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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Windows 10-Preview Treiber (Microsoft-Update only)


Blaire
2015-02-19, 00:38:16
NVIDIA GeForce Drivers 353.30 WHQL (Windows 10 Pre-Release-Only)

Release Highlights
Just in time for the highly anticipated title Batman: Arkham Knight this new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible gaming experience. With support for GeForce SLI technology and one-click game setting optimizations within GeForce Experience, you'll have the best possible performance and image quality during gameplay.

Game Ready
Best gaming experience for Batman: Arkham Knight, including support for SLI Technology and GeForce Experience 1-click optimizations

Desktop-Treiber:

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.30/353.30-desktop-win10-32bit-international-whql.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.30/353.30-desktop-win10-64bit-international-whql.exe

Supported Products:
GeForce 900 Series
GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
GeForce 700 Series
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
GeForce 600 Series
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
GeForce 500 Series
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
GeForce 400 Series
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook-Treiber:

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.30/353.30-notebook-win10-32bit-international-whql.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.30/353.30-notebook-win10-64bit-international-whql.exe

Supported Products

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M

GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M, GeForce 705M

GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M

GeForce 500M Series (Notebooks):
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX

GeForce 400M Series (Notebooks):
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M

Ältere GeForce Treiber-Releases via Windows-Update:


NVIDIA GeForce Drivers 352.84 WHQL (Windows 10 Pre-Release-Only)

Release Highlights
This driver, version 352.84, is the first WHQL-certified and latest recommended driver for all pre-release Windows 10 testing.

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.84/352.84-desktop-win10-32bit-international-whql.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.84/352.84-desktop-win10-64bit-international-whql.exe


NVIDIA GeForce Drivers 352.63 BETA (Windows 10 Pre-Release-Only)

Release Highlights
This driver, version 352.63, is the latest recommended driver for all pre-release Windows 10 testing.

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.63/352.63-desktop-win10-32bit-international-beta.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.63/352.63-desktop-win10-64bit-international-beta.exe

Supported Products:
GeForce 900 Series
GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
GeForce 700 Series
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
GeForce 600 Series
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Falls wer die Windows 10 Technical Preview installiert hat, die 349.72 GeForce Driver (64-bit) DirectX 12 - Ready Treiber (sGPU-only) sind über die Windows-Update Funktion verfügbar.
Da dieser Treiber von Microsoft veröffentlicht wurde, gibt es von NVIDIA keine Downloadlinks, nur die Release-Notes (http://international.download.nvidia.com/Windows/nda/349.72/349.72-win10-64bit-notebook-desktop-release-notes.pdf) werden veröffentlicht.

Source (NVIDIA): http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3630

Feature Support

DirectX 12
• Single GPU only

DirectX 9, 10, 11
• Single GPU and 2-way SLI
• Stereoscopic 3D
• NVIDIA G-SYNC

OpenGL 4.x
• Single GPU and SLI (No performance scaling / SLI Mosaic support)

Optimus / Microsoft Hybrid Support
• Render pipeline only (see Limitations section)

Shadowplay
• Single GPU and SLI
• Supported on Optimus systems

Gamestream
• Single GPU
• Supported on Optimus systems

Limitations
• Surround performance has not been verified.
• You may experience sub-optimal DirectX 12 performance with Maxwell architecture GPUs.
• Optimus/Microsoft Hybrid System

The following limitations exist on some Optimus systems, but should be addressed by Windows 10 RTM:
• Optimus power management is not fully functional.
• Monitor connections on the discrete GPU are temporarily disabled pending changes in the Windows 10 OS.

DirectX 11 Limitation
• Tiled resources are not yet supported.

DirectX 12 Limitations
• Tiled resources are not yet supported.
• Default resource heaps and application-controlled resource residency are not yet supported
• Root SRV and UAV descriptors are not yet supported.
• Compute CBV descriptors must not be edited in a command list after a SetComputeDescriptorTable call.
• Does not support NVIDIA G-Sync, 3D Vision, SLI.

The Master
2015-02-19, 00:46:09
Habe die Preview installiert bekomme aber KEIN Update angezeigt für meine Geforce 970 :(. Schade

Blaire
2015-02-19, 02:23:41
Ich kann dazu nichts schreiben, das liegt in deren Händen, möglich das Microsoft diesen Treiber erst im Laufe des Tages online stellt.

tdon
2015-02-19, 08:07:46
Bei mir hat es diesen Treiber geladen: 349.65

Rente
2015-02-19, 11:23:00
Kann es sein das der Treiber erst mit der neuen Preview-Version zur Verfügungen steht?
Es gab Updates für die Vorbereitung des nächsten Builds und das soll in den nächsten Tagen freigeschaltet werden.

Edit: Mir wird der Treiber nicht angeboten, installiert ist der 347.52 in der Preview 9926 mit einer 780 Ti.

Gast
2015-02-19, 11:56:40
Direkt im device Manager bei der 780 Ti probiert?

