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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 2205 (November 2015)


dildo4u
2015-06-16, 00:58:42
Gameplay Trailer

https://youtu.be/95kadd42GKU

CGI Trailer

https://youtu.be/jjrOpFCeObE

Beta Ameldung.

http://anno-game.ubi.com/anno-2205/en-GB/beta/index.aspx

Zafi
2015-06-16, 01:14:33
Huiii....

Ravenhearth
2015-06-16, 01:49:18
Wer entwickelt das? Ich hoffe doch mal das kommt von Ex-Related-Designs (Blue Byte Mainz?). Und ist die Engine neu? Das Wasser sieht ganz anders aus.

Außerdem: GEIL


Edit: Ja, kommt von Blue Byte Mainz, die Engine ist komplett neu.

Lurtz
2015-06-16, 06:47:23
Mein Highlight der E3 bisher ;) Sieht einfach genial aus, da will man gleich lossiedeln!

Mr.Y
2015-06-16, 07:47:44
Mein Highlight der E3 bisher ;) Sieht einfach genial aus, da will man gleich lossiedeln!
annoln :P :freak:

Ravenhearth
2015-06-16, 10:07:07
Ein bisschen sauer stößt mir allerdings auf, dass Ubisoft bereits einen Season Pass angekündigt hat. Das normale Spiel kostet schon 60€, die "Gold Edition" mit Season Pass kostet regulär 80€. Früher gabs eine Gold Edition erst Jahre NACH dem Release. :usad:

Zafi
2015-06-16, 10:31:25
Die anfänglichen Anno-Titel waren auch lange Zeit preis-stabil. Wenn es sich bei Anno 2205 aber so verhält, wie bei Anno 2070, dann werden die Preise schon nach kurzer Zeit purzeln. Die Konkurrenz ist groß und die Anno-Titel ziehen womöglich nicht mehr so gut, wie sie es früher taten. Da versucht man wohl bei den Vorbestellern und Erstkäufern abzusahnen. Wer aber ein paar Monate oder ein Jahr warten kann, bekommt es dann zu einem Bruchteil des Preises.

Worf
2015-06-16, 10:36:53
Mhmm, gerade Anno 2070 finde ich sehr preisstabil im Vergleich mit anderen Spielen.

Leider wieder ein Anno in der Zukunft. Vergangenheit wäre mir lieber gewesen.

Nightspider
2015-06-16, 11:55:00
Hammer geil!!!!!!!!!!111111111

Weltraumkolonisierung = EPIC!

http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragonball/images/6/61/Shut-up-and-take-my-money.jpeg/revision/latest?cb=20130802133044

N0Thing
2015-06-16, 12:07:04
Gameplay Trailer

https://youtu.be/95kadd42GKU

CGI Trailer

Hoffentlich kommt bald mehr Gameplay-Material, ich finde es nicht einfach zu unterscheiden, was da jetzt nur Rendering war und was tatsächlich so im Spiel sein wird.
Andererseits zocke ich auch kein Anno für die Grafik. :freak:

Nightspider
2015-06-16, 12:08:12
Was kannst du da nicht unterscheiden? Alles im CGI Trailer ist CGI und alles im Gameplay-Trailer ist ingame.

Jonny1983
2015-06-16, 12:27:46
Puh, kommt jetzt nur noch Zukunftskram?
Anno 2007 wäre doch mal was :-)

Monger
2015-06-16, 12:39:40
Puh, kommt jetzt nur noch Zukunftskram?
Anno 2007 wäre doch mal was :-)

"Anno 2007: du startest mit einer dicht bebauten Insel. Trotze der Weltwirtschaftskrise, zerstöre unrentable Gebäude und Wirtschaftskreisläufe. Stelle die Versorgung deiner Bevölkerung trotz stetig steigender Rohstoffpreise sicher. Sichere deine Strände vor den Flüchtlingen die übers Meer kommen."

Ne, ich bin ganz froh dass sie die Gegenwart ignorieren :ugly:

fezie
2015-06-16, 13:15:33
Leider wieder ein Anno in der Zukunft. Vergangenheit wäre mir lieber gewesen.

Bevor ich den Satz hier überhaupt entdeckt habe, kam mir schon der Gedanke, dass die doch die Mittelalter Zeit genug durch haben.

Was für eine Vergangenheit hätte dich den interessiert? Zukunft sieht doch auch interessant aus

Worf
2015-06-16, 13:22:02
Was für eine Vergangenheit hätte dich den interessiert?
Mir egal, irgendwas mit real-vergangener Basis.
Zukunft ist mir in dem Bereich einfach zu utopisch und fantastisch. Da kann sich ja jeder alles mögliche ausdenken. Ich kann mich da wenig hinein versetzen. Stichwort Immersion.

Zafi
2015-06-16, 14:10:51
Wie wäre es mit etwas post-apokalyptischen nach dem 3ten Weltkrieg: Anno 1?

N0Thing
2015-06-16, 14:41:13
Was kannst du da nicht unterscheiden? Alles im CGI Trailer ist CGI und alles im Gameplay-Trailer ist ingame.

Zu Beginn des Videos, bei den Kamerafahrten über die Spielwelt, der Start der Raumfähren, der Flug durchs Weltall. Kann mir gut vorstellen, dass das meiste davon in der Spielengine erstellt wurde, ob das dann auch so im Spiel so zu sehen ist, wird man spätestens zum Release sehen.

Und wie gesagt, eigentlich ist das für ein ANNO-Spiel unwichtig. Da zählt für mich vor allem eine motivierende Spielmechanik und eine unterhaltsame Kampagne.

Rakyr
2015-06-16, 14:54:43
Mittelalter Setting oder ähnliches, danach steht mir vielleicht beim übernächsten Anno wieder der Sinn. Aber das Sci-Fi Setting beim nächsten gefällt mir extrem gut :) Ich überlege mir die Collectors Edition zu kaufen.

Thoro
2015-06-16, 15:13:06
Mittelalter Setting oder ähnliches, danach steht mir vielleicht beim übernächsten Anno wieder der Sinn. Aber das Sci-Fi Setting beim nächsten gefällt mir extrem gut :) Ich überlege mir die Collectors Edition zu kaufen.

Mittelalter bzw. Renaissance waren doch eh alle Annos vor 2070. Ich mein, geilere Grafik und mehr Produktionskette gehen immer, aber an sich meine ich ist die Zeit relativ ausgereizt. Mal schauen, 2070 hat mir nicht so gut gefallen wie die alten, hoffe dass 2205 wiede mehr in Richtung Sandbox geht.

Knuddelbearli
2015-06-16, 16:26:38
Wie wäre es mit etwas post-apokalyptischen nach dem 3ten Weltkrieg: Anno 1?


Anno 1 geht nicht wenn dann Anno 9!

Ravenhearth
2015-06-16, 16:55:25
Sie hätten das Spiel auch gerne Anno 2160 nennen können. :biggrin: Mein Wunschszenario wäre das mittelalterliche Asien, ähnlich zu Fluch des Drachen :ulove:

Knuddelbearli
2015-06-16, 18:05:17
mir würde mal was 3 stelliges gefallen also die Zeit während oder kurz vor dem Dunklen Mittelalter

Ravenhearth
2015-06-16, 18:29:04
Da war aber nicht allzu viel mit Schifffahrt. Dann lieber Antike im Mittelmeerraum.

Knuddelbearli
2015-06-16, 18:32:27
naja in dem Zeitalter gab es aber schon eine begrenzte "Hochseeschifffahrt" im Mittelmeer. Während in der Antike alles nur in Küstennähe passierte, dafür aber dank den Hochkulturen natürlich deutlich mehr.

Air Force One
2015-06-16, 19:35:21
Römer agypter...
Das ist eher so mein Zeitalter das reizt.
Naja oder ganz crazy wie Empire Earth irgendwas..da ging es ja quasi fast alles durch von der Keule bis zur Laserwaffe.

Thoro
2015-06-16, 21:08:26
Also es sofern man den Euro zentrischen Blickwinkel verändert würden sich da schon noch andere Möglichkeiten bieten, grade aus der Antike und dem Mittelalter. Stichworte China, Japan, Indien, Persien oder auch Mittel- und Südamerika. Auch wenn man eigentlich durch die Bank von der Schifffahrt als zentralen ordnenden und begrenzensen Faktor weg müsste, sofern man historisch einigermaßen akkurat bleiben möchte.

Ravenhearth
2015-06-16, 22:24:37
Anno 2205 ist die Titelstory in der kommenden Gamestar. Aber schon jetzt ist bekannt, dass das Spiel anders als 2070 komplett offline (http://www.gamestar.de/spiele/anno-2205/news/anno_2205,52423,3087084.html) spielbar wird. Und es gibt einen Artikel (http://www.gamestar.de/spiele/anno-2205/artikel/anno_2205,52423,3087091.html)zu den fünf wichtigsten Neuerungen:

- Kombination von Endlosspiel und Kampagne, persistente Spielwelt
- Keine Computergegner wie bisher
- Neues Wirtschaftssystem
- Gebäude können verschoben werden
- Komplett neue Engine

Alle produzierten Waren werden in Anno 2205 nicht mehr mühsam über die Kontore gesammelt und verteilt, sondern landen pro Inselwelt sofort in einem globalen Lager. In der ausklappbaren Übersicht können wir jederzeit einsehen, wie viel wir wovon produzieren und was wir verbrauchen.

Lurtz
2015-06-16, 22:39:56
Ich finde es richtig spannend dass sie sich jetzt auch mal an das Anno-Grundgerüst rantrauen. Ja, es könnte schief gehen, aber es könnte die Serie auch aucf ein neues Level heben.

Ich bin jetzt einfach mal vorsichtig optimistisch :)

sulak
2015-06-16, 22:55:06
Solange nicht die gleichen Schlaftabletten wie in Anno 2070 sprechen ist mir alles recht. Keine 3 KI Fraktionen die rumsülzen, OK!
Die Grafik ist sehr schick, wenns denn echt ist, bei Ubisoft ist man ja vorsichtig :tongue:

Eine persistente Welt hab ich mir schon lange gewünscht, immer bei 0 Anfangen pro LvL in der Kampagne war fad. Aber Kampf nur in bestimmten Gebieten? Mal schauen, ggf. schaltet man damit eine Wirtschaftszone zum bebauen frei?

Zockmaschine
2015-06-20, 13:04:21
Ubi = No Go!

Sogar im Steam-shop hauen die noch ihr Drecks-DRM drauf!

gnomi
2015-06-20, 13:18:24
Habe leider nur den kurzen Gameplay Trailer gesehen, aber ich finde es extrem ansprechend und bin ebenfalls stark überrascht, dass es noch dazu so bald rauskommt. :up:

TurricanM3
2015-06-20, 14:48:11
Mir war 2070 ehrlich gesagt zu komplex. Nicht das ich es nicht verstanden hätte, aber es wurde zu anstrengend im späteren Spielverlauf. Ich begrüße es daher sehr, dass da scheinbar einiges vereinfacht wird. Das grafisch noch mal ein Schritt nach vorne gemacht wird, finde ich klasse. Ein Titel den ich im Auge behalten werde.

2205 klingt irgendwie komisch, ich hätte da die Quersumme verworfen und lieber 2210 oder sowas draus gemacht. ^^

aufkrawall
2015-06-20, 15:01:50
Ich bin nicht völlig abgeneigt, aber ein antikes Setting hätte ich besser gefunden. Da herrscht bei AAA leider ziemliche Flaute.

Ravenhearth
2015-06-20, 22:09:21
Vermutlich verkaufen sich Spiele in einem antiken Setting nicht besonders.

Rockhount
2015-06-20, 22:11:25
Vermutlich verkaufen sich Spiele in einem antiken Setting nicht besonders.

Sagen wir es anders:

Mittelalterliche Settings funktionieren in Breiten, die auch eine Verbindung zum Mittelalter haben, so wie es im Spiel vorkommt.

aufkrawall
2015-06-20, 22:15:34
Belege?
Und warum setzt du das Mittelalter der Antike gleich?

lilgefo~
2015-06-20, 22:34:29
Hammer geil!!!!!!!!!!111111111

Weltraumkolonisierung = EPIC!

http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragonball/images/6/61/Shut-up-and-take-my-money.jpeg/revision/latest?cb=20130802133044

Dito. Mir geht eher der ganze Mittelalterkrams Antike whatever auf den Keks. Das gabs jetzt imo schon oft genug in Anno. Daher sehr happy das es weiterhin in der Zukunft spielt und hoffentlich wirds noch bissel komplexer als 2070. ;) =)

sulak
2015-06-21, 11:10:50
Gameplay und Interview bei Gamespot (englisch):
https://www.youtube.com/watch?v=3lv_zGj-ZM8

Die Mondoberfläche ist echt nice gemacht, und es wuselt einiges herum :smile:

TurricanM3
2015-06-21, 12:06:41
Ich glaube das Platzieren von Feldern für die Betriebe ist auch vereinfacht worden. Bei Produktionsketten muss man nicht mehr darauf achten diese möglichst nah aneinander zu bauen, wie es scheint?

sulak
2015-06-21, 12:14:35
Zumindest macht das Video den Eindruck, durch das globale Lager auf einer Welt, dürfte das gehen.
Minute 3 zu Minute 4 im Video sieht man Produktionsstellen weit ab und nur ein "Depot/Lager" in der Nähe.

Der Transport von Waren sollte in der Zukunft schon schneller von Statten gehen als mit dem Holzkarren ^^

Ob man die Staudämme selber bauen kann (Cities Skylines like) oder wie in 2070 nur vorgefertigte Positionen geben wird?

Marodeur
2015-06-21, 12:26:31
Da es auch für Brücken nur vorbestimmte Positionen gibt wird dies wohl auch für Staudämme gelten.

Eisenoxid
2015-06-21, 12:43:06
Nettes Interview zum Spiel (ab 26:30). Richtig interessant wirds ab 30:00.
https://youtu.be/Gjk1SpSop5o?t=26m24s
Die Jungs von Bluebyte haben sich echt Gedanken gemacht. Gefällt mir sehr gut.

Nightspider
2015-06-21, 14:48:36
Die Jungs von Bluebyte haben sich bisher bei jedem Anno Gedanken gemacht, sonst wären die Spiele ja nie so gut gewesen.

