com/game/xbox-one/ryse-son-of-rome)%(User Score 5,8) Metacritic Titel haben sicherlich schon viele gewartet;D

Natürlich der Screenshot Thread braucht Futter,PC bekommt doch meist nur den Mulitport Mist wie Watch_Dogs,keine Exklusives wo massig Geld in High-End Kontent verbrannt wurde.

Rente
2014-08-07, 17:22:39
Schöne Nachricht, das wird CryTek aber wohl auch nicht dauerhaft über Wasser halten können.
Vielleicht arbeiten sie noch am größten Kritikpunkt (Kampfsystem), dann könnte es noch mal etwas werden.

Die 60% bei Meta kann ich nicht nachvollziehen, ich wurde gut unterhalten...

Kartenlehrling
2014-08-07, 17:24:18
Bei solchen Spielen ist halt der wiederspielwert gering und leider oft auch die Playtime,
8-15std sind halt nicht viel, ich werde zwar bestimmt 25-30std brauchen aber trotzdem schade.

Tombraider2013 sollen es zwar auch nur 15std. sein und ich habe ca. 50std für 98% geschaft.
The Last of Us sind es auch 15std ca. aber Ryse soll es ja schon bei 8-10std. schluss sein.

dildo4u
2014-08-07, 17:40:07
Paar Promo Xbox One Screen's denke mal PC sieht dann so aus.

http://i.imgur.com/SjlL3wA.jpg

http://i.imgur.com/JegcoJW.jpg

http://i1.minus.com/ibd7oMMBn4YSnc.png

http://i2.minus.com/iMS9D458NYzHg.jpg

http://i5.minus.com/it9vE2mAlRuYQ.png

PSXRacer
2014-08-07, 17:42:59
Ist auf jedenfall eine gute Nachricht und ich hoffe es spült etwas Geld in die Kassen von Crytek (das Spiel hat ja leider nicht engeschlagen wie eine Bombe), das sie Homefront abgeben mussten fand ich schon schade. :/

Mal sehen wie es weitergeht mit Crytek vielleicht hätte es mehr Sinn gemacht die Rechte an Ryse an MS abzugeben als Homefront zu verlieren.

teezaken
2014-08-07, 17:50:33
Coole Sache, dachte schon ich müsste es für meine X1 holen, was nicht so schlimm wäre schließlich flimmert es ja auch auf dieser nicht, aber auf dem PC bekomme ich immerhin 60 fps.
*freu*

MonTanA
2014-08-07, 18:26:41
Ich glaube, ich verkaufe die One wieder. Die verliert, für mich, immer mehr ihre Daseinsberechtigung.

Ex3cut3r
2014-08-07, 18:30:36
Stark!!! Gut das die Xbox1 bisher so floppt! :D

Fafnir
2014-08-07, 18:33:38
Ich glaube, ich verkaufe die One wieder. Die verliert, für mich, immer mehr ihre Daseinsberechtigung.

Dann solltest du dich beeilen, dat Ding will bald wirklich niemand mehr.

Kaum zu glauben, wie sich MS da vergallopiert hat.:eek:

Rente
2014-08-07, 18:42:06
Weil 2 Third-Party Titel 1 Jahr nach Release auch für den PC kommen? Ernsthaft jetzt?
Das ihr immer so maßlos übertreiben müsst...

Wenn die Halo-Reihe für den PC kommen würde wäre es wirklich ein Eingeständnis, da ist Microsoft aber auch Entwickler und nicht nur Publisher.

Shaft
2014-08-07, 18:42:22
Schön, schön, wobei Ryse nicht so der Brüller gewesen sein soll.

Wäre geil wenn jetzt noch die Halo Master Chief Edition für Pc erscheinen würde

Ein Traum, ich glaube zwar nicht daran.

http://www.pcgames.de/Halo-The-Master-Chief-Collection-XboxOne-258878/News/Amazon-listet-PC-Version-der-Halo-Compilation-1131034/

teezaken
2014-08-07, 18:45:46
War Ryse den wirklich ein Grund für die X1? Beste Konsolen Grafik in dieser Gen gut, nett zu haben ok, aber viele scheinen die X1 gekauft zu haben ohne zu Wissen was sie wollen, genau so wie viele die PS4 kaufen nur weil sie effektiv eine SSAO Stufe mehr bei Spielen berechen kann (soll heißen stärker).
Klar spiele ich das meiste auf PC, solange es das auf PC gibt natürlich.
Aber meine X1 habe ich nicht ohne Grund:
Forza, Halo, Scalebound, Crackdown, und hoffentlich Blue Dragon und Lost Odyssey, Destiny nehm ich mal noch dazu.
Das sind die Spiele die ich haben MUSS, eben weil sie mich ansprechen.
Geschmäcker sind halt verschieden.^^

Jonas_2014
2014-08-07, 19:03:52
Ich glaube, ich verkaufe die One wieder. Die verliert, für mich, immer mehr ihre Daseinsberechtigung.

Es werden schon noch sehr viele Gründe kommen um die One zu behalten

Ich würd se behalten! :) :wink:

Dorn
2014-08-07, 19:04:20
Ich glaube, ich verkaufe die One wieder. Die verliert, für mich, immer mehr ihre Daseinsberechtigung.

Nach dead rising 3 das nächste exklusive Spiel von der Xbox für PC. :freak:

Naja sind wohl nur zeitlich exklusiv gewesen, ob das die Xbox one Umsätze in Zukunft ankurbeln wird. Hatte ich das schon gewust, hätte ich noch warten können.

Karümel
2014-08-07, 20:10:59
Wenn die Halo-Reihe für den PC kommen würde wäre es wirklich ein Eingeständnis, da ist Microsoft aber auch Entwickler und nicht nur Publisher.

Gibt der gab es nicht Gerüchte das die remasterten ersten 4 Teile auch für den PC kommen sollen.
Grund der Gerüchte: Weil MS für Oktober eine Halo-Maus rausbringen will?

K-putt
2014-08-07, 20:16:14
Gibt der gab es nicht Gerüchte das die remasterten ersten 4 Teile auch für den PC kommen sollen.
Grund der Gerüchte: Weil MS für Oktober eine Halo-Maus rausbringen will?
Naja und versch. Steam Database einträge zu Halo. Aber die gibt's schon seit Jahren und nie ist was draus geworden.

Karümel
2014-08-07, 20:34:53
Naja und versch. Steam Database einträge zu Halo. Aber die gibt's schon seit Jahren und nie ist was draus geworden.
Etwas OT, aber Forza5 lief doch auch schon auf irgendeiner Präsentation auf nem PC, oder?

Florida Man
2014-08-07, 20:53:07
Oh, ein langweiliger Quick-Time-Event-Film. Na zum Glück gibt es 273.546 spannende Spiele für die Mutter aller Plattformen.

labecula
2014-08-07, 20:56:49
Netter Grafikknaller. für nen 30er hol ich es mir sogar.

Shaft
2014-08-07, 21:20:57
Etwas OT, aber Forza5 lief doch auch schon auf irgendeiner Präsentation auf nem PC, oder?


Genauer handelte es sich um eine DX 12 Demo und wenn ich mich nicht irre auch auf einen PC. Was nicht heißen muss das es auch für den Pc erscheint, sogar unwahrscheinlich.

00-Schneider
2014-08-07, 21:25:56
Crytek braucht anscheinend Geld...

Neosix
2014-08-07, 21:29:02
Brauchen sie auch, das haben wir doch schon in dem anderen Thread dazu festgestellt :D Das Spiel kommt definitiv auf die Wunschliste auf Steam. und wird bestimmt bei irgend nem sale geholt.

00-Schneider
2014-08-07, 21:32:54
Brauchen sie auch, das haben wir doch schon in dem anderen Thread dazu festgestellt :D Das Spiel kommt definitiv auf die Wunschliste auf Steam. und wird bestimmt bei irgend nem sale geholt.


Nix da! Bitte zum Vollpreis kaufen, damit helft ihr Crytek am Meisten! ;)

edit: Vielleicht sogar das letzte nicht F2P-Game von Crytek für PC...

Neosix
2014-08-07, 21:54:47
Die Karte haben sie verspielt, ich kaufe nicht 1 Jahr altes Game zum Vollpreis. (Platform mal ausen vor). Hätten sie eben nicht mit MS ins Bett steigen sollen.

Auserdem wird sowieso kein Spiel zum Vollpreis gekauft was QTEs hat :D Den Lead Designer von so nem Unding hätte man 4 teilen sollen.

jay.gee
2014-08-07, 22:37:38
Wäre geil wenn jetzt noch die Halo Master Chief Edition für Pc erscheinen würde


Word! Dazu noch "Destiny" ;) Ich erwarte beides mittelfristig für den PC. :)

Zum Thema "Ryse" ist es für mich selbstverständlich, dass ich Crytek für die letzten ~10 Jahre Spielspass (FarCry bis Crysis³) in der aktuellen Situation supporte. Auf dem PC wird man das Game eh recht günstig beziehen können - das lasse ich mir nicht nehmen. Ich erhoffe mir eine etwas forderndere Steuerung ohne Automoves am PC und eine dementsprechende Anpassung an Eingabegeräte wie M/T. Ein Schlauch-Slasher in Edeloptik? Yo, warum eigentlich nicht? Die Releaseliste der nächsten Monate liest sich wirklich verdammt pervers. :|

4Fighting
2014-08-08, 06:41:01
Ich glaube, ich verkaufe die One wieder. Die verliert, für mich, immer mehr ihre Daseinsberechtigung.

Ich frage mich auch was MS da gerade treibt...:confused:

Guest83
2014-08-08, 09:46:07
Ich frage mich auch was MS da gerade treibt...:confused:
Das kommt davon, wenn man kaum interne Studios hat und stattdessen einfach nur versucht Exklusivtitel von Third Party-Entwicklern zu kaufen. Die halten sich logischerweise nur so lange daran, bis der Vertrag ausläuft und keinen Tag länger.

Neosix
2014-08-08, 09:53:40
Ich bin ehrlich überrascht das manche hier überrascht sind. MS hat doch bereits mit der 360 gezeigt was sie von persönlichen Engagement für die Xbox Sparte halten. Im Laufe der 360 Lebenszeit fast alle eigene Studios geschlossen oder die anderen vergrault. Außer Forza und Halo halten sie doch nichts mehr eigenes. (überspitzt ausgedrückt natürlich). Die PS3 Exklusivtitel kann die 360 exklusiv Liste 10x falten und rauchen... Die meisten exklusiven der 360 kommen noch aus den ersten Jahren, wo MS sich noch drum geschert hat. Das irgend jemand so blauäugig war und von der XBONE was anderes erwartet hat verwundert mich. Ich habe noch vor dem Release der Next Gen Konsolen genau das prophezeiht. Es wird viel Feuerwerker zum Start geben und danach kommt nichts mehr. Woher auch. Wie Guest83 sagt exklusive Studios unterhalten sie eben keine. Sony schafft es sogar mit den eigenen Gewinn einzufahren.

-/\-CruNcher-/\-
2014-08-08, 10:12:48
Auf den 60 (http://www.metacritic.com/game/xbox-one/ryse-son-of-rome)%(User Score 5,8) Metacritic Titel haben sicherlich schon viele gewartet;D
Nix da! Bitte zum Vollpreis kaufen, damit helft ihr Crytek am Meisten! ;)

edit: Vielleicht sogar das letzte nicht F2P-Game von Crytek für PC...
Jo Gekauft für mich hat die Boxed Edition einen eher historischen wert ;)

Demirug
2014-08-08, 14:12:47
Nix da! Bitte zum Vollpreis kaufen, damit helft ihr Crytek am Meisten! ;)

Entwickler bekommen in der Regel Pauschalbeträge beim erreichen von Milestones. Es gibt zwar auch noch häufig Royalties Vereinbarungen aber meist greifen die erst wenn ein Spiel extrem erfolgreich ist.

Das kommt davon, wenn man kaum interne Studios hat und stattdessen einfach nur versucht Exklusivtitel von Third Party-Entwicklern zu kaufen. Die halten sich logischerweise nur so lange daran, bis der Vertrag ausläuft und keinen Tag länger.

Was soll da bitte auslaufen? In der Regel wird ein Entwickler dafür bezahlt ein Spiel zu entwickeln. Eine Klausel das der Entwickler die Rechte an dem entsprechenden Spiel nach Zeitraum x bekommt wäre sehr ungewöhnlich.

Was durchaus vorkommt ist das die Rechte an der IP beim Entwickler verbleiben aber dadurch ist nicht abgedeckt ein Spiel einfach nochmal auf einer anderen Plattform zu releasen.