Rente
2015-02-19, 12:46:32
Direkt im device Manager bei der 780 Ti probiert?
Hatte ich nicht, hab ich aber jetzt nachgeholt: Trotzdem kein Update - eventuell wird Maxwell bevorzugt.

The Master
2015-02-19, 12:52:08
Hatte ich nicht, hab ich aber jetzt nachgeholt: Trotzdem kein Update - eventuell wird Maxwell bevorzugt.

Habe ich mit meiner 970 (Maxwell) auch gemacht, aber Blair sagte ja das es dauern kann.

Cyris
2015-02-19, 19:54:57
Ich habe mal ein Installer gebaut, das andere ist ja schrecklich ^^ . Dann mal testen, was der Treiber so bringt.

R349.65 (http://www.mediafire.com/download/d8dv6rygxol22ak/349.65-desktop-win10-64bit-international-beta.exe)

The Master
2015-02-19, 22:37:31
Ich habe mal ein Installer gebaut, das andere ist ja schrecklich ^^ . Dann mal testen, was der Treiber so bringt.

R349.65 (http://www.mediafire.com/download/d8dv6rygxol22ak/349.65-desktop-win10-64bit-international-beta.exe)

Danke funktioniert!

Blaire
2015-02-20, 02:38:43
Habe ich mit meiner 970 (Maxwell) auch gemacht, aber Blair sagte ja das es dauern kann.

349.72 ist praktisch der gleiche Treiber (ein Minor-Fix) keine erwähnenswerten Unterschiede was die Funktionalität betrifft.

The Master
2015-02-20, 17:37:35
Nun fehlt uns nur ein Dx12 Game oder Test!!!

The Master
2015-02-20, 20:57:55
@Blaire

Kann es sein das es noch einen Bug mit Win 10 und "allgemein" den Treibern von NV gibt in
Bezug auf DS???

Ich kann DS Faktor im Control Panel aktivieren aber weder InGame noch der Windows Desktop reagieren auf die Einstellung. -> Keine DS Auflösung.

Unter Win 8.0 & 8.1 funktionierte es ohne Probleme.

Danke

Blaire
2015-02-20, 21:17:47
@Blaire

Kann es sein das es noch einen Bug mit Win 10 und "allgemein" den Treibern von NV gibt in
Bezug auf DS???

Ich kann DS Faktor im Control Panel aktivieren aber weder InGame noch der Windows Desktop reagieren auf die Einstellung. -> Keine DS Auflösung.

Unter Win 8.0 & 8.1 funktionierte es ohne Probleme.

Danke

Interessant, verwende dazu doch bitte das separate Driver-Feedback-Formular für Windows 10 Preview (http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=8ab5b74b2b9b490b2fc1481d01a3e28b) unter folgenden Link:
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=8ab5b74b2b9b490b2fc1481d01a3e28b
Du kannst die Fehlerbeschreibung auch in Deutsch verfassen, erwähne soviel Details wie möglich, deine PC-Specs, Grafikkarte, welche Monitor(e) und wie angeschlossen bzw. welche Apps/Games betroffen sind, die zuständigen Leute kümmern sich darum.
Die Treiber sind noch in einem recht frühen Stadium, mit Fokus auf Windows 10 und Probleme sind somit nicht ganz auszuschließen.

The Master
2015-02-20, 21:39:12
Interessant, verwende dazu doch bitte das separate Driver-Feedback-Formular für Windows 10 Preview (http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=8ab5b74b2b9b490b2fc1481d01a3e28b) unter folgenden Link:
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=8ab5b74b2b9b490b2fc1481d01a3e28b
Du kannst die Fehlerbeschreibung auch in Deutsch verfassen, erwähne soviel Details wie möglich, deine PC-Specs, Grafikkarte, welche Monitor(e) und wie angeschlossen bzw. welche Apps/Games betroffen sind, die zuständigen Leute kümmern sich darum.
Die Treiber sind noch in einem recht frühen Stadium, mit Fokus auf Windows 10 und Probleme sind somit nicht ganz auszuschließen.


Ok, ist erledigt.

NVIDIA Display Driver Feedback for Windows 10 Consumer Preview
Thank you for taking the time to respond.

Rente
2015-02-20, 21:40:52
DSR funktioniert bei mir problemlos unter Windows 10 mit dem alten Treiber, ich teste morgen mal den von Cyris.

The Master
2015-02-20, 21:49:58
DSR funktioniert bei mir problemlos unter Windows 10 mit dem alten Treiber, ich teste morgen mal den von Cyris.


Alten "drüber" installiert und siehe da OHNE Reboot ist DSR aktiv und alle Auflösungen anwählbar (windows+Games)

Rente
2015-02-21, 06:30:55
Alten "drüber" installiert und siehe da OHNE Reboot ist DSR aktiv und alle Auflösungen anwählbar (windows+Games)
Ich kann das Problem bestätigen, nach Installation des R349.65 (http://www.mediafire.com/download/d8dv6rygxol22ak/349.65-desktop-win10-64bit-international-beta.exe) funktioniert auch bei meiner 780 Ti DSR nicht mehr korrekt.
Es ist zwar im Control Panel da, in Spielen aber nicht mehr auswählbar, auch nicht nach mehrfachem Neustart.