Ich finde es aber schade das man im Late-Game nicht auch zum Mars fliegen kann. :(

Vielleicht kann man ja im nächsten Anno das ganze Sonnensystem besiedeln. Neue Daten von Pluto werden ja gerade erst gesammelt. ;)

N0Thing
2015-06-21, 17:55:07
Vielleicht gibt es ja einen Season Pass. :tongue:

Atma
2015-06-21, 20:38:54
Vielleicht gibt es ja einen Season Pass. :tongue:
Ein Season Pass ist (leider) schon bestätigt ...

http://www.amazon.de/gp/product/B00ZPODPWG/ref=s9_psimh_gw_p63_d0_i2?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=desktop-1&pf_rd_r=1HKTMRF18WCAXF8QWNK4&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=585296347&pf_rd_i=desktop

Fuck You, Ubi :mad:. So was von unnötig bei Aufbaustrategie.

Voodoo6000
2015-06-21, 20:48:36
Wobei 20€ Aufpreis für Season Pass, Soundtrack, Artbook, Poster und Steel Case eigentlich schon noch ok sind.

Auf Anno 2205 freue ich mich schon sehr. Insbesondere die Idee mit dem Mond ist sehr cool. Auch die Grafik ist spitze.:)

Nightspider
2015-06-21, 20:50:50
Ist schon bekannt was der Season Pass enthält?

Ravenhearth
2015-06-21, 21:22:14
Nein, man kauft die Katze im Sack.

Voodoo6000
2015-06-21, 21:44:51
Nein, man kauft die Katze im Sack.
Man muss ja nicht vorbestellen:) Außerdem wird da vor Release sicherlich noch etwas angekündigt.

Knuddelbearli
2015-06-22, 02:56:19
Ein Season Pass ist (leider) schon bestätigt ...

http://www.amazon.de/gp/product/B00ZPODPWG/ref=s9_psimh_gw_p63_d0_i2?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=desktop-1&pf_rd_r=1HKTMRF18WCAXF8QWNK4&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=585296347&pf_rd_i=desktop

Fuck You, Ubi :mad:. So was von unnötig bei Aufbaustrategie.

80€ für eine CE ist aber ein fairer Preis, zusammen mit dem Pass sogar günstig
Wollte eigentlich Ubi nachdem mir 2070 nicht so gefallen hat nicht mit einer CE belohnen aber bei dem Preis überlege ich es mir nochmal.

Einen schlechten Witz finde ich da nur mal wieder die Preisgestaltung der reinen Onlineversion gleicher Preis wie die CE ... und das wo Ubisoft da sicher mindestens 40% weniger kosten hat

Nightspider
2015-06-22, 03:35:00
Das wird bestimmt auch nur noch über Uplay laufen oder?

Knuddelbearli
2015-06-22, 04:31:25
ja, dieses mal aber ohne online sachen

Ravenhearth
2015-07-31, 19:24:37
Ich hab grad von Amazon eine E-Mail bekommen, dass die Closed Beta von Anno 2205 nicht stattfinden wird, und es als Ersatz irgend so ein exklusives Schiff geben wird. :ufinger:

Knuddelbearli
2015-08-01, 16:33:29
kein multiplayer keine KI keine beta.

wollen wohl verhindern das zuviele die Vorbestellung stornieren

Ravenhearth
2015-08-01, 19:11:16
Ich hab sie schon storniert. Können mich mal am Arsch lecken :D

dildo4u
2015-08-05, 12:52:16
Gamescom Trailer


http://www.gamersyde.com/download_anno_2205_gc_trailer-35253_en.html

Rakyr
2015-08-05, 17:26:31
Ich spiel gerade mein letztes Anno 2070 Game. Mit über 100.000 Einwohnern, "600" Schiffen und ~90 Handelsrouten stört mich garnichtmehr so sehr dass die Handelsrouten wegfallen...
Ich freu mich jedenfalls schon.

Lurtz
2015-08-05, 19:32:31
Gamescom-Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=OrXtpB-gfHM

dildo4u
2015-10-07, 20:23:06
HQ Gameplay Videos


http://www.gamersyde.com/news_we_previewed_anno_2205-17168_en.html

N0Thing
2015-10-07, 20:26:42
Systemanforderungen: http://steamcommunity.com/games/375910/announcements/detail/734442842886764157

Minimum System Requirements:

• Operating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)
• Processor: Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2 GHz
• RAM: 4GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
• Video card: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
• DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
• Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Recommended System Requirements:

• Operating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)
• Processor: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 4100 @ 3.6 GHz
• RAM: 8GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
• Video card: nVidia GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD7970 or better (2048MB VRAM or more, with Shader Model 5.0)
• DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
• Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

dreamweaver
2015-10-18, 17:07:31
Zwei Erweiterungen für den Season Pass sind vorgestellt worden.
Tundra als neue Gegend für die Erde und Orbit für den Aufbau einer Raumstation mit Schwerpunkt Forschung. Klingt beides recht gut imho. Ich tendiere momentan zur Goldversion. Die ist in der download Variante schon ab gut 50 Euro inkl. Season Pass und dem ganzen Schnickschnack der CE zu haben.

Freue mich auf das neue Anno. Hoffentlich bleibts bei dem Release Termin.

http://www.gamestar.de/spiele/anno-2205/news/anno_2205,52423,3237899.html

Lurtz
2015-10-23, 16:05:27
In der neuen Gamestar ist ein "weltexklusiver" Vorabtest, gibt einen Award für Präsentation, das Spiel wird als großartig beschrieben, aber auch so weit von den Vorgängern entfernt wie noch nie zuvor.
Kampagne soll leider schlecht erzählt und spielerisch belanglos sein.

Heiko meint:
Ich kann jeden Serienfan verstehen, der mit Anno 2205 nicht warm wird, gerade das simplifizierte Kampfsystem dürfte vielen sauer aufstoßen. Dennoch hatte ich persönlich sogar mehr Spaß als mit Anno 2070. Denn als reines Aufbauspiel funktioniert dieser radikale Neunanfang absolut fantastisch. Mir reicht das.

dildo4u
2015-10-31, 18:30:12
Anno 2205 - Feature Special - Modular Buildings

https://youtu.be/cBzS-ZbjIrw

Multi-Session Gameplay

http://www.gamersyde.com/download_anno_2205_multi_session_gameplay-36003_en.html

sulak
2015-10-31, 21:44:00
Das Spiel hat also nur 9 Karten, 3 pro Thema? Er spricht ja von 3 Starting Areas pro Zone (Session Areas), und der Auswahlbildschirm gibt auch nix anderes her für Gemäßigt: Walbruck Basin, Cape Ambar und Viridian Coves.

Was ist das Spiel Ziel? Arktik und Mond besiedeln, kk. Aber es gibt keine Konkurrenz, man kann quasi nur an sich selbst scheitern, kein NPC spuckt einem in die Suppe? Die Kampagne belanglos?

Irgendwie mag ich Ziellose spiele nicht so ganz. Hatte mit Cities Skylines zwar viel Zeit verbracht, aber hat man alles gesehen wirds langweilig, weil irgendwie die Herausforderung fehlt für mich.
Hoffe die Anforderungen für Gebäude oder Ressourcen oder "Bürgerklassen" sind vorhanden, ka. z.B. um einen MegaStaudamm bauen zu können brauchst du 100k Einwohner in einer gemäßigten Zone, 20k in der Arktis und 20k auf dem Mond. Sowas irgendwie...

esqe
2015-11-01, 09:07:40
Ich hab mich nie beschwert, trotzdem kommt es genau so, wie ich es haben moechte? Genial!

Eigentlich kommt es damit dem ersten Teil verdammt nahe.

ezzemm
2015-11-02, 07:09:36
Mit Addons soll der Erdorbit und eine weitere Klimazone als vierte und fünfte Area kommen.

USS-VOYAGER
2015-11-02, 16:52:58
Ich hatte vor paar Wochen bei MMOGA Anno vorbestellt und da stand Key vor Release und hatte heute morgen dann mal nachgefragt wann man denn den Key bekommt da der Release ja morgen schon ist. 10 Minuten später hatte ich dann den Key bekommen. 5 Stunden später kam eine Antwort auf meine frage das noch keine Keys verfügbar wären und das es die wohl erst morgen geben wird....
Vielleicht bekomme ich dann morgen ja noch ein Key :)

HisN
2015-11-02, 17:38:02
MMoga verschickt Keys, meiner ist gerade gekommen.

http://abload.de/img/annovvkba.jpg (http://abload.de/image.php?img=annovvkba.jpg)

fdk
2015-11-02, 18:12:27
http://www.twitch.tv/arumba07

Für abwarter...

dildo4u
2015-11-02, 19:17:54
PCGH Anno 2205 Benchmarks

http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1175781/

r3ptil3
2015-11-02, 20:19:21
Yee-Haw!!

http://fs5.directupload.net/images/151102/5gdk3maj.jpg



Autsch: Die Benchmarks sehen ja übel aus für meine FuryX.

TurricanM3
2015-11-02, 20:32:29
Ich bin gerade etwas geschockt. 30fps average in 1440p mit einer 980Ti. =(
Weiß nicht mehr wie sich Anno so anfühlt. Klingt aber gar nicht gut. Der Cursor läuft wohl hoffentlich mit der Bildfrequenz von Windows? Weil 30fps am Mauscursor, das ist der reinste Horror, geht absolut gar nicht.

Fury X kommt auf 19fps so, uff. Ich habe echt nichts gegen AMD, aber bei so Benches weiß ich warum die Karten einfach nichts für mich sind. Sehe ich zu oft sowas. :(

Naja, vielleicht kann man ja ein bisschen was reduzieren ohne viel optische Einbußen und das normale Spielgeschehen ist nicht so direkt Vergleichbar mit der Kamerafahrt.

Troyan
2015-11-02, 20:34:01
PCGH hat MSAA in 1440p aktiviert. Das "screwt" das Ergebnis.
Ansonsten musste ich lachen als ich sah, dass die übertaktete GTX980TI 80% schneller ist als Fury X. :freak:

Rockhount
2015-11-02, 20:39:14
Fury X kommt auf 19fps so, uff. Ich habe echt nichts gegen AMD, aber bei so Benches weiß ich warum die Karten einfach nichts für mich sind. Sehe ich zu oft sowas. :(


Du willst doch jetzt nicht behaupten, dass Anno 2205 Leistungsmaßstab für AMD Karten wäre?
Sieht mir so aus, als sei man die Optimierung des Spiels mit dem Grünen Daumen angegangen...

dreamweaver
2015-11-02, 20:41:49
Au Backe...

Mit ner 980 nicht mal 60 FPS mit max Details und nur 1xAA. :eek:

Bei den Kameraflügen sehe ich das tearing schon vor mir.

TurricanM3
2015-11-02, 20:49:07
Ist diese Kamerafahrt denn überhaupt repräsentativ fürs normale Spielen?

@Rockhount
Woran auch immer das liegen mag, Fakt ist, mit AMD wäre ich noch schlimmer dran. :freak:
Spiele jährlich vielleicht nur eine handvoll Spiele, aber da wars schon öfter so, dass ich mit AMD das deutliche Nachsehen gehabt hätte. Mir fällt spontan noch Project Cars ein. Vielleicht habe ich auch nur Pech bei der Spieleauswahl. ;)
Will hier aber auch nicht OT werden.

dreamweaver
2015-11-02, 20:52:53
Natürlich ist die Kamerafahrt nicht repräsentativ. Aber man will zwischendurch seine Städte sicher immer wieder mal bewundern. Ebenso wird man hin und wieder von Hand die Persepktive ändern, ranzoomen, flacher stellen und die Kamera schwenken/drehen. Da werden die FPS sicher ähnlich in die Knie gehen.

Bukowski
2015-11-02, 20:53:40
http://www.golem.de/news/anno-2205-im-test-mit-guter-laune-auf-zum-mond-1511-117250-4.html

....Der jüngste Serienteil setzt den Fokus stärker als die Vorgänger aufs Bauen und weniger aufs Wirtschaften und Handeln. Das ist mit viel Tempo und vor allem Abwechslung umgesetzt. Das Spielgefühl im Jahr 2205 unterscheidet sich deutlich von früheren Serienteilen. ....

Kaum Wirtschaft/Handel & viel Tempo.....lehne dankend ab.

TurricanM3
2015-11-02, 20:55:47
Du kannst aber doch auch nur vermuten? Keine Ahnung wie das LOD etc. greift. Evtl. läufts ja in der "normalen" nur unwesentlich besser.

Der erste der spielt müsste das einfach mal testen und Bescheid geben.

Lurtz
2015-11-02, 20:57:01
Werde noch warten. Scheint ja doch recht City-Builder-lastig zu sein, ich habe aber After Dark noch nicht genug ausgereizt um 50€ für einen weiteren City-Builder hinzublättern.

Zudem habe ich in den letzten Teilen immer gerne die Kampagne gespielt, aber die entspricht hier ja nur dem Tutorial. Schade.

Auch steht ja schon mehr oder weniger fest dass die DLCs nichts am mäßigen Militärsystem ändern werden.


Zudem witzlos wie mies AMD-Karten in dem Spiel performen. Nein danke, eine Firma die einfach so auf einen nicht unbeträchtlichen Teil ihrer Kunden scheißt, braucht meine 50€ dann auch nicht :ufinger:

Edit: Na gut, Kepler performet auch nicht viel besser.

Ist diese Kamerafahrt denn überhaupt repräsentativ fürs normale Spielen?
Diese Kamerafahrten mit Panoramen der Inselwelt sollen wohl deutlich fordernder als der normale "Betrieb" sein.

Raff
2015-11-02, 21:01:32
Ist diese Kamerafahrt denn überhaupt repräsentativ fürs normale Spielen?

Natürlich ist die Kamerafahrt nicht repräsentativ. Aber man will zwischendurch seine Städte sicher immer wieder mal bewundern. Ebenso wird man hin und wieder von Hand die Persepktive ändern, ranzoomen, flacher stellen und die Kamera schwenken/drehen. Da werden die FPS sicher ähnlich in die Knie gehen.

Lest mal den Text. :) Dort gibt's einige Aussagen zur Repräsentativität.

MfG,
Raff

dreamweaver
2015-11-02, 21:23:50
Der hier sagt, daß er mit einer 980 GTX in 1080 sogar einige Details runtersetzen muss um solide 30 FPS zu haben.