Guest83
2014-08-08, 14:32:15
Eine Klausel das der Entwickler die Rechte an dem entsprechenden Spiel nach Zeitraum x bekommt wäre sehr ungewöhnlich.
Ja, davon sprach ich auch nicht.


Was durchaus vorkommt ist das die Rechte an der IP beim Entwickler verbleiben aber dadurch ist nicht abgedeckt ein Spiel einfach nochmal auf einer anderen Plattform zu releasen.
Sowohl bei Ryse als auch bei Dead Rising 3 (oder in der letzten Generation: Alan Wake) blieben die Rechte bei den Enwticklern, aber es wurde vertraglich festgelegt, dass es für einen bestimmten Zeitraum auf keiner anderen Plattform erscheinen darf und im Gegenzug dafür gab es Geld für die Entwicklung und/oder Marketing von Microsoft. Dasselbe bei den Call of Duty-DLC.

Wäre ja bei Titanfall genauso gewesen, Respawn hatte ja eine PS4-Version ein Jahr nach dem Release de facto schon bestätigt gehabt, ohne es halt direkt zu sagen. Aber nach den positiven Reaktionen auf der E3 hat Microsoft eben die Exklusivrechte für immer gekauft - was entsprechend teurer war als die temporäre Lösung (wohl für ein Jahr) die man davor hatte.

Neobis
2014-08-08, 17:20:33
Wenn es wirklich für den PC erscheinen sollte, dann setze ich es auf die Wunschliste. Auch habe ich kein Problem damit den Titel im Sale zu ordern. Ob Sie daran verdienen oder nicht das ist für mich genau so egal wie auch deren derzeitiger schlechter Ruf (HABEN SIE JA SELBER VERBOCKT)! Die Spiele haben mich trotz gewisser Macken und schwächen seid Far Cry immer begeistert. Und mehr soll es auch nicht. ;)

PSXRacer
2014-08-08, 17:40:16
Entwickler bekommen in der Regel Pauschalbeträge beim erreichen von Milestones. Es gibt zwar auch noch häufig Royalties Vereinbarungen aber meist greifen die erst wenn ein Spiel extrem erfolgreich ist.



Dann würden sie das Spiel doch garnicht erst auf dem PC veröffentlichen wenn sie nicht daran verdienen würden. Sie wollen es wohl auf ihrer eigenen Vertriebsplattform veröffentlichen und da geht wohl das meiste wenn nicht sogar das ganze Geld in ihre eigene Tasche. Auch aus dem Retailgeschäft werden sie sicherlich Geld kassieren. Möglich wäre natürlich auch irgend ein Abkommen mit dem Publisher der mit zum Homefrontdeal gehört...

Kartenlehrling
2014-08-08, 18:10:13
Mit was kann man eine Gameengine am besten presentieren, mit einem Spiel?!

grizu
2014-08-08, 19:29:27
Richtig^^
Ich werde es u.a auch Supporten :) ein Hirn-aus-Schnetzler mit Cryengine 3 ? warum nicht.

gnomi
2014-08-09, 09:44:18
Mit was kann man eine Gameengine am besten presentieren, mit einem Spiel?!

Jo, Ryse ist da schon sehr passend.
Besser wäre aber wohl noch ein mal technisch so richtig gelungenes Third Party Spiel.
Die meisten bisherigen Sachen haben da Sand im Getriebe. (sind lange nicht AAA und nutzen keine aktuelle Engine Version)

DrMabuse1963
2014-08-14, 19:39:22
http://www.gamestar.de/spiele/ryse-son-of-rome/news/ryse_son_of_rome,51494,3059008.html

aufkrawall
2014-08-14, 19:46:09
Haben die Coda endlich mal gescheites SGSSAA einbauen lassen? ^^

dargo
2014-08-14, 19:49:21
Was meinst ihr? Kommt der Titel mit Mantlesupport? :)

teezaken
2014-08-14, 19:57:53
Das tolle ist ja, wie ich finde, dass das HUD ne eigene Auflösung hat die man unabhängig von der Render Auflösung wählen kann (falls ich es richtig verstanden habe), warum hat sowas nicht jedes Spiel. >.<
Skalierbares HUD wäre auch ne Sache wo alle haben sollten.^^

fondness
2014-08-14, 21:03:38
Was meinst ihr? Kommt der Titel mit Mantlesupport? :)

Würde mich überraschen, wenn nicht.

Nightspider
2014-08-14, 23:48:11
Mantle support bestätigt:

http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/32322-amd-mantle-fuer-ryse-son-of-rome-bestaetigt.html

Lord_X
2014-08-15, 07:55:14
Mantle support bestätigt:

http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/32322-amd-mantle-fuer-ryse-son-of-rome-bestaetigt.html

Und jetzt noch Linux :up:

4Fighting
2014-08-15, 09:23:31
Ryse ist schon der Schlauch unter den Schläuchen.

Ich hoffe, dass es trotz Mantle auch spielbar ist auf NV-Karten und man nicht (gefühlt) künstlich die Sache verkompliziert.

akuji13
2014-08-15, 09:43:48
Schön das es erscheint. :)

Enclave war letztlich auch nicht viel anders und hat Spaß gemacht.

4Fighting
2014-08-15, 10:00:03
Schön das es erscheint. :)

Enclave war letztlich auch nicht viel anders und hat Spaß gemacht.

Ich habs auch auf der X1 durchgespielt und es hat mich gut unterhalten.

Das Gameplay ist wie ja jeder weiß nix besonderes, aber das Drumherum passt einfach:)

gnomi
2014-08-15, 10:01:05
@ Mantle

Dürfte auch ohne überhaupt kein Problem sein, da eben sehr kleine Level und GPU fordernd.

dargo
2014-08-15, 10:15:12
Mantle support bestätigt:

http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/32322-amd-mantle-fuer-ryse-son-of-rome-bestaetigt.html
:up:

@ Mantle

Dürfte auch ohne überhaupt kein Problem sein, da eben sehr kleine Level und GPU fordernd.
An Plants vs. Zombies Garden Warfare sah man, dass Mantle auch im GPU-Limit was bringen kann.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10270660&postcount=59

Ist natürlich nicht so viel wie im CPU-Limit, für Lau nimmt man es aber gerne mit. Schauen wir mal... :)

Melbourne, FL
2014-08-15, 10:49:30
An die Leute, die es schon auf Konsole gespielt haben: Wie ist denn die Story so? Wenn die passt kann mich das auch ueber etwas monotones Gameplay hinwegtroesten...

Alexander

dildo4u
2014-08-15, 17:17:37
PC Version in Video

http://www.pcgameshardware.de/Ryse-PC-259308/Specials/PC-Hands-on-Test-Gamescom-1132378/

00-Schneider
2014-08-15, 18:08:04
An die Leute, die es schon auf Konsole gespielt haben: Wie ist denn die Story so? Wenn die passt kann mich das auch ueber etwas monotones Gameplay hinwegtroesten...

Alexander


Story ist nicht wirklich toll. Sieh es als eine Art "Call of Duty" an. Simples Gameplay, gute Inszenierung, aber mehr auch nicht.

Neosix
2014-08-15, 18:23:22
Das kann man locker auf die hälfte aller heutigen Titel als Beschreibung angeben.

00-Schneider
2014-08-15, 18:26:15
Das kann man locker auf die hälfte aller heutigen Titel als Beschreibung angeben.


z.b.?

Dann halt statt "simples Gameplay", "sehr simples Gameplay".

grizu
2014-08-15, 19:25:05
Hola,da bekommt ja meine 780Ti GHz Edition ordentlich was zu tun , freue mich schon darauf :)

=Floi=
2014-08-15, 23:09:08
mantle mit das wichtigste überhaupt!
die sollten eher modsupport und längeren patchsupport bringen. so wird das doch wieder nur ein wegwerfgame.

dargo
2014-08-15, 23:17:26
die sollten eher modsupport und längeren patchsupport bringen. so wird das doch wieder nur ein wegwerfgame.
"Wegwerfgames" sind genau das was die Publisher wollen. Du sollst das Spiel schnell durchspielen, im besten Fall den Vollpreis am Releasetag bezahlen und schnell das nächste Game konsumieren. ;)

Kartenlehrling
2014-08-18, 12:25:37
Ryse würde laut Cevat Yerli 120 bis 150 GByte Festplattenspeicher belegen, wenn Crytek alle Videos in 4K bereitstellen würde.
Die Grafik überzeugt: Ryse wird das bisher schönste PC-Spiel.


Crytek hat die PC-Version von Ryse in 4K gezeigt, selbst die aus der Engine herausgerechneten Videos für die Zwischensequenzen liefen in Ultra-HD.
Allerdings war das Präsentationssystem bestehend aus einem FX-8350 und einer Radeon 290X nicht schnell genug,
um das Spiel bei maximalen Details flüssig in 4K zu berechnen.
http://www.golem.de/news/crytek-ryse-fuer-pc-mit-4k-videos-belegt-ueber-120-gbyte-1408-108642.html

DrMabuse1963
2014-08-18, 12:38:53
Wäre aber ne nice Option wenn die 4K Vids zum Download angeboten werden .

dildo4u
2014-08-18, 12:54:23
Kein Mantle Support für Ryse

http://www.pcgameshardware.de/Ryse-PC-259308/Specials/PC-Hands-on-Test-Gamescom-1132378/#a5

aufkrawall
2014-08-18, 13:01:44
Wäre aber ne nice Option wenn die 4K Vids zum Download angeboten werden .
Sie sollten lieber in Echtzeit gerendert abgespielt werden.

Radeonfreak
2014-08-18, 13:04:15
Richtig.

dildo4u
2014-08-18, 13:13:44
Das Game lädt während den Videos daher wird das mit den Echtzeitsequenzen nix.

Radeonfreak
2014-08-18, 13:16:31
Kann man nicht die Sequenzen erst in den Speicher laden und dann während sie ausgeführt werden nachladen? :confused:

Sorry, kenn mich da nicht aus. ;)

aufkrawall
2014-08-18, 13:17:10
Das Game lädt während den Videos daher wird das mit den Echtzeitsequenzen nix.
Es braucht höchstens einen Ladebildschirm, beim Starten eines Spiels.
Zumindest ließe sich so etwas sicherlich auf der PC-Plattform durch intelligentes Hintergrund-Streaming hinbekommen.
Crysis 3 brauchte so wenig Speicher...

dildo4u
2014-08-18, 13:19:34
Würde es gehen hätten sie es auf der Xbox One gemacht,die hat genug Speicher die Engine kann es scheinbar nicht.Vermutlich ist Streaming auf die Texturen beschränkt und die Geometrie muss in Level unterteilt werden.

aufkrawall
2014-08-18, 13:21:06
Die hat ESRAM und DDR3, keine SSD, im Vergleich zu nem i7 arschlahme CPU...

Nightspider
2014-08-18, 13:21:16
Ich wette Nvidia hat nach den ersten Gerüchten schnell eine Million Dollar als das verarmte CryTek gezahlt um Mantle-Support zu verhindern. :tongue:

dildo4u
2014-08-18, 13:22:19
Die hat ESRAM und DDR3, keine SSD, im Vergleich zu nem i7 arschlahme CPU...
Als wenn jeder PC ne SSD hat,die Engine kann keine Geometrie streamen.

Ich wette Nvidia hat nach den ersten Gerüchten schnell eine Million Dollar als das verarmte CryTek gezahlt um Mantle-Support zu verhindern. :tongue:
Das Game wird total GPU limitiert sein wäre verschwendete Arbeitszeit und Crytek scheint's auch so zu sehen,die sollen mal lieber Chris Robert's helfen.

aufkrawall
2014-08-18, 13:26:10
Als wenn jeder PC ne SSD hat,die Engine kann keine Geometrie streamen.
Welcher Highend-PC hat keine? Die Firma brüstet sich damit, in diesem Segment Maßstäbe setzen zu wollen.
Risen 3 hat übrigens auch so ziemlich keine Ladezeiten (Screen für 1-2 Sekunden schwarz) und die Cutscenes sind in Echtzeit.
Das sollte Crytek ja wohl übertreffen können.

dildo4u
2014-08-18, 13:29:58
Das Game muss auch auf dem PC auf einer minimal Konfig laufen damit es profitabel ist.Dadurch das die Xbox so ein flopp war haben sie vermutlich nicht mal ansatzweise ihr Verkaufsziel erreicht.