-> zurück zum alten Treiber...
Edit: Ich hab das Support-Formular auch ausgefüllt.
Edit²: Drüber installieren und es läuft direkt wieder ohne Reboot, genau wie bei The Master.

BeetleatWar1977
2015-02-21, 07:52:35
Ich kann das Problem bestätigen, nach Installation des R349.65 (http://www.mediafire.com/download/d8dv6rygxol22ak/349.65-desktop-win10-64bit-international-beta.exe) funktioniert auch bei meiner 780 Ti DSR nicht mehr korrekt.
Es ist zwar im Control Panel da, in Spielen aber nicht mehr auswählbar, auch nicht nach mehrfachem Neustart.

-> zurück zum alten Treiber...
Edit: Ich hab das Support-Formular auch ausgefüllt.
Edit²: Drüber installieren und es läuft direkt wieder ohne Reboot, genau wie bei The Master.
Dasselbe hier auf ner 670er - Formular füll ich nachher aus - erstmal gassi gehen......

Raymond
2015-02-21, 13:04:00
Dito, hier funktionierte auch kein DSR, drüberbügeln des letzten whql und es ging wieder. Und btw, weder dxdiag noch das control panel bescheinigen dem Treiber dx12 auf ner 970. :) Gehe also davon aus das lediglich das Windows 10 Treibermodell bis jetzt drin ist im Treiber.

kruemelmonster
2015-02-21, 16:44:03
Hab mir mal den 65er für den GF100 im Zweitrechner umgeschrieben. Die Installation läuft noch sauber durch, danach gehen beliebige Windows Fenster jedoch in den Schrödingers-Katze-Modus und hängen halb transparent ohne Funktion auf dem Desktop. Das NVCPL öffnet sich gar nicht mehr, laut dxdiag (manchmal stürzte das Fenster tatsächlich nicht ab) meldet der Treiber WDDM 1.3 und FL11.0 für den Fermi.

The Master
2015-02-22, 00:37:52
Ich kann das Problem bestätigen, nach Installation des R349.65 (http://www.mediafire.com/download/d8dv6rygxol22ak/349.65-desktop-win10-64bit-international-beta.exe) funktioniert auch bei meiner 780 Ti DSR nicht mehr korrekt.
Es ist zwar im Control Panel da, in Spielen aber nicht mehr auswählbar, auch nicht nach mehrfachem Neustart.

-> zurück zum alten Treiber...
Edit: Ich hab das Support-Formular auch ausgefüllt.
Edit²: Drüber installieren und es läuft direkt wieder ohne Reboot, genau wie bei The Master.


Danke für den gegentest.

BeetleatWar1977
2015-03-15, 09:35:03
Hab noch ein Problem gefunden - kann jemand mal gegentesten?

X3 Terran Conflict Rolling Demo: läuft durch bis zum Ergebnisfenster - klick auf ok bringt einen video_memory_management_internal error - BSOD

The computer has rebooted from a bugcheck. The bugcheck was: 0x0000010e (0x0000000000000033, 0xffffc001891cdd40, 0x0000000000870000, 0x0000000000000000).

kruemelmonster
2015-03-19, 02:05:42
Mit der brandfrischen Windows 10 Build 10041 hat WU grad den 349.90 für meine GTX 670 runtergeladen, laut NVCPL scheinbar inklusive DX12 Runtime Support:


http://abload.de/img/win10r349nvcplyuuqp.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349nvcplyuuqp.png)http://abload.de/img/win10r349dxdiag9eu79.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349dxdiag9eu79.png)
http://abload.de/img/win10r349nvinspector5futc.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349nvinspector5futc.png)http://abload.de/img/win10r349capsviewerflu17.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349capsviewerflu17.png)


/e: DSR funktioniert weiterhin nicht & Custom Resolution lassen sich hier zwar bis 3840x2400@60Hz einrichten und über das NVCPL für den Windows Desktop aktivieren, in Spielen werden sie aber nicht angezeigt.

Rente
2015-03-19, 08:25:16
Mit der brandfrischen Windows 10 Build 10041 hat WU grad den 349.90 für meine GTX 670 runtergeladen, laut NVCPL scheinbar inklusive DX12 Runtime Support:


[/URL]http://abload.de/img/win10r349nvcplyuuqp.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349nvcplyuuqp.png)http://abload.de/img/win10r349dxdiag9eu79.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349dxdiag9eu79.png)
http://abload.de/img/win10r349nvinspector5futc.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349nvinspector5futc.png)[URL]http://abload.de/img/win10r349capsviewerflu17.png (http://abload.de/image.php?img=win10r349capsviewerflu17.png)


/e: DSR funktioniert weiterhin nicht & Custom Resolution lassen sich hier zwar bis 3840x2400@60Hz einrichten und über das NVCPL für den Windows Desktop aktivieren, in Spielen werden sie aber nicht angezeigt.
Kann ich genauso bestätigen mit meiner 780 Ti, DSR geht immer noch nicht.