BTW, in den Kampfsektoren ist die Kamera wohl verankert, bzw. zumindest nicht so frei bewegbar wie in den normalen Sektoren.

C73qN4dZdvo

Raff
2015-11-02, 22:23:17
Der hier sagt, daß er mit einer 980 GTX in 1080 sogar einige Details runtersetzen muss um solide 30 FPS zu haben.

BTW, in den Kampfsektoren ist die Kamera wohl verankert, bzw. zumindest nicht so frei bewegbar wie in den normalen Sektoren.

http://youtu.be/C73qN4dZdvo

Mit Kantenglättung und etwas mehr Zeug auf dem Bild kommt das bestimmt hin - die PCGH-Szene ist ja kein Worstcase, sondern einfach nur eine mittelgroße Stadt. Wie geschrieben, kommt es vor allem in Zwischensequenzen zu diversen Slowdowns. Insgesamt zeichnet sich ein klares Bild ab: Anno 2205 vernascht mit maximalen Details Grafikkarten zum Früstück.

MfG,
Raff

Nightspider
2015-11-03, 00:16:56
Anno 2205 befindet sich seit vielen Jahren in Entwicklung, mit DirectX 11 im Fokus. Eine Umstellung auf die neue, exklusiv unter Windows 10 verfügbare DX12-Schnittstelle hätte viel Entwicklungszeit verschluckt, daher habe man die Mannstunden in die optimale Ausnutzung von DX11 gesteckt, führt Burkhard Ratheiser im Interview aus.

:facepalm::facepalm::facepalm:

Absolut peinlich die fehlende Optimierung für AMD Karten.

MAX|HASS
2015-11-03, 00:20:49
Eigentlich kommt es damit dem ersten Teil verdammt nahe.

Türlich.. :facepalm:

r3ptil3
2015-11-03, 00:28:02
Ist nun spielbar. Die Performance ist auf einer FuryX eine Katastrophe. Bei maximalen Settings und einer Auflösung von 2560x1440 liegen die FPS bei 10-20.

http://fs5.directupload.net/images/151103/temp/lfangrz7.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4160/lfangrz7_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/151103/temp/gj47copc.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4160/gj47copc_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/151103/temp/bci32d96.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4160/bci32d96_jpg.htm)


Edit: Nun mit max. Einstellungen getestet und AA von 8x auf 2x runter gesetzt. Läuft nun vollkommen flüssig bei 50-80 FPS.

Nightspider
2015-11-03, 00:35:18
Das extrem hübsche Battlefront läuft mit 60-80fps in 1440p und ultra und in Anno 2205 hätte ich nur ~10fps in 1440p. Ist das ein Scherz?

r3ptil3
2015-11-03, 00:44:05
Ein paar kurze Benchmarks mit Fraps (2560x1440):

max. Settings, no AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1460, 23125, 57, 79, 63.135

max. Settings, 2x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1226, 22265, 50, 72, 55.064

max. Settings, 4x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1092, 22406, 43, 60, 48.737

max. Settings, 8x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
522, 28265, 17, 19, 18.468

System: 3930k@3.8Ghz auf allen Kernen, 16Gb, FuryX

dildo4u
2015-11-03, 01:00:19
:facepalm::facepalm::facepalm:

Absolut peinlich die fehlende Optimierung für AMD Karten.
DX12 würde nix an der miesen AMD Performance ändern laut Raff ist es komplett GPU limitiert.

Blediator16
2015-11-03, 01:01:18
Ubisoft. Noch Fragen?

TurricanM3
2015-11-03, 01:05:12
48 average wäre ja das 2.5fache der Testszene. Da müssten mit einer 980Ti ja 60 min. drin sein (hoffentlich). Klingt ja nicht mehr ganz soooo schlimm. 1440p NVidia User schon am zocken?

Nightspider
2015-11-03, 01:15:33
DX12 würde nix an der miesen AMD Performance ändern laut Raff ist es komplett GPU limitiert.

Das ist Quatsch. Mit ordentlich Programmierung ist die AMD Architektur mind. auf dem Niveau der Nvidia Karten.

In Battlefront ist dank ordentlicher AMD Optimierung die Fury X ja sogar etwas stärker als die GTX980ti.

Und mit DX12 sollte es gerade einfach sein mit Async Compute die maximale Leistung aus der GCN Architektur zu holen.

Für mich ist das schlampige Programmierung wenn eine so fortschrittliche Architektur so weit hinten liegt.

Atma
2015-11-03, 01:26:05
1440p NVidia User schon am zocken?
Ja. Habe alles auf Max. + 4x MSAA.

- Performance mit den Settings durchwachsen, so wie es der PCGH Bench schon angedeutet hat.
- Vollbild und VSync funktioniert nicht korrekt weil der Tripple Buffer fehlt (60-30-60 lässt grüßen). Nur Vollbild Fenstermodus schafft Abhilfe.
- Die Spache lässt sich nicht umstellen, weder in UPlay noch im Spiel. Habe nur englische Texte und keinerlei Sprachausgabe. Das Steam- und Ubi Forum ist voll von Usern mit demselben Problem. Das sollte ASAP gefixt werden, Ubi!


Bin erst mal raus und warte was im Laufe des Tages von Ubi kommt. So will ich nicht spielen.

TurricanM3
2015-11-03, 01:40:27
Hm, klingt ja nicht so gut... :/

Wie läuft es denn ohne VSync? Die Sprünge hat man mit GSync ja nicht.

Atma
2015-11-03, 01:46:25
Hm, klingt ja nicht so gut... :/

Wie läuft es denn ohne VSync? Die Sprünge hat man mit GSync ja nicht.
Ist sehr von der Kameraperspektive abhängig. Schaut man von der Vogelperspektive nach unten, sind die FPS in der Regel bei 55-60. Zoomt man jedoch rein und kippt die Kamera, sodass man in die Ferne schauen kann, dropt es eig. immer auf 30-40 FPS runter mit den Settings.

Was ich auch festgestellt habe: Shader auf Ultra sind ein heftiger Performancekiller. Auf Very High läuft es schon deutlich besser. Auch 4x MSAA verspeist die FPS zum Frühstück. 8x brauch man gar nicht erst versuchen :freak:

dreamweaver
2015-11-03, 06:46:51
Gibt es denn jemanden bei dem die Sounds und Sprache normal funktionieren?

Vielleicht war das der Grund, weshalb der Download und die Installation so klein sind.
Es hieß doch immer irgendwas von 35 GB Festplatte / 16 GB download. Bei waren es aber nur ca. 10 GB download und installiert sind auch deutlich weniger als 35 GB.

The_Invisible
2015-11-03, 07:40:51
Ein paar kurze Benchmarks mit Fraps (2560x1440):

max. Settings, no AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1460, 23125, 57, 79, 63.135

max. Settings, 2x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1226, 22265, 50, 72, 55.064

max. Settings, 4x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1092, 22406, 43, 60, 48.737

max. Settings, 8x AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
522, 28265, 17, 19, 18.468

System: 3930k@3.8Ghz auf allen Kernen, 16Gb, FuryX

Scheint wohl der VRAM auszugehen?!?

Bin ja mal gespannt wie es läuft, in 20min ist es soweit.

[dzp]Viper
2015-11-03, 07:42:14
Also wenn ich mir in den Videos die extrem detailverliebte Grafik, die durchgängig hochaufgelösten Texturen, die extreme Sichtweite für Details, die Beleuchtung, die tollen Schatten und alles andere der Grafik anschaue... ist für mich die Performance berechtigt. Ist schon ziemlich krass was das Spiel unter maximalen Details auf den Bildschirm zaubert...

Wieso die AMD Karten aber so abgeschlagen sind.. gute Frage.

Lurtz
2015-11-03, 08:40:51
Ubisoft. Noch Fragen?
Das Spiel wurde ja von keinem Ubisoftstudio entwickelt. Die Performance der bisherigen Annos war ja eigentlich auch ok und die hatten ebenfalls tolle Grafik.

Rockhount
2015-11-03, 09:14:13
Das Spiel wurde ja von keinem Ubisoftstudio entwickelt.

Blue Byte gehört zu 100% zu Ubisoft. Related Designs wurde von Blue Byte gekauft und firmiert seit 2014 unter Blue Byte Mainz.

Raff
2015-11-03, 09:16:22
Steht übrigens auch alles im PCGH-Test-Text. ;)

MfG,
Raff

HisN
2015-11-03, 09:20:51
In UHD mit einer starken Graka wundervoll spielbar. Nur in den Cinematics gibts wirklich kleine Problemchen^^

http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_01tkmw.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_01tkmw.jpg) http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_0mlj2d.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_0mlj2d.jpg) http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_0h4kv8.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_0h4kv8.jpg) http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_04mj42.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_04mj42.jpg) http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_0yskwr.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_0yskwr.jpg)

gnomi
2015-11-03, 09:25:53
Wow, wie cool und detailreich das aussieht. :O
Das Spiel lohnt sich beinahe schon technisch und grafisch allein. :up:
Wegen schwankender fps bei Perspektivwechsel und Scrolling. Ich denke, ASync/GSync sind bei diesem Game Pflicht. =)

AnnoDADDY
2015-11-03, 10:21:34
Was regen sich hier alle auf wegen nicht 60fps bei nem Aufbauspiel bei der Grafik, solche spiele lassen sich auch noch problemlos mit 20/15fps spielen. Smooth meistens schon mit 30fps. Wozu dann 60fps?! Unnötig!

r3ptil3
2015-11-03, 10:31:12
Was regen sich hier alle auf wegen nicht 60fps bei nem Aufbauspiel bei der Grafik, solche spiele lassen sich auch noch problemlos mit 20/15fps spielen. Smooth meistens schon mit 30fps. Wozu dann 60fps?! Unnötig!

Also ich spiele Anno und alles unter 40 FPS spüre ich - für mich unangenehm. Deshalb sind nun die Settings so, dass es nicht unter 40 FPS fällt.

Gemäss PCG ist heute noch ein Patch geplant. Wobei ich keine Probleme mit der Sprache habe und mit Freesync läuft es top.

AnnoDADDY
2015-11-03, 10:39:36
Also ich spiele Anno und alles unter 40 FPS spüre ich - für mich unangenehm. Deshalb sind nun die Settings so, dass es nicht unter 40 FPS fällt.

Gemäss PCG ist heute noch ein Patch geplant. Wobei ich keine Probleme mit der Sprache habe und mit Freesync läuft es top.

Ja, es läuft dann nicht perfekt aber bis 10fps lässt sich so ein Spiel noch halbwegs steuern, konstante 30fps sind dann schon schön aber mehr brauch ich da nicht :D

HTB|Bladerunner
2015-11-03, 11:28:32
Die Screenshots sehen wirklich beeindruckend aus!

Hat hier zufällig jemand Erfahrung gemacht mit gamesdeal.com?
Die Download-Version gibt es dort für 30€ und ist damit fast schon verdächtig günstig...
http://de.gamesdeal.com/anno-2205-pc.html?a_aid=shoppingde&cy=eur

dildo4u
2015-11-03, 12:01:15
Das ist Quatsch. Mit ordentlich Programmierung ist die AMD Architektur mind. auf dem Niveau der Nvidia Karten.

In Battlefront ist dank ordentlicher AMD Optimierung die Fury X ja sogar etwas stärker als die GTX980ti.

Und mit DX12 sollte es gerade einfach sein mit Async Compute die maximale Leistung aus der GCN Architektur zu holen.

Für mich ist das schlampige Programmierung wenn eine so fortschrittliche Architektur so weit hinten liegt.
Das ist ebend komplett nich vergleichbar AMD hat oft keine Problem weil es PC Umsetzungen von den AMD Konsolen sind.Ein reiner PC Entwickler muss darauf keine Rücksicht nehmen,ich vermute wie immer NV stellt Karten und support zur Verfügung und AMD hat nicht mal mit Blue Byte gesprochen.

Schnoesel
2015-11-03, 12:14:15
Das 2. spiel nach Project Cars das massiv aus der Reihe tanzt und mal wieder ein Nvidia Titel. eigentlich traurig wenn es nicht zum lachen wäre.

ich vermute wie immer NV stellt Karten und support zur Verfügung und AMD hat nicht mal mit Blue Byte gesprochen.

Ah dildo weiß natürlich Bescheid, so wirds gewesen sein. Diskussion erübrigt.

dildo4u
2015-11-03, 12:16:06
Es ist kein Nvidia Titel das Game nutzt kein Gameworks.Das Game ist nicht mal auf Nvidia's Seite gelistet.


http://www.geforce.com/games-applications

Schnoesel
2015-11-03, 12:21:23
Es ist von Ubisoft und wir wissen alle genau dass das der Haus und Hofpublisher von Nvidia ist. Oder wie erklärst du rational die riesige Diskrepanz jenseits allen Durchschnitts, ach ja AMD ist schuld wissen wir.

Abweichung von 10-15% sind völlig normal aber sowas ist schon wieder ne Frechheit.

BlacKi
2015-11-03, 12:28:23
etwas stutzig macht mich die 1440p auflösung... liegt fast auf niveau der 4k auflösung, aber weit weg von 1080p.

stimmt, selbst in 4k zieht die 980ti weit davon...

dildo4u
2015-11-03, 12:29:06
Es ist von Ubisoft und wir wissen alle genau dass das der Haus und Hofpublisher von Nvidia ist. Oder wie erklärst du rational die riesige Diskrepanz jenseits allen Durchschnitts, ach ja AMD ist schuld wissen wir.

Abweichung von 10-15% sind völlig normal aber sowas ist schon wieder ne Frechheit.

Kosten/Nutzen Rechnung es ist wesentlich billiger nur für eine Archutrktur zu optimieren und Nvidia hat 80% vom PC Markt.Wenn du ne Konsole hättest die sich so mies verkauft wie AMD GPU's würdest du vielleicht nicht mal ne Umsetzung bekommen siehe Wii-U als 360 und PS3 aktuell waren.

BlacKi
2015-11-03, 12:31:34
Kosten/Nutzen Rechnung es ist wesentlich billiger nur für eine Archutrktur zu optimieren und Nvidia hat 80% vom PC Markt.
wenn er nicht speziell für amd karten optimiert ist, dann ist es ein nvidia titel. zumindest denke ich, das er die sache so sieht.


