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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schachbrettmuster


NiGHtY
2003-02-21, 13:25:42
Habe meine 9500er mit Softmod auf 9700 gebracht und auf 305/297 übertaktet.

Was mir jetzt auffällt ist, dass ich bei C&C Generals und bei Unreal 2 ab und zu sone art schachbrettmuster habe. Nicht auf dem ganzen Bildschirm sondern nur auf manchen Texturen und auch nur ziemlich schwach zu sehen.
Das ist nicht wirklich ein Problem, würde nur gerne wissen wodran das liegt.

Wenn eine Pixelpipe kaputt ist müsste sich das doch eigentlich anders bemerkbar machen?!

Hab Omega *.*.55 Treiber drauf, also die auf Cat 3.0a basieren.

3dMark läuft ohne Probleme. '01 und '03

vielleicht liegt das ja auch an den Spielen. Schreibt mal was zu

Saba
2003-02-21, 13:41:32
Guckst du hier http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=49080

NiGHtY
2003-02-21, 15:42:13
Ich habe mir das Schachbrettmuster eigentlich auch gravierender vorgestellt.
Unspielbar oder schlimmer. Ich habe nur ein paar kleine fehler, kaum zu sehen und eigentlich auch nur dann wenn ich drauf achte.
Schneller wird die Karte dadurch aber trotzdem. Müsste nicht, wenn eine Pipeline kaputt ist auch mind. die Fill Rate runtergehen (Bei 7 anstatt 8) ?
Habe trotzdem 21XX bei Multi Texturing und 15XX bei single.
Bei dem Oc das ich gemacht hab hab ich bei 3dmark 03 4208 pkt. Freund von mir mit dem komplett selben system (nur 9700pro) hat 4500pkt ca. (ohne oc)

Unregistered
2003-02-21, 17:52:29
Originally posted by NiGHtY
Bei dem Oc das ich gemacht hab hab ich bei 3dmark 03 4208 pkt. Freund von mir mit dem komplett selben system (nur 9700pro) hat 4500pkt ca. (ohne oc)

dan musste halt noch mehr übertakten :) am besten den core so hoch wie es geht! und freu dich das du kein so schlimmes schachbrett hast, wen ich den mod anmache bei mir, ist der ganze bildschirm von den fehlern betroffen