@Blaire
Weißt du ob sie daran schon arbeiten? Meldungen gab es ja von mehreren Leuten.

Blackland
2015-03-19, 08:55:18
DX12 soll doch erst ab 9xx der NV-HW-Reihe funktionieren, vielleicht ist DSR beim 10er BS dran geknüpft?

Wäre jetzt zwar nicht logisch, da es in den vorherigen Treiberinstallationen bei Win7/8 ja geht - aber man weiß ja nie ....?!

kruemelmonster
2015-03-19, 13:18:36
DSR ist aktuell schlichtweg buggy. Die Option ist verfügbar und benutzbar und (rein auf den Windows Desktop bezogen) auch funktionell.

Es ist ein früher Beta Treiber für ein Beta OS inkl. Beta DX API und einem Beta WDDM, da sollten diese Resultate eigentlich niemanden hier wundern. Und sorry, aber gerade aber man weiß ja nie ....?! ist imho das gleiche Nonsense Argument mit dem für die Titan X der Nachweis der 12GB VRAM gefordert wird. DSR kam hochoffiziell mit dem 980 Launch für Fermi aufwärts, natürlich wird das jetzt nicht wieder eingestampft.

Rente
2015-03-19, 13:38:13
DX12 soll doch erst ab 9xx der NV-HW-Reihe funktionieren, vielleicht ist DSR beim 10er BS dran geknüpft?

Wäre jetzt zwar nicht logisch, da es in den vorherigen Treiberinstallationen bei Win7/8 ja geht - aber man weiß ja nie ....?!
Nope, DX12 in Software geht auch auf Fermi und Kepler, nur die neuen Hardware-Featurelevel natürlich nicht, das wird eher nicht zusammenhängen.

Rente
2015-03-19, 22:43:05
Ich bekomme keinen älteren bzw. Win8.1-Treiber mehr installiert, die Installation schlägt einfach ohne spezifische Fehlermeldung fehl, hat jemand einen Tipp wie ich das umgehen kann oder woran das liegen könnte?

Über den Gerätemanager lässt sich zwar der Treiber installieren, DSR funktioniert dann aber immer noch nicht 100%.

Gast
2015-03-19, 22:55:49
WDDM 2.0 (Win10)v s WDDM 1.3 (Win8.1)? Derzeit nicht kompatibel weil Preview-Beta Status.

Rente
2015-03-19, 23:00:58
In den letzten beiden Previews ging es noch problemlos, kann aber natürlich der Grund sein.
€: Über Windows Update wird jetzt der 349.90 angeboten.

Blaire
2015-03-20, 01:32:20
Mit der brandfrischen Windows 10 Build 10041 hat WU grad den 349.90 für meine GTX 670 runtergeladen, laut NVCPL scheinbar inklusive DX12 Runtime Support:
/e: DSR funktioniert weiterhin nicht & Custom Resolution lassen sich hier zwar bis 3840x2400@60Hz einrichten und über das NVCPL für den Windows Desktop aktivieren, in Spielen werden sie aber nicht angezeigt.

Kann ich genauso bestätigen mit meiner 780 Ti, DSR geht immer noch nicht.

@Blaire
Weißt du ob sie daran schon arbeiten? Meldungen gab es ja von mehreren Leuten.

Welche Games hattet ihr mit DSR- oder Custom Resolutions überprüft bzw. funktionierten nach dem Wechsel auf Windows 10 Preview denn nicht mehr?
DSR-Bug war bei NVIDIA bekannt, kenne nur im Moment den aktuellen Status nicht, kann ich frühestens morgen beantworten.

kruemelmonster
2015-03-20, 02:22:47
Unigine Heaven & Valley, oZone FluidMark & Flatout 2 :freak:

Was aber schon auf dem Desktop auffällt: sowohl die DSR- als auch die Custom Resolutions werden von Windows selber nicht angeboten. Aktiviere ich aber über das NVCPL eine von drei benutzerdefinierten Auflösungen (1600, 1800 & 2400p) wird diese und nur diese eine im entsprechenden Windows Dialog angezeigt. Beim Wechsel auf eine andere benutz. Aufl. wird dann ebenfalls wieder nur diese eine von Windows angezeigt.

Rente
2015-03-20, 08:46:25
Unigine Heaven & Valley, oZone FluidMark & Flatout 2 :freak:

Was aber schon auf dem Desktop auffällt: sowohl die DSR- als auch die Custom Resolutions werden von Windows selber nicht angeboten. Aktiviere ich aber über das NVCPL eine von drei benutzerdefinierten Auflösungen (1600, 1800 & 2400p) wird diese und nur diese eine im entsprechenden Windows Dialog angezeigt. Beim Wechsel auf eine andere benutz. Aufl. wird dann ebenfalls wieder nur diese eine von Windows angezeigt.
Bei mir genauso, ich hab keine Anwendung gefunden bei der bei Fullscreen dann eine höhere Auflösung als die native des Monitors möglich ist (getestet u.A. an WoW, Dishonored, Unreal Tournament, Deus Ex Human Revolution), über das CPL lässt sich aber für Windows eine aktivieren.