Was regen sich hier alle auf wegen nicht 60fps bei nem Aufbauspiel bei der Grafik, solche spiele lassen sich auch noch problemlos mit 20/15fps spielen. Smooth meistens schon mit 30fps. Wozu dann 60fps?! Unnötig!
es gibt schon viele die in 4k spielen, 20fps sind aber nicht zumutbar. ob man jetzt 60fps braucht, darüber kann man bei dem titel streiten...

Raff
2015-11-03, 12:31:37
etwas stutzig macht mich die 1440p auflösung... liegt fast auf niveau der 4k auflösung, aber weit weg von 1080p.

das die performance bei 1080p katastrophal ist, ist doch nichts neues, und bei qhd/4k sind sie wieder bei einander.

Bei 1440p ist 4× MSAA an, das, wie im Text erwähnt, ziemlich gut gegen Aliasing vorgeht. Bei Full HD und Ultra HD ist kein AA aktiv.

MfG,
Raff

Schnoesel
2015-11-03, 12:34:36
Für mein dafürhalten wurde hier weder für AMD noch für Kepler optimiert. Denn diese fallen im Gegensatz zu den Maxwell Pendants ebenfalls weit zurück. Anders ist diese massive Verschiebung Richtung Maxwell nicht zu erklären und dass AMD nicht mit Blue Byte spricht halte ich für ausgemachten Blödsinn.

r3ptil3
2015-11-03, 13:11:24
Die Screenshots sehen wirklich beeindruckend aus!

Hat hier zufällig jemand Erfahrung gemacht mit gamesdeal.com?
Die Download-Version gibt es dort für 30€ und ist damit fast schon verdächtig günstig...
http://de.gamesdeal.com/anno-2205-pc.html?a_aid=shoppingde&cy=eur

Kenne ich zwar nicht, aber ich habe es von fast2play für 28 €. So ziemlich alles kaufe ich nur da.

The_Invisible
2015-11-03, 13:25:08
So, habe jetzt mal eine 3 Stunden Session hinter mir, das Spiel ist anders aber gefällt.

Auch hatte ich bis jetzt noch keine Performance Probleme, spiele in 1440p max Details mit 2xAA, mal schauen wie es später wird.

Es nervt ein wenig das die einzelnen Sektoren immer extra geladen werden und selbst mit SSD etwas dauert, für was habe ich meine 32GB RAM ;D

Ansonsten keine Bugs oder Abstürze bis jetzt.

schnarx
2015-11-03, 14:16:19
Warum kann man eigentlich nicht manuell speichern? :S

Gefällt mir nach 2 Std. sehr gut, auch wenn ich die Kritik (habe mich etwas durch die Steam Reviews gekämpft) vieler alter Anno Hasen durchaus nachvollziehen kann.

HTB|Bladerunner
2015-11-03, 15:04:12
Kenne ich zwar nicht, aber ich habe es von fast2play für 28 €. So ziemlich alles kaufe ich nur da.
Sehr gut, Danke.
Das Spiel kostet dort inzwischen ein paar € mehr, allerdings nicht zu vergleichen mit den 59€ im Elektromarkt nebenan.

The_Invisible
2015-11-03, 16:13:44
Habt ihr auch nur englisch bei Uplay?

Gerade Spiel beendet und jetzt will er irgendwas nachladen, mal schauen.

Edit: OK, jetzt gibt es Deutsch und sogar Sprachausgabe, ist mir erst jetzt irgendwie aufgefallen :freak:

Rancor
2015-11-03, 16:18:31
Naja es ist doch offensichtlich das wieder nur für Maxwell optimiert wurde. Wenn eine GTX 960 teilweise schneller als eine GTX 780 ist, dann stimmt was nicht. Ähnlich wie bei The Witcher 3. Dann kommt plötzlich einer neuer Treiber hier und 3 Patches da und zack passt alles wieder.

AMD wurde offenbar völlig ignoriert.

Nightspider
2015-11-03, 17:08:39
Kosten/Nutzen Rechnung es ist wesentlich billiger nur für eine Archutrktur zu optimieren und Nvidia hat 80% vom PC Markt.Wenn du ne Konsole hättest die sich so mies verkauft wie AMD GPU's würdest du vielleicht nicht mal ne Umsetzung bekommen siehe Wii-U als 360 und PS3 aktuell waren.

Ach das ist doch Bullshit. Selbst wenn nur 20% der PC User AMD hätten sind das 20% die man nicht beachtet und ignoriert.
Glaubst du Ubisoft will 20% geringere Verkaufszahlen?

Glaubst du Optimierung für AMD kostet ansatzweise das, was die 20% für Umsatz erzeugen könnten?

Andere Entwickler reden davon wie einfach DX12 zu implementieren sei und Ubisoft hat dank Konsolen auch Erfahrung mit AMD Hardware.
Das bei Anno so komplett zu failen zeugt schon von starker Unfähigkeit. Gerade wenn man sieht das es andere Entwickler auch umgekehrt können wie DICE mit Battlefront.

Schnoesel
2015-11-03, 17:19:14
Abgesehen davon, dass bestimmt nicht 100% der Nvidianutzer einen Maxwell v2 verbaut haben. Alle anderen bis auf diese Gruppe darf massiv an den Einstellungen drehen. Aber ist ja in Ordnung, man will ja auch was verkaufen nicht?! Oder es gibt ein extra Keplertreiberteam ... aber die reden nicht mit BlueByte ;-)

Lurtz
2015-11-03, 17:24:14
Andere Entwickler reden davon wie einfach DX12 zu implementieren sei und Ubisoft hat dank Konsolen auch Erfahrung mit AMD Hardware.
Das bei Anno so komplett zu failen zeugt schon von starker Unfähigkeit. Gerade wenn man sieht das es andere Entwickler auch umgekehrt können wie DICE mit Battlefront.
Blue Byte sind keine Konsolenentwickler.

Anno wurde ja jetzt nicht gerade von Ubisoft Montreal oder anderen Ubisoftstudios entwickelt.

Nightspider
2015-11-03, 17:25:08
Die schnarchalte 780ti liegt selbst in 4K noch mit der Fury X gleichauf.

Das die 980ti dann nochmal 60% drauflegt zeigt eindeutig das nur einseitig optimiert wurde. Das nenne ich schlampige Programmierung. Das können auch andere PC exclusive Spieleentwickler besser.

Nightspider
2015-11-03, 17:27:45
Blue Byte sind keine Konsolenentwickler.

Anno wurde ja jetzt nicht gerade von Ubisoft Montreal oder anderen Ubisoftstudios entwickelt.

Also ob das so schwer wäre 1 oder 2 Hanseln für paar Wochen in ein anderes Studio zu schicken. Das machen andere Entwickler auch.
Da ist genug Knowhow bei Ubisoft vorhanden, welches jedoch absolut oft nicht genutzt wird da Ubisoft geldgeil ist und Terminpläne mit Stock und Peitsche einhalten will. Hat man ja bei Watch Dogs und Unity gesehen.

Das ist zur Zeit wieder absolut peinlich was sich die Studios leisten wie auch Rocksteady derzeit mit Batman.

dildo4u
2015-11-03, 17:43:44
Jede weitere Architektur erhöt den Aufwand teste mit Kepler,Teste mit AMD etc.Das Game hat nur eine PC Version das schränkt das Bugdet ein.Ist nich so schwer zu kapieren das selbe ist mit Projekt Cars passiert auch dort war das Budget eingeschränkt, weil es von den Fans finanziert wurde.AMD hat einfach nich die Mittel mit jedem kleinerem Team zu arbeiten,sie setzen auf größere Games wie Tomb Raider,Deus Ex,Star Wars etc.

Zu Projekt Cars
AMD sei über mehrere Jahre hinweg eingeladen worden, mit Slightly Mad Studios zu kooperieren. Bei der Durchsuchung von Firmen-E-Mails sei ihm aufgefallen, dass sich AMD zuletzt im Oktober 2014 gemeldet habe, während Nvidia bis zum letzten Tag vor Veröffentlichung noch mit dem Entwicklerteam in Kontakt stand. Die Probleme der PC-Version von Project Cars in Verbindung mit einer AMD-Grafikkarte seien laut Bell treiberbedingt. Die Zuständigkeit sieht der Studio-Boss also bei AMD.

http://www.pcgames.de/Project-CARS-Spiel-28603/News/Entwickler-ueber-Probleme-mit-AMD-GPUs-Nvidia-hat-uns-keinen-Penny-bezahlt-1158454/

Und er hat komplett recht gehabt das Game performt unter win 10 deutlich besser,weil der AMD DX11 Win 8 Treiber Schuld war und nicht Gameworks.

http://www.computerbase.de/2015-07/windows-10-spieler-test-amd-nvidia-geschwindigkeit/2/

Schnoesel
2015-11-03, 17:50:15
Willst du damit sagen dass Ubisoft keine Kohle übrig hat um mit AMD/Kepler zu testen. Ist das dein Ernst?

Rockhount
2015-11-03, 17:52:45
Willst du damit sagen dass Ubisoft keine Kohle übrig hat um mit AMD/Kepler zu testen. Ist das dein Ernst?

Treiberseitige Probleme und Leistungsbeeinträchtigungen kann ein Entwickler nicht direkt beheben...

Schnoesel
2015-11-03, 17:53:34
Hat Anno jetzt also ein Treiberproblem mit AMD und Nvidia (Kepler)? Wird ja immer kurioser.

Bei der Durchsuchung von Firmen-E-Mails sei ihm aufgefallen, dass sich AMD zuletzt im Oktober 2014 gemeldet habe,

Komm Dildo du weisst es besser. Diese Aussage musste er wieder zurücknehmen als ihm eingefallen ist dass man mit AMD bis März des nächsten Jahres hinein Kontakt hatte. Wird hier so argumentiert?

Nightspider
2015-11-03, 17:58:13
Wenn die uns eh noch zukünftig Geld mit Saison Pass abknöpfen wollen könnten sie wenigstens ein DX12 Modus für die Zukunft ankündigen.

r3ptil3
2015-11-03, 18:09:12
Wenn die uns eh noch zukünftig Geld mit Saison Pass abknöpfen wollen könnten sie wenigstens ein DX12 Modus für die Zukunft ankündigen.

"Season Pass" das gehört für mich immer noch in die Kategorie Fremdwort.

Sowas sollte einfach boykottiert werden. Ich weiss nicht wieso Leute sowas ernsthaft kaufen.

Schnoesel
2015-11-03, 18:20:22
Benches bei CB:

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/

AMD holt bei Shaderquality Ultrahoch auf, Kepler dümpelt immer noch auf niedrigem Niveau.

HisN
2015-11-03, 18:44:30
Im späteren Spielverlauf gerne mal 6GB VRAM und CPU-Limit in UHD bei 90.000 Einwohnern :-)

http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_1blkcd.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_1blkcd.jpg) http://abload.de/thumb/anno2205_2015_11_03_14dj71.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2015_11_03_14dj71.jpg)

Blediator16
2015-11-03, 19:18:13
Jede weitere Architektur erhöt den Aufwand teste mit Kepler,Teste mit AMD etc.Das Game hat nur eine PC Version das schränkt das Bugdet ein.Ist nich so schwer zu kapieren das selbe ist mit Projekt Cars passiert auch dort war das Budget eingeschränkt, weil es von den Fans finanziert wurde.AMD hat einfach nich die Mittel mit jedem kleinerem Team zu arbeiten,sie setzen auf größere Games wie Tomb Raider,Deus Ex,Star Wars etc.

Zu Projekt Cars


http://www.pcgames.de/Project-CARS-Spiel-28603/News/Entwickler-ueber-Probleme-mit-AMD-GPUs-Nvidia-hat-uns-keinen-Penny-bezahlt-1158454/

Und er hat komplett recht gehabt das Game performt unter win 10 deutlich besser,weil der AMD DX11 Win 8 Treiber Schuld war und nicht Gameworks.

http://www.computerbase.de/2015-07/windows-10-spieler-test-amd-nvidia-geschwindigkeit/2/

http://hardforum.com/showpost.php?p=1041593386&postcount=59

Edit - More info below. Lot's of communications with them around March and more yesterday.

Nichts mit Oktober.

Knuddelbearli
2015-11-03, 21:05:27
Guten Tag,

Sie haben bei Amazon.de ein oder mehrere Exemplare des Spiels "ANNO 2205 - Collector's Edition - [PC]" für PC vorbestellt und erhalten hiermit Ihren Code, mit dem Sie sich die Zusatzinhalte "Exklusives Kommando-Schiff und Corporation Emblem" freischalten können.

Ihr Code: XXXXXXXXXXXXXXX

Und so lösen Sie ihn ein:

1. Starten Sie Uplay auf Ihrem PC oder laden Sie es sich herunter: www.uplay.ubi.com
2. Melden Sie sich mit Ihrem Uplay-Konto an oder erstellen Sie ein neues Konto.
3. Gehen Sie zu "Spielen" und klicken Sie auf "Code aktivieren".
4. Geben Sie den 16-stelligen Code ein.
5. Aktivieren Sie den Code. Bei der Eingabe des Codes muss die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden.

Bitte beachten Sie, dass sich jeder Kunde nur einmal für den Vorbesteller-Bonus qualifizieren kann, unabhängig von der Anzahl der bestellten Artikel.

Weitere Informationen zur Aktion finden Sie hier:

http://www.amazon.de/b?ie=UTF8&node=7002818031

Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit "ANNO 2205 - Collector's Edition - [PC]".

(Dies ist eine automatisch versendete E-Mail. Bitte antworten Sie nicht auf dieses Schreiben, da die E-Mail-Adresse nur zum Versenden, nicht aber zum Empfang von E-Mails eingerichtet ist.)

Freundliche Grüße

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Nur doof das ich noch nichtmal ne Versandbestätigung bekommen habe obwohl ich im Juni vorbestellt habe ...

Achill
2015-11-03, 21:31:58
Ich bin ja mit Anno nie warm geworden, mich interessieren aktuell nur die extremen Ausreißer bei der Leitung der Karten ...