Nightspider
2014-08-18, 13:34:35
Als wenn jeder PC ne SSD hat,die Engine kann keine Geometrie streamen.


Das Game wird total GPU limitiert sein wäre verschwendete Arbeitszeit und Crytek scheint's auch so zu sehen,die sollen mal lieber Chris Robert's helfen.

Naja ein paar Prozente bringt Mantle schon und gerade CryTek würde ich zutrauen nicht nur 10% im GPU Limit zu schaffen.

Zumal CryTek sicherlich eh viel Grafiktechniker hat. Die paar wenigen Mitarbeiter kann CryTek sicherlich für Mantle abstellen, wenn es eh schon in der Engine integriert wird.

aufkrawall
2014-08-18, 13:38:29
Das Game muss auch auf dem PC auf einer minimal Konfig laufen damit es profitabel ist.Dadurch das die Xbox so ein flopp war haben sie vermutlich nicht mal ansatzweise ihr Verkaufsziel erreicht.
Tja, hm. Risen 3 (ausgerechnet was von PB als Beispiel... :freak: ) verbrät nichtmal 1GB RAM oder VRAM mit maximalen Details in 1080p, entsprechend dürften die Ladezeiten auch auf lahmen Gurken sehr kurz sein.
Ryse mit niedrigsten Details dürfte, abseits vom sauteuren Content, nicht wirklich besser aussehen und den RAM-Verbrauch kann man sicher auch drücken.
Haste mit Pitcairn noch 1GB GDDR5-Speicher frei und die allermeisten 64 Bit-Systeme (OS mandatory für immer mehr) haben wohl auch 8GB.
Ich seh da die Hardware-Hürde nicht. Selbst wenn es ab und zu mal hakeln würde, düfte man sich mit Lowend-System nicht beschweren.

Coda
2014-08-20, 22:50:47
Ryse ist schon der Schlauch unter den Schläuchen.
Hey, im dritten Level im Wald kann man mehrere Wege gehen ;)

Kartenlehrling
2014-08-20, 23:17:45
Man kann auch Schlauchige Singleplaygames gestalten das es einem nicht so vorkommt,
jedenfall hatte ich bei Tombraider2013 nie das gefühl.

4Fighting
2014-08-21, 08:17:38
Hey, im dritten Level im Wald kann man mehrere Wege gehen ;)

Da hast Du natürlich Recht und mir persönlich hat es zumindest Spaß gemacht. Man muss sich halt mehr an der Inszenierung erfreuen als am Gameplay, dann passt es.

Das Kolosseum war z.B. recht gut gemacht eben weil die Römer-Zeit bisher kaum so detailliert inszeniert worden ist.

Nichtsdestotrotz bleibt es ein sehr enger Schlauch:freak:

-/\-CruNcher-/\-
2014-08-21, 10:39:57
Man kann auch Schlauchige Singleplaygames gestalten das es einem nicht so vorkommt,
jedenfall hatte ich bei Tombraider2013 nie das gefühl.

Sehr gutes beispiel das kam mir genauso vor, also das es mir nicht so vorkam :)

Sie sollten lieber in Echtzeit gerendert abgespielt werden.

Also sind alle Cutscenes Pre Rendered Videos (Bink ?) oder nur ein gewisser teil ?

Also im Prinzip überall wo das Lade Symbol auftaucht sind es Videos die abgespielt werden ?

Rente
2014-08-21, 12:41:02
Nicht alle Cutscenes sind prerendered, aber viele, man sieht den Auflösungssprung sofort.

DrFreaK666
2014-08-21, 20:11:37
Wieso werden eigentloich Videos verwendet?
Würde es nicht weniger Platz beanspruchen wenn man es in Echtzeit rendert?

dildo4u
2014-08-21, 20:13:45
Das Game lädt Level wenn die Videos laufen.

aufkrawall
2014-08-21, 21:11:36
Eigentlich sollte es auch nicht mega aufwändig sein, einen kurzen Ladebildschirm einzublenden, bevor dann in RT gerendert wird.
Das wär mir jedenfalls lieber als durch Videos daran erinnert zu werden, dass da irgendwas angeblich technisch limitiert ist.

dildo4u
2014-08-21, 21:23:39
Die Lösung macht Sinn für eine solche Art von Game,das Game lädt einmal und dann spielt man es ohne sichtbaren Ladebildschrim durch.Da das Game vom Gameplay her so simpel und schlecht ist sehe ich nicht wirklich ein Grund es 2 mal zu zocken wo mir dann die Videos auf den Sack gehen würden.

aufkrawall
2014-08-21, 21:26:11
Im Gegensatz zu seltenen kurzen Ladebildschirmen, finde ich offline gerenderte Videos in in-game Grafik der Immersion abträglich.

dildo4u
2014-08-21, 21:32:13
Ja stimmt es ist ärgerlich weil Blu Ray noch kein Standard am PC ist daher bekommt man am PC häufig kaputt komprimierten Mist zu sehen.Ich hab die letzten Jahre viele's auf PS3 und jetzt PS4 gezockt wo das kein Problem ist,die Video's die in Last of Us PS4 zu sehen sind,sehen von der Klarheit besser als die Echtzeit Optik aus.

Guest83
2014-08-22, 09:30:44
Ja stimmt es ist ärgerlich weil Blu Ray noch kein Standard am PC ist daher bekommt man am PC häufig kaputt komprimierten Mist zu sehen.Ich hab die letzten Jahre viele's auf PS3 und jetzt PS4 gezockt wo das kein Problem ist,die Video's die in Last of Us PS4 zu sehen sind,sehen von der Klarheit besser als die Echtzeit Optik aus.
Nein, auf dem PC kriegt man exakt dieselben Videos zu sehen wie auf der Konsole, nur spielt man dort eben in einer viel höheren Auflösung als in The Last of Us auf der PS3, weshalb die Videos in Relation zur Ingame-Grafik schlechter aussehen. Wenn die Ingame-Grafik bereits durch die Konsole so schlecht ist wie die Videos (in Sachen Auflösung), merkt man natürlich keinen Unterschied.

Und was heißt "noch kein Standard"? Wen interessieren denn im Jahr 2014 noch optische Medien? Das wird nie ein Standard werden, weil es längst veraltet ist.

Crazy_Bon
2014-08-22, 10:10:25
Story ist nicht wirklich toll. Sieh es als eine Art "Call of Duty" an. Simples Gameplay, gute Inszenierung, aber mehr auch nicht.
Es wird mal Zeit, daß die Spieleindustrie sich von dieser Krankheit befreit, lieber eine Heilung suchen sollte, denn alles ist CoDverseucht. einen großen Anteil der Schuld haben die großen Publisher, die überzeugt sind, daß nur in solchen Spielen der ersehnte Glück zu finden ist und nur solche unterstützen. Auch tragen Käufer ihren Teil der Schuld bei, die das auch noch kaufen. Mag zwar CoD1-4 damals noch "innovativ" gewesen zu sein, ist nun der Zug schon längst abgefahren, der Trend hält mittlerweile zu lange an und wird künstlich am Leben gelassen. Noch schlimmer wird erst, wenn auch Spielehersteller sich davon infizieren lassen und bereitwillig nur noch solchen Mist produzieren. Zur Zeit weiss ich nicht was schlimmer für die Gamer ist, die CoDSeuche oder der F2PWahn.

Werewolf
2014-08-22, 10:54:07
Was schlimmer ist? "Gamer" die bei dem Portfolio von heute nicht in der Lage sind was gutes für sich rauszupicken und stattdessen glauben mit der ewig gleichen Leier von der "generischen Industrie" den Durchblick zu haben.

aufkrawall
2014-08-22, 15:02:34
Wenn die Ingame-Grafik bereits durch die Konsole so schlecht ist wie die Videos (in Sachen Auflösung), merkt man natürlich keinen Unterschied.
Natürlich merkt man einen Unterschied, Videos sind immer komprimiert.
Ich will nicht das Gefühl haben, auf einmal nicht mehr in einem Spiel zu sein.

Rente
2014-08-22, 16:40:06
Keine Angst, das hast du bei Ryse nicht, so weit ich mich an eine Aussage von Coda erinnere sind die in 4K vorgerendert, die Qualität des Codecs war zu mindestens auf der One sehr hoch.

Solang du also nicht mit mehr als 4K spielst wirst du nicht aus der Immersion gerissen, allerdings wirst du sicherlich trotzdem einiges zu meckern finden... :P

dildo4u
2014-08-22, 17:25:44
Keine Angst, das hast du bei Ryse nicht, so weit ich mich an eine Aussage von Coda erinnere sind die in 4K vorgerendert, die Qualität des Codecs war zu mindestens auf der One sehr hoch.

Solang du also nicht mit mehr als 4K spielst wirst du nicht aus der Immersion gerissen, allerdings wirst du sicherlich trotzdem einiges zu meckern finden... :P
Die sind nicht in 4k macht auch überhaupt kein sind da die Xbox One kein 4K unterstützt.

http://www.golem.de/news/crytek-ryse-fuer-pc-mit-4k-videos-belegt-ueber-120-gbyte-1408-108642.html

Crytek hat nicht mal die 50GB ausgenutzt.
https://store.xbox.com/de-de/Xbox-One/Games/Ryse-Son-of-Rome/02670f2e-1054-42c2-b16e-2dcf67d2c147

K-putt
2014-08-22, 17:41:56
Die sind nicht in 4k macht auch überhaupt kein sind da die Xbox One kein 4K unterstützt.
Vorgerendert. Nicht direkt abgespielt. Downsampling für's Video so zu sagen.

-/\-CruNcher-/\-
2014-08-23, 09:02:03
Das wird wohl das erste mal ein AMD Präsentationsrechner gewesen sein der nach den Jaguar Anpassungen und optimierungen ein CryEngine PC result rendert :)

Allerdings war das Präsentationssystem bestehend aus einem FX-8350 und einer Radeon 290X nicht schnell genug, um das Spiel bei maximalen Details flüssig in 4K zu berechnen.

Coda
2014-08-24, 17:40:49
Interpretiert doch nicht immer in alles so viel hinein.

aufkrawall
2014-08-24, 17:43:08
Wird jedenfalls interessant sein, ob es nennenswerte Unterschiede zwischen den IHVs geben wird.
Wenn nicht, kann man diese Schwarzmalerei für NV wohl endgültig versenken.

-/\-CruNcher-/\-
2014-08-26, 10:50:19
Schon bevor der ganze Convergence hype von AMD losging waren CryEngines Ergebnisse immer sehr balanciert und deuten weder auf Pro AMD noch Pro Nvidia hin erstaunlich wo doch Nvidia selbst eine ganze zeit tief seine finger drin hatte ;)

Bevor Yerli plötzlich verkündete "Now we AMD and Crytek will revolutionize PC Gaming together" ;)

In der tat wird es interessant in wie weit das ganze bei Ryse ohne Mantle shifted, aber was man den papers zu ryse entnehmen konnte hat man hier ganz genau die unterschiede analysiert auf das shader verhalten sehr genau sogar :)

Kartenlehrling
2014-08-26, 11:34:32
Ich bin wenigsten von der Crytek engine (DX11) in ArcheAge (MMOrpg) enttäuscht, man hat zwar trotz >100 Spieler gute FPS,
und der fps-limiter ist mit 145fps wohl bewusst gewählt, somit wird es einem auch schwer gemach aus dem GPU-limit raus zu kommen.
Aber von wirklichen Multithreading sehe ich da nichts,
die CPU Auslastung bei einem 4/8 liegt bei 35% (es werden auch eigentlich nur die 4 echten Kerne genutzt),
so ist es auch nicht verwunderlich das bei einem 4/4 CPU sie sich bei ca. 65-70% einstellen.

Ryse, Son of Rome wird genau das was es ist,
eine schöne 4k-Demo die im Saturn und Mediamarkt in der Monitorabteilung als Blickfang dienen kann.

OT:
Wieso gibts eigentlich noch keine ArcheAge Beta Bechmarks, sind doch schon in der vierten westlichen Testphase.