BeetleatWar1977
2015-03-20, 18:35:54
€: Über Windows Update wird jetzt der 349.90 angeboten.
Bei mir nicht :freak:

kruemelmonster
2015-03-21, 00:50:41
FW349.90 Win10 64bit: http://download.windowsupdate.com/d/msdownload/update/driver/drvs/2015/03/200005382_2ff4b469bb291b2a34ce8c25c789f0a72264e276.cab

BeetleatWar1977
2015-03-21, 07:13:12
Dankeschön!

Edit:
immer noch das Problem mit X3 Terran Conflict Rolling Demo und DSR, sonst nix auffälliges bisher.....

Rente
2015-04-14, 07:57:28
Ist schon absehbar wann ein neuer Treiber (GTA-Ready wenn möglich) für 10 erscheint?

kruemelmonster
2015-04-23, 03:52:16
Mit der neuen Build 10061 funktioniert DSR zwar weiterhin nicht, dafür kann man mit Kepler aufwärts (Fermi geht nicht, der bekommt auch weiterhin den 347.25 per WU) die Custom Resolutions wieder wie unter 8.1 nutzen: einmal im CPL einrichten und man kann sie direkt in Spielen (getestet mit Flatout 2 & 3DMark11) auswählen ohne die Desktopauflösung umstellen zu müssen.

WoDi
2015-04-23, 22:18:34
Ist schon absehbar wann ein neuer Treiber (GTA-Ready wenn möglich) für 10 erscheint?

Ich habe heute Build 10061 installiert (bekommen) und damit wurde der Treiber 349.90 mitgeliefert.

Gruß

Rente
2015-04-23, 22:25:05
Ich habe heute Build 10061 installiert (bekommen) und damit wurde der Treiber 349.90 mitgeliefert.

Gruß
Den gibt es leider schon seit über einem Monat über Windows Update (schon im vorherigen Build).

WoDi
2015-04-23, 22:27:21
Okay, aber war das nicht was mit 349.75? Oder ist der noch älter?

Edit: Ich ziehe meine Äußerungen zurück, Euer Ehren. Irgendwie sehe ich wohl nicht mehr durch. Sorry.

Blaire
2015-04-29, 15:25:12
NVIDIA GeForce Drivers 352.63 BETA (Windows 10 Pre-Release-Only)

Release Highlights
This driver, version 352.63, is the latest recommended driver for all pre-release Windows 10 testing.

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.63/352.63-desktop-win10-32bit-international-beta.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.63/352.63-desktop-win10-64bit-international-beta.exe

Supported Products:
GeForce 900 Series
GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
GeForce 700 Series
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
GeForce 600 Series
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650

Keine Release-Notes...

aufkrawall
2015-04-29, 15:31:29
Immer noch r349 Branch? Was macht 3DMark DX12?

Blaire
2015-04-29, 15:41:22
Ist bereits R352 Branch ( WDDM 2.0 Support ), SLI-Support für 3DMark14 defintiv. R352 für andere OS nächsten Monat.

Fixes für DSR was einige User hier im Thread berichteten, sollte dieser ebenso mitliefern.

aufkrawall
2015-04-29, 15:44:15
Sehr gut, dann installier ich mir mal wieder Win 10. :)

Rente
2015-04-29, 16:06:46
Danke für das Update Blaire, ich installier dann direkt mal.

Edit: DSR funktioniert mit allen Faktoren bis 4x mit dem 352.63 im Build 10061.

kruemelmonster
2015-04-29, 17:23:40
Das passt, die neue Build 10074 liegt hier auch schon zur Installation bereit.

@Blaire:

Gibt es schon einen Zeitrahmen für die Fermi Chips?

/e:

- inf Mod für Fermi bringt nichts, die Installation läuft zwar durch doch im Gerätemanager wird die Karte mit "Code 43" angezeigt (die Rollback Funktion von Windows hat dann den vorher installierten 350.12 fehlerfrei wiederhergestellt)
- mit Kepler funktioniert DSR einwandfrei, der Desktop läuft mit 1920x1200 während Spiele direkt bis zu 3840x2400 nutzen können und nach Beendigung auch wieder sauber auf die Desktopauflösung zurückschalten (getestet mit dem guten alten Flatout 2)
- der 3DMark DX12 Feature Test hat ggü dem 349.90 (unter 10049 iirc) gute 10% zugelegt, 12,8 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10608257&postcount=418) ggü 11,6 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10568709&postcount=398) Mio DC/s

aufkrawall
2015-04-30, 01:14:45
Kurz BF4 getestet: Scheint problemfrei und performant zu laufen (Caspian Border 64). Ebenso offenbar HotS, nur nervt Windows 10 build 10074 mit bescheurtem Aufpoppen des Startmenüs. Muss die explorer.exe killen.

Unglaublich, wie verbugt das OS ist, verglichen mit Windows 7 Beta von Anfang 2009.