Kann ein netter 3DCenter Veteran oder gern auch PCGH/CB bei einer AMD Karte die max. Tessellation begezen und schauen wie es aussieht mit FPS und Unterschiede im Spiel ... PCGH berichtet ja (http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/News/Systemanforderungen-1173820/), das ein komplexe Tess. eingesetzt wird - könnte mir also gut vorstellen, das daher der Wind weht.

dildo4u
2015-11-03, 21:36:49
AMD liegt bei Ultra Detail's fast normal dürfte nix mit Tessellation zu tun haben,da die dort vermutlich am hösten eingestellt sein dürfte.

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/

Ultra@1440p sind FuryX und 980 TI gleichauf.

http://abload.de/img/ultranfk6s.png

Knuddelbearli
2015-11-03, 21:40:06
AMD liegt bei Ultra Detail's fast normal dürfte nix mit Tessellation zu tun haben,da die dort wenn am hösten eingestellt sein dürfte.

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/

Ultra@1440p sind FuryX und 980 TI gleichauf.

Interessanter finde ich das AMD mit Ultra kaum was verliert. NV die FPS dagegen halbiert werden. Eventuel ja einfach ein Bug bei AMD unter High, oder auch bei NV wodurch weniger berechnet wird.

Einfachste Lösung wäre zB das AMD immer 8xAA nutzt. CB hat sicher nur mit NV AA Bildvergleiche angestellt.

Sieht jedenfalls äußerst mysteriös aus

dildo4u
2015-11-03, 21:47:46
AMD liegt bei Ultra Detail's fast normal dürfte nix mit Tessellation zu tun haben,da die dort vermutlich am hösten eingestellt sein dürfte.

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/

Ultra@1440p sind FuryX und 980 TI gleichauf.

http://abload.de/img/ultranfk6s.png

Das Game performt nicht anders als der Vorgänger sehe hier keine Verschwörung.@1080p 980 Ti Vorne ab 1440 gleichauf.

http://ht4u.net/reviews/2015/amd_radeon_r9_fury_-_mangelware_im_test/index27.php

gnomi
2015-11-04, 10:12:26
Was genau verbessert die Shaderqualität Ultra?
Scheint ja sehr aufwendig zu sein.
Das Spiel skaliert sehr gut. Den Screenshots nach sieht es sogar in Low recht brauchbar aus. Ich würde mir Tests mit verschiedenen Detail Stufen wünschen. Insofern nicht so schlimm...

Rakyr
2015-11-04, 10:45:04
Nur doof das ich noch nichtmal ne Versandbestätigung bekommen habe obwohl ich im Juni vorbestellt habe ...

Dito, Versand hätte es erst am Freitag werden sollen bei mir. Habs gestern spontan storniert und und mehrere Gamestops und Mediamärkte abgeklappert, aber nirgendwo gabs die Collectors Edition. Also hab ichs nochmal bei Amazon bestellt, diesmal mit Prime-Testmigliedschaft, und es kommt morgen. Ich hoffe mein Code funktioniert trotzdem noch.

[dzp]Viper
2015-11-04, 13:27:32
Da haben wir doch die Ursache für die schlechten "FPS-Werte" bei "Very High" und "Ultra-High"

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/
Vorsicht angesagt ist übrigens bei den Preset-Einstellungen des Spiels. Denn nicht nur „Ultrahoch“ nutzt 8×MSAA, auch bei „Sehr Hoch“ ist das der Fall. „Hoch“ reduziert dann auf 4×MSAA und „Mittel“ auf 2×MSAA.
8xMSAA... das zieht natürlich richtig böse Leistung.

Dazu noch die Shaderqualität:
Der zweite Leistungskiller ist der Optionspunkt „Shader-Qualität“. Die Einstellung „Ultrahoch“ benötigt dabei extrem viel Rechenleistung. Bereits die zweithöchste Einstellung „Sehr Hoch“ liefert auf einer Radeon R9 Fury X bereits 31 Prozent mehr Bilder pro Sekunde, auf der GeForce GTX 980 Ti sind es gar satte 71 Prozent. Ein optischer Vorteil bleibt beim Spielen aus Sicht der Redaktion aus.

Auf "Ultra-High" (Shader "nur" Sehr hoch) und nur mit 2xMSAA hat man dann selbst mit einer GTX970 oder einer Fury locker 70fps.

/edit: Ich war deutlich... zu langsam :ulol:

Achill
2015-11-04, 16:28:10
Bis jetzt gibt es hier kein Anno 2205 Besitzer, der auch eine AMD GPU hat, und meine Bitte bzgl. Tess. prüfen kann (Schauen wie bei hohen Einstellungen und einen max. Tess von x8/x16 die Performance ist)?

Edit: Ich habe jetzt auch mal im PCGH Forum gefragt, ob jemand den Test machen könnte ...

The_Invisible
2015-11-04, 22:58:37
Viper;10836123']Da haben wir doch die Ursache für die schlechten "FPS-Werte" bei "Very High" und "Ultra-High"

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/

8xMSAA... das zieht natürlich richtig böse Leistung.

Dazu noch die Shaderqualität:


Auf "Ultra-High" (Shader "nur" Sehr hoch) und nur mit 2xMSAA hat man dann selbst mit einer GTX970 oder einer Fury locker 70fps.

/edit: Ich war deutlich... zu langsam :ulol:

Gut zu wissen, spielte von Anfang an mit Ultra Details + 2x MSAA + 1440p.

Jetzt mit ca. 200k Einwohnern sind die fps gut abgesackt, wenn ich mitten auf die City gehe sind es ca. 25fps, ka ob cpu oder gpu limitiert. Macht mir aber nix, da bin ich schlimmeres gewohnt.

Allerdings wird aber langsam auch das ganze Spiel zäh, das Laden der Sektoren dauert immer länger, nervt schon etwas wenn man überall was nachbauen muss. Zudem ich derzeit nur einen Sektor von jedem Sektorentyp besiedelt habe, kann ja lustig werden wenn dann alle Sektoren besiedelt sind, erinnert mich irgendwie an Civ5 mit meinem alten Core2 ;D

TurricanM3
2015-11-05, 01:37:32
Danke Viper. Wie kann denn die Shaderquali so massiv kosten aber laut CB nicht positiv auffallen? Mal jemand hier genauer geschaut /Vergleichs-Screens?

gnomi
2015-11-05, 10:38:34
Habe ich mich auch gefragt, aber Bildvergleiche mochte ich da bislang nicht anstellen. :(
Ich war froh, überhaupt abends losspielen zu können, und die ersten 2 Stunden fand ich soweit auch sehr, sehr stark. =)
Es ist schon seicht, (auch die Art der Zukunft als Szenario) aber die ganze Darbietung der Kampagne schockt irgendwie und hat was Anziehendes im Design.
Und die Technik ist echt erstklassig. Eventuell ein wenig steril, aber bis auf leichtes sichtbares LOD im Überflug per F2 auch zu Beginn schon exzellent ohne großen Aufbau!

Shader habe ich gleich auf "Sehr Hoch" belassen und MSAA auf 4x. (i72600@4,4, 16GB Ram, Geforce 980 OC)
Es belegt etwa 5 GB Ram und 2-2,5 GB VRam.
Framerate in Iso Sicht beträgt Minimum etwa 60, anspruchsvolle Sequenzen können bis 40 runtergehen. (an schon bevölkerteren Stellen)
Mit GSync alles super spielbar, obwohl die CPU langsam alt wird.
Eventuell wird es später noch deutlich anspruchsvoller. Mal sehen.

Ich finde etwas schade, dass man nicht Shooter mäßig wie in World in Conflict steuern kann.
Außerdem ist die Maussensitivität in reingezoomten Ansichten nicht angepasst und sehr hoch. Aber das sind Kleinigkeiten und würde ich genrebedingt jetzt nicht groß anlasten.
Ich muss mich auch erst mal in die Hotkeys und so einarbeiten. Bislang ist es aber sehr einfach, alles gewinnbringend auch mit ein paar Mausklicks zu viel und gemütlich angegangen am laufen zu halten. (spiele Normal SKG)
Beim Informationscenter fehlt mir die Funktion, wie früher bei den Marktplätzen genau den Einflussbereich zu sehen. :confused:
Und da ich keine Anleitung gelesen und den letzten Teil schon nicht groß gesehen habe, waren mir auch die Erweiterungen der Produktionsgebäude und manche Ressource, die über Missionsfortschritte laufen unbekannt.
Aber man findet super leicht rein. Es gibt zig Anzeigen für alles, was ich an diesen Spielen ja schon immer genial fand.

Die Collectors Edition (gab nur die im Laden beim Kauf) ist abgesehen von der billigen Blechdose auch nicht schlecht. Es gibt den Season Pass plus Soundtrack, Poster & Artbook dazu.

Raff
2015-11-05, 16:55:17
PCGH hat auch nochmal nachgelegt, Benches der Finalversion: Anno 2205 Test: Benchmarks mit 16 Grafikkarten - Update mit aktuellen Treibern und Shader-Einfluss (http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1175781/). Eine CPU-Kernskalierung folgt.

MfG,
Raff

dreamweaver
2015-11-05, 19:29:41
Kann man in der freien Kamera (Postkartensicht) eigentlich die Höhe ändern? Das die Kamera nur am Boden hängt ist ja nicht so dolle.

Außerdem nervt mich immer wieder, daß ich nicht weiter rauszoomen kann. Hätte oftmals gerne mehr Übersicht.

Richtig gut wäre es, wenn man die Kamera (z.B. per Shift-Taste) mit gedrücktem Rechtsklick kippen könnte (flacher/steiler), statt verschieben.

HisN
2015-11-05, 22:24:47
Du könntest einfach den Klicker bei "freie Kamera" setzen.
Dann bist Du immer im Postkarten-Modus und kannst mit dem Mausrad die Höhe ändern.

Rockhount
2015-11-05, 22:46:49
Kann man die Arktis iwie resetten und neu besiedeln?

dreamweaver
2015-11-07, 14:33:44
Du könntest einfach den Klicker bei "freie Kamera" setzen.
Dann bist Du immer im Postkarten-Modus und kannst mit dem Mausrad die Höhe ändern.

:confused:

Geht bei mir nicht.
Freie Kamera war eh schon aktiv bei mir.
Ich habs gerade mal durchprobiert.

Der einzige Unterschied zwischen Freier Kamera aktiv und inaktiv ist, daß bei aktiv die Kamera im standard Modus frei raus- und reingezoomt werden kann. Wenn inaktiv, dann gibt es nur 3 Zoomstufen und wenn man näher ranzoomt, kippt die Kamera noch leicht und wird etwas flacher.

Ansonsten ist alles gleich. Im Postkartenmodus bin ich nicht immer, weder mit aktiv noch inaktiv. Und der Postkartenmodus ist auch immer gleich eingeschränkt. Die Kamera fällt runter auf den Boden und man kann nur schwenken (rechts links, leicht hoch, leicht runter). Die Höhe über Grund kann ich nicht ändern, ausser ich bewege die Kamera über einen Berg.

Und mein Mausrad ändert im Postkartenmodus auch nichts. Das geht nur in der Standardkamera und ändert dort die Zoomstufe.


Edit,

Ok, habs gerade entdeckt. Mittlere Maustaste kippt die Kamera.

MiamiNice
2015-11-07, 20:36:42
Find das Game richtig cool. Ist einfacher geworden aber es macht einfach eine Menge Spaß. Die entkopplung des Militärs finde ich klasse, die Missionen machen sogar richtig Spaß wenn man die auf fortgeschritten spielt.

Top Game.

Knuddelbearli
2015-11-07, 20:40:03
wow anno 2205 wird später ganz schön stressig ... andauernd Handelsrouten neu einstellen ( da nicht wie in vorherigen teilen einfach immer der Überschuss mitgenommen wird ) und irgendwie gingen mir jetzt im Normalengebiet die Küstenplätze aus ...
Pleite gehen dafür absolut unmöglich sobald man ins minus kommt gibts 500.000 und das scheinbar sooft man will

Amischos
2015-11-08, 09:06:37
.
Pleite gehen dafür absolut unmöglich sobald man ins minus kommt gibts 500.000 und das scheinbar sooft man will

Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nicht mehr. Da ist mann dann wirklich Pleite.

gnomi
2015-11-08, 10:50:15
Ist der SKG noch anpassbar? Habe nur Mittel und erhoffe mir ehrlich gesagt, dass es später nicht ganz so seicht bleibt. (zum Eingewöhnen ist es OK, da ich die letzten Teile nicht groß kenne)

HisN
2015-11-08, 13:29:07
Das Ende der 8GB-Gamer Kisten? *g*

http://abload.de/thumb/anno_sysram_gebrauchffj00.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno_sysram_gebrauchffj00.jpg)

Rakyr
2015-11-08, 18:22:44
Wie zur Hölle kann man sich eine Basis am Mond bauen?
Ich hab mein 1. Raumschiff zum Iwamoto Krater geschickt, aber ich hab 0 Resourcen, kann somit also keinen Warenhaus errichten. Es gibt keine lokalen NPCs zum handeln, und ich kann keine Resourcen hinschicken da ich die Raumstation noch nicht ausgebaut habe. Wie soll das gehen?

Neosix
2015-11-08, 19:37:04
rugNWiOrL5c

Review der etwas anderer Art. Hier wird vor allem das Kaputte Mid/Late Game Kritisiert. Würde mich freuen wenn sich jemand zeit nimmt der schon etwas weiter im Spiel ist, darauf einzugehen, um zu sagen ob das wirklich stimmt oder nicht. Oder hier einfach ein Balancing Patch gebraucht wird. Danke.

HisN
2015-11-08, 19:39:36
Wie zur Hölle kann man sich eine Basis am Mond bauen?
Ich hab mein 1. Raumschiff zum Iwamoto Krater geschickt, aber ich hab 0 Resourcen, kann somit also keinen Warenhaus errichten. Es gibt keine lokalen NPCs zum handeln, und ich kann keine Resourcen hinschicken da ich die Raumstation noch nicht ausgebaut habe. Wie soll das gehen?



Ich würde erst mal zwei oder drei gemäßigte Zonen und eine Arktis-Zone komplettieren, bevor ich den Mond anfange. Der ist nämlich schweineteuer. Wenn Du nicht bei +100.000 bist, dann gar nicht erst anfangen mit dem Mond :-)

TurricanM3
2015-11-08, 20:02:12
Warum habe ich hier ein Mangel an Gemeinschaft?

http://abload.de/thumb/screenshot_2015-11-0893bw9.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot_2015-11-0893bw9.png)

Da steht doch großer Überschuss?