Coda
2014-08-28, 15:29:09
ArchAge ist eine uralte Engine-Version wenn ich mich richtig erinnere. Ryse wird mindestens nen Dual-Core mit Hyperthreading brauchen, sonst geht da gar nichts.

y33H@
2014-08-28, 15:31:10
Geht Ryse im Dschungel in die gleiche Richtung wie Crysis 3 mit viel Gras?

aufkrawall
2014-08-28, 15:49:58
Diese hässliche CPU-Grassimulation gehört in den Abfalleimer. Noch nie aus der Nähe so schlecht animiertes Gras gesehen. :frown:

PSXRacer
2014-08-30, 23:59:16
ArchAge ist eine uralte Engine-Version wenn ich mich richtig erinnere. Ryse wird mindestens nen Dual-Core mit Hyperthreading brauchen, sonst geht da gar nichts.


ob man in den nächsten ~3 Monaten eine Grafikkarte für ~400€ kriegt die Ryse in 4k @60fps darstellen kann?

aufkrawall
2014-08-31, 00:04:38
Nur wenn man mGPU mitzählt, aber dann ginge das wohl auch schon jetzt.
sGPU erst mit 16nm Highend, falls es nach Maxwell nen guten Architektursprung gibt.

dildo4u
2014-08-31, 00:08:21
ob man in den nächsten ~3 Monaten eine Grafikkarte für ~400€ kriegt die Ryse in 4k @60fps darstellen kann?

Nein da alles was 2014 kommt in 28nm gebaut wird.Wenn die GPU Last vergleichbar mit Crysis 3 ist braucht man 3 500€ Karten dafür.

Eine 295X2(2x290X GPU's) schafft 48fps wobei das nicht Very High Details sind.

http://www.hardocp.com/article/2014/04/29/amd_radeon_r9_295x2_crossfire_video_card_review/5#.VAJKvGONB8E

Das ganz oben sind 4! GPU's wobei MSAA böse rein haut.

aufkrawall
2014-08-31, 00:11:54
MSAA wird auf absehbare Zeit Overkill für 4k sein.

Noch mal zu den Ladezeiten: Hatte Max Payne 3 nicht geladen, wärend Cutscenes in Echtzeit gerendert wurden?

dildo4u
2014-08-31, 00:19:44
Noch mal zu den Ladezeiten: Hatte Max Payne 3 nicht geladen, wärend Cutscenes in Echtzeit gerendert wurden?
Nein das sind Videos deswegen belegt das auch so viel Festplattenplatz.

Given how regularly (and seamlessly) these videos weave in and out of the in-engine cut-scenes, it's to Rockstar's credit that no compromise has been made to the encoding quality on 360, forcing a crucial two-disc split. There's little sign of any macro-blocking, and they're often indistinguishable from the actual in-engine cut-scenes, which completes the illusion.

Bink is well suited to these kinds of adventure titles; the minimal processing demands of the decoder allows for these videos to play out while actual level assets stream into RAM in the background

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-max-payne-3-face-off

dargo
2014-08-31, 10:20:54
Nein da alles was 2014 kommt in 28nm gebaut wird.Wenn die GPU Last vergleichbar mit Crysis 3 ist braucht man 3 500€ Karten dafür.

Eine 295X2(2x290X GPU's) schafft 48fps wobei das nicht Very High Details sind.

http://www.hardocp.com/article/2014/04/29/amd_radeon_r9_295x2_crossfire_video_card_review/5#.VAJKvGONB8E

Das ganz oben sind 4! GPU's wobei MSAA böse rein haut.
Logisch... ist ja auch SSAA mit drin fürs Alphagemüse. Bei 4k ist MSAA eh Blödsinn zumal Crysis 3 sehr günstiges SMAA T2x bietet.

Ravenhearth
2014-09-04, 12:46:30
Ryse kommt am 10. Oktober für PC (http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-04-ryse-pc-release-date-revealed), alle DLCs inklusive. Aus den 34,99 Pfund leite ich mal einen Europreis von rund 50€ ab.


Die Systemanforderungen:


Minimum:

OS: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
Processor: Intel Dual-Core 2.8 GHz/ AMD Dual-Core 3.2 GHz or better
Memory: 4GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 1GB video RAM
DirectX: Version 11
Hard Drive: 26GB available space
Sound Card: DirectX compatible Sound Card with latest drivers


Recommended (4K):

OS: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
Processor: Intel Quad-Core or AMD Octo-Core
Memory: 8GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 4GB video RAM
DirectX: Version 11
Hard Drive: 26GB available space
Sound Card: DirectX compatible Sound Card with latest drivers

dildo4u
2014-09-04, 12:48:49
Extrem genaue Angaben lol.Da wird eine GT 630 mit 4GB ja dicke rocken in 4K.

Lurtz
2014-09-04, 14:01:00
Ryse kommt am 10. Oktober für PC (http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-04-ryse-pc-release-date-revealed), alle DLCs inklusive. Aus den 34,99 Pfund leite ich mal einen Europreis von rund 50€ ab.
Bei Steam sind es 40€.

dargo
2014-09-04, 14:35:24
Die Systemanforderungen:

Minimum:

OS: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
Processor: Intel Dual-Core 2.8 GHz/ AMD Dual-Core 3.2 GHz or better
Memory: 4GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 1GB video RAM
DirectX: Version 11
Hard Drive: 26GB available space
Sound Card: DirectX compatible Sound Card with latest drivers

Da passt doch was nicht zusammen. :uponder:

Ryse wird mindestens nen Dual-Core mit Hyperthreading brauchen, sonst geht da gar nichts.

4Fighting
2014-09-04, 14:40:31
als ob offizielle System-Anforderungen jemals brauchbar waren :D

dildo4u
2014-09-04, 14:55:47
Das Game nutzt das selbe Gras wie Crysis 3 würde mich wundern wenn das auf nem Dual Core läuft.

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-CPU-Benchmark-1056578/galerie/2046280/#?a_id=1056578&g_id=-1&i_id=2047132

Gimmick
2014-09-04, 14:56:24
Diese hässliche CPU-Grassimulation gehört in den Abfalleimer. Noch nie aus der Nähe so schlecht animiertes Gras gesehen. :frown:

Is wohl die Krux wenn man das Zeug simuliert statt animiert. Einerseits zeigts tolle Effekte durch Kräfte und Kollision, andererseits siehts dann aus der Nähe doof aus, weil für mehr Details die Rechenpower nicht ausreicht :D

Man müsste da wohl ne Mischung aus diesem undefinierten Gerüttel der Gräser wie z.B. in GuildWars2 und der imo ziemlich coolen Simulation in C3 nutzen.

Ravenhearth
2014-09-04, 14:57:25
Da ist wahrscheinlich ein Zwei-Moduler gemeint :D

Bei Steam sind es 40€.

Danke für den Hinweis. Ist mir persönlich trotzdem noch zu viel Geld für ein 1 Jahr altes Spiel, das ich schon kenne und das spielerisch flach und in Sachen Umfang nicht gerade groß ist. Story und vor allem Grafik sind aber imho gut bzw. überragend.

Edit: Wer es nicht kennt, macht imho nichts falsch, wenn er wartet bis es das Spiel für 20€ gibt. Wer es schon kennt, weiß wohl selbst, dass er warten kann, bis man es für nen Zehner kriegt.

dargo
2014-09-04, 15:05:20
Das Game nutzt das selbe Gras wie Crysis 3 würde mich wundern wenn das auf nem Dual Core läuft.

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-CPU-Benchmark-1056578/galerie/2046280/#?a_id=1056578&g_id=-1&i_id=2047132
Mit minimalen Details ist da nicht mehr so viel Gras. ;)

dildo4u
2014-09-04, 15:11:23
Stimmt ist aber nicht das einzige was die CPU belasten wird,das Game stellt in den großen Schlachten wesentlich mehr Figuren da als Crysis 3.

Neuer Trailer der PC Version
http://www.gamersyde.com/download_ryse_son_of_rome_vengeance-32905_en.html

dargo
2014-09-05, 10:45:06
Danke für den Hinweis. Ist mir persönlich trotzdem noch zu viel Geld für ein 1 Jahr altes Spiel, das ich schon kenne und das spielerisch flach und in Sachen Umfang nicht gerade groß ist. Story und vor allem Grafik sind aber imho gut bzw. überragend.

http://gk4.me/de/vorbestellungen/1883-ryse-son-of-rome.html?a_aid=gkf&a_bid=da4a5348
http://www.g2play.net/category/9482/ryse-son-of-rome-prepurchase-steam-gift/

4Fighting
2014-09-05, 11:07:40
http://gk4.me/de/vorbestellungen/1883-ryse-son-of-rome.html?a_aid=gkf&a_bid=da4a5348
http://www.g2play.net/category/9482/ryse-son-of-rome-prepurchase-steam-gift/

Gifts haben halt immer den großen Nachteil, dass sie im Nachhinein revoked werden können. Daher kaufe ich sehr, sehr ungerne Steamgifts bei Shops. Die paar EUR sind es dann imo nicht wert.

dargo
2014-09-05, 11:48:57
Der erste Link dürfte kein Gift sein, oder übersehe ich was?

Coda
2014-09-05, 20:43:18
Da passt doch was nicht zusammen. :uponder:
https://i.imgur.com/VWTrl7L.png
:ufinger:

dargo
2014-09-05, 21:03:21
Dann sind die bisherigen Systemvoraussetzungen-Angaben diverser Seiten für die Katz. :P

Coda
2014-09-05, 21:15:25
Haben halt von Steam abgeschrieben, wo es auch falsch war.

dildo4u
2014-09-06, 13:38:48
Finale Spec's von einem Entwickler.

Hey all,

since there was some initial confusion about the System Requirements (as we originally posted the specs needed for 4k as recommended on the Store page), we wanted to give you a bit more insight into the system requirements to run the game and some examples of fitting CPUs and GPUs in the three categories.

Minimum:

CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU
Examples: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)
Memory: 4 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7770
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HDD: 26GB

Recommended:

CPU: Quad Core or Six Core CPU
Examples: Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) or AMD FX-6350 3.9 GHz
Memory: 8 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 660Ti or AMD Radeon 260x or 7850
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HD: 26GB

Recommended for 4k gameplay:

CPU: Quad Core or Eight Core CPU
Examples: Intel Core i7 3.5 GHz (2700k) or AMD FX-8350 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 4 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan or AMD Radeon 290x
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HD: 26GB

http://steamcommunity.com/app/302510/discussions/0/616187203998948241/

Schätze mal die setzen 30fps an.1080p/30fps mit einer 7850 klingen realistisch wenn die Xbox Version mit 900p lief.

aufkrawall
2014-09-06, 15:56:21
Trotz 4k-Texturen nur 2GB für 1080p empfohlen?
Wenn das so wäre und gut liefe, ein Benchmark für andere Engines.

Grey
2014-09-06, 16:06:16
Trotz 4k-Texturen nur 2GB für 1080p empfohlen?
Wenn das so wäre und gut liefe, ein Benchmark für andere Engines.

Woher ist die Aussage? Auch Ryse wird nicht "4k Texturen" für jedes Objekt verwenden. Im Netz finde ich nur Laberrababer-Aussagen ohne Qualität.

aufkrawall
2014-09-06, 16:08:02
Daher der Konjunktiv im zweiten Satz.
Im letzten PC-Trailer konnte man jedenfalls Schwächen erkennen. Trotzdem werden die Texturen eher überdurchschnittlich sein.

dildo4u
2014-09-06, 16:10:49
Das Game nutzt grad mal ne halbe Blu Ray aus obwohl Video's für die Cutszenen genutzt werden,würde da keine Wunder erwarten sondern was im Bereich von Crysis 3.

aufkrawall
2014-09-06, 16:13:01
Das wär ziemlich schlecht, BF4 hat im MP mitunter zigfach bessere Texturen.

dildo4u
2014-09-06, 16:21:09
Ist halt schwer zu sagen bis man weiß wie viel Platz die Videos belegen,hab noch mal geguckt C3 hatte nur rund 14GB.Es könnte also besser sein.

Disconnected
2014-09-06, 17:56:19
Was, nur eine GPU soll für 4k reichen? Das kann ich mir gar nicht vorstellen.

dargo
2014-09-06, 17:59:12
Wenn sich die Angaben auf ~30fps beziehen könnte das hinhauen.

dildo4u
2014-09-06, 18:04:57
Was, nur eine GPU soll für 4k reichen? Das kann ich mir gar nicht vorstellen.
Es reicht vermutlich nicht ganz für durchgehend 30fps,Systemanforderungen sind meist ein Tick optimistisch.

Allerdings war das Präsentationssystem bestehend aus einem FX-8350 und einer Radeon 290X nicht schnell genug, um das Spiel bei maximalen Details flüssig in 4K zu berechnen

http://www.golem.de/news/crytek-ryse-fuer-pc-mit-4k-videos-belegt-ueber-120-gbyte-1408-108642.html

dargo
2014-09-06, 20:10:50
@Coda

Kannst du schon verraten was alles für den PC bei der Grafik gegenüber der XBox One "aufgehübscht" wurde? Oder darfst du (noch?) nicht?

aufkrawall
2014-09-06, 20:39:06
Obs denn jetzt endlich mal Tess für Charaktere gibt...

