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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sniper Elite 3: Integrierter Benchmark – mit Mantle-Support


Raff
2014-10-09, 22:01:25
Moin!

Was ist los, kein Benchthread zu Sniper Elite 3? Hat wohl keiner mitbekommen: Das Spiel wurde x-Mal gepatcht und bietet nun nicht nur einen integrierten Benchmark, sondern auch Mantle-Support (http://www.pcgameshardware.de/Sniper-Elite-3-PC-257042/News/Mantle-Patch-Benchmarks-Aussichten-1138086/) – das eine wegen dem anderen. ;) Der Benchmark versteckt sich ingame unter "Extras" und sieht echt schnieke aus.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=49799&stc=1&d=1412884864

Pflichteinstellungen:

1.280 × 720, kein AA/AF, Rest max. (CPU-Test)
1.920 × 1.080, 4,0x SSAA/16:1 AF, Rest max.

Gerne auch höhere Einstellungen. =)

MfG,
Raff

horn 12
2014-10-09, 22:15:25
Habe keinen Patch drauf, und auch bereits zu Ende gezockt
War KLASSE Game und werde wohl mal Patchen müssen ...
Bereits seid Monaten liegt das Game neben mir, und nicht mehr angefasst :-(

Raff
2014-10-09, 22:36:54
Ich hab's auch eben erst wieder heruntergeladen. :D

MfG,
Raff

Schnoesel
2014-10-09, 23:39:41
Dann hier auch nochmal:

Ich habe meine GPU auf Reference Takt gelockt sprich 1000/1250

System siehe Sig. CPU @ stock:

http://s7.directupload.net/images/141005/temp/w742yicm.png (http://www.directupload.net/file/d/3766/w742yicm_png.htm)

Dies erlaubt nun einige Schlüsse:

1. Wenn wir uns im absoluten CPU Limit befinden (800x600 low, 1280x600 Medium) rettet Mantle auch hier nicht. Die Frames sind zwar höher als bei DX aber im Gegensatz zum Intel wesentlich niedriger.

2. Kommen wir ins GPU Limit (ab 1920x1200 Ultra) gleichen sich die Werte an den Intel an sind bei DX sogar minimal höher als beim Intel.

3. Mantle macht sich auch noch in 1440p noch ganz gut. Der Vorsprung wird aber geringer je mehr ich dazu schalte (SSAA)

4. Ich habe mir max VRAM Belegung auch angesehen, da Mantle ja angeblich mehr VRAM benötigt. Zumindest beim Bench konnte ich das nicht feststellen, Mantle verbraucht teilweise sogar weniger:

http://s14.directupload.net/images/141005/temp/8jvvypu5.png (http://www.directupload.net/file/d/3766/8jvvypu5_png.htm)

5. Der Intel scheint rein prozentual etwas mehr von Mantle zu profitieren, falls es die gleichen Einstellungen sind.

Ich muss gestehen mir macht das Game echt Spass

PS: OC Werte folgen.

Raff
2014-10-10, 00:17:26
Schick, Schnoesel! :up:

Dann will ich auch mal – mangels Radeon aber nur unter DX11.0. Das Spiel läuft ohnehin wie Butter in der Sonne. Mit der aktuell installierten Grafikkarte ist mein System im Test vollständig grafiklimitiert.

1.280 × 720, kein AA/AF:

Average FPS: 87.5
Minimum FPS: 28.2
Maximum FPS: 138.0

Number Of Frames: 6652
Average Frame: 11.422ms
Minimum Frame: 7.244ms
Maximum Frame: 35.486ms

1.920 × 1.080, FXAA/16:1 AF:

Average FPS: 53.1
Minimum FPS: 19.4
Maximum FPS: 229.6

Number Of Frames: 4046
Average Frame: 18.838ms
Minimum Frame: 4.356ms
Maximum Frame: 51.449ms

1.920 × 1.080, 4x SSAA + FXAA/16:1 AF:

Average FPS: 16.7
Minimum FPS: 5.0
Maximum FPS: 26.2

Number Of Frames: 1292
Average Frame: 60.052ms
Minimum Frame: 38.238ms
Maximum Frame: 200.000ms

2.560 × 1.600, 2,25x SSAA + FXAA/16:1 AF:

Average FPS: 14.8
Minimum FPS: 5.6
Maximum FPS: 35.4

Number Of Frames: 1153
Average Frame: 67.421ms
Minimum Frame: 28.255ms
Maximum Frame: 179.278ms


FX-8350 @ 239x15,5 = 3.701 MHz, 990FX, Northbridge @ 2.388 MHz, 2x 8 GiB DDR3 @ 1.114 MHz bei 9-10-11-11-30-1T, GeForce GTX 750 Ti @ ~1.280/2.700 MHz, GF 344.11 @ Q; Windows 7 x64

Mit der letztgenannten Einstellung und nur 1,67 GHz CPU-Takt habe ich es vor ein paar Wochen auf meiner Titan durchgespielt. Werte damit liefere ich nach.

MfG,
Raff

Bandit3644
2014-10-10, 07:19:54
2600k @4200MHz
R9 290 @950MHz/2500MHz

(Mantle)
Average FPS: 52.0
Minimum FPS: 7.2
Maximum FPS: 463.6

(DirectX)
Average FPS: 49.7
Minimum FPS: 14.4
Maximum FPS: 65.5


2600k @4200MHz
R9 290 @1100MHz/2500MHz

(Mantle)
Average FPS: 57.2
Minimum FPS: 21.5
Maximum FPS: 89.0

(DirectX)
Average FPS: 54.6
Minimum FPS: 15.0
Maximum FPS: 153.9


Resolution 1920x1080
Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Obscurance Fields: ON
Tessellation: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: ON
Stereo 3D: OFF

misterh
2014-10-10, 14:02:19
Win 10 Beta
R9 290 @ 290X
Treiber 14.9.1


3840x2160

ohne 4x SSAA

Mantle : 51.3 FPS
DX11 : 49.2 FPS

mit 4x SSAA

Mantle : 13.9 FPS
DX11 : 14.6 FPS

Raff
2014-10-10, 14:48:54
Anbei die versprochenen Werte mit der GTX Titan. Die hat "etwas" mehr Bums als die GTX 750 Ti. :uup:

Interessant ist, wie schlecht die Fps von 1,67 auf 3,7 GHz Prozessortakt skalieren. Anscheinend ist der Wert mit 3,7 GHz trotz der Low-Res-Bemühungen grafiklimitiert – das Spiel ist's irgendwie immer ...


1.280 × 720, kein AA/AF – 1,67 GHz CPU-Takt:

Average FPS: 109.7
Minimum FPS: 22.7
Maximum FPS: 208.5

Number Of Frames: 8330
Average Frame: 9.114ms
Minimum Frame: 4.795ms
Maximum Frame: 44.031ms


1.280 × 720, kein AA/AF – 3,7 GHz CPU-Takt:

Average FPS: 178.2
Minimum FPS: 37.3
Maximum FPS: 358.5

Number Of Frames: 13513
Average Frame: 5.611ms
Minimum Frame: 2.790ms
Maximum Frame: 26.824ms


1.920 × 1.080, 4,0x SSAA + FXAA/16:1 AF:
(intern 3.840 × 2.160 plus FXAA)

Average FPS: 54.4
Minimum FPS: 18.8
Maximum FPS: 80.0

Number Of Frames: 4142
Average Frame: 18.392ms
Minimum Frame: 12.494ms
Maximum Frame: 53.139ms


2.560 × 1.600, 2,25x SSAA + FXAA/16:1 AF:
(intern 3.840 × 2.400 Pixel plus FXAA)