Blaire
2015-04-30, 01:16:44
@kruemelmonster: Kein genauer Termin bezüglich WDDM 2.0 für Fermi, aber ein passender Treiber soll noch vor finalen Windows10 RTM erscheinen.

Gast
2015-04-30, 02:11:38
GTA5 spackt mit DRS...die anderen haben hiermit kein prob..Assetto UBI zeugs etc.pp.

kruemelmonster
2015-04-30, 05:16:56
@Blaire:

Danke für die Info. Geeks3D (http://www.geeks3d.com/forums/index.php/topic,3909.msg4750.html?PHPSESSID=3958fc07eced6727c3e7447990cc6875#msg4750) hat dazu auch etwas rausgefunden:

This driver contains a WDMM 2.0 kernel mode driver nvlddmkm2.sys exposing following functions:

WDDMv2Use64KBPages
WDDMv2ForceInvalidateAllCpuCache
WDDMv2ForceAllocationCpuNotCached
WDDMv2DisableRenderGDI
WDDMv2EnableSLI
WDDMv2InvalidatePDEsForReserveVA
WDDMv2ReserveVASpaceSizeForNvFBC
WDDMV2HandleLockManagement
WDDMv2DisableBasicPrimeForGPUVA
WDDMv2ReplaceKindAtTransferVirtual
WDDMv2DisableSlowCePagingWar
WDDMv2OSDualPteSupported
WDDMv2EnableSLILinkMirroredWAR
WDDMv2EnableGdiBroadcast
WDDMv2KmdHighAddrReserve
WDDMv2UseUserMetadataForPromotion
WDDMv2EnableFermiWDDMv2
WDDMv2PTUpdateGPUVirtual
WDDMv2IdleAddressSpaceForPTUpdate
EnableDx12OnOptimus
EnableDx12OnMsHybrid
WDDMv2AllowHwResourcePerGPU
WDDMv2PresentNotifyForFlipEx
WDDM20UseContextAllocation

Schrotti
2015-04-30, 08:24:57
Wot installiert unter Windows 10. Den Treiber hier genommen, SLi aktiviert und dann versucht Wot in 3840x2160 zu nutzen.

Ein übelst aufblinkender und flackernder Bildschirm war die folge. Nur ein Reduzieren der Auflösung auf 2560x1440 hat geholfen.

aufkrawall
2015-04-30, 14:20:04
Unglaublich: Das ShadowPlay-Problem bezüglich Runtertaktens mit maximalem Performance-Profil ist gefixt.

aufkrawall
2015-04-30, 16:27:01
Mit dem Treiber ist das Verhalten des DSR-Blurs anders: Mit den standardmäßigen 33% flimmert es nun übel im Filtertester bei Faktoren <4x, das Bild ist aber auch schärfer. Selbst mit 100% ist es noch etwas am flimmern, während es normalerweise mit 25% gar nicht mehr flimmert.

Rente
2015-04-30, 16:41:04
Das ist der 1. WDDM2-Treiber mit dem DSR funktioniert, gib Nvidia einfach noch ein wenig Zeit. ;)

aufkrawall
2015-04-30, 16:48:00
Tu ich ja. Bei der Gelegenheit können sie auch gleich auf einen Algorithmus umstellen, der gleichzeitig scharf und flimmerfrei ist. :D
Der Treiber ist für mich bisher rockstable, 3DMark D3D12 macht auch ein Bild. Etwas spektakulärere DX12-Anwendungen wären schön. Anandtech hatte ja schon Star Swarm damit am laufen.

Edit: Ich bin mir gerade abschließend nicht ganz sicher: Entweder, das Flimmern wird mit sinkender Auflösung stärker, oder es tritt erst ab Faktoren die kleiner als 2x sind auf.

aufkrawall
2015-04-30, 20:55:02
System crashte mit bsod bei Alt + F4 in Heroes of the Storm (war vorher einige Male minimiert und wieder aufgerufen), Windows meinte etwas von Fehler im Videomemory. memory dump:
http://www24.zippyshare.com/v/z75MSggP/file.html

Gast
2015-05-02, 11:11:58
mach den 350.12 drauf läuft alles 1a

aufkrawall
2015-05-02, 14:55:24
Muss nicht am Treiber gelegen haben, HotS x64 crashte bei mir auch unter Win 8 mit jedem Treiber manchmal das komplette System. Die x32 tat dies bisher noch nie.
Es funktioniert mit diesem Treiber (352.63) aber kein ShadowPlay bei besagtem Spiel, es hängt sich das System dann bei Starten der Aufnahme mehr oder weniger komplett mit Grafikfehlern auf.
Unter BF4 (DX11 statt 9) läuft es.