Kartenlehrling
2014-09-06, 20:50:01
Es reicht vermutlich nicht,...

Allerdings war das Präsentationssystem bestehend aus einem FX-8350 und einer Radeon 290X nicht schnell genug, um das Spiel bei maximalen Details flüssig in 4K zu berechnen


Das sagt überhaupt nichts ... wenn selbst ein i3-4360 einen FX-8350 in BF4 schlecht aussehen läst in Benchmarks.

dargo
2014-09-06, 21:32:58
Obs denn jetzt endlich mal Tess für Charaktere gibt...
Wofür Tess? Crytek könnte einfach den originalen Polycount für PC liefern. :tongue:
http://cdn2.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/09/MC-Poly.png

dildo4u
2014-09-06, 21:36:24
Das sagt überhaupt nichts ... wenn selbst ein i3-4360 einen FX-8350 in BF4 schlecht aussehen läst in Benchmarks.
In 4K limitiert dich massiv die Karte und der Bulldozer sollte die Karte locker versorgen können,da die Engine gut mit 8 Cores skaliert.

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-CPU-Test-1068140/

aufkrawall
2014-09-06, 22:05:44
Wofür Tess? Crytek könnte einfach den originalen Polycount für PC liefern. :tongue:
http://cdn2.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/09/MC-Poly.png
Ob das auf GPUs ab Hawaii effizient wäre, möchte ich anzweifeln.
Jedenfalls gabs das Feature jetzt schon in zig Spielen. Wär peinlich, wenn da immer noch was eckig ist.

dildo4u
2014-09-06, 22:27:57
Die Modell's sehen schon auf der Xbox exzellent aus,dürfte Referenz auf dem PC werden.

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/3/6/1/0/7/XB1_002.bmp.jpg

Jonas_2014
2014-09-06, 22:31:40
Natürlich wird das Referenz auf dem PC!

Kartenlehrling
2014-09-07, 00:56:01
In 4K limitiert dich massiv die Karte und der Bulldozer sollte die Karte locker versorgen können,da die Engine gut mit 8 Cores skaliert.



Welche ... Diiiee Engine ... in ArcheAge sind bei einen i7-3770k@4.4ghz nicht mal 40% CPU Last und ich bin schon im CPU limit,
jedenfall glaube ich das wegen der 97% GPU, natürlich kommt gleich Cuda und behaupte das die Koreaner 2 Jahre alte engine von ihnen bekommen.

dildo4u
2014-09-07, 00:58:32
Wie gesagt in 4k bist du GPU limitiert,dazu kannste dir einfach Crysis 3 Benches angucken.Beides sind Single Player Games,die auf High-End Optik ausgelegt sind und keine MMO's welche auf möglichst vielen PC's laufen muss.

Für 4k braucht man zwei 290,selbst ohne AA.

http://abload.de/img/c3oyso4.jpg

http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2014/04/08/amd-radeon-r9-295x2-review/6

Unter 1080 limtiert immer noch die Karte sonst wäre die 295X2(Dual GPU Karte!) nicht so viel schneller als ne Titan Black.

http://abload.de/img/c34oxkca.jpg

Benches passen zu den Ryse spec's ne 7850 würde hier grad so für 30fps reichen.

Kartenlehrling
2014-09-07, 01:15:11
Crysis3 ist genauso weit weg wie ArcheAge von Ryse und
mir ging es um die aussagen das hier wieder behaupte wird wie toll crytek engine mit 8Kern bzw 8 Thread umgeht ... das sehe ich irgendwie nicht.

dildo4u
2014-09-07, 01:20:17
Doch tut sie ein FX 8350 ist bei anderen Game's nie im Bereich eines 3570k.

FX-8350 bei 72%,3570k bei 90%.
http://www.computerbase.de/2012-10/test-amd-fx-8350-vishera/7/

Bei Crysis 3 ist der 8350 schneller als der 4 Core Intel.Der 3770k legt auch massiv zu durch's HT.

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-CPU-Test-1068140/

Kartenlehrling
2014-09-07, 01:29:10
Ich weiß nichtmal wo du recht haben willst?
Ausserdem werden PCGH Benchmarks in irgend einem verrauchten Hinterraum erwürfelt.

dildo4u
2014-09-07, 01:33:21
Die PCGH Benches sind 1A,da sie immer ein Video vom Bench machen damit man es genau nachstellen kann.

dargo
2014-09-07, 08:24:54
Crysis3 ist genauso weit weg wie ArcheAge von Ryse und
mir ging es um die aussagen das hier wieder behaupte wird wie toll crytek engine mit 8Kern bzw 8 Thread umgeht ... das sehe ich irgendwie nicht.
Abseits vom Gras skaliert Crysis 3 auch kaum mit 8 Threads.

Coda
2014-09-08, 10:38:04
Trotz 4k-Texturen nur 2GB für 1080p empfohlen?
Wenn das so wäre und gut liefe, ein Benchmark für andere Engines.
Texture Streaming unso?

Wer sagt, dass der scheiß die ganze Zeit im VRAM sein muss?

aufkrawall
2014-09-08, 11:38:03
Niemand, schätze ich?
So viele NextGen only-Titel gibts bislang nicht für den Vergleich...
Der Crossplattform-Kram war jedenfalls gerne mal sehr ineffizient.

Jupiter
2014-09-11, 15:34:25
Nun habe ich mich seit Jahren des Mitlesens endlich hier angemeldet.

RYSE: SON OF ROME werde ich mir nicht entgehen lassen. Die Crytek-Spiele gehörten aus meiner Sichtweise qualitativ immer zum Besten, was der Videospielbereich zu bieten hat. Nur noch Star Citizen könnte das meines Erachtens übertreffen.

Leider hat sich Crytek aus einer Reihe von Entscheidungen unter der Masse der Videospieler so unbeliebt gemacht:
• viele Konsolen-Anhänger haben Crytek immer gehasst, weil die Videospiele von Crytek PC-Titel waren, welche das Maß aller Dinge in der Videospielgrafik darstellten. Was sich dann nochmals verschlimmert hat, als die Videospiele auf den Konsolen im Verhältnis zur PC-Fassung grafisch nicht ansatzweise mithalten konnten.
• 2011 hat Crytek zudem viel Aufregung unter der PC-Anhängerschafft verursacht, als sie mit der Veröffentlichung von Konsolenspielen angefangen haben. Das war für einige PCler Verrat. Far Cry würde ich dagegen nicht zählen.
• danach bekamen noch mehr Sony-Loyalisten einen Hass, weil diese nicht nur eifersüchtig auf Crytek PC-Grafik waren, sondern das Crytek noch ein Spiel exklusiv für Xbox One entwickelt hat, welches bisher das Maximum an Konsolengrafik darstellt. Trotz der geringeren Rechenleistung der Xbox One bietet dieses Gerät derzeit die beste Grafik unter allen Konsolen. Was sich (so wie es scheint) möglicherweise nicht schnell ändern wird.
• nun fangen noch die Xbox-Kosnumenten damit an, weil Crytek RYSE: SON OF ROME für den technisch überlegenen PC herausbringt.
• von Free to Play etc. spreche ich erst gar nicht.

All diese Faktoren sorgen dafür, das Crytek trotz einiger guter Spiele so viel unverdienten Hass erhält.

Aus meiner Sicht sollte Crytek jetzt kurze 10€ PC-Exklusivspiele mit einer Länge von zirka 30 Minuten (in etwa wie Ground Zeros) entwickeln, welche absolute Grafikbenchmarks sind (Charaktermodelle mit 2 Millionen Polygonen et cetera). Das wäre nicht so teuer zu produzieren (im Vergleich zu einer Vollproduktion) und es könnte die Nachfrage eingeschätzt werden. So können sie die neuste PC Technologie so weit voranbringen, wie es möglich ist. Die PC-Welt hält nie an. Es gibt immer neue GPUs, CPUs, Motherboards, Technologie wie Oculus Rift etc. Das Neuste, Schnellste und Beste. Crytek sollte dies so weit nutzen, wie es nur möglich ist, um das Level an Immersion immer an neue Grenzen zu bringen. Keine Kompromisse!

Passenger82
2014-09-11, 16:01:19
Ist dieses RYSE eigentlich gut? Was kann das Spiel eigentlich?

Crytek hat ja mit Far Cry gut angefangen, aber was sich zunehmend durch die gesamte Crysis-Reihe gezogen hat, war dass es trotz (teils überragender) Grafik sehr seelenlos und "kalt" war.
Beim Spielen von C2 und C3 hab ich mich stellenweise einfach nur durch die Levels "gequält", weil da NULL Spannung war und die Handlung auch komplett für den Eimer war.
Da fand ich sogar COD um Welten packender....

Ist RYSE auch nur so ein interaktiver Bildschirmschoner, oder kann das Spiel einen wirklich packen und begeistern?

4Fighting
2014-09-11, 16:04:45
Gameplay flop, Inszenierung top...Story ist so lala

Ich glaube die Durchschnittswertung liegt zwischen 60 und 70%. Erwarte also nicht zu viel :D

Jupiter
2014-09-11, 16:17:52
Gameplay flop, Inszenierung top...Story ist so lala

Ich glaube die Durchschnittswertung liegt zwischen 60 und 70%. Erwarte also nicht zu viel :D

Das Gameplay von RYSE: SON OF ROME ist so einfach wie bei den meisten Casual-Actionspielen. Uncharted, The Order 1886, Quantum Break, Geras of War und co. sind exakt das Gleiche. Trotz des schwachen Schienen-Gameplays haben die Uncharted-Ableger merkwürdigerweise durchschnittlich über 90% bekommen. Was zeigt das der Presse nicht vertraut werden sollte.

Diese Third Person-Shooter mit ständig wiederkehrenden brusthohen Deckungsobjekten sind aus spielerischer Sicht ebenso langweilig wie RYSE: SON OF ROME. Ehrlich gesagt ist dieses Spielprinzip sogar noch mehr verbraucht, da es fast jeder Third Person-Shooter so handhabt.

Deathcrush
2014-09-11, 16:21:33
Ich fand das Spiel super und die vielen negativen Bewertungen kann ich nicht nachvollziehen. Es ist zwar kein 90er Titel, aber aus meiner Sicht locker zwischen 80-85%. Und auf schwer ist es auch recht fordernd. Das Spiel legt halt viel Wert auf Timing. Zu dem ist die Geschichte schön in Szene gesetzt und toll erzählt. Das Setting ist unverbraucht und wer auf Römer abfährt ist hier Goldrichtig.

josefYY
2014-09-11, 18:25:05
Gameplay flop, Inszenierung top...Story ist so lala

Ich glaube die Durchschnittswertung liegt zwischen 60 und 70%. Erwarte also nicht zu viel :D
Sagen zumeist aber nur die, die es wohl nie so richtig oder nur kurz gespielt haben.

Nightspider
2014-09-11, 18:42:15
Texture Streaming unso?

Wer sagt, dass der scheiß die ganze Zeit im VRAM sein muss?


Ich sehe da ungenutztes Potential. :tongue:

4Fighting
2014-09-11, 18:57:09
Sagen zumeist aber nur die, die es wohl nie so richtig oder nur kurz gespielt haben.

Habs durchgespielt auf meiner One...waren bei mir ca. 8-9 Std. und es war okay.

Gameplay war eben fad auf die Dauer, wobei die grafische Ausgestaltung der Römer-Zeit wirklich toll war. Das Kolosseum gehörte z.B. dazu ;)

Ravenhearth
2014-09-11, 19:04:45
Ich habs gespielt und ich sehs genauso. Das Gameplay ist repetitiv und übertrieben gewalttätig, weil es größtenteils auf die Exekutionen aufbaut. Die Story fand ich gut, die Grafik sowieso.

Hucke
2014-09-11, 22:15:42
Im Kampf immer schön die Quicktime Events nutzen, Schnetzel, Schnetzel. Ab und an durch langsame Momente in Formation mit anderen Römern aufgelockert. Und eine Stelle gabs sogar wo man mit nem Speer Jungens an ihren bösen Absichten hindern musste.

Grafik ist ok, das Artwork ist extrem gut, die Story ist ebenfalls ok und auch der Sound hat mir sehr gut gefallen.

Gibt schlechtere Spiele, aber es nervt halt schon, dass man nicht flüssig durch die Gegner schnetzeln kann wie bei Rune früher oder aber wirklich Skill braucht wie es z.B. in Blade of Darkness war. Manche Kämpfe haben trotzdem Spass gemacht.