Das Spiel läuft viel besser als ich dachte. Zumindest am Anfang. Hoffe das wird nicht viel schlimmer. Spiele Ultra mit 4x AA in 1440p. Nur die Shader-Qualität habe ich von Ultra auf sehr hoch reduziert, das macht von der Performance so dermaßen viel aus, unglaublich. Es sieht aber auf den ersten Blick nicht schlechter aus. Mal jemand inzwischen geprüft was das ausmacht?

[dzp]Viper
2015-11-08, 20:52:46
Warum habe ich hier ein Mangel an Gemeinschaft?

http://abload.de/thumb/screenshot_2015-11-0893bw9.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot_2015-11-0893bw9.png)

Da steht doch großer Überschuss?

Wahrscheinlich gibt es irgendwo ganz hinten ein Haus wo das Gemeindezentrum nicht erreichbar ist. Wenn es nur ein Haus ist, meldet der das schon.
Diese Zentren haben Flächentechnisch nur eine bestimmte Abdeckung.

TurricanM3
2015-11-08, 20:59:03
Da sind aber doch sehr viele Häuser markiert?
Und wie sieht man das mit der Fläche? Ich dachte Einzugsbereiche gäbe es nicht mehr? Die Straße färbt sich zwar ein, aber wenn es danach ginge müsste ich viel mehr bauen. Hm...

USS-VOYAGER
2015-11-08, 21:11:06
http://youtu.be/rugNWiOrL5c

Review der etwas anderer Art. Hier wird vor allem das Kaputte Mid/Late Game Kritisiert. Würde mich freuen wenn sich jemand zeit nimmt der schon etwas weiter im Spiel ist, darauf einzugehen, um zu sagen ob das wirklich stimmt oder nicht. Oder hier einfach ein Balancing Patch gebraucht wird. Danke.

Ja stimmt leider. Die Sachen auf dem Weltmarkt einzukaufen ist viel billiger als selber herzustellen. Oder hier noch etwas was nicht passt aus dem Ubi Forum:

"Der Begriff "Grüne Banane" passt wie die Faust auf's Auge. Generell überall im Spiel. Deutlich wurde mir das auch bei der Mondbevölkerung. Ab 3000 Offis wollen die das Gesundheitszentrum.

Ohne Gesundheitszentrum geben sie 150/164 Credits
mit eben 164/164... also 14 pro Gebäude mehr. Der Unterhalt des GZ beträgt aber 8000 ! Credit.... Also müsste ein Zentrum knappe 570 Häuser versorgen um überhaupt +-0 zu kommen..."

Finde es nicht mehr aber da hat noch einer geschrieben das er eine Bilanz von +10k hatte und dann seine ganzen Produktionen abgerissen hat und dann alles was er brauchte vom Weltmarkt eingekauft hat und schon hatte er eine Bilanz von +50k

Trotz all dem ist das Game VIEL zu einfach. Hatte die "Story" nach paar stunden durch. Muss zugeben bei anno 2070 habe ich die "Story" nicht geschafft es wurde mir am ende zu komplex und zu schwer aber Anno 2205 ist ein Witz was den Schwierigkeitsgrad angeht. Es gibt nichts woran man scheitern könnte.

TurricanM3
2015-11-08, 23:50:00
Hm also das oben war wohl ein Bug, nach dem Neuladen gings. Auch werden die Kosten manchmal falsch angezeigt, wechsel ich einmal das Gebiet und zurück stimmt alles wieder. Dann konnte ich gerade einen Auftrag nicht erfüllen (Nebenmission) weil ich wohl im falschen Moment das Gebiet gewechselt hatte (hatte Waypoints gesetzt). Konnte den Auftrag dann nur noch abbrechen.

Macht aber schon gut Spaß, durch das kostenlose Umplatzieren muss man aber viel weniger planen als früher. Ist schon deutlich simpler finde ich. Der Punkt gefällt mir aber besser, ich hatte bei 2070 eine Tabelle mit den optimalen Platzierungen. Hab das dann irgendwann gelassen weils mir zu unübersichtlich wurde. Finde ich nun besser.

Grafik ist echt schön anzusehen.

Knuddelbearli
2015-11-09, 00:46:40
was mich bisher am meisten stört. das alles zusammen hängen muss. kein platzieren jenseits der Straße usw. Aber eventuell dauert es ja auch einfach nur bis man umgedacht hat

dreamweaver
2015-11-09, 06:56:18
Ohne Gesundheitszentrum geben sie 150/164 Credits
mit eben 164/164... also 14 pro Gebäude mehr. Der Unterhalt des GZ beträgt aber 8000 ! Credit.... Also müsste ein Zentrum knappe 570 Häuser versorgen um überhaupt +-0 zu kommen..."


Das ist aber wohl so gewollt und auch realistisch. Eine Mondsiedlung kann kaum rentabel sein, jedenfalls nicht unmittelbar. Das verschlingt nunmal unsummen. Was man dafür bekommt ist Technologie und Prestige.

Rakyr
2015-11-09, 11:09:08
Ich würde erst mal zwei oder drei gemäßigte Zonen und eine Arktis-Zone komplettieren, bevor ich den Mond anfange. Der ist nämlich schweineteuer. Wenn Du nicht bei +100.000 bist, dann gar nicht erst anfangen mit dem Mond :-)

Ich wollte zum Mond, wegen der Technologie. Ich hab mir noch einen anderen Mondkrater besiedelt, und hatte da von Anfang an die Resourcen um ein Warenhaus zu beanspruchen und mit dem Aufbau loszulegen.
Aber die erste Siedlung ist immer noch total nutzlos, und ich kann sie nicht löschen oder von vorne anfangen :mad: was für ein dreck!

Hab auch noch eine 2. gemäßigte-klima-siedlung angefangen, für das Trinkwasser. Mittlerweile kommen +100k Credits rein. Kommt mir irgendwie zu einfach vor.

MiamiNice
2015-11-09, 11:36:40
Spiele so etwa auf Mittel und habe immer 40000-50000 + Bilanz. Und das mit sehr verschwenderischen Mond und Artis Basen. Kein Plan was Ihr da tut, Jungs. Ich habe bisher vielleicht 8 Stunden gespielt und unter 30 000 Angestellte.

Kommt mir auch zu einfach vor.

Rockhount
2015-11-09, 12:14:12
Ich denke mal, dass man mit <50k Einwohnern auch noch nicht nennenswert ins Endgame eingestiegen ist. Es war lange bekannt, dass gerade die ersten Stunden deutlich einfacher werden sollten in Anno 2205, dafür aber durchaus mehr Komplexität "hinten raus" folgen soll.
Da bin ich noch lange nicht und ich denke mit den <50k ist man da generell noch ein paar Meter von entfernt

MiamiNice
2015-11-09, 12:43:28
Was haben die Angestellten mit dem Anspruch zu tun? Ich habe überall alles freigeschaltet, von jetzt an ist es nur noch ein hoch skalieren und Routen anpassen.
Die Schwierigkeit kommt durch das Management, aber auch dies wurde deutlich vereinfacht.
Aber ich muss auch ehrlich gestehen, ich bin ein alter Anno Hase. Habe in den allen älteren Teilen schon immer Millionenstädte gebaut. Also von meinem Standpunkt aus ist 2205 viel zu einfach. Wobei die viele Dinge im aktuellen echt begrüße. Ich liebe das Future Thema, die Entkopplung des Militärs finde ich wahnsinnig gut, da die Militärmissionen so viel Spaß machen (gerade auf fortgeschritten Experte mit der vollen Flotte). Generell die Struktur des Games mit dem Mond, Arktis und der "normalen" Zone, und den Transfers mit den Raumhäfen finde ich verdammt gut.
Imho das beste Anno bisher, es fehlt leider so etwas wie ein "Core Gamer" Mode. Das Game ist wirklich hart einfach.

Rockhount
2015-11-09, 12:47:02
Ich kann dazu mangels Spielstufe nicht viel sagen, ich Mumaße doch auch nur?!

MiamiNice
2015-11-09, 12:58:40
Wenn Du Deine Spielstufe schnell und hart pushen willst, baust einfach in der gemäßigten Zone, auf einer großen Insel nur Wohnhäuser (den 4er Block) und ziehst Straßen drum. Sieht hinterher aus wie ein riesen Schachbrett. Und die Jungs hälst Du klein, sprich nur 2 Stufe. Da brauchst bissel Reis, Wasser, Furchtshakes, Infocenter etc. Das sind alles kleine Fabriken, die man günstig ausbauen kann. Du kannst da ganz locker 50 000 Admins innerhalb einer Stunde ein glückliches Zuhause geben. Damit steigt die Firmenstufe massiv, Dein Einkommen steigt auch massiv und auf die 3 und 4 Stufe lässt Du sie dann gezielt aufsteigen.

Ich habe aktuell um die 30k Einwohner, ich könnte in 4 Stunden locker 200k haben. Der einzige Aufwand dabei ist das bauen. Häuser und Strassen setzen ist halt das was die meiste Zeit verschlingt daswegen habe ich bisher immer nur so viele Einwohner gesetzt damit die Stufen freigeschaltet werden und ich Zugang zu allen Technologien und Gebäuden bekommen. Wie gesagt knapp 8 Stunden gespielt und alles freigeschaltet. Firmenstufe auf 25 oder so und ich habe schon jede Menge Militärmissis gemacht. Es ist jetzt wirklich nur noch ein bauen und Routen anpassen.

Aber es macht Spaß :)

Ich werde mir heute wohl noch jeweils ein 2. Gebiet in allen Zonen kaufen und die Einwohner massiv pushen.

Und in der letzten "normalen" Zone werde ich eine Stadt bauen die nur aus Häusern und Hauptquartieren besteht ohne Betriebe.

€: Gerade im Anno Forum gesehen, der aktuell Höchstbietende hat über 2 mio Angestellte und ist Firmenstufe 145 oder so. Den ganzen Kram für seine Angestellten importiert er über den Weltmarkt, hat nur eine minimale Eigenproduktion.

Ich sach doch das Game ist zu easy. Der Weltmarkt gehört gepacht wenn man seine Bedürfnisse gezielt und günstiger dort decken kann anstatt selbst zu produzieren.

Isen
2015-11-10, 14:14:50
14 Stunden konnte ich ohne Probleme zocken... Stufe 27 - sobald ich in die Gemäßigte Zone will, friert das Game ein, oder ich flieg sofort auf den Desktop.... Mond und Antarktis hingegen kann ich mich Stunden aufhalten....

Hat jemand ähnliches oder nen Tipp?

Neusten Beta Treiber habe ich mal installiert aber half nicht.

3930k
16gb
290x
W10

Lurelein
2015-11-10, 14:45:11
Jeder Anno Fan sollte ein großen Bogen um das Spiel machen. Das ist kein Anno mehr, sondern ein Aufbau Spiel im Godmode und Null Anspruch. Das sollte wohl ein Browsergame werden oder so ... Es gibt ja quasi nichts mehr, so viel wurde gestrichen und es einfach nur noch klicken so schnell wie man kann. Man muss auf nichts achten und einfach nur bauen bauen bauen ohne nachzudenken oder Kreisläufe zu optimieren etc. Einfach alles hinsetzen und fertig ...

Kein Wunder das die Beta gestrichen wurde, dann wäre das Desaster schon vor dem Release offensichtlich geworden. Schicke Verpackung ohne Inhalt ...

MiamiNice
2015-11-10, 15:09:45
Ich habe aktuell das Problem, das eine Zone bei mir nicht mehr geht, bzw. das Spiel einfriert wenn diese Zone geladen wurde. Alle anderen Zonen und auch Militärmissionen funktionieren aber diese eine halt nicht. Die Zone lädt, ich kann 10s spielen, dann friert das Bild ein. Der Taskmanager zeigt das der Anno Prozess inaktiv ist.

Kotzt mich echt herbe an, hab gestern so viel gebaut, natürlich in genau der Zone, alles weg. Kann wahrscheinlich von neu anfangen, will ja auf den Bauplatz nicht verzichten.

@Jan:

Ich finde Du siehst das ein wenig eng. Im Prinzip hast Du durchaus recht, allerdings hat 2205 auch eine menge schöner Ansätze. Und ich denke wenn man das Spiel auf "schwer" stellt, hat es noch genug Anspruch (hoffe ich zumindest, Mittel ist jedenfalls zu easy).

Lurelein
2015-11-10, 15:21:15
@Jan:

Ich finde Du siehst das ein wenig eng. Im Prinzip hast Du durchaus recht, allerdings hat 2205 auch eine menge schöner Ansätze. Und ich denke wenn man das Spiel auf "schwer" stellt, hat es noch genug Anspruch (hoffe ich zumindest, Mittel ist jedenfalls zu easy).

Ich war beim anspielen einfach maßlos enttäuscht und habe es deswegen erst mal zurückgegeben.

Kann sein das ich es mir später noch mal hole in einem Sale, aber mal sehen.
Habe mir jetzt 1701 und 2070 wieder installiert und wühle mich direkt wohler :) Spiele jetzt die beiden erst mal wieder.

The_Invisible
2015-11-10, 15:37:06
Hab derzeit 400k Einwohner und finde es auch viel zu einfach. Im späteren Verlauf ist es eh egal ob man selber produziert oder importiert, man hat eh immer genug Kohle, ist eigentlich nur für Prestige. Hätte ich das gewusst hätte ich gleich auf Schwer gespielt, dachte aber das ist ähnlich den früheren Annos.

Ich schaue eigentlich nur mehr auf die Waren/Produktionsübersicht, baue neue Häuser bis Produktion auf null ist und dann nochmal von vorn. Mit import gehts natürlich noch leichter.

Ist ein schönes Szenario, aber als Anno Veteran ist man sicher etwas enttäuscht.

Rockhount
2015-11-10, 15:56:18
Was spricht denn dagegen, den Weltmarkt zu ignorieren, wenn man das Spiel mit ihm als zu einfach empfindet?
Der Preis auf dem Markt dürfte normalerweise doch irgendwo stark angebotsabhängig sein, sprich: Für Konsumenten müssen auch Anbieter auf dem Markt aktiv sein...auch das ist eine Entscheidung,die man als Spieler treffen kann um die Ziele im Spiel zu erreichen?! Übersehe ich da was?