Average FPS: 50.0
Minimum FPS: 14.4
Maximum FPS: 67.7

Number Of Frames: 3813
Average Frame: 19.990ms
Minimum Frame: 14.761ms
Maximum Frame: 69.258ms


2.560 × 1.440, 4,0x SSAA + FXAA/16:1 AF:
(intern 5.120 × 2.880 Pixel plus FXAA)

Average FPS: 33.6
Minimum FPS: 13.0
Maximum FPS: 43.3

Number Of Frames: 2568
Average Frame: 29.786ms
Minimum Frame: 23.110ms
Maximum Frame: 77.179ms


5.120 × 3.200, 4,0x SSAA + FXAA/16:1 AF: :naughty:
(intern 10.240 × 6.400 mit FXAA, 65,5 Megapixel, Speicherbelegung ~5,8 GiB!)

Average FPS: 6.8
Minimum FPS: 5.0
Maximum FPS: 9.0

Number Of Frames: 539
Average Frame: 147.933ms
Minimum Frame: 111.467ms
Maximum Frame: 200.000ms

FX-8350 @ 239x15,5 = 3.701 MHz, 990FX, Northbridge @ 2.388 MHz, 2x 8 GiB DDR3 @ 1.114 MHz bei 9-10-11-11-30-1T, GeForce GTX Titan @ 1.202/3.600 MHz, GF 344.11 @ HQ; Windows 7 x64

MfG,
Raff

Schnoesel
2014-10-10, 21:30:07
Also hier noch 2 OC Werte:

CPU@ stock
GPU@1120/1500

2560x1440 Ultra 2,25xSSAA @ Mantle

Average FPS: 63.4
Minimum FPS: 22.5
Maximum FPS: 84.8

2560x1440 Ultra 2,25xSSAA @ DX11

Average FPS: 60.4
Minimum FPS: 17.9
Maximum FPS: 112.0

Also die max und min FPS schwanken zum Teil stark.

Raff
2014-10-10, 21:37:42
Jo, nur die Average-Fps sind vernünftig vergleichbar. Was kommt denn bei dir in 1440p mit 4x SSAA heraus? :)

€dit: Okay, Sniper Elite 3 ist durch und durch Radeon-Land. Siehe hier:

2.560 × 1.440, 2,25x SSAA, Rest maxed:

Average FPS: 55.3
Minimum FPS: 13.4
Maximum FPS: 74.5

Number Of Frames: 4223
Average Frame: 18.069ms
Minimum Frame: 13.423ms
Maximum Frame: 74.797ms

GTX Titan @ 1.254/3.600 MHz, trotzdem keine Chance gegen deine R9 290 (keine X, oder?).

MfG,
Raff

misterh
2014-10-10, 22:26:58
@ Raff

290 @ 290X
1440P

2.25x : 50.2 FPS
4.00x : 31.7 FPS

Schnoesel
2014-10-10, 23:28:38
Jo, nur die Average-Fps sind vernünftig vergleichbar. Was kommt denn bei dir in 1440p mit 4x SSAA heraus? :)

GTX Titan @ 1.254/3.600 MHz, trotzdem keine Chance gegen deine R9 290 (keine X, oder?).

MfG,
Raff

Doch ist ne R9 290X

Hier das Ergebnis Mantle only für

2.560 × 1.440, 4x SSAA, Rest maxed @ GPU OC 1120/1500


Average FPS: 39.3
Minimum FPS: 10.7
Maximum FPS: 252.5

Number Of Frames: 3010
Average Frame: 25.441ms
Minimum Frame: 3.960ms
Maximum Frame: 93.619ms

2.560 × 1.440, 4x SSAA, Rest maxed @ GPU TRIX Stock 1040/1300

Average FPS: 35.9
Minimum FPS: 10.0
Maximum FPS: 183.3

Number Of Frames: 2758
Average Frame: 27.825ms
Minimum Frame: 5.456ms
Maximum Frame: 99.908ms

2.560 × 1.440, 4x SSAA, Rest maxed @ GPU Referenz Uber 1000/1250

Average FPS: 34.0
Minimum FPS: 5.0
Maximum FPS: 170.7

Number Of Frames: 2607
Average Frame: 29.391ms
Minimum Frame: 5.860ms
Maximum Frame: 200.000ms

Hier sieht man schon komische Werte bei min. und max FPS. Das wir ein Frame sein der alles immer versaut.