Für ne schmale Mark hol ichs mir evtl. auch auf dem PC mit. Aber ganz sicher nicht zum Vollpreis.

Rente
2014-09-11, 22:21:44
Man braucht schon Skill und Timing, aber eben erst ab Hard.

jay.gee
2014-09-11, 22:30:14
Man braucht schon Skill und Timing, aber eben erst ab Hard.

Habe es exakt so in verschiedenen "Let`s Play" wahrgenommen, wo die Spieler einem nahe legen, sofort auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu starten.

gnomi
2014-09-12, 05:39:31
Ja, ist auch so.
Leider ist selbst Hard etwas einfach geraten, wohingegen der höchste Schwierigkeitsgrad dann gar nichts mehr verzeiht und extrem fordert.
Shooter sind im Grunde genommen auch ähnlich repetiv im Gameplay, bei Ryse spielt nur eben das Movement keine große Rolle. Es ist ausschließlich Timing und das völlige Ausnutzen der wenigen Fähigkeiten wichtig.

4Fighting
2014-09-12, 06:31:27
Ja, ist auch so.
Leider ist selbst Hard etwas einfach geraten, wohingegen der höchste Schwierigkeitsgrad dann gar nichts mehr verzeiht und extrem fordert.
Shooter sind im Grunde genommen auch ähnlich repetiv im Gameplay, bei Ryse spielt nur eben das Movement keine große Rolle. Es ist ausschließlich Timing und das völlige Ausnutzen der wenigen Fähigkeiten wichtig.

War es nicht auch so das selbst das Timing eigentlich Latte war? Die Gegner waren trotzdem tot auch wenn ich nix drücke in den QT-Events...Man kriegt halt weniger HP-Regeneration/XP (abhängig vom gewählten Bonus)

gnomi
2014-09-12, 11:04:02
Ja, aber das gehört zum Spielkonzept.
Ryse ist quasi nichts anderes als (intelligentes) Knöpfchengedrücke. :wink:
Auf Hard und besonders im höchsten Schwierigkeitsgrad muss das Timing jedoch perfekt sein, da man quasi von den Boni der Finisher und unterbrechungsfreien Trefferserien abhängig ist.
Ehrlich gesagt ist das Spiel durchaus gut und handwerklich sogar herausragend.
Grafik, Design, Präsentation, Atmosphäre, Soundtrack, Content, Steuerung beispielsweise- alles ist brutal hochwertig.
Und im Gegensatz zu manch anderen Luftnummern sind sogar die Story und das Setting imho wunderbar stimmig und perfekt umgesetzt.
Beim Gameplay ist es ausbaufähig und stellenweise leicht monoton.
Und dennoch spielt es halt eben auch kaum jemand richtig.
Denn ab Hard ist das kein Casual Game und pures Sightseeing mehr und durchaus sehr packend.
Also man darf sich sicher am limitierten Konzept stören, aber die Basis ist vorhanden und funktional/eigenständig und könnte superleicht in einem etwaigen Nachfolger erweitert werden.

dargo
2014-09-13, 09:59:33
@Coda

Kannst du wenigstens verraten ob in Ryse SMAA T2X implementiert ist?

Edit:
Coda schweigt... also keine Vorbestellung. :P

Schade eigentlich, denn es gab das Game schon teilweise für ~20€. Bei dem Preis kann ich darüber hinwegsehen, dass es kein "Übergame" ist. Mich interessiert eh die Technik/Grafik hier etwas mehr als der Inhalt. Ich mag halt die CE3 wenn man damit umgehen kann, und das kann Crytek. :)

4Fighting
2014-09-15, 16:25:42
@Coda

Kannst du wenigstens verraten ob in Ryse SMAA T2X implementiert ist?



zumindest auf der x1 wird smaa t1x genutzt...:)

wird aber wohl am besten sein wir warten noch etwas

-/\-CruNcher-/\-
2014-09-15, 17:19:04
@Coda

Kannst du wenigstens verraten ob in Ryse SMAA T2X implementiert ist?

Edit:
Coda schweigt... also keine Vorbestellung. :P

Schade eigentlich, denn es gab das Game schon teilweise für ~20€. Bei dem Preis kann ich darüber hinwegsehen, dass es kein "Übergame" ist. Mich interessiert eh die Technik/Grafik hier etwas mehr als der Inhalt. Ich mag halt die CE3 wenn man damit umgehen kann, und das kann Crytek. :)

Jep die die es nicht können rennen zu Unreal oder Unity schon interessante Entwicklung ;)

dildo4u
2014-09-16, 19:58:17
Technik Interview


PCGH: Die wichtigste Frage vorab: Abseits der Auflösung und mutmaßlich der Texturqualität: Wo sieht Ryse auf dem PC besser aus als auf der Xbox One?

Nicolas Schulz: Neben den erwähnten Vorteilen konnten wir die Bildqualität nochmals steigern, indem wir unsere Anti-Aliasing-Verfahren weiter verbessert haben. Zusätzlich bekommt man in der PC-Version eine höhere Schattenqualität mit weicheren Übergängen zwischen den Kaskaden, LOD-Übergänge allgemein sind weniger auffällig als noch auf der Xbox One. Alle diese Verbesserungen sind hauptsächlich in Bewegung von Vorteil, indem sie zu einem ruhigeren und stabileren Bild führen - etwas, was in Filmen absolut selbstverständlich ist.

PCGH: Welche Kantenglätungsmodi bietet ihr im Spiel an?

Nicolas Schulz: Für Ryse PC haben wir unsere Temporal-AA-Lösung gegenüber der Xbox noch einmal deutlich verbessert. Für leistungsfähige GPUs bieten wir zusätzlich die Möglichkeit, 1.5x1.5 oder 2x2 Supersampling zu aktivieren.

http://www.pcgameshardware.de/Ryse-PC-259308/Specials/Technik-Interview-1136185/

dargo
2014-09-16, 22:20:44
Sehr schön, Game ist somit vorbestellt. :)

Edit:
Ui... Spiel schon da. =)

Passenger82
2014-09-17, 11:32:31
Sehr schön, Game ist somit vorbestellt. :)

Edit:
Ui... Spiel schon da. =)
Laut Steam erst am 10.10. :conf2:

dargo
2014-09-17, 12:14:25
Laut Steam erst am 10.10. :conf2:
Ich dachte es wäre offensichtlich, dass ich damit den Händler und somit meinen Steam Account meine. :tongue:

dildo4u
2014-09-17, 12:52:14
http://www.rysegame.com/

Unten auf der Seite ist noch ein neuer Screen. :eek:

Mehr Screens in 4k.
http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scrygqqk.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scrygqqk.jpg) http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scradpl0.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scradpl0.jpg) http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scr4goye.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scr4goye.jpg) http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scr4fr5d.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scr4fr5d.jpg) http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scrfro3b.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scrfro3b.jpg) http://abload.de/thumb/crytek_ryse_pc_4k_scrzfoei.jpg (http://abload.de/image.php?img=crytek_ryse_pc_4k_scrzfoei.jpg)

Pfuscher
2014-09-23, 16:55:30
Verbesserungen die das Spiel braucht:

1. HUD Aufräumen:
a) Abschaltbare Combo Anzeige, denn sie stört die Immersion extrem.
Ich definiere mein Leben nicht über eine imaginäre Punkteanzeige und achievements wie ein 8 Jähriger mit seiner Xbone. Das Spiel ist wohl ohnehin ab 18. Punkteanzeige am Ende der Mission oder in den Ladezeiten reicht völlig.
b) Lebensenergie und Ziele ausblendbar machen. Alles unnötige aus dem Hud entfernen und den Rest kleiner machen.
Ich will IM Spiel sein und mich nicht wie an einem Flipperautomaten mit 5 Anzeigen fühlen.
c)Missionsziel sollte nur kurz eingeblendet werden, wenn ich die Taste dafür drücke, nicht andauernd oben rechts im Weg stehen.

2. Blaues und gelbes Leuchten der Gegner entfernen oder auf Arme oder Köpfe reduzieren. Neutrales schwaches Weisses Leuchten wäre auch eine Möglichkeit, da die Aktion ohnehin ausgeführt wird, der Unterschied ist ohnehin nur an den Punkten sichtbar, die man sowieso nicht sehen will.
Noch besser wäre einfach ein Schmerzschrei der Gegner, statt einem dämlichen Leuchten.

3. Rückwärtsrolle langsamer machen oder durch Backstep ersetzen.
Warum springt ein Römer mit 20kg Plattenpanzer wie ein Bodenturner 2000 mal pro Durchspielen durch die Gegend?

4. Rote Fässer durch zeitgemäße Holzfässer ersetzen.


Ein paar der Punkte kann 1 Person an einem Nachmittag erledigen, für ein wesentlich stimmigeres Spiel. Der Rest ist etwas aufwändiger, aber auch sehr einfach zu machen.

dildo4u
2014-09-24, 14:45:47
PC Grafik Optionen

http://www.crytek.com/blog/see-how-ryse-is-embracing-the-power-of-pc

Man muss wohl in der Konfig fummeln um die Texturen zu ändern kein Plan warum.

aufkrawall
2014-09-24, 14:55:09
Nur noch Downsampling und Temp-SMAA?
PBS killt Hardware-AA endgültig?

del_4901
2014-09-24, 15:32:20
Nur noch Downsampling und Temp-SMAA?
PBS killt Hardware-AA endgültig?
Deferred rendering does.

dildo4u
2014-09-26, 13:58:52
PC Gameplay in 1440p

http://youtu.be/dUHweU514Io

Systemspecs
http://lpc.pcgamer.com/

Schätze mal SLI funzt noch nicht.

Kartenlehrling
2014-09-26, 15:58:08
PC Gameplay in 1440p

....auf youtube in 720p?
da kann ich mir ja auch gleich LetPlays von vor einem Jahr auf der xbone anschauen.

dildo4u
2014-09-26, 15:59:09
1440p geht mit Chrome und Firefox.

http://abload.de/img/zwischenablage02e8k4n.jpg

Neosix
2014-09-26, 15:59:20
o.O dann stelle doch youtube auch auf 1440p...

edit: dildo war schneller...

derguru
2014-09-26, 16:06:11
4k+ssaa muss porno aussehen. nachteil, vermutlich standbild^^

Kartenlehrling
2014-09-26, 16:07:37
LOL tatsächlich,
.... im Firefox 32.0.3 habe ich nur 720p zu auswahl und unter ie10 sind es 1440p.

dildo4u
2014-09-26, 16:11:02
LOL tatsächlich,
.... im Firefox 32.0.3 habe ich nur 720p zu auswahl und unter ie10 sind es 1440p.
Du musst unter firefox den Flash Player nutzen mit dem HTML5 Player zeigt er bei mir auch nur 720p an.

Hier kannste es wieder ändern.
https://www.youtube.com/html5

gnomi
2014-09-26, 16:12:02
Ich bin mal stark auf die Performance gespannt.
Für 1440P mit 60 fps avg. muss denke ich mal schon eine GTX 980 ran.
4k ist wohl was für SLI, wenn man nicht gerade XBox One Bildraten haben möchte. :wink:

aufkrawall
2014-09-26, 17:27:30
Ich denke nicht, dass eine 980 schnell genug für 60fps sein wird.
Das konnte man mit gk110@1,3Ghz schon bei Crysis 3 knicken (kein MSAA).

dildo4u
2014-09-28, 14:01:52
@aufkrawall das bestätigt sich im Wald Level reicht eine 980 nich für 1080p/60fps aber angeblich soll die Final besser sein.

The R9 290 carried off the spectacular opening of the campaign with no problem, but the forest stage appears to be an altogether more taxing beast - in this case, even the mighty GTX 980 could not sustain 1080p60 at the highest presets.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-hands-on-with-ryse-pc?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph

60fps Video.

https://mega.co.nz/#F!lphTXQ7A!_KdC5M0pjdnPaQoEXEnSGQ

Teil 2 spielt im Wald,das Post AA ist wirklich der Hammer super sauber für 1080p.

aufkrawall
2014-09-28, 14:05:05
Wie kann man den Video-Link öffnen?