Gast
2015-05-04, 09:54:11
Hab jetzt nochmal den Treiber inst...hier passt das Menue (Mauseingabe) nur mit DSR wenn ich vorher auf dem Desktop die DSR Auflösung einstelle..ansonsten kann ich das vergessen...die Spiele flippen nur hin und her > Desktop... Game...das Verhältnis passt NULLkommaNULL

Gast
2015-05-04, 10:02:55
Hab jetzt nochmal den Treiber inst...hier passt das Menue (Mauseingabe) nur mit DSR wenn ich vorher auf dem Desktop die DSR Auflösung einstelle..ansonsten kann ich das vergessen...die Spiele flippen nur hin und her > Desktop... Game...das Verhältnis passt NULLkommaNULL
Kann natürlich auch oder und an W10 liegen.

aufkrawall
2015-05-04, 13:31:07
Ist ein bekannter bug vom aktuellen win 10 build, soll per wu gefixt werden. Hat nichts direkt mit dsr zu tun.

BeetleatWar1977
2015-05-04, 17:40:30
Hat hier noch jemand das Problem das z.B. mit Afterburner die VRAM-Belegung nicht mehr richtig angezeigt wird?

Rente
2015-05-04, 17:43:24
Hat hier noch jemand das Problem das z.B. mit Afterburner die VRAM-Belegung nicht mehr richtig angezeigt wird?
Kann ich bestätigen, es werden nur unpassende Werte zwischen 60 und 100 MB angezeigt.

P.S.: Blaire, eine Anpassung des Titels des Threads wäre ganz sinnvoll, es geht ja nicht mehr nur um den 349.72.

Gast
2015-05-05, 21:52:09
Ist ein bekannter bug vom aktuellen win 10 build, soll per wu gefixt werden. Hat nichts direkt mit dsr zu tun.

Ist gepatcht

aufkrawall
2015-05-05, 21:58:34
confirmed

Martin171
2015-05-14, 16:38:47
Ich hab mir win10 und den 352.63 installiert und habe nun das Problem das alle Spiele zu dunkel sind. Ausgabeformat und Dynamikbereich ändern daran nichts. Ich hab eigentlich keine Lust wieder Win8 zu installieren.

aufkrawall
2015-05-14, 16:42:13
Ich habe mir 350.12 unter win x installiert, und damit ist DSR mit geringen Faktoren definitiv besser als mit dem neuen WDDM 2.0 Treiber.
Mit Letzterem ist übrigens auch der neue D3D11-Modus von madVR kaputt (Tearing/Stuttering), mit dem 350.12 läuft er einwandfrei.

Martin171
2015-05-14, 17:24:43
Hat sich erledigt. Ein Neustart hilft manchmal wunder...

Blaire
2015-05-16, 00:48:06
NVIDIA GeForce Drivers 352.84 WHQL (Windows 10 Pre-Release-Only)

Release Highlights
This driver, version 352.84, is the first WHQL-certified and latest recommended driver for all pre-release Windows 10 testing.

Download 32 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.84/352.84-desktop-win10-32bit-international-whql.exe

Download 64 Bit: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.84/352.84-desktop-win10-64bit-international-whql.exe

Supported Products:
GeForce 900 Series
GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
GeForce 700 Series
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
GeForce 600 Series
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650
-Keine Release-Notes-

kruemelmonster
2015-05-16, 03:38:31
http://abload.de/img/capturab8p8a.jpg (http://abload.de/image.php?img=capturab8p8a.jpg)

Feature Level 12.1 für Maxwell v2 also, falls NV sich nicht noch einen weiteren GK104 leistet.

x90xler
2015-05-16, 12:45:02
Feature Level 12.1 für Maxwell v2 also, falls NV sich nicht noch einen weiteren GK104 leistet.
Da würde ich in einem Previewstatus noch nicht so viel drauf geben, Microsoft hatte in der Vergangenheit einige Haken geschlagen, wer weiß was da noch so kommt. Das Featureniveau müsste aber mittlerweile feststehen. Kann man vielleicht als Indiz ansehen, dass Maxwellv2 es unterstützt.

Wichtig wird für die GPUs eher sein wie Ansätze von Multi-Threaded Graphics (Command Buffers), Pre-Emption, Asynchronous Shaders Optimierungen ausfallen können. Die (CPU-Draw Call) Multi-Threaded-Optimierung fehlt unter der DX11-API ja völlig, das ist noch icht mal der Hardware geschuldet. Dafür müsste dann aber auch DX-FL12.0 reichen.

Da AMD auch schon in älteren Generationen ACEs implentiert hatte (GCN-Tahiti 2x1; GCN-Hawaii 8x8), stehen die bei Asynchronous Shaders Optimierungen auch nicht schlecht da. Bei NVidia weiß ich es jetzt nicht genau (Maxwell x32, Kepler+Fermi besitzen keine zusätzlichen Taktgeber?).

Ist aber auch alles Zukunftsmusik. Bis man das volle FL nutzt, werden GPUs der nächsten Generation hoffentlich in Hardware auf das vollständige Niveau voll kompatibel sein. Große Nachteile entstanden auch den GK104 Besitzern aber nicht, jedenfalls unter Spielen (und für mehr war GK104 auch nicht gedacht). Auf jeden Fall scheint es mal vorwärst zu gehen und man beseitigt Altlasten, die allen zu Gute kommen können. Maxwellv2 ist trotzdem kein schlechter Wurf für NVidia.