Wiseman
2014-10-11, 17:43:05
Danke, Raff, für deinen Hinweis, dass Sniper Elite 3 einen integrierten Benchmark hat. Integrierte Benchmarks lassen sich erfahrungsgemäß ratzfatz durchführen. Für so etwas raffen (hehe) sich selbst Benchmark-müde User auf.

Außerdem wurde ich dadurch veranlasst, endlich mal einen Mantle-Treiber zu installieren. Hatte seit April Cat 14.4 WHQL drauf.

i7-3770 (no o/c)
1x R9 290 (no o/c)
Win7
Cat 14.9.1

Ich spiel eigentlich nur in 2560x1600, aber dir zuliebe hab ich auch die Auflösung 1920x1080 gebencht.

1920x1080/16xAF/Rest max/ 4xSSAA:

avg 48.8 fps (ohne Mantle)

avg 49.8 fps (mit Mantle)

2560x1600/16xAF/Rest max/2.25xSSAA:

avg 45 fps (ohne Mantle)

avg 46 fps (mit Mantle)

Wow! Mit Mantle jeweils 1 fps avg mehr (hehe).

gnomi
2014-10-20, 19:39:13
System:
I72600k@4Ghz
8 GB DDR 3 Ram 2133 Mhz CL 9
Geforce GTX 980 (1390/4001)

720P ohne AA
264,2

1080P, 4*SSAA
61,9

1440P, 2,25 SSAA
61,3

4k
61

4k, 2,25 SSAA
28,7

derguru
2015-06-28, 21:48:05
2600k@4ghz // titan x ~1350/3900


720P ohne AA
329,7fps

1080p 4x ssaa
87fps

4k 2,25x ssaa
42,5fps

4k 4x ssaa
24,7fps

gnomi
2015-07-02, 09:53:22
Schon eine ordentliche Steigerung. (40-45% grob überschlagen, 50 bei vergleichbarem Takt)
Titan X macht tatsächlich viele Spiele in 4K mit allen Details bereits spielbar mit GSync. :up:
Ich werde aber auf die nächste nvidia Neuentwicklung Ende 2016 warten, welche diese Performance bei deutlich weniger Verbrauch noch übertrifft und dann für hoffentlich 500-600 Euro & mit 8GB neuem Ram kommt.

misterh
2019-02-11, 20:06:07
CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v3 @ 3.30GHz
System RAM: 16336MB

GPU Name: AMD Radeon VII 1700-1800/1000 @ 952mV
Feature Level: DX11.0
Dedicated VRAM: 3072MB

Texture Detail: ULTRA
Shadows Detail: ULTRA
Draw Distance: ULTRA
Anti-aliasing: HIGH
Supersampling: 4.0x
Anisotropic Level: 16
Obscurance Fields: ON
Tessellation: ON
Ambient Occlusion: ON
Motion Blur: ON
Vertical Sync: OFF
Reduce Mouse Lag: OFF
Stereo 3D: OFF

3840x2160

Average FPS: 35.6
Minimum FPS: 10.4
Maximum FPS: 48.8

Number Of Frames: 2730
Average Frame: 28.083ms
Minimum Frame: 20.494ms
Maximum Frame: 95.855ms

5120x2880

Average FPS: 21.0
Minimum FPS: 6.2
Maximum FPS: 27.5

Number Of Frames: 1620
Average Frame: 47.694ms
Minimum Frame: 36.340ms
Maximum Frame: 161.163ms