MiamiNice
2015-11-10, 17:28:15
Da es wohl keine Lösung für die defekten Spielstände gibt, werde ich neu beginnen und zwar direkt auf schwer :biggrin:

The_Invisible
2015-11-10, 18:36:29
Gibts eigentlich immer die gleichen Sektorenkarten oder per Zufall generiert?

Wenn ersteres würde es mich nicht gerade reizen nochmals zu beginnen.

Neosix
2015-11-10, 18:46:23
Sind immer die gleichen 9 Karten... Du kannst zwar Anfangs einen anderen Startsector wählen, aber da man Später eh auf allen Spielt. Ist die wiederspielbarkeit von dem Spiel gleich null.

TurricanM3
2015-11-11, 00:16:15
Ich habe nach einiger Spielzeit am Stück was ganz eigenartiges:
Wenn ich mich der rechten Maustaste scrolle, dann ruckelt es ganz leicht. Scrolle ich am Rand ist das nicht so. Sehr seltsam. Ist ohne Free- oder G-Sync aber evtl. nicht so zu merken.
Wenn ich das Spiel einmal neu starte ist das weg?!
Muss leider sagen hinsichtlich Bugs der bislang schlimmste Teil.

PS: Mir macht 2205 viel Spaß, mehr als 2070.

The_Invisible
2015-11-11, 09:26:14
Sind immer die gleichen 9 Karten... Du kannst zwar Anfangs einen anderen Startsector wählen, aber da man Später eh auf allen Spielt. Ist die wiederspielbarkeit von dem Spiel gleich null.

Schade, habe ich mir aber schon gedacht wegen den ganzen Sektorenprojekten. Naja, dann hoffe ich mal auf Anno 18xx das dieses wieder komplexer wird.

MiamiNice
2015-11-11, 11:16:16
Gestern auf schwer rerollt und ich muss sagen, einfach ist das nicht. Es gibt kaum Kohle und man muss sich jedes Gebäude 2x überlegen eher man es setzt.

Ist weniger entspannt macht aber deutlich mehr Spaß.

TurricanM3
2015-11-11, 12:14:13
Ich hab direkt auf Mittel angefangen. Schwer ists nicht, habe nur in der Arktis gebaut und gemerkt dass das finanziell vorne und hinten nicht passt und erst mal Miesen gemacht. Man muss die gemäßigte Zone immer weiter mit Hochziehen.
Die Idee mit den Wärmezonen in der Arktis finde ich richtig cool. Macht Spaß da herumzuoptimieren.

Ich frage mich momentan nur wie ich Diamanten bekomme, fehlen mir schon lange. Nein ich will nicht gespoilert werden. :wink:

Ich habe noch zwei Bugs gehabt, wenn ich das Transport-Modul abreiße, rechnet er den Bedarf nicht mehr wieder drauf teilweise (zumindest wird es noch falsch angezeigt). So könnte man cheaten. Die Einzugsbereichserrechnung (mit der "+" Vorschau) hat bei mir gestern auch gesponnen. Plötzlich ist der Wert dauerhaft angestiegen bis auf über +300. Gebiet neu laden hat geholfen.

Ich hoffe es folgt mal ein Patch in Kürze.

MiamiNice
2015-11-11, 14:41:45
Diamanten bekommst in der gemäßigten Zone wenn Du Investoren hast (Stufe 4).

w0mbat
2015-11-11, 19:07:36
Also mir macht es bisher sehr viel Spaß! Freue mich schon auf meinen 2. Anlauf, man lernt sehr viel, vor allem wie man den Platz nutzt, im 1. Durchlauf.

ilPatrino
2015-11-12, 21:21:37
Jeder Anno Fan sollte ein großen Bogen um das Spiel machen. Das ist kein Anno mehr, sondern ein Aufbau Spiel im Godmode und Null Anspruch. Das sollte wohl ein Browsergame werden oder so ... Es gibt ja quasi nichts mehr, so viel wurde gestrichen und es einfach nur noch klicken so schnell wie man kann. Man muss auf nichts achten und einfach nur bauen bauen bauen ohne nachzudenken oder Kreisläufe zu optimieren etc. Einfach alles hinsetzen und fertig ...

Kein Wunder das die Beta gestrichen wurde, dann wäre das Desaster schon vor dem Release offensichtlich geworden. Schicke Verpackung ohne Inhalt ...
farmville alleine auf der karte, nur mit nervigen bugs (16gb ram laufen über, missionen starten nicht und der mondbuggy hängt fest)

selbst als absolutem quereinsteiger und amateur, was rts angeht, ist es zu einfach. alles freigeschalten, ne million einwohner und die motivation für weiterspielen oder nochmal auf schwierig anzufangen ist bei 0, weil man alles gesehen und gemacht hat. ohne gegner und irgendwas neuem spare ich mir die zeit und spiele lieber zum xten mal age of mythology und deus ex 1+3

€dit den markt hab ich bis zum ende konsequent ignoriert, weil da die motivation schon vor dem mond weggewesen wäre.

TurricanM3
2015-11-12, 23:29:51
Also dieses Geruckel der Maus, das geht mir echt auf den Nerv. Scrollt man mit der Tastatur ist alles butterweich. :/
Fühlt sich echt bescheiden an. Hilft nur Spiel neu starten. Jemand meinte das läge am VRAM Verbauch, der liegt bei mir aber "nur" bei 4.3GB max.

Ich kann mich aber nur wiederholen, mal noch machts mir viel Spaß (Stufe 31, 98k Einwohner).

PS: Gibt es eine Möglichkeit zu sehen wo bestimmte Gebäudetypen stehen, durchswitchen eines gleichen Typs evtl?

ilPatrino
2015-11-13, 10:24:57
Also dieses Geruckel der Maus, das geht mir echt auf den Nerv. Scrollt man mit der Tastatur ist alles butterweich. :/
Fühlt sich echt bescheiden an. Hilft nur Spiel neu starten. Jemand meinte das läge am VRAM Verbauch, der liegt bei mir aber "nur" bei 4.3GB max.

Ich kann mich aber nur wiederholen, mal noch machts mir viel Spaß (Stufe 31, 98k Einwohner).

PS: Gibt es eine Möglichkeit zu sehen wo bestimmte Gebäudetypen stehen, durchswitchen eines gleichen Typs evtl?
eine suchfunktion (eventuell mit highlighting auf der minimap) für gebäudetypen wäre nett - scheints aber nicht zu geben. da ich meine erste karte sehr unkoordiniert gefüllt hab, war ich dort ständig am fabriken suchen...nervig.

auch nervig: cursor platziert, schnell angeklickt und ein nachbargebäude erwischt, weil die kartendarstellung anscheinend der internen berechnung "hinterherhinkt". nervig, weil mir das ab und zu mit dem abrißhammer passiert ist...

warte mal das handling ab, wenn du ein paar mehr karten besiedelt hast und mit den einwohnern richtung million gehst - das speicherleck ist so groß wie der grand canyon; so heftig hab ich meine arme alte raptor lange nicht mehr ackern sehen

MiamiNice
2015-11-13, 11:17:57
Gestern mal wieder ein wenig Zeit für das Game und meinen neuen, schweren, Spielstand gehabt. Hab lockere 8 Spielstunden in den Spielstand investiert und bin mittlerweile höher als mein "mittlerer" Spielstand mit 15 Stunden Spielzeit.
Hab vielleicht nur 6 Stunden gebaut, die restliche Zeit ging für Militärmissis drauf und bin bei Firmenstufe 50 und habe irwas um 250k Angestellte und ein Bilanz + von 50K auf schwer mit einer voll ausgebauten Mondbasis welche den Strom für alle Zonen liefert.
Werde das heute mal auf eine Million Angestellte hochziehen, wenn ich die Zeit dafür finde.

Ergo: Auch schwer ist zu einfach.

€: Mein Firmenhauptsitz steht auch schon :)
€2: Der Weltmarkt ist ein übler Cheat, keine Ahnung warum das so ist aber der gehört gepacht.

TurricanM3
2015-11-13, 11:40:26
Bei mir mikroruckelt ja nicht das Spiel sondern das Scrollen mit der Maus. Gehe ich mit der Maus an den Rand und lasse sie dort los, scrollt es butterweich. Bewege ich sie am Rand hin mikroruckelt es beim Scrollen. :confused::confused::confused:

CPU ist angeblich herzlich egal:

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks-viele-einwohner/#diagramm-prozessorskalierung-geforce-gtx-980-ti

MiamiNice
2015-11-13, 11:44:05
Ich habe dieses Geruckel auch wenn ich länger als 2 Stunden spiele. Da hilft nur das Spiel neu starten, wird wohl irgendein Speicher voll laufen.

sulak
2015-11-13, 18:57:02
Ergo: Auch schwer ist zu einfach.


Dem kann ich nur zustimmen, pusht man ordentlich die Bevölkerung (was will man auch sonst tun) klingelt es in der Kasse. Dann wechselt man in die Arktis, baut ordentlich aus für Implantate (min. 1x das Spiel beenden sonst verbugt die Bevölkerung oder die Zufriedenheit dort, bei mir wurden pro gebautem Haus auf einmal -4 Arbeiter gezählt ;D).
Mond freischalten, ignorieren und auf der grünen Wiese weiter ausbauen ^^ Ruckzuck kommt man auf 200k Einwohner und kann sich den Energietransfer vom Mond leisten.

Den Weltmarkt nutze ich nicht, warum auch... Das Spiel geht auf Masse, also massig bauen, fertig...

TurricanM3
2015-11-13, 19:45:34
Hab nun in der Startinsel wegen eines Auftrags auch mal ein paar mehr Häuser gebaut. Bilanz ist dann gleich um 50k gestiegen. Ich hab mich ziemlich gewundert, dachte da müsste man auf viel mehr Warenversorgung achten. Hab nun das Limit von 3.6Mio voll und kann die Bilanz praktisch ignorieren. Hm... :/

sulak
2015-11-13, 20:48:31
Ein paar Häuser ist gut, bei 50k + sind das einige :smile:

MiamiNice
2015-11-13, 21:43:10
50k+ erreicht man total schnell, selbst auf schwer. Ich bin aktuell bei 130k+ auf schwer mit 300k Angestellten. Im Anno Forum tummeln sich Leute mit 1 mio + auf leicht mit ca. 1 Mio. Angestellten.
Das Gane ist wirklich schick aber viel zu leicht zu meistern, leider. Der Schwierigkeitsgrad verzögert den Reichtum leider nur anfangs geringfügig, aber ändert an der Spielstruktur leider nichts. Könnte wirklich ein wenig mehr Anspruch haben das Game. Leider sind auch die Militärmissionen ab Militärstufe 10 nur noch ein Witz ( ja, auch im höchsten Schwierigkeitsmod).

TurricanM3
2015-11-13, 21:47:50
Man ist ja eh immer am Kontolimit.

Kann mir jemand erklären wozu man Module zur Arbeitskraft-Wartung bauen sollte? Ich verstehe gar nicht wie es da zu einem Mangel kommen kann.

Knuddelbearli
2015-11-13, 22:33:30
Auf dem Mond und Arktis sind sie teilweise ganz nützlich, oder wenn man eine Inselgruppe nur als Versorger bauen will. Baue aber auch nur -cr und -energie. Ausgenommen Gebäude mit sehr hohen bev bedarf.

TurricanM3
2015-11-14, 01:40:59
Ja stimmt, das habe ich eben auch gemerkt.
Ich hatte in der Arktis versucht so viele Bewohner wie möglich zu erreichen. Bin mir gar nicht so sicher ob das überhaupt so schlau ist. Hab aktuell gelassen, platziere nur noch Fabriken. Aber womit sonst den Platz nutzen. Wie macht ihr das?

Bin nun bei einer viertel Mio. Einwohnern, produziere hoffnungslos über (teilweise dreistellig) und die Bilanz ist über 100k im Plus.
Spaß machts trotzdem. :freak:

Ich werde evtl. mal auf schwer anfangen irgendwann mal. Spiele auf Mittel.

Wegen der Performance:
Bei mir läuft es recht schnell schlechter, würde sagen nach 20 Min. schon. Ich muss dann übrigens nur mein Mausrad schnell drehen (die Rasterung der G9X ausstellen) und das Spiel bricht auf 5fps (!!!) ein. oO

TurricanM3
2015-11-15, 22:22:09
LVL68 470k Einwohner.

Mein Kommandoschiff ist weg - er findet es nicht beim Doppelklicken des Symbols und auf der Map ist auch keines. Kann keine Graphen mehr holen und somit keine Module mehr bauen auf der Insel.

Hier hat das noch einer und die Antwort ist "neu anfangen".
https://steamcommunity.com/app/375910/discussions/0/490125737468178058/

Im offiziellen Forum steht auf Patch warten oder das Savegame einschicken:
http://forums-de.ubi.com/showthread.php/147662-Bug-Kommando-Schiff-nicht-mehr-vorhanden-Forums

Ich kann mich nur wiederholen, das ist das verbugteste Anno das ich jemals gespielt habe. Der Bug ist game breaking für mich.

Rakyr
2015-11-16, 10:32:36
Ich hab jetzt nochmal neu angefangen, auf Expert. Es ist spannender (bin jetzt Stufe 53), aber mein Konto ist nur einmal fast leer gewesen. Mal schauen wie die Langzeit Motivation jetzt ausfällt. Ich vermisse aber wirklich Gegner die ich besiegen kann...

TurricanM3
2015-11-17, 23:42:19
Ich hoffe der Patch kommt morgen. Spiele es aber trotz der Bugs weiter.

Das mit dem income ist aber hoffnungslos übertrieben. Ich hab schon alle Inseln gekauft und bin ständig am Kontolimit. Die meisten Inseln sind dabei noch komplett leer.

http://abload.de/img/screenshot_2015-11-1736s7t.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot_2015-11-1736s7t.png)

Hätte ich mal direkt auf schwer angefangen, kann man ja leider nicht mehr umstellen. :(

gnomi
2015-11-18, 10:00:05
So eine vollgebaute Insel sieht echt großartig aus. :up:
Dass man den SKG nicht dynamisch wechseln kann, finde ich seltsam. :confused:
Eventuell wird aber ja auch mit dem nächsten Patch das Balancing überarbeitet...