Vergessen darf man nicht, dass man ja auch regelrecht gezwungen wird, mal wieder das BS zu wechseln. Eben das alte-neue Hickhack, umsonst gibt es das ja auch nicht...

aufkrawall
2015-05-16, 15:15:40
madVR D3D11 ist gefixt mit 352.84.
Allerdings funktioniert ShadowPlay immer noch nicht bei Heroes of the Storm und der DSR-Blur für Faktoren kleiner 2x funktioniert auch immer noch nicht richtig.

BeetleatWar1977
2015-05-16, 15:40:08
VRAM-Anzeige spinnt auch immer noch, hab aber noch nicht weiter rumprobiert......

aufkrawall
2015-05-16, 15:49:50
Ja, hast du recht.

aufkrawall
2015-05-18, 03:10:15
Auch der Treiber lässt das System häufig mit Bluescreen crashen beim Beenden von Heroes of the Storm.

x90xler
2015-05-19, 18:35:24
@aufkrawall
Hast du eine Lösung für den 352.84? Die Installation schlägt fehl. Der 349.90 erzeugt mit Build 10074 ein nerviges; sehr feines Zirpen auf einem Fermi; wenn man auf dem Desktop in Ordnerverzeichnissen oder durch Programme scrollt (Auflösung ändern und so, hilft nichts).

x90xler
2015-05-19, 18:54:41
Blödsinn; meinte eine 650 (GK107-450-A2).

Blaire; der Treiber müsste doch gehen? Oder kann man den unter 10074 nicht installieren?

aufkrawall
2015-05-19, 19:09:51
@aufkrawall
Hast du eine Lösung für den 352.84? Die Installation schlägt fehl.
Nein, ich hab für Witcher 3 extra wieder Win 8.1 aufgespielt.

x90xler
2015-05-19, 19:31:31
Nein, ich hab für Witcher 3 extra wieder Win 8.1 aufgespielt.
Ok; habe 8.1 - 10 jeweils auf einer SSD; 7 auf HDD. Unter 7; 8 und Linux macht sie es nicht, mit dem MS Treiber auch nicht. Muss ich mal prüfen ob die SSD nicht passt. Ist aber die Grafikkarte. Danke für die Antwort.

x90xler
2015-05-19, 21:52:36
Der Treiber 352.84 ist drauf. Das Geräusch ist weg. Ich gehe von einer fehlerhaften Installation des 349.90 aus (denke aber die Isodatei ist und der anschließende Download war sauber).

Der 352.84 lies nach Wechsel auf den Windowsinternen Treiber nur unter "Express" (und nach dem 2 Versuch+leeren des Tempordners) installieren. Jetzt läuft er stabil.

Die benutzerdefinierte Installation schlägt bei jeden Versuch fehl (ist das so gewollt? um mehr Vergleichs-Daten zu erhalten).

Scheint so als gäbe es aus soundtechnischer Sicht eine Inkomptiblität mit dem XFXA_PCDRV_L11_1_02_0061a (SB X-FI 5.1. Pro; Creative Treiberpaket?). Könnte wohl dem Umstand geschuldet sein das es sich um Previewstatus handelt und das dies kein offizieller WindowsX Treiber ist.

Rente
2015-06-01, 00:55:21
Der Treiber ist ohne Modifikation nicht für die 980 Ti geeignet, oder? Kommt vielleicht eine WDDM2.0-Variante des 353.06 in nächster Zeit?

LeXTul
2015-06-03, 14:29:59
Wie oft stürzt denn der Treiber so ab beim Zocken ? Mich interessieren weniger Features wie AA oder SLI oder Downscaling, nur das das Spiel nicht abstürzt und gute Frames liefert.

Der Rest kommt mit den nächsten Updates sicher.

Ich habe heute meine erste NVidia Grafikkarte bekommen (GTX 680) und werde heute Abend mal das System neu aufsetzen.

Gern würde ich direkt Windows 10 verwenden, gibt ja schon nen WHQL Treiber für Windows 10.

Tut der stabil beim zocken ?

Wenn nicht wäre wohl 352.06 und Windows 8.1 das sinnvollste ?

Dieses Geforce Experience braucht man nicht oder ?

gedi
2015-06-05, 23:58:16
Der Treiber läuft exakt so stabil, wie die Win 8(.1)- und 7- Treiber auch.

Ich konnte das Witcher 3-Problem lösen, in dem ich das System nochmals kurz neu aufgespielt habe und die Treiber per Win-Update bezog. Nun läuft Witcher voll aufgedreht in 1440p bei ~ 65FPS.

Rente
2015-06-28, 00:42:59
Mit den beiden letzten Treibern (353.30/353.38) funktioniert die VRAM-Anzeige über RTSS unter Windows 10 wieder korrekt.
Ich hab es bisher nur mit Shadow of Mordor getestet, aber scheinbar gab es da Anpassungen an der NVAPI.

In Cities: Skylines funktioniert es, in Dishonored und im GPU-Z-Renderer ebenfalls - man kann wohl davon ausgehen das es nun wieder quasi überall funktioniert. :)