Pfuscher
2014-09-28, 14:22:05
Bekommt die Pc Version eigentlich die alten high poly Modelle oder die runtergerechneten für die Xbox? Wenn Crytek uns schon mit Werbetexten zuspammt, sollen sie wenigstens mal ein paar technische Infos rausrücken. Denn wenn die fehlen, kann man automatisch vom Schlechteren ausgehen.

gnomi
2014-09-28, 18:02:53
Bekommt die Pc Version eigentlich die alten high poly Modelle oder die runtergerechneten für die Xbox? Wenn Crytek uns schon mit Werbetexten zuspammt, sollen sie wenigstens mal ein paar technische Infos rausrücken. Denn wenn die fehlen, kann man automatisch vom Schlechteren ausgehen.

Es ist ja letztendlich ein Port, weshalb der Content nur leicht überarbeitet auf die Plattform PC gebracht werden dürfte.
Imho ist der Polycount auch nicht das Problem bei Ryse.
Das wären die wenigen Modelle. (Attack of the Clones :wink: )

gnomi
2014-09-28, 18:05:20
@aufkrawall das bestätigt sich im Wald Level reicht eine 980 nich für 1080p/60fps aber angeblich soll die Final besser sein.



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-hands-on-with-ryse-pc?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph

60fps Video.

https://mega.co.nz/#F!lphTXQ7A!_KdC5M0pjdnPaQoEXEnSGQ

Teil 2 spielt im Wald,das Post AA ist wirklich der Hammer super sauber für 1080p.

Also das sieht schon absolut astrein aus.
Und im Wald lief die Xbox One Version oftmals mit weit unter 30 fps in lediglich 900P.
Keine konstanten 60 fps in 1080P wären schade, aber es gibt neben Adaptive Vsync und 30 fps Limit ja jetzt auch GSync. :)

dildo4u
2014-09-28, 18:06:40
Wie gesagt ist noch nicht final und Crytek hat ein Deal mit AMD,NV muss vermutlich noch mit einem Treiber Update nachhelfen.

aufkrawall
2014-09-28, 18:10:38
Du scheinst es ja schon auf beiden Plattformen gebencht zu haben.

dildo4u
2014-09-28, 18:14:44
Ist nur ne Vermutung weil im letzten Treiber noch nix zu Ryse steht,NV optimiert ja eigentlich fast alle größere neuen Games,da sollte Ryse kein Ausnahme sein.

dargo
2014-09-28, 19:53:20
Das sieht recht schick aus. :)
http://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2014/09/RyseComparisonImage06-PC.jpg

http://tech4gamers.com/ryse-son-of-rome-sure-looks-beautiful-on-pc-pc-vs-xbox-one-graphics-comparison/

Ich sehe auch kaum Aliasing obwohl angeblich nur Temporal AA in 1440p benutzt wurde.

PS: Bild wirkt aber leicht unscharf auf mich. Wahrscheinlich durch Temp-AA. Hoffe man kann selbst minimal nachschärfen.

-/\-CruNcher-/\-
2014-09-28, 20:26:38
Also im Youtube Video ist am meisten der Schärfe unterschied zu erkennen der trift sofort ins Auge gegen das blurry XO result ;)

Wenn man bedenkt das beide Ergebnisse nochmal komprimiert wurden ist das schon nicht schlecht :)

Coda
2014-10-03, 13:55:27
Man muss wohl in der Konfig fummeln um die Texturen zu ändern kein Plan warum.
Die Texturauflösung wird automatisch abhängig vom vorhandenen VRAM ausgewählt. Die Performance wird dadurch praktisch eh nicht verändert.

Wie gesagt ist noch nicht final und Crytek hat ein Deal mit AMD,NV muss vermutlich noch mit einem Treiber Update nachhelfen.
Was für ein "Deal"? Laber keinen Scheiß.

Bekommt die Pc Version eigentlich die alten high poly Modelle oder die runtergerechneten für die Xbox? Wenn Crytek uns schon mit Werbetexten zuspammt, sollen sie wenigstens mal ein paar technische Infos rausrücken. Denn wenn die fehlen, kann man automatisch vom Schlechteren ausgehen.
Es gibt keine "alten High-Poly-Modelle".

4Fighting
2014-10-03, 14:02:58
Was für ein "Deal"? Laber keinen Scheiß.



der AMD Mantle Deal ist wohl gemeint. Oder Partnership oder was auch immer :D

Coda
2014-10-03, 14:03:18
Ryse unterstützt kein Mantle.

Blediator16
2014-10-03, 14:03:55
der AMD Mantle Deal ist wohl gemeint. Oder Partnership oder was auch immer :D

Wurde bereits dementiert.

4Fighting
2014-10-03, 14:05:27
Ryse unterstützt kein Mantle.

Wurde bereits dementiert.

Nichtsdestotrotz wäre es naheliegend, wenn man bei einem strategischen Partner etwas bessere Launch-Ergebenisse sieht, was ja auch legitim ist/wäre.

Coda
2014-10-03, 14:07:00
Nichtsdestotrotz arbeite ich bei der Firma und sage dir, dass es keinen Deal gibt.

4Fighting
2014-10-03, 14:08:56
Nichtsdestotrotz arbeite ich bei der Firma und sage dir, dass es keinen Deal gibt.

Das der Mantle Deal/Implementierung noch nicht für Ryse greift mag ja sein. Aber es ist doch Fakt, dass man AMD-only Features in andere Titel künftig einbauen möchte

Coda
2014-10-03, 14:09:16
Okay, du hast recht und ich meine Ruhe. Was für eine Farce mal wieder.

4Fighting
2014-10-03, 14:16:19
Okay, du hast recht und ich meine Ruhe. Was für eine Farce mal wieder.

[...]Crytek have struck up a partnership with technology pioneers AMD to add native support for their Mantle graphics API to CRYENGINE.

Ich wüsste nicht was vor dem Hintergrund des genannten Zitats an meinen Aussagen grundlegend falsch sein sollte.

del_4901
2014-10-03, 14:41:04
Ich wüsste nicht was vor dem Hintergrund des genannten Zitats an meinen Aussagen grundlegend falsch sein sollte.
Die Interpretation vllt.?

fondness
2014-10-03, 15:26:30
Gibt es eigentlich Infos oder kannst du Coda was dazu sagen ob in die aktuellste Version der CRYENGINE bereits Mantle implementiert wurde?

Nightspider
2014-10-03, 15:29:36
Aber es ist doch Fakt, dass man AMD-only Features in andere Titel künftig einbauen möchte

Wieso soll das ein Fakt sein?

Fafnir
2014-10-03, 17:23:46
Es ist schon unglaublich, wie penetrant hier manche Leute sind.

Einem Mitarbeiter der Herstellerfirma (Coda) hier permanent zu widersprechen, hat schon etwas von kindischer Rechthaberei.

Da nützt es auch nichts, als "Beweis" hier irgendwelche angestaubten Zitate aus dem Hut zu zaubern.

Naja, es ist wie so häufig: Das Küken fühlt sich wiedermal schlauer als die Henne...

horn 12
2014-10-06, 07:26:42
Schau mal mal wie sich die R9 290 (X) bei diesem Game gegen die GTX 970 / 980 schlägt
ebenso bei The Evil Within.
Mann darf gespannt sein auf diese beiden grandiosen Games!

Coda
2014-10-07, 21:34:31
https://i.imgur.com/xjv9wK1.jpg

Nightspider
2014-10-07, 21:41:38
Easteregg? Mod? DLC? Editorspaß?

Coda
2014-10-07, 21:43:24
Kann man als Skin im MP wählen :biggrin:

horn 12
2014-10-07, 21:51:49
Ist das Spiel denn nun schon draussen ?
Dachte es kommt erst Morgen, oder gar Donnerstag in den Handel ... ?
Wie läuft das Game auf einer R9 290 ALL MAXIMUM ?

dildo4u
2014-10-07, 21:56:55
Es kommt erst Donnerstag vorher wird dich Steam vermutlich auch nicht spielen lassen.

Marscel
2014-10-07, 23:43:00
Ich wollte bei dem Screenshot fast fragen, wie verzweifelt man bei Crytek ist :ulol:

Jupiter
2014-10-08, 00:47:48
Weiß Jemand ob per Console Commands das HUD deaktiviert werden kann? Die Anzeigen verringern die Ästhetik enorm. Außerdem zocke ich am letzten Panasonic P65VTW60 Plasma-Modell. Da sind statische helle Anzeigen für mich ein Grund, ein Spiel nicht zu kaufen.

Lebensanzeigen und co. haben mich nie interessiert. Einfach nicht treffen lassen.

aufkrawall
2014-10-08, 00:57:02
Gibts im MP LPV?

Coda
2014-10-08, 01:12:01
Ich wollte bei dem Screenshot fast fragen, wie verzweifelt man bei Crytek ist :ulol:
Ich glaube es ist ziemlich egal was wir gerade machen, es wird alles schlecht geredet ;)

Gibts im MP LPV?
Was ist LPV?

aufkrawall
2014-10-08, 01:15:45
Light Propagation Volumes, womit ich Echtzeit-GI meine.
Der Crysis 3-MP hatte das nicht.

Coda
2014-10-08, 01:46:54
Ryse verwendet generell keine LPVs. Der neue Renderer macht den GI-Anteil über Screen Space Reflections und Environment-Probes.

y33H@
2014-10-08, 08:14:31
Hui, verbessertes Temporal SMAA und Gauss Filter für das interne Downsampling - fein!

M4xw0lf
2014-10-08, 08:22:31
https://i.imgur.com/xjv9wK1.jpg
Haha :D

Axtmann: "Veni ad me, fra!"*
Anzug: "Activate Maximum Strength." :ulol:

* come at me, bro

RLZ
2014-10-08, 09:44:16
Ich glaube es ist ziemlich egal was wir gerade machen, es wird alles schlecht geredet ;)
Das ist halt Gaming Branche. Da gibt es nur binäre Meinungen. Wenn man es nicht schafft einen Hype loszutreten, ist alles scheiße.

Florida Man
2014-10-08, 09:48:02
Ich glaube es ist ziemlich egal was wir gerade machen, es wird alles schlecht geredet ;)
gemacht!


Ihr nehmt wirklich jeden Hundehaufen mit. Gibt es zwei Abbiegespuren nach links, dann steuert ihr rechts in den Abgrund. Free 2 play. Konsolen first. Mobile! Digital Publisher! "Drücke F für ..." noch nach vier Stunden Spielzeit ..... :crazy2:

Alle träumen von Kontrolle und App-Stores, weil die Berater es sagen. Und damit verprellt man dann die treuesten Kunden.

;D

Macht ein gutes Spiel, welches gut aussieht, welches eine Story bietet - und welches die Spieler nicht für zu dumm oder infantil hält. Ihr konntet das, bis Crysis. Fordert mich. Und ich leg Euch Bargeldbündel auf den Tisch.

Aber das würdet ihr nie machen. In guter Tradition werft ihr noch irgendeinen Schrott auf den Markt und zündet dann das Geld versehentlich an. Yerli kommt, schüttet Wasser in den Tresor ... leider wars Benzin. Hat der Berater empfohlen.

Coda
2014-10-08, 10:13:00
Das hat jetzt genau was mit dem Nanosuit-Skin zu tun, der von zwei Artists eingebaut wurde weil sie Bock drauf hatten? :)

Florida Man
2014-10-08, 10:17:04
Ich finde es einfach schade, dass ihr eine so tolle Engine baut und dann so belanglose Kackspiele damit entwickelt. Ich finde nicht, dass man Euch schlechtredet, ich finde ihr macht einfach viel schlecht.

Chris Lux
2014-10-08, 10:20:20
Oh Mann, Coda mein Beileid ;). Du musst hier den Kopf für die ganze Firma hinhalten ;)... Es sollte aber einigen hier klar sein, dass die Engine-Devs wenig Einfluss auf da Management und die Game-Designer haben.

Coda
2014-10-08, 11:05:58
Keine Sorge, ich nehm das nicht persönlich.

gnomi
2014-10-08, 11:13:58
Die PC Version von Ryse ist meines Erachtens auch nur ein simpler Port und Cash In, weil die Xbox One Fassung wider Erwarten nicht so einschlug.
Würde man nicht mit der Technik werben und die in den Fokus rücken, hätte es das Spiel sogar noch schwerer, weil es so gar nicht zum PC Stammspieler passt, der im Fall von Crytek auch alles nach Crysis 1 nicht mehr so recht mochte und ziemlich nachtragend drauf ist.
Ich persönlich mag das Spiel und muss es für PC haben, aber ich erwarte abseits von Präsentation, Content, Technik & Atmosphäre brutale Ablehnung.
Das Gameplay verlangt quasi auch den One Controller am PC und ist definitiv extrem konsolig und in seinem System beschränkt. (trotzdem solide, wenn man denn in anspruchsvollen Schwierigkeitsgraden spielt)

@ Game
Gibt es einen Preload?
Ich habe mich doch für die digitale Fassung entschieden, weil die scheinbar eine Woche eher erscheint.
Allerdings ist das Spiel ja riesig. (AFAIR waren das über 35 GB auf der One)

Und wurden abseits der enthaltenen DLC's und grafischen Verbesserungen auch inhaltliche Verbesserungen gemacht?

y33H@
2014-10-08, 12:29:36
Die PC-Steuerung funktioniert wunderbar, wüsste nicht, warum man da einen Controller nehmen soll. Gerade Kamera justieren ist mit Maus (immer) besser als mit Pad. Von Dinge wie Zielen beim Speere werfen mal ganz zu schweigen ...