Rakyr
2015-11-18, 10:21:51
Am Balancing ändern sie leider nichts, laut den aktuellen Patch Notes:

Hello everyone,

We're preparing the release of our first patch for Anno 2205 to address some of the various bugs or issues you may have encountered. It is currently scheduled to be released on November 18th, 2015.

Patch Notes are available below.

Stability Issues
Fixed an issue causing a crash sometimes when shifting between the sector view and the Strategy Map.
Fixed an issue causing a crash that occurs after changing the resolution in the options menu in some cases.
Fixed an issue causing a crash before the epilepsy warning in some very rare cases.
Fixed several further issues which could eventually lead to stability problems.
Functionality Issues
Fixed a bug causing some players to be disconnected from the "World Market" and "Council" online features after several hours of playing.
Fixed a bug that prevented players from claiming the “Business Angel” Club Reward if they had previously claimed resources transferred from the Anno 2205 Asteroid Miner

Thank you,

The Anno 2205 Development Team

http://steamcommunity.com/games/375910/announcements/detail/740075516787657860

TurricanM3
2015-11-22, 21:50:07
Ich hab nun knapp 900k Einwohner und die Ladezeiten der Städte sind langsam etwas nervig.

http://abload.de/img/screenshot_2015-11-22c8s1v.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot_2015-11-22c8s1v.png)

Der Patch behebt das ruckelige Scrollen nach einiger Spielzeit nicht. Mit der Tastatur total weich und Maus so hakelig...

Rakyr
2015-11-26, 09:53:27
Es gibt Neuigkeiten: http://blog.ubi.com/de-DE/anno-2205-kostenlose-erweiterungen-und-neuigkeiten-zur-tundra-expansion-2/
- Dezember '15: Patch mit Performance Verbesserungen
- Januar '16: Gratis-DLC "Wildwater-Bay", die größte Map in der Gemäßigten Zone
- Februar '16: Tundra-DLC erscheint

Raff
2015-11-26, 10:06:53
Ich hab nun knapp 900k Einwohner und die Ladezeiten der Städte sind langsam etwas nervig.

http://abload.de/img/screenshot_2015-11-22c8s1v.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot_2015-11-22c8s1v.png)

Der Patch behebt das ruckelige Scrollen nach einiger Spielzeit nicht. Mit der Tastatur total weich und Maus so hakelig...

Nice. :up: Darf ich dein Savegame mal ausprobieren? So einen "Endgame"-Spielstand kenne ich noch nicht, weiß aber auch nicht, ob das Nutzen fremder Saves ohne den entsprechenden Account mittlerweile geht. Wäre klasse, wenn du das mal hochladen könntest, gern auch nur via PN. :) Das liegt unter: \Ubisoft Game Launcher\savegames\Accountzeichenfolge\1253

MfG,
Raff

Ravenhearth
2016-01-20, 20:36:27
Anno 2205 - Kostenloser DLC »Wildwater Bay« veröffentlicht (http://www.gamestar.de/spiele/anno-2205/news/anno_2205,52423,3242549.html)

Einen größeren Patch gab es bereits im Dezember.

Rakyr
2016-01-25, 12:17:18
Ich hab am Wochenende mal wieder gespielt, das erste mal seitdem sie die verschwundenen Kommandoschiffe gefixt haben.
Jetzt hab ich wenigstens alle Sektorprojekte in der gemäßigten Zonen (inkl. Wildwater Bay), 2 in der Artkis und 1 am Mond fertig. Ich freu mich echt schon auf den Tundra-DLC.

Voodoo6000
2016-02-05, 17:21:51
Was meint ihr, ist Anno 2205 mit eine GTX 770 2GB in 2560*1440 halbwegs spielbar? Irgendwie habe ich gerade richtig Lust auf ein Anno aber ich bin mir unschlüssig ob es mit einer GTX 770 Sinn macht.

TurricanM3
2016-02-05, 17:50:54
@Raff
Sorry, lese das erst jetzt.
Hab diese Probleme (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=562122) mit dem Forum und kriege vieles nicht mit. =(

VooDoo7mx
2016-07-21, 18:45:34
Mitlerweile ist ja Orbit erschienen und das Spiel gibt es im Steam Midweek Sale. 20€ Standard, 30€ Gold mit Season Pass.
Jemand schon Orbit gezockt und kann was dazu sagen?

Werde es mir mir warscheinlich im Sale holen.
Was meint ihr was ein guter Schwierigkeitsgrad für mich ist? Bin jetzt keineswegs Anno Experte, fand sogar 2070 mit Add On etwas überkompliziert. Es scheint ja stellenweise etwas versimplifiziert zu sein bzw der Schwerpunkt etwas anders zu sein.
Will mich aber auch nicht später langweilen, weil alles zu einafch ist und viel zu viel Geld rein kommt. Siehe Posts von TurricanM3. Sollte ich auch gleich auf schwer anfangen?

USS-VOYAGER
2016-07-21, 19:25:51
Ja das Spiel ist echt easy geworden kein vergleich mit dem Vorgänger. Kannst ruhig auf schwer anfangen.

Lurtz
2016-07-23, 18:23:46
Ich muss zugeben das Spiel fühlt sich echt komisch an.
Anno 2070 war im Grunde ja noch sehr klassisch und hatte nur einen anderen Anstrich durch das Szenario. Aber das hier fühlt sich komplett anders an.

Die Figuren waren in Anno bisher meist grafische Repräsentanten der dahinterliegenden Systeme, man konnte also durch Beobachtung eigentlich alle Probleme feststellen. Hier wird zwar vieles in klaren Zahlen dargestellt, aber die Beobachtung ist im Grunde überflüssig geworden und durch die globale Perspektive fühle ich mich emotional total von "meiner" Inselwelt getrennt.

Auch durch die Betriebe selbst. Früher ist der Holzfäller Bäume schlagen gegangen und Fruchtbarkeiten ergaben sich aus der grafischen Abbildung der Inselwelt. Jetzt klatsche ich im Grunde irgendwelche automatisierten Betriebe irgendwohin, Hauptsache es ist Fläche frei. Es gibt zwar Straßen, aber solange ich genügend Betriebe haben, die Logistik bereitstellen, ist es egal wie meine Straßen liegen, ein Citybuilder-Aspekt fehlt hier völlig. Eine seltsame Mischung aus zwei Welten.
Das Gleiche gilt für die Upgrades der Häuser, zuvor war das eine organische Sache, die sich natürlich entwickelt hat. Jetzt muss ich das selbst vorgeben.
Auch die Schiffe fehlen mir richtig, richtig stark.
Der Militärpart war schon immer Krampf, hier sind diese erzwungenen Totklickmissionen leider kein Stück besser. Enttäuschend.

Jetzt kann man sich natürlich vorwerfen lassen, mal wieder ein Spieler zu sein, der nichts Neues möchte und lieber eine Iteration des Bekannten spielen würde. Aber Anno ist zumindest in Deutschland eben auch eine der ältesten und meistgeliebten Spieleserien überhaupt. Manche Grundformeln sind einfach so genial, dass sie keine einschneidenden Veränderungen nötig haben. Ich habe das Gefühl, Anno gehört dazu.

=Floi=
2016-07-23, 19:12:07
sollte auch am namen liegen. ein anno ist ein anno wie ein siedler ein siedler ist.

Ravenhearth
2016-10-08, 21:47:47
Für Anno 2205 wurde nun der letzte DLC "Frontiers" angekündigt, der einige neue Inhalte (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/159999) liefert: Es gibt drei neue Sektoren (ein Mal Arktis und zwei Mal gemäßigte Zone), eine neue Bevölkerungsstufe, die Synthetics, auf normalen Karten sind nun Seeschlachten möglich und neue Zierobjekte etc.

Es gibt aber ein Problem: Der DLC ist nicht im 20€ teuren Season Pass enthalten, sondern muss separat für 12€ erworben werden. Dadurch fühlen sich viele Spieler betrogen (http://www.gamestar.de/videos/klartext-zum-anno-dlc-frontiers-ubisofts-season-pass-nepp,90656.html), da die Beschreibung des Season Pass suggerierte, dass er mehr als nur die zwei bisherigen DLCs enthalten sein würden. Auf Steam sind die ohnehin schon mittelmäßigen Bewertungen zum Spiel abgestürzt. Ubisoft hat für die kommenden Tage eine Stellungnahme angekündigt.

Doch damit nicht genug: Ein findiger User hat in den Dateien des DLCs ein Ingame-Video (https://www.youtube.com/watch?v=zO4vy9ETJ8o&t=2m) (ab 2:00) ausgegraben, das im Spiel nicht verwendet wird. Es zeigt die Einrichtung der Kolonisationsstufe 4, durch die Raumschiffe den Mars ansteuern können, um Waren für die Synthetics zu liefern. Wie gesagt: Davon findet sich nichts im DLC! Das könnte darauf hinweisen, dass der DLC ursprünglich wesentlich größer geplant war, oder sogar dass der aktuelle DLC nur der Rest eines eigentlich geplanten Addons ist, das die Besiedlung des Mars zum Inhalt gehabt hätte. Denn der Name "Frontiers" hätte perfekt gepasst. Laut Ubisoft sollen jedoch keine weiteren Inhalte folgen.

GXpV9xPxotU

Ich persönlich bin ziemlich enttäuscht. Sogar weniger aufgrund dessen, dass der DLC extra kostet, was ja sogar verständlich ist, wenn man davon ausgeht, dass das mal ein Addon werden sollte, sondern vielmehr weil wir anstatt eines Mars-Addon nur so einen hingeklatschten DLC bekommen. Dabei dürfte das Addon schon weiter in der Entwicklung gewesen sein, sonst hätte man in den Dateien kaum das Video finden können. Alles in allem enttäuschend. Was denkt ihr?

Lurtz
2016-10-08, 22:15:04
Ich denke wir werden so schnell kein Anno mehr sehen. Wahrscheinlich war das Spiel international nicht erfolgreich genug und selbst in Deutschland hat es ja einige Kritik an den Änderungen gehagelt.

Kartenlehrling
2016-10-09, 00:31:13
Gamestar hat es auch schön zusammengefasst.

http://www.gamestar.de/videos/klartext-zum-anno-dlc-frontiers-ubisofts-season-pass-nepp,90656.html
Klartext-Video zum Anno-DLC Frontiers - Ubisofts Season-Pass-Nepp

Rockhount
2016-10-11, 23:03:09
Frontiers DLC wurde in den Season Pass eingegliedert.
Alle SP Käufer bekommen den DLC, Käufer des DLC ohne SP erhalten eine Email mit Details für die weitere Zahlungs(rück)abwicklung, gilt für steam und Uplay

Nightspider
2016-10-12, 00:32:01
ololol

gnomi
2016-10-12, 13:04:15
Der Download des Frontiers DLC wiegt 2,7GB.
Irgendwie trotzdem ein guter Abschluss. Diesen Winter hole ich das Spiel noch mal raus. =)

Lurtz
2016-10-12, 15:29:02
Frontiers DLC wurde in den Season Pass eingegliedert.
Alle SP Käufer bekommen den DLC, Käufer des DLC ohne SP erhalten eine Email mit Details für die weitere Zahlungs(rück)abwicklung, gilt für steam und Uplay
War der Shitstorm wohl mal wieder zu groß für Ubisoft.

Rockhount
2016-10-12, 15:42:23
War der Shitstorm wohl mal wieder zu groß für Ubisoft.

Berechtigter Weise. Den hat man sich wohl verdient.

VooDoo7mx
2016-10-12, 17:47:08
Ich Glaube auch das Frontiers als richtiges 30-40€ Add On geplant war, mit Mars Besiedelung etc.
Warscheinlich hat man dann irgendwann bei der Entwicklung wegen was auch immer die Reisleine gezogen und dann die schon fertigen Assets etc dann noch einen DLC zusammengeschustert.

Auch wenn ich diesen jetzt als Season Pass Besitzer bekomme, wäre ein richtiges Mars Add On mit komplett neuen Bewohnern, Waren, Fabriken doch irgendwie geiler gewesen. Hätte auch nochmal Geld dafür ausgegeben.

Lurtz
2016-10-12, 20:01:52
Berechtigter Weise. Den hat man sich wohl verdient.
Andere Publisher sagen dann oft "jetzt erst recht", Ubisoft dagegen knickt oft ein :ugly:

Rockhount
2016-10-12, 20:18:42
Andere Publisher sagen dann oft "jetzt erst recht", Ubisoft dagegen knickt oft ein :ugly:

Sei doch froh.

HisN
2016-10-13, 13:25:05
Mal wieder rausgekrahmt und neu angefangen.
Irgendwie hat das Game immer noch ein Speicherleck.
Also, nicht dass es mich stören würde, ich hab ja genug davon. Aber sonst sind Games die 20GB RAM belegen doch relativ selten :-)

https://abload.de/thumb/anno2205_2016_10_12_2f8uut.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2016_10_12_2f8uut.jpg)

The_Invisible
2016-10-13, 13:44:13
Mal wieder rausgekrahmt und neu angefangen.
Irgendwie hat das Game immer noch ein Speicherleck.
Also, nicht dass es mich stören würde, ich hab ja genug davon. Aber sonst sind Games die 20GB RAM belegen doch relativ selten :-)

https://abload.de/thumb/anno2205_2016_10_12_2f8uut.jpg (http://abload.de/image.php?img=anno2205_2016_10_12_2f8uut.jpg)

Merkwürdig, hatte ich nie bemerkt obwohl ein paar hundertausend einwohner. Wenigstens zahlen sich so auch mal mehr als 16GB RAM aus. :D

][immy
2017-09-15, 00:41:36
Tut mir leid das ich den Thread wieder hoch hole, aber ich hätte da mal ne frage.
Ich hab mir vor kurzem die Anno 2205 Königsedition geholt und nun (nach so einigen Stunden Spielzeit) doch mal die Börse aktiviert.
Nun habe ich bereits 9 Anteile eines Konkurrenten übernommen. Nur den zehnten Anteil bekomme ich einfach nicht. Ich kann da noch so oft drauf klicken, die Auktion wird nicht gestartet. Genug Punkte und Geld um die Auktion zu starten hätte ich schon.
Muss noch irgendeine besondere Vorraussetzung Erfüllt sein die mir das Spiel nicht sagt, damit ich auch den letzten Anteil einer Firma kaufen kann und ihn damit komplett übernehme?