Grey
2014-10-08, 12:44:01
Die PC-Steuerung funktioniert wunderbar, wüsste nicht, warum man da einen Controller nehmen soll. Gerade Kamera justieren ist mit Maus (immer) besser als mit Pad. Von Dinge wie Zielen beim Speere werfen mal ganz zu schweigen ...

Wie ist das FoV in der PC-Version?

Controller ist i.d.R. geiler für das Genre, wenn das Gameplay entsprechend gestaltet ist (gute Kameraführung in erster Linie). Sieht bei Ryse leider nicht so aus.

y33H@
2014-10-08, 12:56:24
Mir persönlich ist es zu nah dran, das ist halt so wenn man am PC und nicht am TV sitzt.

Grey
2014-10-08, 13:19:03
Die Kamera ist zu nah, oder was meinst du?

Kartenlehrling
2014-10-08, 13:38:38
Was ist denn aus dem Steamcontroller mit 1x Analogstick geworden,
ich warte immer noch auf die Mausgenauigkeit und einfache gamecontroller Kombination?

http://www.pcgames.de/Steam-Controller-Hardware-257959/News/Analog-Stick-soll-Umstieg-erleichtern-erklaert-Valve-1133711/galerie/2231657/

kruemelmonster
2014-10-08, 14:12:04
https://i.imgur.com/xjv9wK1.jpg

Danke für das Cryse Wallpaper.

y33H@
2014-10-08, 14:29:27
Die Kamera ist zu nah, oder was meinst du?Ja, sie klebt meist zu sehr an Titus' Rücken, das FoV geht in Ordnung, da die Kamera in größeren Kämpfen rauszoomt.

Liquaron
2014-10-08, 14:44:15
Habe Ryse damals auf der Xbox One durchgespielt.

Hat mir schon sehr viel Spaß gemacht, obwohl die Kritik aus den Medien sehr groß war.

Die Optik war auf der Konsole schon fantastisch.

Nur das wiederholende Gameplay war ein bisl dröge auf Dauer.

Ansonsten aber ein super Spiel :)

Wer keine mega Abwechslung erwartet und nichts gegen Linearität hat, dem kann ich den Titel nur ans Herz legen.

Grey
2014-10-08, 15:22:49
Ja, sie klebt meist zu sehr an Titus' Rücken, das FoV geht in Ordnung, da die Kamera in größeren Kämpfen rauszoomt.

Gibt auch keine Einstellungen? Ich habe nur ein paar Ausschnitte von der Konsole gesehen... war nicht so pralle, genau wie bei Darksiders auch schon :( Was du sagst klingt danach, als ob dahingehend auch nichts geändert wurde.

jay.gee
2014-10-08, 15:51:35
Die PC-Steuerung funktioniert wunderbar, wüsste nicht, warum man da einen Controller nehmen soll. Gerade Kamera justieren ist mit Maus (immer) besser als mit Pad. Von Dinge wie Zielen beim Speere werfen mal ganz zu schweigen ...

Das gleiche zeigt doch auch "Shadow of Mordor" dieser Tage auf. Sobald eine Steuerung vernünftig umgesetzt ist, gibt es bei FreeLook eigentlich überhaupt keine Konkurrenz zur M/T. Mir würde nicht im Traum einfallen, da zum Pad zu greifen.


Habe Ryse damals auf der Xbox One durchgespielt.

Hat mir schon sehr viel Spaß gemacht, obwohl die Kritik aus den Medien sehr groß war.

Scheiss auf die Medien. ;) Gibt es heutzutage eigentlich überhaupt noch Games, wo ein Grossteil der Tester nicht irgendwas zu mosern haben, während sie krampfhaft versuchen, Spiele in Prozentzahlen zu bemessen? Ich fand es beim Release schon schade, dass es nicht für den PC erschienen ist. Denn mir hat Crytek in den letzten Jahren ausschliesslich nur Spass bereitet. Dementsprechend supporte ich die Jungs gerne auch mit einem Full-Price. Ich erwarte wie üblich Bombast-Grafik, ein cooles Design und die Splatter-Action, besonders die Finisher, sehen doch nach super viel Spass aus.

Ex3cut3r
2014-10-08, 16:02:21
Ich freue mich auch darauf, werde es mir aber erst später holen, da ich momentan gut ausgelastet bin. :D

Grey
2014-10-08, 16:04:50
Das gleiche zeigt doch auch "Shadow of Mordor" dieser Tage auf. Sobald eine Steuerung vernünftig umgesetzt ist, gibt es bei FreeLook eigentlich überhaupt keine Konkurrenz zur M/T. Mir würde nicht im Traum einfallen, da zum Pad zu greifen.

Kommt imo auf viel mehr und ganz andere Faktoren an, als die reine Umsetzung der Steuerung. Beispielsweise was mit dem Charakter und der Kamera passiert, wenn man seitlich läuft und wie der Kampf funktioniert, wenn die Kamera nicht direkt hinter dem Protagonisten ist.

Bei 3D-Kloppereien finde ich automatisierung statt möchtegern-freies 3rd-Person angenehmer, da der Fokus ohnehin auf dem Kampf liegt und die Spiele häufig super linear sind. DmC ist nach wie vor die Referenz für mich. Bessere Kamera/Gameplay-Mischung gibt es nicht am PC.

y33H@
2014-10-08, 16:17:43
Das gleiche zeigt doch auch "Shadow of Mordor" dieser Tage auf. Sobald eine Steuerung vernünftig umgesetzt ist, gibt es bei FreeLook eigentlich überhaupt keine Konkurrenz zur M/T. Mir würde nicht im Traum einfallen, da zum Pad zu greifen.Ja, ist bei Mordor auch so. Hab mir schon damals beim ersten Assassin's Creed gedacht, M+T ist doch für sowas viel besser als Pad ...

Jules
2014-10-08, 18:03:26
Sry Jungs, aber das ist definitiv Geschmackssache. Für mich steuert sich der Protagonist mit Pad einfach "geschickter" als mit M+T. Generell handhabe ich Action-Adventure immer mit Pad, da ich meinen Fokus wahrscheinlich anders lege als der ein oder andere. Ich habe aber auch nach jahrelanger Konsolenzockerei schon einige Kamerasteuerungen -im wahrsten Sinne des Wortes- überlebt und mich eher an dieses Format gewöhnt. Tomb Raider mit M+T? Nicht für mich. ;)

jay.gee
2014-10-08, 18:51:49
Sry Jungs, aber das ist definitiv Geschmackssache.

Ich bin fast in jedem deiner Beiträge bei dir, Jules. Aber das ist definitiv keine Geschmackssache, wenn die Steuerung auf M/T mit optimiert wird. Wenn ich in Darksiders oder Castlevania mal zum Pad greife, dann liegt das einzig und alleine an der schlechten Movement-Portierung.

Aber wenn ich mir wie in Batman und Co das Equipment sogar als Fastswitch binden darf, die Kämpfe im FreeLook so flüssig von der Hand gehen, dann fühle ich mich an einem Pad einfach kastriert. Ich spiele mit einer hohen Abtastrate (HighSense-Gamer) und habe in UT, Q3, CS und Co Abweichungen im Kommabereich bemerkt. Oder aber wenn meine Glidetapes verschmutzt waren. Ich lege an die Navigation im Freelook wirklich sehr hohe Ansprüche. Das ist daher nicht als Getrolle gegen das Pad in sich oder gar gegen Konsolen gemeint. Es ist einfach wie es ist... ;)

Grey
2014-10-08, 20:37:22
Darksiders war ein genereller Steuerungshorror. Viel zu viel für das Pad, aber mies gelöst selbst mit M+T. Dazu schlechte Kamera und niedriger FoV. Da kommt fast alles zusammen was nicht sein sollte...

Ryse macht atm einen ähnlichen Eindruck von den Videos her.


Was bringt denn Maussteuerung, wenn das FoV und/oder schlechte Kamera-Position den Spieler dauerhaft behindert? Für mich ist das kein Vorteil. Da muss schon alles stimmen.


Und je nachdem wie gut der Nahkampf ist, macht das mit dem Pad tendenziell eher Spaß als mit M+T. Nicht zuletzt weil Rumble :p

jay.gee
2014-10-08, 21:21:19
Wenn das FoV oder die Kameraführung schlecht sind, sind sie aber auf jedem Eingabegerät schlecht.

Jules
2014-10-08, 21:48:39
Darksiders war ein genereller Steuerungshorror. Viel zu viel für das Pad, aber mies gelöst selbst mit M+T. Dazu schlechte Kamera und niedriger FoV. Da kommt fast alles zusammen was nicht sein sollte...

Ryse macht atm einen ähnlichen Eindruck von den Videos her.


Was bringt denn Maussteuerung, wenn das FoV und/oder schlechte Kamera-Position den Spieler dauerhaft behindert? Für mich ist das kein Vorteil. Da muss schon alles stimmen.


Und je nachdem wie gut der Nahkampf ist, macht das mit dem Pad tendenziell eher Spaß als mit M+T. Nicht zuletzt weil Rumble :p
Oder Dead Space;)
Hier gab es aber auch andere technische Probleme die dazu kamen (VSync), wodurch das Spielgeschehen mMn sehr gelitten hat. Und ja, die Dead Space Reihe habe ich tatsächliche mit M+T gezockt. Da habe ich mich doch noch selbst erwischt. :biggrin:

Ich bin fast in jedem deiner Beiträge bei dir, Jules. Aber das ist definitiv keine Geschmackssache, wenn die Steuerung auf M/T mit optimiert wird. Wenn ich in Darksiders oder Castlevania mal zum Pad greife, dann liegt das einzig und alleine an der schlechten Movement-Portierung.

Aber wenn ich mir wie in Batman und Co das Equipment sogar als Fastswitch binden darf, die Kämpfe im FreeLook so flüssig von der Hand gehen, dann fühle ich mich an einem Pad einfach kastriert. Ich spiele mit einer hohen Abtastrate (HighSense-Gamer) und habe in UT, Q3, CS und Co Abweichungen im Kommabereich bemerkt. Oder aber wenn meine Glidetapes verschmutzt waren. Ich lege an die Navigation im Freelook wirklich sehr hohe Ansprüche. Das ist daher nicht als Getrolle gegen das Pad in sich oder gar gegen Konsolen gemeint. Es ist einfach wie es ist... ;)
Und ich hab mir Q2 auf der Playstation *1* mit Controller gegeben. ;) Da wurde Q2 schnell zum Gruselshooter.

Da liegen aber auch die Unterschiede. Ich hab zwar mit dem Amiga richtig angefangen, bin aber mehr mit Atari & Konsole aufgewachsen als mit PC....wobei ich keinerlei Präferenzen für irgendwelche Systeme oder Plattformen habe. Ich zock was Laune macht, aber das macht man am liebsten in seiner gewohnten Umgebung. Weil man sonst einfach Schwierigkeiten damit hat, sich aufs wesentliche zu konzentrieren/fokussieren. Wenn man schon einfache Dinge nicht gebacken bekommt, macht man was? Man frustriert. ;D So ist es auch mit PC typischeren Genre wo ich in der Regel auch mit MT zocke. Shooter und Pad bin ich wahrscheinlich genauso krüppelig wie die meisten hier......wahrscheinlich sogar schlechter. Aber wieso soll ich mir ein Spiel wegen technischer Unzulänglichkeiten nicht gönnen, wenn es Inhaltlich passt und mir zumindest einer der Möglichkeiten vernünftig gegeben wird? So bin ich die letzten Jahre sehr harmonisch und meist ohne Probs durch die Games geschlendert und sehe immer wieder in Foren wie sich Leute über die Steuerung aufregen. Natürlich verständlich und nachvollziehbar, aber für mich wirklich selten bis nie relevant gewesen.

Daher vielleicht nicht Geschmackssache, sondern mehr eine Gewöhnungssache.